【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2024初春

2024初春イベント【発動!竜巻作戦】のコメント集計を行います。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートは9033件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~04/13(土)24頃迄(予定)

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋
2019冬 2019春 2019夏 2019秋 
2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚
2022冬 2022春梅雨 2022夏早秋 2023早春春 2023夏

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

記述では323件の回答を頂きました。回答有り難うございました!
※一部消去・本人の追記コメントがあるので実数は異なります。

まだ全件チェックできていないですが、楽しみにしてます。

告知文

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

 

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

 

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙

【感想全般】
最大400文字程度を目安に

【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~04/13(土)24頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
スパムに入っている場合はすぐに反映されないですが、確認次第反映を行います。
他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。(回答含む)
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
間違えて返信状態のまま投稿した場合、こちらで消去するので改めて投稿し直してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)

 

まとめ

アンケートは

と3つあり、何れも10/13(土)24頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 18:56

    ●着任時期:2021年春
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丙

    【感想全般】
    久々のイベントで非常に楽しかった。安定して丙攻略できる地力もある。
    今回は潜水艦活用・対潜イベントなんだなと感じた。
    ただ、それらが揃ってない人にはかなりキツイものではないのかなーと。
    何もかにも揃ってなかった初イベント参加を思い出した。

    大型艦勢揃いの大艦隊を率いて攻略だけより、こういう変化球的なイベントもたまには良い。
    イベントのたびに潜水艦がお留守番ってのも可愛そうだし。
    それでも、最終ボス編成の旗艦だけ狙えばOKみたいのはどうかとも思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    武蔵掘れなかった…

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 20:15

    ●着任時期:2015年3月末
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    「気負わずにできるボリューム&難易度」で、攻略方法もいつもと違う趣でした。
    私はE4-4ゲージ削り~破壊は全部B勝利でしたし、友軍後もS勝利はかなり取りずらいようなので正直その調整はどうなの?と。
    とはいえ、全体では楽しいイベントでしたので
    1年間で数回あるイベントの中で”この位のモノ”を年一くらいでして欲しいものです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    特になし。
    反省点でとは若干ズレますが、今回は盛大に潜水艦が活躍ということで
    順次穴もあけましたが、これ以降の活躍の場がどれほどあるのか?という気持ちも。

  • ヒイロー がコメント

    2024年4月11日 20:15

    ●着任時期:2016年
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
     このところ大規模イベが続いたが、久々の4海域は、週末集中攻略を余儀なくされるサラリーマン提督には良かった。(しかし、いつもながらのギミック・お札の多さには辟易)
     戦艦レ級eliteを三重煙幕で抜けられるかお祈りする場面もあったが、いつもの絶望的お祈りゲームに比べればまだまだ可愛いと感じられた。
     ともかく、攻略開始2週間、装甲破砕・友軍抜きで掘り含めて終了できたのは、ひとえに当サイト管理人さまのお蔭と感謝。ありがとうございました。
    【今イベの反省点(あれば)】
     めったにない潜水艦・潜水母艦が活躍する機会は嬉しかった。(次はいつのことやら…)
     引き続き、サブ艦特に軽巡・駆逐の育成に努め、次イベに備えよう、と今は思っている。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 20:19

    ●着任時期:2015くらい
    ●サーバー:鹿屋基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲

    【感想全般】
    煙幕の重要性を認識した。ボスより道中が厳しかった印象。
    E3-1-O、E4-1-C、E4-3-J1、E4-4-Vが凶悪だった。
    E3は1ゲージ目から厳しかったのと、甲報酬がさほど貴重な感じもしなかったので早々に乙へ変更。
    これまで道中はレ級が最大の悩みだったが、新たに米駆逐棲姫が加わってしまった。見た目もなんか不気味だし。。
    陣風取れてなかったので、今回取れたのがよかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    煙幕を改修しておけばよかった。深雪を牧場しなければ。
    潜水艦は、艦・装備ともにあまり強化してなかったので、結構キツイ海域ありました。でも新艦のイ36が早速活躍してくれたのはうれしかった。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 20:27

    ●着任時期:2013年
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲
    まずは管理人様、そしてコメントされている方々、本当にありがとうございました。
    無事にクリアできたのは皆様のおかげです。

