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【艦これ】初心者向け開発レシピと準備しておきたい装備の数

【艦これ】初心者向け開発レシピと準備しておきたい装備の数

開発レシピ集は既に多くありますが、情報の古いものも多く場合によっては実態に即していません。この記事では初心者向けの難易度設定である丁作戦突破に向け、開発できる装備のうち早い段階で準備しておきたいものをまとめようと思います。

目次 [開く]

(2019/03/09 烈風を試製烈風 後期型に書き換え)
(2019/08/03 最適化)
(2020/06/15 高射装置/12cm30連装噴進砲加筆)
(2025/09/14 全体の調整。大発動艇について加筆)

システム面(ざっくり)

艦これの装備開発システムは

  • 秘書艦タイプ
    【砲戦系(戦艦等)】【水雷系(駆逐等)】【空母系(空母等)】【潜水系(潜水等)】
  • 一番多く投入した資材の種類【燃料または鋼材】【弾薬】【ボーキ】
  • 資材量が必要な資材を満たしているかどうか

以上の条件を満たしていると”ランダムで”条件を満たす装備が出るようになっています。

この記事では理解してなくてもOKですが、詳細を知りたければ以下も見ると
自分で欲しいレシピを作成できるようになります。

レシピ一覧

レシピの種類を表に、
その下になぜ必要かを簡単に解説しています。

秘書艦は便宜上【戦艦】【駆逐艦】【空母】の3パターンに分けていますが、
同じカテゴリの艦艇なら他の艦に変更してもOKです。

※秘書艦の戦艦は、高速戦艦や低速戦艦の金剛や長門等であり、
航空戦艦の日向改や扶桑改は空母系になるため注意。
重巡の摩耶や鳥海などでも開発可能です。

以下記事内で書く数に関しては、
丁作戦攻略に余裕のある数を目安に例示しています。
通常海域(4-4辺りまで)の攻略に焦点を置く場合、
まずは書いてる数の半分程度を初期目標にしましょう。

艦載機

艦載機レシピ秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
彩雲入り空母206010110
彩雲抜き空母206010100
※理想は司令部レベル30以上。20-29の時点でもある程度開発できるが試製烈風 後期型と流星改がでない。

艦載機は主に【艦戦】【艦攻】【艦爆】の3カテゴリ、
そして偵察機の【彩雲】があります。

艦戦は制空権争いに必要で、敵艦を攻撃できない装備。
制空権は特殊攻撃の条件になるため最重要装備。
上記レシピで試製烈風 後期型や紫電改二、零式艦戦52型等が狙えます。
→序盤は試製烈風 後期型・紫電改二・零式艦戦52型・零式艦戦21型を合わせ5機ほど。
将来的には試製烈風 後期型または紫電改二のみで8機ほど揃えておきたいです。

艦攻は開幕雷撃が波があるものの強力
空母は艦攻または艦爆を装備させることで砲撃戦にも参加します。
上記レシピで流星改や流星等を狙えます。
→流星改または流星、天山を8機ほど揃えるとOK。最終的には流星改で揃えたい。

●艦爆は戦爆連合カットインの条件として大事な装備。
上記レシピで彗星一二型甲や派生の零式艦戦62型(爆戦)等を狙えます。
→彗星一二型甲や彗星を4機ほど揃えるとOK(勝手に集まる事が多い)
零式艦戦62型(爆戦)も出たら確保しておきましょう。

偵察機である彩雲は、T字不利を反航戦にする効果が
→1つあればOKですが必ず入手しておくこと。
載せ替えとか考えたら3つくらいもっておくと楽。

航空優勢を取ると、以下の様なことが可能になります。

陸上攻撃機(九六式陸攻)

艦載機レシピ秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ釘期待値
九六式陸攻
+上位艦戦系
空母8%2402601026111.25
九六式陸攻空母8%2402601025010
九六式陸攻
+10cm連装高角砲
+12cm30連装噴進砲
空母8%
(+2%
+2%)
2402603025011.5
参考:開発シミュレータ & 複合レシピジェネレータ(2025/10/19)
※率は目標装備の開発率。おまけ装備は考慮しません。
※釘期待値は目標装備の開発に必要な開発資材消費目安。

