2022年夏・初秋イベント【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】では、4隻のドロップ艦が実装されています。この記事はその中でもE1で掘れる、鵜来掘りについてまとめてみます。

【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】

マップ情報

作戦海域インド洋/アラビア海
作戦名遠征艦隊、西へ!
お札【前路掃討部隊】
攻略リンク1.ギミック
2.戦力ゲージ
全体:イベント総合
基地航空隊使用不可
新艦鵜来(ドロップ)

ドロップ情報

艦名
鵜来(うくる)SASASASA
AquilaSASASASA
HelenaSASASASA
PerthSASASASA
Luigi TorelliSASASAS
E1-P(ギミック)マス。2022/09/02更新

鵜来 S勝利 4.41%(167/3791) A勝利2%(78/3902)

1隻目のみドロップあり。E1で2隻目はドロップしません。
※E3-1で2隻目のドロップあり
(参考:
KCNav ~2022/09/25 甲作戦ドロップ率)

敵編成

道中編成

【AFHKK1PR】(F:通常 P:通常 R:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より

軽い高速統一編成の場合上記のような最短ルート。
戦艦/空母等を混ぜた高速統一編成の場合、
以下の様に空襲マスを経由します。

【AFHKK2NPR】(F:通常 N:空襲 P:通常 R:ボス)

ボスマス編成

記事例は水雷で殴りに行くので、空襲と戦爆連合を思いっきり喰らいます。
練度にもよりますがバケツ消耗不可避

編成例

軽巡1雷巡2駆逐3【AFHKK1PR】(F:通常 P:通常 R:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値60以上必要。(画像で133.32)

クリア後の掘りを想定しています。
他海域の掘りでも使うような艦ばかりなので、掘る予定がある方は
【地中海連合艦隊】(E5-4)や【西方任務決戦部隊】(E6-4)をつけておくのをおすすめします。

●ボスマス制空権喪失の編成です。
対空カットインを入れるかどうかは好みで対応しましょう。
・敵空母を枯らすのはほぼ無理ですが、ボス空襲被害の軽減にはなりそう※です。
シミュリンク:https://aircalc.page.link/bynS
・採用するなら4番艦にフレッチャーが良さげ。
記事のようなGFCS主砲2本と通常の5inch改1本で、大凡8割対空カットインが発動します。

※対空カットインを発動すると艦攻(計2スロ)の攻撃は
若干軽減できるけど、艦爆(計1スロ)の被害が増大します。
無理に採用するものではなく、装備があれば使ってもいい、位の認識。

●精鋭水雷戦隊 司令部を採用しています。
・初戦で駆逐艦が退避した場合、K1からM(潜水),L(空襲)マスに逸れるはず(要確認)です。
自分が掘ってる時は初戦大破はありませんでしたが、撤退想定でやっていました。
(雷巡退避は進軍想定)

●魚雷カットインが多い編成です。
・旗艦矢矧は制空権喪失するので夜偵はなし。
索敵値やボーナスステの高い偵察機を載せておきましょう。
・基本運の高い艦を採用して、探照灯や照明弾はなしで想定。
・水雷見張持ちに索敵値5以上の電探を乗せると、夜戦カットイン発動判定が
「魚電見(1.2×1~2)」>「魚魚水(1.5×1~2)」>「魚魚(1.5×2)」の発動順になります。
索敵値も必要ですが、電探採用は注意したほうが良いかも。
例えば雪風に水上電探を採用する場合、熟練見張りではなく通常見張りを採用する等工夫が必要です。
駆逐艦の夜戦カットインと新装備「水雷戦隊 熟練見張員」の運用について

※雪風は魚雷カットインする艦に電探を乗せる例として入れましたが、
うちの鎮守府では魚雷3でやっていました。

●道中警戒陣・ボス単縦陣で想定しています。
・最初ボス警戒陣でやっていましたが、空襲の被害が下に固まり
S勝利が思ってたほど安定しなかったので単縦陣で。

 

見ての通り脳筋編成。索敵が増設でかなり動いているので、鎮守府の状況に合わせて
退避時の索敵が足りているかどうかチェックしてから始めるのが無難。

フレッチャーの採用は大分迷いましたが、好みで良いと思います。
対空カットインがあると開幕航空戦の1撃大破はシミュ上減りそうなので、
選択肢として入れるのを検討してください。
カットイン火力が足りずにA敗北をするようであれば、魚雷カットインに入れ替えで良いと思います。
(うちの鎮守府では両方試している途中で、
最終的にはありの時に鵜来がでました。体感空襲の被害軽減できた感じはなし)

他編成案

●最速統一にすると、ボスまでのルート固定が可能です。
例:戦艦1空母5
(組むだけ組みましたが平均ボーキ消費が600とか見えたのでやってません)
面白いと思いますが、資源を考慮すると掘り向きではないと思います。

●ゲージ1攻略時に使ったような編成でも掘りが可能です。
例:(戦艦+正空+軽空)2軽巡1駆逐3
【AFHKK2NPR】(F:通常 N:空襲 P:通常 R:ボス)
こちらは道中安定が難しいですが、
クリア後の強い艦採用であれば、掘れる範疇だと思います。

まとめ

ほとんど練度と艦の強さで殴る様な例で、安定させるのは難しいように感じます。
今回新艦の掘り地点も多いので、掘りたい艦だけ無理せず掘っていく、位でいいかもしれません。

※うちの鎮守府は夏雲攻略中に、他はクリア後に掘りましたが、
E1とE4はバケツの消費が、E5は資源の消費が辛かったです。

【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】