    【感想全般】
    1.イベント総評
    煙幕ゲー。三重煙幕前提。煙幕に始まり、煙幕に終わる。
    艦娘が主役?御冗談を。

    2.その他
    ・札システムは害悪。
    ・相変わらず運営は設定していたが、道中において、自身の純粋な運のみに左右されるマスは不要。
     高練度や装備フル改修といったプレイヤーの努力を土足で踏み躙り嘲笑っているとしか。
     今回で言えば、煙幕が無ければ100%に近い確率で負け確のマスを指す。
     煙幕があっても、負け確率の方が飛び抜けていたが。
    ・運営は、大和武蔵の編成をどうあっても弱体化させることに血道をあげている。
     条件として全体高速化とするだけで、お手軽に武蔵を弱体化させられるのに加え、
     大和武蔵編成の場合だけ、経由マスの増加や駆逐艦編成増を強要させることでも弱体化。
     プレイヤーを苦しめることに対してだけは、本当によく知恵が回ると思う。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 20:53

    ●着任時期:2014年2月頃
    ●サーバー:鹿屋基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    比較的簡単なイベントであり新艦も早い回数で掘れ、また未実着任艦や海外艦を複数入手でき全作戦を甲難易度で攻略でき実りあるイベントであったと思う。資源の消費も思ったよりかは激しくなくある程度休み休みやっていけば資源も十分回復した。育てていたサブ艦が活躍してくれ準備した甲斐があったと実感した。
    とはいえやはり札が無駄に多いのは気になるところ。多重ゲージによる海域水増しも相変わらず。この辺り大本営何とかしてくれんかなぁ?道中のレ級や米駆逐棲姫による雷撃が少し厄介で煙幕改修の必要性を痛感。E4-4はボス撃破自体はかなり楽だったもののボス撃破後は砲戦で見方が一方的にボコボコにされバケツと資源の消費を強要されるのは正直どうにかならなかったと感じる。
    全体としては気になるとことはあるものの潜水母艦・潜水艦や対潜ボスなど普段とは違う艦種が活躍できた点が楽しかったし、ドロップ・報酬装備も豊富で実りがあったイベントであったと思う。
    【今イベの反省点(あれば)】
    煙幕や対潜装備(特にソナー)・潜水艦専用魚雷等の改修の必要性を実感。苦戦はしなかったがやっていればもっと攻略は楽になったと思う

  • VALOR がコメント

    2024年4月11日 21:14

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    1マップの濃度が毎度濃いので、もっと報酬が欲しい!!
    最終ゲージのB勝利クリアは、ちょっと不完全燃焼ですが、S勝利レースという概念が生まれたことは、
    ちょっと手練れ向け要素としては面白くはあった。
    攻略ゲージに盛り込むではなく、クリア後の熟練者向けモード的に実装してほしいものです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    魚雷。潜水艦向け魚雷の生産と改修は、完全にアウトオブ眼中だった。
    上位対潜装備系も若干不足だった。
    装備周りの見直しを考えたい。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 22:25

    ●着任時期:2023
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:

    【感想全般】
    2回目のでかいイベントだったので今度こそ完走だぜーと意気揚々と乗り込んだらボコボコにされました
    ここのサイトを見ていなかったらE-3どころかE-2到達も怪しかったと思いますありがとうございました!
    まじでギミックわからない

    【今イベの反省点(あれば)】
    装備バケツレベル何もかも足りぬ足りぬ足りぬは艦娘が足りぬ

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 22:55

    ——ここから——

    ●着任時期:2017/05  (その後3ヶ月で引退、コロナ禍で復帰)
    ●サーバー:佐伯湾泊地 
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    E1~2はわりと優しくて、輸送も2回しかなくてよかった。コンパクトなイベ大歓迎。
    毎回基地が弱くて苦しめられているので、今回は基地防空が厳しくなくてよかった。
    しかしボスが10マスとかで大変だった。初めて深山が飛んでいるところを見られて良かった。潜水艦タッチは思ったより中破、撤退が多くてなかなか決まらなかった。
    それでも友軍到着前にクリアできたの初めてです。それもこれも先人たちの叡智の結晶のおかげです。いつも皆様ありがとう…本当にありがとう!!3個目の甲勲章取れました!!
    【今イベの反省点(あれば)】
    ソナー等対潜装備の改修をナメていたので、ラストでなかなかボスに致命傷が与えられなかった。山風ソナーくらいは叩いておこうと思った。
    サーモンにはまた出会うことが出来なかったので次回もいるなら嬉しい。
    シャケハンターに俺は、なる!!
    ——ここまで——

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 23:33

    着任時期:2015
    ●サーバー:
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙

    【感想全般】
    2年ほど離れていたが新年度から忙しさ↓ため復帰、煙幕などの装備導入含めて4月入ってからこなした。
    ドロップもよかったし復帰戦としては丁度いい難度でした。
    新内火艇アタックの演出の遅さと相変わらず来ないフルキラ道中支援だけ何とかしてほしい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・改修…陸攻、水戦、煙幕
    ・任務報酬の1点物の確保
    ・対潜値の底上げ

