第三海域の第二ゲージは輸送作戦です。道中の空襲が非常に強く、苦戦を強いられます。
【激闘!R方面作戦】【血戦!異聞坊ノ岬沖海戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 掘り((E3-3(玉波プリン) / E4-3(倉橋)) / 育成(E5対潜) / 大和型特殊攻撃
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- イベントの流れ / 資源不足 / 友軍(概要) / キャップ / 警戒陣 / 支援(対潜)
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
(2022/06/02 編成例更新(軽空))
(2022/06/05 最短ルート加筆)
(2022/06/08 軽空母入りを航巡→航戦に更新)
旧編成は折りたたみに掲載
マップ情報
第三海域 | ビスマルク海/ダンピール海峡沖 |
---|---|
作戦名 | 死闘!東部ニューギニア方面護衛隊 |
お札 | 【機動部隊】 【方面護衛隊】 【R方面防備部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.戦力ゲージ1 3.ギミック2 4.輸送ゲージ1 5.装甲破砕 6.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 2部隊出撃可能 1部隊防空可能 |
新艦 | 早潮(報酬) |
ルート固定(仮置き)
【方面護衛隊】(遊撃部隊)での出撃です
下ルート
最短
- 重巡級2軽巡2駆逐3
- 重巡級2水母1軽巡1駆逐3
【ADEHRLSTU】(A:潜水 E:空襲 R:PT L:空襲 S:混成 U:ボス)
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値66以上必要?
(空母系+戦艦系)0? 且つ 重巡級2以下/(軽巡+駆逐)4以上?
低速艦が交じると上ルート(Cマス経由)となり、対潜戦闘が増えます。
PTマスは輪形陣のみ?
最短+空襲
- 軽空1重巡級1軽巡1駆逐4
- 軽空1重巡級1軽巡1(重巡級+軽巡)1駆逐3
【ABDEHRLSTU】(A:潜水 B:空襲 E:空襲 R:PT L:空襲 S:混成 U:ボス)
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値66以上必要?
条件要確認(軽空入れたらBマス経由です)
上ルート
- 航戦1軽空1重巡級1軽巡1駆逐3
- (航戦+軽空)1重巡級1軽巡1水母1駆逐3(低速艦あり)
- (航戦+軽空)1重巡級2軽巡1駆逐3(低速艦あり)
【CFG(H)JKLSTU】(C:潜水 F:空襲 G:潜水 J:潜水 L:空襲 S:混成 U:ボス)
※要低速艦。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値66以上必要?
- 潜水7
【CFGIJKLSTU】(C:潜水 F:空襲 G:潜水 I:空襲 J:潜水 L:空襲 S:混成 U:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値66以上必要?
8戦ルート。一応書いたけど輸送量少ないのと結局消費は多いかも。
基地・支援・潜水艦の質がそれぞれどの程度必要かは不詳
備考
どのルートを選択するにしても、大発艦3-4隻程度を維持しつつ、
自分の組みやすい編成で進めていくといいと思います。
選択肢が非常に多いので、記事例にかかわらず
自分の艦隊に合った艦・ルートを選択すればOKです。
敵編成
道中編成
画像:制空権シミュレータ v2より
道中に2回ある空襲の命中率が高く、対策必須級。
PTは基本輪形陣で対策不要。
1,5戦目の潜水艦は対潜支援を出せばOKです。
軽空母入でBマスを経由する場合、2戦目に空襲が追加。
史実艦・特効艦
艦種・艦名 | 第一ボス | 第二/第三ボス |
---|---|---|
翔鶴, 瑞鶴, 祥鳳 羽黒, 妙高, 衣笠, 古鷹, 加古 夕張, 天龍, 龍田 時雨, 曙, 潮, 漣, 弥生, 白露 | 1.14 | |
