【2026/06/26】夏季限定任務2026  次回メンテ:07/04(土) 16:00~22:00(予定) 夏イベ前段

【アンケート集計】2022夏初秋

2022夏初秋イベント【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】に関してのコメント集計を行います。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートでは10897件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚  2022冬 2022春梅雨

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

集計〆切りました。455件の回答を頂きました。ありがとうございました!
※数件の内容による消去と追記コメントがあるので少し実数は異なります。

告知文

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5: E6:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 E6:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック式)
    翻訳(英語/English)(ArthurS91さん作成)
  2. 自由回答の集計 ※今開いているページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも~10/17(月)24時頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:45

    ●着任時期:2013/09末
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    疲れた。前段後段で別に実装&入り乱れるお札に加え、リアル事情との兼ね合いでこの2年ほどイベントはすぐに取りかかれず、期間終盤で一気に進めざるを得なくなっている。
    場所も回数も大量のギミックに多くの提督が不満を述べたためか、それらをじわじわ絞っているのはわかる。が、1海域に3本も4本ものゲージ、ボスやルートの出現、短縮ルートを出したりといったギミックの構図が変わらないため、結局編成も装備も基地も前のボス等に合わせて組み直して出撃、ギミック後にまた戻して突破をはかることになる循環をまったく改善できていない。
    ゲージ本数を1海域原則1本、その海域の設定・ストーリー的に2本まで、1海域に輸送を複数設定しない、各ゲージボスでドロップを確定にして基本的な確率を設定する等してほしい(何回目だ…)

    【今イベの反省点(あれば)】
    リアル事情はどうにもならないので特にない。反省点ではなく方針としていくつかの装備改修、及び改修更新で対応力を向上させたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:51

    ●着任時期:2016年秋ごろ
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    ここ一、二年くらい安定して甲突破ができるようになってきたくらいの、基本サブ艦なし方針の中堅です。堪えがきかないたちなのでいつもは前段の情報が出始めたあたりで出撃してしまうのですが、今回は二年ぶりの大規模ということもあり後段開始を待って9/13~9/20の一週間ほどで攻略しました。攻略していくうちに後段の情報も出揃い、札ミスや艦の選定の読み誤りなどもなく概ね落ち着いて取り組めたように思います。
    今回はギミックマスが全体的に難化傾向というか、「行けば勝てる」というギミックが少なくなったかなという印象でした。また後段はゲージの半分が輸送作戦だったのはちょっと単調だったかなという気がします(特にE4-2~E5-2の三連続輸送ゲージ)。とはいえE3-2・E5-4・E6-4などの要となる戦力ゲージはボス自体の難易度はそれなりで、きちんと考えて組めば充分勝負になるレベルに抑えられていると感じました。E6-4破壊時は当初ボス特化で組んでいたのですが、キラ付けしても到達率が三割を切っていたのである程度道中にも戦力を振ったら途端に割れてしまって拍子抜けしました。今回は道中が最大の敵でしたね……。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今回のイベントに限った話ではないのですが、大発搭載可能艦等を出し渋りすぎたことだと思います。特に今回は気を付けていてもかなりカツカツになるレベルだったかと思いますが、私の場合E6突破時にまだ大発艦が五、六隻札なしで残っている有様でした。もちろん足りなくなるよりはよほどいいのですが、あまり出し渋ると簡単なはずのギミックでつまづいたり、中途で余計な資材消費を招いたりするので、この辺りの感覚はもう少し調整していかなくてはと思います。
    またこれも毎度のことですが、やはり大口径主砲や徹甲弾等(特にタッチ艦に載せるもの)の改修は進めなくてはと感じました。毎回ぜかましさんの編成をたいへん参考にさせていただいておりますが、編成や装備の方針は引き写せても「これって実際にタッチ攻撃で発揮できる火力にはだいぶ違いがあるのだろうなあ……」と思うことしきりです。この手の改修はコストが重いので任務等で毎日こつこつ改修資材を貯めていこうと思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:51

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:リンガ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    アトランタイベの後からなんですが、後段がある程度攻略されてから突っ込んでるのでいつも楽ちんです
    先行者の皆さんには感謝しかありません
    詰まったのはE-5-4のラスダン、出撃15回到達4回でした ただある程度勝ち筋が見えていたのでそこまで不安になりませんでした
    悩んだのはE-6-4でサブ大和を使うか悩みました結局燃料弾薬5万ずつ使い改二おもっまでレベリング、ラスダンは到達2回目でクリア
    前回イベもそうでしたが友軍を当てにさせない難易度になってきているなあ思いました

