【2026/02/13】バレンタイン任務群・飛龍改三実装

新開発レシピ[16inch Mk.I三連装砲][紫電一一型]他(2022/12/06実装分)

新開発レシピ[16inch Mk.I三連装砲][紫電一一型]他(2022/12/06実装分)

2022/12/06のアップデートにて、開発レシピに4つの装備が加わりました。それぞれについて、簡単にまとめたいと思います。

目次 [開く]

概要

2022/12/06のアップデートにて、

  • 16inch Mk.I三連装砲
  • 20連装7inch UP Rocket Launchers
  • 紫電 一一型
  • 10cm連装高角砲(砲架)

の開発が可能になりました。

16inch Mk.I三連装砲

16inch Mk.I三連装砲のレシピ秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ釘期待値
16inch Mk.I三連装砲
(理論値)
Nelson改8%10211210108.5
16inch Mk.I三連装砲
+20連装7inch UP Rocket Launchers
Nelson改8%
(+6%)
101502104010.25
16inch Mk.I三連装砲
+46cm三連装砲
Nelson改8%
(+2%)
10251250108.75
16inch Mk.I三連装砲
+46砲+20連装~Launchers
Nelson改8%
(2%+6%)
102512504010.5
参考:開発シミュレータ & 複合レシピジェネレータ(2025/10/19)
※釘期待値は目標装備の開発に必要な開発資材消費目安。

開発率はかなり高そう。本装備を開発する場合、必要本数を
「46cm三連装砲」「20連装7inch UP Rocket Launchers」
と一緒に開発するのが良さそうです。

※「46cm三連装砲」の開発を主目的にする場合、
46砲開発率が4%→2%と半減すると思われます(参考)。ネルソン以外で開発しましょう。

※理論値のレシピでも開発できますが、
「燃料鋼材テーブル」と「弾薬テーブル」で開発率が異なる可能性があります。
弾薬テーブルは開発率が高そうなのがわかっているので、今開発するなら弾薬テーブルが無難

※燃料を100にすれば「改良型艦本式タービン」「強化型艦本式缶」
等も開発できます(開発率が低下している可能性があります。)

支援用に準備しよう

16inch Mk.I三連装砲は【火力21/命中2】
と、支援主砲として最低限の火力と命中率を保持しています。

支援用の主砲がそろっていない且つ、
Nelsonを所持しているという条件にはなりますが、
「46cm三連装砲」や「32号対水上電探」を集めるより簡単に装備を整えることができます。

支援装備火力合計命中合計
46cm三連装砲
46cm三連装砲
46cm三連装砲
32号対水上電探
+78
+8
46cm三連装砲
46cm三連装砲
32号対水上電探
32号対水上電探
+52+16
16inch Mk.I三連装砲
16inch Mk.I三連装砲
16inch Mk.I三連装砲
16inch Mk.I三連装砲
+84
+8
16inch Mk.I三連装砲
16inch Mk.I三連装砲
16inch Mk.I三連装砲
32号対水上電探
+63+14
※装備ボーナス未考慮。
支援装備は火力合計と命中合計のバランスが大事

支援は装備でかなりの差になります。
初期準備として考えてみても良いですね。

上位主砲に更新しよう

16inch Mk.I三連装砲
+AFCT改改修
開発改修消費装備担当艦
☆0-67/84/441cm連装砲×2Nelson
準備中
☆6-108/105/716inch Mk.I三連装砲×1
更新18/3014/1820連装7inch UP Rocket Launchers ×2
新型砲熕兵装資材1 新型兵装資材2
「16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284」に更新可能。
2022/12/09時点
16inch Mk.I三連装砲改
+FCR type284
開発改修消費装備担当艦
☆0-69/105/620連装7inch UP Rocket Launchers ×2Nelson
準備中
☆6-1010/166/816inch Mk.I三連装砲×2
2022/12/09時点

本装備と後述の機銃は、上位主砲の
「16inch Mk.I三連装砲+AFCT改」【火力22/命中4】
「16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284」【火力23/命中6】
を改修及び更新するために必要になります。

