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【夏イベ】E6 ギミック1 タイガー演習【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】

【夏イベ】E6 ギミック1 タイガー演習【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】

第六海域はギミックからのスタートです。対潜・対地とあるので装備を入れ替えつつこなしましょう。

目次 [開く]

【船団護衛!輸送航路防衛戦】【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】

(2023/09/01 編成例更新)

マップ情報

作戦海域ポートランド島沖/ライム湾
作戦名タイガー演習
お札【欧州遠征先遣隊】  
【第一艦隊】 
【英海軍主力部隊】  
【英D-Day上陸部隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.戦力ゲージ1
3.ギミック2
4.戦力ゲージ2
5.ギミック3
6.装甲破砕
7.戦力ゲージ3
全体:イベント総合
基地航空隊全3部隊(2部隊出撃可能・1部隊防空可能)
新艦Salmon(ドロップ)
C.Cappellini(ドロップ)
Javelin(ドロップ)

【欧州遠征先遣隊】で出撃します。
E5のギミック、E6-1と関連ギミックで出撃します。

ギミック情報

マス\難易度
Bマス 潜水S勝利×2A以上×2A以上×2A以上×2
C2マス 陸上A以上×3A以上×2A以上×2A以上×2
暫定。S勝利の条件や、乙作戦以下の条件は変化する可能性があります。

敵編成

【AB】

【AB】(B:潜水)
画像:制空権シミュレータ v2より

【ACC1C2】

【ACC1C2】(C:潜水 C1:混成 C2:陸上)
画像:制空権シミュレータ v2より

史実艦・特効艦

表が大きいため折りたたんでいます。

第六海域特効表
艦種海域倍率対陸上マス第二ボス
Q
第三ボス
Z
海防1.12
駆逐1.03
軽巡1.04
軽空1.05
水母1.08
補給艦1.08
戦艦級/重巡級1.03
空母1.03
Warspite1.071.141.15
Nelson1.141.15
ArkRoyal1.05
Jervis1.041.141.15
Javelin1.15
Tuscaloosa1.141.15
Nevada1.141.15
宗谷1.28
英(イギリス)1.121.241.06
仏(フランス)1.09
米(アメリカ)1.071.09
独(ドイツ)1.06
伊(イタリア)1.06
瑞(スウェーデン)1.07
豪(オーストラリア)
阿(オランダ)
1.05
回転翼機(累積可)1.03
対潜哨戒機(累積可)1.08
特二式内火艇
特大発動艇+戦車第11連隊
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)
特大発動艇+チハ
特大発動艇+チハ改
阻塞気球
(重複不可)
1.05
M4A1 DD
特大発動艇+一式砲戦車
特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)
(重複不可)
1.08
阻塞気球※1.06
14inch/45 連装砲
14inch/45 三連装砲
(重複不可)
1.05
艦載機特効 【1】=1.03
【2】=1.04
【3】=1.05
【1】=1.05
【2】=1.06
【3】=1.07
【1】=1.05
【2】=1.06
【3】=1.07
装甲破砕:旗艦-52 / ネ改, 空母夏姫, 戦艦夏姫, ト級 -39 / ヌ改 -16~-39 / (装甲値をマイナスする)
※阻塞気球は、陸上戦に限り1.05×1.06の補正あり。1.06部分が重複可能。(Zマスに補正なし)
また、昼砲戦時艦隊全体に1.02倍の補正があり、3隻分迄有効(加算で最大1.06)。
(全体補正は気球が出るマスなら通常海域でも適用)
※表の都合、H,W,U,Xの倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:https://zh.kcwiki.cn/wiki/2023年夏季活动/后段E5-E7倍卡(2023/09/11時点)

