【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2024初春

2024初春イベント【発動!竜巻作戦】のコメント集計を行います。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートは9033件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~04/13(土)24頃迄(予定)

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋
2019冬 2019春 2019夏 2019秋 
2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚
2022冬 2022春梅雨 2022夏早秋 2023早春春 2023夏

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

記述では323件の回答を頂きました。回答有り難うございました!
※一部消去・本人の追記コメントがあるので実数は異なります。

まだ全件チェックできていないですが、楽しみにしてます。

告知文

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

 

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

 

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙

【感想全般】
最大400文字程度を目安に

【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~04/13(土)24頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
スパムに入っている場合はすぐに反映されないですが、確認次第反映を行います。
他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。(回答含む)
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
間違えて返信状態のまま投稿した場合、こちらで消去するので改めて投稿し直してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)

 

まとめ

アンケートは

と3つあり、何れも10/13(土)24頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 21:38

    ●着任時期:2020
    ●サーバー:リンガ泊地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙

    【感想全般】
    ・札多すぎ
    ・煙幕必須
    ・潜水艦を無理やり使わせる
    ・無意味に前段と後段でわけたので、丁がE3とE4で突破報酬無し
    ・E3-1/E4-1/E4-4の道中撤退要因の繰り返し
    ・無理やり竜巻作戦めいたシロモノをやらせたいために頑張ったのかと推察
    ・安易に強力な敵に先制攻撃手段を付与しないで欲しい
    ・恐らく自分がもう艦これのイベントに手ごたえを感じる力を失ったのかと思われることが多々あった
    ・E2-2の堀は楽しかった、今回この点は高く評価

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・魚雷の改修は進めたい(今回の反省というか次回の課題)
    ・大和改二と武蔵改二使いまわしすぎ、使えないことも考え・見越した手段を思考検討要
    ・大口径主砲の改修を進め、戦艦の有力化を推進する(今回の反省というか次回の課題)
    ・煙幕は★MAXを4つ作成要
    ・甲乙でいい装備を入手するより、丙丁でテンポよく進めたほうが自己満足度は高そう

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 21:45

    ●着任時期:2015年夏
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 艦娘コンプ継続中
    【感想全般】
    最近は大規模続きだったところで中規模になり、後段もすぐに実装されたのでその分は楽でした。難易度も継続してプレイしていた人なら甲だとそれなりでE3・E4あたりは乙に落としても悔しくない程度の報酬ということもあり、心の余裕もあって良かったと思います。新キャラが少なく、潜水艦ばかりでバランスが悪いのが気になりましたが逆に言えばイベントのゲームバランス部分で粗が少なかったと言えます。新規にとっては日頃強化しにくい潜水艦を集めて鍛える必要があるので一部不満はでるでしょうが、概ね参加者が満足できるようなイベントだと思います。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 21:46

    ●着任時期:2017/12頃
    ●サーバー:ブルネイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    ・煙幕前提の攻略になってきたので、戦闘のカット、高速化が欲しいと強く感じました
    ・ウチは強いサブ艦(大和、矢矧、最上など)を複数用意しているのであまり躊躇せず艦を切れてイベント攻略ができてますが、そうでない方(サブ艦縛りなど)はどうしても情報待ちになってしまうように感じました
    ・輸送が比較的簡単だったのは良かったですが、ギミックと札は依然として面倒に感じました、もっとシンプル化してもいいような気がします

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・潜水艦魚雷と煙幕の改修をしていなかったので、イベント中の改修解禁情報にはアンテナを張っておかないとと感じました

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 21:53

    ●着任時期:2013夏
    ●サーバー:佐世保
    ●攻略難易度
    全甲

    【感想全般】
    大規模イベのゲージ数、ギミック、掘艦数が肥大化していたので、これぐらいで年3-4回程度イベントをやるのが適正かなと感じた。また、後段開放までは今回のように数日-一週間程度が適正と強く思う。

    また、忙しくて唯一甲突破できなかった異聞坊ノ岬で取りそこねた倉橋をゲットでき、久々にフルコンプリートできた。
    【今イベの反省点(あれば)】
    3月にメンタルをやってしまい、着手が遅かったため、サブ艦の掘り時間が取れなかった

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:01

    ●着任時期:2015/05
    ●サーバー:幌筵
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙

