2026夏イベント【反撃!第三十一戦隊の戦い】【L’Élan de la Flotte Française -フランス艦隊の躍動-】友軍来援中! 【PR】Amazon スマイルSale

【夏イベ】E4 装甲破砕 Opération Vado -ヴァード作戦-【L’Élan de la Flotte Française -フランス艦隊の躍動-】

【夏イベ】E4 装甲破砕 Opération Vado -ヴァード作戦-【L’Élan de la Flotte Française -フランス艦隊の躍動-】

第四海域の第五ゲージは装甲破砕ギミックがあります。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】

(2026/07/26 編成例更新)

目次 [開く]

マップ情報

作戦海域(E4)地中海南仏沖/アルジェリア沖/イタリア半島沖
作戦名Opération Vado -ヴァード作戦-
お札【仏第3艦隊】
【仏地中海艦隊】
攻略リンク1.ゲージ1(戦力)
2.ギミック1
3.ゲージ2(輸送)
4.ゲージ3(戦力)
5.ゲージ4(戦力)
6.ゲージ5(戦力)
7.装甲破砕
新艦Vautour(ヴァトール)(ドロップ)
Algérie(アルジェリー)(報酬艦)

ギミック情報

マス\難易度
Dマス(第一ボス)【仏第3艦隊】A勝利×2回A勝利×2回A勝利×1回A勝利×1回
E2マス【仏第3艦隊】到達×2回到達×2回到達×1回到達×1回
Nマス(第二ボス)【仏第3艦隊】S勝利×2回A勝利×2回A勝利×1回A勝利×1回
Sマス(第三ボス)【仏地中海艦隊】A勝利×2回A勝利×2回A勝利×1回A勝利×1回
P1マス【仏地中海艦隊】S勝利×2回
Xマス(第四ボス)【仏地中海艦隊】A勝利×2回A勝利×2回A勝利×2回A勝利×1回
Yマス【仏地中海艦隊】S勝利×2回S勝利×2回?--
Y1マス【仏地中海艦隊】S勝利×2回---
基地防空航空優勢×3回航空優勢×2回航空優勢×1回-
A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。
更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。
装甲破砕とは?
装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。

アイキャッチ

破砕前(仏蘭西哀重姫-壊)

破砕後

敵編成

【仏第3艦隊】

Nマス(第二ボス)【FE1KLN】

【FE1KLN】(E1:混成(Sボート) K:通常 N:ボス)

Dマス(第一ボス)【ACD】

【ACD】(A:混成(Sボート) C:対地Sボート D:ボス)

E2マス(港マス)【EE1E2】

【EE1E2】(E:混成(Sボート) E1:混成(Sボート) E2:港)

 

【仏地中海艦隊】

Sマス(第三ボス)【OPQRS】

【OPQRS】(Q:混成(潜水) R:通常 S:ボス)

Xマス(第四ボス)【OPP1TT1VX】

【OPP1TT1VX】(P1:混成(潜水) T1:潜水 V:通常 X:ボス)

Y1マス/Yマス【OPP1TT2UY1Y】

【OPP1TT1UY1Y】(P1:混成(潜水) T1:潜水 U:空襲 Y1:潜水 Y:通常)

 

画像:制空権シミュレータ v2より

Sマス(E4-3)は、E4-5の削りとほぼ同一編成で攻略可能です。
初めにやるとスムーズかもしれません ※記事の並びと異なるため注意

特効艦・特効装備

特効艦

折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E4)海域倍率第一ボス第三ボス第四ボス第五ボス
海防1.131.061.071.061.15
駆逐1.041.061.071.061.15
軽巡1.06
水母1.08
潜母1.08
潜水1.131.25
重巡1.131.111.131.25
航巡1.061.071.061.15
イタリア(伊)1.19
イギリス(英)1.15
ドイツ(独)1.08
アメリカ(米)1.06
ソ連(Верный含む)1.06
スウェーデン(瑞)1.06
足柄1.11
宗谷1.16
Mogador1.659
Vautour1.7063~1.7064
Algérie1.7063~1.7064
Gloire1.6432
Commandant Teste1.6744~1.675
Richelieu1.7063~1.7064
Jean Bart1.7695~1.7696
Béarn1.7695~1.7696
Zara1.06
Pola1.08
Warspite1.07
Valiant1.05
Ark Royal1.11
Glorious1.04
【装甲破砕】第五ボス
[仏蘭西哀重姫]-49
[深海地中海棲姫 バカンスmode]-48
[軽母ヌ級IIelite(2103/2104)]-48
[空母夏姫II]-39
[軽巡ム級]-39
[軽母ヌ級IIelite(2102)]-36
[軽巡ツ級]-35
[軽母ヌ級IIelite(2101)]-16
※表の都合道中の特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/24)

特効装備

折りたたみ
装備分類/装備名(E4)海域倍率第一ボス第三ボス第四ボス第五ボス
艦載機(A1)1.061.051.051.051.07
艦載機(A2)1.051.041.041.041.05
艦載機(A3)1.041.031.031.031.03
艦載機(B1)1.041.041.041.08
艦載機(B2)1.031.031.031.04
艦載機(B3)1.061.061.061.08
艦載機(B4)1.031.031.031.03
艦載機/基地(C1)
艦載機/基地(C2)1.061.061.061.06
艦載機/基地(C3)1.031.031.031.03
装備A群
特大発動艇+III号戦車J型
大発動艇(R35&フランス兵)
九七式中戦車 新砲塔(チハ改)
陸軍歩兵部隊+チハ改
1.121.12
装備B群
特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)
特大発動艇+一式砲戦車
特四式内火艇改
M4A1 DD
九七式中戦車(チハ)
1.081.08
装備C群
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)
特大発動艇+チハ
特大発動艇+チハ改
特大発動艇+戦車第11連隊
特四式内火艇
特二式内火艇
陸軍歩兵部隊
阻塞気球
14inch/45 連装砲
14inch/45 三連装砲
1.041.04
※対地マスでも阻塞気球効果のエフェクトは発動しません。
※表の都合道中の特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31)

