第五海域の第三ゲージをクリアした後は、新たなスタート地点を出すギミックがあります。このギミックは攻略に必須のものではありません。
【逆転!ナルヴィク攻防戦】【要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦】
- イベント総合 秋刀魚祭り総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2(破砕))
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ギミック2 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札 / 友軍艦隊
- E1-2(Prinz Eugen, Valiant) / E2-3(Eidsvold, Prinz Eugen) / E3-3(Eidsvold)
- E4-3(樫, 南海) / E4-4(南海, Dace)
- 野埼と母港給糧艦システム
※甲作戦では装甲破砕ギミック時にまとめてやることが可能です。
(乙以下でもできますがギミックマスの回数に注意)
一応乙作戦以下だと空母機動部隊が道中が楽という話もありますが、
もしやるとしても装甲破砕のタイミングでルートを出せば十分かと思います。
(2025/11/24 編成例更新)
目次
マップ情報
| 作戦海域(E5) | 銚子沖/北海道沖/三陸沖太平洋 |
|---|---|
| 作戦名 | 第38任務部隊猛攻への反撃 |
| お札 | 【横須賀防備戦隊】 【第百四戦隊】 【連合艦隊】 【決戦艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1 3.ゲージ2 4.ゲージ3 5.ギミック2 6.装甲破砕 7.ゲージ4 |
| 基地航空隊 | 3部隊使用可能・3部隊出撃可能 |
| 新艦 | Wasp(報酬) 南海(E5-2, E5-3) Dace(E5-3, E5-Z) |
| 秋刀魚 | Cマス・C2マス・Dマス・Uマスの4箇所 |
【第百四戦隊】及び【連合艦隊】で出撃します。
E5-4を【連合艦隊】で攻略する予定の場合、このギミックは飛ばすことができます。
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| Xマス(第三ボス)【連合艦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×1回 |
| Zマス【連合艦隊】 | S勝利×2回 | - | - | - |
| Pマス(第一ボス)【第百四戦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×1回 |
| Uマス(第二ボス)【第百四戦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×1回 |
| 基地防空【基地航空隊】 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×2回 | - | - |
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
||||
敵編成
【連合艦隊】
【第百四戦隊】
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E5) | 海域倍率 | C/C2/D | M/N | Pマス 第一ボス | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | ZZマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 海防 | 1.12 | 1.11 | |||||
| 駆逐 | 1.06 | 1.11 | 1.05 | 1.05 | 1.08 | ||
| 軽巡 | 1.08 | 1.08 | |||||
| 雷巡 | |||||||
| 練巡 | 1.08 | 1.08 | |||||
| 航巡 | |||||||
| 重巡 | |||||||
| 水母 | 1.08 | ||||||
| 潜母 | 1.08 | ||||||
| 軽空 | 1.08 | 1.08 | |||||
| 正空 | 1.08 | ||||||
| 戦艦 | 1.08 | ||||||
| A組 大和, 長門, 陸奥, 鳳翔, 龍鳳, 最上, 矢矧, 北上, 雪風, 冬月, 涼月, 磯風, 浜風, 榧, 杉, 樫, 竹, 朝霜, 時雨, 初霜, 霞, 稲木, しまね丸, 熊野丸, 山汐丸 | 1.14 | 1.05 | 1.11 | 1.11 | 1.11 | ||
| B組 那智, 足柄, 多摩, 阿武隈, 木曾, 不知火, 曙, 潮, 霞, 初春, 薄雲, 白雲, 朝雲. 大泊 | 1.17 | 1.08 | 1.08 | 1.14 | 1.14 | ||
| C組 伊勢, 日向, 金剛, 榛名, 龍鳳, 足柄, 高雄, 羽黒, 妙高, 大淀, 初霜, 響, 朝霜, 清霜, 霞, 時雨, 潮, 神風 | 1.08 | 1.08 | 1.08 | ||||
| D組 榧, 杉, 樫 | 1.2 | ? | 1.23 | ||||
| 夕雲型 | 1.05 | ||||||
| 松型 | 1.08 | ||||||
| アメリカ(米) | 1.11 | 1.08 | |||||
| 長門, 陸奥, 金剛, 榛名, Iowa, 鳳翔, 雪風, 初霜, 響, 竹 | 1.14 | ||||||
