2025春イベント【北海道防衛作戦】【第二次礼号作戦】のコメント集計を行います。
【集計結果について】
- 集計結果はこちら
本アンケートは10094件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!
選択アンケートについて
本アンケートは10094件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!
告知文
現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をおこなっています。
記事公開~05/15(木)24頃迄(予定)
- アンケートフォーム(チェック式)
※募集概要ページ - アンケートフォーム(意見募集等)
※設問の修正あり
「【甲作戦】E6-3「ゲージ破壊時」ボス戦で、一番近い編成を一つ選択してください。」の回答
誤「タッチあり(ボス煙幕あり)」
正「タッチなし(ボス煙幕あり)」
アンケートページ上で設問の修正はしないため、そのまま回答して下さい。
アンケート回答時の説明書きに補足しています
選択回答の結果は、以下ページから確認できます。
【集計結果について】
- 集計結果はこちら
※回答後に見ていただけると嬉しいです。
その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。
2018初秋
2019冬 2019春 2019夏 2019秋
2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚
2022冬 2022春梅雨 2022夏早秋
2023早春春 2023夏 2024初春 2024夏
↑2期以降の集計分。
※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。
自由回答について
記述では453件の回答を頂きました。回答有り難うございました!
告知文
ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。
【アンケート回答用テンプレ】
——ここから——
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5: E6:
【感想全般】
【今イベの反省点(あれば)】
——ここまで——
こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。
【回答例】
——ここから——
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に
※大幅に超過している場合、
コメントの修正・消去を行う可能性があります。
——ここまで——
【集計期間】
記事公開~05/15(木)24頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。
【お願い】
・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(ネガティブな意見を制限するものではありません)
・複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
スパムに入っている場合はすぐに反映されないですが、確認次第反映を行います。
・他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
間違えて返信状態のまま投稿した場合、こちらで消去するので、改めて投稿し直してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
・掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります。
また、特定のワードについては自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。
イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)
まとめ
アンケートは
- アンケートフォーム(チェック式)
- 感想(自由回答)コメント用ページ
※集計結果の告知ページ兼用 - アンケートフォーム(意見募集等)
と3つあり、何れも05/15(木)24頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。
以上、よろしくお願いいたします。
●着任時期:2013年
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:甲
【感想全般】
4月から生活環境が大きく変わってとにかく時間がなかった中でのイベント。
E6甲報酬が欲しかったのでE4,5は乙で駆け抜けました。
ボスタッチ無し、徹甲弾弾着より連撃、道中煙幕無し、ボス煙幕+電探といった
最近のイベントのセオリー外し攻略が有効なイベントで、
先行する方々が新手法を編み出すにつれ徐々に難易度が低下していく様を感心して眺めておりました。
【今イベの反省点(あれば)】
リアルとの両立
●攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丙 E6:丙
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
今回も無事攻略でき、満足でした。もちろん、ぜかまし様や各攻略ブログ様のおかげです。個人的にはE5-2のスナイプ運が悪く一番苦労しました。E6-3は煙幕をボスに使用した為、道中撤退が多かったですが、スナイプ運に恵まれボス戦は苦労しませんでした。E6は破砕ギミックがラスボスでした。
