2023/04/23に実装された十周年記念任務群の一つ。工廠任務では、対空15艦戦の「震電改」を入手可能です。
6/14(水) 11:00迄とのことです。
特に改修艦に制限がある方は、計画的に完遂させましょう!
任務情報
- 任務を受諾し
- 「艦戦」×8「水上爆撃機」×4「機銃」×4 を廃棄
- 「紫電改四」×2・開発資材80・ボーキサイト3000 を準備し達成
報酬は
- 烈風改(試製艦載型)×2 or 烈風改二戊型 or 震電改
前提任務に
あり。
震電改を選択してください。
クリア例
- 「艦戦」×8「水上爆撃機」×4「機銃」×4 を廃棄
- 「紫電改四」×2・開発資材80・ボーキサイト3000 を準備し達成
※紫電改四の改修値は不問。ランカーの☆1等がある方は、
それをそのまま使っても大丈夫です。
紫電改四は過去イベントやランカーなどでいくつか配られています。
2機持っていたら入手のための改修等は不要。
紫電改四の入手
紫電改二の改修
紫電改二の改修 | 開発 | 改修 | 消費装備 | 担当艦 |
---|---|---|---|---|
☆0-6 | 5/7 | 4/5 | 紫電改二×1 | 鈴谷航改二 月火水木 矢矧改二(乙☓) 金土 能代改二 月火水木 酒匂改 金土 |
☆6-10 | 8/10 | 5/7 | 紫電改二×2 | |
更新 紫電改四 | 13/20 | 7/9 | 試製烈風 後期型×2 新型航空兵装資材1 熟練搭乗員1 |
|
任務終了はイベント終わりの次のメンテ(5月下旬頃?) 2023/04/29時点 |
※04/23のアップデートで、矢矧改二(乙?)・能代改二でも改修可能になりました。
※5月下旬にメンテ予定ですが、いつメンテ告知があるかわかりません。
手持ちの艦次第では、告知タイミングで改修できない事も考えられるので、6/14(水) 11:00迄とのことです。
改修更新しきっておくことも考えたいです。
改修艦が
・鈴谷航改二の場合…水曜日迄
・能代改二の場合…….水曜日迄
・酒匂改の場合………..実質月曜日(06/12)迄
・矢矧改二の場合…….実質日曜日(06/11)迄
です。
前提任務の
【【記念任務:拡張作戦】主力オブ主力、決戦ッ!】
で、紫電改二☆8が入手可能です。
前提任務で紫電改二☆8を取るとして、
・紫電改四が1機の場合…
紫電改二4/試製烈風 後期型2
新型航空兵装資材1/熟練搭乗員1/開発資材40/改修資材23
(改修元の紫電改二☆8が必要。☆8から確実化で想定)
・紫電改四が0機の場合…
紫電改二18/試製烈風 後期型4
新型航空兵装資材2/熟練搭乗員2/開発資材132/改修資材85
(改修元の紫電改二☆8と☆0が必要。☆5から確実化で想定)
改修については紫電改二さえ準備できれば何とかなりそう。
紫電改二の入手
紫電改二のレシピ | 秘書艦 | 率 | 燃料 | 弾薬 | 鋼材 | ボーキ | 釘期待値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
紫電改二 | Commandant Teste | 2% | 20 | 20 | 10 | 70 | 22 |
紫電改二 | 空母系 | 2% | 20 | 20 | 10 | 70 | 25 |
艦載機レシピ | 空母系 | 2% | 20 | 60 | 10 | 110 | 44 |
参考:開発シミュレータ & 複合レシピジェネレータ(2023/04/24) ※率は目標装備の開発率。おまけ装備は考慮しません。 ※釘期待値は目標装備の開発に必要な開発資材消費目安。 |
基本的には上記開発レシピで入手可能。
紫電改二の開発は開発資材・ボーキサイトの負担が重たいです。
開発資材がかなり厳しいので、Commandant Testeが
いるならCommandant Testeで開発したいところ。
1機持っている場合、前提任務で紫電改二☆8を入手することで、そこまで労力がかかりません。
0機の場合は計画立てて取り組まないと時間切れになりそう。
その他、
【主力艦上戦闘機の更新】(クォータリー)
