第五海域の第三ゲージは、標準型戦艦棲姫との戦闘になります。
【逆転!ナルヴィク攻防戦】【要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦】
- イベント総合 秋刀魚祭り総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2(破砕))
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ギミック2 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札 / 友軍艦隊
- E1-2(Prinz Eugen, Valiant) / E2-3(Eidsvold, Prinz Eugen) / E3-3(Eidsvold)
- E4-3(樫, 南海) / E4-4(南海, Dace)
- 野埼と母港給糧艦システム
マップ情報
| 作戦海域(E5) | 銚子沖/北海道沖/三陸沖太平洋 |
|---|---|
| 作戦名 | 第38任務部隊猛攻への反撃 |
| お札 | 【横須賀防備戦隊】 【第百四戦隊】 【連合艦隊】 【決戦艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1 3.ゲージ2 4.ゲージ3 5.ギミック2 6.装甲破砕 7.ゲージ4 |
| 基地航空隊 | 3部隊使用可能・3部隊出撃可能 |
| 新艦 | Wasp(報酬) 南海(E5-2, E5-3) Dace(E5-3, E5-Z) |
| 秋刀魚 | Cマス・C2マス・Dマス・Uマスの4箇所 |
【連合艦隊】で出撃します。この後は、E5ギミック2, E5-4で出撃します。
ルート固定
仮置き
【連合艦隊】水上打撃部隊
- 戦艦3軽空2自由1
- 軽巡1駆逐4自由1
【AEIWX】(A:潜水 E:空襲 I:通常 W:通常 X:ボス)
※要索敵。
※低速可。(大和+武蔵)1, 戦艦3以下, 正空0, 軽巡2または駆逐4以上, 水母0*
※高速統一時。(大和+武蔵)1以下, 戦艦4, 正空0, 軽巡2または駆逐4以上
*低速且つ水母1以上の編成だと、第四ボス側(Qマス)に向かってしまいます
—
【連合艦隊】水上打撃部隊
- 戦艦4軽空1自由1
- 軽巡1駆逐4自由1
【AEIVWX】(A:潜水 E:空襲 I:通常 V:空襲 W:通常 X:ボス)
※要索敵。
※低速可。(大和+武蔵)1, (戦艦+正空)4, 駆逐4以上, 水母0
基本戦艦4で軽空2か3採用するイメージ
参考:2025年秋季活动/E-5 (2025/11/15確認)
独自編集していることがあります
敵編成
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E5) | 海域倍率 | C/C2/D | M/N | Pマス 第一ボス | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | ZZマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 海防 | 1.12 | 1.11 | |||||
| 駆逐 | 1.06 | 1.11 | 1.05 | 1.05 | 1.08 | ||
| 軽巡 | 1.08 | 1.08 | |||||
| 雷巡 | |||||||
| 練巡 | 1.08 | 1.08 | |||||
| 航巡 | |||||||
| 重巡 | |||||||
| 水母 | 1.08 | ||||||
| 潜母 | 1.08 | ||||||
| 軽空 | 1.08 | 1.08 | |||||
| 正空 | 1.08 | ||||||
| 戦艦 | 1.08 | ||||||
| A組 大和, 長門, 陸奥, 鳳翔, 龍鳳, 最上, 矢矧, 北上, 雪風, 冬月, 涼月, 磯風, 浜風, 榧, 杉, 樫, 竹, 朝霜, 時雨, 初霜, 霞, 稲木, しまね丸, 熊野丸, 山汐丸 | 1.14 | 1.05 | 1.11 | 1.11 | 1.11 | ||
| B組 那智, 足柄, 多摩, 阿武隈, 木曾, 不知火, 曙, 潮, 霞, 初春, 薄雲, 白雲, 朝雲. 大泊 | 1.17 | 1.08 | 1.08 | 1.14 | 1.14 | ||
| C組 伊勢, 日向, 金剛, 榛名, 龍鳳, 足柄, 高雄, 羽黒, 妙高, 大淀, 初霜, 響, 朝霜, 清霜, 霞, 時雨, 潮, 神風 | 1.08 | 1.08 | 1.08 | ||||
| D組 榧, 杉, 樫 | 1.2 | ? | 1.23 | ||||
| 夕雲型 | 1.05 | ||||||
| 松型 | 1.08 | ||||||
