第二海域の第三ゲージは戦力ゲージです。ボスマスは「防空巡新棲姫」率いる連合艦隊との戦闘になります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/17 編成例更新)
目次 [開く]
マップ情報
| 作戦海域(E2) | 南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖 |
|---|---|
| 作戦名 | サンベルナルジノ海峡 通峡 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【多号作戦部隊】 【連合艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1(輸送) 4.ゲージ2(戦力) 5.ゲージ3(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | 花月(ドロップ) Indiana(ドロップ) Reno(報酬) |
【連合艦隊】で出撃します。
ルート固定
【連合艦隊】空母機動部隊
- 戦艦2空母2軽空1自由1
- 軽巡1雷巡1駆逐3自由1
【TWW2X1XY】(T:通常 W:潜水 W2:空襲 X1:空襲 X:通常 Y:ボス)
※要索敵。低速可。戦艦2以下, 正空2以下, (戦艦+空母)6以下, 駆逐3以上
自由枠に戦艦か軽空1隻迄。残りが重巡級, 雷巡, 駆逐, 水母想定
準最短のルート例。
—
【連合艦隊】空母機動部隊
- 空母1軽空2軽巡1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【TWX1XY】(T:通常 W:潜水 X1:空襲 X:通常 Y:ボス)
※要索敵。要高速統一。戦艦2以下, 正空1以下, (戦艦+空母)5以下?, 軽巡2以上, 駆逐4以上
自由枠は戦艦か軽空が2隻迄。残りが重巡級, 軽巡級, 駆逐, 水母想定
空母5の編成は不詳
空襲1戦少ないルート。
高速統一なら自由枠に戦艦2隻(大和型のタッチ攻撃)でも条件は満たせるので、
サブ大和で挑む方はこのルートも選択肢にして良いかも。
4スタート(第三ボスルート)は空母機動部隊でのみ出撃可能です。
水上打撃部隊だと3スタートになります。
参考
参考:2026年夏季活动/E-2
参考:KCNav (2026/07/14)
独自編集・勘違い等で間違っていることがあります。
補助艦/海防等主要な条件以外は省略していることがあります。
敵編成
道中編成【TWW2X1XY】
【TWW2X1XY】(T:通常 W:潜水 W2:空襲 X1:空襲 X:通常 Y:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
※道中ボスともに制空値の高い削り時の例を掲載。
W2マスは回避して攻略する例もあります。
ボスマス編成
↑削り時
↑破壊時
旗艦は75%程度?の確率で対空カットインを発動してきます。
第一艦隊が6隻高HPでこちらの第一艦隊をしっかり壊してくるのが厳しい。
旗艦は(比較的)HPが低いので、スナイプ気味の勝ち方になる人が多そうな印象
特効艦しっかり採用しましょう。
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E2) | 海域倍率 | Hマス他 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.11 | |||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | 1.11 | |||
| 雷巡 | 1.11 | ||||
| 軽空 | 1.06 | 1.11 | |||
| 正空 | 1.11 | ||||
| 水母 | 1.08 | ||||
| 潜母 | 1.08 | ||||
| 重巡級 | 1.11 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.08 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| 多号作戦 鬼怒, 初霜, 松, 竹, 桃, 梅, 杉, 霞, 朝霜, 長波, 沖波, 浜波, 秋霜, 曙, 潮, 初春, 卯月, 島風, 占守, 秋津洲, 明石, 宗谷, 朝日, 第百一号輸送艦 | 1.24 | ||||
| 連合艦隊A 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 青葉, 妙高, 利根, 高雄, 矢矧, 大淀, 酒匂, 北上, 大井, 鹿島 | 1.14 | 1.18 | |||
| 連合艦隊B 雪風, 浜風, 磯風, 不知火, 時雨, 長波, 沖波, 朝霜, 浜波, 秋霜, 秋月, 涼月, 冬月, 初月, 花月, 島風, 初春, 松, 竹, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 桃 | 1.19 | 1.24 | |||
| 連合艦隊C 千歳, 千代田, 瑞鳳, 瑞鶴, 初霜, 潮, 響 | 1.27 | ||||
| 宗谷 | 1.18 | ||||
| 【装甲破砕】第三ボス [層間棲艦水鬼長女]-59 [層間棲艦水鬼次女]-59 [防空巡新棲姫]-49 [重巡ネ級改II(夏mode) ]-33 [空母夏姫II]-33 |
|||||
| ※表の都合道中多くの特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/01) |
|||||
装甲破砕
- 装甲破砕とは?