艦これでは基地航空隊というシステムが有り、
九六式陸攻は基地航空隊内でのみ運用が可能な装備です。

通常海域を攻略する場合、6-4,6-5迄出番はありません。
但し大型イベントに参加する際、陸攻は攻撃力が高く戦闘行動半径が広い
(=運用しやすい)ため、あるかないかで難易度が大きく変わってくる重要な装備です。

当面は放置していいので通常海域をある程度突破、
遠征も開放して資源を安定して増やせる環境を作ること。
その後まず4機前後を目標に開発し、必要だと思ったら増やしていくと良いでしょう。
(最終的に陸攻カテゴリを8-9機程度は所持したい)

ソナー・爆雷投射機

ソナー・爆雷投射機・爆雷秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
爆雷系含む駆逐10301031
ソナー系のみ駆逐10101020
司令レベル19迄の時駆逐10201021
※三式ソナー/爆雷は司令部レベル20から開発可能

ソナーは強い順に三式水中探信機と九三式水中聴音機
爆雷投射機は強い順に三式爆雷投射機と九四式爆雷投射機が開発可能。
また、爆雷も九五式爆雷が開発可能です。


これらの装備は対潜装備といって、1-5やイベント海域に出てくる
潜水艦に対処するために必要な装備です。

基本的にソナーは爆雷投射機/爆雷よりも優秀ですが、ソナーと爆雷投射機・爆雷を
セットで装備した場合、攻撃力が上がるシナジー効果がついています

まずは10/30/10/31でそれぞれ開発し、
三式爆雷投射機の数が4-6ほどそろったら10/10/10/20を活用すると良いでしょう。

通常海域では1-5で主に、イベントでは序盤から多く活用する装備です。
まずは1-5をクリアするのに向けてソナー系統6個、爆雷系統3個以上を目安に開発。
その後イベントの準備に合わせてソナー8/爆雷4~を目処に準備しておくと良いかと。

将来的にはソナー系統は四式水中聴音機の入手に活用したり、
その他改修素材に使用したりできます。

対潜関係に関してはやや計算式が複雑ですが、
以下のような情報も覚えておきたい事柄となります。

※三式ソナー・三式爆雷はかなり早い段階でほしい装備ですが、
開発できる司令部レベルに制限があります。(司令部20以上必要)

徹甲弾・三式弾

強化弾秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
徹甲弾+三式弾戦艦10909030
徹甲弾のみ戦艦10309010
三式弾のみ戦艦10906030

徹甲弾は火力補正の高い弾着観測射撃の際に必要な装備で、戦艦必須級の装備です
敵大型艦に対する火力補正もあり、これがないと攻略が辛い海域はとても多いです。
→まずは九一式徹甲弾4つを目標にするとよいでしょう。

三式弾は陸上型の敵を攻略する際に必要な装備で、
通常海域では3-5道中マスや4-5ボス等で活躍する装備です。
イベントでは陸上型のボスが出てくることがあり、その際に三式弾がないと詰むことも。
→最低でも3つ以上、できれば6つ程揃えておきましょう。

三式弾のみ先にそろった場合は徹甲弾レシピを検討。
徹甲弾のみ先にそろった場合は徹甲弾は数があっても腐らないので
両方開発できるレシピを推奨します。

何れも後述する主砲レシピで入手可能ですが、資源消費が重たいです。
序盤の開発は主砲レシピと別に考えたほうがスムーズに環境が整うでしょう。

※なお、同レシピで手に入る15.5cm三連装副砲は、
序盤の支援艦隊の装備として使えます。とりあえず残しておきましょう。

電探

秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
32号対水上電探空母1010250250
33号対水上電探
(22号,13号)
空母1010200150
22号対水上電探
(13号)
空母1010150150

電探開発レシピである10/10/250/250は
大型電探の32号対水上電探をメインに、

  • 32号対水上電探
  • 42号対空電探(含むレシピの場合)
  • 21号対空電探
  • 33号対水上電探
  • 22号対水上電探
  • 13号対空電探