| アメリカ(米) | 1.11 | 1.08 | |||||
| 長門, 陸奥, 金剛, 榛名, Iowa, 鳳翔, 雪風, 初霜, 響, 竹 | 1.14 | ||||||
| 浦風 | 1.08 | 1.08? | |||||
| 稲木 | 1.1 | ||||||
| 【装甲破砕】X/Z/ZZ [装甲-55]深海空母蜂姫 全形態? [装甲-36]軽巡ツ級flagship, 軽巡ト級flagship, 空母棲姫II, 駆逐ラ級(初期型), 駆逐ラ級ζ-壊, 軽巡ム級, 巡洋戦艦水姫 |
|||||||
| ※稲木は省略された補正がついています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/18) |
|||||||
特効装備
折りたたみ
| 特効装備(艦載時)(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | Zマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 艦載機A組 零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) | 1.02 | 1.08 | 1.05 | 1.11 |
| 艦載機B組 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.04 | 1.11 | 1.08 | 1.14 |
| ※A組内、B組内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/18) |
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基地航空隊
折りたたみ
| 基地装備(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | ZZマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 【基地装備】陸攻A 二式陸上偵察機(熟練) 四式戦 疾風 深山改 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 |
| 【基地装備】陸攻B 紫電一一型 二式陸上偵察機 深山 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1.11 | 1.14 | 1.14 | 1.14 |
| 【基地装備】陸攻C 銀河(江草隊) 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻(八幡部隊) 試製東海 東海(九〇一空) | 1.08 | 1.11 | 1.11 | 1.11 |
| 【基地装備】陸攻D 上記に分類されないすべての航空機 | 1.03 | 1.05 | ||
| ※各グループ内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/20) |
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友軍艦隊
第三ボス(Xマス)
| 優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 飛龍 | 蒼龍 | 大淀 | 秋月 | 照月 | 30% | 強友軍 | |
| 2 | South Dakota | Massachusetts | Minneapolis | Heywood L.E. | Richard P.Leary | 45% | 強友軍 | |
| 3 | 蒼龍 | 飛龍 | 秋月 | 照月 | 50% | 強友軍 | ||
| 4 | Massachusetts | Minneapolis | Heywood L.E. | Richard P.Leary | 100% | 強友軍 | ||
| 5 | 大淀 | 秋月 | 照月 | 30% | ||||
| 6 | 秋月 | 照月 | 初月 | 45% | ||||
| 7 | 秋月 | 初月 | 50% | |||||
| 8 | 秋月 | 照月 | 100% | |||||
| E5-3 本体 参考:KCNav・出撃等(2025/12/11) 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45694359&rand=977(2025/11/12) |
||||||||
海域攻略手順
| 第五海域 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【横須賀防備戦隊】 | 【連合艦隊】 | ||
| 2.ゲージ1 | 【第百四戦隊】 | |||
