2021冬イベント【発令!「捷三号作戦警戒」】お疲れさまでした。この記事では自由回答のコメント集計を行っています。
選択アンケートについて
集計完了しました。計10850件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!
選択回答の結果は、以下ページから確認できます。
【集計結果について】
その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。
2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚
↑2期以降の集計分。
※このアンケートについて、何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください
自由回答について
合計344件の回答を頂きました。ご協力ありがとうございました!
告知文
ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。
【アンケート回答用テンプレ】
——ここから——
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:
【感想全般】
【今イベの反省点(あれば)】
——ここまで——
こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。
【回答例】
——ここから——
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 (未クリア/未攻略等)
【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に
※大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります。
——ここまで——
【集計期間】
記事公開~04/04(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時停止したり、早期終了したりする可能性があります。
【お願い】
・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
・複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
・他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメントは控えてもらえると助かります。
・掲載に問題があると判断した場合、
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また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。
イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、↑にお願いします。)
まとめ
アンケートは
と3つあり、何れも04/04(月)24時頃迄の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。
以上、よろしくお願いいたします。
●着任時期:2016/12
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
比較的に簡単に思えたイベントでした。道中が緩く勝ち筋が見えやすい。
道中支援を出したのは数回でしたし、ラスダンでも東海を飛ばしていました。
E-5-2だけ詰まった形でしたが、考えを整理したら突破できました。
ラストの集積さん対策はこちらもアップデートが必要かと感じました。
全体的にはドロップも良いものが多く楽しいイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の充実及びアイオワ砲の改修をがんばります。
●着任時期:2016/8
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体の難易度は適正。固い随伴もおらず友軍なしでもある程度クリアーは出来ましたが、時間泥棒のギミックが多いため中規模にしてはボリュームありすぎな印象です。
クリアー時期が3日前でしたのでギミックは控えめにお願いしたい。
ボス前の嫌がらせ編成が意外とひっかけでした。制空が取れない空襲戦、ヌ級改、ネ級改編成などは対策をしないとなかなか通れないため弱小提督ほど頭を悩ませる点です。
ボスに関しては堅い随伴が少なくなった反面、ボス自体が装甲破砕なしでの撃破や
E-4-2のように対潜とヌ級改をどう倒すか?集積地Ⅲのように倒す役割がかみ合わないとイライラする点が今後考えさせられる部分です。艦娘より深海生物のほうが頭がいいせいか?何度もかみ合わずイライラさせられる点が多く倒す前にこちらが倒されるためどう倒していくのか?が今後の鍵となりそうです。
【今イベの反省点(あれば)】
装甲が高い敵への魚雷カットインで火力が出ないことがあったため、補強増設や
シナジー魚雷の強化など弱点を補填していきたいです。
随伴艦の編成がやさしめで、敵旗艦の装甲が高い設定がこれでもかというぐらい繰り返されていて、チャレンジしやすいけど最後の最後でなかなか落とせず、ハラハラドキドキする展開を狙ったのかな?と感じました。
北上大井など夜戦火力キャップ攻撃可能艦に特効が複数個所で設定されている=特効艦の火力キャップの攻撃でないと通りにくい調整になっている、ってことなので、他の艦がちょっと活躍しにくくなっている点はやや残念でした。
5-3は集積地とPTが混じった敵編成で道中もそこそこ苦戦するという、掘りも含めて工夫し甲斐がある設計で楽しかったです。泊地修理マスの位置だけは「なんでそこ?」って思いましたが。攻略難易度はかなり簡単だった印象ですけど、掘りも札制限なくやりやすかったし豪華ラインナップだったしで、全体的には楽しめました。
全体的に簡単で、今までの準備がちゃんとできてたかを問われた感じがあった
コツコツ努力してきた人がちゃんと報われるイベントで非常に良かった
●着任時期:2013/9
●サーバー:ラバウル→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
今回はかなり気を使って調整したなという印象でした
ボスは全体的に強いとは言えず、ギミックもきつそうなところはA勝利でいい。道中も緩めでE5-3ボス前の最終編成輪形固定も以前なら複縦固定だったでしょう
その中でE4輸送やWマス、E5-2最終や集積地など手間がかかったり多少の運要素で引っ掛かりそうな部分も混ざってるという、難しいように感じさせる仕掛けもある。ドロップも豪華だし、全体として良好なイベントだったと思います
あえて言えば装備面がやや物足りない気がしますが、それも後々検証されて変わるかもしれませんね
●着任時期:2016年4月
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度は全体としては低めに感じたがE5はそれなりに難しく感じた。
低めの難易度とギミックの多さでトータルとしてはザ・中規模といった印象。
友軍は強すぎず弱すぎずいい塩梅だったと思う。
報酬面はやや寂しさを感じるラインナップだったが掘りが豪華だったため新人等戦力が整っていない提督にも優しくて良い調整だったのではないかと思う。(自分はまだ恩恵を被っていないが…)
【今イベの反省点(あれば)】
もう少し備蓄に力を入れたら楽だった。
流石に攻略開始が遅かった。(3/18スタート)
●着任時期:2016/12
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
装甲破砕しなくても鍛えている人はそのまま突破でき、辛い人は破砕すればよく、戦力のバランスが良かったと思う。
先制雷撃が来るところは敵は輪形だったり、ネ改マスもランダムで輪形だったりと敵が強くなり過ぎないようにしているのも良かった。
ドロップも豪華であり、クリア後もイベント海域に来たいと思わせるものだった。
ただ、メンテが延長する場合はもっと早く教えて欲しい。時間がかかるのであれば、翌朝になるとしてしまってよいと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
アイオワを数隻迎えたので、主砲の改修と対地装備の充実、タッチ不発が多かったので戦艦の運改修をしようと思っています。
着任時期:2014/02
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
撃破難易度そのものは中程度くらいであるが、ギミックのボリュームが重厚すぎる感がある。もう少し控えめでも良いかと。
旧・新艦娘ともにドロップについては確率も適正で非常に良いと思う。旧については内容も良かった。
【今イベの反省点】
シナジー魚雷の強化、対地装備のもう少しの増強、艦娘レベリング
●着任時期:AL作戦ちょい前
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
今回は厄介勢が比較的静かだったので快適にプレイできた。
●着任時期:2013/8~
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
難易度は比較的簡単でした。が、制空権、対地装備、pt対策など用意するものが多すぎるうえ、予備艦所持やケッコン前提のギミックなど面倒すぎる部分が多かったです。また、新ギミックで防空部隊がいない場合はスキップできる演出が欲しかったです。出来れば増設改修アイテムをもっと配ってpt対策をしやすくしてほしい。今回のイベントはドロップが豪華で周回もある程度安定していた点は良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
支援部隊用の装備不足が目立ち、特に上位電探不足に泣かされたのでコツコツ作って増やしたい。
主砲、四式重爆、爆装65戦の改修不足、5連酸素魚雷の不足が判明したので改修と調達を急ぎたい。
●着任時期:2014/08頃
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
イベント前にたまたま五連装酸素魚雷牧場をしていたこともあってサブの雷巡が数隻居て、そのお陰でなんとか切り抜けられました。
ギミックの指定マスでの条件やその道中の難易度もここ最近のイベントでは緩めに感じられ、ストレスの少ないイベントだったと思います。
個人的な部分では、着任前を含み7年半近く待ち続けていた冬月が実装されたことが何よりも嬉しかったです。
●着任時期:2019/10
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
備蓄サボっていたのと装甲破砕省略して楽するために雷巡を3セットほど使ったけれど1隻教でも装甲破砕すれば難しくない適正な難易度だったと思う。(実際長陸奥は1セットだけで5-3だけ使用してネルソンは使わなかった)個人的にE4-3道中とE5-3ボス前が難所だったくらいでボスは随伴弱めボスだけが硬いので支援基地昼砲撃戦でボスだけか最低2択に出来るかどうかが鍵かなと感じた。
【今イベの反省点(あれば)】
対地周りの数が微妙に足りてなかったこと(陸戦車を増やしたい)
全体的に輸送ゲージでの出撃が嵩んだこと(端数が微妙に出て余計に1出撃増えたり)
後段実装前に鬼怒を前段で切って面倒そうなE4-3装甲破砕省略して余計に出撃嵩んだのでその判断が誤ったことと、それに関連して情報待ちしてから出撃すればよかった
●着任時期:201502
●サーバー:トラック
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
難易度が全体的に丁度良くあまりストレスを貯めずに攻略できました。
堀も順調で以前イベ参加できずに逃していたアトランタをゲットできたのはうれしかったしクリア後全海域札制限なしで廻れるのは今後も続けてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備を4セット+αで臨んだのに心許なかった点
噴進砲改二も3個では足りなかった点
●着任時期:15年夏
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
甲としてはかなり適正な敵戦力だった感触。オーソドックスな戦法がちゃんと取れていればしっかり勝てるようにできていました。
逆に今回ボス敵の難易度差分が少なく、低難易度ほど相対的に強かったように感じる。空襲で平然と強いのが飛んでくるし、ニ級後期型などノーマル駆逐の顔をして丁で複数出てきていい敵ではない。
ギミックについては前段は単純なものが回数多、後段は若干難しいものが少数という傾向だった。
【今イベの反省点】
E5-3で編成の都合上対地無視になったのでPT処理だけでもと思い天霧を採用したのですが、陸上PT混成時に天霧を対地対PTの両刀として一度に扱うのは結構難しいなと思いました。
対地能力については結局3スロの駆逐艦でしかなく、また確定でPTから狙う都合上確定で対地攻撃の回数が減少します。
混成ボスではなく、ボスは陸上だけど道中でPT混成のような場所で最も両刀化が輝けるのであって、一度に両方狙っても中途半端になりそうだというのが今回分かったことでした。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ→鹿屋
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
ただでさえ時間がない中で掛け持ち他ゲーに時間を取られてしまいとにかく最終報酬だけ取るつもりで全丁。E-4で苦戦した以外はほぼストレート。
【今イベの反省点(あれば)】
やる気がないなら諦めるのも選択肢。
●着任時期:2016/06
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
戦果としては完全勝利S。ドロップ文句なし。
当初の終了予定日が正直予想していた最速で発表当時はかなり焦りました。
雷巡がここまで必要になるのも想定外。大井北上4隻ずつ動員する事に。
海域難度としては相当運営側は気を使っていたというか考えて作っていたのというのが分かる出来でした。
友軍の強編成はそれこそゲージ撃破用だけに使用すれば良い難易度でしたし。
ただ編成札の付き方。ここは同じ海域でも進行度で付く札が変わるというのは
もう一工夫があっても良いと思った。(というより不親切で人為的なミスの発生要因)
クリア後で全海域で札制限がなくなるのはとても良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
体調不良を起こしてしまった事。
●着任時期:2013年10月
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
・リアルが忙しくイベントに触れる時間が少ないと判断し、報酬も見つつE4以降の難易度を下げた。(E4はせめて高難易度の報酬がD砲改三だったらよかったのに…。)結果としてE5掘りがしやすくなり、アトランタ未所持→2隻/Jervis未所持→1隻/矢矧1隻→2隻になったので正解だった。
・各ボスマスでの「倒しきるのが無理な敵」が特にいなかったように感じる。E5甲の敵編成を見ても、火力のある装備や艦を適切に使った上で試行回数を重ねればクリアは難しくなさそうだったので、今後もこのような難易度だと甲に挑戦したくなると思う。
・今イベから、北上/大井/夕張の2隻目を投入。いずれも改二(特)改装直後レベルだったが、充分役立った。高練度に拘りすぎず、まずは改二サブを増やすことが重要だと感じた。
・半径7の陸戦が54戦隊、台南空の2つしかなかったので艦戦の零戦21型熟練★Mを作っておいてよかった。
【今イベの反省点(あれば)】
・対地装備の改修:所持している陸戦隊とカミ車が★6メインなので、もし甲をやっていたら躓いていたかもと感じた。せめて通常機銃だけで改修できるカミ車は次イベントまでに★Mにしたい。
・駆逐レベリング:(他海域の特効艦以外なら)誰でもいいから1スロ対潜できればいいのに!という場面がいくつかあった。ケッコン済駆逐の練度をさらに伸ばしておきたい。
●着任時期:2013/7/10
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
易しかった前回の秋イベからいつも通りのイベントに戻ったという印象。過去イベの出撃統計から見るに
甲基準では若干易し目かと。鬼門と言われているE5-2も前哨戦から最終まで一発通しクリアで特に詰まる様子もなかったので、乱数要素が強め?なのかもしれないがそこはいつもの通り。
今回大北がキー艦となっていたので着任以降ずっと基本一隻教&雷巡不使用縛りを続けている身としては今回いけるか?という不安もあったものの、雷巡無しでも甲通しクリアできるようになっていたので良い匙加減と考える。
あとイベント中の地震と停電を考慮しての延長措置は大歓迎。停電で一晩棒に振っていたので延長が無ければ完走できていなかった。
【今イベの反省点(あれば)】
武装大発やAB艇の準備、艦本式バルジの改修。あとラスダン中に停電したら目も当てられないのでリアルのUPSと非常用発電機。
ちなみに「初出時に取り逃がした艦は手に入らない」という当鎮守府特有のジンクスのせいか、今回も
ジャービスとシェフィールドのドロップはなかった。こればかりは反省のしようがないので仕方ないね。
●着任時期:2013/9
●サーバー:タウイ→新呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
全体としての難易度は道中、ボス共にかなり上手く調整されていた様に思いました。道中の調整はこれくらいがいい塩梅だなと感じましたが、ボスは後ちょっとだけ強くしても問題ないかな?とは思いました。ただ、E4がルート固定できる艦が割と限られていたりと、シビアな設定になっていたのは賛否あったなと感じました。(因みに私がE4を乙にした理由は、単に玉波掘りを少しでも楽しようと思ったからってだけです)後は今回難易度の割に泥が豪華であったことも良かったと感じました。
【今イベの反省点(あれば)】
相変わらず資源の貯蓄をサボったせいで割とギリギリにはなってしまいましたのはいつものことながら反省していきたいところ。
また、装備面に関しては、前々回のイベより感じていた、対集積用装備群を多少増強したものの、まだ足りないなと感じましたので、そこは引き続き増強していかないと、と感じました
●着任時期:2015年2月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ぜかましさんの攻略をほぼパクった(自分で編成・装備を考えていない)状態で攻略しているというのが大前提で、今回は難易度が適切だったと思います。
ギミックも、相変わらず面倒くさいとはいえ、以前よりも気分的に楽でした。
BGMに一貫性があったのも良かったです。前段のボス戦での曲が、E5の道中で使われているのも、臨場感がありました。
ただ、複数の史実艦を求めてくるなら、イベント開始前に運営さんからヒントなどの一言があっても良かったと思っています。
【今イベの反省点(あれば)】
サブの雷巡を気軽に切ったこと
今、サブとサブサブを育てています。もうこんなことは起こらないかもしれないけれど……。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
クリア編成が多彩で、運営が勝ち筋を絞り切らず提督側にある程度の裁量を持たせてくれた印象。対潜対空対地などバランス良く強化していれば難しくはなかった。
サタデーナイトフィーバーの導入意図は理解できなかったが、あれぐらいの新要素ならば「お試しで導入して不評なら撤廃」で良さそう。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント中にE5-3対策で改修資材を大人買いして対地装備を緊急増産&改修MAXに。普段からコツコツ毎日改修任務もしているものの、改修したい装備がたくさんあるのでネジがいくらあっても足りない… 他にはサブ長門育成(まずは拾うところから)+サブ陸奥の運改修。
●着任時期:2015・01
●サーバー:佐伯湾→横須賀(2期より異動)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
戦力的には不安を抱えつつも昨年の欧州で得た苦い教訓を糧とするため、ほぼ先行同然のタイミングで攻略に着手
結果として友軍前に全海域攻略完了。掘り新艦&アトランタ&アイオワ掘りまで完遂できたのは望外の大戦果と言える
こちらのサイトを筆頭にSNS等で情報発信や取りまとめをしてくださった皆様に感謝!
【今イベの反省点(あれば)】
サブ艦の層(頭数、練度のいずれも)が薄いためにE-4-3、E-5-2で薄氷を踏む思いをした
一朝一夕に整うものではないけれども底上げは確実に続けていきます
●着任時期:2017年2月頃
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度は前回が易しすぎたので、今回位にしてもらえるとありがたい。
友軍も今回のように無くてもクリアできるのがありがたい、というか友軍込みで難易度設定するのは、止めて欲しい。
(が、この運営なので、どうかなあw)
あとこれからも、甲乙の突破報奨は今回のようにほぼ同じにしてもらえるとありがたいです。
難しくは無かったが、今回のような大ラスボスが実質集積地というのは個人的には好みではない。(それくらいならスイープの方がまだまし)
【今イベの反省点(あれば)】
もう少し、対地装備がいるのかなあ。
あとは、主砲の改修を戦艦から駆逐艦まで進めたいです。
●着任時期:2016/05
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
真面目にやってる人が順当に報われるイベントですね
難易度・報酬は可もなく不可もなく
自分が詰まったのはE5-2くらいで、友軍が来るまでこれ幸いとばかりにアイオワ掘りをしてました・・・問題は、それが上手くいってくれなかった事ですが(苦笑)
結局、友軍後に一気にE5-3までクリアし、掘りはそこからが本番でした
アイオワと新艦は掘れたので、まあ良しとするべきですか・・・あと2隻掘り当てたかったですが
【今イベの反省点(あれば)】
特になし
E5-2も概ねHP50以下には減らせていたので、クリアは時間の問題でした・・・掘りが無ければ、友軍前にクリア出来てたでしょうね
概ね欲しい艦は掘れたので、未所持の30号と2隻目のサラトガのために掘りはギリギリまで継続するつもりです
●着任時期:2013/08
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
乙に落としたので全体的には難しくは感じなかったが、それでも夜戦マスでは結構イライラ。
ギミックも札も面倒臭さを演出するだけでイベントを盛り上げる要素としてはどうなんですかね。
今回も訓練された熟練の提督さんだけが面白いと感じられるイベントだったと思います。
アニメ演出とかは要りませんが背景とかストーリーを「ゲームの中で」語ってくれませんかね?
コンプティーク買って読んでねをいつまでやるつもりなんですか?ゲームで勝負したらいいのに。
●着任時期:2013/8
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
出撃回数こそ多かったですが、ほとんど沼らず、ストレスなくクリアできました。
自分の場合ボトルネックになりがちなのは時間で、艦載機と基地航空隊の熟練度付けだけはどうしても時間を喰うのですが、今回はそれがほとんどなかったのがよかったです。
唯一の不満は「梅」が報酬艦でなかったことくらいです。ボスである「深海梅棲姫」が思いっきり梅に寄せてるのにドロップ艦扱いなのはおかしいだろ!
新艦娘の報酬とドロップの割合上しょうがないなど、理解できる部分もありますが、ボス撃破でもらえなかったときに思いっきり突っ込んでしまいました。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の拡充頑張ります。
●着任時期:アルペジオイベント直前
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
ギミック多くてモチベーション上がらず、取り掛かりが遅かったものの、進んでみれば全体的に難易度が低くすんなり進む、でも、ゲージ破壊で足止め喰らってストレス溜める、その繰り返しでした。
普段は装甲破砕なしで押し切るのですが、破砕を全てやったイベントは初めてです。
本サイトの情報を参考に、雷巡各3人を全て繰り出してのクリア、ようやくのIowa登場、2隻目のAtlanta、メガネ好き大歓喜の梅も来て概ね満足です。残り時間いっぱいまで、Victoria探してきます。
【今イベの反省点(あれば)】
航空機を頑張って改修してたら、主砲の非力さに泣いた感があります。もう少しバランス良く強化するか、効果の高い装備を見極めていかないと厳しいかも。
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:ラバウル (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
おそらく時間があれば全甲目指せていた内容と難易度だったと思う。
難易度関係なく道中戦闘が多いのと、ギミックとゲージが多すぎて時間が足りないため確実に撃破できる丁で挑むしかなかったのが悔しい。
難しいと言うより手間がかかるイベントで、面倒くさいなと感じる瞬間が多かった。ボス出現ギミックと輸送は本当に苦痛だった。
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
元々此方に例示される編成装備の劣化コピーも儘ならないようなザコ提督だったので、コツコツ育成と改修を怠けず積み上げた成果が出たのか、運営の要求スペックのボーダー(クリア閾値)が緩和されたのかは分からないが、最低出撃数に近いトライ数で各ゲージ破壊できた。道中の事故や削り段階で旗艦打ち漏らしのA敗北は幾つかあったが、いわゆるラスダンはE4-3が2度目、他は全て1発クリアだった。
前者の成果と信じたいが慢心はしない。
【今イベの反省点(あれば)】
うちのメンバーや装備改修度合いを書き出そうとしたが膨大になるので諦めた(笑)
夜戦CIを期待するような面子は運51以上に改修済、魚雷は五連、六連、四連後期、並びに連撃用の主砲副砲は軒並み★MAX
昼砲撃は特効メンバーに★MAX始め改修値の高いなるべく上位装備を用意した。
最後の集積ちゃん(やべーやつ)について、削り中は順調に消し飛ばしてS勝利を重ねられた一方で、最後ゲージは割れたが攻撃が噛み合わず打ち漏らしたため、対地装備はギリギリで及第点だったと思っている。改修餌調達の都合もあったが、攻略完了後に★+9止めだった特二式内火艇は★MAXにした。今後の増備強化については常に危機感を持って臨む所存。
E5-2攻略は機動部隊がボス戦完勝できた一方で、5-3破砕ギミックで再訪した5-1ボスS勝利に5トライ掛かるなどガバ要因もあった。
総じて緊張感をもってキッチリやればストレスフリーで攻略できた印象。バケツは差引き300くらい。下馬評で地獄を覚悟した5-2ではほぼ使わず肩透かし。
燃料10万で着手して5-3終了時点で残5,000、攻略後に玉波を掘って残1,000で完了。まるで運営の掌で踊らされていた感(笑)
●着任時期:15年2月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
折角E3とE4は乙にして全力堀にしたのに、アイオワ(改で改修餌)も武蔵(同様)も、ワシントン(即改修餌)もホーネット(即)もデロ(即)も1隻しか出なかったのが悲しかった
【今イベの反省点(あれば)】解体掘り(改修餌)禁止に気付かなかった
●着任時期:2015/01
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段甲、後段乙の「無理しすぎない」形で攻略を実施。終了1週間前に完走…を毎回目標としていますが、今回も予定通りの日数で完走自体は無事達成しました。(玉波ちゃんが保護できておらず、書込時点で掘りを続行中。)
後段は乙でも最後のラスダンだけうまく噛み合わない時があったため、装甲破砕はしっかり行いました。そのお陰か数回で突破できたので、難易度は高い、とは言えなかったと思います。
ただE1から終始ギミックが多く、必然的に出撃回数が嵩んでいった点については、素直に面倒だと感じました。ギミック自体の難易度はそうでもなかったのが救いでした。
【今イベの反省点(あれば)】
正直、支援用の大型主砲や上位電探の準備を今まで怠ってきたので、今後少しでも数を増やしていければと思いました。また、★付の高性能魚雷は何本あってもいいと痛感。対地面に於いては、戦車をもう一歩改修しておくとより安心かなと感じるイベントでした。
●着任時期:15年夏~秋頃
●サーバー:柱島→宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4の冗長な輸送とE5-2甲ボスの最終編成の装甲の硬さを除けば
概ね大満足かつやりごたえのあるイベントでした。
サブレア艦もかなり豪華でそれも概ねほしい艦を手にすることが出来ました。
2期から難所を突破するには運も含めた総合力が必要になってきたと感じていますが
今回はそれらに数は揃っているか、改修はサボっていないか、などより厚みをかけてきたように思えます。
それと、これは運営に要望を送る予定ですが
E5の敵超重爆防空ギミックは演出が長すぎるので
今後も続けるつもりならもっと短くしてほしいと思いました。
あとは道中支援が100%来ない仕様、これはいい加減なんとかしてほしい。
今回敵が警戒陣をより多様していたので余計そう感じています。
【今イベの反省点(あれば)】
15年からやっていますが長門型などを始めとしたサブ艦を育てておいてよかった。
と、今イベ初めて感じました。
装備では戦車や内火艇も4つMAX(戦車1個はイベ中に急いでMAXにしました)
用意しておいて本当に良かったです。
夏の集積地に備えて5つ目を作ったほうがいいという気持ちはあるのですが
対地系にテコ入れが加えられるか新しい装備改修枠が来るような予感がするのでちょっと様子見したい。
我が艦隊では主力はLv90超えはすでに終えているので
サブ艦の強化を次のイベントまでにより強固にしておきたいと考えています。
長文になってしまい申し訳ありませんでした。
●着任時期:2015年7月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
ストレスなくクリアーしたかったので基本的に乙を選択(装備の差も少なかったですし)。E3については甲報酬が未所持だったので甲を選択。
乙だったこともあり、ほぼ沼らずにクリアできました。掘りも梅、大和、アイオワは削り中に、玉波とサラトガも5回以内で出たのでラッキーでした(アトランタは出ません・・・。)。
難易度は今回程度がよいと思います。クリアーできるかどうかが運に左右されすぎるのはあまり好きではないので。ただ、ギミックが少し多すぎるかという気はします。攻略記録のノートをつけているのですが、以前の大規模作戦のときと同じくらいの枚数になりました(80ページくらい)。
【今イベの反省点(あれば)】
前回以降、対地装備の改修をしてきましたが、未完ながらも一定の効果はありました。
次回までには、大口径砲の改修を進める必要があると感じています。
●着任時期:2014/03頃
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
天霧敷波等、前段後段(全作戦)で共通の特攻艦が多すぎた。それもあって天霧や敷波等を前段で使ってしまいE4の最後の破砕を解除できず、泣く泣く乙に落としてクリアしました。
今回始めて破砕を達成できなかったのもあって、そろっとインフレしまくってる難易度に限界が見えてきた。
リアルの時間の都合もあるからさっさとクリアしたいのだけど、そうすると今回のように特攻艦が前段後段ダフった時に詰む。史実艦縛りでないとギミック解除や破砕が出来ないようなら尚更とんでもない。
かといって全部情報出揃ってからだと、運要素の強いゲームシステムなのもあって時間が足りなくなるジレンマ。
2021年秋イベントの「海上護衛!本土近海航路の防衛」のE-3甲くらいがちょうど良く理想的だったが、あれは秋刀魚イベントと合同でやったせいで低かったんだろうと思うともやもや。
正直乙と甲の難易度の差がありすぎるので、甲の難易度をもう一段落としてほしいというのが本音。それくらいでちょうど良くなるから。まあ殿様商売体質の運営では無理だろうから期待してないけど。
【今イベの反省点(あれば)】
史実艦使用済みにより破砕出来なかったことからも、2隻目の艦を増やすことかな? それでも時間が足りないしどうしたものか……
●着任時期:2016年12月
●サーバー:ラバウル→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
総論としてはかなり良いバランスのイベントだった。道中もボスもやられる時はやられるものの、装備や編成(順番も)を調整すれば十二分に戦えたりと試行錯誤の余地があり、イベント全体を通して他の提督の攻略編成も(無論対地装備等のセオリーはあるが)非常に多彩でいつぞやのイベントのような「最適解のコピペ編成で良い乱数を引くまでひたすら殴る」事を求められた時とは隔世の感すらある。
ドロップも豪華で、実に数年ぶりとなる葛城や2隻持ちが可能となったアトランタ等、クリア後の周回意欲をくすぐられる面々が揃っていた。…天城と涼波もドロップしたらなぁ。
唯一の不満点はE5の空襲。元々基地は全力出撃がデフォでありギミック等で少し防空する以外はただの待ち時間と化していたが、その待ち時間要素を強化されてもなぁというのが感想だった。
【今イベの反省点(あれば)】
今回序盤で鬼怒を切ってしまいE4で必要と知ってから泥縄で2隻目の育成を始めた事。結局E4は破砕無しでクリアしたため完全に空騒ぎになってしまった。今後は札ミスも含め状況を注視してから動かなければ。
●着任時期:2017/12
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E2以降のボス攻略は全体的にやりごたえがあったと思います。ギミックはなんだかんだ慣れてきましたが、輸送はそろそろ何かテコ入れ欲しいですね。上でも書いている方がいましたが、超重爆の演出は無駄に長いので今後も続くならこれも何とかして欲しいですね。E1でやや対空面の不安を感じたので、次のイベントに向けて強化していこうと思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
反省点と、少しでも積み上げておいて良かった、が同居しているんですが、「運改修」です。今回E5-3ラスダンでボスを撃破したのが運30まで改修していて随伴に置いた矢矧の魚雷カットインでした。素運だとそもそも随伴でカットインを狙うこと自体が分が悪かったと思いますので、これは本当に運改修しておいてよかったと感じました。
その一方、素運のままの艦娘は旗艦においても不発が目立って安定しない印象でしたし、駆逐艦も水雷見張員があるとはいえ、やはりミスるときはミスると感じました。備蓄してまるゆチャレンジしてまた次のイベントまでコツコツ運改修していこうと思います。
●着任時期:2014.6
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
前イベよりいらないオプション(ギミックなど)がもう多すぎてしんどかった。
【今イベの反省点(あれば)】
・対地装備の改修と数を増やす
・気持ち面のコントロール
・基地航空隊関係の充実(空襲ギミックでギリギリ優勢を取っていた)
など。。
●サーバー:呉ちんじゅふ
●攻略難易度:ALL甲
【感想全般】
イベントの難易度としてはよく出来てると思う
E4-3とE5-2とE5-3は1発クリアだったし
ただギミックがどちゃくそ多いのが萎える
なんでボスマス出すのにギミックが必要なのか
E4-3の破砕Wマスギミックみたい特定の艦娘指定でしか行けないルートなのはやめて欲しい
このサイト信じて鬼怒をE2で出しちゃったし
こういうのがあるから後段札の確定してからじゃないとイベ始められないんだよなぁ
サブ持ちじゃなきゃとてもじゃないけどイベント開始出来ないよね
それなのに相変わらず前段からイベンカウントしてるのがおかしい
普通全て揃ってからでは?
E4-2の輸送ゲージもいい加減にしてくれ
ただでさえ輸送量が多いのにS勝利するには大発枠を削らなきゃならないのが本末転倒だと思う
後今回友軍きてからイベント終了まで短すぎませんかねぇ
イベントやるにも時間かかり過ぎてね…
もうちょい上手く調整できないもんかね
こんなイベントばっかりならどんどん人減っていきますよ
運営はアニメが起爆剤になると思ってんのかなぁ
●着任時期:2015年6月頃
●サーバー:大湊→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
嫁艦の青葉に特効をしっかりつけてくれたので大満足でした
過去にも特効付きはありましたが、強力なライバルがいたので。主に鳥海
青葉はイベ海域では特効的な意味ではいつも二軍組なので・・・(火力足りないし改二の兆しもないしそりゃそう)
E5攻略地点では梅もIowaも葛城も掘れていなかったので、掘りとレベリング目当てにE5を乙に落としました。友軍がもうちょっと早く来てほしかった。一部の2隻編成友軍が強友軍?だったらしいことにびっくり。
対潜レベリングがとても捗りました。新しく迎えた子たちがほとんど改になれたのと牧場が捗ったのでよかったです。あと三日月を拾ってスピード育成してさっそく遠征組につっこみました。今イベで1→3人になりました
【今イベの反省点(あれば)】
バナーにいる青葉をE1のみだと確信してしまい、後段にサブ青葉を突っ込むことになってしまいました。せっかく未改造で育てていたんですが改にしてメイン戦力として採用。また新しく未改造青葉を育てます。
対地装備が足りなくはないけれど、少し心もとなかったところが怖かったので、改修を進めたいと思います そろそろ神州丸のAB艇クエをこなさなくてはと思ってはいるんですが、なかなか…。
あとはE5-1のゲージ割りで心が折れてしまったので、とどめを刺せる魚雷の改修でしょうか。特効艦パワーを過信してしまいました
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回も記事を参考にさせていただきありがとうございます。
後段解放後の情報が出そろった後からの開始とはいえ,
今回のイベントはかなりゆるかったかなぁ,と。
キラ付けもしなかったし,支援艦隊さえ一度も出さずに済んだし。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント後発組だけれども,大井,北上,最上,矢矧の3隻目を
揃えておくと便利そうだなぁと。
●着任時期:2013/10
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全海域で道中ボス共に沼った箇所は無く、装甲破砕をせずとも撃破できるボスもいたりと、過去イベントと比較しての相対的な難易度としてはかなり易しめに感じた。編成に関しても特効や史実艦の縛りはあるが、かなりの自由が効く範囲なので攻略サイトを元に試行錯誤する楽しみもあり、過去イベで多々見られた最適解の編成装備でボスをスナイプするまで無心で回すといった作業要素が無かった点は良調整&良評価。クリア後全海域で札制限が解除されるのは非常に良かった。
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
規模感に詐称はなかった。ある程度の「歯ごたえ」を求めるユーザも多いのは分かるけど、それを面倒な作業にするのはいただけない。E-1からのギミックとか。あと最近のイベでは空母搭載機まで熟練度がハゲるので、最悪課金アイテムでもいいので熟練度の補給艦が欲しい。E-4のWマスギミックだけは許せん。
【今イベの反省点(あれば)】
毎回ケッコン駆逐艦の対潜が足りないが、デイリー〜イヤリーのやることが多すぎて時間が取れない。この後に及んでまだハイパーズが活躍するとは思わなかったし、矢矧のサブ艦も作っていなかった。逆に用意していた最上は今回大して活躍しなかった。難しい…。
●着任時期:2016年夏
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体的にうまく難易度調整してあり楽しめたイベントでした。
後段海域の難易度はE4-3>>E5-2>E5-3>E4-1>その他といった印象です(友軍なしでの話です)。
E4-3についてはこちらの編成が限られて強力な艦が連れていけないことに加えてボス前の難易度が高く厳しかったです。E5-2については夜戦開始までに安定して敵旗艦のみかつ中破にできるのでそこまで苦労しませんでした。E5-3については対地改修をきっちりしていれば苦労せずにクリアできる難易度だったかと思います。アイオワ、アトランタ、サラトガ、武蔵の2隻目を掘ることができ満足できたイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
今回も後段解放前にイベントスタートしたため主力艦を温存しすぎてしまいました。
ネルソン、阿武隈、夕立、瑞鶴、翔鶴、長波、サラトガ、雪風、アイオワ、ワシントン、サウスダコタなど結局札をつけなかった艦が多かったです。これだけ温存しているにもかかわらず肝心の鬼怒をE2で使ってしまい急遽サブ鬼怒を育てる破目になりました。後段のことを考えてサブ艦または欧州艦を使用するべきだったかなと反省しております。
●着任時期:2013/4
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回も参考にさせていただきありがとうございました。
E5-2の割りで沼りましたが全体的な難易度はさほど高いとは思いませんでした。
ただ全マス赤くして来いと言わんばかりのギミックにはうんざりしました。
E5-3クリア後に札を気にせず編成して掘りができたのは良かったので今後も続けて欲しいなと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
陸戦隊と内火艇を4セットに増やしましたが陸戦隊はもう2個増やした方がいいかなと思いました。
ここ最近あまり出番がなかった北上と大井はメインとサブを残して解体してしまったのが痛かったので各4隻まで増やしたい。
最後の最後で痛恨の札付けミスをしてしまい誤札を免れた艦やサブ艦などの寄せ集めでE5-3を攻略する羽目になり指差呼称の大事さを改めて痛感しました。
●着任時期:2016/8
●サーバー:ラバウル泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体的には沼るというほど苦戦せず、かといって一発クリアはちょっと難しいくらいの良調整だったと思う。
巷では不評な高装甲のボスも、夜戦で単騎にして何発目で落とせるかのゲームになったのでそこまでストレスは感じなかった。
新システムの空襲は手間は増えるがコンセプトは面白いと思ったので、
ギミック以外はノーガードで八幡が燃えるのを眺めるのが最適解になるバランスを何とかしてもらいたかったところ。
(専用の防空部隊を展開可能にするとか)
【今イベの反省点(あれば)】
開始時から各艦一隻縛りでプレイしていると毎回特攻艦の切りどころに悩むが、
今回は特に軽巡と雷巡の割り振りに後悔した。
E2は輸送?よし鬼怒出したろ!←バナーをちゃんと見ろ
毎回雷巡は余らせ気味だし北上早めに出したろ!←バナーを(ry
あとは対地装備が不十分なことを痛感。E5-2は比較的早く抜けられたが(とにかくボスの装甲を抜ける乱数引くだけだったので正直楽だった)
E5-3は眼鏡を燃やし切れずにボスへの有効打が分散する事態が頻発。
結局割れた時はタッチ不発でも神州丸が集積地をきっちり昼で仕留めるパターンにかみ合ったからだった。
大人しく戦車もう一個作ります。
●着任時期:2015/02
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
いつもいつもお世話になっております。本当に感謝です。
梅は割ってから10週ほどでドロップ、玉波は攻略中ドロップでした。
E4 E5はさすがに装甲破砕しましたが、それ以外はナシで一発突破行けました。
アトランタ2隻目は友軍待ちので、割りと同時にドロップしました。クリア後掘り周回で
アイオワ2隻目3隻目、ホーネット2隻目3隻目も出ました。
対地装備 特二式max4 八九式max3 星9が1 星6が1 武装大発max1 ABmax1
WGは8個ありました。(その他イベントでもらったものなどあり)
早々と切った鬼怒改二は、2隻目持っておらず、大慌てで改を連れて突っ込んだり、そもそも長門陸奥改二の2隻目がないのに先走った結果、E5-3はネルソン編成で突破しました。(逆にE5-2は長門陸奥改二で一回で終わり)この辺の2隻目育てるようにします。
E5-3は友軍のおかげで意外と簡単に終わりましたが、ギミックの多さには辟易しますね。
●着任時期:14年夏頃?