をそれぞれ開発できるレシピです。

この内赤字で示している4つの電探は「索敵値5以上の電探」であり、
イベント攻略時にルート分岐に関わってくることがあります。その場合、
電探の個数が必要なのでいくつか開発しておくと安心です。
※過去イベントでは甲作戦で6個/乙作戦で4個/丙作戦で2個/丁作戦で1個要求されました。
丙、丁クリアを目指す場合、2つあればひとまず安心だと思います。

22号や33号を開発するためののレシピも載せましたが、
基本的には32号を開発できるレシピを活用しましょう。
支援艦隊では32号対水上電探が大量に必要になります。

主砲

主砲秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
46cm三連装砲戦艦1025125010
+三式弾戦艦1025125030

46cm三連装砲は出撃でこそ使う機会の少ない装備ですが
支援艦隊で火力の高い戦艦装備として優秀です。
※フィット砲の仕様で、出撃時は命中ペナルティがある艦が多い

急がなくていいですが、まず10基位は支援艦隊にあると使う機会があり、
将来的には改修の素材としても活躍します。
そのため、改修をしっかりプレイするのであれば、将来的にずっと量産し続ける装備の一つになります。
その他41cm連装砲や20.3cm(2号)連装砲等、序盤に優秀な装備も開発可能。

徹甲弾までのレシピが一通り終了したら開発に取り組みましょう。
※徹甲弾レシピを内包しているため、徹甲弾も出現します。

なお、32号対水上電探と46cm三連装砲を両方開発出来るレシピは存在しません。

その他

 秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
失敗率高(96%)空母10101011
ドラム缶(輸送用)駆逐10101010
10cm連装高角砲(8%)空母10103010
10cm連装高角砲(6%)
+ドラム缶(4%)
駆逐10103010
零式水上観測機空母20101020
零式水上観測機
+10cm連装高角砲
空母10103020
91式高射装置駆逐10101011
12cm30連装噴進砲空母10402020
甲標的空母10707010
発煙装置(煙幕)駆逐10101011

●失敗率高(96%)は、開発失敗率の高いレシピ。仕様上失敗すると
開発資材を消費しないため、開発資材を維持したい時に有用なレシピとなります。

ドラム缶(輸送用)はイベント時のTP輸送や遠征等に使う装備。
こちらも最小であれば76%の確率で失敗するため、開発資材を集めるときにも有効です。
→幾つあっても困りませんが、ウィークリークエストでも入手可能。
とりあえず遠征で必要な8個-10個を目標にしましょう。

●10cm連装高角砲は駆逐用の主砲ですが、空母系が一番開発しやすいです。
10cm連装高角砲+ドラム缶(輸送用)と合わせてどちらにするか選ぶと良いでしょう。

●零式水上観測機は弾着観測射撃の発動確率を上げたり、
マップ上の索敵条件を満たしたりするのに必要な装備です。
基本的に単品で狙えばいいですが、必要なら10cm連装高角砲と合わせて開発しましょう。
→観測機は幾つあっても困りませんが、まずは6個位あると便利。

●91式高射装置は主に補強増設に装備するアイテムとして選択肢になります。
主に対空カットインの多重判定率底上げに使えるので、
何かのおまけで開発してもいいでしょう。

●12cm30連装噴進砲は、改修更新を前提として優秀な装備です。
12cm30連装噴進砲改二を活用することで、”対空噴進弾幕”が活用できます。
これもここで並べている装備としては優先順位が下がるので、
余裕ができたら作成を検討しましょう。

●甲標的は上のレシピで開発できますが、
千代田、千歳をレベル12迄上げることで入手が可能です。
基本的には改装時に持ってきてもらいましょう。

ドラム缶(輸送用)を必要とする遠征に関しての情報

TP輸送に関して

補強増設に関して

対空噴進弾幕に関して

Q&A

開発順の目安とかある?