イベント終了に近づくにつれ、様々な攻略方法が出てくるのは面白いですね。その中で自分に合う方法を模索するのも楽しかったです。他の提督の攻略コメントを読むのも参考になりました。全体的な難易度は特別高いとは思いませんでしたが、資源がモリモリ減りました。そして、減った資源を再びカンストにする楽しみが出来ました。
心残りは、しまね丸と大泊がドロップしなかったことですね。また何処かで出会えることを願っています。
【今イベの反省点(あれば)】
大きな反省はありませんが、装備の改修をもう少し真面目にしてもいいかも。
着任時期:2013年
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
とにかく時間がかかった。低難易度でも何度も同じ場所を叩かされるギミック。
果てしない輸送ゲージ。いつまでも終わらない感覚が強く、とにかく時間を消費する。
最も希少な資源である時間を無限に食いつぶす仕様は本当につらい。
今と同様の規模のイベントであればもう一月あってもよい。
イベント期間は日常生活が壊れる。
今回は海外出張を2回挟んだこともあり、出張先でもプレーし続けたが、辛くて仕方なかった。
【今イベの反省点(あれば)】
最近のイベント傾向として、とにかく時間がかかるため、
試行回数を重ねることができれば甲難易度でも攻略可能な感覚があっても、
一月単位の艦これプレイ時間の計画を立てると甲作戦を断念せざるを得ない。
今回もE6-3は装甲破砕直前まで甲作戦で進めたが、残り3日となって乙作戦に変更せざるを得なかった。
今回の規模であれば最低3か月、できれば4か月の期間が欲しい。
●着任時期:2013/07
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
脅威が多くあるのに対策しきれず、お祈りで強行。
道中勝てないけれど目的は達成などいまいち楽しくない感じ。
【今イベの反省点(あれば)】
全甲を突破できたのは頑張ったと思うし、資源振り絞ってもしまね丸をお迎えできなかったのは運だから仕方ないが風邪引いたり睡眠などの健康管理がうまく行ってなかった感じ。
●着任時期:2023年
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丙 E6:乙
【感想全般】
今回は、初めて丁なしでクリアできたイベントで満足しています。しまね丸が、なかなか来ず、資源が何回消えたことか。でも、ゲットできたので問題ないです。難易度としては、最終海域のE6-3がきつかったぐらいですかね。正直、E1は乙ではなく甲でいけたと思うぐらいには、簡単でしたし、一部誤札のせいで難易度を下げたところもあるので、全体的にはちょい難しめのイベントと感じました。新たな攻略方法が見つかってE6-3の被害が少なくなったときは感動しました。
【今イベの反省点(あれば)】
まだまだ、ALL甲をクリアするために必要な艦娘がそろっていないことと、単発任務が残っていること。艦これに対する知識がまだまだ足りていないと感じたのでそこの勉強も続けたい。
●着任時期:2013年10月
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
E1からギミック満載で本音を言うと「面倒くさかった」です。攻略面ではE3ラスダン(装甲破壊済み)まで甲で臨みましたが、いまいち結果を得られず乙に下げ、以降も乙で進めました。
残念だったのが榧が出なかったことでしょう(後述の反省も含めて)。E5を除くほぼすべてのボスマスでドロップ設定がある割にはドロップ率が悪かったなと思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
とにかく榧が来なかったこと、イベント終了日を勘違いしていた(16日くらいと思い込んでいた)ことに尽きます。最後の公休で徹夜してでも掘るつもりだったので終了日勘違いは大打撃でした。
●着任時期:2013年5月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
俺、ギミックが100を超えたら嫁艦と結婚するんだ…
ギミックの量は十分すぎます結構です。時間は有限です。
加えて今回は榧杉を掘る時間も必須だったので、これ以上は…
丁で輸送ゲージもギミックもすっ飛ばせるなら、選ぶだろうなあ。
【今イベの反省点(あれば)】
杉榧の堀りに失敗したこと。だがこちらが反省する筋合いではない。
●着任時期:2013
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丁 E6:丙
【感想全般】
いつも前段は甲~乙で後段は丙で流すライト勢です。が、今回は私生活で色々あって4月に全く動けなくて5月に入ろうかというタイミングからE2以降を丙で攻略開始。攻略情報にお世話になりながらまあいけるかなーと思ってたら、ももち不在(当時忙しかった)でE5-3で大ブレーキかけられました。正確に言うなら今イベントでももちは拾えたのですが当然ながらそれだけでどうにかなるものでもなく…。時間をかければ何とかなったかもしれませんが、それも無理そうなので断腸の思いで丁にしてボス編成見た時はリアルに声が出ました…なにアレぇ。
後はとにかくラ級の雷撃がしんどかったです。あれは条約違反。
【今イベの反省点(あれば)】
ももちがいなかったのは仕方ないとしても対地装備の改修が進んでなかったのを痛感したので頑張って進めます。
いつも攻略情報ありがとうございます。本当に助かっています。
●着任時期:2013年夏から秋
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
