第六海域の第三ゲージでは、「重巡新棲姫」との戦闘になります。随伴艦に「駆逐ラ級」が複数出現し、開幕雷撃が飛んできます。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
(2025/04/05 編成例更新)
(2025/04/22 タッチ編成調整・タッチなしの例を更新)
(2025/04/30 ボスで煙幕を使う編成例加筆)
煙幕編成→無理なら他の形を試すのが良さそう。
それぞれ削りの形は、基地欄から制空シミュのURLを参照してください
目次
マップ情報
作戦海域(E6) | 南沙諸島沖/カムラン湾沖 |
---|---|
作戦名 | 第二遊撃部隊の帰投 |
お札 | 【礼号作戦部隊】 【第四航空戦隊】 【第二遊撃部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1 4.ゲージ2 5.ギミック3 6.装甲破砕 7.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊使用可能 |
新艦 | 駆逐艦「榧」 駆逐艦「杉」 特設護衛空母「しまね丸」 重巡洋艦「Minneapolis」 |
備考 | 最終海域のため乙作戦札制限なし |
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札で出撃可能です。
※編成、出撃条件によっては【第四航空戦隊】札のみ使用可能ですが、
本掲載の編成では3札での出撃になる予定です。
ルート固定
ルート短縮後を想定
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札
- 戦艦3軽空1重巡1駆逐1
- 軽巡1駆逐5
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
※要高速統一。
大和型0, 戦艦3, 軽空母0-1, 重巡1, 駆逐6以上(乙以下駆逐4以上),
史実艦=礼号作戦参加艦から[甲6隻/乙5隻/丙5?隻/丁4隻]以上
※参考:2025年春季活动/E-6
※E6-3の【礼号作戦部隊】札では、
甲ルート分岐条件に、以下から別名艦6隻必要です。
「足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉」
※戦艦3隻以上の編成だと乙作戦以下の場合、史実艦数の他に
・(榧, 杉)1以上
・(足柄,大淀, 霞, 朝霜,清霜)5以上
何れかを満たさないとJ1→Pの経由ができません。
上記が難しい場合、史実艦を満たしつつ、
戦艦2, 軽空1, (駆逐+海防)4以上の編成条件を満たしてもOKです。
敵編成
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E6) | 海域 | Oマス 第一ボス | Vマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | 1.08~1.12 | ||
駆逐 | 1.06 | 1.08 | 1.08 | 1.09 |
軽巡 | 1.08 | 1.08 | 1.08 | 1.12 |
雷巡 | 1.08 | |||
重巡系 | 1.12 | |||
軽空 | 1.08 | 1.09 | ||
正空 | 1.08 | 1.08 | ||
戦艦系 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
練巡? | 1.08 | |||
榛名, 伊勢, 日向, 龍鳳, 羽黒, 時雨, 潮, 響, 初霜 | 1.17 | 1.08 | 1.11 | 1.14 |
北上, 五十鈴, 天津風, 雪風, 磯風, 浜風, 竹, 梅, 鹿島, しまね丸 | 1.12 | 1.04 | ||
足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉 ※礼号作戦参加艦 | 1.14 | 1.14 | 1.18 | |
夕雲型(夕雲, 巻雲, 風雲, 長波, 巻波, 高波, 玉波, 涼波, 藤波, 早波, 浜波, 沖波, 岸波, 朝霜, 早霜, 秋霜, 清霜) | 1.05 | |||
松型(松, 竹, 梅, 桃, 杉, 榧) | 1.09 | |||
大淀 | 1.04 | |||
霞 | 1.08 | |||
足柄 | 1.09 | |||
杉, 榧 | 1.12 | |||
Fletcher | 1.04 | 1.04 | ||
Minneapolis | 1.04 | 1.04 | ||
【装甲破砕】 [装甲-68]重巡新棲姫 [装甲-48]軽巡新棲姫 空母棲姫II [装甲-36]重巡ネ級改 駆逐ラ級ζ [装甲-30]軽巡ト級flagship 重巡ネ級改 駆逐ラ級δ 駆逐ラ級γ 駆逐ラ級(初期型) |
||||
※表の都合一部マスを省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/04) |
特効装備
折りたたみ
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
基地航空隊
折りたたみ
基地装備(E6) | 海域倍率 |
---|---|
一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 銀河(熟練) 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(八幡部隊) | 1.14 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/04) |
友軍艦隊
第三ボス(Zマス)
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 大和 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | Iowa | Heywood L.E. | 25% | 強友軍 |
