第六海域の第三ゲージでは、「重巡新棲姫」との戦闘になります。随伴艦に「駆逐ラ級」が複数出現し、開幕雷撃が飛んできます。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
(2025/04/05 編成例更新)
(2025/04/22 タッチ編成調整・タッチなしの例を更新)
(2025/04/30 ボスで煙幕を使う編成例加筆)
煙幕編成→無理なら他の形を試すのが良さそう。
それぞれ削りの形は、基地欄から制空シミュのURLを参照してください
目次
マップ情報
作戦海域(E6) | 南沙諸島沖/カムラン湾沖 |
---|---|
作戦名 | 第二遊撃部隊の帰投 |
お札 | 【礼号作戦部隊】 【第四航空戦隊】 【第二遊撃部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1 4.ゲージ2 5.ギミック3 6.装甲破砕 7.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊使用可能 |
新艦 | 駆逐艦「榧」 駆逐艦「杉」 特設護衛空母「しまね丸」 重巡洋艦「Minneapolis」 |
備考 | 最終海域のため乙作戦札制限なし |
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札で出撃可能です。
※編成、出撃条件によっては【第四航空戦隊】札のみ使用可能ですが、
本掲載の編成では3札での出撃になる予定です。
ルート固定
ルート短縮後を想定
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札
- 戦艦3軽空1重巡1駆逐1
- 軽巡1駆逐5
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
※要高速統一。
大和型0, 戦艦3, 軽空母0-1, 重巡1, 駆逐6以上(乙以下駆逐4以上),
史実艦=礼号作戦参加艦から[甲6隻/乙5隻/丙5?隻/丁4隻]以上
※参考:2025年春季活动/E-6
※E6-3の【礼号作戦部隊】札では、
甲ルート分岐条件に、以下から別名艦6隻必要です。
「足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉」
※戦艦3隻以上の編成だと乙作戦以下の場合、史実艦数の他に
・(榧, 杉)1以上
・(足柄,大淀, 霞, 朝霜,清霜)5以上
何れかを満たさないとJ1→Pの経由ができません。
上記が難しい場合、史実艦を満たしつつ、
戦艦2, 軽空1, (駆逐+海防)4以上の編成条件を満たしてもOKです。
敵編成
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E6) | 海域 | Oマス 第一ボス | Vマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | 1.08~1.12 | ||
駆逐 | 1.06 | 1.08 | 1.08 | 1.09 |
軽巡 | 1.08 | 1.08 | 1.08 | 1.12 |
雷巡 | 1.08 | |||
重巡系 | 1.12 | |||
軽空 | 1.08 | 1.09 | ||
正空 | 1.08 | 1.08 | ||
戦艦系 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
練巡? | 1.08 | |||
榛名, 伊勢, 日向, 龍鳳, 羽黒, 時雨, 潮, 響, 初霜 | 1.17 | 1.08 | 1.11 | 1.14 |
北上, 五十鈴, 天津風, 雪風, 磯風, 浜風, 竹, 梅, 鹿島, しまね丸 | 1.12 | 1.04 | ||
足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉 ※礼号作戦参加艦 | 1.14 | 1.14 | 1.18 | |
夕雲型(夕雲, 巻雲, 風雲, 長波, 巻波, 高波, 玉波, 涼波, 藤波, 早波, 浜波, 沖波, 岸波, 朝霜, 早霜, 秋霜, 清霜) | 1.05 | |||
松型(松, 竹, 梅, 桃, 杉, 榧) | 1.09 | |||
大淀 | 1.04 | |||
霞 | 1.08 | |||
足柄 | 1.09 | |||
杉, 榧 | 1.12 | |||
Fletcher | 1.04 | 1.04 | ||
Minneapolis | 1.04 | 1.04 | ||
【装甲破砕】 [装甲-68]重巡新棲姫 [装甲-48]軽巡新棲姫 空母棲姫II [装甲-36]重巡ネ級改 駆逐ラ級ζ [装甲-30]軽巡ト級flagship 重巡ネ級改 駆逐ラ級δ 駆逐ラ級γ 駆逐ラ級(初期型) |
||||
※表の都合一部マスを省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/04) |
特効装備
折りたたみ
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
基地航空隊
折りたたみ
基地装備(E6) | 海域倍率 |
---|---|
一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 銀河(熟練) 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(八幡部隊) | 1.14 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/04) |
友軍艦隊
第三ボス(Zマス)
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 大和 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | Iowa | Heywood L.E. | 25% | 強友軍 |
2 | Ranger | Iowa | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 40% | 強友軍 | |
3 | 大井 | 北上 | 桃 | 竹 | 55% | 強友軍 | ||
4 | Iowa | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 45% | 強友軍 | ||
5 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 99% | 強友軍 | ||
6 | Iowa | Fletcher | Heywood L.E. | 20% | ||||
7 | 大井 | 北上 | 竹 | 30% | ||||
8 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 45% | ||||
9 | 大井 | 北上 | 85% | |||||
10 | 曙 | 潮 | 99% | |||||
E6-3 本体 太字は追加された艦 参考:KCNav・出撃等(2025/04/27) 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43868485(2025/04/28) |
海域開放手順
第六海域 | |||
---|---|---|---|
1.ギミック1 | 【礼号作戦部隊】 | ||
2.ギミック2 | 【第四航空戦隊】 | ||
3.ゲージ1 | 【第四航空戦隊】 | ||
4.ゲージ2 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
5.ギミック3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
6.装甲破砕 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
7.ゲージ3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
暫定です。出撃位置によってルートが変わります。 【第二遊撃部隊】については、【礼号作戦部隊】札【第四航空戦隊】札も使用可能です。 |
