イベント期間は9/11までということで、甲に挑戦しようかなーと言う提督も増えたのではないでしょうか。ということでどれだけサポートになるかは不明ですが、甲作戦向けに現状での沼回避を一通り書いてみたいと思います。
ギミックは前提なので、ゲージ削りとゲージ破壊を主に取り扱います。
マップとかはメインの攻略記事を参照してください。
(08/29 色々調整)
【西方再打通!欧州救援作戦イベント関連リンク】
- 全体概要(8/12最終) お札とルート固定 難易度選択 ドロップ一覧
- 第一海域 (攻略 Sマス出現ギミック 狭霧山風堀 Mマスボーキ)
- 第二海域 (Iマスルート出現ギミック 攻略)
- 第三海域 (輸送ゲージ 戦力ゲージ)
- 第四海域 (第一ゲージ 第二ゲージ E-4-Dレベリング 天霧コマ堀)
- 第五海域 (攻略)
- 第六海域 (輸送ゲージ 戦力ゲージ ギミック Luigi Torelli甲堀)
- 第七海域 (ルート出現ギミック 装甲破砕ギミック 攻略(機動) 甲沼対策)
- 丙作戦攻略(前段作戦E1~E4 後段作戦E5~E7)
目次
敵の構成内容と対策
既に何度も言われていることですが、今回の最終海域は”道中が理不尽”です。
理不尽な内容を見ていきましょう。
※もう十分わかってるよ!って方は飛ばしましょう
以下、赤字は基本的に重要な項目、オレンジは計算例や、敵の火力等を示しています。
オレンジのものは特に読まなくても本筋に影響はありません。
駆逐棲姫
このマス自体は支援艦隊と雷撃でそこまで脅威ではないですが、
ツ級eliteが地味に1-2隻います。
ここで艦載機を枯らされるわけではないですが、
スロット毎に大きく消耗してくるので地味に厄介。
対策としては、第二艦隊に戦艦を一隻いれておき、
支援艦隊+航空戦+雷撃で下5隻を撃滅、戦艦の砲撃で中大破という
パターンを作ってしまうこと。
削り時は戦艦2編成にすることにより、かなりの確率で封殺できるかと思います。
潜水新棲姫
強編成の場合ソ級eliteが1隻flagshipに。
先制雷撃を持っているため、どれだけ対策してもこいつに1発は雷撃されます。
先制打つ前に中破にできず、火力の低下も非現実的。
梯形陣なので高装甲艦なら耐えやすいのが救い。
潜水新棲姫は雷装216の梯形陣(0,6倍)で129.6
ソ級flagshipは165×0.6=99 ソ級eliteは120×0.6=72 それぞれ同航戦時の実火力
そして随伴のソ級も非常に命中率の高い雷撃を打ってくるため
こちらの対処をする必要もあります。
現実的な対策として
- 戦艦や重巡系の補強増設にバルジを載せて装甲で耐えきる
- 先制対潜爆雷攻撃艦を混ぜて、先制雷撃の本数を減らす
※ソ級eliteの攻撃でも駆逐は大破する可能性があるため
率先して減らしていったほうがいい - ソナーを改修して少しでも被弾率を下げる
※改修効果で雷撃回避率が1.5√☆くらい上がる?(検証中の項目です) - 応急修理女神でゴリ押し
特にソナー艦は役割が終わるため、大破してもお財布しか痛くない
最適解かは知らないですが、ゲージ破壊時には第二艦隊は全員女神をおいて、
対潜艦を1-2隻混ぜ、ここで1隻大破するのはしょうがないと割り切っちゃうことも手です。
ストレスはある程度軽減されるかなー思われるため、選択できる場合は選択肢に。
空母夏姫
空母夏姫と空母ヲ級改が1-2隻セットの編成。輪形陣ですが
こちらをワンパン大破させる火力はあるのと、
第1艦隊にツ級eliteが1隻セットでいるため艦載機に大打撃。
強編成時の制空値が379あり、優勢の561を取るのはかなり大変。
現状では多くの提督がここを均衡で妥協し、その分ボスマスに火力を投射しています。
このマスも支援艦隊と航空戦、雷撃戦で一気に数が減るのを祈りつつ、
空母の手数を一回でも減らしていく必要があります。
戦艦夏姫(ダイソン)
削り時はこのマスでダイソンが1-3隻、
最終編成ではこの戦艦夏姫(通称:ケツダイソン)が2-3隻固定。
それが複縦陣(=高命中)でこちらを狙ってきます。
このダイソン、火力キャップなんて物ともしない火力を持っているため
大破でもこちらを大破させてくることが。そして何より酷いのは
甲作戦では【水上レーダ― Mark.II】という電探を所持していること。
これに命中+15が加算されています。
ケツダイソンは装備込みで火力242です
乙・丙では電探を持っていないため、かなり命中率が違う模様
こちらの燃料ゲージはこのマスの段階で4割であり、
回避率に大きなマイナス補正がかかっている状態。
耐えきれるかはさておき、何度かは”被弾する”と思っておくべき。
このマスの前で速吸の洋上補給とか使えれば、
回避率も大きく上がって対処がしやすいのですが現実的には不可能。
キラ付けで少しでも回避UPさせ、ダイソンが2隻の編成を祈りましょう。
また、第一艦隊に艦攻/噴式機を多く載せることによって、
ダイソンの撃破率を高めることが可能です。
PT小鬼群に関しても地味に随伴のPTも高命中の雷撃を飛ばしてくるので、
これも動く前に支援や雷撃で落としきりたい所。これについてもやっぱり艦攻の数や、
支援の精度、雷撃などが物を言います。
ちなみにHP18のPT小鬼群が装備込みで雷装138あります。
HP15のやつが118,何れもワンパン圏内
余談ですが、ニコ生や体感()の感じでは、2/3程度ダイソン3隻編成がでてきます。
カウントしてないので実際は半分かそれ以下の可能性もありますが、
最初から3隻と思ってたほうが精神衛生上良いですね。(このマスに限らない)
ボス
こちら最終編成時。パット見無理ゲーに見えますが、
基地航空隊が数減らしに有効打を打てること、基地がさされば
開幕の航空戦と支援砲撃、雷撃で、手札のカードが揃っていれば
姫級のみの3~4隻からスタートすることも。
但し反航戦を引いた場合、敵が的確に攻撃してきた場合は
この状態から始まっても厳しい状況がおこりがちです。
火力関連のギミックのお陰で昼戦クリア報告もあり、雷巡の夜戦連撃でも
単発300以上のダメージが刺さることも。
ボスマスだけならこれ以上きつい編成は過去にもあったように思いますが、
今回は道中で中大破を量産されるのが問題。
いつものイベントよりも昼戦のウェイトが大きいため、
如何に道中の被害が軽い状態でボスマスまで到達できるかと、
ボスマスでの基地航空隊の動き、
そして同航戦またはT字有利戦を引く運命力が求められます。
総評
道中に出てくるダイソンの数とか、潜水新棲姫の雷撃回避だとか
手元でコントロールが出来ない、或いはコントロールが難しい要素が多いです。
今回のイベントではそういったところから道中が理不尽と言われることが多いですね。
一方乱数さえ引けばボス昼戦であっさり終わることもあり、そうでなくても
ボスマスでボス中破+随伴艦合わせて3隻以下のような状況になれば
十分に夜戦スナイプで撃破出来る可能性もあります。
ある程度の夜戦要員はもちろん用意するべきですが、
ボス昼戦で第一艦隊を活かせる編成にして、如何に第一艦隊を被弾なく
ボスまで運べるかというゲームになってきていますね。
ボスに到達しても撃破できていない事ももちろん多いですが、その理由として
応急修理女神ゴリ押しでボスマスにいっている場合があります。
サポートである由良などの大破はともかく、主力である
瑞鶴や翔鶴、北上など火力の要となる艦が2隻も3隻も大破している状態では
手数が足りず随伴艦のケツダイソンに一方的に殴られるのも仕方ないです。
女神カウンターで燃料、弾薬回復状態で挑むのは有効な選択肢ですが
第一艦隊は艦によってはこちらの行動が終わってから女神が発動することが多く、
第二艦隊はそもそも攻撃される機会が少なく女神発動チャンスの多くが夜戦です。
基本的に女神カウンターを手数に入れることは控え、
ダイソンマスで主力が多く大破した場合は素直に撤退したほうが胃に優しいでしょう。
※感覚は人によると思いますが個人的には
第一の主力艦が1隻、第二の艦が主力艦1隻大破くらいまでが現実的に
突破チャンスのあるラインだと思います。4隻5隻と大破した状態で女神ガチャをしている提督も
いました(私です)が、とても効率が悪いので素直に撤退したほうが良いでしょう。
水戦持ちやソナー持ちの大破はカウントしません。
もう一度書きますが第一の主力艦、特に行動順の早い瑞鶴翔鶴やIowaなどが
大破した場合はボスマスで一方的に殴られる展開が起こりがちです。
女神を積んでいても他の要素も確認した上で撤退を検討するべきでしょう。
沼要素を減らそう
機動部隊のみ取り扱います。水上は道中一戦増え、沼要素しかないので・・・
今回水上で突破するのは自分で編成組めて遊びたい人の特権なのです。
削り時
※護衛退避を使う場合は、探照灯艦を下にして、ソナー持ちを優先して退避要員にさせること。
道中突破すれば取り敢えず削りは行えるので、第二艦隊を主に扱います。
削り時の沼要素といえば潜水新棲姫が一番問題で、ダイソンマスは1-3隻ランダム。
潜水新棲姫マスを効率よく突破するため、ソナーを複数積むことが大事。
潜水新棲姫に閉幕雷撃を打たせないならソナー艦を4隻以上ほしいですが、
そこまですると夜戦で欧州棲姫を削るための火力が足りません。
ある程度安定させるために2-3隻程度で調整していきましょう。
画像では装甲で受けるのを重視し、対潜艦2,戦艦2の編成にしています。
ソナー要員の艦を複数使うため、そのうちの1隻に探照灯を載せておくこと。
夜偵載せれる艦をBismarckしか採用しない場合は夜偵も抜いちゃっていいかもしれません。
※弾着観測射撃発動率を上昇させてで道中突破率を上げるため
削りがメインなのでS期待しないならカットインを使う必要はなく、連撃で
HPを減らすことを重視すると効率が良いと思います。
後はダメコンを考えていない場合艦隊司令部施設も採用し、
効率よくボスに到達することを考えていくといいですね。
司令部施設を採用する場合はわざと彩雲を3つ採用するなど、
索敵対策をしておくこと。今回のイベントは結構厳しい設定になっているため
司令部で撤退させた場合に索敵不足に陥り逸れる可能性があります。
削り時の基地航空隊
道中突破率をあげていきましょう。1-2部隊を戦艦棲姫マスに
出してしまえばかなり現実的に道中突破できるようになります。
1部隊+支援位はボスに出さないと、
夜戦で第二艦隊と戦闘する確率が大きく上がるのでその点は注意です。
ゲージ破壊時
ソナーを何隻入れるかは重要な問題の一つで、ここに答えはありません。
対潜艦が1隻でも2隻でも突破できるときは突破できるはず。
そんな問題よりも、”これ明らかに沼要素だよ”っていうのを挙げてみたいと思います。
艦隊の配置問題
第一艦隊
※噴式機を使え、熟練度を毎回つけれる方は噴式機仕様推奨。
画像の編成で制空値370くらいです。基地航空隊に合わせて各自で調整。
※第2艦隊の索敵も合わせ、足りないと逸れる可能性あるので注意
