第四海域の第三ゲージでは、戦艦新棲姫との戦闘になります。
【Operation Menace】【新MO作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック1 ゲージ5(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1-LM(Mogador, Ташкент) / E2K(Mogadorサブ) / E2-W(Valiant)
- E3-S(Valiant, Javelin) / E3-X(Rodney, Richelieu) / E5-ZZ(Phoenix, Gloire)
※ミラー記事ですが、編成の修正や更新が反映されない可能性があります。
状況により、この記事内の攻略情報は消去する可能性があります。
目次
マップ情報
作戦海域(E4) | 太平洋南部/ダバオ沖/ビアク島沖 |
---|---|
作戦名 | ビアク沖遭遇戦 |
お札 | 【渾作戦部隊】 【渾作戦増援】 |
攻略リンク | 1.ゲージ1 2.ゲージ2 3.ギミック1 4.装甲破砕 5.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能 (ギミック1より出撃位置変更) |
新艦 | Phoenix(E4-3) |
【渾作戦増援】で出撃します。
ルート固定
最短
- 戦艦2空母1軽巡1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※低速可能。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦2以下, 軽巡2以上, 駆逐4以上
大和武蔵なしの例。自由枠に潜水艦を入れる場合、潜水母艦も必要。
- 戦艦2自由4
- 軽巡1駆逐2自由3
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※高速+統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
自由枠は何でも可。第一艦隊を戦艦4や空母4にし、
第二艦隊に潜水艦(201, 203)等を入れる例が多い
- 戦艦3空母1自由2
- 軽巡1駆逐3自由2
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※高速統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦3以下, (戦艦+正空)4以下, (戦艦+空母)5以下, (軽巡+駆逐+海防)4以上
自由枠に潜水1隻を入れる場合、潜母1隻も必要。(他のルートでも同様)
Xマス経由
- 戦艦2空母1軽巡1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【TT2UU1U2VWXZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Z:ボス)
※低速可能。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
大和がいる例(大和+Bismarck等)。自由枠に潜水艦を入れる場合、潜水母艦も必要。
- 戦艦3空母1自由2
- 軽巡1駆逐3自由2
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※高速統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦3以下, (戦艦+正空)4以下, (戦艦+空母)5以下, (軽巡+駆逐+海防)4以上
大和がいる例(大和+Bismarck等)。
X・Yマス経由
- 戦艦2空母1軽巡1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
※低速可能。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
大和武蔵を入れる例。自由枠に潜水艦を入れる場合、潜水母艦も必要。
- 戦艦3空母1自由2
- 軽巡1駆逐3自由2
【TT2UU1U2VWZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※高速統一。要索敵。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要
戦艦3以下, (戦艦+正空)4以下, (戦艦+空母)5以下, (軽巡+駆逐+海防)4以上
大和武蔵を入れる例。
敵編成
道中編成【TT2UU1U2VWXYZ】
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
ボスマス編成
↑削り時編成。アプローチはいくつかありますが、何やってもきつい。
道中に基地を振りつつ到達率を上げ確実に削っていくのが多そう。
待てるなら友軍に頼りたい。
↑破壊時編成。見た目通りの難しい海域ですが、
軽巡新棲姫が随伴にいるのがめちゃくちゃにしんどい。
徹甲弾補正がないため見た目より耐久が高く、
夜は連撃でこちらを壊してきます。
とりあえず友軍来てから考えましょう。
特効艦・特効装備
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E4) | 海域倍率 | Lマス 第一ボス | Sマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
駆逐 | 1.03 | 1.11 | 1.06 | |
海防 | 1.12 | |||
軽巡 | 1.04 | 1.06 | ||
雷巡 | 1.06 | |||
重巡級 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
軽空 | 1.04 | |||
正空 | ||||
戦艦級 | 1.04 | |||
潜母 | 1.08 | |||
日(日本) | 1.03 | |||
米(アメリカ) | 1.05 | |||
青葉, 妙高, 羽黒, 鬼怒, 白露, 時雨, 五月雨, 敷波, 浦波, 風雲, 朝雲, 春雨 | 1.12 | 1.09 | 1.13 | |
扶桑 | 1.12 | 1.09 | ||
大和, 武蔵, 能代, 沖波, 島風, 満潮, 野分, 山雲 | 1.13 | |||
宗谷 | 1.16 | |||
Fletcher | 1.15 | 1.15 | ||
春雨(上に重複) | 1.08 | |||
Phoenix | 1.11~1.16 | |||
【装甲破砕】Zマス [装甲-90]戦艦新棲姫 [装甲-110~150]軽巡新棲姫 - 壊 [装甲-80~110]空母夏姫II [装甲-30] 軽巡新棲姫 輸送ワ級IIelite/flagship 空母ヲ級改IIflagship 重巡ネ級改II ※破砕効果は難易度で異なる |
||||
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 簡単のため道中多くのマスを省略しています。リンク先を参照してください。 参考:2024年夏活信息搬运贴备份档(2024/08/27) |
友軍艦隊
折りたたみ
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 扶桑 | 妙高 | 羽黒 | 風雲 | 朝雲 | 山雲 | 25% | 強友軍 |
2 | 大鳳 | 扶桑 | 山城 | 最上 | 初月 | 野分 | 30% | 強友軍 |
3 | Phoenix | Washington | South Dakota | Tuscaloosa | Johnston | Heywood L.E. | 50% | 強友軍 |
4 | 妙高 | 羽黒 | 鬼怒 | 五月雨 | 白露 | 時雨 | 70% | 強友軍 |
5 | 青葉 | 鬼怒 | 浦波 | 敷波 | 時雨 | 99% | 強友軍 | |
6 | 扶桑 | 風雲 | 朝雲 | ? | ||||
7 | 鬼怒 | 浦波 | 敷波 | ? | ||||
8 | Tuscaloosa | Heywood L.E. | Johnston | ? | ||||
9 | 浦波 | 敷波 | ? | |||||
10 | 風雲 | 朝雲 | ? | |||||
参考:KCNavより(2024/09/13) ※太字は友軍本体での追加分 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41381120(2024/09/04) E4 |
海域攻略手順
第四海域 | ||
---|---|---|
1.ゲージ1 | 【渾作戦部隊】 | |
2.ゲージ2 | 【渾作戦部隊】 | |
3.ギミック1 | 【渾作戦部隊】 | 【渾作戦増援】 |
4.装甲破砕 | 【渾作戦部隊】 | 【渾作戦増援】 |
5.ゲージ3 | 【渾作戦増援】 |
編成例(削り/水上高速+)
第一艦隊
戦艦4空母1航巡1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWZ】(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 Z:ボス)
※要高速+統一。要索敵(後述)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/mhvm
●ボスマス優勢に、制空値650以上を目安に調整(画像で672)
・道中に基地を3部隊出す想定です。
●大和武蔵の特殊攻撃を採用しています。
・道中は第二、ボスは第四警戒航行序列です。
・大和は索敵値の条件を満たすことも兼ねて、弾着装備にしています。
画像武蔵旗艦ですが、煙幕使わないし大和旗艦でタッチ率を底上げしたほうが良さそう。
●要索敵です。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要。
・制空権シミュレータ等を活用し、各自で索敵計算を推奨します。
・記事例そのままなら大丈夫な想定ですが、高速+統一で逸れる報告が上がっています。
逸れる場合、第二艦隊に電探を乗せる等索敵対策をしてみましょう。
(特に第二艦隊の退避対策に司令部を乗せる場合、逸れる可能性が高いです。)
●各艦高速+統一の条件を満たしています。
・大和/武蔵/筑摩は新型高温高圧缶☆7以上が必要な装備例。日向は新型缶が必要です。
大和と武蔵は最優先ですが、他の艦は増設タービン等使いつつの高速+条件でも良いでしょう。
筑摩も、増設にタービンを乗せてしまえば☆7の必要はありません。
→艦の速力について 新型高温高圧缶(☆7以上)で「高速+」「最速」統一編成の準備をしよう
大和武蔵を採用しない場合、高速+統一にする必要はありません。
(他のルート条件を満たして削りを行ってください。)
※ダメコンを使って削っていいなら、大和Bismarckの準最短が選択肢です。
洋上補給も使っていいなら、大和武蔵で最長ルートの方が削りやすそうです。
【渾作戦増援】水上打撃部隊です。
ギミック1のコメントを参照してください。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐3潜水1
●デコイとして潜水艦を1隻採用しています。
・高速+化には伊201, 伊203の何れかが必要です。
・特に、夜戦(U)マス, 通常(V)マスで効果を発揮します。
・潜水艦のダメコンは必須ではないですが、到達率に影響する要素です。
●対潜先制爆雷攻撃を採用ください。
・記事例では、潜水新棲姫の攻撃を抑えるため、対潜艦を2隻採用しています。
友軍が来て夜戦移行しやすくなったので、1隻に変更。
●夜戦で火力のある艦を採用しています。
・画像例では島風のみ運改修済みで、魚魚水にしています。
未改修なら連撃で良さそう。
・最上は大鳳友軍を弾くために起用しましたが諸説。
こちらも運未改修なら連撃でいいと思います。
●各艦高速+統一の条件を満たしています。
・最上, 島風, Ташкентは新型高温高圧缶☆7以上が必要な装備例です。
何れも大和型より優先順位は下で、あれば使う形になりそう。
出来れば伊201はダメコンを乗せておけば、ボス到達しやすくなるかも。
→艦の速力について 新型高温高圧缶(☆7以上)で「高速+」「最速」統一編成の準備をしよう
索敵逸れる場合、島風を連撃+電探とかで調整。
最上を連撃にし、甲標的 甲を偵察機にしてもいいと思います。
この編成は削り専用で、ゲージ破壊時は夜戦火力が足りずに不向きです。
大和+Bismarckのような形で削るか2択で、配信等見ている限りでは、
高速+統一のほうが期待値良さそうな印象。
(特にタッチが旗艦に刺さった時のダメージ量が違う)
この編成は夜戦火力がなく、せっかくくる友軍を活かせません。
ゲージ破壊への流用はおすすめしません。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援で想定
決戦支援:推奨
決戦支援出さずに削り量減るのもったいなさすぎる
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/mhvm
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) Z:ボス(6)
- 1部隊目:T2マスに集中
- 2部隊目:Vマスに集中
- 3部隊目:Wマスに集中
3部隊道中に集中。
ボス戦での制空状態が足りていない等調整が難しい場合、
1部隊ボスに出す形にすると良さそう。
特にWマスに投げている分をボスに投げると、
加賀が戦爆連合を打てるようになり、本体の火力を増やすことが可能になります。
編成例(低速/削り)
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1軽巡1揚陸1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWXZ】(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Z:ボス)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/RAHs
●ボスマス優勢に、制空値650以上を目安に調整(画像で647)
・道中に基地を3部隊出す想定です。
●大和型の特殊攻撃を採用しています。
・道中は第二、ボスは第四警戒航行序列です。
高速+にしない時の想定。
高速+編成が使えるなら、そちらが良いと思います。
応急修理要員使っていますが、なしでも周回はできると思います。
この削り編成はサブ案で、今後E5の編成に起用する可能性があります。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用ください。
●夜戦で火力のある艦を採用しています。
最上の枠を潜水艦にして、第一艦隊の熊野丸を長鯨等に変更してもOKです。
その場合、投射火力は減りますが、
第二艦隊をある程度守りつつボス戦にいけるようになります。
(個人的には最上のほうが好きですが、多分好みの範疇)
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/RAHs
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Z:ボス(6)
- 1部隊目:T2マスに集中
- 2部隊目:Vマスに集中
- 3部隊目:Wマスに集中
3部隊道中に集中で想定。応急修理要員の使い方次第で、
ボスに切り替えると良さそう。
編成例(ゲージ破壊/応急修理女神多用)
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1軽巡1揚陸1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/kznu
●ボスマス優勢に、制空値470程度で調整(画像で474)
・熟練度MAX前提の編成です。
・基地3部隊劣勢を前提としています。
・加賀の攻撃機は道中対策メインで採用しています。ボスでは高確率で枯れますが、
残った場合、ある程度有効なダメージも期待できます。
●大和武蔵の特殊攻撃を採用しています。
・記事例は煙幕の兼ね合いで、武蔵の方が運改修済みのため、武蔵を旗艦に。
タッチ率/煙幕発動率も大事なので、大和改二重の方が運が高ければ、
大和旗艦でも良いと考えます。
(大和重旗艦だとタッチ率が上がり、随伴だと3発目の火力が上がります。)
大和型は、旗艦は原則高角砲を採用し、対空カットインを維持します。
随伴艦に関しては、高角砲以外の装備(水戦/瑞雲)の採用が選択肢になります。
●対空カットインを採用しています。
・大和型に高角砲を装備する形。大和型の対空カットインはかなり強く、
これ以上を期待すると、Atlantaや秋月型を持ち出す必要があります。
・記事例で大体15%, Atlantaを入れたら50%弱ボスの空母夏姫が枯らせるようになります。
煙幕等の都合で第二艦隊の火力を落とさずにAtlantaが入るなら良いと思いますが、
火力が落ちるならやめたほうが良いという認識です。
(※枯らすのは基地ボス3部隊集中が前提)
●煙幕システムを採用しています。
・ボス前Yマスで採用します。
・煙幕改☆2+旗艦の運が16以下の場合、煙幕システムが発動しないことがあります。
第二艦隊の能代(ソナー枠)にも煙幕を装備してください。
(或いは、折りたたみの旧編成のように、大淀を対潜役に変更してください)
※Yマスは、第二艦隊に女神ありなら煙幕1重で良いと判断しています。
なしなら多重を意識したほうが良いでしょう。よくわからない場合、
制空シミュ上で、1重含めた煙幕発動率が100%になっているか確認してみましょう。
●洋上補給を採用しています。
・1積みで弾薬ペナルティの解除(ほぼ必須)、2積みすると燃料ペナルティを軽減できます。
課金アイテム全体での都合なので複数積めるかは微妙なところ。
2積みする価値がありますが、課金アイテムの兼ね合いもあり1積みで調整しています。
(課金度外視なら、2積みのほうが強いという認識です。)
・洋上補給は、母港の燃料や弾薬を補給します。母港に資源がない場合、
洋上補給はうまく機能せず、無駄遣いになってしまいます。
初期編成として、
大淀に対潜させている編成を折りたたみ内に残しておきます。
ただし、道中で応急修理要員を消費し、撤退してしまう可能性がそれなりに発生します。
第二艦隊に女神を乗せている艦は、要員を使うなら女神を使ったほうがいいでしょう。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●各艦魚雷カットイン艦を採用してください。
・能代は連撃で採用。道中の安定と、ボスマスでの第二艦隊との砲撃戦を意識しています。
・夜戦装備に探照灯と夜偵を採用しています。
時雨のサブがいる場合はここで採用してください。(島風or沖波枠)
島風は運改修もあり起用していますが、改修なければ風雲にするのが良いかも。
※風雲は友軍弾きになりますが、デメリットとは捉えなくてよいです。
・最上は友軍を弾く都合で採用。運改修をしていない場合、北上も検討余地があります。
(その場合は能代に探照灯を。旧編成参照)
●第二艦隊は全キラ出撃を推奨します。
・第一艦隊に関しては、2戦目が夜戦マスなので、
初戦A勝利(cond+0)、2戦目A勝利(cond+1)を取れば、
実質全キラ状態で3戦目以降挑めます。
第二艦隊は6隻火力編成で想定。
第一艦隊の艦より、第二艦隊のほうが火力に期待ができます。
基本は6隻火力艦にするのがおすすめですが、
対潜や煙幕の都合でどうしても組みにくい場合、
サポートにТашкентを入れるのが現実的な落とし所でしょう。
※割りの編成で潜水艦の採用は、潜水母艦が必要で編成が歪みます。
デコイとして攻撃を受け持ってくれるのではなく、
最初から火力枠が一つ減るだけと捉えたほうがいいです。
削りは良いですが、ゲージ破壊ではおすすめしません。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援で想定
決戦支援:推奨
基地航空隊
熟練度MAX前提
制空シミュ:https://aircalc.page.link/kznu(新編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度MAXを前提に編成しています。
軽巡に強いB-25を主として採用した編成。
1,2部隊目で軽巡やワ級にある程度有効なものを採用。
第三部隊は65戦隊を採用しつつ(ワ級以外に有効)、
攻撃機の数を減らさない形で採用しています。
記事例は第二艦隊の女神ありで組んでいるので、3部隊ボス集中で組んでいます。
女神ありなら制空や諸々の都合で3部隊ボス集中させるのが無難で、
開幕での攻撃量が、夜戦権や、夜戦での勝ち目を増やすことに繋がります。
E4-Aマス(潜水マス) 戦闘行動半径6
※駆逐6等の艦隊で対潜ガン積み
熟練度MAX前提(旧編成/非推奨)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/qqNx(旧編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度MAXを前提に編成しています。
1部隊目と2部隊目は、駆逐ナ級と第一艦隊への割合を意識して編成。
3部隊目はワ級を意識しています。
どちらかというと、第二艦隊のツ級を落とす価値が高い海域で、
65戦隊とかよりB-25の方が勝率が上がりやすい様です。
熟練度なし
制空シミュ:https://aircalc.page.link/Raa2(旧編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
2部隊目は改修前提。陸偵系を混ぜ、
半径4や5の機体を使うほうが組みやすいかもしれません。
編成例(破壊時/女神少なめ)
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1軽巡1揚陸1【渾作戦増援】水上打撃部隊
【TT2UU1U2VWXYZ】
(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Y:潜水(空) Z:ボス)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/icT3
●ボスマス優勢に、制空値515程度で調整(画像で474+46=520)
・熟練度MAX前提の編成です。
・基地2部隊劣勢を前提としています。
基本的には女神あり編成で書いたのと同じ内容。
若干節約するかたちでダメコンにしています。
ダメコンなしで攻略する場合も同じ形で想定していますが、
撤退率はどうしても上がってしまいそう。
個人的にはこれくらいのダメコン使用は許容したいです。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●各艦魚雷カットイン艦を採用してください。
・島風は運改修もあり、D魚電を採用。
D魚電艦は、PTマスで被弾の多い、4番艦に採用するのも良さそうです。
能代のところだけ女神を採用。なしでも行けるとは思いますが、
特に2戦目での撤退が多くなり、使ったほうが効率が良いと思います。
基本的に第二艦隊の被弾は、
特にUマス(基地がないとVマス)迄で発生しやすいです。
そのあたりまではしっかり撤退して、
艦隊が良い状況でボスに進むように出来れば、
ボス戦到達時の勝率を上げやすい形になります。
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/icT3(旧編成)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Vマスに集中
1部隊、開幕雷撃の対処が難しいVマスに集中し、効率よく無力化します。
基地を2部隊以上道中に出すと、本体の制空状態をかなり上げる必要が出てきます。
そうすると、Wマスの戦闘状況が悪くなるため、あまり道中突破の効率があまり改善しません。
(潜水マスの東海は有効ですが、総合的には対潜装備のみで我慢したほうが良さそうです。)
ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)
編成例が増えてきたため折りたたみで簡単に掲載しています。
折りたたみ
制空シミュ:https://aircalc.page.link/XsnE(Atlantaを採用する例)
戦闘行動半径
T2:潜水(5) U:夜戦(-) U1:空襲(3) V:混成(3) W:通常(4) X:空襲(5) Y:潜水(空)(6) Z:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Yマスに集中
ざっくり解説すると、
・制空値501+43=544でボス優勢
・Atlantaを採用し、基地1部隊をYにだして枯らす(制空シミュ参照)
・余った煙幕をT2に転用
といったイメージ。
Atlanta前提の編成です。
初戦煙幕を使う(敗北する可能性がある)ので、基本的に全艦キラ付けしたいところ。
まとめ
負荷対策用のページです。
メインの記事更新は以下で行っているため、反映が遅くなるかもしれません。
→【夏イベ】E4-3 戦力ゲージ2(三本目) ビアク沖遭遇戦【新MO作戦】
【Operation Menace】【新MO作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック1 ゲージ5(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1-LM(Mogador, Ташкент) / E2K(Mogadorサブ) / E2-W(Valiant)
- E3-S(Valiant, Javelin) / E3-X(Rodney, Richelieu) / E5-ZZ(Phoenix, Gloire)
ゲージ破壊多様女神のほぼコピペ(大淀→サブ矢萩)で一発クリアしました。編成ありがとうございました。
ちなみに一切大破出さずに到達、制空均衡(ちょっと例はギリギリ過ぎるかも?)の同行戦で、初段タッチも随伴に吸われましたが、開幕支援と基地で第2輸送艦以外を壊滅させてくれたおかげか全小破からの連発スナイプでなんとかなりました。
体感的には友軍が来たこともあり、十分勝ち目があるように思えます。
決戦支援ですが、出しても前衛艦隊の1隻が撃沈できる程度です。
こんなものでしょうか?
電探はすべて命中8以上、全キラ
長門、陸奥、ネルソン、各主砲×2(火力170~180)、電探×2、増設見張り員
赤城、駆逐2は電探のみ、増設見張り員
らくらく支援艦隊改というツールがあるので調べてみるといい。リンク貼っておきます。
https://kancolle-support-kai.netlify.app/
ちなみに補強増設電探が積める戦艦のほうが主砲3電探補強電探が出来るので火力を上げつつ命中保持は出来るはずです(例:金剛型改三)赤城はつよつよ夜偵、彗星江草隊くらいは欲しい。
こちらで火力のある大型艦が4隻
相手側で支援で沈むような艦は3隻(+旗艦軽巡はむずかしそう)
こちらの1隻がこの4隻を狙う確率を考えると、かばう無しで25%。
なので、だいたい1隻撃沈できる程度しか期待できない。
うちも支援組み考えてるけど
支援で倒したいのが第二の駆逐なんで
あれを反抗で確殺狙うなら火力181と聞いたので
そのラインの火力キープから命中に振ったほうがいいんじゃないかな。
命中振りにしてて打ち抜けなくて残骸残るのも困るし。
いつもお世話になってます。いつも情報、ありがとうございます。
なんとかE4-3甲クリアできました。
E4-3だけで13日86周、ラスダン49週目でした。長かった..
削りは最速+のやまむさタッチ、潜水艦デコイあり、航空隊はT2、V、Wマスで37周まわり、
遠回りでむさやまタッチ、女神多数、航空隊はあちこち色々と試して、女神がほぼ枯渇したところで、
Lv154 運35の武蔵でタッチ発動率97.0%、Lv150 運41の大和が99.0%だったので、大和旗艦にしてもボスに当たらず48周して、
諦めて乙に落とす最後にと、遠回りのやまむさタッチ、潜水艦デコイ、女神少すくなめ、航空隊はT2、V/W、Zマスの1回目で割れました。
潜水艦デコイで組んでみた1週目でボス到達、タッチ1発ボスに当たり、夜戦は妙高羽黒友軍で2択からのほぼ無傷のCI4連発で
全滅させるという結果でした。
夜戦までCI艦が無傷で4隻残ったのは今回が初めてじゃないかというくらい、道中で1隻以上は中大破してたことを考えると、
潜水艦デコイは1手少なくなるかもしれませんが、友軍あるならありかなと思いました(1週間前の自分に伝えたい(切実
結果的にE4は18日間でだけで燃料24万、弾薬22万、鋼材15万溶かしました…まだ3週間あるのでなんとかなるか..な..
E4-3甲。たった今割りました。・・・
8月17日に初Zマス到達。20日に装甲破砕。22日友軍到着。から、
ずーっと割れずに資材の浪費を繰り返していましたが
9月2日夕方割れました。
編成は大和武蔵入りの高速+統一の最短ルートです。第二に潜水艦入。
初手で武蔵大和のタッチ発動して1,2発が共にボスへヒットし大破まで追い込み、
そのまま夜戦、友軍の攻撃ターン。
妙高姉さん率いる5隻艦隊到着。最後の時雨がCIでボス攻撃、そのまま割れました。・・・
何と言うかあまり納得の行く勝ち方では有りませんがもういいや><
B勝利でドロップは衣笠。フェニックスはまだ出ていません。
燃料の消費が激しく残り3万切りました。弾薬鋼材は残り10万前後。ボーキ残り25万。
2017年頃からプレイしていますが
本当に大変なステージでした。難易度調整しているんだろうかって感じ。
おめでとうございます。
高速+で攻略された時の基地は削りと同じ内容で挑まれたのでしょうか?
かれこれ二週間ほど重量編成で挑み続けていますがクリアできる気配もなく、
時間と資源の限界が近づいていますし
コメントを拝見して
一度も試そうとしなかった軽量に縋りたくなりました。お手数ですがアドバイスいただければ幸いです。
運38の最上が思った以上にCIしてくれなくて辛いっス。
夜瑞雲の特殊砲撃狙いの連撃の方がワンチャンあるのではと思えてきたが…う~ん。
編成を見ていて気になったのですが、艦載機を熊野丸の2、3スロに積んでいるのには理由がある感じですか?
1、2スロに積んで3スロに洋上補給にすると単純に制空値が494になって有利なのかなと思ったのですが、実は洋上補給周りで知らない仕様があるのかなとも思ったので…
洋上補給を消費して上のスロットが空くと、下のスロットの装備が上のスロットに移動して装備されます。
画像例だと2スロの震電改が1スロに、3スロの岩本隊が2スロに移動します。
この時2,3スロは道中の航空戦で消耗していますが、1スロは消耗していないので搭載数が8のまま残っています。
なので震電改を搭載数8で運用できるようになり、制空値を多少盛ることができるという話だったと思います。
そんな仕様があったんですね、ありがとうございます。
洋上補給が消費されて装備がずれるのは母港に帰投後だと思っていました。
もしそうであればボスマス前提での制空は書かれているよりもそこそこ余裕ありそうですね。
ちょっとその前提でいじってみます…
甲ですが記事の女神多用パターンをベースに女神満載でもボス前撤退あり作戦でラスト7戦・ボス到達3回目で突破できました!
ポイントはボス前終わって状況が悪いと無理してボスまで進まずさっさと引き返すことにしたのと、記事内第二のもがみんを女神装備前提で探照灯照明弾&発煙装置改持ちのデコイにしたことです。
編成は以下の通りです
[第一]
大和改二重 偵察機のとこを瑞雲改二634、ほかは記事内装備で改修度大幅劣化(あと運も大幅劣化)
武蔵 記事内装備で改修度大幅劣化(あと運も大幅劣化)
加賀 記事内装備同等
大淀 記事内装備で改修度大幅劣化
熊野丸 記事内装備で洋上補給は3スロ目に搭載
利根 記事内装備で改修度大幅劣化
[第二]
フレッチャー 記事内装備で改修度やや劣化
最上改二特 発煙装置改/96式150cm探照灯(無改修)/照明弾/甲標的丁型改
能代 記事内装備で主砲改修度だいぶ劣化
満潮 四連酸素後期魚雷★10×2/水雷戦隊熟練見張員
沖波 同上
春雨 同上
直接の勝因はタッチが1発ボスに刺さったからですが、デコイもがみんは某友軍弾きに加えて2戦目夜戦&ボス夜戦と2回も敵の攻撃を吸ってくれ、さらに2個目の発煙装置改まで持たせられてとっても有用でした♪
デコイ役なので女神消費が多少増えてもいいなら極端な話Lv10改なりたてでも使えると思いますw その場合女神でなく要員でいいかも。
大和の瑞雲改二634は枯れない前提ですが、実際まあ枯れないので装備改修面が記事劣化コピーレベルなら制空補助にもなっていいと考えました。
また発煙装置改持ちも第一旗艦の運改修が進んでないと1人では厳しいので、ボスタッチ直撃がほぼ前提にしても記事編成の劣化コピーレベルなら、ボス前撤退も考慮しつつ第二もがみんのところは補助役と割り切ったほうが照明弾まで積めるしほかの主軸もいい状態で残せると思いました。
ボス前に基地を出して枯らす例(別案) の3部隊目はVマス集中でなくYマスですね。
文中でもYマスと書いてます。
奇跡が起きた!