| 3.ゲージ2 | 【第百四戦隊】 | |||
| 4.ゲージ3 | 【連合艦隊】 | |||
| 5.ギミック2 | 【第百四戦隊】 | 【連合艦隊】 | ||
| 6.装甲破砕 | 【第百四戦隊】 | 【連合艦隊】 | ||
| 7.ゲージ4 | 【連合艦隊】 | 【決戦艦隊】 | ||
| ※E5-4は、【連合艦隊】【決戦艦隊】何れも攻略例があります。 サイト内では【連合艦隊】での攻略を想定しています。 |
||||
編成例
第一艦隊
戦艦3軽空2駆逐1【連合艦隊】水上打撃部隊
【AEIWX】(A:潜水 E:空襲 I:通常 W:通常 X:ボス)
陣形選択例:第一→第三→第二(煙幕)→第二→第四(特殊攻撃)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cvlz6te
●Wマス拮抗/ボスマス制空権確保に制空値370程度を目安に調整(画像で401)
・ボスマスに基地1部隊劣勢/2部隊拮抗を想定しています。
・可能な範囲でA, Bの特効機体を装備してください。
・Iowaは大和用の電探を装備しタッチの発動率を底上げしています。
特効装備の偵察機にするのも有力です。特にラスダンは偵察機も検討しましょう。
・制空権確保を前提に、伊勢型は弾着率が高い状態で連撃装備にしています。
主にム級撃破を意識したものですが、任意で徹甲弾を載せてください。
艦載機特効(E5)
| 特効装備(艦載時)(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | Zマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 艦載機A組 零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) | 1.02 | 1.08 | 1.05 | 1.11 |
| 艦載機B組 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.04 | 1.11 | 1.08 | 1.14 |
| ※A組内、B組内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/18) |
||||
※伊勢型に夜艦戦を載せた場合、Aの補正が乗ると仮定して編成を組んでいます。
●大和型特殊攻撃を採用しています。
・道中第二/ボス第四警戒航行序列です。
・大和は火力を最大化するために、A,B両方の特効偵察機を採用しています。
●好みで対空カットインを採用してください。
・初月を採用。道中安定を意識して煙幕も装備しています。
・特にゲージ破壊時は、対空カットインなしで編成するのも選択肢です。
その場合、例えば特効重巡の連撃や、制空キャリア航巡などが選択肢になります。
●煙幕システムを採用しています。
・Iマスの雷撃対策に3重率を底上げする形で想定。
Wマスも検討したいです。
龍鳳の火力を活かしたかったので空襲を通らない形に。
第一艦隊の軽空母はボスでも動けば強い場面がありますが、
基本的には道中のケアを意識した運用です。
記事例は最短で編成しましたが、戦艦4隻入れてV:空襲マスの多いルートを通るのも有力です。
【連合艦隊】水上打撃部隊で出撃します。
E5のギミック1でまとめています。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
道中安定に2-4隻程度想定。削り中は4隻いても良さそう。
●各艦魚雷カットインを採用しています。
・昼と夜で夜の火力が出しやすく、且つ6隻とも火力が出る艦で編成できる海域です。
できる限り6隻魚雷カットインをおすすめします。
対空カットインを入れたい場合は第一艦隊に押し付けましょう。
・旗艦大型探照灯の編成です。最上が吸えばOK。
他の艦が庇うことはありますが、庇った艦の被弾率が上がるわけではないので
かわせばラッキーという認識で旗艦に編成します。
第一艦隊に対空艦を入れている関係で、第二艦隊の駆逐枠に余裕があります。
例えば北上を採用する、龍鳳を第二艦隊に移動させ、
第一艦隊の軽空母は別の艦に変更するといったことも考えられます。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cvlz6te
戦闘行動半径 A:潜水(1) E:空襲(4) I:通常(5) W:通常(6) X:ボス(7)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
基本はA, B, C, Dを分散しつつ、基地で劣勢以上、できれば拮抗以上を取る感じで調整。
基地航空隊の拮抗部隊が多ければ多いほど、
高速軽空母水鬼の枯れ率を上げ行動無力化を狙うことができます。