●サーバー:パラオ→横須賀
●攻略難易度
オール甲
【感想全般】
去年の秋刀魚秋イベに続いてのオール甲クリアでしたが、私が強くなったというよりは敵が余り強く無かったという印象です。
去年秋終了から今回のイベ開始までに夕張改二特・最上改二特・矢矧改二乙を急遽育成し間に合ったのがE5攻略に役立ったのは確かですが。
【今イベの反省点】
LV天井の艦が多数いる一方で、海外艦を中心にLV1の艦も結構いる問題を少しでも改善せねばならないと思います。
特に今回は敷浪と鬼怒が改二まで育っていない(7~8年間低LVで放置)していた為にE4で苦労する羽目になりました。しかし改善までに何年掛かる事やら(苦笑)。
●着任時期:2014/03
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
「うまく難易度を一段階落としたイベント」という印象です。ボス前やボス随伴編成と陣形が緩めなため試行回数が少なくて済む反面、敵艦の特性を理解していないと難しそうな設計で、調整が上手いな、と感じました。
クリア後の札制限が無くなったのも好印象。Atlantaや矢矧を複数海域で使い回せると掘りの安定感が違いますね。Atlantaドロップ設定しつつ、2隻持たなくても掘りでは自由に使えるようにしたよ、という調整も良いと思います。
個人的には、少し前に軍艦防波堤に行ったので、最終決戦の舞台が軍艦防波堤に近い福岡沖に設定されたのが嬉しかったですね(涼月はなぜかスリガオ海峡だったので…)。
●着任時期:2015/8
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
手応えがありながらも難し過ぎないほどよい難易度設定に感じた。ドロップも中々豪華で遊んでいて楽しいイベントだった。開催期間が繁忙期である年度末でなかったらもっと良かったと思う。次イベもこれくらいの難易度・ドロップにしてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備3セットでは少々辛かったので、もう1セット追加予定。
●着任時期:2017/02
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
ドロップも美味しくて全体的にお得なイベントだった
特に未所持だったAtlantaを掘れたのは良かった
【今イベの反省点(あれば)】
今回イベントを開始したのは後段作戦開始から1週間後だったが、
もう少し早く始めても良かったと思う
あとは各装備の改修をもう少し進めたい
●着任時期:2021/2
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:乙 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁
【感想全般】ドロップ艦が豪華だったのでとても嬉しかった。ただし、やはり新規参入は丁以外だと厳しいなと感じました
【今イベの反省点】圧倒的備蓄不足。やはりバケツは1000ないと丁でもきつそう
●着任時期:2013年秋頃(イベント初参加は15春)
●サーバー:佐世保(トラックより異動)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベントBGMが月夜海のアレンジがメインになってるのがすごくよかった。
難易度もちゃんと甲って感じがしてバランスがよかった。しかし、装甲破砕なしで装甲392を相手にするのはもう嫌です…。
特にE-5-2とE-5-3に関して、所謂テンプレ編成というのはあれど人によってクリア編成が違ったりしてて、いろんな戦術を組むことができたのもどこで誰を切るか考えるのも楽しかった。
クリア後の札制限なしは本当に助かる。特に今回はドロップがすごく豪華だったので。
クリア後の空襲はやめてほしい(切実)(イベントのたびに言ってる)
【今イベの反省点(あれば)】
集積地のインフレを考えると、陸戦隊カミ車の3セットがまだMAXじゃないので、既存のものをMAXにするのともう1セット作っておきたいです。
●着任時期:2014.7
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
ギミックがもう多すぎてしんどかった。
新艦が現在も掘ってるが全く出ず。
Iowa、Atlanta、などなども全く・・・
【今イベの反省点(あれば)】
・モチベーションの維持
●着任時期:2013/09
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
大変楽しめました。装甲破砕も不要であればやらず、友軍も不要であれば申請せず、という良いバランスでしたね。
後段作戦のボスはカットインで撃沈するという艦これ伝統の戦闘でした。
久しぶりに北上、大井が大暴れしましたが、まさか全海域に特効があるとは思いもしなかった。
対地装備は最低限揃えていたので攻略できました。初めて 9999 を見ました。
超重爆撃の空襲は面白かった。八幡から迎撃させてるのではないかという考察もあり、相変わらず芸が細かいなあと。
【今イベの反省点(あれば)】
カットイン担当の運を上げる。運未回収の矢矧だけど旗艦に置けばそこそこカットインしてくれるだろうと思ったらまったく発動せず。
鬼怒のサブ育成。札の関係ではなく、掘りで資源を激しく消費したので遠征要員として鬼怒改二が居ないとなかなか回復しなさそう。
●着任時期:2014/08
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
「やっぱ札はいらん」
「前段/後段分ける意味あるの?」
「多すぎるギミックは苦痛どころじゃなくて拷問」
情報収集すればするほどめんどくささがあふれ出してモチベだだ下がりしてたが「アトランタ二人目可能」の情報でようやく重い腰を上げる。
とりあえずE1/E2は様子見ってことで「甲」にしたがスタートが遅いこと、思った以上にめんどくさい(「難しい」ではない)ことで早期突破をメインとしたことで「丙」にしたが・・・
いやぁ~楽だわ(笑)。改めて「札は不要」を実感。
幸いアトランタは30周でお出迎え、他にも割と豪華なドロップは流石「イベント」といったところか。
難易度がアレなんで(普通は甲~乙)参考にならないかもしれないけど、戦闘とかはたまぁ~におかしな挙動(6隻から攻撃されても1発も被弾しない敵駆逐艦とか)があるけど、それなり楽しかったんじゃないかな?
「輸送を除いて」
【今イベの反省点(あれば)】
これが良いのか悪いのかはわからんけど強い艦娘が複数そろえる必要があることかな?
——ここまで——
●着任時期:2014/6
●サーバー:パラオ→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
後段解放まで様子見をしていたが、全体的に手間が多く時間が足りず後半は乙に。
運営は年度末という事を忘れていないだろうか…
まぁそれもあってか報酬差がそこまででもないため、容赦なく乙に落とせたのはよい。
最初から全マップ解放なら甲で頑張れたと思う。
戦闘の難易度の代わりに手間を増やすというのも、アリっちゃアリかな。
とりあえず乙以下の選択をしやすくして貰えれば助かる。
【今イベの反省点(あれば)】
サブ艦の拡充かなぁ…武勲艦をパシパシ切ったら後半で詰みそう。
とはいっても札10枚とか来られたらどうしようもないよね…
●着任時期:2014/06
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
今回は報酬装備がしょぼかったので迷わず難易度を下げられた。
アイオワ砲、ダコタ砲を大きく増やせたので満足度は高い。
できればアトランタも掘りたかったが他ゲーをやりたかったので諦めた。
●着任時期:2013年7月頃
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
楽勝だった・・・と言いたかったとこだが、中々時間を作れず、週末1回でE4~E5クリアというまぁまぁな強行軍やらかす羽目になったのが反省点。
運良くポロッと落ちてなければ、堀に回す時間も確保できてなかったし・・・
ていうか、せっかくドロップ豪華なんだから、前段さっさと開けるなりイベ期間もうちょい長くするなりして、時間をもうちょっと貰いたかった。
【今イベの反省点(あれば)】
上でも書いたが、時間配分の失敗が反省点。
あとサブ艦じゃ足りねぇのでサブサブorサブサブサブまで増やそうと思ったのが何人か居る。
●着任時期:2014/2
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
超重爆飛行場姫ちゃん好き・・・チェックアンケートにあれば迷わず選んでいた
【今イベの反省点(あれば)】
E2で鬼怒を切りましたが軽巡北上でE4を越えたので私は元気です。
ぜかまし管理人さんも外で色々言われてるみたいだけど気にしちゃだめですよ。
そもそもこっちが編成を使わせてもらってる側ですからね
丸コピしといて愚痴るなんてホンマ・・・
●着任時期:2013年8月
●サーバー:ラバウル→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
緩めの一隻教徒のため後段作戦の情報が揃うまでのんびりE1~E2で遊んでいたら突然イベント終了日が指定されて、大慌てでクリアしました。
【今イベの反省点(あれば)】
友軍到達からイベント終了までがタイトだったので、友軍情報が揃うのを待たずに前段作戦は終わらせるくらいのペースがいいのかもしれません。一隻教徒には厳しいところですが、勝手に一隻縛りにしているだけなので自業自得というやつですね。
●着任時期:2019/09
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
忙しくてほぼ備蓄ナシ&バケツ100台でイベント突入だったので完走できるか不安だったが、無事終えることができた。全体的に難易度による報酬差が少なく、弱小鎮守府にはとてもありがたかった。特にE2とE5の報酬が良かった。
相変わらずギミックが多く、時間をとられるのが不満であった。難易度を落としているため装甲破砕はしていないが、甲で完走している提督はやはりすごいと感じる。
堀間が全体的に豪華だったのはとても良かった。雲龍やアイオワ3隻を獲得できたので満足している。難易度を下げていたため、バケツ・資源消費共に少なく備蓄ナシでも充分周回可能であった。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の不足と雷巡サブの必要性を痛感した。特に雷巡は、ほぼすべての海域で使用したため、今後難易度をあげていく必要性が出た際に備えて、次回までに作っておこうと思った。
準備不足でアトランタ掘りまで手を出せなかったので、次回までにバケツをコツコツ貯めていき、燃料とボーキを意識して貯めていこうと思っている。
●着任時期:AL作戦 / MI作戦(2014年夏イベント)後の9月 渾作戦が初参加
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全海域にて理不尽な事も無く、ギミックも解除し易く(以前のギミック解除するのが最大の難所的なイベは酷かった)、攻略や掘り周回もし易かった
なんと言っても、Iowaが大量に、かつ掘り周回がし易い海域で掘れたのが良かった(ドロップ率も高めで最高)
以前のレイテ掘りはキツかった
梅や玉波も攻略中に出たし、掘り周回の副産物でレア艦も大漁だった
唯一、アトランタ掘り(2隻目)で苦戦し、備蓄を20万近く消費したのはキツかった ドロップ率も特段低かった訳でも無いのに
E-5-2 甲のラスダンで沼り、突破に5日掛かりました
主力艦をケチったのが悪いのですが、削り段階では主力艦を温存しても削れたため、ラスダンの為だけに主力艦を使う決断が出来なかったのが悔やまれます(装甲破砕ギミック解除で倒した旧ボスをギミック無しで倒せとは・・・)
八幡への超重爆空襲は面白かったですが、掘りの時は周回に時間が掛かった
取りあえず、クリア後の掘りで基地空襲は無しだと嬉しい(備蓄も溶けるし むかしは無くなったんだけどなぁ)
【今イベの反省点(あれば)】
サブ艦を増やしたおかげで攻略は順調に進みましたが、所属艦数が増えた所為で母港枠が圧迫されて、Iowa掘りが3隻所有(2隻掘り)で終了せざるおえなかった
(ドロップしてた大和(3隻目)も泣く泣く近代化改修素材に)
備蓄もアトランタ掘り(2隻目)で消費しつくし、Iowa掘り(3隻目)段階で自然回復量にまで落ち込んだ
更なる備蓄をしなければなりません
●着任時期:2013/6
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:丙 E2:乙 E3:丙 E4:未 E5:未
【感想全般】札の枚数が多すぎなのとギミックが複雑すぎて攻略サイト見ないと
整理も理解も進まないのはどうかと思うこれでは多忙な人は丁ですらクリア困難
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】貴サイトはじめ先行の方々のおかげで突破出来ました。ありがとうございました。
オール甲ではないですが初めて友軍前に突破できたので、艦娘達の成長を実感しました。
【今イベの反省点(あれば)】最上特、長門陸奥のサブ艦を作るべきでした。札がどうなるか分からなかったので、後段開始までほとんど動けませんでした。
後は対地。八九式は3つ、内火艇4つ、武装大発1つ、AB艇1つ(全部★10)はありましたが、快適なランラン掘りにはちょっと足りなかった。今八九式5つ目を必死に育てています。
●着任時期:2014/12
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回はおおむね事前にみた敵編成に合わせた装備編成がはまるなど、自分なりに工夫したことがうまくいって楽しかった。
イベント全体としての流れは、うまく深海棲艦に誘引されて北九州の一部を一時失陥するという流れだったので、そろそろ反攻作戦で、逆撃させてほしい。
今回新実装された超重爆空襲は防空部隊を設置していない場合は、ボタンクリック時の演出はスキップさせてくれるといいなと思った。掘りで何度も防空部隊いないのに最後まで端っこまで行くのを眺めているのは虚しすぎるので。
【今イベの反省点(あれば)】
全体的に難易度が今回は低めだったので、もっとイベの流れを読んで、浪漫のある艦隊を組んで攻略をすればよかったと思った。
知人が、連合艦隊で長門と陸奥を出したんだから、その隙をつかれたE5-3は当然決戦部隊として秘密兵器大和を出さなくてどうするということで攻略していたので、効率優先じゃない攻略もそろそろ考えてもいいかなと思った。
●着任時期:2014年2月頃
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1~E5まで全丁
【感想全般】
酷い以外の何物でもない。E1からギミック3回もやらせるにも関わらずそのリターンが(多少の)ドロップの豪華さでは到底釣り合っておらず、攻略サイトなどに頼らないと何やれば良いかも不明な点も不満。海域クリア後の基地への空襲も相変わらずだしでゲームをやらせる気がなさすぎる。特にE5の空襲の無駄演出は不要だし、不快。はっきり言えば「海域に対する拘束される時間」に対しての「プレイヤーへのリターン」があまりにも少なすぎて辞めることにした。
【今イベの反省点(あれば)】
ない。もうどんな艦が来ようとやるつもりはないから。 ぜかましさん(の管理人さん)にはお世話になったのでこの場をお借りして、ありがとうございました。
●着任時期:2016年1月1日
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
全海域通じて沼る事も無く、ストレスはあまり感じなかった。ただギミックが多いのは勘弁してほしいですね。
難易度はクリア後の掘りを考えてこんな感じに。クリア後は札制限が無くなるのは良かったです。
堀りに関しては、アイオワ・アトランタ・サラトガ・葛城と、ゲージ削り時にドロップしたので満足。大和・武蔵も来てくれたので、大幅な戦力強化も出来て俄然モチベーションアップしました。
他にも未所持艦が多数来てくれたのでレベリング頑張らないと・・・
【今イベの反省点(あれば)】
・空襲対策の為の秋月砲を増産。対地・対潜装備はそれなりに揃っているので。
春イベがもし坊ノ岬モチーフならば、空襲が非常に激しくなると予想されるので数はいくら有っても安心出来ないです。
・魚雷カットイン要員の運改修(特に矢矧・北上)
・サブ艦の充実(特に大発装備艦)
・基地航空隊の充実(特に防空関連)
とりあえずこのぐらいかな。
●着任時期:2014年4月
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ギミックは相変わらず多くてめんどくさかったけど、解除できず沼るほどの難しいギミックは無かったのは良かった。
装甲破砕すれば、無理なくボス撃破できる希望があったので、一歩ずつ前進してる感じがあって、従来のイベントでたまにあった虚無感を感じずに済んだ。
「キツイけどなんとかなりそう」と「キツイ中で奇跡を待つ」では大きな違いで、今回のイベントは前者だったと思う。
手応を感じつつも、資材の消費はそこまで嵩まなかったのは、満足行ったところ。特にバケツは、連合艦隊で出撃して、全艦中破大破して1出撃でバケツ10個使うみたいな大惨事は無かった。
不満点というか、気になったのは、複数の札に渡って、同じ艦を使いたいような、特効の設定があった点。
というか、北上を使いたい海域が多すぎた点。
艦これのイベントは後から最適解を探ると、「この艦はここで使うべき」というのが見えてくるのが多い気がするが、今回は、ここでもここでもここでも、北上を使いたいという場所があった。
長門なんかも、E5-2とE5-3両方で使いたいという人も多かったのではないだろうか?
とはいえ、だからこそ、どこで切り札を使うかという、提督の決断を求められる要素でもあるので、一概に悪いとも言えず、積極的にサブ艦を育成するか、使い所をよく思案するかというそれぞれの提督のプレイスタイルによって個性が出ていいのではないかとも思う。
【今イベの反省点(あれば)】
いくつかの艦を必要以上に温存しすぎて、主力級の艦を使わないまま、イベントが終わってしまった点。
五航戦姉妹、大和、Iowa、摩耶、鈴谷、利根筑摩あたりは、最後まで札が付かなかった、上手く使い所を見極めていたらもうちょっと楽にクリアできてたかもしれない。
●着任時期:2015年7月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 新艦掘り終了
【感想全般】
報酬がショボいから詰まったらいつでも乙丙に落とす位の軽い気分でやったが、運も良かったようで友軍が来る前にそのまま全甲突破。掘りも順調で梅は攻略中、玉波もS10回ぐらいで邂逅。海外艦もアイオワ、アトランタ含め十分なサブ艦を確保できたので結果だけなら大満足なイベントとなった。
ただしイベントそのものの出来は、相変わらず大変拙いと言わざるを得ない。
報酬が甲乙で大きな差をつけないようにした事は評価できるが、もう少し有用な装備を配布した方がモチベアップにつながると思うし、丙丁に至ってはクリアする意義があんまりないような物しかもらえないのに相変わらず手間(ギミック、輸送ゲージ)はそれほど簡素化されていないのは初心者に厳しいでしょう。丁は時間がない人向けという最初の理念みたいのが完全に忘れさられているんじゃないんでしょうか?
ギミックもいつもに比べてまとめて消化できないように出撃回数を嵩むように設定したのは悪意(意図的な拘束)を感じます。装甲破砕を行えば近年のイベントボスと比較すれば撃破しやすいとは思いますが、これも同じボスをもう一度倒してこいとか装備載せ替えて行き止まりマスを虱潰しに行くばっかりで工夫もなく時間が掛かるだけ。それによって、いちいち編成を戻したり、装備も載せ替えて、航空隊も入れ替えてと面倒で管理するのが煩雑です。編成を決める時間と同じくらい装備を整えるのに時間を使ったと言っても言い過ぎではないでしょう。(編成・装備プリセット?あんなものコスパは悪いし使い勝手も悪い)
敵編成も、集積地HP6000とか対地+PTとか輸送ボス潜水艦入りなどの意地でもS勝利は取らせん!みたいなの辞めてください。誰と戦ってるんですか?丙丁でもクリアするの面倒ですよこんなの。
あとサブ艦前提でイベントを組むのはもうやめて頂きたいですね。色んな艦娘を使ってもらいたいなんてどの口が言うのか。自分は雷巡などのストックがあるので早めに取り掛かれたのでいいですが、イベントを分割投入する癖に必要な艦がここまで被ってしまうとますます、様子見→そのまま不参加の流れが加速するだけです。ぶっちゃけイベント参加しないのならこのゲームログインする価値まったくないと思ってますから。
最後にクリア後掘りするのに全てのエリアで札制限を解除出来て編成出来るのは良心的で良かったです。おかげで全力編成して出撃できるので到着すればボスも大体S勝利出来ますし被害も思った程出ないので、再出撃もしやすくて良かった。改めて分割解放や札制限が最悪なシステムだと言うのが良く分かりました。
●着任時期:2013年4月(実稼働6月より)
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
甲勲章、新艦コンプリートを継続できたのでほっとしています。久しぶりに友軍前に最終海域を突破できました。
全般の難易度は楽ではないが無茶でもない、いいバランスだったのではないでしょうか。全クリアで札縛りが無くなったのも大きい、掘りが捗ります。
…E1からギミック盛りは正直面倒でやる気削がれちゃうので勘弁してつかぁさい;;
報酬はそこまで凄い物はなかった印象です。新艦はお冬さん、玉ちんは期待通り、梅はインパクトあり。そしてまさかの陸軍艦山汐丸、最初は微妙でしたがだんだん魅力を感じて来ましたよ!
【今イベの反省点(あれば)】
準備したもの、特に対地装備が上手く機能した今イベでしたが、PT対策の武装大発をもう一つ作っておけば更に楽できたかな?
あとアイオワ掘りは残念ながら失敗しました(第一目標のアトランタが出たからまあヨシ)
●着任時期:2013/10
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
非常に楽しかった。いつものように先行勢におんぶにだっこだったが、のんびりと自分のペースで、楽しみながら確実にクリアしていくことができた。サブアトランタも、E5-3クリアと同時にドロップし運を使い果たしたのか、玉波は50周とちょっと沼ってしまった。今回は、いつも足りなくなる重巡や航巡が少なく済んだ分、史実ということもあるが、大北が完全に足りなくなった。いつもの通り、気軽にサブ大北を序盤に切ったせいで、途中で拾ったサブサブ北上を育成する羽目になった。逆に、サブ長陸奥を育成しておいたおかげで、E3-3、E5-2、E5-3を長陸奥で乗り切れ、攻略が比較的楽になった。計画的にサブを育成することが重要だといつもに増して思い知らされた。
●着任時期:2018年2月頃
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
イベント自体はいつも通りといった感じで準備を整えたら後はバケツと資源で殴る、まあ艦これの基本といえば基本ですねwイベント全体を通して先行するならなおのことサブ艦を充実させないといけないと感じましたので、次のイベントまでに艦隊全体の練度をもっと上げていこうと思います(あと対地装備の調達)。予想外だったのはE3が思いのほか周回しやすかったこと、面倒と感じたら即乙に下げる気でいたのですがE4と違い甲でも周回しやすかったのでとてもありがたかったです、次回イベにもこんな海域があればいいのですが。
【今イベの反省点(あれば)】
強運過ぎて陸上型を相手にするときの戦闘の流れを勘違いしてしまったこと、変に勘違いしないよう調べ直してやらかさないようにしたいです。後は調子に乗りすぎてE3を周回しすぎてしまったことこれにつきますwもう母港枠は限界です現状515で置く枠がない、最悪何かしら切り捨てなければならなさそうですが、できれば次イベ迄に20隻くらいは枠を増やしてくれませんかね・・・。
●着任時期:2014/04
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲→乙でクリア E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
攻略難易度に見合った深海側の妥当な強さ、報酬アイテムだったと思いました。
報酬アイテム目当てに背伸びして難易度を上げることもなく、限られた時間で攻略するのにちょうど良かったです。
自身では珍しくE3、E4は破砕ギミックを使わずに突破できたのは嬉しい誤算でした。
堀については梅、玉波は連合でなくとも良い海域でのドロップで率は相変わらずでも、燃料弾薬の激減にハラハラしつつ出撃するようなことは無かったので良かったです。
珍しく、大和、アイオワが攻略中にドロップしたので、梅、玉波、アトランタ(サブ)はクリア後に堀出撃して邂逅できたのは僥倖でした。
●着任時期:2017年2月(2017冬イベの光作戦が始まる直前)
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1 :乙 E2 : 乙 E3 : 甲 E4 : 甲 E5 : 甲
【感想全般】
ギミックが多めで面倒だった印象です。
お札等後段に戦力温存するため報酬を見て前段は乙にしました。
ぜかましさんやその他先行された方の情報のおかげで戦力温存しつつ、艦娘の練度や装備の劣ってる部分は自分なりにアレンジし攻略できました。ありがとうございました。
【今イベの反省点】
まるゆが入手しづらいこともあり矢作、北上等運高めの艦の運改修が結婚分しか上げれてないこと、1スロ対潜出来る艦が少ないこと、サブの練度が低いことかな(ハイパーズ等早い改二は改装直後の練度、対空以外の近代化改修MAXのみ)
●着任時期:2016/03末
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベント時の基本、キラ付けする。道中も決戦支援も出し惜しみしない等々の基本をしっかりやってれば適正な難易度だと思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
・E4-2輸送ゲージを割る際に道中対策で、輸送より大破等しないを重点に置きすぎた結果、25週する羽目になり、資源がここだけで大いに減った(基本、特に後段は全艦キラ付け、ガチ道中・決戦支援送ってるので余計に……)。
・今回は特に理由もなくイベント開始が遅れた。友軍艦隊が実装する前には開始出来たものの次回はもっと早く参加したい(逆説的にその間戦果稼ぎの7-2周回はやってたので3月余裕でランカーに入ってたのは吉と受け取っていいものか……)。
・開始が遅くなった関係と開始時の資源が平均10万台後半から20万未満で初めて(ほぼ資源上限一杯でなくイベント開始したのは4~5年ぶり)E4-2の件もあり、堀周回するための資源がなくなってしまった(幸い梅と玉波と2隻目のアトランタとは邂逅済)。それでも4月1日現在の3隻目のアイオワ掘りしているが、来てくれるかな……orz
●着任時期:2017年頃
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
地元と関係のある山汐丸、および初めて実艦を知った冬月はなんとしても確保したかったので、(ギリギリではあるものの)完走できたのが非常にうれしい。
ただE1のギミックが多すぎると感じた。1ゲージだから許されるというものではない。
【今イベの反省点】
戦訓として、各種装備類の不足・艦隊全体の低練度・見通しの甘さが挙げられる。特に夜戦装備類の不足が著しい。川内を始め第二改装で貴重な装備を持ってくる艦娘の改装が急がれる。また、我が艦隊は主力として使っている艦娘にばかりリソースが集中し、他のほとんどの艦娘が未改装で放置されている。これらについても早急に解消すべきである。見通しの甘さについては完全に自分の落ち度である。
●着任時期:2013/05
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
良かった点…道中、ボス編成が易しめ・全クリア後の札混在編成可・サブAtlantaと複数Iowaのドロップ
悪かった点…ギミック工数過多・札まみれかつ、後段時間差実装による戦力艦割り振りの煩雑さ・海域突破報酬の魅力が薄い・所持制限によるドロップ艦の置換え・超重爆空襲演出の長さetc
【感想全般】
戦闘マスによる大破撤退や、ゲージ破壊失敗ストレスは皆無でしたが、ギミック解除(特にボスマス出現ギミック)と輸送ゲージ削りに費やされる時間がそれ以上に苦痛でした。年度末で仕事が多忙な上、メインとする他ゲームに時間を割きたさもありましたが、貴サイトのお陰で、ふた週末費やすだけで堀りまで片付ける事ができました。厚くお礼申し上げます
●着任時期:2013年10月
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
比較的簡単なイベントで気楽にやれるがちと歯応えは控えめなイベでしたね。まあ、そのお陰でE-5-3に大和と雪風と涼月を終始入れて攻略出来たのは実に良かったと言えそうです。たまにはこういう余裕あるイベも良いですね。難易度とドロップ艦のラインナップからしても入手しづらい・所持してない子を揃えやすいようにとの配慮もある程度含んでたかも知れないですね。
【今イベの反省点(あれば)】
比較的簡単なのに胡坐かいて前半のんびりしすぎて後半急ぎ足になってしまったのは宜しくない。単艦教故に出だしの鈍さはあれど、今回ののんびり具合は怠慢と言わざるをえなかった…。歯応えのあるイベの場合だと致命的になるから気をつけたいですね
●着任時期:2013/07
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
良かった点…全クリア後の札混在編成可
悪かった点…札まみれかつ、後段時間差実装による戦力艦割り振りの煩雑さ
【感想全般】
ゲームを楽しめる範囲で甲を狙えれば狙うというライトなスタンスでやっており、今回辿った難易度の範囲においてゲームとして楽しめる範囲かなと感じました。
だけど、いつものように前後段仕立ての必要艦艇が全貌を見せなかったり、ワンミスノーチャンスな札システムは強く強く改善してほしいです。カットインルーレットは今回はきついところにぶつかってないので言及せず。
●着任時期:2015年2月
●サーバー:鹿屋⇒呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ハイパーズの切りどころが悩ましい以外は難易度は適正だったと思います。道中は対策すればわりとどうにかなる、ボスが随伴がそこまで強くない分硬いという作りだったので。ほんとナ級が量産&輪形陣というだけで楽になりますね。ただ、E4で鬼怒が使えない提督は装甲破砕がしんどかったのかなぁという印象です。E5の空襲はおもしろい仕掛けだなぁと思いますが、攻略時に基地を防空に割く余裕がないのでちょっともったいないですね。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント開始が後段開始後という遅さですかね。いつもはE2ぐらいまでなら後段開始前に攻略するのですが、ハイパーズの切りどころに悩んで後段の情報が出るまで待ち続け、結果E3のアイオワ掘りができませんでした。ハイパーズ3セット目育てる事考えないとなぁと。
●着任時期:2015/09頃
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ストーリー性があり大変面白かったです。捷一号のラストに月夜海が流れるイベに次ぐ感じ。個人的には、3月上旬に軍艦防波堤に行って彼女達に慰霊して来たばかりなので、涼月・冬月への思い入れが半端ないです。だから、エンディングの「すずといっしょに陽光の下で波を蹴って・・・」でウルウルでした。上坂すみれさんはやっぱスゲーや!
ギミックはこんなもん?ドロは楽しい!でも、アンケートでは対地メインだったけど、基地航空隊の特に飛龍や誘導弾飛龍、65戦隊やHs293の有無で攻略状況が変わってきたんじゃないでしょうか?最後ですが、海域や札の数だけハイパーズ居たら怖いモンなし、かな。
【今イベの反省点(あれば)】
今まで放ったらかしにしてた瑞雲の改修をきちんとやらねば!瑞雲改二634空や同熟練を早々に揃えねば、です。あとは、このイベで来たサブのアイオワ・矢矧・涼月達をどこまで育成できるか、です。それと増設の重要性ですね。さすがにサブ艦にまでまわす余裕なく、課金要素強いのでどこまで穴を開けられるか? うーん泣
●着任時期:2014/07
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
クリア後の掘りが、全海域で全艦使えるようになったのは嬉しい。
(E4の史実艦3隻とか、一部条件あるけども)
「この艦はクリア後のE1掘りに投入したいから使いたくないなあ」
という出し惜しみが不要になった。
また、極論をいえば、クリア後掘りであれば全海域にアトランタ使えるってことで、クリア後掘りが捗る。
逆にいえば、そんなにリセット掘りされるの嫌なんですね運営さんは。
攻略難易度としては、
後行提督としてしっかり情報集めて破砕もやったので、詰まるところはほとんど無かったです。
【今イベの反省点(あれば)】
武装大発を作ろう。→89式中戦車が減る。
AB艇を任務で作ろう。→89式中戦車が減る。
ちょっと89式中戦車を減らしすぎた。
まあ武装大発★10、AB艇★10まで育てたので、それなりの火力でるので攻略はできましたが。
新装備を作るのはいいけど、一時的でも穴(一時的な89式中戦車不足)を作ってはいけません。
●着任時期:2013/6
●サーバー:横鎮
●攻略難易度 E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
イベントに関して言えばこのサイトがないと行く気にもなれない面倒で無駄過ぎるほど時間がかかるだけのもの
【今イベの反省点(あれば)】
余りに時間と手間がかかりすぎるので反省するとしたらプレイしたこと、となってしまう
●着任時期:2015年2月
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ギミック関連除けば友軍導入前の艦これが戻ってきたと思いました。
イベは友軍が必要とした難易度ではなく全く感じずストレスなく攻略できましたし、
掘り等も考慮してくれていた印象でイベ攻略後の札が関係なくなったのが最大の評価点です。
個人的に楽しいイベントで満足出来ました。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備関連ですね、あとハイパーズ3セット目ほしいと思ったので育成しようかな。
●着任時期:2015/03/15
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍を使わずクリア。
堀では新艦すべて、サブはアイオワ(攻略中)、アトランタ、サラトガ、迅鯨(攻略中)、大和(攻略中)等などととても良かったです。
雷巡(サブ含む)大活躍。
ギミックがいつにもましてたくさんありすぎた。
先が見えにくく切りにくい中サブ大活躍でした。(雷巡、長門陸奥、軽空母など)
E4-2が一番嫌だった…。全体的に道中が大変だった。
【今イベの反省点(あれば)】
カミ車をもう一つ作って3セットに。
●着任時期:2016年2月
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:未クリア E5:未クリア
【感想全般】
E3第三ボスゲージ出現ギミックで3週間足踏みしてもクリアできずに終了
ギミック多いのはいいのですが、毎日プレイできないのでギミックは一気にできないと前回どこまでやったのかがわからずにどこが足りないのかわからずに積みます。
【今イベの反省点(あれば)】
メモを残せばいいことは重々承知ですが、そこまでのモチベがある人ばかりではないので…
艦これがそういう人を切り捨てるという方針なら今度は私が切り捨てられる側になったということでしょう。
●着任時期:2013年11月
●サーバー:ブルネイ→大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
(よかったところ)
・久しぶりに雷巡が使えた
・新規実装艦が可愛い
・アイオワなど海外艦のドロップが豊富だった
(う~ん、だったところ)
・ネ級改が若干理不尽。輪形陣雷撃での大破はきつかった。支援艦隊と基地航空隊で頭を使えということか。
・超重爆空襲のインパクトが薄かった。装甲ギミック解除にしか必要なかったし、掘りではウザい。
せっかくの新要素が、あれではもったいない。
【今イベの反省点(あれば)】
難易度的にはちょうどよかったけど、雷巡と対地装備の育成が甘かったと思うので、レベリングを進めたい。
●着任時期:13/7
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
■よい
・甲限定装備が(★差あれど)乙でも配布or過去配布済みで無理に甲を狙う必要がなかった
・ドロップ豊富
・全クリア後札完全開放(特定艦によるルート制御除いて)
■わるい
・新空襲、システムのたるさ以上に最深海域は防空捨てが最適解になっているので「国民防衛など無駄な事で全ての戦力最前線に向けるのがよい」という旧軍の最悪なところを肯定するメッセージ性を持ってしまっている。
・援軍から終了までのスパンが最近の慣例より大きく違って目算が狂った
・後段開始までモチーフも非公開なので動きがたい(後段欧州!の可能性も過去実績を考えれば否定できないから)さらに後段の「特定艦によるルート制御」と前段特効艦が重複
【今イベの反省点(あれば)】
あえて言えばE3メイン長門陸奥投入だけど「段開始までモチーフも非公開」の影響で、当時攻略サイト奨励編成でもあったので…
あとE1敷波改二投入だけどこれも「段開始までモチーフも非公開」の影響…
今回後段乙は報酬考慮とは言え終了が想定より早かった影響なのでもう少し早く始めるべきだった?だけど「段開始までモチーフも非公開」の影響で完全なギャンブル化するのが悩みどころ。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
1出撃でギミック解除の条件を複数満たした時は帰港時の解除音も複数回鳴らして欲しい。聴覚に頼れない場合もあるので視覚的なフィードバックも欲しい。ギミックが多すぎて手探りで進める気にならない。忙しい年度末の時期にイベントを開催するなら収集系など軽いものを希望。最近のイベントは楽しくなく、ただノルマを淡々とこなすように強いられている感が強い。新しい空襲も基地を防空に回せないマップでは被害を受けるのをイライラしながら待たされるだけ。
【今イベの反省点(あれば)】
主力艦娘をほとんど温存してしまい、札がついたのはサブやサブサブばかり。
●着任時期:2014/2頃
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
低難度で適当に駆け抜けるつもりであって、過去の蓄積で重要装備や艦
(東海、ロケット戦闘機、サブ雷巡など)が多数あればそんなに苦行ではないが
正直つまらん。の一言。とにかくギミックや多数ゲージがウザ過ぎる。
もはや新艦でパセリbobでさえも期待できないのだろうが(フミカネくーろくろは論外としても)
山汐丸は「本職ここに唖然たり」の世界で、戦極姫やママⅡの領域に近づいている。
事務員声優もそうだが、社員低レベル人材は登用すべきではない。
【今イベの反省点(あれば)】
ここ二~三年は適当に流しているので、反省も何もなくただ惰性でやっている感じ
●着任時期:2020/11
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
母港100なので札対応できるところまで甲で挑戦。まだ初めて1年半にも満たないしイベ参加も数回だけど丙でも面倒が多いな~という印象。札制限、史実艦制限、秋津洲最短とか丙以下にいらないだろ。甲で進めたE2までと丙で進めたE3以降で心理的な疲労が同じぐらい。特にE4-3の史実制限は実質史実編成以外お断りみたいな状況で最悪だった。あと輸送ボス警戒陣もやめてほしい。なんで丙の輸送ボス程度で基地投げなきゃいけないんだよ…。
今回一番残念なのは新艦がしょぼいかったこと。一番よかったのはドロップが豪華だったこと。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備が甘かったこと。丙でもボスで集積2000がいて雑な装備だと太刀打ちできず重要性を再認識。前回初甲の時含めてカミ車0、陸戦隊3でも特に困らなかったけど今回は結構てこずった。
●着任時期:2014/1
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:未着手 E4:未着手 E5:未着手
【感想全般】E2までの感想としては適正難度よりやや易しいレベルかと。時間の制約でE2はレベルを落としたが、甲難度でも十分攻略可能だったとは思う。
【今イベの反省点(あれば)】現状、仕事の絡みで生活リズムが一変したために昨夏のイベントを最後に季節イベント・限定任務に着手・完走することができなくなった。平日は演習と遠征管理で終了するような現状ではイベント海域の情報収集・自分の持ち駒への落とし込みと難易度設定や最適化した艦隊編成にあまりにも時間が掛かり過ぎてしまうため & 試行回数を重ねるという点が (今イベも着手は1週間前の週末から) どうにもならなくなっている。時間を掛けてお札制限の中で試行錯誤をすることがこのゲームの楽しみ方なので、そこを否定してしまうとゲームの否定になってしまうのだが、2期続けて新キャラ艦の確保もかなわない状況が続き、自身の中でモチベーションが怪しくなっている。願わくば過去イベントの復刻を定期的に (限定キャラ未所持の人はそのイベントの新キャラを、持っている人は資材や装備の報酬に代えるカタチで) 行ってくれるとありがたいが、ここまで年数を経ても行われないということは運営方針として「唯一のイベント機会」を変える気はなさそうだ。余暇時間をゲームに全力投球するわけにはいかない勤め人の悲哀を味わっている・・・長文にて失礼しました。
●着任時期:2020年
●サーバー:佐伯
●攻略難易度
E1:乙E2:丁E3:丁E4:丁E5:丁
【感想全般】
個人的に涼月が好きで、涼月がしょっちゅう話題に出す冬月はどんな艦娘なのだろうと艦これを始めてから2年間期待を膨らませていた。冬月をお迎えできて満足。
【今イベの反省点(あれば)】
アイオワ掘りで遊んでいたら燃料とボーキが3ケタになった(後段解放前)。資源は多く備蓄しておきたい
●着任時期:2015.1
●サーバー:佐伯
●攻略難易度
全乙
【感想全般】
掘り運にかなり恵まれたイベント。
難易度も難しすぎずヌルすぎず平均的だったとは思うが、E5はひたすら辛くて面倒で資源も大半が削られたのとE4のルート分岐がキツかった。
【今イベの反省点(あれば)】
備蓄で下手こいてしかも直前になって無駄に缶を増やそうとしたり天霧の投入タイミングを誤ったのは近年稀に見る大ポカ。
掘り運がダメだったら多分玉波と梅のどっちかは今頃着任出来てなかったかもレベル。
●着任時期:2013・07/25
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
ALL甲選択
【感想全般】
一言で言うなら「適切」
決して簡単ではないが
システムを理解し、適切な事前準備と段取りを決め、工程をひとつづつ
手間を惜しまず丁寧にこなしていけば、十分にクリアできる難易度。
ドロップ艦は豪華でクリア後の掘りもし易いなど好印象の点も多い。
【今イベの反省点(あれば)】
今回かなり早い段階で攻略開始したがその分情報が少なくやや戦力の出し惜しみをしたため
結果的に出撃数が増えてしまうケースがあった。
やはり先行して動くには戦力の増強と思い切りの良い決断が必要だと痛感
その分、いままでとは違った刺激によるクリアを楽しめたが
次はもう少し上手くやりたいところ
●着任時期:2013.4末
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】正直誰でも攻略できるようよく考えてあったと思う。
久々に早々に14日には攻略終えられたが、なんと新艦が二人とも攻略中に、サブアトランタがクリアと同時に出てくれてあまりすることがなくなったのがうれしい悲鳴。アイオワは3隻目は40周ほどで出たが、いつものごとく資源が枯れてきて諦めた。
【今イベの反省点(あれば)】前々回で枯渇してから、前回イベのおかげで自分のところとしてはバケツに余裕ができていたが弾薬、ボーキが相変わらず枯渇してしまった。これが今後の課題。対地装備は事前に改修進めて揃えていたのでよかった。しかし、サブ艦前提みたいな海域が増えて、そのテンプレに頼りがちになる自分もアレだがそれはもう少し考えてほしいとは思う。
●着任時期:2014/08
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
E-4が本当につらかった 鬼怒を前段で使ってたのもあるんだけどね ギミックも含めモチベーションがギリギリでした
E-5は逆に詰まることなく楽しめました
が、二人目アトランタを自然回復になるまで頑張って周回したんだけど、次のイベントまでに資源回復できるのか? とちょっと意地になって周回したのが良かったのか…
結果は完全勝利なので満足かな
●着任時期:2013夏~秋ごろ
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
前回のイベントで初甲勲章を取った丙提督です。リアルが立て込んでいたため、春分の日前後からイベントに手を付けて今クリアしてきました。時間がなくてE4以降は難易度を下げました。涼月とアイオワ、伊203が出たのでよかったかな。
難易度下げたのにギミックマシマシなのはなんなんでしょうね…と思いつつ、丁まで下げたらボスは支援なしでクリアできたので、過去に丁まで下げてクリアしたイベント(ネルソンのあたり)よりは艦隊強化できてるんだなと実感した次第です。でも後生だから丁にネ改を置かないでください。あと単艦教徒に厳しい感じなのはちょっと困りました。
【今イベの反省点(あれば)】
時間がなくてもイベント期間中は少しでも艦これに触る。65戦隊を任務で入手する。天霧など、特殊な運用ができる艦を改二にする!(毎回言っている気がする)
●着任時期:2014夏
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
難易度自体は単縦ネ改や竹のように特にここが、という点こそなかったものの、全体としてギミックが多く極めてモチベーションが削がれた。
特にE1は事前ツイッターで「ゲージ「は」1ゲージです」と言っておいてあのザマは本当になんなのか。虚偽ではないものの情報の出し方に作為性や悪意を感じずにはいられない。大本営発表の再現と言われればもう何も言わないが。
「友軍の港」と言っている以上、そこから出撃するルートがあっても良かったのではないかと思えるが…ギミックが余計に増えるだけか。
報酬も特に甲で、というものがなかったため遠慮なく落とせるのは良いのだか悪いのだか…後半はもうやる気がなく最低限の報酬でさっさと終わらせる方向しか考えていなかった。
新艦についてもこれといってなく…梅が(終了時点では)13号改後期の唯一の改修担当であることから(主にマイナスの)話題にこそなったものの、大半の話題が2隻目のアトランタや高確率でドロップするアイオワに集中していたように思える。
ドロップこそ豪華でアイオワ(2人目)やアトランタ(2人目)こそ手に入れ、新艦も手に入ったものの、総じて「面倒」や「手間の割に報われない」感が強いイベントだったと感じる。
【今イベの反省点(あれば)】
三連装魚雷(後期)や同四連装などの改修やランカー報酬の3機目の65戦隊、節分の飛龍等の改修を進めていくが…あまり楽になる気がしていない。
●着任時期:2014/2頃
●サーバー:宿毛
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度もさほどではなく、平行でプレイしているゲーム達がイベントまみれのなか、ALL甲でクリアできました。掘りもさほど沼ることなく新艦がそろい、総じて満足のいく内容でした。
ただ、唯一防空のボタン押しについては不満があり、艦隊の移動中によそ見をすることができず、ギミック解除に失敗したりしてしまったので、ながらプレイを妨げるこの仕組みは個人的に今後一切導入してほしくないです。
【今イベの反省点(あれば)】
レベリングを疎かにしていたので天霧改二をあわてて用意するはめになったこと。
改二改装は早目にですね。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E1のギミックが少し長い、新基地防空の2点以外に不満はなく、楽しく遊べたイベントでした。ドロップ艦が豪華で大和・アトランタ・涼月のサブ確保が出来て掘りが完全勝利でした。
新基地防空が従来の基地防空の延長でしかなく、防空を無視してもローリスクなので、ただ単に出撃に中だるみが生じている点が残念でした。
【今イベの反省点(あれば)】
安易に霞・時雨・Bepを前段で出撃させてしまい、後段マップで活躍させて上げる事が出来なかった。ボス攻略に支障はなかったが、前段に霞達を出撃させる必要性はなく、情報が少ない早期攻略なのに慎重さが足らなかったと反省。
あと、サブサブ雷巡の便利さに気がついたので、今牧場している大北は残そうと思った。
●着任時期:2015年1月
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度設定は適正だったと思う。
今後の課題として考慮してほしいのは、
・サタデーナイトフィーバーで時間取られる。
・多段階解放の間隔が空き期間が間延びする。
・ギミック複雑すぎる。
【今イベの反省点(あれば)】
特殊能力持ちの複数育成を今後も継続していく。
●着任時期:2016/2
●サーバー:柱→舞鶴
●攻略難易度
E1:甲E2:甲E3:甲E4:甲E5:甲
【感想全般】
難易度自体は適正だったかなと思う
ただ、空襲がモチーフなどから仕方ないものの以前より防空がギミックのみの出番になってきているのは何ともならないものかとも思う
防空部隊のみの設定を作ったとしても手数欲しさの為に何故、出撃できないのかと言われるのも分かるしかと言って甲難易度での攻略だと防空部隊に回す余裕はなしで
空襲を無くせば?と思わなくもないがそれだと難易度調整などで運営側もより大変なんだろうなというのも察せられ
答えが出にくい問題なんだろうけどフレーバーとしても役割としてもどうなんだと思う仕様が改善されればなと思う
後、クリア後の空襲はやめて欲しい
ドロップが豪華なのはありがたかったです
【今イベの反省点(あれば)】
対地の戦車系が3つで不足を感じたのでよりテコ入れを行っていきたいと思った
ネタで作った屠龍丙4機は役に立ったと思いたい
友軍ナシでも装備練度改修が揃っていれば無理なく甲クリアできる、ちょうどいい難度だった
結局難度を上げても、艦これのゲームシステム上、究極の練度、全改修、適切な装備、適切なキャラ選択しても運ゲー度が増すだけでストレスにしかならない。
装備、改修、練度、適切なキャラ選択ができているなら
余程運が悪くない限り10回もボス戦やれば十分突破できるくらいがちょうどいい。
●着任時期:2013/7
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・難易度はE5-2以外はそこまででもなかったかも(喉元すぎたから?)
