第五海域の第二ゲージは戦力ゲージです。複数の駆逐艦ラ級が含まれる敵艦隊と交戦します。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
(2025/03/31 編成例更新)
(2025/04/02 矢矧温存する形に編成差し替え・Nelson Touch案反映)
(2025/04/02 E6の編成が強化されたため矢矧を連れ戻しました)
(2025/04/19 更新)
目次
マップ情報
作戦海域(E5) | ミンドロ島沖/キャビテ沖/サンホセ沖 |
---|---|
作戦名 | 第二次礼号作戦 |
お札 | 【第三十一戦隊】 【キャビテ増援部隊】 【礼号作戦部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1 3.ゲージ2 4.装甲破砕 5.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 開放時点 1部隊出撃可能 第三ゲージ 3部隊使用可能 ※空襲なし |
新艦 | 駆逐艦「榧」 駆逐艦「杉」 特設護衛空母「しまね丸」 |
【礼号作戦部隊】札で出撃します。
この後は、E5-3, E6ギミック1, E6-2, E6ギミック3, E6-3 で使用します。
※E6-2, E6-3は条件付きルートでの出撃になります。
サイト内では採用できる編成を用いる予定ですが、編成次第では採用できないのに注意
※装甲破砕はありません。
ルート固定
通常
【礼号作戦部隊】札(水上打撃)
- 戦艦2重巡1駆逐1自由2
- 軽巡1駆逐5
【LMNPP2RT】(M:通常 N:潜水 P:空襲 R:通常 T:ボス)
※要索敵。
※大和武蔵0, 戦艦2以下, 正空0, 駆逐6(甲)/駆逐4(乙以下)以上
史実艦=礼号作戦参加艦から[甲5隻/乙5隻/丙4隻/丁3隻]以上
自由枠に軽空, 巡洋艦, 駆逐を想定。
基本は史実艦の軽巡や駆逐入れることになりそう。無難。
—
- 戦艦3重巡1駆逐1自由1
- 軽巡1駆逐5
【LMNPP1P2RT】(M:通常 N:潜水 P:空襲 P1:空襲 R:通常 T:ボス)
※要索敵。
※大和武蔵0, 戦艦3, 正空0, 駆逐6(甲)/駆逐4(乙以下)以上
史実艦=礼号作戦参加艦から[甲5隻/乙5隻/丙4隻/丁3隻]以上
自由枠に軽空, 巡洋艦, 駆逐を想定。
戦艦3隻を入れる代わりに空襲が多くなる例です。
弾薬ペナギリギリ回避可能。
—
- 戦艦2重巡1駆逐1自由2
- 軽巡1駆逐3自由2
【LMNOPP2RT】(M:通常 N:潜水 O:空襲 P:空襲 R:通常 T:ボス)
※要索敵。
※大和武蔵0, 戦艦3, 正空0, 駆逐4以上
史実艦=礼号作戦参加艦から[甲5隻]以上 ※乙以下はO経由なし
自由枠に軽空, 巡洋艦, 駆逐を想定。
駆逐艦が減らせる代わりに空襲マスが多くなる例。(代わりに雷巡採用等)
弾薬ペナギリギリ回避可能。
大和型入
【礼号作戦部隊】札(水上打撃)
- 戦艦2重巡1軽巡1補給1自由1
- 軽巡1駆逐2自由3
【LMNOPP2QRT】(M:通常 N:潜水 O:空襲 P:空襲 Q:通常 R:通常 T:ボス)
※要索敵。
※大和か武蔵入の編成。 戦艦2以下, 正空0, 他不詳
補給艦に洋上補給を装備。編成次第でP1追加されます。
結局特効の都合で駆逐が多くなりそう。
- 戦艦4空母1補給1
- 軽巡1駆逐2自由3
【LMNOPP1P2QRT】(M:通常 N:潜水 O:空襲 P:空襲 P1:空襲 Q:通常 R:通常 T:ボス)
※要索敵。
※大和か武蔵入の編成。
弾薬ペナを受けるので補給艦に洋上補給を装備すること。
道中女神想定でやる例
※参考:2025年春季活动/E-5
※E5-2及びE5-3の【礼号作戦部隊】札では、
甲ルート分岐条件に、以下から別名艦5隻必要です。
「足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉」
敵編成
道中編成【LMNPP2RT】
【LMNPP2RT】(M:通常 N:潜水 P:空襲 R:通常 T:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
最短編成。大和武蔵なし、軽巡2, 駆逐6, 史実5(甲)
第二艦隊が残った状態でボス到達しやすい。
道中編成【LMNOPP2QRT】
【LMNOPP2QRT】(M:通常 N:潜水 O:空襲 P:空襲 Q:通常 R:通常 T:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
大和武蔵入れたらこっち。ゲージ破壊だけ使うのを検討するのはあり。
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E5) | 海域 | Kマス 第一ボス | Tマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | |||
駆逐 | 1.03 | |||
軽巡 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
榛名, 伊勢, 日向, 龍鳳, 羽黒, 時雨, 潮, 響, 初霜 | 1.13 | 1.05 | ||
北上, 五十鈴, 天津風, 雪風, 磯風, 浜風, 竹, 梅 | 1.08 | 1.06 | ||
足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉 | 1.11 | 1.09 | 1.11 | |
夕雲型(夕雲, 巻雲, 風雲, 長波, 巻波, 高波, 玉波, 涼波, 藤波, 早波, 浜波, 沖波, 岸波, 朝霜, 早霜, 秋霜, 清霜) | 1.05 | |||
松型(松, 竹, 梅, 桃, 杉, 榧) | 1.07 | |||
足柄 | 1.06 | |||
大淀 | 通常/遊撃艦隊1.07 連合艦隊1.04 | |||
霞 | 1.08 | |||
【装甲破砕】 [装甲-28]集積地棲姫改(-壊), 重巡ネ級改, 深海重巡水姫-壊 [装甲-18]軽巡ツ級(elite), 軽巡新棲姫(丁個体, 他不詳), 飛行場棲姫 |
||||
※表の都合一部マスを省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/17) |
特効装備
折りたたみ
特効装備(艦載時)(E5) | 海域倍率 | Q/Xマス | Tマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) | 1.02 | 1.05 | 1.04 | 1.06 |
