第四海域の一つ目のゲージボスである空母夏鬼マスですが、新艦の天霧や海外艦のコマンダンテスト、Z1等を始めとして豊富なドロップが確認されています。新艦に関してはS,A勝利で、他の艦に関しては大体S勝利で狙えるため、目標に合わせて編成を組んでいきましょう。
【西方再打通!欧州救援作戦イベント関連リンク】
- 全体概要(8/12最終) お札とルート固定 難易度選択 ドロップ一覧
- 第一海域 (攻略 Sマス出現ギミック 狭霧山風堀 Mマスボーキ)
- 第二海域 (Iマスルート出現ギミック 攻略)
- 第三海域 (輸送ゲージ 戦力ゲージ)
- 第四海域 (第一ゲージ 第二ゲージ E-4-Dレベリング 天霧コマ堀)
- 第五海域 (攻略)
- 第六海域 (輸送ゲージ 戦力ゲージ ギミック Luigi Torelli甲堀)
- 第七海域 (ルート出現ギミック 装甲破砕ギミック 攻略(機動) 甲沼対策)
- 丙作戦攻略(前段作戦E1~E4 後段作戦E5~E7)
マップ情報
機動連合艦隊(黄色)または輸送連合艦隊(オレンジ)でボスに到達可能。
機動の場合、最短でも道中きつい3戦(合計4戦)ルートなものの、
ボスS勝利は支援無しでかなり安定させることが可能。
輸送連合艦隊の場合、なんと道中潜水艦1戦のみの、2戦でボスに到達することが可能です。
但し性質上ボスマスS勝利が非常にきつく、基本はA勝利を狙っての周回となります。
※支援出して、いい乱数引けば狙えなくはないけどそれなら機動でやったほうが楽
編成例(機動部隊)
※編成条件として、第一の正規空母+戦艦が3隻まで。
正規空母+戦艦+軽空母が4隻までとなっています。これを越えると潜水艦を踏むので注意。
道中は1/2優勢で妥協し、戦艦マスの突破率をあげつつボスは制空確保するパターン。
第二に空母1を使い制空値を調整しています。
なお事故防止にダメコン徹底させてますが、実際には大破撤退です。
第一艦隊
画像で制空値460程度。2戦目のヌ級改が1or2隻で、2隻時の確保ラインが666必要。
ここに合わせると戦艦マス・ボスマスで開幕火力が足りなくなるためこんな感じで妥協します。
初期は長門→天城で運用してましたが、
ボスマスでの中大破連続が辛いので画像のように戦艦1に切り替え。
ボスマスの制空権確保ラインは660ありますが、
連合VS連合では第二艦隊も航空戦に参加する特徴を活かし、
第二艦隊での制空補助と、基地航空隊での制空補助を合わせ制空権確保を目指します。
第二艦隊
被害軽減のため対空CIを1隻採用。
空母マスはあわよくば置物を狙ってますが、めったに起こりません。
鈴谷は画像で制空90くらい。雷巡編成のため射程を長にして、
初戦で動けるように調整しています。機動部隊の第二だからか命中率があまり高くなく、
期待できないのがネック。江草を使ってるのは命中補強ですね。
基本的に夜戦は連撃で空母夏鬼を処理できる火力を持ってるため、連撃でOK。
画像では綾波のみ運もあるためカットイン編成としています。
そもそも昼戦で終わることもあり、夜戦は1-2隻程度が前提なのであんまり意識しなくても良さげ。
なお、編成例1と合わせ制空値が550くらい。ボスマスは基地航空隊で航空均衡の調整をして、
制空権確保安定を目指しています。
第二艦隊であれば爆戦が道中で削られることがないため、調整によっては役に立ちますね。
(改修してるのに出番が無いから無理やり使ったとか言わない)
基地航空隊
ボスマスの制空値が220あり、劣勢調整が74,均衡調整が149です。
今回は制空値を削るため均衡を目指して設置。
一式戦 隼II型(64戦隊)が制空値103稼げるため、持っている場合は
以下を見て46以上稼げばOK。
対空値 | 陸攻例 | 制空値(熟練度なし) | 制空値(熟練度最大) | 戦闘行動半径 |
---|---|---|---|---|
6 | 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊) | 25 | 28 | 5 |
