第三海域の第二ゲージは遊撃部隊による輸送ゲージの攻略になります。甲作戦では、敵編成により攻略できるかどうかが大きく変わります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/25前後 編成例更新)
(2026/07/30 高速+統一の編成例を加筆)
目次 [開く]
マップ情報
| 作戦海域(E3) | パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋 |
|---|---|
| 作戦名 | ウルシー泊地への本格反攻 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【ウルシー攻撃部隊】 【第六艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1(戦力) 3.ゲージ2(輸送) 4.ゲージ3(戦力) 5.ゲージ4(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | Indiana(ドロップ) Independence(報酬) |
【増強第三十一戦隊】及び【第三十一戦隊】で出撃します。
※無札の艦は【増強第三十一戦隊】が付与されます。
ルート固定
【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】
- 軽巡1駆逐5自由1
自由枠に戦艦/重巡級/駆逐/水母想定
【AA2BCC2PQ】(A2:空襲 C:潜水 C2:通常 Q:ボス)
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
正空0, 軽巡1(2隻不可), 駆逐5以上, 水母1以下
—
【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】
- 軽空1軽巡1駆逐5
- 戦艦1軽巡1駆逐5
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
※要高速+統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
駆逐4以上の編成?
補強増設艦を採用できるなら良さそう
参考
参考:2026年夏季活动/E-3
参考:2026年夏季イベント/E-3
参考:KCNav (2026/07/14)
独自編集・勘違い等で間違っていることがあります。
補助艦/海防等主要な条件以外は省略していることがあります。
敵編成
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E3) | 海域倍率 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.12 | 1.1 | ||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | ||||
| 軽巡級 | 1.1 | ||||
| 軽空 | 1.06 | ||||
| 日本空母 | 1.12 | ||||
| 水母 | 1.08 | 1.1 | |||
| 潜母 | 1.08 | 1.38 | |||
| 重巡級 | 1.1 | ||||
| 戦艦級 | 1.1 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.12 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| ウルシーA 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 八幡丸(雲鷹), 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB 時雨, 雪風, 不知火, 浜風, 長波, 磯風, 浜波, 朝霜, 沖波, 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風,, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーA" 大和, 武蔵, 長門, 陸奥, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 最上, 利根, 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB" 時雨, 雪風, 不知火, 磯風, 浜風, 吹雪, 長波, 沖波, 玉波, 浜波, 朝霜, 涼波 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーC 米艦 | 1.08 | 1.2096 | |||
| 伊36, 伊41 | 1.38 | ||||
| 日本潜水艦 *伊26, 伊36, 伊41含まず *伊503, 伊504, 呂500含む 未改装含まず | 1.24 | ||||
| 【装甲破砕】第四ボス [層間棲艦水鬼次女]-55 [高速軽空母首鬼]-45 [軽母ヌ級elite(2310)]-25 [軽巡ヘ級改flagship]-25 [重巡ネ級改/II 夏mode]-25 [空母夏姫II]-25 |
|||||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/04) |
|||||
特効装備
折りたたみ
| 特効装備(艦載時)(E3) | 第一ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|