→ギミックマシマシを許してるわけじゃない
・E4みたいな艦指定があると一隻の人は情報揃うまで出撃できないあと思う
・ドロップは本当に濃厚だったので驚いた
・イベントじゃないけど菱餅を「例年通り」で後出し終了告知するのはどうかと思う
【今イベの反省点(あれば)】
・戦車不足。八九とカミ車2つずつは今まで詰まってなかったからと慢心だった
●着任時期:14年8月(AL/MI作戦中)
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
基本的に大きく新しい仕様があったわけでもないので、今までのイベと同じ感覚で攻略してました。難易度調整は、運営も頑張ってくれてると思います。まあ納得です。超重爆はただの空襲で、RP上のもの以外ではなかったですが、雰囲気は出て良かったです。それにしてもどんどん本土に近くなっているような(笑)。大丈夫なのか。
今回は取り掛かりはいつも通り(後段開放3日後)でしたが、リアル(年度末は辛いのぅ)との両立に苦労して時間がさけず、E-5-2で沼ったのを期に一気に丙に落としてしまいました。攻略中新艦泥がなく、堀(Iowa・Atlanta堀は元々やらない)に行くことを考えてなので、特に悔いはないです。嘘です。ちょっと悔しいです。まあ「艦隊これくしょん」なので、そっちが優先でしたし、ちゃんと二人とも掘れたのでイベ自体は満足です。
【今イベの反省点(あれば)】
基本的に緩い一隻教徒なので2人目は育ててないのですが、雷巡だけはやっぱりいるなあと感じました。北上さん&おおいっちはなんとなく2人目もいたんですが(どっちも70位)、もうちょっと真面目に育成します(冬月・梅・玉波育成ついでに目安90位かな)。
●着任時期:2013/12
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
「面倒臭い」これにつきます。
やたら長い無駄なギミックと延々やらされる輸送を乗り越えた報酬がショボすぎる。たったこれだけの為にあんな無駄な作業やらされたのかって感じです。
あと謎のE5防空八幡クリック。いよいよ運営の迷走極まったかと思いました。基本3部隊出撃させるんだからあの時間丸々無駄だし、ギミックの為にやった時も欠片も面白くない。私は後発組なんでそういうものだと脳死で受け入れましたが、先行組の方はあの八幡クリックをどんな気持ちで解明していったんだろうか…。
【今イベの反省点(あれば)】
☆MAXの大発戦車4、内火艇3、武装大発&AB共に0なんで各4411を目指す所かなと。まぁ装備しても狙ってくれなきゃ意味無いんですけど。
●着任時期:2014春
●サーバー:鹿屋→舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
なぜか沼ったのが5-1で笑った。(長波様の絶不調)
Iowaの4隻目~が欲しかった。(150周程度)
【今イベの反省点(あれば)】
ながむつのサブを育てておくべきだった。(3-3に投入、5-3はネルソン編成)
神州丸のメガネ確殺セットを作ろうと思った。
●着任時期:2014夏
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
攻略はほぼ詰まることもなく友軍前に完了。
しかし、Atlantaは85周してS勝利率も85%程度あったがお迎えできず、A敗北な感じで完了……orz
運が欲しいわ~
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2019年〜2020年
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
E1のギミックが長かったが、逆に長いだけで難易度は低く気軽に乙難易度に挑戦できた。E2の集積地など難しい所はA勝利でいいギミックも多く、非常にありがたかった。報酬もドロップも良く、前段作戦には満点をあげたい。
後段‥というかE4が辛かった。史実艦縛りは丙丁は少し緩くするなどして欲しい。
八幡空襲は見捨てるのが最適解、と言うのはゲームバランスの調整ミスではないだろうか‥。防空に報酬を追加したり、防空専門部隊を設けるなど、せっかくの「防空戦」なのだからもう少し調整して欲しかった。だが、新しい事に挑戦してくれた事には素直に感謝したい。
E4を除けば(私が選択した難易度の)難易度調整はちょうどいいと感じた。まぁ不満もありはするが、新BGMも敵グラも新艦グラも報酬も良いので大満足。
【今イベの反省点(あれば)】
E1、E3、E5がかなり簡単で一つ上の難易度にすればよかったと思っている。
札管理上の駆逐艦不足が目立ったので、次イベまでに駆逐艦改二を大量に揃えておきたい。
●着任時期:13年7月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度は適正でした。E5ボス前ネ改を除く。
ギミックは多すぎ。「せっかく作ったマスを全部踏めや。」と言われているような気分でした。
全体的に甲だと「特効艦を複数所持」前提のような構成に感じました。
持ってなければ乱数(試行回数)に頼ることになりますが、「運次第」の程度が最近高すぎると思います。
乙以下だとどうだったのだろう。
攻略後に札不問になるのは、いろいろ試せたので楽しめました。
今後も是非続けていただきたいものです。
全海域を攻略後に難易度を下げて試せるとさらに楽しめるかもしれませんね。
【今イベの反省点(あれば)】
ギミック疲れで朦朧としていたせいか、ランカー装備満載艦を轟沈させました。
休憩はこまめに。
●着任時期:2016年ころ
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
・難易度はそこまで高くなかったように感じます。資源や気持ち的な余裕があれば後段作戦も甲を選んで大丈夫だったかも。これまでは前段最終でも難易度を落としてきましたが、甲作戦でクリアできました。堀も比較的簡単だったのでありがたかったです(Iowa1⇒3)。久々に日本艦をバリバリ活躍させてあげられるイベントだったように思います。今回イベントまでに駆逐艦のレベリングを中心にやってきたので、育成してきたかいがあり、楽しかったです。
・ただ、皆さんおっしゃってますが、ギミックは本当に大変。先遣隊の皆さまに感謝しかありません。
【今イベの反省点(あれば)】
・高難易度作戦に参加できるよう、札管理を含めた艦隊構成の練習
・サブハイパーズ、サブ鬼怒、大発搭載可能艦娘の育成
・対地装備、命中高い装備の改修
・資源備蓄
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
長かったですが大きく沼ったところはなかったです。適度な調整?
全体として対潜支援が役に立ちました。基地ほどではありませんがそこそこ落としてくれるのでボスに送る基地が1部隊増え攻略が楽になったと感じました。
玉波邂逅までに80出撃と少してこずりましたが、IOWA、葛城、迅鯨、八幡丸など2機目の補充が進みました。最後のアトランタ堀が未完だったのは残念。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
甲作戦でも難易度は低く、有用な艦が高確率で落ちる。クリア後の札解禁とも相まって、近年稀に見るドロップ祭だった。その影響か、3月度のランカーボーダーも伸びが緩く、クォータリーランカーとしても狙い目の月だったように思う。
ただ、個人的には、甲作戦のイベントは難易度の観点でもっと歯応えが欲しいところ。今回は箸休め回だと思って次回に期待したい。
【今イベの反省点(あれば)】
特二式内火艇が不足していた。次回までに1~2個増産したい。
●着任時期:20137/10
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:未クリア E5:未クリア
【感想全般】
初参加の南方海域強襲偵察!以来となるイベント未完走となりました。
情報が出るまでは札が怖くてできず、情報が出始めてからはあまりの煩雑さにやる気を失い、E4-1をクリアしたところでやめました。
義務感や楽しさを圧倒的に上回る「うわ……めんどくせえ……」という感情。体力仕事なので夜更かしもあまりできず、そもそも眠たくて時間をあまりかけられない。そして手間がめちゃくちゃかかってしかも面白さは自分から見出さないといけないとなれば、まあ……そうなるな。
なんだかんだ今までずっと完走してきただけに、何かがぷつっと途切れたような……そんな感じがします。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:13秋の前
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度:甲乙丙 丙丙
【感想全般】
E1のギミックの多さはアレでしたが作戦内容的にはこれもアリかなと思えました。それでも、もっとやりようはあっただろうとも思っています。ボスまでのギミックでしかないから辛いのかなと。
E3は当初 甲予定でしたが、別のことにモチベーションの大半を持っていかれたのでさっさと抜ける方向としました。後段が丙なのはいつもの事です。
E5-3のボス編成には…突破自体に苦労はしませんでしたが、道中含め辟易してたので新艦ドロップが無かったのは僥倖でした。ここでアトランタ掘りしてた提督は尊敬してます。
クリア後の札制限解除は良いですね。むしろ今までなんでこうじゃなかったんだ、の類の仕様ですけど、今後もお願いしたいです。
特殊空襲については、新しい事やってくれたということで、そういう意味では評価したいです。でも「ゲーム」としてみたら最低点ですかね。やってて面白くない。
新艦+任務放置してた八幡丸も来てくれて艦娘コンプ継続できたので、全体で言えば「普通」くらいに収まるイベントでした。
●着任時期:2013/11 (書かなくても良いです)
●サーバー:幌延泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
概ね難易度も適正ではないかと思われる。
友軍前提の攻略難度はおかしいと思う。今回のように友軍前に攻略してるプレイヤーが多いのは
私はいいと思う。
但しドロップの確率には大いに不満あり。
そんなものといえばそんなものなのだろうが、今回はアトランタについて言うが簡単にドロップするプレイヤーもいれば燃料150000使用(一周1000使用として約150周、実際は遠征その他収入があるからもっとしてるはず)とかどんな苦行だよ!周回するごとに確率を上げるなどの救済措置が欲しい。せめて100周したらご褒美として落としてくれれば・・・資源を使うのは課金にしろ、毎日遠征して溜めるにしろそれ相応の努力がないと溜まらない物だと思うので。感想というかほぼ愚痴みたいになってしまってすみません。
●着任時期:
●サーバー:柱島⇒舞鶴(二期移行時移動)
●攻略難易度
E1:甲E2:甲E3:甲E4:甲E5:甲
【感想全般】
友軍が到着してからの期間が短すぎと感じた。
せめて3連休前に開放してほしかった。
【今イベの反省点(あれば)】
E2でサブ天霧を使ってしまったこと。
海外の特攻倍率を出している方の情報で、
天霧[改]に高めの値が設定されていたため
『まぁ育成も兼ねてサブならいいだろ』って切ってしまった。
後段が解放されて、E4の史実ルート要員だったりで
E5にPTおよび6000集積が混じる編成を確認したことで、
メインはE5に温存という選択肢をし、
拾った天霧を育成してE4甲を突破した(LV63)
そして、結果としてメイン天霧を使わなかった。
●着任時期:13年夏?
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
装甲破砕すればどの海域も程々だったと思う。E4の3本目とE5の3本目は難しかった。
熟練見張員積んでもカットイン発動しない事(下4隻不発)が多々あり、まるゆor海防艦牧場しないとなあ…(まるゆここ4年ドロップしてないんですが)
【今イベの反省点(あれば)】
陸戦隊と内火艇の為に初めてネジ課金しました。12cm30連装噴進砲がもうないです。
武装大発欲しいかなあ…大口径主砲の改修しないとなあ…
●着任時期:2014/12
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
欲しいサブ艦全部掘れました!故に神イベ!
あと最近はギミックが面倒じゃなくて良いですね、S勝利複数回要求とか基地防空無傷とかなくて気楽でした。
いつだったか忘れましたけど以前ギミックの一部を任務で管理してたイベがあったような…?あのシステム分かり易くて個人的に好きだったので復活したら嬉しいですね。でも分解彩雲はやめてね。
【今イベの反省点】
E4甲にすれば良かった…
●着任時期:2017.5(即引退、2020春復帰)
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
真剣にやりはじめたのは2020年春のコロナショックからの初心者です。未所持のアイオワがどうしても欲しかったので丙でやりましたがまったく出ず。終了日時が迫っていたのであとはクリア優先で、E5は陸攻が欲しくて乙にしました。その後に後悔するとも知らずに…。
E1、2は私程度の初心者でも楽な部類でしたが、E3、E4は丙にして良かった~と思いました。
乙以下はもう少しギミックを簡略化してもいいと思います。
E5は乙でもかなりキツくて、ボスマス前のWマスで何回苦汁をなめることになったか…。未所持だったアトランタも全然出てくれなくて、闇落ち寸前でした。クリア後の札制限解除と先輩提督にアドバイス貰わなかったらアトランタ堀はできなかったと思います。
120~150周くらいで無事出会えましたがイベ終了前日だったので本当にギリギリでした。
アイオワも全然でなくて、150~170周でようやく1隻。何隻も入手した方々が羨ましくて仕方ありませんが運も実力の内。梅と玉は探す時間がなかったので次回以降に。
副産物はホーネット2,ダコタ2、ワシントン2、武蔵2、瑞穂4、Uちゃん1、サラ2でした。
個人的に未所持だった清霜・沖波等通常海域で出会いにくい艦娘と会えたのが良かったです。
秋津洲も未所持なのでいつかイベ海域で出会いたいです。(E5は明石を第2旗艦にして連れ回しました。)
【今イベの反省点(あれば)】
主砲の改修が進んでいないことによる火力不足が決定的に浮き彫りになりました。ネジいつも足りません。あと、取っ掛かりが遅かったのでEOもできなかった。勲章も足りないです。
ぜかましネット様をはじめ先輩提督のおかげでなんとか続けていられます。いつも皆様ありがとうございます。今後ともどうぞよしなに…。
●着任時期:2014春
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
各ボスの強さはほどよく感じたがギミック及びE4道中、E5-3ボス前がしんどかった。個人的にはE4が1番辛かった。こちらが警戒陣なのに開幕雷撃をぶち当ててくる敵単横陣潜水艦は許せない。
まあまあな難易度とはいえあまりにも報酬がしょっぱすぎて…その分?ドロップが豪華な点(しかもクリア後は札フリー、これは是非続けてほしい)はよかった。ただ艦これにばかり時間をかけられる訳ではないのでドロップを豪華にしすぎるのも考えものだなと。
【今イベの反省点(あれば)】
アイオワ4隻目の欲が出てしまい燃料が0になってしまった。備蓄に励まねば。
以前より対地装備の改修を進めなければと思っていたがほとんど進んでいなかったため積極的に進めていこうと決意。
いつも後段の情報がある程度出てから出撃していたが今回E2までは全てサブ艦で攻略できたため次からはもう少し早めに攻略開始してもいいかもしれない。
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
総合的には難しすぎず簡単すぎず、ギミックが若干手間ではあるもののドロップの豪華さが補っていた印象。
難所たるE4甲も特別な報酬が特にないチャレンジモードであり乙抜けする手があったので、見た目ほど高難度に寄ってはいないように感じました。
E1ギミックが最初から面倒!という声は多く聞きましたが、おそらく現状の自身のモチベーションに直結した話だと思います。言う人は前回も次回もギミック面倒!と言ってそう。
いつもの魚雷まわりに加えて今回は対地方面の改修の要求量も高く、結果として普段の甲作戦に慣れている人や先を見据えてしっかりプレイしている人はサクサク抜けられた反面、してない人、背伸びして甲クリアを目指してみよう!という人が相応に苦労する状況に寄っていたかなと。
【今イベの反省点(あれば)】
八九式3、内火艇3、AB艇2では流石に対地を詰め切れませんでした。
集積地がここまで数値が伸びた以上、もう一回り強化する必要性が出てきました。
個人的な話としては先月が忙しすぎました。
ランカー、イベントに加えて他ゲームのランク戦×2の並行作業。
一時的に仕事を辞めていないと追いつかなかったかもしれません(笑)
●着任時期:2016年 秋
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
今後の攻略に大きく関わってくる装備(“水雷戦隊 熟練見張員”や一部のネームド航空機とか)が攻略報酬に入っているわけでもなく、甲と乙で報酬にあまり変化が無く、IowaとAtlantaを筆頭に豪華なドロップがあることが、情報収集をしている時にすごく印象的でした。
全体的には、海域ごとのゲージ数が減って、難易度を全体的に一つ下げたこともあって、攻略にかかった時間は少なく済みました。年度末の繁忙期に合った比較的手軽に触れる(もしくはスルーできる)イベントだったと思います。
細かいところでは、対艦戦闘マスが輪形陣なのはほんとにありがたい、特にE-5-3。あと、八幡製鐵所の空襲被害を無視して出撃する…まぁなんて言うの?こんなこともあるよね…
個人的には、IowaとAtlantaの2隻目をスムーズに確保出来たので満足です。基本的に無改修の持参砲かフィット砲しか載せてないし、支援も出していないので、Iowa砲を活かせるかは怪しいところですが。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・イベント担当者が以前と変更されたのかと思うような上手な全体調整に感じられた
・イベントクリア後の札制限全解除は良かった
・ギミックに出す艦隊がほぼ本戦編成の流用で済む形だったのも好印象
・対地舟艇の増備と改修が間に合っていて助かった
・友軍や装甲破砕はやってもやらなくても良い丁度のボスだったと感じた
・八幡空襲演出は、通常の基地防空を冗長にしただけのものに感じられた
・八幡防空には既存3部隊と別に防空専用枠を設けても良かったのではないか
・八幡防空の成否をクリックのタイミングに求める居仕様は艦これに合わないと感じた
・輸送ゲージ攻略に何らかの新規性や面白みが欲しい
・E1のギミックは冗長に感じられた
【今イベの反省点(あれば)】
・イベントに触れる時間が少なく、掘りや連合艦隊レベリング等に充分な時間を割けなかった
・陸攻の改修が遅れ気味だった
●着任時期:2014年3月
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
程よい難易度で全体的に楽しめた。時間の関係で後段作戦は乙難易度での攻略だったが、無理に甲難易度を選ぶ必要の無い作戦報酬だった為難易度も選択しやすい。またドロップ艦も豪華であり掘りの難易度も低めで特にアトランタ・アイオワがそれぞれ二隻目を掘れたのも非常に有意義だった。
不満点はE1・E2か。E1はE1であるにも関わらず無駄なギミックが多かったし、E2は道中にレ級が置かれていて装甲破砕の方がボスより苦労した。前段作戦は初心者でも楽しめる難易度であって欲しい。
【今イベの反省点(あれば)】
サブ艦、特に長門陸奥の所持の必要性を強く感じた。北上・大井・矢矧・フレッチャー・天霧のサブ艦が非常に役立ったのと全て使い切った。長門・陸奥のサブ艦の育成が間に合っていれば更に早く楽に攻略が進められていたor甲難易度の選択も可能だろうと思われる
●着任時期:2015/04
●サーバー:横須賀鎮守府(鹿屋基地からの移動組)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
いわゆる「楽だから甲勲章狙っておけ」的な回以外は、毎回乙で攻略しているものです。
今回は甲に挑まざるを得ない理由が出来てしまった(※反省点参照)ので、乙混じりながら甲で突破。
クリアはできたものの、色々なリソースの割き方などで甲への経験値の低さを身に沁みました。
ドロップが豪華なのは良いけれど、それに手をかけられる時間と資源があるかは別問題だなと。
【今イベの反省点(あれば)】
・特攻のあるサブ雷巡の不足(下手したらドロップ後に現地出撃し育成状態)
・上記サブ雷巡の育成(7-1レベリング)の際、手塩にかけていた駆逐の轟沈
(E5甲報酬にあったソナーも消えた→取り返すためにE5を甲に)
・対地周りの装備強化不足(慌ててAB艇を改修してネジ課金など)
・攻略サイトの攻略編成から、自艦隊への落とし込みの甘さ(変更を入れるアドリブ力の低さ)
・掘りをする時間も資源の余裕もなさ過ぎた(燃料34万→1万弱まで減ってクリア)
とにかく色々な面で「時間が足りなかった」イベントでした。
メンテが明けたら、E5甲突破のソナーを出して詫びつつ轟沈した駆逐を再度迎えに行きます。
●着任時期:2014/5
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 (甲25提督です)
【感想全般】
ギミック満載、札満載でE1の戦力ゲージ1本が訴求ポイントになるのは
艇難易度での堀を運営がヘイトしているからだと改めて確信した。
なぜ本土近くまで攻め込まれているかは全く説明はないが、
上記のギミック・札満載やE4-2の輸送TPが高すぎるといった点を除けば
過去イベントのヘイト(道中の先制雷撃、輸送ゲージでのA勝利取れない編成、
ボス第4陣形+先制雷撃での対処不要編成等)をしっかりと潰してきた故
オール甲でも攻略のストレスはあまり感じなかった。
破砕ギミックをE2から用意してあったのも、選択肢を増やすという意味でもよかった。
しかし、中規模作戦でも実装されたのが小型艦・日本艦しかない新規艦のラインナップの寂しさと
クリア後札フリーで出撃可となったことに加え、今まで頑なに絞っていたIowa・Atlantaの
ドロ解禁ばかりが話題になるという点は本ゲームの限界というかサ終近さを強く感じさせた。
時間ばかり費消するB29の空襲実装は今回限りにしてほしい。
E4甲のD2砲報酬はちょっとケチすぎる。
【今イベの反省点(あれば)】
難易度がほどほどであったためか特段ないが、矢矧改二乙3隻体制が活躍できた。
ドロしたIowa4隻からの支援用GFCSを少しでも増やしていきたい。
最終ボス編成のように、集積地・PT交じりの編成対策として天霧サブを育成予定。
●着任時期:2015/3
●サーバー:ショート→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
今回も期間の割りにゲージ多すぎ。ALL甲にしてたらまた間に合わなかった。(乙は破砕なし友軍なしでクリア)
【今イベの反省点(あれば)】
15隻ストックしておいたまるゆを使い切ってしまった。
●着任時期:2015/01
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
クリア後の札解除は大変良い。
空襲の目押しは要らない。(時間の無駄)
【今イベの反省点(あれば)】
様子見が長すぎて、アトランタ掘りが間に合わなかった。
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
収穫の多いイベントだった、難易度的にも丁度いい
不満な点はやっぱりギミックの多さ。最終海域はまぁわかるけど最初からギミック増々は萎えるよ
イベント自体は楽しかった
【今イベの反省点(あれば)】
基地組の改修、全体的に足りない
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベント難易度自体はそこまで高くないが札の管理と空襲が相変わらず面倒だった
空襲が来てるのに別の画面を見ててボタンを押し忘れたことが何度か
この仕様もギミック解除のときぐらいしか使っていないので凄くもったいない
新しい試みを入れることは大歓迎だがそれでテンポ悪くしちゃ元も子もない
【今イベの反省点(あれば)】
基地航空隊の改装が余り進んでいなかった
飛龍や爆戦の改装が進んでいればもう少し戦況を楽に出来たかもしれない
戦車隊、内火艇は改装を進めていたがもっと数が欲しくなるとは思わなかった
もうちょっと早くから攻略に乗り出して掘りに時間をとっても良かったかな
攻略後の玉波掘りが思いの外かかったし
一隻攻略を続けているからサブ艦はいらないけどアイオワ砲はもっとあっても良かった(今回2隻出て通算3隻)
着任時期:2015/05
サーバー:リンガ泊地
攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ボスの装甲が高かったですが、高レベルの特効艦と任務や過去イベの報酬で手に入る装備だけでどうにか突破できる難易度のイベントだったと思います。しかし北上や大井、矢矧など一部の艦娘だけ海域が重複して特効があったのが気になりました。今後はもっと多くの艦娘に特効がつき活躍できるイベントであってほしいです。
【今イベの反省点】
大型主砲の改修をおろそかにしたせいで戦艦の攻撃が思いのほか当たらなかった。二隻目の矢矧を育てたい。集積地対策としてAB艇と武装大発の改修Maxもほしい。
●着任時期:アルペくらい
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
参加前は全体的に難しいと身構えていたけど想像よりアッサリとゲージが割れた。
新規艦は何も出なかったのが多少残念ではあるものの滑り込みでクリアは出来てよかった
【今イベの反省点(あれば)】
2月に初ランカーで2群を目指したことと所用に時間を取られ遠征を回せずイベントを始めた時の燃料が3.5万しかなかったためにクリア後の掘り、レベリングが十全にできなかった
また7-4のため内火挺を増やしたことで八九式が不足してしまったので次までに集め直したいところ
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
今迄は最終海域除いて甲でやっていましたが資源&バケツ不足と堀を加味して初めて乙ばかりでやりました。
物凄い楽…。装甲やらなくても「あれ、終わっちゃった」という感じで。下げた効果か涼月・サラトガ・アイオワ・アトランタ・矢矧・ワシントン等の有力な2隻目~を確保できました。アトランタは終了1時間前に確保。期間延長の恩恵を授かれました。合間でやった2-3で2隻目ジョンストンも確保。イベ海域で磯風を7回もドロップしたりと久しぶりにドロップで物凄く満足しました。
これで黒サラ・白サラが用意できる!
あと、あの妙な空襲はいらない。確実に余計だと感じる。
しかも防空やらない方が被害が少ないという謎仕様…。
月光や夜戦彗星とかを出すための布石かもしれないが。
【今イベの反省点(あれば)】
完全に燃料・弾薬不足。前回イベからの資源回復が思わしくない所へ1月ランカー周回で貯めることが出来ずに今回はスタートした為、初めから甲攻略は度外視となった。以前は10万あれば走りきれたのだが、今は連合&支援と空襲での損失まで付加されて大和やアイオワ使わなくても簡単に消費されるので15万は欲しかったのだが…。
●着任時期:2017/02
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
管理人様、他の先行の方の攻略記事で無事6個目の甲勲章取れました。本当にありがとうございます。
イベント総合評価点は80点
前段100点、後段70点、ドロップ関係80点、突破報酬改善点100点といった感じです。
前段はゲージ数、輸送量、道中、ボスマスとバランスが取れた感じで申し分なかったと思います。
後段はE4の道中が基本警戒陣で抜けなくてはいけないのに警戒陣があまりにも使えなさすぎたのはどうかなとこの辺は修正して欲しい所。
E5は逆に道中はバランスがよかったかなと揃ったあつもならダイソン2人の所が削りからラスダンまで1人にしていたのは好評価です。が今回の新空襲は基本攻略時は攻撃的隊しかいないのに無意味なボタンとかいらなかったかなと思いますね。
後段のマイナス評価点のほとんどが新空襲です。
イベント難易度としてはこの位で丁度よいと思いました。
甲24(今回甲25)の方を基準にするのではなく少しでも後から始めたユーザーが甲挑戦出来る(突破出来るかは個人の戦力)難易度にして頂くとよろしいかなと思います。
ドロップに関してはアイオワやアトランタのドロップ率を高めにして未所持者を考えたのはよかったかと思うが所持数によってドロップ率を下げたり制限をかけるならきちんと運営が事前に告知する義務があると思います。
私は掘り=ガチャだと認識していますので運営がTwitterで告知したものに関してはおおよその率を明言した方がよいかと。
突破報酬の最終海域E5のキ102乙を甲と乙に報酬としたことは今後甲に挑戦する方達に取っては嬉しい報酬だと思います。
装備があるなしではまったく難易度が変わるので今後も甲に改修付与、乙に改修なし位で報酬にして欲しい。
【今イベの反省点(あれば)】
改修はそれなりに進んできたのですが今回最上、矢矧、雷巡が足りなかったので最上矢矧各1、北上2、大井1追加で育成しました。
ここに書くべき事か分かりませんがイベントにたあ
——ここから——
●着任時期:14年5月
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E5までは破砕もせず甲でクリア出来たのでヌルかったかも…?
でも相変わらずのダルいギミック=同じ事繰り返しやらせるのは
本当に止めて欲しい。ただダルい輸送もホントつまらない。
ドロップは色々出たけれど、ホントはもっと新艦出すべきじゃないかなぁ…。
【今イベの反省点(あれば)】
E5-2までに夕張改二特のメイン・サブ両方切っちゃったのは迂闊だったかも。
E5-3の編成に制約が出たから。
イベ中に慌てて屠龍丙二つ目作ったけど使わずに済んじゃった。全く無駄だったなぁ。
——ここまで——
●着任時期:2013/5
●サーバー:横
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
理不尽ともいえるマスが多くなかったのが好印象。レ級がでてきたあそこくらいか。
一方、こちら側の警戒陣が正直大して性能が良くないのに対し敵が使う警戒陣は脅威そのもの。基地や開幕空襲で始末できなければ終幕雷撃でこちらが叩かれる理不尽さがあったように思います。
最終海域を乙にしましたが、強力な対潜装備が多く揃いつつある中で+15ソナーがもう一つあってもさしたる差はない一方、アイオワ砲をできるだけ確保した方が今後の役に立つとの判断から堀り時間確保のために乙にしました。結果時間はかかりましたがアイオワ2隻を追加確保し改装分も含め4本の補充。トータルで見ればこちらの方が得だと思いますので正しい判断だったと思います。
甲難易度にどうしようもなくすごい装備を置かれるよりも、あってもなくても大差はないと思える装備を置いてもらって甲難易度をやらない選択肢があった点で非常に良かったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
北上大井をレベルの差はあれども3隻ずつ用意していまして、どうせ使い切ることはないだろうと油断してE1から使い込んでいたら最後の方でまさかの雷巡切れ。木曽もつかいましたが雷巡は完全に売り切れました。もう少しこの辺を考えてやればよかったかなと思った次第です。
あと3月は同時にクオータリー3群も狙うべくそっちもやっていたのですが両立はなかなか大変でした。またこれをやるかというと・・・どうでしょうねえ。
——ここまで——
●着任時期:2013/12
●サーバー:リンガ泊地→タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
敵の装甲値などの難易度よりも攻略手順のステップ数がE1から既に多くて、年度末の繁忙期に実施するイベとしてはプレイ時間の捻出が辛かった
せめてもう少し期間に余裕があればもっと楽しめたのに
あと、装甲破砕でボス前のネ改も倒しやすくなったらよかったのに
新しい基地防空は心意気は買えるけど、そうでなくてもテンポが悪くなる基地防空がより悪くなっていて一考の余地あり
それでも過去イベから改善されている箇所がいくつもあるように感じられたのは◎
【今イベの反省点(あれば)】
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)の数がもう少し欲しかった(攻略完了後に1増)
五連装酸素魚雷牧場の大北をリストラしちゃったのは早まったかも
出し惜しみしすぎて、E5攻略完了時点で北上改二(メイン)、Nelson改、Atlanta改に札をつけずにALL甲クリアしていた
着任時期:2014/05
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
①完走後は札による出撃制限なし。以前は最終海域だけだった気がする。これは定着してほしい!
②強援軍に頼りっぱなしはバーナーが足らなくなる。最終海域最終ゲージを十分削れる弱援軍は妥当!
③すべての項目にギミック効果音は正しい!でも空襲や通過ポイントで複数項目なら回数分ピロリン効果音の反復希望!
【今イベの反省点(あれば)】
①改修や新規装備入手任務をさぼったツケが回ってきたんで、全甲がきつくなった。
②特に癖がなく、集積によく効く戦車大発maxは、回収先が魅力的なんで一つも残ってなかった!上位の戦車大発が十分溜まったが、集積のHpインフレで再配備が必要。自分だけじゃないのでは?