・毎度の事ながら、イベントを完走できなかったら、艦これを引退しようと決めている
・イベント終盤には、艦これをやめられる解放感が半分あった
・相変わらず、どういうユーザー体験を提供したいのか理解できないイベントだった
・35万近くあった燃料が、最終的に1000台まで枯渇
・これだけ燃料がなくなったのは、12年振りぐらい
・イベント終盤は、6年ぶりに 1-3 で三重クルーズで燃料をかき集めた
・伊良湖を150以上消費した
・新規艦 (しまね丸) を入手できなかったのは10年振り (当時は風雲を入手できず)
・攻略中にドロップしたのは杉だけで、杉がいなかったら E-6 は突破できなかったと思う
・燃料の枯渇に危機感があり、イベント攻略後に他の新規艦の掘りを実施
・攻撃の手数を最大限まで増やして丁字有利と同行戦に臨んでも、ボスに一発も当てられない戦闘が続くと心が折れる
・5戦中 3戦で、ボスが無傷のまま戦闘が終わったときは、さすがに天井を仰いだ
・丁字有利でも丁字不利でも、陣形に関係なく、艦隊全体がボッコボコにされる
・週末の時間を使って 16 ゲージを破壊するのは、かなりキツイ
・ユーザーはいい大人になっているのを忘れないでほしい
・イベントを楽しみにしているユーザーは、どれぐらいいるのだろう
・個人的には苦痛の極み
【今イベの反省点(あれば)】
・2週間かけても E5-2 を突破できなかった時に、1週間で諦めて、友軍を待てば良かった
・友軍がくるまでは、新規艦の掘りをしておけば良かった
・丁字有利と同行戦でも、ボスに一発も当てられない乱数に為す術がなかった
反省しても、この乱数はどうにもならないでしょ
●着任時期:2013年秋イベ前
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲→乙 E6:乙
【感想全般】
E5-2でゲージ破壊可能になって十数回ボスにたどり着いたが
1回を除いて全て反航戦で運に見放されたイベントだった
【今イベの反省点(あれば)】
E5で乙に落とす見切りに失敗したためにE6ラスダンで資源が足りなくなり
1-6周回と海上護衛任務の油、プレゼント箱を複数割ってなんとか資源を捻出するトラック泊地以来久々にギリギリの戦いだった
もう少し早く難易度の見切りをつけるか割り切って最初から乙にすれば良かったと反省している
●着任時期:2014年3月頃
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
無駄に長いギミックによる資源の無駄な消費、ドロップ艦をルート制御に入れる、異常に難しさを強いられる輸送作戦、敵側の開幕雷撃の乱用、友軍ありきの難易度etc…とはっきり言って大本営の悪いとこばかり目立つ正直面白くない・クリアしてもなんか印象に残らないイベントだった。まあそれでも難易度を乙に落とせばそんなに苦労はしなかったが・・・いい加減大本営はお祈り運ゲーからまともな「ゲーム」を作って欲しい。このままではモチベーションが上がらない。
【今イベの反省点(あれば)】
お祈りゲーと化しつつありやれることはやっていたと思うので反省点はあまり見当たらないと思う。強いて言えば資源の貯蓄をもっと出来ていれば精神的に楽だったかもしれない
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
毎回の事だが、先人の知見あっての甲クリア
杉、榧は攻略ではドロップせず。ルート制御に史実艦を指定するのなら、やはり報酬で出して欲しい
GWの日程がどうなるかが気になったが、期間が連休明けの土日までと判って余裕が持てた
ラスダン E5-2 9回、E5-3 3回、E6-2 5回、E6-3 4回。E5-2がボス7戦で一番キツかった
【今イベの反省点(あれば)】
E6-1ギミック中に伊勢, 日向, 榛名に誤札(連合し忘れ)をやらかし
第二艦隊は残ってたので事なきを得たが、友軍来てなかったらもっと苦戦してたはず
Phoenix掘り今回も果たせず。E5-3で掘るには馬鹿馬鹿しい(A勝利 5/22)ので次回以降に
●着任時期:2014/11
●サーバー:リンガ泊地→大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
辛かった、の一言。すべての海域にギミックがあり、ラ級が居て、道中大破がデフォ、甲作戦最終海域クリアに新機艦のドロップ駆逐艦が必須というありえない罠(竜巻作戦時の伊36は居れば有利になるというだけで必須ではなかった)、ショボい甲報酬(個人的に今回の目玉はEー3甲の発煙装置改(煙幕)★3)、徹底的にメタられる大和型とそのくせギミック解除に大和型を使わせるというわけのわからない発想、何より異常難易度の大規模海域を半年近く間を開けたとはいえ2連続で行うという愚行にげんなりした。
【今イベの反省点(あれば)】
強いて挙げれば情報が出そろうまで待ったせいで榧と杉を掘る時間もなく甲に挑む気力さえ失せたことだけど、最難関の最終海域挑むのにたとえ拾えても育てる時間も資源も足らず詰んでた、そういう意味では反省すべき事はないかな。
●着任時期:アルペジオイベ
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
とにかく何から何まで面倒。
時間と労力をかけてキラ付けしたり熟練度付けをしたり装備回収をしで報われない。
人生の時間と金を犠牲にしなくては甲は無理。
今回甲でクリアした人はイベント時に課金しているのだろうか。
【今イベの反省点(あれば)】
反省すべきは運営だろう。
●着任時期:2014/8
●サーバー:幌筵→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲(破砕)→乙
【感想全般】