2 | Ranger | Iowa | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 40% | 強友軍 | |
3 | 大井 | 北上 | 桃 | 竹 | 55% | 強友軍 | ||
4 | Iowa | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 45% | 強友軍 | ||
5 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 99% | 強友軍 | ||
6 | Iowa | Fletcher | Heywood L.E. | 20% | ||||
7 | 大井 | 北上 | 竹 | 30% | ||||
8 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 45% | ||||
9 | 大井 | 北上 | 85% | |||||
10 | 曙 | 潮 | 99% | |||||
E6-3 本体 太字は追加された艦 参考:KCNav・出撃等(2025/04/27) 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43868485(2025/04/28) |
海域開放手順
第六海域 | |||
---|---|---|---|
1.ギミック1 | 【礼号作戦部隊】 | ||
2.ギミック2 | 【第四航空戦隊】 | ||
3.ゲージ1 | 【第四航空戦隊】 | ||
4.ゲージ2 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
5.ギミック3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
6.装甲破砕 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
7.ゲージ3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
暫定です。出撃位置によってルートが変わります。 【第二遊撃部隊】については、【礼号作戦部隊】札【第四航空戦隊】札も使用可能です。 |
編成例(Nelson Touch採用)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で353)
・基地3部隊劣勢を想定しています。
・日向は制空調整も兼ね、特効機体の瑞雲を装備しています。
・他、各艦艦載機特効を意識して装備をしてください。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
●Nelson Touchを採用しています。
・道中第四/ボス第二です。
・ネルソンの射程を超長にし、初手行動でタッチを発動します。
・2番艦を行動できない龍鳳にし、
2巡目の行動時に3番目の榛名を早く行動させます。
・榛名に高火力主砲(改修したダズル迷彩改三等)が載せられるのであれば、
榛名を主砲3積みを検討。タッチ火力が上がる余地があります。
(例を上げましたが判断つかなければ徹甲弾のままが無難)
●対空カットインを採用しています。
・駆逐艦6隻必要な関係で、秋月型を採用しやすいです。
●煙幕システムを採用しています。
・記事例では多重煙幕を想定してないのもあり、潜水艦のJマスで想定。
素運1積みで良いと考えています。
・開幕雷撃のあるXマスで使うのも候補ですが煙幕で安定するかは微妙。
やる場合は多重を狙ったほうが良さそうですが、
スロットの捻出は難しく、対潜もきついのでやらないほうが無難だと考えます。
※Xマス煙幕は開幕雷撃は当たりにくくなる代わりに砲戦被害が増える印象
第二艦隊の方で少し触れますが、
特に削り中は煙幕無しで、対潜重視にしたほうが、
キラ状態等で都合が良いでしょう。
—
友軍は、米友軍が相対的に弱いため、友軍厳選することが視野に入ります。
候補としては第一艦隊の初月の枠をFletcherに入れ替える形になります。
ただ、大和友軍についてはもともと低確率で、米友軍より先に判定されていると考えられます。
そのため、米友軍を弾いたとしても強化される幅は限定的で、
道中安定や煙幕スロットを考えるとやるべきかは何とも言えません。(04/28時点)
※第二艦隊の時雨は重要な火力艦です。
厳選用のFletcherを入れるために時雨を外すことはおすすめしません。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●各艦魚雷カットインを採用しています。
・E6-2と同じですが、友軍が敵艦隊を中大破させ反撃を受ける機会が若干減ったため、
旗艦に探照灯を持たせて魚雷カットインをさせる形にしています。
※ここは第二艦隊の昼砲戦火力も欲しいですし、この形自体かなり諸説です。
2番艦大淀に連撃の形のほうが無難かも。タッチなし編成の方はその形にしています。
・霞と清霜はそれぞれ「改二」形態の方が夜戦火力が高いです。
・榧(杉)はルート固定に必要です。
[魚/魚/水]カットインは、練度80未満だと1回攻撃のみの判定です。
80未満で(増設を開けている場合、)通常見張員を採用してください。
※後述の様に第一艦隊に回しても良いと思います。
→駆逐艦の夜戦カットインと「水雷戦隊 熟練見張員」「増設電探」の運用について
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・特にゲージ削り中は、無疲労出撃+対潜先制爆雷攻撃が選択肢です。
初月の煙幕枠にソナーや爆雷を装備。
第二艦隊で対潜先制爆雷攻撃できる艦を複数採用し、