艦載機特効の分類表

艦戦/水戦
装備(艦戦/水戦)        対空 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
XF5U12O
Fw190 A-5改(熟練)11OO
Re.2005 改11OO
Corsair Mk.II(Ace)11OO
FR-1 Fireball11O
Fw190T改10OO
F6F-5N10O
F6F-510O
Corsair Mk.II10OO
F4U-2 Night Corsair9OO
Bf109 T-3(G)9O
Seafire Mk.III改9OO
Bf109T改8OO
F6F-3N8O
F6F-38O
Re.2001 OR改6OO
F4F-45O
F4F-34O
G-36A(F4F輸出型)4O
Fulmar3OO
Ro.44水上戦闘機bis3O
Sea Gladiator2O
Ro.44水上戦闘機2O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
艦攻
装備(艦攻)            雷装対潜 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
TBM-3W+3S1013O
TBM-3D98O
TBF96O
Mosquito TR Mk.3386OO
Swordfish Mk.III(熟練)810OO
Ju87 D-4(Fliegerass)77O
Barracuda Mk.II75O
Barracuda Mk.III69O
TBD(Yellow Wings)64O
TBD54O
Swordfish Mk.II(熟練)56OO
Re.2001 G改40O
Swordfish34OO
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
艦爆
装備(艦爆)            爆装対空 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
AU-1129OO
SB2C-5122O
F4U-71110OO
SB2C-3112O
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)100O
Ju87C改二(KMX搭載機)90O
Ju87C改90O
SBD VB-2(爆撃飛行隊)82O
F4U-1D77O
SBD-572O
SBD(Yellow Wings)72O
F4U-4610OO
SBD62O
Re.2001 CB改64O
V-156F(SB2U輸出型)51O
SB2U-251O
Skua42O
FM-226O
PL101(爆装)00O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
水偵/艦偵
装備(水偵/艦偵)        索敵 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
SO3C Seamew改7O
SOC Seagull 後期型(熟練)7O
Fairey Seafox改6O
OS2U6O
SBD VS-2(偵察飛行隊)6O
Loire 130M改(熟練)5OO
Swordfish Mk.II改(水偵型)5OO
Sea Otter5OOO
Ar196改5OO
Ro.43水偵4O
SOC Seagull4O
S9 Osprey4O
Walrus4OOO
Fulmar(戦闘偵察/熟練)4OOO
Loire 130M3OOO
PL101(偵察)3OO
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
水爆
装備(水爆)            索敵爆装 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
Swordfish Mk.III改(水上機型/熟練)48OO
Laté 298B45OO
Swordfish Mk.III改(水上機型)37OO
Swordfish(水上機型)25OO
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
陸攻
装備(陸攻)            雷装半径 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
深山改1711O
深山1610O
Do 217 K-2+Fritz-X164O
Do 217 E-5+TV誘導型 Hs293D144O
Do 217 E-5+Hs293初期型134O
SM.79 bis(熟練)138O
SM.79 bis128O
SM.7997O
B-2587O
Mosquito FB Mk.VI57O
Do 17 Z-204O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
陸戦/局戦/陸偵/飛行艇
装備(陸戦/局戦/陸偵/飛行艇)   対空半径 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
Me 262 A-1a/R1153O
Fw190 D-9123O
Spitfire Mk.IX(熟練)104O
Spitfire Mk.V95O
Spitfire Mk.I74O
PBY-5A Catalina010O
Mosquito PR Mk.IV09O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
噴式機
装備(噴式機)   爆装半径 A1A2A3 B1B2B3B4 C1C2C3
Ho229164O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2026(2026/08/01)
各地点倍率
2026夏 欧州特効装備後段 各地点倍率
-
全マップ
有効(艦上)
個別マス
有効(艦上)
個別マス
有効(艦上)
個別マス有効
(艦上/基地)
海域地点A1A2A3B2B3A1A2A3B1B2B3B4C1C2C3
E41ボス1.061.051.041.051.041.031.041.031.061.031.061.03
3ボス1.051.041.031.041.031.061.031.061.03
4ボス1.051.041.031.041.031.061.031.061.03
5ボス1.071.051.031.081.041.081.031.061.03
E52ボス1.071.051.031.071.121.061.11481.121.06
3ボス1.061.081.121.1342
4ボス1.07
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
※道中マス省略

海域攻略手順

第四海域  
1.ゲージ1(戦力)【仏第3艦隊】
2.ギミック1【仏第3艦隊】
3.ゲージ2(輸送)【仏第3艦隊】
4.ゲージ3(戦力)【仏地中海艦隊】
5.ゲージ4(戦力)【仏地中海艦隊】
6.ゲージ5(戦力)【仏地中海艦隊】
7.装甲破砕

編成例【仏第3艦隊】

Nマス(第二ボス)