今回ボスマスで殴ってくる艦は主に4隻。(欧州棲姫/ダイソン/ダイソン/空母姫)
Saratogaや加賀は中破一発で動けなくなります。2巡目は上からの行動順なため、
上の方においたら敵に2連続で行動させてしまう要素になりますね。
2.3.4番目の手順に置くよりかは5番目6番目に置く、或いは旗艦で
かばわれるのを期待したほうがいいでしょう。
旗艦Saratogaで艦攻4積みすれば、被弾率を減らしつつ
熟練度補正で非常に大きなダメージが見込めます。
(クリティカルの1.5倍×熟練度補正の1.5倍で2.25倍、
更にそこにギミック解除効果(推定1.3倍)がかかる)
加賀の4スロ目は12で他のスロより撃墜率が上がるため、
その分多少Saratogaのほうが有利。
一方旗艦を戦艦(Iowa)にした場合、弾着観測射撃率に補正がつくため
こちらは安定した火力を供給できるようになります。
由良さんを上の方に置くのも火力の都合で論外。
但し5番目であれば、旗艦を狙った場合にカスダメをだし、その後6番目の主力艦が
ダメージを出すという流れを作ることがあるので5番目、或いは6番目の配置となります。
(ゲージ破壊時に旗艦だけ残ってるとは限らないので個人的には6番目押し)
補強増設枠は基本的には応急修理女神推奨ですが、
ダイソン大破している状態での中大破を減らすためにバルジをのせるのもありかと。
但し由良さんにはダメコン系を載せておくべきでしょう。
由良がいなくても秋月型にすればいいですが、○○がいないけど大丈夫かな?とか
考えるのであれば、甲はおすすめしません。
第二艦隊
基地航空隊を3部隊ボスに投げるのを前提に編成しています。
2部隊しか投げない、或いは一式戦 隼II型(64戦隊)や野中隊が充実していない場合、
対潜艦の数を減らし、夜戦の火力を増やして行く必要があります。
艦隊に自信がない場合取り敢えず対潜艦1隻でやったほうがいいかと。
ダメコンの有無などでも対潜抜いて火力を優先する理由になるので、
状況に合わせて0~2隻程度で道中突破率を考えながら調整してください。
秋月型や対潜艦を一番下に置くのはやめましょう。
たとえ単発攻撃であっても、大事な割合ダメージ要員となります。
この一発でゲージが破壊できるかどうかが変わることもあるため、
一番下は火力を出せる艦にすること。
雷巡に関しては運がなければ連撃、あれば”カットインにしてもいい”と思います。
今回は道中のPT小鬼群が回避が高く改修した
主砲があれば当たる可能性が少しでも上がること、
ギミックのお陰で連撃でも十分装甲を抜けることから、
特別カットイン狙いにする必要はないですね。
今からやるなら20.3系統砲で連撃させるかなーと思います。
クリティカルで連撃の単発あたり300以上のダメージを観測しています。
ダメコン系を節約するなら、
Bismarckやプリンはバルジで潜水棲姫で耐える方向、
雷巡や駆逐は応急修理女神やダメコンでしょうか(使わないなら機銃でも)
対潜艦が夜戦で女神で復活した場合でも、単発の割合攻撃がでるようになるため決して無駄ではありません。但しここで500円かける価値があるかどうかは提督次第ですね。
今回は道中耐えきるのが大事なので、ダメコンの配置をしっかり覚えてミスしない提督なら、
バルジやその他装備を混ぜると良いと思います。
基本的には軽巡1/駆逐2/戦艦1/雷巡2or速吸1雷巡1(or雷巡1重巡1等)
の編成を軸に考える事。但し今回のイベントでは道中突破率を上げることが有効なので、
ラストでも戦艦2を考慮して良いでしょう。
洋上補給の有無
第一艦隊が主力と考え、第二艦隊の旗艦に洋上補給を入れるのが主流です。
大破しても気にしなくていいこと、洋上補給を2つ積めるため弾薬の回復はもちろん、
燃料もある程度回復できる=回避率の上昇が見込めること、
第1艦隊に混ぜた場合は戦艦を抜く必要が出るのと大破が怖い事
などが挙げられます。
入れても入れなくてもどちらでもクリアできますが、あったほうが突破率は高そうな印象です。
※あくまでも印象
対潜艦またはカットイン艦とのトレードオフになるので難しいところですが、
第一艦隊が充実したテンプレ編成を組めるなら速吸を優先したほうが良いかなと言う所。
基地航空隊
ラストダンスでは幾つかパターンはありますが基本的にはボスマスに3部隊出すのを推奨。
但し、どうしてもダイソンマスがきつい場合や、
そもそも二式大艇や戦闘行動半径9以上の陸攻が足りない場合、
1部隊ダイソンマスにだしても良いでしょう。
以下、いくつかサンプルおいておきますが計算書いてたら長くなるので省略。
結論の例のみ。
出撃時制空値は、噴式航空機なしでの制空値で、
平均確保ライン+60程度の値を目安に算出してます。
やや余裕をもたせてるので、優勢~確保くらいでいいやという場合、
もっと削って大丈夫です。(数値-20くらいのあたりが目安)
一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 と書いてる場合、
二二型甲や銀河等も全部一式陸攻として書いています。
基本的には上位陸攻が姫に刺さるのを期待して後ろの部隊におくこと。
パターン1(今までALL甲/二二型2つ)
均衡→劣勢→劣勢を目指し、基地の火力に期待しつつ敵の制空値を削ります。
2部隊目、3部隊目熟練度MAX推奨。
※制空値がギリギリのところをうろついてるので、熟練度を上げておくことにより
制空段階が一段階あがる可能性が大きく変わります。
- 二式大艇 一式戦 隼II型(64戦隊) 一式戦 隼III型甲(54戦隊) 一式陸攻 三四型
- 一式陸攻 二二型甲 一式陸攻 二二型甲 一式陸攻 (野中隊) 銀河
- 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻
出撃時制空値370程度で制空権確保を目指します。
パターン2の一つ目のほうが主流かも?
パターン2(今までALL甲/二二型一つ)
劣勢→均衡→劣勢を目指します。
2,3部隊目は練度MAX推奨
- 二式大艇 一式戦 隼III型甲(54戦隊) 一式陸攻 三四型 一式陸攻
- 二式大艇 一式戦 隼II型(64戦隊) 一式陸攻 三四型 一式陸攻 三四型
- 一式陸攻 一式陸攻 二二型甲 一式陸攻 (野中隊) 銀河
後半に銀河とか持ってこれるので、二二型2つあってもこれにする方も。
本体は出撃時制空値370程度で制空権確保を目指します。
或いは、もう一本陸攻を増やし(均衡→喪失→劣勢)
- 二式大艇 一式戦 隼II型(64戦隊) 一式戦 隼III型甲(54戦隊) 一式陸攻 三四型
- 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻
- 一式陸攻 一式陸攻 二二型甲 一式陸攻 (野中隊) 銀河
とするのもあり。(3部隊目熟練度MAX推奨)
本体は出撃時制空値440程度で制空権確保、
或いは300程度で航空優勢を目指します。
パターン3(一式戦 隼II型(64戦隊)を持っていない)/制空値を削る
一式戦 隼III型甲(54戦隊)または、零式艦戦52型(熟練)の☆MAX、一式戦 隼III型甲
を運用し、一つ目の基地航空隊を劣勢に調整。
岩本隊でもいいですが、これは本体に混ぜたい。
3部隊投げる場合は2回劣勢で合わせ、3部隊目を喪失で投げる事が可能。
戦果が奮わないと感じるのであれば1部隊ダイソンマスに投げることを考えましょう。
喪失→劣勢→劣勢
- 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻
- 二式大艇 零式艦戦52型(熟練)の☆MAX 九六式陸攻 九六式陸攻
- 二式大艇 一式戦 隼III型甲(54戦隊) 九六式陸攻 九六式陸攻
野中隊とか上位の艦載機を持っているなら、数減らした後の
劣勢を狙える2部隊目、3部隊目に使うのが良さげ。
九六式のところはもちろん上位のものを。
一式陸攻以上のものが少ないのであれば、第一部隊を第三に切り替え。
本体は出撃時制空値500で確保、現実的には難しいので
300程度で優勢を目指します。
パターン4(戦闘行動半径9以上の陸攻が8あり、ダイソンマスにもだしたいので基地航空隊は制空権を諦める)
喪失喪失。1部隊はダイソンに。この辺からはボス艦隊を削るのがきつくなり、
甲を諦めて丙にすることを推奨を考えるラインです。
- 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻
- 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻 一式陸攻
本体は制空値400程度で航空優勢を目指します。
戦闘行動半径9の陸攻が8に満たないのであれば1部隊二式大艇を混ぜて、
片方劣勢にするとか、手持ちで工夫。
これ以上少なくなるとボスの撃破がかなり厳しくなると思います。
実際には1部隊で劣勢→均衡を狙ったり、もう少し工夫のしようがあるのですが
今以上に熟練度MAX前提となり、全部書くのは難しいので省きます。
その他案としては、ラムダ提督の書かれている記事にある
基地航空隊の出し方チャートの画像も参照。かなり幅広くフォローされています。
→【艦これ】17夏イベ攻略情報(甲)まとめ
基地航空隊チャートの画像はこちら
基地以外にもE-7攻略に関してコンパクトにまとめられてるので、別の視点で参考になるはず。
他沼要素
艦載機熟練度がリセットされたまま出撃
今回は第一艦隊、つまり空母に頼る割合が非常に大きいです。
艦載機熟練度が禿げた状態で出撃するのはE-4で運が12なのに夜戦カットインに
させるとか、主砲と魚雷の混ざったカットインにしてしまうとか、
そういったレベルです。
艦載機熟練度は攻撃する空母の熟練度を平均して熟練度補正の倍率を出す仕様
になっているため、熟練度のない艦載機を使用しているとクリティカル時のダメージが
一気に半減してしまいます。
戦艦夏姫相手(HP530,装甲168,実質防御力117.6~217.8)に最大ダメージ計算例
ギミック特効として、攻撃力に1.3倍が付与されると”仮定”した計算式です。
実際には全然違う可能性もあるので注意。
4スロ熟練MAX(熟練補正が1.5倍/火力はキャップ値の180と仮定)
1.5*1.5*1.3*180-117~217 =
526(最終攻撃力)-117~217(防御力) = 309~409(ダメージ)
※1.3はギミック補正を1.3倍と仮定、少数計算省いたので数値ずれあり
HP530なので、クリティカルさえ出れば現実的に中破確定、ギリギリ大破が狙えます。
4スロ艦攻のせ、2スロのみ熟練マックス
(正確な計算がわからないので熟練補正が熟練平均の1.25倍と仮定)
1.5*1.25*1.3*180- 117~217=
438(最終攻撃力)- 117~217= 221~321
最大火力が3/4程度に落ち、HPMAXの戦艦棲姫を運が良くて中破が狙える程度
実際は火力キャップはもう少し出るけど省略。