| 浦風 | 1.08 | 1.08? | |||||
| 稲木 | 1.1 | ||||||
| 【装甲破砕】X/Z/ZZ [装甲-55]深海空母蜂姫 全形態? [装甲-36]軽巡ツ級flagship, 軽巡ト級flagship, 空母棲姫II, 駆逐ラ級(初期型), 駆逐ラ級ζ-壊, 軽巡ム級, 巡洋戦艦水姫 |
|||||||
| ※稲木は省略された補正がついています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/18) |
|||||||
特効装備
折りたたみ
| 特効装備(艦載時)(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | Zマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 艦載機A組 零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) | 1.02 | 1.08 | 1.05 | 1.11 |
| 艦載機B組 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.04 | 1.11 | 1.08 | 1.14 |
| ※A組内、B組内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/18) |
||||
基地航空隊
折りたたみ
| 基地装備(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | ZZマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 【基地装備】陸攻A 二式陸上偵察機(熟練) 四式戦 疾風 深山改 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 |
| 【基地装備】陸攻B 紫電一一型 二式陸上偵察機 深山 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1.11 | 1.14 | 1.14 | 1.14 |
| 【基地装備】陸攻C 銀河(江草隊) 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻(八幡部隊) 試製東海 東海(九〇一空) | 1.08 | 1.11 | 1.11 | 1.11 |
| 【基地装備】陸攻D 上記に分類されないすべての航空機 | 1.03 | 1.05 | ||
| ※各グループ内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/20) |
||||
海域攻略手順
| 第五海域 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【横須賀防備戦隊】 | 【連合艦隊】 | ||
| 2.ゲージ1 | 【第百四戦隊】 | |||
| 3.ゲージ2 | 【第百四戦隊】 | |||
| 4.ゲージ3 | 【連合艦隊】 | |||
| 5.ギミック2 | 【第百四戦隊】 | 【連合艦隊】 | ||
| 6.装甲破砕 | 【第百四戦隊】 | 【連合艦隊】 | ||
| 7.ゲージ4 | 【連合艦隊】 | 【決戦艦隊】 | ||
| ※E5-4は、【連合艦隊】【決戦艦隊】何れも攻略例があります。 サイト内では【連合艦隊】での攻略を想定しています。 |
||||
編成例【連合艦隊】
Xマス
第一艦隊
戦艦3軽空2駆逐1【連合艦隊】水上打撃部隊
【AEIWX】(A:潜水 E:空襲 I:通常 W:通常 X:ボス(2回)
陣形選択例:第一→第三→第二(煙幕)→第二→第四(特殊攻撃)
ルート固定:大和型1, 戦艦3以下, 軽巡2または駆逐4以上, 水母0
制空シミュ:https://tinyurl.com/248jkvop
●Wマス拮抗/ボスマス制空権確保に制空値370程度を目安に調整(画像で401)
艦載機特効(E5)
| 特効装備(艦載時)(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | Zマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 艦載機A組 零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) | 1.02 | 1.08 | 1.05 | 1.11 |
| 艦載機B組 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.04 | 1.11 | 1.08 | 1.14 |
| ※A組内、B組内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/18) |
||||
●大和型特殊攻撃を採用しています。
●好みで対空カットインを採用してください。
●煙幕システムを採用しています。
決戦支援:推奨
【連合艦隊】水上打撃部隊で出撃します。
E5のギミック1でまとめています。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/248jkvop
戦闘行動半径 A:潜水(1) E:空襲(4) I:通常(5) W:通常(6) X:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
