第六海域第二ゲージは、深海重巡水姫との戦闘になります。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
(2025/04/04 編成例更新)
(2025/04/21 ネルソン編成を調整)
目次
マップ情報
作戦海域(E6) | 南沙諸島沖/カムラン湾沖 |
---|---|
作戦名 | 第二遊撃部隊の帰投 |
お札 | 【礼号作戦部隊】 【第四航空戦隊】 【第二遊撃部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1 4.ゲージ2 5.ギミック3 6.装甲破砕 7.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊使用可能 |
新艦 | 駆逐艦「榧」 駆逐艦「杉」 特設護衛空母「しまね丸」 重巡洋艦「Minneapolis」 |
備考 | 最終海域のため乙作戦札制限なし |
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】で出撃可能です。
※編成、出撃条件によっては【第四航空戦隊】札のみ使用可能ですが、
本掲載の編成では3札での出撃になる予定です。
ルート固定
仮置き
【礼号作戦部隊】札【第四航空戦隊】札【第二遊撃部隊】札
第三スタート(各札採用可能)想定
- 戦艦3空母1重巡級2
- 軽巡1駆逐5
※要高速統一。
【JJ2PRTV】(J:潜水 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)
大和型0, 戦艦3, 重巡級2, 駆逐5
—
- 戦艦3重巡級1軽巡1駆逐1
- 軽巡1駆逐5
※要高速統一。
【JJ2PRTV】(J:潜水 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)
大和型0, 戦艦3, 重巡級1, 軽巡2, 駆逐6
—
- 戦艦3重巡級1軽巡1駆逐1
- 軽巡1駆逐5
※要高速統一。
【JJ1J2PRTV】(J:潜水 J1:空襲 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)
大和型入, 戦艦3, 重巡級1, 軽巡2, 駆逐6
大和型がいると空襲を余計に通ります。
敵編成
ボスマス編成
↑削り時編成。第四警戒航行序列。
↑破壊時編成第四警戒航行序列。
軽巡新棲姫が改になって装甲が高くなります。
昼でヌ改, ネ改を落として、うまく回った場合に夜戦3択くらいの
スナイプを通せば勝ちのイメージで。
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E6) | 海域 | Oマス 第一ボス | Vマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | 1.08~1.12 | ||
駆逐 | 1.06 | 1.08 | 1.08 | 1.09 |
軽巡 | 1.08 | 1.08 | 1.08 | 1.12 |
雷巡 | 1.08 | |||
重巡系 | 1.12 | |||
軽空 | 1.08 | 1.09 | ||
正空 | 1.08 | 1.08 | ||
戦艦系 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
練巡? | 1.08 | |||
榛名, 伊勢, 日向, 龍鳳, 羽黒, 時雨, 潮, 響, 初霜 | 1.17 | 1.08 | 1.11 | 1.14 |
北上, 五十鈴, 天津風, 雪風, 磯風, 浜風, 竹, 梅, 鹿島, しまね丸 | 1.12 | 1.04 | ||
足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉 ※礼号作戦参加艦 | 1.14 | 1.14 | 1.18 | |
夕雲型(夕雲, 巻雲, 風雲, 長波, 巻波, 高波, 玉波, 涼波, 藤波, 早波, 浜波, 沖波, 岸波, 朝霜, 早霜, 秋霜, 清霜) | 1.05 | |||
松型(松, 竹, 梅, 桃, 杉, 榧) | 1.09 | |||
大淀 | 1.04 | |||
霞 | 1.08 | |||
足柄 | 1.09 | |||
杉, 榧 | 1.12 | |||
Fletcher | 1.04 | 1.04 | ||
Minneapolis | 1.04 | 1.04 | ||
【装甲破砕】 [装甲-68]重巡新棲姫 [装甲-48]軽巡新棲姫 空母棲姫II [装甲-36]重巡ネ級改 駆逐ラ級ζ [装甲-30]軽巡ト級flagship 重巡ネ級改 駆逐ラ級δ 駆逐ラ級γ 駆逐ラ級(初期型) |
||||
※表の都合一部マスを省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/04) |
特効装備
折りたたみ
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
基地航空隊
折りたたみ
基地装備(E6) | 海域倍率 |
---|---|
一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 銀河(熟練) 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(八幡部隊) | 1.14 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/04) |
友軍艦隊
第二ボス(Vマス)
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 扶桑 | 山城 | 瑞鳳 | 妙高 | 朝雲 | 山雲 | 35% | 強友軍・追加 |
2 | 扶桑 | 山城 | 妙高 | 羽黒 | 朝雲 | 山雲 | 25% | 強友軍 |
3 | Intrepid | Phoenix | Fletcher | Johnston | Heywood L.E. | 60% | 強友軍 | |
4 | 扶桑 | 妙高 | 羽黒 | 朝雲 | 風雲 | 55% | 強友軍 | |
5 | 扶桑 | 羽黒 | 朝雲 | 風雲 | 99% | 強友軍 | ||
6 | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 25% | ||||
7 | 扶桑 | 時雨 | 35% | |||||
8 | 扶桑 | 山城 | 55% | |||||
9 | 山雲 | 朝雲 | 65% | |||||
10 | 磯風 | 浜風 | 99% | |||||
E6-2 本体 太字は追加された艦 参考:KCNav・出撃等(2025/04/27) 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43868485(2025/04/29) |
海域開放手順
第六海域 | |||
---|---|---|---|
1.ギミック1 | 【礼号作戦部隊】 | ||
2.ギミック2 | 【第四航空戦隊】 | ||
3.ゲージ1 | 【第四航空戦隊】 | ||
4.ゲージ2 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