第一艦隊

護空1駆逐4補給1【仏第3艦隊】輸送護衛部隊
【FE1KLN】(E1:混成(Sボート) K:通常 N:ボス(2回))
陣形選択例:第四→第四→第四
ルート固定:輸送護衛部隊(比較的軽い編成?)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/4exI

●ボスマス優勢または劣勢に、制空値110程度で調整(画像で111)
・基地を出す場合は100程度でOKです。

支援艦隊:不要

第二艦隊

航巡1軽巡1駆逐4

●道中PT小鬼群(Sボート)対策を意識してください。
・Sボートが1隻のみ出てきます。

S勝利取れるように魚雷カットイン艦を用意しています。

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/4exI
戦闘行動半径 E1:混成(4) K:通常(2) N:ボス(2))

  • 1部隊目:ギミックマスに集中
  • 2部隊目:防空(待機)
  • 3部隊目:防空

1部隊ギミックマスで想定しましたが、出さなくてもOKです。
司令部使わない場合は道中に出すことを検討してください。

Dマス

航巡1重巡1軽巡1駆逐4【仏第3艦隊】
【ACD】(A:混成(Sボート) C:対地Sボート(煙幕) D:ボス(2回))
陣形選択例:警戒陣→警戒陣→警戒陣
ルート固定:高速統一。重巡級2, 駆逐4以上, (重巡級+軽巡+駆逐)0-1
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/xx5W

煙幕システム採用を検討してください。

●集積地対策を意識して装備しています。

PT小鬼群対策を行ってください。

●遊撃部隊 艦隊司令部部隊を採用してください。

支援艦隊:不要

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/xx5W
戦闘行動半径 A:混成(6) C:対地Sボート(7) D:ボス(8)

  • 1部隊目:ギミックマスに集中
  • 2部隊目:防空(待機)
  • 3部隊目:防空

1部隊ギミックマスで想定しましたが、
A勝利でOKなので出さなくてもほぼ問題なさそう。

E2マス

航巡1軽巡1駆逐5【仏第3艦隊】
【EE1E2】(E:混成(Sボート) E1:混成(Sボート) E2:港(2回))
陣形選択例:警戒陣→警戒陣
ルート固定:重巡級1以下
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/scX4

●遊撃部隊 艦隊司令部部隊を採用しています。

道中通り抜けるだけなので旗艦意外の装備はDマスギミックの流用で想定。
真面目にやる場合、戦艦1隻(扶桑型とか)入れて、
雷撃被害を抑える形が良さそうです。

支援艦隊:不要

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/scX4
戦闘行動半径 E:混成(5) E1:混成(4) 

  • 1部隊目:防空(待機)
  • 2部隊目:防空(待機)
  • 3部隊目:防空

編成例【仏地中海艦隊】

Sマス(第三ボス)

第一艦隊

戦艦2空母1軽空2駆逐1【仏地中海艦隊】空母機動部隊
【OPQRS】(Q:混成(潜水) R:通常 S:ボス(2回))
ルート固定:戦艦2以下, 正空1以下, 軽空2以下, 軽巡2以上または駆逐4以上, 
(補給+揚陸+水母)1以下, (補給+揚陸+水母+潜母)2以下 
陣形選択例:第一→第四→第二(特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/xi0R

●ボスマス制空権確保に、制空値530程度を目安に調整(画像で515+30=545)
・E4-5削り時と同じ編成でも特段問題はありません。

支援艦隊:不要

第二艦隊

重巡2軽巡1駆逐3

対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・Q:混成(潜水)マスは第一警戒航行序列で対応します。

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/xi0R
戦闘行動半径 Q:混成(5) R:通常(6) S:ボス(6)

  • 1部隊目:ギミックマスに集中
  • 2部隊目:防空(待機)
  • 3部隊目:防空

1部隊ギミックマスに集中で想定。
A勝利なので基地はなくても問題ない方も多そう。
道中気になる方はもう1部隊活用してください。

Xマス(第四ボス)

第一艦隊

戦艦2軽空2軽巡1揚陸1【仏地中海艦隊】水上打撃部隊
【OPP1TT1VX】(P1:混成(潜水)(2回) T1:潜水 V:通常 X:ボス(2回))
陣形選択例:第一→第一→第四→第二(特殊攻撃)
ルート固定:低速可。大和型0, 戦艦2以下, 正空1以下, 軽空2以下, 軽巡2以上, 駆逐4以上, 
(補給+揚陸+水母)1以下, (補給+揚陸+水母+潜母)2以下 
※要索敵。33式分岐点係数2で索敵値約80以上必要(甲)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/jz7u

●ボスマス優勢に、制空値340以上を目安に調整(328+30=358)

●Richelieu/Jean Bartの特殊攻撃を採用しています。

●第百一号輸送艦を採用しています。

●好みで艦隊司令部施設の採用を検討してください。
・司令部はVマスでのみ使用できます。
・T1→Vの分岐で軽巡2以上 かつ 駆逐+海防4の条件が必要です。
ここでU側にいくと、ギミック(X)マスに到達できません。

支援艦隊:決戦支援検討
基本出さなくてOK

水上打撃部隊で出撃する想定です。

第二艦隊

重巡1軽巡1駆逐4

対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
初戦対策に1隻は必要。
T1マスは難しければ煙幕システムの検討も。

●好みで対空カットインを採用してください。

PT小鬼群(Sボート)対策を意識しています。
A勝利取れるかどうかに大きく影響するので対策用意すること

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/jz7u
戦闘行動半径 P1:混成(5) T1:潜水(7) V:通常(7) X:ボス(8)