4-3甲で何とかクリアできた!
削りは低速編成で、破砕ギミック完了後にラスダン道中撤退23回、ボス到達2回目にして撃破できた!
しかも基地航空隊と決戦支援艦隊で敵を一隻しか倒せなかったのに、初っ端の武蔵タッチがボスに二発命中してそのまま撃破!こんな劇的な終わり方初めて~(泣)
クリア編成は破壊女神少なめを基に、沖波→タシュケントで、装備を対潜2つと煙幕2つに変更。
この編成1回目でボス到達してスナイプ撃破だったので本当に奇跡!
これからE5を頑張るかー(疲)
先ほどE4-3甲クリアしました。
記事のやまむさタッチ女神ガン積み編成・熟練度剥げ版基地航空隊でゴリ押し。
6回目のラスダンでした。ぜかましさんのおかげです。ありがとうございます。
こちらはほぼ無傷、基地航空隊も支援艦隊も仕事してT字有利でお膳立てされてもダメな時は全くダメだし、
第2艦隊壊滅、基地も支援もボロボロ、相手の本隊無傷でしかも反航戦とかいう絶望的な状況でも、
開幕やまむさタッチ3発目を無傷ボスにブチ込んで1200ダメージ・ゲージ即爆散だったわけで、
何というか……タッチガチャですねホント。女神に余裕あれば絶対ガン積みした方が得ですわこれ。
成功コメから受ける印象なんだろうが、ここにきて運営が顔面タッチ発生確率操作したのかな?まだラスダンでもがいてる人は当然書き込みなんかできないんだから、まあそんなことないんだろうけど…。
別案に少し変えると瓦解すると警告してあるのに
ランカー報酬前提の強アトランタ砲2本構成の画像はいらぬ誤解を招いてまずいような
(実際はイベ配布の1本と持参品ノーマル1本で結果は変わらないですし)
瓦解するで想定している部分がそこじゃなかったですね…
言わんとされていることは理解できるのですがちょっと対応余力がないので、
記事本文の文章だけ書かなかったことにします。
Atlantaでの対空カットイン枯らしはそこまで攻略に関連しないのでどうでもいいのでは?
本質を見ればそこは突っ込むところでもないと思うし装備であれこれ突っ込むなら自分で考えましょう。クレーマーと変わらないです。
乙ですがE4-3、やまむさ遠回り編成でクリアできました。
いつも情報有難うございます
昼で残存がボス+大破軽巡姫の2隻
友軍青葉が瀕死のボス1隻にしてくれて
第2旗艦の最上が魚雷カットイン…ではなく通常雷撃で倒してくれましたw
初めてS勝利取ることができ、大感謝でございます。
フェニックスはE5で邂逅します。
甲削りで高速+は止めといた方が良い
運にもよるのだろうが正直一番削れない
X-Zか、補給ありでX-Y-Zが一番マシ
クッソたるいが、キラつけてちゃんと道中決戦と支援を出すべし。効率が全然違う。
艦隊のキラはどうでもいい。
撤退したときにやけになってすぐに出撃するのも止めるべし。これが一番到達率を下げる。
私は甲を司令部付き高速+で削りましたが、道中撤退無しに4時間くらいで削り切りましたよ。
ちなみに到着して全く成果がない0削りは2回発生。夜戦権無しは0。ボス撃沈も0。
都合20回未満の出撃でした。
まぁこれが効率悪いのであれば高速+は罠かもしれませんが、SNS等みてるとわりと良いほうと思えます。
編成は少しでも到達率、撃破率を詰められる余地は出てくるものですが、おっしゃる通りで
キラ付けを行わないとか支援を出さないとかはこのゲームにおいてまずありえないでしょうね。
間宮伊良湖に課金、とは言いませんが普通にプレイしている提督ならイベントからイベントの合間に
10セット位は溜まると思うのですが、無いのならば一体どこで消費しているのか疑問です。
支援艦隊のキラ付けならその位の数量でも甲のラスト位はある程度まかなえるでしょう。
疲労抜きは行わないと体感で被弾率が上がりますし、気持ちは分かりますが疲労抜きを待たずに
再チャレンジしても良い結果に繋がる理由が一切ありませんしね。
なお、その程度をぐっとこらえる事が出来ないなら、もはや思考が正常では無くなっているので
日を改めた方が良いでしょうし。
基本的な事だと思いますが、運が味方するのはやるべき事を精一杯やった上で、だと当方は
考えてプレイしているので、特に疲労抜き無しというのは理解が及びませんね・・・
やまむさ編成で第二のカットイン3艦に女神乗せない編成で甲クリアできました。
途中の迷走で女神と燃料めちゃくちゃ使ってリアルマネーも消費してめちゃくちゃつらかった・・・
クリア時にphoenixがドロップして泣きました。
乙でクリアしましたので、御礼と報告を。
編成は大和・武蔵入りの高速+、潜水艦入り。
基地はT2、V、Wと道中全振り。(到達率が高かったので道中支援無し)
ラスダン出撃25回でボスへのタッチはただの一度も入りませんでした。
ゲージ破壊は夜戦までに2択まで減ったところにCIを重ねて撃破。(第二は潜水艦以外皆CI装備)
乙なら高速+でも顔面タッチなしで割れました。艦隊レベルや装備/運改修は並の下程度。
要員・女神問わずダメコンを使いたくない
洋上補給ならナンボ食ってもいいから
・・・ってのは縛りプレイの範疇になっちゃうんですかね
轟沈演出見たくないだけなんだけどなぁ
ダメコン発動したなら、轟沈演出無しで良いんですけどねぇ
【ダメコン 出動!!】みたいな
ゲームシステム上問題なく使用できるものを使わないのは、その意図や理由を問わず「縛りプレイ」であると自覚するのは大事だと思いますね(一隻教・単婚・嫁旗艦攻略・ダメコン禁止・ラスダン以外支援禁止提督)
ひよって乙にして攻略
削りは、高速+の潜水艦、一回もSはなく、Aすら2回くらい。フル支援をかけて少しづつ削って、破砕まで完了。
やっぱりAすらなく、フル支援、Vに1部隊、ボス2部隊で3回目。
第2艦隊にタッチを吸われ、敵旗艦のみ中破という最悪の状況。とりあえず、やってみたが、友軍もほとんど削ってくれなかったので、すっかりあきらめムード。
フレッチャーがきれいにスナイプして3隻残しのA勝利で終了。苦しかった割には最後は唖然としてしまいました。こんなこともあるのかと頭をかかえたE-4でした。
お世話になっております。
甲で攻略していますがラスダンにはいってからUのPT夜戦マスで相手カットインによる大破撤退が続いています。
このマスを抜けるのに何か対策等ありましたらご教授願えませんでしょうか。
照明弾積んだり夜偵飛ばしたり単縦や警戒陣にしたり試してはいるのですが…ただ試行回数がまだ10回程ですので単純に試行回数が足りないのか、何か不備があるのかご教示頂ければ幸いです。
先ず間宮&伊良湖でキラ付けして回避をあげる。次に命中重視の支援で吹き飛ばす、上手くいけば4隻は撃沈出来るはず、後は警戒陣でお祈り、これで突破率は上がると思いますよ。
ありがとうございます。
キラ付けてとにかく試行してみます。
女神の使い時と見て甲で
制空シミュ:https://aircalc.page.link/nELr
ベースは女神多様編成、第一に能代・第二に矢矧(サブ)の編成が自陣だと一番勝率高かった
女神10個以上使う大苦戦だったがなんとか出撃20回目?、ボス14回目でタッチ一発+フレッチャーのカットインでA勝利
道中で海防艦がいっぱい落ちたのが心の慰めだった
E4-3甲攻略できました!編成は以下のURLから
https://aircalc.page.link/z6Mi
コンセプトは女神は第一のみ+第二全員攻撃艦隊です。実際に能代以外は全員CIです。
なお春雨は前段に使ってしまったので、いません。いるなら即採用。
幼女は気合で避ける+対潜2枚で随伴減らし。第2は全員キラが付いていることは必須。第1はこの編成なら、攻撃を受ける空襲マスまでにはキラになってるので問題ない。
(もしかしたらB勝利以下だとキラにならないかもしれないが、詳しくは調べていない。)
東海を1部隊集中で飛ばしたこともあったが、幼女に基地攻撃を1発当てないと対潜3積みタシュでもワンパン中破にできないので、祈るしかないと判断。
特効駆逐に同じことさせれば中破にできるかもしれませんが、やっていません。多分CIにした方が強そう。
潜水マスは思ったより避けるのは少し意外でした、キラと最上以外特効艦なのが幸いしてそう。(なお旗艦最上の潜水マス中大破率は高かった印象)
第1基地はVとWマスの分散、第2以降はすべてボスへ飛ばした。
まず、道中に関してはVとWの分散が結果的に一番良い。邪魔な駆逐随伴や戦艦を処理でき、ネ改など重要な敵に大和型の攻撃を狙わせやすくなるのは突破率に関わる。
ちなみに第2基地の野中☆6と第3の二式陸偵(熟練)は必ず一番上に置くこと。特に第2は、野中☆6以外の機体を一番上に置くと基地空襲の機数減少で喪失になるらしく、結果本体拮抗になるので注意。(1敗)
銀河の熟練度は一つMAXになってません。面倒だったからです。必ずすべてMAXで挑んでください。
うちではフレッチャーに対潜させてるが、これは特効駆逐で先制対潜できるのがこの子しかいないための苦肉の策。できるならフレと春雨以外の子に対潜させたい。
能代には熟練甲板要員+航空整備員☆10を乗せるアイデアも見かけたが、結果的に対潜をさせた。乗せなくても問題ない火力は出てると思う。
道中支援火力はナ級2e量産型を反航確殺の火力188を目標に組み上げた。自分は飛龍(火力77)に彗星江草を乗せたが、サブいるなら加賀の方が良い。
決戦支援火力はナ級後期型を反航確殺の火力181を目標に。空母枠は赤城(火力76)に江草彗星を乗せた。
陣形は、対潜(第一)夜戦(警戒陣)空襲(第三)Vマス(第二)Wマス(第二)空襲(第三)ボス前(第三)ボス(第四)
煙幕はボス前で使用。ただ、ボス前に煙幕出し忘れたときに、一度も枯れなかった飛行場姫がその時だけ二人とも枯れたので、案外初手潜水に煙幕も悪くなかったり?ご自由に。
なお、初手潜水に煙幕使ったときに大破したので、結局ボス前で使用することにしました。
女神は4人に入れてます。女神進撃の基準として、Vマス終了前に女神艦が大破していたら撤退するとしていました。
(それ以外に大和武蔵が中破になっていたらその時点で撤退です)
これはWマスで大破するケースは多いが、それ以降はさほど脅威がないため、道中リスキルされることなく、きちんとボスまでたどり着けると判断したからです。
ボス戦の全体の流れとしては、敵第2は何らかの形で夜戦までに3隻以上は落とせていた印象。
特効持ちばかりなので、意外と主砲のない単発でもうまく倒してくれます。
敵第1は・・・運です。祈ってください。一応、上3人にタッチが当たるとうまくいきそうだなという印象だけはあります。
下3隻は最悪大和型の昼CIや友軍でも落とせそうな印象。
撃破までの流れはタッチ1発500ダメと基地やカスダメで残り200ぐらいまで削り(多分)3択スナイプで能代が100ダメ、フレッチャーが200ダメでフィニッシュ
運で勝ちましたが、逆に運がなければ勝てない海域だとも思います。
体感の話で申し訳ないですが、この形にしてからは、ボス到達5割以上はあったと思います。
もちろん、ただ上振れをずっと引き続けていただけという可能性もあるので、参考程度に
女神は1つ消費。ボス戦6回目ぐらいで勝ったはず。
重ねてですが、最後の3文はあくまでも体感であり、効果を保証するものではないので、ご注意ください。
E4-3甲ラスダン、S勝利で突破しました。
タッチで旗艦を撃沈するほどの豪運はありませんでしたが、
うまいこと随伴3隻にタッチがバラけて軽巡新棲姫-壊もワンパン。
対潜・探照灯持ちのТашкентに昼も夜も攻撃が集まり、
敵第2も昼に殲滅、残った随伴2隻を友軍が撃沈と中破にして、
単騎になったボスを3隻リレーで撃破。
14出撃で使用した女神は計4個。
突破までに惜しい時が2回ほどあったので、これは多分行けるな…と思い
毎回丁寧に3重キラ&熟練度MAXで臨みました。
なかなか理不尽なバランスとは思いますが、2013年秋のゲージ復活&猫の嵐を思うと、
アレに比べれば…なんて思ってしまいます(笑)
疲れたのでE5は丁で駆け抜けます。
質問です
編成例の女神多様編成で攻略中なのですが
初手幼女マスで第二に大破が出た場合でも進行していく方が良いのでしょうか
梯形ばかり引いて被害甚大でメンタルがグダグダになってまともな判断ができそうにないです
どの程度女神を買えるかどうか、使うのがどの程度いやか等、
提督によるとしか言えないかな。。
個人的には女神を買うことを特に躊躇しないので、初戦で大破2隻とかなら遠慮なく進軍しますが、
一方で中破2なら夜戦火力減が気になって、撤退すると思います。
現実的によく見かけるようなバランスとしては、大破1なら進軍するけど、
大破2や大破1中破1なら帰るといったような感覚の人をよく見かけるかな。
第二艦隊の女神使用量が気になっているのであれば、
2戦目Uマスの夜戦までが、第二艦隊の被弾が特に多い海域です。
そこまででの大破は撤退して、それ以降なら進軍するとかでも良いと思います。
甲突破した自分の個人的な話をさせてもらうと、
【大和武蔵&第2旗艦以外は女神積み】の前提で行くなら、
初手潜水大破は即帰投でやり直しです。
キラが剥げて疲労したら面倒だから伊良湖間宮使います。
理由としては、1戦目で大破からの進撃→2戦目で女神使うことになったら、
その調子で先の開幕雷撃とネ級夏と潜水空襲をダメコン無しで乗り切れる自信が無いから。
返信、アドバイスありがとうございます
普段女神を使わない為に詰み忘れに対する恐怖と轟沈セリフに精神削られまくりで
冷静さを失ってました
キラ付け等で頭冷やして再チャレンジしてきます
いつも大変参考にさせていただいております。
乙ですが、破砕後から12日かけてようやくクリアできました。
基地はT2、V、Z、道中決戦支援フルキラ、T有利です。
友軍も来ましたので、最初高速+で回っていましたが、資源も枯渇したので
大武遠回り(応急修理女神多様)編成に変更しました。
今週からアトランタの電探の所に煙幕、タシュケントを時雨に変更して第二の火力に期待。
クリアまで一度もタッチが旗艦に当たらなかったので気落ちしていましたが、
昼戦でボス+空母夏姫IIx2まで持って行けたので勝機が見えました。
甲難易度・女神多用編成で苦戦中です。
編成は大淀に対潜、島風⇒タシュで探照灯と煙幕★10で補助(2重との差を感じないので照明弾の方が?)
最上のCIでも敵旗艦に300ダメ程度だったので夜戦瑞雲で上手くいけば随伴2隻処理できる形にしてみました。
理想的には夜戦で敵3~4隻から最後は沖波・春雨が敵旗艦(タッチ1発以上)とのCI勝負。
先程PTマスで特殊砲撃不発⇒Zマス発動でいい感じに回ったんですが、PTマスで特殊砲撃が出たらZマスの火力低下が気になりますでしょうか?(出る事自体はPT処理的にもokかと)
【追記】大淀⇒Atlanta(サブ有)、能代⇒矢矧(サブ有)主・甲・夜・ソ(対潜112)に代える案もあるのですが…矢矧は代え得でしょうか?
女神編成はただでさえ第二艦隊の夜戦火力を落としている編成です。
そこにТашкентを入れる・最上をPT対策に回すというのは
全体として道中にバランスを寄せ過ぎじゃないかな。
(能代も連撃だと魚雷カットイン艦3隻ですよね)
PTマス対策はやるとしても能代連撃で、そこに小口径主砲や夜間瑞雲を乗せるくらいが想定の範囲です。
ボス戦での夜間瑞雲は、2隻処理できれば大きいのはそうですが、
そもそも夜間瑞雲が半分の確率で枯れてただの連撃になります。
また、生き残ったとしても、大破のミリのこしの艦をうまく2隻撃破できることはめったになく、
1隻も落とせないこともあります(友軍が同じようなイメージ)
素直に魚雷カットインでスナイプ/1隻随伴艦撃破にかけたほうが、勝率は高いと考えます。
Ташкентについては気持ちはわかるけど、
ダメコンありでそこまで道中対策していると、
ボス戦勝てそうな時にもったいないことをしていないでしょうか。
大淀→Atlantaについては編成の組み方次第で良い選択肢にはなるけど、基本的にボス戦の火力を下げる行為です。
矢矧についてはサブの運改修済みを魚雷カットインにするなら良い選択肢ですが、
そうではないなら変える必要はないという認識です。
(E5も難しい海域で、あちらに運改修矢矧は残したほうが良いでしょう。)
アドバイス感謝です。
初戦撤退が精神的に一番キツイんですが大淀⇒Atlanta(女神⇒機銃)で少しやってみようと思います。
第二はフレ(CI/対潜)・最上(CI⇒連撃)・能代(連撃/対潜)・タシュCI(煙幕改★2・探照灯★10)・沖波CI・春雨CI でやっていたのですが、最上を旗艦にしてCI率上げてフレをタシュ同様自力CIに変更とか試してみます。
PTマスの陣形も斜めと警戒が大差無かったり、加賀も爆戦3の編成もあったり…迷走感が凄いです。
甲で女神無し大和武蔵でやりました。
ボスマスを見るに、ここは航空戦力はボスでの活躍は期待し辛い(この全滅率だと熟練度付け直しもきつい)と思ったので、ゲージ爆破段階でも東海をU2に、誘導弾飛龍+65戦隊をVに送って道中安定を図り、ボスには陸戦4個を送りました。
本隊は予備の矢矧(煙幕1水戦3)・熊野丸(艦戦2補給1)・加賀を制空装備(艦戦艦戦岩井隊+10艦戦彩雲)にして制空面をどうにかすれば、道中で対策不能な場所はWマスに限られるので、それなりに安定して戦力をボスまで持ち込める形だったと思います。
これで本隊の戦力を保護しつつボス到達率を高め、大和タッチと夜戦に賭ける方針で行った所、到達初回(最終段階トライ3回目)で大和タッチ2発がボスに当たって終わりました。
ラッキーショットだった事は間違いないですが、その幸運を掴む為にはある程度は試行回数を確保するのも重要だろうな、基地は攻撃隊をボスに送る事よりタッチ要員とカットイン要員のゲージ爆破班を守る方が重要なマップに見えるな、という方針・所感です。
所で、削りは大和ビスマルク友軍ありで、100削れれば成果、300削れれば上出来、500削れれば大戦果だと思ってやってました(燃料消費66000程度)が、こういうものなんですかね…?結局S勝利は1回も出来ませんでした。
甲クリア、Yマス経由の洋上補給ルート。割はやまむさの顔面タッチ。
道中は、T2マスに一部隊東海出し、Yマスは第二に煙幕2個積みのタシュケントを入れて、陣形は第一の対潜、後方ぶん殴りは2重煙幕でほぼ食らいませんでしたが、雷撃がちょいちょい貫通してくるんで対潜カバーの方がいいと思いました。
きついなぁ、何がきついってここ最終じゃない事。ガリガリ減ってく油見て、どこで引き返すかのラインを探っていくのがきつい。期限ギリギリだと色々焦ると思うので、早めに手を付けた方がいいと思いますまじで。
堀の都合で早めにクリアしたけど、ある程度時間がとれるなら早めに手を付ける必要はむしろないと思う。燃料に不安があるなら尚更。4-3以降は友軍本体待ってからの方が資源も女神も時間も確実に消費少ないよ。
その友軍本隊はどこまでの働きを期待できるのか、来てみないとなんとも言えないですよ?
本隊くればある程度確率は上がるだろうけど、攻略ガチャに資源ぶん投げる事態は変わらないし。余裕あるっても、クリアできるまでにかかる焦りはどうしようもないですよ、あと3週間あるとするか、3週間しかないとするか。上にも書いたけどここが最終じゃないですからね。クリアできてない立場で読むと結構キツイよそれ。
E4-3でクリア後phoenix掘りをされている方にお聞きしたいのですが、体感難易度はクリア前と違いはありますか?
当方、E4.E5を乙でクリアしたのですがphoenixは出ず、E5で掘りを続けているのですが、バケツの消費がひどいのとドロップ率もE5はよろしくないようなのでE4掘りに変更しようか検討中ですが、E4はトラウマ体験だったものでできれば踏み込みたくないなぁ・・と思っています。
クリア前後でどれだけ難易度が変わるものなのか、経験者様のご意見が伺えればうれしいです。
よろしくお願いいたします。
当方E4E5を乙で突破して、E4-3にてフェニックス堀りを行っています。
自由に艦隊が組める分、体感では攻略時よりはかなり楽な感じですよ。
ただし道中&決戦支援をケチって掘れるレベルでは無い為、資源の消耗はかなり大きいですね。
ボスでS勝利はほとんど出ませんし、普通に敗北もあるので・・・
ボスはどうしても友軍頼みになる感はありますが、それでも道中突破率は高いのでしばらく頑張ろうと思っております。
E4-3トラウマ仲間ということで思わず書いてしまいましたが、木主様とは少し違って、E4-3甲・E5-5乙で突破しまたしたがPhoenixが出ず。ということでE4-3甲とE5-5乙の比較についての雑感で宜しければ読んで頂ければありがたいです。
E4-3甲はA以上でE5-5乙はSのみのいうのもつらいところですし(とはいえ両方とも1%出ないくらいですよねえ・・)、まだ友軍も来ないというの悲しいし、でもどうしてもE4-3には行きたくなく、何とかE5-5乙で戦力調整してみたしたが、女神マシマシ、煙幕使用、支援はなし、で10周目(うちAが2回、到達できなかったのが1回、ほとんどが昼決着)で出てくれました(攻略中のチャレンジを含むと計50周目くらい)。連合で大和を出す以上バケツや資源は諦めるのはしょうがないでしょうか。E4-3甲で行ける提督は友軍なくともE5-5乙掘りでなんとかSに持って行けそうというのが印象でした(なお、A95/S146なのでたどり着けば結構勝負になる)。
なお木主さん本命のE4-3乙では掘り部隊は最短と準最短が同じくらの採用率で、掘りでE4-3乙でSを取るのはかなり難しいみたいです。A113/S15みたいな数値がでてます。あんまり簡単じゃなさそうですよねえ・・
片方は机上になって申し訳ありませんが、E5に友軍が来るまでは備蓄をがんばってしばらく放置してみるのも手ですよね。あるいは数度でいいので思い切ってE4-3に出陣してみて、必要資源・強さなどの感触、基地はいるのか?とかの感触を得ておくのもお勧めです。
いずれにしてもご検討をお祈りします。
ご返信をいただいた皆様、ありがとうございました。
どこを選ぶにしても、大和or女神or支援(全部?)が必要というのは掘りとしては厳しすぎますよね・・・
幸いイベント終了までは時間がありますので、資源備蓄に励みつつ最適解を探ってみます。
お互い頑張りましょう!
甲をS勝利で突破しました。
遠回りの洋上補給あり
第一:大和改二重、武蔵改二、加賀改二、Atlanta、利根改二、熊野丸
第二:能代改二、春雨改二、沖波改二、北上改二、Fletcher、タシュケント
道中と決戦支援あり
基地は二部隊を道中へ(T2とY)、(V、W)ボスには1部隊
ボスマスでのまともな火力がやまむさと夜戦CIと友軍なのでそれ以外は道中突破に比重を置いた装備。
ボス前のYマスを煙幕突破
基地をボスに振る数が少ないので加賀はキャリアー運用。
第二の北上とタシュケントが対潜と夜戦装備持ち込み
Fletcherは対潜と魚雷CI
能代は連撃装備
残りの春雨、沖波は魚雷CI
道中はほぼ完全勝利で通過、やまむさ砲は敵随伴に吸われましたが夜戦までに第二を全滅、第一を4隻まで減らした後に春雨魚雷CIと能代の連撃でボス撃破。
装甲破砕から1発撃破なので奇跡のかみ合いかもしれませんが。
いつも大変お世話になっております。甲クリアできたので、編成例を残します。
E5は乙の予定なのでさまざまな編成を試し、初月・矢矧・最上等ぜいたくに使う編成で突破しました。
https://aircalc.page.link/udLv
コンセプトは「大火力の第二を大事にボスマスへ運ぶ」です。
女神は第二には一切載せず、ボスマスへの基地は期待できなかったので
第二が損害を負いやすい道中マスに2部隊、ボスへ1部隊送っています。
Yマス(陸戦2東海2) → 第三陣形&初月対空カットインでまれに両方枯らせる(基本片方)
Vマス(陸攻4) → ナ級を絶対落とすマン
Zマス(陸偵1陸戦1陸攻2)→ 駆逐を1隻でも落とせれば上々
支援 → 道中・決戦ともに全力砲撃支援(道中を特に重視)
空母に攻撃機を載せる余裕がないので、代わりに第二に先制雷撃を2本揃えてます。
煙幕は初戦T2マスで使用しており、cond値が下がりやすいので全キラ出撃が推奨です。
T2用に対潜装備を多く割く必要が無く、特効艦の1スロ対潜×2隻で他のマスの対潜は十分な印象でした。
旗艦の運が低いため煙幕4スロ載せたかったので、初月の女神は無しの状態です。
破壊成功時は、反航戦&タッチ随伴(1隻撃沈)&昼戦終了時ボス無傷(随伴4隻残り)と散々でしたが、
米友軍連撃(180)と最上カットイン(300)と沖波カットイン(550)が刺さってどうにかクリアできました。
女神を載せる艦を絞る都合上、撤退は多い編成です。一方、夜戦での形勢逆転には期待できると思います。
少しでも参考になれば幸いです。
まじでこの虚無攻略海域なんとかしてほしい
ラスダンだろうがキラ付けしても普通に道中で大破しまくるし
アニメみながらやらんと精神やられるわ
乙ですら200くらいしか削れないほぼ虚無削りが連発。
それなのにバケツは10個も消費して、燃弾鉱2k消費。ツライですね。
乙の高速+削りだと基地はどこに出すのが無難なのでしょうか?
T2に東海、Vに飛龍系、ボスに1部隊出してますが、
Vに出してる部隊もボスに割ければもう少し善戦できそう。
とは言え支援だけではナの開幕雷撃が止められず。
こんなもんでしょうか?