| 艦載機A 瑞雲(六三一空) 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) 流星改(友永隊) 流星改(一航戦/熟練) 流星改(一航戦) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 彗星(江草隊) 彩雲(東カロリン空) 彩雲(偵四) | 1積み:1.08 2積み:1.16 3積み:? | 1積み:1.11 2積み:1.18 3積み:1.28? |
|
| 艦載機B(重複不可) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)? | 1.02~1.07 | ? | |
| 潜水装備時(重複不可) 特四式内火艇改 特四式内火艇 | 1.95 | ||
| 潜水装備時(重複不可) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| 潜水装備時(重複不可) 零式小型水上機(熟練) 零式小型水上機 ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31) |
|||
海域攻略手順
| 第三海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ゲージ1(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 3.ゲージ2(輸送) | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 4.ゲージ3(戦力) | 【第六艦隊】 | ||
| 5.ゲージ4(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例(高速+統一)
戦艦2駆逐5(高速+統一)【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
陣形選択例:輪形陣→警戒陣→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/gkrh
●ボス制空権確保に瑞雲を採用しています。
・道中が空襲と潜水マスのため、瑞雲はボスまで枯れずに制空が確保できます。
●僚艦夜戦突撃を採用しています。
・金剛は電探を乗せることで、僚艦夜戦突撃の発動率を上げることが可能です。
・僚艦夜戦突撃を前提とする場合、金剛が火力を持つメリットが薄くなります。
そのため索敵装備を押し付けることが可能になります。
●遊撃部隊 艦隊司令部部隊を採用しています。
・要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
記事編成だと1隻退避可能な想定です。厳しければ1枠電探を追加すると良さそう。
・A2→Gマスのルート経由に駆逐4隻以上の条件が必要です。
そのため記事は駆逐5隻で編成しています。
●好みで対空カットインや対潜先制爆雷攻撃をを採用してください。
退避の活用前提でなしで対応。被弾は多いですが輸送量を確保しています。
- 艦の採用
- 【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】で出撃します。
採用艦娘についてはE1のギミックページで言及しています。※金剛, 天津風, 島風を新たに起用していますが、
何れも後段使わない形で編成しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/gkrh
戦闘行動半径 A2:空襲(5) C:潜水(7) Q:ボス(8)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:防空
戦闘行動半径8
8以上で統一できるなら陸攻4で、そうでなければ陸偵1陸攻3といった形で。
例えば、基地は1部隊東海にしCマスに集中。
その分決戦支援を出してボス火力を補填といった形も有力です。
支援艦隊
道中支援:検討
対潜支援有効です。
決戦支援:検討
ここのS勝利は敵編成に大きく左右されますが、
支援艦隊の有無で勝率は大きく変わらなさそうです。
効果はありますが、ダラダラやるために組んだような編成です。何れもなしで想定。
TP輸送量について
TPゲージは甲作戦/司令部lv120で【TP:1000】
画像の編成【S勝利:112】【A勝利:78】
12-14回程度のボス到達でクリアを想定。
輸送ゲージの進み具合は以下の3要素で変わります。
- 編成した艦種
- 輸送用の装備
- S勝利かA勝利か
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
TP輸送量(装備)
| 装備名 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 大発動艇(R35&フランス兵) | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇+III号戦車J型 | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+一式砲戦車 | 8.0 | 5.6 |
| M4A1 DD | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+戦車第11連隊 | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+チハ改 | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様) | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+チハ | 8.0 | 5.6 |