- 装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。
【夏イベ】E2 装甲破砕 サンベルナルジノ海峡 通峡【反撃!第三十一戦隊の戦い】
第二海域第三ゲージでは装甲破砕ギミックがあります。甲作戦は前段作戦としては難しめです。必要に応じてこなしていきましょう。(2026/07/18 編成例更新)マッ・・・
ぜかましねっと艦これ!海域攻略手順
| 第二海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ギミック2 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 3.ゲージ1(輸送) | 【多号作戦部隊】 | ||
| 4.ゲージ2(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 5.ゲージ3(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例(長門陸奥/削り)
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【連合艦隊】
【TWW2X1XY】(T:通常 W:潜水 W2:空襲 X1:空襲 X:通常 Y:ボス)
陣形選択例:第四→第一→第三→第三→第四→第二(長門陸奥特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/LtOX
●ボスマス優勢に、制空値550程度を目安に調整(画像で562)
・ゲージ削り中はゲージ破壊時よりも必要制空値が高いです。
・熟練度がない時に、大体9割~優勢になる想定。厳しそうであれば彩雲外す等で調整。
●ボスマスで長門陸奥特殊攻撃を採用しています。
●対空カットインを採用しています。
基本のコメントは
「編成例(長門陸奥/ゲージ破壊)」を参照してください
第二艦隊
雷巡2軽巡1駆逐3
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・潜水マス1戦、最大5隻出てきます。対潜2-3隻で想定。
・1ソ対潜先制爆雷攻撃艦を用意できない場合、
煙幕システムの採用を検討してください。
●各艦魚雷カットインを採用しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/LtOX
戦闘行動半径 T:通常(4) W:潜水(5) W2:空襲(6) X1:空襲(6) X:通常(8) Y:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
ゲージ破壊時より制空が厳しく、陸戦1陸攻3や陸偵1陸戦1陸攻2の形で調整をします。
1部隊目は結構ぎりぎりで喪失になりがちなので各自チェック推奨。
編成例(長門陸奥/ゲージ破壊)
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【連合艦隊】
【TWW2X1XY】(T:通常 W:潜水 W2:空襲 X1:空襲 X:通常 Y:ボス)
陣形選択例:第四→第一→第三→第三→第四→第二(長門陸奥特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/dk2F
●初戦制空権確保or優勢に、制空値515以上を目安に調整(画像で514)
・ゲージ破壊時は削り中よりも要求制空値が大きく低下します。
・艦載機熟練度MAXで攻略する想定です。
・橘花を多用する形にしていますが、
橘花が足りない分は艦攻艦爆も活用して調整してください。
震電改三(試製 噴式震電)はこの海域の瑞鶴に乗せる分には強力な装備です。
ただし、ここのために作るほどではなさそうです。
震電改二(艦戦型改二)☆MAX(対空18艦戦)として扱ったほうが取り回しが良く、
今回は記事例でも採用していません。
※今イベに関しては、震電改二もできる範囲で使わずに編成を組んでいます。
●ボスマスで長門陸奥特殊攻撃を採用しています。
・道中第四警戒航行序列/ボス第二警戒航行序列です。
・長門の射程を超長にし、最初に動くようにします。
・陸奥は触接も加味し偵察機を採用しています。電探でも好みで
●対空カットインを採用しています。
・軽空1枠削ってAtlantaを採用。第二艦隊に対空カットインをいれるくらいなら、
対空カットインなしで編成することを検討してください。
(大和型編成に千歳を採用した例を乗せています)
●無疲労(cond49以上)の出撃をおすすめします。
連合艦隊ではS勝利を一回取る(=cond50)と、キラ状態で戦闘に入ることができます。
・野崎の活用が苦ではない場合、第二艦隊に母港給糧艦システムの活用もおすすめ。
第二艦隊の砲撃戦で、初戦キラ状態で挑むことができます。
大和型を使わずに攻略する場合、対空カットイン艦の用意が課題になります。
第二艦隊は魚雷カットイン艦6隻並べたいので、無理やり第一艦隊に捻出する形で想定。
第二艦隊で秋月改二か初月改二に対空カットイン役を担わせるのも悪くないですが、
そうするよりは軽空母を1隻削ったほうがいいと判断しています。
※大前提として軽空母は特効があって採用したい艦種です。
※対空カットインを無しにして軽空母を増やすのも選択肢です。
- 艦の採用(2026/07/18)
- 【連合艦隊】で出撃します。
採用艦娘についてはE2-2攻略ページに掲載しています。
第二艦隊
雷巡2軽巡1駆逐3
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・対潜マス1箇所のため2隻採用。艦娘の採用次第では増やしても良さそうです。
※例えば時雨に魚雷魚雷探照灯ソナー見張員といった形
・1ソ対潜先制爆雷攻撃艦を用意できない場合、夜戦火力を維持しつつ、
煙幕システムを採用してください。
●各艦魚雷カットインを採用しています。
・夜偵は必ず採用してください。
・旗艦に探照灯を採用し、6隻魚雷カットインにする形です。
基地航空隊
熟練度MAX
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/dk2F
戦闘行動半径 T:通常(4) W:潜水(5) W2:空襲(6) X1:空襲(6) X:通常(8) Y:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
※熟練度MAX前提
2部隊目は高対空の機体を活用することで、
陸攻4または陸偵1陸攻3の形の航空劣勢が可能になります。
- 熟練付地点
- ・E1-A(通常艦隊6隻以下/半径2) 1部隊
潜水1や駆逐4(対潜装備)等
軽空等で艦載機熟練付けも可能。・E2-A2(通常艦隊で/半径5) 2部隊
軽空2隻等
敵編成が駆逐のみ固定撃墜1以下なので熟練度付け向き。
軽空等で艦載機熟練付けも可能。
熟練度なし