丙でしたが、編成は試行錯誤の連続でした。武蔵、大和改二重入りの高速+編成は高圧缶★7が天津風改二から取った4つしかなく、高速+と引き換えに火力不足になったため大破退避によりボスが削れず。そこで6回目から大和改二重、ビスマルクを入れた準最短編成にしたところA勝利ながらボスゲージが削れるようになり、9回目でラスダン。2回失敗したため装甲破砕ギミックを行いましたが、Vのナ級とWのネ級改が障壁となり、3回撤退+虚無削り1回で制空権シミュを投入し、ビスマルクをアイオワに変更。すると、4回目でようやくボスマスに到達、タッチと友軍が決まって夜戦でボス他1隻に持ち込み、能代の連撃でボスを倒して初めてのS勝利と共にクリアとなりました。
クリア時の最終編成はこちらです。
https://aircalc.page.link/xizQ
実際には、基地航空隊のうち第1をT2、第2をボスマス、第3をWに投入しました。
今回のE4は本当にきつかったですが、試行錯誤してクリアできたのは本当に良かったです。残り3週間、フェニックスなどの掘りを目指しつつE5頑張ります。
こちらの編成を参考に、丙で無事突破できました。
ありがとうございました。
乙でクリアしました
応急修理要員を熊野丸にだけ載せてあと女神は無し
ただし毎回支援含めて全キラ(初戦S取れないので)、基地熟練度ほぼMAX、加賀の攻撃機の熟練度MAX
基地はボスマス全振り
個人的に加賀の攻撃機の熟練度はVマスの突破率に影響すると思います
支援はUマス意識の命中重視
破壊可能になって20回ぐらいやって5回目ぐらいのボス到達でクリア
むさやまタッチは随伴にしか当たりませんでしたが夜戦でクリアしました。乙はまだ夜戦狙える方だと思います。
乙は道中甲に比べればましなのでダメコンより火力と対空装備でいいのかなーと
第二艦隊を島風、能代、最上、春雨、フレッチャー、タシュケントの六隻でラスダンに挑んでいますがあともう一押し足りないような戦いになっています。
難易度は甲、基地はボス集中にしています。
第一艦隊は大和、武蔵、加賀、鈴谷、アトランタ、熊野丸で空襲や開幕航空攻撃での被害を減らそうとしています。
アトランタがいる関係上大和、武蔵に(改修が進んでいないこともあり、)大和型高角砲ではなく三式弾改二★6、★10をそれぞれ載せています。
ですが少し押しが足りないような感覚で大和型に大和型高角砲を載せ、アトランタをサブの運改修がまだ手付かずの矢矧か大淀にしようかと考えています。
それにあたって最上、タシュケントにそれぞれ載せていた煙幕改を第一艦隊軽巡へ載せて、タシュケントを友軍弾きの風雲にしようかと考えています。
ですが記事では沖波が採用されている為、自分のリサーチ不足による風雲より沖波を採用するメリットが運2の差以外で存在し、見落としているのかと少し心配です。友軍が来る前のE4-1編成例で確か風雲が採用されていた関係上沖波にしているのかもとも考えましたが確信が持てず質問させていただきます。
質問させてさせていただきたいのは以下4点となります。↓
1.アトランタを外す場合、サブ矢矧(増設有り)or一発大破率が低めである大淀(増設無し)のどちらが適切かと予想されますか?
(大淀の場合補強増設の在庫の関係上増設はあまり開けたくありません。要員&女神も少なめなので女神を載せるためだけの増設は渋ってしまします。矢矧の場合元々開いていることもあり、女神を載せることも考えています。ですが女神発動によって火力貢献できる可能性が高い加賀や探照灯での夜戦マス攻撃引き受け係の艦のみ女神で残りの大破は試行回数で乗り切りたいとも考えています。)(現在加賀と夜戦デコイタシュケントと連撃装備の為増設が他の艦娘より暇している能代に女神を載せて3〜4割はボス到達出来ています。)
2.上記の通り加賀に女神を載せてはいますが今のところ発動回数は0となっております。加賀の(中破)被弾ポイントとして多いのが2回目のボス前空襲マスなので噴進改二でも良いのかもしれないと考えています。ですがお恥ずかしながらランカーでもらった六連装や制空値を左右する陸攻、大和型主砲、三式弾改二、一式徹甲弾改のための一式徹甲弾作りを進めていて噴進改二の改修が進んでおりません。その場合そのまま女神装備か噴進改二のどちらが比較的この海域には向いていると言えますか?
(大和型特殊砲撃の妨げになるのでないとは思いますが超長スパナ★10、★9はあります。今現在は支援艦隊の空母の増設に載せています。)
3.最上、能代のレベルがそれぞれ99、98となっており最上99の4スロ目に煙幕改、能代98の3スロ目にE3甲報酬命中3ロワール★1としています。発動率的には最上が上ですが能代は中口径2本の連撃装備となっている為ボス昼戦での連撃狙いで能代に載せています。(能代の4スロ目は梯形陣だと被害が大きい潜水マス対策の為の対潜値15ソナーです。)
今回第一艦隊軽巡に煙幕改×2にしようと考えている関係上最上の4スロ目に空きができる為、命中2の11乙夜偵を載せ発動率の確保を狙おうかタシュケントに載せていた探照灯の最上に載せたりするべきか悩んでいます。案としてこのようなことを考えております。↓
(1)能代中口径2,夜偵,15ソナー (女神or水雷見張り)
最上六連装2,甲標的,探照灯 (女神)
(2)能代中口径2,夜偵,探照灯 (女神)
最上六連装2,甲標的,夜偵 (見張り★8)
(3)能代中口径2,夜偵,探照灯 (女神)
最上六連装2,甲標的,改修済魚雷 (見張り★8)
最上の六連装は★10×2となっています。
4.沖波or風雲のどちらを採用すべきか
どちらも耐久、対潜、運未改修のどちらもレベル92となっております。増設はどちらも現在は開いてませんがどちらを採用するか決めた後に開けます。
運改修が手付かずの為、D魚見電装備にしようと考えております。どちらであってもD砲は改三★無し、魚雷は四連装後期★10、電探はSG後期★1、見張りは水雷見張り★4を装備して第二艦隊四番艦とするつもりです。
大変長くなってしまいましたがどなたでもご助言、ご回答頂けると有難いです。誤字等ありましたら申し訳ありません。
四腕様コロナでしんどい中にも関わらず薬を飲んで先行プレイで編成の調整、何通りもの編成例、特効や友軍情報の引用など沢山のお役立ち情報大変助かり頭が上がりません。コロナは後遺症が様々あったりと大変だと思います。お身体の方ご自愛ください。
あくまでも個人的な考え、E4-3甲は突破してます。あと、とりあえず質問内容だけお話したいと思います。
1.艦に余裕あるなら矢矧がいいと思います。
矢矧なら主砲、水偵、煙幕、煙幕、穴副砲で連撃削りを一応狙えるためです。
また、水戦も乗るので、作戦を変える際に柔軟に対応できる、というのもあります。
さすがに後段は矢矧一人でなんとかなると思いますが、そこは私はよく調べてません。
2. 噴進改二よりも女神乗せて強硬突破したほうが良さそう。
確かに、中破止まりも多いですが、 (特にアトランタ入れていた自分は)空襲に脅威を感じなかったので、メリット薄いと感じてます。
3.(3)案の最上魚雷マシマシ編成がいいと思います。
タシュいるなら最上探照灯はもったいないですし、タシュをCI駆逐に変えるなら候補にはなりますが、私は否定派です。
私のプレイしたいた感想だと、最上は大破率が高くて危ういと思っているからです。
道中でほぼ毎回大破→女神発動で、消費が早くなりそうと思います。探照灯持ってる子は夜戦時の回避も下がりますからね。
夜偵2積みはそんな余裕ないからやめた方がいいと思います。
結局、火力上げたほうが随伴倒しの意味でもよさそう。
4.沖波採用
風雲友軍もちゃんと強い印象があるので、弾く必要はないかと思います。
「自分のリサーチ不足による風雲より沖波を採用するメリット~」とコメ主は言ってますが、私も明確に沖波採用の理由が友軍弾きを防ぐ以外では思いつきません。そこは他の人の意見を聞いた方がいいかも。
あと恐らく、ぜかましさんも明確に風雲友軍を弾くためにE4-3で使ったほうがいいと思っていたら、TIPSなり、編成例を改変したり柔軟に対応している印象があります。それをしてないなら、このままでも良いと判断してると思います。(本人でないので真意不明)
私以外にも他の人の意見も聞いた上でご自身で判断した方がいいと思いますよ
書き忘れ
1.艦に余裕あるなら矢矧がいいと思います。
女神載せないことも考えているという話なので、それなら矢矧で主砲、水偵、煙幕、煙幕、穴副砲で連撃削りを一応狙えるためです。
全ての項目に丁寧にご回答+アドバイスまで頂きありがとうございます。とても参考になりました!
1.矢矧は3隻いるので運改修していない矢矧を採用して道中突破率やボスでの働き具合を様子見してみようと思います。矢矧を採用し、水戦を積まない場合第二艦隊にいる能代とのチェンジをし、開幕雷撃採用は無駄になりそうでしょうか。闇春雨マスは開幕雷撃を増やしても一番脅威のナ級開幕雷撃を止めることはできませんし、Wネ級マスは開幕雷撃での撃沈を狙うには敵が硬すぎて敵駆逐艦を狙う場合ぐらいしか役に立てない気もします。ご意見頂けると助かります。
2.アトランタ採用時は女神で矢矧採用時は噴進改二と女神それぞれ試してみます。アトランタを採用したとのことですがその場合大和型には主砲2、徹甲弾、偵察機、大和型電探ともう1スロットは何を載せていたのかお聞きしても宜しいでしょうか。
3.夜偵は1つのみにしようと思います。夜偵が飛ばないことがちらほらあり夜偵の為に火力を落とす考えになってしまっていました。
タシュケントを外しCI駆逐にする場合、能代に探照灯を載せると必然的にソナーが外れ、初戦潜水艦マスが心配です。その為CI駆逐の誰かに魚魚探 水見にして警戒陣の5or6番艦に置くのもありなのかなと考えました。探照灯の回避率低下と警戒陣の5、6番艦の回避率UPの具合がどうなるのか疑問です。女神も積まない探照灯持ちはやはり厳しいでしょうか。更にボスマス夜戦では思い切り狙われることもあり良くない装備構成でしょうか。ご意見頂けると助かります。
4.確かに風雲友軍も決して弱い訳ではないなと思い、沖波採用をする方向でいこうと思います。お恥ずかしながら特効等の大きく示されている情報以外に疎い為できる限り他の情報も探してみようと思います。
だらだらと長い質問なのにも関わらずご丁寧にお返事頂き大変ありがたく思います。恐縮ですが更に何点か(第二矢矧や大和型装備等)質問させていただきましたのでもしお時間があればお返事いただけると助かります。本当にありがとうございます!
甲クリア済みなんで自分のクリア編成から語ります。
アトランタはそのままでいいと思う。矢矧ならそもそも第二に置かない以上雷撃関係の仕事はない。第一でやれる事は「殴りがちょっと強めの4スロの軽巡」以上の仕事はないかな。逆にアトランタの対空能力はかなりあてにできた。道中3回ある空襲マスで小破以上にされた事が一度もない。GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)を装備できてるというのもあるけど。
ラスダンでも道中に東海を一隊、Yマス(第一陣形で潜水カバー)煙幕は2個で十分避けました。ただ雷撃が怖いので最低2人にソナーを1個づつ持たせた。最初の潜水幼女のカバー要員も込みで。
あとは運に任せる。幸運を。
煙幕を軽巡に入れるのか、他の子に持たせるか、制空値は足りているのかなど色々と考慮すべき条件がありますが
基本的には私もアトランタの方がいいと思います。
ただ、逆にアトランタなし編成でどれぐらい安定するのか試してないので分かりません。大和型対空CIでも十分な可能性はあります。
(1)開幕雷撃について
開幕雷撃採用自体は十分効果があると思います。
Wマスでネ級以外を落とせるだけでも十分です。
なぜなら、沈めた分だけタゲが減り、その後の大和型の攻撃がネを狙いやすくなるからです。
ただ、矢矧は魚雷CIにしたほうがいいと思います。
Wマスのタも落とせるようにしたいですし、何よりボス夜戦のときに連撃では何も落とせない可能性があるからです(ダメージ計算はしてません。)
(2)10cm連装高角砲群 集中配備です。大和型対空CIに使われるアレです。
自分の編成だと、15.5cm三連装副砲改二(以下大和副砲)にしても集中配備にしても反航の火力キャップに到達してるので、どっちを乗せても変わらないのかなと。
ただ、今色々と見直してみると、大和型対空CIのおかげで対空CI不発率(1.7から0.1に)は下がってますが、それより大和副砲乗せて命中を安定させたほうが強そうと思いました。
(3)正確な回答はできません。
完全に感性でお話するので、確実ではありません。
探照灯のデバフと警戒陣のバフが具体的にどれぐらいなのかは分かりませんが、特効回避補正も併せて単縦陣で夜戦するときと同じぐらいでしょうか?ただ単縦陣夜戦は普通に被弾します。
夜戦は、警戒陣の回避バフを使ってなんとかくぐり抜けている印象があるので、その補正が少ないorマイナスだと突破するのはかなり厳しいと思います。
しかも被タゲ率も上がっているので、たとえ中破で踏みとどまっても連続攻撃を受けて大破に押し込まれるのもつらい。
なのでもし探照灯を付けるなら女神は欲しくなりそう。
追記
(1)で第2を矢矧にするのか能代にするのか迷っているみたいな雰囲気ですが、個人的には能代の方がいいと思います。
第2同士で戦うときに能代は特効昼連撃でワ級以外はワンパンだと思います。主砲もあるので安定して倒せるのは強みです。第2が減るほど閉幕雷撃の通りもよくなりますし、友軍もより生きやすくなると思います。また夜戦連撃でも手負いの随伴を倒す可能性はそれなりにあると思います。(ダメージ計ry)
もちろん矢矧の開幕雷撃も強いですが、第一に飛ぶ可能性もあるので確実ではありません。
ちなみに2024年9月3日 22:45に私の編成が載っているので、併せて確認してもいいかも。
GFCS付きアトランタ砲をも持っていない為対空CIの質は少し悪いですがアトランタのまま編成も考えてみます
東海アリですね…!!潜水マスと潜水空襲に分けようか潜水空襲ので被害は潜水マスより少ないため潜水マスにし集中にしてみようかと作戦を練っています
とても参考になります、本当にありがとうございます、頑張ります!
アトランタやはり優秀ですね
御二方の仰る通りアトランタのままの方が空襲という余計な心配事を増やさずに済みそうですね
1.道中安定には矢矧が良さそうですね
でも仰る通りCIじゃないとボス夜戦では厳しそうなので制空値面とかでどうしても採用する場合のみ第一艦隊で採用しようかと思います
2.アレでしたか!!自分は大和型副砲(15.5の方)を所持していないので大和型高角砲を載せようかと思います
更にアトランタの装備が皆さんより劣っている為割合撃墜やアトランタ不発時の代打として少しでも役立てる様に…
3.数値ではなく感覚でもご意見とても助かります
確かにその後大破まで押し込まれる可能性のある地点がわんさかありますね…
自分でも無謀な考えだなと思っていたので大人しく探照灯+女神にしようと思います
追記の内容とても有難いです
ボスマス第二艦隊旗艦敵フラツを昼連撃で無傷orカスダメ状態から撃沈に持っていけてるところは何回か見れたのでそのまま能代にしようと思います
だんだん考えがまとまってこれています、本当にありがとうございます
春雨無しでクリアした御方でしたか!
編成拝見させて頂きました第二艦隊の火力もりもり具合と探照灯無しという珍しい編成ですね
探照灯無しの場合島風などCI発動率体感どの程度でしたか?夜戦マスで攻撃がまとまらないのはメリットととれそうでしょうか…?
返信ツリーが作成できない?みたいなのでこちらでこちらで返信します。
削りの時にたしかCIさせていた記憶があります(探照灯照明弾なし熟練見張り入り、旗艦か随伴かは不明)
が感覚だけで言うならあまりCIしてくれなかった印象があります。
一応随伴でも60.4%で何かしらのCIだしてくれる計算なんですけどね・・・(運50随伴なにもなしと大体同じ)
道中夜戦でタゲがばらけるメリットがある。というよりも、探照灯が原因で大破する確率が上がる、ということを嫌ったので不採用という形ですね。特効回避もあるのか、特に駆逐艦は避けてくれることが多いので頼もしかった印象。
もちろん、支援で大体半分は落とせていた、というのも大きかったと思います。
ただ、ボス夜戦は探照灯で誰かにタゲ向かせた方が圧倒的に戦いやすそうだなぁ、とも思います。狙われたらほぼ確実に大破となるのはつらい。一長一短。
今気づきましたけど、島風「など」のCI発動率の話でしたか、勘違いしてました。
島風単品なら先ほど通り、思いのほか発動してませんでしたが、全体で言えば、(フレッチャー以外は)二人に一人は発動してくれる印象だったと思います。ただ、高速+編成の時は島風以外CIさせてなかったはずですし、ラスダンは6回以内で終わったはずで、試行回数少ない上に大破も多いので私の話はあんまり参考にならないと思います。
E4甲クリアしました。削り18出撃事故2到達16うち成果ゼロ3、ラスダン7出撃。支援当然ありあり。
ラスダンは昼で400以下まで削って、夜戦で第二旗艦Fletcherのスナイプが決まりました。
E4では燃料弾薬10万以上消費、ラスダンで女神消費6。
E4、自分としてはギミックHマス行のF1が最難関だった感。
概ねぜかましさんコピーです、支援艦隊含めて置いておきます。
https://aircalc.page.link/YTCc
この程度鍛えておいて備蓄十分ならば、運は引っ張れる。
削り高速+の高速戦艦はワシントンかダコタでもいいかも。
フェニックス友軍弾けるし。妙高遊軍来る率だいぶ上がる。
削り低速はアトランタ採用なら大和の副砲いらないので、司令部積んで到達率上げるのも良さそう。
高速+の友軍はまだ迷ってるんですが、
削りだと庇う取ったり第二艦隊落としたりするのも大事な要素になることが多くて、
1手多いフェニ友軍が悪いとは思わないんですよね。
自分がやるなら弾くと思うんですが、記事はこのままを予定しています。
現在甲を女神少な目編成(アトランタ入)でやっていますがボス到達率が30%ぐらい
Vマスまではカスダメでほぼ通過、Wで数隻中破か大破、その後のマスで中破→大破してます
初手の潜水マスで中破したら撤退してます
ボスは大和タッチ1発も当たらずでも残り100までは行けた
女神ストックが無くなったらレベル落とす予定ですが、乙にしたらどのくらい到達率が上がるのか分かりますかね 感覚的なもので良いので教えてもらいたいです
突破率はそれなりに(同じ条件なら3割が4割とか)改善すると思いますが、
あんまり自信がないのでわかる方いらっしゃいましたら..
ただ、ボス戦で甲で戦える編成をしっかり組めているのであれば、
ボス戦での勝率は相当大きく改善するはずです。
道中優先で基地2つ送ってボスに1つ制空基地送ってやってるけど、マジでタッチがボスに当たらない。かといって基地をボスに優先させると道中が酷いことに・・。
そして、おま環かもしれないがここにきて頻繁に猫が発生する
マジで勘弁して・・
丙で沼り丁に落としてクリアしましたが
丙と丁の難易度の差に絶句….丁であのくらいなら丙をもう少し簡単にできただろうに
別ページができるくらい、大変な海域ですね。
元ページでコメントした友軍きてから着手したヨワヨワ提督ですが、
友軍本隊が来る前に資源が自然回復を超えそうだったので、甲 ラスダン初チャレンジ。
大和武蔵+アトランタ+潜水母艦+潜水ルート
ダメコン+補給*2
支援は道中(潜水)、決戦両方あり
基地はYとボスに陸戦4、ボス 陸戦1⁺陸攻3、開幕雷撃が痛いVに1部隊
道中で加賀、能代、タシュケント、伊13の4人が女神を使用
火力艦の島風、フレッチャーが無傷で進軍できたので、運は良かったのだと思います。
支援もあまり効果がでない中、
同行戦でタッチが初回不発からの空母姫少破、空母姫大破、ボスクリティカルで1300ダメで撃破
初手が不発した時は諦めモードでしたが、武蔵様が1/11で一撃スナイプしてくれました。
副砲とか育てておいてよかった……本当に。
フェニックス? 知らない子ですね。
>●要索敵です。33式分岐点係数2で索敵値79? 以上必要。
>・制空権シミュレータ等を活用し、各自で索敵計算を推奨します。
>・記事例そのままなら大丈夫な想定ですが、高速+統一で逸れる報告が上がっています。
ケッコン艦なしの高速+編成だと、記事編成のほぼコピー(せいぜい穴女神が穴タービンに代わったくらい)で挑んでも、ケッコン以降のLv上げで伸びる分の索敵が足らず、逸れるようです。幸い、改修MAXの紫雲があったのでMassachusettsの乙熟練を置き換えたり筑摩にも水偵積んだりでなんとかなりましたが……。
まだ削り中ですがご報告まで
記事例そのままでしたら、99レベルで33式分岐点係数2の索敵値91程度あります。
記事内にも索敵計算推奨の旨は書いているし、
編成崩すのも変にするので調整予定はないかな
まあ従来の数年に一度あるマゾい夏欧州イベのMAPでしたね
とはいっても女神がどうせ今までのイベントでクソみたいに溜まってるし 道中もいつぞやのケツベロスに比べればマシだし、なんだかんだで大和武蔵タッチスナイプと夜戦◯択スナイプの2択が選べるだけましな地獄でした
友軍も来てるいまでは5年後くらいにはそういや昔夏イベで難しい時あったよなー程度の話題にしかならなさそうな感じの地獄っぽい感じですね
とりあえずE4甲突破しつつE5甲でラスダンで友軍のんびりまちつつぜかましさんの友軍で調整される攻略記事を参考にさせていただきますねありがとうございます
攻略の最適解がダメコンなんていうのはもはや艦これやるなら出撃のたびに課金しろってことですかね。
なお、ダメコンを載せていたと勘違いしていた熊野丸をボスマスで轟沈させました。
攻略には必須にして現状新たに入手する手段のないフラッグシップの艦船二つも海の藻屑に。
ダメコン必須の攻略のせいだ。返してほしい。
轟沈艦が出たのは残念に思いますが、最適解がダメコンとは限らないと思われます。
当方は初期の頃にLV99の艦をダメコン積み忘れで装備諸共轟沈させてしまいましたが・・・
それ以来イベント攻略でダメコンが必要な時は、それまでに溜めていた物を消費するのみと決めており
少しでもリスクを感じた場合は難易度を落として突破している為、イベント出撃に課金必須とは考えません。
僭越ながら、ダメコンを積み忘れる可能性をリスクと取るならばダメコン戦法は最初から取らないと
はっきり決めておかれた方が宜しいかと。
ダメコンを積んで出撃する事を強制された訳でも無く、自身の意思で行った事の結果をシステムの
せいにするのはいささか筋違いかと思われますよ。
別に必須じゃないが、仮にそうだとして普段からやってりゃ女神なんて普通に余ってんだからイベント分くらい余裕で賄える。女神課金が必要な人ってのは最適編成で挑めないことが多い&時間効率重視の先行勢かそもそも海域難度に対する艦隊練度が不足してる人だけ。
それに轟沈は100貴方の不注意のせいであってダメコン攻略のせいじゃない。他責思考は何より自分のためにならないからやめるべき。
個人への攻撃が含まれている内容を消去しました。
※今後このツリーにコメントが付いた場合、
内容を問わず消去対応します
甲攻略で基地の熟練度付けをしたくない人向けの1つの考え方です(実践し甲撃破済)。
こちらの「ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)」ベースでボス2部隊のうち1部隊をVマスもしくは道中の苦手なマスへ。
ボスに向ける1部隊は優勢が取れるだけ陸戦にします(たぶん陸戦×4)。
シミュレータ上ですがボス撃破率は
熟練度MAXの別案(2部隊ボス)>上記1部隊ボス案>陸攻の熟練度半分以下の別案(2部隊ボス)
です。
熟練度付けに使う時間が試行回数になるため、資源より時間を優先するなら一考の余地はあると思います。
どうせ交戦形態とタッチとカットインの運ゲーですので試行回数は大事だと思う方は試してみてください。
基地熟練度の影響が大きすぎますね…
私自身も試行していくうちにだんだんとボスに基地を出さなくなってしまってました。
結局クリア時には、東海・VとW・ボス陸戦だったのでまさにおっしゃる通りです。
今回試行がものすごく重いので、頭では熟練度の必要性は分かっているつもりなのですが、チャレンジして禿げるとショックが大きいのでなかなかですよねえ・・・勝てないとヤケになり雑になります。はい。
(でもやっぱり熟練度もしっかりつけるような人事を尽くす提督が最終的に勝つんだろうとは思います)
9年目の単婚甲7提督です。女神少な目編成(対潜煙幕タシュ入り)で乙割しました。
E4-2までは甲でサクサクでしたが、4-3ボスに心折れて乙に落としました。
乙でも顔面パンチ入らなければほとんどの場合ボスを2ケタ前半しか削れず、そもそも半分以上はボスに1発も入らない状態で3日かけて虚無削りを行い、2時間かけて破砕を行い(9割方空襲待ち)、やっとラスダン開始したもののWマスで大破の嵐で9回追い返され、その都度第二と支援艦隊のキラを付けなおし、ようやくボスに到達した所でタッチ不発からのやまむさカットインがボスに入り大破。夜戦に入り青葉艦隊が来たところで負けを確信するも浦波がボススナイプして終わりました。
ただただひたすら疲労とストレスと怒りしかない海域でした…Phoenixも来なかったし。
これから攻略される方、夜間熟練搭乗員が絶対欲しい場合を除いて丙丁をおすすめします。
その分Phoenix堀を行うことを強く推奨します。
そして火力要員(やまむさ加賀、夜戦要員)と支援要員(制空や対潜枠)を明確に分け、支援要員には女神を、火力要員が大破したら即撤退する割り切りが必要かと思います。
自分はPhoenixは諦めました…
いつも記事作成いただき、誠にありがとうございます。
やっっっっっとこさE4-3甲を突破できたので記念にペタペタ
やまむさタッチの初撃旗艦スナイプがクリティカルヒットでクリアなので参考になりませんが・・・
【編成】
https://aircalc.page.link/Wu8F
31戦目の道中、Uマスでタシュケント大破(Wマスで女神徴収)・Vマスで最上中破・Yマスで春雨加賀大破と道中ズタボロでしたが、ボスマスで大和が旗艦タッチスナイプでゲージ吹っ飛ばしてくれました!!
意地になって甲勲章割りまくって装備改修しまくった甲斐があったというものです!