効率的に開発を進めていきたい!という前提ですが、

  1. ソナー系
  2. 艦載機系
  3. 徹甲弾と三式弾
  4. ドラム缶(輸送用)や零式水上観測機(上記以外の低資源で回せるもの)
  5. 32号対水上電探(索敵値5以上の電探)
  6. 九六式陸攻
  7. 46cm三連装砲

ソナーレシピは資源消費が安く、序盤海域の1-5で活用できます。
真っ先に開発するものを上げるのであれば、ソナー系が無難かなと。

ソナーを最低限開発した後は、司令部レベルが30になり次第
艦載機を開発します。
艦載機は空母の能力に直結するので、しばらくは艦載機レシピを回していればOK。

徹甲弾と三式弾は、徹甲弾が3つ、三式弾が2つ揃うまで回しましょう。
(それ以上は足りないときに揃えましょう。)

4は資源がない時にとりあえず選択する候補として抑えておき、
1~3が済んだら積極的な開発も検討。

5の電探は、支援艦隊/道中のルート固定の両軸狙いです。
32号電探を狙うことにより、他の各種電探も増やしていきましょう。

6の陸攻は、ある程度艦隊が整ってからスタートします。
具体的なラインは提督によると思いますが、7-4や6-4といった
海域・あるいはイベント海域に行けそうなタイミングで始めるのが良さそう。

7も支援艦隊の装備や、改修まわりの強化で大型主砲が欲しい時に必要になります。
5から先に関しては人によりますが、ある程度資源余力ができてからでOKです。
成功確率が低く直ぐに揃えれる装備ではないので、1ヶ月2ヶ月といった
長期スパンで考えて開発を進めていきましょう。

大発動艇を作ろう

この記事は最初期から開発できる装備をまとめたものなので、
上記に掲載をしていませんが、早めに開発したい装備に大発動艇があります。

大発動艇は、1つにつき遠征報酬が+5%され、1遠征につき4つ(合計+20%)迄有効です。
3艦隊に載せられるようになると遠征の効率が大きく変わってきます。
最初は装備できる艦の入手も問題になりますが、
遠征3艦隊、つまり12個までは早めに入手しましょう。

大発動艇は遠征の他、イベント中輸送作戦での輸送量向上があります。
また、陸上型の敵に対する対地特効補正の強い、
「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」や「特二式内火艇」への更新も可能になってきます。

大発動艇レシピ秘書艦 燃料弾薬鋼材ボーキ
大発動艇あきつ丸, 神州丸,
熊野丸, 宗谷(特務艦)
8%101010105
2025/09/14

開発秘書艦は陸上艦に限られます。
通常海域ではあきつ丸が7-5-3恒常ドロップの他、
神州丸や宗谷は期間限定ドロップの実装機会も多いです。
最新のドロップ情報を確認してください。

カ号観測機を作ろう

こちらも上記に掲載をしてませんが、
対潜支援に必要な装備に
「カ号観測機」があり、ものすごく強い装備です。

この装備は、一度作っておけば初心者の頃から難しい甲作戦でも使える装備なので、
早めに作っておくことを強くおすすめします。

カ号観測機レシピ秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
カ号観測機
+三式水中探信儀
宗谷(灯台/南方)4%
(+2%)
1010104011.5
カ号観測機
+三式水中探信儀
+三式指揮連絡機(対潜)
山汐丸4%
(+2%
+6%)
1010104012
カ号観測機
+三式指揮連絡機(対潜)
+一式戦 隼II型
あきつ丸・神州丸
宗谷(特務艦)
4%
(+4%
+4%)
1010104013.5
参考:開発シミュレータ & 複合レシピジェネレータ(2024/04/15時点)

大発動艇と同様、陸上艦での開発となります。

開発で、カ号観測機(+上位機体を)合計16機入手しておきましょう。
屠龍をまとめて開発したい場合は、屠龍レシピで開発してもOKです。

Q.資源をたくさん投入したらいいことあるの?

同じ艦娘/同じ資源テーブルで装備を開発するための成功率は、
開発できる条件さえ満たしていれば全て一定です。

その為、例えば艦載機の試製烈風 後期型”だけ”を狙うのであれば

  • 20/20/10/90
  • 20/60/10/110
  • 200/200/200/300

どのレシピを回しても1回当たりに試製烈風 後期型が出る確率は等しく2%のため、
一番資源消費の少ないレシピが有利になります。

ただし、秘書艦と資源テーブルによって、開発率が変化することがあります。

資源を多く投入するレシピだと、他の開発装備の条件を満たして、
その装備が出る確率が発生することがあります。
他の装備を意図して狙わない場合、最小レシピを使用しましょう。

Q.司令レベルが開発に影響するっていうのは?