零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.04 | 1.08 | 1.06 | 1.08 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/30) |
基地航空隊
折りたたみ
基地装備(E5) | 海域倍率 |
---|---|
【基地装備】(グループ内重複不可) 四式戦 疾風 深山改 二式陸上偵察機(熟練) | 1.168 |
【基地装備】(グループ内重複不可) B-25 紫電一一型 深山 二式陸上偵察機 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) | 1.11 |
【基地装備】(グループ内重複不可) 一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 試製東海 東海(九〇一空) | 0.812 |
上記以外を基地航空隊に装備時 | 0.6 |
「0.6倍」「0.812倍」等、別グループは掛け合わして計算されます。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/23) |
友軍艦隊
第二ボス(Tマス)
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tuscaloosa | Phoenix | Fletcher | Johnston | Heywood L.E. | 25% | 強友軍 | |
2 | 金剛 | 榛名 | 浦風 | 浜風 | 磯風 | 35% | 強友軍 | |
3 | 榛名 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 60% | 強友軍 | ||
4 | Phoenix | Heywood L.E. | Fletcher | Johnston | 75% | 強友軍 | ||
5 | 榛名 | 浜風 | 磯風 | 浦風 | 99% | 強友軍 | ||
6 | 金剛 | 榛名 | 谷風 | 30% | ||||
7 | 浜風 | 谷風 | 磯風 | 35% | ||||
8 | Heywood L.E. | Fletcher | 50% | |||||
9 | Fletcher | Johnston | 60% | |||||
10 | 磯風 | 浜風 | 99% | |||||
E5-2本体 太字は追加された艦 参考:KCNav・出撃等(2025/04/27) 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43868485(2025/04/28) |
海域開放手順
第五海域 | |||
---|---|---|---|
1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】 | 【キャビテ増援部隊】 | |
2.ゲージ1 | 【キャビテ増援部隊】 | ||
3.ゲージ2 | 【礼号作戦部隊】 | ||
4.装甲破砕 | 【第三十一戦隊】 | 【キャビテ増援部隊】 | 【礼号作戦部隊】 |
5.ゲージ3 | 【礼号作戦部隊】 |
編成例(長門陸奥採用)
第一艦隊
戦艦2軽空1重巡1軽巡1駆逐1【礼号作戦部隊】札(水上打撃)
【LMNPP2RT】(M:通常 N:潜水 P:空襲 R:通常 T:ボス)
第四→第一→第三→第四→第二(長門陸奥特殊攻撃)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cqqc23e
●ボスマス制空権確保に艦載機が1つ以上必要。(画像で54)
・空襲は制空権喪失しますが、特別対策しません。
削りは空襲劣勢に、制空値170程度を意識してもOKです。
・軽空母のそれぞれの艦載機は枯れやすいですが、
道中で火力を出せる他、ボス戦でも何かの機体が
残れば強力なダメージを出すことが可能です。(79%は残る想定)
※F4U-7の枠はE4報酬の「九九式練爆二二型改(夜間装備実験機)」でもOK
ただ、軽空は中破しやすく、あくまで道中重視の選択です。
制空役は連撃の航巡が有力な選択肢で、その他、
Samuelにカ号で制空を取らせる例もあります。
龍鳳は艦載機熟練度MAXが前提気味の採用です。
難しい場合は利根等の航巡に水戦をもたせるのが無難そう。
●ボスマスで長門陸奥特殊攻撃を採用しています。
・道中第四警戒航行序列/ボス第二警戒航行序列です。
・長門の射程を超長にし、最初に動くようにします。
・艦載機特効があるため特効偵察機を装備し、主主偵徹とします。
※記事例では陸奥に弱い特効カテゴリの装備を採用していますが、
紫雲熟練や3つ目以降の夜偵等持っている場合はそちらを装備してください。
・陸奥は開幕雷撃の装甲受けを意識して、増設に大型バルジを装備しています。
装備特効
特効装備(艦載時)(E5) | 海域倍率 | Q/Xマス | Tマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 零式小型水上機(熟練) 紫雲 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) | 1.02 | 1.05 | 1.04 | 1.06 |
零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦) | 1.04 | 1.08 | 1.06 | 1.08 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/30) |
●PT小鬼群対策に天霧を採用しています。
・天霧は[主砲/主砲/機銃/機銃]と装備した場合、
大破時反航戦でもPT小鬼群を確殺することができます。
同航戦重視なら煙幕や電探(対空CI)等も考慮。
・「5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37」で
天霧の射程を中にし、巡洋艦より先にPTを落とせる様に意識しています。
・2巡目の行動順を意識して、天霧を4番に配置しています。
(龍鳳はある程度PT落とせるので動けるときは先に行動)
・記事例は天霧改二丁ですが、「改二」の方が砲戦火力面で優れています。
●煙幕システムを採用しています。
・初戦のMマス(ラ級)と、2戦目Nマス(潜水)のどちらかで採用します。
記事例では、ゲージ破壊時にMマスで煙幕を採用し、
潜水マス対策にソナーを2つ積む想定です。
※特に長門素運の場合は煙幕の発動率がやや不安です。
