2021/05/08のアップデートにて、駆逐艦専用の夜戦カットインに変更が加えられました。また、2023/06/14のメンテナンスにて、一部駆逐艦の増設枠に電探装備できるようになりました。これらについて確認したいと思います。
(2023/06/28 駆逐艦の増設電探に対応。主魚魚電/主主魚電反映)
目次
概要
駆逐艦専用夜戦カットインのパターンについて
駆逐艦専用 カットイン装備例 | 主砲 | 魚雷 | 電探 (索敵5↑) | 見張員 | 倍率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
主魚電 | D型改三 | 1 | 1 | - | 1.70625 | 主魚電/魚魚主 判定 ・主魚電(2回:65% 1回:35%) 倍率は左参照 ・魚魚主(1.3倍×2回) |
D型改二 | 1 | 1 | - | 1.625 | ||
他主砲 | 1 | 1 | - | 1.3 | ||
魚見電 | - | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 魚見電 判定 魚見電(2回:50% 1回:50%) 見+電で夜戦回避補正あり ※D砲装備時補正あり。下参照 |
主魚電見 (主魚電+魚見電) | D型改三 | 1 | 1 | 1 | 1.70625 1.575 | 主魚電/魚見電/魚魚主 判定 ・主魚電(2回:65% 1回:35%) 倍率は左参照(上) ・魚見電(2回:50% 1回:50%) 倍率は左参照(下) ・魚魚主(1.3倍×2回) |
D型改二 | 1 | 1 | 1 | 1.625 1.5 |
||
他主砲 | 1 | 1 | 1 | 1.3 1.2 |
||
魚魚水 | 2 | 水1 | 1.5 | 魚魚水/魚魚魚 判定 魚魚水(2回:87.5% 1回:12.5%) D型補正無し |
||
魚水ド | 1 | 水1 | 1.3 | 魚水ド ドはドラム缶(輸送用) 魚水ド(2回:55% 1回:45%) D型補正無し |
||
主魚魚電 (新規) | D型改三 | 2 | 1 | - | 1.70625 | 主魚電/魚魚魚 判定 ・主魚電(2回:65% 1回:35%) 倍率は左参照 ・魚魚魚(1.5倍×2回) |
D型改二 | 2 | 1 | - | 1.625 | ||
他主砲 | 2 | 1 | - | 1.3 | ||
主主魚電 (新規) | D型改三 D型改二 | 1 | 1 | 1.911 | 主魚電/魚魚主 判定 ・主魚電(2回:65% 1回:35%) 倍率は左参照 ・魚魚主(1.3倍×2回) |
|
D型改二 D型改二 | 1 | 1 | - | 1.82 | ||
魚魚主は「魚雷1/主砲1」1.3×2(汎用CI)を指す。 駆逐艦専用CIは練度80以上で1回or2回の攻撃回数判定が発生する。(80以下は1回判定) 2回発動率は、作戦室の表示値(作戦室の使い方) 水表記は「水雷戦隊 熟練見張員」を指す。 判定順は主魚電>魚見電>魚魚水>魚水ド>魚魚魚(2023/06/27) |
駆逐艦専用の魚雷カットインはこんな感じ。
上記の他、通常発動できるものも掲載しておきます。
汎用の夜戦カットインや連撃
攻撃の種類 | 主砲 | 副砲 | 魚雷 | 倍率/回数 |
---|---|---|---|---|
カットイン | 3 | 2.0×1 | ||
2 | 1 | 1.75×1 | ||
2 | 1.5×2 | |||
1 | 1 | 1.3×2 | ||
連撃 | ・(主砲+副砲)2 ・主砲1+副砲1以上 ・副砲2以上+魚雷1 | 1.2×2 | ||
その他 | 上記条件を満たさない場合、或いはカットインや連撃の発動失敗した場合、自動的に単発攻撃となる。 敵潜水艦がいる場合、素対潜1以上の艦は対潜攻撃を優先 |
|||