戦績画面に以下のような表示があります。

司令部レベルによって開発に制限があり、

  • ~9レベル コモン装備のみ開発可能
  • 10~19レベル レア装備まで開発可能
  • 20~29レベル ホロ装備まで開発可能
  • 30~39レベル Sホロ装備まで開発可能
  • 40レベル~ 全て開発可能

となっています。
レベルが上がるまではレア装備やホロ装備の開発を控えましょう。

司令部レベル20以上になればソナー系の開発を。
30以上で艦載機レシピ(の上位装備)を視野に入れるとOKです。

司令部レベルを早くあげたい場合は、1-5のボスに到達・勝利する事や
2-1のボスマス周回・勝利する事等が有効です。

まとめ

記事内では主に初心者向けの、万能レシピを取り扱いました。
あくまでも入手できるかどうかは”確率”のため、
レシピで開発できる条件を満たしていても100回単位で装備が出ないことがあります。

開発レシピの自力作成は以下を参考にしてください。

開発率が上がったり、開発資材の消費量が軽減するレシピはこちらから。

建造関係は以下から

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2017年12月23日 01:13

    記事作成お疲れ様です。

    電探レシピですが、秘書艦を戦艦系にすると「水上観測機」と「22号電探」が出なくなる代わりに、「中型バルジ」が出るようになるみたいです。
    状況次第ではバルジも結構便利なので、いくつか作っておいても損はないかと思います。

  • 匿名 がコメント

    2017年12月23日 09:59

    もちろん、資材(リアルも含めて)と母港の装備枠に余裕があるのであればいくら作ってもいいのですが、初めは色々と揃えたい装備がありますので、細かい話で恐縮なのですが・・・

    > まずはソナー系統を8個、爆雷系統を4個を目標に開発すること。
    これって軽巡 or 駆逐艦が4艦分くらいですよね。ちょっと多くないですかね?
    初心者向けという事であれば、その半分程度でいい気がします。
    1-5なら、伊勢型・軽空母・(軽巡 or 駆逐艦)×2になるでしょうし、イベの際にも対潜水艦用支援も可能になりましたので、丙ならそこまで必要のない気もします。

    戦艦等のフィット砲の概念のある艦艇とは異なり、空母系は艦載機の性能により戦力の強化が可能(逆に初期装備のままでは苦しすぎる)ですので
    資材(特にボーキ)や艦隊司令部Lv.の問題はありますが、瑞雲系や高性能な航空機の開発へ早期に移行した方が良い気がしますがいかがでしょうか。

    > ※例えば、烈風や流星改語りていないのであればそちらを優先すること。

  • 匿名 がコメント

    2017年12月23日 11:36

    お疲れ様です。最近、提督Lv100になったばかりの初心者です。
    思い起こせば、開発は彩雲入りレシピを中心に回していた感じです。おかげで天山や彗星の山が。
    ソナー系の開発を急がせてるのは、提督Lv80までに可能な限り1-5周回させる意図でしょうか?
    私個人的なしくじりとして、五十鈴の強化および対潜装備の遅れがあったので1艦隊分は優先でもいいかなと。

    • 四腕 がコメント

      2017年12月23日 12:33

      ●中型バルジと22電探
      記事書いた時点で確認してたんですが、バルジは攻略にいる装備じゃないので省きました。
      一応22電探は支援艦隊装備にもなり得るし、廃棄素材にもなるのでこの時点ではこっちが先かなと
      そのうち改修装備色々みたいな開発記事書きたい(かけるとは)

      ●ソナーが多い
      ここは現在の初心者さんの感覚がわからず、多めに書きました。
      一応この8と4の数値は4隻1艦隊分、九三式とかの下位系列も含めてなので、
      これくらいかなあと判断してます(軽空戦艦駆逐4)

      対潜支援に関しては多分行き着いて、さらに上手く使いこなすというのは別問題になるのでちょっと割愛。
      それを除いてももうちょっと減らせるとかいう実例あれば、積極的に書き換えたい部分ですね。
      (誤字は直しました、ありがとうございます