  • 1部隊目:ギミックマスに集中
  • 2部隊目:ギミックマスに集中
  • 3部隊目:防空

Yマス・Y1マス

第一艦隊

戦艦2軽空2重巡1駆逐1【仏地中海艦隊】水上打撃部隊
【OPP1TT1UY1Y】(P1:混成(潜水) T1:潜水 U:空襲 Y1:潜水(2回) Y:通常(2回))
陣形選択例:第一→第一→第三→第一→第四(第二)
ルート固定:要低速艦。戦艦2以下, 正空1以下, 軽空2以下, 軽巡1, (駆逐+海防)4以上, 
(補給+揚陸+水母)1以下, (補給+揚陸+水母+潜母)2以下 
※要索敵。33式分岐点係数2で索敵値約80以上必要(甲)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/dYaB

●P1マス制空権確保に第一艦隊の制空値321以上で調整(画像で348)

●潜水艦マスのギミックを行います。
彩雲を装備しておきましょう。

2回目の後ボスを見に行って破砕確認してもOK。
その場合、被害軽減に煙幕を用意しておくといいかもしれません。

支援艦隊:不要

水上打撃部隊で出撃する想定です。

第二艦隊

重巡1軽巡1駆逐3海防1

●各艦対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・HP388の潜水夏姫が旗艦です。特効強いですがしっかりしたい所。
・連合艦隊VS通常艦隊の潜水マスは夜戦も有効です。

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/dYaB
戦闘行動半径 P1:混成(5) T1:潜水(7) U:空襲(7) Y1:潜水(8) Y:通常(8)

  • 1部隊目:ギミックマス(Yマス)に集中
  • 2部隊目:防空(待機)
  • 3部隊目:防空

全部隊防空等でもOKです。

基地防空

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/n0Zp
【甲乙丙丁】=3回2回?回?回

甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、267(最低)~468(最大)必要です。
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。

制空値の計算(重爆)

ロケット戦闘機の数0123以上
制空値への補正倍率(甲乙)0.5倍0.8倍1.1倍1.2倍
制空値への補正倍率(丙丁)1.0倍1.0倍1.1倍1.2倍
高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09)

基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。

基本的には

  1. 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
  2. 防空制空値順に装備を並べる
  3. 防空制空値の高い機体が限られている場合、
    防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
    ※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も

とすることで、概ね最大制空値になります。

基地航空隊の基地防空について

海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。

基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。

【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。

編成例(先行)

Dマス(第一ボス)

先行攻略を見る

航巡2重巡1駆逐4【ACD】(A:混成(Sボート) C:対地Sボート D:ボス)

E2マス

先行攻略を見る

航巡1駆逐6【EE1E2】(E:混成(Sボート) E1:混成(Sボート) E2:港)

基地待機

Nマス(第二ボス)

先行攻略を見る

軽巡1駆逐5【FE1KLN】(E1:混成(Sボート) K:通常 N:ボス)

航巡1軽巡1駆逐4

Sマス(第三ボス)

先行攻略を見る

戦艦2空母1軽空2重巡1【OPQRS】(Q:混成(潜水) R:通常 S:ボス)

重巡1軽巡1駆逐4

Xマス(第四ボス)

先行攻略を見る

戦艦1空母1重巡2軽巡1駆逐1
【OPP1TT1VWX】(P1:混成(潜水) T1:潜水 V:通常 W:空襲 X:ボス)

攻略中に採用していた大和武蔵だと5ボス側に逸れます(戦艦2不可?)

軽巡1駆逐4水母1

Y1マス Yマス ?

先行攻略を見る

戦艦2重巡2空母1軽巡1
【OPP1TT2UY1YZ】(P1:混成(潜水) T2:通常 U:空襲 Y1:潜水 Y:通常 Z:ボス)

低速で重たい水上打撃?
最後のZは2回目に行ってボス確認する場合のみ

軽巡1駆逐5

東海をY1に

まとめ

必要出撃回数は多いですが、手順踏めばいつも通りのイメージ。
基本的には破砕をおすすめします。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】

この記事をシェアする

記事一覧へ戻る

コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年7月19日 21:20

    なんでもっかい倒す必要があるんです…?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月21日 13:17

    甲YマスS2回で音確認できたのでYマスは確定です

    削りからの流れとして
    戦艦2空母1軽空2重巡級1、重巡級1軽巡1駆逐4、高速統一の編制だった場合

    1,同じ編成でSマス(第三ボス)をA勝利2回
    2,低速(第四ボスでネルソン等を使ってた場合は戦艦入れ替えが楽)を混ぜ、駆逐を対潜装備、片方の軽空を制空箱にしてT1→U→Y1→YをそれぞれS勝利2回と優勢2回
    3,戦艦→軽巡(大型艦2以下?軽巡じゃなくて、重巡級や駆逐でもいいかも)に変えて、対地装備にしてXマス(第四ボス)A勝利2回
    4,輸送連合でNマス(第二ボス)S勝利2回
    5,通常艦隊、重巡級1軽巡1駆逐4でE2到達2回
    6,遊撃部隊、重巡級2軽巡1、駆逐4でDマス(第一ボス)S勝利2回

    こんな感じで達成するのが、装備の載せ替えや編成替えの手間が少なくなるかと
    基地防空優勢は基本は1部隊で余裕。キツイ人はどこかのタイミングで入れ替え
    T1マスS勝利とU優勢は不要の可能性もありますが、多少の変更で同時にこなせるので、はっきりと必要有無が分かるまではこなすことをおすすめします

