2017/09/29の秋刀魚祭りの際に海防艦の改修も実装されましたが、この改修により耐久・対潜・運をランダムで上昇させることが可能になりました。現時点での情報をメモしておこうと思います。
(2017/11/27 3隻セットでの改修例について加筆・他)
(2017/11/29 3隻セットでの失敗例を確認したので修正)
(2017/12/16 1隻、2隻時の成功パターンについて加筆)
(2018/03/25 修正・更新)
(2018/10/06 記事内容更新)
(2021/11/04 一部修正)
特に対潜改修先は?の記述について、大分古くなっているので注意。対応未定
目次
改修概要
海防艦は以下の艦が実装されています。
艦型 | 艦名 |
---|---|
占守型 | 占守/国後/八丈/石垣 |
択捉型 | 択捉/松輪/佐渡/対馬/平戸/福江 |
御蔵型 | 御蔵/屋代 |
日振型 | 日振/大東/昭南 |
丁型 | 第四号海防艦・第三〇号海防艦 |
2021/12/09更新 |
海防艦改修の種類
海防艦での改修は、
- 単艦での改修
- 複数艦での改修
の二通りあり、目的によって使い分ける必要があります。
単艦での改修(運・対潜改修)
海防艦1隻での改修により、「運」「対潜」を
ランダムで上昇させることが可能です。
- 運…ランダムで運1上昇。
最大値は各艦で指定/まるゆでの改修と共通 - 対潜…ランダムで対潜1上昇。
最大値は+9迄。
※運がMAXの艦を海防艦単艦で改修した場合、
対潜改修可能な艦は、対潜値が必ず上昇します。逆は不可。
※対潜MAXまたは対潜改修出来ない艦を海防艦単艦で改修した場合、
運が上がるか、改修自体が失敗します。
元になる海防艦のレベルが上がると運の改修成功率が上昇します。(参考)
多くの場合対潜改修をメインにするため、
基本的にはレベル1の状態で改修することが多いです。
複数艦での改修(耐久の改修)
同型別名の海防艦を2隻以上改修に用いることにより、
耐久値の改修が可能になります。
【占守 国後】【択捉+松輪】【日振+大東】等
- 耐久…ランダムで耐久か運が1上昇。(運MAXなら対潜上昇)
耐久改修の最大値は+2迄。改修できない艦もいます。
※耐久改修時に海防艦の合計レベルが103以上あれば、
更に追加で対潜値が上昇することがあります(ランダム)。
※現状では、耐久改修を100%成功させる手段はありません。
但し、海防艦のレベルが上がるほど、耐久改修の成功率が上がる傾向です。
※耐久改修したくない場合は単艦または同型別名艦セットの
条件を満たさなければOK。やる理由がないので非推奨
耐久改修のパターン
一般的には、耐久改修するレベルのラインは
- レベル1の海防艦2隻(3割以下)
- 海防艦2隻を改装する(改の70-79で5割弱)
- 海防艦2隻の合計レベルが103以上(100-109レベルで6割前後)
※追加で対潜が上昇する可能性がある
等が考えられます。
レベル1同士ペアでの耐久改修成功率は3割以下。
対潜値もランダムであがる合計レベル103以上を目安にすると、
耐久改修の成功率が6割程になります。
海防艦のレベルが上がれば上がるほど、耐久改修の成功率も上がっていきます。
※上記に書いた、3割以下等の数値は以下ツイートを参考にしています。
記事内は雑に丸めた数値なので、元ソースを確認してください。
具体的な集積データについては、@Divinity__123さんのまとめられている
ツイートを参考にしてください。
→海防艦ペアによる耐久改修の成功率
耐久改修ができない艦
ケッコン後の長門改二や陸奥改二等、
耐久が一定ラインになる艦は、耐久改修出来ないことがあります。
詳細については、wikiを確認してください。
※ケッコン後に耐久改修が+2できないことが判明している艦
を参照すること
実際の例
何れも成功はランダムであり、未改装の海防艦より改装した海防艦のほうが
良い結果になりやすいと運営が発表しています。(具体的には不明)
耐久改修に関しては、海防艦の練度でも成功率が大きく変わる
※耐久改修はが成功した場合、2隻セットの場合数値が「1」動く。
耐久が上昇するパターンの場合耐久に「↑」が付くため識別可能。
画像の例だと既に運MAXのため、運に↑マークが付いていませんが、
上昇する可能性がある場合は運も↑表示に。
ケッコン夕立の場合【基本HPは36】ですが、例では成功したので37になりました。
対潜や運は画像ではわからないですが、失敗したようで変化していません。
※画像の夕立は運MAXなので、変化しません。
3隻以上での改修について
2隻時の耐久改修と同様ですが、ランダムで対潜値が上昇する
パターンが発生します(2隻時合計練度103以上のパターンと同様?)
