第四海域の第三ゲージでは、戦艦新棲姫との戦闘になります。
【Operation Menace】【新MO作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック1 ゲージ5(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1-LM(Mogador, Ташкент) / E2K(Mogadorサブ) / E2-W(Valiant)
- E3-S(Valiant, Javelin) / E3-X(Rodney, Richelieu) / E5-ZZ(Phoenix, Gloire)
※ミラー記事ですが、編成の修正や更新が反映されない可能性があります。
状況により、この記事内の攻略情報は消去する可能性があります。
目次
マップ情報
作戦海域(E4) | 太平洋南部/ダバオ沖/ビアク島沖 |
---|---|
作戦名 | ビアク沖遭遇戦 |
お札 | 【渾作戦部隊】 【渾作戦増援】 |
攻略リンク | 1.ゲージ1 2.ゲージ2 3.ギミック1 4.装甲破砕 5.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能 (ギミック1より出撃位置変更) |
新艦 | Phoenix(E4-3) |
【渾作戦増援】で出撃します。
ルート固定
最短
- 戦艦2空母1軽巡1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※低速可能。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦2以下, 軽巡2以上, 駆逐4以上
大和武蔵なしの例。自由枠に潜水艦を入れる場合、潜水母艦も必要。
- 戦艦2自由4
- 軽巡1駆逐2自由3
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※高速+統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
自由枠は何でも可。第一艦隊を戦艦4や空母4にし、
第二艦隊に潜水艦(201, 203)等を入れる例が多い
- 戦艦3空母1自由2
- 軽巡1駆逐3自由2
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※高速統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦3以下, (戦艦+正空)4以下, (戦艦+空母)5以下, (軽巡+駆逐+海防)4以上
自由枠に潜水1隻を入れる場合、潜母1隻も必要。(他のルートでも同様)
Xマス経由
- 戦艦2空母1軽巡1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【TT2UU1U2VWXZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Z:ボス)
※低速可能。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
大和がいる例(大和+Bismarck等)。自由枠に潜水艦を入れる場合、潜水母艦も必要。
- 戦艦3空母1自由2
- 軽巡1駆逐3自由2
【TT2UU1U2VWXZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Z:ボス)
※高速統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦3以下, (戦艦+正空)4以下, (戦艦+空母)5以下, (軽巡+駆逐+海防)4以上
大和がいる例(大和+Bismarck等)。
X・Yマス経由
- 戦艦2空母1軽巡1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
※低速可能。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
大和武蔵を入れる例。自由枠に潜水艦を入れる場合、潜水母艦も必要。
- 戦艦3空母1自由2
- 軽巡1駆逐3自由2
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
※高速統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦3以下, (戦艦+正空)4以下, (戦艦+空母)5以下, (軽巡+駆逐+海防)4以上
大和武蔵を入れる例。
敵編成
道中編成【TT2UU1U2VWXYZ】
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
ボスマス編成
↑削り時編成。アプローチはいくつかありますが、何やってもきつい。
道中に基地を振りつつ到達率を上げ確実に削っていくのが多そう。
待てるなら友軍に頼りたい。
↑破壊時編成。見た目通りの難しい海域ですが、
軽巡新棲姫が随伴にいるのがめちゃくちゃにしんどい。
徹甲弾補正がないため見た目より耐久が高く、
夜は連撃でこちらを壊してきます。
とりあえず友軍来てから考えましょう。
特効艦・特効装備
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E4) | 海域倍率 | Lマス 第一ボス | Sマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
駆逐 | 1.03 | 1.11 | 1.06 | |
海防 | 1.12 | |||
軽巡 | 1.04 | 1.06 | ||
雷巡 | 1.06 | |||
重巡級 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
軽空 | 1.04 | |||
正空 | ||||
戦艦級 | 1.04 | |||
潜母 | 1.08 | |||
日(日本) | 1.03 | |||
米(アメリカ) | 1.05 | |||
青葉, 妙高, 羽黒, 鬼怒, 白露, 時雨, 五月雨, 敷波, 浦波, 風雲, 朝雲, 春雨 | 1.12 | 1.09 | 1.13 | |
扶桑 | 1.12 | 1.09 | ||
大和, 武蔵, 能代, 沖波, 島風, 満潮, 野分, 山雲 | 1.13 | |||
宗谷 | 1.16 | |||
Fletcher | 1.15 | 1.15 | ||
春雨(上に重複) | 1.08 | |||
Phoenix | 1.11~1.16 | |||
【装甲破砕】Zマス [装甲-90]戦艦新棲姫 [装甲-110~150]軽巡新棲姫 - 壊 [装甲-80~110]空母夏姫II [装甲-30] 軽巡新棲姫 輸送ワ級IIelite/flagship 空母ヲ級改IIflagship 重巡ネ級改II ※破砕効果は難易度で異なる |
||||
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 簡単のため道中多くのマスを省略しています。リンク先を参照してください。 参考:2024年夏活信息搬运贴备份档(2024/08/27) |
友軍艦隊
折りたたみ
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 扶桑 | 妙高 | 羽黒 | 風雲 | 朝雲 | 山雲 | 25% | 強友軍 |
2 | 大鳳 | 扶桑 | 山城 | 最上 | 初月 | 野分 | 30% | 強友軍 |
3 | Phoenix | Washington | South Dakota | Tuscaloosa | Johnston | Heywood L.E. | 50% | 強友軍 |
4 | 妙高 | 羽黒 | 鬼怒 | 五月雨 | 白露 | 時雨 | 70% | 強友軍 |
5 | 青葉 | 鬼怒 | 浦波 | 敷波 | 時雨 | 99% | 強友軍 | |
6 | 扶桑 | 風雲 | 朝雲 | ? | ||||
7 | 鬼怒 | 浦波 | 敷波 | ? | ||||
8 | Tuscaloosa | Heywood L.E. | Johnston | ? | ||||
9 | 浦波 | 敷波 | ? | |||||
10 | 風雲 | 朝雲 | ? | |||||
参考:KCNavより(2024/09/13) ※太字は友軍本体での追加分 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41381120(2024/09/04) E4 |
海域攻略手順
第四海域 | ||
---|---|---|
1.ゲージ1 | 【渾作戦部隊】 | |
2.ゲージ2 | 【渾作戦部隊】 | |
3.ギミック1 | 【渾作戦部隊】 | 【渾作戦増援】 |
4.装甲破砕 | 【渾作戦部隊】 | 【渾作戦増援】 |
5.ゲージ3 | 【渾作戦増援】 |
編成例(削り/水上高速+)
第一艦隊
戦艦4空母1航巡1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWZ】(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※要高速+統一。要索敵(後述)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/mhvm
●ボスマス優勢に、制空値650以上を目安に調整(画像で672)
・道中に基地を3部隊出す想定です。
●大和武蔵の特殊攻撃を採用しています。
・道中は第二、ボスは第四警戒航行序列です。
・大和は索敵値の条件を満たすことも兼ねて、弾着装備にしています。
画像武蔵旗艦ですが、煙幕使わないし大和旗艦でタッチ率を底上げしたほうが良さそう。
●要索敵です。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要。
・制空権シミュレータ等を活用し、各自で索敵計算を推奨します。
・記事例そのままなら大丈夫な想定ですが、高速+統一で逸れる報告が上がっています。
逸れる場合、第二艦隊に電探を乗せる等索敵対策をしてみましょう。
(特に第二艦隊の退避対策に司令部を乗せる場合、逸れる可能性が高いです。)
●各艦高速+統一の条件を満たしています。
・大和/武蔵/筑摩は新型高温高圧缶☆7以上が必要な装備例。日向は新型缶が必要です。
大和と武蔵は最優先ですが、他の艦は増設タービン等使いつつの高速+条件でも良いでしょう。
筑摩も、増設にタービンを乗せてしまえば☆7の必要はありません。
→艦の速力について 新型高温高圧缶(☆7以上)で「高速+」「最速」統一編成の準備をしよう
大和武蔵を採用しない場合、高速+統一にする必要はありません。
(他のルート条件を満たして削りを行ってください。)
※ダメコンを使って削っていいなら、大和Bismarckの準最短が選択肢です。
洋上補給も使っていいなら、大和武蔵で最長ルートの方が削りやすそうです。
【渾作戦増援】水上打撃部隊です。
ギミック1のコメントを参照してください。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐3潜水1
●デコイとして潜水艦を1隻採用しています。
・高速+化には伊201, 伊203の何れかが必要です。
・特に、夜戦(U)マス, 通常(V)マスで効果を発揮します。
・潜水艦のダメコンは必須ではないですが、到達率に影響する要素です。
●対潜先制爆雷攻撃を採用ください。
・記事例では、潜水新棲姫の攻撃を抑えるため、対潜艦を2隻採用しています。
友軍が来て夜戦移行しやすくなったので、1隻に変更。
●夜戦で火力のある艦を採用しています。
・画像例では島風のみ運改修済みで、魚魚水にしています。
未改修なら連撃で良さそう。
・最上は大鳳友軍を弾くために起用しましたが諸説。
こちらも運未改修なら連撃でいいと思います。
●各艦高速+統一の条件を満たしています。
・最上, 島風, Ташкентは新型高温高圧缶☆7以上が必要な装備例です。
何れも大和型より優先順位は下で、あれば使う形になりそう。
出来れば伊201はダメコンを乗せておけば、ボス到達しやすくなるかも。
→艦の速力について 新型高温高圧缶(☆7以上)で「高速+」「最速」統一編成の準備をしよう
索敵逸れる場合、島風を連撃+電探とかで調整。
最上を連撃にし、甲標的 甲を偵察機にしてもいいと思います。
この編成は削り専用で、ゲージ破壊時は夜戦火力が足りずに不向きです。
大和+Bismarckのような形で削るか2択で、配信等見ている限りでは、
高速+統一のほうが期待値良さそうな印象。
(特にタッチが旗艦に刺さった時のダメージ量が違う)
この編成は夜戦火力がなく、せっかくくる友軍を活かせません。
ゲージ破壊への流用はおすすめしません。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援で想定
決戦支援:推奨
決戦支援出さずに削り量減るのもったいなさすぎる
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/mhvm
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) Z:ボス(6)
- 1部隊目:T2マスに集中
- 2部隊目:Vマスに集中
- 3部隊目:Wマスに集中
3部隊道中に集中。
ボス戦での制空状態が足りていない等調整が難しい場合、
1部隊ボスに出す形にすると良さそう。
特にWマスに投げている分をボスに投げると、
加賀が戦爆連合を打てるようになり、本体の火力を増やすことが可能になります。
編成例(低速/削り)
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1軽巡1揚陸1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWXZ】(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Z:ボス)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/RAHs
●ボスマス優勢に、制空値650以上を目安に調整(画像で647)
・道中に基地を3部隊出す想定です。
●大和型の特殊攻撃を採用しています。
・道中は第二、ボスは第四警戒航行序列です。