編成例(Nelson Touch採用)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で353)
・基地3部隊劣勢を想定しています。
・日向は制空調整も兼ね、特効機体の瑞雲を装備しています。
・他、各艦艦載機特効を意識して装備をしてください。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
●Nelson Touchを採用しています。
・道中第四/ボス第二です。
・ネルソンの射程を超長にし、初手行動でタッチを発動します。
・2番艦を行動できない龍鳳にし、
2巡目の行動時に3番目の榛名を早く行動させます。
・榛名に高火力主砲(改修したダズル迷彩改三等)が載せられるのであれば、
榛名を主砲3積みを検討。タッチ火力が上がる余地があります。
(例を上げましたが判断つかなければ徹甲弾のままが無難)
●対空カットインを採用しています。
・駆逐艦6隻必要な関係で、秋月型を採用しやすいです。
●煙幕システムを採用しています。
・記事例では多重煙幕を想定してないのもあり、潜水艦のJマスで想定。
素運1積みで良いと考えています。
・開幕雷撃のあるXマスで使うのも候補ですが煙幕で安定するかは微妙。
やる場合は多重を狙ったほうが良さそうですが、
スロットの捻出は難しく、対潜もきついのでやらないほうが無難だと考えます。
※Xマス煙幕は開幕雷撃は当たりにくくなる代わりに砲戦被害が増える印象
第二艦隊の方で少し触れますが、
特に削り中は煙幕無しで、対潜重視にしたほうが、
キラ状態等で都合が良いでしょう。
—
友軍は、米友軍が相対的に弱いため、友軍厳選することが視野に入ります。
候補としては第一艦隊の初月の枠をFletcherに入れ替える形になります。
ただ、大和友軍についてはもともと低確率で、米友軍より先に判定されていると考えられます。
そのため、米友軍を弾いたとしても強化される幅は限定的で、
道中安定や煙幕スロットを考えるとやるべきかは何とも言えません。(04/28時点)
※第二艦隊の時雨は重要な火力艦です。
厳選用のFletcherを入れるために時雨を外すことはおすすめしません。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●各艦魚雷カットインを採用しています。
・E6-2と同じですが、友軍が敵艦隊を中大破させ反撃を受ける機会が若干減ったため、
旗艦に探照灯を持たせて魚雷カットインをさせる形にしています。
※ここは第二艦隊の昼砲戦火力も欲しいですし、この形自体かなり諸説です。
2番艦大淀に連撃の形のほうが無難かも。タッチなし編成の方はその形にしています。
・霞と清霜はそれぞれ「改二」形態の方が夜戦火力が高いです。
・榧(杉)はルート固定に必要です。
[魚/魚/水]カットインは、練度80未満だと1回攻撃のみの判定です。
80未満で(増設を開けている場合、)通常見張員を採用してください。
※後述の様に第一艦隊に回しても良いと思います。
→駆逐艦の夜戦カットインと「水雷戦隊 熟練見張員」「増設電探」の運用について
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・特にゲージ削り中は、無疲労出撃+対潜先制爆雷攻撃が選択肢です。
初月の煙幕枠にソナーや爆雷を装備。
第二艦隊で対潜先制爆雷攻撃できる艦を複数採用し、
初戦でS勝利を狙い、キラ状態を狙いながら削っていくのが良さそうです。
(基地航空隊>ゲージ削り時>制空シミュで一例)
榧(杉)があまり育っていない場合
榧(杉)を育てるのが間に合っていない場合、
デコイにすることになります。第二艦隊は火力艦6隻を維持したいので、
第一艦隊に榧(杉)を回し、足柄を火力運用にするとよいでしょう。
折りたたみ
戦艦3軽空1駆逐2(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2dzs7fvf
重巡1軽巡1駆逐4
今なら足柄に探照灯持たせて大淀後ろに打順下げるかも
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cd2wznr(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
現状の先遣隊友軍だとまだ手数が足りていないので、
ボスに3部隊出したほうがいいと思います。
削り用のシミュ上編成であれば、
3部隊目東海にしたい場合は変更しても問題ありません。
ゲージ破壊時(熟練度/改修値がある場合)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
甲作戦で画像のような装備例にする場合、
3部隊目は改修値がないと劣勢を取れず喪失になります。
その場合
・2部隊目に陸戦を積み拮抗にする
・3部隊目に飛行艇と陸戦を乗せる
・喪失のまま編成し記事内日向に艦戦を乗せる
等を検討しましょう。
(ラ級の雷撃を一つでも減らすため、熟練度付の効果が大きい海域という認識です。)
その他、強力な基地装備を多数持っている場合は複数喪失の基地を出すのも選択肢。
その場合、本体の戦艦枠を活用して制空調整する必要があります。
●E2-A1(潜水マス) 2部隊 戦闘行動半径6
※潜水1の艦隊, 対潜用意しないと敗北あり
●E6-J(潜水マス) 3部隊 戦闘行動半径4
札条件を満たした連合艦隊。結構辛いのでE2の方が簡単
ゲージ破壊時(熟練度なし/本体要調整)
制空シミュ:https://tinyurl.com/24j464dd
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度なしで想定した例。編成例画像から調整する必要があります。
本体の日向瑞雲→艦戦とし、制空値410程度で編成しています。
編成例(タッチなし)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で402)
・基地2部隊劣勢/1部隊喪失以上を想定しています。
※3部隊劣勢の場合、装備や熟練度次第で
伊勢の艦戦を瑞雲系に変える余地があります。
●煙幕システムを採用しています。
・潜水艦マスのJマスで想定。
●削り中は、好みで艦隊司令部施設を採用してください。
・ボス前のXマスでのみ採用できる想定です。
Nelson Touchを使わない案の1例として掲載。
Nelson Touchの編成と比較した場合、特効戦艦を3隻採用できるのと、
龍鳳を動かせるようになったので、多少ですが道中が若干ましになるはず。
何れの編成も、ボス戦ではタッチの初手行動が活かせないので反撃を受けやすくなりそうです。
練度や諸々の都合によりますが、個人的にはNelson Touch案の方が強いと考えています。
※龍鳳旗艦でFBA(戦爆連合カットイン)を打たせ、道中をより重視する例もあります。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
大淀連撃の例で掲載。
ネルソンタッチの項目参照
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2d2nobqs(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
編成例(煙幕採用)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/22jcvexh
●ボスマス優勢に制空値310程度を目安に調整(画像で320)
・基地2部隊劣勢/1部隊拮抗を想定しています。
・榛名改二乙を採用している場合、4スロに水戦を使うのも有効です。
また、全滅覚悟で瑞雲を積んだり、特に道中安定を目的として、
龍鳳に攻撃機を装備したりするのも有効です。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(夜間爆戦/熟練) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/11) |
●煙幕システムをボスマスで採用する編成です。
・敵の電探持ちからの砲戦回避や雷撃回避率などを上げるため、煙幕は3重で想定。
榛名改二乙/丙を旗艦とする場合、発煙装置改3積みで、3重煙幕が80%程度~発動します。
(手持ちに応じて4スロット以上採用も検討しましょう。)
・各艦フィット砲を含め、命中を重視する装備を意識して装備してください。