  • 匿名 がコメント

    2024年4月11日 23:41

    ●着任時期:2013年12月
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    潜水艦主体というイベントはおそらく初だし、コンセプトとしては面白かったけど、道中がきつい海域はあまり好きではないので、E-4-1、E-4-4あたりは苦行だった。3重煙幕、フルキラでも平気で大破させてくるVマスはいかがなものかと思った。支援でも倒せないから対策しようがないし。
    復帰勢かつ1期のときオリョクルとかあんまりやらなくて潜水艦は全員未結婚だけど、それでも詰まったりとかはなかったから、今後もこれくらいの難易度のイベントが続いてほしいですね。
    堀ではE-2-2が美味しかったですね。欲しかった艦はヘイウッド以外全部入手できた。
    【今イベの反省点(あれば)】
    ネジが足りないし、他に優先する装備もあるから難しいけど、潜水艦魚雷や対潜装備(山風ソナーなど)の改修はいずれしたいなとは感じた。あとは次回のイベントまでに清霜電探入手したい(梅未着任)

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 00:38

    ●着任時期:2014春
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙

    【感想全般】
    E3迄は甲でも特段問題なく進めたのにE4-1で大破撤退する頻度が跳ね上がって乙に変更、その後は4-4ラスダンに入る迄難儀する事もなく通過して、小手調べのつもりで仕掛けたらギミックを使うことなく旗艦を撃沈して終わってしまいました。
    久々にALL甲行けたかな?と不完全燃焼気味です。

    【今イベの反省点(あれば)】
    これ迄とは明らかに傾向が違うのに、惰性で動いた結果がこの有り様で、非常に勿体無いことをしたと思います。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 01:13

    ●着任時期:2013年7月
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:2で終了

    【感想全般】いつも感じる、甲はムリかなという雰囲気がなく高難易度へ挑戦しがいのあったイベントでした。

    【今イベの反省点(あれば)】運営を信用してはいけない事が良く解りました。いつも終了の告知にあわせて仕事休みを調整していたので、今回のようにゲーム画面上での告知ナシはお手上げです。どこに告知があったのかもいまだにわからない。要返信の質問も送りましたがいまだに返信なし。

  • 舞鶴の猫提督 がコメント

    2024年4月12日 01:40

    ●着任時期:2017秋イベ後
    ●サーバー:宿毛湾→舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    E2ギミック中にアブルッツィ+増設済み改二駆逐×5に誤札してしまいどうなることかと思いましたが、結果的には初めて友軍の手を一切借りずに甲突破できました。最初で最後かもしれない。
    私の数少ないこだわりとして「戦績表示ページの『出撃の勝率』100%を維持」というものがあるので、E4の負け確道中はイラっときましたが、あまり沼らなかったのは幸い。他はストレス要素も少なく、掘りも連合でなく戦艦も空母も使わず資源に優しいのがよかったです。
    サブ艦に大いに助けられたイベントで、誤札で出せなかった秋雲の代役としてE4-1のスナイプを決めたサブ時雨の他、予想外の活躍だったのはヒトミイヨ。2人目入手時「もったいないからとりあえず改にはしておく」ぐらいの感覚で育てていましたが、E4-3で「増設空けてなくても魚雷+電探+内火艇のセットにできる特効艦」になってくれました。
    21夏は「艦載機を獲りに行くための艦載機がない」状態で甲を断念したので、陣風ゲットは喝采。sm79bis熟練もそろそろくれないかな~。あと烈風一航戦とかパンケーキとか熟練スツーカとか(以下略)

    【今イベの反省点(あれば)】
    イベ始まってから慌てて開発した3、4個目の煙幕の改修。長波さま旗艦でドラム缶率急上昇キャンペーンとか来ませんかね……

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 02:02

    ●着任時期:2018?にアカウント作成→2023年10月に本格的にプレイ開始
    ●サーバー:鹿屋基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙

    【感想全般】
    初めてのイベント参加でありましたので、連合艦隊などイベントならではの要素が新鮮で楽しめました。札制限もあって、色んな艦娘が活躍したのも面白かったです。
    事前の目標は丙でイベントを完走すること、簡単そうな海域なら乙難易度を目指す想定でしたが、期間の短いイベントであったからなのか全海域乙以上で攻略でき、とても満足しています。こちらのサイトのイベントの流れなどの記事を参考に準備をしたおかげだと思います。ありがとうございました。ただクリア後のことをあまり考えていなかったので、掘りの余裕が少なくイベント限定艦娘との邂逅は予想より少なめだったのが心残りです。今回の経験を踏まえて次のイベントは万全を期したいです。
    【今イベの反省点(あれば)】
    初イベントなので色々
    資源備蓄不足、基地航空隊が足りない、潜水艦不足、煙幕、駆逐艦の数不足など

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 02:18

    ●着任時期:2014年春
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:丙 E3:× E4:×

    【感想全般】
    ・前半2海域のみの参加だがイベント難易度は規模に見合った手頃さだったと思う。突破報酬も格差に泣くほどではなかった。

    ・先行された諸提督の方々のおかげでイベント終了間際でも2海域クリアは出来ました。ありがとうございました!