女神搭載艦は2隻で消費を抑えて戦闘回数で稼ぐ作戦です
【ラスダンリザルト】
総出撃数31回 ボス到達:9回 道中撤退:22回でWマスが鬼門でした
女神消費:3 洋上補給:9
燃料:61,152 弾薬:58,451 鋼材:29,822 ボーキ:11,777 バケツ:250弱
大和と武蔵の大破率が低かったのでだいぶ消費を抑えられた感じですが、E4だけで消費が凄まじいいいい
八月戦果で聯合やっていたダメージが響いて弾薬がレッドゾーンです
ここは支援艦隊が重要とのお話だったので、幾つかのツールをフル活用させていただきました
本攻略サイトだけでなく、ツール作成者の方々に多大な感謝を申し上げます
資源的にも時間的にも厳しく、週末で突破出来なければ乙に落とすしか…
Atlantaを加えてみましたが若干道中がマイルドになった?くらいでボスマスで恩恵を感じるほどでも無いです。
加賀の44スロを艦戦に代えたり、ボスマスで2回攻撃の記憶もなく1回攻撃も3~4回に1回程度なのでいっそ箱化したほうが?(道中の安定化に問題がありますが)
一周して大淀に着弾1スロ対潜に戻りそう…
Atlantaについては、記事内折りたたみの例みたいに、
Yマスに基地を出すなら悪くないってイメージで採用しています。
加賀に火力をもたせたほうが結局道中安定するし、
ボスでは火力艦が減る分のデメリットの方が気になります。
加賀の火力を捨てる例も見かけるけど、
道中安定のために(ネ改マスで戦爆連合を撃つために)火力に割り振ってる要素が大きいので、
総合的には残す価値が大きいと思っています。
おかげさまで甲難易度を突破出来ました。感謝です。
何か情報をお返ししたい所なのですが、参考に出来るような展開ではありませんでした…
【編成】女神多用編成で大淀⇒対空特化Atlanta、第二を最上(照明弾)、フレ、能代、沖波、春雨、タシュ(ソ・雷・煙改★2・探照灯★10)
ボス前で加賀・タシュ大破、沖波・春雨中破とそもそも進軍しないレベルで、加賀のフェニックスFBAの価値を見定める&タッチワンチャンの進軍。
【展開】開幕の基地と支援は第2の1隻+中小破とハズレ。反航戦でタッチの2発目が敵旗艦にあたり600ダメ程⇒その後昼戦はタシュが女神った位で無風。妙高援軍で随伴をいい感じに片付けて中破ボスと中破ホノルル残し。最上CIでモロタ⇒220ダメ程度で普通に中破残存⇒中破フレCI⇒能代連撃で撃沈。
【消費】燃料14万、女神20前後、2週間以上
【感想】闇ヴィク?の時みたいなのは最後だから許すけど途中で出すな・と。
相当の豪運でもなければタッチ1回が夜戦ライン。春雨を第二機関にして魚雷3詰みの1発撃破狙いの方が分が良さそう。
乙だけどやっと割れた。
大和を間違えて切って使えなかったので大変でした。
長門 陸奥 最上特 加賀 由良 日進
能代 風雲 時雨 北上 春雨 初月
加賀以下は制空箱+穴女神、長門は電探徹甲弾 対潜は能代 時雨の1スロ対潜 初月に探照灯照明弾
基地は対潜に1部隊 途中VWに1部隊 ボスに1部隊
燃料は12万ぐらいか。
タッチが一発350ぐらい削って、友軍が40回ぐらいで初めてボスにPhoenixが連撃30ずつぐらい
最後時雨が400ぐらい残っていたところを2択のカットインで440ダメで割った。
疲れたよ。
いつもお世話になっております
「ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)」で基地航空隊の「・3部隊目:Vマスに集中」Yマスの誤記だと思われます
上記から基地航空隊を練度付けなしでの劣勢調整に改変、時間当たりの出撃回数増やして甲クリア出来ました
ありがとうございます
報告ありがとうございます。
取り急ぎ修正しました。
突破おめでとうございます~。残りもがんばってください!
甲43周到達28回(削りは友軍前高速+、ラストは友軍後女神あり)でやっと突破した者です。
数えてみたら、A勝利は5回(削り2回、ラスト3回)しかなく、他はすべて敗北でした。
攻略中にPhoenixが出た皆さんは、削り中の勝率はどれくらいだったのでしょうか?
クリア後(装甲粉砕されて状態で)、友軍あり高速+であれば、少しは勝率が上向くといいのですが。
まだ、E5仕掛中ですが、なかなか友軍が来ないので焦ってます。
友軍後高速+の削りで出撃26回、到達16回、A勝利9回、S勝利0回でした
攻略中にお目当ては入手できたのでクリア/破砕後は試してないです
ありがとうございます。
参考になりました。
せめてA勝利が安定すれば良いのですが。
言い出したこともあり、甲クリア後、この編成で、Phoenix甲堀、出撃してみました。
https://aircalc.page.link/vtri
成果は10出撃、9到達、8A勝利でした。
(1撤退はW、基地が仕事せず。1敗北は、武蔵が先に動き、大和が中破、タッチが不)
基地は道中、支援はすべてフルキラ、強友軍要請です。
消費は、燃料30K、弾薬23K、鋼材22K、ボーキ4K、バケツ62でした。
ちょっと消費が厳しすぎ、どうしたらいいんでしょうかね?
11出撃目で、Phoenix掘れました。よかった。
クリア後なので参考にならないかもですが、削りとしてみた場合は、あまり良い編成ではなかったように思います。
また、タッチは一度もボスに当たりませんでした。
ただ、最後のA勝利では、反航戦にもかかわらず、ボスを落とせました。
(相変わらずタッチは当たらなかったのですが、第2がみんなでボスを狙い、最後はフレッチャーが連撃で落としました)
E4-3乙、大和&アイオワ ダメコン無し、削り 基地道中3、決戦支援のみ。ラスダン 基地道中2 ボス1 両支援
ラッキーなことに、ラスダン1発で割れました。
★加賀、爆戦2 彩雲 艦戦 ★青葉、連撃 ★熊野丸、艦戦箱★矢矧, 水戦箱
★風雲 、CI 探照灯★能代、連撃★初月、対空CI 2スロ対潜★フレッチャー、CI★春雨、CI★最上、CI 甲標的
お世話になってます。
道中の陣形と道中支援火力について、アドバイスいただきたいです。
難易度:乙でラスダン中です。編成は管理人さんの【破壊時女神少な目編成】準拠。
・Yマスの陣形は・・・毎回迷ってます。ひとまず第一で試行中。3回/6回撤退。
・道中支援は火力キャップ満足さすべき?不満足でも抜けることもあって迷ってます。
・Yマスの陣形
第一で想定しています。(輪形にしてもほぼ枯れ率に差がないので、雷撃回避を重視します。)
・道中支援
鎮守府によって状況が違いすぎてアドバイスが難しいのですが、
乙作戦なら、Vマスで先制雷撃してくる駆逐ナ級IIe(量産型)が仮想敵になるかな。
火力値が174もあれば反航戦で確殺できるようになるので、最大でもそのあたりの数値を目安に、命中も意識して装備するのが良いです。
例えば作戦室というサイトを使えば、支援の火力と命中の計算等しやすいです。
・作戦室
https://jervis.vercel.app/
・作戦室を活用しよう 基本的な使い方・ダメージ計算例の紹介(解説記事)
その他の計算事例>支援艦隊の確認 あたりを見ると良いかと
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sakusensitu-katuyou/
おかげさまでやっとE4クリア出来ました。
色々試行錯誤しながら最後はがっつり参考にさせていただきました。
有り難うございます!
難易度、乙で初戦の潜水マスを無傷で突破できないのですが普通なんですかね?全艦キラ付けして先行対潜能代にさせてるのですが大破中破ばかりで躓いてます。
ラスダン?そこも、編成も、支援の状況もわからないと、アドバイスしにくいんじゃないかな。
先に進みにくい、進めないのなら、基地だせば。試行回数(状況の良い)が稼げるのなら乙ならアリだと。。。
1隻対潜させているだけだと、基本的には中大破が出るのは普通だと思ったほうがいいです。
(単横陣を引いて被弾しなければラッキー)
上の方のコメントにもあるけど、甲に比べたら多少は余裕あるので、
対潜艦を複数(1隻Ташкентみたいな枠でデコイ運用)にしたり、
試行回数増やすために東海を出したりすることを検討してもいいと思います。
自分は乙でやってますが対潜艦2隻にして道中安定化を図っていますね
ラスダンだとどうしても初手の対潜マスで基地送っても打ち漏れがあるので
航空隊の投入箇所が不明ですが乙なら道中に全部振り分けて試行回数稼いだ方がいいと思います。ここはボスに投げてもそこまで効果はありません。
いつもお世話になっております
E-4-3を甲にて、クリアしました
長かったぁ (削り&破甲&ラスダンで一週間以上)
大和改二重・武蔵改二・加賀改二・Atlanta・筑摩改二・熊野丸改
春雨改二・能代改二・最上改二特・フレッチャーmkⅡ・タシュケント・島風改
第一艦隊の筑摩・熊野丸と、第二艦隊の旗艦以外に女神装備
熊野丸、洋上補給×2
間宮・伊良湖での三重キラ付け
(二回目からは、最初のキラが残ってるので、一回使用)
基地航空隊は、一発で熟練度が剥げる上に、さほどダメージが通らないので、制空の為に一隊(戦闘機隊)をボス
一隊を、T2の対潜(東海部隊)
一隊を、V・W(爆装隼×2 B-25×2)を一回づつ
煙幕はYマス
(航空攻撃なら枯らせるのに、反撃を受けない砲撃はズルい)
とにかく、タッチが決まらないと勝てないので、ボスマス到達率を上げて、回数で殴る作戦
で、edgeでラスダンを繰り返してたので、気分転換にchromeに変えたら一発でクリア
まぁ、偶然でしょうけど
タッチが決まって、昼戦でボス撃破
(水を飲みに行ってて、夜戦に入ってボス撃破してた、を知ると言う)
高速+の最短編成や、大和アイオワのXマス経由など
いろいろ試した結果、Yマス経由洋上補給使用でクリアとなりました
長い提督歴で、今まで貯め込んだ洋上補給と女神が役に立ちました
(長年、倉庫を圧迫していた洋上補給 処分しないで良かったぁ)
自分の認識間違いなら申し訳ないのですが、
Yマスの開幕で枯らすと太平洋飛行場姫は砲撃しなくなると思いますよ。
おはようございます。
E4-3、難易度丁でクリアしました。
昨日、装甲破砕まで終わっており、バケツの残りをきにしつつ、今朝クリアしました。
1 ルート
高速か、高速+で思案して、ギミック解除の際には、ラスボス前までは、高速+で試したのですが、丁だと兵力過剰かなと思い、攻略は高速で行いました。
コロラドタッチは引き続きです。
2 編成
第1艦隊
コロラド改 16インチ三連装砲Mk6×2、タービン、缶★2
長門改二 16インチMk5連装砲、46センチ三連装砲改★8、32号水上電探、缶★7、タービン
陸奥改二 16インチMk5連装砲、試製46センチ連装砲、缶★7、タービン
大鳳 震電改、彗星二二型(六三四空)、九七式艦上攻撃機(友永隊)★9,彩雲
Zaladue SKC34、Zala砲★6、S9Odprey、OS2U
迅鯨改 缶、タービン、Loire130M
第2艦隊
鬼怒改二 Bofors×2、Loire130M(熟練)★1
初霜改二 Type144/147、三式爆雷投射機、二式爆雷
朝潮改二丁 Type144/147、試製15センチ9連装対潜噴進砲、二式爆雷
フレッチャーMk2 5インチ単装砲Mk30改、533mm5連装魚雷(後期型)、GFCSMK37
春雨改二 12.7センチ連装砲C型改三★2,61センチ四連装(酸素)魚雷後期型★MAX
イ201 缶、タービン
基地航空隊
1 一式戦 隼Ⅱ型(64戦隊) 流星改、銀河(熟練)、B25 ボスへ
2 爆装一式戦 隼Ⅲ型改(65戦隊) 流星改、銀河、天山一二型(友永隊) V,Wへ
3 試製東海2、97艦上攻撃機(九三一空)、彩雲 Tへ
3 変更点
ギミック解除、削りから変えたのは、
陸奥を改二に(長門改二が2隻で、陸奥改二が1隻だったので、揃えました。高速+で必要だったので)
対潜水艦先制を2隻にして、潜水艦マスでの撤退防止(ゲージ半分くらいから被害が出始めたので)
4 攻略
装甲破砕から1回でクリアしました。
ボスまでの被害は、空襲マスで、迅鯨改が中波したのみで、あとはカスダメでした。
コロラドタッチ発動、夜戦の段階で前衛壊滅、後衛残り3隻(ボスも含めてダメージあり)となりました。
友軍は妙高艦隊。5隻全て攻撃してくれて、ボス残りHP231
最後は、第2艦隊の旗艦鬼怒が連撃決めてS勝利でした。
5 ドロップ狙い
Zマス A勝利 フェニックス
今のところ、これだけですが、E5の状況(援軍本体到着待ち)を観ながら、大和(大和1隻、武蔵2隻)ドロップ狙いで少し止まり、E4で掘ります。
大和タッチ温存が出来たのが最大の収穫
大和1隻ドロップが、丁に落としたもう1つの狙いです。
甲難度で50周しましたが、ボス到達僅か8回、最高で削れたのも204と
まるで勝ち筋が見えないので、アドバイスいただけますでしょうか。
シミュレータは下記です。
https://aircalc.page.link/7ok3
女神使用前提ですが、撤退ルールとしては以下の通りです。
・ロストの可能性があるとき
・第2艦隊の女神非所持の中破艦が3隻以上のとき
・大和型が中破したとき
基地航空隊は熟練度を維持した上で、第三航空隊をV、Wに分散、他はボス集中で出してます。
当然ながら、強友軍支援要請済みです。
元の編成を大きく崩さない想定で、調整してみました。(だいぶ弄りましたが)
https://aircalc.page.link/SkUr
簡単に、
・大和は弾着できるようにする(元の形ならせめて旗艦においた方が良い)
・加賀を火力にして、道中のWマス対策を兼ねる(2巡目でのネ改攻撃を基地ではなく本体で阻止する)
道中周りの安定の都合、洋上補給が減っています。
・道中の部隊はWマスではなくVマスに集中する
(Wマスに出している基地は有効打になっていたでしょうか、なってたならそのままで良いのですが個人的にはVの警戒陣の方が怖い)
・最上に探照灯を回して対潜枠を増やす
制空権シミュレーターの艦載機がスロットが減っていますが、なにか使い方を勘違いされているかもしれません。
(別ツールから入れただけとかなら良いのですが、シミュレーター上の制空計算において、艦載機スロットをいじって調整する必要はありません)
また、元の編成、ダメコン量にしては到達回数が少なすぎるかな。
運の範疇といわれたらそうだけど、もし第二艦隊のキラ付けをしていなかったのであれば、
初戦、2戦目で余計な被弾を背負いやすいです。
撤退の第二火力艦が中破3というのは良いと思いますが、
それがボス前とかなら流石に進軍したくて、VマスやWマスあたりでの基準にしたほうがいいかも。(洋上補給や女神との兼ね合い)
後は支援艦隊の方で、道中支援がうまく組めていなくて余計な撤退を背負っているかもしれません。
自分の書いた記事が古くて紹介しにくいのですが、考え方の部分は参考に出来ると思うので掲載しておきます。
※増設電探とか対応できていない要素が多いので、特に艦の採用部分についての鵜呑みは危険です。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/hougekisien-zyunbi/
ラスダンを前提としてですが、武蔵の運が未改修&煙幕改★2が無いと煙幕が厳しすぎるかもです。3部隊ともボス集中したい所ですが、道中出すならYマスに戦闘機か対潜出した方が良いかと。
その際には煙幕⇒対潜か主砲。面子を崩さないなら矢矧と能代入れ替えて穴8㎝入れて連撃&甲標的(女神降ろして好みの装備)、改修してなくても能代に4式ソ乗せれば対潜100近くなるので第一からの対潜補助。
資金制限無しなら初戦は中・大破2までは進軍、V・Wはダメな時はダメですがVはちょこちょこ、Wも稀に無傷あります。アベレージで+中破相当2隻ぐらいかと。なのでボス2部隊をお勧めしますが道中出すならボスの運ゲー感が高まります。
あと加賀の積み方が気になります。特効が乗ってなんぼなんでFBA出せないと道中のY・Wマスの被害が増えそう。
好みになりますが、未改修&ただの見張り最上がCI決めるイメージがわかないので矢矧(能代)の探照灯は最上に代えてもいいかも。(PTで大破すると火力に関わるので改修済みの大型探照灯が無ければ照明弾の方が)
道中支援・(決戦支援)・本隊の全キラ前提ですが、極論タッチ2回か1回+春雨スナイプで終わるので…。
甲でクリアして冷静になれましたが、夜間熟練+1以外は本当にろくでもないので拘りが無ければ乙をお勧めしたいです。
編成見直したら煙幕改×2…失礼しました。煙幕の下りは無視でお願いします。
お二人ともご返答ありがとうございます。
一旦編成を四腕様から頂いた内容で、加賀を攻撃的に、大和から瑞雲無しでも
編成時の制空値527確保しました。
また、基地航空隊も偵察機込みで劣勢四編隊でボスに臨めるようにしました。
道中の航空隊ですが、Wマスでは大体駆逐2隻を片付けてくれるので、
大和型の攻撃がネ級に入りやすいことを理由に分散させてました。道中支援はあてにならないので・・・
Vマス1部隊でも基本的に問題ありませんでしたが、確かにナ級を仕留め損ねたときは確実に損害が出てましたので
V集中にしてみます。
道中の損害状況としては、ご指摘の通り初戦の対潜マスが最多です。梯形陣を引いたらお通夜
休日ほぼ一日初戦大破だけで終わった日があったので、もう女神前提にした経緯があります。
幸い、14夏からイベントは甲で全制覇しているため、女神・装備はそれなりにあります。
女神残り40、補給物資残り35、燃料残り22万、粘ります、、、
>甲でクリアして冷静になれましたが、夜間熟練+1以外は本当にろくでもないので拘りが無ければ乙をお勧めしたいです。
おっしゃる通りと思います。我ながら意地か惰性かよくわからず甲を選んでます。。。
先ほどようやく割れました。四腕様の添削内容で、上の書き込みから更に出撃105回、25回目で遂に割れました。
割れた時を除けば2桁まで削れた時が4回ありましたが、
基本的にボス戦はとにかくかみ合わず、負けパターンは以下の2点でした。
・大和型タッチ不発→お通夜
・大和型タッチが敵2・3番艦に集中→昼戦で第二艦隊壊滅
調子が良いときは、敵4-6番艦に大和型タッチが均等にクリーンヒットして昼戦の損害を減らせた時です。
(知っていたところで選べるものでもありませんが、、、)
割れた際は反航戦、基地航空隊1発+タッチ1発+島風の魚雷カットインで計1000程度でした。
8/24に装甲破砕は完了してましたが、そこからのラスダンの消費は以下の通りです。
・出撃155回、ボス到達33回
・油約28万、弾約18万、鋼約11万、ボ約9万、バケツ920個
・女神42個、間宮+伊良湖54セット
異聞坊ノ岬のラスダンだけで油が32万飛んだ時よりはましですが、ここ最終海域じゃないのよね。。。
既に吐きそうですが、早速E-5行ってきます。アドバイスありがとうございました。
対空以外MAXの改二と改装したての改二重、どっちの方がいいのでしょうか…(甲、ラスダン中)
練度等は同一で、どちらがいいかという話であれば、改二重を採用したほうが良いでしょう。
そもそも火力などの近代化改修をしていないのであれば、それはやってください。
単婚・ダメコン無し・洋上補給無しの削りです
大和・ビスマルク&大鯨・伊14の低速入りYマス回避編成
2024年9月2日 00:43の書き込みを参考にしました(感謝)
https://jervis.vercel.app/?p=mrnLtEPBvA
出撃26 撤退7 到達19 平均削り287(虚無削り3回)
燃料 51894
弾薬 48116
鋼材 25211
ボーキ 12385
バケツ 159
支援艦隊の火力はナ級対策で下記を目標に設定
道中支援:火力188
決戦支援:火力181
途中で4連続撤退がありましたがその後13連続到達で削り切りました
ダメコン使わないでこれなら安定している方かと思います
ルートはこちらです
【T-T2-U-U1-U2-V-W-X-Z】(T2:潜水 U:夜戦(PT) U1:空襲 V:混成(潜水) W:通常 X:空襲 Z:ボス)
なんとか甲でクリアできました 道中撤退80%ぐらい ボス8回目ぐらい
アトランタ入りのテンプレ編成のままです。ありがとうございました。
違うところは第1艦隊のダメコンが加賀だけ、後は穴が開いてないので 汗
基地は第1はVとWに分散 第2はYに集中, 第3はボスに集中
当初2部隊ボスに送りましたが道中撤退が多くVとWに1部隊回しました
結局大和タッチの3発目が旗に当たって残り100 前衛が3隻しか沈まず焦りましたが夜戦権ありで3択でフレッチャーが仕留めました 大和タッチがボスに当たったの割った時だけ
甲(19出撃、ボス到達8回、女神4)
女神消費少なめ編成で大淀さんかアトランタで迷ったけど
潜水マスで結構仕事してくれる大淀さん採用で対空は大和武蔵にお任せ
基地一部隊Vマス(ほぼぜかましさんのパクリ)
第二の装備は色々いじったけど、タシュケントに潜水と夜戦装備&女神
春雨、フレッチ、最上、島風(カットイン艦)に水雷戦隊熟練見張員
Xマス経由の場合、高速統一するなら第2艦隊に駆逐艦は4必要ないはずですのでできるなら修正した方がよいと思われます。
あー、上の高速統一の部分で、大和がいるとX経由の旨で十分だと判断していました。
一応加筆します。
修正ありがとうございます。
私自身が「大和を入れるとその時点で駆逐艦が4必要になる」という解釈をしてしまったんですよね。
で、大和ビス子高速でやってた人が第2艦隊に北上最上入れてるの見て「ん、どういうこと?」となったという。
お世話になります。
一週間以上沼っていましたが、こちらの記事を参考に、今しがた突破しました。
様々な編成を試しましたが、突破編成はアトランタ入りです。
編成はこちらです。
https://aircalc.page.link/UPcQ
ちなみに顔面タッチは無しでした。
甲クリア(出撃:20回程度、ボス到達:10回程度)
〇編成
https://aircalc.page.link/aVx5
女神少な目編成を参考に、基地航空隊を道中2部隊で調整したもの
(矢矧乙はサブ艦です)
〇ポイント
・ボスでの基地航空隊が思ったより効果が薄いと判断し、道中2部隊送る形にした。
・T2マスは東海集中で、敵旗艦の先制雷撃1回だけ耐える形
・Vマスは基地航空集中で無傷で進めるのは精神的にも良いと感じた
・Wマスは加賀さんの火力も結構当てになった。
(Corsair Mk.2(Ace)を入れるために、制空調整で煙幕3つを諦めたのが良かったかも?)
