第五海域の第四ゲージには装甲破砕があります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
(2026/07/30 編成例更新)
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マップ情報
| 作戦海域(E5) | 地中海南仏沖/アルジェリア沖/イタリア半島沖 |
|---|---|
| 作戦名 | Au-delà du Destin Cruel -フランス艦隊/欧州連合艦隊の躍動- |
| お札 | 【2éme Escadre Légère】 【イギリス救援艦隊】 【Force de Raid】 【Force H】 【欧州連合艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1(戦力) 4.ゲージ2(輸送) 5.ギミック3 6.ギミック4 7.ゲージ3(戦力) 8.ゲージ4(戦力) 9.装甲破砕 |
| 新艦 | 日枝丸(ドロップ) Visby(ヴィスビィ)(ドロップ) Béarn(ベアルン)(報酬) |
【2éme Escadre Légère】 【イギリス救援艦隊】
【Force de Raid】 【Force H】 【欧州連合艦隊】
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| E2マス【2éme Escadre Légère】 | S勝利×1回 | - | ||
| C2マス【2éme Escadre Légère】 | 到達×1回 | 到達×1回 | ||
| Gマス(第一ボス)【2éme Escadre Légère】 | S勝利×1回 | S勝利×1回 | ||
| J2マス(第二ボス)【イギリス救援艦隊】 | S勝利×1回 | S勝利×1回 | ||
| L1マス【Force de Raid】 | S勝利×1回 | S勝利×1回 | ||
| Sマス(第三ボス)【Force de Raid】 | S勝利×2回 | S勝利×1回 | ||
| L2マス【Force de Raid】 | S勝利×1回 | - | ||
| P2マス【Force H】 | 航空優勢×1回 | - | ||
| P3マス【Force H】 | A勝利×2回 | A勝利×1回 | ||
| Y2マス【欧州連合艦隊】 | S勝利×1回 | - | ||
| 基地防空 | 航空優勢×3回 | |||
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
||||
参考(甲破砕:2026/07/22時点 ツリー参照)
アイキャッチ
破砕前(仏蘭西空母籠姫-壊)
破砕後(仏蘭西空母籠姫-壊)
敵編成
【2éme Escadre Légère】
【イギリス救援艦隊】
【Force de Raid】
【Force H】
【欧州連合艦隊】
画像:制空権シミュレータ v2より
海域攻略手順
| 第五海域 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【2éme Escadre Légère】 | ||||
| 2.ギミック2 | 【2éme Escadre Légère】 | ||||
| 3.ゲージ1(戦力) | 【2éme Escadre Légère】 | ||||
| 4.ゲージ2(輸送) | 【イギリス救援艦隊】 | ||||
| 5.ギミック3 | 【Force de Raid】 | ||||
| 6.ギミック4 | 【Force H】 | ||||
| 7.ゲージ3(戦力) | 【Force de Raid】 | ||||
| 8.ゲージ4(戦力) | 【欧州連合艦隊】 | ||||
| 9.装甲破砕 |
編成例【2éme Escadre Légère】
E2マス
戦艦1軽巡1駆逐3【2éme Escadre Légère】遊撃部隊
【AA2BCDE1E2】(A:潜水 A2:空襲 B:通常 D:潜水 E1:通常 E2:潜水(2回))
陣形選択例:警戒陣(単横陣)→輪形陣→警戒陣→警戒陣(単横陣)→警戒陣→単横陣
ルート固定:5隻。高速統一, 戦艦1以下, 空母1以下, 駆逐2以上, 潜水0
要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約82以上必要(甲)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/13vf
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
索敵余裕があれば、秋雲等増設爆雷載せられる艦も有効です。
●好みで対空カットインを採用してください。
●好みで煙幕システムを採用してください。
・E1:ラ級マス対策として検討。
●要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約88以上必要(甲)
・予め索敵計算を推奨します。
鬼門です。
到達率を上げるなら軽巡1駆逐4または軽巡1駆逐5の司令部退避進軍が無難ですが、
索敵がかなり厳しそうなので司令部を使わない形で掲載。
※軽巡1駆逐5でやる場合、E1マス→E2マスの分岐迄に退避が出る前提でお祈り
戦艦混ぜるとE2マスは安定しますが、道中撤退がかなり厳しいのでどっちもどっちです。
道中支援:推奨(砲撃支援想定/対潜も有力)
キラ付け:推奨
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/13vf
戦闘行動半径 A:潜水(2) A2:空襲(3) B:通常(4) D:潜水(5) E1:通常(6) E2:潜水(7)
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:E1マスに集中