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・ゲーム画面上でイベント期間確認が出来ず、開始日~終了日が有志攻略サイト頼みだったこと。駆け込みにも程があるイベント参加だった。新艦娘?知らない子ですね…

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 03:00

    ●着任時期:2020年1月
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙

    【感想全般】月初まで忙しく4/7に資源4万程度で攻略開始しました。伊13,14など限定ドロップの特効艦が未所持で掘る時間的余裕もなかったため、この難易度選択でも2-2,3-3,4-3にはかなり苦労させられました。マップに関して防空ギミックがない点は良いですが、後半ボスの半径が長すぎて困りました。かろうじて22甲は手持ちがありなんとかなりましたが、そろそろ長い陸攻も本実装してほしいところです。
    ドロップも潤沢、後段も早く後発でも攻略しやすいため楽しい設計のイベントだったと感じます。それだけに逆RTAになってしまったのが悔やまれる…

    【今イベの反省点(あれば)】
    当初はE4を乙で攻略する予定でしたが、E4到達時点で試行回数を稼ぐための資源余剰がなくなり難易度を下げる必要がありました。また攻略完了時点で最終日AM4時、残資源2桁で堀も諦めざるを得ませんでした。逆RTA攻略は反省すべきです。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 03:54

    着任時期:2015年4月
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲
    【感想全般】
    今回はギミックの簡略化がありがたいイベントでした。各海域の最初にギミックが集中していたため、ゲージ破壊➡ギミック➡ゲージ破壊➡ギミックというテンポの悪さがなく、とても快適に攻略が出来ました。
    また道中が厳しい反面、ボスにたどり着けば倒せる海域が多かったこと、更に最終海域が潜水BOSSだったおかげで、全海域装甲破砕要らずでクリアできたのでテンポの良さと爽快感がありました。総じてプレイしていて楽しいイベントだったと思います。
    【今イベの反省点(あれば)】
    新艦以外の掘り運が下振れてしまいました。狙っていた艦の3rdが全然でない…。周回数も相当回していましたが、こればかりはツキが無かったとしか言えませんOrz。祈祷力を高めなければ…。

  • 和田くん がコメント

    2024年4月12日 06:54

    ●着任時期:2014年9月頃?から1か月。2017年6月復帰
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲(※未攻略)

    【感想全般】
    ・もうじき12年目?ともなると、社会人だけど甲難易は落としたくないという提督もきっと多いでしょうから、忙しくなりがちな年度末のイベントとしての難易度調整は良かったのではないかと思います。道中に難所を持ってきたのもどちらかというと情を感じました(道中で沼るほうが精神的にキますが、そんなに極端に沼ることもない=突破が読みやすい印象)。
    ・やりこみたい人はE4-4S勝利(&豪華ドロップ)が目指せるのもよく考えられてたのではないでしょうか。個人的にはとても好印象でした。
    ・ガツーンと難易度を高くするイベントは夏かな~。年に1回来るか来ないかになるのかも。個人的には少し物足りませんが、配信しているときのリスナーさんの反応を見るに、そんなペースが望まれてるんじゃないかなと思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・気合が足らなかった
    ・うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!

  • mobius8 がコメント

    2024年4月12日 13:17

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:ブイン基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    惰性で続けているところあり。(イベントのために資材は準備している)
    気楽なゲームとして続けている。(ランカーもあまり参加しない。甲勲章は20個)
    この感じで今回は完走でき、他のイベントより気持ちが楽な状態でした。
    艦これ全体の感想として、初めて艦娘コンプしたことにイベ終了間際に気が付きました。
    いやー 一度もコンプしたことなかったんだけど、流石に心が摩耗してるのか、「そっかー」くらいで、長いことやってると、何の感情もないもんですねw
    いやまぁ 気に入ってる艦これサークルの同人誌買ったりは続いてるんですけどww