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/ecbv
戦闘行動半径 T:通常(4) W:潜水(5) W2:空襲(6) X1:空襲(6) X:通常(8) Y:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
陸戦1陸攻3の形で劣勢になるので、熟練度なしならこの形が無難そう。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援想定
決戦支援:推奨
編成例(大和武蔵/ゲージ破壊)
戦艦2空母2軽空2【連合艦隊】
【TWW2X1XY】(T:通常 W:潜水 W2:空襲 X1:空襲 X:通常 Y:ボス)
陣形選択例:第二→第一→第三→第三→第二→第四(大和武蔵特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/Dch9
大和武蔵をサブとして用いる想定です。
この大和は改二でも、随伴Iowa等でも特段問題ありません。
●初戦制空権確保or優勢に、制空値515以上を目安に調整(画像で591)
・削りのときは560程度を目安に調整してください。
●大和型特殊攻撃を採用しています。
・道中第二/ボス第四警戒航行序列です。
・高角砲を乗せタッチ火力を高めつつ、対空カットインを採用しています。
第二艦隊
雷巡2軽巡1駆逐3
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●各艦魚雷カットインを採用しています。
対空カットインのこと考えなくていいので憂いなく魚雷カットイン6隻に
基地航空隊
熟練度MAX
戦闘行動半径 T:通常(4) W:潜水(5) W2:空襲(6) X1:空襲(6) X:通常(8) Y:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
※熟練度MAX前提
2部隊目は高対空の機体を活用することで、
陸攻4または陸偵1陸攻3の形の航空劣勢が可能になります。
熟練度なし
戦闘行動半径 T:通常(4) W:潜水(5) W2:空襲(6) X1:空襲(6) X:通常(8) Y:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援を想定。ボス前もですが初戦が地味に強い。
決戦支援:推奨
編成例(先行)
先行攻略を見る
戦艦2空母2軽空2【連合艦隊】
【TWW2X1XY】(T:通常 W:潜水 W2:空襲 X1:空襲 X:通常 Y:ボス)
画像で制空722 X1の空襲が優勢の想定
タッチしてもきつい
雷巡1軽巡1駆逐4
第二艦隊の火力が相対的に高いので、
魚雷カットイン6隻用意して挑みたいところ
半径7
ラストは陸戦1個ずつ外せます
クリア報酬
| 第二海域 | 報酬 |
|---|---|
| 甲作戦 | 軽巡洋艦「Reno」 四式戦 疾風☆6 SB2U-2☆9 特四式内火艇改☆3 GFCS Mk.37 勲章2 改修資材6 [選択]通信装置&要員 or 新型兵装資材3 |
| 乙作戦 | 軽巡洋艦「Reno」 SB2U-2☆7 特四式内火艇改 GFCS Mk.37 勲章 [選択]通信装置&要員 or 新型兵装資材2 |
| 丙作戦 | 軽巡洋艦「Reno」 SB2U-2☆4 特四式内火艇 新型兵装資材 |
| 丁作戦 | 軽巡洋艦「Reno」 |
| 報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【反撃!第三十一戦隊の戦い】 | |
先行攻略動画
ボス戦から
まとめ
お疲れ様でした。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年8月2日 10:36
いつもお世話になっております
大和武蔵の使いどころですが、サブはここE2-3で、メインはE3-4で使うつもりなのですが
サブサブの大和武蔵がいる場合、E2-3の他に使えば楽になる海域というのはあるでしょうか?
四腕 がコメント
2026年8月2日 15:28
個人的に便利だと思うのはE3-2の高速+統一で旗艦に大和でしょうか。
後はいたら戦艦を代替する海域ではどこでも有力ですが、
資源消費重くなるだけなのでわざわざ採用する必要ないかと思います。
匿名 がコメント
2026年8月2日 23:27
返信ありがとうございます。E3-2はまずここの編成を試してみてから、どうしてもだめだった場合に投入しようと思います。
匿名 がコメント
2026年8月2日 14:24
ながむつでの乙クリアしましたので一応報告。大和サブいないのでしょうがないのですが、削り中にボスを倒せないことも多々ありなかなか辛かったですね(総出撃回数15回くらい?)。
編成はこちら
https://kc.noro6.net/s/9Z71
(破砕済み、道中・決戦支援あり、まみいらでのフルキラ、艦載機・基地の練度付けは特に意識せず)
最終4回目でのクリア時は、瑞鶴翔鶴がカットイン等で姫を1体沈めてはいたもののタッチ発動せずで、諦めモード。それでも初霜がカットインでボス残りHP150切る感じの後、大井の連撃で撃破(結局3体残しなので運もありますね。)。
制空計算しっかりやって、空母達の棒立ち率を減らしつつ、ダメージ出るように攻撃機を配分したのが勝因と思います。
匿名 がコメント
2026年8月2日 18:40
先ほどE2甲クリアしました。
サブのやまむさで2-2から走りました。
2-3としては
総出撃20回、9回目でラストダンス、18回目で破砕完了、20回目でクリアです。
破砕後1回目はタッチがネカスばっかりでグダグダに2回目も到着時点でアタッカーの中破が多かったので長期戦になるかなと思ったらタッチが1手目、2手目もボスに当たり決めてくれました。
ある程度タッチが決まらなければきついなあと思いました。
お陰で長期戦にならすには済んだのですがE2自体で45回出撃して、燃料が4.8万、弾薬が4万、鋼材2.8万、ボーキ2.5万と前半にしては結構持っていかれました。
今回は前回と違い現時点で新規ドロップが全く来ていません。E2掘りはランニングコストがかかるので掘り始めたら早めに来て欲しいです。
匿名 がコメント
2026年8月2日 19:06
攻略お疲れ様です。質問よろしいでしょうか。
かなりしばらくぶりの復帰提督で、乙攻略中です。長門陸奥でなんとかかんとかA勝利でちまちま削りつつドロップを回収中です。
本命の質問なのですが、基地航空隊かなり手薄で、延伸なしでボスに届く強機体がありません。結果として現在は、『彩雲、試製烈風後期型(艦戦のほう)×2、陸攻』といった編成です。
この時、本隊の空母が瑞鶴、翔鶴、千代田で、手持ちの強機体をやりくりした結果優勢にギリ届かない拮抗となります。千代田を艦戦キャリアにすれば優勢とれます。
この場合、航空隊は制空特化でもう少し本隊火力を盛るのか、少しでも陸攻混ぜるのがいいのか、どちらでしょう?