5.ギミック3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
6.装甲破砕 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
7.ゲージ3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
暫定です。出撃位置によってルートが変わります。 【第二遊撃部隊】については、【礼号作戦部隊】札【第四航空戦隊】札も使用可能です。 |
編成例(Nelson榛名伊勢)
第一艦隊
戦艦3空母1航巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【GJJ2PRTV】(J:潜水 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2b66jc54
●Pマス拮抗/ボス優勢に、制空値410程度を目安に調整(画像で417)
・記事例は基地2部隊劣勢, 1部隊喪失でボス優勢を想定しています。
・Pマス拮抗を目指さない場合、基地3部隊劣勢を前提に、
制空値350程度で編成してもOKです。
●可能な範囲で艦載機特効装備を意識して編成します。
・以下折りたたみ内を参照。E5と異なり倍率は1種類です。
また、機体を複数装備してもあまり強くないので、基本的には1種でOKです。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
●好みに応じて対空カットインを採用してください。
・道中撤退が多いのを考慮し、初月入の形で編成しています。
対空カットインを入れたい場合、極力第二艦隊の火力艦は減らさず、
第一艦隊で調整したいです。
※当初無しで考えていましたが友軍が来たのを見て調整。
ただ、足柄を第二に回すとネ改の出るTマスは厳しくなります。
特にゲージ削り中は、第一に足柄を入れたほうが道中安定に良いかも。
●Nelson Touchを採用しています。
・道中第四/ボス第二です。
・ネルソンの射程を超長にし、初手行動でタッチを発動します。
※ネルソンタッチは採用せずに、日向を採用してクリアする例もあります。
特にゲージ削り中に関しては道中撤退が多いようであれば、
例えば道中でタッチをするとか、特効戦艦で弾着して抜けていくとかも考えられます。
●煙幕システムを採用しています。
・J2マスで採用する想定です。Tマスも有力
・極力3重煙幕を出すため、発煙装置を3-4程度乗せる想定。
煙幕のスロット捻出が難しい場合、
1スロのみ装備し、Jの潜水マスで使うのが無難です。
※記事はネルソン素運で煙幕改を3積み想定
●好みに応じて艦隊司令部施設の採用を検討してください。
・採用する場合ネルソンではなく日向に変更しましょう。
・司令部はルート分岐の都合、3戦目以降(Pマス/Tマス)で活用できます。
●道中がかなり難しい海域なので、可能であればダメコンを活用していきたいです。
・記事例では鈴谷だけ採用。
非特効艦のSaratogaや初月にダメコンを乗せると到達率は改善しそう。
空母に攻撃させるか、特効艦の羽黒に攻撃させるかは好みになりそうです。
(サイト例だと空襲拮抗で書きたかったので空母入りを採用。どちらでも良いと思います。)友軍に羽黒がいるので採用しないほうが良さそう。
また、友軍の米友軍が若干弱いので、SaratogaをIntrepidにしても良さそう。
6隻の扶桑型友軍の方が到達率は高いですし、
ボスマス中破で動けるのはえらいので、好みで良いと思います。(04/28追記)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】
それぞれの札が使用できます。E6-3も同様。
[戦艦]タッチにNelsonと、特効の榛名、伊勢を採用。
タッチ無しで日向を採用するのも選択肢です。
[空母]火力運用に装甲空母のSaratogaを採用。
赤城や加賀が残っている場合は有力な選択肢になりそう。
[重巡級]火力として礼号作戦艦の足柄と、制空要員に鈴谷を採用。
第二艦隊に最上を採用するような案もあります。
第二艦隊
重巡1軽巡1駆逐4
●各艦魚雷カットインを採用しています。
・敵2番艦の重巡棲姫が残る可能性がそれなりに高いので、
探照灯艦は3番に配置しています。友軍艦隊が来たことである程度大破や轟沈が期待できるようになりました。
敵艦隊の夜戦反撃も減ったと判断して旗艦探照灯にしています。
●好みに応じて対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
友軍が来たのもあり、道中に寄せた編成にしています。
特効倍率が高く、旗艦の装甲はそこまで高くないので
画像のような編成でも有効ダメージを出すことは可能。
ただ、クリア時3~4択で2~3回スナイプして勝つ様な場面になりがちで、
対潜装備の分だけ火力が足りない..とかは起こりやすいです。
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】
それぞれの札が使用できます。E6-3も同様。
[軽巡]火力運用出来る矢矧を採用しています。
回避特効期待で大淀をいれる例もあります。
[駆逐]礼号作戦参加艦の霞, 清霜, 朝霜, 雪風と、特効枠から時雨を採用。
削り中は初月や、育成ついでの榧を採用してもよいでしょう。
初月を入れたい場合、第二艦隊は魚雷カットイン6艦維持したいので、
第一艦隊の重巡級と入れ替えて運用します。
旧編成
~04/21迄掲載
戦艦3空母1重巡2(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【GJJ2PRTV】(J:潜水 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/28bhe7mg
軽巡1駆逐5
●煙幕システムを採用しています。
・記事例では第一艦隊に1スロのみ装備し、煙幕は潜水のJマスで想定。
煙幕の数を増やして、J2マスやTマスで使っても良さそうです。
友軍前だったのもあり結構ボス寄せ気味。
煙幕潜水マスで想定している内容です。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援をおすすめします。
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/25w6mlav
戦闘行動半径 J:潜水(4) J2:通常(5) P:空襲(6) T:通常(7) V:ボス(8)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Jマスに集中
削りでは東海部隊を初戦にだし、ソナーと合わせて初戦S勝利を確保する形で想定。
無疲労(cond49)出撃を意識することで、ある程度キラ状態で2戦目に突入できます。
銀河(江草隊)を始め、特定の強力な機体に基地特効補正があります。
これらの補正は1機装備していた場合、その中隊に影響します。
特効補正は枯れた場合無効になるので、可能なら中隊毎に複数装備するのがおすすめ。
基地特効
基地装備(E6) | 海域倍率 |
---|---|
一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 銀河(熟練) 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(八幡部隊) | 1.14 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/04) |