③深海棲艦に姉でも助けられたか?矢矧が介護ヒステリーじみた強さで草。戊のコンバート可能な龍鳳と並んで二人目確定。
最上、フレッチャー、アークロイヤルの二人目は有用。鬼怒、瑞鳳は今回はあまり使わないが、いて損はない。大井北上は三人目のレベルが低すぎた、しばらく使わなかったから。
阿武隈三姉妹とか空気。
●着任時期:2017/02
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
管理人様、他の先行の方の攻略記事で無事6個目の甲勲章取れました。本当にありがとうございます。
イベント総合評価点は80点
前段100点、後段70点、ドロップ関係80点、突破報酬改善点100点といった感じです。
個人的にはかなり満足いくイベントでした。
前段はゲージ数、輸送量、道中、ボスマスとバランスが取れた感じで申し分なかったと思います。
後段はE4の道中が基本警戒陣で抜けなくてはいけないのに警戒陣があまりにも使えなさすぎたのはどうかなとこの辺は修正して欲しい所。
E5は逆にバランスがよかった。
ただ第2ボスの硬さだけは許せなかったです。
いつもなら道中ダイソン2編成の所が削りからラスダンまで1人にしていたのは好評価です。が今回の新空襲は基地は基本攻撃的隊しかいないのに無意味なボタンとかいらなかったかなと思いますね。
基地ギミックの時にしか使用しなかったですし後段のマイナス評価点のほとんどが新空襲でした。
イベント難易度としてはキツい所もあったけどこの位で丁度よいと思いました。
甲24(今回甲25)の方々を基準にするのではなく少しでも後から始めたユーザーがいつか甲挑戦出来る(突破出来るかは個人の戦力)難易度にして頂くとよろしいかなと思います。
ドロップに関してはアイオワやアトランタのドロップ率を高めにして未所持者を考えたのはよかったかと思うが所持数によってドロップ率を下げたり制限をかけるならきちんと事前に告知して欲しかった。
最終海域E5の突破報酬を甲と乙に報酬としたことは今後甲に挑戦する方達に取っては嬉しい報酬だと思います。
装備があるなしではまったく難易度が変わるので今後も甲に改修付与、乙に改修なし位で報酬にして欲しい。
全海域突破後の札制限解除は非常によかったです。掘りやレベリングに役立つので今後もやって頂きたいです。
【今イベの反省点(あれば)】
改修はそれなりに進んできたのですが今回最上、矢矧、雷巡が足りなかったので最上矢矧各1、北上2、大井1追加で育成しました。
ここに書くべき事か分かりませんが今後のイベントに関して運営様に修正して欲しいな~と思うことを
1、支援艦隊
支援艦隊を30~60分固定の遠征にしてその間は本隊出撃すれば何度でも支援してくれるようにして欲しい。
キラ付け等の時間がかかりすぎるのが厳しい人が多い気がします。
2、新空襲
今回の新空襲システムにするのなら今の基地3つ(出撃/防空)用と別に設営使用でも構わないので防空専用基地(最大3つ)を作って欲しい。(一度設営すれば次回以降も有効)
そうすればボタンを押す意味もあるしギミック等で防空用に配置転換したりの無駄な資源が減らせます。(勿論配置転換の資源事態なくなれば嬉しいですが)
運営様もイベント感想(前回甲乙報酬に改修付与有り無し位で配布して欲しいと書いて今回その通りになったので)を見てくれていると思いますのでまず新システムよりを考えるのではなく多くのユーザーが望んでいる改善をご検討して頂ければ幸いです。
●着任時期:2016年夏頃
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
甲作戦報酬が無理するほどでなく、一方で戦力になる艦が現実的なマス・確率でドロップ設定されていたように思います。
今回は一切甲をやらなかったこともあり、ギミック無視の時短で抜けられた海域も複数ありました。とはいえ雷巡、伊勢型、対地艦などを使い回したのでお札制限を受けていれば全く違う印象になったはずです。
乙以上前提に見ると比較的遊びやすい難易度でドロップが豪華な良いイベントだったのではないでしょうか。全てこなす場合はちょっとギミックが多いくらい。
あとは候補の少ない特定艦から複数採用する必要のあるルート固定は勘弁してほしいですね。
【今イベの反省点(あれば)】
矢矧と天霧の改二が間に合いませんでした。
難易度が低くても集積地+PTは運次第で惨敗するので、天霧改二がいればもう少し楽だったかも。
また、大発WGWGは威力不足なので陸戦隊とカミ車を増やしたいですね。遠征用に大発Maxで残しているので、少しずつ。
攻略中に初Iowaが出たのに2隻め狙いでそのまま時間を使ってしまい、他の堀ができなかったのはやや残念でした。
●着任時期:2018/1
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
ドロップはよし。
ギミックはまた面倒になった。特に新ギミック八幡の防空は心底要らない。
札でスタート地点変わるやつもクソ、クリア後も縛られる。札なくならんかね。
難易度はまあ適正かな、自分にはE3から甲がきつかった。
熟練ハゲが酷いのは相変わらずだが、防空までハゲたのはちょっとやり過ぎだろってなった。
【今イベの反省点(あれば)】
備蓄イマイチでちょっと冷や冷やした、特にボーキ。配置替えでもボーキとられるの痛いから止めてほしい。
距離の長い基地航空欲しい。距離延ばすためにスロ潰れる。でもどうしようもない。
2隻目の改二準備艦をイベ中に4隻改二にした。でも近代化改修大変だったから、やっぱイベ中にやるのはダメだわ。
一方、前もって準備しといた屠龍丙型2機は微妙だった。
大北の時代はもうそんなに来ないだろと思ってたら来たので、高レべをもっと育てる。
・着任時期:16年2月
・サーバー:柱島→舞鶴
攻略難易度:
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回もいろいろとお世話になりました。ありがとうございます。
全体的な難易度としては適正だったのかなと思います。最後のWマスなど、要所に事故ポイントはあったものの、なんだかんだで最後も東海を出す余裕もあったし。なにより、装甲破砕してたとはいえ、友軍なしでE5-3の闇冬月を倒してしまったし。闇竹の時みたいに、友軍に望みを託すようなことはなかったのがいいことかと。あの時は友軍の竹が、闇竹を削ってくれないと勝てなかったし…これが本来の友軍の形なのでは?と再認識しましたね。
個人的に、Twitterとかでも「イベント開始時点から友軍を組み込め!」っていう書き込み見るけど、それは違うと思う。そこまでして運営のお膳立てで楽したいか?と。先行勢の編成を参考に、試行錯誤するのが楽しみなのに。最も、ここの運営ならそんなこと言うと、E-1から友軍居ないと大抵の提督が割れないような、カッチカチなボスが出てくるだろうし。そして文句を言う…と。個人的にこんな流れが見てて滑稽に思えるというのもありますが。まあ、そう思うくらい、自分も成長してるなと思うところもありますがね。あと、プレイできる時間が減ってきてる中、悠長に友軍待ってる時間が惜しい。
自画自賛が入って申し訳ありません。しかし、そう思えるくらい、今回は時間に追われたものの、攻略自体は割とスムーズにいったと思いますね。一方で社畜提督には、そろそろギミックの工数が攻略の壁になってきていると思いますね。E-1からギミック連打でヤル気が削がれた提督もいらっしゃるとは思いますし…その辺、運営はもう少し考えてほしいですね。誰もが間宮や伊良子を買いたたいてプレイできるわけじゃないぞと。
ドロップに関しては、待望のアトランタをはじめ、ドロップが豪華だったこと。それに加え、周回もしやすかった。ボスはゲージ破壊してしまえば、前哨戦より弱くなるし。それに、今回のクリア後の全海域札制限解除は大きかったと思います。この辺の仕様は、今後も継続してほしいと思いますね。
【今イベの反省点】
思えば前回もあったなと。史実艦でのルート制御。前回の場合、山風を使わなかったので完全に忘れてましたが。思えば昔はそれが普通。さらに、特攻なんかなかったのがデフォルトだったなと。昔を懐かしく思いましたね。レイテの時の連合で、羅針盤制御用に火力特攻なしの史実艦10隻要とか。今回E-2で鬼怒を使ったため、より史実補正の濃いE-4で急遽サブを育成して使うことに。いずれサブを持とうと、ロックしたままおいてたサブ鬼怒が役に立ちましたね。ギミックのルート制御だけでよかったですわ。役割が。
サブは育成しようと、レベル1でロックしたままのサブ候補の艦で母校がひっ迫してますが、彼女たちの育成の時間を捻出しないと…と思いますね。
●着任時期:2013/07
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
管理人様や他の先行攻略の方々の情報を頼りに一応攻略できました。ありがとうございます。
難易度はこのところのイベントと同じく前段は甲、後段は乙で攻略。全体としての攻略難度は適切だったと思います。しかし、相変わらずの装甲破壊を含むギミックの多さには辟易する場面が多々。マップ数を増やさず手数を増やすにはいい方法なのかもしれませんが、ちょっとやりすぎな感じがしますね。ゲージの間に一つくらいでいいのではないかと。
【今イベの反省点】
いつもイベントでもそうですが、昔からやってても、全体のLvが足りていない(駆逐艦の平均は90ちょっと)なので、相も変わらず先制爆雷攻撃が必要なマスにて事故多発。制空値も然り。装備で何とかしようにも攻略成績が良くないと良い装備を数揃えられずどうしようもなくなり、攻略難度を下げざるを得ないジレンマに。もう少し全体のLvをバランスよくしないと。
●着任時期:2021年02月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:丁 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
丙で戦えた事が大収穫。艦これ初めて1年、色々と成長したのだな、と感じれたのが嬉しい。
残念ながら資源不足でE5を丁にしたので、資源確保を上手にしていきたい。
難易度はちょうど良いという印象。鬼畜ポイントみたいのは無い方が良いかと。
新空襲システムは面白いとは思うが、やるなら全て新システムでいい。
【今イベの反省点(あれば)】
掘りの祈祷力不足。コロラド・鹿島、どうしても欲しい艦が出なかった。
これまで参加したイベント、いつもいつも欲しい艦だけ出ないので、
次回イベントまでに善行を積んでおこうと思います。
●着任時期:
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
イベントは基本丙丁での完走を目指してやらせてもらってます。今回は友軍艦隊が来る前に完走できました。個人的に詰まってしまったのがe4-3(短縮ルートに必要な艦の準備不足で急遽レベリングして出しました)e5-3(集積を倒しきれない状態で夜戦突入してしまいカットインが吸われたり等)でした。
ギミックに関しては丙丁でも札がちょっと関係して来るのが面倒だな、と。
【今イベの反省点(あれば)
やっぱり満面なく育成は必要だなと再認識しました。自分の悪癖でついつい好みの子ばかりメインで育ててしまってしまったがために苦労した部分が。 東海等の対潜機がもう少し欲しいので入手機会があれば取りに行ければと思っています。
●着任時期:2016.4
●サーバー:柱島 → 佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
今回もぜかましさんの編成を大いに参考にさせていただきました。ありがとうございます。
難易度が抑えめでギミック/ゲージに対する出撃回数は少ないものの、序盤を中心に工数がやや多く、トータルとして結構時間のかかるイベントだった印象です。ただし攻略時の動画を見返してみると、航空隊によるダイソンの撃破や長門のタッチが集積に入って一撃など、噛み合うのが早かっただけにも見え、人によって印象だいぶ違いそうです。(実際にE5-1は一発だったのに対し同編成で破砕ギミックに行ったところSがとれず出撃回数が嵩みました。)航空隊まわりの振れ幅が原因に感じたので、艦隊どうしの殴り合いは絶妙な分こちらにもう少し調整が欲しいと思いました。(熟練度を上げる手間が大きくその出撃回数で試行回数を稼いだ方が良いようにも思えてしまうので)。
【今イベの反省点(あれば)】
せっかく札を温存して最終ゲージに長門陸奥、夕張矢矧最上を回したのにも関わらず、魚雷と対地装備が足らず結局矢矧に連撃させる羽目になりました。戦闘の運びとしてはかなり良い割合ダメージを入れてくれて噛み合いましたが、温存した意味とは…?となりました。
魚雷/対地装備の数を増やすのと、今回は足りましたが射撃回避の艦載機も増やす必要があるかなと。これでも全イベから改修を進めて増やしたのですが
2013年 秋着任(たぶん))
サーバー: タウイタウイ
攻略難易度: 全て甲
今イベントのラスボスのボイスが大好きでした。
特に壊になる前の スズ.. スズ.. ソコニ.. イルノ?
のところ!
最初、何の意味かわからなかったけど、ああ、深く埋まってしまっているので見えないし、わからないんだなぁと気づきました(本当にそうかは知らない)
私はこういうのに弱い。
アトランタほり中、なかなか出ないのでそれを聞くのを楽しみにやってました。
もともと敵キャラの深海…が大好き!
彼女たちだけのカレンダーとかポスターとか欲しい。(艦娘のはいらない)
●着任時期:2013/07
●サーバー:新呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段開始後にイベントに着手、なんとかオール甲は完走。
最後は徹夜して金曜日の早朝に2隻目3隻目のIowaを滑り込みで掘り切り(2隻目は50周出なかったくせに53周目で3隻目出てきて草)満足してイベント終了を迎えられてよかった。
イベント中は(ここ最近著しく増えていた)酒量が控えられるのでいいけれど代わりにストレスで胃がマッハなので健康にいいかは微妙なところ。
また個人的な事情ではありますが、イライラして友人関係を壊しかけもしたので、ストレスと隣り合わせの甲作戦はしんどいですね。可能な限りはやりますけど……
今回アホほど難易度が高い場所や面倒すぎるギミックはないなと思いましたけど、E-4-2はクソでしたね。S勝利狙うとロクに輸送ができないA勝利前提のデザインのくせにTPが高すぎる。MAP的にも輸送地点の近くに別のスタートがあって「右上から資材送れや」とずっと思いながらやってました。クリアできなくはないけどダルすぎる、というのはただただ苦痛。
【今イベの反省点(あれば)】
メガネが6000になったというのを聞いて慌てて3つ目の戦車大発を作ったあたりですかね……その上、結局割ったときにはタッチで5800ダメージくらいだったので事前にひと削り入ってなければメガネが燃えてなかったのは良くないなと思ったところ。もう少し対地装備を増やす&質を高めないといけませんね……
——ここから——
●着任時期:
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
回を重ねるたびに難しくなっていく。
イラッとすることもあったし、面白いと思うこともあったけど、何年か前のイベントみたいに、攻撃でスカッとするような特効の大ダメージを与える場面が減ったな、と思う。ああいうのは極端な方がいい。
あと、E5はボスを友軍艦隊が沈め、残ってたのを沈める形で終わった……運営様、ご配慮よろしく。
ドロップに関しては新規艦の半分がドロップというのもねぇ。固定報酬がないマップなら、そこの固定報酬にしても良かったのではないだろうか。まあ、早々にドロップしたからいいけど……運営様、ご配慮ありがとう。
【今イベの反省点(あれば)】
大発とか艦載艇の改修強化がまだまだだな、と。大発までは改修MAXをそろえていても、それ以外に手が回ってない。
最近は改修値が重要になってきているけど、ネジがいくらあっても足りないのでは……運営様、ご配慮よろしゅう。
●着任時期:2021/06
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
1年弱くらいかけて艦隊を強化して、今回初甲にチャレンジしました。
でもね、イベントを始める時、資源が5万くらいしかなく(その時は、これくらいで何とかなると思っていた)、甲のE3のボス攻略の途中で、資源切れをおこして、全甲クリアは、挫折(悲しいなー)。
それでも、資源を貯めながら攻略していたのですが、イベント中は、本当に苦しかったです(時間もないしね)。
全体的に難易度は高かったけど、工夫と試行回数を繰り返して、資源もいっぱいあれば、クリアは何とかなるかなぁと、感じました。
でもまぁ、ギミックの防空で、多分駄目だったと思います。
攻略中は苦しかったけど、終わってみれば、全てが楽しかったです。
次回も、甲にチャレンジしてみたいと思います(ぜかましさん見ながらね)。
【今イベの反省点(あれば)】
やっぱり、防空の強化ですかね。
クリアすることも出来ないかも、と思いました。
後は、魚雷の増産と強化と対地の増産です。
まぁ、キャラも装備も足りないものばかりですけど、少しずつ強化すれば、甲でも何とかなる日も、そのうち来ると思います。
●着任時期:2015年のアニメ提督
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度:ALL甲
【感想全般】
・時間がかかり面倒クサイのが少々あったが全体的な難易度も自分にとっては適正だった。
・クリア報酬がショボ過ぎ、だったらー1とかー2のボス撃破でも小報酬がほしいと思った。
・もう一か月早く開始して3月年度末は多忙なので避けてほしかった。
【今イベの反省点(あれば)】
・反省点特になし。
・全く苦労せず楽しく各ラスダン撃破とサブのらんらん、アイオワ、ヴィッキー、葛城等が来てウハウハ、バケツ溢れそうなほど資材資源が潤沢のままでイベ終了を迎えた。
●着任時期:13/10
●サーバー:タウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
先行勢の攻略情報見て艦の割り振りしたら後は作業だったので、
感想は特に無いです
【今イベの反省点(あれば)】
始めるのが遅すぎたせいでE5クリアがギリギリになってしまったので、
次回はある程度見切り発車で始めてもいいかなと思いました
●着任時期:2018/8
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
対潜支援が実用レベルで使えるようになったのは収穫でした。
E4-1の道中と、E5-2の硬いボスに苦戦しましたが、良い経験だったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
今回で甲勲章も7個め。いくぶん慣れてきたつもりですが、もう少し、じっくり楽しむ気持ちを持ちたいです。(繁忙期なので急いだ部分もありますが)
●着任時期:2015/2
●サーバー:タウイタウイ→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
不満な点
作戦規模を海域数で決めているのは相変わらずで、運営もかたくなだなと思う。加えて、E1からギミックだらけで(自分はギミックと呼ぶのも好きではない。突破しなければ進めない必須戦闘なのだから。しかけ、からくりではないだろう。ギミックと呼ぶのは装甲破砕や短縮ルート。ただ、先行提督様はその地点を探してくださっているわけで、進むためのしかけを探すという点ではギミックともいえるのかなぁ)、面倒この上なかった。初完走できた2015夏イベは7海域の大規模だったが、各海域ゲージ1つじゃなかったか?2018冬レイテ後篇だって7海域で11か12だったような…今回は5海域ゲージ12、ギミック8、破砕4。せめてゲージ数で規模発表して欲しいし、自分のレベルでは、5週間はきつかった。ギミック地点も、「その時だけ」で後は関係なしが散見され、それに伴う能動分岐の多さ。間延びしましたね。
E5の空襲は最悪。ストレスしか残らない。防空に2部隊割いて、Boss戦勝利できるか?あれをやるなら、設営隊課金及び防空限定でいいから、第5航空隊まで設営可能にしてほしい。合わせて配置、入替え時のボーキ消費は、いい加減勘弁して欲しい。
E4史実艦縛りで出撃地点にすら立てないって…目が点になった。
良かった点
全体的な難易度として、適正だったと思う。E5-2は硬かったが、友軍実装を知らずに出撃し、ラスダン3回で
割れてしまった。E5-3は友軍の助けもあり、破砕後楽勝でした。
艦の縛りはきつかったが、メインサブ各2持ちのハイパーズの投入時期、矢矧、最上、夕張、特攻駆逐艦の投入時期、ナガモンかネルソンか、輸送、対地装備、対潜スロット等、ぜかましさん編成をまねできない部分を、自分なりに工夫して挑むことができ、楽しかった。そこから、クリアレベルもE2&4を乙でいく判断ができたが、報酬の違いも、取っておかないと今後に影響するかも、って程でなかったのが良かった。
ナガモンタッチで、対集積地カンストの9999ヒットがでた。
【今イベの反省点(あれば)】
基地航空隊、改修レベルが追いついておらず、熟練度が剥げまくってしまった。65戦隊、飛龍の練度をあげて次は臨みたい。また、天霧育成も追いつかず改二どまりで、上陸艇装備できなかったのでPT対策が手薄なままだった。カミ車はMaxを4所持しているが、うち一つをAB艇にするかどうか躊躇して結局そのまま。あともう一つMaxを用意したい。
●着任時期:2013/8月から開始(登録はそれ以前にしてた
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
・E1の時点でなんでゲームなのにこんな仕事で書類の複数部署決済を得ていくためのたらいまわしみたいなポイント周回させられてるんだ?と思ってしまうぐらいにとにかくギミックが多すぎる。難易度を下げているのでその上さらに道中大破撤退続出とまではならなかったが、こんな面倒くさい手順ばかり増やしてユーザーが楽しいと思うのかと運営は疑問に思ってもらいたい。特にE5の新たな空襲システム。あれはいらないでしょう。ギミックの防空以外でまともに対空襲のために基地航空隊を常に防空に配置したユーザーどれだけいるんでしょうか?そして相変わらず札が多いうえに、どの札がどの出撃地点に対応するか出撃しないとわからない。難易度下げたところで「出撃地点」の影響は0ではないので、繰り返しですがなぜ運営はこういうシステムを採用してしまうのか理解に苦しみます。
・前半海域の甲・乙の報酬差が改修値程度で極端な差異がない、というのは良かったと思います。無理に甲を狙わなくてもよいステージがあるのはこのゲームだけに時間を割くことはとてもできない社会人の年度末においては助かりました。もちろん、甲をクリアする意味が薄れてしまうというマイナス要素もあるのだろうとは思います。
・ドロップがよかったとは聞きますが、少なくとも自分の艦隊ではコモン艦ばかりでそういった恩恵はありませんでしたね。単純に運が悪いだけといえばそれまでですが。
【今イベの反省点(あれば)】
雷巡の3・4隻目や鬼怒の2隻目など高い難易度を楽にクリアしたいなら、特殊な技能を持っている改2艦は複数必須前提にますますなりそうなので、そこの拡充をしていかなければならないんでしょうね
●着任時期:2016/01
●サーバー:柱島 → トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
<難易度>
難易度は2021年の狂った時期に比べれば緩和されていると思う。
友軍が超性能、超装備ですべて持っていくゲームはさすがに運営も懲りたと思いたい。
<報酬>
かつての甲報酬の再入手機会って感じですかね。
飛燕の一番強い奴は性能では型落ちもいいところですが入手できたのはありがたい。
<札>
今回の不満点のひとつ。
雷巡の要求数が多すぎ。明らかに複数持ちを前提にされている。
また連合札とわざわざ分けた決戦札も同様に感じた。
<新空襲>
今回最大の不満点。
E5の難易度で防空に2部隊も割けると思うかテストプレイして欲しいところ。
わざわざクリックさせる意味も不明。
クリア後も空襲がやまず時間を取られるだけ。
【今イベの反省点(あれば)】
・サブ艦も本格的な育成が必要かなと。
具体的に言えばLV80以上、改二改装、増設穴の追加も検討。
今回投入したサブサブ大北はLV50代だったため命中に難があった。
・大発、内火艇両装備できる駆逐のサブ育成。
●着任時期:2017年2月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
リアル都合で今回は後段実装後に参加したためか,難所と言われたところは全て5回以下の試行回数で突破できた。
道中もE5ボス前以外は容易に突破できてトータル的にスムーズに進んだと思う。
札的にも余力があり気軽に挑めた。
掘りも新艦はもちろんAtlanta2隻目・Iowa4隻目も確保出来てよかった。
全体的に理不尽な要素も少なくドロップ率も高めで楽しめたように思う。
一方で自軍のターゲッティング性能については不満が大きい。
敵側と自軍のターゲッティング力の差異が大きく(自軍がヘボすぎ)て結果的に『自軍が自滅するのを時間をかけて眺めてるだけ』になるのは改善願いたい。
また今イベに限らず輸送や複数ゲージについては消耗品などでもいいから各ゲージ毎に報酬を設定して攻略するメリットがほしい。
現状水増し要素でしかなく爽快感もない。
特に輸送に関しては『早く終われ』の感想しか出ない。
あと全体の拘束時間が長すぎるので必要最低限のところは半分以下となるようしてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
改修できる対地装備(戦車・大発)の数を2倍にしておく必要性を感じた(改修できない戦車では効果がイマイチ)。
4n艦の耐久改修が放置気味だったので進めたい
●着任時期:2013/12
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回、ほとんどの海域に装甲破砕があり、その効果を実感することができた。何年か前のものだと、破砕してもなお尋常ではない状況、なんてものもあった(竹の輝き)。
中規模と称して、1か月余りも開催しているのは良くない。工数、時間、それを引き続き見直していってほしい。
八幡空襲、あれに一言。時間食いすぎ、目押し要素なんなんだ、と。どうせなら、浮き輪さんやカワウソのSDをぴょこぴょこ走らせておいても良かったのではと思う。
史実にある程度準拠しているのは分かっているが、開催期間を延ばすのではなく、内部デザインや表面演出、UIの質を高めていってほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
どれだけ資源と戦力が整っていても、時間がなければどうしようもない。出撃しなければ、攻略や掘りの確率はゼロ。今回はうまくいったが、気を付けなければならないポイント。モチベーションが年々続かなくなってきているのも、どうにかしなければ。
●着任時期:2014/01 ?
●サーバー:パラオ?
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
社会人3回目?2回目?の参戦だった。
相変わらず終わりの日が確定しないので最終的に最終週ほどに26時ぐらいまで起きてやることとなった。
正直コンコルド以上ではないと思う。
でもやめられねぇんだよなぁ。8年は長い。
あと、艦これ最大の特徴が一つ、「アクション要素がない」を侵害する今回のアレは生まれてはいけない可能性だったと思わずにいられない。
いよいよ数少ない自分の強みを吐き捨て始めたかと思うと恐ろしい。
【今イベの反省点】
新艦育成が全然進んでねぇ。
●着任時期:2014/10
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
5海域の中規模だったが、E3以降は3ゲージが続き、ボリューム過多では?と思った。ギミックも面倒ではあったが、以前よりは配慮を感じた。段々イベントが楽しくなくなってきた。学生時代の定期テストみたい。コンテンツとしては、まだまだ魅力はあるが、ゲームとしては、そろそろかな?と思う今日この頃。
【今イベの反省点(あれば)】
様子見が長過ぎて、攻略開始が遅れ気味な関係で、掘りの時間があまり取れなくなった。情報も大切だが、思い切って進める覚悟も必要だと思った。
●着任時期:2015年5月
●サーバー:バラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
普通にこまめにプレイしていれば乙は難しくないが甲には根気がいるという印象で、難易度調整は上手くいっていると思えた。そんな中E4だけは少し厳し目になっていたかもしれない。ただ史実艦によるルート規制は、スペックの関係でどうしても運用の少なくなりがちな艦が活躍するので個人的には好きだ。青葉をイベントで使ったのは何年ぶりの事だろう。
【今イベの反省点(あれば)】
Atlanta二隻目が掘れなかつた事。
●着任時期:多分2013/8あたり
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
とにかくリアルで時間がなかったので、落とせるところは落として走りました。
イベントが若干延長してくれたおかげもあって、ちょっとだけ堀もできたのはありがたかったです。
甲でも比較的詰まることも少なかったのと、ギミックが少しだけ手間が少なかった気がしたので
これくらいの難易度なら次も頑張れそうです。
【今イベの反省点(あれば)】
わかっていたのに対地装備が中途半端なままでした。
陣風取れなかったイベから一隻教止めてサブ持ち始めたけど、設計図足りなくて
まだまだ戦力補強が足りてない感じです。
時間が中々取れないので、他の方たちがリアルとどう両立しているのか
気になるところでもあります……
●着任時期:2014/3
●サーバー:鹿屋→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
急に実生活が多忙になりプレイ時間が取れなくなったが、冬月との邂逅だけは…と思ってほぼ丁でクリア。
全甲プレイのつもりで資源備蓄をしていたが、年度末やら実生活やら多忙になると、はりついて時間を消費するタイプの本ゲームにはプレイ時間を割きにくくなるのが残念。E5空襲の防空は数回やってみたが、丁だと損害が気にならないレベルだったこともあり、基本放置してしまった。
【今イベの反省点(あれば)】
今回はほぼ丁クリアで、甲突破用に改修・ランカーで獲得した装備では容易にゲームを進めることができたが、それでも各マップでのギミックの数の多さとクリアした通知がわかりにくいのは従来通りもう少し考慮の余地があると感じた。
なお、イベント時期について、春休みの学生等にあわせたイベント時期設定なのだろうが、社会人的には年度末は時間を割くのが厳しい人もいると思うので、そういう時期のイベントについては軽量にするなど、何かしらの工夫をお願いしたいと思う。
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
輸送のボスに「とりあえずネ改」置くのやめて欲しい。アイデアが無いなら輸送ゲージはいらない。
E4-2はしんどかったけど、ボスがネ改じゃなかったからまだ面白かった。
E1のギミックもアイデア不足を感じた。あれなら一本道を段階踏んで開拓していく方がまだいい。寄り道に込められたストーリーが全く理解出来ない。
E5の空襲は純粋にシチュエーション、演出のせいで昔の平和学習のトラウマが蘇ったので初めて見た時は辛かった。
【今イベの反省点(あれば)】
運営に言いたい事はいっぱいあるけど自分には特にありません。
●着任時期:2015/05
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍の活躍でそこまで沼ることもなく、淡々とALL甲で終了。
攻略中にIowa2人ドロップ。らんらん堀は完了せず、運営ちゃん次イベもドロマスお願いします。
イベ新規艦は邂逅できたらいいな派で、玉は攻略中にドロップ、梅は邂逅できず秋霜コース。
母港がカツカツで全体的にうまうまドロップ祭りに乗りきれなかったので若干消化不良。
後発で情報が出そろっていたため、攻略難易度はそこまで感じず。今回は比較的簡単だったなという感想です。
先制雷撃できる艦を多用できたのが勝因だったかも。ヤラレル前にヤル!
中規模で海域数が少なく編成記録が不足しなかったので、編成組む時間ロスが少なかったのもよかった。
【今イベの反省点(あれば)】
クォータリーランカー月で戦果砲消化を優先したため、着手が友軍到着後となってしまった。
後段開始してからじゃないと手がつけられない癖をどうにかしたいなと思う。
前イベの反省は基地の火力UPと対地装備拡充。コツコツ改修進めた成果を感じることができてよかった。
基地は飛龍★9ありがとう、本当にありがとう。
対地装備はmax 4セットが役に立った。だが、戦車、武装大発などもう少し拡充しないといけなそう。
次イベまでの目標
・制空拮抗での火力不足を感じたので艦戦・水戦の改修を進める。
・Iowa砲の改修を進めて支援火力UP。
・秋月型で1スロ先制対潜艦が欲しい。
●着任時期:2013/8
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
装甲破砕やルート短縮のような、攻略に有用なギミックならまだしも、初っ端からまずはボスマスを出しましょうは、イベントと呼べるのだろうか?
後段の時差開放も、情報を見て編成を考えていく提督には、いたずらにイベント期間の死に時間が増えるだけで、不満しかない。目玉ドロップの数々も、出なければ絵に描いた餅。綜合的には屑イベント。数少ない評価点は、ラスボスの涼月を探しているかのようなボイスと、航空隊3枠とは別に防空専門枠を設ければ味が出るかもしれない新空襲(今回のように航空隊3枠を割く形ではクソ)
【今イベの反省点(あれば)】
リアル事情で予定より開始が遅れて,予定より難易度を下げざるを得なかった点。とはいえ、無駄なギミックと死に時間という上記不満点がそもそもの元凶なんですよね…。
●着任時期:2016/02
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
いつもながらギミックが多過ぎて時間泥棒となった。が、今回はコロナのお陰で在宅勤務時間を活用できたのが吉。
貴サイトのご尽力の恩恵で友軍実装前にクリアできたので、E3-3掘りを存分に楽しめた。
成果はアイオワ4隻、主要レア艦一通りゲットし、非常に満足。
【今イベの反省点(あれば)】
対地艦・装備のさらなる充実、北上・大井サブ(サブサブ)艦の育成(元々分かっていましたが…)を頑張ります!
●着任時期:3013/8
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ギミックは手数はあるもののそれぞれそこまで手間取るものでもなく、各海域ボスも引きつれるほどに難しい所はなく、難易度的には悪くなかったかな。新艦のドロップ率も高めだったし、そう熱心に掘らずともAtlantaや複数のIowaも掘れたしで、個人的にはかなり満足度の高いイベントでありました。
【今イベの反省点(あれば)】
E5-3甲ラスト、やりたい艦隊編成に対して対地装備が少し足りなかった。陸戦隊★10×4とカミ車★10×3、武装大発★10、AB艇★10で足りなくなるとは思わないやん……。
●着任時期:2013/6
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久々に友軍無しでのクリアができた。先行勢の情報あっての事ですがギミックをきちんとやればどの海域も十分ゲージ破壊のめどが立ったので、札枚数が多い分敵編成の難易度は抑えめだった気がします(特に道中)
掘りも良好、新艦は全部入手出来て長らく来なかった伊203もお迎え出来た。アトランタは残念ながら間に合わず。E5-3はS勝利が難しかったので対地装備のある友軍に来てほしかった。
【今イベの反省点(あれば)】
ボスにHP6000の集積地がいるケースを想定していなかったので対地装備がやや不足。大発戦車はもう1~2作った方がよさそうだった。ワンパン撃破が出来ないときつい。長門陸奥のサブ艦あれば楽だったかなと思ったので育成始めたところ
●着任時期:2013年8月頃
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:未挑戦 E5:未挑戦
【感想全般】
年度末で仕事が切羽詰まってたり、ここ数年イベント海域を頑張ろうという気が起きなかったりで終盤に申し訳程度に前段クリアだけした。
前段の様子や後段の攻略情報を見る限りではきっちり対策を押さえていけば特段の沼ポイントはなさそうな感じはした。
後段の報酬に関しては3つめのHF/DF以外は改修で入手できるし、イヤーリー戦果使ってもらった2月作戦報酬がキ102乙改+誘導弾だったので装備集めの面でもあまり重要なイベントではなかったと思う。
超重爆姫ちゃんアホの子かわいい。
なんだかんだ8年以上やってきたけど、なんかもういいかなって。
艦これというコンテンツはまだとても好きなのでアニメは楽しみに待ってる。
【今イベの反省点(あれば)】
毎度のことではあるけどなぜこのギミックをやるのかという意図やストーリー面の演出をちゃんとゲームの中でやってほしいと思ってる。
●着任時期:2013/7
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
お仕事が忙しい時期で、どこで時間が取れなくなるか見えなかった事もあり、早めに攻略を進めました。
削りや輸送やギミックの多さなど時間が大変でしたが、すんなりとクリア出来た方だと思います。
1点だけ、E2で鬼怒を使ってしまっていたのでE4で焦りましたが、やってみれば何とかなるレベルでした。
正直な所、報酬しょぼい!と思いましたがアイオワ5隻目、アトランタ2隻目まで掘れたので結果増強になったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
特になし。
●着任時期:2013
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
見た目のインパクトとは裏腹に、ちゃんとクリアできる難易度でした。集積はいくところまでいったかと少しびびりましたが、まさかの出オチワンパンで笑ってしまいました。難易度を落としても無策ではNGというところもしっかり考えられてると感心です。
ただし、普段から大発系をふくめしっかり改修をしないと印象は全く逆になるのだな、とも思います。
今回はドロップ運もよかったので、満足できたイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
もう少し計画的に進めないといけなかった。リアルの忙しさにかまけて後回しにすると痛い目を見ますね…
●着任時期:2013/12頃(本格的に始めたのは二期から)
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
基本破砕すれば余裕だったのと、ボス輪形陣が多くてボス戦でこちらの艦隊がダメージを受けるというのがあまり無いなと感じました。
ホーネットイベとか竹イベは、夜戦行けるけど下手すると第二艦隊の半分が中大破とかそんな感じでしたが、最近はそういうのあまり見ないな、というのが率直な感想です。
反面相手の対空は陣形の影響もあり高い水準でキープされていて、開戦初頭は陸攻で戦艦撃沈とかしてたけど末期はボコボコにされた日本海軍基地航空隊の気持ちを嫌というほど味わってます。
とは言え、初めて友軍前攻略できたのが嬉しかったですね。掘りも豪華だったし、かなり満足のイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の数も改修も足りてないなと感じました。いやまあ、改修足りてないものだらけなんですが対地と制空はごまかせないものの筆頭なので……。
●着任時期:2015/8
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
無理なく攻略出来たので楽しかった。
しかし、ボスに集積地を混ぜるのは許さない。攻略中はともかく、堀をするときは邪魔で邪魔で仕方なかった。
【今イベの反省点(あれば)】
今回、初めて轟沈サルベージを体験した。知らなかったら装備も艦娘も失うとこだった。ながら作業は注意!