初戦でS勝利を狙い、キラ状態を狙いながら削っていくのが良さそうです。
(基地航空隊>ゲージ削り時>制空シミュで一例)
榧(杉)があまり育っていない場合
榧(杉)を育てるのが間に合っていない場合、
デコイにすることになります。第二艦隊は火力艦6隻を維持したいので、
第一艦隊に榧(杉)を回し、足柄を火力運用にするとよいでしょう。
折りたたみ
戦艦3軽空1駆逐2(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2dzs7fvf
重巡1軽巡1駆逐4
今なら足柄に探照灯持たせて大淀後ろに打順下げるかも
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cd2wznr(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
現状の先遣隊友軍だとまだ手数が足りていないので、
ボスに3部隊出したほうがいいと思います。
削り用のシミュ上編成であれば、
3部隊目東海にしたい場合は変更しても問題ありません。
ゲージ破壊時(熟練度/改修値がある場合)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
甲作戦で画像のような装備例にする場合、
3部隊目は改修値がないと劣勢を取れず喪失になります。
その場合
・2部隊目に陸戦を積み拮抗にする
・3部隊目に飛行艇と陸戦を乗せる
・喪失のまま編成し記事内日向に艦戦を乗せる
等を検討しましょう。
(ラ級の雷撃を一つでも減らすため、熟練度付の効果が大きい海域という認識です。)
その他、強力な基地装備を多数持っている場合は複数喪失の基地を出すのも選択肢。
その場合、本体の戦艦枠を活用して制空調整する必要があります。
●E2-A1(潜水マス) 2部隊 戦闘行動半径6
※潜水1の艦隊, 対潜用意しないと敗北あり
●E6-J(潜水マス) 3部隊 戦闘行動半径4
札条件を満たした連合艦隊。結構辛いのでE2の方が簡単
ゲージ破壊時(熟練度なし/本体要調整)
制空シミュ:https://tinyurl.com/24j464dd
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度なしで想定した例。編成例画像から調整する必要があります。
本体の日向瑞雲→艦戦とし、制空値410程度で編成しています。
編成例(タッチなし)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で402)
・基地2部隊劣勢/1部隊喪失以上を想定しています。
※3部隊劣勢の場合、装備や熟練度次第で
伊勢の艦戦を瑞雲系に変える余地があります。
●煙幕システムを採用しています。
・潜水艦マスのJマスで想定。
●削り中は、好みで艦隊司令部施設を採用してください。
・ボス前のXマスでのみ採用できる想定です。
Nelson Touchを使わない案の1例として掲載。
Nelson Touchの編成と比較した場合、特効戦艦を3隻採用できるのと、
龍鳳を動かせるようになったので、多少ですが道中が若干ましになるはず。
何れの編成も、ボス戦ではタッチの初手行動が活かせないので反撃を受けやすくなりそうです。
練度や諸々の都合によりますが、個人的にはNelson Touch案の方が強いと考えています。
※龍鳳旗艦でFBA(戦爆連合カットイン)を打たせ、道中をより重視する例もあります。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
大淀連撃の例で掲載。
ネルソンタッチの項目参照
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2d2nobqs(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
編成例(煙幕採用)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/22jcvexh
●ボスマス優勢に制空値310程度を目安に調整(画像で320)
・基地2部隊劣勢/1部隊拮抗を想定しています。
・榛名改二乙を採用している場合、4スロに水戦を使うのも有効です。
また、全滅覚悟で瑞雲を積んだり、特に道中安定を目的として、
龍鳳に攻撃機を装備したりするのも有効です。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
●煙幕システムをボスマスで採用する編成です。
・敵の電探持ちからの砲戦回避や雷撃回避率などを上げるため、煙幕は3重で想定。
榛名改二乙/丙を旗艦とする場合、発煙装置改3積みで、3重煙幕が80%程度~発動します。
(手持ちに応じて4スロット以上採用も検討しましょう。)
・各艦フィット砲を含め、命中を重視する装備を意識して装備してください。
例えば、伊勢型に46砲は避けた方がよさそう。
・ボスマスでこちらの攻撃を当てるためには、電探を持っている必要があります。
ボス煙幕する際には、必ず第一艦隊の砲戦艦に電探を装備し弾着観測射撃装備にしてください。
●対空カットインを採用しています。
スロット数の関係で(友軍厳選の)Fletcherではなく初月を採用。
選択肢の一つとして掲載。
伊勢型に電探を装備せずにチャレンジしている例をいくつか見かけたので掲載しましたが、
煙幕編成のほうがおすすめかどうかは何とも言えません。
ある程度砲撃・雷撃を回避する目ができるので、煙幕なしに比べると、
第二艦隊を比較的残した状態で夜戦に入れると思います。
艦隊の練度が高く、装備改修が十分進んでいれば攻撃を当てられると思いますが、
そうでなければ命中率で悩まされる可能性があります。
(命中不足が目立つ例を多く見かけています。)
多くの場合ボス戦勝率は改善するという認識ですが、
煙幕を道中に使えない他、空襲の制空状態が悪くなるので、
