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【夏イベ】E2-3 戦力ゲージ2(三本目) 発動!メルセルケビール海戦【Operation Menace】

【夏イベ】E2-3 戦力ゲージ2(三本目) 発動!メルセルケビール海戦【Operation Menace】

第二海域の第三ゲージは、「欧州棲姫」との戦闘になります。敵の第一艦隊には高耐久の艦が並んでいますが、味方の特効をうまく活かせば十分戦うことが可能です。

目次 [開く]

【Operation Menace】【新MO作戦】

(2024/08/01 編成例更新)
(2024/08/02 調整)
(2024/08/07 ゲージ破壊時の調整案を加筆)

マップ情報

作戦海域(E2)ジブラルタル/アルボラン海
作戦名メルセルケビール海戦
お札【本国艦隊】
【Force H】
攻略リンク1.ゲージ1
2.ギミック1
3.ゲージ2
4.装甲破砕
5.ゲージ3
全体:イベント総合
基地航空隊初期使用不可
ギミック1より2部隊出撃可能
新艦Mogador(E2-2, E2-K, E2-Q, E2-R, E2-S)ドロップ
Valiant(E2-3)ドロップ

ルート固定

【Force H】

水上打撃部隊

  • 戦艦3正空1軽巡1自由1
  • (軽空+練巡)1軽巡1駆逐4

【FGKNPRW】(G:潜水 K:通常 R:通常 W:ボス)
※低速可。要索敵。
自由枠に重巡級, 軽巡級, 水母を想定。
記事例では水母採用。
第二艦隊の軽空は、ルート固定の都合で採用している艦です。
空襲経由ルートを通る場合は航巡にする等の調整をしてください。

  • 戦艦3軽空2(水母or軽巡)1
  • 軽巡1駆逐4(練巡or自由)1

【FGKNPRW】(G:潜水 K:通常 R:通常 W:ボス)
※低速可。要索敵。
第一艦隊に軽巡を入れる場合、自由枠に重巡級, 軽巡級, 水母を想定。

※記事内では軽空母を温存した編成として、正規空母入の形を採用しています。
鈴谷航改二等強力な軽空母を2隻使っていいなら第一艦隊で採用したほうが、
艦隊全体を調整しやすいです。

  • 戦艦3空母1軽巡1自由1
  • 軽巡1駆逐3自由2

【FGILNPRW】(G:潜水 I:通常 R:通常 W:ボス)
【FGKNPRW】(G:潜水 K:通常 R:通常 W:ボス)
※要索敵。要高速統一。戦艦3以下, 駆逐3以上
ルートは艦隊により変化します。
自由枠に重巡級, 軽巡級, 水母, 駆逐等を想定

  • 戦艦3正空1軽巡1駆逐1
  • 軽巡1駆逐5

【FGILNPRW】(G:潜水 I:通常 R:通常 W:ボス)
※要索敵。低速可能。固定編成

条件を満たさない場合、JやHの空襲マスを経由します。
経由した場合でも特段問題なく攻略可能です。

空母機動部隊

  • 戦艦2正空2軽空2
  • 軽巡1駆逐3自由2

【FGKNPRW】(G:潜水 K:通常 R:通常 W:ボス)
※要索敵。要高速統一
戦艦3以下, 正空2以下, (正空+軽空)4以下, 軽巡1以上, 駆逐3以上
自由枠に戦艦級(1迄), 重巡級, 軽巡級, 水母, 駆逐等を想定

  • 戦艦2空母4
  • 軽巡1駆逐2自由3

【FGHKNPRW】(G:潜水 H:空襲 K:通常 R:通常 W:ボス)
※要索敵。低速可。編成制限のない参考例
特にゲージ破壊時に、特効艦・装備が足りない場合に有力な選択肢。(タッチできない等)
サイト内だと原則1隻想定の都合で未採用です。

敵編成

道中編成【FGKNPRW】

【FGKNPRW】(G:潜水 K:通常 R:通常 W:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より

最短の例。【FGILNOSU】と進む場合もあります(戦闘数は同じ)

道中編成【FGHKNPRW】

【FGHKNPRW】(G:潜水 H:空襲 K:通常 R:通常 W:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より

空襲1戦多い例。ルート条件がゆるいので選択肢になりそう。
(特効艦・装備が足りないときに検討する感じ?)

ボスマス編成

↑削り時

↑破壊時
見た目は屈強ですが、こちらの特効も相当おかしいです。
過去の欧州装備等持ってる人なら苦戦しないはず。
(欧州特効が使えないと、低い難易度でも厳しい海域となるかも)

特効艦・特効装備

特効艦

折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E2)海域倍率Mマス
ギミック
Uマス
第二ボス
Wマス
第三ボス
駆逐1.031.141.14
海防1.12
軽巡1.041.141.14
重巡級1.121.12
水母1.081.121.12
軽空1.041.18
正空1.18
戦艦級1.181.12
潜母1.08
伊(イタリア)1.12
米(アメリカ)1.03
独(ドイツ)1.03
英(イギリス)1.151.121.21
仏(フランス)1.151.151.24
ArkRoyal1.18
Richelieu 1.07
Commandant Teste1.32
Mogador1.24
Valiant1.16
宗谷1.16
【装甲破砕】Wマス
[装甲-40]欧州棲姫
[装甲-30]水母水姫, 戦艦夏姫, 深海地中海棲姬, 戦艦仏棲姫, 重巡ネ級改
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2024年夏活信息搬运贴备份档(2024/08/06)