をクリアすることで、紫電改二を2つ入手できます。
試製烈風 後期型の入手
試製烈風 後期型のレシピ | 秘書艦 | 率 | 燃料 | 弾薬 | 鋼材 | ボーキ | 釘期待値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
試製烈風 後期型 | Commandant Teste | 2% | 20 | 20 | 10 | 90 | 23 |
試製烈風 後期型 | 空母系 | 2% | 20 | 20 | 10 | 90 | 26 |
艦載機レシピ | 空母系 | 2% | 20 | 60 | 10 | 110 | 44 |
参考:開発シミュレータ & 複合レシピジェネレータ(2023/04/24) ※率は目標装備の開発率。おまけ装備は考慮しません。 ※釘期待値は目標装備の開発に必要な開発資材消費目安。 |
紫電改二のボーキ70を90にするだけ。
(砲戦系でもでますが、紫電改二の方が優先度が高いので、
空母テーブルで作ったほうが良さそう。)
開発資材・改修資材等の入手
以下を確認してください。
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まとめ
対空15艦戦ということで、制空値を稼ぐのに一番適した装備です。
10年間入手手段のなかった装備で、次の機会があるかもわかりません。
左:震電改ありで編成する例(制空値411) 右:震電改なしで編成する例(制空値397)
上記は艦戦キャリアで運用する例ですが、
対空15の艦戦が混ざるだけで、稼げる制空値は大きく上昇します。
特に、複数の艦戦を艦隊に乗せる場合、
甲常連でも対空12→15に更新するくらいの価値が出てきます。
対空値の高い艦戦が少ない人は、もっと恩恵は大きいです。
下手な甲報酬より余程大事。多少の無理で手に入るなら頑張る価値は十分あります。
取るつもりの方は計画的に進めていきましょう。
【2023/04/23 新規任務群】
あれから1つも出ない。紫電のほうは15個ほどたまった。
開発資材は0に。
毎日せっせとやっても、こんなものですよ。
運営とここの常連さんの言うことはわかってます。
「資源20万以上 バケツ、開発資材は満タンがふつうでしょ?」か
「1日ずっと開発資材の遠征と6-3周りすればいい。毎日、7時間くらい誰でもつぎ込めるでしょ?」
ですよね?
疲れたのです。ぐちですね。
誰も強制していない
手を抜けば震電改が入手できないだけ
手を抜いた覚えはありませんねえ…。
毎日、開発と演習、開発資材とるまでの戦闘、開発資材向けの遠征やってても運が悪ければこんなものです。
開発資材が300個以上たまるのも稀なので、金剛型戦艦は改二以降の分は手もつけていない。
そして、あと8個足りないままに開発資材は0になったので、積みたし中。
100個単位で貯めてからでないと、1機も開発できずに片端から使い切るだけなのは実感。
「資源満タンなのが常識でしょ? 運営側もそれ前提だよ?」と言われることはしばしばだが「どうやって貯めてるんだ?」と聞きたいですねえ…。
ドヤ顔でマウントとって来る変な古参が湧いているけど気にしない方がいいよ。無理の無い範囲で取り組んだ方が精神衛生上いい。
だいたい、イベント直後に困難な任務放り込む運営だからね。冷静に保有資源を勘案して
判断するのも艦これ
イベント後の限定任務自体は別にいいのだけど、出来るなら2か月くらい期間が欲しいね
上位ランカーでもなければ1ヶ月あれば主要資源は10万程度は貯まるからなぁ
日頃から装備ストックをせず必要になった時焦って用意しなければならなくなった本人の準備不足、以上。
疲れたとかついていけないとか思うならやめればいい
大型建造で拾った能代の育成とデイリー開発で紫電改二取得をちまちま進めてましたが
さすがにそろそろやらないと危険かなと思い、矢矧改二乙を改二に戻して明日を待つことにします
来週の金土まで待つのはちょっと怖いですよね
聞く場所が違うかもしれませんが、制空喪失している状況では九六式艦戦だろうが震電だろうが全く状況は変わらないのでしょうか?