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2b66jc54
戦闘行動半径 J:潜水(4) J2:通常(5) P:空襲(6) T:通常(7) V:ボス(8)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
基地2部隊劣勢、1部隊喪失で編成。
3部隊目は鎮守府状況に合わせ、劣勢で編成してもOKです。
(装備や改修値次第で劣勢率底上げ可能)
また、本体の2部隊目を拮抗にして、
3部隊目を陸攻4で劣勢としてもOKです。
●E2-A1(潜水マス) 2部隊 戦闘行動半径6
※潜水1の艦隊, 対潜用意しないと敗北あり
●E6-J(潜水マス) 3部隊 戦闘行動半径4
札条件を満たした連合艦隊。結構辛いのでE2の方が簡単
編成例(武蔵大和採用)
第一艦隊
戦艦3航巡1軽巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1J2PRTV】(J:潜水 J1:空襲 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/22xnt5zz
●ボスマス優勢に、制空値300程度必要(画像で311)
・基地3部隊劣勢で想定しています。
●大和武蔵特殊攻撃を採用しています。
・道中第二/ボス第四警戒航行序列です。
・大和は制空条件が許せば大和の高角砲を乗せたいです。
例えば、由良を採用している枠に矢矧を採用すれば可能。
他、基地の制空条件を調整することでも採用余地があります。
●煙幕システムを採用しています。
・煙幕は潜水のJマスで想定。
●好みに応じて対空カットインを採用してください。
・第一艦隊に駆逐をいれる必要があり初月を採用。
初戦煙幕の形で組んでいますが、ネルソンタッチで書いた編成のように、
対潜装備を増やす形でも問題ありません。
大和入だと
・空襲が1回増える(空襲もきついがボス前の燃料ペナが増える)
・水戦艦や駆逐など補助艦3隻で、道中第二陣形で抜ける
・大和型の中破が撤退(したい)
と、どうしても道中が厳しくなります。
ただ、ボス到達時に大和型のタッチが出れば勝率は大きく上がります。
現状ゲージ破壊に検討できる編成の一つというイメージ。
無理に使う必要はないと思いますが、
ゲージ破壊で詰まるようなら採用検討してみましょう。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
※榧は雪風に変更推奨
第一艦隊に矢矧を採用したいので、
矢矧の代わりに大淀を採用するという事を考えても良さそうです。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/22xnt5zz
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) J2:通常(5) P:空襲(6) T:通常(7) V:ボス(8)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
基地2部隊劣勢、1部隊劣勢~拮抗で編成。
編成例(先行)
【GJJ2PRTV】(J:潜水 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)
制空値350程度 特効で全力で殴ります。
まとめ
次は第三ゲージです。先に短縮ギミックを行うことが可能です。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
丙でクリア
編成はサラトガを赤城に変更し彩雲、雪風を初月改二にしてカットイン装備と煙幕2、時雨に1スロ対潜
航空隊は削りから割まで潜水マスに1、ボスマスに2
割になったらボスマスの航空隊に64戦隊1追加
支援は削りは道中支援入れて割だけ決戦支援
煙幕はJ2マスに
装備や特効艦が揃っていてタッチが出れば昼でほぼ終わると思います
甲クリアしたので、参考になればと書き込みします。ぜかましさんのコピーで違うのは時雨の代わりに探照灯、煙幕、対空装備の初月をいれ煙幕は雪風、足柄で全部で3ついれてます。4艦隊フルキラ基地熟練MAXで、潜水マスは気合い受け、何回か行って見てキラならほぼ無傷で抜けられる感じ。次のラマスは先制雷撃で中破が1人でてそのまま抜ける、空襲は対空CIでほぼ無傷で抜けれる。次のネ改は三重煙幕で抜けます、この時は小破1人だけでボスに突入。T有利出ましたがタッチは出ず、三隻残しで霞は大破、雪風中破で夜戦へ。4、5、6番がスナイプでクリア。早い話がもう資源回復して友軍待とう😢
この案で甲クリアさせていただきました。煙幕使用でネ改マスの大破リスクがかなり減るので、初戦の潜水を無傷で耐え、ラの開幕雷撃を中破で耐えればボス到達したようなもんでした。
(第二艦隊全員およびタッチ参加3隻はキラキラ必要)
第二艦隊に女神積む余裕がないのでキラキラと気合で避けるしかないのは確かです。
T有利タッチ発動でネヌヌ撃沈に成功、フィニッシャー4隻健在で夜戦突入、友軍のヘイウッドが軽巡新棲姫1隻落としてのS勝利。インピの夜襲も場合によっては軽巡落とせそうな感じでした。
扶桑友軍3回見たけどあれは、、、姫級にはカスダメしか出せないと思った方が良いですね。先遣隊では「楽になった」とまでは言えないです
ラスダンでボス到達したのが12回
この12回で夜戦でカットインが飛んだのが合計38回、1戦平均3回くらい
夜戦時大体4択か5択、非常に運が良いと3択、残ってる随伴にもなんとか小破まではつけられてる
この状況で38回のカットインの内ボスに飛んだのが何と3回だけ…
あと自分の力で改善できる所は何だろう…
本当に今回は運営が糞調整したんじゃないかってくらい夜戦でBossにCIが出ないよ
E6で三回夜戦やって生き残ってた時雨・朝霜・清霜・矢矧がCIしたのは11/12だけどBoss狙ったの0/12だもん
随伴艦はみんな小破以上にしているから庇われた訳でもないのに確率がおかしすぎる
E6じゃないけど旗艦のCIが極端に下がってるって話もあるし友軍前に抜けさせたくないんじゃないかな
できることは運営にまともな調整しろよと裏でこそこそ改悪すんなってお手紙書くくらいじゃないかな?
確率がおかしいと断言されていますが、何パーセントくらいの事象だとお考えですか?実はこれ約10%で起こることなんです。下振れの範囲内ですね。
個人の体感と実際の確率に乖離を感じるのはよくあることですが、そういうときは一度冷静になってプレイされることをおすすめします。
単純計算の場合。旗艦1随伴2として3隻から随伴2隻のみを狙うのは2/3、それの12乗は(2/3)^12で約0.7707%なので1%未満ではないですか?一桁違うように思いますが。
E6-2は難しいMAPではありますが、E5-2とか前イベE4-3に比べたら大分楽な部類ですし、
編成晒してアドバイス求めてみたらどうでしょう
さらに記録を伸ばして61回カットインしてボスに打ったの4回です
友軍が2択にしてくれない限りうちの鎮守府じゃもう無理
甲でやっています。ラスダン入ってから、延々と道中大破撤退を繰り返しています
やはり、12隻全艦娘に女神を積むべきでしょうか?
女神は火力下げるだけになる可能性が高いのでやめた方が良いと思います
とりあえず編成晒してみたらどうですか?