艦載機特効

艦戦/水戦
装備(艦戦/水戦)        対空 A1A2A3 B1B2B3 C1C2C3
XF5U12O
Fw190 A-5改(熟練)11OO
Re.2005 改11OO
Corsair Mk.II(Ace)11OO
FR-1 Fireball11O
Fw190T改10OO
F6F-5N10O
F6F-510O
Corsair Mk.II10OO
F4U-2 Night Corsair9OO
Seafire Mk.III改9OO
Bf109T改8OO
F6F-3N8O
F6F-38O
Re.2001 OR改6OO
F4F-45O
F4F-34O
Fulmar3OO
Ro.44水上戦闘機bis3O
Ro.44水上戦闘機2O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/08/01)
艦攻
装備(艦攻)            雷装対潜A1A2A3B1B2B3C1C2C3
TBM-3W+3S1013O
TBM-3D98O
TBF96O
Mosquito TR Mk.3386OO
Swordfish Mk.III(熟練)810OO
Barracuda Mk.II75O
Barracuda Mk.III69O
TBD54O
TBD(Yellow Wings)64O
Swordfish Mk.II(熟練)56OO
Re.2001 G改40O
Swordfish34OO
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/09/15)
艦爆
装備(艦爆)            爆装対空A1A2A3B1B2B3C1C2C3
AU-1129OO
SB2C-5122O
F4U-71110OO
SB2C-3112O
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)100O
Ju87C改二(KMX搭載機)90O
Ju87C改90O
SBD VB-2(爆撃飛行隊)82O
F4U-1D77O
SBD-572O
SBD(Yellow Wings)72O
F4U-4610OO
SBD62O
Re.2001 CB改64O
Skua42O
FM-226O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/09/15)
水偵/艦偵
装備(水偵/艦偵)        索敵A1A2A3B1B2B3C1C2C3
SO3C Seamew改7O
SOC Seagull 後期型(熟練)7O
Fairey Seafox改6O
Loire 130M改(熟練)5OO
OS2U6O
SBD VS-2(偵察飛行隊)6O
Swordfish Mk.II改(水偵型)5OO
Sea Otter5OOO
Ro.43水偵4O
SOC Seagull4O
S9 Osprey4O
Walrus4OOO
Fulmar(戦闘偵察/熟練)4OO
Loire 130M3OOO
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/09/15)
水爆
装備(水爆)            索敵爆装A1A2A3B1B2B3C1C2C3
Swordfish Mk.III改(水上機型/熟練)48OO
Laté 298B45OO
Swordfish Mk.III改(水上機型)37OO
Swordfish(水上機型)25OO
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/07/31)
陸攻
装備(陸攻)            雷装半径A1A2A3B1B2B3C1C2C3
深山改1711O
深山1610O
Do 217 K-2+Fritz-X164O
Do 217 E-5+Hs293初期型134O
SM.79 bis(熟練)138O
SM.79 bis128O
SM.7997O
B-2587O
Mosquito FB Mk.VI57O
Do 17 Z-204O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/07/31)
陸戦/局戦/陸偵/飛行艇
装備(陸戦/局戦/陸偵/飛行艇)   対空半径A1A2A3B1B2B3C1C2C3
Me 262 A-1a/R1153O
Fw190 D-9123O
Spitfire Mk.IX(熟練)104O
Spitfire Mk.V95O
Spitfire Mk.I74O
PBY-5A Catalina010O
Mosquito PR Mk.IV09O
A=全マップ(艦上) B=個別マス(艦上) C=個別マス(艦上/基地)
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/07/31)
各種倍率
2024夏 欧州特効装備前段 各地点倍率
-
全マップ有効(艦上)
個別マス有効(艦上)
個別マス有効(艦上)
個別マス有効(艦上/基地)
海域地点A1A2A3A1A2A3B1B2B3C1C2C3
E1I1.051.041.031.031.031.031.041.021.031.061.04
L1.041.021.03?
M1.051.051.051.041.021.031.161.061.04
E2M1.051.041.031.081.081.04?1.061.04
U1.161.121.081.161.121.081.331.121.08
W1.181.151.091.181.151.091.351.141.09
E3F1.121.091.061.081.051.03?
K1.051.031.02?
S1.081.051.031.081.031.05?1.061.04
V11.041.031.021.081.081.041.061.04
X1.091.071.051.151.081.041.321.061.04
海外艦載機/基地特効分類2024(2024/08/06)

装備特効

折りたたみ
装備分類/装備名(E2)海域倍率MマスUマスWマス
艦載機(A1)1.051.161.18
艦載機(A2)1.041.121.15
艦載機(A3)1.031.081.09
艦載機(B1)1.081.161.18
艦載機(B2)1.081.121.15
艦載機(B3)1.041.081.09
艦載機/基地(C1)?1.331.35
艦載機/基地(C2)1.061.121.14
艦載機/基地(C3)1.041.081.09
特大発動艇+III号戦車J型1.121.151.04
特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)
特大発動艇+一式砲戦車
特四式内火艇改
M4A1 DD
1.081.111.03
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)
特大発動艇+チハ改
特四式内火艇
特二式内火艇
特大発動艇+戦車第11連隊
阻塞気球
14inch/45 連装砲
14inch/45 三連装砲
1.041.071.02
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2024年夏活信息搬运贴备份档(2024/08/06)

友軍艦隊

折りたたみ
旗艦2番艦3番艦4番艦5番艦6番艦備考
ItaliaRomaL.d.S.D.d.AbruzziG.GaribaldiMaestraleGrecale強友軍
RomaG.GaribaldiGrecaleSciroccoLibeccio強友軍
平安丸伊47伊36伊58Maestrale強友軍
MogadorZ1Z3Grecale強友軍
G.GaribaldiMaestraleLibeccioScirocco強友軍
L.d.S.D.d.AbruzziMaestraleGrecale
平安丸伊36伊47
GrecaleScirocco
LibeccioScirocco
参考:KCNav・出撃等(2024/09/13) ※太字は本体友軍での追加分
E2

【夏イベ】来援する友軍艦隊一覧【Operation Menace】【新MO作戦】

海域攻略手順

第二海域
1.ゲージ1【本国艦隊】
2.ギミック1【Force H】
3.ゲージ2
【Force H】
4.装甲破砕【Force H】
5.ゲージ3【Force H】

編成例

第一艦隊

戦艦3正空1軽巡1水母1【Force H】水上打撃部隊
【FGKNPRW】(G:潜水 K:通常 R:通常 W:ボス)
※低速可。要索敵。
制空シミュ:https://aircalc.page.link/GZ3p

●ボスマス航空優勢に、制空値350程度必要(画像で第一289+第二69=358)
・基地2部隊劣勢で想定しています。
・艦載機特効を活用し、空母のダメージが出るように編成します。
第二ゲージから引き続き、
Swordfish系(艦攻)と、F4U-7, AU-1, F4U-4(艦爆)、独艦戦あたりが良さげ。
ゲージ破壊時は道中Rマスが拮抗になる編成です。(第一艦隊のみで350必要)
気にする場合、Commandant Testeに水戦を持たせるか、
Aquilaの攻撃機を一つ減らして調整してください。

2024夏_航空機特効倍率計算機(スプレッドシート)
を使うことで、鎮守府に合わせた「特効パズル」の組み合わせを確認できます。
左上から[ファイル]→[コピーを作成]して利用しましょう。

Nelson Touchを採用しています。
・タッチ艦に戦艦を絡め、ボスマス第二警戒航行序列にしてください。
・第一艦隊から護衛退避艦が出た場合、タッチできないので、
第四警戒航行序列にしてください。

●無疲労(cond値49)以上での出撃を推奨します。
・初戦潜水マスでS勝利が取れるので、ボスまでキラ状態で挑みやすい海域です。
・特にCommandant Testeは、キラ・特効命中に期待して超過主砲を装備しています。
当たらないようなら軽い主砲(改修した15.2/小口径*2等)に変更を検討しましょう。