●着任時期:2017/8
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
ドロップが豪華マップほど報酬が渋かったので備蓄をしないエンジョイ勢としては難易度を躊躇なく下げれてバランスがちょうどよかった。
アトランタ、Iowa、武蔵、雲龍はじめ、欲しいものはすべて手に入り非常に満足度が高い。
【今イベの反省点(あれば)】
エンジョイ勢ではあるが後段を考えて前段中で札管理を厳格にしてしまい、非力な構成で無駄に資源を浪費した。それがのちに響き、期限ぎりぎりになり資源は底をつき最後にはプレゼント箱やチョコレートを使う羽目になった。幸い勲章には手を出さずに済んだ。
私のようなズボラな人間には遠征は苦痛でありイベント期間中でさえ出したくないし、あまりださなかった。せめてイベント期間中だけでも資源の自然回復量を上げていただけると嬉しいのですが…..。
●着任時期:2016 12月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
ドロップ艦が豪華であり難易度も最近では抑えめであったため比較的スムーズに攻略することが出来た。新機能の超重爆機は少し意味が分からなかったが今後脅威となり得る可能性があるかもしれないため高高度迎撃機の準備が求められるだろうと感じた。
【今イベの反省点(あれば)】
E-3を当初は甲で実施していたが報酬を見て乙に変えたが、変更するタイミングをもう少し早く決断できていれば資材や資源・精神衛生上良かっただろうと後悔している。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回くらいの難易度(友軍なしでもなんとかなる感じ)助かるな~、コツコツ改修してた戦車がめちゃんこ光って楽しかったです!個人的にはゲージとギミックはもうちょっと少なくてもいいな、純粋にダルい瞬間がある。あとE5が地元なので、もうちょっと基地を防空に割けるとよかった、地元をもっと明確に守りたかった。地元民にしたらあの史実は重たいので(いや、どこにとっても重いと思うのですが) 目押し要素もあったので、そこら辺をもうちょい楽しみたかった。全体的に面白かった。
【今イベの反省点(あれば)】
今後もコツコツ改修やっていくぞ!次は増設に乗せる機銃を強くしたい
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
特にボスは、適切に随伴を処理し、旗艦を削りつつ夜CIで仕留める、と言う定石パターンを目指しやすく、バランス面でかなり配慮()を感じる設計ではありました。
が、道中事故には辟易しました。E4が酷すぎたですね。警戒陣の効きもいまふたつだったような気がします。
事実上の史実艦固定に関しては、バナー参照しろ、なのかも知れませんが、札仕様ヒントはもう少しあっても良かったかと思います。
堀の札フリーは改善点ですが、今迄がアレ過ぎたので……。
【今イベの反省点(あれば)】
装備数はともあれ、敵種類による対地倍率の勘違いが、致命傷になりかかった件……ちゃんと確認しましょう。
●着任時期:2014年
●サーバー:幌延泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E5ー3ラスダンが結構長く、堀の時間が少なめになった。
友軍が来ないとクリアできなかったと思われますが、
甲なので適正難易度なのかも。
結果的にはアイオワ3隻でアトランタ2隻になったので満足。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の数・改修ともに不足していた。
飛龍の改修がもっと進んでいれば、結構違ったかも。
大北サブサブサブがデビューしたので、長門サブを育成します。
ブログ及びコメント欄に大変お世話になりました。
皆様ありがとうございました。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
総じてギミックがきつかったですね時間的に特に装甲値が地味に高くて容易にS勝利が取れないとかは勘弁して欲しいです
仕事柄平日は出来ないので土日を費やす事になるのですが日数的に厳しいものがありますねしかも年度末の時期にあれは勘弁して欲しいです
E5は強襲揚陸艦「長門」を投入する羽目になりましたがラスボスは艦隊決戦の殴り合いがしたかったです。
その反面、掘りに関してはビックリするほどの大盤振る舞いでした。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
クオータリーランカーの社会人提督としては今回は丁度いい感じでした。
新艦の泥率もこのくらいでOK。装甲破砕を増やして超強友軍無しも良かった。
お気に入りの艦とか出せるので全艦フリーも良かった。
札システムは、継続するならせめて後段のモチーフもらして欲しいかと。
年度末に終了はやめて欲しい・・・。せめて1週間早いか遅いかで終了予定で組んでほしかった。
空襲のポチはいらない。やるなら防空艦隊編成できる新機軸とかにしてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の改修、アイオワ砲の改修(ネジ課金するので46㎝の確率アップして欲しい)
●着任時期:2014年6月前後
●サーバー:岩川→大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
時間を十分に取れたおかげでどうにか進められたと思う。装甲破砕のE-5-2のS勝利で足踏みしただけであった。相変わらずの大量のギミック、ゲージで辟易した。
【今イベの反省点(あれば)】
①E−4の難易度を過大評価してしまったため乙に落としてしまったこと。今考えると甲でも行けたかもと後悔している。
②サブ艦育成:大北サブまででは不十分と感じた。
●着任時期:2016.5-2016.10(中断)2021.1-現在
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度は友軍有りでクリア可能なギリギリのラインだった。E5-2と3(友軍無しでは恐らく無理だった)
ギミックの難易度がそれほど高くないように感じ、道中で理不尽すぎると感じるようなマスも無かった。
ボスは堅い敵が多かったが、特効と装備構成を誤らなければ何とかなった。
クリアは日曜日で、ギリギリ延長無くても間に合うくらいだった。延長のお陰で最低限欲しい艦はドロップさせることが出来た。
個人的にクリア後は敵編成を弱体化させて欲しいなあと思った。(E5-3Wマスとか)
【今イベの反省点】
対地装備はまだ足りなかった。(89が3、内火が3)89と内火を後1、AB艇と武装大発の追加必要。
全般的に改修が追いついていない。甲でやるには火力不足な場面が多かった。
●着任時期:2016年6月
●サーバー:柱島→ブイン
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
乙と甲の報酬差がそれ程あるわけでもないので、E3E5に全力投入で甲挑戦しあとは乙と
割り切れたのは編成を考える上で良かったかな。
苦戦したのはE4の輸送とE5-2ですが、E4は警戒陣お祈りで突破できたし
E5-2はcriticalの上振れを狙うとしても、機動でも水上でも攻略できるというのは助かった。
個人的には長陸奥を決戦に取っておきたかったので、機動で詰んでいた時に、ネルソンを
E5-2で切る方に方針転換したことは大ヒットだったと思う。
最後は道中で苦戦したけど、友軍前に甲クリアできたってことはわが軍も強くなっているなあと
実感できました。
作っておいてよかったサブ艦は矢矧と最上、夕張。イベ始まる直前に仕上がったので本当に間に合って
良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
E5-2で長陸奥にするかネルソンにするか、削り時の榛名アイオワの機動でいくか・・の判断が
遅かったかなということ。ハイパーズが3セットも必要になったことと鬼怒を早めに切ってしまって
ルート固定のための編成に苦労したこと(大井が道中でドロップしたので急遽仕上げてなんとかなった)
●着任時期:2015年1月
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
自分個人は一隻教なので札のやりくりが大変。
規模に対して札やギミックが多すぎる感はありましたが、難易度そのものは納得のいくものでしたし、自分は掘りませんでしたがドロップ艦の顔ぶれも豪華でした。
ただ海域突破報酬の内容は……甲で人権装備を配ってプレイヤー間に取り返しの付かない溝を作るようなことが無かったのは良いのですが、もうちょっと選び方あったよね?とは思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備は十分用意していたと思っていたものの、実際やってみるとギリギリでした。もう少し増やしておきたいです。
●着任時期:2013/06(ヒラコーショック直前)
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
海域難易度自体はそう高くないと感じたが、攻略開始時期が早めだったので特効艦、史実艦の編成で多少無駄遣いをしてしまい、E4は危うくルート固定できなくなる可能性があり少し焦った。
雷巡の所持数で攻略難易度がかなり変わるように感じたのだが、複数所持前提の難易度調整というのは、ルート固定や特効艦の存在と矛盾しているように感じてしまう。
あと、ゲージ攻略よりもギミック解除のほうが手こずった印象が強い。前回2021冬も同様だったのだが、正直こういうバランスはやめてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の数および改装度が足りていない。通常海域に充分な数は足りているが、特に今回のイベントでは数、改装度の両面から不足を感じた。今回は装備さえ足りていれば特別厄介な作戦というわけではなかったが、今後の作戦難度は激化が予想されるため、備えていきたい。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回初めて友軍前に最終海域+新艦掘りを終え余裕を持ってアイオワ掘りに取り掛かることができました。
5隻目は残念ながら掘れませんでしたが4隻のアイオワと旗艦に据えてた長門と陸奥が無事改二レベルまで育ってくれて大満足です。
海域攻略は道中に鬼畜マスが少なくボスの随伴艦が抑え気味なので全体的に沼ることなく個人的に程よい塩梅のイベントだったなと感じました。
悪かった点を上げるならE4-2の輸送マスくらいでせめてガシャンがなければと…
【今イベの反省点(あれば)】
サブ艦の育成、特に大発艦の育成に力を注ぎたいと思いました。
●着任時期:2013夏
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
初めて友軍来援前に攻略完了できたイベントになった。たまたま時間が確保できたからなんだけど、難易度も極端に理不尽とかなく良かったと思う。装甲破砕をやればゲージ破壊は難しくなく、ギミック自体もS勝利のみじゃなくA勝利でいい、編成装備を極端に組み換えせずにできたからそこまで面倒に感じなかった(E2はちょい面倒か)。E1のギミックも不評みたいだけど、近場哨戒→敵主力発見→ボス撃破な流れで自分は嫌いじゃない。ただギミックに少しフレーバーテキストや演出があるともっとやる気出るかな、と。新空襲は要改良の余地あり。空襲・防空周りは結局ねぇ…
ドロップが豪華、率もあったみたいで満足。クリアで札開放はいい、掘りが楽しかった
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備!内火艇3、陸戦隊4、AB艇1では心もとないから増産して改修。しっかりとMAXまでもっていく
噴進砲改二、シナジー魚雷の改修をさらにやる(素材の噴進砲…)
とりあえず改造Lvまでのサブ艦の育成
備蓄をしっかりとやる。15万だと心の余裕がない
●着任時期:2015/04
●サーバー:宿毛湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今イベはドロップが豪華であることもあり、かなり時間をかけて挑みました。E5-2、E5-3は強敵だったので、特効艦の温存、対地装備4セット、長門陸奥・矢矧、雷巡のサブが重要だったと思います。友軍前にクリアしたので、友軍は掘りに活用しました。アイオワ1➡3、アトランタ1➡2、ワシントン1➡5と悪くない結果だったので、育成を頑張ろうと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
2月のランカーで燃料が20万スタートだったため、掘りで資源が枯渇してしまったのが失敗でした。イベ前のランカーは気をつけねば。アイオワの4隻目も掘れなかったことは残念です。
●着任時期:2013/07
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
年度末で時間が取れなかったので前段だけ…のつもりだったけど、ちょっと延長したので丙丁で当日朝に滑り込みでクリア。普段は乙メインで遊んでるレベル帯。年度末のイベントは勘弁願いたい。
毎回思ってるけどギミックにヒントがないのはどうなんでしょう…。規模に対して札・ギミックが多すぎるとは思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
装備の改修(特に対地)が全然追いついてないですねー。あとは1隻縛りをやめるかどうか。やめればもう少し初動が早くできそう。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ぬる過ぎず鬼畜過ぎず程よい難易度だったので毎回これくらいが良いなあ。
自然回復域でイベント始めて特に枯渇することもなかった。
一隻教なので雷巡の出しどころにちょっと悩んだけどまあこれは仕方ない。
【今イベの反省点(あれば)】
★10対地装備は3セットじゃ足りない。
次イベまでに4セットまでは増やすとして欲を言えば5セット揃えたい。
●着任時期:2014年12月
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
Iowa確定報酬だったイベントをやらずに長い間ナイオワだったのを、3隻ドロしたのでその点は満足です。
仕事の都合でイベント開始が遅くなったので、完走を重視して後段を乙に落としたものの
もう少し粘ってみても良かったかなとも思った。
【今イベの反省点(あれば)】
対地をはじめ装備の数・改修が不十分だった。
武蔵掘りで資材を使い過ぎた。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体的に難易度が優しくなった(といっても過去1~2年間かが異常に高かった?)イベントだと思う。
とは言ってもE1からギミックが多かったりほとんどの海域で輸送任務があったりとやはり時間稼ぎというか間延びしてる感じは否めないか。
今回はあえて甲を選択しなくても報酬に差もそこまでなく、掘りなどもしやすかったのもあり難易度的に見ても総合評価はかなり良いイベントだと感じた。
【今後の目標】
対地装備の増強:八九式戦車MAX6→8へ、特二式MAX4→5へ、武装大発のMAXを1つ以上作る!
対地サブ艦の増強もしようかと思うが、今回の浦波改二の件もあるので今後の改二艦は大発乗るようになるならそこまで必要ない…かな?(できれば制空12艦戦も増やしたいなぁ…)
●着任時期:2020/5
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
今回は、最初から甲には目もくれず乙で流しながら貴重な時間を費やさずにプレーできた。
また、日頃より入手希望の艦娘含め、目的の艦娘と全て邂逅できたのが何より。運営の配慮に感謝。
一発ツモや攻略中の邂逅が多く、堀も適度に済んで幸いであった。
一方、新規導入された空襲システムについては、
課金頼り・試行回数頼りとか根性論では何ともならないよ、装備を揃えなさいという運営の意図を感じた。
そもそも、手持ちの基地防空装備では、甲での空襲システムの突破前提を満たしていないことが判明。
無駄な時間を費やさずに済んでよかった。
最後に、毎回ながら先行攻略された方々には頭が下がります。
【今イベの反省点(あれば)】
所詮ソシャゲ、反省とかの概念はなし。
着任時期:2013/09ぐらいのはず
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
今回のイベントは恐ろしく面倒とか物凄く難しいギミックやルート開放(E4除く)が無かった記憶なので、その点は良かった。新艦の堀がSNSとか見ても、異常に出ない報告があまり見かけなかったし、個人的にも攻略中に揃ったので、攻略後はIOWA堀に精を出せたので非常に良かった。
道中も今までのイベント比べて、大破撤退ポイントが少ない印象だった。基地なり装備なりで対応できた印象が強い。E4を乙にしたのが大きいかもしれませんが。
E5の基地の空襲のボタンの位置のTwitterの考察は、艦これの運営は史実を大事にしている印象が強くなった。それよりも今回の空中は被害が少ないのが特に良かった。前までだと必ず1、2機地上撃破があったし。
報酬に甲、乙にそこまでの差が少ないのも良かったと思う。前までは熟練付きと無印の差が多かった印象。
このクラスのイベントで、ALL甲は色々厳しい。特に時間がね。昼休み中にスマホで新規編成を組むとか無理だよ。
【今はイベの反省点(あれば)】
E5-2ラスダンで魚雷カットイン狙いで、カスダメがほとんどだったので、結果として夜襲空母で終りましたが魚雷改修と高性能魚雷をもう少し増やしたいです。運改修もした方が良いかもしれないけど、これからもあんまり進まないだろうな。
始まる直前ぐらいに装甲艇を作って失敗したかなと思ったが意外に役にたった。武装大発のが良かったけど。
イベント時に毎回思うが、例として1日6回出撃で1戦目の潜水マスの雷撃で何をしても大破撤退があったのは心が折れかけました。前日と次の日の午後ぐらいから特に問題なく通れてるのに、下振れって言われてもねってかんじでした。
●着任時期:2014.5
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
過去の方が簡単だったかも知れないし、個人的に時間に余裕があったのは確か。
今は時間が前ほど作れない中で、ゲージ何本だ、ギミックだ、飛ばせないエフェクトだ
前段・後段で開放時期をずらすだとなると、本当にクリア自体が辛くなる。
特に余計なエフェクトに関しては極力抑え、各ボス削りの際は倒した後の捨て台詞?を
飛ばすなどできるようにして欲しい。
あまり無駄な時間が増えると、そもそもやる気自体が削がれてしまうのだから。
【今イベの反省点(あれば)】
以前までなら「甲を狙えたな」という手応えで乙を、「乙を狙えたな」という手応えで丙を
という感じだったが、今回はさらに1段下げて「丙ならいけるんじゃ?」と思わせて丁にした形なので
また徐々に上げていきたい。しかしここからとなると茨の道かとも思える…。ロクに育てられてない。
——ここまで——
●着任時期:2016/09
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
難易度自体は普通のイベントといった感じ。
ただ、各海域で複数ゲージと多数のギミックが当たり前になって、面倒くささが先に立った。
完走優先で後段は難易度を落としたが、札でスタート位置が変わるのが非常に厄介で
E5-3の装甲破砕ギミックは無視してクリアした。
あと、バナーに藤波を載せておきながら、史実艦でも特効艦でもないのが意味不明。
バナーを見て慌てて演習で鍛えたのが無駄になったので、こういうのはやめて欲しい。
年度末の忙しさから攻略に時間を割けず、豪華なドロップの恩恵にも預かれなかったので
個人的には楽しめないイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
とにかく時間不足と、モチベーションの維持。
●着任時期:17年2月
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
良かった点は報酬が甲乙で差が少なく、超重爆ギミックの達成に必要な条件が低い所
武装大発系が日の目を見たのも良かった。強く使えるので急遽作ったけどこういう事があるとやっぱ楽しい
悪かった点は手間の多さと攻略に必要な時間の長さ。これが一番
次いで超重爆の表現。ながらプレイが艦これの長所だと思ってるから目押し要素はいらない。起きる事も基地空襲の延長で時間も長く、目押しや補正も最初からデバフかかってるからバフしていく形式と面白さが無い
他には難易度を敵のタフさで調整、特攻艦が大量に被る、出撃制限の採用、難易度のヌルさ
最後にE4の報酬。D砲は改三でいいじゃん(いいじゃん)
【今イベの反省点(あれば)】
編成を考えるのが雑になったのが反省点
●着任時期:2015/10(年単位の空白期間あり)
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:丁 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
E1からゲージが1本と聞いていたので珍しく良心的だなと思ったが、結局ギミックの連続で心が折れた上に、報酬もそれほど魅力感じなかったので遠慮なく丁にした。E2は装備欲しさに乙にしたが、その点では一番攻略のやり応えがあったと思う。E3は連合艦隊で挑めた事もあってサクサクとプレイできた上に、アイオワが複数来てくれたのがよかった。E3掘りも上手くいったので長らくチャレンジしていたホーネット掘りもそれほど時間もかからず達成出来た。E4とE5には悪い印象しかない上に、大量の資源を浪費しても尚アトランタが出なかったのは心残りとなった。
ここ最近は難易度の酷さを感じる事が多かったが、今回も「札によるルート固定を(札の縛りが無い)丙・丁に強要する」という悪手を再録したり、アトランタという報酬をE5-3のボスぶら下げる運営の采配には頭を抱えるばかりだった。高難易度でストレスを感じるぐらいなら難易度を落として「ストレスや負担にならない・高みはしない程度に」を自分の中の基準としてプレイしてきたが、イベントを重ねるごとに限界を感じつつある。
【今イベの反省点(あれば)】
揚陸艦・補給艦・工作艦などの艦艇があまり育っていなかった(E5掘りで明石を連れまわしたらある程度はLVが上がったが)、諸事情があったとは言えイベントに割ける時間が足りなかったこと、装備自体は豊富に手に入っていたが改修が進んでいない装備も多かったこと、前イベの難易度を見て「去年夏のような酷いイベントは無いだろう」と楽観視していたこと。
●着任時期:2013/07
●サーバー:
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
【評価する点】
・ 攻略にかかる時間を増やすための「運営の独り善がり」、「苦痛なギミック解除」、「理不尽な難易度」、「長時間拘束するためのルート」が減った点は評価できる
・ 札の理不尽な縛りが、少し緩和された点
ゲーム開始から9年が経過して、プレイヤーは大人になり、ゲームに使える時間が減っていることを、運営は8年かけて、やっと理解したのだと思う。
【評価できない点】
・ 輸送任務は、本当に苦痛
制海権がないのに、なぜ輸送任務をずっと続けるのか意味がわからない
輸送艦隊が一方的にボコボコにされる度に、運営の頭の悪さに確信が深まる
・ 運ゲー
今に始まったことではないが、勝つための準備ではなく、最後は試行回数と運がいうゲームに爽快感はない
甲 5-3 のラストダンスで W マスで 8回連続の大破撤退、ボス戦で長門の特殊攻撃 未発動が 8回連続したときには、天井を仰いだ
(最難関と言われた甲 5-2 ラスダンは 1回で突破)
友軍が来たら、ラスダン 1回でクリアできたのは、ゲームの設計として、何かがおかしい
【総評】
・ イベントが苦痛 (また、貴重な休みの時間を輸送任務に取られると思うと、げんなりする)
・ ラストエリクサーと化していた Iowa がポコジャカ手に入ったのをみて、艦これのゲーム終了が近いのだろうと感じた
だから、今回は補強増設や応急修理、女神に課金するのを躊躇った
Iowa 砲改修に、課金させようとする意図に思える
・ 運営が、ユーザー減少に危機感を感じ始めたのだと感じた (アンケートで、古参しか残っていないのがわかる)
・ここ数年、甲勲章と取り逃した時に、引退しようとずっと思っている
【今イベの反省点(あれば)】
・ 北上改二・大井改二を3セット持っているが、まさか不足するとは、夢にも思わなかった
・ 89式中戦車と特二式を、☆ * 10 を 4セット 計 8ユニットあるが、まさか不足するとは、夢にも思わなかった
●着任時期:13年7月
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・山盛りギミックはもはやいつも通り。
・特効艦の特効範囲が複数範囲に及んでおり札管理がシビアでかなりのストレス。
・防空目押し防空部隊無しでも発生するため、無駄に時間がかかるだけと感じた。
・友軍ありの週末が1回のみは時間的に厳しい。
・E4-2の輸送はボスSが難しい上に通常艦隊なのでかなりの出撃回数を要し輸送連合と間違えたのかな?と感じた。
・IowaやAtlanta等ドロップが豪華な点(だけ)は良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の増産、改修
●着任時期:2015年1月
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ここ数年甲を続けていましたが、最近はあまり面白いと思えず引退を考えていました。E1はやってみたもののやはり手間がかかるばかりという印象で、E2からは放置していました。
イベ終了1週間前に「今回は結構簡単で手間もそこまでではない」というような話を何度か聞いてE2を開始し、結局イベ終了目前にクリアしました。
手間は十分かかったものの、近年のイベとしては確かに難易度は低めで、次回のイベントもこのくらいなら頑張ってみるかも知れないと感じました。
なお個人的には、全体の海域数はもっと増えてもいいのでギミックが今よりも9割減程度、難易度が2割減程度が理想かも知れません。
【今イベの反省点(あれば)】
無駄な屠龍丙型を用意してしまったのが反省点です。
●着任時期:2014年3月ごろ
●サーバー:単冠湾→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
全体的にギミックが多かった印象。中には2日がかりだったところもあり、攻略が遅れる原因になった。
E3-3で甲から乙に落としてクリアしたのは、装甲破砕を済ませたにもかかわらず昼で夜戦アタッカーがすべてつぶされてしまったこともあり、後段、掘りを考慮したから。
全体的にハイパーズを運用している3組すべて使うことになるとは正直思っていなかったイベントだったので、E5-3ラスダンでメインの北上様が4択スナイプを見事にボスを仕留めたことには正直感動した。
今回も特効艦が複数海域にまたがり、なおかつ札の関係で前段はメイン艦温存傾向だったので、E3-3でサウスダコタ、ワシントンの二人を起用しなかったのは間違いだったかなと思っている。ここで雪風を切るべきだったか迷ったのがE3-3甲でラスダンで詰まった原因かもしれない。
それに甲と乙では別のように感じたので、掘りを重視するなら乙作戦でも良いかもしれない。
つくづく先行組の皆様には感謝の言葉しか出ない。
【今イベの反省点(あれば)】
特効艦の見極めが重要で前段最終でも切るべき艦は切るべきと考えた。
今後に生かす点として、
今イベに入ってから、ゆきしぐのペアをサブで急遽改まで育てたのと、ハイパーズの4組目を急遽育成した。
またアイオワの2人目を拾えたので育成していきたい。
また戦艦主砲の改修が進んでいなかったことに気付いたので、戦艦主砲の改修は素材がある限り進めていきたい。対地装備も同様に改修を進めたいが素材が不足していて思うようにできていないことが分かったので同じく素材がある限り進めたい。
対潜装備も改修整備していかないと今後のイベントが厳しいのではないかと感じている。
とにかく改修整備の必要なものが多すぎる。
●着任時期:2014/01
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
報酬と難易度の組み合わせがとても秀逸で、柔軟に難易度を
選択できるイベントでした。限られた時間の中で攻略する上では
ありがたい点でした。
ギミックも現実的な範囲内であると感じたので、
できれば基本はこの路線で今後も遊びたいところです。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント期間内の攻略時間配分が悪く、未着任艦の堀りができなかった点。
札管理の検討に時間を使い過ぎたため、次回以降の課題としたいです。
●着任時期:2013年10月
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3やE5-2は運良くラスダン1回目で終わったので良かったですが、噛み合わなければいくらでも沼ったろうなと、今振り返るとゾっとします。新要素の超重爆空襲は演出の長さも負担が大きかったですが、基地航空隊を3部隊フルで出す為にQTEが必要なのはやめてほしかったですね、レーダーマスと一緒で二度と登場してほしくないです。それと今回のイベントまで友軍が来てから攻略するようにしていましたが、イベント延長が無ければE5まで確実に終わらなかったので、次回のイベントからは前段作戦までは攻略を済ませておこうと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
ハイパーズは2組居れば重畳ね!戦車大発と火艇は☆MAX3つずつあれば重畳ね!武装大発は無くても平気ね!・・・足らなかったので増やします・・・。
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
各海域ボスがいつもより硬いという印象でした武蔵が2桁しか出せない時が多いこと多いこと
【今イベの反省点(あれば)】
内火艇やカ号といった特化装備の充実が今後の課題ですね
道中支援で対潜をピンポイントで狙えることができるのは目からうろこでした
●着任時期:2018/8(ショートランド開設付近)
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体的にギミックの量が多いと感じたものの、難易度自体は適正な範囲に収まったと感じています。
E4で鬼怒を投入してしましたが、E4では由良を投入し、攻略自体はスムーズに行ったので史実艦縛りも我慢できる範囲だったかなと感じました。E5ラスダンは、ネルソンタッチに長門を添えてクリアしましたが、初手タッチもしくは、昼戦で集積地を飛ばせなかった場合の難易度の落差が激しいかなと感じました。まあ、これ以上の調整を運営に求めると、鬼畜難易度になることを考えると、適正だったと思います。
堀は、玉波狙い以外、実施していませんが、それでも、アイオワ、サラ、アトランタ、ワシントンのサブは揃ったので満足と言いたいところですが、玉波が出ないのは、残念でした。(葛城、八幡丸、海防艦が複数ドロップし、副産物は大量でしたが)涼波のドロップも聞かない現状を考えると、いつ邂逅できることやら。
【今イベの反省点(あれば)】
年齢のせいか、長時間攻略は集中力が続かなくなってきたようで、日単位の攻略速度が落ちていました。進捗記録は残しているので支障はないのですが、体調管理は大事だと再認識しています。また、資源備蓄が少なく、ボーキサイトは1万台までいってしまったので、日々の備蓄を改善しないといけませんね。
●着任時期:2014年8月
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度も程よく選択肢も多く楽しめた。
具体的には、道中の対策に支援でケアするか基地でケアするかなど鎮守府の
状況に応じた対応が可能となっている点が良かった。
また、装甲破砕しなくても突破できる難易度調整も良い。
(E2、E3装甲破砕なし E4、E5は破砕した。)
仕事上、後段始まってから本格攻略となりましたが、早めにクリア出来たので
アイオワ、ヴィクトリアス、アトランタのサブ、新艦全て邂逅出来た。
今回から、クリア後に札制限がなくなったのは非常に良い。
甲クリア者が堀りに苦労するのはどうなのかとずっと思っていたので助かります。
これは、今後も継続して欲しい。
【今イベの反省点(あれば)】
戦力温存しすぎてE2ラスダンが一番苦労したこと、主力級がほぼ札なしで終わったこと。
●着任時期:2013年8月末
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度は適切な感じ?でした。間に合わないかと思いましたがE5-2,E5-3もそれほど沼らずに最終週末になんとかクリア出来て良かった。なお掘り。。。サブランタ出ませんでした(血涙
梅、玉ともに掘りで苦労し、2日延期になったおかげでサラ2人目がなんとか出たのが救いかな。他の娘は手が回らなかった。A勝利といったところ。
最終海域クリア後は札フリーとなるのは良い改善点。今後も続けて欲しい。
重爆撃空襲システム?は面白い試みと思いましたが、E5はほぼ防空に回す余裕が無いので(ギミック解除時の基地防空時のみなので)、あまり新システムが生かされていないかなと思いました。結局今まで通り何も対策出来ずにノーガードで見ているだけだったし。第4の防空専用部隊を設けた方が面白かったかも?
最後に毎度のことながら先行提督諸氏、並びに管理人様の情報に感謝!大変役に立ちました。
【今イベの反省点(あれば)】
後段の情報が出揃うまでいまいちやる気が出ないのが余計に時間が足りなくなるのに拍車を掛けている。それは分かっているのだけど、情報出ないと怖いんですよね。
多段リリースと札と特効の相性がすこぶる悪いと感じている。
●着任時期:2014/10くらい?
●サーバー:ラバウル泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
比較的楽にプレイできました。
道中もE5-3のボス前以外はそんなに鬼門でもなかったように思えます。
個人的な話ですが、初めて嫁旗艦でクリアーしてみました。
嫁艦は霧島なので、いろんな意味で名の知れた提督()に比べれば比較的楽ではあるんでしょうが、
それでもこのサイトや先行攻略された方々の情報も参考にして断念せずにクリアーできました。
本当にみなさん、ぜかましさんありがとう。
嫁旗艦でクリアーするのはとてもとても楽しかったので
今後も余裕があったらやるかも知れません。
あとドロップが豪華だった点もとても楽しかったです。
資材を15万くらい溶かす羽目になるとは思いませんでしたが。
仕事が忙しい時期じゃ無ければもっと楽しかったと思います。
(もっと盛大に資材を溶かしていそうですが)
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備増やしたい。
主砲の改修を進めたい。
北上様と大井さんの4隻目をイベで使用できる程度のレベルにしておきたい。
矢矧のサブも用意したい。
●着任時期:2013/6
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:丙
防空アクションゲーが意味不明。このゲームで何であんな要素入れたのか理解できない
闇竹以来、特に残存艦狙わずボス狙ってお願いゲー要素にかなり拒否感が生まれてた。簡単に難易度を落とす
札対策サブ艦は心の余裕(詳報・特攻システムが出来たのは、運営がそれを回避したいんだろうと思ってる)
今後の対策
内火艇・大発搭載駆逐艦のサブをもう少し拡充して心の余裕を持たせられるように
●着任時期:2017/7
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
非常によく調整されているイベントで好印象。
ギミックの量もほどほどで、ボスも夜戦5択スナイプ前提程には硬くない、時間もあまり掛からない、道中やボスの流れを見ながら自編成を調整をしていく能力が問われたイベントと感じた。
難易度は低くてあっさり突破できたおかげで、半月以上掘りだけに時間を当てられて逆に資源が吹っ飛びましたがw
【今イベの反省点(あれば)】
特にこの一年任務報酬や開発落ち、改修などで強化した物が割と役に立った。
毎日の強化の手を抜くと大変になると思うので、地道に強化を進めたい。
着任時期:2013/08
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
防空アクションは意味不明だったけどそれ以外は良かったと思います。
ギミックの工数が多くて編成はともかく装備の付け替えが死ぬほどめんどくさいのは、まあ平常運転ということで…。
【今イベの反省点(あれば)】
今回得た気づきは、札・特効情報を吟味して開始時期を遅らせすぎると結局時間が足りなくなって難易度を丙まで落とす羽目になり、結果札を気にする必要がなくなるのでだったら最初から丙にしてれば札は気にせず強力艦で出撃して時間いっぱい掘れて満足度高かったな、ということでした。
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体としての難易度は概ね適正だった様に思われる。私事多忙で時間がなく急いでいた為に、友軍艦隊無しで全海域制覇せざるを得なかったが、それでも特段の問題はなかった。
攻略報酬には特記する程の物は無かった様に感じられたが、ドロップは豪華で、投入資源に対してはそれなりに成果が得やすかったと感じられた。
個人的に非常に困ったのはイベント終了の告知時期で、前例から友軍艦隊告知から3週間程度と思っていた所、友軍告知から2週間で終了だったので、予定が崩れた人も多かったのではないかと思われた。
いつもイベントの終了時期を明示せずにイベントを始め、前段後段を分けた上に友軍艦隊も段階投入して時間を稼ぐ手法は、札による出撃制限と非常に相性が悪く延々と待ち時間を作る事になるので、引き延ばしか出撃制限かどちらかを緩和して欲しいと強く感じる。
また、新しい基地空爆の迎撃システムはそれなりに面白い反面、ただでさえ長い1出撃の時間が更に延び、また結局攻略時には基地防空をせず全力で攻撃に回る事を考えると、果たして必要なシステムだったかについては非常に疑問が残る。
そもそも基地防空の意義が実質的にギミック解除以外に無い現状、基地空爆自体がただこちらの資源の減りを早める効果しかないので、こうした既存のシステムを少し拡大した程度の小手先の修正ではなく、防空戦力を出撃戦力と別個に編成可能にした上で防空戦果に応じて敵戦力が減耗する様にする等、何らかの根本的な改善が必要であると感じる。
【今イベの反省点(あれば)】
アトランタ2隻目は手に入らなかった。積極的に予備を持とうという方針ではないので、痛手という程ではなかったが、惜しかった。
アイオワは攻略中に2隻増えたので、全体としてはドロップには満足。
対地装備は辛うじて戦車+10を3(と+7を1)、内火艇+10を2、AB艇+10を1までは揃えたが、足りないのではと思い焦る部分もあったので、次のイベントまでにはもっと拡充しておきたい。
●着任時期:2014/11
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段は友軍来てからです。クリアはほぼ先駆者の情報のおかげです。一部辛い海域もありましたが概ね詰まらず行けました。
最近はなるべく楽に突破したいという身ですが、全体難易度は程よいのではないかと思います。ただ大北は2セットでも足りないくらいではありました。
不満な点は相変わらず慢性的な部分で、札の仕様やギミックの多さなど回数を重ねるごとに負担として重く伸し掛かる印象です。難易度を下げても装備まではなんとか頂戴よ~だめ?といつも思います。
【今イベの反省点(あれば)】
途中で情報を待ちすぎかなとも思いました。ただ重要そうな艦は複数保持しないと厳しいなと。あといい加減任務ため過ぎだとあれほど…
●着任時期:2014/2月(2016-2019未プレイ)
●サーバー:宿毛
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
3月はリアル引っ越しで最初からプレイ時間の確保が課題だったので、難易度はクリア報酬を見て予定通り。
友軍が来る直前に完走したが、その後時間が少し取れたのでアイオワ堀(100Sで2隻)。新艦は攻略中に掘れたので満足。
このイベントを機にLV99で放置していた長門陸奥サブを改二にして指輪渡し。
サブ艦は時間がないときに精神的に余裕が出来るので良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
北上大井3セットいたのに無駄遣いしたこと。4セット目育成する予定(反省していない)。
●着任時期:2018/9
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:乙 E5:未クリア
【感想全般】
E1は初めて自分で考えて隊を組み、分岐情報だけを参考にしてクリアしました。本来の遊び方を味わえてとても楽しかったけど、平日多忙のため土日2週間も使ってしまったので、時間がないと出来ないゲームなんだと改めて実感。。
E2甲は時間がかかり攻略も安定せず、E3はアイオワがほしかったので丙にしたらとても楽で、イベントはもう背伸びせずに丙でいいのでは…?とプレイスタイルを見直す気づきになりました。E4乙は補強増設がほしかったからなんですが、E5は時間が足りず丁にしたけれどE5-2終了後のギミックの多さに攻略を断念、来ていなかったアイオワ掘りに戻り、ほんとに最終日の通勤電車の中で来てくれてホッとしました(初めて入手)。
疲れていると全然出来ないゲームなので、毎回イベントは、ストーリー?何それ?状態です。アーカイブで見られたら、BGMもちゃんと聴けて楽しめるのになあと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
E1で雲龍がほしくて40周くらいしたけど来なかったこと。全クリアしてからやるべきでした。E2で初霜を失い、レア装備の水雷戦隊見張り員★8を失ったこと。外出中の車の中でプレイしてて画面に光が反射して大破してるのに気づかなくて…。水雷戦隊見張り員、また配ってくれませんかね~(泣)
●着任時期:2015春
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
後段は嫌いな多段ゲージのため乙で。
梅、玉波の堀完了。
らんらんも2隻ゲット。
とにかく多段ゲージはやめてほしい。
「輸送+撃破」はまだしも、「撃破+撃破」は最悪。
なんで撃破ゲージを0にしたのに、報酬なしでさらに撃破ゲージがでてくるのか。
時間と資源の無駄。
【今イベの反省点(あれば)】
当社のシステムがダウンしてニュースになった。
その際、出社せずに艦これしてたから堀完了できたと思ってる。
でも多段ゲージやめろ。
●着任時期:2013/7
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
個人の都合で開始が友軍到来後と遅れたが、非常に運よくかつ選択がハマった状態で攻略できた。唯一グダったのはE2ゲージ破壊時。乙だからと破砕無しで挑んだが勝てず大人しく破砕することに。反面E4は破砕なしでも余裕の勝利に。他は甲でもストレートか1,2度の失敗で済んだ。報酬から今回は甲乙甲乙乙で行こうと考えていたものの梅、玉波ともに攻略中に来たためE5を甲に変更。元々札被りを使うつもりはなかった為スムーズにE5への対応ができた。
イベントの難易度については自分の運や難易度選択に助けられた部分が大きいが普通~簡単といった感触。道中の厄介さも輪形などで抑えられ、支援等の振り分け、キラ付けでの抜けが活きやすかったように思う。今回ゲージHPがボスHPの整数倍から100~150ほどマイナスされているところも多く、HP増加に伴い削りダメージの重要性を上げてきたかな、と。最終に入ったかの見極めが計算でやりにくいのは厄介。
【今イベの反省点(あれば)】
やはり開始時期。このサイトのように後発にとって参考になるサイトがあるから遅くてもサブ艦なしでクリアできたが、もう少し余裕をもって始めたい所。あとは対地3セットのため振り分けに若干気を使った。蓋を開けてみれば集積の回避が低いのと一式砲の性能のおかげで3で十分だったが、もう少し対応を柔軟にするために+1セット分は作っておくべきか。
●着任時期:2020/5
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
着任時期が比較的浅い私でも友軍到着前に甲完走できたので、程よい難易度だったと思います。
やはりカチカチの敵旗艦を鍛えた艦娘と装備でぶち抜くのは最高ですね!
掘りは多少沼ったものの(梅50S、Iowa3隻目までに125S)海防艦やまるゆがたくさん、冬月のレベリングもできたので結果ヨシです。未所持艦は全部掘れましたし大満足なイベントでした。楽しかった!