原則スルーでOK。
備考
●ケッコン前に耐久改修をした場合でも、
運改修と同様にケッコン後のHPへ引き継がれます。対潜も同様。
●霞改二等コンバート出来る艦の場合も、
コンバート後も耐久改修したHPが引き継がれます。対潜も同様。
●瑞鳳改二乙は対潜改修が可能。瑞鳳改二にコンバートした場合、
改修した対潜値は増加したままです。瑞鳳改二だと対潜改修不可。
これによる輸送連合艦隊への編成は不可能
加賀護等も同様です。
耐久改修用海防艦のレベルについて(旧内容/折りたたみ)
過去に掲載していた内容ですが、
古いため折りたたみにしておきます。
内容を開く
海防艦のレベルが改修結果に反映されている可能性
現在のデータ収集では、”素材に活用した海防艦のレベルが
耐久改修の成功に影響している可能性“が指摘されています。(参考・仮説段階)
高レベル艦を耐久改修に使用した場合
- 耐久改修の成功率が上がる可能性がある
- 耐久と対潜といった複数能力が上がるパターンが増える事がある
※具体的には合計レベル103から
事が指摘されています。但し、これらの具体的効果はわかっておらず、
もし耐久改修の成功率が上がるとしても、レベルを上げる労力に対し割に合うかは不明です。
(どの程度までレベルを上げると、改修成功率がどのくらい上がるかも不明です。)
実際に効果があるかはまだまだ不明な内容です。レベルを上げるかどうか・
上げるならどの程度レベルを上げるかは各提督の判断におまかせします。
(以下のスプレットシートでも集計をされている内容なので、
検証のついで位の認識が良いかもしれません。)
海防艦改修に関してのデータ収集
内容を開く
現在データ収集を以下のシート(@Ex_witchさん作成)で行われています。
海防艦改修を試された方がいればデータ集めにご参加いただければ。
もちろん見るだけでもOKなのです。
特に耐久上昇への影響が気になるところです。
海防艦近代化改修結果用の手打ちシートhttps://t.co/OdPLTVOwzu
wikiでのデータ集約が遅くなりそうだったので仮に。単なる手打ち集計表なので、編集・コピー他ご自由にどうぞ。別途まともなフォームが出てくれば、そちらへ直接データを引き継いで頂いて結構です。
— 元魔女 (@Ex_witch) 2017年9月30日
実際のデータからの推測
※2017/12/15時点のデータです。
記事内容は最新情報からやや外れています。
12/15までにいただいたデータを追加して、海防艦改修1隻投与パターン、2隻投与パターンそれぞれを更新しました。ありがとうございました!! pic.twitter.com/nOEaZTEMwM
— 元魔女 (@Ex_witch) 2017年12月15日
海防艦2隻での改修パターン 仮説
※何れもクリックで拡大
その他、最新情報は上記スプレットシートの「雑なまとめ」に
現時点での情報がまとまっています。
→海防艦近代化改修結果シート
海防艦1隻での改修の場合
【運上限ではない場合】
運の改修への成功判定(成功率低)
→保証として対潜の上昇(上限到達していない場合)
※「海防艦未改装」の場合対潜上昇率は6割前後、運上昇率は4割前後
【運上限の場合】
対潜の上昇(失敗例がない)
同型別名の海防艦2隻での改修の場合
【運上限ではない場合】
耐久 or 運 が何れかがランダム上昇
→その後、対潜がランダム(低確率)で上昇
【運上限の場合】
耐久が確率でランダム上昇
→失敗した場合:対潜が確定で上昇
→成功した場合:対潜がランダム(低確率)で上昇
※何れも対潜が上限ではない時に限る。
どの艦の耐久改修を優先するべき?