    【感想全般】
    7年ぶりに復帰して、艦隊も装備も全然揃ってない状態でも一応完走できた。ほとんど詰まらずに攻略できたので、E3以降も甲にチャレンジしても良かったかも。とりあえず目標は完走だったので、イベントの難易度がそこまで高くなく助かった。新艦娘もたくさん掘れたので個人的には結構満足している。
    システムを学び直すのにブログやwikiを読んだり、ないないだらけで攻略ブログや情報が全然真似できなかったので色々個人で試行錯誤したのが結構楽しかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・艦隊強化
    改二を増やして艦隊のデプスを増やしたい。特効艦に対応できるようにレベリングをサボらない。タッチ艦が少なすぎるので早急に準備する必要がある。
    ・装備
    支援の出来に不満だったので、支援用装備を意識して揃えていく。
    ・基地航空隊
    ブランクがあるので弱い機体しか無い。季節任務等で機会があれば積極的に取りに行く。
    ・リアル時間
    年度末で忙しすぎた。

  • かべ がコメント

    2024年4月9日 22:06

    ●着任時期:2013年夏
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲E3:乙 E4:甲

    【感想全般】
    ・難易度がいつもより低めで楽でよかった。また意味のないギミック少な目と装甲破砕が不必要で、無駄な作業感が薄く気持ち的にも進めやすかった。
    ・1期のオリョクル含めて潜水艦はサブ含め高レベルに育てており、札も今回は楽だった。
    ・端的にまとめると、今回のイベントは「無駄」「脳死で作業」が少なくて、やる気が出た。いつもは攻略サイトのギミック解除手順を見ただけでげんなりしていたので。
    【今イベの反省点(あれば)】
    ・煙幕改が1個しかなかったので、途中で改修したことでしょうか。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:15

    ●着任時期:2015
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲

    【感想全般】
    昨秋に復帰(冬月イベント以来)して久しぶりのイベントだったが、甲種勲章と欲しい報酬装備を全て獲得する事ができて良かった。 
    攻略上では後段開始が非常に早かったのが有り難く、次回も是非同程度の期間で開始して欲しい。
    かなり道中対策が見られる海域が多く、編成を組むのが楽しかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・全体の艦娘割振りを適当に行ったのが原因で苦戦したゲージがいくつかあった。編成作成時点での攻略のイメージが出来ていなかったのが原因だと感じたので、次回は動画や生放送等で展開をある程度イメージしてから編成作成に掛かりたい。
    ・煙幕の準備を怠っておりE3到達後に慌てて改修を行う事となった。煙幕改が1個少ない分通常煙幕の星10を次回までに3個ほど用意したい。
    ・行き詰まった時にまみいらぶん回して出撃するのを止める。 課金までは至らなかったものの相当数溶かしたので勿体無かった。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:17

    ●着任時期:2013年10月
    ●サーバー:タウイタウイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    各海域のラスボス戦は優しめだったものの、特定の編成でボス到達する為に特定の装備が必要だったり、ボス到達までの道中戦が苛烈で大破艦が複数出て撤退を余儀なくされたりと、ボス戦に至るまでの道程が厳しいイベントに感じました。発煙装置(煙幕) の活用が本格化してきて、事故りやすい潜水艦マスをケアする運用から、三重煙幕で激強編成マスをやりすごす新たな運用が確立されたので、これからのイベントで、激強編成マスが2戦あり、片方は煙幕で抜け、もう片方はタッチなどで全力で倒して抜ける過酷な海域があるんじゃないかと、戦々恐々とするイベントでした。
    【今イベの反省点(あれば)】
    発煙装置(煙幕) を最低2つは☆MAXに改修して、発煙装置(煙幕) の装備担当になりそうな艦娘の運改修をしたいと思います。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:22

    ●着任時期:2014夏
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    今回はかなり簡単だった、E2-2掘りがやりやすくて良かった
    友軍前には無事に全甲攻略甲30を達成できたし、掘りもきちんと完了した。
    E2-2有り難い(大事なことなので2度以下略)。

    【今イベの反省点(あれば)】
    いきなり誤出撃をかまして伊13/伊14のメインがE-4で使えなくなった
    他の特効潜水艦もいたので事なきを得たが、いつものレベルのいべんとだったらかなりまずかっただろう
    ぼーっとやってはいけないと改めて思い知ったイベントだった

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:25

    ●着任時期:2013/08 
    ●サーバー:ラバウル基地
    ●攻略難易度
    オール甲

    【感想全般】
    単婚でマミイラは支援のみ使用でダメコンは未使用で攻略。前段後段どちらも初日から開始して翌日には掘りも含めて完了した。全体的に難易度は低めで苦しんだギミックやゲージも無く、道中撤退は自分の前に司令部を使った攻略をした提督がいなかったので、手探りでE4-2とE4-4で索敵で逸れたのが2回、道中撤退もE4-1とE4-4が2回ぐらいだった。ラスダンもE3-1とE3-3で1回だけミスったがあとは全て1発でボス撃破で大勝利なイベントだった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・煙幕改修をしなくても、どうにでもなってしまったので今コツコツと2個を改修中。
    ・今後も恐らく特効になる可能性があるので、野中隊をmax1機と★6を1機を改修しているが、もう1機改修しておけば良かった。
    ・次のイベントに向けて慢心しない様に毎日コツコツとプレイして情報を集めて艦これを楽しんでやっていきたい。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:31