    • 匿名 がコメント

      2026年7月21日 20:35

      大変よく練られた戦略だと思います。参考にさせていただきました。
      さて、難易度乙での装甲破砕手順です。

      Dマス第一ボス S勝x2
      Nマス第二ボス S勝x2
      Sマス第三ボス S勝x2
      Xマス第四ボス S勝x2
      E2マス    到達x2
      基地防空    優勢x1(1回でよい)
      T1マス    S勝x1(懸案のT1~Y1の4カ所ですが、1回で巡回して
      Uマス     優勢x1 ギミック解除音確認。その後、同じコースを回って
      Yマス     S勝x1 同じくS勝と優勢でしたが解除音無しです。よって
      Y1マス    S勝x1 どのマスが必須なのか特定できずも各1回は確実)

  • 匿名 がコメント

    2026年7月22日 00:21

    1出撃
    Sマス S勝利
    基地空襲無し

    2出撃
    基地空襲優勢 1回目
    Sマス S勝利 ピロン

    3出撃
    C敗北 4-4マス

    4出撃
    基地確保  2回目
    C敗北 4-4マス ピロンなし

    5出撃
    P1撤退 
    空襲無し 謎ピロン

    6出撃
    基地確保 3回目
    4-5 A勝利 ピロン(多分基地空襲)

    これでピロンなったので基地空襲3回だと思われます

  • 四腕 がコメント

    2026年7月22日 06:34

    >ここまで
    報告ありがとうございます。いただいた内容反映しました。
    甲の基地空襲について外部含めて判断がつきませんでしたが、一旦3回として反映しておきます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月22日 11:16

    乙で破砕しましたけど
    YマスとY1マスは2回しないとダメでした

  • 匿名 がコメント

    2026年7月22日 22:54

    難易度甲
    防空での解除音確認後に試行(防空3回目以外に条件を達成していないタイミングで解除音が鳴っています)
    ①P1(S勝利)→T1(S勝利)→U(航空優勢)→Y1(S勝利1回目)→Y(S勝利1回目)で帰投し解除音(第1艦隊:高速戦艦1低速戦艦1空母1軽空1重巡1軽巡1 第2艦隊:軽巡1雷巡1駆逐4)
    ②P1(S勝利)→T1(S勝利)→U(航空優勢)→Y1(S勝利2回目)で帰投し解除音(出撃艦隊:同上)
    ③P1(S勝利)→T1(S勝利)→U(航空優勢)→Y(S勝利2回目)で帰投し解除音(第1艦隊:高速戦艦2空母1軽空1重巡1軽巡1 第2艦隊:軽巡1雷巡1駆逐4)
    以上より
    ・Yマス及びY1マスの必要回数は2回
    ・U→Y1は低速混じりで経由
    ・P1orT1orUもギミックマスである
    ということになるかと思います

  • 匿名 がコメント

    2026年7月23日 01:28

    難易度乙で破砕中
    ・基地は1回ではなく0回または2回以上
    ・Yマスは2回必要
    ・Y1マスは不要
    の可能性があります。
    ①基地確保→Y1マスS勝利→YマスS勝利で帰投して鳴らず。
    ②ラスダンではなかったのかと思い基地確保→Y1マスは通らずにYマスS勝利→ボスA勝利(ラスダン入り済みだった)で帰投して鳴った。
    ③2回ずつ必要なのかと思いY1マスS勝利で帰投したが鳴らず。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月23日 01:38

      報告ありがとうございます。
      他の方にいただいた内容と、過去の事例からの推測だと
      ・基地防空2回
      ・Yマス2回
      ・Y1不要
      に見えますね。
      現状確定するには乏しいので、一旦0/2回といった表記に変更しておきます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月23日 04:07

    E4-5 甲破砕 Dマス2回目がA勝利で鳴りました
    念のため再度出撃してSでならなかったのでAでいいかも

    • 匿名 がコメント

      2026年8月4日 20:01

      私も甲で第一ボス、2回目のA勝利でピロンなったのでおそらくDマスはA×2です

      • 匿名 がコメント

        2026年8月4日 20:10

        支離滅裂なこと言っててすみません。

        正しくは第二ボスNマスでした

        第二ボスNマスが、おそらくA勝利×2です

        • 四腕 がコメント

          2026年8月4日 20:18

          報告ありがとうございます。
          更新しますー

  • 匿名 がコメント

    2026年7月23日 07:31

    E2
    給糧艦1駆逐6【EE1E2】です!!!

  • 匿名 がコメント

    2026年7月24日 02:16

    甲破砕の条件として挙がってる中で
    Y,Y1以外を達成後OJPP1TT2UY1(A勝利大破撤退)でピロリ音鳴ったので
    T2SorA勝利一回が条件に含まれてるかもしれません

  • 匿名 がコメント

    2026年7月25日 16:34

    乙難易度の装甲破砕条件ですが、Y1のS勝利は必要ないようです
    一度も通らずに破砕条件満たしました
    Yマスは途中撤退で確認音が鳴りましたので、S勝利2回必要のようです

  • 匿名 がコメント

    2026年7月25日 17:59

    丙です
    D,E2、N、S、X条件達成後
    YマスS二回で鳴動なし
    もしやと思いボスマス行くと破砕されていましたので
    丙でY,Y1不要のようです
    ※防空はわかりません

  • 四腕 がコメント

    2026年7月25日 18:19

    >ここまで

    報告ありがとうございます。
    いただいた内容で記事内反映しました。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月26日 09:07

    お疲れ様です。
    本文中の編成例【仏第3艦隊】の一番目の見出しが『Sマス(第二ボス)』となっております。おそらく正しくはNマス(第二ボス)?