高速+にしない時の想定。
高速+編成が使えるなら、そちらが良いと思います。
応急修理要員使っていますが、なしでも周回はできると思います。
この削り編成はサブ案で、今後E5の編成に起用する可能性があります。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用ください。
●夜戦で火力のある艦を採用しています。
最上の枠を潜水艦にして、第一艦隊の熊野丸を長鯨等に変更してもOKです。
その場合、投射火力は減りますが、
第二艦隊をある程度守りつつボス戦にいけるようになります。
(個人的には最上のほうが好きですが、多分好みの範疇)
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/RAHs
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Z:ボス(6)
- 1部隊目:T2マスに集中
- 2部隊目:Vマスに集中
- 3部隊目:Wマスに集中
3部隊道中に集中で想定。応急修理要員の使い方次第で、
ボスに切り替えると良さそう。
編成例(ゲージ破壊/応急修理女神多用)
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1軽巡1揚陸1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/kznu
●ボスマス優勢に、制空値470程度で調整(画像で474)
・熟練度MAX前提の編成です。
・基地3部隊劣勢を前提としています。
・加賀の攻撃機は道中対策メインで採用しています。ボスでは高確率で枯れますが、
残った場合、ある程度有効なダメージも期待できます。
●大和武蔵の特殊攻撃を採用しています。
・記事例は煙幕の兼ね合いで、武蔵の方が運改修済みのため、武蔵を旗艦に。
タッチ率/煙幕発動率も大事なので、大和改二重の方が運が高ければ、
大和旗艦でも良いと考えます。
(大和重旗艦だとタッチ率が上がり、随伴だと3発目の火力が上がります。)
大和型は、旗艦は原則高角砲を採用し、対空カットインを維持します。
随伴艦に関しては、高角砲以外の装備(水戦/瑞雲)の採用が選択肢になります。
●対空カットインを採用しています。
・大和型に高角砲を装備する形。大和型の対空カットインはかなり強く、
これ以上を期待すると、Atlantaや秋月型を持ち出す必要があります。
・記事例で大体15%, Atlantaを入れたら50%弱ボスの空母夏姫が枯らせるようになります。
煙幕等の都合で第二艦隊の火力を落とさずにAtlantaが入るなら良いと思いますが、
火力が落ちるならやめたほうが良いという認識です。
(※枯らすのは基地ボス3部隊集中が前提)
●煙幕システムを採用しています。
・ボス前Yマスで採用します。
・煙幕改☆2+旗艦の運が16以下の場合、煙幕システムが発動しないことがあります。
第二艦隊の能代(ソナー枠)にも煙幕を装備してください。
(或いは、折りたたみの旧編成のように、大淀を対潜役に変更してください)
※Yマスは、第二艦隊に女神ありなら煙幕1重で良いと判断しています。
なしなら多重を意識したほうが良いでしょう。よくわからない場合、
制空シミュ上で、1重含めた煙幕発動率が100%になっているか確認してみましょう。
●洋上補給を採用しています。
・1積みで弾薬ペナルティの解除(ほぼ必須)、2積みすると燃料ペナルティを軽減できます。
課金アイテム全体での都合なので複数積めるかは微妙なところ。
2積みする価値がありますが、課金アイテムの兼ね合いもあり1積みで調整しています。
(課金度外視なら、2積みのほうが強いという認識です。)
・洋上補給は、母港の燃料や弾薬を補給します。母港に資源がない場合、
洋上補給はうまく機能せず、無駄遣いになってしまいます。
初期編成として、
大淀に対潜させている編成を折りたたみ内に残しておきます。
ただし、道中で応急修理要員を消費し、撤退してしまう可能性がそれなりに発生します。
第二艦隊に女神を乗せている艦は、要員を使うなら女神を使ったほうがいいでしょう。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●各艦魚雷カットイン艦を採用してください。
・能代は連撃で採用。道中の安定と、ボスマスでの第二艦隊との砲撃戦を意識しています。
・夜戦装備に探照灯と夜偵を採用しています。
時雨のサブがいる場合はここで採用してください。(島風or沖波枠)
島風は運改修もあり起用していますが、改修なければ風雲にするのが良いかも。
※風雲は友軍弾きになりますが、デメリットとは捉えなくてよいです。
・最上は友軍を弾く都合で採用。運改修をしていない場合、北上も検討余地があります。
(その場合は能代に探照灯を。旧編成参照)
●第二艦隊は全キラ出撃を推奨します。
・第一艦隊に関しては、2戦目が夜戦マスなので、
初戦A勝利(cond+0)、2戦目A勝利(cond+1)を取れば、
実質全キラ状態で3戦目以降挑めます。
第二艦隊は6隻火力編成で想定。
第一艦隊の艦より、第二艦隊のほうが火力に期待ができます。
基本は6隻火力艦にするのがおすすめですが、
対潜や煙幕の都合でどうしても組みにくい場合、
サポートにТашкентを入れるのが現実的な落とし所でしょう。
※割りの編成で潜水艦の採用は、潜水母艦が必要で編成が歪みます。
デコイとして攻撃を受け持ってくれるのではなく、
最初から火力枠が一つ減るだけと捉えたほうがいいです。
削りは良いですが、ゲージ破壊ではおすすめしません。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援で想定
決戦支援:推奨
基地航空隊
熟練度MAX前提
制空シミュ:https://aircalc.page.link/kznu(新編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度MAXを前提に編成しています。
軽巡に強いB-25を主として採用した編成。
1,2部隊目で軽巡やワ級にある程度有効なものを採用。
第三部隊は65戦隊を採用しつつ(ワ級以外に有効)、
攻撃機の数を減らさない形で採用しています。
記事例は第二艦隊の女神ありで組んでいるので、3部隊ボス集中で組んでいます。
女神ありなら制空や諸々の都合で3部隊ボス集中させるのが無難で、
開幕での攻撃量が、夜戦権や、夜戦での勝ち目を増やすことに繋がります。
E4-Aマス(潜水マス) 戦闘行動半径6
※駆逐6等の艦隊で対潜ガン積み
熟練度MAX前提(旧編成/非推奨)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/qqNx(旧編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度MAXを前提に編成しています。
1部隊目と2部隊目は、駆逐ナ級と第一艦隊への割合を意識して編成。
3部隊目はワ級を意識しています。
どちらかというと、第二艦隊のツ級を落とす価値が高い海域で、
65戦隊とかよりB-25の方が勝率が上がりやすい様です。
熟練度なし
制空シミュ:https://aircalc.page.link/Raa2(旧編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
2部隊目は改修前提。陸偵系を混ぜ、
半径4や5の機体を使うほうが組みやすいかもしれません。
編成例(破壊時/女神少なめ)
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1軽巡1揚陸1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/icT3
●ボスマス優勢に、制空値515程度で調整(画像で474+46=520)
・熟練度MAX前提の編成です。
・基地2部隊劣勢を前提としています。
基本的には女神あり編成で書いたのと同じ内容。
若干節約するかたちでダメコンにしています。
ダメコンなしで攻略する場合も同じ形で想定していますが、
撤退率はどうしても上がってしまいそう。
個人的にはこれくらいのダメコン使用は許容したいです。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●各艦魚雷カットイン艦を採用してください。
・島風は運改修もあり、D魚電を採用。
D魚電艦は、PTマスで被弾の多い、4番艦に採用するのも良さそうです。
能代のところだけ女神を採用。なしでも行けるとは思いますが、
特に2戦目での撤退が多くなり、使ったほうが効率が良いと思います。
基本的に第二艦隊の被弾は、
特にUマス(基地がないとVマス)迄で発生しやすいです。
そのあたりまではしっかり撤退して、
艦隊が良い状況でボスに進むように出来れば、
ボス戦到達時の勝率を上げやすい形になります。
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/icT3(旧編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Vマスに集中
1部隊、開幕雷撃の対処が難しいVマスに集中し、効率よく無力化します。
基地を2部隊以上道中に出すと、本体の制空状態をかなり上げる必要が出てきます。
そうすると、Wマスの戦闘状況が悪くなるため、あまり道中突破の効率があまり改善しません。
(潜水マスの東海は有効ですが、総合的には対潜装備のみで我慢したほうが良さそうです。)
ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)
編成例が増えてきたため折りたたみで簡単に掲載しています。
折りたたみ
制空シミュ:https://aircalc.page.link/XsnE(Atlantaを採用する例)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Yマスに集中
ざっくり解説すると、
・制空値501+43=544でボス優勢
・Atlantaを採用し、基地1部隊をYにだして枯らす(制空シミュ参照)
・余った煙幕をT2に転用
といったイメージ。
Atlanta前提の編成です。
初戦煙幕を使う(敗北する可能性がある)ので、基本的に全艦キラ付けしたいところ。
まとめ
負荷対策用のページです。
メインの記事更新は以下で行っているため、反映が遅くなるかもしれません。
→【夏イベ】E4-3 戦力ゲージ2(三本目) ビアク沖遭遇戦【新MO作戦】
【Operation Menace】【新MO作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック1 ゲージ5(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1-LM(Mogador, Ташкент) / E2K(Mogadorサブ) / E2-W(Valiant)
- E3-S(Valiant, Javelin) / E3-X(Rodney, Richelieu) / E5-ZZ(Phoenix, Gloire)
甲ラスト62回でクリア。ほぼ「沼ったSSRガチャ」並(大げさ)に金がかかった印象です。
女神120、洋上補給85(途中で2個使いなどもしたので)、燃料弾薬尽きかけたので99セットを3セットほど。
女神とかは在庫もあったので全部買ったわけじゃないですが。
(イベ開始時備蓄各30万ほど、勲章プレ箱複数使用)
編成は女神多用、基地は熟練度無しをコピペ(島風運改修してないので第2旗艦にした程度)
艦隊キラは常時維持。間宮等は個数不明。VWYは第2陣形。
多少編成いじっても意味は無いですねここは。破壊時のみ1回だけS、援軍は米国編成。
方針は道中3隻まで大破許容、中破は無視。多分平均の下振れあたりの結果かと思いますけどね。
報酬に洋上補給10個は笑っちゃった。以上です。
今週はE4-3甲でしか補給艦狩ってないはずなのにろ号が終わっているという恐怖・・・
あ号が熟練付けで早々に終わったってのもあるけど、それでも沼るとほんときっついなぁ
女神少な目で無事、突破できました。ありがとうございます。
甲ラスダンのあまりの厳しさに友軍本隊が来るのを待ってから再開したら
大和タッチがボスに2撃刺さって友軍以前の昼間戦で終わる有様でしたが。
しかし、13年冬のアルペジオイベからイベントは完走してきましたがこの
マップは過去最難関だった気がしますねえ。
たった今E4-3甲突破しました。
女神少な目編成をベースに基地潜水をT2・Y、対地をV・W、対空をボスに投げて
とにかく道中突破を優先しました。
E4-3に取り掛かったのは友軍が来てすぐでしたが、30万あった燃料が9万に減る沼でした。
タッチが入ってもスナイプが入らない、スナイプが入ってもカスダメと本当に苦しかったですが
武蔵の弾着、タッチ一発目で2ケタまで減ったところ、最後風雲がキメてくれました。
いつもありがとうございます。残りも巻きでいきます。
挑戦中の皆様にスナイプの加護があらんことを。
タッチで2,3発目がボスに命中して突破しました。
このパターンの突破だと艦隊編成は参考にならないと思うので割愛しますが、
何回か挑戦して運が良くないと無理だと悟ったので、質より量で海域を周回していました。
日曜でダメだったら、月曜から乙にする計画でした。
残り時間から逆算して、引き際を決める時期ですね。
今回も四腕さんのおかげで甲突破できました!いつもありがとうございます。
女神多用編成を参考にしたものの、1Pちょいの洋上補給を費やして成果0。
とうとう洋上補給も底をついたので3回だけ洋上補修無しで行ってダメなら乙に落とそうと考えていたら運良く突破できました。(惜しくも軽巡姫が1隻残ってしまいS勝利は逃がしましたが)
洋上補給無くても撃破出来た事に驚きつつ、同行以上とかタッチの当たり具合とかにより上振れが求められるので本当に運が良かっただけですが。というか洋上補給無くなる前にその運の良さに巡り合いたかった
ちなみに大和タッチによるボス顔面パンチは削り通して1度も起こりませんでした(全ギレ)
乙で装甲破砕までやって火力&手数不足を感じて丙に落とし
丙で装甲破砕までやってなぜか乙よりボス到達率が下がって丁に落とし
丁の夜戦でようやくクリア
E4-3だけで10万以上の資材、10個以上の洋上補給と女神が消えた
ネ改ワ級色々うざすぎる……丙まで落としてここまで詰みと思った状況初めてだった
E4-3なぜか春雨、藤波、早波が尋常じゃなく落ちるのうちの鎮守部だけ?