これらの砲は、本体でも支援でも比較的有力な主砲として運用可能。
特にFCRは支援で強い主砲となるため、余裕があれば更新を検討したいです。

20連装7inch UP Rocket Launchers

レシピ秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
20連装7inch UP Rocket LaunchersNelson改-10402040
2022/12/09時点

20連装7inch UP Rocket Launchers(ロケラン)も上記主砲と同様に、
「16inch Mk.I三連装砲+AFCT改」
「16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284」
を改修及び更新するために必要になります。(上の項目を参照)

基本的には、「16inch Mk.I三連装砲」と一緒に必要数開発して、
主砲が不要になればロケランのみの開発にすると良さそう。

改修するなら数が必要なので、計画を立ててやるといいですね。

紫電一一型

紫電一一型のレシピ秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ釘期待値
紫電一一型藤波浜波早波改二4%20201060準備中
紫電一一型(理論値)Commandant Teste2%2020106021
紫電一一型
+紫電改二
Commandant Teste2%
(+2%)
2020107022
艦載機レシピ空母系2%20601011044
参考:[炼金术Lv 3.5]装备开发系统介绍[25.01.28 吹白月](2026/02/14)
※釘期待値は目標装備の開発に必要な開発資材消費目安。
※32駆逐系はボーキ増やしても紫電改二や試製烈風 後期型はでません

基本理論値で開発可能。
カ号等と紫電改二は一緒に出せないのでその点注意してください。

紫電一一型は、

●強風改二の前半改修に「紫電一一型」が必要。

●強風改二の後半改修に「紫電二一型 紫電改」が必要。
「紫電一一型」→「紫電二一型 紫電改」と改修更新するための素材

●紫電改(三四三空) 戦闘301を入手するための、
「紫電一一型」→「紫電二一型 紫電改」→「紫電改(三四三空) 戦闘301」
と改修更新するための素材

といったものになってきます。

ただし、「紫電二一型 紫電改」は
【機種整理】新型戦闘機の量産計画】(イヤーリー/12月)
で2機入手可能です。急ぐ方以外は無理に準備しなくてもOKですね。

※本実装に伴い、空母ボーキテーブルで91式高射装置の開発ができなくなっている
との報告が上がっています。(wiki) テーブルが変更されたっぽい?

10cm連装高角砲(砲架)

レシピ秘書艦燃料弾薬鋼材ボーキ
10cm連装高角砲(砲架)大淀改-10103010
2022/12/09

一応レシピだけ。現状に特に需要はありません。

まとめ

同日実装分についてまとめてました。
ざっくりと

  • 16inch Mk.I三連装砲 及び 20連装7inch UP Rocket Launchers
    →2つ合わせて上位主砲の更新素材として使用。特に支援で優秀
  • 紫電 一一型
    →強風改二の素材になる他、上位装備の
    「紫電二一型 紫電改」も強風改二の後半改修素材に。
    343空への改修元及び素材としても必要。(やるかどうかは別)
  • 10cm連装高角砲(砲架)
    →用途なし

です。

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コメント Comments

コメント一覧

  • メガネ がコメント

    2022年12月10日 12:50

    まとめお疲れ様です。
    艦載機レシピはどこまで出るんでかね⁉︎52型?それとも紫電?までなのかな?お時間がある時にお答えいただくと嬉しいです。

    • 四腕 がコメント

      2022年12月10日 20:45

      サイト内で艦載機レシピと指す時(20/60/10/110のレシピ)は、
      それぞれ各カテゴリの一番強い装備として
      ・試製烈風 後期型 (紫電改二も52型もでます)
      ・流星改
      ・彗星一二型甲
      ・彩雲
      迄出るレシピを掲載しています。

      こちらの記事でレシピの作り方について書いているので、
      自分で作れるようになっておくといいかもしれません。
      https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kaihatsu-kiso/