今回はダメージのわかりやすい4スロ艦攻を載せれるSaratogaの例ですが、
艦攻2スロでも3スロでも、ギミックにより火力補正のある砲撃戦では
熟練度の影響が非常に大きいです。
なお、省略しますが開幕攻撃もこのような感じで計算されるので、そこでも差が出ます。
下手にレア度の高い艦攻よりも普通の熟練度のある流星の方が
効果が高いなんてことが起こるので、面倒でもつけ直しをしていきましょう。
もちろん毎回天山一二型(友永隊)(友永隊)、噴式機を熟練度最大にするのが
ベストです。ですが、どうしても村田隊や友永隊を使わないといけないなんてことはなく、
連続出撃するなら流星改でもいいと思います。
とにかく熟練度はしっかりつけることを推奨します。
※ギミックによる影響か、キラ付けか、はたまた気のせいか
今回のボス戦はこちらの攻撃命中率は高め。制空、索敵値を気にしない状態では
九七式艦攻(友永隊)よりも最大ダメージの高い流星改の方が有利でしょう。
数回出撃してダメだなーという時に、休憩も兼ねて
まとめて熟練度付を行うというのはどうでしょうか。
キラ付けしてない/支援艦隊のキラ付けしてない
資源が潤沢で試行回数でゴリ押ししたいときなら手だと思いますが、
それで大破撤退してクソゲーというのは違うかなと。
特に本体のキラ付けは、被弾率を3割もカットすることがわかっています。
労力がかかるのでラストだけでいいとは思いますが、しっかりやるべきでしょう。
決戦支援もキラ付けをせず命中率が悪いと呟いていた方をよく見かけました。
実際の装備を見てないのであれなんですが、支援艦隊で2隻以上
安定して当てれてないのは問題があると思います。
ソナーを混ぜたり道中中大破をして手数が減る中で、
支援艦隊のキラ付けをしない(=命中率が下がり、結果的に手数を減らす)
という選択肢はあまり推奨できません。
もちろんキラ付けせずにクリアする提督も多くいますが、
沼っているのであれば一息つけてキラ付けをするのも大事。
また、今回までのイベントで間宮伊良湖を余らせている場合、
積極的に使っていくといいと思います。
例えば伊良湖単品でも、旗艦は確定でcond+25,随伴艦もランダムですがcond+25の
効果があり、任務をしっかりやっていて大量に余ってる提督なら
キラが付いてない艦のみ伊良湖を使って調整と言った方法も考えれます。
基地航空隊に関しても、連続出撃するならこまめに休息札を使い
疲労度の軽減は意識したほうがいいかと思います。
オレンジになったら疲労回復まで面倒ですからねー。
その他
動画を調べよう/人に相談しよう
丙の方でも書きましたが、実際に動画で見るイメージと、
手元で艦隊をいじって想像出来るイメージでは大きな違いがあります。
積極的にニコ生で”E-7 艦これ”とか、そんな感じで検索してみるとよいかと。
また、沼っているときの編成は、自分では完璧にしたつもりでも案外わからないものです。
Twitterとか掲示板とかで自分の編成あげたら誰かがダメ出ししてくれるので、
それを見ながら修正を検討していくと良いですね。
※そのダメ出しが正しいとは限らないので注意
丙への切り替えタイミング
やれることを全部やっても、結局は運ゲーの部分が大きいので
どうしても突破できない時もあると思います。
心が折れなければという前提が付きますが、
ギリギリまで粘る場合は以下のコメントが一つの事例になると思います。
※攻略ページに書かれた物から抜粋
E7丙でクリアしました。
E7甲クリアを目指している方へ、丙への撤退ラインの参考情報です。司令部レベル120、E1-6まで沼らず甲クリアしてます。
両ギミック解除に4回出撃、ゲージ割に6回出撃の計10回、
両支援あり、基地航空3部隊使用で
消費資源(途中遠征、キラ付け等での増加減がありますが、単純に[終了時-開始時]です)
燃料 10,930
弾薬 10,640
鋼材 2,155
ボーキ 8,887
バケツ 27
でした。
甲のラストダンスにしっかりはいれる提督であれば、もう少し余裕を見ても
各資源2万揃えていれば十分攻略できるのではないでしょうか。
堀や時間の都合もありますが、資源のみ考えた場合は9/8~9/9くらいまでは
粘っても大丈夫だと思います。
まとめ
このレベルの海域があってもいいと思いますが、1年に1度遊べば十分ですね。
既に情報は出そろっていて、これ以上目新しい情報は出ないと思われます。
突破しようと思っている提督は、しっかり準備をした上で頑張ってみてください。
当面文字ばっかりの記事は書きたくないです。。。指痛い
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一式陸攻調達クエをサボってる場合 - 敵連合艦隊との戦闘に関して
第二艦隊も航空戦に参戦します
【西方再打通!欧州救援作戦イベント関連リンク】
お三方ありがとうございます
とりあえず突っ込んで空母に期待をかけます
北上は運39しかないので連撃ですが甲種勲章割ったりして熟練度もあげて回数で殴っていきます
こ、甲勲章は慎重に・・・!
あれ
甲種勲章って何かありましたっけ・・・
甲勲章には何かあるかもしれないという魔法がかかっているんです。
冗談はさておき、Swordfish Mk.III(熟練)は使える装備ですが、
今回の難易度の甲報酬としては見合っていません。
で、甲割ってもクリアできるかどうかってある程度運ゲーなので、
リターンが低いかなと思うんです。
とりあえずは通常のプレゼント箱とか菱餅が先ですかね。
それでも甲勲章を使う!って言うならもちろんいいと思いますよー
今後の展望でしたか!
菱餅などは使ってるのと、甲勲章コンプしてたわけではいことからほんとにやばかったら使うかなぁと
今後の生活的にギミックからやり直す時間がとれるかわからないので突き進んでいきます
今回は完全に落とすタイミングをミスしました・・・
空母の役割に期待するなら制空は調整して空母夏姫は拮抗 ボスで基地航空込みで確保狙えるラインを維持しながら艦攻を多めに積むのが良いと思います
クリを出せたときの砲撃戦火力も重要ですが開幕ぶっぱにも期待ができるようになります
運が良ければダイソンを一体開幕で処理したり複数大破に追い込むこともあるので150%引くように祈りましょう・・・ 私が確認したダメージだけでもケツに600以上当てることもあります
基地航空隊が姫だけにしてくれれば大分夜戦にかかる負担が減りますので個人的には基地航空ボス集中はおススメです 姫に開幕ぶっぱを集中させる意味でも
今のとこ
サラトガに艦攻4
大鳳に艦攻3艦戦1
翔鶴に艦攻2艦戦2
瑞鶴に噴式2艦戦1カロリン
由良に水戦3
で夜戦時点でボスとケツ1~2くらいです
悪くても姫四隻残りです
わりと試行回数次第にまでもってこれてるのではと考えていましたがどうでしょうか
燃料ないですが時間もないので甲でクリアかクリアできないかで行ってます
艦戦は何装備させてるか分かりませんが瑞鶴か翔鶴に艦攻があと一つぐらい入れられそうな感じですね
(1)Saratoga改 天山一二型(村田隊),流星(六〇一空),流星改,流星改
(2)Iowa改 16inch三連装砲 Mk.7,16inch三連装砲 Mk.7,一式徹甲弾,紫雲
(3)大鳳改 天山一二型(友永隊),流星(六〇一空),流星改,Fw190T改
(4)翔鶴改二甲 天山一二型(村田隊),流星(六〇一空),零式艦戦53型(岩本隊)★10,烈風(六〇一空)
(5)瑞鶴改二甲 橘花改,噴式景雲改,烈風(六〇一空),彩雲(東カロリン空)
(6)由良改二 二式水戦改,強風改,二式水戦改
(2-1)Bismarck drei 16inch三連装砲 Mk.7,試製41cm三連装砲,一式徹甲弾,九八式水上偵察機(夜偵)
(2-2)Верный 三式水中探信儀,三式水中探信儀,三式爆雷投射機
(2-3)夕立改二 四式水中聴音機,四式水中聴音機,三式爆雷投射機
(2-4)阿武隈改二 20.3cm(3号)連装砲,20.3cm(3号)連装砲,甲標的
(2-5)北上改二 SKC34 20.3cm連装砲,20.3cm(2号)連装砲,甲標的
(2-6)大井改二 SKC34 20.3cm連装砲,20.3cm(3号)連装砲,甲標的
使わしていただいてきました
航空隊が
二式大艇 一式戦隼III型甲(54戦隊) 一式戦隼II型(64戦隊) 一式陸攻三四型 一式陸攻
二式大艇 一式陸攻 一式陸攻三四型 一式陸攻 三四型
一式陸攻 一式陸攻二二型甲 一式陸攻 (野中隊) 銀河
隼を分けるか迷いましたがこうして、制空マージン取ってました
もう一ついけるのであればかなり大きいです!
噴式2と水戦3使ってるなら、熟練上げの労力がとても増えるの
前提ですが翔鶴瑞鶴は3スロ目艦攻おけるかな。
で、1スロ目は噴式機にして少しでも全滅率を減らすのが無難だと思います。
・・・その熟練つける時間がねえ!ッて言う感じかもしれないですが
開幕でダイソンおちるパターンの多くは、やっぱり攻撃機マシマシの人が多いですね。
別の枝にも書いたのですけど、開幕&空母の砲撃戦の方を優先させるのであれば自分は速吸、神威は入れた方がいいんじゃないのかなぁと思います
んで、これも別枝に書いたのですが、速吸入れない場合は夜戦にもつれ込む場合の方が多いので、その前提で第二の編成を組んでみてはいかがでしょうか
対潜艦は0~1に減らす(お祈り)でカットイン駆逐を入れる(カットイン編成なら、夜戦セットは可能な限り積む
速吸編成でも対潜艦入れて突破してる方も割といるみたいなので、そこら辺は他の人の突破編成を参考にしつつ、ご自分とこの都合で組むのがよろしいかと(うちは、速吸入りでしたけど対潜なしのカットイン編成だったのであまり参考にはならなさそうなので)
最後の週末、駆け込み相談のお手伝いしますので、
アドバイス求める方はデッキビルダーに装備は改修値、夜戦タブに運、コメント欄には基地航空隊と支援を入力してリンク貼ってくれるとありがたいかなぁ。
デッキビルダーさん
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html
私だけでは返信欲しいタイミングで
対応出来ない可能性も高いので大変ありがたいです・・・
微妙な立ち位置様
航空隊が
二式大艇 一式戦隼III型甲(54戦隊) 一式戦隼II型(64戦隊) 一式陸攻三四型 一式陸攻
二式大艇 一式陸攻 一式陸攻三四型 一式陸攻 三四型
一式陸攻 一式陸攻二二型甲 一式陸攻 (野中隊) 銀河
これだと第1は均衡になりますが第2は6割の確率で制空喪失するので入れ替えるべきかと
個人的には
二式大挺 一式戦隼III型甲(54戦隊) 一式陸攻三四型(一式陸攻) 一式陸攻
二式大艇 一式戦隼II型(64戦隊) 一式陸攻三四型 一式陸攻 三四型
一式陸攻 一式陸攻二二型甲 一式陸攻 (野中隊) 銀河
こうした方が良いと思います
なるほど
詰めの甘さというか適当さがここにきて響いてますね・・・
そのうえで艦攻増やして次挑戦してみます!