複数条件を満たしている場合、表上部の攻撃のみ発動判定を行う。その判定に単発攻撃になる。 他、駆逐艦専用カットイン・潜水艦専用カットイン・空母専用カットインがある。 キャップ(360)前の火力倍率。(2021/03/16) 参考:https://wikiwiki.jp/kancolle/夜戦 |
水雷戦隊 熟練見張員の運用
水雷戦隊 熟練見張員は、駆逐艦に装備時にのみ専用の夜戦カットインパターンが発生します。
上記表の「魚魚水」と「魚水ド」ですね。
この装備の強みとして、「魚魚水」と、「魚雷カットイン(魚魚魚)」の
夜戦カットインを、装備火力を損ねずに複数判定で行うことが出来ます。(サイコロが多く振れる)
「魚雷/魚雷/水雷戦隊 熟練見張員」装備時
- 「魚魚水」の発動判定(1.5倍攻撃)
- 練度80以上の場合2回攻撃(87.5%)か1回攻撃(12.5%)の判定
練度79以下の場合1回攻撃
- 練度80以上の場合2回攻撃(87.5%)か1回攻撃(12.5%)の判定
- 「魚魚魚」の発動判定(1.5倍攻撃) ※「魚魚水」不発時
- 練度に関わらず2回攻撃
従来(2021以前)は「魚魚魚」カットインが発動するかどうかのサイコロを1回回すだけでしたが、
水雷戦隊 熟練見張員があると、「魚魚水」と「魚魚魚」のサイコロを2回回せるようになりました。
駆逐艦に限った話ですが、夜戦カットインの発動率が大きく改善されたといえます。
「水雷戦隊 熟練見張員」を持っている環境下では、
同装備を含めた「魚魚魚水」の装備構成が基本になります。
「魚水ド」については、輸送作戦や、イベント等でルート制限がある場合に採用するイメージとなります。
12.7cm連装砲D型改二や12.7cm連装砲D型改三の運用
「主魚見」と「魚見電」の夜戦カットインに関して、
12.7cm連装砲D型改二または12.7cm連装砲D型改三を使う場合に限り、
夜戦時カットイン倍率が上昇します。
それぞれの倍率
●通常時
- 主魚電・・・1.3倍
- 魚見電・・・1.2倍
※それぞれ基礎倍率
●12.7cm連装砲D型改二
- 主魚電・・・1.3×1.25=1.625倍
- 魚見電・・・1.2×1.25=1.5倍
※1.25はD砲が1本の時の補正
●12.7cm連装砲D型改三
- 主魚電・・・1.3×1.25×1.05=1.70625倍
- 魚見電・・・1.2×1.25×1.05=1.575倍
※1.05はD型改三砲の補正
●D型改二+D型改二
- 主魚電・・・1.3×1.4=1.82倍
- 魚見電・・・1.2×1.4=1.68倍
※後述しますが、増設電探により使う機会が出てきた
●D型改二+D型改三
- 主魚電・・・1.3×1.4×1.05=1.911倍
- 魚見電・・・1.2×1.4×1.05=1.764倍
※1.4はD砲が2本の時の補正。
●D型改三+D型改三(参考)
- 主魚電・・・1.3×1.4×1.1=2.002倍
- 魚見電・・・1.2×1.4×1.1?=1.848?倍(検証なし)
折りたたみ内の通りですが、D砲系統が使えるかどうかで、出せる夜戦火力が大きく異なってきます。
「主魚電/魚見電」は、D型砲の採用が前提のカットインと覚えておきましょう。
具体的な採用については運用例の方で触れていきます。
備考
●駆逐艦専用の夜戦カットインです。軽巡級以上等で同様の構成にしても発動しません。
●「魚魚水」「主魚電見」等の採用は、練度80以上を前提にする必要があります。
それ以下の場合、2回攻撃が発生せず、1回攻撃のみ発生します。
魚雷カットインを目的としたサブ駆逐を作る場合、練度80以上を一つの指標にしたいです。
(非常によく見かけますが、79以下の艦に魚魚水を採用したり、主魚電見と装備するのはNGです。)
●既に書いた通り、駆逐艦専用のカットインは1回攻撃と2回攻撃のものがあります。
2回攻撃のものが発動した場合、カットインの着弾時にワンテンポ遅れてダメージが表示されます。
※魚魚魚のカットインは着弾表示は変わりません。