金剛, 比叡, 霧島, 榛名, 隼鷹 鳥海, 摩耶, 鈴谷, 熊野 天龍, 龍田, 五十鈴 補給 海防 | 1.12 | |
陽炎, 黒潮, 親潮, 長波, 高波, 天霧, 海風, 江風 谷風, 巻波, 涼風, 望月, | 1.176 | |
白露, 磯波, 電, 春雨 | 1.235 | |
早潮 | 1.333 | |
その他駆逐 | 1.05? | |
装甲破砕【外南洋駆逐棲姫-壊】対し1.1 | ||
※第一ボスと第二第三ボスで重複している艦は別々に掲載しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://en.kancollewiki.net/Spring_2022_Event/E-3(2022/06/07確認) 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1532909673376272384(2022/06/07確認) |
第三海域開放手順
- ギミックをクリアし第一ボス(戦力ゲージ1)を出現させる【方面護衛隊】
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【機動部隊】
- ギミックをクリアし第二ボス(輸送ゲージ)を出現させる【方面護衛隊】
- 第二ボス(輸送ゲージ)を完遂する【方面護衛隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする
- 【方面護衛隊】【R方面防備部隊】【機動部隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【方面護衛隊】【R方面防備部隊】
編成例(最短)
航巡1重巡1軽巡2駆逐3 【方面護衛隊】(遊撃部隊)
【ADEHRLSTU】(A:潜水 E:空襲 R:PT L:空襲 S:混成 U:ボス)
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値66以上必要? (画像で係数4・122.76)
●Lマス拮抗に、制空値150を目安に調整。(画像で151)
・Lマス劣勢でいい場合、水戦2スロ(80程度)が目安
●龍田を含む大発艦4隻に、大発装備を装備しています。
・武装大発や装甲艇(AB艇)は、PTマスの対策を兼ねています。
但しPTは輪形陣なので、特に気にしなくてもOKです。
・装甲艇(AB艇)は回避-5のペナルティがあるので、
未ケッコン練度なら採用しないほうがいいかもしれません。
基本的な解説は軽空母入りの編成を参照してください。
慣れてる方はこの編成でも勝てると思いますが、
もう1隻連撃艦をいれたほうがいいかもですね。
熊野以外が退避しても索敵は大丈夫な想定。熊野が退避した場合、逸れると思います。
また、阿武隈または夕張を採用しても、後段作戦に大きな影響はありません。
(サイト内では輸送のE5-2に夕張を採用していますが、E3-2の方が輸送難易度は高いです。)
Gotlandか夕張に変更するのがいいと思います。
TP輸送量・支援艦隊
TP輸送量【A勝利:83】
道中支援:推奨
AマスとSマスの対策に対潜支援を活用しましょう。
決戦支援:推奨
こちらの軽量編成だと昼弾着が打てないので、
かなり負け筋があります。必ず出しましょう。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/fGHD
戦闘行動半径 B:空襲 【2】E:空襲【3】 L:空襲【6】 U:ボス【8】
- 1部隊目:EマスとLマスに分散
- 2部隊目:ボス(U)マスに集中
- 3部隊目:防空
1部隊目については、制空値が少し下がると4戦目で劣勢に
なってしまうかなりギリギリの調整になっています。
劣勢になるようであれば、多摩の大発を水戦にするか、
1部隊目の基地をLマス集中で検討してみましょう。
編成例(軽空母採用)
航戦1軽空1重巡級1軽巡1駆逐3 【方面護衛隊】(遊撃部隊)
【CFG(H)JKLSTU】(C:潜水 F:空襲 G:潜水 J:潜水 L:空襲 S:混成 U:ボス)
※要低速艦。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値66以上必要?