道中での撤退が増えるかもしれません。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・1ソ艦を2隻採用。煙幕の装備スロットが足りない場合、
対潜装備を減らして煙幕を増やすことを検討できます。
●各艦夜戦攻撃ができる装備構成にしています。
・朝霜等は「D砲/魚雷/電探」と装備することで、
煙幕下での砲戦命中を意識しつつ、夜戦のカットインも発動できる編成です。
見張員がないので火力や安定感にやや欠けている形です。
第二艦隊との砲撃戦にどれくらい力を入れるかは迷いどころ。
画像例では大淀, 朝霜, 霞, 清霜, の4隻が対応していますが、
D砲の手持ちや対潜都合で減らしたほうがいいかも。
ネルソンの項目で書いたような、旗艦探照灯の魚雷カットイン大淀が強そうです。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/22osh53g(削り用に調整したもの)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Jマスに集中
本体380以上, 制空値2部隊劣勢で想定。
掘り編成で書いたものに近い形です。
→【春イベ】E6-3(Zマス) しまね丸・武蔵他 掘り編成例
シミュ編成の例では日向を制空にしていますが、
基地を3部隊をボスに出せば、日向も火力艦として運用しやすくなります。
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/22jcvexh
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
2部隊目を拮抗にすることで、極力陸攻の本数を減らさずに本体制空を取る想定です。
3部隊目は改修値や熟練度を見られるので、
状況次第で本体と合わせて調整が必要になります。
編成例(先行)
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
戦艦3隻のうち1枠をネルソンなどに変えてNelson Touchする例もあります。
基地の手数多くして開幕雷撃を少しでも減らすことを意識した形でした。
戦闘行動半径9は辛い
クリア報酬
第六海域 | 報酬 |
---|---|
甲作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦)☆2 15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所 8inch三連装砲 Mk.9☆8 5inch 単装高角砲群☆6 甲種勲章 勲章3 改修資材10 [選択]装備運用枠+5 or 開発資材30 |
乙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(夜間爆戦)☆1 8inch三連装砲 Mk.9☆6 勲章2 改修資材8 [選択]装備運用枠+4 or 開発資材25 |
丙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 8inch三連装砲 Mk.9☆4 勲章1 改修資材6 [選択]装備運用枠+3 or 開発資材20 |
丁作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 |
報酬まとめ:【春イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】 |
クリア動画
09:00 ボス戦
まとめ
お疲れ様でした。先遣隊の友軍が来ましたが、
まだまだ厳しい海域です。
削るくらいはしてもいいと思いますが、
ゲージ破壊は「友軍艦隊本体」を待ったほうが良さそうです。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
お世話になります、記事を参考にさせていただき漸く最終局面に到達できました。
細かいことで恐縮ですが、「ゲージ破壊時(熟練度/改修値がある場合)」のところ
2部隊目に陸戦を詰み→2部隊目に陸戦を積み
かと思われますのでお時間のある時にご確認ください。
報告ありがとうございます。
修正しましたー
無事に甲クリアできましたのでご報告
https://tinyurl.com/23jdpbea
タッチ非採用、煙幕はJ、SとXは第二、ボスは第四
道中、決戦支援あり(共に全力キラ)
前回のイベントでラスボス前は第二の方が抜けやすかったというのを思い起こし
削り段階からSマス、Xマスで第二を試したところ順調に抜けられたのでラストも
そのまま押し切りました(削り含めて11出撃でXでの撤退が1、Jで1でした)
他、ポイントとしては制空箱の龍鳳を旗艦に配置、伊勢日向はAB特効装備した事でしょうか
瑞雲はS、Xで駆逐1隻程度は開幕で潰してくれて、帰還しても枯れることはなかったです
以上、何か参考になれば
今回も編成事例を何度も参考にさせて頂き、ようやくE6-3ラスダンまで辿り着きました。
榛名は編成によっては主砲3の選択肢もある様ですが、徹甲弾を採用されているのは
主砲3は素索敵から見て通常攻撃の頻度が高すぎるからという解釈で良かったでしょうか?
結局、榛名に徹甲弾でクリアできました。最後までお世話になりました。
連撃が弾着になるより通常攻撃になる罪の方が重かろう、という判断になりました。
流行りのボス煙幕+電探ですが、三重煙幕をしっかり発動できる様に改を3つ持たせました。
うち2つは初月で、もう1つが大淀。大淀の夜戦連撃は残したいので穴に高角砲を。
最後は旗艦で魚雷3積みにした榧がゲージを割ってくれました。
乙作戦
後1回でラスダンだと思ってたら実際は既にラスダンで次破砕行くかぁと思ってたら普通に5連装★6×3+熟練見張員装備の偶然無傷だった霞がワンパン907ダメージ与えて終わった
霞ちゃんを讃えよ!しまね丸は来てません!