例えば魚魚水の場合、カットイン演出に見張員があるかどうか・
見張員の演出があった時に着弾時に表示が遅れるかどうかで確認できます。
●「魚魚水」「主魚見電」は、夜戦の期待値だけを見るのであれば、
多くの場合、「魚魚水」の方が安定します(例外あり/後述)
「主魚見電」は、特定条件での最大火力が「魚魚水」よりも高くなります。
●各カットイン毎に発動率は変化します。夜戦カットイン発動率は
以下の種別係数や、艦の練度/運や夜戦装備等の諸条件により変動します。
種別係数を開く
カットイン演出 | 係数 |
---|---|
主主主 | 140 |
主主副 | 130 |
魚魚魚 | 122 |
魚魚主 | 115 |
主魚電(駆逐)※ | 115 |
魚見電(駆逐)※ | 140 |
魚魚水(駆逐)※ | 125 |
魚ド水(駆逐) | ? |
電魚(潜水) | 105 |
魚魚魚(潜水) | ? |
2021/06時点。※が入っているものはアプデ後の推計値。 変更されている等、間違っている可能性があります。 |
これだけ見てもわからないと思いますが、
数値が高いほど発動率が低いです。
記載しきれないので種別係数のみ掲載。
●「熟練見張員」が夜戦時のカットイン発動率を上昇させますが、
「水雷戦隊 熟練見張員」は、その補正値が大きいです。
これは、水雷艦(駆逐/軽巡/雷巡)にのみ確認されています。
※熟練見張員=5, 水雷戦隊 熟練見張員=8 (参考)(2023/07/15)
関連:夜戦装備(探照灯/照明弾/夜偵/熟練見張員)の使い方
●「水雷戦隊 熟練見張員」を上記の艦以外に乗せても、夜戦カットイン発動率は上昇しません。
通常の見張員を載せたほうがカットイン発動率は高くなります。 (参考)
また、水雷戦隊 熟練見張員は夜間瑞雲夜戦カットインの発動についても寄与しません。
●主魚電カットインは、命中率の補正があまり大きくないです。
夜戦装備の種類にもよりますが、基本キラ前提での運用だと思ったほうがいいと思います。
●駆逐艦での魚雷カットイン発動率が上がったこと、また、2021/03に
夜戦火力キャップが360となったこと等から、駆逐艦運改修の優位性が大きく落ちています。
関連:まるゆ運改修 おすすめ艦や改装順に関して
●「水雷戦隊 熟練見張員」は射程「中」装備なので、キラ付け等にも優秀です。
例えば、1-5のキラ付け編成で装備プリセット登録しておく使い方があります。
D型改二とD型改三は特に夕雲型に、水雷見張員は日本駆逐や軽巡等に、
強力な装備ボーナス補正があります。具体的な数値に関しては、wikiを参照してください。
(何れもwikiwikiのリンク)
運用例(装備例)
魚魚水
今後駆逐艦で基本になりそうな魚雷カットイン構成です。
- 魚魚水(1.5 × 1or2)
- 魚魚魚(1.5 × 2)
と、それぞれの発動判定があり、
どちらかが発動すれば高倍率のダメージが期待できます。
2発判定率も他の「主魚電」等より高いので、安定するのも特徴です。
補強増設なしでも発動可能です。但し、増設採用することで、
魚雷1本分の火力を増強することが可能。
駆逐艦は大抵夜戦火力キャップに届かないので、
特効倍率を含めると、この1スロットの火力差は非常に大きくなります。
特に難しい海域の甲作戦に挑戦する場合、補強増設の有無で撃破チャンスを逃すことも起こり得ます。
水雷戦隊 熟練見張員の採用優先順位
「主魚電見」や、「主魚魚電」の装備パターンについては、水見張りを使わなくても
発動判定が複数回あります。そのため、水見張りの数に制限がある場合、
単発しか発動できない「魚魚魚(魚雷複数)」のカットインについて、
「魚魚水」のカットイン装備構成にすることを優先しましょう。
該当する艦は、判断するところはいくつかありますが、
- 装備ボーナス補正のある日本駆逐
- 火力が高い艦/特効倍率が高い艦
- D砲補正がない艦
- 増設に電探が装備できない艦
- 運が低い艦