記事内では採用していませんが、A特効補正を持つ「深山改」も悪くなさそう。
半々で枯れてしまいますが、残った時に他の機体に特効補正がつき、
命中の高い基地として運用できます。
二式陸上偵察機(熟練)を持っていない場合等検討してみましょう。
基地特効(E5)
| 基地装備(E5) | 海域倍率 | Uマス 第二ボス | Xマス 第三ボス | ZZマス 第四ボス |
|---|---|---|---|---|
| 【基地装備】陸攻A 二式陸上偵察機(熟練) 四式戦 疾風 深山改 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 |
| 【基地装備】陸攻B 紫電一一型 二式陸上偵察機 深山 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1.11 | 1.14 | 1.14 | 1.14 |
| 【基地装備】陸攻C 銀河(江草隊) 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻(八幡部隊) 試製東海 東海(九〇一空) | 1.08 | 1.11 | 1.11 | 1.11 |
| 【基地装備】陸攻D 上記に分類されないすべての航空機 | 1.03 | 1.05 | ||
| ※各グループ内では重複しません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年秋活信息搬运贴备份档(2025/11/20) |
||||
・E5-A(通常艦隊/半径1)
潜水1等。大和入りの連合艦隊等でもOK
支援艦隊
道中支援:推奨
艦載機と砲撃支援で随伴艦の駆逐等を減らして、
2巡目までにラ級や空母棲姫に有効打を与えていきたいです。
決戦支援:推奨
編成例(先行)
【AEIWX】(A:潜水 E:空襲 I:通常 W:通常 X:ボス)
制空値283
流石にソナー1個くらい詰んだほうが良かった
3部隊ボス集中
まとめ
お疲れ様でした。次は第四ゲージ…の前に、
第三スタートからのルートを出現させるギミックがあります。
※サイト内の編成(水上打撃部隊)で出撃する場合、
このギミックは飛ばして第四ゲージに飛んでください。
【逆転!ナルヴィク攻防戦】【要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦】
- イベント総合 秋刀魚祭り総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2(破砕))
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ギミック2 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札 / 友軍艦隊
- E1-2(Prinz Eugen, Valiant) / E2-3(Eidsvold, Prinz Eugen) / E3-3(Eidsvold)
- E4-3(樫, 南海) / E4-4(南海, Dace)
- 野埼と母港給糧艦システム












甲 強友軍 友軍2回目で抜けました
大和アイオワ長門日向の重量編成、隼鷹制空箱
友軍前はボスにタッチ入るかゲームでしたが友軍が居るのでボスに刺さらなくても
行けると思います。夜戦で3択程度になるのであと1手足りなかったのが無くなりました。
強友軍でサウスダコタ・マサチューセッツ・ミネアポリス・ヘイウッド・リアリーの米艦隊を確認しました。
特効持ちだけど思ったほどではなかった・・・
これ強友軍でも相手一隻も落とせないことザラやね。残り3隻の時点で飛龍の強友軍が登場して、大破してる随伴1隻すら落とさないし、ボスすら1隻も狙わない→自軍もカットイン出さずに失敗。
さすがに友軍の意味がなさすぎる…バーナーだけ貢いでるような感じ。多分E5-4ならもっと役に立つんだろうけど、現状ここの友軍は期待できないってのが感想。これが続くようなら、バーナー消費避けて弱友軍だけでいいかな。相手減らせないしボスも狙わないなら来てもらう意味がない
甲 第二旗艦に夜戦龍鳳いれて撤退3以外はボス撃破
対潜出来て、制空余裕できて、Wマスも空母棲姫残っても中破にしてくれるし、夜戦もできる
第一軽空は制空 どうせ大したダメ出さない 友軍は一つ落としてくれる感じ ボス2巡目に第二狙わないよう祈るだけ あとMVP野埼 15分待ちましょう
多少出撃回数増えるのを飲めるのなら、削りは司令部積むと良いですね。
結局夜戦でカットイン当てるのが本筋なので、あんまりタッチ倍率考えなくても良いんじゃないかな、という感触でした。
友軍は・・・まあ、ノーコメントで。
背伸びして甲に挑んでる乙提督です。
これ友軍込みで考えた時E5-3とE5-4ってどっちがきついでしょうか?