- 3部隊目:Bマスに集中(陸攻4) or Aマス/Eマスに分散(東海)
E2マスは潜水夏姫です。(HP388で装甲も高い)
東海を1部隊出しましょう。
C2マス・Gマス
戦艦1空母1軽巡2駆逐3【2éme Escadre Légère】遊撃部隊
【AA2BCC2】(A:潜水 A2:空襲 B:通常 C2:港(2回))
陣形選択例:警戒陣(単横陣)→輪形陣→警戒陣
【AA2BCDE1G】(A:潜水 A2:空襲 B:通常 D:潜水 E1:通常(煙幕) G:ボス(混成))
陣形選択例:警戒陣(単横陣)→輪形陣→警戒陣→警戒陣(単横陣)→警戒陣→単横陣
ルート固定:高速統一, 戦艦1以下, 空母1以下, 駆逐2以上, 潜水0
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XYZ0
●空襲マス劣勢に、制空値110以上を目安に調整(画像で172)
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●好みで対空カットインを採用してください。
●好みで煙幕システムを採用してください。
・E1:ラ級マス対策として検討。
●遊撃部隊 艦隊司令部を採用してください。
・要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約82以上必要(甲)
・E1→Gの分岐に6隻以上必要。護衛退避は1隻迄です。
道中支援:推奨(砲撃支援/対潜も有力)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XYZ0
戦闘行動半径 A:潜水(2) A2:空襲(3) B:通常(4) D:潜水(5) E1:通常(6) G:ボス(5)
- 1部隊目:自由(A/D分散やボス等)
- 2部隊目:E1マスに集中
- 3部隊目:防空(自由)
編成例【イギリス救援艦隊】
J2マス(第二ボス)
第一艦隊
戦艦3軽空1駆逐1水母1【イギリス救援艦隊】 水上打撃部隊
【HIJJ1J2】(H:潜水空襲(煙幕) I:通常 J:混成(Sボート) J2:ボス)
陣形選択例:第一→第四→第四→第二(特殊攻撃)
ルート固定:(水上打撃の場合)重巡1以下, 駆逐5, 水母2, 他諸条件?
輸送連合でやるのも一考
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/zAJo
●ボスマス優勢に、制空140以上を目安に調整(画像で152)
●Colorado特殊攻撃を採用しています。
●艦隊司令部施設の採用を検討してください。
・Hマス→Iマスの分岐に駆逐5水母2以上の条件が必要な編成例です。(多分)
2戦目のIマス以降で活用しましょう。
第二艦隊
軽巡1駆逐4水母1
●煙幕システムの採用を検討してください。
Hの潜水空襲マスでの採用を想定。
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
記事例は東海を想定しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/zAJo
戦闘行動半径 H:潜水空襲(1) I:通常(3) J:混成(5) J2:ボス(6)
- 1部隊目:Hマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:防空(Iマスに集中等)
編成例【Force de Raid】
L1マス・Sマス
第一艦隊
戦艦3空母1重巡1水母1【Force de Raid】水上打撃部隊
【KK2K3L1】(K:潜水 K2:通常 L1:陸上)
陣形選択例:第一→第四→第二(特殊攻撃)
【KK2K3LQS】(K:潜水 K2:通常 L:通常 S:ボス(陸上))
陣形選択例:第一→第四→第四→第二(特殊攻撃)
ルート固定:水上打撃部隊, 戦艦3, 重巡級2, (低速時)駆逐4以上
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/JgFt
●ボスマス優勢に、制空値80程度を目安に調整(画像で142)
・基地1部隊拮抗を想定しています。
●Nelson Touchを採用しています。
●艦隊司令部施設の採用を検討してください。
・K→K2に駆逐4以上が必要。
空襲経由になるだけなので進んでOKです。
第二艦隊
重巡1軽巡1駆逐4
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
編成共通にしましたが、第二艦隊は集積地対策に対地3種に変更を検討。
支援艦隊:検討
(なしで想定)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/JgFt
戦闘行動半径 K:潜水(1) K2:通常(2) L1:陸上(4)
戦闘行動半径 K:潜水(1) K2:通常(2) L:通常(4) S:ボス(6)
- 1部隊目:Kマスに集中
- 2部隊目:ギミックマスに集中
- 3部隊目:防空/Lマスに集中等
L2マス
第一艦隊
戦艦2空母1重巡2水母1【Force de Raid】水上打撃部隊
【KK2K3LL2】(K:潜水 K2:通常 L:通常 L2:陸上)
陣形選択例:第一→第四→第四→第二(特殊攻撃)
ルート固定:水上打撃部隊, 戦艦2以下, 重巡級2, (低速時)駆逐4以上
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/WYpK
●ボスマス優勢に、制空値80程度を目安に調整(画像で142)
・基地1部隊拮抗を想定しています。
●Nelson Touchを採用しています。
●艦隊司令部施設の採用を検討してください。
・K→K2に駆逐4以上が必要。
空襲経由になるだけなので進んでOKです。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