    ●着任時期:18/5
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    今回はかなり余裕をもってクリアすることができた。堀の方も伊36を二隻入手することができ、他の海外艦もたくさん入手することができかなり満足のいくイベントだった。無事三つ目の項勲章も獲得でき、知り合いの提督の攻略のお手伝いも順調にいき今後のイベントも今回のような勢いで攻略を進めていきたいと思う。
    【今イベの反省点(あれば)】
    いつもと比べ早めに出撃を開始した影響で後ろの海域の特効艦を切っていた事例が複数あり、少し後悔をした。サブ艦の育成を進めることを意識した艦隊運営を進めていきたいと思う。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:33

    ●着任時期:2017年頃
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    全体的に道中が厳しめのイベントでしたが、ギミックの量は丁度よくバランスは良かったと思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    武蔵の運を未改修だったので運改修に努めたいと思います、三重煙幕発動率に関わる事なのでちょっと甘かったです。

    後は改修済煙幕をもう少し増やさないとダメと実感しました。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:39

    ●着任時期:2014
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙

    【感想全般】
    難易度は従来のイベに較べるという意味では簡単。但し、S勝利無理なボスや、過剰に長い演出には
    うんざり。札数の多さと煩雑さも、おなかいっぱい。イベにももう少し新味がほしいところ。
    時間が割けなかったのでE4は乙。ボスより道中が鬼門なのは困る…新艦が少なくさびしい
    【今イベの反省点(あれば)】
    潜水艦装備まで手が回らない。煙幕のありがたみ、改修しなくちゃ

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:43

    ●着任時期:2021
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    全体的に特に難しい所は無かったので、さっさと終わらして早々に退散した感じのイベントだった。
    今回のイベントについては、潜水タッチしかり、E4-3の潜水艦電探特効による補強増設の高い重要性しかり、集金イベントというイメージが強く、あまり良い印象は持てなかった。艦これの魅力に、課金圧が弱いってのもあると思うので、こういうイベントはあんまりやって欲しくないなー…(やむなく増設2個買った)
    E4-4も最後の最後がボス潜水でちょっと拍子抜けだ。

    個人的には、今回のイベントの難所といわれるE3-1とE4-1がラスダン2回とかで突破できたので、自分の艦隊に少し自信が持てて、その点は良かったと思っている。

    【今イベの反省点(あれば)】
    潜水艦の育成には力を入れておらず、E4-3で使うサブ47などを1からレベリングして使う場面があり、準備不足を感じたのでそこが反省点です。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 22:49

    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    後段開始が早かったのは〇、煙幕は双方攻撃が当たらなくてつまらない上に時間がかかるので×、最後B勝利前提の敵編成で自艦隊がボロボロになって終わるのはとてもすっきりしないので×。
    煙幕を実装して道中の難易度が緩和されたかと思ったら、煙幕前提で調整されてしまい装備スロットが多数煙幕で埋められて窮屈になってしまってとても残念です。自艦隊側の弾着観測射撃の観測機や艦載機の攻撃は煙幕に邪魔されないので、普通に攻撃が命中してもいいんじゃないでしょうか?

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:01

    ●着任時期:15年
    ●サーバー:ブルネイ→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙
    【感想全般】
    正直頑張れば甲勲章も取れてたんだろうが、私事の影響もありとにかくストレスを溜めたくなくて泣く泣く陣風を放棄。その分新艦は早めに掘れてサブ海外艦や海防艦とまるゆもそこそこ確保できたのは有難い
    【今イベの反省点(あれば)】
    艦を出し惜しんで最後まで出し損ねるのは毎回だが、今回はよりによって嫁艦でそれをやらかした。もうちょっと計画的に運営しなくては…

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:06

    ——ここから——

    ●着任時期:2020年くらい
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    今回のイベントは簡易度が比較的優しめであったためか初めて甲種勲章を獲得できたことが何よりも嬉しかった
    E1では改状態の艦娘たちを連れて改二を二人ほどで済まし、E2では168、58、19、8と長波、大鯨を連れて攻略、E3では長門陸奥水上打撃、金剛比叡遊撃部隊、E2の潜水艦と迅鯨、風雲、最上を連れて攻略
    E4で山武蔵起動部隊、堀周回でドロップし演習で改造レベルまで育成した36、13、14と長鯨、水母三隈を連れて攻略
    一番難しかったのがE4-1で基地航空隊やとくしゅほ