※上ルートで潜水マスを3回通るルート例です。
下ルートを折りたたみに掲載しています。
●ボスマス航空優勢に、制空値205(熟練なし時)を目安に調整。(画像で209)
・鈴谷の艦載機はかなり枯れるので、対空射撃回避補正のある艦爆を装備しています。
・道中潜水マスを意識する場合、鈴谷航改二の枠は護衛空母に変えることを検討したいです。
※その場合、Lマス拮抗に制空値150程度を目標。瑞鳳がいれば瑞鳳、いなければ大鷹型の何れか等
●摩耶の対空カットインを採用しています。
・対空艦はAtlanta・摩耶・秋月型・Fletcher級(GFCS系統装備がある時)
あたりが候補になります。
・摩耶だけだと発動率が若干心もとないので、安定しないと感じる場合
秋月型(後段の特効を加味して秋月/照月/初月から)を追加してもいいかもしれません。
・Atlantaのサブがいれば、摩耶ではなくてAtlantaの採用をおすすめします。
※摩耶はボス戦の火力も兼ねているので、ボス負け率は少し増えそう
●山城に【遊撃部隊 艦隊司令部】を採用しています。
・司令部についてはwikiを参照してください。
●Sマスの潜水艦対策に、対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
・基本潜水艦は対潜支援での撃破を想定しています。
各自で対潜艦の数を調整してください。
・龍田改二は無条件発動です。対潜艦は警戒陣の関係で3番目がおすすめ。
火力が足りるかは微妙ですが輸送したいので記事例は1スロのみ。
支援なしでは対潜2スロ推奨。
・対潜支援を出すなら、許容度に応じて大発に変更してもOK
●龍田を含む大発艦4隻に、大発装備を装備しています。
・駆逐艦は特効による命中/回避補正のある駆逐を優先して検討しましょう。
※同練度隊で非史実艦と比較すると、かなり安定に寄与すると思います。
・夜戦時単発攻撃等でA勝利が取れることもあるので、
可能な範囲で改修した大発系を装備しましょう。
●山城と摩耶は、昼弾着と夜戦連撃を可能な装備構成にしています。
・記事は航空優勢を取る編成で、安定に寄せています。
・摩耶はAtlantaの主砲を採用することで、昼連撃が発動可能です。
・夜戦の攻撃順があるので、山城摩耶は1,2番艦にしましょう。
支援等で夜戦前A勝利に自信があれば、(道中安定目的で)摩耶や鈴谷を4,5番に置いてもOK
航戦は低速艦の要員として採用しています。輸送量も多少あり、ボス安定におすすめですが、
サブの日向などがいればより安定した編成になると思います。
※空母を抜いて輸送量を増やす余地があります。
但し、E5-4で重量編成を組む可能性がある場合、
日向を使うことがあります(サイト内編成掲載予定なし)
旧編成(下空襲3戦ルート)
軽空1航巡1重巡1軽巡1駆逐3 【方面護衛隊】(遊撃部隊)
【ABDEHRLSTU】(A:潜水 B:空襲 E:空襲 R:PT L:空襲 S:混成 U:ボス)
※要索敵
記事内編成:https://aircalc.page.link/TSKo
軽空母を高速統一の編成で、若干輸送量が渋いのと空襲が3回あるのはかなり難点。
その分、Lマスの空襲とボス火力はカバーしています。
低速艦を混ぜたら空襲1回少ないルートを通れるので、そちらの経由をしたいです
(夕張サブがいれば夕張を入れたほうが楽になると思います)
対潜支援が嫌な人はこっち(空襲3回)で。
下ルートは基地を出す位置が変わるので注意
TP輸送量
TPゲージは甲作戦/司令部lv120で【TP:700】
画像の編成で【A勝利:78】
※S勝利はほぼ無理
輸送ゲージの進み具合は
- 編成した艦種
- 輸送用の装備
- S勝利かA勝利か
以上の要素で変わってきます。
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
詳細は以下記事に飛んでください。
→TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策
支援艦隊
道中支援:推奨
Cマス・Gマス・Jマス・Sマスの対策に対潜支援を活用しましょう。
記事ルートは対潜支援の活用前提です
龍田の1スロ爆雷を大発に変更できます。(変更するかは要検討)
決戦支援:推奨
今回の輸送A勝利はかなり難しいので、ひとまず支援ありで試して、