まずは対潜と運ではなく、耐久を主に考えます。
4nや4n+3による大破率の差
前提
艦これでは耐久が4の倍数の艦は、
そうでない艦に比べると、特定の条件下で大破しやすくなっています。
4nの話を知らない方は、以下の記事を参照してください。
耐久が4の倍数の艦は、そうでない艦に比べ大破しやすいと言われることがあります。なぜ大破し易いと言われるのか、簡単に解説しておきます。 ※この記事では耐久値のことをHPと表記しています。 (2019/09/23 修正・更新 …
具体的な中大破率
以下は艦娘が無傷の時に、
轟沈ストッパーが発動したときの中破率/大破率の表です。
表の転載元:
http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1443500468/300
轟沈ストッパーを意識する場合
上記の表のうち、以下の様な点を覚えておくとOK.
- 4n毎に大破率が上昇する
- HP6,7,15(まるゆ・まるゆ改とHP15の未改装駆逐)は
轟沈以上のダメージを受けた時に一撃大破しない。
潜水艦のHP19勢も同様 - 12nの艦が一番一撃大破しやすく、その場合
16.67%(1/6)の確率で一撃大破する
また、上の表を見てもらえればわかると思いますが、
これらが問題になるのは低HPのときであり、
例えば戦艦であれば気にしなくてもOKです。
※あくまでも轟沈ストッパーを意識した優先順位の話。
戦艦や空母は単純に耐久で耐えれることが増えるので、
理想を言うならHP増やしたい
耐久改修については考え方が色々ありますが、
基本的には駆逐艦の改修を優先し、他は後回しでOKです。
HP36~39の艦
ケッコン後の駆逐艦は、HPが36~39に集中しています。
例えば夕立改二はケッコン後HPが36で、最大HPは38に。
HP36と37と38、ついでに4n+3のHP39を比べた場合は以下の様に。
駆逐艦の耐久例 | 大破率 | 中破率 | 小破率 |
---|---|---|---|
HP36 | 16.7% | 83.3% | |
HP37 | 13.5% | 81.1% | 5.4% |
HP38 | 10.5% | 89.5% | |
HP39 | 10.3% | 84.6% | 5,1 |
無傷から轟沈ストッパーが発動する場合の残耐久について |
表の通り、基本的にはHP36→HP37にすることはメリットが大きいです。
HP37→HP38については、大破率こそ下がるものの小破がなくなるので、
絶対にやったほうが良い!とは言い切れません。
現実的には幅広い艦の改修を進めていきたいので、
初めはHP36の艦を、HP37にすることをおすすめします。
なお、HP37からHP38にすると、
一撃キャップ時の小破ダメージこそなくなりますが、
カスダメを受けた後の轟沈ストッパーによる大破を減らすことが可能です。
その他、水雷戦や空襲等、単純に装甲耐えできる場面が増えてきます。
その為総合的な継戦能力は上がると考えられます。
基本的には強化したほうが良いですが、
- 1隻のHPを36→38にする
- 2隻のHPを36→37にする
この2つだと、2のほうが全体の強化に繋がりやすいです。
おすすめの耐久改修は?(旧)
状況の想定が色々ありますが、とりあえずケッコン想定を主に。
全艦をやるのは非現実的なので、候補の中から何隻か考えておくのが
無難かなーという意図で取り上げています。
記事更新以後の新たな改二は考慮に入れていません。
駆逐艦
まず優先したいのは、実戦で多く使われ、
しかも轟沈ストッパーが度々発動する駆逐艦勢。
駆逐艦はケッコン後HP36になる艦に優秀な艦が集まっているのですが、
これらの艦の改修は優先度が高めでしょう。
何れもケッコンしている場合のみに限りますが、一例としては
- 夕立(火力)
- 霞(司令部)
- 村雨(司令部)
- 時雨(カットイン)
- 荒潮(大発動艇)
- 大潮(大発動艇)
- 満潮(大発動艇)
- 朝潮(改二運用固定時限定・火力)