    【今イベの反省点(あれば)】
    急に送信されたちゃったので続きを返信に
    特殊砲撃を当てても肝心の第二艦隊が道中の事故を軽減するために対戦特化しており、魚雷カットイン艦が二人しかいなかったこと。敵は上の三人が残っていたのでターゲットがうまくいかないとゲージ破壊できずに時間をかけてしまった。
    そのため今回のような魚雷2個とソナーを一つ装備で先制対戦ができなくとも潜水艦雷撃を回避しやすくなるように工夫したほうが良かったのかもしれない。

    今後の反省は
    備蓄をいつも通りしっかりと行い、イベント開始前に最大値まで貯められるようにすること
    ある程度夜戦装備の改修ができたので大口径主砲などの改修を行い、昼戦の撃破率アップを目標にしていく

    管理注:分散されていたコメントをまとめました

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:15

    ●着任時期:2015年2月
    ●サーバー:佐伯湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲

    【感想全般】
    纏まったプレイ時間が取りにくかったので三月の終わり頃から短期集中でクリアしました。今回は道中がきつかった感じで間宮伊良湖セットの消費が普段のイベントよりも多かった(使った後の出撃で大破撤退が2回でキラがはがれだしてゲージ進展がないのに追い間宮伊良湖になったり…)
    潜水艦は半数位は増設開けずにだましだまし運用していたので今イベの為に開けることになった艦が多数だったのでそれも大変でした。
    時間の都合で破砕ギミックやらずに行けたら助かるなとやってみてラスト行ってみた感触でE2とE4は破砕なしでやれそう感だったのでそのまま何度かやってクリア、E3はラスト行ってみて無理ゲな感触だったので破砕しました。
    当時時間が無くて丙ダッシュで駆け抜けたイベで取り逃した試製 陣風がとれたのが嬉しい
    攻略情報がなければクリアは無理だったと思います。管理人さん、先行勢のみなさんありがとうございました

    【今イベの反省点(あれば)】
    発煙装置改(煙幕)が2個あるから平気だろうと慢心して発煙装置(煙幕)の改修が手つかずだったのが痛かったので2つ位?改修MAXを作っていこうかなと思っています

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:17

    ●着任時期:13年9月
    ●サーバー:ラバウル→佐世保
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    今回リアルが地獄過ぎて攻略時間が全然取れなかった。メンテ2日前クリアなんてぶっちぎりで追い詰められたスケジュール
    中規模でいつもより工数がかなり少ない、道中対策だけ出来てればボスはごく一部除いて概ね弱い、掘りが少ないの三段余裕イベントだったからどうにかなった。本当に幸運だった
    ただ潜水艦主体のイベントは運ゲー要素が強すぎてあまり好みじゃないなあ、とは思ってた(そのお陰で助かったくせに)
    【今イベの反省点(あれば)】
    やんなきゃいけないと思いつつ手を付けてなかった潜水艦魚雷や発煙筒の改修を泥縄でやることになった
    結果的に判断自体は悪くなかったが、普段から趣味優先じゃない改修予定を組もうね…

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:21

    ●着任時期:2013年9月下旬?
    ●サーバー:パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    いつもの長々と2ヶ月もかけるイベントと異なり、13年頃の1ヶ月イベントと同じ様な期間なのは良かったかなぁ。 日中仕事、帰宅後4~5時間攻略でも十分に余裕かませてALL甲クリアできましたし
    四の五の文句言ってる輩もいるが、文句言うぐらいならやらなきゃ良い分けで、まぁどんなイベント実装しても完璧なのは無いんだからそこは妥協しろよと(リアルイベで金使う割にゲームで課金するのが嫌なのはどうなんだろ)
    【今イベの反省点(あれば)】
    以前のイベントで煙幕改を通常版の煙幕と間違って認識して取らなかったのを今回ほど後悔したことが無かった

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:21

    ●着任時期:13年夏
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    全体的に難易度は低い方だったかなと
    難所という意見が多かったE3-1やE4-1も、「長陸奥が入る」等の有効そうで実は罠のようなものに引っかからずより有効な空母編成を選択する等、提督としての力量と事前準備があれば詰まるようなものではなかったので、普段から文句ばっかりうるさい層との差が顕在化したイベントという印象です
    E4V等鬼畜な道中マスはありますが、ボス難易度が大したことないことを考えるとある程度の運要素はまぁ必要かと思うのと、ここも事前準備と適切な構築でかなり安定性を上げることは出来たので問題視するほどではないなと
    少なくとも初実装時の潜水空母マス引き合いに出すようなレベルではないですね