例えば、伊勢型に46砲は避けた方がよさそう。
・ボスマスでこちらの攻撃を当てるためには、電探を持っている必要があります。
ボス煙幕する際には、必ず第一艦隊の砲戦艦に電探を装備し弾着観測射撃装備にしてください。
●対空カットインを採用しています。
スロット数の関係で(友軍厳選の)Fletcherではなく初月を採用。
選択肢の一つとして掲載。
伊勢型に電探を装備せずにチャレンジしている例をいくつか見かけたので掲載しましたが、
煙幕編成のほうがおすすめかどうかは何とも言えません。
ある程度砲撃・雷撃を回避する目ができるので、煙幕なしに比べると、
第二艦隊を比較的残した状態で夜戦に入れると思います。
艦隊の練度が高く、装備改修が十分進んでいれば攻撃を当てられると思いますが、
そうでなければ命中率で悩まされる可能性があります。
(命中不足が目立つ例を多く見かけています。)
多くの場合ボス戦勝率は改善するという認識ですが、
煙幕を道中に使えない他、空襲の制空状態が悪くなるので、
道中での撤退が増えるかもしれません。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・1ソ艦を2隻採用。煙幕の装備スロットが足りない場合、
対潜装備を減らして煙幕を増やすことを検討できます。
●各艦夜戦攻撃ができる装備構成にしています。
・朝霜等は「D砲/魚雷/電探」と装備することで、
煙幕下での砲戦命中を意識しつつ、夜戦のカットインも発動できる編成です。
見張員がないので火力や安定感にやや欠けている形です。
第二艦隊との砲撃戦にどれくらい力を入れるかは迷いどころ。
画像例では大淀, 朝霜, 霞, 清霜, の4隻が対応していますが、
D砲の手持ちや対潜都合で減らしたほうがいいかも。
ネルソンの項目で書いたような、旗艦探照灯の魚雷カットイン大淀が強そうです。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/22osh53g(削り用に調整したもの)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Jマスに集中
本体380以上, 制空値2部隊劣勢で想定。
掘り編成で書いたものに近い形です。
→【春イベ】E6-3(Zマス) しまね丸・武蔵他 掘り編成例
シミュ編成の例では日向を制空にしていますが、
基地を3部隊をボスに出せば、日向も火力艦として運用しやすくなります。
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/22jcvexh
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
2部隊目を拮抗にすることで、極力陸攻の本数を減らさずに本体制空を取る想定です。
3部隊目は改修値や熟練度を見られるので、
状況次第で本体と合わせて調整が必要になります。
編成例(先行)
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
戦艦3隻のうち1枠をネルソンなどに変えてNelson Touchする例もあります。
基地の手数多くして開幕雷撃を少しでも減らすことを意識した形でした。
戦闘行動半径9は辛い
クリア報酬
第六海域 | 報酬 |
---|---|
甲作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦)☆2 15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所 8inch三連装砲 Mk.9☆8 5inch 単装高角砲群☆6 甲種勲章 勲章3 改修資材10 [選択]装備運用枠+5 or 開発資材30 |
乙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(夜間爆戦)☆1 8inch三連装砲 Mk.9☆6 勲章2 改修資材8 [選択]装備運用枠+4 or 開発資材25 |
丙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 8inch三連装砲 Mk.9☆4 勲章1 改修資材6 [選択]装備運用枠+3 or 開発資材20 |
丁作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 |
報酬まとめ:【春イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】 |
クリア動画
09:00 ボス戦
まとめ
お疲れ様でした。先遣隊の友軍が来ましたが、
まだまだ厳しい海域です。
削るくらいはしてもいいと思いますが、
ゲージ破壊は「友軍艦隊本体」を待ったほうが良さそうです。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
おかげさまで甲クリア出来ました。感謝です。
ネルソンタッチ編成フルキラ17回出撃。 S0、A8、C1、D1、撤退7
熟練度は3回MAXまで上げるも、効果よりも試行回数だと結論付けて、
撃破時は下記でした。
・熟練度無し(撃破0)
・フルキラ決戦支援(撃破2)
・T字有利
・友軍Ranger(撃破1(ラ級))
・夜戦以降時は6vs6でしたが、5回中3回ボスに刺さり続け、A勝利
撃破時の回は、嚙み合わなくて今回も駄目かと思っていたら、
夜戦CIが次々と刺さり出し、最後は霞が決めてくれました。
編成でこれ以上は触る所無し、と信じたら、後は試行回数ゲーム。
皆さまにも武運祈ります。
四腕さんこんにちわ。九十九です。報告遅くなりまして申し訳ありません。先日、無事にE-6-3甲突破。無事に完走できました。記事、ありがとうございます。
ゲージ削って破砕して…難儀なゲージでしたねここは。その間に出てきたボス煙幕戦法。面白そうなんでこれを試してみて…Xマス大破2回。この時は、潜水マスケアも兼ねて支援艦隊を航空支援にしてましたけど…苦しいですね。水上マスが。当たると駆逐や雷巡も飛ばせますが…なので砲撃支援に戻したら…今度はJマス大破2回にJ1空襲で大破1回と…試す以前の問題になったので止めました。
クリア編成は、上振れ狙ってネルソン入り案を。煙幕はJマス。違うのは、第一の日向を伊勢にまた、瑞雲ではなく烈風改二を載せて空襲マスで拮抗取ります。
第二は、LV80超えたので、旗艦を榧にして5連装☆10二つに探照灯。二番目を大淀にして主主夜偵照明弾に。以下、時雨・霞・朝霜・清霜に。時雨と霞は魚魚ソで。霞は先制は出来ませんが、Xマスで役に立てばと。単に付け替えてなかっただけでもありますが…
基地は全ボス。劣勢2部隊と三部隊目は銀河3つと野中☆10一つと喪失上等で突撃。確実性を上げるために熟練度は全てMAXに。
そして、ボス到達して…運よく一発で行けました。本当に、今回はここ一番でツイてたと思います。
基地は第一に向かうのが多くイマイチでしたが…タッチが出て中破榛名の一発がボスに。昼の間に残り560位と、ボスを中破目前まで削れたのもあって、6択ですが一発入ればイケる状況には。他、第一の随伴はラ級が中破。他全員小破。第二も4~6が残っている状態。こっちの第二は、榧中破、時雨・朝霜大破。
夜戦に移り、友軍はレンジャー隊。ここでナを消して無事本隊との夜戦権を獲得。
榧がボスにカットインを放つも150ほどと伸びず。この後、大淀がネ改を撃沈し5択に。霞がカットインで500超え出して辛うじて撃沈となりました。夜戦の流れはこんなところで。
正直、煙幕戦法は改修もガチガチにやってて、本隊の艦娘の練度も高い方向けですね。空襲も劣勢で抜けることになるし。道中突破は艦娘のステータス(特に回避)に寄るところが大きい。ボスは煙幕で通りが悪くなるから…やはり高練度が必要。そして、基地も。勿論支援もガチガチに。全員キラ付けも基本です。
以上です。参考になれば幸いです。では、島根丸掘りに戻ります。
昨夜、日が変わるぐらいに甲突破。ラストになってから32出撃(11撤退)
朝霜をなぜか前段で切ってしまい榧と杉両方使わざるを得ない状況に。
とはいえ、ボスは1発スナイプすれば勝てる(というかそれしか勝ち筋なし)ということで煙幕アリで攻略。
ただその1発が入らない。何十本CI打ったか知らんが尽く逸れる。ようやく3択にしてCI2発入れて終了。
ポイント
・昼戦+友軍でどれだけ護衛を減らせるかをもっと詰めても良かったかも。(足柄は本体のほうが良かったか?)