まだ削りなんですけどちょっと沼りそうな気配も感じており、E5-4がこれ以上にきついんだったら難易度下げも検討しないといけないかなーと思ってます。
E5-4は制空を取らないといけなかったり基地半径が遠かったりで編成を組むの自体が難しい部分があって、
E5-3より友軍が強くても、5-4の方がきついという判断になるかと思います。
E5-3については極論夜戦で旗艦をうまくスナイプすれば勝てるゲームなので、
例えばタッチが出て戦えている時に夜戦のかばうが剥げているかとか意識してみたらいいかなと。
何人かの配信見てる限りだとE5-3の方がきつそうに見えました
E5-4は道中さえ抜けてしまえば武蔵友軍が強力ですし
装甲破砕もすればなおのこと行けるかと
E5-3は友軍微妙で装甲破砕も無いのが厳しい理由かな
ほぼサイトの通りでやった実績が以下の通りです。
E5-3削り:撤退3,S勝利1、旗艦削り切り2、旗艦削り7、旗艦ノーダメ1
E5-4削り:撤退7、S勝利3、旗艦削り切り1、旗艦削り4
ボスはどちらもたまたまT字有利で1発終わり。
ボス戦だけでいったら、どうにもならない感じはE5-3の方が強かったです。
E5-4は破砕もあるので、ボス戦自体は絶望感低めです。
皆様ご回答ありがとうございます。
すみませんご回答頂いていたのは確認して大変うれしく思っていたのですが、回答が割れていたのでどう返信しようか迷っていたら日をまたいでしまいました。
頂いた情報をまとめると双方楽な要素、きつい要素があってどちらがきついかはある程度人によって感じ方が違うといったところでしょうか(みもふたもないまとめ方ですみません…)
現在削りが終わり、ここまでの出撃回数14でボス到達が8、削り段階では何度か旗艦を落とせてはいたので試行回数重ねればどこかで突破できそうな感触ではあるのですが、燃料弾薬が5万程度しかなく大和を含んだ連合艦隊とフル支援を何度も投げられる余力がなくなってきています。
装甲破砕にかなりの出撃回数が必要そうなのを見ましたので、資源が持つかがかなり不安になってきています。
E5-4が友軍込みならストレートも狙えますみたいな感じだったらよかったんですが、さすがにそんな甘くなさそうなのでちょっと昼に遠征出しつつまた夜に身の振り方を考えようと思います。
ご参考までにほぼサイトに記載されてる編成で【友軍なし】でE5-4開始~破砕~撃破までのメモです。
(燃料/弾薬/鋼材/ボーキサイト/バケツの順)
出撃開始:197011/244882/278306/240085/2608
(撤退, S勝利, S勝利, 残368, 撤退, S勝利, 撤退, 残702, 撤退, 残653, 撤退, 残0(旗艦撃破), 撤退, 撤退, 残363)
破砕開始:164586/221619/257942/229209/2531
破砕終了:152262/213167/251888/222394/2507
ボス撃破:143640/206625/246547/218070/2488
(撤退, 撃破ならず, S勝利)
友軍ありで削りが多少楽になって燃料/弾薬の消費は5000くらい少なくなるかも。
(ボス2回分くらい)
ありがとうございます。理想編成でもそんなに消費するんですね…大変参考になります。
乙以下だと道中撤退やボスに着いても成果なしみたいなのはそんなに起きないイメージなので、そういった意味でも普段の最終海域とはプレイ感がだいぶ違っていて、出撃回数や備蓄に対する目算がかなり甘かったことを痛感しています。
結局その後ダメ元で何度か出撃していたところ運良く早めにE5-3は突破できまして、残資源は47862/46620/84931/126647/394、戦略予備としてプレゼント箱が60個くらい残っている状態です。
(これでも普段の感覚に比べたら倍以上多い資源量で最終海域に入れていたのですが…)
頂いたデータから考えるとギリギリ同じくらいは出撃できそうなので、自前の資源が尽きるまでは挑んでみて撤退するときは箱を割って下の難易度に下げようかと思います。(戦力的には理想編成よりだいぶ劣ってはいると思うのですが強友軍垂れ流しで何とか補えたらと…)