増やす場合は対潜装備との調整で検討。
※ゲージ削り中は、無疲労で出撃し、潜水マスは1ソか煙幕を採用する想定です。
そうすることで、道中やボス戦でキラ状態を維持しやすくなります。
(初戦がかなりきついのでcond管理諦めてキラ出撃したほうがいいかも)
●好みに応じて対空カットインを採用してください。
空襲はそれなりに強めですが無対策です。
・特にゲージ削り中は初月採用を検討。天霧の代わりにいれる他、
天霧や大淀に[高角砲/高角砲/偵察機/発煙装置/電探]等と
装備することで、汎用の対空カットインを採用できます。
艦隊司令部施設は固定艦が厳しく、
退避し駆逐艦/史実艦が減ってしまうと空襲マス等に逸れてしまいます。
特に初戦や2戦目が厳しい道中なので、無しでやるのが良さそう。
記事案の他、伊勢/日向/榛名から2隻採用し、
第四警戒航行序列で戦う例もあります。
ただ、E6-1で採用するので注意してください。
【礼号作戦部隊】札で出撃します。
E5-3, E6-2, E6-3, E6ギミックで使用できます。
基本的にはE4-3を参照してください。
[戦艦]長門陸奥を採用しています。Nelsonも選択肢です。
また、サブがいる場合など、伊勢, 日向, 榛名を採用するのも選択肢です。
[軽空]使う場合龍鳳を採用します。主に道中の安定メインに、
攻撃できたときの火力も高め。
[航巡]採用する場合は索敵値の高い艦を採用する。軽空と選択肢。
[軽巡]礼号組で大淀採用。第二艦隊に置く例もあります
[駆逐]記事例では天霧を採用。道中対策に初月も優秀で、どちらも有力です。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●各艦夜戦カットイン艦を採用しています。
・2番艦に探照灯を採用しています。敵の2番艦, 3番艦は
昼砲戦の後落ちていることが期待できるので、探照灯艦が行動できる可能性を上げています。
裏目もあるので気にするなら配置換えを一考(旗艦とか)
・霞と清霜はそれぞれ「改二」形態の方が夜戦火力が高いです。
・清霜/朝霜の[D3/魚/電探/見]装備は、D型改三を所持している場合の装備例です。
持っていない場合、魚雷カットインにするのが無難です。
※D2砲は一考ですが、D砲よりは魚雷カットインをおすすめします。
→駆逐艦の夜戦カットインと「水雷戦隊 熟練見張員」「増設電探」の運用について
●対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
・特に削りでは、可能な範囲で1ソ艦を増やして対潜先制爆雷攻撃を増やすのも検討。
記事例では霞と時雨に対潜させていますが、
朝霜に三ソ改で対潜させるほうが若干低練度で可能です。(99+対潜改修等)
1ソ対潜できないのであれば、無理に対潜させないほうが良さそうです。
【礼号作戦部隊】札で出撃します。
基本的にはE4-3を参照してください。
[軽巡]矢矧を採用。
後ろで別札になるのはE6-1だけなので、
より難しいこちらでメインを採用したいです。
[駆逐]基本的に礼号作戦の艦を複数採用。
他、時雨と雪風が優秀なので、駆逐を5隻いれる場合は採用すると良いでしょう。
第一艦隊に秋月型を入れる例
旧編成です。サブ三隈想定
戦艦2軽空1重巡1駆逐2【礼号作戦部隊】札(水上打撃)
【LMNPP2RT】(M:通常 N:潜水 P:空襲 R:通常 T:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/28a3zknd
軽巡1駆逐4水母1
三隈は特効を持っていますが、E6-1でルート制御上非常に優秀です。
また、雪風採用していますが時雨のほうが優秀です。
この形自体は矢矧を温存するために組んだものなので、
現状あまりおすすめはしません。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援推奨。初戦、4戦目共非常に効果的です。
(対潜支援も有効な海域です。)
決戦支援:推奨
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cqqc23e
戦闘行動半径 M:通常(5) N:潜水(5) P:空襲(3) R:通常(4) T:ボス(5)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:待機
B-25が足りない時、B-25, 二式陸偵系, 深山, 深山改等の、
デバフのない装備以外を装備すると、
その中隊に火力低下補正がかかってしまい、B-25の火力が落ちてしまいます。
B-25がある鎮守府は、足りない枠に深山/改を採用しましょう。
B-25がない場合、銀河江草といった、普段から強い届く機体を活用していきます。
基地航空隊特効
基地装備(E5) | 海域倍率 |
---|---|
【基地装備】(グループ内重複不可) 四式戦 疾風 深山改 二式陸上偵察機(熟練) | 1.168 |
【基地装備】(グループ内重複不可) B-25 紫電一一型 深山 二式陸上偵察機 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) | 1.11 |
【基地装備】(グループ内重複不可) 一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 試製東海 東海(九〇一空) | 0.812 |
上記以外を基地航空隊に装備時 | 0.6 |
「0.6倍」「0.812倍」等、別グループは掛け合わして計算されます。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/23) |
E2-A1(潜水マス) 2部隊 戦闘行動半径6
※潜水1の艦隊, 対潜用意しないと敗北あり
編成例(Nelson採用/サブ想定)
第一艦隊
戦艦2軽空1重巡1軽巡1駆逐1【礼号作戦部隊】札(水上打撃)
【LMNPP2RT】(M:通常 N:潜水 P:空襲 R:通常 T:ボス)
第四→第一→第三→第四→第二(ネルソンタッチ)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2d7o8bu2
●Nelson Touchを採用しています。
・Nelsonの射程を超長にし、最初に行動させます。
・ボスマスで、特効艦の榛名・足柄を絡めて攻撃します。
天霧をNelson Touchに絡めるのは、その後天霧の単発攻撃が無駄になります。
やめたほうが良いでしょう。
他長門陸奥の編成に記載した内容を参照。
編成の制約上、基本的には長門と陸奥の方が火力が出ます。
採用できるならそちらの編成をおすすめします。