支援艦隊:検討
(なしで想定)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/WYpK
戦闘行動半径 K:潜水(1) K2:通常(2) L:通常(4) L2:陸上(5)
- 1部隊目:防空/Lマスに集中等
- 2部隊目:ギミックマスに集中
- 3部隊目:Kマスに集中
編成例【Force H】
P2マス・P3マス
第一艦隊
戦艦3空母1航巡1軽巡1【Force H】
【MM1NOP1P2P3】(M1:通常 N:混成(Sボート) P1:通常 P2:空襲(1回) P3:陸上(2回))
陣形選択例:第四→第二(特殊攻撃)→第四
ルート固定:低速, 重巡級1以下, 軽巡2, 駆逐4以上, 諸条件
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/AVdW
●P2マス優勢に、制空値420以上を目安で調整(画像で455)
●Nelson Touch(ロドニー)を採用しています。
・札あまりで採用していますが、いなくても問題ありません。
●艦隊司令部施設の採用を検討してください。
・M1→O,P1→P2に駆逐4以上が必要。
基本進んでしまって良い想定です。
P3マス迄まとめてやります。
その後、ロドニーを高速化してもう一度P3マスのギミックを行います。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●対空カットインを採用しています。
●Sボート対策・対地装備を意識してください。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/AVdW
戦闘行動半径 M1:通常(7) N:混成(6) P1:通常(8) P2:空襲(8) P3:陸上(8)
- 1部隊目:P1マスに集中
- 2部隊目:P3マスに集中
- 3部隊目:防空
P3マス
第一艦隊
戦艦3空母1航巡1軽巡1【Force H】
【MM1OP1P3】(M1:通常 P1:通常 P3:陸上(2回))
陣形選択例:第四→第二(特殊攻撃)→第四
ルート固定:高速統一, 重巡級1以下, 軽巡2, 駆逐4以上, 諸条件
制空シミュ: https://kc.noro6.net/s/mjQm
P2経由編成からロドニーを高速化
第二艦隊
軽巡1駆逐5
基地航空隊
制空シミュ: https://kc.noro6.net/s/mjQm
戦闘行動半径 M1:通常(7) P1:通常(8) P3:陸上(8)
- 1部隊目:防空(自由)
- 2部隊目:P1マスに集中
- 3部隊目:P3マスに集中(自由)
編成例【欧州連合艦隊】
Y2マス
第一艦隊
戦艦2空母3駆逐1【欧州連合艦隊】空母機動部隊
【UVXYY1Y2】(V:潜水 X:通常 Y1:Sボート Y2:Sボート(1回))
陣形選択例:第一→第四→第四→第四→第二(特殊攻撃)
ルート固定:第四スタートを満たしつつフランス艦一定以下?, 低速あり, 軽巡1,
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/Ff77
Richelieu・Jean Bartを使わない編成で、軽巡を入れていない形
第二艦隊
重巡1軽巡1駆逐4
基地航空隊
戦闘行動半径 V:潜水(11) X:通常(10) Y1:Sボート(9) Y1:Sボート(9)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/Ff77
- 1部隊目:防空
- 2部隊目:自由
- 3部隊目:Vマスに集中
基地防空
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/n0Zp
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【267(最低)~468(最大)】必要です。
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
- 基地航空隊の基地防空について
-
海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。
まとめ
特効倍率が非常に非常に大きい海域なので、まずは破砕せずにチャレンジしてみることをおすすめします。

































コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月25日 13:09
お疲れ様です
参考にさせていただき、無事破砕できましたので画像共有させていただきます。
ttps://imgu.jp/i/823abd15pF.png
四腕 がコメント
2026年7月25日 18:10
ありがとうございます!サイト内画像反映させていただきましたー。
匿名 がコメント
2026年7月30日 15:18
丙です
E2マスS勝利×1鳴動せず
C2マス到着×1
GマスS勝利×1
J2マスS勝利×1
L1マスS勝利×1
SマスS勝利×1
L2マス行ってない(いけなかった…)
P2マス航空優勢×1鳴動せず
P3マスS勝利×1
Y2行こうとしたら最終マス行ってしまって破砕されていてクリア…笑
四腕 がコメント
2026年7月31日 00:38
報告ありがとうございます。いただいた内容で反映しましたー
匿名 がコメント
2026年7月31日 11:13
お疲れ様です。L2マス記事例の編成だと他海域の艦が含まれているため出撃出来ませんとなってしまいます。甲、誤札はありません。
四腕 がコメント
2026年7月31日 13:44
報告ありがとうございます。確認した所、
重巡級2以上としているところが、重巡級2(過不足無し)のようです。
取り急ぎ修正しておきます。
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