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【夏イベ】E3 装甲破砕ギミック  増援輸送!ペデスタル作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

【夏イベ】E3 装甲破砕ギミック  増援輸送!ペデスタル作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

夏イベント最終海域である第三海域の第四ゲージでは、装甲破砕ギミックがあります。いつもの様に、チェックしながら進めていきましょう。

目次 [開く]

【増援輸送作戦!地中海の戦い】

(2021/09/05 編成例差し替え)
(2021/09/12 ギミック情報欄更新・細かい修正等)

マップ情報

2021夏イベマップE3

作戦海域ジブラルタル沖/地中海/マルタ島沖
作戦名増援輸送!ペデスタル作戦
お札【Force Z】【Force H】【Force X】【第10潜水戦隊】
新艦第三〇号海防艦(掘り)
Victorious(報酬)
攻略リンク1.戦力ゲージ1
2.戦力ゲージ2
3.ギミック1
4.ギミック2
5.輸送ゲージ
6.装甲破砕
7.戦力ゲージ3
基地航空隊3部隊出撃可能
任務【地中海拡張作戦】第10潜水戦隊作戦(甲乙丙)
【地中海拡張作戦】北アフリカ作戦(甲乙)

ギミック情報

【Force Z】水上打撃部隊等で

  • Xマス S勝利×1【甲】 A勝利以上×1【乙丙丁】
  • Y(空襲)マス 優勢×1【甲乙丙?丁?】
  • Z2マス S勝利×1【甲】 A勝利以上×1【乙丙丁】

【Force Z】空母機動部隊等で

  • T(空襲)マス 優勢×1【甲乙】

    【Force Z】遊撃部隊で

    • Iマス(第一ボス) A勝利×1【甲】

    基地航空隊

    • 航空優勢×1【甲乙丙丁】

    アイキャッチ

    破砕前

    黄色い

    破砕後

    赤い

    ギミックマス編成

    Xマス

    Z2マス(第三ボス)

    画像は強編成。
    この段階だと特効倍率が強くかかる?のか、
    しっかり編成すれば割とSが取れる様です。

    Tマス

    画像はYマス編成。
    制空自体はTマス268,Yマス212
    出撃時650もあれば安心

    Iマス(第一ボス)

    削り編成だしAなら余裕

    艦載機特効

    折りたたみ
    E-3ABC
    1Re.2001 CB改
    Skua
    Ju87C改
    Ju87C改二(KMX搭載機)
    Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)
    2swordfish
    TBF
    TBM-3D
    FM-2
    F4U-1D
    F4F-3
    F4F-4
    F6F-3
    F6F-3N
    F6F-5
    Bf109T改
    Fw190T改
    Fw190 A-5改(熟練)
    3swordfish mk.II(熟練)
    Re.2001 G改
    FR-1 Fireball
    Re.2001 OR改
    Fulmar
    4"Barracuda Mk.II"
    "Barracuda Mk.III"
    "swordfish mk.III(熟練)"
    Re.2005 改Seafire Mk.III改
    Corsair Mk.II
    Corsair Mk.II(Ace)
    Fulmar(戦闘偵察/熟練)
    ●各装備は【A,B,C】と【1,2,3,4】それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。
    ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B)
    ※例:【B1】と【B2】=【B×1×2】
    ●伊勢型に載せた場合、対潜戦闘のみ有効
    雑要約:表の縦と横がかぶらないように装備をすれば特効倍率が伸びる。
    【補正】
    道中
    ボス12
    ボス3
    ボス4
    今後数値が変わる可能性があります。
    【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.05【3】=1.08 【4】=1.08
    【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12
    【A】=1 【B】=1.4 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12
    【A】=1 【B】=1.1 【C】=1.18 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.15 【4】=1.15
    具体例
    (E3-1ボス)
    【装備例】
    [F4F-3][Bf109T改]
    [F4F-3][Fulmar][Corsair Mk.II]
    【カテゴリ倍率】
    A2×B2=A×B×2
    A2×B3×C4=A×B×C×2×3×4
    【倍率計算】
    1.188
    1.71376128
    https://twitter.com/_Yumemi_S/status/1436054614143488024(2021/09/08時点)

    第三海域開放手順

    1. 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【Force Z】
    2. 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【Force H】
    3. ギミックをクリアし右側のルートを出現させる【Force Z】
    4. ギミックをクリアし第三ボス(輸送ゲージ)を出現させる
      【第10潜水戦隊】【Force X】【Force Z】
    5. 第三ボス(輸送ゲージ)を完遂する【Force X】
    6. 第四ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする【Force Z】
    7. 第四ボス(戦力ゲージ3)を撃破する【Force Z】

    編成例

    ゲージ削り

    省略

    E3-4攻略記事を参照してください。

     

     

    Xマス・Yマス・Z2マス

    第一艦隊

    戦艦3空母1水母1航巡1【Force Z】
    【PRSUVXYZ3】(P:空襲 R:対潜 S:空襲 U:夜戦 X:通常(ギミック) Y:空襲(ギミック) Z2:ボス(ギミック))
    ※ドラム缶を3個装備でZ2に向かう。(甲