- ジャービス(Jervis)(対潜・カットイン)
等HP36でよく使われる候補かなと。
夕立以外は火力以外にも役割がある艦が多いでしょうか。
最終海域出撃や、高難易度海域周回に耐えれる子を優先して改修したいので、
ケッコン後36勢の暁・吹雪・江風・叢雲・初春あたりに関しては
後回しで良いでしょう。※嫁艦で固定出撃させるとかは別
その他の候補としては、
- 綾波(HP37ですが、39にできると強い。道程は長いですが対潜も上がり、
1スロ対潜も視野に入るので腐らない) - 雪風(HP37勢)
- 島風(非ケッコン時は36回避、ケッコン後は+2できれば高耐久)
- 秋月型(涼月以外はケッコン時HP42なので43にできたら嬉しい)
- 長波・夕雲・陽炎・不知火・黒潮(HP38→39へ・バルジ可高耐久駆逐)
- Ташкент(HP44→45で4n回避)
- Верный(ケッコン後42→43・高耐久の駆逐として3-5等で活躍)
このあたりでしょうか。考え方は鎮守府次第です。
潜水艦
轟沈ストッパーの発動しやすい艦筆頭ですが、
HP偶数勢は奇数にすると1撃小破になる確率がそれなりにあり、結構大きいです。
潜水艦はケッコンしない提督もいると思いますし、HPの増加で最長ドック時間が増える
のはデメリットなので考え方次第ですが、ケッコンの有無に問わず
- 伊504
- 伊19,伊26,伊58
- 伊401,伊14
これらの艦は耐久を1上昇させるメリットがあるかなと。
但し伊401,伊14に関しては割りと装甲もあり、もしかしたら特定の場面で
大破しやすくなるかも。
※第二期に入り、潜水艦の活用先は大幅に減りました。
優先順位は大きく下がったといって良いでしょう。
軽巡・重巡
ケッコン前提でHP調整すると有利そうな艦で、
“最終海域でも使われる艦”を上げておきます。
※通常周回での利便性は考慮していない
- 神通・・・HP58→59で4n+3へ。小破率が発生し、一撃大破も軽減。
- 羽黒・摩耶・鳥海・・・HP64→65で4n+1へ。実際は大破率自体は
ほとんど変化しませんが、小破率が発生するのでそれなりに価値はあります。
66まであげてもいいかも。 - Prinz Eugen・・・HP70→71で4n+3へ。
軽巡・重巡でそれなりに効果が出そうなのは上記くらい。
雷巡や阿武隈は、HP奇数で恵まれてる艦が多いですね。
軽空母
- 瑞鳳改二(乙)・・・HP66→67で4n+3へ。耐久も高いですし
小破で継戦能力維持が主目的かなと。 - 隼鷹改二・・・HP62→63で4n+3へ。同上。
- 鈴谷航改二・・・HP68→69へ。こちらは大破率も若干変化し、
小破で継戦維持出来る可能性が発生します。
軽空母も地味に奇数勢が多いです。
轟沈ストッパー目的の改修もありなのかなーと。
正規空母勢は改二を待ちたいので注意。やるなら
単純に装甲のある装甲空母勢・Intrepidの底上げをしたいかなと。
戦艦勢は、キャップの影響を比較的受けにくいです。こちらも
HPで耐えるのがメインであり、改修するに越したことはないですね。
後は地味にあきつ丸などの特殊艦に4n勢が多いため、
このあたりの艦耐久を+1したら周回時の撤退率に影響が出てきそう。
最終海域で使うというと優先度は高くなさそうです。
注意点
今時点で改二になっていない艦は注意が必要。
例えば夕張は非ケッコン時HP36勢ですが、改二でHPが変化する可能性は十分にあります。
改二時点でHPが1増えることがあれば、わざわざ1挙げた分が
再度偶数になってしまうのでちょっと考えもの。
同様に、ケッコンを予定している艦の改修も注意が必要。
ケッコンでHPが4nになったり、偶数が奇数になったりする艦は多くいます。
特に低HPの艦はケッコン後のHPも確認しておきましょう。
参考:
→ケッコンカッコカリによるステータスへの影響を確認しよう
耐久改修の成功率は、2隻改セットでやっても5~6割という数値です。
失敗する可能性が高いことを念頭にいれてやったほうが気は楽でしょう。
対潜改修先は?
