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2-2 補給艦撃破+ボーキ集め編成例(ろ号作戦)【第二期】

2-2 補給艦撃破+ボーキ集め編成例(ろ号作戦)【第二期】

第二期実装開始から一週間ほど立ちました。二期では効率よく出来るようになった事、今までのようには出来なくなった事それぞれありますが、補給艦任務は効率良く出来るようになったことの一つです。今回は、2-2での補給艦狩りについて紹介してみます。

目次 [開く]

マップ情報

画像補給艦マスに補給艦が2隻撃破可能。ボーキマスでボーキが拾えます。

到達条件は、

  • 空母系3隻以上+自由枠3隻
  • 補給艦1隻+自由枠5隻(潜水艦NG)

となります。

南西諸島海域 2-1~2-5海域紹介・編成例等【第二期】

関連任務

補給艦に関してはこれらの4種任務がクリア可能。
その他「敵艦隊を撃破せよ!」等デイリー出撃系の任務がクリア可能です。

ボーキ収集

2-2(Bマス)ボーキ増加量
基本取得量10・15・20
大発動艇
+2
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)+2
特大発動艇+2
特二式内火艇+2
ドラム缶(輸送用)+1.5(端数切り捨て)

こんな感じ。鬼怒の大発内蔵効果(遠征時)は無効です。
上限なし?(速吸+駆逐5で10+36=46を確認)

育成として見た場合

概要2-2(B)5-2(C)5-3(P)5-5(B)
基礎経験値150~200140~160700~750200~250
編成難易度中~高中~高
資源効率
赤疲労周回可能可能不可可能
被弾ほぼカスダメ条件次第で無し多い有り
主な育成対象空母空母/航巡/航戦駆逐/軽巡/重巡/戦艦駆逐/軽巡/海防/戦艦
備考補給艦対空噴進弾幕補給艦対潜先制爆雷攻撃

Bマスの経験値が上記3択、被弾も少ないので悪くないです。
資源効率を考えると微妙ですが、ろ号作戦等の任務ついでとして見るなら優秀でしょう。

編成例

ボーキ狙い

空母3(火力担当)+潜水1(被弾担当)+駆逐2(ボーキ回収担当)

赤疲労での連続周回を想定。
画像で周回あたりのボーキサイト入手期待値が31ですね。

味方空母のボーキサイト消費は、
17スロ以下なら0、18スロなら0or5となります。
基本18スロは気にしなくていいかなと。

大発駆逐艦を使う場合、遠征組に負担が少ない
「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」を優先して使いたいです。

また、ドラム缶(輸送用)のみでもそれなりに収支が増えるので、
大発がなくてもドラム缶(輸送用)を載せていきましょう。
※潜水艦は伊504(未改装含む)のみドラム缶(輸送用)装備が可能です。

旗艦で育成したい艦がある場合、そちらを混ぜても大丈夫です。
空母3の火力があれば後は自由に組めるはず。

備考

●補給は2~3出撃に1回で大丈夫です。

●1時間くらいだらだら回して潜水艦大破を2回確認(中破続行)
潜水艦無しだと駆逐艦などの被弾が多少多くなりますがどちらでも
という感じ。レベル低い潜水艦のほうが良さそう。

●ワ級eliteからの砲撃が防げないため、
潜水艦を混ぜても多少のカスダメが溜まっていきます。
回し方によっては、潜水艦は駆逐or空母に変更してもいいかなと。

ろ号作戦周回(補給艦撃破のみ)重視

空母たくさん+育成0-2隻程度で。
旗艦の射程調整して1番に殴れるようにしています。(MVPの調整)