艦載機特効・基地特効

表が大きいため折りたたんでいます。

艦載機特効表
後段作戦艦攻/艦爆艦戦偵察機
艦上1swordfish
TBF
TBM-3D
TBM-3W+3S
SBD
SBD-5
SB2C-3
FM-2
F4U-1D
Bf109T改
Fw190T改
Fw190 A-5改(熟練)
F4F-3
F4F-4
F6F-3
F6F-3N
F6F-5
F6F-5N
XF5U
FR-1 Fireball
Swordfish
(水爆/水偵全種)
SOC Seagull
SO3C Seamew改
Fairey Seafox改
艦上2swordfish mk.II(熟練)
Re.2001 G改
Re.2001 CB改
Skua
Ju87C改
Ju87C改二(KMX搭載機)
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)
AU-1
F4U-4
F4U-2 Night Corsair
Fulmar
Re.2001 OR改
FR-1 Fireball
Late 298B
Walrus
艦上3Barracuda Mk.II
Barracuda Mk.III
swordfish mk.III(熟練)
Mosquito TR Mk.33
F4U-7
Re.2005 改
Seafire Mk.III改
Corsair Mk.II
Corsair Mk.II(Ace)
Loire 130M
Sea Otter
Fulmar(戦闘偵察/熟練)
・艦上1, 2, 3それぞれに補正があり、数字の違うものは重複する。
・艦上1を2つ以上装備しても、1つ分しか補正がない(カテゴリのものは重複しない)
・艦載機が枯れて0になった場合、その特効補正は無効になる
・FR-1 Fireballは1と2の補正を両方受ける
・水偵や水爆も補正を受ける。砲撃にも特効補正が乗る(去年迄と異なる仕様)
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1697845259890471420(2023/09/03時点)
基地特効
後段作戦基地陸攻局戦/陸戦/陸偵艦攻/艦爆艦戦艦偵/水偵/水戦/水爆
基地ADo 17 Z-2
B-25
Do 217 E-5+Hs293初期型
Do 217 K-2+Fritz-X
SM.79
SM.79 bis
Fw190 D-9Bf109T改
Fw190T改
Fw190 A-5改(熟練)
Fulmar
Re.2001 OR改
Re.2005 改
Walrus
PBY-5A Catalina
基地BSM.79 bis(熟練)
Mosquito FB Mk.VI
Spitfire Mk.I
Spitfire Mk.V
Spitfire Mk.IX(熟練)
Me 262 A-1a/R1
Mosquito PR Mk.IV
F4U-7
F4U-4
AU-1
Mosquito TR Mk.33
F4U-2 Night Corsair
Seafire Mk.III改
Corsair Mk.II
Corsair Mk.II(Ace)
Loire 130M
Sea Otter
Fulmar(戦闘偵察/熟練)
(仮置き)A=1.06 B=1.08
マスによっては更に補正がある模様
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1699098321208606823(2023/09/06時点)

海域攻略手順

  1. 第一ボス(戦力ゲージ1)の出現ギミックをする【欧州遠征先遣隊】
  2. 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【欧州遠征先遣隊】
  3. 第二ボス(戦力ゲージ2)の出現ギミックをする【第一艦隊】  【英海軍主力部隊】
  4. 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【第一艦隊】  【英海軍主力部隊】
  5. 第三ボス(戦力ゲージ3)の出現ギミックをする【英D-Day上陸部隊】
  6. 第三ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする
    【欧州遠征先遣隊】  【第一艦隊】  【英海軍主力部隊】  【英D-Day上陸部隊】
  7. 第三ボス(戦力ゲージ3)を撃破する【英D-Day上陸部隊】

編成例

Bマス

戦艦1空母1軽巡1駆逐3【欧州遠征先遣隊】
【AB】(B:潜水(2回))
※(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上, 駆逐2以上必要?

●T不利対策に彩雲を装備しています。

対潜先制爆雷攻撃を複数採用してください。

次のギミックで司令部を使うために遊撃部隊にします。
最初から遊撃で出撃してもOKです。(駆逐を追加する等)

基地航空隊

制空シミュ:https://aircalc.page.link/Yxon

戦闘行動半径 Bマス【8】

  • 1部隊目:待機
  • 2部隊目:待機
  • 3部隊目:防空

Bマスに東海をだしてもOK

C2マス

戦艦1空母1重巡1軽巡1駆逐3【欧州遠征先遣隊】
【ACC1C2】(C:潜水 C1:混成 C2:陸上(3回))
※(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上, 駆逐2以上必要?

●ボスマス優勢に、制空値130を目安に編成(画像で141)
・基地1部隊拮抗以上を前提としています。
・対地用の特効艦爆を2積み。熟練度使い捨てていいやつが良いかと。
・T不利対策に彩雲を装備しています。

●C(潜水)マスで煙幕システムを採用します。
・東海出してもOK。

●C1マスの潜水艦対策に、対潜先制爆雷攻撃艦を採用しています。
・警戒陣のソ級flagshipが出てきます。反航戦まで考えると3スロ対潜したい。
東海投げたほうが早い気も。