甲の煙幕戦法テストがてら支援なし基地だけ
キラ付けなしの出撃で3回中2回到達での感想。
道中は無疲労出撃により潜水と空襲でキラ維持すれば
ネ改マスは榛名日向伊勢は結構よけたり耐えそうな感じ。
徹甲弾が無い分ネを打ち抜きづらいのがネックだけど
伊勢日向でもクリティカル引けば130くらいは出るし、
榛名に主砲3つけて180超えにしてれば連撃や弾着でも
ネに200オーバー出してたので道中支援で的を減らして
第一でネ改始末してしまえば、
次のマスは第二が1発我慢しようでボス到達はいけそう。
到達が見えたら後は決戦支援だして置けば
煙幕で十分いけそう。
いつもありがとうございます。
煙幕使用例を参考に、甲をクリアできました。
ラスダン突入より1週間で、ようやく割ることができました。
T字不利ながら、航空隊+決戦支援で第2を半壊、2巡目の砲撃で第2を全滅。
当方の第2艦隊は全員小破未満で、友軍の米アイオワ艦隊は仕事をしませんでしたが、
最後尾清霜が3択から無傷のボスに1,039のダメージを与えてのA勝利でした。
ボス煙幕+ネルソンタッチよりも、第4で殴るほうが正解かしれませんので、挑戦中の
諸提督の方々の参考にしていただければ。
ラスダン初回ボスマスに入った途端に思わず乾いた笑いが出たよ
ラ級×4は流石に頭がおかしいだろう、スタッフに止める人がいなかったのか
もはや邪推ではなく断言してもいいレベル
俺様が考えた最強最かわ深海駆逐艦アイドルグループを見せたいだけのためのイベントだな
ゲームとしてどういう体験か関係ないもんだこれ
空襲2回で謎に大破が出る
運良く無傷で通ったら今度はSで大破が出る
Sもなんとか切り抜けたらXで中破艦に追撃の一発大破撤退
毎回毎回キラキラの艦娘に入渠させてまた振り出しに戻る
嫌がらせじゃなければXで玉棲姫を強化する必要があった?
10回やって1回しかボスに会えない上に米艦隊が来て1隻も減らせなかった
友軍を大和固定にしてもやって勝負の盤面に付くかどうか程度
皆同じことおもってるんだなぁ。
と思いつつここまで全イベント海域ALL甲クリアしてきたんですが今回は杉しか掘れずにそこで燃料15万消費。
現在E6-3ラスダンまで来たのですが初めて燃料が4桁になりました。ネルソンやキラ付け。フル支援、ありとあらゆる編成を試し今のところボス煙幕で挑み続けボス体力30残りが2回あったのですが残りの期間や自然回復を考えても
丙に落とした方がいいのかなぁと悩んでおります。
私もです。
13年7月参戦して鉄底海峡E3撤退後、毎回イベントクリアしてきてどの海域も甲しか選ばないし甲31も取ってきたんですよ。
E6-3甲ラスダンまで来て到達すらできずにいる、帰ってきた大破艦娘たちは変わらずキラキラに輝いている。
じゃあもう難易度落とそうかというとクリックして落とすだけなら簡単ですよ。
問題は丙に落としてクリアしたらもうそもそもゲームを続くモチベがね。
報酬の質が落ちるとか減るとか甲32で表示されない話とかそういうものではなく、
そもそもトップランカーに比べて報酬は誤差だし甲勲章を砕く人もいる。
じゃあなんなんだというとここまで艦これやってきてもはいお前は無理と言われると、
ほぼ12年してきたこのゲームに費やした努力はなんなんだって話ですよ。
今までの自分をまるで否定されたように思わされるのが一番つらい。
実際そうやって引退した提督は何人も見てきましたでしょう。
たかがゲームだからそんな本気にする必要ある?って思う人も居るでしょう。
逆にたかがゲームなのにここまでの仕打ちをしてくる必要があったのかね。
あくまで私見ですが、煙幕作戦なら対潜哨戒機をJマスに派遣して少しでもボス到達率を上げ、ボススナイプに賭けるのが良いように思いました。第二艦隊の損害が少ないのが煙幕作戦のメリットですので、基地航空隊の熟練度はそこまで必要ないと感じます。(もちろん熟練度はあった方が良いですが)敵第二が多少残っても友軍が落としてくれて、敵第一と夜戦突入出来ることが多いです。もう試されていたら申し訳ありません。
横からですが、もしスナイプ狙いで3部隊基地ボスマスへ飛ばさないなら、
(もちろん到達率重視のために)潜水ケアよりもSに強い陸攻一部隊飛ばしてケアしたほうが良いかもしれません。
今日の15時から現在までずっとラスダンしかしていませんが、
(ここの煙幕編成ほぼ完コピ、3基地熟練度maxボスマス、全キラ出撃全キラ支援、平均Lv130+、榧Lv81)
途中個別キラ付けもあり7時間やって到達がたったの4回だけですが、
潜水は先制2ソで対応して大破撤退が1回しかありません、中破は2、3回ありました。
逆にほとんどが空襲撤退、Sマス撤退かSマスで中破したせいでXで大破撤退。
Sマスは警戒陣が逆に癒やしで単縦陣が一番クズなので、よって1部隊を道中で使うならここで随伴を潰して全火力をネ改に集中したほうが精神健康上でもいいと思います。
あーあるいは支援艦隊の期待値を込めて一部隊をSとXにそれぞれ飛ばすのもありと思いますので補足
4時間やっと一回到達しても2択に失敗
ここ大和来ないと本当に無理
大和がマジで来ない
大井大井アメリカアメリカ
6時間粘って4回しか到達できない上に4択にすらしてくれない
自力で2択にしてもボスを狙ってくれない
その上CI不発もある
大和やっと来たけど6を5に減らしただけだった
アイオワが仕事しないし吸ってもくれない
強い友軍の強い編成でもこんなもんか……
マジでクリアさせる気のない調整だな
第2のラ級は初期型だからまだいいけど(なお対空・・・)闇ホノルル2体がきっつい
基地も吸うし友軍も吸うしカットインも吸うし深海のMVPだわ
絶対割ってやるからな!