| 大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) | 8.0 | 3.5 |
| 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇 | 8.0 | 5.6 |
| 大発動艇 | 8.0 | 5.6 |
| 武装大発 | 8.0 | 5.6 |
| 装甲艇(AB艇) | 8.0 | 5.6 |
| 特四式内火艇改 | 2.0 | 1.4 |
| 特二式内火艇 | 2.0 | 1.4 |
| 特四式内火艇 | 2.0 | 1.4 |
| ドラム缶(輸送用) | 5.0 | 3.5 |
| 戦闘糧食系 | 1.0 | 0.7 |
TP輸送量(艦種)
| 艦種 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 潜水空母 | 1 | 0.7 |
| 駆逐艦 | 5 | 3.5 |
| 軽巡洋艦 | 2 | 1.4 |
| 航空巡洋艦 | 4 | 2.8 |
| 航空戦艦 | 7 | 4.9 |
| 補給艦 | 15 | 10.5 |
| 揚陸艦 | 12 | 8.4 |
| 水上機母艦 | 9 | 6.3 |
| 潜水母艦 | 7 | 4.9 |
| 練習巡洋艦 | 6 | 4.2 |
実際の計算に関しては、制空権シミュレータや出撃時の艦隊戦力分析を確認しましょう。
TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策
輸送作戦系のイベントの場合、TPという値を使用した輸送ゲージをクリアするイベントになることがあります。次の2017冬イベでも、モチーフは輸送作戦のため使うことが・・・
ぜかましねっと艦これ!編成例(通常ルート)
戦艦1軽巡1駆逐5【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】
【AA2BCC2PQ】(A2:空襲 C:潜水 C2:通常 Q:ボス)
陣形選択例:輪形陣→警戒陣→警戒陣→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/nLtu
●対空カットインを採用してください。
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・司令部退避を前提に対潜艦1隻のみ採用。
●遊撃部隊 艦隊司令部部隊を採用しています。
・要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
記事編成だと1隻退避可能な想定。
・2戦目のC(潜水)マス→C2(通常)マスは、軽巡1駆逐5の条件を満たしている必要があります。
2戦目迄に軽巡駆逐が退避した場合、B1(潜水空襲)マスから左側へ逸れてしまうため撤退してください。
C2マスでのみ護衛退避は使用可能です。
また、野崎によるキラ付けを挟み、C2マスキラ状態で挑めるようにするのも有効です。
※編成の組み換えは行っていませんが、高速+のように天津風を採用すると
よりTPを確保できます。他、五十鈴の枠を鬼怒に変更しても良さそう。
- 艦の採用
- 【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】で出撃します。
採用艦娘についてはE1のギミックページで言及しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/nLtu
戦闘行動半径 A2:空襲(5) C:潜水(7) C2:通常(8) Q:ボス(8)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:防空
戦闘行動半径8
8以上で統一できるなら陸攻4で、そうでなければ陸偵1陸攻3といった形で。
支援艦隊
道中支援:検討
砲撃対潜どちらも有効。砲撃支援で想定
決戦支援:検討
ここのS勝利は敵編成に大きく左右されますが、
支援艦隊の有無で勝率は大きく変わらなさそうです。
どちらかというと道中で護衛退避の数を減らしたほうが効果が大きく、
もし片方だけ出すなら道中支援優先となりそう。
※支援自体出すに越したことはないです
TP輸送量について
TPゲージは甲作戦/司令部lv120で【TP:1000】
画像の編成【S勝利:114】【A勝利:79】
12-14回程度のボス到達でクリアを想定。
輸送ゲージの進み具合は以下の3要素で変わります。
- 編成した艦種
- 輸送用の装備
- S勝利かA勝利か
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
TP輸送量(装備)
| 装備名 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 大発動艇(R35&フランス兵) | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇+III号戦車J型 | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+一式砲戦車 | 8.0 | 5.6 |
| M4A1 DD | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+戦車第11連隊 | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+チハ改 | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様) | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+チハ | 8.0 | 5.6 |