制空喪失でも震電なら九六式より少しは敵機を落とせたりするとかありますか?
もし上記が無意味なら制空喪失ならいっそ艦戦0にして機銃でも積んだほうがマシなのでしょうか?
制空権喪失だとどの艦戦を積んでも状況は同じ。機銃を積めば多少は被害減りますが艦戦積めるなら最低限制空拮抗は取るよう努力しましょう。
劣勢で調整する場合もある
艦これの辛いところはこの装備があれば楽になるんじゃなくてこの装備ありきの難易度で調整してくるとこ。
まじで噴式機前提の基地制空権確保ギミックとかはやめてほしいわそれか秋水配って。
進学校の「足切り指導」みたいなもので、
先生「ちゃんと勉強を毎日やってればこのくらい簡単だろ? できて当然。こちらの要求に達しない生徒さんは諦めてね!」
こういうノリは、以前から感じてますねえ…。
先生「他のことなんか全部捨てて『勉強』すればいい。簡単だろ?」
「ついてけない生徒」は眼中にはないし、ついてこれる人間だけで自分たちは食べていけるという認識前提なのでしょうなあ…。
いい加減コメ欄を愚痴で汚すのやめてもらっていいですか?
愚痴が書きたいならwikiの愚痴掲示板とかに書いたほうが同意もらえていいと思いますよ
これは失礼。
皆さんはがんばって。
やっぱ飛龍なんだよなあ(紫電改二 二枚抜き)
三連開発で紫電改二2機でてくるのコマちゃんと赤城で1回ずつあったけどどれくらいの確率なんだろうか
改修工廠あたりに確率が掲載されていたような
コマでの少ない確率より汎用レシピで回して副産物は艦戦以外の瑞雲彗星天山流星を必要する改修に回したわ
やぁっと震電改お迎えできた・・・
横鎮初期艦大井っち提督だけど零時迷子についていけず取り逃してはや10年、感慨深いものがある
しかしやっと春イベが終わった感あるな、期間限定でこんなえぐい改修任務だすのもうやめてクレメンス・・・
旗艦コマでボーキ3万使って紫電改二1つも出ない
こんなことある?w
今日はもう運が悪い日だと思って明日また頑張ります
紫電改二が5機程足りなくて少々開発回したけどこれがもし紫電改二0スタートだったらと考えると寒気がする
煽りみたいになっちゃって申し訳ない
返信でコメントする予定じゃなかったんや…
うちの鎮守府は紫電改四が既に2つあったから、わざわざ時間とネジと釘を消費して開発やら改修やらする必要が一切無かったわw
紫電改二自体開発率が低いのでよくあります。またムキになると出ないのが艦これなので
コマちゃんで出ないなら空母に変えるなど気分転換するとかするといいと思います。
絶対出さないと~となると物欲センサーで出ないので併用して出すといいかもしれません。
副産物も考慮したら空母で汎用レシピを回す方が経済的
副産物の差って96艦戦、21型、52型の2%分なので、
52型を目先で使う予定がなければコマにするのが無難だとは思います。
後は52型と紫電の開発とするなら、伊勢型で開発して96艦戦分だけ削るみたいなのもありですね。
「紫電改四」×2 をやっと錬成したけど開発資材が80必要で絶望してる
大変ですね初心者の方は・・・
初心者はそもそも前提任務群がクリアできないから…
だとりついてる時点でライトでも新人でも初心者でもないぞ
「初心者」叩き棒に使える便利な言葉
55分海峡警備遠征&60分ブルネイ遠征でバケツと開発資材を稼ぎつつ
2-4周回でバケツぶっかけつつ開発資材を回収
(補給2軽空2潜水2でBGHIKN、たまにBGHIED)
6-3周回のほうが開発資材は取れるけど、装備と練度がモノを言うので戦力見て判断
かなあ、80くらいならけっこうすぐ貯まると思う、最大の山は越えてるのであとちょっと。
以前強風改二回収した影響で紫電改二☆8を改四にする分しか残ってなかった
改四もう一個分は0から作る羽目になったが改修と任務分含めてボーキ48000飛んだ……
これで期待値マシな方ってやべーな
紫電改四0個からデイリーでちまちま改修して本日やっと任務完了
紫電改二の残数0機、ボーキがイベント終わってからほとんど回復せず自然回復域のまま
次のイベまでに最低でも自然回復域は脱したいところだけど次いつだろ、もうちょい先だといいんだけど
10周年任務が6月前半まで延長されたね。
さぁ出撃して開発資材回収に励もうか!(ニッコリ)
助かった間に合う諦めないでよかったー!頑張ります!