初歩的な質問を長々とすいませんが、お答えくださると幸いです。
……ちなみに、一応大和武蔵は改二、その他空母や軽巡、駆逐も一軍(矢萩や初月など)は温存しておりますが、E3甲はむりそうですかね……?
匿名 がコメント
2026年8月2日 23:13
破壊時には削り時より制空値が下がるので優勢とれそうですが、64戦×2があれば大艇・64戦・陸攻×2を2セット。無いなら戦闘機2機にして陸攻1ですかね?ジェット機を多用して相手の制空値削ったりしているので一概には言えませんが…。
削り時点でS勝利やそれに近い形になっていれば最後は3~4択を2隻が当てる感じになると思います。
匿名 がコメント
2026年8月3日 17:49
返信ありがとうございます。
64戦隊はいませんので、艦戦2の陸攻1でいってみます。
匿名 がコメント
2026年8月3日 18:01
返信ありがとうございます。64戦隊はいませんので、艦戦2の陸攻1でいってみます。
匿名 がコメント
2026年8月2日 22:09
いつも攻略記事ありがとうございます。
甲、破砕無し、大和・武蔵編成、艦載機・基地共に熟練度付け直しでボス到達5回目のクリアでした
削り中はあれだけ剥げた熟練度が、ラスダンは全滅なしでした。
流星改(友永隊)の熟練度付け直しにかなり時間使ったので、
あくまでも後知恵ですが
削りは天山(友永隊)あたりの熟練度付け直ししやすい機体をメインで済ませ
真打はラスダンになってからの投入が正解だったと思います
匿名 がコメント
2026年8月3日 02:08
乙で攻略中です。E3以降は可能な限り甲で挑戦したいのですが、その前提で矢矧サブってここで使っても大丈夫そうでしょうか…?
酒匂がLv50とかなので、代わりに入れたら楽になるかなと思いました。
入れないと絶対突破できないとかではなさそうなので、他に難所になりそうなところがあればとっておこうかなとも思います。
匿名 がコメント
2026年8月3日 02:18
破砕Vマス行きたいのですが③からのスタートができません、記載通りの編成にはしているつもりなのですが他に条件などあったりしますか?
匿名 がコメント
2026年8月3日 03:12
水上打撃部隊にしてますか?
戦艦2軽空2は水上と機動どっちも編成できちゃうのでやりがちですね
あとこちらは破砕記事ではないのでよろしくです
Zairych がコメント
2026年8月4日 09:48
先ほど乙で完了しました。ほぼここの編成を流用したものの、第2艦隊の1スロ対潜が雪風139しかできず、途中で酒匂79をサブの矢矧改二乙99に変更。A敗北があったりしつつ9回目でほぼ削り切り、10回目でラスダン到達確認、ながむつタッチでほぼ随伴艦を抑えたのが功を奏し、夜戦カットインが次々とボスに決まって無事にクリアとなりました。演習、間宮伊良湖、野埼でフルキラ付けし、支援は両方送りました。
長門99、陸奥99、翔鶴99、瑞鶴99、瑞鳳99、Atlanta76
長波改二補99、朝霜改二補99、雪風改二139(対潜値104)、酒匂79→矢矧改二乙99(対潜値102)、大井99、北上99
インディアナはE3で掘るつもりなので先を急ぎます。
匿名 がコメント
2026年8月4日 11:08
こんな装備でも行けるんだ っと背中を押せたらいいとおもい共有
乙 ながむつ編成 破砕あり
https://kc.noro6.net/s/uJbp
ええと、長門に主砲1つ、陸奥の三式弾 昨日夜改修のために外したのを忘れたまま。
瑞鶴翔鶴が昼でスナイプするというオチ…
やまむさオワ飛龍改三 の支援艦隊 戦闘開始時に敵前衛はほぼ打ち取る
何回か夜戦でいいダメージ出していたので、試行回数で抜けれるかなというイメージも。
今日だめならやまむさサブチームで行こうと思っていました。
対潜?試行回数で素通りです。わが艦隊に余力なし。
キラ付けで抜けます。
甲勲章ゼロ、途中数年ブランク
開発資材 1ケタ なので増強もままならず。
ですがのんびりと回数で試行。
匿名 がコメント
2026年8月4日 17:10
攻略情報いつもありがとうございます。
乙クリア(破砕あり)しました。ながむつです。(途中、遊撃部隊で攻略時に第一艦隊を出撃させてしまい大和に誤札で使えず)
https://kc.noro6.net/s/9mGd
最後は上記編成。長門特殊攻撃で旗艦に900ダメをだしゲージ破壊(奇跡)。
バケツ250以上消費したので30回くらいは出撃していると思います。後半は支援含め全艦キラ付け、基地航空機も練度maxですが、昼線では随伴艦がほぼ残存でした。艦載機、基地航空機の改修をほぼしていないのでだめですかね、例えば姫、鬼相手に瑞鶴、翔鶴のダメがよくて120程度しかでていません。とても攻略できるレベルではないのではと疑心暗鬼でやってました。
もし、私の編成を見ていただいて、ご指摘いただけると幸いです。
匿名 がコメント
2026年8月5日 01:08
試製秋水も無い所から乙作戦スタート。
伊勢日向掘りから、50Lvまで育てたり、潮掘りしたり最上掘りしたり、紆余曲折を経て試製秋水をゲット。
その後ラスダンで沼りに沼り、各資材を8万程溶かす。(相手旗艦以外を全て撃沈し、旗艦のみ無傷という悪夢をどれほど見たか…)
最後は大和タッチと北上CIで決まりました。
いやぁ、本当にきつかった。ほんと、誰かに褒めてほしい(泣)
撃破の一つ前なんか、初手大和大破されてD敗北してますからね…
念願のAtlantaレーダーゲットです。
ほんとよくやったよ…
情報も何もない中、甲作戦を撃破するぜかましさんは本当にすごいです…
匿名 がコメント
2026年8月5日 04:48
先ほどやまむさで甲クリアしたんですが、ラスダンになった途端W2とX1の空襲を中心に五連続撤退(武蔵二連続大破含む)してしまいました…真ん中の姫の96機スロの反跳爆撃にやられていたことが多かった気がします
ちゃんと優勢は取っていて、対空関連装備が大和福砲☆無し×2と噴進砲改二☆4×4(と一応大和電探×2)だったのですが、これは対空を咎められたのか、下振れ引いただけなのか、どっちなんでしょうかね…?