乙でクリアしましたが友軍のアメリカ艦隊が弱すぎるためフレッチャーの採用を提案します
最後は自力の4択2回をやる羽目に
甲なんだけど友軍来たしラスダン再開したがどうしてもボス到達5割いかない
https://tinyurl.com/26les6nt
こんな感じで支援は道中決戦とも砲撃 潜水ラ級ネ改とまんべんなく撤退食らって
三重キラ艦隊もあっという間にはげてマミイラじゃぶじゃぶ20セットくらい使った
ほぼテンプレなんで特におかしいとこは無いと思うけど道中はこんなもんだよね?
なんとか割れました
最後も第二で中破以下で残ったのが最上・中破朝霜・時雨だけであきらめてたら
敵攻撃が大破艦に集中して4択スナイプを三連続できめる奇跡が起こってくれた
友軍はイントレピッド友軍だったけどほとんど無意味でした
扶桑山城妙高羽黒朝雲山雲の6隻友軍も来たけど減らすほどではなかった
風雲入り友軍いたような気がするけどCIしてくれるとちょっと期待できるくらいかな
イントレピッド友軍はあまり役に立たないですよね。
私は加賀の代わりにイントレピッドを入れて、アメリカ艦隊を弾くようにしていました。
イントレピッドに代えて二回目でゲージ破壊したので、本当に弾いているかは不明です。
甲でクリア、上の編成でネルソン改を日向改二にし、艦隊司令部を積んで到達率を上げて削り
(ダメコンは使わないので噴進弾幕のに変更、熟練付け面倒なので基地航空隊は最初からゲージ破壊時用)
ラスダンは、ボス前でサラトガ大破で退避(雪風改二も退避)削りのつもりだったのでそのままボス戦へ
慌てたけど基地航空隊はゲージ破壊時用のだったのでひどいことにはならず、夜戦でイントレさんの友軍艦隊
が敵第二艦隊を排除、こちら霞矢矧清霜に対し相手4隻残っている状況で、霞がスナイプ一発(843ダメ)で
決めて終了、でした
12出撃、前6回はキラ付けなし到達2大破撤退4、後6回は全キラ到達4大破撤退2、ボスは全部A勝利
手数が足りないせいかS勝利が1回も出なかったけど毎回確実に削れたのでヨシとします
友軍きたので開始
削りはタッチ無し編成でサクサク
ラストやまむさに切り替えるも全然到達できず
ネルソン編成に切り替え
完コピしたつもりが熟練無しでやったせいか拮抗に それでも1度で割れました
ネ改と空母落せばそれでいいのでタッチはいらんかなという感想
友軍来たし、基地一部隊道中にさいても十分勝ち目あるな
友軍きたけど乙に逃げました
スナイプゲーなのはいいけど道中がきつくて燃料が5万切ったので掘りも考えて撤退
乙だとめちゃくちゃ楽ですね
それでも道中事故は割と起こりますが(支援なし)
甲作戦
出撃10撤退8(Jマス1・J2マス1・Tマス6)ボス到達2(1367削り)で頭抱えてたけど、
コメントを参考に時雨1スロ対潜・雪風→初月にしてTマス3重煙幕にしたら
出撃5撤退1(Tマス)ボス到達4(3398削り)
ゲージ破壊時、時雨1スロ対潜のまま・足柄と初月入れ替え・足柄→最上特にしてTマス3重煙幕
ボス同航戦で一発クリア
Tマス苦戦してる方いたらおすすめです
皆さんありがとうございました
この編成を参考にしたら無事突破できました。
ありがとうございます。
ルートについて教えて下さい
記事の編成に近い編成にしましたが、Gマスを通らいないスタート地点から始まりました。
途中大破のために帰港したのでこのままVマスに行くかわかりません。
どうやら記事の「ルート固定」欄にある、JJ2PRTVのルートを進みそうです。
編成例の第一艦隊欄にある『【GJJ1J2PRTV】(J:潜水 J1:空襲 J2:通常 P:空襲 T:通常 V:ボス)』
のようにGマスは通りませんが何が違うのでしょう。
確認したところ、記事内のGマスが誤植です。(第四航空戦隊編成でスタートするときの経由ルートです)
取り急ぎ修正しますー
せっかく強友軍たのんだのに来たのは3隻でネ改の小破を中破にしただけ。
そもそも道中撤退が多すぎてイヤになってた。まあ突破したからよし。
E6-2に限らないが、今回特効艦がことごとくやられる展開。
霞だけは絶対攻撃させないという乱数を食らってる最中。
沼中の皆さん頑張って
大和武蔵編成なら煙幕はTがいいと思います。Tのネ改が硬すぎる。
同じくです。
2番目に置いても3番目に置いても大破喰らう。
パンチドランカー霞さんであります。
友軍到達で変更した部分の修正漏れかと思いますが
・編成例(Nelson榛名伊勢)の第一艦隊の部分のコメント
>特効艦の羽黒に攻撃させるか
画像や他のコメントの通り足柄ですかね
大和武蔵の枚数が足りているなら大和武蔵編成の方がまぁ楽かな
どうせ増えるのは空襲だけで、ネルソンタッチはどうしても発動率に難があるし
今からならE5-1で切る必要もないし、ここで起用するならこの後のギミックにもそのまま出せる
5-2と同様にラスダンだけ大和武蔵使いました。
あと重要なのは基地のキラ付け。
3部隊も出すからこそ効果が全然違いました。
ドロップも大したこと無いので熟練保持のリセットもありかも。
難易度 甲
支援 道中決戦砲撃 基地 削りボス2潜水1 ラストボス3
削りキラ適当 ラスト全艦隊キラ
大和(4/4) 武蔵(3/3) 榛名(1/2) 初月(1/3) 鈴谷(1/2) 矢矧(2/5)
矢矧(1/5) 榧(1/1) 朝霜(1/1) 時雨(1/2) 霞(1/2) 清霜(1/2)
ケッカリ運改修してる3番手大和使いたかったけど重のほうでコンバート資源考えて様子見4番手大和採用
※()は練度増設運など使える順/所持数
https://tinyurl.com/2ycca8e6
削 全9周 撤退3(J1 J2 P) 反航2(タッチ0/2発動) 同航4(タッチ3/4発動) S勝利3 A勝利3(ボス撃破2)
道中中大破数 Jなし J1中1大1 J2中2大1 P中3 T中1大1
割 全2周 撤退1(T) 反航1(タッチ1/1発動) S勝利1