ありがとうございます
あとは四腕様もおっしゃってますが噴式を五航戦の両方の第1スロに入れてどちらも艦攻を3スロまで入れることもできます 噴式が心配なら艦攻をどちらかに一つだけ入れるにとどめるのも良いでしょう
13年7月組のくせに司令部Lv106の自分でも
今しがた甲を突破し甲11になることが出来ました。
すべてはこちらの記事のおかげです。
墳式もなく、改修もほとんどない状況で
ついに甲を諦める時がきたのかと思いましたがなんとかなりました。
本当にありがとうございます。
沼から脱出できるポイントを思いつくまま
・空母には艦攻を反航戦火力キャップまで搭載 ツ級に落とされて溶けないためになるべき大きなスロットに
・参加する艦攻は熟練度を常に>>を維持 ハゲたら付け直すか用意していた別の艦攻に交代
・由良改二を入れるなら艦戦は少なめで大丈夫 装甲空母3隻最小スロットで十分 基地航空隊で劣勢→均衡→劣勢で削ればボスで十分に制空権取れます
・参加する艦艇は少しでも「勝ち」を引き寄せるために全艦にキラ付けを 回避上昇します 支援も仕事します
・第二艦隊に夜戦火力キャップを目処にした装備の艦を4隻は配置 2~3隻が小破以上で残りそれらがボスに当てればまず勝てます
ここからは各々の宗教ですが
・第一艦隊は旗艦だけ穴女神・空母と高速戦艦は穴に特殊機銃・由良は穴に8cm高角砲系 第二艦隊は旗艦以外穴女神
・割りでは対潜している余裕なんて無いので第二艦隊は穴女神で切り抜ける 高練度夕立だと四式ソナー1個でもわりと避けます
・墳式は溶けやすく同梱艦攻も巻き添えに溶けるので常用しない 折角の火力アップギミックが無駄になる 試しに使うとしても必ず>>付けて
・Q/Tで中破大破が多いなら潔く撤退 ボスに行くなら第一艦隊は装甲空母中破1由良中破までが許容範囲 第二艦隊は夜戦要員が大破2以上で撤退 女神カウンター依存は博打です
・第一艦隊戦艦が中大破する場合に資源に余裕があるならタービンと缶で高速化した大和か武蔵はお役立ち 火力キャップ到達が容易 堅い装甲など運用コスト修理コスト以外はメリットが多い
※沼っている提督の装備を見ると練度はあっても装備に問題が有る編成が多数見受けられます
敗けるべくして敗けたという例があまりにも多く散見されます
思いつくだけでも
・火力キャップに到達していない空母と戦艦
・フィットしていない過大な主砲
・中途半端な対空CI
・割合ダメージしか出ない艦が第二艦隊5番目6番目にいる
・運改修していないのに魚雷カットイン
今回は火力上昇ギミック恩恵が大きいので反航戦火力キャップになる装備にするだけでも体感できるくらいに変わってきます
例えるなら反航戦でも常にT字有利を引いているくらいCriticalが出ます
反航戦だと火力がイマイチという感覚が有るならツ級に落とされ過ぎたか最初から火力キャップに到達していないかだと言っても良いかと
個人的な感想としてはルート固定枠を守っている限り不条理に逸れたりせずボス直行出来るだけ過去の高難易度よりはマシかなぁと
道中の敵は厄介ですが潜水艦は別として他は有効な対策がありますし反航戦火力キャップ艦で固めた第一艦隊にギミックによる恩恵でかなり楽に攻略できました
9/12まで開催期間が伸びたのでお約束事を守ってアタックすればクリアは難しくないはずですので未クリア提督の皆様の健闘を祈ります
このような編成で先ほどボスHP180残りで負けてきました。北上が中破じゃなければ・・というところ?
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KtX4YMpuLPHL-FaJUWI
初めは速吸編成でやっていたのですが、なかなかボスにたどり着けず、また、削り中使っていた第二に戦艦2の編成が、削り時のボスにですが結構余裕もってS取れてたので、ちょっと夜戦強くすればいけるか?と思いこのような編成にしてみました。
このまま回数重ねれば行けるかもしれませんが、多くてあと3回ほどしか出撃できないと思うので(甲クリアにオールインすれば別ですが)資材使いきる前に質問しておこうと思いました。
もう一押しのために
第一Roma→Iowaにして Iowa→大井連撃 にすること
と
もう1スロ艦攻を増やすべきかと思うのですが、1度出撃時制空370ちょうどで出撃した際Bossで制空確保できなかったので、うまいスロット調整があれば教えていただけるとありがたいです。
IowaとRomaは入れ替えまたは第二の戦艦は雷巡ですね。または速吸。
道中考えて第二Iowaだと思いますが、ボス戦考えるとやっぱり第一艦隊に火力がほしいです。
多くのテンプレで速吸なしの場合雷巡2の編成になりやすいのはボスに一手増えるからですね。
今の画像のままだと阿武隈が連撃の分夜戦がちょっと不安あるので、大井召喚が無難かなあ。
航空機自体はこのままでも1スロ増やしてもいいと思います。
噴式機自体がボス到達時に0になってることもある=制空値がランダムになりやすいので、
そこの乱数を嫌うとこれ以上は減らせないのかと。
別に優勢でもいいやと考えてしまってもいいとおもいますが流石に宗教の範囲ですね・・・
後3回は辛い・・・プレゼント箱とか確認してもいいのよ?(小声)
提督の事情なので強くは言えないですが
一日に増やせる資源とか考えたら、もうちょっとギリギリまでがんばれるかも、です。
正解はわかりませんが個人的に下記の内容を考えて
しまいます。
———————————————————-
1.saratogaが中破しないことを祈って、Iowaを旗艦にする。
(弾着観測射撃発動率の旗艦ボーナスを無断にしたくない。
結構迷う2択ですが・・・)
2.景雲をやめて流星改にする。
もってないから分かりませんが橘花はまだしも景雲って
有用ですか?結構あてずっぽうなこと言っていますが。
3.第三基地航空隊の熟練度をMAXにする。
さっき基地航空隊のシミュレーションみてて思いましたが
熟練度上げておいた方が制空確保を取りやすそうです。
4.運改修していなくても阿武隈を魚雷CIで旗艦配置にする。
(CIが安定しなくても開幕と閉幕魚雷の命中率をあげればいいか?)
5.やっぱり速吸つかう?
速吸は劇薬ですが洋上補給すると資源消費が増えるから、
あんまり好きじゃないです(宗教問題)
6.第2艦隊旗艦に軽空母?
安定性に難がありそう?
7.Gマスでツ級2編成を引いたら撤退する。
艦載機を無駄に落とされると痛いので
8.ろーちゃんで単艦オリョクル
時間があればやり続ける。
9.対潜をやめてさらにCI艦を増やす?
—————————————————
ちなみに私は雷巡2編成で
阿武隈と雪風が魚雷CI
雷巡2が連撃のフィニッシャー4隻でやりました。
また、書いておいて何ですが自分なら
5,6,9は実施しないです。
四腕さん、ココアさん、アドバイスありがとうございます
四腕さん
実際ボス戦での昼のローマの働きを見ていて、第一をIowaにすべきだったと後悔しました。
Boss航空戦に関しては、ぎりぎりを攻めてるのでやはり乱数によってはしょうがないのですね。
プレゼント箱等加味しての結果なんです(涙声)
あと一手、こちらを攻撃してくれれば、もしくは敵にスナイプされなければSかもしれなかったのに、という場面はありおしい編成になってきている気はするので、なかなかあきらめつかないです。
平日1日分ですがリミット伸びたみたいですし、資源集めて粘ってみます。ありがとうございます。
ココアさん
色々と案を出していただいきありがとうございます。
基地航空隊の熟練度は記入忘れていました。すべて常にMAXにしています。
噴式系使うなら2つ両方って固定観念があって考えていませんでした。有りなのか・・?
実際噴式系大活躍!!って気はしないので、使わない装備編成に戻してもいい気もしています。資材的に一回の出撃への重圧が強くて変えるのも怖いですが。
資源集めて粘ってみます。
お二方とも、ありがとうございました。
一例として割った時の自分の構成を書いておきます お役に立てるかは分かりませんけど(汗
特に記載が無い限り熟練度はMAX 改造段階は改二などになってると思ってください
カッコ内は補強増設枠です
第1
サラトガ97 天山友永 流星改×3 (女神)
IOWA112 アイオワ砲★7と★1 九一式徹甲★6 水観★6(女神)
翔鶴126 橘花 流星改×2 烈風601★10 (女神)
瑞鶴124 天山村田 流星改 零艦岩本★10 彩雲カロリン(女神)
大鳳98 流星改×3 零戦岩井★10(女神)
由良83 強風 二式水戦(熟練) 5inch連装MK2(応急修理要員)
第2
速吸37 洋上補給×2 高温高圧(タービン)
ビスマルク96 ウォースパイト砲改★6 38cm連装改★6 夜偵★6 一式徹甲★4(女神)
朝潮98 探照灯 4式ソナー★3 3式爆雷★3(応急修理要員)
阿武隈116(運41) 甲標的 4連酸素★2と★無し(応急修理女神)
雪風71 6連酸素★1 5連酸素★6と★無し(女神)
北上98 甲標的 OTO★10 秋月砲★10(女神)
これは試行錯誤してる段階で割ってるので変えるなら北上の装備と由良の装備ですね
あくまで、個人の印象ですけど
(ラスト限定)艦攻マシマシにする場合は空母の昼火力を最大限に生かす為&ペナ軽減でかわす確率を上げる為に速吸、神威は入れた方がいいかなぁって思います
で、速吸を入れない場合は夜戦大前提になるので、潜水マスは基本お祈り(入れても対潜艦は1隻)で大井もしくはプリンツ、妙高等のカットイン重巡も視野にいれてみたらどうでしょうか
旗艦は中破したら困るサラトガにしてましたね
旗艦を戦艦にするか空母にするかはお任せしますけど
自分は今もグラーフ掘りして速吸無しで甲マラソンしてるので言いますが速吸は有効です
勝ちの目がない状態で洋上補給を乱用するのは問題外ですがここと決めた時に使うのはありだと思います 実際回避と威力は使ってないときに比べ結構変わりますから
噴式景雲は持ってないというか作るの面倒で作ってないので何とも言えませんね
橘花は使ってました
それと昼で必ず欧州一隻にまで追い詰められるなら雪風旗艦はありかと思いますが2隻以上になるとばらけるので一長一短ですね 無論最初にスナイプできる利点もあるとは思うのですが 一隻にできた場合に阿武隈の連撃が無駄になってしまいます いっそ他の役割を持たせる為に4スロ軽巡入れて照明弾など持たせて他の役割を与えるのも良いかもしれません(耐久面から考えるなら大淀) それともなければ夕張がケッコン艦で三式セット2だけで先制対潜できるなら三式セット 探照灯+照明弾にして魚雷CIをフォローしながら朝潮を時雨や初霜などの魚雷Ci艦に変えるか
戦艦2は道中の安定度をあげます(耐えると言う意味で)がボス相手には微妙 クリアできる目はありますが雷巡の甲標的と夜戦連撃捨ててるのでその構成だとボスが不安かも
E7甲のサラトガ堀ですが、自分の場合は初めからA勝利前提で下記のようにやっていました
A勝でいいなら資材も抑えられますし、ボスマス夜戦も基本的にはやらないので
大破でバケツ使うのも若干ですが抑えられるので、どなたかの参考にでもなれば幸いです。
司令部レベル120 艦娘の運改修はしておりません。
第一:
Iowa99 16三連Mk.7☆6 16三連Mk.7☆6 紫雲 一式徹甲 (+応急)
翔鶴99 天山(友永) 流星改 烈風(601)☆10 九七(友永) (+バルジ)
大鳳99 流星改 流星改 流星改 52型(熟練)☆10 (+バルジ)
瑞鶴99 橘花改 噴式景雲改 53型(岩本)☆10 彩雲(東カロ) (+バルジ)