匿名 がコメント
2026年8月5日 10:51
完全に枯らさないと事故は起こり得るシステムですし、正直大和型の副砲1本CIは鬼強ではないので…(副砲2本の方なら結構強いけどイベント海域、特にタッチしたい時は現実的ではない)
アトランタ・秋月型・吹雪改三辺りの最強CI出しても事故る時は事故るので諦めましょう(cond維持出来るよう道中に配慮するかキラ付けするくらい)
匿名 がコメント
2026年8月5日 13:10
アドバイスありがとうございます。ここは道中楽だって話が多かったので(たまたま抜けて一発で割れた人が多かったのかな?)自分の準備不足かと不安になってしまいました
そういうことであれば大和高角砲は余裕見て☆5辺りを目指してゆったり☆上げしていくことにしようと思います
匿名 がコメント
2026年8月5日 15:37
制空シミュの下の方にある「計算結果」の更に下に〇戦目があると思います
そこで空襲マスを選ぶ→副砲の改修値を弄ってみる→敵機残数の残数平均or全滅率(あくまでも各スロット毎の全滅率)を見て改修でどれくらい数字が変わるかを見る
効果がないわけじゃないけど敵機の数がべらぼうだと焼け石に水感
匿名 がコメント
2026年8月8日 12:01
急募)武蔵が先走らない方法
何で毎回先に手出して打ち返しで大破するの?
匿名 がコメント
2026年8月8日 13:36
第一艦隊3番艦の射程が「3~6番の中で最短にならないよう注意する」くらい(3~6が全員同射程の場合は解析結果あったっけ?)
匿名 がコメント
2026年8月9日 02:29
エンジョイ勢には丙が限度だな、乙でもボスにはつくけどボス無傷かカスダメで終わり
殆ど運改修も装備改修が手付かずだから火力不足ってのもあるんだろうけど
丙なら雷巡の連撃でもボスにダメージ通る
匿名 がコメント
2026年8月9日 23:37
いつもお世話になっております。
後段含め今回のイベントの記事を全て拝見させていただきました(毎度ありがとうございます)が、飛龍改三を採用している編成例が見当たらなかったのでこの海域で採用を検討しています。
記事内のコメントにあるように、対空カットインを差し込んで軽母を増やす目的です。
改三は一隻しか居ませんが、ここで飛龍改三が採用しても大丈夫でしょうか。
今のところ難易度甲の長門陸奥編成で来ていますが、改装が間に合い次第サブ大和武蔵にする予定です。
四腕 がコメント
2026年8月10日 01:52
今回サイト上では飛龍採用していないので、採用してしまっても問題は発生しないかと思います。
一応強い艦の予備という立ち位置で想定しているので、友軍来た時の差し替えや、
どこか足りない枠とかに雑においちゃうのを想定しているかな。
ただ、現状いろいろな配信等をチェックしていると、
E2-3での飛龍の対空運用は特に強くなくて、Atlantaでいいかなという認識を持っています。
削りから相当きつい海域で、サイト内の1隻想定の編成準拠でやると現状E2-3が一番難しいといってよく、
大和間に合わせられるなら用意したほうがいいと思います。
匿名 がコメント
2026年8月10日 21:24
返信ありがとうございます!
ここでの飛龍の対空運用が微妙な感じであれば、後続に取っておこうと思います。
結局のところ大和武蔵が使えれば、そもそもの飛龍の採用理由も薄くなりますし、やはりまずはサブの大和武蔵改装を間に合わせることにします。
現状E2-3が一番難しいとのことで、一旦立ち止まって考えられてよかったです、ありがとうございました。
匿名 がコメント
2026年8月15日 01:10
サブの大和・武蔵の育成が間に合い、無事甲で突破できました。改めてありがとうございました。
飛龍が温存出来て良かったです。初の甲勲章目指して次海域も頑張ります。
クリア時編成
大和/武蔵/瑞鶴/千歳/瑞鳳/翔鶴
長波/朝霜/Richard/矢矧/大井/北上
https://kc.noro6.net/s/asNW
匿名 がコメント
2026年8月10日 11:23
B勝利で甲突破!