※編集都合で日向サブで想定。
日向のサブがいない場合、E6-1の攻略編成で、
例えばRodney(タッチ)を採用すれば良さそうです。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
旧編成
旧編成です。一応残しておきますがあまりおすすめしません。
折りたたみ
戦艦2軽空1重巡1駆逐2【礼号作戦部隊】札(水上打撃)
【LMNPP2RT】(M:通常 N:潜水 P:空襲 R:通常 T:ボス)
第四→第一→第三→第四→第二(ネルソンタッチ)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2c4reel3
榛名は友軍引っかかっているのもあり、伊勢か日向に変えたほうが良いでしょう。
軽巡1駆逐4水母1
榛名・第二艦隊の三隈は【第四航空戦隊】札で採用予定です。
矢矧を使わない想定で書いたときのものですが、
第一艦隊に駆逐2隻いれる案として掲載しておきます。
(個人的には第二に駆逐5隻並べるのが無難だと思います。)
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援推奨。初戦、4戦目共非常に効果的です。
(対潜支援も有効な海域です。)
決戦支援:推奨
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/2d7o8bu2
戦闘行動半径 M:通常(5) N:潜水(5) P:空襲(3) R:通常(4) T:ボス(5)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:待機
編成例(大和武蔵/サブ想定)
第一艦隊
戦艦2軽空1重巡1軽巡1駆逐1【礼号作戦部隊】札(水上打撃)
【LMNOPP2QRT】(M:通常 N:潜水 O:空襲 P:空襲 Q:陸上 R:通常 T:ボス)
第二→第一→第三→第三→第二→第二→第四(大和武蔵特殊攻撃)
制空シミュ:https://tinyurl.com/22r6gzec
●大和武蔵特殊攻撃を採用しています。
●洋上補給を採用しています。
・2積みで弾薬ペナルティの解除(ほぼ必須)が可能。
・洋上補給は、母港の燃料や弾薬を補給します。
母港に資源がない場合、洋上補給は無駄遣いになります。
●煙幕システムを採用しています。
・初戦のMマス(ラ級)と、2戦目Nマス(潜水)のどちらかで採用します。
Qマスは電探持ちもいるため、支援や砲撃戦で倒す想定です。
他長門陸奥の編成に記載した内容を参照。
Qマスが非常に厳しいため、第一艦隊の大和型以外は女神で想定。
神威は推奨しますが、必須ではありません。
更に空襲を1戦追加するルートを経由した方が良いと思います。
(戦艦4空母1補給1等)
編成案:https://tinyurl.com/28q76pqt
今回はサブの都合とか真似のしやすさを勘案して、記事例では1戦少ないルートで掲載。
大和型を残していて、長門と陸奥で厳しい場合選択肢としてみましょう。
第二艦隊
航巡1雷巡1軽巡1駆逐3
大和武蔵を採用している場合、戦艦2以下, 正空0, 駆逐4 の条件で現在のルートを経由可能。
第二艦隊に雷撃艦を置くことで、開幕雷撃の相殺を狙っています。
※最上は三隈のほうが汎用特効がついていて優秀ですが、
三隈はE6-1の第四航空戦隊札で採用します。
※北上はメインを採用していますが、E6-1の第四航空戦隊札でも使用しています。
あちらでサブを回せば良さそう。
支援艦隊
道中支援:推奨
決戦支援:推奨
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/22r6gzec
戦闘行動半径 M:通常(5) N:潜水(5) O:空襲(3) P:空襲(3) Q:通常(3) R:通常(4) T:ボス(5)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:待機
編成例(先行)
【LMNOPP2QRT】(M:通常 N:潜水 O:空襲 P:空襲 Q:陸上 R:通常 T:ボス)
やまむさはこっち
記事編成としては掲載し直しませんが、
増えるOマス空襲とQマス陸上が現実的に抜けられると言う認識。
洋上補給前提ですが、大和武蔵でタッチするのも強いと思います。
いつものカットイン6枚
先行のものです。飛龍混ぜたらだめなので注意
まとめ
次は第三ゲージです。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
いつも参考にさせてもらってます。
今回も編成を参考にさせて頂いたおかげでE-5-2甲勝利できました!
長門旗艦中破させられてタッチ不発でしたが、うまい具合にヘイトが龍鳳一人に集中した事と友軍到着からの霞のボススナイプ、第二艦隊全カットインでS勝利取れました!ぜかましさんのおかげです!ありがとございます!
伊勢日向のサブがいないので長門陸奥編成で突破
友軍は補給一隻落とせる程度と思った方がいいですね。相手のCIで幾度となく潰されました
変更点は足柄は第二に移すと敵の第二のラ級を昼で連撃で落としたり、夜戦で旗艦に300超えるダメ出るのでいい感触でした。雪風使わず初月に対空CIと煙幕させて天霧の脇に添えるとPTの取り逃しもなかったです
突破時はタッチ第二に飛んで有効打はなかったので、サブ伊勢日向がいるなら第四で殴った方が楽そうな印象でした
甲突破、こちらの長陸編成のほぼ完コピさせていただきました。
道中の支援は砲撃、煙幕はMで使用、開幕の雷撃が怖かったです。
航空隊(B25を3部隊)は熟練度付けお勧めします、ラスダンは5回挑戦、最初の3回はボスを仕留めるのにあと2手ほど足り無い感じがしたので、熟練度付け。その後の挑戦2回とも開幕の航空隊で敵第2のラ級を沈めてかなり有利に展開できました。
甲クリアしました
スナイプゲーなので、諦めずに行きましょう
そのうちクリア出来ます
夜戦突入時に4隻まで減らせたことがあるなら、編成に変更点は無いと思います。あとは試行回数重ねてください
囲みの中の「戦艦4空母1補給1」編成で、ボス到着一発目で甲クリアさせて頂きました。
道中の被弾も減っているので、伊勢日向のサブが居るなら有力な編成ですね。
B25が2つしか無かったので、E5の攻略自体友軍待ちして、最初から大和武蔵編成でやってましたが、削りはともかくラスダンはスナイプクリティカル以外の勝ち筋が見えず・・・
ぜかましさんの劣化版で終わり
変更点は天霧対空カットインさせたくらいです
https://tinyurl.com/2c6fvm54
削り時cond49出撃+煙幕潜水
破壊時全キラ+煙幕初戦