また、スピードを上げる場合潜水艦の雷撃演出が邪魔なので、
潜水艦なしにしています。

スピードは上がるし被弾もあまりないですが、せっかく
ボーキ拾えるんだからボーキ多めに拾ったほうが
美味しいかなーと言うのが所感。

まとめ

ボーキ狙いに速吸を混ぜた編成もやりましたが、潜水艦入れると逸れるし
火力足りないしで微妙でした。

個人的にはボーキ狙いの方を編成保存しておいて、
今後のろ号作戦・デイリー補給任務にはこれを使う予定。

ただ、遠征駆逐はキラ付けしていることが多いので、
ボーキ目的でがっつりやらなければ
ドラム缶(輸送用)駆逐を育成に採用するかなというところ。

※ろ号作戦のまとめはこちらからどうぞ
ろ号作戦 ウィークリー任務効率化編成例【第二期】

ボーキ集めはこちらも参考にしてください
4-3-J ボーキ稼ぎ編成例【第二期】

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2018年8月26日 00:48

    僕は軽空4+潜水2でやっていたのですが
    おー!そっか!!
    ドラム缶or大発を駆逐に積めばボーキが沢山回収できますね!
    とても参考になりました^^
    僕はここでガンビー、アキラ、鳳翔さんetc…と編成しています
    普段あまり使ってあげれない艦娘の活躍の場ができて
    とても喜んでいます^^

    • 匿名 がコメント

      2018年8月26日 01:55

      訂正:アキラ正空でした><

  • 匿名 がコメント

    2018年9月2日 21:06

    見方がわからないので質問です

    基本取得量 10・15・20
    基礎経験値 150・180・200 200・220・250 140・150・160

    この数字はなんでしょうか。教えていただけると幸いです

    • 四腕 がコメント

      2018年9月2日 21:33

      >基本取得量 10・15・20
      Bマスでのボーキ算出量が、10,15,20のランダムで、その中のどれかとなります。
      (基本値)

      >基礎経験値
      こっちも3択のどれかということになります。
      基礎経験値はMVPやS勝利の補正を反映しない、リザルト画面に表示されてる経験値ですね。
      本当は平均で書いたほうがわかりやすいと思うんですが、それぞれの編成の出現率がわからないので
      全部書く感じにしました。

  • 匿名 がコメント

    2018年9月3日 07:04

    こちらの記事を参考に、育成空母3(うち2隻は牧場用ちとちよ航)+育成駆逐3(ドラム缶9)で赤疲労周回を試してみました。

    編成例を見た限り、3-2-1周回のような感覚でいたのですが、採用した駆逐の数が多い上にスロット数の低いちとちよ航の採用、更に艦隊全体の練度が低いことも手伝ってか、赤疲労からは砲撃戦に移行すると殆どの攻撃がmissになり、思っていた以上にカスダメの蓄積速度が速かった印象を受けました。

    今のところ、空母には命中値の高い九九式艦爆(江草隊)を各1機ずつ最低スロに載せて、砲撃戦で攻爆CIを狙い赤疲労時の撃ち漏らしが出ないようにしていますが、それでも閉幕雷撃まで撃たれることも間々あるので、燃費悪化と安定性向上をトレードオフにちとちよを4スロの航改に改造して開幕を強くするか、育成空母4+育成駆逐2みたいな形を取ろうかどうか思案中です。

  • 匿名 がコメント

    2018年9月4日 05:39

    ドラム缶や大発の効果で通常資源マスで獲得資材が増加するのを知りませんでした!
    5-4や2-5だけだと思っていました!
    いつからそうなったんですか?
    もしかして最初からそうだったんですか?

  • 匿名 がコメント

    2019年4月5日 02:04

    3スロ潜水に内火艇3積みで+6ボーキ。
    ドラム缶2積みとの差は3ボーキ、果たしてそこまで突き詰める価値は。

  • 匿名 がコメント

    2019年4月5日 16:41

    長門 コマンダンテスト 日進 にダイハツガン積みで最大効率ですね

    • 匿名 がコメント

      2019年4月6日 00:44

      燃料消費マッハですね

  • Lv113の提督 がコメント

    2019年7月13日 07:05

    今更の事なんですが・・・
    SSで見ると赤疲労の例で上がってますが、ろ号の処理時には赤疲労で回ってるんでしょうか?
    赤疲労でやってみた時に開幕空爆が全弾ハズレたり、即被弾したりで散々だったんですが・・・

    • 匿名 がコメント

      2019年7月13日 08:42

      空母の開幕爆撃は赤疲労関係ないですよ~。
      弱い艦載機を使っているか、空母のレベル、近代化改修不足等ではないでしょうか?