    誤りだとは思いますが、取り急ぎご連絡まで。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月26日 09:16

      いつもお世話になっております。併せてもう一つ見つけたのでご連絡致します。

      Yマス・Y1マスの項目内の簡略ルートが
      【OPP1TT1UYZ】(P1:混成(潜水) T1:潜水 U:空襲 Y1:潜水(2回) Y:通常(2回))
      となっていますが、おそらく正しくは
      【OPP1TT1UY1Y】
      だと思います。

      取り急ぎご連絡まで。
      本当に、本当にお疲れ様です。

      • 四腕 がコメント

        2026年7月26日 17:56

        報告ありがとうございます。大変助かります。
        取り急ぎ現状確認できた2点(+一箇所)修正しました。

  • tuki がコメント

    2026年7月26日 23:37

    お疲れ様です。
    難易度:丁での装甲破砕ギミックの検証を行いましたので、ご報告申し上げます。

    ・Dマス⇒S勝利1回で解除音を確認
    ・E2マス⇒到達1回で解除音を確認
    ・Nマス⇒S勝利1回で解除音を確認
    ・Sマス⇒S勝利1回で解除音を確認
    ・Xマス⇒S勝利1回で解除音を確認
    ・Y1マス⇒条件では無いため除外
    ・基地防空とYマス
    ⇒上記のD・E2・N・S・Xの解除音を鳴らす前に、Zマスに計2回向かいましたが、1回目で『基地防空で制空権確保・YマスでS勝利1回』を併せて取るも解除音は無し。
    2回目で『基地防空で制空権確保』を取って、Y前で撤退しましたが同じく解除音は鳴りませんでした。

    ーー以上の条件を達成した後、ボスマスで装甲破砕を確認しましたので、丁での装甲破砕ギミックは【D・E2・N・S・XをS勝利1回&到達1回】で確定と思われます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月27日 00:39

    丙です。
    ラスダン突入初回の出撃のYマス撤退で確認音が鳴ったことに加え、今までのコメから丙ではYマスが破砕の条件に入ってないことから、丙の条件には基地防空優勢(?)×1が入っていると思われます。
    (その時の出撃では基地防空は制空確保だったため、優勢が条件かどうかはわからないです。)

    • 四腕 がコメント

      2026年8月4日 06:39

      報告ありがとうございます。見落としていてすみません。
      防空1回で反映しましたー

  • 匿名 がコメント

    2026年7月27日 01:31

    乙ですが、Uマス航空優勢がたぶん必要です。結構苦労しました。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月28日 08:21

    難易度乙、NマスA勝利でも破砕を確認しました。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月28日 15:13

    甲ラスダンになって破砕無しで少し挑戦
    OPP1TT1UYZのルートで2~3戦やった後音が鳴ったので破砕の基地かな?と思ってた
    その後またボスと1~2戦後母港に戻ったら音がなった
    最初の音基地と思ったが別で2回目の音が基地の航空優勢3回っぽいのかな?
    じゃあ1回目は・・・Uの航空優勢とか?
    U→Y1→Yと一緒にやるから混じって気づかれてないとか?勘違いだったらすいません
    一応破砕無しのラスダン挑戦中にY1回だけS勝利取っててその2回目の音が鳴った後破砕やって
    Y1→Y 1回目で音確認(Yの2回目達成だと思う) 次でY1のS勝利で戻って母港で音確認(Y1の2回目)
    その後記載された残り消化で破砕確認

  • 匿名 がコメント

    2026年7月28日 18:08

    「Yマス・Y1マス」のギミックは空母機動部隊の編制に修正してください。
    空母機動部隊の場合はU側、Yマス方面に向かいますが、7/28現在表記の水上打撃部隊編成時はV側・Xボスに向かいます。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月28日 18:52

      低速入れた水上でY行ったな
      むしろ空母機動で削ってたから1人を低速に変えて行って欲しいと思ってたが
      どこ行くか分からなかったから念の為水上に変更した
      (補給+揚陸+水母)1以下, (補給+揚陸+水母+潜母)2以下 と書いてあるけどそれに
      引っかかってV側へ行ってるのでは?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月28日 19:14

    難易度甲
    Xマスの2回目A勝利を目指して進軍していたところT1で撤退する羽目に
    母港に帰港後、謎ぴろ〜ん発生
    考えられるのはP1マスのS勝利2回、もしくはT1マスのB勝利以上2回でしょうか?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月28日 21:54

      難易度甲
      私もこのページの順でXマスのギミック中に謎ぴろ~んが発生しました
      一回目 機動部隊で出撃してしまいUマスに逸れて撤退
      二回目 Xマスで一回目のS勝利、帰港後謎ぴろ~ん発生
      三回目 Xマスで二回目のS勝利、帰港後ぴろ~んを確認

      P1マスもT1マスも両方S勝利だったので、勝利条件はわかりませんが2回は必要そうですね

      他のギミックのついでに達成できてしまうので、通常は気付かないのでしょう

      • 匿名 がコメント

        2026年7月29日 16:44

        こちらも甲Xマス攻略中にぴろーん鳴りました
        Xマスに二回目のA勝利を取りに行こうとしてP1で大破が出て撤退した時でした
        P1はS勝利で終わってたと思います