道中中大破数 J中3 J1中1 J2中4 Pなし T大2(2隻同時)
削りは煙幕改3と煙幕MAX1でほぼ煙幕3重をTマスで、基地と1ソ2隻で初戦連合キラを獲得(2回ほどボス時点でキラ剥げた道中B勝利憎し)
対策なしのJ2マスと初月いても空襲マスが痛い時多い
ラストは中破3小破1でボスへ(道中辛い・・・)
基地と支援終わった時点で第二は中破ラのみ第一軽空1撃破でタッチが軽空撃破、ネ改撃破、ボスに649
さらに武蔵の連撃がボスに刺さって撃破寸前から大和弾着が当たって〆
夜戦前に敵下2隻のみでこちら第二は中破2大破2と結構ボロボロ
友軍インピが削って本体で掃討してS勝利終了
E5-2と違ってボスにたどり着ければ友軍込でそれなりの形に
友軍の大半がインピ友軍、Phoenix以外は削る役割してくれてる?ので弾くか弾かないか悩ましいってより入れ替える余裕がない
体感5-2(友軍なし)は道中キツめボスかなりキツめ 6-2(友軍あり)は道中かなりキツめボスキツめと道中とボスの辛さが逆
友軍来たので開始して甲クリア。13出撃、6撤退、4S、3Aでした。撤退は全部Tマスです。最初は大和武蔵編成で出たのですが3連続撤退でこれはダメだとなりネルソン編成+全キラに変更。変更後は10出撃、3撤退でした。煙幕は潜水マスで念のため雪風にソナーを持たせています。支援は道中・決戦共に砲撃、基地は全部ボスマス。ラストは全部熟練度をMAXにして支援も大和武蔵を投入、ボスは同行を引けてネルソンタッチも無事に出て、夜戦突入時はボス+重巡棲鬼+軽巡棲鬼2のみ。扶桑友軍が重巡棲鬼を沈めて軽巡棲鬼を大破まで持っていき、最後は清霜カットインでボスに1200ダメージを出して終わりました。とにかく道中が厳しく、友軍いなければ倍かかっていたと思います。あと、大和武蔵編成は道中の火力が足りていない印象でした。
基地航空隊のキラ付けはE2-A1に潜水艦単艦でやるのが燃料消費が最小
難点はD敗北だということ
とはいえ超省エネだし編成をいじらないので時短なのでやってます
入れ替えの微消費あるが東海を1~2機混ぜれば勝てるよ
まるゆ出荷のにもほんの少しだけ役に立つ
コメントの編成を参考してやっと突破しました
これだけを言わせてもらいます
駆逐艦は五隻まで
6隻以上増えるとJ2→Kに逸れます😇
割で、100回出撃しても、割れません。
とういか、大破祭りで、全キラ付けても、ボスにたどり着けるのは、10回中2回程度です。
ボスにたどり着けても、第二が昼でほぼ壊滅するか、5人残ってても、絶対にボスを狙いません。
大和・武蔵編成、日向・伊勢・榛名編成、どっちもダメです。
乙に落とすしかないのでしょうか…
100回でダメなら色々と見直し必要かと思います。どうしても甲でクリアしたいのでしたらさらに試行錯誤が必要かと思います。クリアできてる方がいる以上なにかしら編成に問題があるのではないでしょうか?編成が不明な以上具体的なアドバイスはできませんが、もう少しでいけそうな展開が何度かはあったと思いますので、改めて編成を見直しては如何でしょうか?ボス到達率が異様に低いのも気になりますね。まあ難易度甲はクリア自体のハードルすごく高いので無理してまでやるものでもないと思います。
コメント、ありがとうございます。削りは21回で終わったのに、その後がダメすぎて…。上記の確率の道中抜けて、ボス戦4連続T不利は、さすがにキレました。一応、3回ほど、惜しいところまで行った回があるのですが。正直、心が折れてるので、今イベで、引退と思います。甲31個、持ってるんですが、付き合いきれなくなりました…
わかる。大破してキラキラで戻って来るのを見るとなんのためのまみいらかと血管が切れそう、現に血圧が両方20ほど上がった。
金払ったから素直に通らせてくれ。
やはり今週末か来週辺りに友軍本隊が来るのを大人しく待った方がいいかも。
ここもE5-2も友軍が7人来てもまだやや敵有利としか思えない。
コメントありがとうございます。ホントに、全員キラキラな艦隊が、平気で大破してくると、心穏やかではいられませんね。強友軍まつかな…
どうもです。強い友軍を待ちましょう、私も来るまで資源を少しでも回復させながら待っています。
上のコメントリプを見るとやはり想像した通り甲31持ちですね、私もです。
E6-2をまだ甲でやろうとしているということは、きっとE5-2も甲で頑張ってクリアしたのでしょう。でなければとっくに難易度を落としたんでしょうね。
そしてE5-2を甲でクリアできたということはきっと編成というか、知識も手持ちにもさほど問題がなかったのでしょう、多分ほぼここの攻略編成を完コピできているではないでしょうか。
E5-2のように、ここは実力なんか関係なくただの運ゲーです。あなたの引きが悪いのではなくクリアした人の引きが良かっただけのことです。
引退したい気持ちも大変わかります、私も前回に引き続き今回もこんな調整でさすがに愛想が尽きて引退を考えました。前回はあの青山剛昌も初めてツイッターで苦言を呈したほどだったのに。
しかし引退と言っても、恐らく途中で投げ出すのではなく今回を意地でも完遂してからすると考えているのではないでしょうか、お互いにね。
だからしばらく強い友軍を待ちながらイベントのことを一旦忘れましょう。そしてこれが最後のイベントと思って最後まで一緒に走りましょう。
ありがとうございます。
日向・伊勢・榛名編成で旗艦の日向に艦隊司令部施設のっけて、第二艦隊全キラ
ボス前Tマスでの大破は(損害状況見て)艦隊司令部使って退避させる
という感じなら到達率5割超えると思います
すみません、その場合、第二から二人減るので、正直火力、および非ダメ的にかなりきついように思います。
人数減った分、攻撃食らう確率上がりますし。削りならアリですが、割だとさすがにきつそうです。
(あと、すみません、割れました。少しダメージ入っていたボスに、清霜のCL2が入って700以上出てクリアしました。