  • 宇宙貴族 がコメント

    2024年4月12日 15:05

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    今回はギミック・難易度共に自分的には簡単なイベントだったかと
    攻略もいつもと違う感じだったので個人的にはたまにはこんなのもありって思いました
    煙幕がイベントの重要装備になってるのはいいんだけどそれありきの攻略になるのは勘弁してほしい
    道中は・・・まぁ・・自分はそこまで撤退はなかったのでストレスはあまりありませんでした。
    全体に今回もまぁまぁ難易度調整は良かった印象ボスが比較的簡単すぎたか?ぐらい
    艦これイベントの最終海域ラスダンは道中・ボスともにひりつくような緊張感の中割るのが好き(末期

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・E4-4Sチャレンジ失敗(それなりにうちの艦隊強くなったとおもったけどまだまだだった)
    ・潜水艦装備の改修(わかってたのに潜水電探や潜水魚雷などしてなくて急遽したためネジが・・・)

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 17:19

    着任時期: 2013年後半
    ●サーバー:呉鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:未了

    【感想全般】
    前段は確かに簡単。期間は規模的にほどほどのようだが主観的には短かかった(特に友軍解禁以後の日数)。艦娘・装備類の欠如がこれまでのイベ以上に致命的(代替劣化版で凌ぎが効きにくかった。)E3-3でラスダン沼った挙句、最終ゲージなのに友軍無しは痛かった(結局それが完走できなかった原因に)。居なかった伊13のドロップは嬉しかったがE3での使用には育成間に合わず。

    【今イベの反省点(あれば)】
    忙しさに紛れイベントに真面目に没入できなかったのは自業自得かも。E3ラスダンで提督運値が低く装甲破砕後も大破撤退や妖怪一桁残しに見舞われ無駄に日を浪費してた時に「友軍が来れば」と慢心したのは大反省。結局数日粘った後乙に落として破砕無しで海域クリアした時には既に残り僅か(もっと早く諦めればE4を丙か丁で完走できたかも)。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 18:31

    ●着任時期:2015/4
    ●サーバー:ラバウル基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    全体に何というか…なんだか釈然としない内容でした。
    甲作戦でもヒリヒリする難易度ではなく、でも
    簡単すぎるほどでもなく…
    報酬は良いことは良いけどそれほどでもなく…
    新艦娘は潜水艦ばっかりで、作戦のモチーフとしては妥当だけど育成しづらく…
    4海域で短めだけど最後はゴチャゴチャして分かりづらかった(案の定航空隊派遣先間違えた)し…
    ラスボスは強いけど損害度外視の集中砲火で倒せた(トドメは友軍スナイプだけど自隊だけでも行けたかも)し…
    煙幕と警戒陣にお祈りして強敵マス通過狙いとか…
    全体に達成感が薄かったのかも。

    【今イベの反省点】
    日程とモチベ維持は計画的に。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 19:13

    ——ここから——

    ●着任時期:2014.4
    ●サーバー:岩川基地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:丙 E3:丁 E4:丁(戦力ゲージ3)

    【感想全般】
    E2の終盤くらいまで、一切ネット上の情報を見ずにプレイ
    適度な艦隊編成の試行錯誤で進行できたが、時間的には結局あとで苦労するし、攻略情報を参照しないことにはつらい手続きが多い、いつものイベントという感じ。そして今回も途中で時間切れが迫り、完走を諦めました。イベントなりの面白さはちゃんとあって、それもいつも通り
    潜水母艦の射程調整ができないのは、やめてね

    【今イベの反省点(あれば)】
    難度「丁」を徹底できれば、うちのような鎮守府でも(50隻以上のカッコカリ艦のほとんどが、青い改造ランプを光らせたままになっている鎮守府)、イベント完走は可能なはず。一度はやってみたい・・
    E2の堀りを丁の条件でプレイしたかった・・やっぱり潜水艦は別ゲーになる・・
    ——ここまで——

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 19:38

    ●着任時期:第1期アニメ放映時
    ●サーバー:地獄の柱島
    ●攻略難易  all甲

    【感想全般】
    潜水艦隊CIは罠w
    今回初登場の平安丸以外の潜水母艦をLV70に上げていたのが効いたと思う。潜水艦たちをLv100超えかつ穴開けをしていたので、かなり楽だった。
    伊13や14をはじめ、潜水艦の活躍を久々に見られたイベントだった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ボスが潜水艦類だったのが、イベント難易度を大きく下げてしまった要因だと思う。
    道中難しくしても、1マスだけだったら煙幕の運用で通過しやすくなった。
    色々と調整が必要なイベントだった、と結論。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 19:58