龍鳳破壊時微妙って言われてますがボスマスまで運んでくれるという点で強いように感じました
結局は3択のスナイプゲー、利根とかに変えてボスマス火力盛っても意味ないかなと
一つお伺いしたことがあるのですが……
ウチの手持ちの艦が「長門改二2陸奥改二2」「武蔵改二1大和改二重1大和改二1」で、
そのうちサブ長門陸奥を5-1で起用、
5-2を元々礼号札付けていたメイン長門陸奥で現在攻略しているのですが、
おもっくそ詰まりまくっていて……
ここで武蔵大和に切り替えて礼号札を付けてしまうと、E-6で困ることはありますでしょうか。
※大和型はここまで完全に温存しています。
※大和型がE-6でギミックに必要なことは記事を読んで理解はしています。
強いて言えば、E6Iのギミックで大和武蔵を使えないので回数が掛かる可能性は増えるかな。
とはいえ、E52で採用するほうが価値は高いとおもいます(あちら大和Iowaとかでも十分でしょうし
時雨は増設に一部爆雷が積めるので実質1ソできる
ゲージ破壊で沼りかけています。
https://tinyurl.com/23r9tmx5
第3が道中支援。第4が決戦支援。煙幕はMマスです。
本体も支援も全キラ、基地の熟練度Maxで出撃しています。
ラスダン8回中ボス到達7回、タッチ発動3回。
陸偵がないからなのか、B25が2隊だからなのか、基地は敵を0~2隻しか倒せません。
友軍攻撃後は4択か5択で、ボスはほぼ無傷。惜しいところまでもいっていません。
霞は誤札で使えません。大和武蔵はE5-1で出撃済み。伊勢型のサブもいません。
龍鳳や時雨、雪風は残っています。
E4報酬の増設が2つありますが、ももちやE6のために残しています。
現在、零偵甲改二を得るために水偵をちまちま改修しています。
一度ボスに行くと基地の熟練度がなくなるので、1日の出撃は2,3回です。
水雷見張員が欲しくて粘っていますが、残り期間的に乙への変更もしょうがないかと考えています。
何か改善点などのご意見をいただけたらと思います。
理想は超強い友軍本体が来て、そこから3週間ぐらいイベントが続くといいな。
残念ながら友軍はGW前でイベ終了はGW終了時だから二週間もないよ
難易度は甲でしょうか。
第二艦隊に補助艦を入れる余裕ないので、全員カットインに全振りしないと厳しいです。 初月と榧は交代させたい。榧抜けて史実艦が不足する場合は最上も交代かなあ。代わりに時雨、雪風とあと霞がいれば交代させるか… 史実艦の数を考慮しつつ第二艦隊にカットインを並べる方針で。
第一艦隊も手数が足りなさそうなので、本記事例のようにサム→龍鳳で
上にもあるけど、初月と榧は夜戦火力が高いカットイン駆逐に変えた方がいいよ。榧を抜くと空襲が増えるけど、体感としてここの空襲ではあまり事故らない(自分も清霜が使えず榧と杉も出ていないので最短は諦めた)、探照灯と照明弾もいっそなくていい(自分は外して突破した)。
あと、この手の高難度の海域を甲で挑むなら主力の穴開けはほぼ必須だよ、中には穴開け縛りで甲クリアしてる人もいるが、それはあくまで例外。課金出来る出来ないは人によって事情があるのはわかるけど。
甲
龍鳳→Samuel(S-51J、オ号、煙幕)
雪風→最上(六連、五連、偵察機、甲標的)
で削りはストレート、ゲージ破壊は3回目でいけました。
道中が非常に快適で、毎回ほぼ無傷でボスに行けました。
タッチが不発でも友軍がいればボス破壊まではいけますね。
ゲージ割時は友軍は何の役にも立ってなかったですが、そこは試行回数で。
軽く沼ったのでサム編成を試してみたところ、滅茶苦茶上手く嚙み合って変更後一発で割れました
コメント欄の他の提督諸氏の意見も参考にさせていただきました。感謝です
龍鳳も強いですが、やはり先制雷撃は偉大
長門/陸奥/天霧/足柄/大淀/サム
霞/清霜/朝霜/最上/矢矧/時雨
サム(S-51J/オ号改/発煙改)
最上(魚雷/魚雷/甲標的/大型探照灯)
あとは基地も含めて、記事の長門編成のコピー
前衛支援・決戦支援あり
本隊キラ付け無し
基地熟練度MAX
本当に「全部上手くかみ合ったから割れた」という印象でした
龍鳳編成で沼ったのは基地も支援もタッチもロクに噛み合わなかっただけとも言えるので、龍鳳編成も有りだと思います
でも個人的には先制雷撃が増えるサム編成を推したい
支援の装備も適当にせずに、火力と命中が高い物を厳選するのも大事かと。幸運艦も命中が高いです
余談ですが、削りからゲージ破壊まで誰一人カットイン不発が一度も無かったのは11年の艦これ歴で初めてだと思います
いつもお世話になってます。今回も陸奥が大破されたせいで長門タッチが不発だったが、まさか朝霜の攻撃で一発逆転できた驚いたよ。
おかげさまで甲難易度突破できましたので道中対策メインで。
【編成】参考編成から 雪風⇔初月にして先制対潜と対空要員に
1スロ対潜が可能な矢矧、時雨、朝霜、2詰みの初月が射程により最後に殴るので2戦目は完全勝利安定。
1戦目は霞に夜戦装備⇔煙幕(最大改修)積んで3重祈願。最後のネ改にワンパン大破喰らわなければ全キラで道中突破率は7割ほどでした。
対潜支援でやりましたが矢矧を連撃⇒CIにしたり砲撃支援にするかはお好みで。
毎度お世話になっております
編成例(大和武蔵/サブ想定)という表記についてお尋ねしたいです。
ここから先の甲攻略における大和型の出番(候補)として
・E-6(ギミック2のIマス)←残すと楽になるが、本ゲージの方が優先度は高そう
・E-6(ギミック3のJ1マス)←必須、ここと同札で使える
と解釈しましたが、メインの大和武蔵の出所はE-5の輸送ゲージということでしょうか?
現状だと(あくまで来てない時に比べると)友軍が強すぎて、タッチ不発とかでも割と勝てちゃいますね。
なので、E5-1にメインを割く必要はないと思います。
E5-2で出すことを決定されてるなら、E5-1はサブ使ってもよいかと思います。
(人によっては軽量のほうが安いからそっちでやるというのも何度か見かけています)
2週間ほど沼りましたが、何とか割れました。
編成は長睦でやってましたが、榧が80こえたので組み込みました
長門、陸奥、龍鳳、足柄、初月、天霧
榧、最上、朝霜、清霜、霞、矢矧
タッチがPTに2つくわれてだめかと思ってたら、
友軍がすごい頑張ってくれたおかげで
最後は2択までいき、とどめを矢作が決めてクリア!
われたので、気持ち的には榧入れるのもありかも
4/26に強化友軍投入のX投稿が運営からあったので、トライしてみたけど、残念ながら友軍は前と全然構成が変わっていない。本隊弱弱なので強化した友軍に期待したけど無理みたいですね。
このページを見ておられる皆様、ぜかまし様、4/26 17:30以降で友軍構成って変わっているかどうか教えていただけませんか?