    新規艦娘も潜母1に潜水3と尖り切ってますが、たまにはこういうのもいいんじゃないでしょうか
    ここも文句言ってる層はちらほら眺める感じ、矢矧等のサブばっかり用意して補助艦艇全然育ててない等見る目がない層と被ってる印象で考慮に値しないと感じました

    普段は配分に困る艦種(軽空母等)が派手に余ったり、一風変わった編成が求められる攻略は自由度とそれに伴う取捨選択が必要だったりと自身の実力を図る試験としていいイベントだったと思います

    【今イベの反省点(あれば)】
    ないですね
    配置ミスや誤札もなく、自分色を濃くした編成で攻略出来たので悔いもありません

    • 匿名 がコメント

      2024年4月10日 11:55

      サブ一切なし(大鯨、水母ちとちよもなし)の完全1隻鎮守府運営でやってるので強艦サブごり押し攻略ではないと念押しはしときます

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:25

    ●着任時期:2016/03末
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    先行勢にまず感謝。発煙装置改×2有大前提で他に発煙装置MAX×2は必須。大和の運上げ必須などの事前情報のおかげでほぼ沼ることもなく攻略出来ました。
    個人的に前イベの時に初めての精神疾患(全般性不安障害。脳の問題と分かり現在は毎日の服薬でほぼ正常)で艦これするのも難しかったのですが、前イベ時に四腕様から発煙装置改は今後のイベントで必須装備云々言って頂いて頑張って前イベクリアした結果、今イベでは甲クリア(前イベはE1のみ甲残りはオール乙)できたと言っても過言ではないので、今イベでも四腕様には改めて感謝を申し上げます。

    【今イベの反省点(あれば)】
    3月31日午後3時の1群確定まで戦果周回をし、一部噂にあった今回は友軍は来ない4月3日に終了の場合でも米帝プレイをすればいいよねと31日の時点までかなりハイになっていたこと。
    結果的に友軍も来て終了も10日でしたし、31日午後3時から開始4月3日午前4時にオール甲攻略、3日午前11時には新艦堀も終了したものそれは本当に結果論であって二度とやらないようにしたいと思います。
    というか、ほんと3日までで友軍も来なくて終わらなかったらどうするつもりだったんだ自分……(服薬のせいだと思いたい……)。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:28

    ●着任時期:13年7月
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    ボスよりも道中が辛かった、っていう感想。
    3重煙幕がかかることを祈ってました。
    大和や武蔵も運改修必要かなーと思いました。

    潜水艦はある程度育てていたとはいえ、敵の先制対潜を避けられないのはなかなか辛かったところ。
    ここは純粋にレベリングしかなさそうですね。

    【今イベの反省点(あれば)】
    煙幕の重要度が高かったイベントという認識なので、煙幕の改修と旗艦運用が多い子の運改修やっていきたいです。
    あとは水戦の改修を進めたい、手持ちの強風を+5までは降っていきたいですねー。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月9日 23:48

    ●着任時期:2013/10-
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲

    【感想全般】
    久しぶりの甲勲章はうれしいものです。
    潜水艦の育成はあまり積極的にされている方は少ないような印象ですので、
    当方は一期のオリョクルの資産でクリアできたようなものですが、最近~着任の方には一層厳しいイベントだったのではないでしょうか。
    友軍と堀りたい海域がミスマッチであまり新しい出会いがなかったのは鎮守府都合でしょう。
    【今イベの反省点(あれば)】
    煙幕は改修する必要性をひしひしと感じました。
    キラ付け、熟練度といった基本的なことをしっかりと怠らなければクリアが近づくと改めて感じさせるイベントでした。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 00:11

    ●着任時期:2017年9月
    ●サーバー:ブイン→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲E2:甲E3:甲E4:甲

    【感想全般】
    今回のイベントは道中大破撤退が目立ったが、21夏ほどの難易度ではなかった。
    発煙装置のおかげで道中のストレスが少なく感じたと思う。
    潜水艦メインだったが今までとは違ったのでとても楽しむことができた。
    おかげで21夏で逃した陣風を手に入れることができたので、満足した。
    【今イベの反省点(あれば)】
    発煙装置の改修くらいかな?あとは戦力の底上げですね。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 00:24

