2022/07/01より、2022春・梅雨イベントに友軍が来援するようになりました。記事を更新した段階では、第一海域・第三海域・第五海域の最終ゲージにそれぞれ友軍が来るようになっています。
【激闘!R方面作戦】【血戦!異聞坊ノ岬沖海戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 掘り((E3-3(玉波プリン) / E4-3(倉橋)) / 育成(E5対潜) / 大和型特殊攻撃
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- イベントの流れ / 資源不足 / 友軍(概要) / キャップ / 警戒陣 / 支援(対潜)
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
イベントに久々に復帰した方や初めての方で、
前提になる友軍艦隊の知識がない方は、以下の記事に飛んでください。
友軍艦隊は2018年冬イベから実装され、2019年春イベでは友軍艦隊要請ボタンが実装されました。改めてまとめておきたいと思います。 ※2019秋の友軍艦隊一覧は、こちらから確認してください。 →【秋イベ】来援する友軍艦隊 …
第一海域:R方面防備部隊
第一ボス(Rマス)
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
宗谷 | 日振 | 大東 | 時雨 | 白露 | 強友軍 | |
宗谷 | 平戸 | 福江 | 時雨 | 白露 | 強友軍 | |
玉波 | 涼波 | 藤波 | 早波 | 強友軍 | ||
宗谷 | 平戸 | 福江 | 深雪 | |||
深雪 | 日振 | 大東 | 吹雪 | |||
涼波 | 玉波 | 藤波 | ||||
宗谷 | 日振 | 大東 | ||||
吹雪 | 深雪 | |||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2022/07/02) E1-R(第一ボス) |
昼で潜水艦は落ちてるのがほぼ前提なので、
これだけ数が来ると割合でも仕事してくれそう。
第三海域:死闘!東部ニューギニア方面護衛隊
第三ボス(Yマス)
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
瑞鶴 | 翔鶴 | 妙高 | 羽黒 | 曙 | 潮 | 強友軍 |
翔鶴 | 瑞鶴 | 祥鳳 | 衣笠 | 曙 | 潮 | 強友軍 |
青葉 | 衣笠 | 加古 | 古鷹 | 強友軍 | ||
涼波 | 玉波 | 藤波 | 早波 | 強友軍 | ||
翔鶴 | 瑞鶴 | 有明 | 時雨 | |||
祥鳳 | 青葉 | 衣笠 | 漣 | |||
羽黒 | 妙高 | 曙 | ||||
加古 | 古鷹 | |||||
曙 | 潮 | |||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2022/07/01) E3-Y(第三ボス) |
翔鶴瑞鶴の友軍がとても強く、
他の4隻友軍も見た目よりは仕事してくれます。
タッチを活用してボス3択くらいにできてた方なら、
友軍で十分攻略圏内に入った感じ。
特に友軍のために編成調整する必要はなさそう。
第五海域:坊ノ岬沖/台湾沖/南西諸島海域
第四ボス(Zマス)
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Hornet | Saratoga | Victorious | Warspite | Janus | Jervis | 強友軍 |
榛名 | 伊勢 | 日向 | 伊201 | 伊203 | 酒匂 | 強友軍 |
Hornet | Victorious | Warspite | Janus | Jervis | Scamp | 強友軍 |
榛名 | 酒匂 | 伊201 | 伊203 | 響 | 潮 | 強友軍 |
Victorious | Ark Royal | Warspite | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 |
山汐丸 | 鳳翔 | 酒匂 | 響 | 潮 | 伊203 | 強友軍 |
迅鯨 | 伊201 | 伊203 | 伊47 | 伊13 | 伊14 | 強友軍 |
Warspite | Sheffield | Janus | Jervis | Scamp | ||
大井 | 酒匂 | 響 | 潮 | 呂500 | ||
山汐丸 | 酒匂 | 響 | 潮 | 伊203 | ||
迅鯨 | 伊201 | 伊203 | 呂500 | 初霜 | ||
酒匂 | 響 | 潮 | 伊201 | |||
迅鯨 | 伊203 | 伊201 | 呂500 | |||
潮 | 響 | 伊47 | ||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2022/07/11) E5-Z(第四ボス) |
第一陣
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Hornet | Saratoga | Victorious | Warspite | Janus | Jervis | 強友軍 |
Hornet | Victorious | Ark Royal | Warspite | Janus | Jervis | 強友軍 |
榛名 | 鳳翔 | 山汐丸 | 酒匂 | 響 | 潮 | 強友軍 |
Victorious | Ark Royal | Warspite | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 |