    ●着任時期:2013/08
    ●サーバー:トラック泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    砲撃の嵐をとにかく中破で抜けて、針の糸を通すみたいに爆雷が旗艦を落とせば勝ちなのは新しいと思うのですが、ラストダンス終わった爽快感より疲労が強いのは寂しかったなと思いました 竹の輝きみたいなカットインが出なければ死、みたいなのも苦しいけど… 潜水艦ボスは難しいネ…

    【今イベの反省点(あれば)】
    武蔵掘りに固執しすぎた…(しかも負けた)

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 20:02

    ●着任時期:2014/8
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    難易度的にはE4-1で初の誤札をしてしまい、太和やalantaを使用不能になり、危機を迎えてしまった。
    大和3人目を急いで育成し事なきを得たが。
    イベント自体の難易度はやや易しめであり、ゆっくりと楽しめるものだと思う。
    初心者にも適正難易度を選びやすく、堀も割と豪華目なイベント。

    【今イベの反省点(あれば)】
    誤札をしない。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 20:04

    ●着任時期:2013夏
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:時間切れ

    【感想全般】
    週末提督です。出撃は週末のみ。やっぱり時間が足りませんでした。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ギミックばっかりなのでせめて丁はギミックなしとかにしてほしい。
    30万資源、バケツ2500以上でもギミックには勝てんのです。
    まあ、適当に続けます。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 20:48

    ●着任時期:2018年
    ●サーバー:ブルネイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲

    【感想全般】
    初めて甲種勲章取れました。これまでは丁フィニッシュが多く、昨年春に初めて乙でフィニッシュできたものの甲フィニッシュはまだ遠いと感じていました。今回は先行攻略を見ていて、甲種勲章獲得の大チャンスかもしれないと感じ、20日程かけて取り組みました。E4-1とE4-3では多大な忍耐が必要となりましたが、道中対策が進んでからは友軍を活用して突破できました。基地航空隊等で上位アイテムをあまり持っていなかったのですが、諦めずに一式陸攻等駆使して頑張れてよかった。攻略情報を提供してくれた皆様に感謝いたします。

    【今イベの反省点(あれば)】
    堀りについては、甲種勲章獲得のみ意識が集中していてクリア後の事を考えていなかったことで、E4-3武蔵とシェフィールド堀りが厳しくなってしまいました。武蔵は2回来てくれたものの、シェフィールドを取れなかったことが悔やまれます。甲難度であっても決戦支援がPT対策でかなり効いたので、最終日にようやく気づいたのはもったいなかった。堀りはイマイチな結果でしたが、最終的に、武蔵、マサチューセッツ、平安丸、47、ドラム、41、を入手できたので良しとします。

  • ハゲ島 がコメント

    2024年4月12日 20:52

    ●着任時期:2015
    ●サーバー:パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    道中大破祭りさえなければ割とヌルかった、煙幕お祈りはもうたくさん。

    【今イベの反省点(あれば)】
    煙幕の改修ちゃんとやっとけばよかったなあって。

  • 通りがかりの提督 がコメント

    2024年4月12日 21:04

    ●着任時期:2013夏
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    E-1 
    特に無し
    E-2
    同じく特に無し
    E-3
    E-4-3とE-3-3が別札との事でかなり編成悩んだ。結局サブ58とサブ14に
    47と13で攻略。かなりLV舐めた編成でしたが航巡枠で入れたもがみんの
    連撃でラスダン2回で突破。
    E-4
    やはり面倒だったのはE-4-1のCマス。攻略時最初は大破撤退ばかりで
    毛根に響いた。煙幕は3重が出ないと無理との事で急遽ひたすら最低値
    開発で煙幕3個作って☆8を作り、煙幕改2つ煙幕2つに第二全キラで2回に
    1回は抜けられる様に。ラスダンは何とか5回で終了。
    E-4-3はメイン13と401と8と58で攻略。E-4-4は秋月型でも何とかなりそう
    だったのでアトランタ切った。401の四式パンチが当たってラスダン3回で終わり。
    矢矧3号とサブランタ掘れたのが最大の収穫

    【今イベの反省点(あれば)】
    潜水のレベリングサボってたのである程度までは上げとかねば;
    煙幕無かったら道中大破率もっと上がってた。

  • なまえ がコメント

    2024年4月12日 21:37

    ●着任時期:2023.10月?
    ●サーバー:岩川
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙

    【感想全般】
    ・道中煙幕ゲーは戦闘時間が長く胃に悪いだけ
    ・ボスより道中の方が問題ってのも、なんだかなぁ
    ・特4の攻撃時間かかりすぎ
    ・基地から遠すぎるボスマス等は装備揃って無いと厳しい
    ・プレイ期間が短いと基地航空関係が厳しく難易度が上がる
    ※その為に難易度設定があるのだろうけど
    ・普通にカタパルト下さい(切実)
    ・丙乙の人だけが武蔵掘りが難しかった所?丙と乙は何隻武蔵出たんだろ?