普段、あまりやらないダメコンを使ってのプレイ
出撃間に必ず装備を確認していたのですが、洋上補給に気を取られたせいか
たぶん、山汐丸にダメコンを載せるの忘れたと思われ(記憶では載せたつもり)
Yマスで大破していましたが進軍して、ボスマスで被弾し、アレッ!なんで?
しばらく茫然としていました(3日間ほどデイリーも無視)
山汐丸のロスも痛いけど載せてた53型岩本隊が無くなってしまいました
数年前の光作戦あたりから始めて、カロリンや64戦隊など持っていなかった初期の頃を
支えてくれた機体だったのでショックはすごく大きく、頭の中に空白が出来て・・・
4-3もいまだ攻略出来ていませんが、すべて確認不足だった自分が悪いと思いながらも処理できず
轟沈システムなんてなければいいのに!って強く思っています(理解してやってるはずなのに)
数年前に婚済フレッチャーをロスして以来の悪夢ですが、皆さんの苦労多かる突破報告を読んで
まだ資源はあるし、行ける所まで行こうと思い再開します
攻略には関係ないのでここに書くの、迷ったのですが・・・、愚痴ですみません
ご心痛お察しいたします。自分は轟沈コメントを読んだだけで轟沈させる夢を見て目が覚める(しかも2回も)位なので、如何ばかりかと。
所で、折角なので編成等あげてみては如何でしょうか。聞けば誰かしら返事をしてくれますし、見落としていた改善点が分かって突破に繋がるかもしれません。編成相談なら愚痴じゃなくなりますしね。
ご存知かもしれませんがイベント海域限定でサルベージは可能です。
ロスト(艦娘・装備) > イベントクリアなら昼轟沈なら夜戦選択前、夜戦時ならガシャンまでにブラウザを閉じてイベント期間終了までブラウザを開かなければロストにはなりません。
自分は震電・岩本・陣風・熟練甲板航空整備員積んだ赤城を轟沈させていますが、E4-3甲はクリアできました。
制空取れる艦戦は結構あるので何とかなります。
引退も一瞬よぎりましたが8年以上供に暮らしてきた艦娘と別れるなんてできませんて。
ご愁傷です。
私は艦これとExcelを同時に開いて艦隊を管理しています。
ダメコン載せた艦のセルは黄色、女神載せた艦のセルは赤色にしていました。道中で消費したら白色に変えます。
道中で2回大破すると、何回目の大破か分からなくなるので(2回目の大破は轟沈に繫る)。
貴殿の艦隊運営のヒントになれば幸いです。
ご愁傷様です。気にしないでとは気休めにもなりませんが、だからこそここで尊い犠牲が無駄にはならないようE5まで無事に突破されることを願っております。
私の場合ですが、ダメコン装備の艦は3度画面で指差し確認をしております。
その上で攻略中はどの艦は大破した云々を画面を見ながら確認しています。
(これに関してはメモ式だと万一、うっかりして書き漏らした場合、2度目の大破進軍やらかす可能性があるので)
もし何かの参考になれば幸いです。
皆さま、お心遣いのお言葉やアドバイスをありがとうございました
励ましのお言葉でかなり吹っ切れて前向きになれました
私よりも娘や装備をロスされている方もいらして、弱音を吐いていた自分が情けないです
今度の3連休に向け資源回復に努めてE4だけでも甲で突破を目指します
もちろん出撃前の装備確認とゲーム中の動向を厳に監視します
(当たり前のことをちゃんとやるって事ですね)
ありがとうございました
当面の繋ぎとして……制空+12の機体を沢山作って対処しておくのが最善の措置かと思います。
艦娘は全て掘れる訳ですから「ゲーム仕様上、轟沈しても問題がありません」次のイベントの攻略
には支障を来すでしょうが、1年もやれば元に戻せます。しかし、機体だけはどうにもなりません。
せめて「機体だけでも」救済策があれば良いんですけどね。
運営に相談してみては如何でしょうか?現代は、ゲームを根性でプレイ時代ではなくなりました。
一点物の装備に救済策が設けても、今の艦これ運営に悪影響のある時代ではない気がしています。
ただし、轟沈損失のペナルティとして「半年間は岩本復活任務が表示されない」など、その辺は
しかるべき罰を受けるべきかもしれません。人間罰を与えないと「別に轟沈させてもいいや!w」
と反省しない人が多くなりますからね。
アドバイス、ありがとうございます
本日午後に乙ですがE5を突破出来ました
終わってみればあっけないものですね
おっしゃる通り娘はまたイベントで掘れる可能性がありますが、岩本隊とかは任務を作ってもらわないと
難しいですね せめて選択報酬でよいので設けてくれるか、開発でも出来たらと思います
艦これの攻略自体は、震電など対空12以上の機種が増えてきたので何とか出来そうですが、
苦労して育てたものが居ないとさびしいですね、やっぱり・・・
・ながら、・横着、・近道行為、 仕事でも注意している事を艦これでも必要だと教えられたイベントでした
初戦T2の潜水幼女は半分くらいの確率で単横になるので、女神をケチりたいなら単横を待つくらいでいいかもですね。梯形陣はまず1-2隻の中大破がでますので。
それだと伊良湖の消費がマッハになりますが、中破までなら大破が出るまで進軍してW抜けた時点で第二の中・大破が3隻以上くらいを撤退のラインにするとキラ維持できて伊良湖の節約につながるかも。
ちなみに、女神カウンターが役に立つ場面は1度もありませんでした。大体順番が終わってからの女神発動ばかり。女神カウンター頼みで大破いっぱいいるのに進軍するのはまず女神の無駄になるかと。
甲やっとこさ割れた・・・
いろいろ編成試しましたがXの空襲で苦しめられたんで最終的にはアトランタ入り編成に
https://aircalc.page.link/m3fd
この編成でボス着2回目で終わり、割ったときは東海3・64の1回ぶつけでYを枯らしてくれた。
V/Wに回した基地に65戦がいないのは最初は入れてましたが
Wに充てる際戦艦やネに1発ぶち込ませたいのでこうなりました。
実際戦艦沈めたりネにもはまればえぐったり。
この編成の基地・加賀空襲ついでの支援でV開幕雷撃止まらなきゃそこまでだなという感じで(支援来ないとか考えない)
女神消費無し、基本そこに装備積んで進みたい派なので最後の最後まで装備で埋めてました。
ボス行けるときには大破なしとか女神カウンターになりそうにない損傷が多かったので
その分撤退増えても頑張るかと、でも最後は少し積みましたが結果徴収機会なし。
割ったときは支援までであの憎らしい補給が中大破(その分他残りだけど)
随伴艦初手<カウンター大破でタッチ封じずっとくらいまくってたけど
ほぼ初めてなくらい割でのタッチからで顔面にはいかずだけど
ネ(かばうで轟沈)空母ばばぁ軽巡1つとタッチがばらけて
タッチで残したのをすかさず弾着でつぶして2巡目も大和無傷・武蔵中破で後追いの打撃が
有効打となりボスは削れてないけど艦隊は凸凹になる感じで夜戦入り。
扶桑援軍が来て風雲がボスに500近くぶっさしてくれて
最終的にはボス軽巡中大破3択までに持ち込んで、
後は中破春雨と島風で残り480削りきって終わり。
編成例(ゲージ破壊/応急修理女神多用)の構成で10数回やっていたのですが思うようにいかず、
大和の高角砲を強風改二+熊野丸の艦戦を洋上補給にかえて×2消費に変更してみたところ
手応えが1個の時よりあきらかにかわり、4回目のチャレンジでやっと割れました
燃料ペナの回避がこんなに効果あるとは思わず
削り/高速+があまりにも調子よかったので、Fletcher を魚雷x2にしてゲージ割ろうとしていてなんとか割れたけれども、
かつての自分が持っていたことがある、燃料と弾薬ともに五十万以上はないと心臓に悪い茨の道だからやるなと言いたい。
もっと消費が少ないなら、大和型の特殊砲撃を二回当てる簡単なお仕事と待ってもいいかもしれないけれど、減ってくる燃料弾薬に辛かった。
E4-3乙をやっと突破。
本当は甲でやってたけど全然削れないし仕事忙しいで2週間位足踏みして断念
その代わりラスダンは最終形態になっているかの確認突撃で一発だった(破砕無し)
E5はもう時間無いから丙で行く予定
もうちょっと敵編成を考えて欲しかったな。
先ほど乙を高速+でクリアーしました。
結局クリアーするには
・タッチを顔面に当てるor随伴艦を削る
・友軍or夜戦で顔面殴る をやらないと厳しいので
女神編成も何度か試してみましたが、ボス到達率が低く、試行回数を増やせる高速+を採用。
武蔵改二(124)大和改二重(123)マサチューセッツ(93)加賀改二(180)伊勢改二(133)筑摩改二(99)
最上改二特(130)島風改(95)能代改二(97)フレッチャー改Mod2(98)タシュケント(99)時雨改三(122)
基地航空もすべて道中、決戦支援のみ。
編成は削りに高速+とほとんど同じですが、フィニッシャー要因として伊201を外して時雨改三in。
割った時は反航戦、決戦支援も0落とし、タッチも顔面に入らず、随伴艦1落とし、1削り(軽巡新棲姫に2発)と残念な状況からスタート。
昼戦で100程度しか削らず、友軍も顔面に一度も入らず明らかに突破は無理な感じでしたが、
最上CI>島風連撃>能代連撃と3連続顔面殴って終わりました。
ただただ運がよかっただけですが、・タッチの刺さり方・友軍・夜戦どれか上振れしないといけないので試行回数増やす高速+も乙なら有りかと思います。
一応E-5甲をやる権利を手に入れましたが、とにかく疲れてしまったので後はもう丙でさっさと終わらせようかなという気持ちです。
E4-3甲で沼っているので、皆様方にアドバイスをいただければ幸いです。
編成は以下のとおりです。
https://aircalc.page.link/iHCz
元々は熟練度MAXにしておりましたが、熟練度の付け直しに非常に時間がかかるので、友軍が強化されてからは熟練度なし編成にしました。