| 大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) | 8.0 | 3.5 |
| 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇 | 8.0 | 5.6 |
| 大発動艇 | 8.0 | 5.6 |
| 武装大発 | 8.0 | 5.6 |
| 装甲艇(AB艇) | 8.0 | 5.6 |
| 特四式内火艇改 | 2.0 | 1.4 |
| 特二式内火艇 | 2.0 | 1.4 |
| 特四式内火艇 | 2.0 | 1.4 |
| ドラム缶(輸送用) | 5.0 | 3.5 |
| 戦闘糧食系 | 1.0 | 0.7 |
TP輸送量(艦種)
| 艦種 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 潜水空母 | 1 | 0.7 |
| 駆逐艦 | 5 | 3.5 |
| 軽巡洋艦 | 2 | 1.4 |
| 航空巡洋艦 | 4 | 2.8 |
| 航空戦艦 | 7 | 4.9 |
| 補給艦 | 15 | 10.5 |
| 揚陸艦 | 12 | 8.4 |
| 水上機母艦 | 9 | 6.3 |
| 潜水母艦 | 7 | 4.9 |
| 練習巡洋艦 | 6 | 4.2 |
実際の計算に関しては、制空権シミュレータや出撃時の艦隊戦力分析を確認しましょう。
TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策
輸送作戦系のイベントの場合、TPという値を使用した輸送ゲージをクリアするイベントになることがあります。次の2017冬イベでも、モチーフは輸送作戦のため使うことが・・・
ぜかましねっと艦これ!編成例(先行)
まとめ
お疲れ様でした。次は潜水艦隊で第三ゲージです。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)










コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月27日 00:00
甲15出撃中12ボス到達で終了(A勝利1、S勝利11内完全勝利7)。ボス到達時退避発生済み2回。
空襲マス輪形陣以外はすべて警戒陣で突破。
https://kc.noro6.net/s/IXdc
ネ1回、Wネ1回だったので引きは大分幸運だったかも。
所感としては道中・決戦支援は不要。キラ付けもいらないと思う。陸攻の内容も命中ついているやつ使うかなくらいで選択。
警戒陣で特効持ちを下に集めれば潜水艦も連撃も脅威にならない感覚。
初手の空襲マスで中破・大破がそこそこ出ていたのでA勝利狙いで出撃数増やすほどかえって沼るんじゃないかな。
匿名 がコメント
2026年7月27日 00:24
いつもお世話になっております。
夏イベも参考にさせていただいております。
道中大破しすぎて、KCNavから拾ってきた高速+編成で攻略しました。
金剛、比叡、阿武隈、大発艦4の僚艦タッチ使用編成です。
https://kc.noro6.net/s/1F1J
基地を道中の潜水マスに出しても、ボスが強編成でなければS勝利は固いです。
私の場合、高速+編成でのTP量と通常編成のTP量があまり変わらなかったので、高速+にして大正解でした。
まーじで毎海域の道中大破がひどい…
匿名 がコメント
2026年7月30日 22:24
助かりました。
上の編成だと5回に1回しか行けなかったが
高速+にしたら5回に4回行けた
ただ敵編成で半分Cになった
金剛比叡の夜戦タッチに変えたらほぼ確定A以上になった
ただ索敵がそれなりにいるので天津風か島風入れて電探めば他はダイハツで良いかも
st がコメント
2026年7月27日 21:54
甲 高速+
制空シミュ: https://kc.noro6.net/s/g04N
初月/比叡/飛龍/潮/沖波/天津風/日進 E1札+飛龍と天津風と日進はサブ 増設大発艦を温存して輸送量S89/A62
A2(輪形)→G(警戒)→Q(単縦) 支援なしなし
比叡と飛龍は索敵の関係で退避できず、A2→Gで駆逐4必要なのでA2で退避できるのは日進だけ
Gなら駆逐も退避OK
Wネは1回だけで、ネ1体ならSも取れた
到達すれば半分以上S取れて15回くらい 支援なしだと気楽でいいね
匿名 がコメント
2026年7月27日 21:58
難易度 乙にて
A2マスで軽巡大破し、護衛退避させましたがC1マス経由でボスまで行けました。
匿名 がコメント
2026年7月28日 00:24
甲で輸送完了 出撃13(S12、撤退1)支援なしなし、基地はボス集中
https://kc.noro6.net/s/PivD
ネ改編成が2回、Wネ改はなしと運もよかったけど、のんびり野埼ちゃんでキラづけしながら進めたのでム級での退避が3回ですんだのも大きい
最後尾の沖波のところはネ改編成でしか有効でなかった気がするので輸送枠に振り切ってもよかったかな
これで潜水艦で遊べる!
エルーレ がコメント
2026年7月29日 00:08
甲でクリアしました。
記事の編成とほぼ同じなので割愛
ボスに到達できれば基地航空と戦艦でA勝利以上はだいたい取れますね。
ネ級2隻引いたらS勝利は諦めてました。
ちょいちょい野埼ちゃんでキラ付けしてたんですが、大破撤退でボスに到達しなかったのはそれで全キラした直後の出撃で2回発生。
キラ付け効果が体感しにくいのがなんともつらいところですね。
とはいえ、輸送は回数で着実にクリアに近づくのが気持ち的にとても楽。
参考(制空シミュ)
https://kc.noro6.net/s/zEUA
匿名 がコメント
2026年7月29日 11:47
支援なしなしでやってるみなさんの編成を参考にさせて頂きました!