難しいというより、面倒・理不尽という印象が強かった。E2はクリア自体は簡単だったが、ボスのみ撃沈で自軍ボコボコのB勝利ばかりの「負けて勝つ」戦いで爽快感なし。後半はギミックの繰り返しが多すぎ。6-3は完全スナイプゲーで、こちらのできることはボスマスまで送り届けるまで。配信やXで5択6択スナイプを目にして自分の2択外しとの差に愕然。もうちょっと自軍AI改良して。S勝利すればいいと言われればそれまでだけど、A/B勝利できた人と自分との差は何?運?だったらどうしたらよかったの。
【今イベの反省点(あれば)】
ケッカリ無しでやっているので命中回避が低いのは納得済み。微課金なので装備改修も不十分だが、これからもできる限りクエストでネジを集めて改修する。でも課金は母港以外しない。
●着任時期:アニメ一期終了直後あたり
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
友軍前にいわゆる一隻教運用で甲クリアできたので自分の目標を達成できて良かったです。自分は舞台を見たのでB-25の特効(デバフはだめ)や丁型駆逐艦を入手・育成してから礼号作戦に突入する流れは「舞台でみたやつだ!」てなってとても良かったと思うのですが舞台観てなかったら…とは思いました。今までのイベントと比べるとやはりE5-1甲を軽量編成でやらなければならいのがなかなかつらかったです…。ララララ編成は本当にA勝利の隙をみせてくれなくてつらく、輸送で50回以上出撃はなかなかの新体験でした…。それ以外は難易度としては甲としてはいつもどおりかな?といったように思いました。4~6択くらいのスナイプゲーを要求されてそこに旗艦を絶対に守る守護者みたいな艦がきたらほんとやばいだろうな、て思ってます。
【今イベの反省点(あれば)】
軽巡の射程距離調整としてつかうザラポーラ砲をたいして改修してなかったので、そういった局所的に出番のありそうな装備の改修をもうちょっとやっておこうと思いました。
●着任時期:2016/03
●サーバー:(柱島→)佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
全体として先制雷撃の印象が強かったです。E5-2の龍鳳が対空射撃も含め雷撃で止まりやすいことを筆頭に、先制雷撃に壊されることを前提としてどういう勝ち筋を描くか、ということを意識するイベントでした。基本的には支援艦隊で先に相手を壊すのが簡単な解決策なので今後の課題にもなると思います。ただし雷撃は改修ソナーの雷撃回避で期待できることもあり、潜水マスで煙幕を使わない選択肢も含めて取れる択を考えるのは大事だと思いました。使用できる艦は選択肢が広くありませんでしたが、装備面では取れる選択肢がそこそこあり(上記の改修ソナーやボス煙幕、基地の特効なし機体採用など)、その勝率について比較するのは楽しかったです。ただし開幕雷撃がクリア後の堀でも残ってしまうのが辛いところで、今回は資材がない中で丁堀を選択しました。
【今イベの反省点(あれば)】
特に支援艦隊です。大和武蔵を本隊で採用し、榛名や長門を支援の主力として考えていたので、こちらが本隊に行ってしまった場合の主砲、艦の選択が非常に困りました。もちろん他の主砲で代用したのですが、支援の命中精度が悪く、タゲ運も合わせて開幕雷撃を防ぐことができない場面が散見されました。前回イベントが高難易度だったため今回はそこまで難しくならないと思い込んで、年単位で支援の強化を考えていたところが悪く出てしまいました。また、礼号作戦のため大和型の出番があまりないと思い資材をあまり蓄えずにスタートしたため、早めに枯渇してしまったことも課題です。普段自然回復域でやりくりしている影響もありますが、攻略がスムーズにいかなくなるのが考えものでした。
●着任時期:2013/08
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
大規模とはいえやることが多過ぎる。
また、友軍をほぼ前提とした難易度設定に見えてしまい、エンジョイ勢には後半の実質的な攻略日数が二週間程度なのも厳しい。
B勝利できれば御の字な道中やボス戦が多く、ドロップ前提のルート制御の割には必要なキャラが拾いにくいのは作り方がちょっと……
このイベントだけで敗数が100以上増え、12年分の出撃数があるからまだマシなものの、新規の方や試行錯誤する方はそのうちイベント参加条件満たせなくなる危険性があるのでは……
【今イベの反省点(あれば)】
序盤での出し惜しみでE3でやたら沼ったこと。
●着任時期:2014/2
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:乙
【感想全般】
前回に比べるとだいぶ難易度が易しく、友軍込みであれば増設のみ課金・単婚でも十分全甲が狙える難易度だと感じた。
ギミック/1海域あたりのゲージ数/札の枚数に加えて、杉/榧が事実上必須となるルート制御は、いままで以上にイベント攻略の全体工程管理が難しくなったように感じる。
たまには前の礼号作戦みたいに札なし/ギミックなし/ゲージ1~2本のシンプルなイベントをやりたい。。。
榧ちゃんかわいい!!!!!!
【今イベの反省点(あれば)】
日程調整とイベント期間中の資源回復。
E6-3甲開始時点で、ネルソンタッチ編成を榧Lv80/ほかLv99/朝霜・清霜は対潜値改修で1スロ先制対潜、という状態まで整えられたものの、出撃1回あたりのゲージの減りと残資源/日数の関係から乙に落として突破。
友軍前の掘りや遠征出し忘れの改善などを行っていれば甲での挑戦を続けられていたであろうため、次回はより計画的なイベント攻略日程を心がけたい。
●着任時期:2013/08
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
