第三海域の第二ゲージでは、装甲破砕ギミックがあります。甲作戦ではゲージ破壊が非常に難しいので、装甲破砕してから挑みましょう。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
(2022/09/02 編成例更新)
(2022/09/20 Pマス・Nマス更新)
目次
マップ情報
作戦海域 | スエズ湾/地中海 |
---|---|
作戦名 | アレクサンドリアの風 |
お札 | 【遠征艦隊先遣隊】 【地中海連合艦隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.戦力ゲージ1 3.ギミック2 4.ギミック3 5.装甲破砕 6.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 仮置き(要確認) 初期:出撃不可 ギミック1クリア後:1部隊出撃可能 ギミック2クリア後:2部隊出撃可能 |
新艦 | Langley(報酬) |
ギミック情報
ゲージ破壊可能な状態迄削った後、
【地中海連合艦隊】水上打撃部隊で
- Sマス S勝利×1回【甲乙】
- Pマス S勝利×1回【甲】A勝利×1【乙丙丁】
【地中海連合艦隊】空母機動部隊で
- MマスS勝利×1回【甲】
- Nマス S勝利×1回【甲乙丙丁】
【基地航空隊】
- 基地防空 優勢以上×1回【甲乙】
勝利条件等は詳細要確認
敵編成
Sマス
【FF1F2HJOQS】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 S:通常(ギミック))
画像:制空権シミュレータ v2より
ルート条件さえ満たせば適当でOK。(駆逐+軽巡4以下?)
Pマス
【FF1F2HIKP】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 K:通常 P:対地(ギミック))
画像:制空権シミュレータ v2より
F1マスが多いルートで想定
(最短もできるけど編成装備の入れ替えが手間なため)
Nマス
【FF2H1HJMN】(F:通常 F2:潜水 H1:空襲 M:通常 N:対地(ギミック))
画像:制空権シミュレータ v2より
H1の戦闘が多い想定
(最短もできるけど軽空母の採用が必要。
メイン艦で考えると正規空母より負担が大きい)
アイキャッチ
破砕前
破砕後
全体がオレンジ色に光っている
第三海域開放手順
- ギミックをクリアし第一ボス(戦力ゲージ)を出現させる【遠征艦隊先遣隊】
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【地中海連合艦隊】
- ギミック2をクリアしルートを出現させる【地中海連合艦隊】
- ギミック3をクリアし第二ボス(戦力ゲージ)を出現させる【地中海連合艦隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする【地中海連合艦隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【地中海連合艦隊】
編成例
Sマス
第一艦隊
戦艦3空母1重巡1航巡1【地中海連合艦隊】水上打撃部隊
【FF1F2HJOQS】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 S:通常(ギミック))
●Qマス拮抗の、制空値550程度を目安に調整(画像で581)
・対連合艦隊戦がなく、第二艦隊は制空権に寄与しないので注意
2ゲージ目攻略の編成に重巡を混ぜた形です。
水母がいるとボス側に行ってしまうので注意すること。
第二艦隊
軽空1重巡1雷巡1軽巡1駆逐2
●道中対策に、対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
※甲作戦に限り、重巡1→駆逐1としても問題ありません。
札を増やしたくない場合、重巡1隻を外して5隻編成にしてもOKです。
基地航空隊
戦闘行動半径 Sマス【7】 Fマス【2】
- 1部隊目:Fマスに集中
- 2部隊目:防空
Sマスが一番弱いので、タイミングで防空を活用しましょう。
Pマス
第一艦隊
戦艦3空母1水母1駆逐1【地中海連合艦隊】水上打撃部隊
【FF1F2HIKP】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 K:通常 P:対地(ギミック))
●レ級マス制空権確保に制空値330以上を目安に調整(画像で330)
※第一艦隊のみで調整すること。
画像はレ級マスに基地1部隊で調整しています。なしなら350を目安
●艦隊司令部施設採用してもOKです。
第二艦隊
軽空1水母1雷巡1軽巡1駆逐2
●対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
●矢矧と海風が夜戦の集積地ケアを兼ねています。
取りこぼすようであれば、駆逐や雷巡の枠等も対地艦を
増やせないか検討してみましょう。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/G992
戦闘行動半径 P(ギミック)マス【7】 K(レ級)マス【5】
- 1部隊目:Pマスに集中
- 2部隊目:Kマスに集中
2部隊目は道中対策なので、防空でもOK。
Pマス火力が不足するようであれば2部隊ボスに出しましょう。
Nマス
第一艦隊
空母1軽空1航巡1水母1駆逐2【地中海連合艦隊】空母機動部隊
【FF2HJMN】(F:通常 F2:潜水 M:通常(ギミック) N:対地(ギミック))
※要高速統一。龍鳳戊・コマ・大和重の高速(+)化に注意
正空1以下且つ空母4以下/戦艦1以下/(軽巡+駆逐)5以上の編成?