といった条件を持つ艦に、優先して装備するのが基本になります。
※あくまでもざっくり判定なので、実際の編成に合わせて調整する必要があります。
魚水ド
主に、ドラム缶(輸送用)専用のルート固定がある場合に、
補強増設を開けていれば採用できる構成。画像例で
- 魚魚水(1.5 × 1or2)
- 魚水ド(1.3 × 1or2)
- 魚魚魚(1.5 × 2)
と、3回発動判定があるため、ある程度の倍率でカットインが期待できます。
補強増設がない場合、魚雷を一本にすると魚水ド(1.3×1or2)のみのカットインとなります。
この場合は「魚雷+魚雷+ドラム」と装備するのが無難。
実際のところ覚えなくてよく、
輸送作戦で使うか、ドラム缶(輸送用)を条件としたルート固定で使うかといった感じ。
主魚電/魚見電(D2魚電見/D3魚電見)
画像のような装備構成にすることで、主魚電/魚見電時に
12.7cm連装砲D型改三装備時の扱いを受け、
- 主魚電(1.70625倍×1or2) ※D3装備時の例
- 魚見電(1.575倍×1or2)
- 魚魚主(1.3×2)
と、3回のカットイン発動判定があります。
この装備例は特に、D砲に装備ボーナスのある艦で採用する価値が高いです。
また、D3砲の価値が高く、D2を使うのであれば魚魚水で良いことが多いです。
主魚電カットインが一番強力ですが、それが発動するとは限りません。
1回判定率も魚魚水に比べ高く、火力がブレやすいです。
※D型改二/それ以外の装備構成だと火力倍率が変わるため注意。
主魚電(見)装備を採用する場面
基本的には魚魚水カットインで良いですが、
このカットインは以下のような場面で採用を検討したいです。
- 魚魚水よりも主魚電の方が期待値が高くなる場合
(夕雲型等D砲に装備ボーナスがある場合) - 昼戦の砲戦火力が欲しい場合
- 索敵条件等で電探が欲しい場合
- PT小鬼群対策を兼ねたい場合
- 道中夜戦で夜戦回避補正を載せたい場合
等が考えられます。
※前提として、夜戦火力に期待する場合はD型改二/D型改三を使う必要あり。
魚魚水よりも主魚電の方が火力が高くなる場合
例えば上記の長波で、画像の装備例の場合は
「主魚電水」装備が、「魚魚魚水」装備よりも、撃破期待値が高い場面が多いです。
但し、「主魚電見」が高火力になるかどうかは
- D型改三を使うかどうか
- D型改二だと火力が落ちる/他は論外
- 「主魚電」が発動するかどうか
- 「魚見電」だと火力が若干落ちる。「魚魚主」は他に比べ火力不足
- 使う駆逐艦に装備ボーナス補正が乗るかどうか
- 使っている装備の改修度合いはどうか
といった多数の要素によって変わってくるため、
1隻1隻計算しないと何ともいえません。
あくまでざっくりとした目安で評価するのであれば、
「夕雲型改二」「秋雲」「島風」「時雨改三」等はD型改三を載せた
「主魚電(水)」の方が有利になりがち。
D型改二を使う場合、殆ど「魚魚水」の装備構成が有利なので、
道中夜戦/電探装備条件等、使う理由がある場合に採用を検討しましょう。
その他、「魚魚水」の方がいいけども、「水雷戦隊 熟練見張員」の
数が足りていない(他の駆逐艦で採用する)場合に編成すると言ったことも考えられます。
※この場合は後述の、「主魚魚電」を採用するのが基本になりそう。
増設電探できない艦は、「主魚電見」となりそう。
※最大火力の「主魚電の2回攻撃」と「魚魚水(魚魚魚)の2回攻撃」
を単純に比較した場合、主魚電の方が、発動率は低くなります。
1発判定率の問題もあり、「魚魚水」の方が、高い火力で安定したダメージを出すことが可能です。
昼戦の砲戦火力が欲しい場合
ありそうな場面としては、空母機動部隊で道中水雷戦隊との戦闘があります。
また、機動部隊の場合ボスでも第二艦隊砲撃戦が起こりがちなので、
その火力リソースとしても有効。
2021春イベントであれば、水雷戦隊での砲撃戦が必要な場面が複数見られました。