4 | 一式陸攻 三四型 | 16 | 20 | 8 |
3 | 一式陸攻 (二二型甲,(野中隊)),銀河 | 12 | 15 | 10/9/9 |
2 | 一式陸攻 | 8 | 11 | 9 |
1 | 九六式陸攻 | 4 | 7 | 8 |
一式戦 隼II型(64戦隊)を使わない場合は陸戦2スロ採用すれば均衡になるかと思います。
一式戦 隼II型(64戦隊)がない、けど陸攻3の劣勢で制空値を調整する場合、
全体の制空値を30程度あげて、連合艦隊の制空値を580程度に揃えたほうが無難でしょう。
ドロップ
(08/23現在)
- 天霧 4.6%(S,A)
- 秋津洲0.6%(Sのみ)
- Commandant Teste3.8%(Sのみ)
- まるゆ2%(Sのみ)
Z1 磯風 沖波 高波 風雲 水無月 他(各Aドロップあり)
まるゆやコマちゃんがほしければS狙い、そうでなければS取れればラッキーくらいでよさげですね。
まとめ
コマちゃん欲しさに機動連合で合計30回位回してZ1,秋津洲,矢矧2と言った濃厚なドロップ。
天霧はE-3でルート調べてるうちにでちゃったので、後はコマちゃんなのですが中々。
欲を言えばまるゆもほしいため、この海域をしばらく掘ってそうな気がします。
輸送連合はまだやってないのでなんともですが、一応遊ぶ予定。(編成かくかは未定)
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天霧狙い輸送A勝利周回を考えているんですがやはり難しいですかね。ちな乙です。
私は手元で試せてないので記事にしてないですが、A勝利狙いなら支援無し基地のみでいけるみたいですよー。
先制対潜2隻ほど使うのと、あと索敵値に注意といったところでしょうか
>>ボスマスの制空値が220あり、劣勢調整が74,均衡調整が149です。
ここでは偵察機込みの計算だとボス制空値が230なので上にちょうど調整すると制空値が足りなくなるはずです。
劣勢77、均衡154が必要になると思います。
偵察機忘れてた。ちょっと確認してきますです
追記
ツ級が3スロ、ネ級が4スロ、ヘ級flagshipが2スロ、ル級が5スロでそれぞれ対空1の偵察機。
ネとルが2隻いるので+制空値10で言われてる通り230ですかね?
修正しておきます。
丙の機動(正規空母×2、軽空母×2)、艦攻満載でやっています。支援なしでもS勝利安定ですが、1周でボーキサイトが250〜450ほど飛ぶのでけっこうきついですね。艦攻を減らすと被害が増えます。
E4Lで照月掘りしたりする予定は・・・ないですよね
E-4のLも照月や401、コマンダンテストなどドロップするみたいですが、
E-4甲での周回は現実的な難易度でしょうか?
照月2隻目確保したいと思ってますが、次イベ以降に期待するのが無難ですかね?
せっかくなのでE4甲のL周回編成つくって回ってきました。
結論から行くと、PTと潜水艦対策しっかりしてれば
「支援なし、基地航空のみ」で結構なんとかなりそうです。
最適化はしてないので参考ですが、編成描いておきますね
コマンダンテスト 強風改 強風改 二式水戦改 二式水戦改
榛名改二 主砲 主砲 観測機 三式弾
ウォースパイト 主砲 主砲 観測機 三式
秋月改 対空装備
磯風 機銃 見張り ロケラン
天城改 岩本★10 烈風改601 天山友永 彩雲
皐月改二 ソナー ソナー ロケラン
霧島改二 主砲 主砲 観測機 三式弾
大淀改 主砲 主砲 ロケラン ロケラン
北上改二 ソナー 見張り 甲標的
夕立改二 ソナー ソナー ロケラン
利根改二 主砲 主砲 三式 ロケラン
機銃と見張り員でPT対策、ソナー持ち駆逐で対潜しつつロケラン持てば
割とS勝利狙えそうです。
増設で機銃つけれればもっと安定するかもしれません。
参考までに。
制空は322くらいで、基地は、64戦隊、34型、34型、銀河です。
陣形は、1戦目…第一、3戦目…第三、他は第四(PTも第四)です。
照月狙う方は一緒に頑張りましょう!