【今イベの反省点(あれば)】
陸戦隊と内火艇3セット、武装大発、AB艇はあるのですが、掘りを快適にするためにはもうちょい増やしたほうがいいかも。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:未攻略 E5:未攻略
【感想全般】
イベント完走をしていない自分がこういったアンケートに回答するのもどうかなと考えたのですが、思ったより私と同じような意見を持つ提督の方々が多いので記入させていただこうと思います。
まず思ったのがE1からのギミックの多さ。ゲージ一本にすれば不満は減るだろうということなのかもしれませんが、丁でもいくつもの工程を経てボスマスへ行かねばならず単純に時間がかかり、単純に楽しくなかった。
この「楽しくない」という感想をこの後のE2E3でも引きずってしまい、丁で攻略しているにも関わらず札によってスタート位置が変わるギミックによって完全にモチベーションが無くなり、割と早い段階で全攻略を諦めました。
確かに難易度として見れば簡単だったように感じますが、それ以上に「めんどくさい」「楽しくない」という思いが強く、未所持だったアイオワをE3でドロップして、そのついでにE3をクリアしてそこで区切りがついたのでイベントを途中終了したという感じです。
ツイッターなどでE4E5の情報は見ていましたが、予想通りというか山盛りのギミックに札による出撃制限がもあり、出撃してても楽しめなかっただろうなという気持ちで安堵感すら覚えてしまいました。
おそらくもう今後のイベントは「海域数が少なくても多くてもギミックたくさん」「サブ艦前提の特攻、制限」「丙丁でも関係してくる札制限がある」のが普通になってくると感じたので、今後のイベントのことも含め艦これそのものを続けていくかどうかの判断をしようと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
対地対潜対空とすべての装備、特化艦が重要になってくると感じたのでレベリングや改修をしようとは思います。
次回までには今回ドロップした艦の育成をある程度済ませたいです。
●着任時期:2014春前
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
札制限のせいで様子見し過ぎてギリギリなことが多かったので、取りあえず始めから、複数持ちの中からある程度進めてやってました。かつて牧場してたのをある程度残していた雷巡、軽空、空母勢が凄く役立ちました。後半の特効艦が分かるまで後半を進められず、友軍が来た後にクリアできました。終わってみれば、ほど良い難易度で、クリア後は支援なしで掘れる調整、ギミックも回数は要るが難しいものはあまりなくて良かった。装甲破砕はしなくてもクリアできるし、すると楽になるという塩梅も良かった。
でもやっぱり札制限と試行錯誤は相性が悪いよなということで、海域リセットで札リセットが欲しい。ボスマス出現とかのそれをやってようやく挑戦できるギミック系じゃなくて、装甲破砕とかのそれをすると楽になる系のギミックを増やしてほしいと思う。出撃するごとに、その海域で特効0.0001加算されていくとか。途中で撤退や敗北しても、それが無駄じゃなくなるなら、気分的に大分楽になると思う。そういう意味では今回のイベントで、ボスでの敗北削りと言う堀すらできない気分最悪のものがなくて良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
報酬の戦車が増えてきたから、戦車をカミ車にしてしまっていたが、攻略サイトの装備とか見ると報酬の戦車よりも改修MAX戦車の方が良かったのだろうか? 再配備しとこう。
任務サボり過ぎて強装備を取っていなくて、攻略のためにイベント中に急いで取りに行く羽目になったので、その辺り、取り逃しがないようにしなければ。
情報出揃っていない状態でも前半攻略できるように、長陸奥などのサブ艦育成もしとこうと思いました。
●着任時期:2014年2月
●サーバー:宿毛
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
皆さんおっしゃっておられるように艦娘のやりくりが大変でした。
北上・大井は昔のイベからの流れで3セット所持していましたが、それでは足らなくなり
たまたまドロップした北上を急遽育成することになりました。
竹もほとんど育成しておらずLv18くらいで戦線に投入することとなりましたが、
特効のおかげで一人前の働きを見せてくれました。
普段は基本的なクエストを消化するだけになっており、「イベは育成の場」とある程度割り切ってプレイしていますので、今回も様々な艦娘たちを送り出して成長させることが出来ました。
集中すればE4E5共に甲で攻略出来たかもしれませんが、そこまでのモチベーションが湧き出てこず
前段:甲クリア、後段:乙クリアの自分にとっては平常運転となりました。
もっとも知らないことを発見したり、こちらでご教授いただけたり。
あるいはイベが無ければ行わないであろう改造(天霧改二丁・龍鳳改二戊など)を行うことが出来たりと、
今後のプレイが広がるきっかけをイベを通じて学べたのは収穫でした。
出来るだけ気軽にプレイしたいですから、マイペースで今後も参加していきたいと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
クリア後一週間ほどの期間がありましたのでE2で梅堀りしましたが、結局邂逅出来ず。
水雷戦隊でチャレンジ出来ましたので資源負担はそれほどでもありませんでしたが、掘っても掘っても出ませんでした。
伊203も出ませんが、今後も気長に掘っていきたいと思います。
逆に玉波のようにラスダンとスッとドロップしてくれる艦娘もあって、運以外の何かがあるんだろうなーといつも思わされます。
私は「キラ付け必須」提督なので戦闘終了後の3回キラ付けにイベの多くの時間を費やす形になっています。
もう少し割り切った方がいいのかどうか。
今年はそういう検証もイベを通じて進めていければと考えております。
●着任時期:2014/2
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
竹の輝き、増援輸送作戦!地中海の戦い(E-3 Mネ改二単縦)級の不条理はなく
友軍後はもう普通にLV115位の人も甲クリア出来る難度でしたね
今後これくらいが通常難易度だったらガチ勢様はサブとか必死に掘ってるけど、それ要る?ってちょっとなった。
もちろん先行勢様は必須でしょうけど・・・・
運営さんが丙堀対策なのかクリア後は全札出撃可能にしてくれたのはずっとこの仕様がいいです。
【今イベの反省点(あれば)】
とはいえ、大規模イベで楽をするために最上3号、矢矧3号、北上3号は用意しようかなと
陸戦隊かカミ車ももう1個増やしたいかも
E4で見られた警戒の4番手に武蔵改二を置いて装甲で耐える
ってのも複数札対応したいところです。
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体の難易度としては良い感じの調整だったと思う。まぁギミックの多さと4-2の輸送量にはうんざりしたけれど
ただ自分の運の無さなのか5-3のラスダンだけ非常に沼って35回目の出撃(13回の道中撤退)で友軍の力もあってようやく割れたのは辛かった。兎に角長門の胸熱砲が陸上型に当たらない、2巡目に撃って第二に吸われる、打つ前に潰される、そもそも撃たない事態で非常にストレスだった
竹の時の友軍頼みってのもアレだが、難易度調整って難しいなぁ
【今イベの反省点(あれば)】
武装大発が無いので3つは作る事。後続勢とは言えやっぱり雷巡のサブは1セットはあったほうが良いかなぁ
●着任時期:13年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ゲージ数、ギミック数が多く時間がかかったが、難易度はほどほど。新規の掘り艦も2隻なので中規模(運営発表)で納得。ドロップ率が高めで、クリア後の札フリーもあって新艦、サブの海外艦の掘りが捗った。
戦車隊と内火艇を4セットに増やしたのが早速活躍してくれて満足。
【今イベの反省点(あれば)】
プレイ時間の確保
ぜかましさんの情報は有り難くいつも参考にさせて頂いております。
艦これ始めて約1年の艦隊レベル106ですがE1は甲突破できました。
E2も甲で何とか進めてきて数え切れない位挑みゲージは破壊しましたが、
ラスボスを一度は残り数値15迄追い込みながら結局S勝利できず、
その後も挑戦しすぎましたが結局時間と資材、バケツを無駄に
しただけでした。
支援艦隊、キラ付け、等考えられる事はすべて試しましたがダメで、
甲をあきらめましたが、乙に落としても勝てず、丙でもダメ、
結局丁でクリアーする羽目になりました。
E2のラスボス強すぎると感じました。
これで心折れて後は惰性でやった感じです。
それと、E3かE5か忘れましたがギミックの未達成部分があったようで、
何度やっても先に進めない時もありました。
結局そこは全部最初からやりなした為、ここでも時間がかかり、
元々の設定の最終日前日(3/30)にE5をクリヤーした為、
掘りなど出来ませんでした。
前から感じている事ですが、意図的に大破撤退を強いるような感覚も
多々あり、運営の設定というかなんかムカつく事が多いゲームですね。
でも結局続けてるんですけどね・・・
これからもぜかましさんの情報を参考にさせて頂きます。
有り難うございました。
●着任時期:2013/10
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1: 甲 E2: 甲 E3: 甲 E4: 乙 E5: 甲
【感想全般】
年度末で忙しいのと、友軍来てから2週間程度は期間あるかなと思ったところで3/29イベ終了(当時)といわれたこともあり、時間切れでE4最終ゲージで詰まったところで乙クリアしましたが、基本的には適正難易度で、堀なども含め、諸々考慮された、比較的良イベだったと思います。
E4-2で装備や編成を適正化するまでなかなか輸送が成功しなかったのと、同じくE4-3のVマスで沼りましたが、それ以外は特に沼りはなく、頑張ってやっていけば、徐々に攻略が進んでいくという感じで、沼りストレスはあまり感じませんでした。
■良かった点
・クリア後お札制限なし(続けてほしい)
・E5-3のラスダンが、(装備などをちゃんと持っていればですが)随伴をつぶしてからボスを削って、最後にボス撃破というあるべき?流れになる⇒竹の時みたいに、最後までスナイプ前提ではない
・装甲破砕について、なくても何とかなりそうなレベルなので、攻略の必須要件というより選択肢として考えられる
・最終海域以外の各ボスの難易度も、装備がしっかりして、装甲破砕なども丁寧に行い、同航戦以上を引ければ、都度全キラ、穴女神や熟練度つけなおしなどを行わなくても、数回の試行でほぼ撃破できるレベルに調整してあると感じたので、スナイプゲー感はなかった。その分ギミックなどを面倒にしたのかもしれないが
・甲と乙の報酬差が、よい意味で微小なので、好みで選択という感じができる
■改善をお願いしたい点
・相変わらず、誤札対策がない
・同じく、誤札とは別に、一旦つけたお札がはがせないことで、試行錯誤ができない
⇒お札が怖いので、どうしても様子見や攻略サイトの編成ベースでの攻略となってしまい、自分で一から試行錯誤ができない。今回はE3で長陸奥メインを切るかで悩み、結局後段始まるまでE3に着手できませんでした。実際にやってみたら、E3は米戦艦で十分攻略可能な難易度だとわかりましたが。。。
⇒後段作戦のモチーフが非公開なので、やはりお札対策が怖くて、結果前段も進められない
・E2で鬼怒を切ってしまったので、E4であわてて鬼怒を改まで育成することになりました。ここまでクリティカルなルート制限するのであれば、もう少し事前の情報提供が欲しい
・八幡空襲は面倒なだけ&基本シューティング性がない艦これの中で、ここだけタイミング性を求められるのが非常に面倒なので、やめてほしい。そもそも攻略中は空襲に対応しようもないのもストレスなので、何等か改善をお願いしたい
【今イベの反省点(あれば)】
・E3を様子見しすぎて、E3以降の攻略期間不足になってしまった
●着任時期:2015年2月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
中規模と公式で謳いながら、例のごとく札の種類が多く、2ndや3rdの艦娘がいなければやりくりに苦労していたと思う。特に先制対潜艦は大事。
北上・大井・木曾の雷巡、そして最上と矢矧と能代を3rdまで育てていたので各ステージに振り分けできた分、道中の苦労はいつもより少なく快適だった。阿武隈や由良を使わなかったのは久々。戦力を整えると楽に向かえる、そういう充実感を味わえた今イベントだった。
時雨が主人公の艦これ2ndアニメが今秋に放映される予定なので、2ndあるいは3rdまで育て上げようと計画中。時雨メインになるだろう次かその次でイベントで活躍させるつもり。
ドロップはアイオワ複数、ワシントン複数、サラトガの海外艦娘をはじめ新艦娘を全て迎え入れることができたので大満足。武蔵のドロップがなかったことだけが心残りだった。
八幡製鐵所の空襲、あれって歴史になぞっていつもと違う空襲風に仕上げたかったのだろうが、基地防空を整えてもタイミングを間違うと地味に資源が減るのが痛い。彩雲分解イベントに比べたら、ましではあったが(笑)。
【今イベの反省点(あれば)】
実生活の予定の都合上、早めに切り上げなければいけなかった。予定がなければ友軍を待ってからall甲でつっきれたと思う。E5-2のボスが余りに硬く長陸奥タッチがあっても自分の戦力だけでは厳しいと、早めに見切りをつけてしまった。そこだけが反省点。
●着任時期:2014年4月
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丁 E4:丁E5:丁
【感想全般】
今回、リアルが忙しくイベントの存在をすっかり忘れ、思い出したのが3月26日、資源は上限の27000でバケツ50個。お冬さん欲しさになりふり構わず低難易度で出撃し、何とかお迎えしました!今回のイベントよ感想、結論からいうと、ボスの数が比較的少なく、攻略自体は簡単だったかなと思います。一方でギミックの数が多く、難しくはないものの、編成の組み換えなどとても面倒な作業でした。また、E5の本土空襲の演出が長く、周回する上で少し邪魔だと感じました。また、史実艦3隻縛りや秋津洲縛りは持ってない自分からするとかなりキツかったです。特に史実艦縛りは、入れてないとかなり遠回りをさせられたので、仕方なくレベル10 2人を連れていきかなりギリギリでした。低難易度での条件緩和とかして欲しいですね…。最終的には玉波、山汐丸、冬月をお迎え出来たので時間と資源に追われた忙しいイベントではあったものの楽しいイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
常日頃から、資源集めときます…。それと、対地装備の拡充、大発運用艦の育成、秋津洲、神威などの補助艦の入手と育成…やることはいっぱいですね…
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1: 甲 E2: 甲 E3: 乙 E4: 乙 E5: 乙
【感想全般】
早々に乙に落としたことやドロップが良かったこともあり、サクサク進めることができた良イベントだったと思います。
■良かった点
・ドロップは豪華で良かった。
・報酬にあまり差がなく、無理に上の難易度に挑む必要がなく、ストレスは減りました。
・各面でラストでもスタートからボスまでが割りと近くて良かった。
■改善をお願いしたい点
・今回のイベントは良かったですが。1面につき最大3ゲージとしてほしい。
・八幡空襲は試みとしては面白いが、テンポが更に悪くなるので、空襲部分は高速化とかできればいいかなと思います。
・戦闘時間の高速化が出来ればいいかなと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
・飛竜の改修をもっと頑張っておくべきでした。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
制空権シミュレータは必須ですね。これで確認せずにE4を漫然と繰り返し、まる一日無駄にしました。
今回はE4札の検討で時間を使ってしまいました。長門かアイオワか、さっさと決めて友軍前に終わればよかったのですが、性格なので仕方ありません。
イベント終了が予想外に早かったので、少しあわてました。
【今イベの反省点(あれば)】
制空権シミュレータで確認しよう。少なくとも納得はできる。
●着任時期:2013/10
●サーバー:呉(ラバウル)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
※E3から乙に落としたのはE2のギミックの時点で疲れてしまったため。
・E1からギミックが多すぎる。
・甲と乙の報酬差が少ないのは良い。
・E4はプレイしながらちょっと色々よろしくないのではと感じた(報酬のグレードが不自然なのはそのせい?)
・札は(商売上付けたいんだろうけど)もういらないかな、プレイヤーとしてはあまり意義が見いだせない。
【今イベの反省点(あれば)】
特にないがE3は甲でもよかったし、E4は丙でもよかったかな、ぐらい。
●着任時期:13年8月末
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:丁
【感想全般】
基本的にはいつもの艦これイベント・・・ではあるのだが、後段開放が遅い上に後段開放から終了までの期間が比較的短め(地震の影響で少し延びはしたが)だったのと、輪をかけて運営の怠慢(出撃制限札の情報や終了時期の発表等に関するモノ)が酷くなってる印象
大規模並の中規模(大本営発表)だったのも不満の感想となる結果に。
【今イベの反省点(あれば)】
不知火と行ける所まで行く為に、各種開発可能かつ改修可能な上位装備への強化改修及び改修更新、札対策のサブ艦の育成、自身の縛りを考慮した艦隊運用を前提とした資源備蓄運用等が課題と感じました。
具体的な代表例は各種上位魚雷、対地装備、陸上攻撃機など
4月1日午前4時過ぎに、駆け込みながら甲で最終海域をクリアしました。新艦が1つも掘れなかったのは心残りです。
しかし、甲でクリアできたのは、いずれも最大改修済みのAB艇と武装大発が「間に合った兵器」だったからであると確信しております。
●着任時期:13年12月(アルペジオイベ)
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
四腕様、いつもお世話になっております。有難うございます。
社会人提督としては、まず運営に問いたい。
「年度末って知ってる?」と。
ただでさえ忙しいのに、E1からあのギミックの数は止めてほしかった。
友軍が来るまでに何とかE4を終えたけど、あの輸送ゲージは勘弁してほしかった。
難易度そのものは、E5-3以外は沼らずに行けたので、
ああ、ずいぶん頑張って調整したかなぁ。って感じ。
それでも、時間がかかるだけのギミックと、
スタート位置縛りは止めてほしいと声を大にして言いたい。
それと、基地航空隊の熟練度の再付与もなんとかして欲しい。
またシェフィールドをお迎えできませんでした。
玉波を諦めて100周程したんだけど、
アイオワかアトランタを掘りに行ったほうが良かったかなぁ。
最後に。
八幡空襲のアレは何? 目押し? スロットですか?
ギミックの解除以外は全部隊防空にまわさないし、何の意味があるのか全く分からない。
今までので充分で、分ける意味がどこにあるのか。
【今イベの反省点(あれば)】
長陸奥コンビのサブ、雷巡トリオのサブサブセットの育成。
大発系の改修など。
ああ、でも甲を狙わないならこのままでもなんとかなるのかなぁ。
●着任時期:2013/8
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
イベントには新艦の獲得を目的に参加します。
最近は、ある程度先行の方の情報が集まってから開始しています。
今回のイベントは、前回と違って特別な装備も必要とせず、楽しむことができました。
E3の甲報酬のレーダーだけは獲得したかったので、後段の情報が出るまで待ったため、掘りを入れると
ギリギリになってしまいました。
以前は、イベントのある時期が比較的時間が取りやすい時期だったですが、今回は期末で忙しいところに、
桃の節句のイベントが重なるなど、無理があるスケジュールだったと思います。
最近はE1からギミック解除が多数あるなど、気軽に参加するには心理的、時間的ハードルが高くなったように
思います。
他のスマホアプリでは、イベントは楽しさを優先せるものが多く、面倒くさいと感じさせるのは
ユーザーフレンドリーでないと感じています。
【今イベの反省点(あれば)】
毎回感じているには、新艦を堀で獲得すことです。
攻略報酬にしてもらえば全海域制覇の達成感でイベントを締めくくれますが、堀が残っていると義務感を感じます。
今回はなかったですが、中間のボスでのドロップの場合は、ガシャンや普通の艦のドロップが続くとモチベーションが保てません。
●着任時期:2014年3月
●サーバー:鹿屋⇒横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
毎度先行勢に感謝。トータルの感想を言うと、結構満足なイベントでした。
甲報酬はちょっとショボ目だったかな、かわりに新艦娘がどれも可愛くて満足。アイオワもアトランタも掘れました。
オール甲クリアでしたが、難易度的には個人的に適正に思います。道中特にボス前マスがキツいけど、夏イベのMマス(先制雷撃ネ改)ほど不条理じゃなかったし、これぐらいなら門番感があってよかった。
やたら硬いボスも特定の艦や装備でバッサリやれたので、どのように持っていくかを練るのが楽しかったです。
超重爆空襲も最初は意味不明だったけど、史実再現の演出説を聞いてから成程と思いました。ただどれだけ資源が燃えたか調べてないから涼しい事を言えてるのかも。
耐久6000の集積は4800の集積より対処が楽でしたね、いろいろ計算するとコレとコレを使って特効がこれだけだからこうする、みたいなのが後から解ったり。
次イベではどんな課題を課してくるのかを探りながら、次イベに備えたいと思います。
●着任時期:2014年11月頃
●サーバー:リンガ泊地~大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前イベはともかく、前々回の『小規模』難易度過去最悪イベの反省を踏まえたのか、甲作戦でもここ数年のイベに比べれば比較的難易度は抑え目(決して簡単ではないが)でそれなりにストレスは感じたが情報が出揃えば甲を何度かクリアしてる人なら比較的どうにかなるレベルだと感じましたね。
ギミックも面倒くさくはありますが無茶な場所でのS勝利などはなく甲でも比較的楽な部類ではなかろうかと。
ただ、『中規模』と銘打っておきながら作戦期間が前々回の小規模イベより短かった(延長でほぼ同じくらいの期間になりましたが)のはいかがなものかと。友軍も延長が無ければわずか一週間だけという期間の短さ、このあたりの曖昧さやいい加減なところは本当にどうにかしてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
前回の反省は『サブ艦の穴開け』『対地装備の充実』でそれを見直していたおかげか比較的楽でした。しかしながら妙にピンポイントというかタイトなルート固定要員(敷波改二、天霧改二や鬼怒、雷巡以外の北上大井など)の育成などをしていなければ甲作戦そのものを諦めざるを得ないような仕掛けは勘弁してほしいものですね。
ゆえに少なくとも改二実装艦に関しては優先的に一隻は育成しておかなければならないと反省しております。今回天霧を改二まで育ててあったのと敷波は60くらいまで育ててあったのでどうにかできましたが今後の反省として生かすつもりです。
●着任時期:2013/7(ヒラコーショック勢)
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度が低めだったというのが全体的な感想でした
もちろんぜかましさんの解説や先行勢の情報があってのことなので大変感謝しております
今回はいつにも増して警戒陣が役立った一方でこればっかりに頼りっぱなしなのもなんだかなぁ…とも思いました
以前からこちらの記事で対地攻撃装備の拡充を推奨されていたのでコツコツと陸戦隊や内火艇を改装していましたが、そのおかげで5-3ボスはダメージコンテストとして楽しめるくらいの余裕がありました
【今イベの反省点(あれば)】
Iowaは今回入手したものを含めて一応所持数が2になりましたがもっと頑張って掘るべきだったと思います
5-3は長門タッチ構成で攻略しましたが今後のイベントで最後のマップまで長門や陸奥を温存できるとは限らないと感じたのでサブの育成を開始しました
●着任時期:2013年9月
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
(不満点)
・イベントの日程案内が遅い。
後段追加予定日も終了予定日も友軍追加予定日も、イベント開始時の告知すべきだと思います。
・各海域のゲージ、ギミックが多い。
テンポが悪く、時間がかかる。それなのに報酬が少ない。
・特効艦の被りが多い(北上・大井等)
札システムとスケジュールの公開怠慢により、何をどこで使っていいのか判断が出来ない。
先行する方が最終海域までの情報を調べてくれない限り、イベント開始出来ない。
・輸送ゲージが長い
輸送ゲージはただの作業に感じるので、やっていて面白さが無い。
・E5の空襲が面白くない
タイミング良くクリックしないといけないのに、いつクリックすれば良いのか説明が無い。
(タイミング良くアクションをしないといけないシステムは、大体がゲージ的なものがあり、
GOODタイミングが表示されていると思います。)
単純に空襲の時間が長くなっている。ギミック時を除けば基地航空隊は出撃させている事が多いので、
1分半以上も空襲エフェクトを見る羽目になるだけで、プレイヤー側に得が無い。
(良かった点)
・クリア後の札制限解除
掘りでとても役に立った。掘りを考慮して札を検討しなくて良いので攻略の負担も減った。
ただ、この情報もイベント開始時に公式アナウンスが欲しかった。
・敵の難易度設定
友軍無しでもクリア出来る難易度ではあった。
E5-2の敵装甲値が高くて苦労したが、友軍が無いとクリア出来ないという絶望感を抱くほど
ではなかった。
・掘り艦の豪華さ
アトランタやアイオワなど貴重な艦が掘れたので、イベントが盛り上がった。
クリア後の札制限解除も相まって、快適にクリア後も遊べた。
(総括)
難易度の設定バランスはマシな方だと感じたし、クリア後の札制限解除という非常に良い設定を
行ったので、最近のイベントの中でも満足度は高かったと思います。
ただ折角良い仕様変更をしても、イベントの運営の仕方で大分評価を落としてしまったと思います。
イベント開始時に全体のスケジュールと重要なルール変更を告知する事は、プレイヤーの満足度向上にも
繋がると思いますし、そうするのが普通だと思います。
根本的な仕様変更をお金をかけてやるのは難しいという点は理解出来る部分もありますが、
情報の出し方の改善という、お金がかからない部分で改善を図らないのは怠慢だと感じます。
【今イベの反省点(あれば)】
・陸上ボス用装備の不足。武装大発系が特に不足していた。
・北上と大井は5セットは準備が必要だと感じた。
・友軍の情報待ちをしていて、イベント開始が遅れてしまった。
(あまりに告知が無いので友軍は無いと予想し、結局友軍実装前に急いでクリアした。)
・最上、矢矧、フレッチャーなどの強力な艦のサブ艦が無かった。
(サブ艦優先度みたいなコンテンツがあると嬉しいです)
【最後に】
今まで情報が殆ど出てなかったアニメ化も公式発表されました。
アニメをきっかけに始める新規の方もいると思います。
企画側は、新規の方が楽しいと感じて、続けられるような環境整備に努めて欲しいと思います。
(ゲームの仕様、告知体制、コミュニティ等)
●着任時期:2013年8月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
満足点
・アイオワが簡単に掘れた。玉波、梅のドロップ率も悪くなく簡単に落ちた。
・ボス難易度は比較的低く適度な感じ
不満点
・全体的
ここ数年イベントが苦痛でしかない。情報待ち、ゲージ、ギミック、ものすごく時間を取られる。新艦ドロップのため義務的にやっている。全甲でやる気などとっくに無くなっている。
シンプルに楽しめるものに戻してほしい。
・ギミック
はっきり言って不要。艦隊編成や装備積み替えなど手間ばかりかかる。何の意味があるのか。
・ゲージ
苦行感を感じさせる。単なる作業の繰り返し。1海域に3ゲージなど時間の無駄にしか思えない。
ユーザーを減らしたいのかと思う。
・札
ギミックと複数ゲージと札制度の組み合わせは既に普通のユーザーがを無視している。
先行勢が解読をしないとイベントの開始すらできないゲームになってしまっている。
今回大北コンビが少なくとも3セットは必要だったし、すごく内輪にこもった発想でのイベント設計になっている。
・告知
いつ終わるかわからないし、いい加減にしてほしい。社会人にはいろいろスケジュールがあるのである。
【今イベの反省点(あれば)】
長陸奥セットをもう一つ作らないといけないかな。どこで切るか迷ってイベントを中断していた。
札制度がなければ作る必要もないのだが。
●着任時期:2016年08月頃
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
甲でやるにはちょっと戦力が足りなという感じの提督です。今回は乙でも甲で貰える装備(改修値の差等はあるが)貰えたのは大変嬉しかったです。後、全海域クリア後にお札関係なく出撃できるのは大変良かったので、続けて頂けるといいなぁと思っております。
逆に今回は特攻艦が、一部の強力な艦(長門、陸奥、北上、大井等)に集中し、それが複数海域に跨っていた為、そこは少しモヤモヤしました。自分はサブ艦を余り持っておりませんが、攻略を楽にする為にサブ艦育成を否定している人を否定したりすることはしません。ですが、公式がサブ艦推奨みたいなゲーム性にするのはどうなんだろうとは思います。
後、今回のイベントとは関係ないですがコロラドのタッチ砲撃、もう少し使いやすくして欲しいなぁ。E3で使おうとしたけど長陸奥タッチが便利過ぎて・・・
【今イベの反省点(あれば)】
やっぱり出たかという感じの陸上型+PTという編成の対策として、AB艇と武装大発作って改修したいなぁと思いました。とりあえず目標は1個づつ、改修値MAXで。
●着任時期:2014/4月
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
・運営の試行錯誤が見られるイベントでした。報酬のレア感をなくして甲以外を選びやすくしているように思えます。改善の余地はありますが、悪くない判断かと思います。
・一方で、複雑なギミックや特効艦頼りなのは変わらず、ユーザー離れを押さえきれていません。甲攻略者が一番多く、丙、丁が少ないのはベテラン勢ばかりで新規や初級者のユーザーが少ないのだと解釈します。
・全体的なシナリオ進行も不明。レイテを乗り越えたのになぜ本土決戦のような状況になっているのか。これで夏に欧州戦線出してきたら大本営は阿呆ですw
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体的には、妥当な難易度に調整された良いイベントだと感じました。
異常な硬さのボスはほとんどいなかったし、随伴艦が豪華すぎてスナイプ運試しになる事もなく、特効艦を上手く配置出来ればラスダンで沼ることもありませんでした。
賛否はあると思いますが、あの面倒なギミックの数々も「前線を押し上げていく」感を出したいという意図は理解出来ます。(面倒でイヤですけどw)
ドロップは今回、大盤振る舞いでしたね。目玉の艦はすべて掘る事が出来ました。
【今イベの反省点(あれば)】
今回はプライベートでバタバタして、イベント開始が3/14。そこから2週間で駆け足クリアでした。
間に合ったから良いけど、リアルのスケジューリングは重要ですね。
今回も増設補強への課金無しを継続出来ましたが、そろそろ限界かなぁ…とは思います。(甲24)
あと、サブ艦はなるべく持たないのも。
●着任時期:2014位
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
丙丁でお札無視(一部除く)のフルパワー艦隊で攻略しました。お札とギミックに時間を割くのはもうツラいですね…。
本当の初心者提督には丙丁でこの難易度設定は問題があるんじゃないかなと思います。
●着任時期:2014/08
●サーバー:鹿屋基地→2期より横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
なんとか完走できたが、期間が短すぎた。イベント期間延長がなければ危うかった。今回はギミックの複雑さと期間が比例していなかったように感じる。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2017/8.17 着任
●サーバー:単冠湾→リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回のイベントはコピペだけでなく自分で考えることが多かったです。E1のRマスでキラありで大破撤退ばかりするのでどうするのか考えてここに基地航空隊を送ることを考えたり、ながむつを連合で使ったのでE5-3どうしようかと自分の隊を見てW夕張でやろうと考えたりと色々自分なりに考えました。
今回動画サイトの生放送を見てみました。(これまでは時間がなくて見てる暇がなかった)他の人の動きはどうやってるのかを見て参考にしたりすることが多かったです。先行勢のE5-2を見て使う艦を考えたり最後に矢矧を使うのは動画を見て参考にしてその矢矧が割ったので見る価値はあったと思います。
堀運は極端でした。アイオワは1→3で2隻目が122回目で3隻目が345回目の出撃と全然でなくてレイテ後半以来の燃料の底を見ました。(そのときもアイオワ堀でした。)
梅は10ぐらい。玉波は削り中、アトランタは7回と他が早いだけにつらかったです。(なおワシントンは3隻でホーネットは9隻出ました。引きすぎ)
後は月初めから堀と戦果と攻略をどうやっていくのかを計画を立てて進めたのもうまくいったと思います。
3月1週目は面倒な5-5などは先に終わらせておきながら情報を集めつつ戦果を稼ぎ、2週目で攻略をして詰まったら無理せずに3周目にE3-3で堀を行い、4週目の友軍で一気に終わらせるつつも残りの必要戦果まで稼いで最後は余裕を持って堀を時間までやると言った感じでできる限り無駄が出ないようにやってました。
【今イベの反省点(あれば)】
雑にE1札をつけてしまったサブ北上様、E3でしか使わなかったながむつなど札の無駄で悩むことが多かったのが反省点。逆に鬼怒は3隻あるので特に問題もなく使えたのは良かったです。対地装備を増やすかどうか考えてますが、増えても装備と戦闘のバランスを考えると少し後でもいいかなとも考えます。増えたけど使わない艦の整理や装備の処理を少しずつやっていこうかなとも思いました。それだけで結構枠があけられそうですし。
●着任時期:2014・04・30
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベント期間中ずっと1日1時間程というプレイ時間が短い中で必死になるというのはこういうものなのかと思い知ったイベントでした
ドロップが豪華?でしたけど2年くらい遅い感じがします
ギミックとか無しで突破報酬は区切りのボス倒したらでE20?E30?くらいまで海域出してやっちゃえばいいんじゃないですかね
なにはともあれイベント海域は楽しいですねえ
【今イベの反省点(あれば)】
4人目のアイオワの尻を追いかけすぎたことくらい
あとは人の体の限界をもうちょっと自然に超えたい
●着任時期:2013年8月ごろ(武蔵イベントが初参戦)
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
いつもこのサイトには大変お世話になっております。
イベントは完走と新艦の掘りを重視し、甲勲章は狙えそうな時だけ狙うスタイルのハイエナ提督です。
とりあえず甲でやって見てダメそうなら難易度を落とすスタイルです。
その難易度ですが、今回はいつも以上に甲と乙以下の差が大きかったと感じました。
つまり、いつも以上にお札の制約が攻略に影響を与えているとも言えましょうか…。
サブ艦を持っていないのと、Iowaなどを掘りたかったのでE3以降は乙に落としましたが、
いずれのボスも乙にした途端、装甲粉砕も無しにストレートで割れてしまったのは今回が初めてでした。
しかしながらそれはお札に縛られずに特殊砲撃や特攻艦を潤沢に使い回せた結果であり、長陸奥やハイパーズの2隻目以降を持っていない方が全甲でクリアするのは難しかったのではないかと思います。
堀の方は久々に新艦をコンプリートするなど爆釣で、IOWAも3隻まで掘れるなど個人的には大変満足でした。
新システム?の空襲時の目押しですが、私はああいう新しい試みは歓迎します。
「準備を整えて、結果を見る」スタイルの艦これにおいて、「こちらがリアルタイムで能動的に起こしたアクションによって結果が変わる」というのはなかなか斬新で面白いのではと感じました。
ただしほぼノーヒントでこれをやらせようとするのはいただけないですね。先行勢が不満を持つのも当然だと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
こちらのサイトで再三注意喚起されていたカミ車と陸戦隊の改修を行っていたお陰で、陸上型は上手くさばけるようになったと思います。
今後はIowa砲の量産と改修、武装大発とAB艇の所持及び改修を進めつつ、
やはり特定の艦はサブ艦の解禁をするべき時期に来ているのかな…と思いました。
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
総評としては適度な手応えとストレスに、択を迫られる局面もあり楽しめる難易度でした。装備の準備状況が顕著に現れるイベントだったと思います。海域個別では。E1が1ゲージしかないのはいいとして出現までが異様に長いのは今回のマイナスポイントでしょうか。E4の輸送は長めでしたが、A勝利前提でも連合輸送でどうとでもなったのであまり理不尽さは感じませんでした。E5空襲は演出長すぎ問題ではありますが、ギミック時に「あれ?防空したっけ?」避けにはなったのはちょっとだけ助かりました。他は別段文句はありません。アイオワが掘りやすく、装備目当てで現実的な確率でトライ出来たのもよかったですね。超重爆飛行場姫のポンコツアホの子っぷりは癒やしでした。
【今イベの反省点(あれば)】
今回は別段ないですね
●着任時期:2014/04
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
3/18からとかなり遅めにスタート。攻略自体は1週間足らずでなんとかなりました。よかった。今回もぜかましさんには大変お世話になりました。
E-1のボス出現までが長いのは、あくまで「哨戒」をさせたいんだろうなあというコンセプトは感じられたので、あまり編成をいじることなく(例えば能動分岐を多めにするとかで)できるようにすればよかったのかな。
E-2は削り中に梅が出て、ゲージ割るまでに微妙に沼りましたが怒りの嫁(木曾)旗艦で、木曾の魚雷CIぶつけたら勝ったし浄化演出も撮れたので神海域でした、ということにします。E-3は思ったよりは楽だったのでもう少し編成軽くできたかなと今更ながら。アイオワも2隻増えました。E-4は…1ゲージ目から「なんだこの海域」というのが最初の感想で。2ゲージ目の輸送はN2の事故とボスでの敗北が続き、久々に(?)一生懸命頭を回して攻略方法を考えて、無事安定する方法を見つけて、自分なりの解答が得られたなーと思いました。3ゲージ目は割とためらいなくアトランタをぶちこんだので、周りからかなりしんどいと聞いていた評判よりは楽にボス到達できて、破砕ギミックのWマスも一発クリアだったので、やっぱり思ったより楽だったなあという感想。E-5始める辺りで友軍がきて、2ゲージ目と3ゲージ目のどちらに長陸奥を出すかでかなり悩んで、結局2ゲージ目に出したんですがやっぱり周りから聞いていた評判よりもさくっとクリアしてしまったので、「長陸奥はやりすぎたのではないか?」と思ったり。3ゲージ目のほうがほしかったような気がしないでもなかった。3ゲージ目は最早なんか楽しいことしたくてネルソンタッチを仕込んだりとかしたんですが(途中で頭馬鹿になって2隻いる霞を両方使ってダブル霞システムとかやってやろうかとか思いましたw)破壊時ボス前にネルソン中破になったので普通に第四で殴ったらいろいろ噛み合って勝った、という…無事クリアできてよかったです。後に無事玉波を掘り当て、アトランタ2隻目も確保できました。対潜レベリングで溜まっていた牧場五航戦の出荷もできたり、満足度はかなり高めです。おふゆさんいらっしゃい。
空襲の目押しについては…にわかですが、パチンコの演出か何かかしら、とか思ってました。後発なのでその程度の感想ですが、先行の方は本当に「なんだこれ」って思われたんだろうなあ…
【今イベの反省点(あれば)】
いついかなるときでも改修は足りない。ネジもない。がんばります。
あとサブ長陸奥はいたほうがいいかもしれない。サブ最上もできればほしい。
●着任時期:2020
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
当方、社会人のエンジョイ勢。
ぜかまし様、情報提供して下さる皆様。いつもお世話になっています。多謝です!
イベントはケッコン艦を使う。特効艦は「使えれば」使うスタンスで、ローストレスのクリアを目指してます。今回も無理せずどんどん難易度を下げてクリアしました。
新規艦は全てお迎えできたし、欲しかったアイオワとアトランタも着任したのでとても有意義だったかと。
皆様もお疲れ様でした。
●着任時期:2014/1
●サーバー:単冠
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
今回は中規模?というのはあったけど、難易度としては一時期ほどの鬼海域ではなくなっていたと思いました。ただ、耐久度6000の対地棲姫とかは。。。
ここの所、乙以上で挑む場合、サブ艦前提のイベントはどうかと思いつつ、また、複数札を混ぜた艦隊とか混乱を招く設定もいかがかなぁと感じました。すっきりしたイベントにしてほしいと感じました。
あと、(づほのCVで)「E5の空襲、邪魔!」運営としては新しい試みでしたが、時間が。
【今イベの反省点(あれば)】
北上大井、3セットで足りないなんて!(結果的にはE5は乙でやったので、事なきを得ましたが)
どれだけサブ艦用意しろと?