●Nマス優勢に、制空値360以上を目安に調整
※最短ルート/基地1部隊ありでの想定です。
※Mマスにもギミックが潜んでいます。取りこぼした場合夜戦しましょう。
他ルートの案についてはギミック3を参照してください。
第二艦隊
戦艦1水母1雷巡1軽巡1駆逐2
※大和改二重を混ぜる場合高速+にすることで編成可能。
●対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
・同艦にPT対策もさせています。
●道中対策を重視して、第二艦隊に戦艦を採用しています。
装備入れ替え面倒ですし、適当な駆逐とかでもOK。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/t5j7
戦闘行動半径 N(ギミック)マス【7】 Mマス【5】
- 1部隊目:Nマスに集中
- 2部隊目:Mマスに集中
泊地相手に勝てないようならNマス集中×2に変更
防空に回してもOK
基地防空
記事内編成:https://aircalc.page.link/euCx
基地防空の制空値は、【276?(仮置き)】必要です。(弱編成225? 弱編成率不明)
※装備/敵基地編成次第で1部隊で防空可能です。他のマスの等のギミックと並行可能。
※対重爆編成にする必要があります。
※どのタイミングでも良いですが、Sマス狙いの時が一番簡単だと思います。
制空値の計算(重爆)
ロケット戦闘機の採用数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
---|---|---|---|---|
制空値への補正倍率 | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) |
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
1部隊で足りない場合は、他の部隊も防空に活用してください。
基地防空ギミックに慣れていない方は、
基本制空値の計算をシミュレータで確認して挑むことをおすすめします。
制空値の調整計算は手持ちの戦闘機を入れて確認してください。
特に【高高度爆撃】の制空値で計算誤りをしやすいので、
弱編成相手に航空優勢を取ることを考える場合、十分に注意してください。
編成例(先行)
Sマス
第一艦隊
【FF1F2HJOQS】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 S:通常(ギミック))
※攻略時と異なりKCNavで確認した編成。
私の勘違い等でH1H2(H1:空襲 H2:通常)を通るかも知れません
水上打撃部隊。制空値285程度。
第二艦隊
※乙作戦以下では駆逐1→重巡等に変更する必要あり?