加賀146 九七(友永) 九七(友永) 天山(村田) Seafire Mk.Ⅲ (+バルジ)
由良97 二式水戦改(熟練) 強風改 二式水戦改(熟練)☆1 (+応急)
第二:
阿武隈99 四式ソナー 三式爆雷 甲標的 (+Bofors)
Libeccio98 四式ソナー 三式爆雷 二式爆雷(+女神)
朝潮(丁)99 四式ソナー 三式爆雷 二式爆雷(+女神)
Bismarck98 試製35.6三連装☆10 試製35.6三連装☆10 Ro.43 一式徹甲 (+応急)
北上97 20.3(3号) OTO三連☆1 甲標的 (+応急)
大井99 20.3(3号) OTO三連☆1 甲標的 (+応急)
支援は道中のみ 飛龍99 蒼龍99 霧島99 比叡99 夕立99 綾波99
全艦キラ付け 熟練度は常にMAXに付けなおし
基地航空 第一と第二はボスマス 第三はTマスです
1. 二式 隼(64) 隼(54) 一式(三四)
2. 一式 一式 一式 一式
3. 一式 一式(三四) 一式(ニニ) 一式(ニニ)
※速吸なし編成ですが、持ってないわけでも補給足りないわけでもなかったのですが
自分の場合は速吸使うより潜水マスしっかり対策して雷巡編成の方が安定したので
こうなっています。上の方でラスダン編成の自分の場合の攻略編成もそうなってますが
同じ理由です。ちょっと主流ではないようですが参考及び念のため
ゲージを割った後であれば道中・決戦ともに流石にラスダンほどは大変ではなかったです
対潜艦3隻にしていますが、これでも潜水マスで被害が出るようであれば雷巡に
4式ソナー 3式爆雷 甲標的持たせれば被害がかなり防げます
基地航空を一隊、戦艦夏姫(T)マスに集中してますが、大破を防ぐためです
あくまでボスマスでのA勝利が目的なのではなから夜戦するつもりはなく、資源の軽量化のために
決戦支援も出してません これでもS勝利することもありました
またボスマスまで来れれば安定してA勝利(敵8艦以上撃沈)は取れました
この編成で21回目でグラーフ出たのですが、戦歴はA15回 S2回 道中大破撤退4回です
空母のみバルジにしてましたが、道中大破が酷ければ、バルジを応急修理か女神に変えれば
大丈夫かと思います
駆逐のみ女神装備なのは道中で大破、次マスで応急で復活もボスマス前だったので撤退
ということが2度あったためなのです
堀中、応急2女神1使用しましたが、A勝利狙いとはいえボスマス前で空母に中破以上が2隻以上
出た場合は撤退した方がいいかも知れません
一部、女神or応急前提の編成ではありますが、時間も少なくなってきましたし何より精神的に
安心が出来ましたのでよかったです
(真似をされる場合、誰が女神や応急もってるのかの毎回の把握とちゃんと装備しているかは
点検してから出撃しましょう 勘違いで轟沈しても誰も責任取ってはくれません)
最後に、甲にかぎらずE7攻略をしている全ての皆さんが無事に突破すること、
並びにグラーフに限らず、目的の艦娘と無事に邂逅出来ることを願っております
>E7甲のサラトガ堀ですが、自分の場合は初めからA勝利前提で下記のようにやっていました
訂正致します一行目、サラトガではなくグラーフ堀です 記載間違いすいませんでした
わざわざアドバイスいただきありがとうございます
自分もA勝利前提で掘りやってます
そろそろ70週に到達しそうですけどw
参考にさせていただきます
参考になりました様で何よりです 同じ柱島の様ですが、ともに最後まで頑張りましょう
無事にグラーフと邂逅出来ることを願っております。
ここ一週間沼ってます。
時間的に危なくなってきた&迷走中なので、何かアドバイスがあればと思い書き込ませてもらいます。
第一艦隊
Sara改・118、天山一二型(村田)、流星改、流星改、流星改
瑞鶴甲・140、噴景雲改、流星改、烈風(六〇一)、烈風改、女神
翔鶴甲・140、橘花改、流星改、53型岩本(☆10)、彩雲(東カロ)、女神
大鳳改・141、天山(村田) 、流星改、流星改、52型熟練(☆10)、女神
Iowa改・131、46、16Mk.7(☆6)、紫雲、一式徹(☆6)
由良改二・98、二式改熟練(☆5)、強風改(☆10)、Ro.44bis(☆2)
第二艦隊
阿武隈改二・99、20.3cm(2号)(☆6)、20.3(2号)(☆6)、甲標的
Bisdrei・142、46、38cm改(☆6)、 九八式(夜偵)(☆6)、一式徹(☆6)
朝潮改二丁・97、三式水中、三式爆雷、探照灯
Libe改・98、三式水中、三式爆雷、二式爆雷
大井改二・132、OTO152(☆6)、90単装高角(☆6)、甲標的、女神
北上改二・132、OTO152(☆6)、90単装高角(☆6)、甲標的、女神
艦載機の熟練MAX、キラ付けせず
基地航空隊は
64戦隊、一式、三四型、二式
54戦隊、三四型、三四型、二式
一式、/二二型甲、野中隊、銀河
基地航空隊の二式は熟練度MAX、その他7~3の間
支援はほぼテンプレ?
戦(砲×3・電)×2・空(爆×3・電)×2・駆(砲×2・電)
改修具合はバラバラ
支援のキラ付けは道中は全部、ボスは旗艦+バラバラ
8回に1回ぐらいでボス到達、鬼門がH潜水隊かなぁ・・・
何度か空母5編成も試したけど突破率は似た感じで、ボス50残しとかでもう一つと思い対潜を完全に捨てればH潜水突破すら怪しい(何故か大破2中破1とかザラ)
今日中に抜けなければ明日丙で・・・と
よろしくお願い致します。
追記 一度、第一・第二共に3重キラ付けしましたが、潜水隊が抜けれずそれ以後やってません
3重かどうかはおいておくとして全艦キラ付けでも
甘めの見積もりで
大破が出る確率が5割、中破が出る確率は8割
くらいですよ。体感ですが。
自分は
キラ付け、熟練度含め考えうる最高の状態にして一日2~3回のチャレンジ。
4日目、通算10回のラスダンで運よく突破できました。
おそらく煮詰めた艦隊で突破率3割ぐらい。それを何時引けるかの勝負だと思います。
・Iowaの46砲は射程伸ばすためだとは思うけどそれならパスタ砲に変えたほうがいいかな。
・道中の駆逐はPT落とすために電探3のがいいかな
正直どうやって乱数を引いてくるかの話になるので、私にはキラ付けもしたほうがいいとしか。
>思い対潜を完全に捨てればH潜水突破すら怪しい(何故か大破2中破1とかザラ)
普通かと。キラ付けありで撤退前提で考えていく感じなので。。。
3重キラは連続出撃するために必要であって、cond53以上(1-1一周)あればキラ状態に差はありません。
間宮伊良湖を消費するタイミングなので、使って行くべきかと。
後は戦力になってない艦に通常ダメコン載せてボス前の突破率を上げていくとか、
一隻雪風なりでカットインを連れてくるとか、そういった方法くらいだと思います。
追記:
基地の順番ですが、
64戦隊、一式、三四型、二式
54戦隊、三四型、三四型、二式
まんまこの配置でやってるなら二式を一番上のスロに64と54の位置を入れ替えたほうがいいでしょう。
四腕様が編制に関してのアドバイスは仰ってくれているのでほとんど言う事は無いのですが、
編制や装備自体はそこまでおかしいわけではないです。
後はいかに事故の可能性を潰していくか、ボスでの火力配分をどうするか、という所になってきてしまいます。
支援に関しては面倒かもしれませんが決戦支援も全キラ推奨だと思います、わずかな差かもしれませんが・・・。
この先は本当に自分なりにどこを重視するか、と言う形になってしまうと思います。
対潜艦を減らしてカットイン駆逐艦を連れて行く、北上をカットイン仕様にする、阿武隈を対潜要因にしてカットイン駆逐二隻投入、ビスマルクに大型探照灯を積む・・・等々。
正直、今回は課金系アイテムも出し惜しみをしないほうが良いです、余っているなら補強増設をつけて女神や要員を積む、間宮伊良子があるなら積極的に使って時間と資材の節約をする。
無理に課金する必要は無いですが使っていない物があるならば、ここが使いどころかと。
御三方返答ありがとう御座います。
どうにも道中抜け切れずが続いてたもので
キラ付けしてても平気で大破。どちらかと言うと支援の方に重視して使ってた状態なんで、、、まぁ、熟練度引っぺがされて付け直してるときに空母4隻はしばしば3重キラ状態ですけど
後、基地の事で、一番上に二式持ってくると言うのは、どう言う了見でしょうか?上から機数減る=ダメージソースを残すと言う意味合い?
上から機数減る=艦戦上だと制空値が減るですね
基地空襲時にそれぞれの基地で被害を受けるのは一番上
今回は制空争いが微妙な値にあるので陸戦も削れて欲しくない
陸攻の機数は攻撃に関わるので陸攻も当然削れて欲しくない
ならば二式というわけです
第2以降の二式も熟練度は削れて欲しくないのですがだからと言って陸戦や陸攻を上にもってくるわけにはいかないので
成程、ありがとう御座いました
あんまり基地部隊の減り具合とか気にしたことが無く、ある程度制空権確保&熟練度がおちてもしゃーないって感じでしたんで。
時間はかかりましたが、本日クリアできました、アドバイスありがとうございました。
参考までに、クリア時の編成を置いておきます。
昼撃破でしたのであまり参考にはならないかもしれませんが ……
艦載機熟練度は全て>>、装備改修値は略
第二艦隊は阿武隈以外増設スロットには女神です
由良:二水戦/強風/Ro.44水戦/(機銃)
瑞鶴:村田天山/流星改*2/カロリン(バルジ)
翔鶴:村田天山/流星改*2/岩本零戦(バルジ)
大鳳:601流星*2/流星改/烈風改(バルジ)
Saratoga:友永天山/流星改*3(バルジ)
速吸:洋上補給*2/缶/(タービン)
阿武隈:4連装酸素魚雷*2/甲標的(機銃)
Bismarck:38cm改*2/夜偵/九一式徹甲弾
朝潮:三式/三式爆雷/探照灯
雪風:艦首魚雷/四連装酸素魚雷*2
北上:3号砲*2/甲標的
大井:2号砲*2/甲標的
資源枯渇による艦載機消耗されている方もいそうなので
明記されてたほうがいいかと思います
任務回してボーキふやす
課金ボーキ補充
伊良湖使用
では治りません。
1-1など出撃後燃料、弾薬を補充するタイミングでボーキも補充され回復します
https://gyazo.com/15b5e33af35b7e65da7f607c151a55f4
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=11111981471
まあいまさらな私だけかも・・・
ご相談させて下さい。
E7甲ラスダンですが艦攻を12スロに積むか否か悩んでます。熟練度を付けなおすにしてもあまり時間が残されて居ないので枯れやすいスロットには艦戦を積んでいますがこれでは火力不足でしょうか?艦隊制空値は350ほど。
https://gyazo.com/b9b80b7219df51e2b650210773ad9b09
https://gyazo.com/dfd91dc84a218cbad1dcaebfe59bf4af
今ある元の形をあんまり変えない感じだと
・個人的には加賀の最大スロに天山一二型(村田隊)置いて、
12スロ艦戦、他の12スロットも艦戦で良いかと思います。
翔鶴は反抗キャップちょっと超えてるので、加賀にFT載せて1スロ岩本隊にしたらいいかも。
・オイゲンの火力が過剰です。1スロは照明弾に変更するべきでしょう。
もっというとまだ過剰なので浦風と雪風に上位魚雷を回したい。
・阿武隈は人によると思うけど運20だし連撃でいいんじゃないですかね?
