2017/09/12のアップデートにて、条件さえ満たせば全空母の夜戦参加が可能になりました。装備の準備等非常に手間がかかりますが、夜戦で実用的なダメージを出せるため、将来的には使えるようざっくりとでも把握しておきたいです。

記事内容が2019/06時点で止まっています。

前提として、夜戦(夜間戦闘機)や夜攻の入手が必要となります。Saratoga Mk.II関連任務のクリアが必要になるので、そちらの情報を探している場合は以下に飛んでください。
Saratoga Mk.II(Mod.2)実装記念任務 選択報酬まとめ

(2019/06/28 一部内容更新)

夜襲攻撃の発動条件

通常空母

  • 夜間作戦航空要員(+熟練甲板員)を装備している状態で、
  • 夜間戦闘機(F6F-5N他) 夜間攻撃機(TBM-3D他)
    の何れかを一つ以上装備している

というのが条件になります。

  • 非装甲空母は中破時行動不可
  • 装甲空母は中破時でも夜戦に参加可能

という違いにも注意。

Saratoga(未改装)、Graf Zeppelin、Ark Royal、大鷹改二は今までも夜戦時
に攻撃できましたが、計算式が違い実用的ではありません。この記事では割愛します。

Saratoga Mk.II,赤城改二戊

  • 夜間戦闘機(F6F-5N,F6F-3N) 夜間攻撃機(TBM-3D)
    の何れかを一つ以上装備している

夜間作戦航空要員(+熟練甲板員)を装備していなくても、
夜戦での攻撃に参加できるのが大きな特徴です。

但し、夜間戦闘機または夜間攻撃機を装備する必要はあり、
そこは他の空母と一緒。細かい計算式も一緒。

要は夜間作戦航空要員(+熟練甲板員)スロットを浮かすことが可能
になります。

なお、Saratoga Mk.II Mod2に変更した場合は装甲空母になる代わりに、
夜戦特性は失われるため注意が必要です(他と同様夜間作戦航空要員乗せればOK)

夜襲攻撃時のダメージ計算式

現時点で判明している計算式は以下のものです。

基本攻撃力 = 素火力 + 夜間飛行機の火力 + 夜間飛行機の雷装 + 1スロットごとの夜間飛行機搭載補正の合計 + 夜間触接定数(+5)

※夜間飛行機……夜間戦闘機(夜戦)、夜間攻撃機(夜攻)、Swordfish系(SF系)、零戦62型(爆戦/岩井隊)(岩井爆戦)のこと。

※夜間飛行機の搭載数が0になった場合火力、雷装(、加筆:√(★))加算は無効となる。
1スロットごとの夜間飛行機搭載補正 = A × 搭載数 + B × (火力 + 雷装 + 爆装 + 対潜) × √(搭載数) + √(★)

※夜戦・夜攻: A = 3.0、B = 0.45
※SF系・岩井爆戦: A = 0、B = 0.3

転載:夜間航空攻撃-戦闘について(wikiwiki)(2017/10/16)

加筆分は以下参照:
夜襲検証スレッド(検証wiki)

補足

●夜間飛行機に該当されない、流星改などは夜戦のダメージに影響しません。
副砲装備や艦載機熟練整備員等も夜戦のダメージとは関係ありません。

●夜間戦闘機(F6F-5N等)夜間攻撃機(TBM-3D等)に関しては、
通常夜間飛行機(Swordfish Mk.III(熟練)等)に比べ計算式(火力)が優位。
特に夜間攻撃機の補正が強いので、できる限り最大スロに載せたい。

このくらいの認識でいいんじゃないかなと思います。

Saratoga MkIIのスロット別火力計算(例)

6スロ18スロ24スロ32スロ
F6F-3N226180106
F6F-5N236383108
TBM-3D49101124155
Swordfish Mk.III(熟練)28404449
零戦62型(爆戦/岩井隊)581011
零戦62型(爆戦/岩井隊)☆108121315
Saratoga Mk2 素火力68