Pマス
第一艦隊
【FF1F2HIKP】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 K:通常 P:対地(ギミック))
水上打撃部隊
画像で制空値292(適当)
※編成保存の都合でギミック3(二ゲージ目ボスマス出現編成の画像と同じです。
第二艦隊
適当
基地航空隊
2部隊出撃可能。記事例は1部隊目のみ。
半径7
Nマス
第一艦隊
空母2航巡1水母1駆逐2【FF2H1HJMN】(F:通常 F2:潜水 H1:空襲 M:通常 N:対地(ギミック))
要高速統一
空母機動部隊。
※編成保存の都合でギミック3(二ゲージ目ボスマス出現編成の画像と同じです。
第二艦隊
戦艦1軽巡1雷巡2駆逐2
安定に第二(高速)大和採用。適当な戦艦でも、
あるいは重巡で代用でも大丈夫だと思います。
基地航空隊
2部隊出撃可能。記事例は1部隊目のみ。
半径7
まとめ
お疲れ様でした。残りはゲージ破壊です。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
第三海域の第二ゲージは「高速軽空母水鬼」率いる敵艦隊との交戦になります。敵制空値が非常に高く、苦戦を強いられる海域となっています。 (2022/09/02 編成例更新) 【地中海連合艦隊】札は、E3-2が高難易度となって …
乙作戦ですが、Sマス行きの編成です。重巡・航巡併せて四隻の編成にすることで寄り道ができました。
第1:大和改二重/武蔵改二/赤城改二/伊勢改二/熊野改二/加古改二
第2:衣笠(バイト艦)/夕張改二丁/北上改二/最上改二特/ジャービス改/ジェーナス改
難易度甲
F1単独で優勢取って確認しましたが、帰還後効果音鳴りませんでした。
よって破砕には関係ないものと思われます。
丙作戦、
PマスS勝利x1
NマスS勝利x1
で破砕確認しました。
上記マスがA勝利で破砕可能かは未確認ですが、少なくともSマスは丙では必要ないようです。
PマスS勝利OK
申し訳ございません上記の丙、勘違いでした……
丙作戦
PマスS勝利×1
NマスS勝利×1
で装甲破砕できました。
Sマスと基地防空はせずに破砕確認しました。
甲作戦 これでQ→Sいけました
戦艦3空母1航巡2
雷1重巡系1軽1駆3
SマスS勝利のルート編成画像でSマスがUマスになっていませんか?
管理人様ご確認お願い致します。
報告ありがとうございます。
修正しました。
難易度乙
NマスS勝利×1で効果音を確認
PマスA勝利×1で効果音を確認
丙作戦
PマスS勝利×1
NマスS勝利×1
航空優勢なし
Sマス未勝利
で装甲破砕を確認しました。
Sマス編成で挑んでもたどり着かないのですが
具体的に12隻の艦を掲載していただかないとなんとも言えないですが、
例えば記事例から重巡→水母としているとボスマス側にいきます。
後は乙難易度以下だと記事編成でUマス側に行くようです(その場合駆逐1→重巡等に変更)
難易度丁
PマスS勝利×1で解除音
NマスS勝利×1で解除音
装甲破砕できました。
情報ありがとう!!!!
Sマスに行こうとして、Oマスで大破撤退したら、解除音がなったので、F1優勢が必要かもしれません。
Sマスには、第一が大和重・Richelieu・Ark・Zara・Pola・青葉、第二がAtlanta・大井・北上・Jervis・Janus・龍鳳改二戊の編成で行けました。
今度はNマスに行こうとして、M2マスで大破撤退したら、解除音がなったので、MマスS勝利が条件かもしれません。
あと一つ前のコメントですが、F1で航空優勢がとれていたかが覚えてないので、別の条件かもしれないです。
報告ありがとうございます。
何れも可能性はあると思うのですが、現状では追試待ちといった感じでしょうか…
現在掲載中の情報は、
どこかのマスのS勝利など、一個一個撤退しながら確認しているわけではないので
可能性としては十分あると思います。
(参照元のツイッターの方が、先行時にかなり細かく調べられてると認識しています。
そのうちMマス、F1マスについてあるかもと言及されてるので、考慮しておいたほうが良さそうですね)
難易度乙 装甲破砕確認しました
NマスS勝利×1(Aは未確認)で解除音
PマスA勝利×1で解除音
SマスS勝利×1(Aは未確認)で解除音
防空優勢×1で解除音
https://twitter.com/rion_Admiral/status/1565349258919702528
MマスS勝で撤退した方の動画、チャイム鳴ったそうです
難易度丙
Sマス&Gマス未到達の状態で
Pマス S勝利×1回
MマスS勝利×1回
Nマス S勝利×1回
基地防空 優勢以上×1回
以上4つ達成したのですが高速軽空母水鬼が破砕後の画像にならなかったです。
とりあえず今からSマス行ってみます。
難易度乙ですが装甲破砕確認できました。
SマスS勝利×1 解除音
Mマス、NマスS勝利×1(同時達成) 解除音
PマスA勝利×1、防空確保(同時達成) 解除音
乙以下はPマスA勝利でいいかもです。
記事更新ありがとうございます。
難易度丙ですが、
・PマスA勝利
・MマスS勝利
・NマスA勝利
でボスが破砕後になっているのを確認しました。
丙でPマスA勝利で音が鳴ったため、Aでも条件達成できるかもしれません。
>ここまで
報告ありがとうございます。
乙・丙作戦の内容を更新しました。
乙作戦、Mマスで大破艦が出たために昼戦S勝利撤退しましたが、ギミック解除音なりませんでした
おそらく乙丙丁はMマスは条件に入らないのではないでしょうか?