    レ級elite(X)マス優勢を意識して、制空値630以上を目安に調整(画像で674)
    画像は過剰です。580程度あればYマス迄優勢可能

    ●XマスでS勝利を取れていない場合、夜戦迄やって
    済ませましょう。

    Z2マスタッチ。司令部は第二の退避用。
    ダメコンがあると大分楽になります。

    第二艦隊

    軽巡1航巡1雷巡1駆逐3

    記事例はドラム缶(輸送用)3のみの装備ですが、
    司令部による護衛退避を加味すると4つ以上装備しておくのが無難。

    友軍も強いですし、今なら潜水艦混ぜたほうが安定すると思います。

    基地航空隊

    記事内編成:https://aircalc.page.link/tMF8

    戦闘行動半径 R(対潜)マス【3】 X(レ級)マス【1】 Z2(ギミック)マス【1】

    • 1部隊目:Rマスに集中
    • 2部隊目:Z2マスに集中
    • 3部隊目:Z2マスに集中

    レ級マスでの優勢が安定に大きく寄与するので、
    本体で制空調整ができなければ基地を派遣。

    Tマス優勢

    第一艦隊

    戦艦2空母2水母1航巡1【Force Z】
    【PRST】(P:空襲 R:対潜 S:空襲 T:空襲(ギミック))
    ※(戦艦+正空)5,低速艦ありでTマスに向かう?(要確認)

    ●各空襲マスで航空優勢を取るために、制空値680程度で調整(画像で742)

    第二艦隊

    戦艦1航巡1雷巡1軽巡1駆逐2

    基地航空隊

    記事内編成:https://aircalc.page.link/tMF8

    戦闘行動半径 R(対潜)マス【3】 X(レ級)マス【1】

    • 1部隊目:Rマスに集中
    • 2部隊目:待機(Xマスに集中)
    • 3部隊目:待機(Xマスに集中)

    記事は待機で想定。XマスでS勝利が取れていない場合、そこまで進軍してもOK。

    Iマス・基地防空

    空母2軽空2軽巡1駆逐2【Force Z】
    【ABB1C1EI】(B:対潜 B1:空襲 C1:通常 E:通常 I:ボス)

    ●道中の航空優勢を意識して、制空値320を目安に調整(画像は489)

    E3-1の編成と同じです。

    基地航空隊(基地防空兼用)

    記事内編成:https://aircalc.page.link/wFRa

    戦闘行動半径 B(対潜)マス【9】 E(通常)マス【6】 I(ボス)マス【6】

    • 1部隊目:防空
    • 2部隊目:I(ボス)マス集中
    • 3部隊目:I(ボス)マス集中

    基地防空について

    Iマスと同時にクリアします。
    基地防空の制空値は、【318】必要
    です。(最低?(要確認) 弱編成率不明)
    装備/敵基地編成次第で1部隊で防空可能です。
    対重爆編成にする必要があります

    制空値の計算(重爆)

    ロケット戦闘機の数0123以上
    制空値への補正倍率(甲乙)0.5倍0.8倍1.1倍1.2倍
    制空値への補正倍率(丙丁)1.0倍1.0倍1.1倍1.2倍
    高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09)

    基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
    装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
    秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
    今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。

    1部隊で足りない場合は、他の部隊も防空に活用してください。

    基地防空ギミックに慣れていない方は、
    基本制空値の計算をシミュレータで確認して挑むことをおすすめします。

    制空値の調整計算は手持ちの戦闘機を入れて確認してください。
    特に【高高度爆撃】の制空値で計算誤りをしやすいので、
    弱編成相手に航空優勢を取ることを考える場合、十分に注意してください。

    まとめ

    装甲破砕が終わればゲージ破壊のみになります。
    効果は非常に高そうなので、甲作戦であれば必ず挑戦しましょう。

    【増援輸送作戦!地中海の戦い】

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    コメント Comments

    コメント一覧

    • 匿名 がコメント

      2021年9月24日 16:23

      Z2は友軍込みでS勝利余裕なので、Xマスでタッチ使った方が良さそうですね。
      輸送の時の苦労が嘘みたい。大発とか積まずに殺意MAX編成だと楽勝ですね。
      ついでに水戦(Pola)もドロップしました。
      削りで18周かかったけど、Zaraと30号海防艦がドロップ。
      3-2までの塩ドロップが嘘のようだけどプリンツが落ちて欲しかった。

    • 匿名 がコメント

      2021年9月25日 16:34

      甲・E3-4装甲破砕、Z2マスにドラム缶2つで到達しました。
      以下、編成装備等です。

      水上打撃【ForceZ】

       Nelson改138:16in三連改+FCR284、試46連装★6、Fairey改、司令部、(91高射★10
       赤城改二 99:F6F5★10、Re2005改、零62爆岩井★10、Fw190A5改熟、Seafire3改、(噴進二★5
       Warspi改 99:16in三連Mk7★2、41三連改二★4、偵察11乙熟、九一徹甲★6
       鈴谷改二 99:Ro44bis★1、二水改、二水改★5、強風改★5、(噴進二★5
       Italia  98:16in三連Mk7★4、381三連改★9、偵察11乙熟、一徹甲★4
       Comman改 92:二水改熟★10、二水改熟★10、強風改★7、噴進二★5