・支援も基地隊もMAXで出したが仕事しない。基地隊なんか最後4/6が全滅。それでも出さざるを得ない。
・ラストは魚雷2の大淀CIが550ちょい叩き込んで〆たので夜戦力を突き詰めなくてもいいような。
・タッチは最後ありで終わったけど正直どっちでもいいと思う。(うまく噛み合うかどうかだけ)
勝因
・日向が昼戦連撃で軽巡大破+ネをワンパンした(MVP)
・友軍大和が2隻落として3択にした(アイオワが初手ワンパンされるも残り全部吸う大活躍)
杉榧入れても勝てるよということが書きたかっただけなのでチラ裏ご容赦。
E6甲、煙幕編成終わらせてきました。道中通過3/4
タッチなしコピペから差異だけ書くと、単婚なので初月改二に対潜1時雨改二ソナー1で潜水カバー。足柄第一・大淀電探連撃煙幕1・榧第二で探照灯煙幕2。支援は大和長門型入れて重量編成。基地は熟練つけて劣勢・拮抗・劣勢(陸攻4)
編成悩みに悩んで決めたんだけど、時雨朝霜榧中破でボス入ったら基地落とさないし支援落とさないしーで見たらT字不利引いてて、昼戦で落ちたのは第二3艦くらい。絶っっっ対無理だろとか思って夜戦ポチったら、大和友軍来て被弾0で第一4艦残しまでいっての中破時雨CI→大淀連撃→清霜CI全部旗艦に入って終わりました。
大和友軍引けるだけでワンチャン全然あるのやばい。
感想
以前のトラウマがあるから潜水対策したけど、たいかん()キラ付いてたらナナメでもあんまり被弾しないんだよなぁ。全然その辺の情報もってないからアレだけど。特効のおかげなのかな。
支援砲足らないから道中反航戦でタ・チ級どっちも落とせるバランスがムズかったし、足柄第一か第二か・大淀連撃かCIか・タッチか煙幕かとか編成狭いけど過去一悩んだと思う。
全体通して、道中は前段階で旗艦以外落として昼戦初手特効艦で落とすコンセプトっぽい場所多いのに、タッチ編成使うと初手非特効艦になるのが足かせになるのやらしい。
E6-3始めて以来、女神忘れて大破したから戻りたいのに勝手に進軍して轟沈する夢見て目覚ましてたから、しまね丸と大泊掘れてないけど一旦休みます。最悪しまね丸は掘らなくてもいいかな・・・資源想定より大分使ってるしここで掘るのきっつい。
攻略まだの方も、ワンチャンはあるぞー。
https://tinyurl.com/2ykuhuaj
ラスダンで沼中なのでアドバイスお願いします
第三決戦 第四道中 到達率4割ほど
ボス煙幕編成 まみいら使用 基地熟練あり 榧低レベル
道中足柄大破と第二の時雨霞が初手潜水中破>道中大破が連続したため足柄女神装備榧対潜+デコイ
ボス到達するも夜戦までに敵前衛はほぼ潰せても開幕雷撃が抑えられる程の打点が基地、支援で出せないため
此方第二小破以下が二隻あれば御の字というのが常です なぜか榧は無傷で時雨は夜戦で行動したことが無い
支援に大和型を導入し火力と命中の上乗せをした方がいいのか、榧を第一で煙幕キャリア、足柄を主魚魚偵見又は主主電偵三改二 大淀を六六五照見にしたりとブレブレです
あと丁字不利でも第二の状況次第で諦めずに夜戦に賭けた方が良いですよね いっそ煙幕やめるかーとも
よろしくお願いします
足柄は貴重なダメージソースなので穴女神は勿体ない。三式弾改ニor★10があれば積みたい。
榧は夜戦で全くの戦力外なので6番まで下げ、有効打を打てる艦を2番にし、
敵が先手先手となる状況を減らす。
D魚電を2人にし、魚雷CIを増やす(昼対策は大淀含めた3人)
自分が見直すとしたらこんなところでしょうか。
艦娘も装備改修も十分なので、良い巡りを待つしかないと思います。
ボス煙幕のメリットって、ボス戦での被弾を抑えることだけだから、それが出来てないなら、道中がしんどいだけでデメリットしかないです。
ボス煙幕やめて、足柄の電探を煙幕に、榧は旗艦にしてD魚電見、大淀の煙幕を探照灯に、煙幕はSマスで使用、伊勢と日向の電探を艦戦にして龍鳳に攻撃機を積むか、龍鳳制空箱のまま伊勢と日向の電探を瑞雲にするか、そこらへんはお好みで。
アドバイスありがとうございます
いったん燃料回復を兼ねて榧を80まで上げてネルソン編成を組み
決戦支援に武蔵を投入し火力と命中を補ってみました
https://tinyurl.com/22aqbrf4
開幕雷撃の本数は減ることが増えたのですが、右の人本隊が丁寧に此方の第二を潰すことが増え相変わらず沼っております
ネルソンタッチに榛名を巻き込まない理由は何なのだろうという感想しか・・・
自分なら榛名と足柄を入れ替えます(三番榛名、五番伊勢にすると思う)
サイトの編成上三人でタッチの心算で並べてました
連休最終日にようやくB勝利で勝てました
砲戦で100程ボスにダメージ、大井援軍がネを沈め
五択を4番手中破霞、5番手朝霜のCIで終了
結局タッチ編成も煙幕編成でも道中大破率は大差なく
夜戦突入状況は圧倒的に煙幕編成の方が良かったです
ネル編成だと常に中大破4隻 煙幕編成は2隻くらい
結局は米援軍が来ないか、CIでボス狙うかだけですね
E6甲クリア
ネルソンタッチ編成
大淀が1/5をスナイプして決めてくれました。
仮に外したとしても試行回数増やせば何とかなりそうだったのでそこまで難易度高いとは感じませんでした。
むしろ6-2とかのほうが大変だったなあ。
お疲れ様でした。
さきほどE6甲を終わらせてきました。
今回も貴攻略情報を大変活用させていただきました。大変助かりました。ありがとうございます。
6-3は編成はボス煙幕で、霞だけ連撃→魚雷CI変更しました。
道中撤退が多く、ボスに辿り着いても火力不足で絶望してましたが、
最後に昼間砲撃戦でネ改と空母棲姫Ⅱを落とし、大井友軍が軽巡2隻を落とすという
奇跡的な展開が到来し、そのままS勝利と相成りました。
いつも苦労する甲イベントですが、今回は従来比で群を抜いて苦労しました。トラウマなりそうです。
出撃記録を見ると4/29にE6-3でスタートで削りだけで20回、ラスダン9回目でようやくって感じです。
世間的には友軍本隊実装後でここまでかかるのはどうなんでしょうか?
