2025秋イベント【逆転!ナルヴィク攻防戦】【要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦】のコメント集計を行います。
選択アンケートについて
現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をおこなっています。
記事公開~12/21(日)24頃迄(予定)
選択回答の結果は、以下ページから確認できます。
【設問誤字】南海(野﨑)→南海(野埼)
【集計結果について】
- 集計結果はこちら
※回答後に見ていただけると嬉しいです。
その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。
2018初秋
2019冬 2019春 2019夏 2019秋
2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚
2022冬 2022春梅雨 2022夏早秋
2023早春春 2023夏 2024初春 2024夏 2025春
↑2期以降の集計分。
※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。
自由回答について
ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。
【アンケート回答用テンプレ】
——ここから——
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:
【感想全般】
【今イベの反省点(あれば)】
——ここまで——
こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。
【回答例】
——ここから——
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に
——ここまで——
※大幅に超過している場合、
コメントの修正・消去を行う可能性があります。
【集計期間】
記事公開~12/21(日)24頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。
【お願い】
・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(ネガティブな意見を制限するものではありません)
・複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
スパムに入っている場合はすぐに反映されないですが、確認次第反映を行います。
・他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
間違えて返信状態のまま投稿した場合、こちらで消去するので、改めて投稿し直してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
・掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります。
また、特定のワードについては自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。
イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)
まとめ
アンケートは
- アンケートフォーム(チェック式)
- 感想(自由回答)コメント用ページ
※集計結果の告知ページ兼用 - アンケートフォーム(意見募集等)
と3つあり、何れも12/21(日)24頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。
以上、よろしくお願いいたします。

●着任時期:2013/5
●サーバー:横須賀
●攻略難易度 E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
昨今記憶に残る範囲では最もぬるいと感じたイベント
ボス、道中ともに与し易く、年末進行で仕事に追われていなければE5-4も友軍無し撃破に挑んでいたと思う
前段欧州で後段日本の時点で札も苦労するところもなく、多いと見えた札も実質はだいぶ少なく本当に言うことがない
対地もギミック眼鏡だけで輸送も実質1札と輸送・対地組がだいぶ暇していた
樫も当初ドロップ率下振れしていただけでそこまで低くなく、堀はどこも楽 むしろあれこれ掘れるから目移りしてもっと期間があればなぁと思ったぐらいだった
【今イベの反省点(あれば)】
いい加減、龍鳳を現状の2隻体制から4-5隻まで増やそうと決意した 遊撃で雑に切れると強いからね…
余っても軽空枠で雑に切れるしね
●着任時期:2016/02
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今イベは、後段2海域の接待設定で久々の甲種勲章ゲットとなった。これぐらいの規模が嬉しい。
難易度については、E2-3のみ装甲破砕したが、それ以外は破砕もせず比較的順調に推移し、私にとっては適度と感じた。
前段でボス撃沈にてこずるのはいつものこと。開始直後で情報不足のため、メインを温存し低練度の特効艦でもないサブ艦ばかりで艦隊を組まざるを得ないことから、致し方ないと割り切っている。
堀の時間も十分で、新艦娘全員確保、念願の二隻目アトランタ・タシュケントを始めとしたレア艦も多数ゲットでき、育成に嬉しい悲鳴を上げることとなった。
満足度の高いイベであった。(大規模はキライだー!)