今まで、まったくボスを狙わなかったので、知らなかったのですが、特効乗ったカットイン、まともに入ると、ホントダメージ出るんですね。109出撃で、初めて知りました)
まずは突破おめでとうございます
えっと、退避ですがタッチ攻撃するわけじゃないので第一の大破でも可です
(例えばSaratoga退避すると制空値が!って撤退したくなりますが、
基地航空隊が仕事して結構敵軽母撃破してくれるので以外と優勢とれたりします)
火力や被ダメも落ちますが、誰かのカットインまともに一発入ればクリアなんで
撤退するよりもチャレンジする方がいいんじゃないかな、と
E5-2甲よりはいくらかマシ程度、削りJ2に情の輪形陣ありという意味で。
ラスダンは単縦陣オンリーになるかはわからないけど。
一番クソなのはネ級×2、榛名が毎回中破する。空襲も地味に怖い。
インピの夜襲CIがなかなかの火力だが下3人は潰されやすいのでそんなに期待できない、フェニックスは体感E5-2より少しは火力が出るが役に立つかというとノーだ。
一日に数回だけちまちま削って友軍本隊を待ったほうがいいかもしれない。
削りにおいては、ボスの6/12が駆逐なので65戦隊の適正が高いかと思います
ナ級落とすを狙うなら65戦隊か
二式大艇でないと届かない&特効のために何かを混ぜる必要があるけど面白い案だと思います
削りではだいたいボス撃沈してたのに割りに入った途端に勝てなくなって気づいたらまみいら30セット消費…
熟練度も全キラも改修もケッコンもして友軍ありで前哨戦抜けられないようじゃダメですね、今回の甲作戦は心情的に既にD敗北ですわ。資源も女神もあるけどまみいら枯渇すると甲挑めないのと艦これ愛が枯渇しそうなので最強友軍が来るまで待機します。来なかったら引退かな…
ほんそれ。完コピでもまず問題は道中の通せんぼ、実力関係なく運ゲでしかない。
乙でやってた。乙でも火力微妙に足らん。
潜水をどうにかできるなら第二魚雷カットインにするのがよさそう
甲、榛名日向伊勢の特攻組編成で奇跡のラスダン一発クリアでした・・・計8出撃2撤退。
T字有利かつ(先遣では)最強の扶桑山城友軍だったりホント全てが奇跡的にかみ合った感じに。
道中も削りの段階から思い切って東海出さずに3部隊ボス集中にしたおかげかかなりスムーズにいきました
E5-2であれだけ手こずったのは何だったのかと・・・
ポイントは第二の1スロ対潜を4隻用意して、煙幕はTマスで使用したのが良かったように思います
霞改二に海防艦食わせてまで1スロ対潜化した価値は十分ありました
甲クリアできました
編成丸コピで削り13回(撤退8)ラスダン3回(撤退1)
ボスにさえ着けばどうとでもなるけれど、道中のお祈りと無慈悲な大破、そして全キラ付け直しと数字以上に精神に来るボスでした。
めちゃくちゃ運良い感じでクリアしてしまったので、あんまり参考にならんかもですが
甲、全員LV99 運はネルソン68 霞、時雨、朝霜、矢作は60前後。あとはそのまま
編成は第一に初月、第二に足柄(連撃探照灯)あとはほとんど劣化コピー
煙幕3、対潜マス使用
基地は第二までは同じ。第三は二式大帝、飛龍MAX、65戦隊、飛龍熟練誘導弾
本隊すべてキラ、支援は両方フルキラ、基地航空熟練度100以上
雑感ですが、T有利だったので運が良かっただけですが、怖いくらいかみ合ったという感じです。基地だけでラ級1体他もがっつり落とせてますし、清霜、朝霜残してS勝利ですし。これだけ運使ったら新鑑は掘れないな…
友軍誘導も踏まえ
第一 ネルソン・加賀・榛名・初月・伊勢・三隈
第二 榧・朝霜・フレッチャー・矢矧・足柄・清霜 といった編成で 基地は全く同じ
フレ入れる前は 時雨で 扶桑強友軍誘導でいい感じです
礼号札の大和改二サブがいて武蔵サブがいない、日向伊勢榛名はここの札
となると割りはネルソン伊勢榛名より、もしかして大和伊勢日向でタッチする方がいいのかな
ただ伊勢日向どれかが中破したら不発に終わるからネルソンよりはすこし不安
いぜれにせよ友軍本隊待ちだけど
うーん、個人的にはネルソンおすすめするかな…
伊勢日向の被弾面積大きいので、やるにしてもIowaとかのほうがいいかもしれません。
本友軍まちであればボスの到達機会を増やす価値も大きく、基本的にはネルソンで考えるといいかなと思います。
きつそうなら大和でやらざるを得ないという感じでしょうか…
ありがとうございます。そうですね、ここ道中はどこも大破マスですし、伊勢日向は被弾が不安。
アイオワも礼号札でリシュリューもフリーですけど、友軍来たらネルソンでまずそのままやってみますね。
その編成やったけど道中が厳しい 数回しかやってないけど1回もボスに行ってない
空母いないからかな 分かんないけど
ほぼ1週間かけて突破
結局一度もS取れませんでした
道中は5回に一回くらいの撤退率だったもののボスマスがどうやっても火力不足・・・
いつも参考にさせていただいております。
ありがとうございます。
E6-2甲、なんとか割れました。
削り、出撃15、A8、C1、撤退6
ラスダン、出撃11、S1(ゲージ割)、A3、D2、撤退5
大和タッチ編成を1回だけ使用後、長くなりそうなので資源節約のため特効艦編成に
最上,榛名,伊勢,日向,足柄,赤城
清霜,初月,時雨,霞,矢矧,朝霜(1スロ対潜2隻)
基地は、Vマスx2、Jマスx1
JマスでA勝利以上とることで道中安定。J1マスもS勝利すればボスマス到達率が高かったです。
ボスは3,4隻スナイプですが、最初、退避を使うため初月2隻目にしていましたが、
退避すると夜戦でその枠分、敵からの攻撃が先行しスナイプ艦が大破することがあって削りにくかったため、
朝霜,時雨,清霜,初月,矢矧,霞
の順番の変更後、最上の司令部をやめて水戦にして退避をやめても到達率は変わらず(空襲マスでのS勝利増えた?)