  • 匿名 がコメント

    2022年12月10日 18:03

    確率下がってなきゃ鋼材テーブルのバルジや電探ともあわせれそう

    • 四腕 がコメント

      2022年12月10日 20:47

      触れるか迷ったんですが、
      缶タービンは開発確認できたけどそちらの報告は見つからなかったので今回は避けておきました。

  • 匿名 がコメント

    2022年12月10日 23:36

    開発レシピ記事ありがとうございます。

    16inch Mk.Iってそんなに開発率高めですかね?メンテ後デイリー+α回数すべてネルソンで46砲レシピ回してますが、1つも出ず。。(46砲も)

    • 四腕 がコメント

      2022年12月11日 02:07

      仮に10%だとして、3,40回出ないというのはよくある範疇かな。
      実際の所6%や8%の可能性はあると思うけど、そこまで低い確率ではなさそうです。

  • 匿名 がコメント

    2022年12月11日 00:37

    ネルソンほしい・・・

  • 匿名 がコメント

    2022年12月13日 19:40

    ざっくり用途無しと断じられる10cm連装高角砲(砲架)がかわいそう

    • 匿名 がコメント

      2022年12月18日 19:42

      これがランカー報酬だったことがあるんだぜ…

  • 匿名 がコメント

    2022年12月14日 13:26

    強風改二の改修素材(★六まで)に紫電一一が1機ずつ必要とされますね。必要数がちょっと増えるくらいですが。

    • 四腕 がコメント

      2022年12月14日 19:59

      確認しました。記入漏れですね。
      簡単に反映しましたー

  • 匿名 がコメント

    2022年12月15日 12:03

    16inch三連装砲 Mk.6 mod.2(ダコタ砲mod2)が火力23/命中2
    16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284(ネルソン砲FCR)が火力23/命中6
    16inch三連装砲 Mk.7+GFCS(アイオワ砲GFCS)が火力24/命中7

    未更新のアイオワ砲の更新・改修の方が優先かな、、

    • 四腕 がコメント

      2022年12月15日 16:47

      優先というよりかは同時進行、ですかねえ。
      結局アイオワ砲はネジを度外視しても46砲がネックで、そのリソースがあれば
      AFCTからFCRの更新は十分行えるようにみえます。

      まあ、並行してAFCT更新分だけ開発して、
      後のAFCTはネルソン複数所持するまで我慢、位でいいと思います。
      (無印からでも更新する価値はあると思うけどリソースのかかり具合としてはアイオワ砲優先でいいんじゃないかというのが所感)

  • 匿名 がコメント

    2022年12月26日 08:33

    ネルソン砲の弾薬150のレシピは全然でないのでおすすめしません
    251にしたら出まくるしかなりネジを無駄にしました

  • 匿名 がコメント

    2022年12月28日 10:57

    量産するかはともかく、命中4の主砲現物持ってたら
    改修更新して命中6の主砲に更新するのも一興?

    • 匿名 がコメント

      2022年12月28日 13:57

      ネルソン載せっばなしでも火力命中上がりますし、穴ポンポン砲で32種3機1.2倍が発動。アトランタ(38〜41種)フレッチャー(34〜37種)大和型(45種)の不発動の穴埋めができます。大和と組ませる事はあまりないでしょうが、6-2、6-5の周回時等フレッチャーと組む時は便利です。

  • 匿名 がコメント

    2023年10月2日 17:06

    10/150/210/40で開発ずっとやってましたが全然16inchMk1が出なくてどんだけーと思ってましたが
    10/251/250/40に変更してからコンスタントに出るようになりました
    多分、開発率自体は4%→2%なのは間違いないのでしょうけど、機銃やその他の排出率が上がって相対的に
    出にくくなってるんだと思います

  • 匿名 がコメント

    2023年10月19日 08:59

    46cm砲のために10/300/250/10で回してたんですが、ネルソン砲も欲しいなってなったのでネルソン改旗艦で回すことにしました。(10/300/250/40で回すかも?)

    一応データとる予定ですが、何件くらいのデータがあれば信用ありますかね?

  • 匿名 がコメント

    2023年10月31日 17:22

    Rodony改旗艦でも16inchMk1出ました。
    10/251/250/10です。

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