E6-1甲なら道中でSマス挟んできたら納得するわ、ここ対策マスやなって
E6-3甲にS挟んだらなんでXも挟むんだよ、やっとS抜けた中破艦を追撃して撤退させる嫌がらせとしか考えられない
第二に女神入れる余裕があるとでも?
現在難易度乙で削り中なんですが、
堀のために難易度下げるか否かで迷ってます。
ボスマス到達率は8/10回(Xマス勝利後に敢えて撤退を繰り返した)。
ネルソンタッチ編成で先ほど初めてボスで戦闘してみました。結果はS勝利。
戦況推移を見た体感としては以下3つのうち、2つを満足させればS取れそう、に見えました。
①反航以上、②タッチ発動、③大和6隻友軍
2つ満足はなかなか厳しいかな。さてどうしよう。。。
乙で得られるものが主に零式艦戦62型改(夜間爆戦)と勲章ですが、
E5でもらっていればここで貰う必要は正直ないと思っています。
掘りの目的次第でもあるけど、例えばIowaや武蔵が欲しくて、それで一周でも軽い編成で多く掘ることができるなら、
丁に下げて掘る価値は高いと思っています。
これ、清霜と朝霜って甲ラスダンでも魚雷ガン積みよりもこっちの方が良いのでしょうか?
未だに1回も旗艦スナイプすらしてくれていないどころか、夜戦開始時には大破しているのが極々当たり前で、自分自身では検証ができていない
もしも、魚雷ガン積みの方がほんの少しでも火力が上がるのなら。運改修ゼロな一昨日来やがれな雑魚具合でも奇跡の一撃の時を思うとそっちなのですが
ダメージ計算すれば分かるけど、上振れオブ上振れの最大ダメージはD魚電見2Hit。魚雷CIは最大ダメージでは負けるけど、主魚電見に比べると2Hitの出る確率が高い。
少し確率は下がるけど最大ダメージを取るか、少しダメージが下がるけど発動率を取るかで好きにするがよろしい。
見張りと水上電探を同時に装備することで夜戦時の回避能力がある程度向上するけど、燃料ペナあるわ敵の命中が高すぎるわでこちらはあまり意味がない(0とは言わないけど効果を非常に実感出来る程ではない)。
上の方のコメントのとおりですが、「夕雲型に」「D3砲」という
前提であればどちらでも、好きな方で大丈夫です。
強いて言えば煙幕編成にする場合、昼砲撃戦の命中率も関係するのでD魚電CIの方が有利です。
煙幕編成じゃなければ好みでいいんじゃないかな。
いつも情報ありがとうございます。おかげで今回も甲勲章ゲットできました。
ボス煙幕にしてから6出撃目の4到達目、反航戦でしたが昼戦で敵第二艦隊をせん滅。
大井っち友軍と全員健在のこちら第二艦隊でカットインをぶち込みまくり、敵全滅のS勝利クリアでした。
今回の難易度にはいろいろ言いたいことはありますが、最後スッキリしたのでまあいいか。
乙提督でようやく割れたが、破砕後のラスダンの道中はほんと震えた。
特に削り中楽勝のJやJ1で大破撤退って、どういうことって感じ…
結局Jは1ソを2ソに変更、煙幕はXで使用、Sは砲撃支援に託すという感じだったが、道中撤退のたびの決戦支援用の燃料、弾薬が馬鹿にならない。ボス戦は破砕の効果がちゃんとあるので、正直決戦は出さず、回数を重ねる方がいいような気がする。
結局道中4敗後、ボス1回はまさかのタッチ不発で最後2択を外しAで終了、その後道中2敗後ようやく終わり、友軍はいずれも大井、北上、桃竹でよく頑張ってくれた。(最後の夜戦は友軍前は撃沈1艦のみ中破2小破1、こちらは4艦中破が、友軍で2艦撃沈、1艦大破、1艦中破)
ラスダンが割れず、ボス煙幕など色々迷いましたが、最後はぜかましさんがここまで命削って編成例を示してくださっていたので、ぜかましさんを信じてネルソンタッチ編成で挑んで、甲クリアできました。
感謝&御礼申し上げます(^^)/
甲クリア ネルソンタッチ編成
基地ボス2・J潜水1 煙幕S
消費は間宮18・ダメコン0
煙幕編成で20戦ほどやって撤退が半分、惜しいという所もないのでタッチに変えたら2回でクリア。
対潜は基地と1スロ駆逐1で対処。煙幕は3つ装備。ボス優勢とれるように瑞雲→艦戦。
煙幕編成でのクリアも多数いる中で私はタッチの方があってました。