●艦隊司令部施設を採用しています。
・ルート分岐上では2戦目(Kマス)以降の退避での使用を想定しています。
ただし、初戦(Gマス)で撤退しても、空襲(Hマス)を経由するだけです。
特に削り中は進軍して良いでしょう。

削りでボスを取りこぼすようであれば、ゲージ破壊時の司令部は外しましょう。
艦の採用

【Force H】水上打撃部隊です。
ギミック1のコメントを参照してください。

第二艦隊

軽空1軽巡1駆逐4

●好みに応じて対空カットインを採用してください。
・空襲を通らない編成なので、なしで問題ありません。
特にゲージ破壊に苦戦している場合外したほうが良いでしょう。

対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・ゲージ削り中に安定しないようであれば、
ゲージ破壊時は対潜艦を減らし、魚雷カットイン艦を増やしましょう。

●ボスの装甲を抜くため、夜戦火力のある艦を採用しています。
・Javelinは主力の魚雷カットイン駆逐として採用。
英駆逐は特効が非常に高いです。
・L.d.S.D.d.Abruzziは、偵察機2種積みで夜偵を持ちつつ、連撃装備にしています。
特効夜偵を乗せていたら、連撃装備でも十分ダメージを出すことができます。
(運高いので魚雷カットインでもOK)
・雲鷹もある程度の火力を出すことが可能です。
第一艦隊の砲撃戦を安定させるため、夜戦火力を妥協して彩雲を乗せています。
(制空・対潜・彩雲の補佐をメイン、夜襲火力をサブで想定しています。)

記事例は強友軍(本体)に被っています。友軍を意識する場合、
・L.d.S.D.d.Abruzzi→酒匂等(要検討)
・Grecale→霰
等としてください。
※L.d.S.D.d.AbruzziやG.Garibaldiは友軍に被りますが、本体運用も強いです。
2024/08/14 艦変更 浦波→朝潮
制空シミュ差し替え無し

ゲージ破壊時の調整案

第一艦隊

戦艦3正空1軽巡1水母1【Force H】水上打撃部隊
【FGKNPRW】(G:潜水 K:通常 R:通常 W:ボス)
※低速可。要索敵。
制空シミュ:https://aircalc.page.link/oX6s

第一艦隊で制空値350以上を目安に調整(画像で359)
Commandant Testeに水戦を乗せ、ボス前で航空優勢をとります。

画像のように瑞雲を複数乗せる調整をする場合、
熟練度を含めた調整が必要になるので注意。

ゲージ削り中に火力不足に感じた方は、艦載機熟練度をMAXにして挑むことも大切です。

第二艦隊

軽空1軽巡1駆逐4 ※変更しないので、浦波使用前の場合、朝潮に変更してください

雲鷹の3スロ目にソーフィ等を装備することで、艦載機特効による補正を得ることが可能です。

この編成では第二艦隊はほぼ変更していないですが、
特に第一艦隊に特効装備が足りていない場合、
第二艦隊の夜戦火力も重要
になってきます。

簡単に夜戦火力を増強できる手段としては、
「特効水上爆撃機装備可能な重巡級を採用する」というもの。
重巡級を採用する場合、道中空襲が1戦多くなりますが、夜戦火力の大きな強化が可能です。

この海域の駆逐艦は艦載機特効が乗らないので、J級以外は巡洋艦の連撃よりも弱くなりがちです。
例えば、画像のような航巡を駆逐の代わりに採用することで、
艦載機特効補正をかけた夜戦連撃を行うことが可能です。(Loireは第一艦隊から持ってくる)

第一艦隊だけでの撃破が難しい場合、画像のような艦を採用してみましょう。
特に鈴谷や熊野のような、3種特効補正を持てる航巡は非常に有力です。
いない場合、ZaraやPolaも選択肢になります。

※道中の空襲1戦増えることは大きな問題ではないですが、
制空状態が変わることがあるので計算してみましょう。

※航巡採用の場合、ルートは
【FGHKNPRW】(G:潜水 H:空襲 K:通常 R:通常 W:ボス)を経由します。
※熊野や利根等は後段で起用する可能性があります。

支援艦隊

道中支援:推奨(特にゲージ破壊時)
好みで砲撃支援・対潜支援を出してもいいかも。
ゲージ破壊時のボス前はやや強いので、出しておくのをおすすめします。
司令部を使っているなら不要。
使っていないなら砲撃支援を出したほうが良さそうです。

決戦支援:検討(ゲージ破壊時)
本体の編成によります。記事例では出さない想定にしていますが、
削り時にボスを取りこぼすようであれば採用しましょう。
特効装備・艦の手持ち事情で、難易度が大きく変わる海域です。

基地航空隊

制空シミュ:https://aircalc.page.link/GZ3p
戦闘行動半径 G:潜水(3) K:通常(5) R:通常(8) W:ボス(9)

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中

可能な範囲でC2, C3特効を採用し、残りは雷装の高い陸攻を採用しましょう。
カタリナでC3特効を取りつつ、後は銀河等日本の攻撃機でという形が多いと思います。
(制空シミュ上のA,B特効)

編成例(先行)

第一艦隊

【FGHKNPRW】(G:潜水 H:空襲 K:通常 R:通常 W:ボス)

制空値439+158
艦載機特効っぽい乗せ方を適当に。
記事例空襲ありのゴリ押しルートなので、
(攻略は出来るけど)本来の想定編成ではなさそうなのに注意

第二艦隊

火力減らしすぎてた。雷巡とかいれると良いかも。

基地航空隊

半径9

クリア報酬

第二海域報酬
甲作戦Type274 射撃管制レーダー
13.8cm連装砲改☆2
艦隊通信アンテナ
海外艦最新技術
改装設計図
勲章2
給糧艦「伊良湖」4
[選択]燃料4000 or 応急修理女神2
乙作戦艦隊通信アンテナ
海外艦最新技術
改装設計図
勲章1
給糧艦「伊良湖」3
[選択]燃料2000 or 応急修理女神
丙作戦海外艦最新技術
改装設計図
給糧艦「伊良湖」2
[選択]燃料1600 or 応急修理女神
丁作戦海外艦最新技術
給糧艦「伊良湖」1
[選択]燃料1200 or 応急修理女神
報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【Operation Menace】

まとめ

お疲れ様でした。

敵の見た目はすごいですが、装備を始めとしたこちら側の特効も大きそう。
過去の特効装備を持っていて、詳細がわかればなんとでもなりそうな印象です。

【Operation Menace】【新MO作戦】

次は第三海域です。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2024年7月28日 15:01

    ここって高速統一で空襲回避できまんか?