昼戦火力は特効込みになると大きく変わるので、使っていきたいですね。
索敵条件等で電探が欲しい場合
これは主に、水雷戦隊で索敵装備が足りていない場合になります。
また、「電探個数」が条件になる際にも有用ですね。
PT小鬼群対策を兼ねたい場合
「見張員」と「主砲」の組み合わせで、PT小鬼群に対して
命中補正の向上が期待されます。
PT小鬼群対策の装備例
艦種 | 装備1 | 装備2 | 装備3 | 備考 |
---|---|---|---|---|
駆逐艦 | 熟練見張員 | 主砲 | (主砲/機銃) | 見+主+機が強い。 2スロ以上必要。 駆逐は他艦種より当てる |
熟練見張員 | 機銃 | (主砲/機銃) | ||
軽巡級 | 熟練見張員 | 小口径主砲 | (副砲/機銃) | |
熟練見張員 | 副砲 | (小口径主砲/機銃) | ||
航巡や航戦 | 熟練見張員 | 瑞雲(水爆?水戦も?) | 機銃/副砲 | 副砲もセットで有効 |
※機銃部分に武装大発/装甲艇(AB艇)が含まれると考えられます。 ※曖昧な表です。感覚で使っている例をあげただけなので鵜呑みにしないでください。 より詳しいPT小鬼命中検証(2017夏E6・2018初秋E3)(スプレットシート/作成者のブログ)も参考に |
道中夜戦で夜戦回避補正を載せたい場合
駆逐艦に限り「電探」と「見張員」を装備することで、
夜戦時に回避能力が向上します(運営ツイート)
主魚魚電(D魚魚電)
2023/06/14のアップデートで、
一部の駆逐艦に対し補強増設に電探を装備できるようになりました。
画像のような装備構成にすることで、
- 主魚電(1.625倍×1or2) ※D2装備時の例
- 魚魚魚(1.5×2)
の夜戦カットインを判定することができます。
この夜戦カットインは、水雷見張りがなくても強い倍率の複合判定を出来るのが特徴。
旧来の(複合判定しない)魚雷カットインよりは強いですが、
魚魚水程雑に運用できるものではないのは注意が必要です。
基本的には、水雷戦隊 熟練見張員が足りない時にD砲補正のある駆逐艦に採用するのがおすすめです。
水雷見張りがあるのであれば、魚魚水・あるいはD魚電水という形にした方が良い場面が殆どです。
※主魚魚電・あるいは主主魚電では、一番強いカットインを出す価値が高いので、
運改修する価値も一定数上がりました…が、現環境は特効前提での運用が多いので、
上位カットインを出すために運改修するというのは、そこまで優先してやることではなさそう。
主主魚電(DD魚電)
こちらも増設電探の例。画像のような装備構成にすることで、
- 主魚電(1.82倍倍×1or2) ※D2を2つ装備時の例
- 魚魚主(1.3×2)
の夜戦カットインを判定することができます。
この装備構成例は、主魚電の倍率がD砲補正により高くなるので、
・主魚魚電で夜戦火力キャップに届かない(主主魚電で届く)
・運改修している(上位の発動判定をする価値が高い)
・上ブレを狙う必要がある(6番艦ゲージ破壊に採用する時)
といった条件を満たしている場合に採用する価値があります。
装備改修が足りない・夕雲型「改」等で採用する
機会もありそうですが、かなり運用が難しいです。
※主魚魚電(D魚魚電)と違い、主魚電が発動しなかったときにかなり弱い
主魚魚電が「水雷戦隊 熟練見張員」を使えないときの安定狙い、主主魚電が上ブレ狙いですが、
主魚魚電に統一してしまっても大きく問題はないと思います。
資料(増設に電探を装備できる駆逐艦)
増設に電探装備出来る駆逐 | |
---|---|
13号対空電探系 | 夕雲型, 秋月型, 松型, 時雨改三, 島風改, 稲木改二 |
22号対水上電探系※ | 陽炎型, 夕雲型, 松型, 時雨改三, 島風改 |
電探装備マスト (13号改+22号電探改四) | 潮改二, 響改/Верный, 初霜改二, 時雨改三, 霞改二/乙, 雪風改二, 磯風乙改, 浜風乙改, 朝霜改二, 涼月改, 冬月改 |