米軍編成とか榛名編成に駆逐艦が増えてるのは確認しています。
情報ありがとうございます。4回トライして一回も新たな構成が出なかったのは私が不運なだけですかね。
また試してみます。
絶賛ラスダンで沼ってて、友軍本体を当てにしてましたが、随伴のラ級の1体が小破→中破になる。かも?くらいの変化しかないですね。
相変わらず大破祭りで役に立たない。
あれから強化された友軍には出会えたのですが、駆逐艦+1隻とかしょぼくて結局歯が立たず。乙に落としてクリアしました。甲と乙との敵の強さの差には愕然としましたが…
5-3を乙で無事突破し、ただいま懲りずに甲6にチャレンジ中。さてどうなるやら。。。。
4S2A4敗1勝の全11出撃。削り6出撃、ラスダン5出撃。
https://jervis.vercel.app/?p=vpOTUn1MYGM
テンプレ編成。友軍先遣隊利用。
先遣隊時点でも旗艦撃沈率が低くラスダンだけで5~25出撃くらいは必要になる。
かと言って友軍本隊も強くないように見えるんであまり楽にならんのでは。
長陸奥と特効戦艦入りNelsonに撃沈率の差はほぼない。
軽空母、航巡の比較も旗艦撃沈率の差はほぼない。軽空母側が到達率で撃沈率をカバーしている感じになる。
道中とボス両対策で魚魚ソ駆逐が3艦欲しい。時雨、朝霜、清霜ができるとベスト。
管理人さんの長門陸奥編成を真似、装備をアレンジして乙で突破できました。
6回中2回大破撤退し、4回目のS勝利でしまね丸に邂逅してラスダンに。ラスダンは1回撤退しただけで、2回目にクリアしました。ボスマスドロップは、クリア時の大東以外、しまね丸かガシャンという極端な結果でした。水雷戦隊 熟練見張員が5つしかなく、大淀と矢矧には素の熟練見張員を入れざるを得ませんでした。E5では甲しか入手できないのが実に残念です。
新艦掘りの必要が無くなったので、E5-3とE6の攻略、レア艦掘りに集中します。
甲ラスダン28出撃でクリア。最後は4人中3人が3択スナイプを通して撃破。
全館キラ付けで道中撤退は1回のみでした。試行回数稼いでスナイプ祈るしかないという感想です。
ラストダンスに入って長門のストライキ開始……
運改修MAXで30回連続タッチ失敗とかどう考えてもおかしいだろ
で、四腕さんには悪いけどここで愚痴るとサボりを自覚するのか
31回目でやっとタッチ使用で随伴を吹き飛ばした……最初からやれよと
ただ決定打は夜戦でキヨシーが550ダメージも出したのでやっぱスナイプ大事なのね
まぁそれまでにタッチなりで随伴片付けないと第二艦隊が壊滅するわけですが
やっと突破しました。難易度は甲です。ラスダン26回目でした。
Nelson、龍鳳、日向、天霧、足柄、大淀
霞、Fletcher、朝霜、雪風、清霜、矢矧
新参なんでB-25はありません。水雷戦隊熟練見張り員も3つしかありません。
4連装酸素魚雷後期型は6つしかありません。キツかったです。
削りも含めてネルソンタッチは17回出しているんですが、ボスにタッチが当たったのは突破した今回が初めてでした。おかしいでしょ!確率!
アメリカ友軍が役立たずなのではじき用にFletcher入れています。
長門は偵察機を下ろして電探を積む・・・これだ
同航戦以上で補給艦をタッチ1発で確殺できる確率が倍くらい違う
丙なんですけど朝霜も清霜もいないのですがどうしたらいいですかね?
以下のいずれかで
・朝霜は通常海域1-4でドロップしやすい (2%?) ようなので掘る
・清霜は通常海域1-2でドロップしやすい (1.6%?) ようなので掘る
・杉か榧を掘る
・丁にする
長門陸奥編成の龍鳳を最上にした編成でやっとクリア、割段階になってから10回ぐらいはボスに挑むも第二にしても結局陸奥がタッチ前に大破するから第四に切り替えて二回目の到達で終わり。
だいぶ沼っているので誰かご助力お願いします。
https://tinyurl.com/2xnjvdtc
1出撃するごとに第一、第二共に3重キラを付けています。
ボス到達率は6、7割ほど、撤退の殆どがNマスです。Mマスで煙幕を使用しています。
ボスマスの夜戦突入時では第二の大体4隻は中大破しており、動ける艦が少ないです。
一番うまくいったときはボス旗艦のHPを300弱まで減らせましたが、その1回きりです。
龍鳳、天霧、初月、雪風など入れ替えたり試行錯誤をして現状の編成にしています。
その後、あまりに先制雷撃で長門陸奥が被弾してタッチが出ない状況が続いていたので
どうせ出ないならと第四の戦闘隊形で挑んでみた所、なんと一発突破しました。
ラスダンは合計で42回でした。
タッチが出ず沼っている人は一度第四で挑んでもいいかもしれません。
こんばんは。
難易度丙です。
4月のマンスリー任務とか、ある程度こなしたので、再開して、休憩入れながら、今クリアしました。
S勝利5、道中大破撤退3
第1艦隊
ロドニー 16インチMK1+AFT、20連装7インチ、紫雲★6、QF2ポンド砲、Type281レーダー★2
龍鳳 天山一二型甲改(空六号電探改装備機)、九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)×2、烈風11形
日向 14インチ/45 連装砲、14インチ/45 三連装砲★3、震電改、S51J、紫雲★6、三式弾改
天霧 5インチMK30改×2、3.7センチFlakM42
足柄 4号★MAX、3号★6、零式水上偵察機11型乙、煙幕改
大淀 15.5センチ3連装砲、煙幕改、紫雲★6、煙幕
第2艦隊
五十鈴 三式水中探信儀改★1、ヘッジホッグ、試製15センチ9連装対潜噴進砲、見張り員
足柄 5連装魚雷★6、後期魚雷★MAX、Loire130M(熟練)★1 見張り員
霞 5連装魚雷★6、後期魚雷★5、水雷戦隊熟練見張り員
時雨 三式水中探信儀改、MK32、三式爆雷投射機 集中配置★1
朝霜 5連装魚雷★6、後期魚雷★MAX、水雷戦隊熟練見張り員
清霜 5連装魚雷★6、後期魚雷★MAX、見張り員
基地航空隊
紫電11型、陸上偵察機、銀河(江草隊)、B25 ボスに集中
道中支援、決戦支援無し
強力な友軍
フェニックス 3
金剛 1
榛名 1
TUC 1
全てしっかり確認したわけではないのですが、榛名隊の時、4隻でした(ラスト雪風)、TUC隊も5隻と、Xで書いているとおり、友軍の本体かと思います。
ここで、足柄2隻使いです。
煙幕は、最初のマスで使用。当初、改×2でスタートしましたが、4回目から2回連続で道中大破撤退したので、大淀の主砲1つ外して、煙幕追加
もっと苦労するかと思ったのですが、途中休憩したこともあり、基地航空隊が疲労することもなく終わりました。
所感
管理人様の天霧の使い方、かなり参考になりました。増設穴無しですが、ラスボスでPTを大破でも撃破は頼もしいです。
足柄2隻使いは、前回のイベでのシェフィールド2隻からの応用です。大淀2隻使いと比較して、対潜水艦先制欲しかったので、五十鈴入れています。