これ。ダメコン全く積まずに、1隻でも道中大破したら撤退なトライ&エラーを繰り返した方が良いな
ダメコンゴリ押しでボスマスに辿り着けても、1隻でも大破しているその時点で絶対に割れないんだし
甲クリア。編成はここのと違い、龍鳳旗艦にして伊勢を制空箱にする編成。ボス煙幕。うちは一スロ対潜が時雨しかできないので、初月を第二に持ってき対空CI+2スロ対潜、榧を第一に持ってき煙幕3つと穴電探でカスダメ稼ぎ。
やっといて何だが、煙幕影響下だと龍鳳じゃ当てられない(電探積む余裕もないし夜攻電探村田は代わりにならなかった)。素直に伊勢は電探載せて殴った方が良かったと思う。次は編成変えよう、と思った矢先、割れてしまった。友軍もアメリカ友軍でネ改撃破と庇う剥がしはしてくれたが、五択で6番目の霞が運よくスナイプ決めてくれたので本当に運が良かった。勝ちに不思議の勝ち有りとはよく言ったもの。
まあ勝てばよかろう、という事で。
甲難度、煙幕編成でチャレンジ開始しました。
基地の攻撃はほぼほぼ通らないだろうと制空優勢を取れる様に編成し連撃が出るように。
枯れる心配のある龍鳳FBBより、攻撃の手数が確実そうな榛名伊勢日向足柄の連撃重視にしました。
命中装備に不安がありましたが、攻撃は大体当たってます。特効補正恐るべし。
https://tinyurl.com/28jocs8s
削りはこのままでもいけそうなので、詰まるまでこの編成でいってみます。
後で装備見直したら、龍鳳の夜攻村田電探枯れてた。枯れてなかったらもう少し当てたのだろうか。
道中は対潜マスに強く、東海が使えないラスダンでは閉幕封じやすく、到達率を上げるのには有用ではあるけれど。
失礼、上のコメントへの返信のつけ間違えです。
お世話になります、E6-3は道中撤退要因が多く厳しいですね。。。
細かいことで恐縮ですが、編成例(煙幕使用)のところ
46砲は避けるた方が→46砲は避けた方が
かと思われますのでお時間のある時にご確認ください。
報告ありがとうございます。
修正しましたー
構成例見ていて、ふとネルソンの運を見て驚いた。
どこまで上げてるんだ!w
杉が育っていない、は大体どのくらいの判定になるのでしょう?改装が済んでないノーマルのことでしょうか。
現時点で私のところでは53の改です。増設は未使用。
練度80ですな
> [魚/魚/水]カットインは、練度80未満だと1回攻撃のみの判定です。
> 80未満で(増設を開けている場合、)通常見張員を採用してください。
人によるとは思いますが、個人的には主魚電見CIができるかできないか(80レベル)が目安かな、とは思いますね。煙幕下における有効な装備選択なので。
E6-3甲。煙幕を使ってゲージ削りではSやAを取れていたのですが、ラスダンは別物のように感じます。主砲や電探の装備改修が0~3程度しか進んでないせいか、記事にも書いてあるように敵を倒しきれずにC敗北の繰り返しになってしまいました。ネルソンタッチ編成の方がまだ芽がありそう。どちらにせよ道中がきつすぎる。
破壊時のボス煙幕はJきつい空襲きついSきついXきつい第一緑色できついとなるのでよほど育った艦隊でないと難しいと思います
そこまで育ってるなら何選んでも勝ちそうなので煙幕も選べるというか
甲です。ボス煙幕採用で削り終わり。タッチ無し砲撃支援全力
基地は3部隊ボス集中、熟練度ケア無し。
cond49出撃は徹底、JマスでS勝利取ってキラ付け。
19出撃10到達、S勝利2回A勝利8回。到達率5割はまぁこんなものかと。
事故はSのネ改で5、Xの玉棲姫で3、J潜水マスで1。
女神が飛んでった去年の夏イベよりはマシ
https://tinyurl.com/2dn27jvw
破砕後ボス到達4回目でなんとかなった、やったー!
編成は4月30日時点の基地含めてタッチあり編成のほぼコピーです。違いはこちらのレベルが平均110くらいでそれなりに低いのと清霜が乙なことくらい。あと装備がちょっとしょぼい
ゲージ破壊時の友軍はレンジャー旗艦でした
ギミック管理がだめすぎてなんどもやり直したのが反省点
丁でこれから挑むんですが、ルート固定の件で榧もしくは杉がいない、またはそんなに育ってない場合でもキツいですかね?