貴重なデータを頂きありがとうございました。消費資源量のイメージが具体的になり大変参考になりました。
相談させて頂いた者ですが、おかげさまで残燃料6000で何とか甲のまま最終海域突破できました。
このページに書くのは場所違いかもしれないのですが5-4の方に書くのも邪魔になるかと思いこちらでお礼させて頂きます。
四腕さまはもちろんのこと、ご見解や詳細なデータを頂きました匿名の皆様にも心より感謝申し上げます。
本当にありがとうございました。
削りでもボス落とせん、甲やめました。乙にしたら、まぁ楽なこと… こんなに変わるとはねー
一隻教徒です。
管理人様のコピペ編成により、特に苦戦せずに甲で突破できました。
ありがとうございました。
反航戦でしたが、友軍の蒼龍と照月が二隻沈めてくれたのが大きかったです。
やはり友軍を待って正解でした。
しかし友軍が出すダメージは100~300程度が殆どだったので、昼戦で十分削れていないと数は減らせませんね。
友軍待ってたんだが・・・
強友軍で全員ダメージ二けたってひどすぎる結果に
ほぼスナイプゲーですねこれ
丙攻略&コピペ編成で大苦戦中。
削り中の第一艦隊は難易度変わらない硬さで辛すぎる。。。
甲でボスをスナイプ出来ずに結構沼ってたんですけど、昼戦で特殊砲撃が入って大破したボスに日向が連撃を決めて撃破しました。
試行回数でなんとかするか、重量編成を試してみるかと考えていましたがもう何が正しいのかわかりません。
思いがけないタイミングで突破することもあるのでみなさんも頑張ってください。
甲です。
四腕さん編成ほぼ完コピ(日向の烈風を強風改二熟練に変更)でしたが、さきのカボチャイベントの運改修がバッチリハマって煙幕もタッチもきちんと発動してくれ、支援艦隊は道中支援のみで途中撤退ナシの6回出撃6回S勝利 ストレートで終われました。
友軍は蒼龍4隻編成とマサチューセッツ4隻編成が各3回でした。 特効夜間戦闘機が烈風改二戊1個しかいないので艦載機パズルで苦労していますがコツコツ装備改修もしてきた甲斐がありました。
四腕さん、どうもありがとうございました。
甲 第二の駆逐一体を北上にできるとのことで採用しましたが大当たりで
ナ級潰しからフィニッシャーからトドメまでなんでもやってました
第一Atlantaかなーとぼんやり考えていたので感謝しきりです。有難うございました残り頑張ります
自力で敵第一を減らせてないせいではあるけど、強友軍がボコボコにされて旗艦以外攻撃せずに帰っていくのはどうなんだ…
そもそも基地、支援、雷撃までで第二は落とせても、特殊砲撃以外で第一にろくにダメージが入らない上に、大和、アイオワで特殊砲撃して集中しても1隻しか落とせないし、ばらけたら中破すらしない。
情報を元に編成を組み、装備とレベルの足りなさをフル支援で甲をゴリ押してきたけど見切りが難しい。
土日かけて全く割れないので、朝一でダメなら難易度下げようと思ったら
タッチも空母もボスに集中して割れました。
装備は特効優先で徹甲弾より水偵が強いけど、基地は手数のほうが強いと思いました。
甲、編成フルコピー、削りは順調だったのでこのまま支援なしでも余裕かなと思ったら、ラスダンはHP2桁残して終わることが5回位。。。(それでもそれなりにいけそうなところがたちが悪い)
きちんと支援出して改めてキラつけて出したらT字有利引いて、霞でフィニッシュ。
しかし敵の第一はタッチと夜間雷撃以外はほぼ落ちないので援軍もちょっと削るだけにしかなってないですね
今朝から始めた甲の3本目がやっと終わりました。
昨日の夜に2本目迄終わらせたので3本目4本目は友軍来ているので
午前に3本目午後に4本目が終わるだろうと楽観視していのですが
実際、17出撃ボス着10回(8回目からラスダン)で最初の2回は160と390位しか削れず
こりゃ残り時間の事考えると乙や丙も視野に入れないと思い始めたが思ったより少ない回数でラスダンに
入れて、基地航空の熟練度上げ直して1回目チャレンジするがグダグタ、2回目もダメ。