長門型編成で沼りまくりました。
最後はグダグダのうちに夜戦突入したら上手いこと魚雷カットインが刺さっただけという・・・
多分大和使った方がはるかに楽でしたねw
匿名 がコメント
2026年8月10日 20:34
乙作戦でクリア(装甲破砕なし、支援なし)削りはながむつ編成をコピー(酒匂は元々使っていたサブ四番艦の矢矧。なお改修までは完コピできず、大型主砲は1本づつMK7+GFCS星10にしたり)タッチが第二陣形なので、旗艦落とす割合は五分五分でした。毎回HPは削れたので、ゲージ的にはストレート。
ラスダンはながむつでは火力不足を感じたので、大和改二重+武蔵改二(サブ要因。制空に余裕があるのでアトランタは第一のまま)に替えて1発で終了(夜戦時、旗艦、随伴航空おばさんのみ(どちらも中破))第四陣形でタッチできるのは終始強みでした。
ながむつ編成での修理資源を考えても初めから大和・武蔵編成でも乙ではあまり変わらなかったかも。後段、時間的には甲は選ばないので、割と思い切った編成が出来ましたが、E2-3は友軍は来ないと中途半端な編成(装備も)は沼る感じがします。
お盆休みからイベ始めましたが、この週で出来るだけ進めて、月末にはクリアしないと。。。
匿名 がコメント
2026年8月11日 19:37
すみません、長門タッチが全く発動せず、敵第二艦隊が重巡以外撃沈できないのですが装備が悪いとかあるのでしょうか?
10回チャンレジして発動なし、ゲージは1削りのみです。
どなたかチェックして頂けないでしょうか。
以下編成です。
https://kc.noro6.net/s/3X77
匿名 がコメント
2026年8月11日 20:08
陣形選択間違えてるんじゃね?第四ではなく第二やぞ
wikiの長門改二のタッチ発動条件を読んでみたら?
全部条件満たしてるのに発動しないなら運悪すぎだけどな
匿名 がコメント
2026年8月11日 20:30
ご返信ありがとうございます。
第二陣形を選択しております。
基地航空隊や支援艦隊の派遣、長門達の射程調整を行っております。
難易度は乙になります。
匿名 がコメント
2026年8月11日 21:36
陣形選択合ってたなら失礼した!
ながむつの発動率はレベルと運だけに左右されると言われてるから装備については正直何とも、レベル99でも60%ちょいくらいなので。
2巡目までに中大破させられないように祈るしかないのと、気持ちキラキラ付けてみるくらいしか
匿名 がコメント
2026年8月11日 23:04
最初に記述しておらず申し訳ございませんでした。
結構確率低いんですね。改めてWikiも拝見しましたが、2巡目前に中大破していることで尚機会が失われているのが良くなさそうですね。
あらためてありがとうございます。
匿名 がコメント
2026年8月11日 21:28
酒匂は流石にレベリングするか他の軽巡にした方が良いのでは。夜間触接率50%台は低すぎです。
匿名 がコメント
2026年8月11日 22:12
経路情報入れるとそもそもボス拮抗だから発動しないはず
匿名 がコメント
2026年8月11日 23:06
ご返信ありがとうございます。
触接率以外にも不都合がありそうでしたので、神通に交代してみました。
お二方ありがとうございます。
匿名 がコメント
2026年8月11日 22:17
基地2部隊目を劣勢調整するか、本隊で優勢取らないとタッチ発動しても虚無削りになりそう。
幸いラスダンは制空下がるので攻撃機や彩雲を持ち込みやすくなると思いますが、現状のままだと突っ込むだけ資源が無駄です。
艦隊情報の共有URLを貼って添削を求めるのも良いと思います(編成情報だけでは所持装備がわかりませんので)。
あと経路情報までいれないと本隊の制空状況が適切に反映されないので注意しましょう。
匿名 がコメント
2026年8月11日 23:09
ご返信ありがとうございます。
あれから何度かチャレンジしてみて、タッチ発動する機会がありましたが、損傷もあり50ダメくらいで驚きました。
経路情報をすべて入れてみたところ、試算結果が変わりました。こういうのはしっかりと入力しないとダメなんですね。
教えて頂きありがとうございます。
共有URL後ほど試してみます。
あらためて、ありがとうございます。
匿名 がコメント
2026年8月11日 23:15
共有URL発行してみました。
https://kc.noro6.net/s/j9Hw
どなたか見繕っていただけないでしょうか?