●阻塞気球を装備しています。
・対地マスでのみ発動し、昼砲撃戦時に何らかの補正があるようです(要確認)
・つかわなくても攻略は全く問題ありません。

Maestraleに気球を乗せるところから編成したのでこんな感じに。
A勝利でいいので割と遊んでいます。

基地航空隊

制空シミュ:https://aircalc.page.link/uHHX

戦闘行動半径 C/C1/C2(潜水/混成/陸上)マス【7/6/5】

  • 1部隊目:C1マスに集中
  • 2部隊目:C2マスに集中
  • 3部隊目:防空

C1ではなく、Cマスに東海をだしてもOKです。
また、C1マスに試製東海を混ぜてもOKです。

基地特効
後段作戦基地陸攻局戦/陸戦/陸偵艦攻/艦爆艦戦艦偵/水偵/水戦/水爆
基地ADo 17 Z-2
B-25
Do 217 E-5+Hs293初期型
Do 217 K-2+Fritz-X
SM.79
SM.79 bis
Fw190 D-9Bf109T改
Fw190T改
Fw190 A-5改(熟練)
Fulmar
Re.2001 OR改
Re.2005 改
Walrus
PBY-5A Catalina
基地BSM.79 bis(熟練)
Mosquito FB Mk.VI
Spitfire Mk.I
Spitfire Mk.V
Spitfire Mk.IX(熟練)
Me 262 A-1a/R1
Mosquito PR Mk.IV
F4U-7
F4U-4
AU-1
Mosquito TR Mk.33
F4U-2 Night Corsair
Seafire Mk.III改
Corsair Mk.II
Corsair Mk.II(Ace)
Loire 130M
Sea Otter
Fulmar(戦闘偵察/熟練)
(仮置き)A=1.06 B=1.08
マスによっては更に補正がある模様
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1699098321208606823(2023/09/06時点)

編成例(先行)

Bマス

【AB】(B:潜水)

対潜満載

2回S勝利

基地待機

C2マス

戦艦1軽空1軽巡1駆逐4
【ACC1C2】(C:潜水 C1:混成 C2:陸上)

C1に警戒陣のフラソがいるので対潜1隻以上推奨。
警戒陣で抜けましょう。

基地は半径5以上(SS取り忘れ)

まとめ

【船団護衛!輸送航路防衛戦】【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2023年8月27日 09:56

    報告申し上げます。
    マップ情報のところの画像が表示されておりません。

    • 四腕 がコメント

      2023年8月28日 09:11

      報告ありがとうございます。

      確認遅くなりましたが、昨日の時点で画像差し替えておきましたー

  • りつ( 'ω') がコメント

    2023年8月27日 16:35

    出撃識別札: 欧州遠征先遣隊

    難易度:丙

    ピコーン⇒ギミック解除
    ・Bマス:S×2
    ・C2マス:S×2

    • 匿名 がコメント

      2023年8月27日 20:28

      丁も同じでした。

    • 四腕 がコメント

      2023年8月28日 09:10

      >お二人

      報告ありがとうございます。助かりました。
      外部の乙情報と含めて、合わせて反映しましたー。

  • 匿名 がコメント

    2023年8月27日 16:42

    甲作戦ですが、C2マスS勝利×2、A勝利×1で音が鳴りました。
    その後BマスS勝利×2で無事ボスマスも出現しました。
    3回全部A勝利でもいいのかはわかりませんが、ご報告まで。

    • 四腕 がコメント

      2023年8月28日 09:10

      報告ありがとうございます。
      通例だと全部AでOKですね。

      記事内反映しました。

  • もとさん がコメント

    2023年8月28日 10:47

    C2マスは甲でS A Sの三回勝利でギミック解除されたのでA勝利でよいみたいですね。

  • 匿名 がコメント

    2023年8月29日 10:03

    難易度丙S勝利の最終ボスマスでアブルッツィドロップを確認しました

  • 匿名 がコメント

    2023年8月29日 17:11

    札が分からん

  • 匿名 がコメント

    2023年8月29日 22:08

    これ、E-5の攻略完了後、基地航空隊そのままでギミック解除を始めようとすると、航空隊の派遣場所が選択できなくてリセットするしかなくなりませんか? (E-5-3が半径4で、E-6-1ギミックの最短地がC2の半径5のため)。
    海域選択後、距離の足らない基地航空隊の出撃解除とかできませんよね?

    • 四腕 がコメント

      2023年8月29日 22:20

      そもそも基地の半径が足りないと、出撃できないというログが流れるはずです。
      だから問題ないかなー

      • 匿名 がコメント

        2023年8月31日 01:39

        私も同じ事象に遭遇してリロードする以外に方法がありませんでした。
        (特に警告もなく出撃できてしまい、基地航空隊が出撃できずに進めなくなる)

        • 四腕 がコメント

          2023年8月31日 03:22

          うーん・・・
          あんまり詳しくないんですが、普通のイベント海域は適用されてるはずのものが、
          ここの海域は適用されない感じでしょうか。
          何かしら書くか考えたほうが良さそうですね

          • 匿名 がコメント

            2023年8月31日 06:57

            試してみたところ、半径1だと出撃できないので、2.3ゲージが解放された時の距離で計算しているのではないかと思います。

          • 四腕 がコメント

            2023年8月31日 09:25

            先程ツイートでたまたまみたんだけど、
            E6-1前のギミック時半径4でも出せなかったという報告もあるんですよね

            何もわからないけど今回サーバーによる不具合とかあったし、その一環かもしれない。。かな。。

          • 木主です がコメント

            2023年8月31日 09:43

            確かに、ギミック解除したあと、半径1の機体で出撃しようとすると、「目標となる地点がありません」の警告が出て出撃そのものができなくなります(マップの全地点での最短行動半径が「2」のため)。
            なので、ゲージ3の場合でも、ギミック解除後のすべての地点をもとに目標地点なしのアラートを出す仕組みなんでしょうね。
            このようなケースがあまりないので、運営も想定していないのかもしれませんが、一応運営に報告上げておきます。
            どうもありがとうございました。