ラ級の先制雷撃が本当にくだらない。
ナ級の先制雷撃は強力な支援や基地で撃破が可能ですが、ラ級は打たれることが確定しているので火力艦に飛ばないことを祈るしか無い。夏modeのネ改と違ってラ級は第一艦隊からも打ってくるのに複数並んでいる。意味が分からない。まぁイベント自体の難易度はそうでもなかったけど(ボス煙幕発見者の功績)、ストレスが多いイベントでしたね。
新規艦の杉、榧でのルート固定についてはもう散々言われているので割愛します。
【今イベの反省点(あれば)】
特効艦2人がボスを狙えば割れるイベントだったので道中重視の編成を組む重要性への理解不足。丁E6-2のアイオワ掘り(3隻目)をするべきだった。
●着任時期:2016年頃
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:丁 E2:丙 E3:丁 E4:丁 E5:乙→丁(5-2途中まで) E6:未攻略。
【感想全般】
仕事で3月と4月はずっと多忙。年度末と年度初めなので。5月の頭から少し攻略開始。
燃料のみ自然回復の3万だったため、E5で深刻な燃料不足に直面。一周するごとに15分ほど要する長さと、作業の合間に進めてるとラ級の登場シーンで止まってることが多く、なけなしの士気が喪失。
夜爆戦をとりたかったが断念。
イベントに手を付けたのは5/6が最後。あとは訓練と長時間遠征で放置状態。まとまった時間なし。
【今イベの反省点(あれば)】
明星は取れたのでよしとする(年末年始イベントも多忙で見過ごしてた)。
次回のイベントは出ないで、通常海域の勲章取りと遠征になるかも。増設穴とネジ課金は時々やってるので、運営さんにも義理は通してるつもり。
イベント海域で一喜一憂して、またやり直しするのに疲れたのです。
●着任時期:2022
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2甲: E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
3、4月と戦果周回をしながらの備蓄だったので、最終海域はとにかく資源が足りなく、当たりを引けるまで札束で殴るゲームでした。
結局一出撃1500円弱を30周程度してクリアしました。
【今イベの反省点(あれば)】
資源課金するほど、運営にこの調整ならば儲かるという今後のゲーム内容に関わる余計な貢献をしたと思いました。次回は資源課金はしない範囲で参加します。
サーバーによって変わる戦果周回の負担がイベントに影響するので、とにかく柱島を出たいです。
●着任時期:2014/01
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲→乙 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
前回に続き、実質的な海域数が二桁なイベントで、退役を何度も考えるほどでした。前回もそうでしたが、ここのアンケートを見ると辛いと思ってる提督が思ったほど多くなく、熟練集団なのかと思いますが、仕事しながらは正直辛い。かといって課金してキラ付けしても大破祭りなので、小遣いに余裕がないし、抜け道も少ない。運要素が高すぎて、何の為に鍛えてるのか、キラ付けしてるのかと思わずガックリすることが多かったです。とは言え、丙報酬が少なく、次回以降に響くので乙は死守と言う感じで、甲よりはましでしたが、楽ではなかったです。ドロップも新規は鵜来と杉。ドロップ運無くなっても良いからE-3甲攻略と祈ってた所もあるので、十分なのですが、ギミック必要艦は報酬で配って欲しいです。周年任務もあり、時間的余裕もなく、堀も実質出来なかったです。
【反省】
最近、前段は全甲でしたので、E-2もその感覚で行き最後のゲージで心折れました。いつも最初から乙にすればと反省しきりです。E-3甲はほぼ意地でしたが、その後、心が回復するのに時間がかかり、全攻略が遅れたので、次回以降考えないといけないと思いました。
●着任時期:21/8
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丙 E6:丁
【感想全般】
E1だけとはいえ初めて甲難度で攻略できました
E4-1乙に挫折し以降は駆け抜け難度に、それでもE5-1は別格にやばかった
杉榧に恵まれずにE6突破、のちにE4-3に籠って両者邂逅できました
イベ自体はドロップ4人とも邂逅できたのですが、疲労から大破確認を怠り、
よりによってケッコン済の日進を轟沈させてしまいました
【今イベの反省点(あれば)】
決して確認を怠らない、疲労時は素直に休息する
●着任時期:24/6/21
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丁 E6:丁
【感想全般】
丁や丙とは?
去年の夏イベが初イベでした。準備期間ゼロで始まったのが悔しく、今回のイベントでは全丙以上を取る為に仕事以外の多くの時間を艦これに当てて出来得る限りの準備を整えて挑んだのに
E5-3で準備しようのないももちやネルソンロドニー、基地装備、運を要求され、ギリギリまで試行錯誤しましたが運がなさすぎて一度も友軍がボスを殴ってくれず丁に落としました。
大して準備してないのなら諦めもつきましたが、仕事して、残業して、家事をして、その合間で寝る時間やスキンケアの時間も削って肌もボロボロになりながら挑んだのに無念でなりません(;_;)
別海域の高速プラスの為や資源不足を補う為に課金も随分しました。
自立した社会人新人には下から2番目のレベルすら攻略の許されないゲームなんだなと虚無でいっぱいです。
ドロップも目当ての子はあまり来ませんでした。
長くやっている方か、運と時間がなければ出来ないゲームだと感じました。