    • 匿名 がコメント

      2024年7月28日 19:12

      Hマス?できますよ。大和重武蔵から高速大和アイオワにしたらG⇒Kでした。

  • 匿名 がコメント

    2024年7月28日 16:08

    2-2,2-3ほぼ共通で以下編成で攻略しました。どちらも高速統一空母機動で空襲避け最短です。
    全部サブ

    第一:アーク/ヴィクトリアス/千歳/千代田/最上/由良
    第二:フレッチャー/ジャーヴィス/北上/ガリバルディ(誰でもいい)/対潜と対地できる駆逐2

    空母は去年のリスト参照にパズルしてましたが欧州正規は姫級全部ワンパン、ちとちよもネ級ダイソンくらいならワンパンレベルだったので特に変わってないと思います。
    なおちとちよ枠は多分軽母である必要は無い。

    2-2中は最上と由良に対地装備、第二艦隊の1,2番目に連撃+強い大発系の駆逐
    第二艦隊のそれ以外で対潜枠4、軽巡に夜偵、対空CI、煙幕2を振り分けており、4隻は非戦闘員でしたが問題ありませんでした。
    空母がさっさと随伴を全部落とすので、2巡目の最上由良の攻撃はほぼ旗艦に入り中大破するイメージです。

    2-3は最上と由良を制空要員(+煙幕追加)として、第二艦隊はジャービスと北上を火力枠に変更。
    残りで対潜4はそのままです(流石に2-3ラストは第二の火力増やした方が良い)

    アークとヴィクトリアスの火力が圧巻だったので、この二人のサブ切れる人向きかもしれませんがこういう編成も良さそうです。
    ボーキに目を瞑れば掘りも先手で敵を減らせるので向いてると思います。

  • 匿名 がコメント

    2024年7月28日 18:31

    増える空襲は弱いので、重量編成で踏み抜いた方が圧倒的に簡単かと。
    第一に戦2空3航巡1、第二に軽空1重巡1雷巡1軽巡1駆逐2でもFGHKNPRWで済みます。おそらく戦2空4でも一緒かと。
    第二に護衛空母を入れると対潜砲撃夜戦と活躍してくれるので個人的にはおすすめです。鳳翔さん大活躍でした。
    雷巡は特攻が載せられない都合さほど活躍できないので、重巡に特攻装備のせて連撃した方が強いです。鳥海さんの連撃なら400とか出てボスが消えます。

    • 匿名 がコメント

      2024年8月25日 01:32

      参考にさせていただいたところ非常に楽に突破できました
      特に伊重巡がダイソン姫級を尽く屠って行くのを見るのは快感でした
      基地航空隊もボスマスに必要ないくらいでしたのでかなり有効な編成だと感じました

  • 匿名 がコメント

    2024年7月28日 19:33

    艦載機パズル完成できるなら特効空母もいらないですね。第二警戒(仏艦タッチのため)のサブの飛龍蒼龍でもゴリゴリ削ってくれます。
    あと第二に軽空はいいですね。運が良ければネ改も無力化してくれるので水上マスがかなり安定するようになりました。

  • kuribo がコメント

    2024年7月29日 06:53

    いつも攻略情報ありがとうございます。
    E2-3丙で攻略しゲージ割るまでに、
    Rマス(ボス手前)でWarspite
    Wマス(ボスマス)でConte di Cavour及びZaraがドロップしました。(いずれもS勝利です)

  • 匿名 がコメント

    2024年7月29日 20:16

    E2-3甲で、Rでネ級改編成(単縦、複縦)しか遭遇せずで大破続きだったので、第一から空母を減らして第二の駆逐1を第一に編入、その分第二に軽空入れて水上打撃で突入。FGKNPRWコースで、ネ級改も戦艦で無理やり突破出来てますし、ボスもS取れてます。ドロップが不味いですけど、何とか行けそう。

  • 匿名 がコメント

    2024年7月29日 22:48

    おそらく恒例の艦載機パズルの一環としてFulmar(戦闘偵察/熟練)がかなり強力な倍率を持っているようで、搭載したヴィクトリアスが開幕航空戦でダイソンを沈めたり中破からCI無しで欧州棲姫を一撃で葬ったりしてくれます。
    奥の方の海域だと搭載数の関係でかなり使い辛い印象があるためここで使ってしまっても良いかもしれません。

  • 匿名 がコメント

    2024年7月29日 22:51

    正規空母1隻で軽空母無しでも優勢取れるので水上の方が自分には合ってました。
    道中事故が無いのは気が楽です。
    ラスダンは5回ほどリトライしましたが海外艦と装備特攻(?)でどうにでもなります。

  • 匿名 がコメント

    2024年7月30日 20:43

    うーん…こんななんてことない海域で絶賛大沼り中…
    後続のために書いておくと、空母機動は確実に罠です。
    何度試行してもボスマスに到達出来ません。司令部を積めば数回に1回は辿り着けますがその分火力が落ちているのでまともな結果は望めません。自分は札の関係で進退窮まってしまったので機動でゴリ押しますが、水上打撃をお勧めします。

    • 匿名 がコメント

      2024年7月31日 02:07

      編成も貼らないで罠と言われても困る
      第1艦隊:大和重・アイオワ重・正規空母2・軽空母1・軽巡1
      第2艦隊:軽巡1・雷巡2・駆逐3
      で編成しています。削りは大和重に司令部持たせても火力は十分確保できますね。
      ただサブ艦と艦載機パズルでゴリ押しをしてる感じはしますが

      • 匿名 がコメント

        2024年7月31日 16:25

        大和は札問題さえなければ5スロあるおかげで司令部も気にせず積めていい感じですね!
        ただ削りとラスダンでは道中の殺意も天と地ほどの差がありますので第二から交戦スタートなのが致命的に厳しいという感想でした
        確かに機動を選ぶなら大和だったかぁ…ネルソンじゃ厳しかった

    • 匿名 がコメント

      2024年7月31日 14:32

      めちゃくちゃなんてことあってワロタw
      全第1が戦艦ワンパン大破可能なんですがw

    • レプリカ がコメント

      2024年7月31日 19:50

      削りとラストの違いで苦しまれているということは、ボス前の軽空母+ネ改の部分かと思います。しっかりと組んだ道中支援策を入れて空母機動の開幕を活かせば、開幕航空戦で下3隻中2隻ほど落として支援で軽空母を中破て止めることは現実的に可能かと。ネルソン起用で低速機動であれば、どうせ空襲踏み抜きなので正規空母を多めに採用してよいかと。また、特効海外偵察機は触接率が弱いので開幕航空戦のために触接率は確認するとよいです。ボスは第一が大事であり、司令部ありで抜けられるようであれば、司令部なしの代わりに第二はダメコン採用すれば到達率は上がるのではないかと。
      機動は第二から砲撃戦開始とはいえ、敵対空がそこまででもなく、開幕が強くできるので、適切な開幕戦ができれば道中突破率は水上とそれほど遜色ないかと思います。ご参考まで。