また、島風でなく風雲を入れていましたが、同じく友軍が強化されてからは強友軍をはじかないよう、風雲をはずしました。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
多くの編成を見て思うのですが、この65戦隊ですら尾羽打ち枯らされる地獄に基地攻撃隊を送るのは、実際どうなんでしょう。
基地火力に期待するならやはり熟練度は付けたいですし、この悪夢の様なボスマスに行くとなると熟練度付け直しは余りにも効率が悪く思えるのです。
戦力を維持してのボス到達が安定しているのなら良いのですが、自分なら(そして実際それで突破しましたが)基地は道中に振ります。
ダメコンも結局大破して半死半生のままボスに着いても決め手に欠けるし、そもそもダメコンは1枠使う事もあって好きではないので、自分は道中安定重視・ダメコン無しでやりました。
その上での意見になります。
1スロット先制対潜2隻に砲撃支援だと、潜水マスでの撤収もかさむ気がします。
また、加賀も果たしてボスマスで戦力として機能するかというと、自分には疑問でした。
この戦力なら、まともな状態で到達さえすればきちんと勝負になるのではないかと思うので、到達率を上げられる様にするといいのではないか、というのが自分の意見です。
その点、煙幕が1つというのも、正直厳しい気がします。
具体的には
・大淀は水戦軽巡(予備の矢矧等)がいればそちらに交換して制空要員化、前衛の駆逐に煙幕を積んだ上で利根と交換して前衛に北上辺りを入れると、気休め程度だが安定に寄与する
・基地は東海・65と強力な爆撃機・制空機にして、それぞれ潜水マス・Vマス・ボスマスに派遣して道中安定とボス制空に回す
・加賀を3スロット目のみ爆戦、他は制空(と好みで彩雲)仕様にして、ボスで制空優勢を取る事に注力
・煙幕は3重がまともに出る様に個数を増やすか、いっそ全廃する
・↑の為に、前衛のダメコンを外し、通常スロットに煙幕を積んだりするか、上述の前衛北上調整等でやりくりする(出来れば煙幕は本隊の駆逐か大淀辺りに持たせ、前衛は増設に見張を入れて本装備は魚雷3にしたい)
・道中支援は過剰火力?燃費の悪い大和は外して検討したい、また駆逐艦2隻には通信アンテナ等を使いたい(フルキラ+アンテナ2・要員5でも来ない事があるのは憤怒)
・決戦支援も命中率をもう少し重視したい、どの道ここはどうやっても支援では敵本隊に有効打は出せない
この辺りを提案します。本旨は、”辿り着いてこその回数勝負”なので、御方針とは噛み合わないかもしれませんが、一意見として。
相談者は熟練度の枯れを意識していることからある程度到達率は確保されていてボス撃破に難儀していると思われるところに到達率重視で基地を道中に向けるようなアドバイスは見当違いのように思います。またここの煙幕は敵に電探なしの対潜空襲マスで使用するため必ずしも三重が必要ではないというのが今の主流かと。
既に管理人氏が適切な助言をしているのでご本人は大丈夫かと思いますが、他の方が惑わされないよう釘を刺しておきます。
当方の提案趣旨は本文中に何度か書きましたが、ご理解を得られませなんだ事、己の文才の無さに恥じ入る次第でございます。様々な方々を惑わす様な見当違いなアドバイス、お目汚し大変失礼いたしました。正しいご指摘で他の方々に釘まで刺して頂き、感謝の念に堪えません。
ちなみに、折角なので木の方のコメント時点までにぜかまし様に寄せられた甲突破コメントから、基地派遣と煙幕量についてわかった範囲で集計してみました。各コメント時点で、
基地航空隊派遣先
道中3 友軍前0 先遣隊2 本隊後2
道中2 友軍前0 先遣隊23 本隊後2
道中1.5 友軍前0 先遣隊1 本隊後0
道中1 友軍前1 先遣隊33 本隊後4
全ボス 友軍前1 先遣隊34 本隊後7
(特記なければ女神丸コピ系はボス3、女神少な目系・Yを枯らす系は道中1、高速+系は道中3とカウント)
煙幕系搭載個数
4個 友軍前0 先遣隊4 本隊後0
3個 友軍前1 先遣隊1 本隊後0
2個 友軍前1 先遣隊11 本隊後1
1個 友軍前0 先遣隊4 本隊後1
無し 友軍前0 先遣隊3 本隊後0
(記述又は編成から個数を確認したもののみ。女神丸コピ系の大部分は1~2個、枯らす系・潜水デコイ系は0個と思われるので、実際は0~2個が大多数だと推測される)
でした。興味深いですね。当方は煙幕3で終わらせた粗忽者です故、集計の見落とし等は平にご容赦願います。
道中とボスどちらにどの程度ウェイトを置くかという賛否を生む方針論にも関わらず、元記事の編成、基地の考え方とは異なる方向性で、かつ、その場にいた突破への助言を求める特定個人への返信形式で語るのはいくら意図があったとしても助言の範疇を超えて主張に違和感がありました。これをご自身の文才の問題と捉えるのもなにかずれているように思います。管理人が考えるコンセプトと別のコンセプトについて話したいのであれば巻き込まずに単独のコメントをされたほうがよいかと。
まあ余りここで続けるのもあれなのですが、ちょっとご意見伺えればと思う部分がありますので。
1.修正方針について特記なく、単に沼っているという表現で”皆様方”にアドバイスを求める方がいた場合、元編成と異なる方針の編成提案をする事は助言の範疇を越えるのか
私個人は以前からそういった方針転換の可能性を示唆する助言は見てきましたし、それで上手く行った方もおられる様に見ております。その取捨選択は質問者や他にご覧になった方ご自身が為される事ではないでしょうか。
2.上述の状況では、管理人様が考えるコンセプトで話す事が前提なのか
確かにここは四腕様個人のサイトですので、そこで掲載されている編成例をベースに考えるというのは理に適います(質問者様の編成もそれがベースでしたね)が、現に突破への助言を求める特定個人への返信形式で別のコンセプトの編成を提案する事は、避けるべきなのでしょうか。また、その構築の点で四腕様に理解で勝る者がいるとも思えませんので、そのサイトで編成の講釈をする事は、むしろ釈迦の眼前で説法をする様な有様になりませんでしょうか。つまり、ぜかまし様ベースの編成の相談は、全て四腕様に聞くのが一番で、そうすべきという事になりませんか。
3.編成修正は何れにせよ賛否を生むものではないか
意見提案はその独自色が多かれ少なかれあるから意味があり、その提案者なりの考えの独自性に着目しないなら、ただぜかまし様方の編成例を丸写しし、成功するまで粘ればいいのではないでしょうか。翻ってみれば、質問への回答は一色”ぜかまし編成を信じろ、可能な限りコピーしろ、勝つまで頑張れ、駄目なら難易度を落とせ”であるべきでしょうか。そうでなければ、どうあれ提案助言は賛否のある物にならざるを得ませんが、賛否の無い数値的な修正・最適化のみに留める方が望ましいでしょうか。個人的には、艦1隻の選定や装備の搭載1つ(それこそさえ煙幕の個数)も、賛否を生むものかと思います。それらは何れも、どこにどの程度ウェイトを置くかという事に帰結するのではないでしょうか。その重心がどこにあるかは質問者様でなければ分かりませんし、それは質問と回答のやり取りの中でも変化し得、そして重心が変化するから編成も変わり、或いは目標が達成されるものではないでしょうか。
今後こちらのサイトのコメント欄を使用するに際して、留意していこうと思いますので、ご意見頂ければと思います。
四腕様が既に実践し、また多くの方がその方法で突破に成功する中で、同様の編成ながら突破に難渋する、という状況であれば、当方は道中の撤収判断等の実運用や細部、また残時間や焦り等の心理面で噛み合わない物があり、上手く行っていない可能性を考慮し、異なる方針への転換を検討します。そうした成功に至らない過程については、質問者様ご本人のコメントが詳細でなければ知りえませんし、少なくとも提案者様の編成は当方から見れば元編成で突破は十分可能であるはずのものに見えました(何回かやれば十分割れるはず→助言を求める程苦しんでいるというのは、到達が不安定なのか?という判断)ので、この度はこの様な提案をするという判断に至りましたが、差し出がましい振る舞いでしたでしょうか。
申し訳ありませんが、当方は質問者様・四腕様とは異なる個人です故、その深慮は図りかねます。当方が出来た事は、名も無い”皆様方”の一人として、質問者様の編成から様々拝察し、その上で当方なりに考えた結果を提案という形で開陳する事で、微力ながらも何かしらの助けになろうとするか、ただ貝の様に黙する事のみでした。違和感がおありであればそれは当方の意図した事ではなく申し訳ない事ですが、異なるご意見をお持ちの方に意図が伝わらなかったとすれば、それが互いが甘受すべき単なる意見の相違によるものではないのであれば、当方の文才の問題ではないでしょうか。
もし端的に、”お前の意見は見苦しい、黙ってろ”というご意見でありますれば、忌憚なくその様に言って頂きたく存じます。当方は不作法な粗忽者です故。
多分私への問い合わせを含んでいるので返信だけさせてもらいますが、
この内容に対してしっかりとした体裁を整えた文章でお返しする余裕がありません。
ご多忙な中、四腕様のお手を煩わせてしまった事、当方の不徳の致す所で申し訳ありません。
今回は四腕様と異なった発想での提案を致しましたが、それも四腕様方の優れた先行分析なくしては決して出来ない事でございます。そうした諸分析の下に四腕様が既に構築なされた編成やサイトの方針等を否定するつもりは無かった事だけは、どうかご理解賜れればと思います。