・Yマスは煙幕3重でなくても結構仕事すると感じた
・ボスに送る部隊にいるB-25は運よく駆逐やってくれたらいいなという程度のもの。
あまりのことに初めて書き込みます。
甲でボス到達28回でタッチは1発入ったのが1回だけ。確率とは・・・・。
それでも200以下まで追い込むことが6回あり、なんとかなるか、
とズルズル続けているうちに燃料が7万まで来てしまいました。
グラーフ堀以来の水準ですが、あの時はクリア後の連合堀だったのでまだ良かった。
E5が残るこの状況では乙に落とすのもやむ無しかと悩み中です。
落としてもまた破砕必要らしいですし・・・。
しかし乙にしたら、気持ち切れて引退しそうで嫌だな・・11年続けてきたのに。
粘ってE5が間に合わなくても引退しそうだし、ここまで追い込まれている人はもういないのかな。話題はE5や堀に移っているし。
今日一日、なんとか5回くらいはボス戦できるだろうし、それで終わりかな。
愚痴だけになりましたが、長い間お世話になりました。助けられたことは一度や二度ではありません。どうぞお体にお気を付けて、ますますのご活躍を祈念致します。
今までお疲れさまでした。とめはしませんが挑戦があと数回というなら最終援軍を待ってみては?(E5は甲は時間的に厳しいかもですが)
資源的にはまだ自然回復ライン越えてますし、期間は2週間以上残ってます。女神/補給切れなら高速+でタッチ2回か1回+スナイプ2回狙いでまだ行けると思いますが…
同じ状況ですよ
私も今回のE4-3甲で突破出来なければ引退覚悟でやってます
昨日なんか一日やっても一回もボスにたどり着けませんでしたけどやってます
わたしも同じ状況かも。
8年間ほぼ毎日続けていて、そのうち7年間は甲を取り続けており、前イベまでの艦娘はほぼ結婚済。
まあこれで勝てないなら運営が想定するプレイヤーじゃないのかなと思って。
こちらも似たような感じでした。これまで全甲、ランカー装備も三郡80回程度は取得、出来る改修は一通り、武蔵大和最上島風の運改修も終わりLv155平均程度の艦隊でラスダンのみで油24万溶けました。友軍後でも噛み合わないと酷い事になりますよね。タッチは24回発動し、72発でボス1ヒットが1回だけで、25回目に漸く2ヒットが取れて割れました。いつも以上に運次第な海域だと思います。改善点が思いつかない点では13年秋E4が近いのかな。引退する提督が多かった印象も同じです。単純に面白さが感じられない。枯渇した油回復中ですが全甲、9年継続中の艦コンプが途切れ次第、ここらで終いの予定です。やれる事はやってからですが。まだ日にちもありますしね。
同じ意見の人いると知れて安心しました。
掘りは全て諦めて友軍本隊を待っていますが、
この運営にはそれほど期待していません。
10年間育てた子達にも未練があるので、
乙にすることも脳裏に浮かびますが、
一度妥協したらもう二度と真摯に向き合えない気がします。
それがとてつもなく怖いです。
クリアor引退くらいの心持ちで挑みましょう
サクっとチャレンジしてサクっと結果出す方が精神衛生上よろしい
残り日数と資源が実際的に不可能な状態まで行ってしまうと本当に時間の無駄になりますからね
燃料2万切りなんとかならないか、と普段来ないコメント欄まで見に来たら、
おんなじ状況の人たちが居た。
フルコンプ、甲勲章が途切れた時にモチベ維持出来るのか不安。
今後もこんな改修も戦力もそこそこでも顔面パンチが入らないだけで、
課金し続けないといけないイベ来るかと思うと不安。
ただ作業が増え、課金と運だけ。以前のような困難でも突破した爽快感もない。
せめて最終海域ならギリギリまでやってダメだった、ならまだいいんだけどね。
本体来ても、3連休は家族サービスでゆっくり挑戦できないし。熟練度で時間かかるし。
こんなことは求めていない、と思ったら辞め時なんでしょうかね。
5時起きが習慣になったので、しばらくは戸惑いそうだ。本当に艦これは生活だった。
10年続けて、まさか自分から辞める気になるとは思わなかったよ。
何か既に終わったかのような言い方をしている人がいるが、まだイベント中なのだからそういうこと言うのはイベント後のアンケートまで待ちましょうや
同じく11年目、すべて甲で攻略してきた提督です
削りはひたすら減っていく資源を眺める作業ですね。
私は20回ボス戦をして装甲破砕ギミックへのチケットが手に入りました。
ほぼ道中撤退が出なかったのは幸いでしたが、削れたHPは0~730とバラつきがあり平均250程度でした
ちなみにタッチがボスにいったのは1/20回です。後は発動しないかボス以外に撃っていました
しかも敵艦によってはやまむさタッチでも一発で落ちないの本当に××かと思いました(笑)
書き込みから4日経ったので少し進んだのではないでしょうか。
私も引退を頭の端に浮かべながら友軍本隊を待っています。一緒に頑張りましょう
2013年組、甲30の提督より
甲クリアできました。
近年まれにみる 削り/ラスダン/道中/ボス全部込みのヒドイ運ゲー。。
最終海域じゃないんだからもう少し手心が必要と思いますた。
女神節約ver のアレンジで精神衛生上、対潜対策厚め。
Atranta ⇒ 大淀 (煙幕)
沖波 ⇒ タシュケント(対潜3スロ+煙幕)
基地⇒対潜1 ボス2
同航戦でタッチ1発直撃+夜戦島風CIスナイプ
もしお時間があれば添削をお願いしたいです。
https://aircalc.page.link/Zdsb
到達率を上げてタッチと友軍を頼りにしてきましたが、
フレッチャーが最後の二択を外したのが最後の好機で、
それ以降はタッチも友軍もボスだけを狙わない状態です。
どうやらS勝利以外は突破できないようですが、
それなりにある資源・女神・補給を失う勇気がありません。
これを無くして突破できなかったら、
心の支えが折れて戻れなくなる気がします。
甲だけを挑み続け、10年間育てたこの子達を失いたくない。
ここで乙にしてしまったら、
もう二度と真摯な気持ちで艦これに向き合えなくなる。
吐き出せる場所がなくて余計な心情を失礼しました。
この編成を私が添削すると、女神ガン積みの編成か、それが無理だと感じるのであれば
編成例(破壊時/女神少なめ)>ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)
の形を踏襲することになるかな。
正直変える部分が多すぎて、そもそもの考え方が異なりそうなので組んでも無駄になると思います。
(それでも良ければ一度どちらかの形を踏襲してもらってどの様に考えたか、残資源等共有してもらえたら、調整しようと思いますが)
一点、拝見したところ、支援艦隊が明確に弱くて、
道中の突破率やボス戦での勝率を大きく下げています。
自分の書いた記事が古くいので紹介しにくいのですが、
考え方の部分(特に作戦室を使う部分)は参考に出来ると思うので掲載しておきます。
※増設電探とか対応できていない要素が多いので、特に艦の採用部分についての鵜呑みは危険です。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/hougekisien-zyunbi/
その艦隊だと、
道中であれば、駆逐ナ級IIe(量産型)を仮想的にして作戦室で撃破率を上げるように編成を調整、
ボスであれば、駆逐ナ級後期型を基準調整するのが良さそうです。
(使える艦や装備がわからないので詳細なコメントは難しいです)
ありがとうございます。
支援艦隊から見直してみます。
今日の深夜1時頃に無事にE-4-3甲クリア出来ました、初手煙幕基地送りYマス封殺アトランタ編成が一番美しく綺麗だったと思うので採用しました
ラストボス到達2回目(出撃は12回ぐらい)洋上補給2つ消費女神は使わず消費0運がよかったです
最初は試しに1回女神なしでボス挑戦しようと思ってて、ボス到達後基地航空隊が大暴れして残念ながらタッチは潰されてしまったものの友軍も頑張ってくれてタッチが決まればS勝利出来たんじゃぐらいいい感じでした
2回目もこの調子でやろうと思ったけどボス到達率20%~30%ぐらい(1時間以上ボス到達せず)なので途中なんどもVマスWマスに基地航空隊送りたくなるのををぐっと堪えました…
管理人さんの編成はこれ以上ないぐらい完成されてる(自分は能代の探照灯外しと沖波に魚雷追加)のでUマスVマスWマス大破は出るけどそこで大破撤退しても燃料弾薬1000ちょっとの消費で済むと仏の心が大事ですね
ラストはボスにタッチ700ダメ入って夜戦最後二択決めてくれました、苦戦してる方も頑張ってください
いつもお世話になってるけど今回はめちゃくちゃお世話になりました~E-5も甲頑張ります
お世話になっております。
Lv120、週末参戦中心の提督です。
結論から申し上げますと、E-4-3で実質撤退(乙→丁)しました。
前半の欧州は甲でクリアしましたが、こちらは別物ですね。
プロセスとしては、初めから甲を諦め、乙を選択。
当鎮守府は、タービンが6個しかなく、高速+は使えないので、管理人さんの「低速/削り」をベースに熊野丸→迅鯨改、最上改二特→イ14改としました。
それ以外は、まるコピーで改修と練度の劣化版です。
基地もそのまま、T2マス、Vマス、Wマスに投入、支援はボスマスに砲撃を出しました。
そのため、道中はほぼ無傷でボスマスまで到着できましたが、なかなかAも取れません、前衛艦隊すら残ります。週末中心ですが2週間頑張りましたが、
ほとんどゲージが削れませんでした。資源だけの消費で心がくじけます。(支援ありです)
今週末、編成を変え、管理人さんの「ケージ破壊/応急修理女神多用」をベースに、他の攻略情報も精査し、以下の編成としました。
第一
武蔵改二 大和改二重 加賀改二 能代改二 熊野丸改 筑摩改二
第二
春雨改二 矢矧改二乙(サブ) 最上改二特 Fletcher改Mod.2 島風改 タシュケント改
大和・武蔵・春雨以外は女神装備
能代を連撃+煙幕で第一へ、第二は矢矧サブ(魚雷CI)を投入しましたが、かえって夜戦マスの事故が増えてしまいました。
基地もそのまま、ボスマス×2、Vマス×1(改修・練度は劣化コピー)、支援は砲撃でボスマスのみ(道中なし)
この編成にしてから、ゲージは削れるようにはなりましたが、タッチでボスは1回も当たりません。
なんとかゲージを半分強まで(残り4割程度)削りましたが、一度もSをとれず、
1回の出撃で大破多数、修理を含めると、資源の消費が大きく、燃料が尽きました。
残り2週間強、削りのペース、装甲破壊、そしてE5完走を考慮すると、このままでは無理との結論となりました。
今回、初めて丁を選択しました。(限定海域は、今まで最低でも乙以上で攻略してきましたが、とうとうくじけました)
ゲージが8割程度まで回復しましたが、そのままの編成では過剰で、ほぼ無傷でボスマス到着、基地×2+砲撃支援で、前衛艦隊と本体の下3つは
撃沈、残り上3つにタッチが当たり、残りボスのみという展開、夜戦までボスが持たない場合もあり、残っても支援後のボスのみライフは一桁の状態でした。
資源の消費が大きいので、編成を当初の、大和+ビスのタッチ戻し、能代も第二に戻し夜戦対策としました。第一はアトランタ(サブ)。
すべてSで、装甲破壊なしであっさり終わりました。削り中に、S3回目でPhoenixがドロップ、ラッキーでした。
以上、ご報告まで。
ぜかましさんの編成をほぼ丸コピペですがE4-3甲を突破できました。
ありがとうございます。
削りで30出撃、ラスダンは4出撃3ボス到達でした。
女神の恩恵はすごいですね。
装備の添削をお願いします
https://aircalc.page.link/nHCp
T2煙幕 Y対空CI
全艦三重キラ 支援は火力190↑
控えに運改修済み矢矧北上時雨と素運サブ
運28風雲改二 札付き伊勢改二
以前は女神多様編成のコピーで20戦7到達するも1手足りず
第二の火力を上げる為に変更し7連続道中撤退
Y大和集中攻撃3回 第二中破多数撤退2 U1X各1
E5は乙以下の予定で控え投入も考えています
https://aircalc.page.link/y4DC
・最上は女神容認しているなら、女神の有無で到達率に結構影響を与えるのでおすすめ
ボスマスでそれなりに女神カウンターできる場面もあるので、使って損はないという認識。
・運28の風雲がいるなら自分だったら島風と入れ替えます。春雨は旗艦にして耐久ある風雲で受けさせるかな
(・多分能代の副砲ガバ)
・基地の2部隊目諸説ですが、個人的には開幕でワ級を削っておきたいので、陸戦1陸攻3かな
(上記リンクでは編集してません)
Yはこの形だと枯れるかどうかなので、大和の集中攻撃は受け入れるしかないかなー
支援は見てないからコメントできないけど、丁寧にやってたら十分突破できる艦隊に思えます。
どちらかというと、ボスの試行回数が積めていなさそうなのが気になります。
女神つかっている編成でもかなりボス戦厳選してたみたいでそれ自体はいいことだと思うのですが、
ボス戦自体が(到達時の)勝率10%とかのつもりでやらないといけない海域です。
何とかボスの回数は増やしていきたいかな
返信ありがとうございます
探照灯最上に女神や能代にしれぇ部とか何でやってなかったのか
行き詰って冷静さを欠いてました
アドバイス貰えるのは本当にありがたいです
沖波入れ替え春雨旗艦能代最上装備変更
第二基地を64戦隊銀河熟練銀河★6★4
第三基地を台南空★4東海試製東海251空★2
で試してみます
https://aircalc.page.link/mG6P
支援は上記の第一道中第二決戦で編成しています
一度もタッチがボスに刺さったことが無く
夜戦で2択のボス残り200くらいまでは行くのですがねえ
頂いたアドバイス、励ましのお陰で11日深夜にE43甲突破することができました ありがとうございます
最終編成
https://aircalc.page.link/XEnC
第三が道中 第四が決戦支援
武蔵に★なし電探を装備させたりとちょいちょい装備ガバがまだあります
先に添削して頂いた時よりVマスでFletcherが、空襲とYマスで熊野丸が狙われまくるので女神装備
最上を最後尾にして女神カウンター狙い にしています
ラスダン40強出撃 12到達目で撃破
消費資源 弾薬油が8万程 女神15 応急2 まみいら30前後
結局一度もタッチはボスに刺さる事無く、1度庇われたA敗北があっただけでした
最終的に熊野丸最上大破沖波中破風雲小破で到達
基地、支援で敵第二駆逐撃沈ツ小破タッチで敵第一下二隻撃沈
夜戦前に敵第二ボス残り800 2~4番艦中破で友軍は特に役に立たず
春雨CIと大破最上の女神カウンターが刺さりA勝利で終了
資源を回復しながらE5はどうしようか考えようと思います
D三砲をもう一本お持ちなら、島風をD3主魚電水構成にして夜戦PTマスの安定化図るのも良いかもです。
今まで見てきた編成相談の中でもトップクラスにしっかりした編成だと思います。
シミュにかけたら肌感勝率8-10%はありそうです。
めげずに頑張ってください絶対勝てます。
後これは諸説なのですが、シミュだと第二はCI率高い子から先に打たせた方が成績はいいみたいです。先発がCI外しても敵が大破し、結果こっちの撃てるCI数が増えるからだろうとおもいます。この考えからすると、最上は下げてフレッチャーは上げてあげると良いかもしれません。
アドバイスありがとうございます
D3は★4と無の二門あるので沖波風雲に装備させています
魚魚魚と主魚電でふらふらしてはいるのですが
上記の返信の沖波入れ替えは風雲に入れ替えの書き間違いです
ラスダンで沼ってます
どなたでもいいのでアドバイスお願いします
https://aircalc.page.link/dMUq
※基地を道中にふっているのはT2マスで5連続大破撤退してトラウマになったのと、ボスに基地があまり有効に感じなかったため
基地を道中にふってからは案外ボス到達出来てるのであとは試行回数?
女神許容するならVとWは支援だけで抜けられるはず。準最短は基本的に運要素が高いので女神許容しないと厳しいです。基地は2小隊ボスに振って敵第二ナ級3隻を破壊が基本。そうしないと手数が圧倒的に足りないし運がない提督はボス一斉射撃は出ないため、よくて2~3択スナイプになります。
この点から基地第一は二式陸偵(熟練)陸戦165戦隊、飛龍イ号誘導弾(熟練)第二はツ級倒すため陸戦1B-25や野中隊の陸攻3、決戦支援もツ級とナ級を倒すため火力181ラインで補強増設電探が積める戦艦重視。
加賀が置物は道中安定しないので基地2小隊ボス振れば艦爆2くらいは出来るはず。大和重は主砲2偵察機水戦徹甲弾電探でも一斉射撃火力は落ちないので武蔵旗艦大和重随伴推奨。Yマス煙幕だと思いますが武蔵運10旗艦1~2重でも基地を初戦とYマス第一陣形&陸戦1東海3で分散すればほぼ当たらないので煙幕は2つで十分。その分能代に15ソナー対潜させれば初戦も安定すると思います。
アドバイスありがとうございました
結局基地は道中2ボス1でほぼそのままで、武蔵旗艦、加賀にも艦爆艦攻のせて攻撃役割にというアドバイスは頂いてクリア出来ました
最後は2択で春雨の女神カウンターでボス旗艦に600ダメ超とかなりギリギリではありましたが・・・
お世話になっております。
遅まきながら、これからE4-3甲に挑戦予定ですが、
水上高速+の削りルートで、Massachusetts枠の起用について、Massachusettsなし、Iowa1艦のみの条件であれば、Washington起用でもそこまで極端な差は出なさそうでしょうか?
(最終援軍で今より強い援軍が来なければ、乙に落としても仕方ないかなと思っている程度ではありますが……)
WashingtonでもSouth Dakotaでも、練度高い方使えばOKですよー
一応記事例は友軍弾かない形にしていますが、弾いたほうがいいという方も多くて、
実際ゲージ破壊時には弾きたい艦隊です。
何ならこないほうがいい可能性も十分にあるから、あんまり気にしなくて良いかな。
今更の返信になってしまいましたが、ありがとうございました。
結局Washingtonで削りで数回出撃してみましたが、
友軍本隊は来たものの、明確な勝ち筋が見えるほどの強化ではなかったこと。
また、E-5も残っているところで、今のペースで甲クリアにこだわっても、得るものよりも失うものの方が大きいと判断し、乙に落とすこととしました……
イベント終了後に後悔するかもしれませんが、致し方なしですね。
ボスにたどり着いてもボス全然攻撃してくれない…なるほどこれが虚無削り…
冒頭のルート固定のXマス経由とX・Yマス経由の2個目の高速統一編成がTT2UU1U2VWZの最短ルートになってません?
大和がいる時、大和と武蔵がいるときという形で書いているつもりだったのですが、
わかりにくいですね。ちょっと考えます
見本の編成でしか組んでないので試してないのですが
大和または大和と武蔵がいて戦艦3いれるなら遠回りでも高速統一が必要という事でしょうか?
その理解で大丈夫です。
T→T2の部分が大和武蔵関係なしに、
・戦艦3以下(軽巡+駆逐)4以上且つ高速統一
・戦艦2以下軽巡2以上駆逐4以上
※他諸条件省略
何れかの条件が必要になります。
やっと甲で装甲破砕完了まできたけど、鋼が残り6万・・・
燃料弾薬はまだ20万以上あるからいいんだけども、ここまで鋼がきつくなるのか
とりあえずそこまで試行回数稼げなそうなので、いつのまにか44個ある女神をフルに使って女神フル構成真似てごり押ししてみます。
洋上補給は170個もあるのでじゃぶじゃぶ行けるのですが、個数気にしないなら、熊野丸には女神と洋上補給2個積みの2択だと洋上補給2の方がいいですよね?
その二択なら絶対に女神がいいと思います。
二択でなくても、エアプ的発言になりますが正直2個積む意味あるのかなと感じます。
燃料満タンならよけまくるようになるんですかね。
上の方の返信の通り女神のほうがいいかな。
熊野丸のレベルにもよるけど、基本的には4nの艦で、回避が低く、他の艦より大破撤退原因になりやすい艦です。
洋上補給をおいたほうがボス戦での勝率は若干上がりますが、
それよりも大破撤退の増加のほうが問題になっちゃうかな。
先程乙で割りました。
編成はこちら。
https://aircalc.page.link/E4dM
E5も乙予定なのでここに全力な感じで、本記事のコメントにあった機動高速+のやまむさやま編成を参考にさせて頂きました。
削り時はフレッチャーも連撃にして対空カットインさせていました。
支援は全艦キラで、本隊もラスダン後はまみいらでキラ維持。
削りは8回出撃のA勝利6、S勝利2で撤退なし。
破砕後ラスダンは7回出撃で、T2撤退2、W撤退1、A敗北3、S勝利1でした。
最後は反航でしたが、昼戦の展開が割と良く、妙高友軍後ほぼダメージなしのボスだけになり、アイオワ、伊203以外の4隻で倒し切りました。
最終的にE4攻略だけで燃料は約7万、弾薬は約5万、鉄は約4万、ボーキは約4万くらい減りました。(恐らくほぼ4-3で消費)
攻略中にフェニックスが落ちなかったのは残念でしたが、
予定通りこの週末でクリア出来たのは四腕様、コメ欄の提督の皆様のお陰です。
ありがとうございました。
引き続きE5乙も頑張ろうと思います。
2024年9月8日 01:42のエルーレさんの編成を参考にE-4甲クリアできました。感謝申し上げます。
沖波の代わりに対潜装備x3、煙幕装置のタシュケントを使用しています。
第一基地航空隊はT2マスとYマスに戦闘機1、対潜哨戒機3の部隊を分割して送りました。Yマスで煙幕使用。
第二基地航空隊はB25x2、65戦隊x2の部隊をV、Wに分割して派遣。Wマスは敵駆逐とタ級を道中支援と基地航空隊で倒してしまえばネ改は大和型の弾着で対処可能です。
第三基地航空隊は戦闘機4をボスマスに送って制空削りに。
クリア時は夜戦でボス含めて三択で、青葉友軍でした。
乙にて攻略中ですが、破砕後もゲージ破壊できずで行き詰まっています
装備の改修が不十分だと思いますがアドバイスお願いいたします
https://aircalc.page.link/KFLM
道中に基地を振らなければボスに到達できない状況なので
第1航空隊をT2とY
第2航空隊をVとW
第3航空隊をボス
に振っています
しかし、ボスにタッチも刺さらず資源のみが減る状況であり、このままボスタッチを期待して試行回数を重ねるべきか、丙に落とすべきかで迷っています
申し訳ありませんが、アドバイスよろしくお願いいたします
1点、加賀さんが超長なのは、だめだと思う。顔面殴打できなくとも、タッチが出ないと、勝ち筋遠くなる。
ありがとうございます!
応急修理要員に積み替えて試してみます
ボス戦制空が「拮抗」なので加賀の艦載機を艦攻1艦爆1艦戦2にするか?矢矧に水戦3以上積まないと大和武蔵が弾着しないです。ただでさえ第一艦隊の戦力が足りないのに弾着なしでは随伴が残りやすいと思います。
第一だけで制空が取れれば第二の最上に照明弾が付けられるため魚雷カットイン率も上がります。一度制空をご確認下さい。
ありがとうございます!
加賀を艦戦2にして、矢矧に水戦3積みで優勢にできました
これで頑張ってみます!
お二方のアドバイスのおかげで突破できました!
装備積み替えして5戦目でタッチ3発の内1発がボスに決まり、島風のCIで撃破でした
ありがとうございました!
これからE4に挑戦するところなのですが、大和(および武蔵)の起用に関して、1隻ずつしかいない場合、E4-3とE5-5のどちらに用いるべきでしょうか?
各種情報や体験談など見る分には、E4-3とは考えているのですが、E5-5にしても長門陸奥ではタッチ攻撃ではあと一歩火力が物足りないようには見えるもので…。
長門陸奥だったら2セット居るんですけどね。
大和武蔵はE4-3に採用してください。
E5については長門陸奥でも現実的に勝てる範疇ですし、
これから友軍が来て改善する可能性が高いです。(E53とかも難しくはなってしまいますが仕方ないかな)
E4の方は大和武蔵でも火力不足の方が多いのが現状なので、まあこちら側ですね。
こちらを参考にして今朝方E4-3甲終わりましたが資源へのダメージが・・・
友軍来援からはじめて燃料弾薬20万弱あったのが終わるまでに16万以上持ってかれました。
13年からやってますが、今回ばかりは完走は無理かもと思いました。
今頑張っている方へ参考にならないかもですが一意見として私の編成を。
基地は全道中や1隊だけ陸戦4にしてボス、他は道中と迷走しましたが最終的に
1隊を潜水マスに分散、残り2隊を戦2陸攻2でボスへで落ち着きました。
第一:大和、武蔵、矢矧改二乙(ソ煙煙主)、熊野改二(水戦担当)熊野丸、加賀改二
第二:島風(主魚電見)、能代改二(主主夜偵ソ)、フレッチャー(魚魚見女神)
最上(魚魚甲照女神)、春雨(魚魚探見)、沖波(魚魚魚見)
加賀は置物にせず爆戦攻戦偵で組み、アトランタは使わず大和の対空砲頼み、
支援は穴電探積める駆逐を軸に空母1戦3構成で道中を火力170以上、ボス190を
意識して組みました。
この先も厳しいようですが資源を集めてもう少し頑張ってみます。
ここの女神多め構成を丸パクリして、ラスダンで2回ボスと戦闘したところなんですが、高速+編成での30回ほどの削りを含めて今だに武蔵大和砲が1発もボスに当たっていません。
ここの報告見てるとバシバシ当たっているように見えるのですが、そんなにボス狙ってくれるもんなんですかね・・・?
正直、基地と加賀艦載機の熟練のつけなおしに時間がかかり1回の挑戦に3時間くらいかかるため、それでボス狙ってくれないと心がおれてしまいそうです。
というか、基地はともかく、加賀の流星の熟練付けがめちゃくちゃ大変です。1-1を何十回やらすねんと・・・
ここは改修なしの方の流星とのローテーションとかでもいいのだろうか
熟練付けが楽しいと思えないならやめたほうがいいです。精神と資源と時間が削れる割に得られるものが少ない。
シミュレータを回すと熟練度最大ならボス撃沈率が確かに上がります。でも2倍にはなりません。
その時間と資源でもう一回出撃したほうが効率がいいんです。
どうしても熟練MAXで挑みたいなら例のあれをするしかないと思います。
バシバシなんて当たってませんよ!こちらも32回で1回だけです。
ボスに飛ぶのは確率通りくらいですが、なんせかばうかばう。
最終海域ならいいんですよ。まだ途中だから時間が無いってあせります。
熟練度付けなんて作業、何十時間やらせるねん!
大和武蔵の一斉射撃ボス撃破は3~5%前後、ほとんどがボス狙わないので昼戦で第一艦隊随伴3隻撃墜、第二艦隊ワ級以外全滅くらいしないと友軍が敵第一を2~3択に出来ないので運がない提督は無理ゲーです。またキラ付けは伊良湖&間宮でやればいいだけです。面倒と思うなら難易度下げるか?辞めたほうがいいと思います。
キラ付けは当然間宮伊良湖使ってますよ。
でも熟練付けはどうしようもないでしょ。
難易度乙ですがこちらの女神少なめ編成を参考に無事突破しました!ありがとうございます!!
ラスダン入ってからボス到達1回目は強友軍要請忘れ(それでも大破状態の旗艦のみでフィニッシャーのFletcherがCI不発、で惜しかったのですが…)2回目以降は全部青葉友軍でしたが4回目で何とか割ることができました。
削りで強友軍要請してた時は全然来なかったのにラスダン入った途端青葉友軍祭りでした。何故…。
資源が4桁と悲惨なので最終海域入る前に資源回復ですね…しんど…
大和タッチが旗艦に入ったのは突破時と削り中に1度の計2回だけでしたね…
フェニックスドロップして改造までもっていったのですが
ラスダン時に矢矧とか除けて第一艦隊に友軍弾きも込みでいれた方がいいんですかねー
ちょっと迷っています
本来使っている艦との練度差がどの程度かにもよると思うけど、
基本的には使ったほうが優位だと思います。
フェニックス自体の火力も強いですし、無理なく友軍コントロールできる点も大きいかな
ありがとうございます!
矢矧とかだとLV170くらいあるので正直悩んでました
せっかくなので使ってみようと思います
たった今、甲作戦突破致しました。
マンスリークォータリー消化のため一時離れたものの、
E4開始から17日間…、10年の歴の中でも最も沼りました。
編成は「ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)」をほぼ完コピさせてもらいました。
最後はタッチがボスに刺さらなかったものの、第二が無傷に近いこともあって、
カットインの嵐で削りも含めて最初で最後のS勝利となりました。
ちなみにタッチがボスに刺さったのは削りも含めて0回。
友軍本隊が多分今週末に来るのを待っている方もいるかも知れませんが先に言っておくとE5も地獄です(ALL甲狙い勢
もうE5-5ですがここまでに使った資材はかなりの量ですし時間がとにかくかかるので手慣れてるRTA勢でもなければかなりきついでしょう
E4-3に挑み続けても11年間の中でも最高クラスの糞乱数を引いて突破できないというのであれば諦めがつくとは思いますがもしちょっとキツイからE4-3は本隊来てから割るわと思ってる方は本当に気をつけてくださいね
E4を今週末友軍本隊が来て突破できたとしてもその時点で準逆RTA勢の一員になるレベルのキツイ状態になっています、資源はガンガン減るし時間はほとんどないし延長も申しているのでありません、過去最高クラスの地獄が待っています
ちなみにE5は友軍がきてもボス前で撤退するのであまり関係ないです、もしかするとクソ強友軍がきてボス前基地航空編成ができるかもしれませんが今までALL甲やってる提督なら期待しすぎがまずいのもわかってると思われます
某本スレの50人以上ALL甲勢がnama配信やってるところでも今の平均進行速度はモガバリ堀済でフェニ堀は取れればラッキー ただしE5入ってるのが7割くらいなので一般甲民も試行回数などで大半突破できています
今回はE4報酬やE5報酬の兼ね合いで取捨選択厳しいと思いますが悔いのない選択を・・・
有益な情報ありがとございます。
40回越えでパンチ2回、でも入らなくても時々行けそうなんで、
本体来れば行けるか、と思って自然回復で待機中でした。
本体でも手数が足りなさそうな不安もかかえながら、ですが。
後半の3連休は触れないので乙で言った方が良さそうですね。
夜偵と天山、どっちが役に立つのか要検討します。
甲で行く気だったので準備だけ出来ているやつ。
E5大変と聞きますが、そのE5を楽にする装備2つ揃えるのに甲で行かねばならぬという・・。
しーちゃん、いろいろガバってるよ・・・。
E4-3甲なんとか突破しました!