  • 匿名 がコメント

    2024年7月31日 22:24

    水上打撃の 戦艦3空母1軽巡1駆逐1/軽巡1駆逐5 編成例ですが
    ルートはK経由【FGKNPRW】ではなくI経由【FGILNPRW】ですね

  • 匿名 がコメント

    2024年7月31日 23:52

    甲突破。
    水上打撃のながむつタッチで突破。
    ラスダン2回目で突破、1回目はT不利でどうしようもなし。
    サブはながむつ・インピ・フレ・北上
    同航以上でタッチが発動さえすればほぼ確実に3隻持っていける。
    後は艦載機パズルを組んで適当に。
    制空値は350を目安に。ネマスを拮抗で妥協すると中大破の確率が跳ね上がるので制空はしっかりと。
    空母機動の場合ネマスは煙幕でどうにかするのだろうか。
    制空がそこまで必要ないことを考えると艦載機パズルを組んで空母機動でもタッチ込みの水上打撃でも攻略可能なマップ。
    編成は以下、削りならインピのコルセアを彩雲にできる。
    https://aircalc.page.link/bJm7

  • 匿名 がコメント

    2024年8月1日 02:18

    基地航空ボス9マスです

  • 匿名 がコメント

    2024年8月1日 04:17

    特効情報、大変助かりました!
    E2-3甲 空母機動 高速 K経由最短ルート
    高速ロドニー+イタリア+ザラ+正規空母2+軽空母
    雷巡2軽巡1駆逐3
    艦載機パズルが3隻までしか組めなかったのでロドニータッチを入れた編成
    重巡級と軽巡は水偵パズル2種積みでかなりの火力貢献
    SOC Seagullが開発落ちしてるのでイベ中でも補充が効くのが○

  • がコメント

    2024年8月1日 19:51

    丙でやっています。ギミック解除してWのボスマスは出たのですが、ボスマスでS勝利してもボスのゲージが減りません。また、ボスマスに行ってもマスがボスマークになりません。なにかやり残したことがあるのでしょうか。

    • 四腕 がコメント

      2024年8月1日 20:04

      今は第2ゲージ(Uマス)をクリアして、第3ゲージにチャレンジしているということでよいでしょうか。

      もしかしたらですが、Nマスからの能動分岐でOマスに進んでいるかも知れません。
      進まないといけないのはPマスで、Pマス側からWマスのボスマスに進軍できます。
      (Oにいったら2ゲージ目ボスのUマスにいきます。)

    • がコメント

      2024年8月2日 17:18

      ご回答の通りでした! お騒がせして申し訳ありません。 ありがとうございました♪

  • 匿名 がコメント

    2024年8月2日 05:28

    敵第一艦隊が強く、タッチを叩き込まなきゃならない都合上、ボス前対ネ級が安定する水上打撃は削りにはいいですが、LDにはちょっと向いてないですね
    特にネルソンを起用する場合はタッチの発動率に難があり、二巡目のタゲが第二に流れがち
    LDはサブを保有しているなら大和を起用するなり、機動に振った方が安定しそう

    • 匿名 がコメント

      2024年8月2日 17:08

      LD?

      • 匿名 がコメント

        2024年8月2日 19:34

        多分ラストダンスの略

  • 匿名 がコメント

    2024年8月2日 17:11

    装甲破砕せずに甲3ゲージ目クリアしたのですが
    その後周回する際は破砕したことになってるという認識で合ってますか?

    • 匿名 がコメント

      2024年8月2日 20:54

      ルート短縮は自動解放されないが、装甲破砕の効果はクリア後は自動的に適用されている だったはず

  • よっき がコメント

    2024年8月2日 18:53

    ギリギリE2甲が攻略できたので報告します。
    司令120・艦娘すべて90台で補強装備なしです。
    第1 Rodney・Intrepid・日向・Commandant・Conte・多摩
    第2 Jervis・山風・天霧・Johnston・雲鷹・矢矧
    装備は管理人さんとほぼ同じです。
    ボスで優勢が取れなかったので日向に震電を持たせました。
    しかし決戦支援を出しても勝てる気がしない。
    第1第2とも間宮&伊良湖を使って3戦目、
    やっと矢矧が決めてくれました。好き!
    疲れた。E3は明日以降にします。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月2日 22:53

    中々に面倒なエリアですね。
    「Swordfish Mk.II改(水偵型)」が居ないので「SO3C Seamew改」で代用した上でのほぼオススメ編成をなぞっていますが、「4/5で道中で大破(基本、多摩)」と「基地航空隊のダメがスズメの涙」なので、ちょっと詰まっています。
    回数の問題なのかもしれませんが、破砕に届くまで地道に頑張ります。。。

    • 四腕 がコメント

      2024年8月2日 23:11

      編成を見ないと何も言えないのですが、
      多摩の大破については司令部退避が使えないでしょうか。

      とにかく削るだけであれば、まず司令部出撃でよいかと思います。

      • 匿名 がコメント

        2024年8月2日 23:38

        体調不良、並びにお忙しい中の御返信、心よりの感謝をm(__)m
        身の程を知って居るので司令部常備ですが、ボス無傷が数回続いてちょっと乙でした。
        ボスマスまで撤退無しなら落とせるのですが、「一撃必殺」で敵レアの確殺大破が続いた上の愚痴でした。
        数年前の「上手く削ればよし」の世代から比べれば、甘いですね。。。

  • miwarin がコメント

    2024年8月2日 23:43

    甲でやりました。

    編成はこちら https://aircalc.page.link/Skv7
    ネルソンタッチ編成です。

    支援 削り時から道中も決戦も砲撃支援

    第二艦隊がだいぶ弱めです。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月3日 01:50

    削りから最後まで初手ネルソンタッチが出ればSで、まさに勝利のタッチでした。
    装甲破砕していったら、露払いのつもりでおいといた海外水偵2積みガリバルディが連撃2回で敵旗艦にワンパンのダメージ出して終わっちゃいました。水偵2積みコマンダンテストも昼戦でネ改の装甲抜いて落とすのを何度も見てるので、だいぶ特効倍率がおかしいことになってそうですね。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月3日 07:46

    SM79 bisの熟練を持っていない場合、代替としてノーマルbisと銀河(江草)をは、素の雷装の差で江草隊のほうが期待値は高いと考えて良いでしょうか。また、特効の累積があっても雷装の低いモスキート採用は期待値が低いと考えていますが、これも正しいでしょうか。