    • 四腕 がコメント

      2026年7月29日 22:40

      報告ありがとうございます。
      基地関係無しでなるのは確認していて、
      P1マスと見るのが妥当そうかな..
      一度P1で反映しておきます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月28日 23:07

    これだけ攻略していたら資源とバケツ、割に合うのかな。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月29日 00:08

      人によるというのが大前提になりますが、E2~E4の装甲破砕は
      十分に自信がなければやったほうがいいと思います。

      自分が今から攻略するなら特に破砕なしでやっちゃいますが…

  • 匿名 がコメント

    2026年7月29日 19:52

    既にコメントにありますが、YとY1マスは上の編成例の通り水上で組むとVに逸れました。
    同じ編成を機動で組めば問題なくUに進むのでお手数ですが機動部隊に修正をお願いします。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月29日 20:04

      上の方見落としていました。
      確認してみましたが、間違いなく記事と同一艦種で、低速の編成でしたでしょうか。
      KCNavをチェックしましたが、記事同様に海防艦を入れた事例でU→Y1→Yと経由できているようです。
      (機動部隊だと道中の難易度が上がるので、水上打撃部隊で掲載しています)

      • 匿名 がコメント

        2026年7月29日 23:11

        すいません再度確認したところ第一の軽巡の存在を失念しておりました。
        軽巡1だと通れたので修正は大丈夫そうです。
        ご迷惑おかけしました。

        • 四腕 がコメント

          2026年7月30日 04:27

          了解です。わざわざ確認ありがとうございますー

  • 匿名 がコメント

    2026年7月30日 14:36

    T1不要でP1確定でいいと思います
    T1 2回で音ならずP1S勝利2回で音なりました

    • 四腕 がコメント

      2026年7月30日 16:45

      報告ありがとうございます。T1の確認表記消しておきますー

  • 匿名 がコメント

    2026年7月30日 18:13

    乙作戦です。
    破砕無しでラスダン突入時に基地防空1回、破砕しようとSで1度目勝利での防空1回で帰還時に音が鳴ったため乙も防空は2回かもしれません。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月31日 20:16

      乙作戦で同じ事象を確認しました。防空は破砕無し時を含めて2回ですね。

      • 四腕 がコメント

        2026年8月4日 06:38

        報告ありがとうございます。2回で反映しました。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月1日 16:16

    難易度甲
    P1のみS勝利で3回引き返しましたが
    ピロリーンしませんでした。
    関連条件ご存知でしたら教えて下さい。

    • 四腕 がコメント

      2026年8月1日 16:55

      ならなかったとすると、上で報告いただいたP1マスは防空と同時でしょうか。

      P1マスが異なるとすると、T1マスにギミックがある可能性が出てきます。
      仮にそちらも異なるとすると今度はU到達が可能性が出てきてその何れかになるかと認識していますが、
      そもそも違う可能性もあります。
      現時点で具体的にマスごとの検証は見かけていないです。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月1日 19:36

    ご回答感謝します。
    それぞれ検証します。ありがとうございました。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月2日 10:21

    P1関係ないかもと思ったので一応情報を。
    X1回目にP1でSとってXまでいって、X2回目狙いでP1でS取ってT1で撤退して鳴らなかったです。
    ちなみにXに1回目行ったときはSの次にやってて、3回目の防空と思われるのが鳴りました。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月2日 16:39

    甲P1マスですが、Xマスを目指す際にP1をS勝利で通過するも、T1で大破したので撤退。2周目もP1でS勝利してXマスまで到達、A勝利で帰還したのでP1達成ならピコーン音が鳴るかと思いますが鳴らずという状態です。ラスダン入りを確認した後、Xマス目指す前にP1は一度も通過していないのでP1は関係ないという可能性はあるのでしょうか?

    • 四腕 がコメント

      2026年8月4日 06:34

      上の方を含め、何件か同様の事例報告をいただいていて、
      P1マスが関係ない可能性が高そうです。

      とするとT1マスかUマスなのですが、P1と掲載する前の段階でT1マスが否定されていて、
      消去法的にUマス到達がギミック要件でしょうか…

      謎のギミック音自体はいろいろなところで事例があるので
      多分(P1としている部分に)1箇所ギミックがあるのですが、これがわかっていないですね..

  • 匿名 がコメント

    2026年8月3日 05:51

    難易度乙
    Nマス(第2ボス)S勝利1回後A勝利1回で音が鳴りました

    • 四腕 がコメント

      2026年8月4日 06:37

      報告ありがとうございます。
      A勝利で反映しましたー

  • 匿名 がコメント

    2026年8月3日 18:52

    Xマス向かうための索敵値がきついですね
    ケッコン艦無しだと編成、装備同じでも33式で60くらいで全然届かなかった

  • 匿名 がコメント

    2026年8月4日 23:57

    甲でやってますがNマスA勝利2回では音が鳴りませんでした
    EnwikiでS勝利2回となってたので実行したところ音が鳴りました

    • 四腕 がコメント

      2026年8月5日 00:02

      報告ありがとうございます。
      乙の報告を甲と誤認していました。取り急ぎ修正します。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月5日 00:06

    難易度甲 Nマス(第二ボス) S×1 A×1で鳴らず。
    甲難易度だとS勝利限定かもしれません。
    ご参考まで。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月5日 02:41