余裕だと判断すればなくす形でやりましょう。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/tDHv
戦闘行動半径 F:空襲【4】 L:空襲【6】 U:ボス【8】
- 1部隊目:FマスとLマスに分散
- 2部隊目:ボス(U)マスに集中
- 3部隊目:防空
1部隊目の陸戦4は、戦闘機のうち強いものを4つ積んでおけばOK。
2部隊目については、航空劣勢以上を取る必要があるので、
手持ち装備によっては【陸戦1陸攻2陸偵1】としてください。
まとめ
次が最終ゲージです。
【激闘!R方面作戦】【血戦!異聞坊ノ岬沖海戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 掘り((E3-3(玉波プリン) / E4-3(倉橋)) / 育成(E5対潜) / 大和型特殊攻撃
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- イベントの流れ / 資源不足 / 友軍(概要) / キャップ / 警戒陣 / 支援(対潜)
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
第三ゲージでは装甲破砕も検討しつつ、攻略を進めていきましょう。
第三海域第三ゲージでは、装甲破砕ギミックがあります。 編成例は突貫工事です。過信せず参考程度にしてください。 目次マップ情報ギミック(仮置き)アイキャッチ破砕前破砕後編成例機動部隊方面第一艦隊第二艦隊EマスSマスUマス( …
第三海域の第二ゲージをクリアした後は、「外南洋駆逐棲姫-壊」率いる艦隊との戦闘になります。水上打撃部隊での出撃で、ゲージ破壊には破砕も活用して挑みましょう。 目次マップ情報ルート固定(仮置き)敵編成編成例第一艦隊第二艦隊 …
甲でやりました。
航戦1軽空1 の北側ルートです。編成はこちら https://jervis.vercel.app/?p=NCrcF1GCIno
瑞鳳だけサブです。
輸送量は A勝利で 78
支援は
道中支援 対潜
決戦支援 砲撃
基地航空隊は
E L 分散
ボス集中
ボスでの A 勝利は安定しました。たまに退避しました。
お疲れ様です。九十九です。
今朝がたE3-2甲突破しました。Aでチマチマ削る輸送も、もはや風物詩と思う今日この頃。そして、雑に中ボスとして出てくるのが当たり前になったな~と、ボスの闇ダコタを見て思いますね。闇ワシントンも。今回、E-5ラストで、闇コロラドが久々に出るというし。闇コロラドのあのBGM。もう一度、ゲーム内で聞きたいですね。
編成については、ルートを参照して考えた結果、札を足すのが億劫になってギミック編成のまま。装備を入れ替えてABDEHRSTUと内回りでやりました。
編成がこちら。今回は制空権シミュレーターから。作戦室から制空権シミュレーターはボタン一つで簡単にデータ送れるけど。その逆は?と試行錯誤してます。
https://aircalc.page.link/9utB
アトランタはサブです。基地はEとLで分散。もう一隊はボス集中で。Bマスの空襲が強パターンだと拮抗になりますが、ここは回避して凌いでもらうと。
基本、基地と支援でボス艦隊の随伴削れないと負けるので、決戦支援には大和型を投入。最初はそうではなかったですが、いきなりT不利からのC敗北食らったので。それでもT不利を跳ね返せず失敗もありましたが。結果、出撃が13回。内C敗北2回。あとはすべてA勝利。単艦退避が、アトランタ2回。江風2回。磯波一回でしたね。このうち、空襲での退避が磯波の一回。強パターン拮抗で、更にアトランタ不発と不運が重なってBマスで。あとの退避はすべてボス前のSマスですね。基地と本隊で優勢をとる。場合によって確保してたので、肝心のEとLマスは損害軽微で通れました。優勢取るのがホントに大事ですね。ここは。
日向はメインでも後段で使うより基地含めた道中対策してるこのマップで使ったほうが楽そうに見えますがどうなんでしょうか?
後段5-4の第二艦隊のW矢矧の第一はアトランタ(サブなし)にしようかと思ってるのでここで日向使えると楽なんですが意見を伺いたいです
同じ事考えましたが、まだ後段の検証も途中なので もう少し待ってからがいいかなと
今回何時終わるかわかりませんが、さすがに今月末に終わるという事は無いと思います
(保証出来ないけど 今回は大和改二で勲章が必要になるユーザーが一定数いるはずなので、来月分の勲章を手に入れてから援軍込みで後段に挑む余裕ぐらいは確保するはずです)