(先の海域のために、札付けされている艦娘がいます。)
お返しできるものがありませんが…
何卒お力をお貸しください。
匿名 がコメント
2026年8月12日 07:54
この後無事クリアできました。
結局タッチは数回しか発動しませんでしたが、敵艦を中破まで追い込んでくれたのは助かりました。
ただ、夜戦で結局スナイプゲーになり、小破状態の北上様が3択の中から打ち抜いてくれた次第です。
改めてご助言頂きありがとうございました。
(もし今編成されている方がいましたら、申し訳ございません。)
匿名 がコメント
2026年8月12日 08:40
https://kc.noro6.net/s/8O5u
見にくくてすみませんが一応2パターン組みました(第一の構成と基地が変わるだけです)
パターン1(基地は1と2を採用してください)
基地2部隊を劣勢調整し本隊制空を緩和、それでも彩雲を積む余裕が無さそうなので捨てました。
基地2の銀河江草を「紫電改(三四三空) 戦闘701」に替えて、銀河江草を基地1の銀河と替えれば彩雲を積む余裕が出てきますが、本隊のタッチ率の低さや空母の火力を考えると開幕の基地攻撃力が欲しいかなという結論に至りました。好みで変えてもらって大丈夫です。
パターン2(基地は1と3を採用してください)
第3艦隊ページの編成を連合の第一に適用します。Atlantaの対空を切った空母4隻編成です。
道中4戦目の空襲に対しての優勢率が90%なので瑞鶴の彩雲を瑞鳳の4スロと入れ替えると安定するかもしれません。ボスマス優先で装甲空母の瑞鶴を火力として見繕うと彩雲で倍率を上げたいかなという結論です。こちらも好みで変えて大丈夫です(撤退率と相談)
本隊で制空が稼げるので基地3部隊目を2番目の基地に採用して陸攻4本で行けます。
翔鶴の橘花2艦戦2も消費が重かったり効果が見込めない場合は制空値と相談して変えていただいて構いません。ただ橘花自体が制空調整を担っているので総火力が落ちたり制空が足りなくなる場合もあるので注意してください(私は瑞鶴で橘花2運用してましたがFBAカットインさせた方が強そうかなと思いました)
長くなりましたが参考になれば幸いです、頑張ってください!
匿名 がコメント
2026年8月12日 08:59
要らぬお節介だったようですね、突破おめでとうございます!
匿名 がコメント
2026年8月12日 10:40
投稿前に更新したら突破とのこと。おめです。編成一応張っておきます。
https://kc.noro6.net/s/1HVb
組んでみました。再確認必須です。1、道中ボス優勢で五航戦を特効機二積みFBAで動かします。軽空母追加で艦戦箱。千歳は枯れなければいいねです。2、第二軽巡に夜偵は必須、アトランタ外したので対空CIを誰にするか。リアリーGFCSCI、朝霜に汎用CI、それともCI無しか。3、四戦目の優勢が多少不安なのでご留意を。5、52601から烈風601、52八幡max乃至星5で対空12あたりの艦戦改修を。
匿名 がコメント
2026年8月12日 02:17
間違えて支援艦隊を出撃させて、E5-2予定の主要面子が使えなくなってしまった
誤札、出撃後戦闘前なら札セーフにして欲しい
匿名 がコメント
2026年8月12日 08:53
削りで一回もボス落とせないレベルだと難易度落とした方がいいですかね?
ボス到達率も3回に1回とかで後半のこと考えたら資源溶けそう
匿名 がコメント
2026年8月15日 14:49
削りでボスを落とせないのは運もあるから何とも言えませんが、ボスへの到達率が1/3と言うのは低すぎると思います。もし道中支援を使ってもそれなら装備を見直して、一番いい装備でそれなら難易度を落とした方がいいかも知れません。
匿名 がコメント
2026年8月12日 14:20
乙で装甲破砕してもボス艦隊にダメージが入らないのは運が悪すぎるのかどうか
決戦支援も基地もカスダメしか入らない
匿名 がコメント
2026年8月12日 21:01
すみません、少々お聞きしたいことがありまして。
長陸奥編成で甲のラスダンを挑んでいるのですが……。
ウチには大和4人武蔵1人アイオワ3人がいて、長陸奥に代えて
大和改二とアイオワ改の両サブ艦を起用しようと思っているのですが、
大和アイオワタッチだと長陸奥タッチと大して変わらないでしょうか。
ちなみに一式徹甲弾改と測距儀改が人数分あります。
匿名 がコメント
2026年8月12日 21:04
すみません、アイオワでも問題ないと書いてありましたね。
大変失礼しました。
匿名 がコメント
2026年8月15日 23:02
8月15日になってようやく甲突破したー長門陸奥でつらかったー燃料弾薬逝ったー
「各お札に関して」の記事を見たんですがやっぱりここって最後夜戦4~5択のスナイプお祈りなんですね
うちは特効駆逐の魚雷カットイン5択まぐれ当たりでかろうじて倒せただけでした
匿名 がコメント
2026年8月15日 23:06
甲クリア
装甲破砕できるか見に行ったら地味にボスに攻撃が刺さってくれて
ボス残りhp140と随伴大破の二択から
北上様のカットイン450オーバーでゲージ割れました
やまむさ(二人ともサブ)使用 まみいら2回使用
ゲージ半分くらい削ったあたりから全キラ決戦支援
装備は編成例の劣化コピー
艦載機・基地航空隊はどちらも熟練度は中途半端(//など)
金曜の夜から土曜夕方まで
15回くらい出撃して潜水マスで途中撤退2回
削り中は基本A勝利、S勝利は1回だけだったので基本運がよかったのかもしれないです
ドロップは以前のイベントで取りこぼした子たちは来てくれたけど新しい子は来てくれないorz
匿名 がコメント
2026年8月16日 09:17