若干地震喪失気味です。
私も甲でしたが早い方だと思いますよ20でボス9回なら煙幕は運の偏りが凄いので
ネルソン編成でも普通か早い方です
ラスダン12回目。旗艦含む大破3隻でこちらも3隻のチャンスあるも誰も旗艦狙わず。これが3戦連続で心折れます。
時雨を除く場合は他の候補は何になるでしょうか。この艦だけ12回中10回先制雷撃で大破し夜戦突入時は100%大破で役に立たないので友軍時雨に頑張ってもらおうと思うのですが…
煙幕作戦に切り替え後も大破し続けるので見限ろうかと。
煙幕作戦はかなり有効だけど、ウチみたいな「絶対に旗艦狙わない病」が重症化してる鎮守府とは相性が悪いねぇ……
今現在、敵艦全滅(ボスだけ無傷)5回目達成。
とか冗談言ってる間に10回目達成しちゃったよ(笑)
これもう味方に裏切り者いるだろ(笑)
ボス以外全滅でしたら戦力十分なのであとは試行回数なのは間違いないです。
もう編成を変える意味はないかもですが、「スナイプは当たらない」「右のひと艦これ上手い」と思っている私としてはネルソン編成をお勧めします。
煙幕はこっちも残るが相手も残るので択一を迫られがち。ネルソン編成ならば一手目にタッチが決まればSも十分狙えます。・・・えっ、タッチ一手目は雪風提督の特権?・・・うーん。
こんな愚痴コメントに返信ありがとう
まぁ身も蓋も無い事言えば所詮プログラムなんだろうけどね、ここまで失態が続くとなんか「絶対に勝ちたくない」とかそんな意思を感じちゃうんよね
……敵艦全滅(ボスだけ無傷)、もう20回超えてます(´;ω;`)
コメントくれた方に追加で感謝を。
編成を第一第二で足柄と榧を入れ替えた途端、全員が一斉に旗艦を狙って速攻で終わりました……。
「足柄さん抜きの礼号組は嫌だ!」という抗議だったんでしょうかね。
お世話になります、本イベントも榧の捜索を残し完遂できました。
https://tinyurl.com/2dkncfcx
最後は中破清霜(200ダメ)と無傷朝霜(1000ダメ)の4択スナイプで撃破と
極めて運要素が強い勝ち方でした。
敵第二艦隊をどうにか減らすことができる状態なら、こちらの
ダメージソースが残しやすい煙幕編成もアリかなと思います。
あと1週間ありますのでクリアできていない人もがんばってください。
甲で突破できました、いつも記事やコメントの皆さんに助けられております。
タッチがそんなに活躍しなかったことや道中の安定を考えてタッチなし編成にしました。違いとしては龍鳳を艦戦キャリアにして基地を劣勢、拮抗、劣勢と調整することで伊勢と日向にも徹甲弾を積みました。
基地航空隊はほぼ仕事せず、アメリカ友軍も一隻も落としてくれず6択でしたが大淀と霞が決めてくれました。
昼戦の割合ダメージや友軍のカットインで削れてたので霞が中破でもギリギリ撃破、大淀も連撃で700以上は出してたので探照灯要員は別にしたほうがよかったかもしれない。
ちなみに大和友軍は削り中含めて一度も見ませんでした。
お疲れ様です、明日から時間が取れないので止む無く甲から乙に落としましたが、乙にすると体感「甲のE6-1程度」の難易度になり装甲破砕無しでほぼストレート突破できました。甲から難易度下げようかと迷ってる提督はぎりぎりまで粘ってからでも遅くはないかも?
毎度お世話になっております。この度無事E6-3甲突破しました。
ゲージ割り挑戦も最後三択を決めていれば…のケースが2度あったので、ボスマス到達できてなおかつ煙幕で味方第二艦隊が生き残り、
かつ敵の第二艦隊を昼にすべて撃沈できている形(=友軍が敵本隊を殴れる形)はかなり期待して良いと思われます。
割り時はその上で大和友軍を引き、ボス4択にまで削ったうえで杉と霞が連続CIでボスを倒してくれました。
アメリカ友軍はレンジャー旗艦のほうであればそれなりの仕事はしますが、個人的に一番厳しかったのはハイパーズ隊。
誰も夜戦装備を持っておらず大井北上がまずCIを出さない、そのうえ桃も主魚電で火力不足、そもそも4隻しかいないので敵に潰されて手数も足りない…。
大破生き残りのネ改ぐらいなら落とせるのかもしれませんが、大和友軍の火力に比べてしまうとどうしても見劣りが…。
しまね丸が出ていない(というか今回攻略中の新艦ドロップがゼロ…)のでまた戻らなければならないのは気が滅入るところですが、残り一週間ちょいで資源とにらめっこしながら出撃しようかと思います。
他の方も頑張ってください!
お疲れさまでした&毎回の攻略情報ありがとうございます。
無事、甲割りましたので構成を。
https://tinyurl.com/287a2r63
※道中・決戦支援あり
コンセプトとしては、夜戦スナイプになると考えたので道中撤退を下げるために、先制対潜を入れたままで割りにチャレンジしました。結果としては
14出撃/J撤退0/J1撤退1/P撤退0/S撤退2/X撤退4で7到達と到達率50%でした。
最終場面では3択場面から残存艦が杉・大淀・霞・朝霜の4隻で大淀・霞がそれぞれ600程度のダメージを出してくれ撃破。杉がレベルは低いですが旗艦効果もありCI発動するとダメージ/随伴撃破をしてくれたので、分のいい賭けに感じました。
今回のイベントは、難易度というより、資源の消費がかなり激しくメンタルに来るイベントでした。。。各資源30万あったのが、燃料5.8万弾薬6.2万まで削られました。
さて堀に戻りますか。。。
参考になりました。
ネルソンなしで粘っていたのですが、試行回数を増やしてもダメそうだったので、ネルソン入編成に変えたら1回で突破できました。大淀と霞がそれぞれカットインを決めてくれて撃破となりました。
https://tinyurl.com/2b8ogatt
なんとなくですが、打点を最大化したらするっと抜けられるような?
最大化できるはずなのにしていない状態だといつまで経ってもクリアできないように仕組まれている気がしてしまいました。
夜間瑞雲の2回攻撃でラスト二隻倒すと遊軍で全員倒せるんですね知らなかった
普通は無理なのでバグくさいですね
ちなみに残っていたのは随伴艦2隻
それとも旗艦1隻 + 随伴艦1隻ずつですか?
燃料と鉄鋼が枯れたもののどうにか回復させて無事に甲クリアできました、ありがとうございます。
昼戦も友軍もあまり成果をだせず、敵が大破すらいない6艦健在での夜戦でしたが足柄が450、480の連撃で割ってくれました。
破砕後の特効は本当に強力なので試行回数を増やしやすい煙幕編成が良い感触でしたね
記事ありがとうございます。
おかげさまで今回も甲クリアできました。
参考に編成を貼ります。
https://tinyurl.com/22fajksy
戦艦はネルソン、伊勢、日向の採用で龍鳳は艦攻と艦爆も装備で、道中の空襲マスで拮抗をとり、撤退リスクを減らしつつ、ボスは手数で敵第一の随伴を小破以下にして夜戦でのスナイプを目指してました。
結果は、来たのはアイオワ友軍で、第二はスナイプしませんでしたが、全員動いて、5番艦と6番艦の中破の朝霜と清霜のカットインで運よくS勝利できました。
ラスダン苦戦してます…。
タッチ編成、基地を削りと同様にして龍鳳にF4U-7装備で道中安定化(ボス1回だけ均衡)、基地活躍・タッチ発動・同航戦↑・大和援軍の内2要素以上でスネイプ権、3要素以上時にタラレバ3回程です。
決戦支援に大和型(素運)を投入しようと考えているのですがどの程度まで命中寄りにするのが無難でしょうか?(他候補に運52の長門改二、運41の陸奥改二が居ます)
ナ゙級反航戦確殺の火力ラインが190くらいなのでこの程度火力を確保ができれば良さそうです。支援で何とかなるのがト級とナ゙級しかいないのであとは命中を盛ればいいと思います。大和の穴に電探が乗るプラス1スロ多いので運の差は問題にならず、資源節約以外でながむつを採用する理由はありません。
返信ありがとうございます。主砲+電探5でも火力ライン190に届くのでヤマムサを起用したいと思います。
甲でようやく終了
5択を清霜がスナイプし、800弱を吹っ飛ばしてくれました
タッチ不採用で割ったのですが、10回ほど挑んだ感想はタッチありの方が良さそう
1度だけロドニータッチで挑んだんですが、第一を中波から小破にできるのが大きい
不採用時は小破すらいかない艦がいるのがザラだったので(友軍含めても)
友軍も基本弱いので、自軍でのお膳立てとしてタッチが有効だと思います
自分は龍鳳を道中で使いたかったので不採用にしましたが、あと数回トライして割れなければタッチに変えるつもりでした
基地は途中から熟練付け直しで挑んでました。
ラ級への効果が目に見えてあったので
編成はテンプレ通り
杉は連打50程度でしたが、第二艦隊の二番目に配置し運用
魚雷2本と探照灯、穴に一応水雷見張り
夜戦で3回行動する機会があったのですが、全部カットインはででました。火力もなかなか
https://jervis.vercel.app/?p=XQcjIKkLzMo
現在E6-3乙ラストダンスに入りました、こんな感じの編成で行こうと考えているのですがいかがでしょうか?