基地特効(E5)
| 基地装備(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | ZZマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 【基地装備】陸攻A 二式陸上偵察機(熟練) 四式戦 疾風 深山改 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 |
| 【基地装備】陸攻B 紫電一一型 二式陸上偵察機 深山 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1.11 | 1.14 | 1.14 | 1.14 |
| 【基地装備】陸攻C 銀河(江草隊) 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻(八幡部隊) 試製東海 東海(九〇一空) | 1.08 | 1.11 | 1.11 | 1.11 |
| 【基地装備】陸攻D 上記に分類されないすべての航空機 | 1.03 | 1.05 | ||
| ※各グループ内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/20) |
||||
Zマス
第一艦隊
戦艦4軽空2【連合艦隊】水上打撃部隊
【AEIQYZ】(A:潜水 E:空襲 I:通常 Q:空襲 Y:空襲 Z:通常(2回))
陣形選択例:第一→第三→第二(煙幕)→第三→第三→第二/第四
ルート固定:大和型1以下, 戦艦3以下, 軽巡2または駆逐4以上, 水母1
制空シミュ:https://tinyurl.com/2yqz69bs
●Yマス優勢に制空値580程度を目安に調整(画像で966)
・記事例はゲージ破壊時の編成です。
艦載機等気になる場合は熟練度ないものにしてください。
艦載機特効(E5)
| 特効装備(艦載時)(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | Zマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 艦載機A組 零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) | 1.02 | 1.08 | 1.05 | 1.11 |
| 艦載機B組 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.04 | 1.11 | 1.08 | 1.14 |
| ※A組内、B組内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/18) |
||||
●好みで対空カットインを採用してください。
第二艦隊
軽巡1駆逐4水母1
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●煙幕システムを採用しています。
・Iマスで想定。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/2yqz69bs
戦闘行動半径 A:潜水(1) E:空襲(4) I:通常(5) Q:空襲(6) Y:空襲(7) Z:通常(8)
- 1部隊目:Iマスに集中
- 2部隊目:自由
- 3部隊目:自由
基地例はZマスで撤退する想定の例。
4ゲージ目ボスのZZマスにいってそのまま削ってもOKです。
その場合、ZマスS勝利を忘れないようにしましょう。
※一番最後に回すと最後の出撃時にZマスで帰投することになります。
編成例【第百四戦隊】
Pマス
軽空1重巡1雷巡1駆逐4【第百四戦隊】遊撃部隊
【JMNP】(J:空襲 M:通常 N:通常 P:ボス(2回))
陣形選択例:輪形陣→警戒陣→警戒陣→警戒陣
ルート固定:33式分岐点係数4で索敵値108以上必要。
要高速統一。(戦艦+正空)0, (駆逐+海防)4以上の編成。
制空シミュ:https://tinyurl.com/28gm79y4
●制空権喪失の編成です。
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●好みで対空カットインを採用してください。
●遊撃部隊 艦隊司令部部を採用しています。
・要索敵です。33式分岐点係数4で索敵値約108以上必要。
決戦支援:推奨
きつそうなら千代田を外して阿武隈にして手数増を検討。
【第百四戦隊】遊撃部隊で出撃します。
E5-1を参照してください。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/28gm79y4
戦闘行動半径 J:空襲(3) M:通常(3) N:通常(2) P:ボス(2)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:防空
意図的に低速のルートを使い、空襲を狙うのも選択肢です。
Uマス
戦艦1空母1軽空1重巡1駆逐3【第百四戦隊】遊撃部隊
【CRSDU】(C:通常 R:潜水 S:空襲 D:通常 U:ボス(2回))
陣形選択例:警戒陣→警戒陣→輪形陣→警戒陣→単縦陣
ルート固定:正空1以下, 戦艦2以上or軽巡0, (駆逐+海防)3以上,
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cjdjxbp
●Sマス優勢に、制空値540程度を目安に調整(画像で540)
