艦これのT字有利、T字不利については少しややこしい使用になっていて、
は”T字有利がデメリット”であったり、”T字不利のほうが嬉しい”局面があったりします。
今回は簡単なT字戦のまとめと彩雲と絡めてそういった話。

結局艦これではT字(丁字)有利・T字不利になると?

我ニ追イツク敵機無シ
-我ニ追イツク敵機無シ- 彩雲図鑑より

結論を言うと、先人たちが検証をしていった結果、
・T字有利:両軍攻撃力120% 
・同航戦:両軍攻撃力100% 
・反航戦:両軍攻撃力80% 
・T字不利:両軍攻撃力60% 

ということが明らかになっています。

また、火力が上がることによって、ダメージが通る(装甲を抜く)確率が上がるため、基本的に上から順に命中率が高く攻撃が通りやすい。また、魚雷に関しては砲撃よりも命中率に影響しており、T有利のほうが体感で分かる程度に当たりやすくなっています。

よく反抗戦は命中率が下がると言われてますが、上記の関係か、それとも本当に下がるのかは現在不明。体感では下がってる感じ。

彩雲とT字有利、T字不利の関係性と彩雲の使い道

彩雲ですが、ステータス以外に持っている効果はT字不利を反航戦に変えるというもの。T字有利・同航戦の確率を引き上げるということは確認されてない模様。

結局のところ彩雲ですが、管理人としてはマップの周回(戦果稼ぎ)では基本的に必要ないと考えています。T字不利を引いたらよくデメリットになるのが、敵ボス艦隊なのですが、例えば4-2周回であれば夜戦込で考えればT字不利でもS勝利を取ることは可能。

また、5-2のマップでは3戦目でフラ戦がいるほうを引いた際、T字不利!やったー!!!という現象になります。。 もちろんフラ戦の攻撃で大破という現象が大きく減る(というかほぼなくなる)ため。T字不利を反航戦にしてしまっていたら、ここで大破が出る可能性は少なからず増えてしまうので、大きく喜べるところ。

一方彩雲が必要なのは周回中にT字不利だとボスで勝てない相手。イベントマップはもちろんですが、5-2等初めて攻略する際には彩雲があったほうがボスで敗北・・というリスクが減るために搭載していったほうが良いと思います。

また当然、ボス戦周回のドロップ狙いの場合はS勝利を確実に取る確率を少しでも上げるために彩雲を載せたほうが有効なことが多いでしょう。

彩雲の開発については、他の艦載機と一緒に狙って20/60/10/110が安定します。あまり多く数が必要な艦載機ではないですが、あると攻略の幅が広がるので準備しておきましょう。

開発レシピ(艦載機の欄参照)

追記

新仕様の触接や、索敵計算で、有用性が大きく上がった感じ。
やはり数を集めておきたいところ。

参考
触接に関して-命中率補正のダメージ影響や発動条件など

史実での彩雲の活躍について

以下余談。1944年から実用され、空母艦載機ではなく、陸上から哨戒活動や索敵が主なお仕事だった。妖精さんがあっかんべーしてるのは、アメリカ海軍のF6Fから逃げ切った際に、「我に追いつくグラマン無し」という電報を発したところから?

ちなみに「我ニ追イツクグラマン無シ」が主説で、「我ニ追イツク敵機無シ」はどちらかというと本来の説じゃない模様。