       最上二特 99:試61六酸魚★7、試61六酸魚★7、標的虹龍、ドラム缶、(見張★2
       Atlant改 93:GFCS+5連装両用集中★2、5連装両用集中★2、GFCS
       北上改二 99:61四酸魚後★10、61四酸魚後★10、標的丙★4、(水雷見張★4
       FletcMk2 99:四聴音★6、RUR-Alpha改、ドラム缶、(艦新増バルジ中
       TawKeH改 99:12.7D二★4、533三魚53-39★2、GFCS、ドラム缶、(見張★8
       綾波改二 98:61三酸魚後★10、61三酸魚後★10、ドラム缶、タシュケント(主魚電+ド缶)

      基地 第一:試東海、試東海、試東海、東海901         R潜水マス集中
         第二:零251空★2、零32台南★3、爆隼65★4、爆隼65★4  Z2ボスマス集中
         第三:零21台南★4、隼64、紫電改301、飛龍★4      Xレ級マス集中

      支援 道中なし、決戦あり

      ドラム缶装備:最上、フレッチャー、タシュケント、綾波、に1つずつ、計4つ。
      駆逐大破で退避するとドラムが2つになってしまうことは理解していました。
      夜戦で綾波が中破。そして、Xマスにて恐れていた駆逐(フレッチャー)が大破。(夜戦S勝)
      次の出撃で第一艦隊の水戦をドラム缶にしようと考え、先にYマス制空優勢を終わらせるためタシュケントと共に退避。
      この時点でドラム缶装備は最上と綾波。
      Yマス優勢確認後、このまま逸れて帰れば良いやと進軍したところ、まさかの羅針盤がN方向を指しZ2マスに到達(S勝)しました。

      ぜかましさん編成との違いは利根→鈴谷、矢矧→アトランタ、大井→北上、長波→フレッチャー。
      練度や索敵などの数字は全て自分の方が低い状態で、Zマスの時点でフレとタシュもいない。
      違いはアトランタ(電探1)なのですが、欧米艦や電探の数なども関係しているのか、それとも別の何かが?う~ん・・・。
      検証したいところですがまだギミックとラスダンを残し、燃・ボが3万ほどしかなく余裕がありません。
      また出撃かと思っていたので嬉しい誤算ですが、それより「なぜ?」という気持ちが強いです。

      • 匿名 がコメント

        2021年9月25日 17:12

        すみません。第二艦隊編成の最後

        綾波改二 98:61三酸魚後★10、61三酸魚後★10、ドラム缶

        の後「、タシュケント(主魚電+ド缶)」はミスで、ないものとしてください。

      • 四腕 がコメント

        2021年9月25日 17:22

        可能性の一つとしては、Z3側の索敵が足りなくて、Z2条件を満たしているというのがあるかもしれないです。
        チラチラと索敵不足でそれっぽい報告はあったので、
        多分これだと思うんですが、再現は結構めんどくさそうですね。

    • 匿名 がコメント

      2021年9月25日 19:31

      参考にさせてもらっています。
      甲で何とかクリア。
      まぁ、お金(ダメコン)で殴りましたね。えぇ。
      艦これも非常に今時のソシャゲらしくなってきましたね!!まさに収穫期。

    • 匿名 がコメント

      2021年9月26日 05:13

      自分のミスではあるんですが、今回あまりにも地図が込み入っているので、Tマス優勢をSマス優勢と勘違いして、ラスダン前にまた熟練度付け直しになりました。

    • 匿名 がコメント

      2021年9月27日 01:38

      甲難度、今更な時間ですがここまできました。
      もはや史実もゲーム上のストーリーもなさそうなひたすら面倒さだけを積み上げたギミックですね。
      ・ 正規空母4
      ・ ドラム缶3
      ・ 秋津洲/明石なし
      ・ 低速
      で P-R-S-T-U-V-X-Y-Z-Z2 とほぼほぼ制空確保しつつ右スタート分の一発クリアできるかな?と思いましたが
      司令部を忘れていてT優勢の後、夜戦マスで頓挫しました。。。

      その後、削り時の水上/ネルソン/潜水デコイから秋津洲をドラム缶航巡に変更して1出撃でクリア。
      Z2にタッチ温存で昼でボスのみと余裕でした。
      これであとはラスダンだけですが。。。

    • 匿名 がコメント

      2021年9月27日 09:40

      「Iマス・基地防空」の基地航空隊、「1部隊目:Eマス集中」ではなく防空ですよね

      • 四腕 がコメント

        2021年9月27日 14:14

        報告ありがとうございます。修正しましたー。

    • 匿名 がコメント

      2021年9月27日 21:30

      難易度 丙
      ギミック解除1週目、Xマス B勝利、Yマス 航空優勢、Z2マス S勝利 → 解除音
      ギミック解除2週目、基地航空 航空優勢 → 解除音
      ギミック解除3週目、Xマス S勝利 → 解除音「なし」

      ボス確認すると装甲破砕を確認。
      丙の場合、XマスはB勝利でよい?

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