【今イベの反省点】
いつもながら、装備改修・艦娘育成にネジ・時間が圧倒的に足りないことに尽きる。
●着任時期:2013/9
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲(全て友軍前)
【感想全般】
久しぶりに「楽しかった」イベント。ここ数回みたいにゲームで修業をするつもりはないのです。
ギミックも少なく、破砕も割と分かり易い配置。
元々「倒せないから破砕する」というのが本来のスタンスだったので、元に戻ったというべきか。
ム級ラ級はいれど、前回のような脅威度は低く、これくらいなら「難易度」としては許容範囲。
ただし樫ドロップ君、キミは駄目だ。
任務で南海長波の指定もちょっとどうかと思う。それならE4突破報酬においておけばいいのに。
【今イベの反省点(あれば)】
特に問題なく終了したので概ね良好。
・サブ特攻艦のレベリング
・本体主砲の改修
・基地改修
●着任時期:2013年秋
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】当初言われていた、秋刀魚イベとの並行は厳しいのではないか、という点は結果的には杞憂で、自分はイベント期間の序盤を情報収集と秋刀魚漁に充てることで、問題なく対応できた。また、南海orケッコン長波の問題も蓋を空けてみればほとんどの提督が引っかかることなく対応できているように見える。(が、これは一部の不運な提督にはたまったものではないだろうし、掘りたくない、イベント自体に興味がない、単婚主義、などのプレイスタイルを否定することにもつながっている。イベント参加者を増やす意図であったとしても好手とは思えない。)
あとは、ム級がいちいち脱いで見せつけてくるのが少し気にかかった。
【今イベの反省点(あれば)】今回はE5の主力を別海域で盛大に誤札するという大惨事をやらかし、危機管理意識の低さが露呈してしまった。幸い昨年夏に奮闘していたおかげで装備的な損失は許容範囲ではあるものの、痛恨事には違いない。艦これにおいてのミス防止はあくまで個人が自分のやり方で行うのが当たり前となっているので、これをシステムに要求するのはお門違いである。のだけど、そもそもの札システム自体がやっぱりしんどいなぁ。札とギミックさえなければイベント楽しいんだけどなぁ・・という愚痴は毎回漏れてしまう。
精進し、再発防止を徹底いたします。
●着任時期:13年8月
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度:オール甲
【感想全般】
今回も初日から先行して後段開始から5日目でクリアできた。今回初甲勲章だったり初オール甲でクリア出来ている方が多くみられるので、難所はあるが難易度は低かったと思う。同時開催の秋刀魚イベントも特に苦労する事なくイベント海域と3-2戦果とキラ付けと任務消化で秋刀魚装備を意識することなくイベントクリア後の2日目に必要数を集めきって完了できた。プリンツ等やサブ艦掘りも満足できるぐらいの釣果でプレイしていて非常に楽しかった。
【今イベの反省点(あれば)】
もう少しサブの駆逐艦が必要だなと感じた。
●着任時期:確かスマホ版リリース時期
●サーバー:佐世保
●攻略難易度:オール甲
【感想全般】
個人的総評としましては『特効持ちの対象艦をサブ含め複数所持しており、特効持ちの装備も十分に所持していれば適正難易度であった』です。
逆に言うと、サブ艦や装備が十分に無いと苦戦を強いられるであろうということ。
実際、自分はE3に向けてジャービス等を温存し、ロクに運改修していないZ3等を使ってE2に挑んだ結果、予想以上に苦戦し、今回のイベントで最終海域以外で唯一破砕しました。
掘りに関しては、欲しかった艦娘は軒並み入手でき、ラストワンでは3隻目ネルソンを入手。唯一先送りしたのは例のギャルのみ(消費資源に対し泥率や性能面がアレだったので)。
久々にホクホク出来ました。
●着任時期:2014/04
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度的には丁度よかったが、ギミックが年々複雑になりすぎてきているような気がする。
新艦はすべて入手したが、個人的には樫のドロップが特に渋かった。
今年はスケジュールの都合のせいだろうとは思うが、限定海域イベントと秋刀魚イベントは重複しないでほしかった。
【今イベの反省点(あれば)】
注意していたがE5-1で誤札をしてしまった。幸い遊撃艦隊の7隻分のため別艦でリカバリーできたが、あれは心底心臓に悪い。
●着任時期:2024.5
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲→丙 E3:丁 E4:丁 E5:未挑戦
