第三海域の第二ゲージクリア後、第三ゲージを出現させるためのギミックに挑戦します。
【海上護衛!本土近海航路の防衛】
- イベント海域総合
- E1(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- E2(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- E3(ゲージ1 ゲージ2 ギミック ゲージ3(破砕))
- 掘り(E1-2(まるゆ海防) E2-2(昭南) E3-1(Intrepid桃) E3-3(まるゆ竹))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例
(2021/11/21 更新)
(2021/12/02 修正)
マップ情報
作戦海域 | 八丈島沖/房総半島東方沖 |
---|---|
作戦名 | 八丈島沖絶対哨戒線 |
お札 | 【横須賀防備隊】 【連合艦隊】 ※クリア後は全艦出撃可能 |
新艦 | Scamp(報酬) |
攻略リンク | 1.輸送ゲージ 2.戦力ゲージ1 3.ギミック 4.装甲破砕 5.戦力ゲージ2 |
基地航空隊 | 2部隊出撃可能(1部隊防空) |
ギミック情報
- R2 S勝利×1【甲乙丙】
丁作戦は不要。
敵編成
道中
Bマス・Eマス・Mマス(空襲)
左がBEの例。右がMの例。
Nマス(通常)
ランダム警戒陣あり
R1マス(対潜)
対潜。最終ゲージで東海を使うので、
基地の1部隊を東海にしとくのが無難。
2部隊のうち、後続部隊を東海にしましょう。
1部隊のうち何個かを東海(九〇一空)に。
ギミック地点
R2マス(連合)
支援なくても多分余裕
史実艦/特効艦
艦名/装備 | E3道中 | Iマス(+A) (第一ボス) | Rマス(+N,P) (第二ボス) | Zマス (第三ボス) |
---|---|---|---|---|
夕雲, 朧, 桃, 竹 | 1.2 | 1.35 | 1.35 | |
旗風, 松 | 1.25 | 1.55 | 1.55 | |
第四号海防艦 | 1.75 | 1,75 | ||
大和, 長門, 伊勢, 日向, 天城, 龍鳳, 利根, 矢矧, 北上 | 1.1 | |||
榛名, 青葉, 大淀, 酒匂, 霞, 雪風, Верный, 朝霜, 初霜, 涼月, 潮, 磯風 | 1.2 | |||
上記以外の駆逐 | 1.05 | 1.1 | 1.05 | 1.1 |
上記以外の海防 | 1.25 | 1.25 | ||
E3-3(Zマス)に対し装甲破砕時、特効艦に1.2倍,その他の艦に1.1倍, 対【潜水鮫水鬼】に1.1倍の補正あり。 | ||||
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://twitter.com/dewydrops/status/1462811027708416000(2021/11/23時点) |
第三海域開放手順
- 第一ボス(輸送ゲージ)を完遂する【横須賀防備隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【連合艦隊】
- ギミックをクリアし第三ボス(戦力ゲージ2)を出現させる【連合艦隊】
- (第三ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする)【横須賀防備隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【横須賀防備隊】
編成例
R1・R2
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【連合艦隊】
【JBELMNR1R2】(B:空襲 E:空襲 M:空襲 N:通常 R1:対潜(ギミック) R2:連合(ギミック))
2ゲージ目クリア後は、Nマス→Rマスと進軍します。
機動部隊で攻略した場合、E3-2攻略時の編成と同じ形(機動部隊)でOKです。
水上打撃で攻略した場合は機動部隊に変更する必要あり。
●ギミック(R2)マスで航空優勢を取れる、制空値490以上を目安に調整(画像で583)
・記事例は2戦目の強空襲(Eマス)優勢を意識して、制空値580程度で調整しています。
空襲は弱いものも多く、余り気にしないでOK。