E3の艦隊編成に悩んだこともあり、E3終了視点で残り2週間を切って、E4から乙に下げて時間稼ぎに入らざるを得なかったことが反省です。その時はなかなか来ない友軍を期待するのも厳しく感じたので。最終的には掘りも含めて多少の余裕を持ってクリアできましたが、サブ艦のコマをにらみつつ、やるには時間が不足してました。まぁ、これ冬イベ?と思う所も含めて。
●着任時期:2015/4
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
難易度的には今後もこのくらいのが続いて欲しい。特にギミックの数はちょうど良かった。
ゲージ数は慣れた。1海域複数札はあまり好きじゃないけど、複数海域に跨るのは好きだから今後もやって欲しい。今回は計画立てて出撃艦もあらかじめ割り振って甲で完走する予定でスタートしたのに休日に体調崩してしまったのが本当に悔やまれるイベントだった。E5始めたのも3/31の昼頃になってしまったけど、それでも完走できたのはぜかましさんのお陰です。感謝してます。お疲れ様でした。
【今イベの反省点(あれば)】
珍しく北上大井牧場を枯らしてた時期だったから札管理が結構大変だった。
カミ車2個で頑張ったけどそろそろ3つ4つ揃えなきゃなと
●着任時期:2013.8
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
イベントの際はいつもお世話になっております。
さて今回なんですがギミックと輸送量の多さ、E-5防空の冗長な演出など気になるところは多々ありましたが、海域の難易度自体はややマイルドだった印象です。肉壁ズラリでルーレットって状況が減ってボスを落とせるかどうかっていう方向で勝負するのは楽しいので、これからもそういうデザインでやっていただけるとありがたいですね。。
ただ、年度末の状況下で5海域に大量のゲージと海域突破に不可欠なギミック解除(実質ゲージが増えてるのと同じ)が横たわってる割にイベントの開催日時が短い上、終了予告が1週間前にようやっと出てくるって、個人的には不親切すぎる感じがしました。特に平日にプレー時間を確保するのが難しく週末に攻略の日時を割く立場なので、週末が後1回しかない・・・となっては十分な時間の余裕もなく、その時点でE-4をやっとクリアしたような有様で、E-5で難易度を落とさざるを得ませんでした。前回も終了の告知がこんなタイミングでしたし、締め切りがギリギリまで分からんとなると計画も立てにくくて仕方がありません。
【今イベの反省点(あれば)】
前々回のイベントのやる気が全く出ずヴィクトリアスを持っていないため掘りで狙ってみましたが、まるゆが1隻出たくらいで全く成果が出ませんでした。今回掘りが非常においしいイベントだっただけに、あまりそこに拘らず他の海域にも行ってみるべきでした。正直割を食ったな・・・と言う印象です。
●着任時期:2018年8月(2期開始と同時)
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
以前と比べて理不尽さを感じない程度の難易度に収まっていて、それでいて簡単すぎるという事もなく楽しむことが出来た。報酬はとても強いというわけではないため微妙な感じもするがその分Iowaや葛城といった年単位でドロップ設定が無かった艦が復刻しており、個人的な満足度は高かった。但しE4-2の長すぎる輸送は途中から飽きてきてかなりつまらないのでバランスを見て改善してほしい。またE5の空襲システムはアニメーション時間が長いし出てきたのを見逃すこともあった。後者については自業自得ではあるのだが、前者については改善してほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
最終海域旗艦固定をしていたのですが、陸上と水上それぞれに対する戦力の振り方が甘かったせいか若干沼りかけたのが一つ目の反省点です。またサブがいないとはいえハイパーズを温存しすぎてしまったのも反省点です。特にE5-2はE3戦力ゲージと札が共通という事もあり、先に使っていても良かったのかもしれないと今更ながら考えています。
——ここから——
●着任時期:2013・7
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
難易度っていうか面倒臭さの度合いしか感じない、それはここのお世話になっているからだけど、本当にありがとうございます。
札つけさせる意味も分からないし、ゲージ減らすのに一回15分とかもう無駄に時間使わせるのをやめてほしい。
もう惰性で続けてるだけだけど、もうちっと面白さを感じさせてほしいもんだ。
【今イベの反省点(あれば)】
年度末の忙しさにからか、日々の仕事をもっと効率的にすれば、遊ぶ時間を作れるんだろうかとか悶々と考えつつ仕事しながらゲームやってるからもう陰鬱としながらゲームやってて本当に嫌になってくるのでもっとポジティブに気持ちを切り替えられるようにしたい。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
雷巡3セットは15年3月に揃えており、昔に戻った感じ。
★10対地装備は4セット目+武装大発とAB艇を揃えていて丁度でした。
アイオワ3隻目、アトランタ2隻目、武蔵2、3隻目と順調に揃った。
堀周回に時間が掛る所に延々と空襲を見せられる罰ゲーム。何も楽しくない。
【今イベの反省点(あれば)】
母港の課金圧も上昇、サブが居ない等の理由で様子見し過ぎると堀に使う時間が足りなくなるデザイン。
北九州在住で八幡空襲を何度も何度も見せられるのは苦痛でしかない。
興が削がれたので油21万残して撤収しました。
●着任時期:2013/8
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回は全体的にバランス調整が絶妙だったと思いました。
試しに破砕無しで挑んでみたらE2E3E4がそのまま割れてしまったので、
E5はさすがに破砕しましたが陣形選択間違えてタッチ発動しなかったのに割れてしまったので、タッチ無しでもいける難易度設定だったんだな、と。
特にE5-2とE5-3の攻略方法が人によって本当にバラバラだったし、堀りの編成は工夫の余地が広くて調整を繰り返すのが楽しかったですね。
強いて問題点を挙げるなら、
・E1のギミックの多さとギミックのためだけに重巡2枚切る必要があること。といっても蓋を開けてみればそもそも今回重巡の出番が殆どなかったのですがw
・E4の史実艦ルート制御がシビアすぎ。今回一番の問題点ですかね。まあ、うちは装甲破砕無しでクリアしてしまった結果、そもそも鬼怒の出番が無くなったので、結果としてはどうにでもなるといえばなる程度のものでしかなかったのですが。
・E4輸送が厳しい。まあ、あれこれやってみた結果、A勝利狙いで割り切れば道中事故もなく安定で特にストレスもなく回数こなすだけだけだったので、ここら辺は提督がどちらを重視するかを問われるマップだったかと。
【今イベの反省点(あれば)】
E4の史実艦ルート制御があそこまでシビアになると予測できなかったことですかね。
過去の史実艦ルート制御はある程度対象艦が広かったこともあって油断してましたし、
他に上がっていた史実艦候補が全て対象外はさすがに予測できませんでした。
鬼怒は特効もらっても戦力としては微妙なので、普通なら早いうちの特効海域に投入する方が効果が高いですしね。
●着任時期:2014.6
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
上記の通り初オール乙クリアで完走した。
アイオワやアトランタの堀がなければE3とE5は甲で突破していた。
報酬的にも難易度を下げやすかったのがよかった(それでもE4はもう少し報酬を良くしてもよかった気もする、または玉波を報酬艦にする等)
初めて最終海域クリア後全海域で札解除もよかった。
これにあやかって次回以降最終海域クリア後空襲なし、連合堀だと資源消費が加速するので第五艦隊を解放して欲しいと思った(遠征限定でも構わない)
新艦含めアイオワ3隻目、アトランタ2隻目が掘れたが、燃料を16万も消費し、堀は大規模だった。
新艦に関しては駆逐艦3隻とニュータイプの補給艦で戦力的には微妙なので最低1隻だけでも巡洋艦以上は新規で実装して欲しいと思った。
装甲破砕ギミックも何度も同じところに行かされるのは難点だった。
【今イベの反省点(あれば)】
念の為ラスダン前に装甲破砕ギミックをしていたが編成や装備変更等時間がかかり、八幡空襲もボスマス付近まで進撃しないと来なかったので、資源消費も大きかった。乙くらいなら破砕はしないでボスマスまで行ってみてゲージ破壊出来なさそうなら装甲破砕ギミックをやるくらいが良さそうだと思った。
●着任時期:2014/02
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
今回の難易度は乙を標準とし全般的に良い塩梅でした、
【今イベの反省点(あれば)】
年度末でまとまった時間が取りにくかった。
●着任時期:20年3月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
嫁艦を連れて友軍前甲攻略出来たので大満足、ボスがほど良い強さで道中もちゃんと支援を出せばゆるゆるでギミックも適切、次もこれくらいの難易度でお願いします。
(楽しかった所)
編成の自由度が非常に高く、Twitter上でも様々な攻略編成を見れたのがいい
特にE4-2は支援や基地をどのように構成するか考えるのが楽しかった
E1ギミックの対潜哨戒しながら少しずつ前に進む感じがワクワクした
フラナ級Ⅱ後期型が出てこない
クリア後札無し
掘りが非常に美味しくアトランタアイオワ葛城ロイテルなどの未所持艦を手に入れられた
(改善して欲しい所)
超重爆が掘りにも現れてテンポが悪い
丙丁は史実艦縛り無くてええやろ
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の改修をサボった結果、内火艇☆max3つと☆89戦車☆maxが2つしかなく6000集積地に苦しめられたので次回は両方4つずつ作りたい
主力艦を温存しすぎたので次はもっと大胆に行きたい
●着任時期:2018年秋
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
ギミックが多すぎる
新艦のさほど惹かれないし報酬も魅力感じなかった
【今イベの反省点(あれば)】
札の関係でE2のメンバーがサブ艦中心になり攻略が沼り乙に落としてクリア
E3E4もその影響で丙でさっさとクリア
E5のにキ102乙一応確保のため乙で終了
新要素の空襲といい無駄に多い上に意味の説明みないギミックの数々にやる気が上がらないイベントでした…
次回以降のイベントはもう甲勲章は目指さずに適当にクリア重視でやります
正直色々と運営の方向性と自分の考えとは合わないだろうとは思っているのでね
頑張ってやる人は頑張って…
●着任時期:2013/5
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後発で攻略するスタイルなので先行提督の情報を集めてTUEEEするのが好きなんだけど
特効艦が複数海域に被りすぎてて強特効艦のサブ艦が無い時は
「ここ温存してるけどこの艦使ったほうがいいよね」みたいになって気持ちよくなかった
特効艦を気持ちよく出せるようにあまり同じ艦ばかりに特効を被らせないでほしい
【今イベの反省点(あれば)】
最適解を求めすぎて編成を組むのに時間が掛かって
イベント開始タイミング自体が遅くなりすぎた
もう少しラフに組んでいったほうがいいかもしれない
●着任時期:13/07
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
練度や装備の改修、資源に備蓄、この辺がきちんと出来てる提督は友軍なしが丁度いいくらいの難易度ではないかと
お祈り要素が強かったのはE-4-1の道中とE-5-2のラスダンでの乱数ガチャ程度で、ボスも輪形陣が多くナ級が居ると基地が良くないと開幕半壊みたいなのは見られなくなりだいぶ手心感じた
反面かかる時間が増えていく。
自分はこのゲームはながらプレイが基本だと考えているので今回のE-5の空襲のようなのはいかがなものかと
そもそも1回の出撃で10分以上持っていかれるのは忙しい年度末には勘弁していただきたい
あと対地装備に関して、改修した装備が強い効果を発揮するのはそれはまぁ当然なのだが、海域突破や任務報酬で得られた装備をもう少しなんとかしてもらえないだろうか?
耐性は変えずに耐久を増やすという方向性で行くのならせめて改修できるようにしてくれないと倉庫を圧迫するだけのごみになってしまうのだが・・・
【今イベの反省点(あれば)】
今回はなんとかなってしまったけど快適に彫りやるなら対地セットがもう二個欲しいかな
●着任時期:2014/02
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・ボリューム(プレイ時間)多すぎ。ギミック減らして欲しい。年度末なんでガチで厳しかった。
・難易度はほどよく、よく練られていた印象。
・クリア後に札なしは良かった。本当の意味で最終海域で全力投入できた。
・244戦隊、SK+SGレーダー、15ソナー、アイオワ、アトランタと新規組/復帰組が戦力増強できるように再実装しているのは良かった。
・E4装甲破砕ギミックで十六戦隊が必須なのは良くない。なんで救済策で持ち物検査をするのか意味が分からない。
・E5特殊空襲は史実ネタとしては面白いけど、ゲームとしては面倒。ギミックの1回とかならともかく、毎回だと時間かかるだけでストレス。
●着任時期:201306
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
3編成組みかえるなどの阿呆なギミックと対応不可能で遅延行為的な基地空襲さえ無ければイベの評価は過去最高だったかもしれない。
掘りも含めて鑑みると「充実した備蓄量」が最大のポイントで、希薄な備蓄で甲作戦に挑み挫折した提督を複数人見かけたのは勿体なくもあり、些か残念でした(これだけは手助けできない)。
【今イベの反省点(あれば)】
個人的には八九戦車や内火艇の数など、全体的に困るところは無かったが、サブの大井は保険としてイベ期間中に育成を始めた
●着任時期:2013/05
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ギミック解除やゲージ数の関係から出撃回数が増えたので、体感的にはしんどい印象があった。しかしクリア後に記録を見直すと、(E4-2の輸送を除いて)大破撤退は思ったより少なく、ラスダンも概ね5回以内でクリアしており、難易度的には適度な歯ごたえで良好だったように思う。
何よりドロップが非常に豪華だった点はありがたい。新規だけでなく、古参の提督もかなり助かったイベントだったのではないだろうか。
しかしその分全体的にクリア報酬は控えめで、欲を言えばもう少し豪華だとありがたかったのだが…特に苦戦を強いられたE4甲報酬がD型砲改二だったのにはガッカリした。改三じゃなくて改二のほうで本当に正しいのね!?
【今イベの反省点(あれば)】
駆逐艦や軽巡洋艦のレベルの底上げや、サブ艦の育成が必要と感じた。(特に巡洋艦クラス。大北はよく量産できているが、矢矧改二や最上改二が居ても良かったと思う。)
また、一部の装備が釘や材料の都合で★9や★6止まりにしていたせいで、若干の不安を残したまま攻略した場面もあった。これらの装備は次のイベントまでにキッチリ★MAXまで伸ばしたい。
あと毎回のことだが、ボーキやバケツ等、貯めづらい資源の不足に苦しむことになったので、今回からはこれらの資源を中心に備蓄したい。
●着任時期:2014/04
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度が前回ほどではないものの、抑え目で良かったと思います。特段大きな沼はありませんでした。
しかし報酬が艦娘でも装備系でも個人的にイマイチであり、最近飽き気味だったこともあって
終始モチベが上がりませんでした。
そのせいか、毎回ぜかましさんにお世話になっています(真に感謝しかありません)が、今回は特に編成丸写しが酷かったです。
些細なことですがE5の夜間渡洋戦略爆撃は時間を食うだけで個人的に全く刺さりませんでした。開発は苦労して作ったのでしょうが、次から廃止してほしいです。
【今イベの反省点(あれば)】
掘りが面倒だったのでIOWA掘りは1隻(2隻目)だけで切り上げてしまいました。
今後のことも考えるとあと2隻ぐらいは掘った方が良かったと少し後悔してます。
●着任時期:2014/1
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後発でやる分には割と簡単なイベントでした。
アイオワを最終日の日付変わってから掘りました。あきらめないことは大事でした。プレゼント箱130個全割は楽しかったです。
E4ギミックの史実艦指定は大変でした。もう少し余裕のある選択肢が欲しかった。
【今イベの反省点(あれば)】
いい加減戦車3個に限界を感じます。増やします。
●着任時期:2016年2月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
E1のギミック多過ぎ、E4の輸送とE5の空襲だる過ぎ。
個人的にはE4-1は司令部で強引に突破するやり方が新鮮ではあったけど丙だとあまり参考にはならないかも。
【今イベの反省点(あれば)】
年度末で忙しいこともあり、甲限定品の報酬がほとんど無いのは逆にありがたかった。
とは言え昔取り逃したSG+SKレーダーが取れたのと、アイオワ、アトランタの2隻目を確保できたのとで個人的には大満足の結果でした。
ただもうTP400超える輸送ゲージとE5の空襲演出はテンポが悪くてだるいだけなので止めてほしい。
●着任時期:2020/5
●サーバー:
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
難易度がかなり低かった前イベントが初めての甲勲章で、今回は甲勲章はさすがに無理だろうと考え後段は乙で堀に徹しようと考えていたものの、15ソナー二つ目がどうしても欲しくなり挑戦した結果、先達の情報にかなり助けられつつなんとか無事に甲クリアを達成できた。報酬も自分のような後発(悪く言えば雑魚)にとっては確実に戦力UPにつながるものだったので文句は無い。全てでは無いが未所持の艦を掘ることもできたので堀も満足できた。E5の空襲はテンポが悪いので防空部隊が無しならば直ちに戦闘画面に移行するか、有無に関わらず任意で戦闘画面に移行できるようにしたほうが良いと思う。攻略後の札制限全解除は素晴らしかったので、今後も続けてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
最終海域を甲にしてしまったせいでアトランタ堀が地獄になってしまった。自分の力量では後段難易度甲と堀りの両立は相当厳しく、なんとか1隻目を掘れたから良かったものの、今回は乙にしてアトランタ二隻目を狙ったほうがよかったのではないかと若干感じている。対地装備は八九式★max x4、内火艇★max x2、武装大発★8 x1の状態で今回は突破できたが、今後を考えるともうちょっと増やしたほうが良さそう。主力とそれ以外のLV差が大きく、情報が出揃っていない状態で前段を攻略しようとすると縛りプレイをしているような状態になってしまうので、特に駆逐艦の練度は全体的に底上げしようと思う。装備と艦が母港を圧迫しているので次回までに整頓したい。制空値11~12の艦戦をもう少し増やしたい。
●着任時期:2015年9月
●サーバー:柱島→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・甲勲章9個目で友軍と時間さえあれば安定してクリアできるようになってきました。
・大型艦などのドロップが豪華で堀難易度、ドロップ率を見てもまたとないチャンスでした。
未所持のIowaと葛城が入手できた。
・実装時入手できなかった念願の飛燕244戦隊が入手できた。
【今イベの反省点(あれば)】
・菱餅任務3つ目がs勝利も達成にならず、終了告知も来ていないことから放置してしまった。堀を優先したのだが、季節性の任務は慎重に、運営さんの傾向も読んでおくべきだった。
・E2で鬼怒を使ってしまったが、史実を調べながら別の艦がいいように思っていたのでもっと自分の判断を取り入れるべきでした。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
超装甲ボスやクウボーバ改相手のS勝利ギミックなど難所はいくつかあったが、近頃のイベントと同様に道中は温情ありと感じます。またボス艦隊の随伴艦も控えめだった印象です。
でも社会人提督としては、今回くらいの難易度が楽しめるイベントとしての上限。
艦これ黎明期にメイン層だった大学生たちは皆就職してしまい、今のメイン層は社会人なはず。運営もそこを理解して、あまりにもキツいイベントはもうやらない方向で行くのかな?そうであってほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
武装大発の改修をしてなかったり、★10の水戦が足りなかったりして管理人さんの編成に一歩及ばない。そういう細かい差が一手の差になり、ゲージ破壊に必要な試行回数を増やしてしまっているのだと思う。
練度で先行組に追いつくのは正直無理だから、せめて改修の程度は近付けていきたい。
●着任時期:2014春頃
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
いよいよ日頃の努力が実力に繋がって来たことを実感できた。多少の逆境も跳ね返し地力で推し通る娘達を誇りに思う。砲や魚雷に基地対地、その他装備の改修充実でその補助を出来たことは提督冥利に尽きるものである。
【今イベの反省点(あれば)】
今回は無し。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
他ゲームをコロコロされていたので、こちらをはじめ先行者の情報を有難く使わせてもらい案外サクッと終わりました
情報の開示が無いこのゲームでは、このくらいかもうちょっと難しい位が限度かなと感じました
【今イベの反省点(あれば)】
直前にAB艇と武装大発を作っていたため★10戦車が2台しかなかった事、特に問題にはならなかったが少し迂闊だったと思います
ギミックと破砕の手間と労力が半端なく大きい。運営は提督たちを苦しめるために、このサイトをやっているのか?一部のガチ勢を満足させるためのイベントでは、今後離れていく提督が増えていくと思う。ギミック、ゲージ数、札が増えている傾向がある現状にウンザリで、特に後発提督は相当苦しみそう。運営は丙や丁があるだろうと思っているだろうが、報酬が悪く格差が開く一方で、ガチ勢のためのイベントならやらなくていい。
●着任時期:18年11月
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベント全体のサイズは私には丁度良い感じでした。これより大きくなるとちょっとしんどいかも。
突破後札制限をなくしたのはとても良いことだと思います。「好きな編成で堀りを楽しんでください」感があってイベントを盛り上げました。目玉ドロップ(アイオワ)あり、ちょっと大変だけどレア(アトランタ・ヴィクトリアス)等豪華なラインナップでしたね。
普段からここを含めて複数の攻略サイトとツイッターで情報収集して攻略をしていますが、最近乙難易度攻略人口が減ってきているように思いますね。中間勢の離脱が増えてガチガチとライトの二極化してきたのかな?私は甲攻略にこだわらないのですが目にする情報が甲攻略ばかりなので、時間をかけて乙の情報を集めるより甲で行ったほうが早く編成・装備を決められる状況です。
今回初めて“資源で殴る”をやってみましたが、なるほどでした。資源はがんがん減りますが全体的に錬度の低いうちの鎮守府でもそれほど苦労なく突破できました。とは言え次回はまたカツカツで参加することになると思います
【今イベの反省点(あれば)】
E5-2で友軍編成をよく確認しないでシェフィールドを投入してしまい、一回で入れ替えになりました。
●着任時期:2013年8月17日
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲(破砕なし) E3:甲(破砕あり)
E4:甲(破砕なし) E5:甲(破砕なし)
【感想全般】
ガチ勢ではないただの古参だが
最終海域・甲で装甲破砕も友軍も無くクリアすることが現実的な難易度だったのは好印象。
ただ、現状でも一部開示されているものもあるが、
イベント全体スケジュールはイベ開始時に示した方が良いと思う。
(後段解放予定日、友軍到来の有無、友軍到着次期、イベント終了予定日)
【今イベの反省点(あれば)】
今イベでは問題なかったが、ケッコン艦増やして1スロ対潜艦は増やしておこうと思った。
●着任時期:2013年5月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
難易度、ドロップの豪華さなどここ暫くでは一番よいバランスだったと思う。
自身久々に友軍到着前に攻略完了できたし。
ただ、E5-2のボスの堅さが友軍推奨レベルだった割に友軍到着がやや遅かったのが残念と言えば残念。
もう少し早く友軍到着していればより多くの提督に堀のチャンスを与えられたわけで、中堅提督にも優しいボーナスイベントになり得たと思うと惜しいとは思う。
システム上の話ではやはり基地配備のボーキ消費と空襲の資源消費はやや理不尽に感じる。
【今イベの反省点(あれば)】
ある程度装備も充実していたつもりだったが、八九戦車とカミ車のセット(現在3セット)のさらなる増備をもとめられた。日々の改修も最近はサボり気味になっていたが、やはり日々積み重ねのゲームであることを痛感した。面倒くさいといえば面倒くさいが日々の備蓄と改修と練成の成果こそがイベントだとおもえば、苦痛と言うほどでもないし、本気で苦痛になったときがやめ時のゲームであると再認識した。
●着任時期:2015/05
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
リアルに時間がなく、報酬等からもモチベが上がらなかったため、水面下(それも深海を)すり抜けました。
とりあえず冬月狙いで完走しましたが、丙丁でもギミックが結構あるのはとても不満でした。
丁のコンセプトはこんなものではなかったと思うのですが…
一方、完走後の堀は良かったです。
ドロップ率も高めで周回もやりやすく、サブ艦を結構キープできました。
完走後は札に拘束されないのも良かったです。
甲に挑むモチベを失った提督向けに、丙丁ではギミックをほとんどなくし、完走後の堀を楽しませるイべも良いのではないかと感じました。
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
総合的な評価は◎。難易度適正、ドロップ豪華、クリア後の
札開放など良い点が目立った。ただ、時間が取りにくくなってる
自分都合だと、E-1から前進ギミックやら、破砕があちこちにある、
膨大な輸送TPはやる気を削がれるだけになってる。
このボリュームで中規模ってのが…
【今イベの反省点(あれば)】
長門、矢矧、最上はおとなしくサブ作る
主砲改修を進める
●着任時期:16年2月頃
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
E4-G2までは甲で終わらせたが、イベ完走には時間が足りないと判断して
乙に変更。ギミック自体は簡単だったが多くてお使い感が増量で少しげんなりした。
【今イベの反省点(あれば)】
艦娘LV(1スロ対潜)、上位装備数量とその改修、何より時間が少しづつ足りなかった。
●着任時期:2014年3月
●サーバー:舞鶴鎮守府(元は宿毛湾泊地)
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】基本的には楽しく遊べればいいので、難易度・イベント開催期間などのスケジュールは過不足なくと云った所・・・だが、ギミックの多さ、複雑さ、煩雑さはシナリオとは無関係なところで進行させられる為にゲームへの没入感などは相当削られて興覚めが続いた・・・
【今イベの反省点(あれば)】毎度の事だがシナリオが弱いと云うか皆無、ストーリーを感じさせる演出が兎に角、脆弱過ぎて面白みに欠け過ぎ・・・
札の付き方の煩雑さもあったが、クリア後は不問になるシステムは今後も継続を希望。
基地への空襲の際に新要素も追加されたが、その意気込みは買うが初回以降は只の作業になってしまった・・・
新艦娘をドロップにするべきか報酬にするかは賛否あるが、ドロップにするなら排出率を上げて欲しい
●着任時期:2014/1
●サーバー:単冠→呉
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
難易度と報酬は適切だったと思う。ギミックの達成ラインがA勝利が多く理不尽なものは少なかった。
自分は艦これメインの熟練提督ではないが、乙に落としても報酬がそれほど下がらないので、サブゲーとしても楽しめるようイベントだったと思う。
艦これメインの熟練提督のための難易度一辺倒から、システム面も含めある程度改善していく姿勢が見受けられるので、引き続き期待したいです。
【今イベの反省点(あれば)】
後段イベントのモチーフを早めにアナウンスしてほしかった。冬月が出る以外の情報がなかったので、冬月が出る海域以外(E4)の札をどうしていいかわからないので、前半海域の攻略が面倒だった。
あと、北上大井のサブ所持前提な雰囲気があったのが気になる。1隻教ではないが、サブ所持前提の特効艦設定はよくないかなと思う。
●着任時期:2013年10月頃
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
※:装甲破砕ギミックがある海域はすべて破砕してからの突破
【感想全般】
これまでは友軍なしで突破しようとすると資源と時間が浪費されイライラだけが増していましたが、
今イベは装甲破砕さえすれば友軍なしでも十分勝機があるように調整されていたと思います。
自分の育てた艦隊の力でボスを撃破できるため、以前までの調整よりも満足感が高かったと思います。
海域数やギミックの数、必要な資源量など、その他の点は私にとっては多すぎず少なすぎずでした。
【今イベの反省点(あれば)】
いつのまにか矢矧は複数所持が前提となっていたようですが、自艦隊には矢矧が1隻しかなく、切りどころが難しかったです。次イベントまでになんとかしたいと思います。
●着任時期:2014春
●サーバー:宿毛湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体の難易度としてはほどほどといったところ?前段は非常に簡単かつ堀もうまい。ただギミックがやたら多い。
特効被りは相当気になったところ。今回は多少先行して攻略していたため大北長陸奥といった艦娘のサブが複数必要だった。
後段はE4が全体的に非常に面倒くさかった印象(道中&輸送量、特に道中)。E5はそこそこ歯ごたえあり、友軍前攻略にも挑戦、突破できたので良い塩梅だったのではと思う。
E3の掘りがあまりにも美味しすぎた。毎回とは言わないがああいう神海域がまたほしい(特にまるゆ)。
【今イベの反省点(あれば)】
時間があったため先行攻略に近いことをしていたがメイン級のサブ艦娘は必須だということを痛感。
現在最上長陸奥のサブ育成を目標にしている
●着任時期:2013/08
●サーバー:ショート泊地 → 新呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
友軍支援が来るまでに前半をクリア、そのまま攻略を試みるが、E4甲が難関過ぎる、かつ報酬が微妙だったため後半は両方乙に。装備が中途半端な改修具合だったため、そこそこ苦戦はしましたが、適切なキラ付けと基地航空支援、友軍のお祈りでイベント終了前日にクリア。
一番言いたいのはただただめんどくさい。ギミックや1海域での攻略ボス数がホントに多い。この1月はずっと精神的にも肉体的にも不安定になりました。(拘束時間が長い)ドロップは渋いので最後の堀りもこれ以上ストレスを貯めこまない程度に、と自制しました。
唯一の救いは前月の戦果報酬が今回イベントの甲報酬の上位改装装備だったコト。甲クリアは無理、と諦めましたが2月は節分と任務砲で獲得できたため、やっとつり合いが取れる3群装備をもらえたな、と感じました。丙クリアでは装備は揃わないけど、戦果報酬で頑張れば乙クリア~甲クリアレベルの装備、またはそれ以上が手に入る、てのはギリギリモチベ保てる要素なので、今後もこれくらいの配布をしてもらいたいな・・・とは思いました。
●着任時期:2014/3
●サーバー:鹿屋→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ギミック が めんど い
多分運営もギミックをなるべく楽にしようと編成変えなくてもできるようにとか配慮してたんじゃないかと思うけど(これはぜかましさんの努力の賜物なだけかもしれない)
そもそもギミックはめんどい
レイテみたいに気合入ったとき以外は少しでいいのよ…
難易度はこれキツかったんじゃないの?とは思います
ウチは正直強いのでどうとでもなりますが、わりと詰まるポイントは多かったと思います。
ドロップは豪華すぎてえ、こんなん出していいの?って思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
たーのしー!っていって趣味装備を改修する前に飛龍を6まで叩きましょう
遊ぶ前に宿題はちゃんとやりましょうと思いました
コマちゃん二人前が欲しい気がしないでもない
●着任時期:2013/8
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
基地航空の振り方を考えさせられる・・・
というか、最後は全部ボスマス、というパターンを道中の大破ポイントに振らせてくるようになったという印象
まぁあとは対地との火力配分ですかね。
E5-3の本土付近に集積地と飛行場あるってどういうことなん・・・?
その分、ボス自体は抑え目に作っあり
さまざまな配分が楽しいという感覚はあった。
【今イベの反省点(あれば)】
E5の装甲破砕をせずにクリアしました・・・
母校に戻った後ギミック解除音して頭おかしくなりそうでした。
いろんなところの攻略記事は見てたんだけど、なぜか、破砕後の色を勘違いしていたという
●着任時期:2013/07~2014/02引退 2021/08復帰
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
2021夏イベ→秋イベ→冬イベ通して参加しましたが、夏イベが酷すぎて秋・冬が楽でした。 復帰したてでもレベル90~80台がそこそこいる状態でしたが、夏イベは難易度丁すらクリア出来ませんでした 今回のイベントは札さえ無ければE5も甲でクリア出来たはず。
アイオワ・サウスダコタ・ワシントンが複数手に入ったので、支援艦隊の砲が一気に充実します。
【今イベの反省点】
資源節約を強く意識すれば、掘り作業による資源枯渇をもっと先延ばし出来ました。
●着任時期:16年秋~17年秋(引退)21年秋~(復帰)
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
※一時引退していましたので途中の知識が抜けています
めぼしい報酬を求めて難易度を選んだ私からすると、各難易度の報酬の差が小さいように思えました。
甲と乙の報酬が改修値の違いだけだったり、乙と丙の報酬が(ry
そういう意味でこのイベントをやっても「よーし高難度海域頑張るぞー」とはならなかったです。
今回は低難度でもレア艦が落ちるということで、余計に甲攻略のモチベがわかなかったのかもしれません。
その代わり引退していた時期の艦娘を多数ゲットできたのでイベント自体の満足度は高いです。
【今イベの反省点(あれば)】
陸戦隊と内火艇★Maxの作成を誓います。
●着任時期:2013年10月
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E4は2ゲージ目のめんどくささに耐えきれず落としました。おかげで装甲破砕無しで楽できたし、玉波もあっさり来たので後悔はないです。
ギミックの面倒くささは私が語る必要もないと思いますので割愛。
今振り返って一番頭に残ってるのはE2のFマス。あそこのリ級は絶対何かインチキしてたと今でも思ってますw。
全体的にボスで苦労は少なかったかな?道中は許せないポイントいくつかありましたし(ボス前ネ改はNGと何度言えば…)、相変わらずボス直前に泊地修理マス置く気はないんだなと、ある意味感心。道中を乗り切ればボスでは十分希望が見えるってのが救いだったと思います。(それすらなかったらどうしようもないとも言えますが)
選択式アンケートで難易度は適正と答えましたし本心でそう思ってますが、満足したかの質問にはやや不満と答えました。つまりそんな感じなイベントだったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
装備に関してはひとまず合格点だったかなと思います。ただ基本サブ持ちしない勢なので雷巡のやりくりには悩みました。サブ育てる時間があるならメインの底上げしたい人なので正直悩みどころだなぁと。
●着任時期:2014/01頃
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
後段の情報が出てきてから始めました。
E2-2で嵌まって時間もないのもあり乙に変更。
それでもかみ合わせが悪く嵌まりました。
その後もギミック等で時間が食いそうなのと
報酬にそこまで差がないので以降も乙に変更。
E4の輸送で嵌まった以外は比較的スムーズに行きました。
ここ最近のイベントにしては調整された印象ですが、
やっぱり時間をかなり食うのはどうにかしてもらいたい。
特にストーリーもよくわからないギミックとひたすら繰り返す輸送ゲージ、
E5の長い重爆空襲の演出、警戒陣頼みなので必然的に戦闘時間が伸びるというのがあります。
(輸送もそこが策源地となり新しい出撃地点になるとかなればまだ分かるのですが)
札による出撃制限があるので、情報がそろわないと出撃が厳しいというのもなんとかならないものかと。
先行情報、サブ艦等がないと走破が難しいという調整はどうなのかなぁと思いますが・・・。
(ぜかましさんをはじめ先行者の皆様には感謝しかありません)
たまたまか、敵の警戒陣が避けすぎで割にこちらによく当ててきました。
甲と乙で新規装備の取得に差がなかったのはLVの調整がしやすくよかったと思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の拡充と改修、1スロ対潜艦の拡充をしていかないと厳しそうです。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁
E2クリアしたところで梅を掘りながらぼーっとしていたため、気づいた時には4月1日11時メンテで終了まで残り5日。慌ててE3を甲でこなしたものの、もう時間がないと判断してE4以降は丁で進撃して最終日朝クリアしました。初の丁進撃でしたが、大破撤退は1回ありましたが他はほぼストレートに、装甲破砕ギミックもやらずに突破できました。その後は玉波を数回掘ったところで時間とボーキが尽きました。もっと計画的に進めるべきでした。
●着任時期:2014年5月
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
色々あったので攻略開始が3月22日と非常に遅かったのですが、四腕さんや皆さんのおかげでALL甲クリアを駆け込み(4月1日未明)で出来ました。
ギミックやら特攻やらはいつも通りややこしいとは感じましたが、今回のギミックで良かった(?)のが装甲破砕ギミックです。前までのイベントですと装甲破砕してはじめて土俵に上がることができ、そこから運が良ければ突破!!というのが多いように感じましたが、今回は装甲破砕すれば普通に突破できるレベルまで調整されていたと感じました。
チェックしたのを見直すと、装甲破砕後の突破までの出撃数(ボス到着時)はE2で2回目、E3からE5は1回目で突破出来ていました。
バランスが多少調整されたなあと感じました。もちろん四腕さんをはじめとした多くの先行組の皆さんのおかげです。改めてありがとうございました。
【今イベの反省点(あれば)】
色々あったからといってはじめるのが遅すぎた。新艦は玉波が掘れずに終了。最終ドロップはU-511でした。
以前のイベントでも涼波が掘れておらずなので2人いないです。代わりにアイオワ2人目やワシントン3人目、迅鯨2人目、などなど2人持ちや良質装備ゲットに適した艦が何人か掘れました。
次回は単純にせめて後段作戦が始まるタイミングには攻略開始したいと思います。
●着任時期:2013/12
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
1.2021夏イベが、酷すぎたので、運営も少し反省したのか、今回の難易度は、適正だった。(友軍前にE5甲クリア)
また、甲報酬を抑え気味にした事は正解。
2021夏の様な「理不尽+高難易度海域」の甲報酬が、1点物(試製陣風)というのは止めてほしい。
自分は何とか獲得したが、相当無理をした記憶がある。
今後も、甲報酬は、抑える方向で、運営にお願いしたい。
2.このゲームは、ギミックに謎解きの要因がない。
よって、「めんどくさい作業」にならざる負えない。故にギミックは削減すべき。
札は害でしかないと思う。導入しても1海域1枚で十分。
輸送任務は、そもそも、楽しいものでは無い。
その当たりを運営が理解しているのか疑問。
勘違いすると、2021夏の様な、つまらない酷いイベとなり、ユーザーは離れていくであろう。
3.今までで一番楽しいイベントは、思い出補正もあるが・・・札も輸送も無い時代の「迎撃!霧の艦隊」だった。
システムを複雑したところで、楽しくなる訳ではない。
【今イベの反省点(あれば)】
アトランタ2隻目が出なかった。最後まで粘ったが・・・
後、対地を強化します。
●着任時期:2017/02
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難度は高かったが、ドロップは豪勢で、ついに全艦コンプリートを達成できたので、非常に満足している。
前々回は友軍前にクリアできたが、今回は友軍到着後になったのは残念だった。
今回から導入の超高々度爆撃機への防空は不満はない。
が、相変わらず「ボスを倒すためには基地防空は捨てるべき」なのはどうかと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント開始初期から挑戦した割にクリアが遅く、アトランタ掘りにチャレンジできる時間が無かった。
特に、5-2で長陸奥を切る勇気が足りなかった結果、突破に時間が掛かった。
ハイパーズはサブが居ても足りなかったが、じゃあ3人目を育てるかというと悩ましい。
●着任時期:2021/8
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
まだ始めたばかりの初心者でイベント参加も秋に続いて2回目なので、とにかく未着任艦の入手を最優先しました。
攻略時はドロップもいまいちでしたので、まずは早期E5クリア優先で駆け抜けました。
その際にギミック、ルート情報など、ぜかましさんを参考にさせていただきました。
ありがとうございました。
備蓄各12万くらいでスタートしましたが、攻略後のIowa(1隻目)掘りでほとんどを消費してしまいました(そしてとうとう資材が尽きる)。
とはいえ、今回だけで新たに32種類の新艦(戦艦3、空母4、軽巡4、駆逐艦12、海防艦2、潜水艦3、その他4)が仲間に加わりましたので、しばらくは資材貯めつつまったりレベリングとなりそうです。
やっぱり新艦集めは楽しいですね。
残念な点は、札と特攻のせいで、活躍できない艦があること。
(乙乙丙丙丁で札の影響は少ないとはいえ、出撃場所制限がありましたし)
時間の話では、後段ももう少し早めに開けてもらって、イベント自体もあと1週間くらいあれば、ゆったり攻略できてよかったと思います。
終了予告も含めて、いろいろあわただしかったので。
うちは資材が残り3日の時点で先に燃料が無くなってましたが。
【今イベの反省点(あれば)】
東海が1セットしかなく、手数も足りないことが多いので、潜水艦マスはすべてお祈り(対潜装備無し)で突破しました。
難易度低いと意外となんとかなりますが、今後は対潜先制艦を増やしていかないとまずいですね。
(キラ付けして、出撃初戦の潜水マスでの大破は心折れます)
今回未入手の艦が10ほど残ってしまいましたので、次回以降がんばります。
(Iowaとか大和とか玉波とか…)
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
艦娘育成の重要さを思い知らされたイベントでした。まさか保有している北上3隻、大井3隻をすべて投入することになろうとは!