※逆探(E27)+22号対水上電探改四(後期調整型)は☆4以上で増設装備可能 2024/07/02作成 |
補強増設は2015/08/10に実装されたシステムですが、度々アップデートが繰り返されている要素の一つです。現在はかなり多くの装備を乗せることが出来るようになったので、確認も兼ねてまとめておきたいと思います。 (2021 …
資料(火力計算例)
実際の計算事例として、2023E2-3ボス(欧州装甲空母姫)の耐久を残り200迄削っていると仮定して、
Lv99,運28の朝霜がそれぞれのカットインでどの程度撃破できていたかの比較を見てみます。
(命中+2夜偵あり/照明弾探照灯なし/随伴で計算)
魚雷一本の火力差
魚魚水でカットインする際に、魚雷が2本と3本での撃破率を比較してみます。
魚雷3本+水雷見張りの時、撃破率は17.8%
(青いバーが長いほど強い)
魚雷2本+水雷見張りの時、撃破率は11.2%
D2魚電見/D2魚魚電/D2D2魚電の差
水雷戦隊 熟練見張員を使えない場面例として、
D2魚電見/D2魚魚電/D2D2魚電の3種類を比較してみます。
D2魚電見の時、撃破率14.0%
※D2☆MAX→D3☆4の時、撃破率17.4%
※見張☆8→水雷見張☆4の時、撃破率17.9%
※両方入れ替えで、撃破率20.5%
D2魚魚電の時、撃破率17.1%
※D2☆MAX→D3☆4の場合18.7%
他にも運改修の有無・敵耐久の差等を比べてみましたが、
多くの場面でD2魚魚電>D2魚電見となります。
D2D2魚電の時、撃破率16.2%
今回の事例では、D2魚魚電(17.1%)>D2D2魚電(16.2%)>D2魚見電(14.0%)となりました。
ただし、画像の例では運28で試算しましたが、
仮に運を52に改修していたとすると、D2D2魚電が一番有力に。
画像省略しますが、D2D2魚電(23.5%)>D2魚魚電(22.9%)>D2魚電見(18.1%)となります。
この記事での計算例は1場面を切り取ったものです。
特にD魚魚電とDD魚電については、
敵の耐久/装甲やちょっとした装備差で簡単に入れ替わってしまうので、
自分で想定を作って計算したほうがいいのかなと。
D魚魚電とDD魚電で比較する場合、、D2魚魚電を基本例として使うのが安牌と思います。
作戦室を使って計算しよう
夜戦時のカットインは「撃破できるかどうか」の直接の分岐になることが多いです。
自分の手持ちの装備で、どう装備したら
どれくらいダメージが出るかといった感覚を掴んでおくのがおすすめ。
艦これでは、有志の方が作成されたゲームプレイを支援する外部サイトやツールがあります。この記事では、艦隊を編成し、各艦が出せるダメージ・命中率のシミュレーションができる「作戦室」について簡単に紹介したいと思います。 ●作戦 …
参考
これらの内容について、一通りの内容を
フローチャートで選択出来るようにまとめられた記事があります。
おおよその選択例として、夜戦カットインを組む時の選択肢を把握しておくと良さそう。
→駆逐の夜戦カットイン選択フローチャート(赤仮を入れようの会)(@CC_jabberwock作成)
他の駆逐艦夜戦カットイン記事も見ておくと面白いです。
まとめ
手持ちが整っている方は、
大抵の場面で「魚魚水」・D砲補正のある一部の艦のみ「D3魚電見」で良いですが、
装備の手持ちによっては、「D魚魚電」や「DD魚電」といった装備例も
運用できるようになりたいです。
火力計算をして、上手く使えるようになっておきたいですね。
ずっと艦これ続けてる方で、夜戦について何も知らないという人はまずいないと思いますが、新しく入ってきた提督さんでは夜戦って何??という方も多いはず。今回は初心者向けをメインに、改めて夜戦の仕組みを解説したいと思います。 ( …
なんか、初期は水雷見張りは見張りと違ってD砲補正が無いのでは?って有った気がしましたけど、やっぱり有ったってことで決着で良いんですかねー?