使えるなら 上の編成例で山城から日向に変更したら効果的かと
軽空母編成で低速戦艦枠にサブのネルソンを起用。
基地航空隊は空襲マスを完全にエアカバー。
輸送量は落ちるけど、決戦支援の当たり具合次第ではS勝利も狙えます。
3ゲージ目の装甲破砕ギミックのS勝利も、ボスに着いたら一発でした。
(基地航空隊を一隊ボスに向かわせたので、道中撤退が一回)
難易度 甲
https://aircalc.page.link/kD4K
本体3重キラからそのままキラつけせず最後まで
支援 道中対潜(最後まで全キラ) 決戦なし
基地 第一陸局戦を道中空襲マスに分散 第二ボスマス集中(熟練度は最初から最後まで放置)
※最初は鬼怒と海風に1スロ先制対潜装備搭載→3周目以降白露のみ対潜装備に変更
※扶桑の水戦は過剰制空、練度はげ気にしないなら扶桑水戦の鈴谷FBAA装備かな
ルート 1→C潜水(警戒)→F空襲(輪形)→G潜水(警戒)→J潜水(警戒)→K→L空襲(輪形)→S混成(警戒)→T→Uボス(単縦)
白露海風磯波メイン、鈴谷航メイン(航巡に鈴谷別に2隻あり)、鬼怒扶桑Atlantaサブ
全10周 全A勝利 最終編成A74 頭2戦ほどSでともにAtlanta退避でA61とA67
輸送大変って聞いて身構えたけど、最近よくある10~15周かかる普通の輸送な感じで終わりました(運営にならされてますねw)
サブランタのおかげで編成に余裕出来て助かる
甲難度。サブなし。
海風(大発2/秋月砲/見張)
摩耶(対空CI)
扶桑(水戦3/瑞雲改二)
龍田(大発2/ソナー)
磯波(大発2/秋月砲)
江風(大発2/ソナー/見張)
鈴谷(艦戦4)
コメ欄の制空優勢編成を上ルートに調整して使用(対潜/空襲/対潜/対潜/空襲/通常/ボス)。
鈴谷と扶桑の8スロで制空値をキープして空襲マスを優勢で周回。
基地はボス前とボスに各陸攻4集中。対潜支援必須。決戦支援は推奨レベル。
対潜で龍田先制。空襲対策で秋月砲★10。
大発8でTP=A61、7周目から大発を1つ秋月砲に換えてTP=A56。合計12週で702。
旗艦は駆逐をローテ。2/3の位置に昼二巡目/夜戦を考慮して摩耶/扶桑を固定。警戒陣は未使用。
17出撃/13到達/12A勝利。
大発減らした後半の方が撤退が続いたのでもう少しTP増やして周回減らしてよかったのかも。
E3-2のFとLマスの空襲マスなんですが
護衛もいないし数も無いしで
航続延長+劣勢調整+陸攻で
中破以上に持ち込んで抜ける、というのはアリなんですかね?
詳しくはよくわかっていないんですが、最近の誘導弾系やB25なら?どうなんでしょう?
突飛も無いかもしれませんが
うーん、良いかどうかを含め判断が付きません。
中破にしても多分微妙で、やるなら大破~させる必要があると思いますが
火力が足りないような気がします。
B25に対地の検証はないかな。誘導弾というか爆装高い機体を使うのはもしかしたらありかも。
やってみないとなんとも言えないかな。
まあそうですよね…深山含めて何かしら特効があって
飛行場を1/3くらいに出来たら
艦隊制空値を盛れてFBAや輸送マシしやすい…とか思ったけど
そんなこともなさそうですかね
陸戦で均衝~優勢2回で棒立ちでも充分そうだし
反跳爆撃(や空襲)が深山や陸攻での襲撃で止まったら
結構面白いかなーと思っただけなんですが
お手数をおかけしました
日向改二を投入しました
日向105、サブランタ50、摩耶改二99、千歳改二99、海風改二、江風改二、磯波改二(大発9)で
日向にヘリと強瑞雲で先制対潜
A勝利で1回あたり67
支援は道中対潜、ボス両方
基地は1つ陸戦4を航空マスに振り分け、ボスマスに陸攻4
撤退はボス前で2回だけかな
摩耶は正直火力も大して出ないし対空はランランで間に合うしで、編成例のとおり龍田なり軽巡で良かったなぁという感じです
空母入りしたルートの旧編成(下空襲3戦ルート)
こちらの編成例から、摩耶をアトランタに龍田を夕張改二特(下記の一文から敢えて低速)に変更したら上(C経由)ルートになりました。
>低速艦を混ぜたら空襲1回少ないルートを通れるので、そちらの経由をしたいです
>(夕張サブがいれば夕張を入れたほうが楽になると思います)
とあるので、下ルート(ABD・・)が(AD・・)になるのかと思い低速にしましたが重巡→軽巡はダメなんですか?
軽空1航巡1重巡1軽巡1駆逐3で無いと低速入り条件で上(C)に行く?