ラスダン、最初はやまむさ+潜水母艦+潜水艦の編成でボスに第二艦隊の戦力を持ち込む作戦で行っていたのですが、
道中での被害を抑えられず撤退もしくは無駄な女神の消費が多発していました。
そのため一旦落ち着いて、ぜかましさんの「ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)」をベースに改めて組んだのが破壊時編成です。
https://aircalc.page.link/xLhK
ポイントは以下の通り
・連合艦隊、支援艦隊は全艦キラ付け、一方加賀および基地航空隊の艦載機熟練度は特に付け直さない
・道中支援(第3艦隊)は表示火力191以上、決戦支援(第4艦隊)は表示火力182以上を目標に編成
・煙幕はT2マスで使用
・基地航空隊は第一から順にV集中、Y集中、Z集中
以前の編成で、Vマスでの被害が無視できないと考えたためVマスにも送るように変更。
代償としてボスマス制空優勢にするために加賀の彩雲を艦戦に変更。
・第二艦隊は、誰か一人二人は残るだろうと考えほぼ夜戦CI構成。
能代に照明弾を持たせたままでも良かったかも。
この編成ではWマスで撤退することが多かったです。
また、道中でやまむさのどちらかが中破になった時にも撤退していました。
ボスマスでやまむさタッチを出さないことには明らかに手数が足りないと感じたためです。
敵旗艦撃破時は、全員小破以下の被害でボスまで到達、ボスマスは反航戦。
やまむさタッチで敵旗艦を叩かなかったものの昼戦終了まで第二艦隊が全員小破以下で残りました。
友軍艦隊の力でなんとか3択状態とし、最後は春雨と沖波のCIで、耐久が888だった敵旗艦に584ダメと330ダメを与えて撃破となりました。
かなりの上振れな結果だとは思いますが、無事突破出来て一安心です。
残り時間は多くないですが、E5甲攻略およびPhoenix掘りも頑張ります。
先程、E4甲クリアしました。
以前のコメント欄に書かれた人もいる情報ですが、一応。
削りは高速+編成ほぼ丸パクリ。
破壊時は女神少なめ編成の亜種。
第一艦隊はほぼ丸パクリで、加賀だけ女神装備。
第二艦隊は、1スロ対潜できるほど沖波が育ってないので、高レベル夕立でも入れようかと悩んだ結果、タシュケントに2スロ対潜+夜戦装備+女神を持たせて、火力艦5隻としました。
火力艦6隻もいいけど、カットイン率を少しでも上げたいのと、対潜を増やして第二艦隊の損害を減らした方が、いいのではないかという考え。
結果、1スロットが空いた能代にもソナー乗っけて対潜3枚として、T2マスの安定を図りました。
撤退基準は、大和武蔵中大破は当然ながらアウト、ダメコン乗せてないタシュ以外の第二艦隊メンバーの大破もアウト、ダメコン乗せてる第一艦隊のメンバーは、Vマスまでに大破したらアウト。
Wマス以降なら大破進軍するけど、ボスマス付く前にダメコン発動したらやっぱりアウト。
第二艦隊の火力艦5隻中3隻が中破したらアウトで、春雨、島風、フレッチャーの内2隻が中破してもアウト。
航空隊は記事の通り、ボス2隊にVマス1隊。
支援艦隊は道中決戦ともに有りで、火力基準が、道中は「駆逐ナ級IIe(量産型)elite」反航戦確殺の188以上。決戦は「駆逐ナ級後期型elite」反航戦確殺の181以上。
キラ付けは全艦に。第一艦隊は出撃時間に気をつければなくてもいいと思いますが、念の為。
削り:出撃17回、撤退2回(編成ミスった誤出撃含む)、虚無2回。
破壊:出撃7回、撤退4回(T2 2回、U1 1回、W 1回)。
ゲージ破壊時は残り3択で、春雨CI、能代連撃、島風CIがすべてボスに命中して撃沈。
…もうちょっとでS勝利でした。
気休めですが、沼ってると思ったら、一度ブラウザを落として再起動、キャッシュクリアをしてみると良い結果が出る……、ような気がします。
甲クリア。最後のやつは出撃だけでひたすらめげるので一週間くらいかかってしまいました。。
編成はこちらのものをほぼ完コピで、大和に瑞雲改二熟練積むくらいのアレンジを。
カウントしたら50出撃位してて、過去一沼った感じです。女神ももうなくなってしまう…。
タッチがボスに刺さるかどうかの運ゲーというか三段クルーン的な酷いステージだなあと終わった後も呆然としています。
援軍の五月雨が最後を締めてくれて微妙な空気だったのはむしろ清涼剤かな。
前回イベント位に援軍すら無視して終わるのがいいなあ。
ここで丁で掘りをされる場合、練度が十分なら潜水艦・潜水母艦を使った最短ルートを戦艦・正規空母を入れない軽い編成で周回するのが吉かも
ようやく甲クリア。。。とにかく精神的にくるマップでしたね
編成装備はちょっといじったりしましたが、ほぼフルコピーに戻りました。(未改修島風は風雲に変えたほうが良かった感)
毎回基地の熟練付け直しをしていたんですが、あまりに時間がかかるので残存艦次第でラスダンを絞る方針にしたんですが、熟練あってもなくても落とす数があまり変わらない感だったので最終的に基地熟練は無視する方針で落ち着きました。
最初は無理やり突っ込んで女神3消費とかやりましたが、Yマスまでである程度見極めて出直す形に変更(フィニッシャー3艦のうち2以上残を条件)しました。
今回特に、初めて支援艦隊シミュレータを回して真面目に装備を選ぶようにしたところ結構落とす数が変わったので、ガバってる人は真面目に見たほうが良いと思います。
ラストはタッチ外して敵旗艦が800程残ってダメかと思ってたんですが、米援軍が仕事して残2艦に絞ったところで夜戦3発刺さってクリアでした。たぶん出撃は30回位で燃料100k程消費です。女神は結局10位かな。
よかったことは、未所持艦とフェニックスが削りラスダン中に出たことかと。
初めはぜかましさんのほぼ完コピでやってたけど、あまりのボス到達率の低さにだんだん道中重視に
T2 対潜装備積みまくって強行突破
U 支援艦隊任せのお祈り、大体3、4隻は吹っ飛ばしてくれる
V、W それぞれ1部隊ずつ基地出して堅実に突破
Y 対潜装備と煙幕のおかげで癒しマス
Z 基地は制空の為1部隊飛ばす
攻撃がちょっとボスに集中すればゲージ破壊できそうだったけど、最終的には顔面タッチが2発突き刺さって終了。
甲クリアしました。
色んな情報見て自分にはきつそうだなーと思い乙で始めたけど削りすら安定しないで硬い硬い
結局タッチがボスに入ったのは削りでの1回だけで最後も夜戦で仕留める形に
友軍来てる現状、乙なら基地航空を2部隊道中に振って到達率を高めてもいいというのが個人的な結論でした
何はともあれ今回も大変参考になりました
次はE5か…
さすがに私では甲はしんどい難易度でした。
大和を中破されてタッチを潰されるのがとにかくストレスでした。
乙に落として破砕後、優勢を取り損ねたので爆戦を震電に入れ替えて2回目、中破3隻いましたが夜戦4巡目で割りました。
色々見ていると、乙でも大して変わらないという意見が見られますが、道中の難度とボスマスのダメージ量が全く違うのでいつもギブする難易度のイベと同じくらいの軟化、と個人的には思いました。
友軍なしで甲で抜けられる人はほんと尊敬します…
あと、乙の破砕条件についてもそちらのページに報告していますが、マスごとの勝利は3つともA勝利以上で間違いないと思います。
友軍、ちょっと強くなってますね。他の方々の情報待ちます。
甲 扶桑 妙高 羽黒 風雲 朝雲+山雲★を確認しました。
演習がほとんど4-3ラスト編成で笑う。突破率3割くらいじゃないかな。大本営発表で6割になる感じ。
乙で突破できました。
甲でやっと2度ボスまで到達したのに、まったくボスに届かないのでコメントみて
速攻乙に変えました。
削りは高速+でしたが新型缶+7以上も足りずなんとかタービンをそろえ回数で、
破砕後は毎回基地航空隊を熟練度MAXにしてから出撃で4度目で行けました。
皆さんのコメントも参考になりました。感謝です。
さっさと終わらせて掘りたい。
お忙しいとは思いますが最後のお願いです。
https://aircalc.page.link/sFVb
こちらの添削を見ていただきたいです。
15日までに決着をつけたいと思っています。
こちらは道中重視なのですが、
女神を多用する場合はゲージ破壊/応急修理女神多用が参考にすれば良いでしょうか?
その場合に疑問なのですが、運改修していなくてもゲージ破壊/応急修理女神多用でも突破しやすいのでしょうか?
どうか助けてください。
難易度は甲でしょうか?第三基地航空隊以外全てボスマスに送っていると仮定して、タッチの威力を上げるためにやまむさに副砲を積んだほうが良いです。ボスにタッチが飛んだ時にワンパン出来る確率が上がります。Yマスで煙幕を使うなら、アトランタの代わりに水上戦闘機をガン積みした軽巡に。ボスマス制空値が足りなければ加賀のAU-1と彩雲を戦闘機に変更すれば大丈夫そうです。島風の代わりに時雨が使えるなら検討してみてください。使えないなら島風の装備はD魚電見にしてカットインの出る確率を上げた方が良いと思われます。第三基地航空隊を戦闘機x1、東海x3にしてT2とYに分散するのも有りだと思います。非常に厳しい海域ですが、頑張って下さい。
多分私宛なので返信をするのですが、正直友軍がきた後で手が回っていなくて、
修正予定の記事と更新予定の記事でこの連休は手一杯だと思います。
>女神を多用する場合はゲージ破壊/応急修理女神多用が参考にすれば良いでしょうか?
その場合に疑問なのですが、運改修していなくてもゲージ破壊/応急修理女神多用でも突破しやすいのでしょうか?
サイト内ではそちらを参考にしていただく想定です。
殆どの場合、女神ガン積み、ボス基地3部隊が突破率の高い編成だと認識しています。
ただ、突破率が高いといっても強い艦隊で、出撃比の勝率が1割ちょっとあるくらいで、
艦隊状況によっては5%位になることが多いでしょう。
例えば初戦で女神が乗っているにも関わらず大破撤退をしていれば、その勝率はもっと下がっていきます。
結局時間の都合や使える女神数の都合、キラ付け出撃をちゃんと出来るか等で、
選ぶ編成が変わって来てしまいます。
極端な話、「誰でも女神ガン積みでゴリおしたほうがいい」
とおすすめできるような海域ではないので、
最終的には自分で選んでもらう必要があります。
お忙しいなかご返信ありがとうございます。
質問への回答を頂ければ十分です。
他の方の返信もありがとうございます。
申し訳ありません。
甲で装甲破砕してから乙に難易度を変更すると装甲破砕はやり直しでしょうか。
そもそも難易度下げるとラスダンにならなくなるのでは
1回分戻って乙の条件でやり直しのはず
私が乙に難易度を変更しましたが、他の方も指摘の通り旗艦撃沈一回分のゲージ回復して、破砕はやり直しとなります。変更後、何か破砕条件満たすとギミック解除音なります。
ありがとうございます。削り切りましたけど、支援本隊が全然なので残りの時間も考えて乙にします。
あああああああああああ、妖怪2足りないが・・・・!
ぜかましさんの女神多用編成で洋上補給を2積みする場合の制空調整は
加賀さんの第一スロあたりを艦戦に変更ですかねー
どなたか洋上補給2積みでやっている方おられたらよろしくお願いいたします
遅いかな、20回ほど2積みでやりましたがさほど違いは感じませんでした。
制空は大和型に水戦積んだり(火力落ちそうなのでやめました)、加賀さんに艦戦増やしたり(手数減るのがいやでコレもやめ)
最終的には、ぜかましさんの女神多用編成に戻りました。大して違いないなという印象。
随伴のHP高すぎるのでこちらの火力多少盛っても関係ない、少しでも手数を増やしてあとは祈る感じで
やりました。
>匿名 より: 2024年9月13日 00:07
記事本文と関係ないので消去しましたが、内容については受け付けました。
ただし、現状私の方で権限がなく、対応できるかは未定です。
https://zekamashi.net/contact/
追加でなにかありましたらこちらよりお願いします。
武蔵を取りこぼして以来11と30を数えた我が泊地はこれより全艦の任を解きます。
残られる方、後悔無きよう。それでは、これにておさらば。
お疲れ様でした
ぜかましねっとの方で、友軍本体&ラスダンのアトランタ入り編成や潜水艦デコイ入りの編成例出す予定はありますか?
女神マシマシ編成でやってたのですが、ボスマスまでは到達するものの拉致があかず、いったん落ち着いて友軍本体待ってたのですが、それでも割れずに困っております……。
Atlanta入については、
編成例(破壊時/女神少なめ)>ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)
に掲出しています。
潜水デコイについては掲出予定はありません。
現時点では友軍に合わせた艦隊の調整も予定にないです。
忙しい中返信ありがとうございます。
別案の方、折り畳んであったため気が付きませんでした。すいませんでした。
別案のアトランタ編成を試してみたいと思います。
(友軍本体対策で運改修をしていない島風を抜いて、風雲を入れたりもしてみたいと思います)
私もまだ割れていませんが、女神を積んでいるからと言ってやみくもに進撃しても、女神や洋上補給を無駄にするだけです(わかっていたらすみません)。
経験的にWマス終了後に、第2の中破以上が3隻以上だとかなり状況が悪くなるので、この辺りが撤退を考えるボーダーだと思います(4隻以上だタッチがボス直撃以外では勝ち目は薄いかと)。
潤沢に課金できるのであれば、タッチに賭けて状況に関わらずひたすら進撃と言う手もありかと思いますが。
コメントありがとうございます。
女神や洋上補給の使い過ぎにも注意しないとですね。
午前6時のコメントした後に何度か島風を風雲に変えて、アトランタ編成でやってるのですが
幸い女神はあまり使わずに済んでいるのですが、CI艦が4人健全で残ってても随伴に食われたりしてまだ突破ならずです。
月曜日までに割れなければ乙以下に修正ですかね。それまでにお互い割れればいいのですが。
先程本日の初出撃で甲割れました、同じくアトランタ編成です(ほぼこちらのコピーですが、島風を4番目・沖波を6番目に変更)。
昼戦は席を外していた間に終わっていたので詳細は不明ですが、夜戦突入時にボスの耐久が500強まで減っていて、フェニックス友軍が来て友軍攻撃終了時でボスのみの状況でした。開始時にで中破1・大破1でしたが4番目に置いていた島風のCIでフィニッシュ。
ここだけでトータル25万くらい燃料を減らし、女神は30個以上没収されましたが顔面パンチしなくても割れましたので、諦めず頑張ってください。
色々編成を試しましたが、こちらのアトランタ編成はT2とYを両方カバーできるうえに、ダメコンの消費も抑えやすくその分第2の火力を盛れるのでかなり有望かも知れません(鎮守府により向き不向きはあるでしょうが)。
四腕さんには感謝しきれません、ありがとうございます。
無事に割れて本当によかったですね。
私も先ほど同じく甲で割れました。アトランタ編成で上で書いてある通りに島風を風雲に変えてです。
まあ結局割ったときに来てくれた友軍はPhoenix友軍でしたが(逆に言えばPhoenix友軍でも勝てるということですね)。こちらはFletcherがCI決めてくれました。その後も中破でしたが沖波(島風を風雲と交代、沖波を6番目に配置)が居たので安心してみていられました。いつもこうならいいのに。
こちらも燃料を25万ほど使用、女神は40近く消費しました(17夏の時に大量に買い込んだのが今回無くなって乾いた笑いが出ましたが)まあ女神は無駄遣いしたシーンが多かったのでこれは私のせいです(多分向きにならず冷静に使ってれば20個程度の消費で済んだはず)。
私もアトランタ編成で割れたのでアトランタ編成を押します。アトランタ編成に変えてからは数回の出撃で女神の消費は5個で済みました。まあこれも運がよかったのでしょうけども。
まだ四腕様やアドバイスをくれた皆様に感謝と、まだ割れていない方も無事に攻略できることを願っております。
やっっっっっっっと甲で割れました!本当にありがとうございました…!!!
削りの段階から変な沼り方をして4-3だけで20万油が溶けました…。
最終的に「ボス前に基地だして枯らす例」で突破しました。
Yが素通りできるって気分的にもとても良かったです…。
夜戦前にきれいに敵第2を潰しきれて、友軍で3択まで絞り、中破ながらにCI2本入って沈めました…。クリティカル出してくれてありがとう島風…。
友軍本体待ったけれど、特に意味もなかった感じでしたが、資源は多少回復させたので残りE5も時間の許す限り甲での突破頑張りたいと思います。
本当にありがとうございました!
甲で突破出来ました! 管理人さん、コメント欄の皆さんありがとうございます!
女神多用編成で基地航空隊は熟練度無しの方で突破しました。最初は熟練度を付けなおしてたのですが友軍本体が来たのもあり試行回数で殴ることに。
旗艦が基地と支援で少し削れたところに3発目のタッチが突き刺さり残り30ちょいまで削り、なんと加賀さんがカットインで120発叩きこんで撃破でした。
友軍本体まで待ったけど結局昼戦で終わり、でもクリアできたからよし!
削ってくれた基地航空隊と支援艦隊、タッチを叩きこんだ武蔵と大和、空母の艦載機も熟練付けなおすの止めてたけどそれでもきっちり決めてくれた加賀さん、ほかの皆も各々が役割をきっちりこなしたから勝てました、多大な感謝を! 有難う!
友軍本隊によって友軍の戦力評価が大きく書き換わりましたね
妙高隊は連撃の鬼怒が追加されただけなので雀の涙
扶桑・大鳳・青葉隊は水見魚雷カットイン駆逐が1隻追加
フェニックス隊は据え置き
こうなるとフェニックス隊が相対的に弱い部類に(米駆は特効も薄い)
最上を出撃部隊に入れてしまうと扶桑隊→フェニックス隊という抽選になるのであまりよくないかもしれないですね
自分は大鳳友軍来てあ~~あ!とダメか?と思ったら追加された野分が軽巡新棲姫を501ダメで葬ったおかげでボス小破随伴大破2から全部片づけたわ。1隻で評価変わるとか恐ろしい。
本隊到着から1日、やっとこさ4-3甲を突破しました
編成はここを参考にしてアレンジしました
https://aircalc.page.link/hTxm
ポイントは、
・基地は全て道中
・第一は加賀を制空箱に、鈴谷と矢矧でボス航空優勢に
・女神は熊野丸だけ
・対空と対潜に初月採用
などなどです
割り時は、大和カットインが1発入り、フェニックス艦隊が残敵を減らしてくれて、夜戦で最上のカットインがボスに入り、能代の連撃がトドメを刺してくれました
道中撤退、ボス戦で惜しいところさえいけないことから方針が定まらず、迷走の末ようやく甲クリア
最終的にはぜかましさんの女神小編成、基地は道中1(V)、ボス2準拠です。
https://aircalc.page.link/5BhP
以下迷走の遍歴(最終編成時)
女神多用編成:女神の消費が多く、このままではE5で足りなくなる。第二艦隊の夜戦火力も不安
高速やまビス編成:↑でYマスでの被害蓄積が多かったので大和をコンバートもタッチ3発目が弱すぎる・・・
やまむさ女神小編成:基地を道中に2部隊あてる。夜戦までに第二の被害が多く、夜戦火力不足に・・・
やまむさ女神小編成:基地道中1部隊に戻す。敵駆逐を2隻落とせるだけでも大分違う。ここでクリア
燃弾10万消費。洋上補給もクオータリー任務が復活したので余力が出たようなもので、
いつ無くなるかとボス戦で負ける度に心配になりました。
友軍本隊が来てから、惜しいところまでいける事が増え、その流れの中でなんとかものにできた感じです。
甲クリア。
編成はぜかましさんの女神多用編成をコピーしつつ、加賀の艦攻を艦戦にして制空権を確保。
タッチは一発も入らなかったけれど妙高旗艦友軍が異常に強く最後は三択を春雨がスナイプ。
ラスダンの出撃数は8回くらいだったのでかなり運が良かったです。
女神はこれから先行でなくても前提となるのか、それとも今回だけなのかこの先不安ですね…
皆さんにお聞きしたいのですが、ダメコンを使わないばあい、甲E4-3,甲E5-5だとどっちがフェニックスを掘りやすいと思いますか??
E5-5で軽量編成にするのが一番ましかと思います。
ただ、E5のA勝利はドロップ率がかなり低くてその点ネック。
E4の方は編成検討をしていないのですが、
高速+とか長門陸奥編成でA勝利を取れるだけの艦隊をもっているなら、
資源があればE4の方がドロップ率は高そうです
やはりE4-3とE5-5の違いは資源との兼ね合いですよね
E4がもう少し強い友軍になってSがバンバン取れるようになればよかったのですが
返信ありがとうございます!
やっと終わった!
強友軍到着後、管理人様のダメコン少な目編成でようやく甲突破出来ました。
管理人様に感謝です。
反航戦・基地がほぼ仕事せずで無理かと思いましたが、タッチ2発目がボスに飛んで600ダメージ。
米友軍が敵第二を壊滅させてくれた後、最後に島風が二択を決めてくれました。
新軽巡棲姫の攻撃を2回とも吸ってくれた能代がMVP!
ここで折れて引退する提督多いだろうな….それを見て運営は何を思うんだろうか
たまたま人気が出て惰性で運営を続けてこんなユーザーを虐めるようなことをするくらいなら一思いにサ終したほうがまだマシ….
乙でなんとか突破、多分参考にならない艦隊編成&支援(五十鈴はガバ。先制対潜狙いだったけどいいんだ五十鈴ちん愛してる)
https://aircalc.page.link/YPcg
航空支援はAとVとボス。ボスは制空フローが目当てで攻撃は気休め、結果も気休め。
支援はよかったのかよく分からない。初霜部隊をボスに、雪風部隊はラスダンだけ道中へ。
削りの際は主砲3電探1ではなく2+2にして命中優先、駆逐狙いでタッチの対象減らしたかったが多分反航だと足りない
ラスダンは道中撤退3回後ボス到達初回(Wで中破2、Y円待つ輪形)で運良く顔面パンチ→残150。最上がCI決めて勝ち、特効駆逐艦のCIよ・・・フェニックスはでたから堀しないでいいのは嬉しい
ここも書けなくなってきてるなぁ、まぁええか・・・
リンク入でコメントしていただいた時は結構な確率でスパム扱いされてしまうので、
私が確認出来るまで保留になることがあります。
虚無削りすぎてゲージより先に心がね、資源とか減らさせたいならイオナとかまた出せばいいのにさ・・
徹夜でラスダンに挑み続け提督cond値が真っ赤になってきた矢先、奇跡的に甲クリアしました。
大和タッチ3発目がボスに直撃→HP残146
妙高友軍の時雨(ターンが回ってくるまでに中破した)がスナイプ→ちょうどギリぐらいのダメを当てて撃沈
そんなことあるんですね。
それまでに膨大な資源と女神と補給物資がふっとびましたが・・・
Phoenix友軍ばかり来てあと一撃が足らないのが続いたので、試しにHeywoodまぜたところ2回目で上記の結果に。
試行錯誤の甲斐あったと思っておきましょう。
長かった沼地をようやく抜けたよ、疲れたよ。
甲から乙に落とすとまたあのギミックやらないといけないと言うのが嫌で意地のクリアだった(Sマスで軽く沼った)
乙で協力友軍を20回以上しても割れない11年目夏
悪いことは言わないから丙に落としたほうがいい
沼りまくってしまったけど、1週間かけて伊良湖150ほど、女神23個消費してラスダンし続けてやっと甲クリアできました。
ここの女神多め編成のほぼパクリですが、10周くらいまでは丁寧に熟練つけなおしてましたが、1回の挑戦に3時間かかるのはあまりにもきつかったので結局彩雲を艦戦にして熟練なし編成にした上で洋上補給も2個乗せにしました。
あとはあまりにもCI不発で取り逃がしたことが多かったので、運が低かった春雨を照明持ちで旗艦にした上で一番下をフレッチャーにしてフレッチャーは女神なしにしました。
最後は、大和武蔵と第二がほぼ無傷でボス突入できて同航戦引けた上に武蔵大和砲の3発目がボスに当たって800ダメ、そのまま二巡目の武蔵が観測射撃直撃させて昼に撃破というあっけない流れでした。運ゲーがすぎる。
さて、問題は残り燃料が8万、鋼1万しか残ってないことです。
女神と伊良湖がまだ余裕がありますが、ここから鋼を集めながらE5甲クリアいけるでしょうか・・・。
時間的には最後の3連休があるのでなんとかなるとは思うのですが、鋼が不安でしかない。
平日に東京急行大成功でぶん回して5万くらいは鋼集めれるとは思いますが、E5甲クリアした人的には行けそうですか? サブ大和とかE5必要艦はちゃんと揃ってます。
E5甲いけると思います
当方友軍前かつ女神少な目なので
友軍あり女神多用ならもっと少なくいけるはず
E5甲全ての消費
燃13万、弾11万、鋼6万、ボ8万、バケツ540
女神3、ダメコン0、間宮20、伊良湖68
E5-5最終はやまオワ
おつかれさまでしたー。
上の方の見立てと同意見で、
必要な場面でダメコン系をきちんと使用していく前提であれば、甲クリアする土台には十分立てていると思います。
E53, E54, ギミックで変なつまり方をしたら厳しくなるので、どれだけうまく節約できるかでしょうか。
とはいえ、燃料と鋼材どちらも心もとないのは確かで、
特に鋼材は意識して集めていったほうがよさそうですね。
(離脱時間によっては一部マンスリー遠征も活用できるかもです)
みなさま、回答ありがとう!
とりあえず甲で突っ走ってみます。
まぁ、どうしても無理そうってなったら丙とかに落とせばいいだけですしね。
甲ラスト62回でクリア。ほぼ「沼ったSSRガチャ」並(大げさ)に金がかかった印象です。
女神120、洋上補給85(途中で2個使いなどもしたので)、燃料弾薬尽きかけたので99セットを3セットほど。
女神とかは在庫もあったので全部買ったわけじゃないですが。
(イベ開始時備蓄各30万ほど、勲章プレ箱複数使用)
編成は女神多用、基地は熟練度無しをコピペ(島風運改修してないので第2旗艦にした程度)
艦隊キラは常時維持。間宮等は個数不明。VWYは第2陣形。
多少編成いじっても意味は無いですねここは。破壊時のみ1回だけS、援軍は米国編成。
方針は道中3隻まで大破許容、中破は無視。多分平均の下振れあたりの結果かと思いますけどね。
報酬に洋上補給10個は笑っちゃった。以上です。
今週はE4-3甲でしか補給艦狩ってないはずなのにろ号が終わっているという恐怖・・・
あ号が熟練付けで早々に終わったってのもあるけど、それでも沼るとほんときっついなぁ
女神少な目で無事、突破できました。ありがとうございます。
甲ラスダンのあまりの厳しさに友軍本隊が来るのを待ってから再開したら
大和タッチがボスに2撃刺さって友軍以前の昼間戦で終わる有様でしたが。
しかし、13年冬のアルペジオイベからイベントは完走してきましたがこの
マップは過去最難関だった気がしますねえ。
たった今E4-3甲突破しました。
女神少な目編成をベースに基地潜水をT2・Y、対地をV・W、対空をボスに投げて
とにかく道中突破を優先しました。
E4-3に取り掛かったのは友軍が来てすぐでしたが、30万あった燃料が9万に減る沼でした。
タッチが入ってもスナイプが入らない、スナイプが入ってもカスダメと本当に苦しかったですが
武蔵の弾着、タッチ一発目で2ケタまで減ったところ、最後風雲がキメてくれました。
いつもありがとうございます。残りも巻きでいきます。
挑戦中の皆様にスナイプの加護があらんことを。
タッチで2,3発目がボスに命中して突破しました。
このパターンの突破だと艦隊編成は参考にならないと思うので割愛しますが、
何回か挑戦して運が良くないと無理だと悟ったので、質より量で海域を周回していました。
日曜でダメだったら、月曜から乙にする計画でした。
残り時間から逆算して、引き際を決める時期ですね。
今回も四腕さんのおかげで甲突破できました!いつもありがとうございます。
女神多用編成を参考にしたものの、1Pちょいの洋上補給を費やして成果0。
とうとう洋上補給も底をついたので3回だけ洋上補修無しで行ってダメなら乙に落とそうと考えていたら運良く突破できました。(惜しくも軽巡姫が1隻残ってしまいS勝利は逃がしましたが)
洋上補給無くても撃破出来た事に驚きつつ、同行以上とかタッチの当たり具合とかにより上振れが求められるので本当に運が良かっただけですが。というか洋上補給無くなる前にその運の良さに巡り合いたかった
ちなみに大和タッチによるボス顔面パンチは削り通して1度も起こりませんでした(全ギレ)
乙で装甲破砕までやって火力&手数不足を感じて丙に落とし
丙で装甲破砕までやってなぜか乙よりボス到達率が下がって丁に落とし
丁の夜戦でようやくクリア
E4-3だけで10万以上の資材、10個以上の洋上補給と女神が消えた
ネ改ワ級色々うざすぎる……丙まで落としてここまで詰みと思った状況初めてだった
E4-3なぜか春雨、藤波、早波が尋常じゃなく落ちるのうちの鎮守部だけ?
普段、あまりやらないダメコンを使ってのプレイ
出撃間に必ず装備を確認していたのですが、洋上補給に気を取られたせいか
たぶん、山汐丸にダメコンを載せるの忘れたと思われ(記憶では載せたつもり)
Yマスで大破していましたが進軍して、ボスマスで被弾し、アレッ!なんで?
