第二海域第三ゲージでは装甲破砕ギミックがあります。甲作戦は前段作戦としては難しめです。必要に応じてこなしていきましょう。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
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- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/18 編成例更新)
目次 [開く]
マップ情報
| 作戦海域(E2) | 南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖 |
|---|---|
| 作戦名 | サンベルナルジノ海峡 通峡 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【多号作戦部隊】 【連合艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1(輸送) 4.ゲージ2(戦力) 5.ゲージ3(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | 花月(ドロップ) Indiana(ドロップ) Reno(報酬) |
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| Pマス(第一ボス)【多号作戦部隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | |
| Hマス【増強第三十一戦隊】 | A勝利×2回 | - | - | |
| Vマス(第二ボス)【連合艦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | |
| W2マス【連合艦隊】 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×2回 | - | |
| 基地防空 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×2回 | |
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
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参考(甲破砕:2026/07/10時点)
- 装甲破砕とは?
- 装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。
アイキャッチ
破砕前(防空巡新棲姫-壊)
Google翻訳
「彼らは決して諦めない!ここでお前は終わりだ!」
破砕後(防空巡新棲姫-壊)
色が赤くなってる他、壊れたエフェクトが追加
敵編成
【多号作戦部隊】
【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【連合艦隊】
Vマス(第二ボス)【QDGG1KLSTV】
【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス)
高速統一, 軽巡2, 駆逐4の条件で(D:空襲)1回回避できます。
掲載編成はD回避で想定。
画像:制空権シミュレータ v2より
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E2) | 海域倍率 | Hマス他 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.11 | |||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | 1.11 | |||
| 雷巡 | 1.11 | ||||
| 軽空 | 1.06 | 1.11 | |||
| 正空 | 1.11 | ||||
| 水母 | 1.08 | ||||
| 潜母 | 1.08 | ||||
| 重巡級 | 1.11 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.08 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| 多号作戦 鬼怒, 初霜, 松, 竹, 桃, 梅, 杉, 霞, 朝霜, 長波, 沖波, 浜波, 秋霜, 曙, 潮, 初春, 卯月, 島風, 占守, 秋津洲, 明石, 宗谷, 朝日, 第百一号輸送艦 | 1.24 | ||||
| 連合艦隊A 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 青葉, 妙高, 利根, 高雄, 矢矧, 大淀, 酒匂, 北上, 大井, 鹿島 | 1.14 | 1.18 | |||
| 連合艦隊B 雪風, 浜風, 磯風, 不知火, 時雨, 長波, 沖波, 朝霜, 浜波, 秋霜, 秋月, 涼月, 冬月, 初月, 花月, 島風, 初春, 松, 竹, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 桃 | 1.19 | 1.24 | |||
| 連合艦隊C 千歳, 千代田, 瑞鳳, 瑞鶴, 初霜, 潮, 響 | 1.27 | ||||
| 宗谷 | 1.18 | ||||
| 【装甲破砕】第三ボス [層間棲艦水鬼長女]-59 [層間棲艦水鬼次女]-59 [防空巡新棲姫]-49 [重巡ネ級改II(夏mode) ]-33 [空母夏姫II]-33 |
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| ※表の都合道中多くの特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/01) |
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海域攻略手順
| 第二海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ギミック2 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 3.ゲージ1(輸送) | 【多号作戦部隊】 | ||
| 4.ゲージ2(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 5.ゲージ3(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例【多号作戦部隊】
Pマス(第一ボス)
駆逐7【多号作戦部隊】
【IJKLMOP】(J:空襲 K:空襲 L:通常(煙幕) M:空襲 P:ボス(2回))
陣形選択例:輪形陣→輪形陣→警戒陣→輪形陣→単縦陣
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要(甲)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/cmso