やっと輸送終わった…
札増やしたくないから下ルートやったけど空襲大破、夜戦での随伴狙わずで滅茶苦茶かかって
2日で終わらす予定が一週間近くかかったしまみいらバリバリ使ってしまった…
時間もそこまで残っていないだろうから急ごう
上ルートで途中撤退・退避なしのA勝利10回でサクサク終了、記念晒し。
アトランタ(対空CI)
磯波改二(大発×3)
大鷹改二(彗星江草・53岩本☆10・陣風・ソナー)
山城改二(主・主・偵・強風☆10)
熊野改二(主・主・偵・強風☆10)
江風改二(大発×3)
海風改二(大発×3)
陸戦4をF/Lに分散と陸攻4をボス集中。対潜支援と決戦支援フル投入。
潜水マス単横、空襲マス輪形、Sマス警戒、ボス単縦。A勝利で輸送量70。
山城と熊野の昼連撃がSマス安定とボスA勝利にかなり役立った。
対潜支援がしっかり出せるなら、大鷹のソナーは好みで彩雲なり司令部なり。
普段は絶対に旗艦を狙わないのに
こういう時だけ全員旗艦ばっかり攻撃するのはマジでイライラするな
訂正お願いします。
基地航空隊の部分
戦闘行動半径 F:空襲【4】 L:空襲【6】 U:ボス【8】
1部隊目:FマスとLマスに分散
2部隊目:ボス(U)マスに集中
3部隊目:防空
となっていますが、FマスではなくEマスかと思われます
メインの日向改二を投入したら運改修済の摩耶様と二人でボス戦A勝利が狙えるようになったので、基地は大発駆逐の退避による輸送量減少を防ぐ目的でSマスに投げたほうが良いように思えてきた
航巡1重巡1軽巡2駆逐3編成ですが
基地の分散をLマス集中にしてから安定してストレスフリーでした
Rマスのptは警戒陣で出てくることもありますね
攻略記事の上ルート編成をほぼコピーして攻略しました。
ボスでの戦力を考慮した場合、下ルートの編成では心もとないと判断したためです。
編成が若干重くなりますが、決戦支援を省略して資材消費も抑えられそうだと考えました。
ボス戦は、昼連撃ができる艦が2隻(山城、摩耶)と空母の攻撃で十分A勝利は可能です。
特効のためなのか、空母の鈴谷が結構働いてくれました。
防空役は摩耶で、基地航空隊との連携で対処しましたが、結果として被害はほぼ無しでした。
対潜は基本支援艦隊でしたが、先制対潜役として入れた龍田が残敵掃討で良い仕事をしていました。
出撃回数は10回で、撤退・退避なしのA勝10回で運びきりました。(TP:72×9回、52×1回)
最後の出撃は、残TP52に合わせて大発3個を秋月砲に入れ替えて、磯波と海風を連撃対応にしました。
資材消費は、燃料8k、弾薬3k、鋼材3k、ボーキ5k、バケツ33個。
【遊撃艦隊】
山城改二(150) アイオワ砲★6×2、遊撃司令部、(噴進砲改二★6)
摩耶改二(150) 3号砲★6、アトランタ砲+GFCS★2、SK+SG★3、水偵11熟、(Bofors★4)
龍田改二(143) 対潜魚雷、89戦車★6×2、(ポンポン砲)
磯波改二(123) 89戦車★6×2、秋月砲★max、(Bofors)
海風改二(150) 武装大発★6、AB艇★6、89戦車★max、(同上)
江風改二(150) 武装大発★max、AB艇★max、89戦車★max、(同上)
鈴谷航改二(120) 江草彗星、零戦岩本★max、烈風改二、陣風、(噴進砲改二★6)
【基地航空隊】
第一部隊 隼Ⅲ甲★max×2、零戦21(台南空)、零戦22(251空) → Fマス、Lマス(各1回)
第二部隊 銀河×4(劣勢)→ ボスマス
第三部隊 コメット×2、烈風改(352空熟)、秋水 → (防空)
【支援艦隊】 道中 対潜支援(駆2、軽空2、正空2)、決戦 なし
難易度は甲です。
次のE3-3を含めて防空役は摩耶に一任し、アトランタは温存しました。
E3-2でアトランタ切ってもE3-3でも使えるし
後段はアトランタの出番なさそうなので
メインのアトランタでもOKですよね?
「後段でアトランタの出番がない」と考えられる方ならメインを出して大丈夫です。
(私はここで使っていいと思いますが、E5-4でアトランタを使う人がかなり多くいます)
大破撤退祭りで資材、バケツの減りがヤバく心が折れたので潜水艦隊で地道に輸送する方向にしました。
結果、時間はかかるけど自分にはこっちの方が合ってましたね。
大破撤退したら0だからね…
私も何周かしましたが、高確率でSマスで中大破させてきますし、索敵値不足解消の為に観測機搭載しなくてはならず、火力不足になりボスマスA勝利もきつく、加えて、A勝利でもTP10以下でしたが、周回が大変でないですか?