ようやく甲ラストが割れました
いつも記事に助けられてます、今回も有難うございました
ラストに入ってから編成や装備で迷走して29回も出撃してしまい、資源が壊滅しましたが連休中に終わらせることができました
個人的な感想ですが、削りは非タッチで道中重視、ラストはタッチで潜水に煙幕、友軍ワンチャン狙いの方が安定すると思いました
編成は記事の例をできる限り再現しましたが、ラストは銀河の改修が間に合っておらず第三基地の銀河を陸戦と飛空艇に入れ替えです
ボス煙幕は装備改修と道中が不安だったので1度も試していません
ラスト開始からダメコンをケチって噴進砲とか載せてましたが、吹っ切れてダメコン装備まで編成例をコピったところ、出撃2回目で女神2を消費しつつ突破できました
昼戦で敵の第二全滅で残6択、大和友軍がハマってくれたのと、奇跡的に無傷だった時雨のCIがボスに飛んだのが幸いでした
甲32個目ですが過去イチでキツいと思います
E6-3乙ラストダンス苦戦しています、1スロ煙幕改を初戦の潜水艦で使う予定です、やろうと思えば対潜も入れれますがボスマスでの手数を優先しました。アドバイス等いただけると幸いです
https://jervis.vercel.app/?p=XQcjIKkLzMo
編成を忘れていました
残っているなら、ヴェルよりも雪風改二や初霜改二の方が良さそう。
補強増設されていない朝霜を旗艦にして、大淀はカットインから連撃にして二番目に。
全体的に装備の改修が不足気味だと思われますが、割れないほどではないと思います。
先ほど甲割りました、情報提供した皆々さまありがとうございます。
ラスダンはタッチ編成とボス煙幕編成両方合わせて50回以上やってましたが、明らかに煙幕編成の戦果が上、ほぼS勝利の惜しい負けもいくつあります、やはり特効艦の数と陣形補正が大きいの所ですかね。
編成は完コピですが、改修はほぼ+1+4しかないだらしない艦隊で、基地航空隊も熟練なしのまま。
最後は大井友軍(僚艦1撃沈)、ボスはワンパン出来ず2回カットインで仕留めて11体撃沈S手前のA勝利でした。
何やかんや参考になれば幸いです、沼ってる方も頑張ってください!
ちなみに50回以上は道中撤退含み、ボス戦は15回くらいです。
E6-3甲やっと割れました。
E5以降、他サイトの攻略情報を混ぜてゲージを抜けていましたが、最終的には本サイトのE6-3甲ネルソン編成を小改造して攻略出来ました。いつもありがとうございます。
T有利で始まった物の、開幕ではほとんどダメージが入らず、諦め調子。友軍はレンジャー友軍で第二を音しましたがまああまり期待せずに夜戦へ。この時点で朝霜清霜が無傷で他は中大破。朝霜が外して終わりかーと思いましたが、清霜がワンパン880ダメージを出して昼にちょっと減らしてたボスを5択スナイプしクリア。7回目でクリアできました。
最初、タッチ無し編成で進めましたが、ボス戦見るとスナイプ勝負でしか無いと感じ、昼で大ダメージ与える可能性のあるネルソン編成に切り替え、夜戦で特効艦1隻のワンパンでクリアと、ある意味勝ち筋そのままでした。まあT有利出なければこんな大ダメージは難しかったカモですが。清霜朝霜は魚雷2ソナー1の装備でしたがそれでも当たれば大ダメージ出ました。
今回は資源消費がとんでもない量でした。35万開始2.6万まで減りました。掘りについては杉と大泊は攻略中ゲットしましたがこれからしまね丸と榧掘りです。今回は甲勲章割らないとな...と覚悟してるところ。
リーマン提督ですが、今後も今回のようなバランスを欠いた消費量だと甲はもうやりづらいですね...。
ネルソン編成で何とかクリアできました…
6-3は道中がやはり厳しくて、煙幕貫通で中破決めてくる潜水艦、1割位で撤退要因になる空襲×2マス、
陣形運で雷撃戦までに中破できないと打ち抜いてくるネ級×2隻、ラスダン時に強化されてかなり手痛いボス前マスと、
乱数が酷いと5回連続撤退もありストレスマッハでした
それで辿り着いたボスマスもスナイプ頼みのガチャであるので艦これらしいっちゃらしいですが、
疲れました…
もう3時間一回もボスにたどり着かない、めんどくさいめんどくさい
キラ付けして、煙幕巻いて潜水艦開幕で大破ってなんだよ
同じ事がこちらでも続いてます……
もうヤケクソで間宮をバクバク食わせてるけど、結局SかXで大破しまくるからもうどうしようもない
1日かけて3重キラして艦載機、航空隊熟練度MAXにして
時雨がワンスロ対潜してたけど魚雷に乗せ換えて
これでイケる!と送り出したら
初戦潜水艦で当の時雨が開幕大破、その後も続いて3連敗して
キラなくなっていく艦隊を見るとなー。
なんだかなー。
航空隊熟練度減らないのが救い…救いかなぁ…?