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・強い装備の不足(任務装備や改修装備等々)
    ・札関連の知識経験不足

    • なまえ がコメント

      2024年4月13日 11:40

      ✗ 着任時期:2023.10月?
      〇 着任時期:2022.10月?

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 21:37

    ●着任時期:13年9月
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    煙幕使ってキラ付けしても厳しい道中はどうかなと思った。一方、規模は小さくそれほど札気にしなくてよく、ボスもそれほど強くなくその点はよかったかな。堀りも二隻だけなのはありがたかった。
    【今イベの反省点(あれば)】
    クリアしたらだらだらして堀りをさぼってしまったこと

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 22:12

    ●着任時期:2013/10
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    ・期間
    いつも通り。長いが終了日等は無告知。とは言え1か月で何とでもなる難度だった。
    後段の開放が早かったのは素直に良かった。全部最初に開放してくれてもいい。
    ・難度
    攻略難易度自体は大した事は無く、道中のおかしさを除けば楽しめた。
    戦力を整えていれば苦戦しにくいが、何か欠けていれば躓くだろう部分が多く思えた。
    4マップなのに出撃札11枚にゲージ11本は多すぎる。半分で十分。
    ・感想
    怪獣共を煙幕ですり抜ける道中は、時間もかかるしストレスそのもの。それを繰り返すのは、こちらの忍耐力を試しているとしか思えなかった。
    特四式内火艇も、アイデアはともかく特に夜戦でのテンポが非常に悪かった。
    一番苦戦したのはE3-1だったが、E4-4はボスと刺し違えながら袋叩きにされる自艦隊を見続けていると、終盤には最早何をか言わん哉という心境だった。内火艇特効は爽快感はあったので、E4-3を最終ゲージに持っていけば、もっと感じのいい流れになったと思う。対潜戦で倒せなかった随伴連中を次のゲージの潜水艦隊で仕留めてリベンジ、とか。
    普段余り使わない潜水艦や対潜装備が活躍したという点は良かった。
    【今イベの反省点(あれば)】
    後で何かの改修更新時の素材に要求されるのではないかと考えて、一式野中や銀河の改修を全然してこなかった事。
    まあ何とかなるだろうと思って素の煙幕の改修を全然してこなかった事。結局そのせいでE4-4は5個も煙幕系を積み込んで強行突破する羽目になってしまった。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 22:32

    ●着任時期:2018年
    ●サーバー:トラック泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    ・初のALL甲+甲種勲章入手が出来て、とても嬉しかったです。難易度自体も簡単過ぎないながらも工夫すれば攻略できるゲージが多く、時間的にも資源的にも珍しく余裕を残してクリア出来たのでかなり満足でした。
    ・ぬるイベとの評が多かったですし、熟練者にとってはそうであろうと感じましたが、
      基地の半径が遠く、ここ最近入手した強い陸攻が使いにくい
      特効潜水艦の多くが普段手に入りにくい
      札数が歴代最多タイ
    と初心者〜中級者にとってキツいイベントでもあったのかなとも感じました。
    ・煙幕や特四式内火艇の演出の長さが多少辛かったので何とかなって欲しいです。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 22:46

    ●着任時期:2013秋
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    規模が小さく難易度も低いということで、久しぶりの甲勲章が取得できたことが最大の成果だった。
    ここ1-2年でサブ艦を充実できたことで札が多くても安心かつ大胆な攻略ができたことが成果に繋げられた。

    煙幕が本格的に攻略の要になってきており、道中が対潜と空襲ばかりにならないのは面白いと感じる。
    一方煙幕が装備枠を圧迫するので、これまで以上に1スロ対潜が重要になりそう。

    【今イベの反省点(あれば)】
    潜水艦にほとんど穴を開けていなかったが、今回補強増設をかなり消費した。過剰だったかもしれない。
    せっかくなので潜水5-5に挑戦してみたい。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 22:57