約3年ぶりくらいに復帰しました。
2-3が丙でも難しいです。。
ボスマスで制空優勢がとれないし、橘花は一機しかないし、4スロ駆逐は時雨とタシケントしかいません。
まあ、ポチポチやっていきます(笑)
カノノノ がコメント
2026年8月16日 19:22
お世話になっております。
アーE2-3甲こんなにやばいとは思ってなかった。前段最深部、後段最深部に匹敵するレベルだわ。
まぁもっときつい海域はいくらでもあったけど。道中が優しいよねだいぶ。
もしこれからE2やるのんびり屋がいるなら
絶対に全力投入したほうがいい自分編成装備
第一艦隊
大和改二(サブ)112Lv試製51㎝三連/51cⅿ連装★5/一式徹甲弾改★3/10cm連装高角砲群集中×2/増)測距儀+熟練
武蔵改二(サブ)108Lv試製51cm連装/試製51cm連装★7/三式弾改★6/紫雲★7/一式徹甲弾★7/増)測距儀
瑞鶴改二甲(メイン)141Lv立花改/流星改(熟練)★2/零戦62型爆戦岩井★10/震電改
翔鶴改二甲(メイン)140Lv噴式/流星改一航戦熟練★2/AU-1/震電改二艦戦★1
瑞峰改二乙(サブ)97Lv流星改一航戦/F4U-4★6/F4U-4/彩雲カロリン
千歳航改二(メイン)109LvTBM-3w+3s/天山村田/彗星二二634/零式艦戦53岩本★10
第二艦隊は、ぜかましさんとほとんど一緒、だが矢矧のサブを入れていた。
道中、決戦支援全だし、きち子はぜかましさんと一緒。
心してかからないと本当にきついです。
匿名 がコメント
2026年8月16日 22:01
E2 Tマス S勝利で秋霜ドロップしました。
記載なかったので報告
匿名 がコメント
2026年8月19日 14:10
甲クリア
やまむさサブ99LV+装甲破砕ありだったけど普通にキツかった
ボス旗艦は思ったより柔らかいから、カットイン2発飛んでいけば終わるんだけどそれが難しい
昼戦がビビるほど上振れたおかげでS勝利クリア出来たけど、普通は同航+タッチ発動でも4択5択カットインになって運ゲー
新規敵の層なんとか棲姫がクソ硬くて昼で落とせないし、夜戦CIも全部吸われてしんどい
匿名 がコメント
2026年8月20日 10:38
甲クリア
ジェットなし長門陸奥で組んだからラスダン20周する羽目になった
X1マス索敵値は係数2の79で逸れ、84で行けたので条件は80とかかなぁ
匿名 がコメント
2026年8月20日 23:06
武蔵いない(大和は2人いるけど)から長門陸奥セットで乙チャレンジ中。
橘花なんてないから烈風にならざるを得ない。
削りステージだからか、ボス到達はできるけど、最終結果が戦術的敗北CでB勝利にすら届かないんだけど、これだと決戦支援出したところでこれ以上装甲固くなったら無理ですかね
匿名 がコメント
2026年8月21日 07:34
このゲームは、まず「資源量」あっての内容だと思います。
つまり、ボスを倒せるだけの攻撃力を持ったユニットと装備を生かすにも、何度も試すだけの資源がないと実行できません。
手持ちで最良に近い編成をした上で、それでもボスを1回も撃破できないようなら、難易度を落とした方がいいでしょう。資源と時間が無駄になります。
自然回復するくらいの量でなんとかする人もいるようですが、資源を満タン近くするのが、最近のイベントでは必須のようです。
難易度を下げて先に進むのも手です。
匿名 がコメント
2026年8月23日 14:17
回答有り難うございます。乙から丙に下げてみました。敵方の攻撃力が下がった実感はあり乙よりもダメージは与えられるようになりましたが、まだボス戦 戦術的敗北Cで丁でもダメなような気がしてきました。
ちなみにイベ開始時のボーキは20000で現在5500です
疲れた提督 がコメント
2026年8月21日 06:54
E-2-3乙で半分ほどまでゲージを削りました。
しかし、ボーキサイトの残りが15000を切ったので、ここからは最後まで丁で行くことにします。
大和武蔵編成にして、特効艦を入れていてもボスに夜戦カットインが刺さらないのです。
1/4か1/5の確率を期待して、第二艦隊の野戦カットイン頼りというのが、自分の性質的にどうにも受け入れられないようです。(運営さんはその運試しが大好きらしい)。
敵の随伴艦が固すぎる。そして命中率も高すぎる。爽快感が感じられない。これでは、ただの「消耗戦」です。
最後まで解かないのも気持ち悪いので、いちおう最後までは目指します。
何が楽しくてやってたのか、こういう時に分からなくなるのです。
匿名 がコメント
2026年8月21日 17:42
このゲームは非イベント時に備蓄してそのリソースを持って試行回数で殴るスタイルですからね…
特にイベント時のラスダン〇択スナイプは運任せになりがちなので回数が嵩むもの
高難易度報酬の装備は魅力的ですがそれで疲れてしまい完走できないのは本末転倒なので
無理のない範囲で完走して艦の確保だけでも十分かと思います
運の全く絡まないゲームも結局は装備やキャラの質で足切りがあるので、どちらが良いのかは難しい所
匿名 がコメント
2026年8月21日 18:06
乙で大和武蔵編成なら夜戦カットイン頼りにはなりにくいはず(少なくとも削り段階では)
もしかしたら空母の火力が足りていないのかもしれませんね
匿名 がコメント
2026年8月22日 14:29
ながむつ編成でようやっと甲突破 左側のひと艦これヘタ杉ィ!(自虐
2度と来るかこんなクソ海域! バカ! ウンコ!
トラックバックURL
https://zekamashi.net/202607-event/sanberunarujino-kaikyou-5/trackback/