・T不利/触接対策に彩雲系を載せておきましょう。
●R2マスで長門特殊攻撃を採用。
記事例は司令部を載せていますが、S勝利がとれないようなら電探に変更してください。
●空襲対策にAtlantaの対空カットインを採用しています。
第二艦隊
航巡1雷巡2軽巡1駆逐2
2ゲージ目攻略時編成に、対潜先制爆雷攻撃艦を混ぜています。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/q2WH
戦闘行動半径 R1(潜水/ギミック)マス【7】 R2(連合/ギミック)マス【8】
- 1部隊目:R2マス集中
- 2部隊目:R1マス集中
- 3部隊目:防空
※3ゲージ目の攻略を想定し、東海部隊は2部隊目(後ろ)に配備しましょう。ボスマスに2部隊出す場合の話。1部隊なら気にしなくてOK
まとめ
3ゲージ目出現。次のゲージが最後になります。
【海上護衛!本土近海航路の防衛】
- イベント海域総合
- E1(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- E2(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- E3(ゲージ1 ゲージ2 ギミック ゲージ3(破砕))
- 掘り(E1-2(まるゆ海防) E2-2(昭南) E3-1(Intrepid桃) E3-3(まるゆ竹))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例
第三海域の三ゲージ目では、装甲破砕ギミックがあります。このギミックは、クリアしなくてもゲージ破壊することが可能です。 目次マップ情報ギミック情報(仮置)アイキャッチ破壊前破砕後史実艦/特効艦第三海域開放手順編成例Iマス( …
第三海域の第三ゲージは、潜水鮫水鬼との戦闘になります。遊撃部隊に対潜装備を満載して出撃しましょう。 (2021/11/21 更新) 目次マップ情報ルート固定敵編成ボスマス編成道中編成史実艦/特効艦第三海域開放手順編成例支 …
甲難易度R1は戦術B勝利でも大丈夫でした。
丁作戦はギミックなしで第3ボスマス出現しました。
ありがとうございます。E3-2の編成(戦艦2空母2他2)で行けました。
乙については,R1,R2ともS勝利して海域が出現しました。Nマスで,撃ち漏らしによる敵の雷撃で3回大破撤退しましたが。
自分は甲ですが結局、R2に出す基地をNマスに集中しました
R2マスは辿り着きさえすれば、特殊砲撃不発の反航戦でも昼のうちに圧倒します支援艦隊もいらないです
四腕師匠
日頃からお世話になります。
ギミック解除していた際、S2で桃がドロップしました。
こんなところで。。。
R1マスC敗北でもルートでたよ
報告ありがとうございます。反映しました。
画像の編成で基地航空隊、R2マスに届きました。
甲
R1で大破撤退したら音鳴りませんでした。(A勝利)
丙でもR2ギミック解除必要でした。R1はB勝利でも大丈夫でしたのでギミック外と思います。
甲攻略でR1マスC敗北R2S勝利でギミック解錠できました
R2S勝利のみでいいみたいです
水上打撃(戦艦2航戦1正空1重巡1航巡1、雷巡1航巡1軽巡1駆逐3)でR1マス解放後もN→Pと行きました。水上打撃で2ゲージ目をクリアしている場合は空母機動へと編成替えが必要と思われます
報告ありがとうございます。確認できましたので、記事内にも反映しました。
R2みとちゃんもイントレピッド、フレッチャー、203と主要どころ落ちるなら結構掘りやすいかもですね
R2はPマスより泥率が悪そうなので、R2を回すならPで掘るのが良いかなと思います。
(クリア後は上ルート経由または水上打撃で可能?)
単純に1ゲージ目もいいですね。
資源重いので1ゲージ目に変更しましたw
丙S勝利1回でOKでした
2ゲージ目クリア後は、Nマス→Rマスと進軍します。
R1マスへ進軍だろうなと予想はできますが、一応報告しておきます。
これ記事修正きませんね。最初はうん?と思ったけど考えればすぐ分かる
三ゲージ目出現とありますが、出現するのは三ゲージ目のボスマス、同ルートなどではないでしょうか
丁作戦 E3のRマス S勝利時にて石垣のドロップを確認しました
難なく1回でクリアできました。ありがとうございました。
R2マスでIntrepid確認です。