    ●着任時期:2013年9月ごろ
    ●サーバー:ラバウル泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    E2-2などの潜水艦メインの海域については、潜水艦タッチの有無が難易度に大きな差が出るんじゃないかなと思った。(雷撃の命中や火力が下がることを加味しても)タッチの手数増加はかなり強く、本来かなり難しいと感じるような海域も適正ぐらいまでに落ち着いたと思う。
    補足すると、自分はサブ艦を使わないプレイスタイルで先行したので、各海域別の潜水艦特攻も出そろってない段階でE2-2などを攻略したのも難しいと感じた理由だと思う。特にE2-2なんかは特効艦が47と58と風雲だけの上に穴も非特効艦のほうだけ空いている状態でした。
    それ以外は少し簡単ぐらいで、総合すると(タッチがあれば)いい塩梅だったと思います。
    そのこともあって、イベント開始前にあらかじめタッチ資材を配布したほうが良かったと思います。そもそもなぜ課金アイテムにしてしまったのか・・・。課金アイテムを活かせるような海域を作るとアイテム前提になる、課金が難易度を決めるって道徳的にどうなの?という悪循環が起きていると思います。いかんせん、艦これは課金疲れの人が集まって初期の人気が出たともいわれてますし、課金アイテムは調整が難しいと思う。
    もしかしたら友軍までしっかりまで待っていれば、タッチ資材なしでも攻略できる塩梅で調整していた説はあるかもしれません。
    E4-4は否定的な意見も目立ちますが、個人的には「こういうときもあっていい」と思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    潜水艦を空襲から守るために防空艦を置いていましたが、思いのほか秋月型向けの対空ガチガチ構成が陳腐化していたので、21号電探改二など、対空方面を強化する予定です。

  • 狼の名無しさん がコメント

    2024年4月12日 23:39

    ●着任時期:2013/04
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
     今回は「なんかヘンなイベントだったなぁ」というのが正直な感想。トータルでの難易度は順当と思うけれど、オーラスクリア時の達成感やら爽快感やらは皆無で、なんだこれ、と。でもつまんなかったかというとそんなことはなくて、ちゃんと面白かったと思うんだけれども……。
     まぁ、たまにはいいんじゃないでしょうか。
     いや実際、最初にE4-4ボスに着いたときはさすがに笑ったよ。お笑いになった? そうだろうが。あっというまに敵旗艦を撃沈して、は? と思ってたらそこからひたすら一方的に連合艦隊全艦が中破大破していくのをただぼーっと眺める羽目になるなんて。腹が立つより可愛いじゃないか。
     うん、でも、まぁ、そんなに何度もはやらないで欲しいところかもです。

    【今イベの反省点(あれば)】
     強いて云えば野中隊の改修が全然進んでなかったこと。今回は何とでもなったけど、今後は今のままだとキツそう。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月12日 23:41

    ●着任時期:2021秋(復帰)
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙

    【感想全般】
    規模が小さいということで、初めて全海域を乙以上の難易度でクリアしました。また、甲難易度にも初挑戦し、E1とE2でクリアすることができました。そういう意味で、個人的に大きな一歩となるイベントでした。
    特に今年の正月に震電改をゲットしていたのが大きかったと思います。今回のMVPは間違いなく震電改といっても過言ではありません。
    それと潜水艦と潜水母艦の戦力が足りるか不安でしたが、運も味方して突破できたのが良かったです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    魚雷の装備改修が全然やっていなかったことに気づきました。とりあえず後期型6門の改修を進めましたが、今後も継続的に強化していきたいです。同様に、煙幕の強化も必須ですね。
    また、札管理するうえで駆逐艦の数が足りていません。今回は4海域でしたが、これ以上増えると対応できないと思われます。秋月型をはじめ、駆逐艦の育成が急務です。

  • ZEISS@岩川 がコメント

    2024年4月12日 23:59

    ●着任時期:2014年4月
    ●サーバー:岩川
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙

    【感想全般】
    いつもと違う要素が多くて面白いイベントでした。
    私事で途中1か月ほどほぼ放置状態にならざるを得ませんでしたが、最後の日曜から一気にE3とE4をやっつけました。最終日前日の午前中にE4-1甲を数回試してみて、総合的判断wにより乙変。最終的に当日の朝1時(前日夜の25時)にクリア。ぜかましさんには頭が上がりません。これはいつもですが。
    潜水母艦を2隻Lv80位まで育てていたのと、ケッコン潜水艦が大量にいたこと、放置期間中も様子をみながら煙幕改×2+煙幕★10を作っていたことが比較的楽に完走できた要因かと思います。(煙幕といえば、地味に旗艦夕張の運改修をしていたことも良かったとあとで気づいた)
    2機目の陣風は少し惜しいけど。というか次回からぜかましさんのほぼ完コピ(レベルは劣化)ができなくなるほうがつらい。笑

    【今イベの反省点(あれば)】
    掘る時間がなくて伊36をお迎えできなかったことかな。
    代わりに倉橋×2、マサチューセッツ×2、カペリーニと初邂逅できたのは良かったな。あと5人目のフレッチャー笑(育てますとも。釘が足りない…)

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