対潜水艦先制ですが、丙だと、ほぼ4隻なので(ラス前に、1回だけ5隻)、五十鈴、日向、時雨で、ほぼ片付きますし、対潜水艦装備ない天霧、大淀もそこそこ削れています。龍鳳もアシストしていました。
問題は空襲で、ロドニーの対空カットイン、日向の三式弾改くらいしかないので、道中大破撤退1回くらいました。残り2回は、最初のマスです(煙幕追加)。
友軍ですが、先行者様が、アメリカ艦隊弾きされていますが、どの友軍でもS勝利取れています。
少し整理してから、E5-3ゲージ行きます。友軍無いのが心配ですが・・・。基地航空隊も特攻少ないし。
36出撃 到達16でクリア
難易度:甲
編成はテンプレでラスダンあと一歩だったので、
雪風をフレッチャーに変えて突破
最後の友軍は榛名浦風など4隻の最低保証だったけど、ラ級を落としてくれたので良かった
これがフレッチャー艦隊だとおそらくダメだったと思う
結構つらかった
以下、これからやる人向け
・フレッチャーを入れると友軍が弾ける、フレッチャーの友軍は弱い。
随伴は補給艦しか落とせないし、ラ級はカットインでも100ダメいかない
・一戦目に煙幕焚いていたけど、普通に開幕雷撃で体感3割ぐらい中大破にしてくる
・潜水は意外に抜けるけど時々当ててくる
・空襲は意外に抜ける(ry
・ネ級は意外(ry
・ボス戦は同航戦以上を祈る
・航空隊が熟練度MAXだと第二艦隊のラ級を落としてくれるので、必須
・航空隊は第二のラ級と第一のPTを落としてくれるのをお祈り
・支援は第二のナ級と第一のPTを落としてくれるのをお祈り
・雷撃は長門と陸奥に来ないことをお祈り、陸奥にはバルジいります
・長門のタッチが一巡目で出ることをお祈り
運50でも長門のタッチは2回に1回しかでなくて泣いた
あなたのコメントのおかげでギリギリクリアできた・・・・
GWがない社畜なのでこの先走り切れるかが不安だ・・・・・
甲突破できました!
2週間ぐらい沼ってたけどここのコメント見て雪風→フレッチャーにして米友軍はじいたら2回目で割れました。しかもS勝利。友軍以外も色々噛み合ったのが良かった。
今入手手段のないB-25とかいう機体以外大幅に弱体化するのは何なの?
新参者はこのゲームから出ていけ!ってことなの?
はい。艦これは年単位の育成を経てようやく甲クリアの挑戦権を得られるゲームなので
無理だやってらんねぇよクソがッと思ったら負けを認めて難易度下げましょう。
甲以外だと弱体化補正は無いのか?
報酬微妙だから丙でやってるけど。
持ち物検査と運ゲーで禿げたくないからよっぽど報酬が良かったり、簡単でも無ければ甲なんていうただの苦行はやらんよ。
まぁ気持ちはわかるが持ってない方が悪いから….
甲への挑戦権があったとしてもその先は編成装備に関わらずお祈り失敗を強いられる苦行ではある。
甲クリアを続けて義務化してる人以外は無理してやるほどのものではないと思う。
乙を目標にするくらいが現実的な遊び方なんじゃないかな
運営のツイート的には今回の甲でも手加減した方らしいよ? 本当は甲の上に史作りたいんかな?
いまの甲って毎日2,3時間プレイしつつイベント期間中は月100時間を強要するようなレベルだもの
やることは結局何十回も出撃してタッチやカットインがクリティカルで刺さることを祈るだけ
これパチンカスと何が違うん?
ゲームシステム的にこれ以上難易度を上げても試行回数が増え続けて
資源35万あっても甲完走すら怪しくなる方向しかないと思う。
運要素の強いゲームで難易度を上げすぎるのは悪手だから自重して貰いたいですね
B-25あっても甲は運ゲーなので・・・無理でしたw
もう甲作戦はケッコン(仮)で150~170レベルじゃないと無理っぽいなぁ、
まぁ運良ければレベル80~90でもラスダン1回でクリアしてる提督もいるけど、確率は低いだろう。
レベル99とレベル150~170とかだと回避率が段違いだし。
甲で沼ってましたが、ぜかまし編成から雪風→フレッチャー、陣形を第4でクリアできました!
タッチが出る前に陸奥が大破しまくりで結局ラスダンでは一度もタッチがでませんでした。。。(運は長門50陸奥20)
陣形を第4にしてからもしばらく噛み合わず、基地+決戦支援で敵の第2艦隊が一掃できたことでようやくって感じです。
アメリカ友軍弾き、対空襲、対潜にFletcherを入れる
https://tinyurl.com/2xkykurt
E5-2甲、B25なしですがクリアできました。強友軍有りで支援は出してないですがランカー装備の紫雲熟練が2つ入ってます。キラも付けてないですが疲労は抜いてから出撃してます。
合計15出撃で道中撤退はM1R2の3回、ラスダン入ってから3回目でクリアでした。削り中に2回D敗北してます。
基地はほぼ何もしてないです、何でもいいんで1体でも倒せれば大戦果なレベルで第一のPT潰した時が最高の戦果でその回にクリアしました、割合すら入らんパターンが大半です。
初月のお陰かわからんですが空襲マスは被弾0でした、ただ初月入れた理由が四連後期の数が足りなかったって理由なので足りてるならカットイン艦入れたほうがいいかなとは思いました。水雷見張りの数も足りてないんで旗艦と素運の高さで誤魔化す感じになってます。
倒した時は基地でPT倒せてタッチが1発ボスに飛んでカットインが1発当たって倒しました。
友軍含めてカットインがボスに飛べば倒せるんで回数な気がします。
https://tinyurl.com/24zlhhwz
ほぼコピー
削りもラスダン直前で失速(中破祭り&旗艦二桁ダメ祭り)したがなんとかラスダン
全員キラ付け艦載機基地も熟練MAXにしたが、ラ級2回ネ級1回で大破しボスまでいけずほぼ禿げる。
その後本隊のキラを多少付けなおしボスまで行ったが途中ラ級で3隻中破、ネ級で2隻中破だったため、
ボスでは初手タッチでるも結果は惨敗、基地と艦載機も禿げる
結局ラ級の攻撃を躱すかどうかでしかないので道中砲撃は意味なしと判断し、対潜支援(キラは旗艦だけでいいし)に切り替えたら比較スムーズにいき運良く最後に1/3をスナイプして突破(長門は開幕魚雷で大破・・・)
ラ級がでる限り道中砲撃支援や本隊キラ付けはあんまり意味ないかな、と
それするぐらいの時間と資源を消費するなら回数試した方が良い感じ
記事とコメント欄を参考さにさせて頂いてやっと甲クリア 感謝~
・基地隊を[深山改 深山改 B25 B25]の熟練maxにしたら強いのでは?と思いましたが
4回やってもほぼ有効打与えられていませんでした。[陸偵熟練 深山改 B25 B25]が強かったです。
・煙幕改3つとソナー3隻。つまり探照灯と照明弾は諦め。
・決勝点は矢矧の連撃で180+240くらい。勝てなかったら初月とフレ入れ替える予定でした。
・中大破した天霧がかっこいいポーズでPTしとめていく姿。
初戦撤退多発し、残り時間考えて乙にして突破・・・1ゲージ目の大和輸送といい後段らしい厳しさでした。
甲作戦、最近キツイね~。
E6は乙に決めて、残しておいたサブの大和で第四で殴ってやる!