察しますに当方は、普段お世話になっている場で何かしら善い事を為そうとする余り、風土に合わない厚かましく差し出がましい振る舞いをしてしまった様でございます。これ以上四腕様に余計なご負担をおかけする事は全く本意ではありませんし、特にご意見伺いたかった原指摘を下さった方ももう居られません様ですので、以後は余計なことはせず、これまで通りの一読者に戻ろうと思います。身勝手かとは思いますが、当方の事は放言した愚者として、お忘れ頂ければと思います。お手を煩わせておいて言えた事ではありませんが、お体の方、どうかご自愛下さい。
個人的に本体に関して、特に修正する必要はないと思います。
(記事例については1隻想定で組んでいるので、
調整の余地は多くあるんですがコメント欄では難しいです… よくある例としては
サブ矢矧を持っているなら第一艦隊に能代を、
第二に運改修矢矧を入れて採用した方がいいと認識しています。)
熟練度についても保熟するならつけたほうがいいですが、
そうでなければ今の方針で良いかと。
ただ、支援に関しては改善の余地があって、特に道中支援は
これだけ戦力を持っている方ならもう少しよく出来るのではないかと思います。
例えば
・フレッチャー級を火力と運の高い艦(長波や朝霜等)に変更する
・道中支援にアンテナを装備する(道中支援の到着来援率が上がります)
・駆逐の装備を見直す(雪風に秋月砲☆4以上とか、C三やC三Hとか)
・支援に赤城を使う
・増設をあける(或いは増設の空いている艦と比べてみる)
あたりですね。
人によって変わりすぎてあまり参考になることが言いにくいのですが、
こちらの方の記事を参考にすると失敗が少ないと思います。
https://x.com/CC_jabberwock/status/1832068352103366745
編成は十分攻略できる土俵に立てています。頑張ってください。
早速のお返事、ありがとうございました。矢矧はメイン、サブともに温存していますので、ここでメインを投入します。ここまで来ると時間との勝負ですので、出し惜しみせず行こうと思います。支援に関しては、イマイチ分かっておらず、いい加減なところがあったので、アドバイス通りに見直そうと思います。攻略できる土俵に立っているとの言葉で、勇気が出ました。本当にありがとうございました。
おかげさまで、甲でクリアできました!同航戦でやまむさタッチの一発目と三発目が旗艦に当たっての勝利でした。あれだけ苦しんだのに、決まったのは一瞬で、しばし呆然としました。
運次第なところもあるので、まだ攻略中の皆様も頑張ってください。参考になるか分かりませんが、最終編成を載せておきます。https://aircalc.page.link/RHN4
今しがた乙クリア、ついでにフェニックスドロップ
甲だと全く駄目だったけど乙だと一発……
なんか感慨もクソも無いな
E4-3甲、燃料18万から600まで減り、ここまであと一発が4回ありましたが、もう無理です。
引退します。ありがとうございました。
お疲れ様でした
DMMJCBカード申し込むの一つの手段だと思います。
審査、ポイント付与自体がイベント終了+E5クリアに間に合うのかという点が一番シビアですが、
入会特典で付与されたポイントの有効期限は1月程度しかありません。
なんに使おうか考えているうちに有効期限切れになってしまいかねません。
まさにあぶく銭みたいなようなものなので女神購入に使ってしまいましょう。
私もこれで女神購入しE4-3甲を突破しました。
盤外戦術ですが効果は高いです。
先ほどE4-3甲をクリア。
友軍本体が来てからのE4-3チャレンジとなりましたが、
E4挑戦前からE5は甲以外と決めていたので、ここが実質最終海域。
と言う事でふんだんに使用していきました。
削りはこちらの高速+編成からマサ→アイオワ、
日向→伊勢、筑摩→最上に変更した編成で。
(最上は増設空いてる航巡がサブ最上だけだったのでダブル最上になった次第)
https://aircalc.page.link/sA47
20程度の出撃だったと思いますが、15到達で14回目で4900超え。
平均を取ってみたところ、約350程度削れていたみたいです。
友軍本体ありがたや。
削りでの消費は燃料7万、弾薬5万、鋼材4万4千、ボーキ1万5千。
ラスダン編成は「ボス前に基地だして枯らす例」の編成で、
最初は空母棲姫を枯らす目的で基地をボス全振りにしていましたが
全艦3重キラでもT2マスで撤退が5連続が続いたところで
編成例の通り1部隊をYマスに向けてT2で煙幕に変更しました。
https://aircalc.page.link/Uqh4
これで初戦敗退は合計1回に激減!
Yマスも絶対無傷で突破と言う素敵な編成です。
ボスでの手応えも感じれたので、後は試行回数を稼ぐのみとして続けました。
割った際は春雨と能代、アトランタと最上が中破、山汐丸は大破の状態でボス突入。
タッチ3発目がボスに入って約150程度になり、夜戦へ。
春雨と沖波が大破、風雲が中破になっていましたが、
友軍の妙高艦隊が上3隻まで減らしてくれて、
最上が1隻沈めて2択になった上で、風雲とフレッチャーが撃ち抜いて終了となりました。
初めての妙高艦隊でしたが、凄い強かった。アメ艦隊をだとダメだった気がする。
ラスダンでの消費は燃料3万、弾薬2万8千、鋼材1万3千、ボーキ1万8千。
E4-3は全体を通して珍しく運が良かったみたいで、消費が少なく済みました。
さてE5、難易度どうしようかなぁ。
ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)で挑戦しています。
ボスマスには26回到着しました。
いいところまでは行くのですが最後の一手が届きません。
こちらの編成は運改修やケッコンしていないと計算がかなり違ってくるのでしょうか。
なお、装備はほぼ同じ内容をコピーしています
違い→武蔵の副砲:☆6
運は武蔵が23、最上48以外は未改修
ケッコン艦は武蔵・能代・最上のみです。他はレベル97~98
失敗する度に基地や艦載機の熟練度上げに時間が掛かり、タイムリミットがせまり焦っています。
挑んでいる難易度は甲です。
これまでオール甲で攻略してきたのだから今回も出来るはずだ!と頑張ってきましたが
心が折れそうです(T▽T)
私もレベルは同じようなもの(各艦96~99)で、別案ベースで甲突破しました。
運改修は、水雷見張員が増設に積めていればそこまで問題じゃないかも。
ただ、まず大和型の特殊砲撃で敵の第一を2~3隻沈めないと厳しい展開になりがちですよね。
基地航空隊ですが、最終的に私は道中2隊でボスは陸戦隊のみ出す方針にしてました
(もちろん、それでボスで優勢がとれるよう本隊の制空調整が必要です)。
道中2隊の内訳は、V・W(陸攻隊。どちらか集中したり1回ずつにしたり)の隊と、Yを黙らせる隊。
これに支援をプラスして、道中突破率を上げる方針です。
ボスに出すのは陸戦隊だし、他も熟練度が剥げることは無いので、基地の熟練度上げの時間は不要になります。
友軍本体が来ている今、これで割といい結果が続いて、昨日突破できました。
細かな計算やシミュはしていませんが、一案として。
今回は装備の改修はもちろん、レベルや運改修・支援艦隊の内容も相当に左右される要素です。
例えば、普段のイベントなら
サイト内の編成が、練度・運込完コピなら30%くらい勝てるだろう組んだ海域で、
その編成を真似したら25%程度の勝率にコピーされている方がいるとします。
今回の場合、女神ガン積みの編成が出撃比で10%よりも高いくらいの勝率を考えていますが、
それを同じ方がコピーしたら、5%とか6%とかの勝率になっている印象です。
実際の編成を見てみたらよく出来るところが見つかるかもしれないけど、
26回到達であれば、記事の練度・編成そのままでも下振れたらおこるくらいには思っちゃうかな..。
E4-3甲のラスダンですが、あの手この手を使ってクリアさせてくれない気がして資源が枯れるより先にやる気が枯渇しましたW
丁に落として攻略する気も無いのでここまでですね・・・自分と同じようにやめちゃう人多そうですね今回(集計取ってみたい)
お疲れ様でした
おうまた明日な
丁でクリアすることを強くお勧めいたします。レキシントンを入手できるのと
出来ないのを比較すれば天地の違いがありますからね。
それに集計を取ったら「甲でクリアできた提督ばかりが集計に投票するので」
結果的には「甲でクリアした人が随分多いなぁ」…と。ガッカリして余計に
引退したくなると思いますよ?下手すれば、そうなりかねませんからね。
古参ブログの「ぜかましに集まる提督は全甲覇者が多いので」かえって気落ち
するでしょうから、いっそのこと暫く見ないで、兎に角このイベは丁か丙難度
でさっさとクリアしてしまいフェニックスのドロップでも狙うなどして。
次のイベントがきたら、気持ちを切り替えてブログを訪れ新たに発心する方が
精神的には良いと思います。今回のE4-3甲とE5-5甲Zは本当に鬼畜でしたから。
アトランタ入り編成で甲クリアしました。
が、とにかく艦載機と基地の熟練度の付け直しに
時間かかりまくりだったのでボス到達を優先。
64戦隊と東海3をT2とYへ
飛龍+イとB-25をWへ
32台南と二式偵察、65戦隊2をVとボスへ
で加賀の流星改と彩雲を艦戦に載せ替え。
能代の探照灯を煙幕にしてYで発動。
これで道中撤退がなくなりT字不利は甘んじて受ける。
ついでにダメコンも熊野丸だけで済むようになり、
増設枠はアトランタにボフォース、
加賀に噴進砲改二、能代に精鋭水雷司令部など。
熟練度付がなくなったので試行回数で殴り、
むさやまタッチ3発目がボスに刺さり一撃クリア。
削りから含めて初めてのB勝利でした。
キラ付けの伊良湖間宮のように
熟練度付けのアイテム欲しい。
疲労がポンと消えるドリンク剤とか(笑)
こちらの編成の場合、道中支援は砲撃でしょうか?