他の方の情報が気になります
自分も乙作戦でMマス大破撤退でS勝利しましたが、ギミック解除音は鳴りませんでした。
私も鳴りませんでした。乙ではMマス不要みたいですね
同じく乙でMにてS勝利即撤退で鳴りませんでした。乙は不要でしょう。
>Mマス関連
報告ありがとうございます。
取り急ぎ修正しました。
Sマスの編成ですがアークロイヤルの位置を旗艦にしてはどうでしょうか?
第四陣形にしてもタッチがでないので無駄な弾薬消費をせずにかつ第二陣形よりも安定すると思います
そこについては特に考えていませんでした。
気にするのであれば変えたほうが良さそうですね。
(記事例の修正については重要度低いですし時間かかるので、一先ず現行のままにします)
初心者なのですがギミックマスに支援艦隊を出すには決戦ではなく道中支援で大丈夫ですか?
ボスマークのついていないマス(=ギミックマス)は、道中支援で大丈夫です。
ボスマークがついているマスがギミック地点の場合、決戦支援となります。
難易度丁
NマスAクリアでも解除音鳴りました
難易度丁
Pマス、Nマスの二箇所Aクリア以上でOKみたいです
乙作戦
第一艦隊 大和改二、リシュリュー改、伊勢改二、イントレピッド改、足柄改二、ポーラ改
第二艦隊 鳥海、最上改二特、アブルッツィ改、時雨改二、フレッチャー改mod2、ジョンストン改
この編成でF→F1→F2→H→J→O→Q→Uでした。何がまずいんですかね……
今更ですが、自分も同じミスをしたので書き残しておきます。
乙は第2の駆逐+軽巡が4隻以上ではQ→Uに向かうとの情報がでていました。
自分も乙で矢矧改二乙、北上改二、フレッチャー改mod2、叢雲改二、プリンツ改、ジャービス改(駆逐+軽巡4隻)でU到達
ジャービス→古鷹(駆逐+軽巡3隻)に変更したらSマス到達
要望なんですが、目次の装甲破砕ギミックのリンクを(破砕)から
「破砕ギミック」とか「ギミック#」「ギミック有」にしてもらえると助かります。
ラスダン用編成の内容かと読み飛ばしてました。
もちろん、内容を確認していなかった私が悪いんですが、、
乙だと行けそうだったんで破砕ギミックないのかと思い込んでました笑
申し訳ないですが、現状ここ年単位で同じ様な形で掲載しているので、
現時点では変更予定はないです。
(コメントの内容自体は指摘される通り読み飛ばしがあると思うんですが、
配置を変えると現状慣れてる方が戸惑うのと、
ギミックって書くと幅取られすぎてしまうのとで、横幅削る形にしています。
現状ゲージを削りきってから必要なギミックは(破砕)とか(短縮)みたいな書き方をしています。)
破砕前後の違いが色だけっぽく、色盲にはつらい
基地防空は何処が取りやすいですか何方か御教示ください。
Sマスのギミックやる時に一緒に防空するのが良いかと思います。
いつもであれば前段と後段の最終海域は乙で…といった感じでやるのですが、
E3-2ラスダンは乙でも異様にキツいですね。削りは楽勝だったのに
爆戦は気になるところですが、勝ち筋の見えなさと釣り合わない感じがしてきたので丙に落とすこととしました。
クリア出来ないまま終わるより、クリアして終わる方が大事。
難易度甲 sマス
第一 伊勢(高速化) アーク 鈴谷(航巡) ザラ
第二 ジャービス ジェーナス 矢矧改二乙 大井 龍鳳改二
F→F1→F2→H→J→O→Q→Sにて到達
Q→Sに行く際に索敵判定があるようなので注意
伊勢制空詰、強風2、彩雲1、紫雲2で大丈夫でした。
伊勢を高速化しましたがF1にそれてしまったので高速化は必要なさそう?