山汐丸 | 鳳翔 | 酒匂 | 響 | 潮 | 強友軍 | |
Warspite | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 | ||
大井 | 酒匂 | 響 | 潮 | |||
山汐丸 | 酒匂 | 響 | 潮 | |||
酒匂 | 響 | 潮 | ||||
潮 | 響 | |||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2022/07/01) E5-Z(第四ボス) |
ボスに割合出したり、運が良ければ大破の艦を減らしたりしてくれますが、
逆に言えばその程度。ボスへの割合が出ればかなり大きいので、
攻略難易度自体には大きく寄与していると思います。
現状第五海域の友軍は「割ってくれる」ものではなく、
昼戦で3択や4択にして、友軍の段階で随伴を大破にしてくれる・
運が良ければ落としてくれるのが主な役目です。
そこまで戦闘がうまく推移していれば、
友軍の一発が撃破につながる場面が結構ありそうですね。
逆に昼戦終わるまでに択が減らないまま夜戦をすることになると、
友軍が来ても数が減りません。友軍が旗艦への割合攻撃も通しにくいので、
その場合は相変わらずきつそうに感じます。
潜水友軍来援後追記:
迅鯨+潜水艦の友軍自体は1-2隻落とすことを期待でき、
それ以外の友軍も条件を満たしておけばそれなりに仕事してくれます。
但し、友軍の力を発揮するためには昼戦で敵を大きく削る必要があり、
「友軍が解決してくれる」ものでは全くありません。
昼戦の手数が多ければ多いほど、友軍が役立ってくれる可能性が高まります。
友軍を活躍させるためにも、本体の総火力を意識していきたいです。
(第一陣時点では)
最低保証の友軍はありません。厳選をしたら友軍がこなくなる可能性が増えます。
まとめ
来週末(07/08頃?)にもう一度強友軍が来た後、
07/13(水)にイベント終了予定と告知されています。
来週の友軍を待つかどうかは微妙なところですが、
待つ場合でも第五海域の装甲破砕を終わらせる
くらいまでは進めておいたほうが良さそうです。
【激闘!R方面作戦】【血戦!異聞坊ノ岬沖海戦】
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- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 掘り((E3-3(玉波プリン) / E4-3(倉橋)) / 育成(E5対潜) / 大和型特殊攻撃
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- イベントの流れ / 資源不足 / 友軍(概要) / キャップ / 警戒陣 / 支援(対潜)
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
E5-4榛名の所が特効があり一番強そうなので
Jervisを編成するのがいいんでしょうか
友軍の優先順位とかまだわからないのでなんともいえないけど、
今回の友軍は厳選してまで来てもらう価値はないです。
第二艦隊の火力艦1隻多いほうが重要かな
ご回答ありがとうございます
5-4甲攻略出来ました
こちらではJarvis編成当たりでした
欧州友軍で13回挑戦で0~2体撃破でしたが
一番戦力になってなかった
朝霧をJarvis(明かり2種と対潜装備)に変更
榛名友軍が来て3体撃破とボスに200
2択になり無事ボス撃破出来ました
1回挑戦ですみびっくりです
あと倉橋掘りがんばります
今季の友軍は強いの弾いた分はずれが増えるタイプかな?
ヴェールヌイを組み込んでいましたが海外艦隊4択が均等くらいの割合でしたのではずれが増えることはないと思います。似たような友軍ばかりだから絞り込まれているだろうとは思っていたが君が原因だったのか。
流石に来週には、ボスを破壊できるほどの強友軍第二弾が来るとは思うので
現状では何とも言い難いものがありますが。現段階で第二艦隊に誰かを投入
するならヴェールヌイが有力視になるのでしょうか?
それとも響改ではなくヴェールヌイだと弾かれてしまい鳳翔入り編成も引か
されてしまうのですか?
仮定が重なるのでわかりません。
現状だと第二陣が来ても、本体火力を下げる弾きなどはしなくていいと思います。
回答頂き有難うございました。ベールヌイを入れたところ友軍が来なくなりました。
どうやら強友軍のガチャに外れた場合、最低保証枠に響が入っているので最低保証枠
すら来なくなる…というプログラムのようです。
これは初めての経験なので驚きましたから、ご報告申し上げます。また、保証枠すら
来なくなる以上、本体火力を下げる響等の弾きはしない方が良さげです。
こっちの方にいくつか同様の報告は来ているかな。
https://zekamashi.net/202205-event/ibun-bounomisakiokikaisen-7/
いろいろな放送見ている限りは弾かなければ最低保証(100%)はないですが、
山汐丸旗艦の5隻の編成が相当高い確率(95%とか99%とか)で来るようになっているように思います。
※あくまで私の現在の認識なので間違っている可能性は高いです。
ちなみに現状だと、Hornetよりも響潮の艦隊の方が上ブレが大きく強いという認識です。
今回友軍来てからイベント期間終了まで間が短くありません?
最近こんな感じだよ
今後は最終友軍が来たら即終了が基本になりそうなので
高難易度との付き合い方を各自考え直した方が良さそうですね
5-4甲
迅鯨と潜水5のカットイン部隊が到着しました
上記と同じく、迅鯨、伊201、伊203、伊47、伊13、伊14の友軍が来ました。