    • 2期着任者 がコメント

      2019年7月13日 14:43

      私も、赤疲労では回していません。
      赤疲労でも開幕爆撃に影響がないのは伺っておりますが、影響がなくても波やばらつきはありますし、
      開幕以外の攻撃がさっぱり当たらずに輸送艦を撃ちもらしたことが何度かあったので、
      赤疲労で回すのはやめました。(高練度の艦を使えば違うかも知れませんが、それではレベリングになりませんし)

      ろ号作戦の消化は、5-3Pを主体にしていますが、そこで初戦大破等により進みが悪い場合に2-2も使っています。

    • 四腕 がコメント

      2019年7月15日 14:06

      うちがろ号をやるときは赤でやってますねー。
      被弾しますが基本カスダメであり、明石で回復できる範囲なので、
      気にしてられないかなと。

      赤疲労は開幕の攻撃に対する命中率は関係ないですが、砲撃戦時の命中回避にはやはり影響するんで、
      装備や練度によっては赤で回さないほうがいいかもしれません

  • 着任二年の弱小提督 がコメント

    2019年7月14日 00:17

    私は赤披露で回してます。
    育成ですが、手広くは無理なので…

    旗艦に育成したい(軽)空母を配置
    装備は天山友永隊・天山村田隊・彗星22型(634空)・流星改の様な感じで開幕攻撃の艦隊内最大ダメを狙いつつ射程長にして、うち漏らした敵を確実に攻撃できるようにしMVP率を高める
    搭載18以上のスロを潰さないとボーキが減るが、MVP獲得のため妥協

    随伴の軽空母2は艦攻を旗艦より一段下位装備の流星や97艦攻(熟練)等にして搭載18以上のスロを水上電探などで潰す
    旗艦MVPの邪魔にならないようにし、且つ命中重視で敵を可能な限りうち漏らさないよう努める

    残りの随伴は(入渠時間短縮のため低レベルの)未改造潜水艦3にしてデコイ役と開幕爆撃後の雷撃で残敵相当

    こんな感じで赤披露周回してます。
    (ろ号は5-3Pでほぼいつも消化しますが、間に合わない時の緊急用です)

    軽空母のカスダメ蓄積はプリセット明石修理である程度解決できます。

    個人的にこの海域は、駆逐や軽巡だとMVPが困難な為、空母を育てる海域だと思ってます。

  • 匿名 がコメント

    2019年8月12日 03:41

    wikiに
    EO以外では、燃料,弾薬,鋼材はドラム缶(+2),大発系(+3)で、ボーキサイトはドラム缶(+1.5),大発系(+2)で獲得量を増やせる?
    という記載がありますね
    https://wikiwiki.jp/kancolle/%E8%B3%87%E6%9D%90#g2b5b0f1
    2-2はボーキなのでドラム缶2ダイハツ2でも良さそう?

    • 匿名 がコメント

      2019年8月12日 03:48

      あと大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)は対象外とのこと

  • 匿名 がコメント

    2020年3月23日 22:09

    菱餅任務でボーキが危なくなり久々に拾いに出撃。ちょっと興味があったので大発を限界まで積んでみた結果
    神州丸4日進4コマ4夕張特4霰3速吸ドラム缶3でMAX62出ましたな
    でも一番効率が良かったのは4スロ大発3隻+づほ乙神鷹大鷹に量産江草友永の組合せでした(平均取得30後半)

  • 匿名 がコメント

    2020年4月17日 17:40

    搭載が18以下の空母がない…と思ったけど、別に全スロ積まなくちゃいけないわけでも無いのか。
    千歳航改二の一スロ目を副砲かなんかで埋めて他に艦攻ガン積みでもいいのか。燃費悪いけど。

  • 匿名 がコメント

    2025年1月15日 15:05

    ボーキサイトって何故にこんなにジャブジャブ減っていくのですかね……(;一_一)

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