ありがとうございます!ありがとうございます!
匿名 がコメント
2026年7月30日 22:09
クリアまでにWネ級0~1回とか言いてる人もいるのに輸送始めて5回出撃:2回到達:2回ともWネ級で叩き返されて変な笑い出た
前途多難すぎて嫌になる
匿名 がコメント
2026年7月30日 23:27
戦艦入れると、C2マスで二回観測砲撃をくらうので、
あんまり推奨ではありませんね。
高波あるいは重巡夜戦連撃の場合でも、
ネ改を撃沈する火力が十分あります。
やはり空襲マス煙幕、対潜マス東海、ム級警戒+退避、
ボスマス支援砲撃でA勝利を狙うのが一番やりやすいかなと思います。
野崎を使う場合でも、空襲マス煙幕+東海で全員キラ53以上にすることができて、
C2マスに入る時の回避率UP効果が十分期待されますね。
匿名 がコメント
2026年8月1日 15:12
空襲煙幕w
匿名 がコメント
2026年8月1日 12:39
輸送ゲージはボスマスA勝利以上を続けていればいつかは必ず終わるから楽だと感じるほうなので、記事例の通常ルート編成をTP控えめ(梅→沖波)変更でボスマス到達&S勝利優先で一週間ほどかけてダラダラ突破しました(難易度は乙、道中/決戦支援なし)
道中退避策は採らずキラ付け必須で、C2のム級対策に煙幕を早霜に3つもたせて殿へ、ボスマスは沖波・高波を夜戦カットイン装備にすれば強編成でも危なげなくA勝利、S勝利も交戦形態や基地の活躍次第でとれました
結果15回ほどの出撃(2~3回/日を6日間)で完了、道中撤退は運よくゼロでした
めぼしいドロップがあればなお良かったんですけどねぇw
覇王 がコメント
2026年8月2日 00:39
甲にて、日向入りで。日向以外穴無し、全艦L99.支援なしなし
鬼怒@ソナー・大発・遊撃司令
日向@主砲2・震電改二・夜瑞、缶・タービン
朝潮@ソナー・爆雷・大発
涼月@初月砲2・FUMOMAX
霞@大発3
梅@大発3
谷風@大発3
空襲、それなりに事故ります。潜水2回連続で大破出たので、朝潮対潜2スロにしました。C2マス、警戒陣が機能していて、そんなに怖くないです、無傷で
通してくれることも。。ボス、ネ改が居なければこんな艦隊でもほぼS取れてました。ネ改×2はバケツと航空隊の無駄なのでキャンセル。SでTP122でした。
匿名 がコメント
2026年8月2日 12:38
金剛改二丙、比叡改二丙代用ってあります?
匿名 がコメント
2026年8月2日 22:46
特殊砲撃があるとSが取りやすいってだけなので必須では無いですが、榛名・霧島の丙サブがいるなら(他で使わないなら主でも)特殊砲撃可能かと。
金剛改二丙ならWarspite改 Valiant改、霧島改二丙ならSouth Dakota改とのコンビでも出せるみたいですが欧州艦は先で使うとかと。色々と厳しいという事なら何も考えずA勝利で回数重ねた方が早い海域です。(キラでも初手空襲で大破多発するんでオレンジ疲労消えたら即出撃で回してました)
伝説の超提督 がコメント
2026年8月4日 11:45
高速+ルートは疲労がたまりやすいみたいなので、その旨を追記してはどうでしょうか?