    Xマスは水上打撃でないとUマスに逸れてしまいそうですね
    Sマスが空母機動なのでそのままやってしまって索敵不足か?で何度も出撃してしまいました
    (計算してねと言われるとそうですねとしか言えませんがw)

    Xマス攻略の箇所に水上打撃部隊に切り替えてください的な文言あった方が助かるかもしれません。

    • 四腕 がコメント

      2026年8月5日 03:15

      提案ありがとうございます。記載しているつもりでしたー..
      反映しておきます。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月5日 13:23

    甲作戦で完全にこちらの手順通りに進めていたのですが、Sマスの一回目を取り道中に二度目の基地防空があった出撃から帰港するとギミック音が鳴りました。
    その後、三度目の基地防空の際には鳴りませんでした。
    甲でも基地防空は二回という可能性は無いでしょうか?そうでない場合、何の解除だったのでしょうか…?

    • 四腕 がコメント

      2026年8月6日 00:37

      現状ギミックの何かしらに過不足がある可能性が高いと認識しているのですが、
      それが防空かを含めて判断ができていない状況です。
      防空が2回というのも可能性は十分ありえると思いますが、
      判断をつけられるような検証情報がありません。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月5日 23:31

    既出だったら申し訳ない。
    秋月いるとT1からUに行きません?
    破砕でX行こうとして、Zのまま秋月入りで行ったら他の面子は全部一緒でもUに逸れちゃうんですよね。

    • 四腕 がコメント

      2026年8月6日 00:39

      秋月型が原因でU側に行くということは現状確認されていないです。
      12隻具体的に記載いただかないと確認ができないですが、
      軽巡が足りなくて逸れる事例はよく見かけるかな。

      記事の編成と完全に同一艦種であれば、水上打撃部隊かどうかを確認してみてください。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月6日 23:08

    甲P1ギミック有無にについてですが情報共有をさせていただければと
    ルートはぜかまし様と同じルートですが
    P1マスS勝利2回
    道中潜水マスを煙幕で抜けてるのでA勝利のみ
    VマスはA勝利とS勝利1回ずつ
    XマスS勝利1回目とれて2回目C敗北したときに母港に戻った時にギミック解除音。
    防空ギミックはほかのギミック中にこなしたはずなので
    もう一つギミックがあるとすれば、VマスA勝利2回以上なのではないかなと。

  • 匿名 がコメント

    2026年8月7日 08:40

    甲E4-5装甲破砕にて
    1週目 P1S→空襲確保→T1S→UA→YA→ZAで解除音確認
    2週目 P1S→T1B→空襲優勢→UA→YSで解除音確認
    3週目 P1S→空襲確保→T1S→UA→YSで解除音確認

  • 匿名 がコメント

    2026年8月7日 10:32

    ゲージ破壊可能になってからまっさらの状態で、
    【OPQRS】(Q:混成(潜水) R:通常 S:ボス(2回)) と2回撃破しピロリン確認、
    その後Xを解除しようとして【OPP1TT1VX】ルート上 P1:混成(潜水) T1:潜水 と進みT1マスで大破撤退したところピロリン音が鳴ったので、
    P1S勝利は1回でいいのかも?と思いましたが・・・
    でもそれだとXマスに2回向かった提督は1回目でほとんどピロリン音鳴るはずですよね?空襲は一切来てないです。

    • 匿名 がコメント

      2026年8月7日 11:39

      追記
      その後、【OPP1TT1VX】と通りP1でS勝利(2回目)、XマスでA勝利(1回目)したところ、またピロリン音が鳴りました。

      私が「空襲を3回も見逃した節穴野郎」だっただけのようですね・・・?

  • 匿名 がコメント

    2026年8月7日 21:48

    装甲破砕ができずに悩んでいます。
    D:S2回で解除音確認
    E2:2回到達で解除音確認
    N:A1回、S1回で解除音確認
    S:S2回で解除音確認
    X:S2回で解除音確認
    Y1&Y:ともに同時にS2回とって、解除音確認
    基地:4回以上は確保しているが、解除音はよくわからず
    なおP1:2回以上S、解除音はよくわからず
    V:2回S、解除音はよくわからず
    Excelでチェックシート作っているので、見落としは多分ない……はず。
    さっきやっとYを抜けてボスマスたどり着いたのですが、まだ黄色かったのです。
    怪しそうなところがあればお教えください。

    • 四腕 がコメント

      2026年8月8日 02:59

      甲作戦でしたら
      NマスがS勝利2回なので、そこになるかと思います。
      (2,3日程A勝利と表記していたので、そのタイミングでチャレンジしていましたら申し訳ないです)
      防空ギミックが被ってしまっていたとかありそうかな…

      • 匿名 がコメント

        2026年8月8日 08:56

        ありがとうございます。
        早速、Nマス行ってきました。Sで解除音鳴りました!
        ただ、私はD→E2→Nの順番でクリアしていたので、この時点で空襲が来てないんです。
        まだ未解明のギミックがありそうなので、今回は音声をSEのみにしてチャレンジしていたのですが、何で鳴ったのでしょうね。聞き間違えの可能性もありますが。
        後でボス、確認に行ってきます。

        • 匿名 がコメント

          2026年8月8日 12:29

          先ほど、Zマスにたどり着けましたが、無事に赤くなっていました。
          ありがとうございます。

1 2

コメントする

トラックバックURL

https://zekamashi.net/202607-event/vado-sakusen-7/trackback/

関連記事 Relation Entry