      ●ソナー系はホロ止まりなので、特定の載機と違って司令レベルにより出にくくなる現象の影響が低いかなというのが大きいです。
      1-3部分に関しては全部ぐーるぐるまわさないといけないので、最初期に順番決めるなら1をソナーにしたという感じですね。
      後は1-5は80レベルで明石出るようになるし、それまでだと対潜先制爆雷攻撃使えなくても1-5レベリングがあるし、
      1-5で出来ることが増えたら艦隊で出来ることが増えるという認識かな。

      • 匿名 がコメント

        2017年12月23日 15:22

        根拠というか、出典を書いた方が良かったですね。

        wikiの1-5のルート分岐法則を見ると5艦以上の艦隊はボスにたどり着けません。
        また、wikiの攻略のヒントには
        •司令部Lv40未満なら、対潜装備なしでも、陣形や編成を工夫することでボス撃破は可能。

        とありますので、イベに出るようになるまでは無くてもいい装備だと思いますし、1-5でも2艦分程度あれば十分かと。
        初期段階の提督だと、軽空・伊勢型・五十鈴・那珂辺りの計4艦が定番なのではないですかね。
        結果、軽空母や伊勢型に積む、艦攻や瑞雲の方が早期に必要になるのではないかと思います。

        2017年秋イベE4ほどではないですが、初期段階の通常海域でも航戦に主・主・瑞雲の装備はありじゃないかと。

        • 四腕 がコメント

          2017年12月23日 15:31

          あーなるほど、理解しました。
          記事内での数はイベントをとりあえず意識してるので、言われるように1-5までの必要数は別だし分けたほうがいいかな。
          伊勢型も条件さえあえば最適だし、とりあえず1-5用に2隻分準備して
          そこからはイベントの準備とかで4隻分迄増やすのほうが良さそうかな。
          そんな感じに書き換えてみますー

          追記:
          序盤は伊勢型がいないのも想定できるので、やっぱり3隻分のセットで行こうと思います。
          最序盤ならそんないらないし戦艦なしでも回せますが、1-5回すのに腐らないのでここまでは範囲かなと

          • 匿名 がコメント

            2017年12月23日 16:57

            初期段階の提督だと、伊勢型(航戦)がいないと二巡しないので、ボスに対してS勝利は難しいのではないでしょうか・・・

            艦の練度が上がって、対潜先制爆雷攻撃が出来るようになるまでは、伊勢型(航戦)は必須かと。

            1-5って艦種や艦数の制限を受けて、その縛りの中でどうやってボスを倒すかという艦隊編成の練習みたいな海域ですね。
            イベでもそうですが、練度が低いと、たとえ丙を選択しても単なる甲の劣化コピー艦隊では勝てないところが艦これらしくて好きなのですが、この海域もその流れを感じます。

          • 四腕 がコメント

            2017年12月23日 19:10

            いや、この記事の段階でS勝利は別に必要ではないかと思います。
            もちろんあるに越したことはないし、入手、改装迄育成できたら伊勢型か扶桑型か入る編成メインに切り替わると思うけども。

            最初に1-5行くときは、駆逐軽巡3水母1とかでとりあえずゲージを破壊するのを目標に行く層はいると思うし、
            その段階で航戦の有無はかなり微妙な話なんで3隻分はあって困らないかなと。
            そういう意味では改装してないから段階での話になるからやはり2隻分でいいかもしれないですが
            デメリットを天秤にかけてそこまで削る必要性を感じないですね。。。

  • 匿名 がコメント

    2019年8月3日 23:23

    > 46cm三連装砲の開発に必要です。46cm三連装砲は出撃ではフィット砲の仕様があり、

    開発に必要???

    • 四腕 がコメント

      2019年8月3日 23:54

      ありがとうございます。
      修正しましたー

  • 匿名 がコメント

    2019年8月12日 09:08

    普段、開発レシピ考案に助けられているサイト「 艦これ 開発レシピジェネレータ 」を紹介します
    集計を基にした開発推定期待値を併記し複数装備を同時に満たすレシピを自動算出してくれます
    例えば「紫電改二・烈風・彗星一二型甲・流星改・三式弾」開発を満たすレシピなど、様々な装備を開発したい方や特定装備を期待値最優先で開発したい方など幅広くお勧めします

  • かげろう がコメント

    2019年11月6日 23:15

    旗艦に運の値って関係ありますか?