辞めはしないけど、こんなことならもっと自分の体と心の健康の為に時間とお金を使おうと思います。
あまりにも無念です。
独り暮らしで、仕事してて、着任数年以内の他提督さんはどうやってモチベを続けてるのか聞いてみたい。
愚痴が多くてすみません。ぜかましさんには毎日とてもお世話になっています。アンケートの場を作ってくれたことも本当に感謝です。ありがとうございました。
【今イベの反省点(あれば)】
提督の運改修をしていないこと
●着任時期:2015/02
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲 (全不参加ともいえる)
【感想全般】
前回のイベントで溜まっていた不満が限界を超えてしまったので、今回から戦闘シミュで甲を試行してぜかまし編成のクリア率を上回れたら甲クリアとする方法でイベントに参加した。
自分が楽しいのは再現性のある収束したクリア率が高い攻略を試行錯誤の末に探求することなのでこの方法が最適だと思った。求めている楽しさは、1戦のためにキラ付け・熟練付けを何十分もやることでも、ルート固定必須艦をドロップするまで周回することでも戦時急造で育成することでも、細心の注意を払って誤札しないように努めることでも、防ぎきれない高命中オーバーキル先制雷撃が外れることを祈ることでも、3択以上のルーレットを複数回当てられるまで試行を続けることでも、決してない。
全体を通して言うと、特効艦およびルート固定によって有効な艦が限られているため攻略の考察はほぼすべて装備をどう乗せるかだった。無改修と改修maxでどの程度差が生まれるか試したが、対地含むゲージ以外は5%誤差以内に収まり有意差にはならなかった。するとどの装備を持っているかが重要になり、この場面でも持ち物検査の色があった。
各難所での考察も述べていきたいが、ここに記すには余白が狭すぎる。
【今イベの反省点(あれば)】
今回は試しに戦闘シミュを用いて自分がイベントで楽しい部分だけを体験した。
100時間以上のうちの数十分しかない水と同程度の希釈された楽しさが、純度100%で楽しめたのだから最高だった。
しかし、あくまで自艦隊が所持している艦・装備のみでシミュを回しているので、この楽しみ方はイベント産の限定装備が増えれば増えるほど自艦隊との差が生まれ考察に齟齬が生まれていく。とはいえ、いまは年2回しかイベントをやらないので、5年くらいは続けられそうである。
●着任時期:2013/12
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
無事にクリアでき、攻略中にしまね丸と大泊もドロップしたので概ね満足です。難易度はかなり高いと思いましたが、ボスが強いというより道中がきつかった印象でした。もはや当たり前になってますが、1ステージでも3ゲージあったりボスマス出すのにもギミック解除が求められるのは少々だるいですね(しかもS勝利二回ずつとか)
杉か榧が必要ということで頑張って杉だけ掘りましたが、レベル80は無理だったので低レベルのままで運用しました。クリア前に掘らせるなって感じですが。
あとフェニックスのドロップ地点はもう掘らせる気が無いと受け取りました(怒)
【今イベの反省点(あれば)】
榧も頑張って掘ればよかったかな。ドロップ率見てやる気が失せましたが。
E5を乙にしとけばフェニックス掘りもうちょい頑張れたのかなと思います。
●着任時期:アニメ1期ころ
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙 E6:甲⇒丙
【感想全般】
前段:E1とくになし、E2はまず輸送が神。ボスは、対潜能力と道中の突破のバランスをとるのが若干難しかった。破砕したのであまり沼らなかったのかも。E3は今イベにおける「ネ改は殴って通れ」精神の先駆けだったのだろう。ボス用火力艦を出し渋り若干沼ったが後段の地獄に比べればどうということはなかった。煙幕改がおいしい。
後段作戦:E4は輸送に33出撃かかり今イベ中最もつらかった。戦争末期の厳しさの再現だと思ってもつらかった。E5はE4を超える沼と聞き、乙に落としたので、さほど困らなかった。E6は甲に挑戦。第2ゲージくらいから道中撤退や虚無削りの積み重ねでストレスがものすごくなり、元々悪かった体調がさらに悪化した。そのため丙に落とし、友軍本体が到着する前にクリアしてしまった。甲を目指しレベリングや戦果等頑張っていたので、艦娘たちに申し訳ない気持ちでいっぱいである。
【今イベの反省点(あれば)】
・札やルート開拓、ギミック等は自分の力では全くできないので、先行攻略される提督には本当に感謝です。
・装備改修は大口径主砲と陸攻を少しずつ改修していきたい。
・道中撤退やラスダン沼がかさんでも繰り返し挑戦できるメンタル的な強さはもう身につかないので、体調や意欲と相談して自分に合った難易度で楽しもうという気持ちでやっていく。
●着任時期:2014年8月頃
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲or乙(失念) E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丙 E6:丙(未クリア)
【感想全般】
前回のイベントに比べれば今回のイベントでの難易度設定は比較的まともで、
これまで通りに戻った感じです。古参ではありますが一時期休止したこと、
積極的にレベリングや改修をしないため、難易度甲での挑戦は第一海域位に
留めて、不条理と感じたらすぐに難易度を落としてストレスを貯めないようにして
おりました。そのため今回はそれなりに楽しめた感じ。
艦これと言うものの欲しい娘がドロップせず、理不尽とのご意見を拝見しますが、