    • 四腕 がコメント

      2024年8月3日 08:14

      その2択なら流石に後者(江草隊)をとっちゃうかなー

      E2-3の場合、攻撃機が1中隊の中で2部隊しかないので、
      かなり弱い1部隊を混ぜちゃうよりかは1部隊ずつの性能を底上げしたほうが良いとお思います。
      (特効機体の採用理由って命中に期待しているところが大きいので、
      銀河江草みたいな命中の高い機体があるなら最初からそっちで良いです)

      • 匿名 がコメント

        2024年8月3日 16:10

        回答ありがとうございました。参考になります。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月3日 15:19

    やっと、本当に本当にやっと甲で割れた相変わらず、ネルソンタッチ旗艦スナイプをただひたすらにお祈り
    これで、今回の前段は特効艦マシマシで温いなwwと言われているという現実

  • 基地航空隊の熟練上げ がコメント

    2024年8月3日 17:53

    E-2クリア前に、基地航空隊の熟練を上げ直す場所についてご助言ありましたらお願いします。
    (サイト主以外でも)
    E-1の左は、正規空母挟まないと行けない模様です。
    E-2で潜水艦一隻での出動だと、1からのスタートとなり、潜水艦戦の前にAマス空襲を貰ってしまいます。
    E-2-3ボスを削り切るのに熟練が剥げてしまったので、ラスダン前に張り直したいのですが、今一つ良い場所が見当たらず困っています。
    なるべく軽くした連合でE-2のGマス?
    素直に通常海域に配置換えすべき?、等。
    宜しくお願いします。

    • 四腕 がコメント

      2024年8月3日 18:46

      連合組んでE2のGマスが一番楽だと思っていました。
      E2の潜水艦でというのも、選択肢にはなりそうかな(空襲受けるのは知らなかったです…)

      ただ、今回は特効装備が揃っていればCL2出さなくても大ダメージが出せるので、
      古参の方なら熟練度はあんまり気にせず出撃しちゃってみてもいいと思います。

      • 早速の御返信、有難う御座いました がコメント

        2024年8月3日 19:07

        私の見逃しはなく、やはりそこ位しかないですよね。
        負け数はどうでも良いのですが、潜水艦(まるゆ)を貫通する空襲なのに、驚きました。>E-2Aマス
        「SM79 bis(熟練)」が居ないこともあり、少しでも質を上げたかったのですが、タッチの割合が大きいみたいですので、回数で押すことにします。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月3日 18:02

    ようやく甲クリア。ボス前ネ改で第一艦隊が退避にならない、ネルソンタッチが発動するの二つの条件を満たせるかどうかにかかっている海域でした。
    ラストは1,ネ改にネルソンがワンパン大破、2.ネ改にウォースパイトが大破、3.ネルソンタッチ二順とも不発、4.ようやくネルソンタッチ発動
    という感じで4回かかりました。
    あまり多くはない条件クリアをものにすべく破砕はやりました。ラストは支援も道中。決戦両方出しました。
    夜戦でボスは確実にアブルッツィを狙ってくるのですが、雲鷹が350くらいのダメを出して割ってくれました。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月3日 23:57

     編成は、第一艦隊は本文のネルソンタッチ編成を使い、第二は軽巡1、雷巡1,駆逐艦4。
     ラスダンでは、ボスマス手前のRマスが苦労した。ワンパンが続出。なんとか抜けて、装甲粉砕をしていたおかげからか、ボスマスでは、拍子抜けするほどあっさり1回でゲージ破壊・S勝利できました。よって、装甲粉砕はやったほうがいいと思います。
     Rマスのこともあるので周回はしませんが、E2-2以外でヴァリアントがドロップしなければ入手を断念します。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月4日 00:12

    甲機動タッチ。6S1撤の全7出撃。撤退はR。
    機動はRマスに基地を1部隊割り振るのがコツ。割り振っても火力は足りる。
    削りは支援不要なんで掘りにもまあまあ使えそう。
    https://jervis.vercel.app/?p=qRIR7Jdw5jU

  • 匿名 がコメント

    2024年8月4日 13:38

    甲で何とか突破しました。
    大和改二(サード)、ネルソン、ウォースパイト(サード)、アークロワイヤル(サブ)、ガリバルディ(サブ)、コマンダンテスト(サブ)
    アブルッツィ(サブ)、摩耶(サブ)、ジャービス(サブ)、ジャーナス(サブ)、グレカーレ(サブ)、フレッチャー(サード)の水上打撃部隊。
    ルートは空襲有りの遠回りの下ルート、
    基本的に特攻装備をアーク、戦艦3隻に配置、特攻の偵察機が足りないので戦艦のみでした。
    削りは余裕で勝ててたけど、ラスダンは破砕した後に挑戦しましたが運悪くタッチ潰されてました…
    突破した時もT時不利引いて駄目かと思いましたがタッチとアークが頑張り第一部隊が旗艦残し、第二は3隻残しで夜戦、ジャーナスの連撃であっさり沈みました。
    ほぼ、サブ艦で英国、伊国で固めてたお陰で特攻が強いので装備足りなくても何とかなるかと思います。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月4日 14:14

    第1旗艦にサブネルソン、ウォー様、ネバダとパズル3種葛城・コマ・制空用軽巡
    第2に連撃ガリバルディ・フィニッシャーにCIジョンストンとジャービス、対潜鹿島+日本駆逐2枚で乙攻略中なんですがネ改マスで毎回大破出て、ボスにたどり着いても基地が特攻装備カタリナ一機しかなく火力不足で支援出しても全然削れません……
    空襲経由の重量編成に変えるべきでしょうか?
    それとネ改マス煙幕使用も検討すべきでしょうか

    • 匿名 がコメント

      2024年8月4日 23:34

      追記
      編成詳細はこちらになります

      • 匿名 がコメント

        2024年8月4日 23:37

        https://aircalc.page.link/ymdn
        貼れていませんでした これです

        • 匿名 がコメント

          2024年8月5日 02:01

          艦載機の搭載方法がまずく、射撃回避のないTBMを葛城の1スロ目に入れているのは明らかなミスです(全滅率4割近くは戦力として計算できません) 制空拮抗率が高いので彩雲を放棄して戦闘機を入れる方がいいと思います 拮抗では戦爆混合カットインも出ませんし戦艦も弾着ができませんので丁字不利を受け入れる方がマシでしょう
          瑞雲系を多用しているのはおそらく水上戦闘機がないからでしょうが、ここまで制空が苦しいなら手持ち次第ですがいっそのこと空母機動部隊にする方がいいかも
          第二艦隊は鹿島の対潜装備が過剰なので(潜水姫相手でもない限り4スロも要りません)あと1Lv上げて対潜1上げれば探照灯を軽巡から移してデコイ枠にできます
          天津風は見張り員がなく運が低いため期待値でかなり苦しく(そもそもカットインが4割以上出ません)他に担当艦がいないなら煙幕枠にするのも手です
          水雷見張担当艦がLv80に届いていませんので火力が大幅に落ちています(2発発動するLv80にして初めて期待値の高い装備です)これはどうしようもないのでレベリングで解決するしかありません
          第二旗艦は連撃艦ではなく、カットイン担当へ 発動率にボーナスがあります

          https://aircalc.page.link/AT9D
          手持ち装備が分かりませんので手前みそですが、参考例として

          • 匿名 がコメント

            2024年8月5日 09:48

            なるほど……色々忘れてた要素がありましたね
            指摘感謝です

          • 匿名 がコメント

            2024年8月5日 09:57

            追伸 ひとつ見落としていましたが酒匂の瑞雲については全部おろしても艦載機全滅率、制空状態ともにほぼ影響がありません(道中制空に関わらない上、ほとんどボスに辿り着く前に全滅するため) 主主偵にして構わないと思います