ってやってますが、まぁタッチが出ない。
もう休日もないし、燃料弾薬も20万切りそうだから、
あと数回やって乙にするかな。
燃料弾薬は後述。
私の艦隊では今の様な(サイコロ10個振って全て1を出すような)甲作戦は無理っぽい、女神アタックでサイコロ減らしてるけど、結論としては練度不足が大きい。
回避だけ見ても、ケッコン(仮)でも練度が130前後と、170前後では、大和だと回避値が20以上違う。
ザクとシャァザクの差だねw
「当たらなければどうということはない」かな。
被弾しなければチャンスが増える。
回避の他にも練度が関係してる数値もあるだろうし、
肝心の運の部分でもっと詰められるということ。
200隻以上練度180にした提督もいるみたいだよ。
私も練度をもっと上げてイベントをやりたいわ、
燃料弾薬はこれ以上沼に捨てないでレベリングに使う。
でわ、イベ後に。
5日に2本目攻略開始して
・11回出撃ボスマス7回目でラスダン突入。
・ラスダン突入含み8回出撃ボスマス6回目でクリア。
・途中撤退はMマス中破からのNマス大破コンボかRマスの中破ピンポイント狙いからの大破が原因だった。
・強友軍の米部隊が意外とポンコツだったので他の方も書かれていますがフレッチャー入れの米部隊弾きで金剛5隻組が来て2隻がカットインボス狙いで大破まで持ち込んでくれて、霞カットインがラ級、時雨カットイン来るがカスダメ、朝霜カットインで割れた。
友軍なしで割った先人達はすごいと思います。
明日で何とかE5を終わらせて今週末でE6も終わらせる必要があるがE6に掛かれるのは金曜の晩から日曜の晩までの実質2日しかなく、榧をE4の2ゲージ目中に演習編成の第一艦隊で誤出撃をやらかしてしまい、杉はE4の3ゲージラスダン中になんとか来たがLVがまだ20でE5が終わらないとレベリングができない。今回も全甲クリアはお預けかなと。
甲作戦
大和入れて第四でぶん殴ろう!ってやってたけど、
最初の3回中2回はボスマスまで言ってタッチ不発でもう少しで突破できるかも?となって試行回数だ!と思って何度もやってるけど・・・
その後、Qマスで毎回戦艦が中破大破で撤退ですw
マジでQマス、どうなっとるんや!運営さん!!
って感じで、もう辞めます。
せっかくサブの大和まで持ち出したけど、ボスマス到達10%では意味がないw
あぁ、Qマスで煙幕かな?…まぁもういいや、呆れてしまった時点でもう終わりだろw
まぁもうE6を甲でやる戦力も無くなってしまったから、次はネルソン入り編成でも試してみるよ。
では、今度こそ、イベ後で。
難易度甲を龍鳳→利根、雪風→フレッチャーの編成で全艦レベル99、毎回24隻全キラ、
B-25熟練士気MAXでやってますがまるで歯が立ちませんね。
初戦の雷撃で必ず中破以上。ボスに行っても開幕が対して当たらず雷撃で陸奥か第二艦隊が壊滅。
友軍もほとんど撃破せず随伴を残す。稀にスナイプの可能性が残っても絶対に狙わない。
資源が枯渇するか時間切れまでは甲でやってみますがケッコン高レベル化は必須かもしれませんね
好きなキャラだけケッコンして攻略組の大半が99という状態では厳しくなってきてると感じます
>稀にスナイプの可能性が残っても絶対に狙わない。
マジでコレなんですよねw
なぜコチラ側艦娘は敵旗艦を狙わないんだろう?
結局乙に落としましたが、最後の方は連続で無傷でボスまで到達できていて編成も煮詰まってきて調子も良かったんですけどね、
何度もスナイプ寸前まではいくんですけどね、
あと一歩という惜しいところまでいくんだけどなぁ。
あと一歩がキツイ、
運営も絶妙なバランス調整だよw
>ケッコン高レベル化は必須かもしれませんね
やっぱり練度が問題だと理解しました。
前まではLv99でも甲クリアもまぁ出来ていたんだけど、もう練度がボトルネックだと理解しました。
回避も違うし、たぶん命中率も違う、
今回は納得して乙に落とせましたよ、練度を上げよう。
ゲージ削りきってからキラに関係なく36出撃連続で初戦中破以上になっていたので
必ず被弾する設定になってるのではないかと思ってました。
出撃艦の大半が99だと現実的な確率での攻略が困難になるなら甲はもうパスでいいかなと思っています
以前は最終ゲージでもない限りここまで詰まった記憶はないんですがね…
イベ終了まで時間がないので
ながむつ編成にサムを添えて丙クリア
ボスマスたどり着いたらS確実に取れる
運が良ければ昼戦で終わるのに
普通に道中で大破するのなんでなんですかね…?
甲作戦ラスダンから乙作戦に”転進”した場合を書いておきます。
乙に下げると、ボスHPが440になりました。
そしてS勝利も簡単に・・・。
甲作戦のラスダンでスナイプ寸前まで行ってる提督なら1回で割れます。
甲と乙の差が酷いw