    【今イベの反省点】
    強いてあげるなら大発関連の強化をしようと思います、ぜかましさんの大発等の充実がやばいので
    勝手な想像ですが基地航空関連でなにか来そうな予感

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:56

    ●着任時期:14春イベ中
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度 全甲
    【感想全般】
    輸送とギミック多すぎて面倒臭い&面白くない。そのせいでモチベ出ずギリギリのクリアでした。友軍ありきだと道中にガン振り出来、到達率も高かったのでそこのストレスは無し。
    【今イベの反省点(あれば)】
    道中に基地出してると本隊の制空値で困ることが多かったので、対空12艦戦の量産かなあ。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:57

    ●着任時期:2016/06
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
    前回の作戦から備蓄が回復しきらない燃料弾薬が25万スタート。プレイする時間の確保が大変。
    友軍後半の日の午前中の試しの1回でラストは終わったので終わる時はスンナリなんでしょう。
    前回は乙抜けなので前イベントよりは難易度は低め。
    バランス自体はちゃんと調整はしていると思うのですが
    いわゆる骨太さよりも億劫さをどうしても感じてしまいますね。

    【今イベの反省点(あれば)】
    由良をE2で使った事。普段は温存して腐らせるくせに

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:05

    ●着任時期:2013年7月
    ●サーバー:ラバウル基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    前段のギミックがしんどかった記憶。
    E1のボスマス出現ギミックだったか、最初からこんな難易度でどうなるんだと尻込みした。
    後段はギミックが面倒だったけどサクサク進んだ(RTA提督に感謝)

    記録を見返すとゲージはほぼ一発か多くても3回未満で割れており、
    道中さえなんとかすればボス戦にそれほど苦労しなくて済むバランスだったのかなと感じる。
    後段の輸送ゲージは手間のかかるギミックかな?ってくらいの難易度で癒し。
    もうちょっとゆるゆるたのしめるイベント内容がもっとあってもいいのにな~と思う。

    攻略中にE6-4でネルソンがドロップしたのが一番嬉しかった。
    運良くマサチューセッツとブルックリンも5回程度の出撃で邂逅できたし、終わってみれば大満足な収穫イベント

    【今イベの反省点(あれば)】
    今後のために武装大発☆10の2つ目を作りたい
    大発系の改修は終わりがないですね。特二も4つ目あった方がいいのかなぁ

    水戦も少しずつ☆増やしたい。重すぎんか…ネジもっと任務でください!
    大和改二の2人目も悩む。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:10

    ●着任時期:2015夏
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:甲

    【感想全般】
    全体的に長い。
    輸送が多い。
    社会人にはこの長さは辛い。
    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発☆MAXの量産
    水戦軽巡の量産
    水戦の改修更新
    龍鳳改二サブの育成
    大和武蔵3セット目の育成

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:15

    ●着任時期:2013年7月
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    1、ぜかまし様を始めとする先行勢の皆様の情報のおかげで、今イベも満足な結果を残すことができました。感謝しか有りません。
    2、友軍前に全終了できたのもあり全体的な難易度は高くないように感じた。
    3、難所と言われたE3-2、E5-4は第1印象、結果ともにさほど手こずらずに突破できた。
    4、その反面、大和投入したE6-4で道中ボス戦とも今一つかみ合わずに軽く沼った。
    5、攻略後の堀はマチャ子がほぼ確率どうり、ブル子は確率の3倍ぐらいでしたが振れ幅のうちでしょう。

    【今イベの反省点(あれば)】
    1、武装大発、AB艇系は今場所はちょうどピタリぐらいに感じたが、次もこういくと限らないのでもう1~2隻増やしたいところ。
    2、大発駆逐も同じく今場所での不足は無かったが、天霧あたりを増やしておいたほうがよさそう。

  • 横鎮降格中将 がコメント

    2022年10月14日 16:22

    ●着任時期:2013/06
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 E6:丙

    【感想全般】
    ここ2年くらいはE1は甲難易度でやるのを続けていたが、久しぶりに後悔した。E3甲では、初めてラスダン編成をぜかましで相談したくらい苦しんだ。前回イベントからの間隔が少ないところに資源回復もままならない状態では、甲難易度は選択できなくなるだろう。乙だろうが丙だろうが丁だろが。ここ数年はイベント時の消費資源を記録しているが、今回イベントでは、前回イベントの倍の資源を消費していた。難易度を落としている状態でこれでは時間がとれない社会人ユーザーや、微課金・非課金ユーザーは引退していってしまうのではないかと心配になる。自艦隊を育てる=資源を消費するという構図の中で、資源獲得の方法が限られている状態では新人受けもよくないのではないだろうか?