●対空カットインを採用してください。
●PT小鬼群の対策を意識してください。
●煙幕システムを検討してください。
・ラ級先制雷撃のあるLマスで検討します。
・煙幕を使うなら三重を意識、霞旗艦でも3積み推奨。
輸送装備いらないので道中突破のために採用したいところ
●精鋭水雷戦隊 司令部を使用しています。
・要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要(甲)
・電探を多めに装備することで、2隻退避迄対応を想定しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/cmso
戦闘行動半径 J:空襲(2) K:空襲(3) L:通常(4) M:空襲(5) P:ボス(6)
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:防空 or ギミックマスに集中
補強増設が足りないなどPT撃破が安定するか自信ない場合、2部隊出して調整してください。
編成例【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
Hマス
戦艦1空母1駆逐5【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA1A3B1FGH】(A3:通常 B1:空襲 F:空襲 G:潜水 H:通常(2回))
ルート固定:正空1, 駆逐4以上
陣形選択例:警戒陣→輪形陣→輪形陣→警戒陣→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/Qjiy
●Hマス優勢に制空値160以上を目安に調整(画像で226)
●対空カットインを採用してください。
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●遊撃部隊 艦隊司令部を採用しています。
・B1マス→Fマスで駆逐4以上の編成条件が必要です。(足りないとB2)
駆逐5にすることで、条件を満たしやすくしています。
・Gマス→Hマスで正空1の条件が必要です。(足りないとG1)
正空が退避した場合ギミックマスに到達できないので撤退してください。
ゲージ削り中と異なり、遊撃部隊での出撃が可能になります。
道中支援:検討
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/Qjiy
戦闘行動半径 A3:通常(4) B1:空襲(2) F:空襲(2) G:潜水(3) H:通常(5)
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:防空
ここで基地防空を2回終わらせる想定。2部隊防空なら2部隊で行いましょう。
終わってなくても次のVマスでもできます。
編成例【連合艦隊】
Vマス(水上打撃部隊)
第一艦隊
戦艦2空母2軽巡1駆逐1【連合艦隊】水上打撃部隊
【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス(2回))
陣形選択例:第一→第四→第三→第四→第四→第二(長門陸奥特殊攻撃)
ルート固定:高速統一, 空母2以下, 軽巡2以上, 駆逐4以上
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/HEwE
●ボスマス航空劣勢に、制空値280以上を目安に調整(画像で343)
●ボスマスで長門陸奥特殊攻撃を採用しています。
●煙幕システムを採用してください。
・ラ級(Lマス)の開幕雷撃対策に採用しています。
3重煙幕を意識しましょう。
●対空カットインを採用しています。
●好みで「艦隊司令部施設」を採用してください。
・退避しても変なところにはそれない想定。
(D:空襲マス)を回避する条件を満たす形で組みましたが、
面倒ならゲージ削りの編成そのままで特段問題ありません。
支援艦隊:検討
ボスはA勝利取れたらOK。道中支援出してもいいかも
第二艦隊
雷巡2軽巡1駆逐3
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/HEwE
戦闘行動半径 D:空襲(4) G:潜水(3) G1:PT(3) K:空襲(3) L:通常(4) T:通常(4) V:ボス(5)
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:防空
W2マス(空母機動部隊)
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【連合艦隊】空母機動部隊
【TWW2X1XY】(T:通常 W:潜水 W2:空襲(2回) (X1:空襲 X:通常 Y:ボス))
陣形選択例:第四→第一→第三(→第三→第四→第二)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/xWEa
●W2マス優勢に、制空値460以上を目安に調整(画像で514)
・ギミック1度目は、艦戦等で埋めてもOKです。
●対空カットインを採用しています。
1度目はW2マスで撤退し、2度目はボスまで向かう想定です。
(そのため攻略時のゲージ破壊編成と同一内容)
第二艦隊
雷巡2軽巡1駆逐3
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
ギミックだけやる場合は対潜艦増やしておきましょう。
●各艦魚雷カットインを採用しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/1S78
戦闘行動半径 T:通常(4) W:潜水(5) W2:空襲(6) X1:空襲(6) X:通常(8) Y:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
1出撃目は待機か防空。
画像は2出撃目のボスマス確認しにいくタイミングの基地を想定。
基地防空
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/UOpQ
甲乙丙:2回
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【441】必要です。
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
- 基地航空隊の基地防空について
-
海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。
まとめ
お疲れ様でした。
特に甲作戦を長門陸奥で攻略する場合、ここの破砕はしておきたいです。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)


















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年8月26日 21:36
酒匂朝霜長波が思いっきり強友軍と被ってて涙目
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