しばらく茫然としていました(3日間ほどデイリーも無視)
山汐丸のロスも痛いけど載せてた53型岩本隊が無くなってしまいました
数年前の光作戦あたりから始めて、カロリンや64戦隊など持っていなかった初期の頃を
支えてくれた機体だったのでショックはすごく大きく、頭の中に空白が出来て・・・
4-3もいまだ攻略出来ていませんが、すべて確認不足だった自分が悪いと思いながらも処理できず
轟沈システムなんてなければいいのに!って強く思っています(理解してやってるはずなのに)
数年前に婚済フレッチャーをロスして以来の悪夢ですが、皆さんの苦労多かる突破報告を読んで
まだ資源はあるし、行ける所まで行こうと思い再開します
攻略には関係ないのでここに書くの、迷ったのですが・・・、愚痴ですみません
ご心痛お察しいたします。自分は轟沈コメントを読んだだけで轟沈させる夢を見て目が覚める(しかも2回も)位なので、如何ばかりかと。
所で、折角なので編成等あげてみては如何でしょうか。聞けば誰かしら返事をしてくれますし、見落としていた改善点が分かって突破に繋がるかもしれません。編成相談なら愚痴じゃなくなりますしね。
ご存知かもしれませんがイベント海域限定でサルベージは可能です。
ロスト(艦娘・装備) > イベントクリアなら昼轟沈なら夜戦選択前、夜戦時ならガシャンまでにブラウザを閉じてイベント期間終了までブラウザを開かなければロストにはなりません。
自分は震電・岩本・陣風・熟練甲板航空整備員積んだ赤城を轟沈させていますが、E4-3甲はクリアできました。
制空取れる艦戦は結構あるので何とかなります。
引退も一瞬よぎりましたが8年以上供に暮らしてきた艦娘と別れるなんてできませんて。
ご愁傷です。
私は艦これとExcelを同時に開いて艦隊を管理しています。
ダメコン載せた艦のセルは黄色、女神載せた艦のセルは赤色にしていました。道中で消費したら白色に変えます。
道中で2回大破すると、何回目の大破か分からなくなるので(2回目の大破は轟沈に繫る)。
貴殿の艦隊運営のヒントになれば幸いです。
ご愁傷様です。気にしないでとは気休めにもなりませんが、だからこそここで尊い犠牲が無駄にはならないようE5まで無事に突破されることを願っております。
私の場合ですが、ダメコン装備の艦は3度画面で指差し確認をしております。
その上で攻略中はどの艦は大破した云々を画面を見ながら確認しています。
(これに関してはメモ式だと万一、うっかりして書き漏らした場合、2度目の大破進軍やらかす可能性があるので)
もし何かの参考になれば幸いです。
皆さま、お心遣いのお言葉やアドバイスをありがとうございました
励ましのお言葉でかなり吹っ切れて前向きになれました
私よりも娘や装備をロスされている方もいらして、弱音を吐いていた自分が情けないです
今度の3連休に向け資源回復に努めてE4だけでも甲で突破を目指します
もちろん出撃前の装備確認とゲーム中の動向を厳に監視します
(当たり前のことをちゃんとやるって事ですね)
ありがとうございました
当面の繋ぎとして……制空+12の機体を沢山作って対処しておくのが最善の措置かと思います。
艦娘は全て掘れる訳ですから「ゲーム仕様上、轟沈しても問題がありません」次のイベントの攻略
には支障を来すでしょうが、1年もやれば元に戻せます。しかし、機体だけはどうにもなりません。
せめて「機体だけでも」救済策があれば良いんですけどね。
運営に相談してみては如何でしょうか?現代は、ゲームを根性でプレイ時代ではなくなりました。
一点物の装備に救済策が設けても、今の艦これ運営に悪影響のある時代ではない気がしています。
ただし、轟沈損失のペナルティとして「半年間は岩本復活任務が表示されない」など、その辺は
しかるべき罰を受けるべきかもしれません。人間罰を与えないと「別に轟沈させてもいいや!w」
と反省しない人が多くなりますからね。
初戦T2の潜水幼女は半分くらいの確率で単横になるので、女神をケチりたいなら単横を待つくらいでいいかもですね。梯形陣はまず1-2隻の中大破がでますので。
それだと伊良湖の消費がマッハになりますが、中破までなら大破が出るまで進軍してW抜けた時点で第二の中・大破が3隻以上くらいを撤退のラインにするとキラ維持できて伊良湖の節約につながるかも。
ちなみに、女神カウンターが役に立つ場面は1度もありませんでした。大体順番が終わってからの女神発動ばかり。女神カウンター頼みで大破いっぱいいるのに進軍するのはまず女神の無駄になるかと。
甲やっとこさ割れた・・・
いろいろ編成試しましたがXの空襲で苦しめられたんで最終的にはアトランタ入り編成に
https://aircalc.page.link/m3fd
この編成でボス着2回目で終わり、割ったときは東海3・64の1回ぶつけでYを枯らしてくれた。
V/Wに回した基地に65戦がいないのは最初は入れてましたが
Wに充てる際戦艦やネに1発ぶち込ませたいのでこうなりました。
実際戦艦沈めたりネにもはまればえぐったり。
この編成の基地・加賀空襲ついでの支援でV開幕雷撃止まらなきゃそこまでだなという感じで(支援来ないとか考えない)
女神消費無し、基本そこに装備積んで進みたい派なので最後の最後まで装備で埋めてました。
ボス行けるときには大破なしとか女神カウンターになりそうにない損傷が多かったので
その分撤退増えても頑張るかと、でも最後は少し積みましたが結果徴収機会なし。
割ったときは支援までであの憎らしい補給が中大破(その分他残りだけど)
随伴艦初手<カウンター大破でタッチ封じずっとくらいまくってたけど
ほぼ初めてなくらい割でのタッチからで顔面にはいかずだけど
ネ(かばうで轟沈)空母ばばぁ軽巡1つとタッチがばらけて
タッチで残したのをすかさず弾着でつぶして2巡目も大和無傷・武蔵中破で後追いの打撃が
有効打となりボスは削れてないけど艦隊は凸凹になる感じで夜戦入り。
扶桑援軍が来て風雲がボスに500近くぶっさしてくれて
最終的にはボス軽巡中大破3択までに持ち込んで、
後は中破春雨と島風で残り480削りきって終わり。
編成例(ゲージ破壊/応急修理女神多用)の構成で10数回やっていたのですが思うようにいかず、
大和の高角砲を強風改二+熊野丸の艦戦を洋上補給にかえて×2消費に変更してみたところ
手応えが1個の時よりあきらかにかわり、4回目のチャレンジでやっと割れました
燃料ペナの回避がこんなに効果あるとは思わず
削り/高速+があまりにも調子よかったので、Fletcher を魚雷x2にしてゲージ割ろうとしていてなんとか割れたけれども、
かつての自分が持っていたことがある、燃料と弾薬ともに五十万以上はないと心臓に悪い茨の道だからやるなと言いたい。
もっと消費が少ないなら、大和型の特殊砲撃を二回当てる簡単なお仕事と待ってもいいかもしれないけれど、減ってくる燃料弾薬に辛かった。
E4-3乙をやっと突破。
本当は甲でやってたけど全然削れないし仕事忙しいで2週間位足踏みして断念
その代わりラスダンは最終形態になっているかの確認突撃で一発だった(破砕無し)
E5はもう時間無いから丙で行く予定
もうちょっと敵編成を考えて欲しかったな。
先ほど乙を高速+でクリアーしました。
結局クリアーするには
・タッチを顔面に当てるor随伴艦を削る
・友軍or夜戦で顔面殴る をやらないと厳しいので
女神編成も何度か試してみましたが、ボス到達率が低く、試行回数を増やせる高速+を採用。
武蔵改二(124)大和改二重(123)マサチューセッツ(93)加賀改二(180)伊勢改二(133)筑摩改二(99)
最上改二特(130)島風改(95)能代改二(97)フレッチャー改Mod2(98)タシュケント(99)時雨改三(122)
基地航空もすべて道中、決戦支援のみ。
編成は削りに高速+とほとんど同じですが、フィニッシャー要因として伊201を外して時雨改三in。
割った時は反航戦、決戦支援も0落とし、タッチも顔面に入らず、随伴艦1落とし、1削り(軽巡新棲姫に2発)と残念な状況からスタート。
昼戦で100程度しか削らず、友軍も顔面に一度も入らず明らかに突破は無理な感じでしたが、
最上CI>島風連撃>能代連撃と3連続顔面殴って終わりました。
ただただ運がよかっただけですが、・タッチの刺さり方・友軍・夜戦どれか上振れしないといけないので試行回数増やす高速+も乙なら有りかと思います。
一応E-5甲をやる権利を手に入れましたが、とにかく疲れてしまったので後はもう丙でさっさと終わらせようかなという気持ちです。
E4-3甲で沼っているので、皆様方にアドバイスをいただければ幸いです。
編成は以下のとおりです。
https://aircalc.page.link/iHCz
元々は熟練度MAXにしておりましたが、熟練度の付け直しに非常に時間がかかるので、友軍が強化されてからは熟練度なし編成にしました。
また、島風でなく風雲を入れていましたが、同じく友軍が強化されてからは強友軍をはじかないよう、風雲をはずしました。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
多くの編成を見て思うのですが、この65戦隊ですら尾羽打ち枯らされる地獄に基地攻撃隊を送るのは、実際どうなんでしょう。
基地火力に期待するならやはり熟練度は付けたいですし、この悪夢の様なボスマスに行くとなると熟練度付け直しは余りにも効率が悪く思えるのです。
戦力を維持してのボス到達が安定しているのなら良いのですが、自分なら(そして実際それで突破しましたが)基地は道中に振ります。
ダメコンも結局大破して半死半生のままボスに着いても決め手に欠けるし、そもそもダメコンは1枠使う事もあって好きではないので、自分は道中安定重視・ダメコン無しでやりました。
その上での意見になります。
1スロット先制対潜2隻に砲撃支援だと、潜水マスでの撤収もかさむ気がします。
また、加賀も果たしてボスマスで戦力として機能するかというと、自分には疑問でした。
この戦力なら、まともな状態で到達さえすればきちんと勝負になるのではないかと思うので、到達率を上げられる様にするといいのではないか、というのが自分の意見です。
その点、煙幕が1つというのも、正直厳しい気がします。
具体的には
・大淀は水戦軽巡(予備の矢矧等)がいればそちらに交換して制空要員化、前衛の駆逐に煙幕を積んだ上で利根と交換して前衛に北上辺りを入れると、気休め程度だが安定に寄与する
・基地は東海・65と強力な爆撃機・制空機にして、それぞれ潜水マス・Vマス・ボスマスに派遣して道中安定とボス制空に回す
・加賀を3スロット目のみ爆戦、他は制空(と好みで彩雲)仕様にして、ボスで制空優勢を取る事に注力
・煙幕は3重がまともに出る様に個数を増やすか、いっそ全廃する
・↑の為に、前衛のダメコンを外し、通常スロットに煙幕を積んだりするか、上述の前衛北上調整等でやりくりする(出来れば煙幕は本隊の駆逐か大淀辺りに持たせ、前衛は増設に見張を入れて本装備は魚雷3にしたい)
・道中支援は過剰火力?燃費の悪い大和は外して検討したい、また駆逐艦2隻には通信アンテナ等を使いたい(フルキラ+アンテナ2・要員5でも来ない事があるのは憤怒)
・決戦支援も命中率をもう少し重視したい、どの道ここはどうやっても支援では敵本隊に有効打は出せない
この辺りを提案します。本旨は、”辿り着いてこその回数勝負”なので、御方針とは噛み合わないかもしれませんが、一意見として。
相談者は熟練度の枯れを意識していることからある程度到達率は確保されていてボス撃破に難儀していると思われるところに到達率重視で基地を道中に向けるようなアドバイスは見当違いのように思います。またここの煙幕は敵に電探なしの対潜空襲マスで使用するため必ずしも三重が必要ではないというのが今の主流かと。
既に管理人氏が適切な助言をしているのでご本人は大丈夫かと思いますが、他の方が惑わされないよう釘を刺しておきます。
当方の提案趣旨は本文中に何度か書きましたが、ご理解を得られませなんだ事、己の文才の無さに恥じ入る次第でございます。様々な方々を惑わす様な見当違いなアドバイス、お目汚し大変失礼いたしました。正しいご指摘で他の方々に釘まで刺して頂き、感謝の念に堪えません。
ちなみに、折角なので木の方のコメント時点までにぜかまし様に寄せられた甲突破コメントから、基地派遣と煙幕量についてわかった範囲で集計してみました。各コメント時点で、
基地航空隊派遣先
道中3 友軍前0 先遣隊2 本隊後2
道中2 友軍前0 先遣隊23 本隊後2
道中1.5 友軍前0 先遣隊1 本隊後0
道中1 友軍前1 先遣隊33 本隊後4
全ボス 友軍前1 先遣隊34 本隊後7
(特記なければ女神丸コピ系はボス3、女神少な目系・Yを枯らす系は道中1、高速+系は道中3とカウント)
煙幕系搭載個数
4個 友軍前0 先遣隊4 本隊後0
3個 友軍前1 先遣隊1 本隊後0
2個 友軍前1 先遣隊11 本隊後1
1個 友軍前0 先遣隊4 本隊後1
無し 友軍前0 先遣隊3 本隊後0
(記述又は編成から個数を確認したもののみ。女神丸コピ系の大部分は1~2個、枯らす系・潜水デコイ系は0個と思われるので、実際は0~2個が大多数だと推測される)
でした。興味深いですね。当方は煙幕3で終わらせた粗忽者です故、集計の見落とし等は平にご容赦願います。
道中とボスどちらにどの程度ウェイトを置くかという賛否を生む方針論にも関わらず、元記事の編成、基地の考え方とは異なる方向性で、かつ、その場にいた突破への助言を求める特定個人への返信形式で語るのはいくら意図があったとしても助言の範疇を超えて主張に違和感がありました。これをご自身の文才の問題と捉えるのもなにかずれているように思います。管理人が考えるコンセプトと別のコンセプトについて話したいのであれば巻き込まずに単独のコメントをされたほうがよいかと。
まあ余りここで続けるのもあれなのですが、ちょっとご意見伺えればと思う部分がありますので。
1.修正方針について特記なく、単に沼っているという表現で”皆様方”にアドバイスを求める方がいた場合、元編成と異なる方針の編成提案をする事は助言の範疇を越えるのか
私個人は以前からそういった方針転換の可能性を示唆する助言は見てきましたし、それで上手く行った方もおられる様に見ております。その取捨選択は質問者や他にご覧になった方ご自身が為される事ではないでしょうか。
2.上述の状況では、管理人様が考えるコンセプトで話す事が前提なのか
確かにここは四腕様個人のサイトですので、そこで掲載されている編成例をベースに考えるというのは理に適います(質問者様の編成もそれがベースでしたね)が、現に突破への助言を求める特定個人への返信形式で別のコンセプトの編成を提案する事は、避けるべきなのでしょうか。また、その構築の点で四腕様に理解で勝る者がいるとも思えませんので、そのサイトで編成の講釈をする事は、むしろ釈迦の眼前で説法をする様な有様になりませんでしょうか。つまり、ぜかまし様ベースの編成の相談は、全て四腕様に聞くのが一番で、そうすべきという事になりませんか。
3.編成修正は何れにせよ賛否を生むものではないか
意見提案はその独自色が多かれ少なかれあるから意味があり、その提案者なりの考えの独自性に着目しないなら、ただぜかまし様方の編成例を丸写しし、成功するまで粘ればいいのではないでしょうか。翻ってみれば、質問への回答は一色”ぜかまし編成を信じろ、可能な限りコピーしろ、勝つまで頑張れ、駄目なら難易度を落とせ”であるべきでしょうか。そうでなければ、どうあれ提案助言は賛否のある物にならざるを得ませんが、賛否の無い数値的な修正・最適化のみに留める方が望ましいでしょうか。個人的には、艦1隻の選定や装備の搭載1つ(それこそさえ煙幕の個数)も、賛否を生むものかと思います。それらは何れも、どこにどの程度ウェイトを置くかという事に帰結するのではないでしょうか。その重心がどこにあるかは質問者様でなければ分かりませんし、それは質問と回答のやり取りの中でも変化し得、そして重心が変化するから編成も変わり、或いは目標が達成されるものではないでしょうか。
今後こちらのサイトのコメント欄を使用するに際して、留意していこうと思いますので、ご意見頂ければと思います。
四腕様が既に実践し、また多くの方がその方法で突破に成功する中で、同様の編成ながら突破に難渋する、という状況であれば、当方は道中の撤収判断等の実運用や細部、また残時間や焦り等の心理面で噛み合わない物があり、上手く行っていない可能性を考慮し、異なる方針への転換を検討します。そうした成功に至らない過程については、質問者様ご本人のコメントが詳細でなければ知りえませんし、少なくとも提案者様の編成は当方から見れば元編成で突破は十分可能であるはずのものに見えました(何回かやれば十分割れるはず→助言を求める程苦しんでいるというのは、到達が不安定なのか?という判断)ので、この度はこの様な提案をするという判断に至りましたが、差し出がましい振る舞いでしたでしょうか。
申し訳ありませんが、当方は質問者様・四腕様とは異なる個人です故、その深慮は図りかねます。当方が出来た事は、名も無い”皆様方”の一人として、質問者様の編成から様々拝察し、その上で当方なりに考えた結果を提案という形で開陳する事で、微力ながらも何かしらの助けになろうとするか、ただ貝の様に黙する事のみでした。違和感がおありであればそれは当方の意図した事ではなく申し訳ない事ですが、異なるご意見をお持ちの方に意図が伝わらなかったとすれば、それが互いが甘受すべき単なる意見の相違によるものではないのであれば、当方の文才の問題ではないでしょうか。
もし端的に、”お前の意見は見苦しい、黙ってろ”というご意見でありますれば、忌憚なくその様に言って頂きたく存じます。当方は不作法な粗忽者です故。
個人的に本体に関して、特に修正する必要はないと思います。
(記事例については1隻想定で組んでいるので、
調整の余地は多くあるんですがコメント欄では難しいです… よくある例としては
サブ矢矧を持っているなら第一艦隊に能代を、
第二に運改修矢矧を入れて採用した方がいいと認識しています。)
熟練度についても保熟するならつけたほうがいいですが、
そうでなければ今の方針で良いかと。
ただ、支援に関しては改善の余地があって、特に道中支援は
これだけ戦力を持っている方ならもう少しよく出来るのではないかと思います。
例えば
・フレッチャー級を火力と運の高い艦(長波や朝霜等)に変更する
・道中支援にアンテナを装備する(道中支援の到着来援率が上がります)
・駆逐の装備を見直す(雪風に秋月砲☆4以上とか、C三やC三Hとか)
・支援に赤城を使う
・増設をあける(或いは増設の空いている艦と比べてみる)
あたりですね。
人によって変わりすぎてあまり参考になることが言いにくいのですが、
こちらの方の記事を参考にすると失敗が少ないと思います。
https://x.com/CC_jabberwock/status/1832068352103366745
編成は十分攻略できる土俵に立てています。頑張ってください。
早速のお返事、ありがとうございました。矢矧はメイン、サブともに温存していますので、ここでメインを投入します。ここまで来ると時間との勝負ですので、出し惜しみせず行こうと思います。支援に関しては、イマイチ分かっておらず、いい加減なところがあったので、アドバイス通りに見直そうと思います。攻略できる土俵に立っているとの言葉で、勇気が出ました。本当にありがとうございました。
おかげさまで、甲でクリアできました!同航戦でやまむさタッチの一発目と三発目が旗艦に当たっての勝利でした。あれだけ苦しんだのに、決まったのは一瞬で、しばし呆然としました。
運次第なところもあるので、まだ攻略中の皆様も頑張ってください。参考になるか分かりませんが、最終編成を載せておきます。https://aircalc.page.link/RHN4
今しがた乙クリア、ついでにフェニックスドロップ
甲だと全く駄目だったけど乙だと一発……
なんか感慨もクソも無いな
E4-3甲、燃料18万から600まで減り、ここまであと一発が4回ありましたが、もう無理です。
引退します。ありがとうございました。
お疲れ様でした
DMMJCBカード申し込むの一つの手段だと思います。
審査、ポイント付与自体がイベント終了+E5クリアに間に合うのかという点が一番シビアですが、
入会特典で付与されたポイントの有効期限は1月程度しかありません。
なんに使おうか考えているうちに有効期限切れになってしまいかねません。
まさにあぶく銭みたいなようなものなので女神購入に使ってしまいましょう。
私もこれで女神購入しE4-3甲を突破しました。
盤外戦術ですが効果は高いです。
先ほどE4-3甲をクリア。
友軍本体が来てからのE4-3チャレンジとなりましたが、
E4挑戦前からE5は甲以外と決めていたので、ここが実質最終海域。
と言う事でふんだんに使用していきました。
削りはこちらの高速+編成からマサ→アイオワ、
日向→伊勢、筑摩→最上に変更した編成で。
(最上は増設空いてる航巡がサブ最上だけだったのでダブル最上になった次第)
https://aircalc.page.link/sA47
20程度の出撃だったと思いますが、15到達で14回目で4900超え。
平均を取ってみたところ、約350程度削れていたみたいです。
友軍本体ありがたや。
削りでの消費は燃料7万、弾薬5万、鋼材4万4千、ボーキ1万5千。
ラスダン編成は「ボス前に基地だして枯らす例」の編成で、
最初は空母棲姫を枯らす目的で基地をボス全振りにしていましたが
全艦3重キラでもT2マスで撤退が5連続が続いたところで
編成例の通り1部隊をYマスに向けてT2で煙幕に変更しました。
https://aircalc.page.link/Uqh4
これで初戦敗退は合計1回に激減!
Yマスも絶対無傷で突破と言う素敵な編成です。
ボスでの手応えも感じれたので、後は試行回数を稼ぐのみとして続けました。
割った際は春雨と能代、アトランタと最上が中破、山汐丸は大破の状態でボス突入。
タッチ3発目がボスに入って約150程度になり、夜戦へ。
春雨と沖波が大破、風雲が中破になっていましたが、
友軍の妙高艦隊が上3隻まで減らしてくれて、
最上が1隻沈めて2択になった上で、風雲とフレッチャーが撃ち抜いて終了となりました。
初めての妙高艦隊でしたが、凄い強かった。アメ艦隊をだとダメだった気がする。
ラスダンでの消費は燃料3万、弾薬2万8千、鋼材1万3千、ボーキ1万8千。
E4-3は全体を通して珍しく運が良かったみたいで、消費が少なく済みました。
さてE5、難易度どうしようかなぁ。
ボス前(Yマス)に基地を出して枯らす例(別案)で挑戦しています。
ボスマスには26回到着しました。
いいところまでは行くのですが最後の一手が届きません。
こちらの編成は運改修やケッコンしていないと計算がかなり違ってくるのでしょうか。
なお、装備はほぼ同じ内容をコピーしています
違い→武蔵の副砲:☆6
運は武蔵が23、最上48以外は未改修
ケッコン艦は武蔵・能代・最上のみです。他はレベル97~98
失敗する度に基地や艦載機の熟練度上げに時間が掛かり、タイムリミットがせまり焦っています。
挑んでいる難易度は甲です。
これまでオール甲で攻略してきたのだから今回も出来るはずだ!と頑張ってきましたが
心が折れそうです(T▽T)
私もレベルは同じようなもの(各艦96~99)で、別案ベースで甲突破しました。
運改修は、水雷見張員が増設に積めていればそこまで問題じゃないかも。
ただ、まず大和型の特殊砲撃で敵の第一を2~3隻沈めないと厳しい展開になりがちですよね。
基地航空隊ですが、最終的に私は道中2隊でボスは陸戦隊のみ出す方針にしてました
(もちろん、それでボスで優勢がとれるよう本隊の制空調整が必要です)。
道中2隊の内訳は、V・W(陸攻隊。どちらか集中したり1回ずつにしたり)の隊と、Yを黙らせる隊。
これに支援をプラスして、道中突破率を上げる方針です。
ボスに出すのは陸戦隊だし、他も熟練度が剥げることは無いので、基地の熟練度上げの時間は不要になります。
友軍本体が来ている今、これで割といい結果が続いて、昨日突破できました。
細かな計算やシミュはしていませんが、一案として。
今回は装備の改修はもちろん、レベルや運改修・支援艦隊の内容も相当に左右される要素です。
例えば、普段のイベントなら
サイト内の編成が、練度・運込完コピなら30%くらい勝てるだろう組んだ海域で、
その編成を真似したら25%程度の勝率にコピーされている方がいるとします。
今回の場合、女神ガン積みの編成が出撃比で10%よりも高いくらいの勝率を考えていますが、
それを同じ方がコピーしたら、5%とか6%とかの勝率になっている印象です。
実際の編成を見てみたらよく出来るところが見つかるかもしれないけど、
26回到達であれば、記事の練度・編成そのままでも下振れたらおこるくらいには思っちゃうかな..。
E4-3甲のラスダンですが、あの手この手を使ってクリアさせてくれない気がして資源が枯れるより先にやる気が枯渇しましたW
丁に落として攻略する気も無いのでここまでですね・・・自分と同じようにやめちゃう人多そうですね今回(集計取ってみたい)
お疲れ様でした
おうまた明日な
丁でクリアすることを強くお勧めいたします。レキシントンを入手できるのと
出来ないのを比較すれば天地の違いがありますからね。
それに集計を取ったら「甲でクリアできた提督ばかりが集計に投票するので」
結果的には「甲でクリアした人が随分多いなぁ」…と。ガッカリして余計に
引退したくなると思いますよ?下手すれば、そうなりかねませんからね。
古参ブログの「ぜかましに集まる提督は全甲覇者が多いので」かえって気落ち
するでしょうから、いっそのこと暫く見ないで、兎に角このイベは丁か丙難度
でさっさとクリアしてしまいフェニックスのドロップでも狙うなどして。
次のイベントがきたら、気持ちを切り替えてブログを訪れ新たに発心する方が
精神的には良いと思います。今回のE4-3甲とE5-5甲Zは本当に鬼畜でしたから。
アトランタ入り編成で甲クリアしました。
が、とにかく艦載機と基地の熟練度の付け直しに
時間かかりまくりだったのでボス到達を優先。
64戦隊と東海3をT2とYへ
飛龍+イとB-25をWへ
32台南と二式偵察、65戦隊2をVとボスへ
で加賀の流星改と彩雲を艦戦に載せ替え。
能代の探照灯を煙幕にしてYで発動。
これで道中撤退がなくなりT字不利は甘んじて受ける。
ついでにダメコンも熊野丸だけで済むようになり、
増設枠はアトランタにボフォース、
加賀に噴進砲改二、能代に精鋭水雷司令部など。
熟練度付がなくなったので試行回数で殴り、
むさやまタッチ3発目がボスに刺さり一撃クリア。
削りから含めて初めてのB勝利でした。
キラ付けの伊良湖間宮のように
熟練度付けのアイテム欲しい。
疲労がポンと消えるドリンク剤とか(笑)
こちらの編成の場合、道中支援は砲撃でしょうか?
砲撃ですと初戦の潜水艦マス、
対潜支援だと二戦目の夜戦マスで大破祭になってしまいました…
ここ二つは運ゲーと割り切って乗り切られましたか?