むしろ朝霜、時雨が、ほぼ3択でどっちかがボスに当たればいい感じでした。
ボスに当たらなくても随伴艦を仕留めてくれれば、下の3隻で1、2択になるのが期待できます(できるだけ)
ラスダンは基地をVマスx3にしましたが、第3を劣勢調整しても熟練度なかったらあんまり意味がない。
全艦キラ付けしても、ワンパン大破撤退は削りよりもひどい気がしたのと、むしろ友軍の方が確実にダメ稼ぐので、
道中とボス戦安定のために、基地は削りじと同じ、潜水Jマスに1部隊に戻したところ、
小破2隻で到達、夜戦も自軍6隻残って3択、強編成の友軍を引いて2択となって、あとはCI祭で終了。
燃料は4万ほど使用、残りは1万切ってますが、このままE6-3ギミックにすすんで様子見ます。
タッチ編成でなくても戦えそうなので、もうちょっと頑張りたいです。
甲で大和編成でクリア。
このサイトの編成で第一にも矢矧をいれたW矢矧編成。
道中の撤退が多すぎるため、初月は煙幕2積にしてダメコン無し。
第二は旗艦以外全員ダメコン積み、魚雷×2、見張り員の装備で到達優先。
煙幕はボス前で使用。
友軍の力もあり、その装備のままラスダン一発ギリギリクリアできました。
ダメコンは2回に1回、1個消費程度で終わりました。
榛名伊勢日向編成(制空:加賀、熊野)で甲突破しました。
計10回出撃、S勝5、A勝2、撤退3(全てJ2)です。
基地航空隊は、削り中は潜(J)1、ボス2で、破壊時はボス3に組み替えました。
破壊時は、第2艦隊に1スロ対潜艦を5隻並べてJマスでS勝利を取るようにしました。
懸案のJ2マスは敵陣形期待(輪形、警戒)で単縦で殴り倒し、Tマスは煙幕(3重)で攻撃を回避しました。
J2は輪形、警戒だと100%、単縦だと50%位の通過率です。
ネルソン編成も検討しましたが、道中の安定度、ボスマスでの陣形補正(火力x1.2)を考慮して、
榛名伊勢日向編成を選択しました。このあたりは好みの領域かもしれません。
補足事項
榛名伊勢日向編成だと昼戦の手数が不足しがちですが、それを補うため第1艦隊に足柄、第2艦隊に初月を配備しました。
足柄の装備は主3+水偵、増設は三式弾改二で最大火力の連撃を打てるようにしました。
道中の安定化にも寄与していたと思います。
初月は防空、対潜、探照灯持ちの3役です。
主艦隊は疲労抜きのみでJマスS勝利でキラ付け、ダメコンは未使用です。
四腕さんこんにちわ。九十九です。
夕べE-6-2甲突破できました。記事ありがとうございます。夜更かししてて寝ないとアカンので…報告遅くなりました。
E-5-2よりは沼らなかったのが幸いです。トータル10出撃。ラストは一発でクリアできました。
編成は、初めにタッチなしで特攻戦艦3人でやってみて…手数が欲しかったのでネルソン入りに変更。とはいえ、こちらも反航以下だとキツイし。ボス前のネが倒しにくくくなるデメリットもありますし…各々の好みが出ますね。
第一:ネルソン・加賀・伊勢・鈴谷・榛名丙・初月
第二:足柄(探照灯)・矢矧・時雨(1ソ対潜)・霞・清霜・朝霜
煙幕はJ2マス。発煙装置は3重を出すため4個積み。(鈴谷2個。初月と霞で一個ずつ)他、道中で大破してもいい第一の非タッチ艦は女神搭載。
当初はTマスで使ってましたが…J2マスで3連大破食らって…こっちに変更。ネは縦で殴り合い。これが案外被弾せず。通しで女神使用一個だけで済みました。
基地は削りはボス2部隊とJマスに東海。ラストは全ボスに。
ラストは、絶望の淵から一筋の希望を掴んだ結果に。JマスT字有利でいきなり足柄・朝霜中破。ボスに着いた時には、追加で加賀・初月・矢矧が中破。シミュした制空等の確認にお試しで出たので、基地の熟練度付けは無し。T字有利引いたものの、ラ級の開幕雷撃がネルソンに向かい開幕でタッチが封じられ…昼終わった時点で第一の撃沈はヌ1のみ。こっちの第二は足柄・矢矧・朝霜大破。時雨中破とボロボロ。友軍の扶桑隊でも択が減らず…しかし、敵の攻撃が大破した艦に向かい。時雨がヌを撃沈。霞がネを撃沈と三択に。最後の清霜が、ボスに994と耐久値越えの一撃を放ち、耐久値満タンからのワンパン撃沈…呆気ない結末に。
かねてから、このゲーム。パチンコ・パチスロと変わらないというのが、実際に打ってる僕の持論ですけど…それを体現する結果に。レベル上げや改修とか、ユーザーが関与する要素もありますが…最後に必要なのは、良い展開を手繰り寄せる。魅せるヒキですね。身も蓋もないですが…なので。カッカせず冷静に。轟沈すると取り返しがつかないですし…心のゆとりを大切に。
では、長々と書きましたが。これにて失礼。明日も早いので、寝ることにします。
E6-2甲 何とか突破しました。
特効戦艦3隻(徹甲弾)で、空母は加賀改二で戦闘機3機と彩雲、戦爆。煙幕3個(鈴谷2個、足柄1個)は潜水マス。第1艦隊の戦艦以外と、第2艦隊の旗艦清霜以外に女神(朝霜、霞、矢矧は運を50まで上げていた。時雨はそのまま。運の高い4人は熟練見張り員の代わりに魚雷を追加)。雪風の代わりに初月で対空セット+探照灯と女神。基地は熟練度付ける代わりに戦闘機追加。