E4L甲で照月2隻目無事お迎えできました。
敵編成は、「集積、砲台、砲台、PT、PT、補給」の組み合わせでした。
ついでにコマちゃんもゲットできました。(コマちゃんもこの敵編成)
PT漏らしが結構ありそうですので、機銃と見張り員のシナジー重要ですね。
大切に育てます。情報ありがとうございました。
難易度自体は現実的だと思います。が、今回わざわざ掘るメリットが有るかというと過去もっとやりやすい時が何度もあったからなあ。
一応書くかもしれないけど期待はできない感じ
こちらはE-4輸送A掘りで終えましたー
【第一】
大鷹lv58:烈風×3
照月lv88:10cm高角高射×2 13号改電探
旗風lv1 狭霧lv1 春雨lv1:電探×2
あきつ丸 lv95:烈風×3
【第二】
阿武隈改二lv128:主砲×2 甲標的
羽黒lv140:主砲×2 FuMO 零偵
プリンツlv140:主砲×2 FuMO 零偵
綾波lv125:主砲×2 電探
雪風lv118:四式ソナー×3
松輪lv10:四式ソナー 三式ソナー
支援なし、基地航空:一式戦64戦隊 一式陸攻三四×3
重巡の装備をFuMOに変えたら逸れないようになったので索敵値はこれでギリギリです(大鷹改二で彩雲が加われば特に問題なさそう)。道中ストレスが皆無でレベリングも兼ねられるので、天霧一本狙いであればオススメです
書き忘れました。甲クリア後です
天霧出たので編成晒します。
E4甲クリア後Iマス機動堀です。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KsU3teJ2j90A1iTnQ1k
上記の編成をもっと練るなら飛鷹を艦戦キャリアにして他2隻空母を艦攻ガン積でもいいかも?
コマ使えない人はあきつ丸、他水母で制空調整、摩耶使えない人は秋月型か由良改二、ブッキー、初霜等で対空カットイン代用する等調整を。
基地航空隊はCマスに陸攻4集中
航空隊は最初陸戦1陸攻3をIマス集中でしたが、ボスが輪形陣で熟練度もそこそこ落とされるし1隻くらいしか撃沈してくれない、加えて3回連続Cマスの単縦フラル4に大破させられ撤退したので上記のようにしました。
本隊だけでも制空400程度はあるのでボスに基地航空隊飛ばさなくても優勢とれるし、夜戦までには空母BBAのみ残すことが多かったので反航引かなければS余裕でした。
支援は道中、決戦共になし。
結果的には12勝利程度で天霧get、副産物でコマ2隻目も出ました。
最初は天霧狙い堀の主流である輸送A勝利狙いで18周しましたが、甲Aだと天霧の泥率1.9%な上に反航戦引くとこちらの攻撃が更に当たらなくなり、Aも厳しくなります。
消費資源の安さと道中の楽さは確かにメリットですが、絶対に輸送の方が時間がかかると思い、S泥率4.7%、道中多少増えても(それでも道中3戦の短さ)最悪Aは狙える機動に変えました。
資源足りない人は輸送堀、時間ない人は機動堀等現状に合わせた堀計画・実行をオススメします。
以上長文失礼致しました。
乙だと支援なくてもAとれますね。たまに大破するので司令部は必要ですが。
輸送で大鷹が札でつかえないのが残念