対潜改修は各提督の艦娘レベルやケッコンの有無等・考え方によって、
対象が大きく変わります。以下はあくまで一例
ケッコンしない場合
●微妙に対潜先制爆雷攻撃に届いていない艦
- 大潮、江風、満潮、雪風、綾波、瑞鳳(装備次第)等
大発動艇を持てる艦は1-5でのキラ付け→遠征という流れが使えるため
対潜先制爆雷攻撃が出来るかどうかで資源備蓄量に影響が出てきます。
●後少しで四式ソナー+三式爆雷の攻撃が出来る艦
- 北上・大井等
- Ташкент(2スロ対潜で連撃やデコイ等の役割)
雷巡に対潜させる場面はあまり多くないですが、攻略中ではなく周回時
「ボス火力は足りてるが道中が厳しい」マップ等で有効
その他、2スロで対潜攻撃が出来るようになるとキラ付けや7-1で便利になるかも。
必要に応じて検討しましょう。
ケッコン後1スロで対潜先制爆雷攻撃をさせたい場合
- 夕立、綾波、島風
高練度迄上げるのを前提として。島風の場合装備によりますが、
165付近まで上げて初めて対潜先制爆雷攻撃が使えるようになります。
- Ташкент、長波、霞、秋月型等
このあたりの艦は140前後で1スロ対潜先制爆雷攻撃にができる艦。
海防艦を何隻か活用することにより120レベル程度でも
1スロ対潜先制爆雷攻撃が使えるように。
対潜値はあまりダメージに寄与しないので
対潜先制爆雷攻撃させるラインを前提として考えるのが良さげです。
備考
●耐久改修と対潜改修両方行うことを考えている場合、
耐久改修を先にすることをおすすめします。
(耐久改修失敗時に対潜が上がることがあるため)
●対潜改修はそれなりの可能性で運が上がるパターンがあります。
まるゆの運改修と両方行うことを考えている場合、まるゆ節約のため
まずは対潜改修を優先しましょう。
→まるゆ運改修のおさらい
まとめ
- 耐久改修は同型別名艦の2隻セットで
(改レベル推奨・それ以上のレベルにすると、耐久上昇率が上がる”かも”) - 対潜・運改修は1隻で(改にする必要なし)
秋刀魚祭り中は北方海域などでも海防艦を探すことが可能です。
また、イベント中は海防艦を狙える海域が数多くあるようです。
耐久改修は広めに候補を出しましたが、考え方に差が出てくるところなので
好きな艦の改修をしていけばいいのかなと。
失敗を前提として考えながら、上手く活用していきましょう。
度々のイベントで海防艦が余って余って仕方がないのですが、耐久改修するにしても後悔しない選択が分からず、先送りにしていてずっと枠を圧迫しています。使わないなら無駄なので、いっそ運改修をメインに使って行こうかとも思うのですが、愚策でしょうか。駆逐や軽巡に単発の運・対潜改修を繰り返すのと、高耐久な戦艦や空母に耐久改修をしていくのと、どちらが良いと思われますでしょうか。
各1隻については、任務で詰むことになりかねないのでおいておくのが無難だと思います。
>駆逐や軽巡に単発の運・対潜改修を繰り返すのと、高耐久な戦艦や空母に耐久改修をしていくのと、どちらが良いと思われますでしょうか。
一般的には駆逐のHP4n回避や、潜水艦の偶数HPを奇数にするのが優先度高めじゃないでしょうか。
また、単婚の場合は1ソ対潜するための対潜改修もかなり優先度が高いと思います。
以下記事をみていなければどうぞ。
轟沈ストッパーや4n・4n-1に関して
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sutoppa/
高耐久の艦、特に偶数HPの空母を奇数にするのは悪くはないと思いますが、
目に見えるかたちで恩恵を受けられる機会はかなり少ないと思います。
ありがとうございます。
どうにも時雨改三で31から34になったのがトラウマと言うか、他の駆逐にも改三相当が来るんじゃないかと思うと、4n回避もどの艦を選んだものかと悩んで悩んで…(まあ、どうなるかは運営にしかわからないですが)。無婚教徒ですが、それもいつ方針転換するか自分自身わからないのもありまして(これも私自身にしかわからないですね…)。