    ●着任時期:2015/02  
    ●サーバー:呉鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    各海域Boss戦は優しめでした(E3-1は苦労した)が、編成の縛り、札の多さ、苛烈な道中戦と、色々試されているイベントに感じました。発煙装置(煙幕) の活用場所が事故りやすい潜水艦マスから、三重煙幕で強烈な敵編成マスをやりすごす運用にかわり、三重煙幕は必須になりました。前回イベでは当てられないけど当たらない、でしたが今回は仕様が違いましたね。三重煙幕張ってお祈りという運要素、正直しっくりきません。
    E4-4最終海域は潜水艦Bossで、装備さえ揃っていればBossは落とせるものの、随伴に構う余裕が全くなく、
    クリア時もB勝利という後味の悪いものでした。自分は友軍到着前にクリアしましたが、友軍来てもS勝利がほとんど取れない(Xのポスト等情報による)、友軍がゲージを割ってしまうなど、攻略完了したときの爽快感に乏しいイベントだったように思います。冗長な輸送ゲージが無かった(少なかった)こと、ネ改がいなかったこと、潜水空襲マスが必須でなかったこと、は評価したいと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    基地航空隊をはじめ、装備改修をしっかり行っていきたいですね。ネジ課金は行ったことないので、計画的にやっていきたいです。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 00:27

    ●着任時期:2013年秋頃
    ●サーバー:パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    平日の夜と週末をゲームに使える時間が取れず、比較的難易度が平易なイベントだったと思うが、ギリギリ 4/9 にイベントをクリア。
    もはや私は、運営が想定する惜しみなくゲームに時間を使うユーザー層とは異なることを実感させられた。
    ここ数年のイベントには作業感が付きまとうので、せめて達成感があるイベント設計をしてほしい。
    次回イベントは、時期によっては参加しないか、甲勲章を諦めるなどの判断をするかもしれない。

    【反省点(あれば)】
    お金で時間を買うという発想で、女神ゴリ押しを選択肢に入れて進める。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 00:51

    ●着任時期:2013/秋イベ直前くらい
    ●サーバー:ブイン基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲
    【感想】
    難易度自体はここ最近でも特に優しい部類でした。にもかかわらず時間が取れなくてだいぶスローペースになってしまいE-3は行けそうな雰囲気こそあったものの甲を断念することに……仕方ないですがこの点だけが無念です。
    正直毎回とは言わずとも今後も定期的にこれくらい緩い難易度のイベントを挟んでほしいという思いがないと言えば噓になります。あと最後の真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす流れはお祭り感あって楽しかったです。たまにはこういうのがあってもいい。
    【課題】
    潜水艦電探が1個足りなくてコツコツ開発した結果、0個でフィニッシュでした。絶対あと1個作ってやるからな。
    前回まで張れるならいいで放置していた煙幕を緊急改修するはめになったのでこれを機会にせめて6までは回収しておきます。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 00:53

    ●着任時期:2014/01
    ●サーバー:単冠→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    何といっても初めて嫁旗艦で最終海域甲クリアできたのが一番のポイントでした。
    伊勢型改二を使えないという制約の下で、対潜手数と索敵と制空と煙幕発動率を詰将棋のように決めていくプロセスはいつも通りとても楽しめました。難易度が(一部道中を除いて)さほど高くなかったので編成の自由度が高く、いろいろ考えることができました。
    先行勢の皆様からの情報のおかげで適切に戦力を割り振ることができ、出し惜しみなく攻略が進められました。
    道中を煙幕や警戒陣で逃げ切るという最近のイベントのトレンドが強化されて継続している傾向を感じます。特にE3-1のレ級マスやE4-4のVマス(誰が呼んだかVossマス)は煙幕で祈る以外に対策がなく、潜水艦メインのマップと合わせてかなり我慢の時間が長かったように思います。
    一方で、ボスマスまでの距離が遠いために基地を「二式大艇+何か」とすることを強いられてしまって基地の自由度が非常に低く、劣勢調整や撃墜耐性を考慮した工夫を凝らすことができないマップデザインだったのはかなり残念でした。
    前段の手前のほうの海域に馬鹿みたいに難しいマップがなくなってきているのはいい傾向だと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    煙幕の仕様(3重、発動率)の理解が浅く、あとから見返すとツッコミどころの多い編成を組んでしまっていました。金剛型の僚艦夜戦突撃、(使わなかったとはいえ)潜水母艦の特殊砲撃の仕様も結局よくわからないままでした。特殊砲撃やサポート装備の仕様を知っておかないと今後沼る可能性があると思いました。
    今は何を置いても十分に煙幕を改修していくのが最優先事項と思います。
    あとは、特殊砲撃に絡んでくる戦艦勢の運改修はちまちま進めていきたいです

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:10

    ●着任時期:2015/6
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    各海域ラスダンはほぼ全て一発だった。道中が本番だが煙幕でと女神で押し切ってALL甲で1週間掛からなかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    野中の改修が間に合ってなかったので備蓄と陸攻生産頑張る。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:15