甲ボス35戦目到達しましたが未だ突破できず…。
やまむさタッチがボスに一発当たればいい方ですし、夜戦友軍は第二艦隊の補給艦に攻撃吸われて第一艦隊はいいとこ4人残り。
破砕後25万あった燃料が残り8万割ました…。
流石にこれは難易度調整ミスってレベルじゃないですわ…。
私も似た状況です。
ここまで運要素頼みなのは流石にない
イベント攻略後に掘りを2~3人した後でもこんなに資源減ったことない。震える
今更クリアできても残りの資源と時間を考えるとE5甲にもう挑めないだろうし悔しい
せめて大幅にイベント期間を再延長してくれたらなぁ…ないだろうなぁ…
続きですが、破砕後だけで145出撃、ボス到達53回目でようやくE4-3甲クリアできました…。
編成は女神節約編成とほぼ同じです。
タッチの一番火力が出る3発目だけがボスに向かい、一撃で1243ダメージで葬り去ってくれました。
破砕後燃料は23万程ありましたが、残り燃料は3万です。もう嫌。
正直これでE5が甲でクリアできる気がしないんですが、もう途中から引退覚悟の自棄になってました…。
もう二度とこんな難易度のマップは出さないで欲しいです・・・・。
上で返信した者です。
撃破お疲れ様でした&おめでとうございます
私も燃料が10万切れました。
こんなつらいだけの作業を10日以上もやっていると思うとただただ虚無‥
ストレスで体調を崩し始めたので私もどこかで見切りを付けるつもりです。
こんな悔しい形で甲を逃すことになろうとは。戦績の甲殊勲賞30が今はただ虚しい
還暦提督です。
先ほどE4(甲)が割れました。
幸運なことにラスダン6回(撤退1)しかもタッチなしです。
編成はぜかまし殿の女神マシマシの構成(洋上補給のみ×2に変更)です。
基地航空隊が2発当て旗艦を160を削り、その後はタッチが不発(1巡目に大和大破)だったので第一が削れず、
友軍(青葉)でようやく第二が残1隻、しかし第一は5隻が顕在(旗艦HP=820)という絶望的な状況でした。
幸い 第二は沖波の大破以外は健在だったのですが、3隻目までは見事随伴艦に吸われてました。
ところが最後の2隻が旗艦をスナイプ!
島風Hit519、春雨Hit364で無事撃沈、基地が削っていなければ無理でした。
タッチなしで、友軍の力を借りたとはいえ、割れたのは幸運でしたが、不可能ではないのですね。
さて残り1週間でE5をクリアするぞ(眠い)。
洋上補給が残り僅かになった所でぎりぎり甲クリアできました。
先人たちとぜかましサイト様のおかげです。
とりあえずタッチがボスに行かなくても夜戦で魚雷CI3発当てれば勝てたので、まだ挑戦している人は頑張ってください。
沖波は主魚電見で小破以下ならボスに500以上のダメージは与えてくれるので昼戦が絶望的でも夜戦する価値はある。
甲4-3ラスダン入ってから10回目の戦闘でいまだにボスゲージが1になってないレベルでボスに攻撃が行きません。
https://aircalc.page.link/N2q6
第三が道中で第四がボスに出しています。
編成は女神多用の方を参考にして、煙幕1重ですとYマスが5回やって5回とも大和or武蔵が中大破した為2重以上にするようにしました、支援含めてどこいじればいいでしょうか?
削りも50戦ほど掛かりました、残資源が油10万弾20万鉄18万ボーキ30万です。根本的にクリア不可能そうでしたら諦めますので教えていただきたいです。
艦娘・装備の保有状況の詳細が解らないので、想像での雑な話になります。ご容赦ください。
(持っていない艦娘や装備の話が出てきたら本当申し訳ない)
ボス前で事故が多いのであればアトランタ編成も試してみるとか。
アトランタなし。という事であれば個人的には運の問題だと思うので、煙幕減らして沖波島風あたりを主魚電構成にして最後にするとか。
あと、大淀がこの形になるなら連撃できないので、前述の通り煙幕減らせるなら大淀は連撃にした方が。
もし、煙幕重視にするなら他の3スロ軽巡持ってきて煙幕キャリアにした方が無駄がなさそう。
あと支援周りのバランスが。
道中盛りたい気持ちは凄く解るのですが、資源的に厳しい気がするので戦艦グレード落としたほうが良いかと考えます。
道中はぜかましさんの記事を参考に、反航で駆逐落とせる火力持たせて残り電探で。
決戦は正直「運良く敵第二の下3隻のうち1~2隻落とせれば大ラッキー」的な感じなので、(当然キラは付けた方が良いですが)もう少し「道中重視」の支援を検討した方が良いのかな。と。
そして、道中重視に振るなら(もしくはボス前以外で安定傾向にあるなら)第二の駆逐艦の女神なしでも。
どうせ、ボス前で第二で中破続出。であればもうタッチと友軍頼りになり、女神の意味もなくなるので「昼戦がダメだった時にカットインに賭ける」と言う意味で夜戦火力少しでも盛る。とか(この辺は好みの問題でもありますが)
基地ですが、20戦隊入れるくらいなら、適当に一式陸攻(飛龍があればそれでも)にしても劣勢調整できるはずなのでその方が。
基地もボスの対空能力が高いので、制空調整以上の役割は厳しい(駆逐か軽巡1隻落としてくれればラッキー)くらいに割り切った方が。その上で「ラッキー」を狙える程度に攻撃機を組み込めばよいかと。
今回、本当に極度の運ゲーになっているので、その辺試行回数厳しいと思ったら、難易度下げると言う(苦渋の)選択もありかと。燃料的にはE4だけ見れば大丈夫なのではと思いますが、E5もあるので・・・
雑なコメントしつれいしました。
甲を魚雷カットインでクリアーしたものです。Yマスは煙幕だけだと正直厳しいので第一にAtlantaの対空カットインが欲しいところです。自分の場合、基地2小隊ボス、その分制空は加賀FBAに留め、T2とYマスに陸戦1東海3の基地を分散で抜けていました。この場合1重煙幕でも意外と回避するので煙幕は2つあれば十分です。
ボス一斉射撃撃破はほぼ無いと考えたほうがいいです。この点から基地と支援で第二艦隊輸送ワ級以外全滅させるために基地熟練度はMAX、隼20戦隊を使うならB-25があればツ級やナ級が落ちるので変更推奨です。
第二艦隊旗艦は春雨推奨。駆逐艦3隻の魚雷カットインは運が低いと探照灯&照明弾ありでもギリですので火力がある春雨を主砲魚雷2見張員旗艦にしてボス狙うようにします。主砲を入れるのは第二艦隊が残った場合の排除役です。友軍で第一随伴が2隻まで減ればチャンスはあるので狙いましょう。
島風は運12だとほぼ魚雷カットインは出ないので対潜&照明弾役にしたほうが他の魚雷カットインが安定すると思います。第二艦隊の生存が多いか?で撃破が決まるため女神を使う場合、魚雷カットイン駆逐艦は道中女神でしか抜けられないならFletcher以外魚雷2見張員女神が基本になります。
友軍本隊入れても手数はギリギリですので第二艦隊大破(女神進軍)は2隻までで考えたほうがいいと思われます。E-5は甲だと1週間はかかるので注意です。参考になれば幸いです。
返信ありがとうございます。
すでにラスダンボス無傷or100ダメ以下で他全撃沈を6回やってる程度にボスに攻撃が行きません。
削り含めてボス小破以上を見たことがないのです。
現時点(出撃112ボス到達数77削り56/ラスダン21)のボス最大ダメージは削り時にマサチューセッツの連撃で228削ったのが最高値でそれ以外はほぼ割合が1発入ればそれっきりです。
タッチがボスに飛んだことは一度もありません。随伴に1000以上のダメージはちらほら出てるので当たればいけるのかもしれませんが飛ぶ気がしないです。
カットイン自体は水雷見張りのお陰か島風春雨はちゃんと出てるのですが悉く随伴です。
現状道中は煙幕3重でYも抜けられているのと女神使ってるのもありますがほぼ抜けられているのでこのまま行こうかと思っています。
ただ女神が残り9個なんでもうだめかもしれません、洋上補給は40個残ってます(単婚母港課金のみです)。
基地ですが20戦隊は外して飛龍熟練にしました、フリッツならありますがどちらのがいいでしょう?
B-25はひとつも持っていません。意味あるかわからないですが407があったので21熟練と入れ替えました。
プレイしていない時期の基地関連が悉く未所持なのでその辺り含めてクリア不可能なのかなと思っていた次第です。
E4を甲でクリアして任務の装備が2つとも欲しい取れないならここで終わりでというのが理由でE5は甲でやらなくてもいいと思っています。
たった今ですが能代の連撃で最後の随伴潰して沖波島風春雨無傷でボス以外全滅ボスHP901で流石にやったかと思ったら全員カットイン不発のミス3連発割合すら発生せずで心が折れたかもしれません。
「甲を魚雷カットインでクリアーしたものです。」でコメントしたものですが、沖波、島風、春雨は素の運が低いので水雷戦隊熟練見張員(なければ熟練見張員)と探照灯照明弾がないと発動率がかなり低いので魚雷カットイン発動率を意識しないと厳しいです。この点は前回コメントで記載した通りになります。
B-25は駆逐艦、軽巡に攻撃力が高くなりますが回避能力がないため攻撃対象がツ級や駆逐ナ級に行くと効果があるという意識です。ない場合は四式重爆飛龍や銀河など火力が高い陸攻を熟練度MAXで当てましょう。プリッツXは行動半径4なので使いづらいと思います。ちなみに熟練度なしとMAXでは3割ほど命中が変わって来ます。
そもそも基地と支援の役割は敵第二艦隊を輸送ワ級以外葬ることです。そうすれば第二艦隊生存しやすくナ級やツ級に撃ち負けないため夜戦まで残れます。一斉射撃は空母夏姫Ⅱと軽巡新棲姫を倒すくらいで夜戦友軍が追撃でターゲットを2~3択にするくらいに考えましょう。第二艦隊を基地と支援で潰せばボス&随伴中破大破くらいに出来るため、ある程度チャンスは生まれるはずです。
破砕もしてラスダン突入しましたが突破できる気がせんですね…。
タッチ攻撃が1発はボスに当たらないとまず無理では…?
E4は乙に落としてE5を甲で挑戦する選択をする場合、どのくらいの資源残量が目安になりそうでしょうか?
(E5-5は長門陸奥で挑戦するものとする)E5先達方の経験談などお聞かせいただけないでしょうか
クリアーされているXの内容では大体10万前後と言われていますがE-5-5ボスマス解除や削りでどのくらい消費するか?で決まるため15万必要かも知れません。クリアーだけなら丁で行ったほうが資材消費やストレスも少ないと思われます。
過去全甲・未婚(増設は適宜、運改修はほぼ無し)・無ダメコンで、
0827
E4-3開始時点で293926・311678・318050・316292の2762個
0828
E4-3削り終了時点で228302・260090・281079・304767の2579個
0829
E4-3終了時点で221050・252254・282416・297983の2562個
0830
E5-1終了時点で215807・245616・280622・297014の2517個
0901
E5-2開始時点で221875・251023・279009・293983の2551個
0902
E5-2終了時点で217896・247468・279959・290615の2538個
0903
E5-3終了時点で198071・234514・269621・273558の2484個
0904
E5-4開始時点で203071・237501・272126・274109の2499個
0905
E5-4終了時点で183596・221946・265543・268926の2348個
E5-5ルート開放完了時点で158543・200359・255552・257505の2270個
(友軍本隊を待ちつつ資源回復)
0913
E5-5開始時点で195063・225149・283856・273400の2367個
0914
E5-5終了時点で148883・192153・249580・253718の2251個
0916
(攻略中には一切出ていなかった)新艦全種回収時点で136071・184841・241837・244699の2191個
こんな感じです。なので、純減では
E4-3全体で72900・59400・35600・18300の200個(2日、友軍あり)
E5-1~4で48500・38700・17800・26600の263個(6日)
E5-5ルート開放で25000・21600・10000・11400の78個(半日)
E5-5削りからゲージ爆破で46200・33000・34300・19700の116個(1日、友軍あり)
E5通算で119700・93300・62100・57700の541個(着手期間8日程度)
新艦3種回収で12800・7300・7700・9000の60個(2日、15日日曜日はウィークリー各種の消化込み)
という感じです。
E5-5で鋼材が激減しているのは折角だからとジェット機でブンドドしていた為なので、その辺は調整次第でかなり減らせそうではあります。
E5甲はE5-1~3は割合スムーズに進みますが支出はそれなりにあり、E5-4からはルート開放含めどこもかしこも結構大変です。どうしようもなく難しい訳ではありませんが、それなりの試行回数と編成調整の時間がかかると思います。
何かの助けになりますれば。
なんか無駄に長くて見辛いですね…すみません。最後の10行位だけで十分な内容でした。以後気を付けます。
つい先ほど皆さんの情報を基にE4-3を甲にて突破できました。
そして残り12万程度の燃料を見て「これ、、、E5甲で突破できるのだろうか?」と心配に
なったのですが、こちらの具体的な1例を見て勇気づけられました!
あくまでも計算上ですが10万あればなんとかなると信じて、E5も甲にて挑みたいと
思います。
お二人とも返信、および詳細な返信ありがとうございました。
先ほどの挑戦で夜戦突入時第2艦隊無傷な理想的状況でほぼ来ないはずの弱友軍を引き(しかも直前の挑戦とあわせ2回連続)、探照灯艦に被害が集中するも他がスナイプしてくれる訳でもなく…
そんな戦闘で完全に心折れ、乙に落とす事としました。甲乙の報酬差もあまりないし。
現時点で燃料弾薬12万ずつ、お二人の情報からだと結構微妙なラインだけど頑張ってみます!
なんとか甲クリア。
破砕後5回目。
とは言っても、準備や見直し等々で時間的にもうギリギリだったので助かりました。
ぜかましさんはじめ諸提督の情報大変参考になりました。ありがとうございます。
参考まで。
https://aircalc.page.link/BQGU
当初は女神多使用の基地ボス全振りでしたが、気分を変えるためアトランタ編成を試してみたら、初手タッチが2発決まって割れました。
ここは編成がある程度固まったら(気持ち的に道中それほど不安がない)あとは本当に運ゲーだと心から感じたので、細かすぎる計算はあまり意味はないです。多分。
なので、タッチにかけて到達率上げる(女神・ダメコン多用)か、夜戦火力を維持したまま辿り着くために道中に多めにリソース振って夜戦に賭ける(ケアを信じて第二にはほぼダメコン等積まないで夜戦火力を少しでも上げるなど)か。なのかな・・・
資源がゴリゴリ減っていくのは本当心臓に悪い。(百歩譲ってこれが最終海域なら許容できなくもない)
いくらなんでもここまでひどいバランス調整はありえない。
運営の悪意を感じた・・・もっと社会人に優しくして・・・こんなの一週間延ばしたからって簡単にどうにかなるもんじゃない・・・
もう感情と心情がぐちゃぐちゃではあるが、なんとかE5駆け抜けたい・・・間に合うか自信ないけど。
諸提督の皆様も頑張ってください・・・
お陰様で昨晩終わりました。
乙クリアなので見切りの判断になればと。
E4は甲でなんとかクリア出来ましたが燃料弾薬5万、ボーキ2.5万まで擦り減らされ残り時間も厳しい週末提督の私はE5 を乙で挑むことにしました。育成事情で多少変えましたがほぼこちらのコピーで5-5も戦艦無し編成、装甲粉砕無しで抜けられました。3日充てましたが実働2日位と思います。残り時間少なくなってきましたので見切りは慎重に。奮闘されている諸氏の完遂を祈ります。
貴重な情報ありがとうございます。
わたしの所は、まだE4-3です。
基地をボス優先だと、ラストになってからはボスに中々行けないですね、
そうこうしてるうちに時間切れです。
そろそろ乙に落として・・・とは思ってますが、E4-3の乙もキビシイ様子。
今回は完走も危ういかも、E5は乙でいいから、3日あればなんとかなりそうという情報ありがとう。
完走めざしてE4は捨てるしかないかな。って感じですね、この後、何度か挑戦したら諦めます。
それにしても今回の運営さんのバランス調整はヒドイですね、運ゲーは理解してイベやってきましたが、流石にもう無理っぽい。今後のイベも考えますね、
もう課金アイテム買ってまで無理しないわ、もう無駄な課金も止めます。
後段作戦の甲作戦はもうしんどくてやってられません。
乙にして楽しい艦これに戻ります。
本日、ようやっとE4-3甲を突破出来ました…
ラスダンだけで出撃64回到達33回(実時間で30時間ほど…)
燃料16万、弾薬12万、鋼材8万、ボーキ4万というべらぼうな消費でした…
女神多めから始めて、到達はそれなりにするもののボス編成相手に第二艦隊が常に壊滅状態でボス撃破には至らず35回あたりから女神不足が怖くアトランタ入りに移行。
道中Wマスでの大破が妙に多かった印象…いや、T2UVW全部油断ならんはそうなんですが。
そして、ボスは何しろ敵の随伴が残る残る…
敵第一も第二も、味方第二のフィニッシャー達や武蔵大和を大破させてきて、運が試され続けましたね…(そして私はクズ運…)
最後はアトランタ編成(道中基地はVマスに)
https://aircalc.page.link/zonK
アトランタCIで敵空母姫が枯れたり、二手目タッチで下3隻を沈めたり、二巡目で武蔵が敵旗艦・大和が輸送を叩いてくれたり、最上と熊野丸が被害担当艦になってくれたり、青葉友軍の浦波が削ってフレッチャーCIと合わせてギリギリ撃破出来たりと薄氷の勝利でした…
モウコンナトココナイワ…
無念の乙変更
使ってシミュで通し3%、旗艦撃破8%の壁は厚かった・・・
ガチ勢の通し10%と旗艦撃破20%はすごいんやなって再認識
しかし乙に変更したけどクリアできるかわからないんですけどねw
顔面パンチで乙クリア・・・甲で出てくれよ・・・
資材-23万、給糧-32セット、女神-18
こりゃE5は甲でクリアは資材的にも時間的にも無理っすね
ギリギリまで粘る人は(精神的に)頑張ってください
いつも大変お世話になっております。
リアルの残り時間や資源の関係で甲削りで残り2/3から乙に下げてクリアしました。
あくまでも私個人の結果ですがあまり乙についての情報はなかったので、私と同じような方の為に参考なればということで記しておきます。
【消費資源】※乙下げ後ゲージフル回復&破砕&ゲージ破壊後完全修理と補給まで計算
燃料約5万、弾薬約3万、鋼材約4万、ボーキ約1万
よく燃料の話題は出ますが私は弾薬備蓄が少なかったので弾薬情報が知りたかったのですがあまり話題にならなかったので。
【その他攻略について】
・削りから破壊まですべて高速+で終了。主な理由は熊野丸が育っていなかったこと、ダメコン所持0で女神しかなかっため。もっとも最大の理由は手間がかかることでした
・乙でも破砕は必須と感じました。甲と違い『Xマス 空襲』が不要のためすべて遊撃艦隊で終えられることや、A勝利で良かったりするので装備の換装の手間も少ないために是非やるべきだと思います
・ラスダンについてですが結構苦労しました。どうしても手数の問題で基地を回したくなり実際に試したのですが、道中がきつく到達できなかったために断念。削りと同様編成の基地航空隊をT2,V,Wに送りました
・同様に潜水艦外しも試しましたがこちらも道中突破が厳しくなっため、破壊まで潜水艦ありでした。道中やボス戦でもデコイとして優秀でした
・支援に関しては決戦支援は出しています
・ラスダンに関しては試行回数を増やすことが正義だと思いました。基地航空隊なしでも、ボスにタッチが入らなくても乙なら何とかなりました
・なお編成に関しては甲の削り編成の劣化コピーです。劣化の理由は+7缶が3つしか所持してないためと一部穴が開いてないからです。その分カットイン艦が減るため、タシュケントは対潜ではなく魚雷カットインにしています
以上です。長くなりましたが駆け込み提督さんの参考になれば幸いです。
時間と資材と精神力があれば甲でいけたかもしれないけど、資材以外が切れたので乙に落としてクリア
ほぼ無傷でボス到達、夜戦友軍終了時2択(補給艦は残った)
CI連発でも5番艦までもつれ込むもなんとか一発で終了
参考に編成さらし(ランカー装備含んでるが元々甲攻略用で乙だと過剰なので代替可能なはず)
https://aircalc.page.link/Kakh
しかし乙でもこの難易度の上、貰えるのは夜間熟練員以外は二束三文、やってられないなぁ
乙で大和重武蔵でボス2部隊でTT2UU1U2VWXYZで洋上補給1個でやってるんですが、燃料ペナルティがかかってるのか1巡目の敵の攻撃でタッチ艦が狙われてしまい、初手タッチが発動する前に潰されてしまいます。記録とってますが半分位はボス到達してもタッチ前につぶされます。女神進軍で自軍が庇い出来ないのもあると思いますが。
しっかり疲労抜きして幼女マスに東海投げているのでキラは維持出来ています。
E5は丙でやるつもりなので全部の艦を切って大丈夫なのですが、
タッチが潰された場合制空箱の加賀と煙幕箱の航巡と速吸がいるせいで兎に角手数がたりなさすぎて、勝負になりません。
乙難易度なので大和アイオワで高速統一もしくは高速+のほうで試行回数を稼いだり、空母を増やして手数を増やすべきか迷ってます。
武蔵&大和重&洋上補給1&基地ボス2小隊&甲で魚雷カットインクリアーしたものです。大和&武蔵編成は弾薬ペナだけですので燃料ペナはかからないはず。2個使っても気持ち回避出来る程度ですのでこの点は洋上補給の残量次第ですが1つでも問題ありません。
大和&IOWA編成をよく見かけますが一斉射撃火力が平均500前後ですのでボス一斉射撃率はかなり下がり2発当たらない限りはゲージ破壊は厳しいです。おそらく2番艦が先に動き空母夏姫に2番艦潰される印象だと思いますがその場合は1番と2番逆にするのもありかと思います。自分は大和重が毎回タッチしないので武蔵旗艦でやっていました。
速吸を熊野丸か?山汐丸に出来れば艦戦2が乗るため加賀は艦攻1艦爆1艦戦2彩雲に出来ると思うのですが持っていないのでしょうか?大和重は2番艦&主砲2偵察機水戦徹甲弾大和(武蔵)電探でも火力は下がらないので加賀の44スロに最低艦爆1は乗せて調整して下さい。
高速+にする場合は大和重と武蔵は主砲2徹甲弾大和(武蔵)電探、高圧缶★7以上とタービンにしないと一斉射撃が最大火力にならないので注意です。その場合弾着が出来ないためほぼタッチゲーとなる分だけ突破率が低くなることをご了承下さい。
↑1つ上の人への返信でしたが返信になっていませんでした。この段階でクリア出来ないほどボスタッチは厳しいと思えるので随伴を3隻撃墜か?大破に持ち込むくらいに考え基地と支援で第二輸送ワ級以外を倒し第二艦隊生存を意識しましょう。第一は友軍にある程度倒させればチャンスはあると思います。
未ケッコン運未改修、大和旗艦の女神多用編成、基地ボス集中で甲クリア
7出撃2撤退(女神発動→同戦闘中に大破と、随伴武蔵の道中中破)
T字有利でタッチを1発当てて800強削り(タッチがあたったのはこれが始めて)、夜戦で3択に勝った能代が連撃トドメ。
女神9個消費にげんなりしたけど、これでも上振れの部類になるのか…
改修など素に近い方で到達5回とか出撃10回でクリアは良い方と思いますよ
クズ運だと直前で女神2つ使わされた挙げ句、大和や武蔵大破が2回ありましたから
上振れとかのレベルじゃなくて草
自慢はX(Twitter)でしな~
質問させて下さい。
高速+編成を組みたいのですが所持装備の都合上、最上改ニ特が最速になります。高速+より上の最速が入っても高速+ルートは通れるのでしょうか?
通れます。最上は高圧缶★7装備1つで高速+になるのでスロットが気になる場合は
1つだけ付ければいいだけです。
ありがとうございます。
★7は2個しか持っていなくて、それは大和武蔵に使うので、最上にはタービンと高圧缶をのせました。
高速+ダブルやまむさ潜水入り編成で甲突破しました。
初めはcond80以上で女神多めアトランタYマス枯らし基地道中2部隊でやっていました。
女神とキラのおかげで14出撃14到達で道中撤退なし、ボスマスには中大破1~3隻くらいで到達、運が良ければ小破のみで到達することも。しかしとにかく補給艦が邪魔をしてきて、攻撃を吸うわトンデモ火力で夜戦要員を大破まで持っていくわと味方第二をボロボロにするだけでなく、敵第二旗艦さえ落とせば敵第一と夜戦になるという状況で友軍が旗艦を狙うも補給艦がかばって第二との夜戦に、という状況を3~4回発生させてきました。
道中に基地を送っていることもあり手数がと火力が足りなくて安定して夜戦移行ができず、とにかく敵の数を減らさないといけない、第二も守らないといけないので、補給艦に決定打を与えることができるやまむさ投入、第二保護で潜水艦投入編成も視野に入れることに。女神10消費が撤退ラインで、資材も28万残っていて、E5は丙抜けするつもりでいたので戦力を出し惜しみせずに切り替え。
第1…武蔵改二、大和改二重、初月改二(確実に対空カットイン出すため&大鳳友軍弾き)、加賀改二(制空箱)、伊勢改二(彩雲制空箱)、日向改二(制空箱)
第2…フレッチャー、大和改二重、武蔵改二、矢矧(運改修済)、タシュ(対潜)、フレイ
基地は潜水、悪雨、ネ改(武蔵が弾着打てない&加賀伊勢日向が置物で第一の殲滅力がないため)マスに派遣。
やってみたところ、主流編成よりも全体的に敵を殲滅できていて手応えを感じました。第一との夜戦移行条件も本隊だけでほぼ満たせて、ハラハラすることもなくなりました。フレイのみはcond80以上維持、他は70以上で妥協したので、キラ付けの手間やまみいら消費も減って、少しだけ気が楽に。潜水入だからPTマスでも腕組みながら見守れるのも精神衛生上いいですね。
ただ、Wマスだけは基地出しても安定せずここでの大破撤退が3回ありました。内一回は大和中破。
7回出撃し4到達目で反抗戦でタッチ一回顔面に入って、夜戦で矢矧のカットインで割れました。
4-3ラスダンは主流編成で資材約2万、高速+編成で約2万で抜けられました。
E5は乙以下で戦力の出し惜しみを気にしないでいい方は試すだけ試してみてもいいかもしれません。
第二用の大和武蔵がどちらかの場合は、片割れを最上(カットイン)にしてもよさげです。数回はそれでやっていて、矢矧最上フレイの先制雷撃は結構いい仕事していました。
四腕さんはじめ皆さんの情報のおかげでなんとか難易度甲にて突破できました、ありがとうございます。
ラスダン26回目の突破。結局はやまむさタッチの1発目がヒットし、一撃980超えのダメージで終了。
こんなこと言ったら元も子も無いのですが、タッチが刺さるかの運ゲーだったなあと。
皆さんのクリア報告であった、夜戦カットインが刺さってとか信じられなかったです。
これ以上言ったら愚痴になっちゃいますけど、敵ボス艦隊は2巡目の砲撃時にはこちらの第二艦隊(夜戦用)
をきっちり狙ってきたり、友軍最強の時雨をキッチリ打ち抜いたり、夜戦特攻艦を中大破させてきたりと
こちら(自軍)とは違った高性能AIがあってうらやましい限りでした。
もう二度とこちらのステージには戻りたくないと思いました。ラッキーな事はフェニックスをはじめ
全ての堀艦は攻略時にドロップした事だけが良かったです。
明日からE5甲に挑みます。時間が無さすぎですが突破目指してがんばります。