少々制空に難ありかもですが、大和型の資源の消費を避けたかったので
難易度甲
第一:武蔵、大和、ArkRoyal、伊勢、鈴谷(航巡)、Prinz
戦艦×3、正規空母、航巡、重巡
第二:G.Garibaldi、北上、荒潮、霰、Janus、Maestrale
軽巡、雷巡、駆逐×4
上記編成で
F→F1→F2→H→J→O→Q→Uへ向かいました
水母を除外しても甲作戦でも駆逐艦の数が多いとダメなのかもしれません
Pマスのところ
●矢矧と日進が夜戦の集積地ケアを兼ねています。
とありますが、日進は夜戦にいませんよね。もしかして第二には日進必要ですか?
あー、編成を修正したのですが文章の方の修正ができていないですね…
ちょっと見直してみます。ありがとうございます。
(日進必要ということはありません)
Pマスが全然勝てません
2部隊基地飛ばしてフルキラで支援つけても残り1000くらいを削りきれない
海風さんなんでmissとか矢矧もダメージ100とかなん…
ボスより難しいもう何日も停滞してるここってこんなに難しいの?
一番簡単な勝ち方としては、道中が辛くなるけど
1.基地と支援で下の4隻を落として、
2.大和のタッチで全部落とす
です。
基地を2部隊出して支援も出すのであれば、大和に戦車系/内火艇の装備を積むことによって撃破できるので、その方法で考えるといいかもしれません
具体的な装備例としては、
主砲/陸戦隊/陸戦隊/内火艇/徹甲弾/電探とかですね。
対集積地装備は改修していないとダメージが全くでなくなることも多いので、その点注意してみてください。
>矢矧
ごめんなさい、こっちは装備がばってる(と言っても300点×2くらいは出るはずですが)
ソナーと甲標的のところにWG42載せたほうがいいですね。
変えたほうがいいので、修正しておきます。
たまに苦戦してる方見かけるので大和の装備変えるかちょっと考えてみます
ありがとうございます…!変更された編成で突撃しましたところ、4回ほどKマスで帰らされましたがPに到達したら大和タッチで全部落ちました…
このギミックで数万燃料を溶かして一週間かかってましたがやっと先に進めそうです本当にありがとうございました
破砕ギミックですが、丁作戦の場合でも、PマスはS勝利でないとで達成できないようです。
現在丙で攻略しており、破砕も行いましたが倒せません。
どなたかアドバイスを頂けると幸いです。
以下編成です。
第一艦隊
ネルソン、コマンダンテスト、リシュリュー、最上、伊勢、加賀
第二艦隊
夕張、霞、雪風、北上、日進、龍鳳
レベルは全員ほぼ99です。
ただ特効装備が1つもないことや、装備改修が進んでいないことから、装備が貧弱です。
また制空権劣勢となります。
そして大和武蔵もいません…
第二艦隊の軽巡駆逐には魚雷全積みで、増設には水雷または一般の熟練見張り員を積んでいます。
支援艦隊や強友軍、基地航空隊のB25や飛龍を頼んでいますが、手数が足りません。
どなたかアドバイスお願いします…
申し訳ございません
書き込む場所を間違えました
改めて第3海域ゲージ2にて質問いたします。
重ねてお詫び申し上げます。
なんで装甲破壊出来てないんだろう…って
ずっと疑問だったけどこれラスダン前にやらなきゃいけないのか。装甲未破壊相手に無駄に資源と時間溶かしてた_(:3 」∠)_
もう通例になっちゃっているので
記事内コメントを忘れていました。申し訳ない…
一言記述しておきました。
自分の読みミスと経験のなさのせいなのに、わざわざ申し訳ないです😭ありがとうございますm(*_ _)m