【今イベの反省点(あれば)】
イベントに手を付けたのが3/6と遅く、後半あせりまくりました。掘りも満足にできず、その点が残念です。次回イベントではレベル80くらいまでに育てた2軍、3軍の艦娘を投入して、早めにイベントにとりかかりたいと思います。
●着任時期:2015/02
●サーバー:佐世保鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
程よい難易度で掘りもしやすく、何よりもドロップが豪華で楽しくプレイできたイベントでした。クリア後もお札フリーなおかげで快適に掘り周回が出来たので、今後もこの傾向は続けて欲しいなあと思いました。
5連装牧場の名残で残っていたサブ雷巡の大北(各6隻ずつ)がここにきて各所で大活躍だったので、イベント前に母港整理をするか迷って保留したのが良い方向に働いてホッとしました…(こんなに雷巡でお札切る事になるとは正直思ってなかったので…)
【今イベの反省点】
長陸奥とネルソンの切りどころでだいぶ悩み、後段が始まるまでまともに出撃できず掘り時間が少なくなってしまったのが心残りでした。サブ長陸奥がいたらお札を切るのにも悩まなかっただろうなぁ…
サブの長陸奥は所持していなかったので、次回までに育成を進めていきたいと思います。
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
・ギミックの数とゲージの数に見合わない報酬だと思った。
割が合わないと思ったので、難易度を落とした。
・道中が長く難しめの海域ばかりだった。特に輸送は時間ばかりかかって困った。
・複雑なギミックと複数ゲージを採用している理由が全くわからなかった。ただただ、面倒にしているだけのような気がしてきた。
・E5のように札が非常に分かりづらく、誤札を誘発させているとしか思えないインターフェースにも関心できなかった。
・E5の空襲の演出をスキップできる機能が欲しかった。
・ドロップが豪華だったのは大いに評価したい。
・他のソシャゲならば事前に報酬、特効艦、攻略のコツなるものを運営から報告すると思われる。艦これの場合先行勢として攻略法を発見するか、あるいは後発組として先行勢の情報をいかに整理するかというスタイルのような気がする。これにも賛否あるかも知れない。
その意味でぜかましさんを含めた先行勢に大いに感謝したい。一方で、先行勢がいなくなればこのゲームはどうなるのだろうという不安もある。
【今イベの反省点(あれば)】
・複雑な札の管理、装備の組み合わせ、制空計算など面倒になってきた感がある。これらを楽しいと思えることが甲で攻略する条件なのかも知れない。
・イベに臨むのであれば、艦これにしかっりと向き合える時間を確保しないといけないと思った。
●着任時期:2014/失念 1年以上の休止有
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
古いヘボ提督ですが、力試しに乙で完走。
豪華なドロップは嬉しいかぎり。掘りに手間取るけど、イベントらしく良いサービス。
中堅や初心の方にはモチベアップとなるでしょう。私も新艦含め補充が捗りました。
敵方の強さは異常なものではないので、むしろマンネリ化した、ギミック解除と輸送のダルさが辟易。
【今イベの反省点(あれば)】
札はサブ持ち前提となる推移でしょうか。ハイパーズなど育成しないと。
陸戦兵器は多数改修しておいてよかった(八九戦車とカミ車各☆MAX4セット)
重爆飛龍と主要な魚雷、主砲の改修が急務かな。
●着任時期:2013/09頃
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
前段は報酬目当てで甲乙。後段は時間と資源に追われ、丙丁を選択。
全難易度通してゲージ量が多く、ボス出現ギミックが面倒だなといった印象でした。
難易度やドロップ等は悪くなかっただけに残念です。
完走後に札制限が解除される仕様にしたのは好印象でした。
●着任時期:5年ぐらい前
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
平均1日1時間程度のプレイ時間しかとれない丙提督には難しかった。
余裕があったのはE1ぐらい。とにかくギミックの数が多すぎる。丙や丁では、もっと減らして欲しい。
特に丁は報酬艦以外無報酬なのだから、ギミックゼロで良いのでは。
ギミックの数だけでなく道中の戦闘数が年々増えているため、資源消費が激しくなっているように感じる。
1~2戦の増加であっても、連合艦隊で12隻分の燃料となると、無視できない差となる。
以前なら丙以下なら備蓄をせずとも何とか攻略できたのだが。
支援艦隊を使えば攻略試行回数は減るが、その分資源は余計に減る。
敵の強化で、特攻や特殊攻撃を持つ戦艦や正規空母の使用頻度が上がっている。
基地航空隊の再編成の度にボーキを消費するのは理不尽。
以上全てが資源負担大につながっている。
【今イベの反省点(あれば)】
今更甲や乙提督になろうとは思っていないが、長年リアルと両立させながら地道に取り組んで来たが、
今回でイベントはもはや自分には手に負えない難度になったと感じた。
お札ももっとシンプルにして欲しい。
ギミックの消化もチャイムをならすだけでなく、もっと視覚化して欲しい。
—ここから——
●着任時期:2013年9月末頃
●サーバー:リンが泊地
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
丁なら、もっと簡単にして欲しい!もっとBOSSの撃破する回数
を減らしてほしい、輸送ゲージも甲三分の一以下にしてほしい、道中や敵の数を減らしてほしい、丁はギミックなしにしてほしい、冬月じゃなかったらやってなかったと思う。【今イベの反省点(あれば)】攻略するなら取り掛かる時期を早くしようと思います。
●着任時期:2015年3月
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
よかったところ、ボスを倒して海域クリアするという点では、2019年頃と比してやり易かったと思います。
クリア後お札フリーになるのもよかったです。
残念だったところです。E2-2攻略は随伴駆逐古姫にクリア阻止されないためには、実質65戦隊2つが必須に近かったことで、17春イベ以後着任提督はふるい落とされてたのを見ました。
E4-2の輸送が大破撤退、ボスマスのヌ級改入り編成での輸送失敗が多く、時間が非常にかかって辛かったです。E4-3でルート固定も、ボス攻略でも少数だけの特定必須艦がいたことも分かりづらく酷いと思いました。しかも詰み要素であることもです。
さらにE5-3関連の札付け時に安全な方法が分かりづらかったです。これから、連合艦隊札付け用のドロップ艦を持たなければならないのか不安になりました。
【今イベの反省点(あれば)】
情報待ちをほとんどせずに行ってましたが、イベント攻略に集中できる時間の確保が少なかったことが反省点です。
集積地棲姫対策として、大発戦車隊☆maxと内火艇☆maxを2:1の割合で4セットまで増やしたいです。高威力の改修魚雷(☆7以上の5連装酸素魚雷など)も9本以上は増やさないといけないとも感じました。
●着任時期:2016年春ごろ
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁(未クリアー
【感想全般】
全体的に「長すぎる」。難易度を落としても、第三ゲージを出すためのギミック解除など、手間が軽減されていない。
E1からゲージ3つでは、攻略に時間がかかりすぎた。
レア艦は出たが、新規艦のドロップはなし(報酬艦はのぞく)。
超重爆の迎撃にもクリックが必要で苦痛だった。画面から目を離しにくい。
個人的には、イベントはこの半分くらいのボリュームで充分。
【今イベの反省点(あれば)】
ボーキサイトの備蓄不足(自然回復分までしか持ってなかった)。
基地航空のつけかえだけで、ボーキサイトがどんどん減る。
●着任時期:14年2月(初イベが天津風が報酬艦だった気がする)
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
相変わらずギミックが面倒くさかったけど、だんだん慣れてきたかも。
ドロップでアイオワのサブが掘れたのが嬉しかったし、掘周回はすごく改修された感あってよかった。
あとは基地航空隊の疲労抜きさえなんとかなればなーと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
とにかく資源と時間が足りなかった。完全に自分の準備不足でした。
難易度を落とすまでもクリアの手応えがあったし、最後ちょっとだけアイオワ掘りもできたので、もう少し資源があれば甲クリアもできたかなぁと思っている。
英断だったとは思うけど、そもそも自分のせいなのでずーっとモヤモヤしてます……。
次はなんとかまた甲チャレンジしたい!
●着任時期:2020/03
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
甲クリアも掘りで大失敗、特にアトランタを逃して全てがパアという感じ。いつもはクリア後に即ここに感想を書き込むのだが、今回は茫然としたままでなかなか今イベを振り返る気にならなかった。何が悪かったと言って全部が間違ったと思っている。やはりまだ身の丈に合わない難易度だったのか、ぜかまし編成を自分のレベルに落とし込むことが難しかった。E1の戦力温存からしくじって沼、以後も何故か輸送で沼、ギミックで沼、硬いボス相手に沼、友軍来ても勝てないことで完全に自信喪失、最後の週末でやっとクリアでは掘りの時間がないのも道理かなと。自分には最大の激闘であり、喜びも得るものも最も少ないイベントだった。イベント開始時に張り切って拡張した母港枠10が、まさか牧場艦も含めて埋まらなかったとは。まさかの真っ逆さまがあった。今はただただ茫然としているところ。
【今イベの反省点(あれば)】
節分期間に突如5-5で初勝利して、そこから戦果任務を一気にクリアしてランカーを狙い何とか入賞を果たしたが、時間を取った上に何か思い違いをしたようで、甲クリアに拘ってしまった。ランカー狙いからイベントに突入で頭がカンカンだったと思うが、そこで一度時間を開けられていたら、無理に甲勲章を狙うよりもドロップ重視の判断ができたかもしれない。気づいたときはE5に入っていて、今更引けないところまで来ていた。前回イベントで初甲勲章を得た後、史上最弱のボスやらなんちゃって甲勲章だの聞こえてきて、今回の甲クリアに意固地になったためにいらぬ苦労を招いたと思う。
普段はイベント後が一番楽しくて、ドロップ艦と獲得した装備、レベルが上がった艦を眺めながらここに感想を書き込むことが最大の喜びなのだが、今回はどうにも気分じゃないなあと。次に取り返すしかないのは分かっていても、さて何をどうするのか。まあ来週またウィークリーから始めようかとは思っている。
●着任時期:2021/1末
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
(難度)ほぼ乙攻略ですが、E2のボス梅の固さに少し手間取ったくらいで、全体通して詰まることなく終えられた印象です。
(掘り)E5クリア後は全海域札フリーとなったおかげで甲に挑戦したE3でも掘り周回がし易く、ありがたい処置だと思いました。ドロップ運にも恵まれで結果は上々でした。
(気になった点)特効=史実艦である以上仕方なかったのかもしれませんが、もともと能力の高めな長門・矢矧・北上・大井といった艦に複数の海域で特効が付いた結果、他の艦との差が付きすぎてバランスが崩れていた気がします。着任以前のことは良く知りませんが、直近一年のイベント内容と他の方の感想など見ていると、多様な艦娘を使い分けるよりも能力の高い艦娘を複数用意する(所謂サブ艦)方が有利になる事が多いようで、その傾向に拍車をかけるような今回の特効艦選定には少々不満が残りました。
【今イベの反省点(あれば)】
・対地が弱い:「内火艇+戦車×2」を2セット所持してますが、3セットに増補+AB艇追加が今後の目標です。加えて対地ができる駆逐艦娘も増やす必要を感じました。
・着手が遅い:今回も後段開始から1週間以上遅れての着手と遅いスタートになってしまいました。主に札の割り振りが決められないのが問題なのですが、今回はE5までの投入艦予定を立てるなど少しずつ準備の手法が身についてきているので、次回以降に活かしていきたいと思います。
●着任時期:2013/7
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベ全体の難易度は易しいと感じました。ボスマスは友軍なしで十分で、掘りも攻略後なら破砕が効いているので支援なしで重量艦も少なく済みました。この辺の調整は絶妙だと思います。ギミックは数も難易度も易しめになったという印象です。総じて平和でした。
超重爆空襲は個人的にはあの雰囲気は結構好きなので楽しかったです。史実に即したタイミングでボタン押すというのもこだわりが出ていていいと思います。ただ「長い」とか「ながらプレイができない」「防空隊に回すくらいならボスマスに向かわせたほうがまし」というのもわかるので、もうちょっと改善があればなと。現状では防空したところでプラマイゼロなのが防空の意義を小さくしているので、防空することで何かその出撃にプラスが発生するようにするとか。例えばボスマスの飛行場や集積地がいなくなるなど。
ドロップはおいしいので何も文句なしです。しかし、アイオワの3隻目が欲しかった…
総合としては、サブ艦や装備を充実させてきた提督にとってはのんびり構えられる良イベだったかと。掘りが簡単なのがほんとによかった。
【今イベの反省点(あれば)】
脳死で警戒陣を頼りすぎたのは反省点。結局支援マシマシ単縦陣で抜ける選択をしたほうがいい時もあったのでそういう意味では初心に戻れたような気がします。やっぱ単縦や!
●着任時期:2013/07
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
ただ長く続けているだけのエンジョイ勢なのでこちらの記事にはいつも助けていただいています。今回のイベントもギミックがひどく多くて煩わしく感じましたが、私のようなプレイヤーはすでにメインターゲットではないでしょうから文句を言う筋合いでもありません。前回の「特効艦載機」システムは本当に面倒で辛かったので、あれがなくなっただけでも有り難いです。
●着任時期:2014/3頃
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
こちらの攻略情報を参照して友軍支援が来る直前に攻略できました。
いつも情報ありがとうございます。
個人的にはまだギミックが多いと感じましたが、このあたりが落としどころなのかなと思いました。
イベントが始まる前までに3連装酸素魚雷(後期)型☆10×2個、陸戦隊☆10×4、内火艇☆10×4へ
何となく増やしていたのですが、それが役に立ちました。
【今イベの反省点(あれば)】
・保持艦娘数の適正化
艦娘図鑑で表示されている艦娘にケッコンカッコカリの登録すること目標にしており、
重複した艦娘が多い状態だった。
例:長門型で改と改二、金剛型で改と改二、改二丙がそろっている等
攻略に必要となるサブ艦や母港の空きが不足しているため、見直しを行う。
・イベント攻略開始時期
ある程度情報が出てから攻略開始したため、堀にかけられる時間が他の人に比べて短かったこと。
艦娘、装備をもう少し充実させて開始時期を早められるようにする。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
いつも情報をありがとうございます。
【感想全般】
アイオワのドロップ情報を得て、普段より早く開始しました。
前段は甲で無理なくいけました。後段は難しくなると考え、札のやりくりもあるので乙の攻略です。
途中で大井(2隻目)を急いで育成する場面も。サブ艦がそこそこあり頑張る気があれば、私でもALL甲攻略できる難易度だったかもしれません。
サクサク進めるために途中のボス戦でも積極的に決戦支援を出していきました。
余った時間でアトランタ堀に行ったらかなり資源を消費したけど、なんとか確保できました。
今回は満足度高いです。
【今イベの反省点(あれば)】
サブ艦は少し用意はしているのですが、もう少し増やそうと思います。
——ここから——
●着任時期:2014/4月頃
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
攻略難易度は主に報酬(未所持の装備は絶対取る)で決めましたが、E4は時間がかかりそうだったので丙に。
難易度としてはギミック解除時を含め適度に調整されていると感じました(ギミックのS勝利が何とか可能なレベルだったり)。
ただ、イベントを重ねるごとに面倒さが増しているのはどうにかならないものでしょうか。
史実準拠とゲームの快適さのバランスをそろそろちゃんと考えて欲しいです。
サラリーマン提督としては使える時間に限りがあるので、正直これ以上面倒になると丙丁しか選べなくなりそうです。
【今イベの反省点(あれば)】
1スロ対潜艦が全然足りないので、駆逐艦の育成を頑張らないと。
——ここまで——
●着任時期:2019/04
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
楽しいイベントだった。ドロップが豪華で、堀編成を自由に組めること、E5の攻略編成が鎮守府によって多種多様なことが特に良かったと思う。E4は5隻警戒陣も含めて、道中対策をしてねというマップだと納得できたのでそこまでストレスはなかった。だがTP多すぎるのはやはりストレスなので、ドロップを豪華にするなどの工夫をしてほしかった。今後も海外艦娘(特にアメリカ)はどんどんドロップ設定をして、後発組や初心者を救済していってほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
竹をレベル80にしてなかった。というかイベントで使う駆逐でレベル80に達していない子が多すぎる……。
●着任時期:2013?
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
戦力はあっても記事をみて面白さは感じなかったので装備回収のための最低難易度を選択
全て破砕なし、温存や縛りのつもりもなかったけど結果的に雷巡は未使用
といっても東海や上位陸戦/陸攻の入手難度を考えると下位難度で本来の想定ユーザーにバランスがとれているかは?
・ こちらで工夫の余地がなく虚無の輸送ゲージ
・ 面倒でストーリー性のないギミック(空襲含む)
・ ストレスのみのボスます敵警戒陣
このあたりを考えると、運営と、先行勢と、その他のユーザーとそれぞれ遊んでるゲームが全然別物ですね。
誰が一番楽しめているのかはよくわかりませんが。。。
個人的には昨今のイベント=「ぜかましねっとの記事とコメントを読み込む遊び」です。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2013/08
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
Atlantaイベで不貞腐れて投げてAtlantaを逃して以来、不貞腐れてずっとログインしておりませんでしたが(自業自得)今回Atlantaのドロップがあるとイベ終了1週間前に知り、執着心でイベントを無理くり走りました。Atlanta来ました。満足!
半ば引退しかけていたのは甲勲章の呪いに縛られて苦しくなっていたこともあったのですが、今回初めてイベントを甲以外の難易度でやり、快適で楽しく、身の丈に合った難易度で遊ぶのは大切だなあと思い知りました。認めてしまえば後は楽しいだけです。
装甲破砕ギミックをやらないでいいのは精神衛生が向上しました。やはり丙が合っている。
【今イベの反省点(あれば)】
終了時刻まで粘りましたが玉波までは掘れませんでした。梅は来たのでよかったです。
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
良かった点
最終海域の出撃要求回数が30回程度とコロラドイベ並みに戻った(去年夏が60〜70回程度)
友軍前提でない難易度
豊富なレアなドロップ
【今イベの反省点(あれば)】
情報待ち勢なのでクリア後の堀り時間が少なくなってしまう
改修Maxな上陸用舟艇は、戦車大発5、内火艇3、武装大発2、AB艇1、で今回不足感は
ありませんでしたが、次イベまでに戦車6、内火艇4まで増やそうかというところ
●着任時期:2013年8月
●サーバー:佐世保
●攻略難易度:オール甲(アイオワ、アトランタ掘りは叶わず)
【感想全般】
恒例の「手間のかかるメンドーなイベント」でした。札情報待ちで2月作戦を優先したため、スタートは2/25。1海域あたり所要5日、E5は巻きで3日で踏破。途中、仕事や税務で丸々1週間潰れたため、作戦終了は3/30夜。盆暮れ、年度末に被るイベントはやはり時間の捻出がキツいです。
今回は難易度が程々で、無茶ぶり(ゲージ4本、ボス前レ級単縦陣など)はなく、運営の手加減を感じました。クリア後の札制限解除は妥当な変更ですが、今回が初という事実が逆に驚きです。また、本来は運営がすべき情報のブリーフィング(札の種類、イベント期間、限定任務終了日、菱餅の使用期限)が相変わらずルーズですね。イベント終了後の母港拡張も「なんじゃそりゃ~」って感じでした。ユーザビリティについてもっと真剣に考えてもらいたいです。
【今イベの反省点】
節分任務群を機に5-5関連任務を集中的に進め、流れで初のランカー入り(三群)を果たしました。過去の反省を行動につなげた結果が今回、イベントで早速生きた気がします。当面の課題を優先順位順に挙げると、
・資源確保(特に油と弾)
・八九&特二MAXを1セット追加
・六連装(酸素)魚雷の入手
・三連装(酸素)魚雷後期型MAXの複数作成
・彗星(江草隊)を6月に作成
辺りになりそうです。引き続き、日々の地道な積み重ねあるのみです。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
やらせたいことはわかったが、現状のゲームシステムでの演出では難しい表現ばかりなのだなあというギミックがE1。
これ以上の演出をしたいのであれば、システムを大幅に刷新した三期への移行をしなければならないだろうが、果たして出来るのだろうか。
いずれにしても「艦種によるルート制限」「札を剥がす手段がない」以上、ミリタリーゲームとしてではなくキャラクターゲームとして遊んでいる層(一隻教徒はほぼこちらの層ではなかろうか)にとっては、イベントは相変わらず情報待ちになってしまう点はそろそろ何とかならないものだろうか。
同一艦複数持ちによる母港拡張課金が欲しいであろう大本営の狙いもわからんではないが、かといってプレイスタイルを大本営が強要するのはいかがなものか。どちらも正しい以上結論は出せない。
いずれにしても今回もあった「札による出撃位置変化」はゲーム内で知る手段が一切ない以上、ForceHの悪夢を再びやられかねなかったため、流石にレベルデザインを考えてほしい。
また、今までは「オートロ湾マーマレー島」など実名をもじった「元ネタを知っていればより楽しい」イベントマップも「八幡製鉄所が空襲を受けました!!!」など一気に現実に引き戻される表現が増えてきたため、温度差で風邪ひいちまうよ!かわいらしい絵柄でシリアスをやられるのはちょっときつい。
今回非常によかった点は「過去報酬の再配布」「甲乙の報酬差がほとんどない」点と「全クリで札フリー」の3点。これは本当によかったので次回以後も是非続けて欲しい…というかもっと前からやってほしかった。
【今イベの反省点(あれば)】
AB艇があればE5ボスでもうちょっとラク出来たんじゃないかなーとは思ったけど、どっちにしろ神州丸さんが張り切ってボス狙ってたのでご機嫌次第だよなあと。装備にも天霧のような優先対象敵設定がほしい。あったらAB艇作るのにもう一個大発改修するんだけどなー(チラッチラッ といったところ。
着任時期:2013年夏
●サーバー:佐世保
●攻略難易度 全甲
【感想全般】程よい難易度、規模感だった。今後もこのくらいでお願いしたい
【今イベの反省点】様子見しすぎて、アイオワ、アトランタの堀をする時間がなかったか
●着任時期:2013/08
●サーバー:佐世保鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
要所要所で「あ、ここは腰据えてやらないと沼る所だな」と感じられる箇所はありましたが、全体を通して適正な難易度と感じられました。
最近だと7-4もその傾向がありましたが、水上戦闘に加えて対潜・対地・対空のどこにどれぐらいの戦力を割り振るか(または敢えて割り振らないか)、自艦隊の戦力分析・把握と編成力が問われる場面が多く感じました。
欲を言えば新規艦に戦艦や空母とまでは行かずとも巡洋艦が欲しかった気はしますが、未実装艦も限られる事やその代わりと言わんばかりに大型艦ドロップが豊漁だった事を考えれば、難易度・報酬が全体的に上手くまとまったイベントだったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
龍鳳をE1で切ったのは明らかに早計だったな…と後から反省しましたw
装備に関しては概ね準備していた物が当たった(重爆飛龍★6など)形になりましたが、八九式戦車★10はやっぱりもう1個あった方が良さそうなので次イベまでに作ろうと思いました(現在3個)。
●着任時期:2016/06頃
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回初めて「これなら十分、全海域を甲難度で攻略できるだろう」という感触を持ちながら
プレイすることが出来ました。情報提供して下さったブログ主様他の提督の方々に感謝します。
強友軍込み、且つ、最後の方は残り期間に余裕がなくなり3/30滑り込みでしたが、
素直にうれしいです。
全体として、運営の「改善への意思」を随所に感じることのできるイベントだったと思います。
・装甲破砕ギミックが強力且つ多くのボスに用意されている
・ギミックの難易度が全体的に低め
・E5-3ーW(ネ改マス)のラスダン輪形陣固定
・丙以下ならばたいていのボスが雷巡の連撃/魚雷CIで撃破可能、等。
しかし、それでもやはり
・週末しかまとまった時間の取れない社会人提督にとってはギミックもゲージも多すぎ
・各ギミックや各ゲージの必然性や突破の快感をキチンと感じられるようにして欲しい
・多ゲージ多ギミックに比して道中の難度が高く、出撃回数を増やすのが大変
等は感じるので、さらなる改善を望みます。
それと「甲攻略に必要と感じられる対地装備と改修度」がインフレし過ぎなように感じます。
【今イベの反省点(あれば)】
大発戦車とカミ車の増産は奏功しました。陸攻隊の改修も成果に結びつきました。
こういう「日々の地道な努力」が報われる傾向は歓迎ですし、l今後も頑張ります。
攻略開始が遅く、甲完走が滑り込みで、堀が全くできなかったのは反省点です。
対地装備の増産(大発戦車6→?/カミ車3→4?)を検討中ですが…。
最後に、ブログ主様他の提督方とその艦隊に栄光がありますように。
●着任時期:2015年2月
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ギミックが多い…とE1からため息
E4の破砕ギミックE5-2割はハマるという評判?通り試行回数必要でした(友軍前)
サブアトランタ掘りが沼でしたがなんとか燃料14万の娘で確保
あまりハマらず新艦とアイオワ2隻目3隻目も確保できたので満足
札で死亡が怖く自力攻略とか難しくなって攻略編成を自分も出来る形に落とし込むになっちゃっているのが悲しい
先行勢が情報出してくれないと自分にはもうイベクリア出来なさそうなのでみなさん大感謝です
【今イベの反省点(あれば)】
戦車隊☆maxを4から6に増やそうと考えています
●着任時期:2013年秋
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
ここの所の激ムズ難易度で萎えていましたが、また丁度よい難易度(比較的)となった気がします。
とは言っても、1隻教徒で社会人の私は後段開始から特効艦情報出てからの出発だったこともあり、ギリギリのクリアになりました。
【今イベの反省点(あれば)】
基地航空隊や爆戦等、改修を進めないと行けないと感じました。
あと、65戦隊二機目の任務があったことに気づいていなかったので、次までには入手しておくつもりです。
●着任時期:覚えてないけどサーバーが分かれてなかった頃
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
とりあえず歴が長いだけの雑魚提督(3回甲勲章逃してる)だけど割と楽に終わらせられたかなーって印象
堀も初めて攻略中に新艦全部出たしアイオワも攻略中に連続で出るとかかなりいい感じだった、アトランタ出なかったけど
新しい空襲については現状基地3部隊では海域優先で通常防空すら放置気味なのに何考えてんの???ってレベル
まぁ、装備揃ってれば2部隊で優勢とれるので3部隊目に飛龍など陸攻ぶち込んだらアホみたいに剥げた熟練度を回復させられたのはよかったよね。。。
【今イベの反省点(あれば)】
戦車☆6×3とかで苦労したのでちゃんと装備関連やらないとなぁ。。。ってところ、主砲もだけどさ
サブ艦に関しては長陸奥も用意しようと固く誓いました(
追記として資源各15万くらい(鋼材だけ毎度余って30万)で始めたけど最終的に燃料が5千、弾薬ボーキ7万、鋼材29万と偏るのどうにかならんかしら
せめて余ってる資源をほかの何かに交換できるとかないと鋼材が使い道なさ過ぎる
●着任時期:2016年12月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回の難易度は適正でした。最終海域E5-2はボスが硬かったけど道中は比較的楽だったのとE5-3はボス前ネ改とボスマス集積地棲姫IIIが邪魔だったけど、ボスにはタッチが決まればそれなりにダメージが通ったので。
他に感じたところで、後半海域の基地防空ボタンと史実艦による出撃制限は勘弁してほしかった。
【今イベの反省点(あれば)】
陸攻(飛龍や65戦隊)の改修不足を感じたので、次回までに改修を進めます。それと大口径主砲も(欲張り)
●着任時期:2016年12月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
いつもの只々ひたすら面倒くさくて訳が分からないイベントに戻っちゃった。
乙でも装甲破砕しないとボスが倒せなくなってきており、乙以下もインフレ(スタグフレーション?)が進んでいるのを実感した。 多分甲以外の難易度は運営の麻痺した感覚で適当に設定してるんじゃないか?
目押し要求の空襲は二度と来ないで欲しい。
札とかはもう只のフレーバーテキストにしてしまって、特効艦に派手に盛ることでで多様な艦の出番を確保するんでいいでしょ。札は諸悪の根源。
母港枠拡張タイミングがおかしい。
クリア後に札フリー(かつ、特殊挙動の札部分は掘り対象無し)は改善、が、難易度問わずの特殊挙動の札部分自体が問題だが。
【今イベの反省点(あれば)】
母港枠が足りなくて辛かった。
お気に入りの艦隊 を揃えるには母港枠が足りなすぎる。
乙だろうが装甲破砕をしないと無理(ソンナバカナ~)というのを認めるのに時間がかかった
梅玉掘りで沼りすぎて、E-3/E-5掘りに満足に時間がさけなかった。
とっとと損切りするか、攻略時に出ない時点で諦めるべきだった。
●着任時期:2015/7
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
いつも大変お世話になっております。
アトランタ2隻目堀で燃料10万溶けました(^p^)タノチィ
運営のやりたい事は分かりますが、新しい防空ギミックもウザいだけなので次は無くていいです。
【今イベの反省点(あれば)】
基地航空隊の改修が不十分だったので、次回までに進めておきたい。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
毎回報酬で難易度を決めてるので安心して乙で行きました。報酬の差はいつも今回くらいにしてくれると助かります。
まず敵方の警戒陣の使用率の高さが気になります。敵ユニットのスペックでは警戒陣のデメリットがほぼ帳消しになるのでバランスについて一考願いたいです。(前々回の非難轟々だったダメコン前提マスよりはマシでしたが…)
あとボス撃破時の長い台詞の前後でフリーズすることが頻繁にありました。E4-3に至ってはゲージ4回割りました。毎回同じタイミングで発生してるので、おそらく音声データが大きすぎて躓いてる感じだと思われます(もちろんモバイルではなく固定回線です)。なので個人的にはあまり台詞は長くしないでほしいなと思います。演出的にも短くまとまってた方が良いです。
【今イベの反省点(あれば)】
四連後期魚雷、五連魚雷、重爆飛龍などの改修MAXが少なかったので必ず次までに増やしておきます。対地装備セットももう一式用意しておきたいです。あと41cm砲系の上級装備が任務報酬の物しかないので改修更新で出来れば作っておきたいかなと。
●着任時期:2013秋前
●サーバー:タウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
近年のイベントにしては敵自体は難しくはなかった。敵編成が難しくないだけでギミックは別で相変わらず非常に面倒。E5の空襲は史実による元ネタを解説している方を見てなるほどとは思ったが今後はあの目押しはいつもの空襲より演出長くて手動の手間もあってで時間食うだけなので入れないでほしい(そもそも通常のも今回のも空襲自体あんまり良く思っていないが…)
掘りは可もなく不可もなくといった感じで結構ボス到達&勝利も取れてほどほどに撤退もあるみたいな感じ、それでいて撤退割合に見合うドロップのラインナップだった、ただしE4は除く。単純に副産物が他の海域に比べて乏しい。新艦落ちるとはいえ悩んだ。あと特定の海域に限らずイベント全体での敵警戒陣。これに色々阻まれた。不満は相応にあるもののそれでもイベント全体で見たら攻略から堀りまで満足出来たといえる部類。
【今イベの反省点(あれば)】
対地戦車とか対地絡みのの改修進める 数はあるけどやっぱり少しでも強い方がいい
もうちょい装備を絞る もったいなくて捨てられないけど使わない装備が枠を圧迫している
●着任時期:13年10月
●サーバー:横須賀(以前はパラオ)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍実装以降で、攻略でも堀でも一度も友軍を使わなかったのは初めて。
全体的に早めに攻略を開始し、友軍前に攻略を終えて、かつ、掘り周回で早めにアトランタと邂逅できたことが大きい。(アイオワ掘りでは友軍は不要)
早めに攻略を開始できたのは先行組の皆様のおかげ。感謝です。
堀については、新艦娘はもちろんのこと、アイオワ、ワシントン、ヴィクトリアス、などの貴重なサブ艦を確保できたのはうれしい。なお、確率に偏りがあるね・・・・出るときは、同じ日に集中してでてきた。
あと、雷巡を久しぶりに十分活用できた。かつてはハイパーズは無敵だったので、3セット揃えていたのだが、近年は出番が少なかったが、今回は4人目の北上さんも含めて、ほぼ全員出撃したっぽい。
今回は全体的に、ラスダンで焦ることもなく、またり進めることができた。また、攻略後は札フリーになったので堀に全員投入できたのもうよかった。
【今イベの反省点(あれば)】
鬼怒のサブ艦育成は必要性を感じつつも取り組めていなかった。今回はギミック攻略に参画してもらったけっか、レベルが上がったので、現在育成中。次回の輸送戦は、もう少し楽に展開できるかも。
着任時期:20年5月ごろ
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
最高のイベントでした。全体を通じて温すぎず、鬼畜すぎず、ほどよい難度でした。時々存在する詰まるポイントでは提督の創意工夫で鎮守府の強みを活かしつつ突破することが求められていたように思います。特に禿げ上がることもなく、楽しく攻略できました。
ただ、報酬が貧しく堀りが豪華というのはイベントにかかるプレッシャーが跳ね上がるのであまり好きではありません。欲しい艦娘は全員着任したので良かったですが、このような傾向は続いてほしくないと思いました。
総じて私のためにあるようなイベントでした。今までで最も楽しかったのはルンガでしたが、今回はそれ以上に楽しく満足のゆくものとなりました。
【今イベの反省点(あれば)】
陸戦隊が弱いと感じました。そのうち基地航空隊である程度制空値を稼ぐことが求められるようになると途端に難度が跳ね上がる気がします。また、主砲の改修も大中小いずれも不十分であるように感じました。
●着任時期:2015/8
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
リアル都合でE2-2以降が3月中旬からだったので時間に追われたが、
幸い各ボスが装甲破砕+友軍込みで1~2回で割れて新艦堀りまで間に合ったので、難易度はいい塩梅だった。
E4-2が一番時間が掛かったので、輸送ゲージが3本ともなるとTPはもっと少ないほうがよかった。
E5-3で対地装備艦が集積を狙わないのはストレス要因だったが、
ラスダンでNT神州丸がカンストワンパンしてくれたので溜飲が下がった。
クリア後に札制限がなくなるのは大変ありがたい改善なので今後も続けて欲しい。
【今イベの反省点(あれば)】
竹と青葉をE1に出撃させたこと(竹は誤札)。
E2のCI艦は替わりに酒匂投入、E4は着手が遅かったせいで鬼怒を温存しておけたので支障はなかったが、
日頃投入してない艦に折角特効がついたので出撃させたいというような色気は抑えて、
バナー艦は情報が集まるまで温存しようと思う。
●着任時期:2013/08
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
3/20~3/28にかけて攻略しました。整理された情報を基に,それなりの用意をした自艦隊に反映させれば,特に詰まることなく進められた印象です。
クリア後の札制限無しが全海域に拡大されたのは良い施策だったと思います。
次はせめてイベント終了時期を早期に発表することに取り組んで欲しいところです。例によれば友軍来援から2週間程度で締めかと思っていたら,1週間で仕舞いとのことで驚きました。
【今イベの反省点(あれば)】
武装大発及びAB艇を先送りにしていたこと。AB艇は突貫で作りましたが,武装大発はスケジュールが合わず…すぐに着手しようと思っています。
●着任時期:2013秋
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回、難易度に関しては適正と感じました。
元々難易度の調整は設定ラインがオカシイだけでそれなりに出来ているとは思っていましたけど。
前々回イベまでは「いかに前回の難易度を超えるか」に腐心しているように感じられていましたが、
前回イベから流れが変わったように感じます。
単に小規模=簡単、中規模=普通、大規模=地獄でない事を祈ります。
ギミックは相変わらず大変ですが、今回は比較的素直にすんなりこなせた印象。
E5装甲破砕でプチ沼ったのは別として。
掘りも大盤振る舞いの上、周回しやすく、楽しく掘れました。アイオワ掘りロスを感じるほど。
今回は堀で気を紛らわせるために、初心者提督の丁攻略配信とかも見てました。
半年満たない初心者にイベは無理だろうと思っていましたが、集積地姫のHP、装甲など十分配慮して、攻略可能に調整されてそうですね。
【今イベの反省点(あれば)】
中規模なのでサブ艦は十分。対地装備も4セットで足りた。
そこそこ早めに攻略、掘りも始めて満足できる結果で反省点は少ない。
サブおよび平均育成にかまけてうちはメインのレベルがそれほど高くないので、今後はレベル上げにシフトするつもり。
あと雷巡は木曽含め3セット居ますが、さらに増やすかどうか。
そして雷巡はともかく矢矧1強はどうにかならないものか…ゲーム的に有利だけど3隻目は…
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
八幡生まれ八幡育ち北九州住みの者です。
市民に多大な被害をもたらした空襲を何度も見せられて面白いわけありません。
八幡防空に成功したなら小倉に煙が流れることも無く。
運営さん、次は小倉防空、いや深海重巡をテニアン島到着前に沈めるイベントをやってください。
●着任時期:2013/08
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・良かった点
今回は比較的掘りが楽で豪華だった事もあり、レア艦掘りを目当てに久々に友軍前に全クリアしました。
難易度は、最近のイベの甲作戦の中では比較的控え目な方だったのかなと思います。
一応E-5-2ラスダン(友軍無し)でかなり沼りましたが、理由ははっきりしていて「どうしてもコロちゃんを活躍させたい」思いからコロラドタッチ編成にこだわり続けた為で、後悔はしていません。
他の海域も、特効艦をメインにしつつ可能な限り自分のお気に入りの艦を組み込んでクリア出来たのが今回の収穫。(あくまで自分の艦隊戦力では)久しぶりに大きな不満の無い難易度設定だったと思います。
一大目的の掘りも、新艦、海外艦のサブ、武蔵サブ含めすべて確保出来たので概ね満足しています。
新艦のデザインも皆良く、特に玉波が気に入っています。
・気になった点
E-1が長い。E-5まで通して見れば、ギミックの量と難易度も歴代の物と比べるとそこまで理不尽な物では無いと思うが、何故初っ端から「まーた面倒臭い」「ダルい」と感じさせ尻込みをさせる様な作りにするのか?
E-4の輸送は、道中で追い返される事も多く、相変わらず長いなぁと感じてしまいました。輸送任務にそろそろ何らかのテコ入れが欲しいなと感じました。
結局、強い艦のサブ複数持ちが正義になってしまっているのが残念。もっと色々な艦を自由に使いたい。艦隊これくしょんなんですから。その為の調整は、現状だと難しいのは解ってはいるのだけれど…。
新空襲、防空部隊を設定出来ない間も何も出来ずにひたすら長い演出を眺めさせられるのがちょっと苦痛でした。
クリア後の空襲はもういい加減無くしてほしい。我々、空&海域を取り戻して制圧してるんですよね?
航空隊の付け替えでの消費はもう少し軽減して欲しい。これだけでジワジワ削られて行くのは毎回とても苦痛。
【今イベの反省点(あれば)】
ここまで「サブの長門&陸奥、最上改二、矢矧改二は持たない」でやって来ましたが、サブ持ちを開放する事にしました。でも、色んな艦を活躍させたいのでやっぱりなるべく使いたくはない。