ラスダンそれなりに苦戦しましたが1番の撤退理由は初戦でした。もはやボス前マスだと思って割り切って下さい(マミイラ以外の消費は有情)
空襲で撤退出るなら日向の観測機を艦戦に変更。S・X撤退なら基地か本隊盛って龍鳳にF4U-7持たせるとかなり改善します(タッチ編成)
最終的に敵の第一が残るか残らないかがかなり重要なのでどぶに捨てる覚悟で最強の支援送って下さい(当方これが出来なくて長引いたんだと思います)
支援艦隊に友軍構成艦入れたら
大井とかハジけないかな…無理かな…
やっと甲のゲージ削りと破砕終わったけど、燃料残り1.5万しか残ってない(泣)
果たしてゲージ割れるのか心配だ。
日数も1週間切ったし、眠れない日々がまだ続きそう…。
ゆめみさんによると、DB上の集計データから13号対空電探改と13号対空電探改後期型の搭載艦命中率に明確な差があって、煙幕中の命中率向上効果には索敵値5以上の対水上電探が必要な可能性が結構高いです。
ほかの特効艦とは違って、大淀だけ装備スロの都合上電探が増設のところにしか載せなくて、しかも13号シリーズだけが増設に入れるから、ボス煙幕のところに注意喚起した方がいいかもしれませんね。
報告ありがとうございます。
煙幕下で対空電探が適用されるかは記事更新する際に気にしていたんですが、
その時はソースがわからずに言及を控えていました。(その時点で特に対空電探での検証は見つけられなかった)
そもそも自分の中では
大淀を2番探照灯・連撃にしているのがあまり戦績にプラスになっていなくて、
旗艦探照灯の魚雷カットインが強いイメージになってきているので、
言及するかや調整をするかも含めて少し考えてみます。
ご返信いただきありがとうございます。ここ数日たくさんのプレイヤーがボス煙幕を採用したからDB上のデータが蓄積しててやっと分かってきたという認識です。
コメントするきっかけはX上の知り合いが数十回しまね丸掘りした後編成画像と一緒に「大淀の増設スロに電探載せたがその有効性実感できませんでした」のつぶやきがあったからです。よく考えたら13号後期型は昔イベント1回、戦果2回しか直接入手する機会がなく、清霜電探任務に1個消費するからそもそも持っていないプレイヤーも少なくないかもしれません(制空権シミュレーター上の平均所持数ワースト5に入ってて0.8個)
甲種で突破。いつものごとくぜかましさんに感謝です。
いま、多分ホットな話題の煙幕戦術によります。
1/6~1/4スナイプになりがちなのはかわりませんが、第二の生存率がまるでちがいます。
魚魚潜見とか日和った装備でも特攻艦だと900オーバーのダメージを出す例もあり、ルーレットが6回あれば賭けるに足ります。友人も同様の手段で突破しています。
友軍本体が弱すぎるので変だと思っていましたが煙幕前提だったのでは思います。
E5-2,E6-2でも通用したのではと思います。(もっと早く気が付いていれば…)
一種のパラダイムシフトですね。敵がレーダーを搭載しない限り今後も有効になりそう。
ちなみに編成は以下の通り。参考にどうぞ
第一 第二
榛名(主主偵弾電) 朝霜(D魚電見)
足柄(主主偵電三式) 杉(煙ソ探照灯女)1ソ可能なレベル117
伊勢(主主瑞電缶タ) 大淀(主主夜偵煙電)
日向(主主瑞電缶タ) 霞(魚魚ソ見)
フレッチャー(主主煙女) 時雨(魚魚ソ見)
龍鳳(戦戦戦戦女) 清霜(D魚電見)
●ぜかましさんとの違い
・友軍選定にフレッチャーを採用。
レーダーなし。主砲が2門ともハイパーフレッチャー砲。一応対空カットが可能。とはいえ初月に比べてスロットが実質2個つかえないので第二の杉が非武装化。
基本は初月だと私も思いますが米軍が弱すぎるので、切れて交換しました。
・杉について
初月をあきらめたことで非武装化。探照灯装備、1ソ、煙、女。 オトリ、被害担当艦に。
・伊勢型に瑞雲を搭載
むろん最強クラスの瑞雲でないとダメです。枯れます。最強でも結構かれます。でも、道中の随伴艦が弱いので瑞雲でも一隻以上落とすことが期待できて、試行回数の観点からかなり安定度が増します。
また、日向は対潜高いので潜水マスの安定に寄与するのもメリットです。
・夕雲型は完全武装
D型改三が前提ですが、夕雲型の装備は見張り員を含めて完全武装にすべきとおもいます。ぜかましさんは見張り員をあきらめて対潜装備をいれていますが、この点だけは賛成できないです。
1番艦に一隻は配置します。むろん敵旗艦に直撃することを期待していますが、はずしても完全武装なら1隻は高確率で撃沈でき、その後のスナイプの難度をさげてくれます。完全武装だと最大1200くらいダメージを出すことがありますが見張り員がないと半分程度の印象があります。
●私の考えるつけたしポイント
・第二にレーダー搭載艦は3以上ほしい
基地隊に仕事が期待できないのでD型カットインの夕雲型二隻のほか大淀の連撃+レーダーは必須に近いと思います。第二の雷撃2回はさすがにさけたい。ぜかましさんのように4隻配置したいところ
・煙3つは必須
煙幕戦法の難点は戦闘に直接関与しないスロットに3個も割かれることです。つい1~2個にしたくなりますが3重ないと有効だとおもえるほど防御効果が期待できないです。
●なやみどころ
・試行回数か一発勝負か
対潜3艦、瑞雲は到達率重視、試行回数を前提にした装備。一発勝負なら対潜2艦、瑞雲を偵察機にかえるべきでしょう。この場合、基地隊の熟練は必要とおもいます。
・フレッチャーと杉
基本はやはり初月とおもいます。自分でやっておいてなんですが、杉の非武装化はやりすぎではないかおもいます。非武装にするくらいなら対潜と探照灯をあきらめて魚雷2本+見張り員にして3番艦にするほうがよかったとおもいます。ただ、米軍の弱さは犯罪的。
結果からするとフレッチャーの採用は大成功で、T有利のひき+大和隊で奇跡のs勝利でした。
●ぜかましさんの基地隊についての注意事項
わたしは最初、基地隊は全部、偵戦陸陸 と勘違いしていました。よくみると第二隊が偵戦戦陸、第三が陸陸陸陸 です。第二が戦闘機2のことにきづいていませんでした。一見たいした違いでないようにみえますが、総数で偵察が1個減って陸攻になる分、制空の総力にかかわってきます。多分本体から瑞雲をはずすと制空をとりきれないケースがでてくるとおもいます
残り6日、みなさんに幸運を
弾幕無しで沼っていたため編成を真似したところ一回で突破できました。
本当にありがとうございます。
前提として複数艦の上限解放済みが必要なのでハードルは高いと思います(杉のケッコン等充実してる提督なら好きな形で突破可能かと)
煙幕は損傷少な目ですが稀に夜戦不可、上振れで4択~を5-6人。
タッチは損傷甚大ですが、上振れすれば2~3択で随伴も中大破。尚、自軍も3~4人。
どちらにせよ1撃必殺の可能性はあるので自分の艦隊に合った戦法を選ぶ事をおススメします。
煙幕編成の参考にさせていただき、甲で突破できました。詳細な情報提供感謝します。
なお、挑戦8回、最後の一戦は反航戦だわ開幕魚雷食らうわ米友軍だわで散々でしたが、6択が2回敵旗艦に刺さっての勝利でした。
試行回数に賭け、ソナー抜いて基地の熟練度も諦めてキラ付けは間宮伊良湖でひたすら数こなす方針にしたのが幸運を引き寄せたと思っています。
これからの提督に幸あれ。
ラスダンをボス煙幕の非テンプレでクリアしたので報告。
クリア時は同航戦、矢矧友軍でS勝利。
https://tinyurl.com/2bvwhc3l
テンプレと違うところ
1:伊勢を制空箱にして龍鳳を動かす
・艦爆艦攻を3機増やせるためTとXの航空戦で1~2隻は撃沈でき、安定度が上がる
・龍鳳が対潜攻撃に参加できるため対潜マスの安定が増す
・龍鳳は艦載機クリティカルで煙幕を無視できるため電探がいらない
3スロ搭載と熟練度補正で煙幕と被撃墜を押し切る
・対空マスで拮抗を無理なく取れるので安定度が増す
2:ダメコンマシマシ
・資源に全く余裕がないため第1艦隊の榛名と日向以外にダメコン。伊勢が制空箱のため無理なく積めた。なお一度も発動しなかった。
3:夕雲型の最大火力を出すため、先制対潜は1のみ
・夕雲型の最大火力2体で誰かしらを一撃撃沈することを優先
・減った対潜は龍鳳の艦爆に加えて初月に対潜魚雷を増やして補う
・まみいらのフルキラで後の戦闘に無理矢理キラを残す
4:第2の駆逐と大淀に煙幕
・初月に対潜魚雷とダメコンを持たせるために第2の駆逐と大淀に煙幕を持たせる
・敵の装甲は以外ともろいので魚雷2でも十分な火力が出ると判断
・大淀は電探持たせても煙幕下でそうそう当てなかったので電探を煙幕に
穴副砲で夜戦連撃のみ保持
※結果的に連撃の保持は正解で、ボスを撃沈したのは大淀の連撃(150+250ダメージ)
5:日向に瑞雲
・3割で枯れるが、道中は強いし(対潜・航空戦・日向の火力+9)7割は枯れないのだからと採用
ああ、あとはしまね丸だ・・・
書き忘れていましたが難易度は甲です
あと、基地航空隊もB25+特効航空機を3部隊ぶつけるため、全部隊が陸戦1偵察1陸攻2になっています。
参考にして装備をいじってから4回目のチャレンジで甲をクリアできました
一週間沼っていましたが女神のおかげで試行回数が増やせ、やっとスナイプできました
うちは1個発動してしまいましたがクリアできれば安いものです
ありがとうございました
甲ですがネルソン編成では大破ばかりで全く進展がなく、燃料35万も消え燃料遠征をしながらかき集めて出撃しました。
こちらの編成を参考に ボス煙幕で
旗艦を龍鳳、初月をフレチャー(アメリカ友軍をはじくため)にしました。
ほぼ装備・航空部隊は同じです。フレッチャーは5inch単装砲Mk.30改GFCS Mk.37 2つ、GFCS MK37 女神です。
ネルソンの時に比べ道中がかなり安定し、ボスでの第二艦隊の生き残りがかなり良くなりました。
先ほどやっとS勝利で攻略完了いたしました。
こちらのコメント主さんに感謝しております、ありがとうございました!