・制空値が厳しい場合、Sマスに基地航空隊を派遣して優勢を取りに行きましょう。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cjdjxbp
戦闘行動半径 C:通常(3) R:潜水(4) S:空襲(5) D:通常(5) U:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:防空
基地防空
制空シミュ:https://tinyurl.com/23f4k5d7
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【341(最低)~525(最大)】必要です。
可能な限り525を満たしましょう(341以上だとランダムで優勢が取れます。)
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
基地防空ギミックに慣れていない方は、
基本制空値の計算をシミュレータで確認して挑むことをおすすめします。
制空値の調整計算は手持ちの戦闘機を入れて確認してください。
特に【高高度爆撃】の制空値で計算誤りをしやすいので、
弱編成相手に航空優勢を取ることを考える場合、十分に注意してください。
編成例(先行)
Xマス
【AEIWX】(A:潜水 E:空襲 I:通常 W:通常 X:ボス)
制空値283
流石にソナー1個くらい詰んだほうが良かった
3部隊ボス集中
Zマス
【AEIQYZZZ】(A:通常 E:空襲 I:通常 Q:空襲 Y:空襲 Z:通常)
第二艦隊の航巡を三隈にするだけ
Pマス
【JKMNP】(J:空襲 K:潜水 M:通常 N:通常 P:ボス(潜水))
要索敵
基地取り忘れ
2部隊防空 1部隊陸攻2東海2でボスに
防空1回しかこなかった
Uマス
【CRSDU】(C:通常 R:潜水 S:空襲 D:通常 U:ボス)
●画像で制空値141
2部隊防空 1部隊陸攻4等でボスに
殆どの基地に1部隊で優勢取れそうなので1部隊か2部隊か好みで
まとめ
お疲れ様でした。次は第四ゲージです。
機動部隊の中央から出撃できるようになります。
【逆転!ナルヴィク攻防戦】【要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦】
- イベント総合 秋刀魚祭り総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2(破砕))
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ギミック2 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札 / 友軍艦隊
- E1-2(Prinz Eugen, Valiant) / E2-3(Eidsvold, Prinz Eugen) / E3-3(Eidsvold)
- E4-3(樫, 南海) / E4-4(南海, Dace)
- 野埼と母港給糧艦システム

























丁攻略
Pマス S勝利1回
UマスS勝利1回
XマスS勝利1回
でスタート地点出現ギミックが解除できました。
追記
・本文1行目
誤 ボス出現ギミック
正 スタート地点出現ギミック(仮)
・まとめ
誤 第五ゲージ
正 第四ゲージ
誤字と思われるところです。
宜しくお願いします。
丙難易度
Pマス:A勝利×2
Uマス:A勝利×2
Xマス:A勝利×2
Zマス未到達、防空一回目がXマス二回目と重なり確認できず二回目は撤退でSE鳴らずなので防空は一回かいらないかも
甲ですが
XマスがA×2、PがA1S1、UがA1S1でSE出ましたが
ZはA1S1ではSE出ずもう一度出撃してS勝利取ったら海域が変化しました
なのでZマスはS勝利2回が必須だと思います
②のスタート地点からUに向かうには、おそらく高速統一が条件。低速戦艦から高速のフランス姉妹に変えたらUに向かえました。別の条件かもしれませんが…
乙作戦
X,P,Uマス2回ずつ
基地防空2回
Zマス2回S勝利したけど音ならなかった
同じく、E5乙
X、P、U各2勝、基地優勢2回をこなした時点でルート開放確認しました
乙はZ無しでよさそうです
ごめんなさい、ご返信しました
もしかして装甲破砕とこのルートギミックって同時進行が可能だったりする?
丙ですが基地優勢いらないみたいです
>ここまで
報告ありがとうございます。
頂いた内容を反映しました。
Zマスの進軍は
A R IQYZZZ
ではなく
A E IQYZZZ
ではないでしょうか ?
報告ありがとうございます。
まだ手が回せていないので、更新時にまとめて治すと思います。
お陰さまで、この度も何とか最終海域まで辿りつけました。大変、感謝しています。
四腕さんに質問です。例えば、新たな出現地点を出さずにクリアした場合は新たな
*出現地点の無いままの地図になるのですか?いずれにせよ、今の段階でやっておく
べきなのか?…それとも装甲破砕と一緒にやる方が良いのか?悩んでいます。
*クリア後、機動部隊での掘りは困難になるだろう…という意。
管理人ではないですが、ギミック未達成のままE-5クリアしましたがスタート3は未解放です
あと甲作戦の場合のみ、装甲破砕条件を満たすと自動的にスタート3も解放されてしまうので注意です(乙以下はU・XマスA勝利が1回でいい)
ここには攻略のさい、いつもお世話になっております。乙作戦以下では機動部隊のほうが攻略が簡単という文章がありましたが、この機動部隊というのは空母機動部隊のことでしょうか?