砲撃ですと初戦の潜水艦マス、
対潜支援だと二戦目の夜戦マスで大破祭になってしまいました…
ここ二つは運ゲーと割り切って乗り切られましたか?
砲撃支援です。
東海3で落ちなかった場合でも
フレッチャーが始末してくれてましたので
記録見返すとT2とYマスでの撤退はなかっですね。
甲ボス35戦目到達しましたが未だ突破できず…。
やまむさタッチがボスに一発当たればいい方ですし、夜戦友軍は第二艦隊の補給艦に攻撃吸われて第一艦隊はいいとこ4人残り。
破砕後25万あった燃料が残り8万割ました…。
流石にこれは難易度調整ミスってレベルじゃないですわ…。
私も似た状況です。
ここまで運要素頼みなのは流石にない
イベント攻略後に掘りを2~3人した後でもこんなに資源減ったことない。震える
今更クリアできても残りの資源と時間を考えるとE5甲にもう挑めないだろうし悔しい
せめて大幅にイベント期間を再延長してくれたらなぁ…ないだろうなぁ…
続きですが、破砕後だけで145出撃、ボス到達53回目でようやくE4-3甲クリアできました…。
編成は女神節約編成とほぼ同じです。
タッチの一番火力が出る3発目だけがボスに向かい、一撃で1243ダメージで葬り去ってくれました。
破砕後燃料は23万程ありましたが、残り燃料は3万です。もう嫌。
正直これでE5が甲でクリアできる気がしないんですが、もう途中から引退覚悟の自棄になってました…。
もう二度とこんな難易度のマップは出さないで欲しいです・・・・。
上で返信した者です。
撃破お疲れ様でした&おめでとうございます
私も燃料が10万切れました。
こんなつらいだけの作業を10日以上もやっていると思うとただただ虚無‥
ストレスで体調を崩し始めたので私もどこかで見切りを付けるつもりです。
こんな悔しい形で甲を逃すことになろうとは。戦績の甲殊勲賞30が今はただ虚しい
還暦提督です。
先ほどE4(甲)が割れました。
幸運なことにラスダン6回(撤退1)しかもタッチなしです。
編成はぜかまし殿の女神マシマシの構成(洋上補給のみ×2に変更)です。
基地航空隊が2発当て旗艦を160を削り、その後はタッチが不発(1巡目に大和大破)だったので第一が削れず、
友軍(青葉)でようやく第二が残1隻、しかし第一は5隻が顕在(旗艦HP=820)という絶望的な状況でした。
幸い 第二は沖波の大破以外は健在だったのですが、3隻目までは見事随伴艦に吸われてました。
ところが最後の2隻が旗艦をスナイプ!
島風Hit519、春雨Hit364で無事撃沈、基地が削っていなければ無理でした。
タッチなしで、友軍の力を借りたとはいえ、割れたのは幸運でしたが、不可能ではないのですね。
さて残り1週間でE5をクリアするぞ(眠い)。
洋上補給が残り僅かになった所でぎりぎり甲クリアできました。
先人たちとぜかましサイト様のおかげです。
とりあえずタッチがボスに行かなくても夜戦で魚雷CI3発当てれば勝てたので、まだ挑戦している人は頑張ってください。
沖波は主魚電見で小破以下ならボスに500以上のダメージは与えてくれるので昼戦が絶望的でも夜戦する価値はある。
甲4-3ラスダン入ってから10回目の戦闘でいまだにボスゲージが1になってないレベルでボスに攻撃が行きません。
https://aircalc.page.link/N2q6
第三が道中で第四がボスに出しています。
編成は女神多用の方を参考にして、煙幕1重ですとYマスが5回やって5回とも大和or武蔵が中大破した為2重以上にするようにしました、支援含めてどこいじればいいでしょうか?
削りも50戦ほど掛かりました、残資源が油10万弾20万鉄18万ボーキ30万です。根本的にクリア不可能そうでしたら諦めますので教えていただきたいです。
艦娘・装備の保有状況の詳細が解らないので、想像での雑な話になります。ご容赦ください。
(持っていない艦娘や装備の話が出てきたら本当申し訳ない)
ボス前で事故が多いのであればアトランタ編成も試してみるとか。
アトランタなし。という事であれば個人的には運の問題だと思うので、煙幕減らして沖波島風あたりを主魚電構成にして最後にするとか。
あと、大淀がこの形になるなら連撃できないので、前述の通り煙幕減らせるなら大淀は連撃にした方が。
もし、煙幕重視にするなら他の3スロ軽巡持ってきて煙幕キャリアにした方が無駄がなさそう。
あと支援周りのバランスが。
道中盛りたい気持ちは凄く解るのですが、資源的に厳しい気がするので戦艦グレード落としたほうが良いかと考えます。
道中はぜかましさんの記事を参考に、反航で駆逐落とせる火力持たせて残り電探で。
決戦は正直「運良く敵第二の下3隻のうち1~2隻落とせれば大ラッキー」的な感じなので、(当然キラは付けた方が良いですが)もう少し「道中重視」の支援を検討した方が良いのかな。と。
そして、道中重視に振るなら(もしくはボス前以外で安定傾向にあるなら)第二の駆逐艦の女神なしでも。
どうせ、ボス前で第二で中破続出。であればもうタッチと友軍頼りになり、女神の意味もなくなるので「昼戦がダメだった時にカットインに賭ける」と言う意味で夜戦火力少しでも盛る。とか(この辺は好みの問題でもありますが)
基地ですが、20戦隊入れるくらいなら、適当に一式陸攻(飛龍があればそれでも)にしても劣勢調整できるはずなのでその方が。
基地もボスの対空能力が高いので、制空調整以上の役割は厳しい(駆逐か軽巡1隻落としてくれればラッキー)くらいに割り切った方が。その上で「ラッキー」を狙える程度に攻撃機を組み込めばよいかと。
今回、本当に極度の運ゲーになっているので、その辺試行回数厳しいと思ったら、難易度下げると言う(苦渋の)選択もありかと。燃料的にはE4だけ見れば大丈夫なのではと思いますが、E5もあるので・・・
雑なコメントしつれいしました。
甲を魚雷カットインでクリアーしたものです。Yマスは煙幕だけだと正直厳しいので第一にAtlantaの対空カットインが欲しいところです。自分の場合、基地2小隊ボス、その分制空は加賀FBAに留め、T2とYマスに陸戦1東海3の基地を分散で抜けていました。この場合1重煙幕でも意外と回避するので煙幕は2つあれば十分です。
ボス一斉射撃撃破はほぼ無いと考えたほうがいいです。この点から基地と支援で第二艦隊輸送ワ級以外全滅させるために基地熟練度はMAX、隼20戦隊を使うならB-25があればツ級やナ級が落ちるので変更推奨です。
第二艦隊旗艦は春雨推奨。駆逐艦3隻の魚雷カットインは運が低いと探照灯&照明弾ありでもギリですので火力がある春雨を主砲魚雷2見張員旗艦にしてボス狙うようにします。主砲を入れるのは第二艦隊が残った場合の排除役です。友軍で第一随伴が2隻まで減ればチャンスはあるので狙いましょう。
島風は運12だとほぼ魚雷カットインは出ないので対潜&照明弾役にしたほうが他の魚雷カットインが安定すると思います。第二艦隊の生存が多いか?で撃破が決まるため女神を使う場合、魚雷カットイン駆逐艦は道中女神でしか抜けられないならFletcher以外魚雷2見張員女神が基本になります。
友軍本隊入れても手数はギリギリですので第二艦隊大破(女神進軍)は2隻までで考えたほうがいいと思われます。E-5は甲だと1週間はかかるので注意です。参考になれば幸いです。
返信ありがとうございます。
すでにラスダンボス無傷or100ダメ以下で他全撃沈を6回やってる程度にボスに攻撃が行きません。
削り含めてボス小破以上を見たことがないのです。
現時点(出撃112ボス到達数77削り56/ラスダン21)のボス最大ダメージは削り時にマサチューセッツの連撃で228削ったのが最高値でそれ以外はほぼ割合が1発入ればそれっきりです。
タッチがボスに飛んだことは一度もありません。随伴に1000以上のダメージはちらほら出てるので当たればいけるのかもしれませんが飛ぶ気がしないです。
カットイン自体は水雷見張りのお陰か島風春雨はちゃんと出てるのですが悉く随伴です。
現状道中は煙幕3重でYも抜けられているのと女神使ってるのもありますがほぼ抜けられているのでこのまま行こうかと思っています。
ただ女神が残り9個なんでもうだめかもしれません、洋上補給は40個残ってます(単婚母港課金のみです)。
基地ですが20戦隊は外して飛龍熟練にしました、フリッツならありますがどちらのがいいでしょう?