実質の運用携帯としては変わらなかったですが(主魚電装備に回す水雷は足りず)
「魚魚水」とか、水雷戦隊 熟練見張員を専用とする
魚雷カットインにはD型砲の補正がかからないという感じですね。
「主魚電」「魚見電」についてはD型砲の補正がかかるので、
多分それをさしているのかなと思います。
駆逐艦の運がそこまで重要ではなくなったというのは同感です。
ただ、20位だとさすがに厳しいと感じています。
現状の主観的感想で構いませんので、いくら程度まではあげた方がよさそう、というのがあれば教えていただきたいです。
イベントが始まる前に運改修しておく、というよりかは
イベント毎に全体のバランスで考える、というのが良いと思います。
駆逐に限るなら30くらいは欲しいと思ってしまいますが、
今イベみたいに重巡級にカットインさせる場合、重巡級はやはり50前後まで底上げしたいので、
重巡級を底上げする場合に駆逐が20のままであれば、重巡級に運を投資するほうが優先度は高そうですね。
長波や陽炎型なんかはここ最近毎イベ出番があるので、
そういう艦は30くらいまで底上げする、っていうのは検討してもいいのかもしれません。
(現状おすすめはしないです)
運改修の価値についてはこの辺のツイート(ツリー)も参考に
https://twitter.com/mutekimuteki_/status/1396975297694601218
https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1397111028530376704
返答ありがとうございます。
体感よりCI率高いものなんですね。
おすすめの重巡はじめ、水雷見張り員効かない艦種から鍛えていこうと思います。
主魚電見のところに、D型以外は論外とありますが、一応、対空CI兼用で高角砲も選択肢に上がります。
汎用CIの「特殊高角砲+対空電探 固定4 変動1.4」
秋月型CIの「高角砲+電探 固定6 変動1.7」
磯風・浜風乙専用CIの「高角砲+対空電探 固定5 変動1.55」(汎用CIと兼用可能)
と、主魚電見の夜戦CIが兼用できます。
単発CI引いたら連撃での対空CIより火力は下がりますが、1.3倍の方の2ヒットCIなら火力で優りますし、
CIは命中も高いですので普通にありな選択肢かと思います。
まぁ、高角砲1本になる分、艦隊対空は下がっちゃいますけど。
記事で書いている部分が火力を主軸に書いている箇所なので、
論外というコメント自体は変わらないかなあ。
(書き加えてもいいんだけど目移りしちゃうので)
主魚見電の夜戦CI兼用については理解してるつもりなんですが、
中途半端に1.3倍の上振れで、更に2発ダメージになる確率を期待するくらいなら、
高角砲2本で連撃にしてしまったほうが安定しちゃうのもあり、
あんまり用途が想像できないかなと。
何か具体的な用途が検討できそうなら、
別の所(D砲について折りたたみで説明してる箇所とか)に反映検討します。
昨夕2021春イベ甲クリアできました。
いつも参考にさせて頂いていましたが、E5-3ラスダン沼っていて
最後の最後に一番参考になったのはこちらでした。
「主魚電」「熟練見張員」を二隻
「魚魚魚」「水雷戦隊 熟練見張員」を二隻
遊撃部隊の警戒陣4~7番艦駆逐に装備して
道中一隻大破し退避させ進軍しましたが
最後長波改二(Lv.99)の「主魚電」「熟練見張員」だけでワンパン成功しました。
今回のイベントはこの駆逐艦の魚雷CIの教材だったのかもしれませんね。
ありがとうございます。
途中で挿入されてる主魚電の種別係数ですが駆逐CI更新アプデ以降変更になってるようですね(130→115)。結論に影響はなさそうですがCI発動率がちょっと高くなるので選択しやすくなるかもですね。
そういえば反映忘れていました。
取り急ぎ対応しましたー。
練度80以上はとりあえず安定の魚魚水か、回避考えて主魚電水かを装備しておけば良さそうですが、
練度79以下の場合の装備はどの構成を選ぶべきか難しいですね。
魚魚水にすると発動率は高そうですが魚魚見のほうが最大火力高そうですし、主魚電水/見も選択肢に。。。
最近載せ方に困るので急ぎ練度80以上にあげてしまいたい。
「魚魚水」の発動率は不明ですが、「主魚電」等は、魚雷カットインに比べ
若干発動率が低くなります。(種別係数が高くなります)という所なんですが
魚雷カットインの係数が122で主魚カットインや主魚電カットインは係数115なので発動率が高くなりますだと思うのですが、私の勘違いでしょうか?