丁なら史実艦4以上だから杉榧いなくても行ける、きついかどうかはまぁご本人次第。
いつも参考にしてますありがとうございます。
自分は甲の削りでSマス撤退率7割くらいだったので、”榧(杉)があまり育っていない場合”編成→杉に煙幕3つと補強増設ダメコンにしてSマスで煙幕使用、基地航空隊の第三を東海隊にしJマス集中したら道中かなり安定しました。
ボスマスは友軍がかなり仕事してくれるので火力的にも問題なさそうです。
道中きつい方はご参考まで。
乙でラスダンになったとたん友軍大和が来なくなり早10回。
削りで毎回大和来てたから運使い果たしたかなー。
なんか毎回こんなことやってて疲れた、、。
資源が4桁に突入しそうで絶望気味でしたが、先ほど甲突破できました!
ネルソンタッチで沼り、煙幕編成ほぼ完コピ(装備が少し弱体化)に変更して5回ほどでした。
ありがとうございました。
いつもありがとうございます。お陰様で今回もなんとかなりました
ネルソンタッチで意外とダメージが出ず、特効艦第四陣形の方がいいかと思いましたが。結局最後までタッチのままでなんとかなりました。
大和友軍が超強いので多少の戦力差は埋めてくれますね
(いつも参考にしてお礼も言っていなかったので)
甲作戦、ボス煙幕編成で削り完了しました。
日向を動かすのに空母艦戦置物化。
基地はボス2部隊集中、1部隊はXとSに分散投入。
10戦、9到達。全てA勝利、一回も大和来ず…
XとSで撤退が無かったのが救いですが
ラスダンは道中ケアは最低限にするしかないですよね
イベント難易度のインフレに次ぐインフレが当たり前。ついてこられないお前らが悪いが現実で
自分自身が甲完走できる未来は来るのだろうか?いつかはきっと!と信じてクソ忙しい底辺社畜の貴重な余暇を費やし続けているのが成就する日は来るのだろうか?とどうしても思ってしまう
今イベントもラスダンチャレンジまでは行ったけれども。T字有利とか、大和友軍とかの上振れも上振れでも小破が一杯一杯で全くもって割れる未来が想像できない。どうせギリギリで丁に落とすのだろうなとしか
2021年秋の接待イベントまたきてほしいわ
お世話になっております。
今回も無事全甲クリアできました。あとはしまね丸堀のみです。
ラスダンは煙幕の榛名伊勢日向編成でやりました。基地航空隊は全て二式大艇と陸戦、陸攻2の編成。
支援は道中・決戦ともあり。
道中さえ越えれば強友軍ありで安定して第二がかなり生き残って3~6択のスナイプになった。自分の場合だと、4連後期★M×2・6連★M×1に水雷見張りの霞がワンパンしてくれたので、装甲破砕さえしてれば硬くはないボスという感じ。ダメは1200以上出ました。
逆に煙幕使わなければよほどの乱数を引かないと話にならないと思いました。
過去イチてこずったイベでした。最難関とは思わないですが。
今回もありがとうございました。
友軍本隊来てから煙幕特効艦編成で半分ぐらい削ってみて思ったけど…これ大井北上編成は強友軍で来ちゃいけないやつじゃない?
夜戦装備も持ってない、雷巡だから特効水偵とかもない、そもそも特効艦ではない、そもそも4隻しかいない
、桃は特効艦だけどろくに打点出せない…
アメリカ友軍2枠も厳しいといえば厳しいけど、ハイパーズ友軍はそれを遥かに下回る結果を残していくからすごい
フィット砲を★6程度まで改修しており平均レベルが130くらいあればボス煙幕でも全く問題なく命中するので、ある程度の練度がある方は撃破時もボス煙幕戦法の方が突破率は高そうに思いました。
編成例の通り電探積むのが大前提ですが。
同航以上、大和友軍が引ければ基本的にはクリアの目がある形になります。
今のところ沼ってるので全編成試した感想を書いておきます。批判覚悟です。ご了承ください。
ネルソン編成 反抗、T不利引いたら終わり。しかも複縦なので第二とやりあっても一方的にやられる。終了
ネルソンなし編成 反抗、T不利引いてもどうにかやれる可能性あり。でも第二とやりあうとやられる。終了
煙幕編成 まだネルソンよりマシ。道中安定しないけど、ボスにつけばほぼいい状態で夜戦に入れる。
ちなみに煙幕編成で9残しして割れなかった。終わってる
自分も全編成試したけど、おんなじ感想。練度あって装備改修してるなら、煙幕編成が一番いいと思う。
(なお、龍鳳をFBAで動かすパターンには可能性を感じなかった。十中八九枯らされる……)
9残しまで追い込めるなら、あと少しって感じだし、お互い頑張ろう。
丙でも甲並みの制空値要求されて辛いですねぇ
先程管理人さんの編成を丸コピーで突破出来ました
今回もお世話にました!🙇♂️