伝説の超提督 がコメント
2026年8月4日 14:00
対空も対潜もほぼ放棄してごり押ししてるから結構道中マスで敗北引きますね。
匿名 がコメント
2026年8月4日 14:18
毎度感じるんですが、この輸送ゲージマップ ゲーム性もほぼ皆無 苦痛なだけで面白くもなんともない
ただ、大破しないようにお祈りしながらクリックを繰り返すだけ
つまらないので、なくなって欲しい第一位ですよ…
匿名 がコメント
2026年8月5日 19:47
ここは、ボスマスの編成ガチャ、道中の難易度に対して多過ぎる総TP値と何も面白くないですよね。
運営は何を考えてるんだ??いや、嫌がらせしか、考えてないのか。
匿名 がコメント
2026年8月5日 20:14
高速+編成で終わらした身としてはそこまでストレスには感じなかったかな(まぁTP多すぎだろとは思ったけど)
匿名 がコメント
2026年8月8日 15:08
まぁぶっちゃけ、このゲーム全体に言えることっすけどね、それ。ほんとギャンブルみたい
匿名 がコメント
2026年8月9日 20:34
勝率を突き詰めていくのが要だからね
トトロン がコメント
2026年8月7日 00:30
管理人様、先行者様
こんばんは。
難易度甲です。
3日がかりで、なんとか輸送完了です。
1 どうしたか?
甲の場合のしばりがきつく
特に、索敵値80をどうするかかなり思案しました。
飛竜改3を間違って、札付けたのがあり、この海域で使えるので採用しました。
飛竜改3は、索敵値が高いのも良いです。
タッチ、長門タッチか榛名タッチだったのですが、長門タッチ、長門陸奥の予備で行けるのと、火力を考えて、更に、索敵値も考慮しました。
高速+で、道中2戦です。
長門陸奥ですが、缶★7があれば、タービンと併せて、高速+になります。
2 TP
S勝利 41
A勝利 28
これは、かなりの回数(40から50)になると思い、ぼちぼちしました。
日付変わりましたが、輸送のラスダンのようなのがあり、潜水マスが暴れたので、野崎以外に伊良湖も使いました。
3 編成
https://kc.noro6.net/s/iEw2
長門陸奥、飛竜改3、駆逐艦4で、島風、天津風の缶★7の1スロ活用しています。
道中支援
なし(当初、試行したが、駆逐艦4隻でなんとかなった。但し、TP500くらいと、TP100切ったくらいから、潜水艦が暴れだしました)
決戦支援
なし
タッチ入れたらなんとかなります。更に、飛竜改3の噴式2つと一航戦である程度ダメージ出ます。
飛竜改3は運が良いので、中破以上になりにくいのも良いです。
ラスボスに到達したら、A勝利確定で、S勝利取れるかです。
基地航空隊
リンク参照
戦闘機4で空襲マスへエアカバー
(最初の4回(試行)で、2回空襲マスで大破撤退だったので)
結果
S勝利 10
A勝利 21
道中大破撤退 11
42回出撃と、予想の範囲でした。
レアドロップ
イ26 ラスボス S勝利
ラスボスについて
随伴艦のレ級がやっかいで、多いと2隻います。
タッチが決まっても、止め刺しきれないです。
レ級が居ないときだと、管理人様の編成の金剛級タッチだと、夜戦限定なので、昼戦で、ボス以外落として、夜戦でボスフルボッコ出来るなと、攻略中に思いましたが、面倒なので、そのままで行きました。
穴開きの船が少なく、TPで苦労しましたが、バケツはある程度減りましたが、なんとか乗り切って、次のゲージ行きます。
ある面、難易度甲の壁を感じました。
匿名 がコメント
2026年8月9日 23:35
高速+の編成例で先ほど終わりました。
動画等の事前情報で虚無が多いと聞いたので身構えていたのですが12回出撃で途中撤退なしで帰港組もしましたがS8A3回虚無1回というここ最近類を見ない引きの良さでした。
この反動がこの後に来そうで不安になります。
四腕 がコメント
2026年8月10日 01:55
お疲れ様ですー
期待持たせてもだめかなとおもって触れなかったのですが、ネ改2隻の出る編成は確率が低く、事故と割り切ってしまえばまあ…って感じですね。