          • 匿名 がコメント

            2024年8月6日 11:20

            突破しました。感謝です

  • 匿名 がコメント

    2024年8月4日 14:49

    さきほど甲クリアしました、参考になるか分かりませんが編成置いておきます(ほぼサブです)
    https://aircalc.page.link/TNJh
    空母機動、低速遠回り、タッチ無し、道中支援無し、決戦支援あり、破砕無しでラスダン2回で突破
    いつもありがとうございます

  • 匿名 がコメント

    2024年8月4日 18:29

    参考にさせて頂いております。
    ボスマスA勝利でCavour出ました。
    管理人さんと同じ娘を使っていますが、レベルと装備が低めです。未だ3回しかやってませんが、S→Aボス残720→Aボス残59と、厳しい状況です。Rマスが鬼門ですね。2回目はCavour大破撤退が響き、3回目はNelsonが中破でタッチ編成出来ず。一応、全キラですが。
    基地航空隊が下記の内容で、前衛にあたると沈めてくれますが、本体はあまり攻撃が通らないです。そんなものなのか?B-25入れた方が良いのか悩んでいるところです。
    ①PBY-5A・64戦隊・SM79bis・銀河熟練[W⑨集中]
    ②PBY-5A・64戦隊・野中隊・野中隊★5[W⑨集中]

  • 匿名 がコメント

    2024年8月5日 12:55

     第一艦隊に軽巡を入れる場合、自由枠に重巡級, 軽巡級, 水母を想定。って書いてあるけど水母は水上戦闘機をガン積で、空母に艦爆、艦攻多めなら分かるけど、そうでない・・・耐久、回避悪いので重巡1拓って訳でもないんですかね~?

  • 匿名 がコメント

    2024年8月5日 12:59

    (続)あっ! コマンダンとか特効なのか・・・(汗)たぶん、そうですな。

    • 四腕 がコメント

      2024年8月5日 17:51

      この場合の水母って、火力艦として三隈を使うとか、補助艦として制空や探照灯のサポートを想定することが多いかな。
      このイベントならCommandant Testeの特効もかなり強烈なので、第二艦隊でも選択肢にはなると思います。

      • 匿名 がコメント

        2024年8月8日 12:57

        只今攻略中ですが、コマさんの特効すごいです。連撃ダメが大きく驚いてますわ。
        (妖怪ウォッチのコマさんではありません)

  • 匿名 がコメント

    2024年8月5日 16:18

    記事をほぼコピーした編成で甲クリアしました。情報ありがとうございます。
    やまむさタッチに慣れた身からするとネルソンタッチの発動率が嫌になる削りでした・・
    自分の編成では初手タッチ発動率が有志の方の計算式では67%なので3回に1回は不発。そして2巡目までにネルソンを中大破させられるか、第2にタッチを吸われ虚無削りになることが結構ストレスです。なお初手タッチ発動時は支援無しでもほぼS勝利でした。
    タッチの有無でここまで難易度変わるのも珍しいと思う海域でした。

    発動率=Int(2√ネルソンLv+√3番艦Lv+√5番艦Lv+√ネルソン運+0.5√3番艦運+0.5√5番艦運+12)
    ソース:https://twitter.com/Xe_UCH/status/1398930917184270337?s=20

  • 九十九 がコメント

    2024年8月5日 18:04

    四腕さんこんにちわ。ご無沙汰しております。九十九です。
    先ほど、E-2甲クリアしました。情報ありがとうございます。

    今回、仕事が繁忙期で休みが取れないこと。そして、明後日の後段実装に先立って、今回のイベントの期間に触れたこと。こうなると、最悪8末終了の可能性も出てくるわけで…なりふり構わず急がんとですね…

    編成はほぼ四腕さんの記事通りに。変更点は、アブルッツィをガリバルディに(未婚で2スロ対潜不可のため)。浦波を磯波に(浦波の方が運が高く、後段でカットインが必要になった時出やすいから)と。もう考えてる時間が…後段が少なくとも2マップはあるでしょうし。ここまで新艦0なのもあり、時間配分が心配です…

    基本的に、支援はフル活用しています。ラストは、道中支援に大和型いれてヌ改を潰す方針で。ネルソンの司令部外して徹甲弾に。結果、ヌの片方は支援で潰して第一無傷。第二の磯波が中破でボス着。しかし、タッチが不発…この状況でも、何とかS勝利できるあたり、念のため破砕したとはいえ、本当に特攻がトチ狂ってますね(なお、アクイラは攻撃前に大破…)

    これからE-3です。後段実装前に、少しでも前に進めたいですね…今回は出没頻度下がると思いますがご容赦ください。そして、暑い日が続きますし。体調にはお気を付けください。では。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月5日 21:33

    甲クリア(破砕なし)

    基地:記事例とほぼ同じ
    支援:なしなし
    編成:カブール⇒ロドニー、アクイラ⇒アークロイヤル(サブ)
    装備:記事例とほぼ同じ

    所感
    ストレートでクリア。タッチ不発時はA勝利もあるかも。
    ラスダンでタッチ不発で萎えたが、アーク、ロドニー、ウォースパイトが頑張ってくれて、最後はアブルッツィの連撃でS勝利。
    Lv.50台のアークを使っていたが、回避的にLv.70ちょいは欲しいかも。
    小破未満でボス戦に入り、1回は砲撃戦に参加したい。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月5日 21:36