    ●着任時期:2019年4月
    ●サーバー:
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    大規模イベント間の繋ぎの位置づけなのか、運営はマイルドにしたかったんだろうなという印象。常時乙以上で突破している提督達のから見れば簡単なイベントだと思う。
    潜水艦については、地味な2-1デイリーや2-2ろ号の努力が報いられたなあと。

    ただ、二式大艇の有無で難易度が変わりすぎる。
    ボスは陸攻ありきなのにE2・E3と九六陸攻でも届かないマスに置いてくるのなら、E1に秋津洲ドロップを設定するなり、E1丁報酬に二式大艇を設定するなりして欲しかった。
    E4CやE4Vみたいな丁でも鬼畜なマスといい、たまにある「新人にだけ異常に厳しいイベント」となってしまったのは残念。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今の育成方針のままで問題ないと自信が持てた。全甲は無理でもコンスタントに乙以上はいけそうだなと。
    まあまったりやっていきます。

    • 匿名 がコメント

      2024年4月10日 01:16

      サーバー書き忘れました。鹿屋基地です

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:23

    ●着任時期:19春登録、22/11から本格稼働
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
     友軍の助けも借りましたが念願のオール甲を初めて達成することができ、満足いくイベントでした。
     批判的な意見が見受けられる印象の煙幕前提の道中ですが、個人的には制空、対空、対潜、昼夜火力の振り分けにプラスして煙幕に割くスロットを要求するという仕組みは面白いと感じました。また、主魚電の強化や水雷見張りの登場などで駆逐艦の運改修の重要度が下がった分、煙幕発動率補強のための運改修という新しい選択肢が提示されたという点も、艦隊運用で悩める余地が増えて楽しいです。
     一方で、煙幕を使用したマスの戦闘やE4-4ボス戦闘、特四式の演出(個人的には好きではありますが)など、テンポが良くない場面が複数あるイベントではあったと思うので、その点がなんらかの形で改善されると嬉しいですね。

    【今イベの反省点(あれば)】
     今回のイベントでは主にE3-1とE4-1で沼に嵌ってしまい、特にE3-1では支援装備の質の低さ故に重い編成の支援を出し続けたことで資源を溶かし切ってしまったのが大きな反省点です。
     次イベントまでの準備として、タッチ艦を切るような難関ゲージの攻略を見据え、51cm砲及び46cm砲系列の高火力大型主砲や主力魚雷の改修、D型改三の入手を目指して、主力艦隊の強化を図ろうと思っています。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:33

    ●着任時期:2017/02
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】

    いつも攻略の参考にさせて頂いてます。

    個人的なイベントの総合点は10点中9点と高評価。

    運営がコンパクトと言っていたがこれ位で十分なボリューム。
    前段3後段1も高評価の1つ後段(拡張)は今後も1海域にしてくれると前段攻略に取り掛かり易い。

    最終海域最終ゲージは以前にあったScampイベに似た感じなので甲勲章を狙えた方が多かったんじゃないかな。

    今イベは各ボスマスどうこうというよりいかに道中をどう対処するかが重要だった。
    最終ゲージラスダンのVマスは結構厳しく、全3重キラ付け2〜3重の煙幕でも1人以上大破とかを7連続撤退させられ、最終的に支援艦隊の無駄資源とキラ付けの時間を考慮して任務やイベで貰った女神を全装備させたら大破なしで1回でボス撃破で終了でした。

    不満点

    煙幕の効果を過信して道中に頭の悪い脳筋編成を運営は配備したのかと疑いたくなった。

    E4-1ボスマス出現ギミックが多すぎだったのとE4-3のS勝利でしかレア艦がドロップしないのに友軍が実装されなかったのだけは納得がいかなかったかな〜

    次は大規模ボリューム満載の欧州イベでお世話になります。

    【今イベの反省点】

    特になし

    次イベにむけてサブ三隈2人とサブ欧州艦の育成を目標

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:36

    ●着任時期:2013/09
    ●サーバー:ラバウル→横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    マップ数に比して札とルート制御がとにかく面倒なイベントという印象が残った。
    最終海域ラスボスに攻撃が集中する有様は、いつもイベントでボスへのターゲティングに
    悩まされたことに比べれば楽な印象があったが、ただそれだけで、果たしてどれだけの人が
    攻略時にS勝利を獲得できたのか疑問な敵編成だった。
    また、煙幕前提のせいか、道中の敵がどんどん重くなっているイメージもありきつかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    公私いろいろあったとはいえ、またも友軍直前からのイベント開始で、
    本サイトと攻略wikiの情報がなければ詰んでいたのは間違いなかったです。
    その意味では、毎度ですが、先行された皆様に頭が上がりません。
    管理人様いつもありがとうございます。
    終了前日に最終海域を突破し、当日の日付が変わった直後まで伊36を掘った(来た)
    というのはさすがに逆RTA的で胃に悪かったです、反省…
    嫁艦(大鳳)が大手を振って活躍できたことに癒しを見出していました。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:41