基本的には、+1で奇数(特に4n+1)化出来てしまうなら、再度の改装(やケッコン)で4nになってしまっても修正可能なので積極的に奇数化した方が良い、と割り切って、使う軽量級(無婚なので綾波・初霜・皐月などや、偶数潜水艦)から進めてしまっていいものでしょうか。
戦艦・空母の耐久改修は、(後で4nになろうが偶数になろうが)高装甲高耐久になる程ストッパー自体の発動が減るので、単純に耐久値を上げるという発想でしたが、これは他が全部終わってからの方が無難でしょうか。
スペア海防艦だけで40隻以上いて常時枠がギリギリなのに、運改修したさに大型建造でデイリーまるゆチャレンジをしたりしていると、どうも自分が何をやりたいのかわからなくなってしまってですね…。
あと、いわゆるストッパーについてなのですが、これは「(交戦開始時に非大破・非赤疲労なら)当該一撃の被弾ダメージが”現耐久値”を上回る場合に、”現耐久値の”50%~だいたい79%に相当する割合ダメージ(小数点以下切り捨て)に置き換えられる」という認識であっていますでしょうか。つまり、
・ストッパー効果自体は最大耐久値ではなく、目減りした状態の耐久値に対しての割合ダメージが発生する
・例えば35/35の耐久値の艦と35/36の艦と35/37の艦では、ストッパーが発動するだけの攻撃を受けた際に受けるダメージ量(の範囲)は同じでも、それぞれ最大耐久値に依存して中破・大破判定範囲が違うため中破・大破率は異なるし、中破・大破の判定上現在の耐久値が減っている方が不利になる
・よって、35/36などの”現耐久が4のn倍を回避した軽損傷状態”で出撃するのは、(4nは最大耐久を参照する小・中・大破判定の閾値の問題なので)いわゆる4n状態回避には無意味な上に、ストッパー発動時により深刻な損害判定になる確率は上がる
という事であっていますでしょうか。
うちの場合ですが。
時雨改二の状態でケッコンして耐久36。4nなので耐久改修して37にしました。
時雨改三で耐久+3されて耐久40に。また4nなので耐久改修して41にしました。
改修していなければ、時雨改三の耐久は39(4n+3)と、耐久改修は必要なかったのですが…
4n+3が4n+1になったことで、一発大破率は-3.3%。ここだけ見れば悪化ですね。
大破HPは、8→9。この+1(+12%)が大破率-3.3%を補える差なのか…
ちとモやっているところです。
識者のご意見賜りたく。
4nが問題になるかどうかはどういった敵を想定するかや連戦するかどうかにもよるので、一概にマイナスとは言い切れないです。
特に最近は戦闘数が多くて、空襲を2回通り抜けるような場面もあるので、
総合的な撤退率でいうとそこまで影響はない(プラスの場面もマイナスの場面もある)んじゃないかなと。
昔に比べて割合攻撃を食らってから4nに関わる被弾をすることが増えているので、
単に装甲受け出来る相手の数や、大破HPまでの距離も
検討材料であるといえばよいでしょうか。
個人の感覚で言うなら、基本的には39のほうが強い場面は多いと思いますが、
水雷戦隊での戦闘なら装甲受け出来る敵が多い41のほうが良いでしょうし。
うちもメインは41にしちゃっていますね。
言い出したらHP31の艦はケッコンしないほうがいいとかにもつながるし、
正直どうしようもない話なので気にしないほうが良いと思います。
返信ありがとうございます。
まぁ、耐久40のままよりは良しということで、気にしないことにします。
運営も、4n意識した耐久値変更をしているやら…
初月(耐久42)がどうなるか今からドキドキです。涼月が耐久43なので、これの上は欲しいところですが。駆逐艦のトップがタシュケントの44。Atlantaが47。この間あたりを狙ってくるかな? 45なら、+2しちゃいますよ。