甲31まで積み上げましたがここらが限界っぽいです
燃料25万つぎこんでも旗艦スナイプすらせず
もう回数すら数えるのもめんどくさくなりました
この辺で乙に落とすか
ギリギリまで粘って丁でクリアするか
悩んでいます。
3月6日から始めた新参者ですが四腕さんの記事やコメント欄の煙幕ポイント等参考にさせてもらい、丁ですがなんとかクリア出来ました。
本当に助かりました、ありがとうございます。
煙幕編成で無事甲クリアできました!
日向を制空箱にして、龍鳳に攻撃機を乗せると道中潜水マスの閉幕雷撃を減らせますので、安定して試行回数重ねられました。
平素大変にお世話になっております。
今回も甲はムリでしたが、なんとか連休最終日に丙クリアできました。心よりお礼申し上げます。
榛名伊勢日向、龍鳳入り、フレッチャーで友軍ハジキ、ボス煙幕で安定した印象ですね。
甲チャレンジか豪華ドロップ狙いかで背中を押して頂きました。精一杯掘ります。
アンケート楽しみにしておりますので!
いつもお世話になっております。
色々参考にさせて頂きまして無事E6-3甲割れました。
色々と参考にさせて頂いた上で、[ボス煙幕ネルソンタッチ]編成+小アレンジ(霞もD2魚電見装備)で割りました。
(※詳しくは上記[ ]内ワードをXの話題のポスト検索)
主砲3つ載せた榛名がタッチ&通常攻撃2回で良い火力を出してました。夜戦前に3択状態→ラスト1択清霜cutin約900ダメで撃破。
艦隊の状況によって最善の方法が異なると思うので、一概に正解と呼べるモノが様々ですね…
運も勿論絡みますが、本当に[割れた編成が正解]と言え、言うしかないと思います。
皆様のご武運を…!
乙で破砕無しでクリアしたとの報告が複数あるのと資源が枯渇しているので、破砕無しのままラスダンを攻略しているのですが、沼っています。
ネルソンのタッチが発動しない、カットインが発動しない。運回収しているのに。
弾薬が四桁をきっては四桁まで回復させて挑戦してはまた三桁まできって……の繰り返し。
公私共に支障が出ていることもあり、このまま破砕しないまま攻略を続けるか、資源を貯め直して破砕に時間と資源と労力を費やすか、丙丁に下げるか迷っています。
いずれしろ屈辱です。
破砕無しで沼るのなら破砕すべきだと思いますが、一旦落ち着いて限定ウィークリー任務等で燃料回収してみては?
装備に拘りが無ければ丁で報酬艦もらって新艦掘るのもいい。
やっと甲でクリアできました。ぜかましさんの情報にとても助かっています。ありがとうございます。
削りはネルソンでやっていましたが全然削れず、資源を減りが早い。
煙幕に変えたら、少し削れるようになりました。削りは合計22回出撃ました。
ぜかましさんの構成はほぼ一緒で装備劣化版です。
ルート固定には杉しかいなかったので、杉を使用。クリアした時にはLv70でした。
航空隊は64戦隊が1つしかないので、21型(台南空)を使いました。
ラストに関しても煙幕です。
航空艦隊と支援艦隊はキラ付けをしましたが、本体は疲労抜きだけでトライしました。
12回の出撃で7回ボスに到達。Cが4回、Aが3回でした。
煙幕で第二艦隊を生き残らせて、ひたすら良いカードを引くまで耐える戦法ですので内心焦ってはいますが、淡々を出撃を繰り返すことを心がけました。
ラストになってから12回の出撃でクリアできたのは幸運だと思っています。
皆様にも幸運が訪れることを祈っております
管理人さんいつも記事作成ありがとうございます。
https://tinyurl.com/24kjajxn
上記ネルソン編成(ほぼ記事編成に準ずる)でラスダン4回目でE6-3甲突破しました。
ラスダン1回目は基地も支援も当たらず第2ラ級の先制雷撃になすすべなく
自艦隊が壊滅し大敗北となり正直トラウマになりかけました・・・。
やはり第2ラ級への対策が必須と得心し、
2回目以降は下記各種調整。
・基地航空隊の3部隊目陸戦入りの劣勢調整から陸攻4機劣勢寄せ喪失ありへの変更(熟練度付けあり)
・制空調整のため本隊日向改二の瑞雲改二熟練→岩本隊(劣勢→拮抗により空襲マスの安定化)
・火力底上げに榛名改二乙→丙に改装(火力の違いに今更気づいた)、さらに35.6改三丙の改修値★4→7(8は素材不足で断念)
・支援艦隊の命中底上げの最適化(決戦を飛龍改二→赤城改二戊)
4回目で矢矧4隻友軍到来でしたがS勝利突破。
昼戦でT字有利でネルソンタッチがうまく刺さり随伴を中破・大破に追い込み、
夜戦時に友軍と自軍上4隻が随伴を撃沈し(朝霜ボスCIにより大破)、最後清霜がフィニッシュしてくれました。
スナイプ運には恵まれなかったけど自艦隊の特攻火力でゴリ押し勝利でした。
なんとかGW最終日で間に合ってよかった・・・
攻略中にしまね丸は出ましたが杉は未着任なのでぼちぼち掘ります・・・。
最後に皆様にご武運を。