ここのサイトの編成を参考にして軽空母2にしていたがパンチが足りなかったので1戦追加といっても空襲マスだけなので隼鷹から伊勢に変更。アイオワの電探を偵察機に変更し、基地の熟練を再度上げ直して3回目のチャレンジで大和タッチはボスに来なかったが基地航空の一発がボスに当たり250位減らしてくれ夜戦突入時には中破迄持ち込んでくれて、こちらの夜戦戦力は最上と朝霜が中破でそれが以外はほぼ無傷で友軍はサウスダコタ編成で3択までしてもらうが最上カスダメ、2番目の時雨、3番目の霞も大破で攻撃できず。朝霜カットインで来たと思ったら残り20で5番目の初霜が大破でまた基地航空の熟練度上げ作業と思っていたらラスの矢矧がカットインで決めてくれました。
心臓に悪い夜戦でした。
友軍は
サウスダコタ:2
飛龍:1
蒼龍:1
マサチューセッツ:7
でマサチューセッツは強友軍ですがあんまり仕事していない感じでした。
これでなんとか4本目クリアの道筋が開けました。
5-2割った後、なぜかxマスが出ないんですが…なぜ…
5-2やったと思ったけど5−1終わっただけだったあああああ
すみません
甲作戦
今回一番の難所っぽいゲージですが、皆さんのコメを参考に何とか沼らずに撃破できました。ありがとうです。
削り11回、ラス3回でした。
ボス撃破回数5回。
削り中に1回も撃破できないと聞いていたが、ボスは柔らかいので結構撃破できました。
編成はほぼ記事の通りですが、記事からの編成点が、
削りでは、第二艦隊旗艦を龍鳳改二戊に変更し制空補助+夜戦攻撃。
ラスダンは更に、第一艦隊の隼鷹の所に伊勢改二で火力アップ作戦。
ラストは反航戦でしたが、基地航空隊と空母の艦載機を熟練MAXのメイン機種に変更(削り中は熟練禿げるので他の機種でやってますw)したので、かなり良い感じ。
大和タッチは何時ものように旗艦以外にヒットwでしたが、夜戦突入までに敵第二艦隊は全て撃沈、敵第一艦隊も旗艦含めまぁまぁ削りました、小破中破大破の随伴艦と小破旗艦の残り4隻。
夜戦では米艦隊の友軍がCIで敵随伴艦に545ダメージを初めて出してましたが、結局友軍は随伴艦を1隻も倒すことなかったよw
削り中は1隻くらいは落としてくれてたのに。
最後はやっぱりスナイプw
霞が1/3から残り575だった旗艦をスナイプして800ダメージ出して撃破でした。
何とか期間内にクリアできそうです。
では寝ようw
管理人様ならびに情報提供してくださる皆様。
いつもお世話になっております。
強友軍つきでも丙で撃破できず。
終了が迫ってきたので、掘りの時間を考えて丁に落としました。
結果、笑ってしまうほど簡単に撃破。
…あいかわらずのゲームバランス。
コレを甲攻略できる皆様、本当に凄いです。
感服の至り。
友軍来てから南海の3隻目を掘っている方って居ます?
友軍直前でラッキー抜けしたので、どの程度ボスSの難易度が緩和されたのか知りたく・・
ぜかましさんの編成で組んだ場合
South DakotaかMassachusetts友軍が大体来て(一回、飛龍友軍)
倒し切れていないものを倒してくれて
11戦してS8、A3ぐらいです(大破撤退5)
支援は、決戦支援のみでやってます
S勝利が必要かつ、ガシャンありなのでなかなかきついので頑張って下さい
うちもまだ出ていません
返信ありがとうございます。
「無理ゲー」から「掘れなくはない」程度までは緩和された様な感じですね。
ガシャン有りを忘れていました。
道中もアレなマップなので少し回ってから続行するか考えます。
正直、次回ドロップを考えると
1隻も持ってない人のみドロップとかになりそうで・・・
今回、燃料が0になるまではチャレンジしようかなとは考えています
甲攻略を行っていましたが、弊鎮守府の戦力では特効駆逐で1スロ対潜先制できる艦が時雨しかおらず、戦艦4+第二に龍鳳丙入り+初霜→フレッチャー改二にした重量編成で攻略していましたが、削り時点でボスを100前後しか削れず、このままでは4ゲージ目も攻略できないと考えて乙に落としました。