これまで同様の感じです。ドロップする方もいればしない方もいらっしゃいます。
今回は砕氷艦と米重巡(未クリアのため)以外はお迎えすることができました。
私は当時のイベントでFletcherが欲しくて掘りまくりましたが入手できず、
嫌気がさして一時休止しました。よく分からない仕様かと思います。
一時は廃課金しキラ付け、大破進行等ズル?しておりましたがその時は理不尽に
感じで頭に来ることばかりでしたね。
今はいかに課金せず、ストレスなく楽しむかをモットーにイベントを楽しんでます。
【今イベの反省点(あれば)】
特にありません。
●着任時期:2014年夏イベ前
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:丙
【感想全般】
先達の皆さまに感謝! 個人事なのですが、リアル生活が繁忙期だったので、ギミック解除がとにかく気だるかったです。思えば、毎回ギミックを解除していく作業が、ワクワク感よりも徒労感の源になっているように思います。もっと、育てた艦娘と深海棲艦とのストレートな殴り合いができるようなイベントが来てほしいです。報酬が寂しい回でした。
【今イベの反省点(あれば)】
開発資材(釘)の枯渇がどうにもならず、砲や陸上攻撃機改修が滞りがちであることの弱点が攻略に反映してきた・・・。
●着任時期:2015/02
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:乙
【感想全般】
E1、E2甲はいつも通り。E3-3甲ラストダンスに資源大破したので無理でした、以降乙。
E4、E5、E6乙は意外とサクサクでした。連続撤退やA敗北もほぼなし。
乙はよく準備したら簡単、適当に出撃したら逆に時間がかかる…と今回の乙はいい難易度だと思います。
●着任時期:2015/11
●サーバー:柱→佐世保転属
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:甲
【感想全般】
前段はともかく後段は辛かったですね。先月ランカー報酬で野中ゲットでこれを投入して何とかラスダンクリア。道中撤退率が高めなE6ー3が辛くて辛くて。煙幕戦法はジュウコン艦が第一におおめだったので相当刺さった。次回の道中は少し手加減して欲しいなあって。45を乙下げにしたのは正解。燃料が35万から残8万で弾薬が残り2万(15万備蓄)でギリギリ、バケツは累計1000消し飛んでるので。前回と違ってE6は報酬魅力的で頑張る元気はあったよ
【今イベの反省点(あれば)】
足りない九六陸攻が辛い、大体野中のせい。リアル時間との戦い遠征出すの大変で
●着任時期:2015春イベ前
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙 E6:甲
【感想全般】
E6のラストだけやたら沼って50出撃以上を要したので他の印象があまり残ってないです
E5は復帰勢でももちいなかったので乙へ。リアル都合で後発追い込み攻略になりましたがなんとか抜けられて良かったです
随伴の耐久インフレ(特に敵第二)にストレスを感じましたが反省点も多かったのでちゃんと次回までに改善していきます
【今イベの反省点(あれば)】
時間が無い中でイベント・EO処理等を計画的に進めなかった
上記状況でE4を甲で攻略した点(甲報酬そこまで重要でもない)
杉のレベリングが間に合わず水見を持たせられなかった為E6-3で足柄を第二に回した編成に拘泥した点
1スロ対潜を軽視しソナーの改修が甘かった点(しょっちゅうフラソを撃ち漏らし閉幕の本数が減らしにくかった)
ももちがいないにも関わらず改修済陸戦隊、カミ車の個数が少なく質の劣る対地装備まで使わざるを得なかった点
基地・支援の改修が甘くラ級が処理しきれなかった点(すぐに対応できるものではないので長期で)
●着任時期:2018年
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:丙 E6:丙
【感想全般】
E3までと、E5までと、E6、取り組む時期を3度に分けた。E4で夜爆を入手できて嬉しい。今月初に丙でクリアし、堀り期間もあったがPhoenix等堀りに向かうモチベーションが湧かなかった。榧、杉、wahoo、キーロフ、ミネアポリス、といった新艦以外にも、伊36、梅、屋代、をお迎えできて嬉しい。
【今イベの反省点(あれば)】
昨年からの生活の変化もあり、甲に挑むモチベーションが足りてない。各ジャンルごとに装備改修を着々と進めてきたが、先は長い。甲種勲章を3つ取れるようにしたい。これからもミニイベントで上位装備を入手しながら、細く長く強化を進めていきたい。
●着任時期:14年8月AL/MI作戦中
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙 E5:丙 E6:丁
【感想全般】
良かった点:新艦可愛い。兎に角着任してくれた子はみんな可愛い。お気に入りはWhooと杉。Minneapolisも大泊も榧も良い!しまね丸?知らない子ですね…
あとGW明け1週間まで期間延長したのはGJ。お陰で完走する時間を捻出できました(E6突破は11日に日が変わったあたり)。
悪かった点:ラ級の先制雷撃刺さり杉。あと沸き杉。完全にネ級改ポジじゃないか…。そのポジはいらんのよ。あと後方彼氏面ヌ級出さんでよろしい。
あと、いつもそうだがギミック多過ぎてイベに手を付けるのが嫌になる。
【今イベの反省点(あれば)】
イベントに対する自身のモチベ低下が顕著になっていて、兎に角手をつけるのが遅くなっていってる。「一隻教徒なので全情報が出揃うまで」という理由をつけて、何故かEO海域割ってた。