3番目あたりに置いて削りに期待するのが良いと思います。
制空値は300程度十分だと思いますが、ボスマスでの優勢率はどうしても増えます。
優勢嫌うなら烈風改とかのほうがというところですね(今のまま火力ある艦戦でいいと思いますが)
四腕さんじゃないのですが…
自分ならですが、第二ですが、プリンに★4以上改修した3号砲があれば、そちらを乗せた上で5連装★10 2本でキャップ到達するはずなので、6連装は阿武隈か浦風に載せ替えて、雪風に照明弾のせて夜戦での命中率とカットイン発動率の上乗せします(プリンの4スロ目には見張り員)
で、肝心の第一についてですが、あくまで私の意見としてですが、熟練度付け直しの手間があまりないという事であれば、「自分なら」ですが、サラトガをOUTして大鳳IN 噴式の投入(枯れるリスクあり)も考慮してアタッカーを大鳳(艦攻3積み)にして、基地も熟練度そのままと仮定して劣勢劣勢喪失で削るとすると、確保のラインが平均値で436位になるので、余裕もって470スタート位で調整します(細かい計算してないのであれですけど、噴式投入すれば加賀の大スロに艦攻積めるかも)自分の場合、速吸補給なしで、2スロ積みの5航戦でダイソン空母姫相手になら200位ならダメだせてました 砲撃戦の命中&制空値稼ぎ狙いで97友永あればそっちの採用も視野に入れる感じで
由良入り等の情報が出る前の、速吸なしの編成例に近いので多分その時期のクリア編成はこんな感じだと思います
あとは、プリンはできれば女神推奨って位かなぁ
まあ、あくまで情報があまりでてなかった時の編成例で自分ならこうするって感じなんで、参考になるかわかりませんけど(勿論、艦攻の熟練度は付けておくことに越したことはないです)
ああ、四腕さん回答してくれてたんですね
長文乱文失礼しました 今なら自分も四腕さんのアドバイスみたいな感じにするので、自分のはあまり参考にならなさそうなんで流してしただいて結構です
いえいえありがとうございました!
お二人ともご意見ありがとうございます。
次の出撃でアドバイスを活かそうと思ったのですがたった今クリアしました。
管理人様、お手数ですが投稿削除していただけますと幸いです。
アドバイスくれた方には申し訳ないですが、スクショしていますので今後の参考にします。
おめでとうございますー
一応他に参考にされる方いるかもしれないので、特別問題がなければこのまま置いとかせてください
※四腕(私)が管理人です
分かりました、問題ありません。
四腕さんという事は知っていますw
最後はPrinzが400超えのダメージを出しての破壊でした。
残念ですが、時間も資源も限界なので甲から撤退することにします。
突破のチャンスは何度かあり、最後は夜戦で敵に1/6スナイプを決められなければほぼ勝ち(こちらの攻撃がカスダメ引きまくる可能性ありますが)な場がきたのですが、決められてしまいました。
編成を詰め切る実力があれば、その1を0にすることができたと思いますし、挑み続ける資材を余らせるていることができたと思います。
ラスダン中は、ここに「皆さんのおかげで甲クリアできました」って書くことを結構モチベにしていたので残念です。
まだイベントを終えた分けではありませんが、感謝とご報告を。
四腕さん、情報やアドバイスをくださった皆さん、ありがとうございました。
そこまで着てて撤退は辛いですね。。
まあ、タイミング的にもギリギリだし英断だと思います。
最初の編成には難があったんですが、後半はちゃんとバランス取れてたし、
次のイベントからはギリギリの調整が出来るようになったんじゃないかな。
これから丙が資源との戦いになってくるんだと思いますがひとまずお疲れ様でした><
残念ですが仕方ないですね。
ブレブレだったり、間違ったアドバイスだったりして
すみません。
ながれさんへアドバイスする中で
私も基地航空隊の制空値について考え方を一新できました。
(1年以上間違えてるとはアホですが)
装備品の入手機会が今後あるかわかりませんが、
その時まで気長に頑張りましょう。
どうでもいいことですが、私も天城を探しつづけます。
(15年冬イベでラスダン30連敗して攻略失敗。
これまで迎えることできてませんので)
無事Ark Royalお迎えしてきました。
道中撤退多少起きるかなと思ったんですが、道中もボスも開幕でほぼすべて終わるので何のトラブルもなかったです。決戦支援もいらないですし。
四腕さん
もともとE7は乙のつもりだったんですが、思い切って甲に挑んでみてよかったです。勉強になりました。
ブログの管理や個々人への対応は大変かと思いますが、とても助かりました。
ありがとうございました。
ココアさん
自分の編成見たうえで意見出してもらえるのはありがたかったです。
柱島のクソ提督さんがくださったレシピ含め、橘のみ採用のアイディアはかなりありだったように思います。単艦オリョクルで大分粘れましたし。
Mk.Ⅲ入手できるといいなぁ。
仕様追加で空母が夜戦に絡むようになって、この装備品がどういう立ち位置になるか気になります。
大分無茶をした挑戦でしたが、皆さんのおかげで楽しめました(同時に結構苦しかったですがw)。
ありがとうございました。
時期が時期ですしね・・・
丙に変えるのは英断だと思います アークロイヤルだけでもお迎えすべきですね
お疲れ様です 期限までに突破されますように・・・
アークロイヤル無事お迎えできました。
聴いていた以上に詰まる要素なくて結果としてちょっと資材余ったんですが、精神衛生上やっぱり引き時だったと思います。
レシピや基地航空隊のお話、とても助かりました。
ありがとうございました。
お世話になります。
アドバイスお願いいたします。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-Kte2qXV1cUT2bB-lGbg
資源ボーキ8万、他17万以上。バケツ800
由良改IIは育成していなかったのでいません。67レベまでいきましたが時間がないと思い育成取りやめ。
道中が安定しません。
だいたい5回出撃3回撤退(主な被害相手、古姫>空母姫>ダイソン。ダイソンは大破出る子いますが、ごり押ししてます。)
何度か秋月OUTザラ改IIIN 強風二式SKC主砲x2でもトライしてましたが、時々遠回りする、護衛退避するとVに逸れるので、秋月にしてます。
基本的に古姫で第二メンバーに大破、中破がでます。中破なら進撃しますが、空母姫かダイソンで大破になるので、護衛退避。
ボスの挑む時は、2名不在。1-2名中破状態。といった感じです。空母が大破した場合は撤退しています。大破するのは主にアイオワ、大北組です。
間宮伊良子は支援艦隊に使用しています。残り8回分ほど
第一、第二艦隊のキラ付けしていません。
ジェット機は温存してます。
ボス到達時は、基地航空、決戦支援で3割を排除
昼戦で取り巻き8-9割排除。ボスには200~500ダメ、うまくすれば撃沈
夜戦、0~撃沈(取り巻き残っていると据われることが多い印象)
数こなせばラスダンまでいけそうですが、
道中がとにかく安定しません。
ダイソンまで無傷ということもありますが。。。
第一
・制空値が過剰です。300もあればOK。加賀を旗艦に。加賀の2スロ目と大鳳の3スロ目は艦攻に。
これで制空280くらい、ボス優勢~確保になると思いますが、
どうしても不安であれば加賀の20スロを艦戦にするかジェット機を混ぜましょう。
後は46スロは上位攻撃機を。
その編成で古姫が安定しないのは攻撃機が少なく、支援が仕事をしていないのが原因です。
一回支援を見直したほうがいいかもしれません。
第二
その編成で照明弾はあんまり意味ないかな。大破率UP覚悟で魚雷3にするか、
阿武隈にカットインさせる(運があるなら)か、北上を旗艦にしてカットインにさせるかそういった
条件下でないと生きてこないと思います。
司令部使って進撃判断をするのは流石にだめかと・・・
装備もあるし女神もあるしクリアできる練度なんですが。
個人の経験で語れば
空母を護衛退避すると制空状態が崩れてイマイチです。
削り段階限定ですが、ダイソンにやられることが多いなら
基地航空隊を1中隊送る方がいいかもしれません。
また、空母に女神を積んでも消費する前に撤退するなら
増設穴には女神でなく機銃やバルジの方がいいかもしれません。
(空母姫マスに脅威を感じるなら特に)
阿武隈の開幕&閉幕魚雷はダメージソースとして機能してますか?
支援艦隊は全キラ状態ですか?
Hマス以外はやられる前にやるのが最善です。
ちなみに敵は古姫でなく駆逐棲姫ですね。
(先制雷撃してこない分楽なのか?)
四腕さん ココアさん
アドバイスありがとうございます。
艦隊編成を修正しました。
3,4に支援艦隊の構成を追加しました。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-Kte2qXV1cUT2bB-lGbg
これで再度試みたところ空母姫まで無傷でいき、駆逐姫(でしたね!)もボコスコにできました(^^
空母姫では、3回の出撃で2回瑞鶴、ショウカクさんが中破しますが、
3回ともボスまで到達。ボスHP100まで削れました。
削りはなんとかいけそうです。
ただ第二が夜戦までに3隻以上が中破に追い込まれるので、ラスダンでは全キラ、対潜装備を夜戦もしくは対空にしようかと思っています。
それでも悩まされそうな予感が。。。
女神はダイソンで大破した場合は、突っ込ませます。
空母姫で大破した場合は撤退を考えていますが、機銃などの方が良いでしょうか?(これまでは護衛退避させていたためどうしようかなと)
女神は残り20個
道中支援は全員キラつけ
時々はずしたりしますが、体感仕事してくれている印象だと思ってます。最低2-3隻は沈めてくれる印象。
※
霧島、榛名は改です。改IIではありません。
14号電探を使っているのは、32号不足です。
99艦爆江草が4機いますが、いまいち火力で出ない?ので21甲にしてますが、99江草の方が良いでしょうか?