※実際には対空砲火等で削られるため夜戦火力はこれより小さくなります。

Saratoga MkIIの32スロにTBM-3D,18スロにF6F-3Nを載せた場合、最大で
68(素火力)+155(夜攻32スロ)+61(夜戦18スロ)=284が夜戦時の火力となります。
ここに後述する夜襲CIの補正がかかってきます。

夜襲カットインパターン

夜戦夜攻光電管彗星夜間飛行機倍率
夜襲カットイン211.25
111.20
111.20
0111.20
121.18
通常攻撃カットイン条件満たさないor不発時。倍率1.0倍。
複数条件を満たしている場合、上から順にカットインの発動判定を行う。
※「光電管彗星」は、彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)(2021/03/16更新)

参考元:
夜戦-航空母艦による夜襲カットイン攻撃(夜戦・攻撃分類)(wikiwiki)
空母夜戦(スプレッドシート)

装備の分類と入手方法

分類装備名入手入手例
夜戦F6F-5N夜戦型艦上戦闘機の性能強化
F6F-3N夜戦型艦上戦闘機の開発
烈風改二戊型(一航戦/熟練)2019春イベ
烈風改二戊型2019春イベ
夜攻TBM-3D夜間作戦型艦上攻撃機の開発
九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)戦果報酬
九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機)  戦果報酬
その他(雷撃機)Swordfish Mk.III(熟練)2017夏イベ
Swordfish Mk.II(熟練)2017夏イベ
SwordfishArk Royal持参
その他(爆撃機)零戦62型(爆戦/岩井隊)機種転換&部隊再編
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)戦果報酬
夜襲CIに関連するものは合計12種類(2019/06/28)
航空要員夜間作戦航空要員精強大型航空母艦、抜錨!
夜間作戦航空要員+熟練甲板員夜間作戦空母、前線に出撃せよ!
夜襲カットインの火力には影響しないが多くの空母で必要。

補足(夜襲カットイン・夜襲攻撃全般)

●空母の夜襲カットインを前提とすると、夜戦(夜間戦闘機)+@の装備構成が必要。
大火力を期待する場合は夜戦+夜攻+@が基本的な装備になりそうです。。

●夜戦(夜間戦闘機)3でのカットイン発動が確認されています。
通常空母に夜戦3,夜間作戦航空要員などでOK。
但し昼に攻撃出来る艦載機がない場合、昼戦攻撃はしないので注意。(火力も最大を狙えない)

●夜攻は火力がスロットに大きく依存しています。対空砲火のきつい海域だと
夜戦時に期待したダメージにならないこともあります。連合艦隊第二艦隊に配備する場合、
道中で敵連合艦隊との戦闘がある海域には注意すること。

●その他枠の装備も夜襲カットインの要件になり得ます。
夜攻がなくても夜戦とその他2枠で発動可能ですが、
素の火力が上がりにくいため”攻撃できる手段”くらいの認識が良さそう。

魚雷カットインと違い単発攻撃です。
十分に強力ですが魚雷カットインほどのダメージは期待できません。
火力キャップは他と同様300ですが、熟練CLの補正があります。
単発ダメージとしては魚雷カットインより強いです。

●夜攻/夜戦/他/夜間作戦航空要員と装備した場合、
“夜攻+夜戦”と”夜攻+夜戦+他”の両方の発動条件を満たします。
その場合、どちらも発動する可能性があります(優先順位不明)
その為カットインの発動率が高くなりがち。

●零戦62型(爆戦/岩井隊)を始めとした艦爆系を載せた場合
昼戦で対地攻撃しない場合でも、夜襲攻撃では対地攻撃を行います。

まとめ

とりあえずざっくりとまとめてみました。個人的には夜戦攻撃として
手数を一手増やすのはもちろん、第二艦隊の軽空母で制空補助しつつ、
火力運用できるようになるのかなーと期待しています。

現状夜戦(夜間戦闘機)関連の装備入手は大変難しいので、
入手手段が広がるとうれしいですね。