記事を書いたときの主魚電が、アプデ前の130だったのでそれを元に記載した内容ですね…
コメントを修正しておきます。
タシュケントだとD2+D3+魚雷+電探+見張員で倍率1.911とか見かけたけど本当なんだろうか??
折りたたみにも書いてる内容ですね。
(実践で一般的に使われたことはなかったと思うけど、)
出番あるかもしれないですねー
こうみれば、D3と水雷見張の改修工場実装も遠くない…
駆逐艦専用カットインの一覧表ですが、主主魚電の部分にD3が2本のパターンが無いようなのでコメントさせて頂きます。
下記の参考元ツイートによれば、駆逐艦にD3D3魚電と積んだ場合、主魚電CIの倍率は1.3×1.4×1.1=2.002倍になるとの説が現時点では有力のようです。
以前私自身も同様の計算をしたことがあるのですが、その時も上記の倍率と同様の結論を得られました。
もしご存じの上で一覧表に載せてないのであれば差し出がましい真似を致しましたことをお詫び申し上げます。
参考元
https://twitter.com/grapefox_zuizui/status/1664695317625819145
把握しているんですが、
実際に運用する人が相当限られているので掲載しなかった感じです。
セクション
>12.7cm連装砲D型改二や12.7cm連装砲D型改三の運用
の
>それぞれの倍率
部分で軽くは触れている感じですね。
反映するならD3更新来てからだけど、
表がどんどん伸びちゃうし書き方考えたほうがいいかもですね
タシュケントで4スロ+増設済だと
最大火力はD3+D2+魚雷+電探+見張員で84%で主魚電、10%で次点の魚見電、残りが不発&外れの主魚
次点火力はD3+魚雷+魚雷+電探+見張員で84%で主魚電、10%で次点の魚見電、魚魚見と魚魚で5%くらい(D2補正が消えるので、前2つは火力ダウン)
D2+魚魚電になると、主魚電、魚見電の威力が更に下がって、魚見電と魚魚見、魚魚が同じ威力になるね。
ついでに魚魚水+2スロでカットイン以外の装備ってのは安定して魚雷CIが発生する構成では一番火力が低い
対潜とか夜戦装備とか他の運用は運用で便利なだけに悩ましい感じでしたね。
昨日、検証勢によって「水雷戦隊 熟練見張員」(ノーマル熟練見張員)について以下の事が判明いたしました。
★夜間瑞雲CIの発動率にノーマル熟練見張員は8%のCIベース上昇があるものの、水雷戦隊 熟練見張員はCIベース上昇は確認されず。なので今までは駆逐艦と軽巡系(軽巡、雷巡〔錬巡は検証中〕)は9%のCIベース上昇、重巡系(重巡、航巡)は5%のCIベース上昇という認識だったが、今回の事で駆逐艦と軽巡系は8%のCIベース上昇、それ以外の艦種はCIベース上昇が無い事が認められた。
以上の事から、
①:「水雷戦隊 熟練見張員」は駆逐艦、軽巡、雷巡 に積む
②: 重巡級の雷撃CI底上げには「ノーマル熟練見張員」を積む
③: 航巡等の夜間瑞雲CI狙い時に熟練見張員で発動率を上げたい場合はノーマルの方を積む