また、過去イベ甲突破できず、丙〜乙にしてクリアした結果入手出来なかった装備があればもっと楽だったろうという場面が増え始めた。あれないこれないってなると色々萎えてくる。ただでさえやるべき手順が増えてきて、それが楽しいなあ!ではなく、面倒くさいなあに転化してきている。イベのモチベをどう維持するかが本当に悩みどころ。
●着任時期:2016頃? Flash化以前 後、運営に付いて行けズ休止大目
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:5-3丙 未クリア 出>ももち掘り旅&周年任務 E6:放棄
【感想全般】
開催時期、3月からGW明け…年度末・始めという世間的に忙しい時節に非常に煩雑なイベントをブチ当ててくるあたりに、リアルに対する運営のセンス(最悪)を感じた。
イベント内容…一言で言えば「うんざり」である。拡張やら輸送など、ギミックが冗長。面白い、楽しいということは皆無でただひたすら虚無だった。クリアしても達成感や喜びは無くただ溜め息が出るばかり。恒例の持ち物検査も健在で装備とキャラでアシキリ。恨めしい。おそらく運営は実際に自分らでテストプレイしていないと感じるバランスだった(特に今イベでは丙E5-3集積地耐久値と取り巻き配置)。敵の強さだったり、攻略や準備(資材・キャラ堀など)に掛かるリアルな時間、労力、諸々考慮していないと感じた。開発陣のチートプレイ的テストなら数字弄るのも一瞬で敵の演出やら色々すっ飛ばしたり出来るのかもしれないが、ユーザー側の実際のプレイ環境ではやってないだろう。仮にテストしてとしたらここまでストレスなバランスや造りではない。それかテスターが無能。作り手側の殿様商売、受け手の事は考えないパワハラ的運営の、やりたいようにやる同人魂を感じた。E2ももちほり、出るのが確定していないのに青天井にMapを回されストレスはたまり時間と資材は浪費される(その資材も貯める時間かかる)、掘りは悪い文化。ももち結局出ませんでした。
【今イベの反省点(あれば)】開発運営が、全てに対して悔い改めるべき。運営はどんな客層を想定しているのだろうか? 故意に艦これユーザー数(客数)を減らそう、という努力があるのだとしたらそれは大成功だと思う。運営の無能バランサーは持ち物検査を厳しくし過ぎてると感じる。モノが無ければ達成できない、さわれないコンテンツは無いのと同じ。イベントは普通(別ゲー)ならお祭り騒ぎで何度もやりたい楽しいものだが艦これは異常なのでイベントがストレステスト会場でもう二度とやりたくないものが殆ど。艦これの場合往々にして散々ボロカスにされて得るものが虚無。「ペイ」に対する「ゲイン」としては割の合わない結果ばかり。オメーが弱いせいです自己責任ですという意見は上級者か運営からのパワハラ。運営の努力で中級以下初心者は去るのみ。
●着任時期:2016(たぶん)
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙 E6:甲
【感想全般】
難しかった!友軍待って4,5と乙で通ったにもかかわらず油に心配が出たので相当だったと思う。
貴サイト様ほか先行の皆さんには感謝しかないです。
ストーリーとしては攻囲解除、掃海、水陸空反攻!(前段
危険地点の回避、快速突撃、礼号艦のリベンジ!(後段
とよく出来ていたと思います。特に雷撃を掻い潜って礼号艦に一発ブチかましてもらうというボス設計は熱かった。とても大変だったですが。
【今イベの反省点(あれば)】
装備や改修にはそれなりに対応できていたので満足です。
99艦隊なのでボス煙幕の真の力に触れられなかったのは心残りかな・・・
●着任時期:2013年
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
去年の夏は初めて資源が枯渇しましたが、今回は時間が足りなくて初めて新艦のコンプリートが出来ませんでした。
なんというか友軍が来ても結局、運頼みなので沼りに沼りました。
三択をことごとく外したり、あと一撃なのにカットインじゃなくて二桁残しみたいなのばっかり・・・
E6-3をクリアした時は6択からまさかの旗艦のスナイプでしたが、あまりにも沼っていたので達成感も爽快感もなかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
オール甲と嫁艦の改二をモチベーションにしてきましたが、嫁艦は絵師のせいか完全に放置されていますし、次イベも同じような感じなら引退も視野に入れたいと思います。
(サンクスコストのせいで、なかなか辞め時が見つからないのですが、GWなのにどこにも遊びに出かけられないってのも異常ですよね?)
●着任時期:2013年7月
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
【感想全般】
2024夏に続き高難易度イベントがだったと思う。
E6-3はボスマスでの煙幕使用を含め提督毎に様々な編成があり、攻略時・観戦時どちらも編成を検討する分には面白いゲージだったとは思う。
実際の攻略出撃時には、基地・艦載機の熟練度が下がるため試行回数は重ねにくかったので改善はして欲しい気持ちはある。
甲作戦の場合にルート制御に使用する榧or杉が掘り対象だったのは良くなかったと思う。
榧、杉を育成してイベントに挑むというのは直前のリアルイベントの舞台の再現だと思うが、それならばどちらかを報酬艦娘にして欲しかった。
またE4-2の輸送については、E2-1で一気に運べる爽快感ある輸送をやった後だったので特に面白くないと感じた。
【今イベの反省点(あれば)】
改修ソナーの不足、各種雷撃避けに欲しかったが改修が2,3くらいで停まっているものしかなかった。
短期での艦娘育成をやらないので、榧の育成時にどこの海域に行けばよいかわからなかった(いつもは新艦育成を主に演習で行っていた)。