    丙作戦でクリア。
    ロドニー改89(16incMK1+AFCT砲・46㎝砲・一式徹甲・SOCseagull)・アクイッラ改89(F4U1D・熟練ソードフィッシュMKⅢ・熟練FW190+偵四彩雲)・ウォースパイト改98(38.1砲×2・九一式徹甲・紫雲・《三式弾》)・多摩改二91(二式水戦改×3)・カブール改83(320㎜砲・305㎜砲・一式徹甲改・RO43水偵・《三式弾》)・コマンダンテスト改88(強風改二・熟練634瑞雲・2号砲×2・《四連装FLak38》)
    ジョンストン改73(5inMK30砲×2・type124ソナー・《94高射》)・マエストラーレ改83(探照灯・type144/147ソナー・初期型ヘッジホッグ)・朝潮改二丁98(五連装酸素魚雷×2・GFCSレーダー)・ガリバルディ改86(152㎜速射砲×2・SKレーダー・98式夜偵)・深雪改二94(五連装酸素魚雷×2・A型改二砲)・雲鷹改69(夜攻九七艦攻三号戌型・熟練九三一空・一式戦隼20戦隊・夜戦ナイトコルセア)
    基地航空第一(一式隼64戦隊・熟練銀河・二二型陸攻・カナリア) 第二(台南空・野中隊・銀河・カナリア)
    装甲破壊ギミックは、使用せずにボスを撃破。管理人さん・先行組・コメ欄、情報提供ありがとうございました。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月5日 23:24

    甲攻略中なのですが熟練ソードフィッシュMKⅢの熟練度が0になってしまったのですがまた熟練度を上げたほうがいいのでしょうか。

    • 四腕 がコメント

      2024年8月6日 02:17

      少なくとも削り中はしなくていいんじゃないかな。
      破壊時は、削りで圧倒できていたなら今回妥協してもいいと思います。
      結構怪しかったとか、支援はサボるとか、そういう感じならつけたほうがいいかもしれません。

      (鎮守府の特効装備で相当難易度が変わる海域なので、やったほうがいいともしなくていいとも言いにくいです。)

      • 匿名 がコメント

        2024年8月6日 15:22

        ご教授ありがとうございます

  • 匿名 がコメント

    2024年8月5日 23:58

    ここの編成を参考にしていますが、全くボスに攻撃が行かずゲージが全く減りません。難易度を乙か丙に下げるか、友軍来るまで(あと3週間は来ない)放置した方がよいでしょうか?

    • 四腕 がコメント

      2024年8月6日 02:12

      制空シミュ上で編成を見ないとアドバイスはできないですが、イベント海域の特効艦、
      或いは特効持ちの装備をうまく使えてなくて、結果削れない形になっているのかと思います。

      提督によって使える残り時間もわからないですし、放置したほうがいいかどうかは何とも言えませんね…
      例えば後段の情報が出たら大和型のサブが出せる!みたいな状況であれば、数日待ってみるのは選択肢になります。

      • 匿名 がコメント

        2024年8月6日 17:42

        特攻艦も、特攻装備も配備していますが、反航戦ばかり引き、ボスに攻撃が飛んでいかないと言う事です。既に燃料と弾薬も22万に減り、後段の事を考えると英国レーダーを諦めるかどうか迷っています。

        • 匿名 がコメント

          2024年8月6日 19:20

          このページの編成例通りであればネルソンタッチ発動すれば反航戦でも昼勝利狙えるぐらいには随伴消し飛ぶはずですが、本当に有効な組み方をされているのでしょうか
          なんにせよ制空シミュで編成見せた方がまともなアドバイスが頂けると思います

          • 匿名 がコメント

            2024年8月6日 20:27

            まず反航戦では、ネルソンタッチが出ても、随伴艦は1隻撃沈できれば上々ですね。ボスの耐久は、半分も減れば御の字で、先ほどは180ほどしか減らず、ゲージも0.5ほどがようやく削れました。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月6日 16:48

    甲のボスがなかなか削るのが難しく編成か装備に問題があるのでしょうかhttps://aircalc.page.link/XwAM
    追記アークロイヤルはレベル25なのに割と良い攻撃をしてくれます。

    • 四腕 がコメント

      2024年8月6日 17:40

      少し言葉で説明するには多すぎるので、雰囲気だけ組み替えました。
      https://aircalc.page.link/n86C

      ゲージ破壊時は、(あれば)Commandant Testeは水戦を4つ装備して、ボス前の制空を優勢とれるようにしましょう。
      これでボス削りがあんまりうまくいかないようであれば、対潜艦を1枚2枚削って、魚雷カットイン艦を増やしていく形になるかな

      後は、後段作戦でロドニーが不要であれば、カブールのところをロドニーに変更してください。
      タッチや特効の関係で、かなり火力が出るようになります。

      • 匿名 がコメント

        2024年8月6日 18:19

        リンクがうまくはれたか心配していましたが丁寧なご教授ありがとうございます。ちなみにBarracuda Mk.IIIはなくBarracuda Mk.IIはあり零式水上偵察機11型乙改(夜偵)は所持していませんがこれらはすぐに用意したほうがよろしいでしょうか。

        • 四腕 がコメント

          2024年8月6日 19:10

          >Barracuda
          Mk.IIで大丈夫ですー

          >夜偵
          であれば、ガリバルディのところは
          九八式水上偵察機(夜偵)とLoire130Mの2つを装備してください。
          (第一艦隊の戦艦に乗せてた分はOS2Uに戻してください)

          • 匿名 がコメント

            2024年8月6日 19:17

            返信ありがとうございます頑張ってみます。

          • 四腕 がコメント

            2024年8月7日 15:36

            記事内に、
            >ゲージ破壊時の調整案
            を折りたたみで反映しました。

            上の編成はルートを変えないかたちで提案していましたが、
            航巡に特効水上機を乗せて、道中戦闘を増やし、夜戦戦力化する案に触れています。

            よければどうぞ。

  • 匿名 がコメント

    2024年8月7日 08:09

    基地の編成について、C3のカタリナとC2のSM79bisを入れて、C1の深山を入れないのは何か理由があるのでしょうか?

    うちはとりあえず特効信じて深山、カタリナ、Mosquito、隼Ⅲ型(64戦隊)で出してますが、あまり効果を感じていません。命中率かもしれませんが。

    • 匿名 がコメント

      2024年8月7日 16:25

      全損すると特効入らないのに、搭載数は少ないし、特に回避能力もないので、基本的な運用としては制空値が無い又はかなり低いマスで使うか、運良く残る事に賭けて全損上等で使うかのどちらか。
      今の所は態々使う理由はないかと。

    • 匿名 がコメント

      2024年8月7日 21:20

      そもそも陸攻は艦攻と異なり表示数値以上の大幅な火力補正がかかるのですが、重爆(深山・深山改)はその補正がなく九六式陸攻の7割の火力しかありません(wiki参照)。
      さらに上の方も仰るとおり搭載数も素で陸攻の半分、かつ野中隊や江草銀河のような射撃回避補正もないため非常に全滅しやすいです。
      モスキートも対地性能は高いですが水上艦への火力は低いので、総じて「弱くて殴りにくい3重特効」より「強くて殴りやすい1~2重特効」の方が火力が出るということかと思います。

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