  • 匿名 がコメント

    2023年8月31日 09:29

    半径4→艦隊は出撃できるけど基地航空隊は出撃できない→リロード
    半径1→艦隊が出撃できない→気が付く
    という感じです。

  • tomato がコメント

    2023年8月31日 14:10

    乙作戦でBマスS勝利1回A勝利1回でボスマスが出ました。乙だとBマスA勝利2回でよさそうです。

  • 匿名 がコメント

    2023年9月2日 08:50

    C2に3回乗り込むギミックは潜水マスに東海飛ばしたほうが楽です
    東海4飛ばすより、東海3、特効のあるMosquito PR Mk.IV混ぜたほうが威力高いです

  • 匿名 がコメント

    2023年9月2日 23:20

    C2マス編成、重巡の表記が抜けてるようですよ

  • 匿名 がコメント

    2023年9月3日 15:39

    スタートでAではなくA1A2へ流れるのはなんででしょうか? 高速低速試しましたがどちらも流れます

  • 匿名 がコメント

    2023年9月3日 21:53

    E-5から機体入れ替えたくないなら陸偵積むのがいい

  • 匿名 がコメント

    2023年9月4日 23:30

    艦載機特効の陸攻の項にMosquito PR Mk.IVとありますが,Mosquito FB Mk.VIの間違いではないでしょうか?

    • 四腕 がコメント

      2023年9月4日 23:45

      報告ありがとうございます。確認できました。
      取り急ぎ修正します。

  • 匿名 がコメント

    2023年9月5日 01:51

    メインの疲労気にして試しに海防6で行ったらA2(空襲)A1(潜水)ABでした。
    戦闘回数は増えますが、初戦を煙幕とかで抜けて、Bに東海出せば問題無くやれます。

  • 匿名 がコメント

    2023年9月6日 20:45

    C2は戦1空1重1駆逐3の第一艦隊(高速統一)で行ったら初手A1に逸れた 最短は遊撃限定かな
    A1は潜水

    • 四腕 がコメント

      2023年9月6日 20:51

      軽巡がいないのが問題かな。
      重巡を軽巡にすれば通常艦隊でもOKです。
      記事内にも簡単に反映します。

    • 匿名 がコメント

      2023年9月6日 20:54

      自己レス ABの時は戦1空1軽1駆逐3で最短だから遊撃は関係ないか 軽巡の有無かな

  • 匿名 がコメント

    2023年9月7日 02:28

    BマスギミックS勝利最高の一手

    海防艦×4隻(平均レベル60、先制対潜4隻)で出撃
    旗艦に発煙煙幕を乗せて
    A2(煙幕、警戒)→A1(対潜)→A(分岐Bコース選択)→B(対潜S勝利)
    めっちゃ簡単でした!

  • 匿名 がコメント

    2023年9月7日 11:22

    「乙」でのBマスの方ですが、1回目東海を出すマスを間違える&装備を入れ替えるのを忘れてA勝利、その後S勝利でギミック消化できたので、A勝利2回で達成かと思われます。

    • 四腕 がコメント

      2023年9月8日 03:28

      報告ありがとうございます。
      記事内反映しましたー

  • 匿名 がコメント

    2023年9月7日 18:00

    第6海域(他のページも含め)の史実艦・特効艦の表ですが、「Nevada」が「Nevata」になっているようです。

    • 四腕 がコメント

      2023年9月7日 18:35

      報告ありがとうございます。
      これから修正しますー

  • 匿名 がコメント

    2023年9月9日 20:33

    7回かぁ・・長いな

  • 匿名 がコメント

    2023年9月10日 00:43

    リンクミスの報告です

    E6全てのページで
    海域攻略手順の
    「6.第三ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする」

    「7.第三ボス(戦力ゲージ3)を撃破する」
    のリンク先が逆と思われます。ご確認をお願いします。

    • 四腕 がコメント

      2023年9月10日 01:33

      報告ありがとうございます。確認できました。
      少しかかりますが取り急ぎ修正しますー。

  • 匿名 がコメント

    2023年9月12日 15:17

    C2はノーマークで、
    Cに東海3以上
    C1に東海+陸攻3
    で艦隊に対潜無しが楽
     
    とはいえまあ、別に試行錯誤するような難度でもないし正直どうでもいいっちゃいい

  • 匿名 がコメント

    2023年9月23日 22:22

    阻塞気球が風船持ってる子供みたいでなんかかわいい

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