ラ級マスで霞が大破したものの、そのまま進軍。結局運良くというか運悪くというか最後まで大破のまま。ボス戦はT字有利を引いて、S寸前まで行きました。どこかで霞の女神が起動していればSでした。それまでのラスダン10回は第二艦隊の駆逐艦に女神の代わりにソナーを持たせて、煙幕はラ級マスだったのですが、ラ級マスは全キラしてても中破大破当たり前で、だったらぶん殴って突破した方が良いと、煙幕を潜水マスにシフトして、代わりに女神を持たせました。結果的に女神を使わずに済みましたが、かなり楽になるかと思います。
特効戦艦は徹甲弾の代わりに2機目の水上偵察機というやり方がメジャーということでしたが、道中で単縦ぶん殴りを考えると徹甲弾の方が良かったです。ボスも偵察機2機だとまともにダメージが入らず、徹甲弾で良かったような。
友軍はラスダンに入ってからはアメリカ艦隊が来ることが多くて、「お前ら何しに来た?」状態。フェニックスを入れることを真剣に考えました。
E6-3は進められるところまで進めて、後は友軍主力部隊が来てから、と考えています。時間が無いので駄目なら乙に落として。
おかげさまで6-2甲突破できました。
ネルソンタッチ編成を参考にさていただきました。
サラトガを赤城にして、航空隊3つ目に四式飛竜+イ号誘導弾を入れました。
基地の熟練はMAXにし、全員キラを付けました。
誘導弾が第二のラ級2隻を吹き飛ばしました。夜戦で戦艦清霜がトドメを指してS勝利でした。
潜水艦は気合で抜け、煙幕はネ改で使用しました。
管理人様の攻略記事、先行突破された方々のコメント
いつもお世話になっております。
E6-2甲 なんとか突破したエンジョイ「まったり提督」です。
先の輸送ゲージのような悲壮感はありませんでしたが、このゲージもエンジョイには程遠いですよ。
編成は管理人様のネルソン・榛名・伊勢編成のレベル、装備改修度劣化版。
第一艦隊は戦艦3隻のキラ、第二艦隊は全てキラ付け。時雨のみ先制対潜のみ。他はボスマスでの火力重視としているので潜水マスはお祈りで。でもフルキラを維持していても大破する時はする。時に連続もあり。
煙幕はTマスで使用。基地航空隊は削りから3部隊ボスへ。
支援は削りは道中砲撃支援。ラスダンは決戦支援も。
基地航空隊の熟練度回復をしつつ、各艦のキラ付けをしていたので間宮・伊良湖コンビの消費を控え目に出来たのは良しとします。
トータル出撃は20回程、ラスダンで7回といった所。
基本的な構成を組んでいれば、他の方のコメントにもありますが大破撤退しても、ボスに刺さらなくても「艦これってこんなもんだ」と熱くならないのが良いのかもしれません。
管理人様のネルソン編成にてE6-2甲クリアできました。ラスダンは3出撃目でした。
Tマスにて霞、足柄、矢矧が中破したときには、駄目だと思っていましたが
6番目に配置したに無傷だった清霜が三択スナイプでボスに888ダメージを与えて撃破してくれました。
全体的にE5-2甲よりはボスを狙ってくれる印象でした。
6-2甲、完コピ編成にて今しがた突破しました。
ラスダン入ってから6~7回沼りましたが、吹っ切れて間宮&伊良湖を4艦隊全部に投入したら一発突破できました。
最終海域だし豪勢にいった方がいいですね。。
燃料が残り6万切りました・・・他の資源は約20万前後残ってるのに・・・。
ツイッタとかで全海域甲突破を報告してる方って、大体燃料15万位残せてる方が多い気がするんですが、なんであんなに残せるんですかね(白目)
ラスダン14回出撃で女神4個消費して大破撤退5回到達9回
9回中4回C~D敗北
特効艦編成5回、ネルソンタッチ編成5回、大和編成4回でやってみた
特効艦編成 =火力足りなさ過ぎて夜戦4~5択が当たり前、当然ボスにCIは行かない
(5回中3到達)そもそも第一で敵の戦力を削り切れないので第二がボコボコにされて
火力艦が半分くらいしか残らない
ネルソン編成=1回もタッチ出ず
(5回中3到達)たまにボス前でネルソンがワンパン中破以上にされて話にならない
タッチが出れば一番ましかも知れない、が兎に角タッチが出ない
削り中も7回到達でタッチは1回しか出なかった
大和編成 = 道中で必ず誰かが大破するので全員に女神必須、
(4回中3到達)タッチは出るけど結局良いとこ3択にしかならない
道中1戦増える所為かボスまで行っても基本第二が3~4隻中大破させられてる
そのせいで敵第二艦隊を処理出来ない事も普通にあった
そして何なら女神搭載大破艦を狙ってくれりゃ良いのに、
必ず無傷の艦が夜戦初手で大破させられる
こっちの旗艦は何でか夜戦前に必ず大破させられてた
正直、一番負けが込む編成かも知れない
バケツはトータルで77個消費、燃料弾薬2万ちょい消費
第一旗艦以外全員中大破が普通って感じ
あと何でか知らんけど友軍がフェニックス艦隊しか来ない
イントレ?扶桑山城?見た事ないんだが
しかもほぼ無傷のボスや二番手にフレッチャーとヘイウッドが狙い撃ちされて「お前ら一体何しに来た?」状態
ここまで機能しない友軍初めて見た
本隊来るまで資源回復と掘りでもしてようか…(まだ榧しか出てない)
今回のイベは何か本当に運がない
結局ネルソンタッチで割る事に決めてこの後もラスダンやってるけど、
ネルソン編成で削り込みで17回ボス行って、タッチ出たの削り中の2回だけ
何でこんなにタッチ出ないの?出なさ過ぎじゃない?
お陰で行く度にボコボコにされて、毎回ボス行くとバケツが10個以上溶けるし
と言うかタッチ出てくれないとこっちの第二が基本4~5人中破以上、内2人大破とかそんな感じ
ボス到達時に中破1人とかなのにボス行くと10人以上が中大破とか本当に運営は何考えてんだろう