B-25はひとつも持っていません。意味あるかわからないですが407があったので21熟練と入れ替えました。
プレイしていない時期の基地関連が悉く未所持なのでその辺り含めてクリア不可能なのかなと思っていた次第です。
E4を甲でクリアして任務の装備が2つとも欲しい取れないならここで終わりでというのが理由でE5は甲でやらなくてもいいと思っています。
たった今ですが能代の連撃で最後の随伴潰して沖波島風春雨無傷でボス以外全滅ボスHP901で流石にやったかと思ったら全員カットイン不発のミス3連発割合すら発生せずで心が折れたかもしれません。
「甲を魚雷カットインでクリアーしたものです。」でコメントしたものですが、沖波、島風、春雨は素の運が低いので水雷戦隊熟練見張員(なければ熟練見張員)と探照灯照明弾がないと発動率がかなり低いので魚雷カットイン発動率を意識しないと厳しいです。この点は前回コメントで記載した通りになります。
B-25は駆逐艦、軽巡に攻撃力が高くなりますが回避能力がないため攻撃対象がツ級や駆逐ナ級に行くと効果があるという意識です。ない場合は四式重爆飛龍や銀河など火力が高い陸攻を熟練度MAXで当てましょう。プリッツXは行動半径4なので使いづらいと思います。ちなみに熟練度なしとMAXでは3割ほど命中が変わって来ます。
そもそも基地と支援の役割は敵第二艦隊を輸送ワ級以外葬ることです。そうすれば第二艦隊生存しやすくナ級やツ級に撃ち負けないため夜戦まで残れます。一斉射撃は空母夏姫Ⅱと軽巡新棲姫を倒すくらいで夜戦友軍が追撃でターゲットを2~3択にするくらいに考えましょう。第二艦隊を基地と支援で潰せばボス&随伴中破大破くらいに出来るため、ある程度チャンスは生まれるはずです。
油女神共に尽きたので女神なし自然回復で行った所道中無傷、昼で敵第二全滅、友軍でボス無傷だが軽巡新棲姫大破2残り撃破で第二全員小破以下で夜戦に突入、フレッチャーと中破した最上のカットインで軽巡新棲姫撃破、能代連撃で250、沖波カットインで450、島風カットインで650で春雨残してS勝利で終わりました。装備は女神空いたので第一は機銃、第二は見張り員移動して魚雷増やしました。残り4日ちょっと油ないんで丁も怪しいですけどがんばります。
破砕もしてラスダン突入しましたが突破できる気がせんですね…。
タッチ攻撃が1発はボスに当たらないとまず無理では…?
E4は乙に落としてE5を甲で挑戦する選択をする場合、どのくらいの資源残量が目安になりそうでしょうか?
(E5-5は長門陸奥で挑戦するものとする)E5先達方の経験談などお聞かせいただけないでしょうか
クリアーされているXの内容では大体10万前後と言われていますがE-5-5ボスマス解除や削りでどのくらい消費するか?で決まるため15万必要かも知れません。クリアーだけなら丁で行ったほうが資材消費やストレスも少ないと思われます。
過去全甲・未婚(増設は適宜、運改修はほぼ無し)・無ダメコンで、
0827
E4-3開始時点で293926・311678・318050・316292の2762個
0828
E4-3削り終了時点で228302・260090・281079・304767の2579個
0829
E4-3終了時点で221050・252254・282416・297983の2562個
0830
E5-1終了時点で215807・245616・280622・297014の2517個
0901
E5-2開始時点で221875・251023・279009・293983の2551個
0902
E5-2終了時点で217896・247468・279959・290615の2538個
0903
E5-3終了時点で198071・234514・269621・273558の2484個
0904
E5-4開始時点で203071・237501・272126・274109の2499個
0905
E5-4終了時点で183596・221946・265543・268926の2348個
E5-5ルート開放完了時点で158543・200359・255552・257505の2270個
(友軍本隊を待ちつつ資源回復)
0913
E5-5開始時点で195063・225149・283856・273400の2367個
0914
E5-5終了時点で148883・192153・249580・253718の2251個
0916
(攻略中には一切出ていなかった)新艦全種回収時点で136071・184841・241837・244699の2191個
こんな感じです。なので、純減では
E4-3全体で72900・59400・35600・18300の200個(2日、友軍あり)
E5-1~4で48500・38700・17800・26600の263個(6日)
E5-5ルート開放で25000・21600・10000・11400の78個(半日)
E5-5削りからゲージ爆破で46200・33000・34300・19700の116個(1日、友軍あり)
E5通算で119700・93300・62100・57700の541個(着手期間8日程度)
新艦3種回収で12800・7300・7700・9000の60個(2日、15日日曜日はウィークリー各種の消化込み)
という感じです。
E5-5で鋼材が激減しているのは折角だからとジェット機でブンドドしていた為なので、その辺は調整次第でかなり減らせそうではあります。
E5甲はE5-1~3は割合スムーズに進みますが支出はそれなりにあり、E5-4からはルート開放含めどこもかしこも結構大変です。どうしようもなく難しい訳ではありませんが、それなりの試行回数と編成調整の時間がかかると思います。
何かの助けになりますれば。
なんか無駄に長くて見辛いですね…すみません。最後の10行位だけで十分な内容でした。以後気を付けます。
つい先ほど皆さんの情報を基にE4-3を甲にて突破できました。
そして残り12万程度の燃料を見て「これ、、、E5甲で突破できるのだろうか?」と心配に
なったのですが、こちらの具体的な1例を見て勇気づけられました!
あくまでも計算上ですが10万あればなんとかなると信じて、E5も甲にて挑みたいと
思います。
お二人とも返信、および詳細な返信ありがとうございました。
先ほどの挑戦で夜戦突入時第2艦隊無傷な理想的状況でほぼ来ないはずの弱友軍を引き(しかも直前の挑戦とあわせ2回連続)、探照灯艦に被害が集中するも他がスナイプしてくれる訳でもなく…
そんな戦闘で完全に心折れ、乙に落とす事としました。甲乙の報酬差もあまりないし。
現時点で燃料弾薬12万ずつ、お二人の情報からだと結構微妙なラインだけど頑張ってみます!
なんとか甲クリア。
破砕後5回目。
とは言っても、準備や見直し等々で時間的にもうギリギリだったので助かりました。
ぜかましさんはじめ諸提督の情報大変参考になりました。ありがとうございます。
参考まで。
https://aircalc.page.link/BQGU
当初は女神多使用の基地ボス全振りでしたが、気分を変えるためアトランタ編成を試してみたら、初手タッチが2発決まって割れました。
ここは編成がある程度固まったら(気持ち的に道中それほど不安がない)あとは本当に運ゲーだと心から感じたので、細かすぎる計算はあまり意味はないです。多分。
なので、タッチにかけて到達率上げる(女神・ダメコン多用)か、夜戦火力を維持したまま辿り着くために道中に多めにリソース振って夜戦に賭ける(ケアを信じて第二にはほぼダメコン等積まないで夜戦火力を少しでも上げるなど)か。なのかな・・・
資源がゴリゴリ減っていくのは本当心臓に悪い。(百歩譲ってこれが最終海域なら許容できなくもない)
いくらなんでもここまでひどいバランス調整はありえない。
運営の悪意を感じた・・・もっと社会人に優しくして・・・こんなの一週間延ばしたからって簡単にどうにかなるもんじゃない・・・
もう感情と心情がぐちゃぐちゃではあるが、なんとかE5駆け抜けたい・・・間に合うか自信ないけど。
諸提督の皆様も頑張ってください・・・
お陰様で昨晩終わりました。
乙クリアなので見切りの判断になればと。
E4は甲でなんとかクリア出来ましたが燃料弾薬5万、ボーキ2.5万まで擦り減らされ残り時間も厳しい週末提督の私はE5 を乙で挑むことにしました。育成事情で多少変えましたがほぼこちらのコピーで5-5も戦艦無し編成、装甲粉砕無しで抜けられました。3日充てましたが実働2日位と思います。残り時間少なくなってきましたので見切りは慎重に。奮闘されている諸氏の完遂を祈ります。
貴重な情報ありがとうございます。
わたしの所は、まだE4-3です。
基地をボス優先だと、ラストになってからはボスに中々行けないですね、
そうこうしてるうちに時間切れです。
そろそろ乙に落として・・・とは思ってますが、E4-3の乙もキビシイ様子。
今回は完走も危ういかも、E5は乙でいいから、3日あればなんとかなりそうという情報ありがとう。
完走めざしてE4は捨てるしかないかな。って感じですね、この後、何度か挑戦したら諦めます。
それにしても今回の運営さんのバランス調整はヒドイですね、運ゲーは理解してイベやってきましたが、流石にもう無理っぽい。今後のイベも考えますね、
もう課金アイテム買ってまで無理しないわ、もう無駄な課金も止めます。
後段作戦の甲作戦はもうしんどくてやってられません。
乙にして楽しい艦これに戻ります。
本日、ようやっとE4-3甲を突破出来ました…
ラスダンだけで出撃64回到達33回(実時間で30時間ほど…)
燃料16万、弾薬12万、鋼材8万、ボーキ4万というべらぼうな消費でした…
女神多めから始めて、到達はそれなりにするもののボス編成相手に第二艦隊が常に壊滅状態でボス撃破には至らず35回あたりから女神不足が怖くアトランタ入りに移行。
道中Wマスでの大破が妙に多かった印象…いや、T2UVW全部油断ならんはそうなんですが。
そして、ボスは何しろ敵の随伴が残る残る…
敵第一も第二も、味方第二のフィニッシャー達や武蔵大和を大破させてきて、運が試され続けましたね…(そして私はクズ運…)
最後はアトランタ編成(道中基地はVマスに)
https://aircalc.page.link/zonK
アトランタCIで敵空母姫が枯れたり、二手目タッチで下3隻を沈めたり、二巡目で武蔵が敵旗艦・大和が輸送を叩いてくれたり、最上と熊野丸が被害担当艦になってくれたり、青葉友軍の浦波が削ってフレッチャーCIと合わせてギリギリ撃破出来たりと薄氷の勝利でした…
モウコンナトココナイワ…
無念の乙変更
使ってシミュで通し3%、旗艦撃破8%の壁は厚かった・・・
ガチ勢の通し10%と旗艦撃破20%はすごいんやなって再認識
しかし乙に変更したけどクリアできるかわからないんですけどねw
顔面パンチで乙クリア・・・甲で出てくれよ・・・