後は高速+の僚艦夜戦突撃がとてもこの海域にマッチしているのもあり、
過去難しい輸送と言及された海域に比べるとそんなにしんどい海域ではないかなと。
匿名 がコメント
2026年8月11日 12:09
こんにちわ
ぜかましさんの高速+編成で無事甲作戦クリアしました
Cマスに東海4部隊投げたら空襲で戦艦が大破撤退した1回(ボス前逸れ)を除いて全部ボス到達&A勝利以上でした(支援なし)
ボス到達さえすればA勝利は固いので、Cマス東海が正解だと思います
最大の敵は疲労でして、疲労が付いた駆逐艦を片っ端から31戦隊札(穴なし、大発乗らず)に交換して連続出撃したら、最小TP41(大破撤退&A勝利)という惨状だったので、多分18回くらいの出撃です
とにかくバケツが溶けた海域でした
大盛り提督 がコメント
2026年8月13日 02:26
面倒くさくても数こなしていけばクリアできるんだから、輸送っていいよなあ。
そう思っていた時もありました。
乙でTP少ないですけど、後半ほとんどネ改2隻編成。
高波改二と早霜改二にD魚電カットイン装備させて、力技で何とかクリア。
ラストは残りTP48、S勝利とってピッタリ48でした(特大発×3の初雪改二・大発×3の白雪改二)。
匿名 がコメント
2026年8月14日 10:46
一見すると新艦切るからちょっと嫌ですが、高速+の方がものすごく楽なのでおすすめですね
ネ改に対して強くS率が上がりますし、初戦空襲大破も割と起きますが基本退避すれば問題ないのも気が楽
あと缶のおかげで意外なほどボス戦で被弾しないのでそちらの消費も少なめ
これだけS取れるなら…と3隻目を2スロ対潜、冬月も高射砲2のCI構成でS80程度の周回に落ち着きました
総合で2隻大破での撤退が1回あったかないか程度だったと思います
支援はどちらも無し
匿名 がコメント
2026年8月17日 02:54
甲で高速+編成で輸送クリアしました。
出撃回数はかかりましたが、道中撤退したのは2,3回だったので高速+編成おすすめです。
匿名 がコメント
2026年8月19日 20:02
通常ルートの野崎キラはワザップ
潜水マスまでの大破撤退率100%で効果なし
むしろバケツぶっかけ軽疲労状態がボス到達率100%
野崎キラはデバフ
ろまのふ がコメント
2026年8月20日 12:04
乙ですが通常編成なら戦艦はいれない方がいいかも?ムっちゃんマス(C2)の砲撃を一巡で抑えるために戦艦→重巡に変更して煙幕で抜けたら安定しました。ボスマスは随伴を基地が吹き飛ばすことを祈る感じですが、A勝利は大体安定でとれるかと。うちは杉、五十鈴、冬月を連撃装備にして下に集中させたうえでボスマス警戒陣にしたらWネ編成でもA勝利いけました。輸送量は大発6つだけですが、回数重ねればいいだけですし…
匿名 がコメント
2026年8月20日 22:11
なぜか軒並み皆さん駆逐5高速+or軽巡1駆逐5高速?ばかりなのですが
揚陸艦(あきつ丸・低速)で軽巡1駆逐3で+潜水マスルート
残り2枠にダコタ・づほ乙でそこそこ安定周回できました
匿名 がコメント
2026年8月23日 23:03
金剛の装備の乗せ方すっげえ・・・こんなの思いつかないわ
匿名 がコメント
2026年8月24日 00:13
拘束+にしたかったけど補強増設全然空いてなかったからあきらめて通常ルート
特に難しいわけではないし燃弾も削られないんだけどバケツだけ大量に使わされた虚無ゲージでした
通常ルートは少し上の方も言及してましたけど戦艦入れるとC2の砲撃戦が2巡して大破2以上の強制撤退を踏まされる危険が増す気がして、結局特効艦多めの軽1駆6でやってました。
この編成でもネ改無しならそれなりにS取れる、ネ改2でも旗艦が1隻落とせればA勝利は取れるのでボスでの事故(輸送0)は発生しなかったです。
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