すみません、投稿のさい手違いで返信のところになってしまいました。ごめんなさい。
【決戦艦隊】札のルートを使った空母機動部隊のことを念頭に置いて記載していました。
ただ、基本はサイト内で採用しているような【連合艦隊】 編成で一度チャレンジして、
それで詰まったら初めて考えてみる程度で十分だと思います。
これもしかして破砕した後にZマスでS勝利してしまうと
ルート解放されて強制的に母港に戻されるパターンかな?
試しにやってみましたが、削りの段階で何回もZマスS勝利しているのでゲート解放と破砕が同時に起きました
Zマスで煙幕使って一度もSがない場合、発生する可能性はありますね
乙ですが空襲2回がなかなか達成できません
今回は潜水艦等で何とか無駄に戦闘回数を稼ぐ方法はありませんか?
バイト艦を沈める覚悟もあります
必須じゃないと言ったところで出さないとぐちゃぐちゃ連戦させられて何も出来んやんこれ
連合艦隊第二旗艦が大破しました。撤退しますか?
第二旗艦は轟沈しないって話は聞きますが皆さんはどのような判断をしますか?
うちの提督は第二旗艦大破しても進撃します。
第二旗艦は轟沈しません
第二旗艦が轟沈してしまうと、第二艦隊が全滅⇒連合艦隊が解除されてしまうケースが発生するため、システム的に不都合が発生してしまうからです
護衛艦退避もさせてもらえないのも同じ理由ですね
難易度甲ですが装甲は最中にEQYZ以外のギミックを終わらした時点でスタート地点出現したのでZマスはいらないんのかなと個人的には思いました。
あなたの場合は
「E5-4削り開始からラスダンより前に、ZマスでSを2回以上取っていた」
と考えられます
装甲破砕はラスダンまで削らないと判定されない
このスタート位置出現ギミックはE5-4ゲージ最初からでも判定される
この判定タイミングのズレから生じた誤解でしょう
なるほど…そういうことだったんですね
札無しの正規空母入れると他作戦艦隊がいるって出て出撃できないんだけど、何なんだろうねこれ。
寒冷地甲板積んでないのでは
ギミック2を見てまたX2回からかぁ…と思ってキラ付け中にの確認していたら“連合艦隊では必要ありません”“サイトでは連合艦隊で攻略します”“飛ばすと破砕楽です”……つまりいらない子?
少し前まで遊撃での記事だったような(気のせい?更新?)
こんばんは。
難易度乙です。
昨夜、E5-4クリアして、その後、今、やっとギミック解除しました。
注意点だけ書きます。
1 寒冷地装備&甲板要員忘れずに!!!
E5-1、E5-2のボスに使ったのですが、E5-4で手間取って、忘れていました。
最初、編成間違ったかなと思い、2回失敗して、管理人様のブログ見直して思い出しました。
動画撮影していて、編成は分かるのですが、装備まで、きっちりメモらないとダメだなと感じました。
これ、難易度甲だと致命的です。
(甲だと、札制限で気づくとは思いますが)
2 基地航空隊航空優勢は、Pがお勧め!!!
管理人様の助言のとおりで、Pで低速(空母を飛鷹に)にしたら、Pも含めて2回でクリアしました。
試製秋水2,雷電、震電の基地航空隊1つでクリアです。
秋水系1つしかない場合は、ラスボスだけ東海系出した、屠龍系とかで2部隊作ればなんとかなると思います。
(甲乙の提督なら、既にご存じかと思いますが)
3 X(E5-4)は相変わらず厳しい!!!
これが、手間取った一番でした。
昨夜の延長戦なので、これから始めたのですが、大和に艦隊司令部施設入れたのですが、昨夜の道中大破撤退、今朝の撤退、全て、第1艦隊がらみでした。
第1艦隊が6隻でないと、タッチが発動しない、∴ラスボスでA勝利以上が難しいからです。
水上打撃艦隊は、第1艦隊から攻撃を初めて、尚且つ、戦艦がいたら2巡するので、第1艦隊の損害が多いのは当たり前なのですが、肝心なこと忘れて居ました。
これから、いよいよ、最後のラスボス行きます。