    • 四腕 がコメント

      2019年11月6日 23:33

      基本秘書艦の艦種(駆逐艦とか戦艦とか)だけ見たら大丈夫です。
      判明している範囲では、運は一切関係ありません。

  • ラスタン がコメント

    2020年3月28日 23:42

    アップデートで、91式高射装置の開発が可能になりました。自分が開発した時のレシピは、旗艦 鹿島で、10 30 10 31のソナーレシピで作れましたが、これ以外でも作れるでしょうか?

    • 四腕 がコメント

      2020年3月29日 00:13

      ごめんなさい、まだ条件の把握が追いついていないです…一応水雷なら?ボーキテーブルの最低値(10/10/10/11)で開発できると認識しています。
      出来れば早めになにか書こうと思っているのでもう暫くお待ちいただければ。

  • 匿名 がコメント

    2020年6月9日 19:11

    ネルソン用に46cm三連装砲改を作るため46cm三連装砲を戦艦旗艦、10/251/250/10で開発していますが全然出ません><オススメの秘書艦やレシピは無いのでしょうか?

    • 四腕 がコメント

      2020年6月9日 19:17

      基本的に秘書艦、レシピ等で開発成功率は変わらないので、
      開発資材を節約してというのであれば、
      今試されている10/251/250/10が一番良いと思います。

  • 匿名 がコメント

    2021年4月7日 19:42

    21号対空電探改二改修のために42号対空電探があと2つ必要なのですが
    10/10/250/250、戦艦旗艦で全然出ません。出やすいレシピとかありますか?

    • 四腕 がコメント

      2021年4月7日 22:28

      それが基本レシピで、資材を増やしたりしても1回あたりの開発率は変わりません。
      旗艦を空母に変えるかどうかは考えてもいいかなと。
      内容については以下の記事でまとめています。

      https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kaihatsu-kiso/

  • 匿名 がコメント

    2023年7月12日 07:38

    2023/07/07アプデで新型缶+7が上方修正されたので、
    改修素材確保のための缶・タービンレシピや兼用レシピの需要あがりますかね?
    タービン狙いで鳳翔さん101/10/101/10なんて話もありますが。

    • 四腕 がコメント

      2023年7月12日 22:33

      強化型艦本式缶と改良型艦本式タービンはどうなんでしょうね。
      増設ガンガン使う人で4-5を攻略する人であれば
      比較的早めに開発する価値があるのかなと思いますが。

      鳳翔で~というのは話題元を見ていないのでわからないです。
      (そもそも鳳翔で開発率の変化ってありましたっけ。私が知らないだけだと教えてほしいです..)

      • 匿名 がコメント

        2023年7月16日 10:43

        強化缶揃えれるような鎮守府なら通常海域で困ることはないと思いますが
        イベントでどうなるかなぁと。
        ちょうど電探も欲しいので、デイリーで100/10/250/250とかやってます。

        鳳翔さんの話題はWikiのタービンのコメントからですが、信憑性は全然低いと思います。
        …たまたま鋼材余ってたんでちょっとだけ回してみたら、ポンポン出ちゃったんで当惑してますが。

        • 四腕 がコメント

          2023年7月17日 17:24

          この記事初心者向けの扱いだったので、新規での開発で~という話だと思ってました。
          普通に熟練提督が改修する~という話だと、個人的には46砲が関連する主砲を改修するのが先だと思っているので、
          それが出来る46レシピに混ぜ合わせて、100/251/250/10(30)の方をおすすめしちゃうかな。
          新型高温高圧缶改修するくらいなら、天津風改装した方が安上がりの場面も多そうですし..