未だの人は諦めんなぁ、諦めたらそこで終わりやでぇ
まさかの延長、運営が任務達成率見てさすがにやばいと思ったんかね?
6月まで延長となるとクォータリー任務も復活するから熟練搭乗員不足の人も可能性出てきたね。
延長戦は妥当だな。これで何人かでも救われればPに対するイメージも改善するだろう
10周年記念に1000回素材を開発する(98%以上ハズレ)ゲームとか笑えなかった
5-5等の海域攻略自体は大和改二でものすごく楽になってるのでそっちは諦める必要ないからみんな頑張ってやろう
純粋に質問なのですが、陸戦隊などの対地装備や噴進砲改二などの改修も全然終わってない中で、
手持ちのネジや勲章をすべて消費しきってでも取るほどの価値はありますか?
対空12以上の艦戦は基本53岩本☆10、烈風改二、烈風一一しか持っていないので足りてるわけではないのですが、
ネジなどのリソースを全てつぎ込む勇気が出ません
装備のコンプには特に興味がありませんし…
艦戦が足りてないならメリットしかない、対空15ですよ?
確かに今あるリソースを全て使わなきゃいけないのは躊躇してしまうかもしれないけど
取れるなら取るべき装備、ネジやクギ他資材はまた備蓄すればいいけど震電改はこの機会を逃したらもう二度と手に入らないと思う。
後押しありがとうございます
中途半端に進めるのも気持ち悪いので全部まとめて終わらせて震電取ってきました
ネジとボーキかなり飛びましたが、これでスッキリしました!
おめでとうございます。
ちなみに改修装備候補の記事でも「制空周り」が第一優先として挙げられています。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kaisyuuitiran/
さらに余談ですが、噴進砲改二はあくまで防御用装備なので、イベント攻略等を考えた場合の改修の優先度としては下がると思います。
ダメかと思ってたけど延長で搭乗員が足りる可能性があらわれた
いつもお世話になります
紫電改四ゼロスタートでもなんとかなりました!
釘1000個近く消費したのは痛いですが、それに見合う報酬なので満足です
あと紫電改二5個いるのにボーキ3桁….
間に合うかなあ(なんなら釘もネジも無い、まあネジは課金上等だと思ってるからそれはいいけど)
仲間がいる わしはあと10機 釘131だわ(ネジも同じく)
06/03現在、開発資材集めが終わり次第、行ける気がするものの
手持ちは、瑞雲x1,瑞雲(六三四空)x5,瑞雲12型x8…
開発資材不足が深刻すぎて、たぶんそうなる
何とか終わった というよりこの任務忘れてた ボーキもだけど開発資材がゴッソリ減るからかなり焦った
ひさしぶりに艦隊「これくしょん」の意義を感じさせる難関任務だった
コマちゃんがたくさん紫電改二産んでくれなかったら危なかった
今年のMVPは個人的にはコマちゃんだったわ
なんとか紫電改二はそろったけどクギあと46個しかない
ネジはともかくクギ課金は気が乗らないんだよなあ
2-4や6-3を周回すれば釘は手に入るはず。やり方わからんならyoutubeにやり方乗せている配信者がいるので検索して探してみるといい。
どうにか入手できました。ちょうど紫電改二が手に入る任務の入る月で助かった。
備蓄が完全に底をついたので、しばらくは回復に専念するしかなし。
手に入れてホッとはしたけど、脱力感のほうが大きめ。
たった今、入手することができました。私の場合、紫電改二の開発確率は0.8%でした。紫電改二の増産途中でこの確率の悪さに気付きレシピや空母を何度か変更しましたが、トータル的には変化がありませんでした。私の場合は、翔鶴がたくさん産んでくれました。ぜかましさん、コメントを投稿された皆さん、ありがとうございました!