決戦支援旗艦だけキラつけ
カスダメから大型含む5隻くらいを撃沈したりとまちまち。
ラスダン時には全キラにする予定です。
横から失礼します。
・第三の軽空母を火力の高い正規空母に変更
・飛龍に99江草2積みして、江草彗星は蒼龍に乗せ換え
以上の2点は推奨です。
あと、反航戦キャップ意識して、戦艦の装備を主砲3電探1にするのも選択肢化かと思います。
ああ・・・そもそも削り時だったんですね。ごめんなさい、ラストダンスだと思ってました。
まだ削られてるなら司令部は使ったらいいかと思います。
撤退判断はお金使えるかどうかとかでひとりひとり変わってくるので必要であれば過去コメを参考におまかせします。
機銃についても、お金が使えるなら女神の方が都合がいいとしかいえないです。人によるので。
第二ラストは夜戦に調整したらいいと思いますが、対空に調整はやめましょう。
支援艦隊については匿名さんが既に書かれていることを参考に。
後はちゃんと火力のある戦艦に切り替えたほうがいいと思いますが、
趣味の範囲だと思うんでまあ。14号使うくらいなら33号の方が命中率高いので注意。
回答しないといけない部分が多すぎると手が回りません、ごめんなさい。
■編成について
編成はもう変えようがない印象です。
(対潜を捨ててCI駆逐艦を1隻入れるかどうかぐらいの認識)
下記を読んでみて変えるかどうか考えてください。
■ダメコンについて
私とダメコンの考え方が違いますね。
ただのダメコンと女神は使い方が違うと思っています。
以下は私の考えです。
仮に空母にも女神を乗せるなら
女神による復活はダイソンマスで終えたいので
空母姫で大破しても進みます。
女神の目的は
決まっている敵攻撃回数のうち1回の攻撃を受けてもらうこと
燃料と弾薬回復に起因する回避力・攻撃力復活
の2点です。
(洋上補給の効果を限定艦で実施する)
ボスマスで復活しても番手が終わってしまっては意味がありません。
■増設について
私は第1艦隊の増設に機銃を積みましたが宗教みたいなものです。
(ビスマルクに三式弾のせてるしw)
私の場合(由良使用編成)だと秋月セットが詰めないので、
艦隊全体の防空を底上げする方法がなく、
個々の艦の対空力を上げるしかなかったのが理由です。
敵艦載機スロットへの対空艦割り当て時に
対空低い艦を当てられると敵空母の攻撃力を削ぎにくいですから。
Qマスなんてどうでもいい人は
①Tマスでダイソンから大破を貰わないようにバルジをのせる
(燃料なくて回避しにくいので燃料に依存しない装甲でカバー)
②大破or大破からの復活前提で女神つむ
の2択になります。
②が最強です。
つきつめれば、女神を使うこと前提に道中の対策を全部切る
(戦略として)ということに・・
やるならビスマルクに大型探照灯でCI駆逐艦2隻編成、かつ
Hマスはお祈りでしょうか。課金額は運次第です。。。
いつもお世話になっています。
無事E7甲クリアできましたので、参考程度に編成を置いておきます。
機動部隊
第1艦隊
Saratoga改 95:天山村田、流星改×3、Bofors
Iowa改 99:試製41㎝☆6×2、紫雲、九一式☆10、プリエーゼ
翔鶴改二甲 99:天山村田、流星601、零戦53岩本☆5、零戦52熟練☆10、増設バルジ(大型)
瑞鶴改二甲 99:橘花改、流星改×2、彩雲(カロリン)、増設バルジ(大型)
大鳳改 99:天山友永、流星改×2、Re.2005改、プリエーゼ
由良改二 99:二式水戦改×2、Ro.44水戦、ダメコン
第2艦隊
速吸改 60:洋上補給×2、高圧缶、タービン
ビス子drei 99:38㎝改☆9、16inch Mk.7、夜偵☆10、九一式☆10、女神
阿武隈改二 99:甲標的、20.3㎝(3号)☆7、20.3㎝(3号)☆6、女神
朝潮改二丁 88:三式ソナー☆6、三式爆雷☆3、探照灯☆1、ダメコン
夕雲改 132:五連装☆10、五連装☆9、53㎝艦首、女神
北上改二 99:甲標的、20.3㎝(3号)☆7、20.3㎝(3号)☆6、女神
(夕雲は運59に改修済み)
基地航空隊
第1:二式大艇、54戦隊、三四型、三四型
第2:二式大艇、54戦隊、二二型、二二型
第3:一式、一式、野中隊、銀河
支援はどちらも駆逐2戦艦2空母2
熟練度は常にMax、キラ付けは本隊・道中全員と決戦旗艦
ラスダン11回中S1、A2、撤退8(内訳G2、H4、T2)
洋上補給6、ダメコン1、女神0
ほぼ基本的な編成ですが、第1艦隊の戦艦・空母にはダメコンの代わりにバルジを使用
最初は噴式景雲改も載せていたのですが、最終的に艦攻に変えました。
ラストはHで朝潮大破でしたが、Tマスを無事切り抜けられて、夜戦前にボス(HP181)のみになり、夕雲のCIでクリアできました。
やはりHマスの潜水艦が一番の難関でしたね。
キラがよくはがれるので、貯まってた間宮伊良湖も使っちゃいました。
今回のイベは難易度がかなり高めでしたが、管理人様の攻略記事のおかげで無事攻略できました。
ありがとうございました。
どうも、E7甲第1第2夕張改(嫁)旗艦縛りで後ゲージを割るだけなのですが。(ここまで来たら引き下がれず)
他の方に聞くと速吸を入れた方がいいとは言われるものの、嫁旗艦の為いれずにやっていて先ほど入れてやって残り173と惜しい状況を作り上げたのですが、どうなんでしょう。
サラトガに切り替えたほうがいいのかなと悩んでます。
第1
夕張改13210cm連装高角砲+高射☆790mm高角砲☆6FuMOレーダーポンポン砲補助修理要員
榛名改二9935.6☆635.6☆4紫雲九一徹甲弾☆4
翔鶴改二甲98流星六〇一>>流星六〇一>>烈風六〇一>>烈風六〇一>>補助プリエーゼ
瑞鶴改二甲99村田天山>>村田天山>>53岩本☆4>>烈風改>>補助バルジ(大型艦)
大鳳改99友永天山>>流星六〇一>>流星改>>二式艦上偵察機>>
速吸改42新型高温高圧缶本式タービン洋上補給補助洋上補給(修理要員)
第2
夕張改155四連装酸素魚雷3つ(うち1つは☆6)照明弾補助アイオワ機銃
比叡改二試製35.6砲2本大型探照灯観測機
ビスマルクドライ38砲改2(内1本☆3)九一式徹甲弾☆4夜偵☆max>>補助バルジ(大型艦)
雪風改六連装五連装三式ソナー☆max補助女神
時雨改二四連装酸素2本三式ソナー☆4補助女神
北上改二20.3(3号)☆6oto砲☆max甲標的補助女神
という感じです。時雨雪風は少しでも潜水艦被害を減らす為にソナー装備(潜水艦雷撃を避けやすくなる?為)
戦艦2なのは潜水艦を装甲で受ける為です、そもそも嫁で縛るなって話ではあるんですが・・・。
なんとも自分じゃ分からずで、キラは第1第2支援両方とも全部に3重空母の艦載機熟練度も剥がれたらその度に付け直してます。道中は潜水マスは今のところ大破無しで抜けているもののダイソンマスでの被害が多少ありボスには辿り着けるものの昼で的が落ちなかったりで色々悩んでます
基地航空
第1
二式大艇lll隼Ⅱ型lll隼Ⅲ型甲\\\隼54戦隊>>
第2
カタリナ\隼64戦隊三十四型\三十四型\\
第3
一式陸攻\\一式陸攻二二型甲\一式陸攻(野中)ll銀河lll
基地航空も熟練度は付けたいものの燃料が後1万4千ちょい・・・とほほ
ちなみにアイオワは居ません
何かあればお願いします。もうここがダメとかガツガツ言ってください、直しますんで。
※編成が非常に読みにくかったのでこちらで整形しました。
まず結論ですが第一の夕張旗艦縛りだけでもやめて配置入れ替えましょう。
どうしてもと言うなら止めないですが、残り時間の少ないタイミングでこれをやるのは自殺行為です。
旗艦を随伴に妥協するだけで難易度がだいぶ変わるので・・・
第一
・速吸をSaratogaに。ある程度縛られてる状態なので速吸のメリットが少ないし、何より第一の火力が下がってるので。
この編成で入れるなら第二旗艦ですが夕張のいちが変わるので速吸なしでいいかな
・二式は彩雲に変更したほうがいいでしょう。
・榛名はItaliaとかRomaがいれば切り替えたほうがいいですね。練度が・・と言うなら仕方ないですが。
第二
・夕張を魚雷2本の探照灯照明弾に。正直全く火力が足りていないので、HP削られたダイソン落とすのに特化させちゃうかんじで。
・雪風時雨のソナーは回避目的でしょうか。火力下げてるだけなので割り切って魚雷に変えましょう。
・戦艦1隻を雷巡に。
基地
・第一が戦闘機隊のようですが、どういう意図があってこうされてるのでしょうか。
説明できないならテンプレに変えましょう
現状第二の火力が全然足りていません。
あまり形を変えない感じで提案しましたが、他の方より相当厳しいゲームです。
資源がきつそうだし突破率を考えると丙切り替えを推奨かなあ。
一週間前の状態ならこの編成で挑戦すればいいと思いますが、
今のまま甲挑戦続けるならクリアできない可能性を考慮しておいたほうがいいでしょう。
多分他にも色んな修正案あると思いますが私ならこんな感じで。
んー読みずらい・・・ とりあえず夕張を入れる縛りをあったままとして意見します
第1 速吸止めて空母起用でサラトガ
その上で速吸使うなら第2旗艦に 第2旗艦が夕張なのはカットインを出しやすくする為なら夕張は対潜やるなどして旗艦は止めるべき それが嫌なら速吸諦めた方が良いです 第2のフィニッシャー全員の女神に祈りましょう
第1の榛名をイタリアやRomaに
第2は夜戦火力が足りないのでソナーは外して女神に祈るべし 魚雷2の駆逐のカットインは運改修済みの夕立以外でやるのは止めた方が良いでしょう やるなら魚雷3
それと基地航空隊構成ですがそのままだとボスで確保6割 優勢4割
本隊の空母が少ないのを庇う為にマシマシの第1基地航空隊を送ってるのでしょうけど攻撃機会を減らしてるだけなので そのままの構成で行きたくてもテンプレ編制にした方がマシです
それだと確保2割 優勢8割ぐらいになりますが
第2の戦艦は雷巡にして女神にお祈りした方が良いかと
返信ありがとうございます、今のままでボス優勢取れますか?基地は一応確保を目的としてですかね(確保だと火力が上がるらしいので)
どうしても潜水艦マス、ダイソンマスでの被害が怖くT不利を引けるようにと二式艦上なのですが彩雲ですかね。
ローマは84イタリアは92です。旗艦はサラ(増設済み)かローマイタリアあたりですかね?
一応回避目的のソナーです。
第1夕張は装備このままでいいですか?
諦めのめどはついてますが一応やってみますよ、クリアできないのは承知済みです、いつもの事ですから(だからアイオワ持ってない訳ですし)
確保は取れなくても攻撃力増加ギミックには影響ありません
弾着観測射撃の可能性などに影響しますので確保取れるなら取れた方が良いですが
あと道中の損耗次第ですがそのままの艦隊編制でもボス集中基地航空隊込みで優勢以上はまず取れると思います
T字不利引いてもケツから一発で大破される場合もある上にボスで引くと論外なので私でも彩雲つけますね
第1夕張は対空が仕事になるのですが★5以上の秋月砲があるなら90mmよりそっちの方がおススメ
まあ微々たる差ですけど
旗艦はどっちにしても一長一短なのでお任せします まして確保か優勢になるか判断しづらいので
あざます、秋月砲は1本しか☆付いてるのがなくて(10cm高角砲が足りない
基地を変更し、ソナー外してやってみます。
ありがとうでした
>榛名入れ替え
そこまで上がってるならRomaでいいんじゃないかなあ・・・
旗艦は夕張入れ替え妥協できるならSaratogaがいいと個人的には思います。
ここは人によって回答変わるので戦艦でもいいですが。
>今のままでボス優勢取れますか?基地は一応確保を目的としてですかね(確保だと火力が上がるらしいので)
火力の上がる理由は把握されてるでしょうか。で、
制空権確保して火力が上がる分と、基地航空隊の攻撃数で火力が上がる分と、
どっちが優位か考えて組まれてるでしょうか。優勢はとれるはず。
>彩雲と二式
ボスでT不利引く確率がでるのと、道中でT引く確率が出るのの天秤です。
ボス反航戦は切り捨てるっていうのであれば二式の方がいいでしょう。
>一応回避目的のソナーです。
火力キャップに近づけるのと回避率を上げるののどっちが優位かです。
>夕張の装備
夕張は旗艦でも随伴でも単発攻撃しか出来ないので、対空カットインさせていればどのような形でも良いと思います
返信ありがとうです。優勢取れるようなので基地は変更、手数が減ればその分的が残りますもんね。
榛名→ローマ
後時雨、雪風もソナー下ろします(避けるのを祈る
一応夕張は旗艦で続けますがダメなようでしたらチェンジします。
横から失礼いたします。
第一第二夕張縛りで可能性があるとしたら最近話題の空母5隻編成速吸入りかしら?