【感想全般】
E2の三号戦車とE3のHs293Dを目指していたが、E2-3のラスダンでお祈りが一切通じず友軍も何の役にも立たない上に資源も枯渇し、友軍本体到着をもって野崎確保のため難易度を落としE4突破に目標を変更した。
結局E4-4までは何の支障もなく到達するも、燃料ボーキが一桁まで枯渇し課金しながら数十回掘り続け最初こそ未着任のサラトガと早潮こそ得られたものの、それ以外はひたすら不要のコモン艦ばかりで野崎は勿論Daceも来ず。総合的には徹夜と課金をした意味が全く無かった、無意味で無価値で疲労感と虚しさだけのイベントになった。
正直、異常な低ドロップ率、艦娘の数にそぐわない少ない艦隊数、プレイヤーの努力が何も報われないただ特効艦がスナイプしてくれるのを祈るだけのギャンブル(ゲームですらない)が全てのくせにスキップすらできず延々と同じものを見続けさせられる戦闘というシステム全般、何より事前の広報一つできない運営と、艦娘以外のあらゆることに不満しかなく何の楽しさも感じなかった。時間と労力と金をどぶに捨てたとしか感じない。
【今イベの反省点(あれば)】
E2-3で損切りしさっさと難易度を落とす判断が遅くなったこと、何より運営にとっては自分のような着任1年ちょっとで資源もカンストせず特効艦も複数準備しきれていない提督など端から相手にしていないという事をきちんと理解していなかったこと。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
札とギミックの多さに辟易しましたが、難易度はそこそこで済みました。
それもこれもぜかましさんをはじめとした攻略組の積み上げた情報のおかげです。
ただ、今回は掘り運が無さ過ぎました…
E4-3を93周回させられる羽目になるとは。
樫(燃料12万の駆逐艦)、我が艦隊にようこそ!
【今イベの反省点(あれば)】
掘りまで考えると毎回駆け込みに近いので、早めの攻略着手が必要ですね。
●着任時期:2023/04
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・事前の情報集めや検討といったゲームプレイ以前の拘束時間が多い、いつもの事だけど
・古参民目線だが、難易度的にはゲームとして遊ぶならはこれくらいが丁度よいかと
・敵側の中破演出は不要、テンポが悪い
・もはや多くは望まないけど、無くても良い/不人気な仕様は少し整理してほしい
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
管理人様ならびに皆様、お疲れさまでした。
今イベの評価としては、五点満点で二点というところ。
理由は
一、後半で難易度調整が破綻していたこと(いつもですけど)
二、結果として掘りが満足にできなかったこと。
【今イベの反省点(あれば)】
乙に挑むには、明らかに打撃力が不足でした。
ネジの消費は重いですが、主砲の改修に注力したいと思います。
●着任時期:2015/05
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
秋刀魚イベとの並走だったが、私のような待機勢は先に秋刀魚漁をやることで
イベント海域出撃までソワソワしなくて済んだし、時間に追われることも無かった。
ム級の損傷カットインは新しい演出だが、慣れると遅延行為にしか感じないので無くてよいと思う。
友軍先遣隊をE5-3開始前で待っていたが来ず、E4-3札開放で樫堀りする為こちらのサイトを参考にして
数年ぶりに友軍前最終海域できた。友軍本体出撃後、土日を1回しか跨がないのは期間が短いと感じた。
またXでイベ完走者を見るとE4最難関とのポストをよく見たが、
こちらを参考にやってみると、難度はE5>E3>E4>E2>E1でうまく調整されていた。
【今イベの反省点(あれば)】
Nelson級・Queen Elizabeth級のLv上げ
廃棄してAr196改が1つしかなかった・零戦62夜爆も取得せず1つ
7-4資源周回中に轟沈事件・E4-4周回中轟沈事件・秋刀魚62尾放流事件
●着任時期:2013/07
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
複雑ではあったが装備や艦娘がある程度揃っていれば難しくはなかった。道中やボス前で強力な敵(特に先制雷撃持ち)がいなかったことが大きいだろう
E3-1とE3-3のように道中とボスどちらか片方が強力なマップは慣れた人には快適で、不慣れな人には戦略を練る良い題材になったのではないかと思う
【今イベの反省点(あれば)】
サブの矢矧や最上を使わなかったのでどこかで切るべきだった