この任務と前提任務の【記念任務:拡張作戦】主力オブ主力、決戦ッ!も忘れていて、2日かけて達成できました。
紫電改二を6機から必要数まで開発するために、ボーキ5万くらい使いました、
春イベントから5年ぶりくらいに復帰しましたが、またコツコツ備蓄しようと思います。
能代改二に最近改装できていてよかった・・・
ぜかましさんの記事に助けられました、ありがとうございます。
メンテ前にあわてて任務を終わらせようと思ったら、間違えて紫電改四まで廃棄してしまった…終わった…
想像したら頭痛くなって吐き気までしてきた….やばすぎ….
やるよねーそれ別の任務でやらかしたわ
滑り込みセーフ
昨日の夜から5-3の突破から紫電改二の開発と改修をしたけど何とか間に合った。
この所イベント参加どころかログインすら全くしておりませんでしたが、曲りなりにも10年間艦これを止めなかったのだからと思いまして、昨日より取り掛かり先程震電改を入手して、10周年記念任務を完了しました。
せっかく作った紫電改四を任務を読み間違えて廃棄してしまいました。狂ってしまいます。紫電一一型という役立たずばかり出て、艦これ続けるのはイベント海域をクリアするのは無理ではないのでしょうか。
ご愁傷様…
あっぶねーギリギリ達成できたわ
10周年を期間限定って頭おかしいな
後からやる人や最近始めた人は10周年祝う資格すらないのか
周年の期間限定任務自体は他のゲームでもよくあることだから別に気にはならなかったけど、せめて掛け軸くらいはログインボーナスでよかったのではとは思ったね
まだ全然戦力が足りず、特にまともな制空値持った艦戦が烈風一一型と零戦53型岩本しか無くてツラすぎる【初めて3年目の新参提督】(←そもそもこう言うしかない前提がゲームのバランス取りとして頭おかしい)ですが
先程5-5を奇跡的に一発クリアしたもののネジがたりなさすぎて紫電改四の生産が無理ゲーですわ
いつもの事ながらなぁんで慶事のしかも十周年という節目のお目出度い感謝の任務のハズなのに、配るどころか周年任務でも無けりゃ常設任務にもしないんですかねぇ・・・
特に震電改なんて何年待たせた上に(未だに最上位の性能持った人権装備だから)取れなかったら新人から古参までどれだけ萎えさせる致命的な要素になると思ってんだか
初めて一年目から既に運営とそれへの残存プレイヤーの付き合い方がなんて大政翼賛会的で歪なゲームなんだと呆れていましたが、もういい加減にしてくれと(イベントや5-5や敵ルーチン・数値の理不尽さ・身勝手もそうですが)
言いたいことは分からなくもないが、愚痴の内容を見るに艦これのコンセプトと枝主の気質が合っていないだけな気もする。少なくともそういうキツ目の愚痴はここではなくwikiの愚痴掲示板辺りで言うべきかと。
一年目から不満を持っていたのに三年も続けてるあなたもかなりおかしい
今年スタートの身だと設計図のログボの時点でありがてぇだったけどな
むしろ最近始めた人間であるほど過去装備復刻されないからなんていちいち言ってたらきりがないと思う
まあクリアできたからできないことはない(酒匂がいないと無理だったし二度とやりたくはないけど)
名言
「嫌なら辞めろ」
「嫌なら辞めろ」というか「自分の性格とゲームの内容が合わないと感じたら辞めるのも1つの手」かな
当たり前だが強制されてるわけでもないし
ゲームなんて娯楽の一つにすぎないんだから
楽しめないなら他に探せばいいっていう優しさの言葉ですね