乙でも道中撤退は何度かありましたが、ボス艦隊が目に見えて弱体化していたため何とかトータル20出撃程で割ることが出来ました。
まだ甲で割れない方、そろそろ「英断」の時期かと思います。
友軍がなかなか仕事してくれないので何とか自力でやるしかないと
3時間かけて基地航空隊の熟練度つけなおして再度挑んだ結果、
何とか撃破出来ました。
特効装備が足りなかったので少しでもと思ってやって正解でした。
あと少し…
IOWA改がナルヴィク先遣隊札がついてる・・・何回か誤出撃したからなあ・・・
武蔵にするとあらぬ方向に飛ばされるし、どうしたものか・・・
こんばんは。
難易度乙です。
E5-4、朝から朝から開始して、かなり編成試案して、最終
1 大和 長門 陸奥 伊勢 龍鳳 初月
2 矢矧 最上 初霜 不知火 潮 曙
大和長門陸奥 トリプルタッチ優先
伊勢連撃+航空支援、龍鳳航空支援
大和、初月 対空カットイン
初霜、不知火、潮、曙 対潜水艦
矢矧、最上 連撃+先制雷撃
大和のトリプルタッチ、伊勢日向でも試したのですが、当たり前の話ですが、長門陸奥より威力少なく、特攻の補正も少し少ないので、大和長門陸奥に変えました。
当初、軽空母、龍鳳、鳳翔でしてみたのですが、もう1つだったのと、管理人様が書いているように、空襲マス寄り道しますが、戦艦4隻で、大きなスロがある伊勢を入れて、鳳翔の艦載機引っ越しして、連撃体制にしています。
(日向を高速+にして、第2艦隊に入れようと思ったのですが(高速+必要)、増設スロ含めて3つスロ使うので、それならもがみんとかの方がましかなと思い辞めました)
煙幕は、この編成だと、Iマスは旗艦の先制雷撃で大破食らわない限り、中破1以下で抜けれます。
Wマスで煙幕ですが、ここは煙幕の数調整して(削りがある程度終わってから、矢矧、最上に連撃入れたかったので、駆逐隊のマスとかで調整)、なんとか3重煙幕狙ったのですが、時々2重になりました。そういうときは、クリティカル貰いやすいです。
ルート
AーEーIーVーWーU
基地航空隊
1 二式陸上偵察機、隼64、F4U-4(零戦熟練52★MAX)*、零戦熟練53(岩本隊)
2 二式陸上偵察機、零戦熟練21★MAX、B-25、銀河(江草隊)
3 二式陸上偵察機、隼65、B-25、四式重爆飛竜+誘導弾
全てボスに。
*ラストダンス状態(ボスのセリフの変化から)から、基地航空隊の1を少し攻撃中心にしました。
道中支援あり(対潜水艦、対艦)、決戦支援(火力支援)
友軍 強力な友軍
試行 5回
本番
A勝利5(ボス撃破3 ラストも)
S勝利3
大破撤退 7
途中から、間宮と伊良湖使用(第1第2艦隊は3回ずつ、支援艦隊は2回ずつ)
ラストですが、ラストダンス3回目で、大和長門陸奥のトリプルタッチがボスに連続で決まり、奇跡的勝利でした(A勝利確定でしたが、ついでに夜戦もしました。駆逐隊1隻大破しましたが)。
但し、サウスダコタ、マサチューセッツの友軍が強いので、夜戦で、この友軍が来たら、トリプルタッチが連続なくても、回数こなせば行けたかなと思います。
レアドロップ なし
いよいよ、ラストのE-5行きます。
有給取って一日かけて難易度甲やっと割れた
編成は記事から朝霜out雪風inで全キラ全熟練maxで3回目でS勝利
敵が硬すぎて同行戦+タッチ+強友軍が必須
それにしてもギミックをスキップできるとは、情報に感謝
甲でなんとか割れました。出撃21回で内訳は S勝利*1、A勝利*10、撤退はW*3、I*5、A*2
道中で大和/Iowaが中破でタッチ未発動が多かったのがキツかった。
初戦がS勝利だったので希望が持てましたが、Sじゃなかったら乙に落としていたかも。
四腕さん編成から、★がMAXじゃない/62型夜間爆戦が熟練じゃない/霞がワンスロ対潜じゃない、と劣化構成ですがなんとかなりました。
毎度攻略記事ありがとうございます。残り1日切りましたが頑張ります。
現在丙で攻略中です。E3まで甲でやってましたが時間が無いのでE4丁で突破し詳報欲しさにE5丙で挑んでますがここで急激に難易度上がって心折れそう…