兎に角開幕の火力に賭ける博打みたいな感じになりますけど。
ただし、当方空母5隻編成は試してないので例えとしてです。
感じとしては、第一の榛名 Out Saratoga In
第二の比叡 Out 千歳or千代田航改二 In
第一の空母は練度Max艦攻ましましと彩雲 第二の軽空は上位艦戦ガン積み
練度Maxの憤式が二つあるのなら姉妹にそれぞれ積んで他は艦攻ガン積みか。
速吸は洋上補給2積みで道中は祈る。
第二の夕張は先制対潜+探照灯+照明弾
第二の駆逐は幸運艦で魚雷3積み
並びは夕張、ビス子、駆逐、駆逐、北上、ちとorちよ
第一の空母4隻健在、第二の夜戦火力艦3ないし2隻健在ぐらいがボスマス突入目安かなぁ。
昼戦で終わらせるくらいの賭け(もしくは大破に追い込む)なので夜戦での女神発動は
期待薄になると思います。
無事の完走お祈りしております。
なんとそんな事も出来るのですね、そういう場合は女神でなくて機銃のほうがいいのかな
残念な事に噴式は1つも持ってないのですよ(ネ式エンジンと設計図は持ってる)
試してみますよ、色々。ありがとうございます
女神はダイソンマスで発動する場合もあるので試行回数を減らす為には
それはそれで保険として必要かしら。
後読みづらくてすみません。
いつも攻略記事にはお世話になっております。
おかげさまでE7無事クリアできました。難易度の高そうなイベントでは甲を敬遠していましたが今回はイベ終了までにまだ間に合いそうなのでチャレンジしてみました。
とはいえキラ付けなどとにかく準備に時間がかかり攻略よりもキラつけてた時間のほうが圧倒的に長かったです、その甲斐あってダメコンとの併用で道中撤退は1度でした。出撃回数は削りからゲージ割含め12回ですが3日もかかってます、おかげさまで熟練上げやキラ付けのスキルがアップしました。うちの支援担当駆逐艦は先制対潜駆逐艦でまわしています。
ほぼテンプレの軽空母編成艦攻マシマシボスマスへの到達率優先でたまにSも取れるのですが第二の夜戦担当を狙われるとラスダンは無理っぽいと感じました。ラスダンは軽空母をはずして制空はボスマス優勢で妥協し速吸を入れ対潜装備無しでお祈りビスコ以外を幸運CIで固めた編成で割りました。念のためCIには女神を持たせましたが女神カウンターのようなドラマはありませんでした。
基地航空隊は到達距離8が4,9以上が8ありましたのでラスダン含めボス前にも投げました。
連合の軽空母編成や軽巡での制空補助、空母艦載機の熟練度によるクリティカル補正など今回も色々と勉強になるイベントになりました。
やり切ったと思ったところで猫に会いました
もう無理です・・・ということで終わろうと思います
アドバイスくださった皆様ありがとうございました
E7甲ようやくクリアできました。いつもありがとうございます。
資源なくなって勲章40個以上わってその資源も尽きかけたときのクリアでした。
結果はテンプレにあった
二式大艇 一式戦 隼III型甲(54戦隊) 一式陸攻 三四型 一式陸攻
二式大艇 一式戦 隼II型(64戦隊) 一式陸攻 三四型 一式陸攻 三四型
一式陸攻 一式陸攻 二二型甲 一式陸攻 (野中隊) 銀河
こちらの航空隊の編成にしてからは早かった気がします。
ボスもほとんど基地航空隊が仕事をしてくれました(昼戦で終わるくらい)
熟練度は二式大艇以外E5海域でつけた<<MAXです
並び順まで意味があったとは今回始めて知りました。
管理人さんには沼対策までして頂き感謝です。
甲11のクリアですがもうこんなイベントは懲り懲りです(泣
いつも参考にしています。E7甲ギリギリクリアしました。
少なくとも20回以上ラスダンに挑み続けてたのですが、最後は支援出し忘れからのなんとなくそのまま出撃させてたらクリアしていました(笑)
参考になるかわかりませんが以下艦隊編成です。速吸有のテンプレ構成でした。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KtgZIjBiBWGU5YwTvDS
洋上補給とダメコンを消費して装備枠に余裕ができるいいマップでした()
こちらのサイトには以前からお世話になっております。
この度は記事を参考にE7甲を攻略致しました。お礼を兼ねてご報告させて頂きます。
参考に簡易な編成をば。
○削り(出撃17/ボス到達8)
・決戦支援の随伴以外全キラ付け。
・補給ダメコンなし
・噴式温存、第2に戦艦2、先制対潜2
・雷巡1、装備は秋月砲+10*2
・基地はパターン2の1、3隊目をダイソンに、ボス制空確保
・主な撤退は潜水マス
○ラスダン(出撃9/到達3)
・決戦支援随伴込みで全キラ付け
・由良と対潜駆逐にダメコン、第2他4隻に女神、最後は第2旗艦速吸
・噴式解禁、第2に戦艦1、先制対潜1
・雷巡1、3号砲+9*2
・同じくパターン2の1、全てボスに、同じく確保
・同じく潜水マス撤退多し
道中の辛さを削りは先制対潜で、ラスダンはダメコンで緩和して何とか攻略しました。
ラスダン開始当初は潜水マスで大破が出たら撤退していたのですが、最後は対潜艦が大破→進軍からボスまでダメコン消費せず行けました。
噴式も熟練度が不安でしたが、ボス確保してればほぼキープ出来ましたね。
最後は補給パワーの第1艦隊が荒ぶり、夜戦開始時に旗艦大破のみでした。強い。
今後の課題としては、
・先制対潜シナジーあり+@の駆逐の育成。
(4式のみで先制の朝潮では随伴中破まで、他は3スロ必要な艦がほとんど)
・レベル80台の由良さんの育成
・強水戦の増産。(現在伊水戦4二式2)
・補給の使用解禁はもっと早く!
というところですね。
それでは長々と書いてしまいましたがここで失礼します。重ねてありがとうございました!
名前入れ忘れた!/(^o^)\
申し訳ありません、ダーダルといいます。〇…| ̄|_
四腕さん ココアさん 匿名さん
お世話になります。
いただいた助言を元にラスダン突入
さきほどE7甲を突破しました。ありがとうございました。
最終編成はパワーイズジャスティスでした
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KtjUO2aLaULW22g871C
艦載機、基地航空熟練度は、地道にE5Aで付け直し、常にMAX。
基地航空の入れ替えを待っている間にキラの剥がれた子たちをキラ付け。
最後は 同行戦からの昼で第一がボス以外を殲滅。
夜戦でアブー北上さんの連撃で決着しました。
一戦前に同じ条件でHp6残しになった時は、机を殴りつけましたが、
そのとき時雨が大破していなければいけたと確信したので、腐らず継続できました。
今回は自分の凝り固まった知識が、化石知識であることを痛感しました。(へっぽこ提督でごめんよみんな。。。)
支援艦隊編成、女神、制空色々と勉強になりました。
Hは祈る。。。アレはどうしようもない。もう懲り懲り
さぎりさん
攻略おめでとうございます。
デッキビルダーが初期化されてて編成が見れませんが、
”パワーイズジャスティス”から何となく察しました。
ラスダンはHP2ケタ残しとかザラなので、
「5回も妖怪をみるころには攻略してるだろう」
ぐらいの気持ちが必要です。
ただ、Hマスだけは祈り力が足りないと挫けますね。。。
対策しても大破するし、しなくても突破できるし。。。
実に艦これらしいですが、次回以降は修正してほしいです。
毎回お世話になっております。
今回も甲勲章を取ろう頑張ったのですが、リアルラックが足りず無理でした。
艦攻の熟練付け、艦隊のキラ付け、報われなかったorz
甲で攻略できた方々はお見事です。
私の分も、この先甲勲章頑張ってください(私は今回で呪いが解けました)。
たった今E-7甲突破完了したクソTです。
この記事で「この方法もあるよ」だけじゃなく「これは悪手」とわかりやすく書いてくれてるのほんと助かりました。
社畜人だと、生活時間の関係から思考する時間、トライアンドエラーする時間が限られてくるので、沼脱出のヒントに絞ってくれる記事はほんとありがたいです。
どうも、バケツが底を尽き、燃料も7千を切りそうなんで撤退致します。
アドバイス色々ありがとうございました。
また0から全部学び直して、次に生かしていきたいと思います(夕張旗艦はそのままですが)
ありがとうございました。
先日あんなことを書きましたがどうせ最後と思い出撃したところ甲突破できました
道中空母1編成、ボスT字有利と良いことずくめで由良速吸以外無傷でボスに行きそれでも夜戦決着でした
アドバイスなどいただいた皆様本当にありがとうございました
こんばんは、いつも楽しく記事を拝見しております。
記事参照して無事(ではないですが)甲攻略できましたので、師匠への報告ではないですが、お礼を兼ねて書き込み致します。
第1艦隊
ほぼテンプレ通り(ただし、女神ではなく全てプリエーゼ)
第2艦隊
ビス子drei 98:試製41㎝改☆4、16inch Mk.7、夜偵☆10、九一式☆7、女神
阿武隈改二 128:甲標的、OTO☆6、OTO☆6、女神
朝潮改二丁 98:四式ソナー☆6、三式爆雷☆9、探照灯☆3、女神
秋月改 98:10cm連装高射砲×2☆10、女神
大井改 123:甲標的、20.3㎝(3号)☆6、OTO☆6、女神
北上改 123:甲標的、20.3㎝(3号)☆6、OTO☆6、女神
ラスダンでハマりにハマり、燃料が尽き、ボーキが消え、挙句の果には甲勲章2つ割っってしまいましたが、クリアできず。
9月12日の早朝に最後の出撃だと言うことで、出陣してもやはりダメ。
ふと減った戦闘機残数を見た時、E-7甲は如何にボスまで艦攻を減らさず持っていくか、とのお言葉で対空カットインを思い立ち、Out:雪風、In:秋月、を実行。
一度目はまたもや倒せなかったのですが、全く戦闘機残数が減っておらず、これは行ける!と思い、バケツ使用後即出陣。
キラキラが殆ど消えていたにも関わらず、ボスまで大鳳中破、第二艦隊損傷ゼロで到達、というラッキーが舞い降りました。
後は大鳳と愉快な甲看板娘達が次々と敵を倒し、夜戦突入時ボス中破、残1小破、という状態となって、最期大井先生がフィニッシュ。
テンプレ構成に自分のスパイスを入れた攻略結果に随喜の涙が溢れかえりました。
本当に資源も尽きていたのでラスト1回の出陣でクリアー出来たのはラッキー以外の何物でもありませんでした。
いや四腕師匠の攻略文書によるものでしょうか。
これからも、鋭い視点の攻略展開よろしくお願いします。
それでは。