          イベントだと高速+化する想定はどうなるんでしょうね。以前あったのはカブールのやつだったと思いますが、
          機動部隊での高速+化でしょうか。新型高温高圧缶☆7が必要になる艦のうち頻出しそうなのが、
          ・大和と武蔵
          ・空母勢(瑞鶴翔鶴大鳳・鈴谷航熊野航)
          ・航巡
          ・島風天津風Ташкент

          くらいなので、第一艦隊で4隻分、第二艦隊で2隻分、合計6~7隻分☆7以上があれば、
          無理なくクリアできるんじゃないかなと思います。
          第二艦隊に大和をもう1隻置くとか考えると最大数はもっとほしいけど、今のところは考えすぎになりそうな気もします。

    • 匿名 がコメント

      2024年2月17日 09:18

      鳳翔改二で、101/10/101/10
      100回集中開発で、2個タービンでした
      まあ、大体想定通りかなと思う

  • 匿名 がコメント

    2024年8月8日 05:24

    半年以上前ですが、潜水系開発テーブルが新設されたようですね。
    ドラム缶は潜水艦秘書で10/11/10/10が開発率が高いらしいです。

  • 匿名 がコメント

    2024年10月28日 10:51

    ※更新されてない開発素材ページでコメント反映されなかったのでこちらに投稿
    一応自分の知ってる運営が発表した情報を張っておきます

    https://x.com/KanColle_STAFF/status/1448962121014726658
    【神風型】駆逐艦のサポートで「7.7mm機銃」、
    【睦月型】駆逐艦のサポートで「12.7mm単装機銃」、
    【吹雪型】駆逐艦のサポートで「25mm単装機銃」
    の開発効率が上昇

    https://x.com/KanColle_STAFF/status/1677294687269560321
    ある甲型駆逐艦によって機関部強化【強化型艦本式缶】の開発効率が上昇
    ある高速戦艦姉妹によって対空/対地特殊榴散弾【三式弾】の開発効率が上昇
    陸軍艦艇等による上陸/輸送用装備【大発動艇】開発効率も従来より上昇

    https://x.com/KanColle_STAFF/status/1376871813557325826
    【秋月型防空駆逐艦】を秘書艦(第一艦隊旗艦)に配備した場合、「21号対空電探」の開発効率が従来より上昇
    【阿賀野型軽巡洋艦】を秘書艦に配備した場合、「8cm高角砲」の開発効率が従来より上昇

    https://x.com/KanColle_STAFF/status/1376889924251607041
    「ArkRoyal」にして【Swordfish】開発、同「Commandant Teste」で【Laté 298B】開発など、海外艦秘書艦による海外装備の開発効率が向上
    【Ro.43】や【Spitfire Mk.I】も秘書艦によって、同様に開発効率の向上

  • 匿名 がコメント

    2024年11月18日 08:52

    先ほど、朝日改を旗艦にして電探用レシピ(10/10/250/250)を4回ほど行なって見ましたところ、電探ではありませんが4回の内1回は増設バルジ(中型艦)が出来上がったようです。

  • 匿名 がコメント

    2025年2月7日 11:55

    爆雷は開発不可とこの記事にはありますが、九五式爆雷は開発可能なのではないですか?

    • 四腕 がコメント

      2025年2月7日 13:57

      報告ありがとうございます。
      古い記述内容が残っていたみたいです。

      取り急ぎ該当箇所修正しましたー。

      • 匿名 がコメント

        2025年2月7日 21:41

        すばやいご対応感謝します。

  • 匿名 がコメント

    2025年7月2日 23:13

    10cm連装高角砲欲しくてレシピ50回まわしたけど出ないや…
    一応駆逐を秘書にして追加で50回試したけどダメぽ

    • 匿名 がコメント

      2025年7月3日 22:53

      >日向改・改二秘書艦で10/31/30/10が開発率6%失敗72%で一番釘温存できるっぽい
      wikiの10cm連装高角砲のページのコメント欄のレシピだけどそこそこ出る
      下振れすると機銃ばかり出たりはするけど

  • 匿名 がコメント

    2025年10月15日 22:59

    甲標的って10/70/70/10で出るんですか?
    他の所だとどこも250とかなんですけど…

    • 四腕 がコメント

      2025年10月16日 00:18

      10/70/70/10でも出ます。
      10/251/250/10などのレシピが掲載されているのかと思いますが、
      46cm三連装砲が開発できるレシピで、その中に甲標的も内包されているイメージですね。

      甲標的だけを狙うなら、10/70/70/10のように資源を減らすレシピが選択肢に入ってきます。

      やや内容が古いですが、開発理論値の説明記事を貼っておきます。
      https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kaihatsu-kiso/

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