資材-23万、給糧-32セット、女神-18
こりゃE5は甲でクリアは資材的にも時間的にも無理っすね
ギリギリまで粘る人は(精神的に)頑張ってください
私も時間切れで乙に落としました。
ボス戦で、タッチ前に大和が動いて「ぁ、、、」って思ったら、ボスすに350ダメージw
そして、タッチの3発目がボスに入って撃破w
マジで、なんで甲で出さんのか・・・
いつも大変お世話になっております。
リアルの残り時間や資源の関係で甲削りで残り2/3から乙に下げてクリアしました。
あくまでも私個人の結果ですがあまり乙についての情報はなかったので、私と同じような方の為に参考なればということで記しておきます。
【消費資源】※乙下げ後ゲージフル回復&破砕&ゲージ破壊後完全修理と補給まで計算
燃料約5万、弾薬約3万、鋼材約4万、ボーキ約1万
よく燃料の話題は出ますが私は弾薬備蓄が少なかったので弾薬情報が知りたかったのですがあまり話題にならなかったので。
【その他攻略について】
・削りから破壊まですべて高速+で終了。主な理由は熊野丸が育っていなかったこと、ダメコン所持0で女神しかなかっため。もっとも最大の理由は手間がかかることでした
・乙でも破砕は必須と感じました。甲と違い『Xマス 空襲』が不要のためすべて遊撃艦隊で終えられることや、A勝利で良かったりするので装備の換装の手間も少ないために是非やるべきだと思います
・ラスダンについてですが結構苦労しました。どうしても手数の問題で基地を回したくなり実際に試したのですが、道中がきつく到達できなかったために断念。削りと同様編成の基地航空隊をT2,V,Wに送りました
・同様に潜水艦外しも試しましたがこちらも道中突破が厳しくなっため、破壊まで潜水艦ありでした。道中やボス戦でもデコイとして優秀でした
・支援に関しては決戦支援は出しています
・ラスダンに関しては試行回数を増やすことが正義だと思いました。基地航空隊なしでも、ボスにタッチが入らなくても乙なら何とかなりました
・なお編成に関しては甲の削り編成の劣化コピーです。劣化の理由は+7缶が3つしか所持してないためと一部穴が開いてないからです。その分カットイン艦が減るため、タシュケントは対潜ではなく魚雷カットインにしています
以上です。長くなりましたが駆け込み提督さんの参考になれば幸いです。
時間と資材と精神力があれば甲でいけたかもしれないけど、資材以外が切れたので乙に落としてクリア
ほぼ無傷でボス到達、夜戦友軍終了時2択(補給艦は残った)
CI連発でも5番艦までもつれ込むもなんとか一発で終了
参考に編成さらし(ランカー装備含んでるが元々甲攻略用で乙だと過剰なので代替可能なはず)
https://aircalc.page.link/Kakh
しかし乙でもこの難易度の上、貰えるのは夜間熟練員以外は二束三文、やってられないなぁ
乙で大和重武蔵でボス2部隊でTT2UU1U2VWXYZで洋上補給1個でやってるんですが、燃料ペナルティがかかってるのか1巡目の敵の攻撃でタッチ艦が狙われてしまい、初手タッチが発動する前に潰されてしまいます。記録とってますが半分位はボス到達してもタッチ前につぶされます。女神進軍で自軍が庇い出来ないのもあると思いますが。
しっかり疲労抜きして幼女マスに東海投げているのでキラは維持出来ています。
E5は丙でやるつもりなので全部の艦を切って大丈夫なのですが、
タッチが潰された場合制空箱の加賀と煙幕箱の航巡と速吸がいるせいで兎に角手数がたりなさすぎて、勝負になりません。
乙難易度なので大和アイオワで高速統一もしくは高速+のほうで試行回数を稼いだり、空母を増やして手数を増やすべきか迷ってます。
武蔵&大和重&洋上補給1&基地ボス2小隊&甲で魚雷カットインクリアーしたものです。大和&武蔵編成は弾薬ペナだけですので燃料ペナはかからないはず。2個使っても気持ち回避出来る程度ですのでこの点は洋上補給の残量次第ですが1つでも問題ありません。
大和&IOWA編成をよく見かけますが一斉射撃火力が平均500前後ですのでボス一斉射撃率はかなり下がり2発当たらない限りはゲージ破壊は厳しいです。おそらく2番艦が先に動き空母夏姫に2番艦潰される印象だと思いますがその場合は1番と2番逆にするのもありかと思います。自分は大和重が毎回タッチしないので武蔵旗艦でやっていました。
速吸を熊野丸か?山汐丸に出来れば艦戦2が乗るため加賀は艦攻1艦爆1艦戦2彩雲に出来ると思うのですが持っていないのでしょうか?大和重は2番艦&主砲2偵察機水戦徹甲弾大和(武蔵)電探でも火力は下がらないので加賀の44スロに最低艦爆1は乗せて調整して下さい。
高速+にする場合は大和重と武蔵は主砲2徹甲弾大和(武蔵)電探、高圧缶★7以上とタービンにしないと一斉射撃が最大火力にならないので注意です。その場合弾着が出来ないためほぼタッチゲーとなる分だけ突破率が低くなることをご了承下さい。
↑1つ上の人への返信でしたが返信になっていませんでした。この段階でクリア出来ないほどボスタッチは厳しいと思えるので随伴を3隻撃墜か?大破に持ち込むくらいに考え基地と支援で第二輸送ワ級以外を倒し第二艦隊生存を意識しましょう。第一は友軍にある程度倒させればチャンスはあると思います。
未ケッコン運未改修、大和旗艦の女神多用編成、基地ボス集中で甲クリア
7出撃2撤退(女神発動→同戦闘中に大破と、随伴武蔵の道中中破)
T字有利でタッチを1発当てて800強削り(タッチがあたったのはこれが始めて)、夜戦で3択に勝った能代が連撃トドメ。
女神9個消費にげんなりしたけど、これでも上振れの部類になるのか…
改修など素に近い方で到達5回とか出撃10回でクリアは良い方と思いますよ
クズ運だと直前で女神2つ使わされた挙げ句、大和や武蔵大破が2回ありましたから
上振れとかのレベルじゃなくて草
自慢はX(Twitter)でしな~
強運だと思う
夜偵改二、天山村田夜攻
ケッコン運改修、艦隊平均レベル150とかの提督が
ラスト30回出撃女神30消費とか見てきてる(これはこれで問題ありそうだけど)
女神の消費量に関しては強引に突撃してればまあ、問題といえば問題だけどわからんでもない
しかしそれ以外では順当な装備でカットイン艦が4隻未満とかでない限り目標選定の運しかないのよな・・・
質問させて下さい。
高速+編成を組みたいのですが所持装備の都合上、最上改ニ特が最速になります。高速+より上の最速が入っても高速+ルートは通れるのでしょうか?
通れます。最上は高圧缶★7装備1つで高速+になるのでスロットが気になる場合は
1つだけ付ければいいだけです。
ありがとうございます。
★7は2個しか持っていなくて、それは大和武蔵に使うので、最上にはタービンと高圧缶をのせました。
高速+ダブルやまむさ潜水入り編成で甲突破しました。
初めはcond80以上で女神多めアトランタYマス枯らし基地道中2部隊でやっていました。
女神とキラのおかげで14出撃14到達で道中撤退なし、ボスマスには中大破1~3隻くらいで到達、運が良ければ小破のみで到達することも。しかしとにかく補給艦が邪魔をしてきて、攻撃を吸うわトンデモ火力で夜戦要員を大破まで持っていくわと味方第二をボロボロにするだけでなく、敵第二旗艦さえ落とせば敵第一と夜戦になるという状況で友軍が旗艦を狙うも補給艦がかばって第二との夜戦に、という状況を3~4回発生させてきました。
道中に基地を送っていることもあり手数がと火力が足りなくて安定して夜戦移行ができず、とにかく敵の数を減らさないといけない、第二も守らないといけないので、補給艦に決定打を与えることができるやまむさ投入、第二保護で潜水艦投入編成も視野に入れることに。女神10消費が撤退ラインで、資材も28万残っていて、E5は丙抜けするつもりでいたので戦力を出し惜しみせずに切り替え。
第1…武蔵改二、大和改二重、初月改二(確実に対空カットイン出すため&大鳳友軍弾き)、加賀改二(制空箱)、伊勢改二(彩雲制空箱)、日向改二(制空箱)
第2…フレッチャー、大和改二重、武蔵改二、矢矧(運改修済)、タシュ(対潜)、フレイ
基地は潜水、悪雨、ネ改(武蔵が弾着打てない&加賀伊勢日向が置物で第一の殲滅力がないため)マスに派遣。
やってみたところ、主流編成よりも全体的に敵を殲滅できていて手応えを感じました。第一との夜戦移行条件も本隊だけでほぼ満たせて、ハラハラすることもなくなりました。フレイのみはcond80以上維持、他は70以上で妥協したので、キラ付けの手間やまみいら消費も減って、少しだけ気が楽に。潜水入だからPTマスでも腕組みながら見守れるのも精神衛生上いいですね。
ただ、Wマスだけは基地出しても安定せずここでの大破撤退が3回ありました。内一回は大和中破。
7回出撃し4到達目で反抗戦でタッチ一回顔面に入って、夜戦で矢矧のカットインで割れました。
4-3ラスダンは主流編成で資材約2万、高速+編成で約2万で抜けられました。
E5は乙以下で戦力の出し惜しみを気にしないでいい方は試すだけ試してみてもいいかもしれません。
第二用の大和武蔵がどちらかの場合は、片割れを最上(カットイン)にしてもよさげです。数回はそれでやっていて、矢矧最上フレイの先制雷撃は結構いい仕事していました。
四腕さんはじめ皆さんの情報のおかげでなんとか難易度甲にて突破できました、ありがとうございます。
ラスダン26回目の突破。結局はやまむさタッチの1発目がヒットし、一撃980超えのダメージで終了。
こんなこと言ったら元も子も無いのですが、タッチが刺さるかの運ゲーだったなあと。
皆さんのクリア報告であった、夜戦カットインが刺さってとか信じられなかったです。
これ以上言ったら愚痴になっちゃいますけど、敵ボス艦隊は2巡目の砲撃時にはこちらの第二艦隊(夜戦用)
をきっちり狙ってきたり、友軍最強の時雨をキッチリ打ち抜いたり、夜戦特攻艦を中大破させてきたりと
こちら(自軍)とは違った高性能AIがあってうらやましい限りでした。
もう二度とこちらのステージには戻りたくないと思いました。ラッキーな事はフェニックスをはじめ
全ての堀艦は攻略時にドロップした事だけが良かったです。
明日からE5甲に挑みます。時間が無さすぎですが突破目指してがんばります。
甲から乙に落としてクリアしました。構成例の女神多め、基地は熟練無し構成です。
甲はラスダン3回目でボス残52ダメで倒していればS勝利という上振れを体験してしまったがゆえ、
その後50回試行するもそれ以上の上振れは取れず、気がつけば燃料が10万切ってました。
50回の施行でボスにタッチが1発入ったのが僅か2回だけでしたが確率的にこんなもの…?
乙はゲージ削りは2回、ギミックはやり直し、ラスダンは2回目でクリアしました。
E5は乙で行くつもりですが、艦これ10年目にして初めて燃料課金しそうです。