    ●着任時期:サービス開始
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙→丙

    【感想全般】
    ゾンビアタック前提とかクソ杉

    【今イベの反省点(あれば)】
    なし

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:43

    ●着任時期:2017年頃
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲

    【感想全般】
    後段の実装がイベント開始間もなく行われたことは、今後も継続してほしい。
    札は多いが海域数が少ないため、かえって主力を温存気味にしてしまったように思う。
    煙幕が実装された影響だろうか、今回のイベントは全体的にボスマスよりも道中の方がキツイ印象だった。
    特にE4-1Cマス、E4-4Vマスは煙幕やダメコンを使わずに突破する方法がすぐに思いつかない。

    攻略自体に直接影響はないが、特四式内火艇のエフェクトが少し気になる。
    初見は面白かったが、アニメーションがゆっくりなので攻略中段々とスキップしたくなる。

    全体的に難易度は易しめに感じた。
    個人的にはこのくらいのまったりしたイベントでいい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    煙幕や対潜支援装備の質向上
    やまむさの運改修

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 01:55

    ●着任時期:2013/8
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    相変わらずつまらないギミック必須なのは萎えるけど、久しぶりにイベントらしい難易度で、ドロップもまあまあの確率だったと思う。
    いい加減遊撃7隻は第一艦隊に移動してほしい。後はAIの強化、提督にアイデア募集すればいいのにといつも思う。艦娘がもう暗記できないので、文字による検索機能などは最低限欲しい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    メイン艦を出し惜しみしすぎて、ほぼサブ艦で終了してしまった。
    20.3cmの4号なんて、構成を見て初めて存在を知った。

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 02:07

    ●着任時期:2014年4月
    ●サーバー:タウイタウイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙

    【感想全般】
    全体的に難易度は低めだったと思う。
    色々と都合が悪く攻略開始が3月30日でかなり遅すぎた。E4-1ゲージ開始時に終了告知があったのでE4は乙に変更。攻略は4月6日、伊36は9日昼、平安丸は9日深夜にお迎えとかなりギリギリだった。
    2隻目のMassachusetts, Brooklyn, Tuscaloosa等お迎えできて短時間ながら楽しめた。

    【今イベの反省点(あれば)】
    なるべく早く開始する…

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 02:23

    ●着任時期:2020年2月
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    難易度としてはかなり緩め、ボスはどれも弱いが道中が強め
    3重煙幕発動率をちゃんと確保すればヌルゲーだったと思う
    対潜ボスは爽快感が足りないから水上ボスが良かった
    最近ヌルイベが続いてるのでそろそろ強いイベント来て欲しい
    【今イベの反省点(あれば)】
    戦果やりすぎて資材ほぼ無しから始めることになってしまい先行攻略に参加できなかった、次はもうちょっと余裕を持ってイベント開幕を迎えたい
    砲撃対潜両支援の改修は永遠の課題

  • 匿名 がコメント

    2024年4月10日 03:17

    ●着任時期:2014年頃
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲

    【感想全般】
    ・特に難しい部分も少なく、難易度的には小規模程度だったように思う(ゲージ数やギミック数は除く)
     →道中が強く煙幕でゴリ押しすることが多く、今後も煙幕の出番は多いのではないかと考察する
    ・珍しく潜水艦が活躍したイベントという印象
     →以前に潜水艦が活躍したのは、2015年冬イベの第二艦隊旗艦で無敵のデコイをした印象しか無い
    ・潜水艦タッチの計算式に初めて触れる機会にもなり新鮮さは感じたが、次に潜水艦隊が活躍するイベントは果たして何時になるのだろうか? という疑念もある(場合によってはサ終まで無いのでは……)

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・今回、甲攻略にあたって不足していた点は無いように思うが、強いて言うなら煙幕の改修をしておいた方が今後のことを考えると賢明だと思う
     →また、煙幕発動率を考慮して運改修を考えていきたい(タッチ勢は旗艦になり易く、タッチ発動率自体にも影響する為、優先度はやや向上したと考える)
    ・その他、射程調整用の主砲改修も少量ながら視野に入れた
    ・継続的に行っているが、全体的なレベリング
     →昨今は誰が特攻になるか分からないので、何時でも投入出来るようにしておきたい
      特に駆逐艦は1スロ対潜出来る対潜値85を目指してレベリングや海防艦改修

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