残りTP300の時に潜水艦隊に切り替えたのでA勝利TP10×30回を気長にやりました(笑)
1隻索敵要員、2隻輸送要員、残りに魚雷を載せ
基地をSとU飛ばし、開幕で敵の駆逐軽巡を落とせれば被弾することもなく安定してA勝利取れました。
まぁ、あまりおすすめは出来ませんが…
E3-2甲 司令レベル120
対空仕様CIの摩耶改二(99)、
二式水戦改(熟練)Max×2、強風改Max×2の三隈改(99)
他
龍田改二(93) 対空CI装備
江風改二(116) 大発×2、水雷戦隊熟練見張員
海風改二(116) 大発、武装大発、ソナー 対潜要員
山風改二丁(116) 大発、武装大発、ソナー 対潜要員
龍驤改二(99) 試製烈風×2、流星、彩雲
では全く道中お話にならないので
重量編成
龍田改二(93) 対空CI装備
江風改二(116) 大発×2、水雷戦隊熟練見張員
海風改二(116) 大発、武装大発、ソナー 対潜要員
山風改二丁(116) 大発、武装大発、ソナー 対潜要員
山城改二(99) 試製41連装砲×2、二式水戦改(熟練)Max、強風改Max
扶桑改二(99) 試製41連装砲×2、二式水戦改(熟練)Max、強風改Max
龍驤改二(99) 試製烈風×2、流星、彩雲
に変更。
空襲、戦闘マス全て航空優勢で、戦闘後も流星以外の熟練度が下がらない状態です。
4スロット目を瑞雲12型にしても航空優勢取れて熟練度も下がりませんでした。
ですが、道中、特にLマスで海風改二、江風改二がキラ付きの出撃でも空襲でかなりの確率で大破します。大破しなくてもSマスのナ級に軽空、軽巡、駆逐が狙われ大破。
採用する際には耐久値の改修をして中破ストッパーを当てにした方が良いと思われます。
キラ付けした道中支援艦隊もSマスではあまり役に立たちませんが、少しでもダメージを負わせてこちらへのダメを減らす為に採用。
(大破撤退祭りで何も仕事していない支援艦隊に何度キラ付け直すことになったことか)
ボスマスは基地航空隊 集中×2と決戦支援だよりでA勝利のTP40~55狙い。
(遊軍艦隊の火力とボスの吸引力のせいで随伴を落としきれない時点でA勝利すら無理になります。加えてごっそりと基地航空支援の熟練度も削られます)
これでも足らずに結局全艦に応急修理要員or応急修理女神を乗せて大破進軍のごり押しをしました。
(女神乗せた途端に輪形陣なのに旗艦を大破させて道中で女神の使用を強要し始めました)
間宮、伊良湖、応急修理員、応急修理女神、バケツをどれだけ使ったか数えるのをやめました>少なくとも福沢先生分1枚分くらいの女神は買っています)
2度ほどやらかしてから出撃前に確認するようにしてなくなりましたが、
大破撤退があまりに続き支援艦隊での出撃、他海域への支援艦隊派遣など誤出撃する事もあるので資材、資金、何よりストレスを考えた攻略をお勧めします。
私にとってはこのE3-2は支援ゲーですらなく、運ゲーです
基地航空隊を1部隊エアカバーに回せばマシになったと思いますが…
遊撃司令部もないじゃん
支援・基地含めて編成例の意図理解しないと、そりゃ運ゲーになってもしょうがない。
女神ごり押しはやりすぎ
難易度落としなよ
編成の意図を理解したところで、運が悪いければ沼る。それがこのゲーム。
別に難易度落とす必要はない。好きな難易度でやればいい。きっとクリアできる。がんばれ。
航空隊ボス集中してぇなぁ・・
開幕で下3体落としても味方がボスばっかり殴ってC敗北勘弁してくれ。
Atlantaと日向改二をE3-2で切ってしまうと相当快適になりますね
重量編成なのでPTマスも通らないし クソガk…新棲姫もいないし装備練度が整ってるユーザーなら潜水マスは完封できるだろうし空襲マスもAtlantaでほぼ完封できるしで
先制対潜要員は、2スロシナジー装備させないとSマスで取りこぼしから、軽巡・駆逐の攻撃を全部吸われて閉幕雷撃での損耗が大きくなる可能性がありますね。
20日間かかってやっと終わりました
こういうのはやめて欲しいです