    【今イベの反省点(あれば)】
    まさか龍鳳改二ではなく戊が必要になるとは思ってもみなかった。泣く泣くコンバートで凌いだ。やはり空母はサブや色違いを必ず用意しなきゃいけない。
    全く育成していなかった艦(神威や神州丸等の戦闘艦艇以外)を育成しておくべきだった。
    由良夜偵が実装されるとは思っていなくて、全て熟練にしてしまったことが悔やまれる。イベントで資源もなくなり、どうやって資源を工面するかで頭が痛い。

  • 梶野 暁 がコメント

    2022年10月14日 16:23

    ●着任時期:2013夏初完走、震電改無しなので、その辺り。
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    今回のイベント、敵制空値が高すぎて(E3-2・E5-4)、劣勢調整や拮抗調整の編成が出たのが面白かった。また、大発搭載駆逐艦の割り振りが難しく感じた(特に天霧改二丁、3隻目育成中)。
    ただし、アフリカ戦車大発の特効は爽快で、総じて楽しいイベントと言える。
    【今イベの反省点(あれば)】
    もっと資源を貯めないとダメだなと思いました。
    イベント後に大和型改二3ペア目を改装、現在ケッコンカッコカリに向けて演習中。2ペアはもはや当たり前の時代か。艦載機組み合わせもしっかり考えていかないといけない。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:45

    ●着任時期:13年11月
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    前回イベントから約1ヶ月でイベントは正直辛い(自然回復内まで資材減っていたので)無理に年4回やらなくていいと思ってます
    最近は甲に拘らなくなったので以前よりはストレスなくイベントに参加出来ている。
    ただ、長い。ユーザーの大半は社会人だから時間を取るよりマップをシンプルにして欲しい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    改修サボりまくっていたので装備関係をもう少しなんとかしたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:47

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:ラバウル基地
    ●攻略難易度
    オール甲

    【感想全般】
    今回も前段後段どちらも先行して攻略を開始しましたが、E3-2のラストで8周したぐらいで、他は1回クリアが多かったです。ギミックに関してもE1Jマスが難しいと言われていましたが、8月28日の夕方の段階で有効な装備が判明していて、しっかりと艦隊を組んだ為かあっさりと抜けられました。しかし、E1にしては要求装備がきつくて門前払いしてくるのはどうかと思います。また道中やギミックマスで警戒陣を選択してくる敵が結構いて理不尽を感じる事もありました。あっさり抜けられることもありますが、こちらの攻撃が1巡しても全く当たらない事もあって、試行回数で殴れと言われればそうなのかもしれませんが、この辺はどうなのかなっていう疑問があります。あと海域跨ぎの札は実害はなかったのですが、ミスを誘発するだけなので今後は廃止にしてもらいたいです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    サブ艦を育成していたというのもありますが、今回は運に恵まれていたと思っています。勝って兜の緒を締めよという言葉通り、いつも通りにこつこつと資源を備蓄して、武器の改修や艦娘の育成をしていきたいと思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:48

    ●着任時期:2018.1
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    ギミックてんこ盛りはいつも通りだけど(うんざりはしてる)、4ゲージが2海域、輸送3回、E3に戻って札を付け直さないと行きたいルートに進めないとか、正直もう付き合ってらんねえな~となった。E5かE6か忘れたけど装甲破砕してもスンナリ行かなかった時も「は?」ってなった。友軍来るのギリギリ過ぎて当てにしてない(できない)。正直もう気力が続かない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    天霧は3隻いてもいい。武装大発やっぱ2個くらい必要かなあ。基地は距離が足りなくて21熟練引っ張り出したけど、どうしようもない。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:51

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    今回は前回のイベントから資材をほぼ使い切ってからの備蓄だったので前回の半分くらいの資材量+9月後半から始めたのでクリアー出来るかも不安な感じで始めました
    初っ端からのE1のギミックマスから強すぎてやる気をなくしそうでしたね・・・
    輸送ゲージはE2のが長くて強いのでいつも通りの辛さでしたがそれ以外の所は適正値かなと思います
    戦力ゲージは難関といわれる所のE3-2・5-4・6-3・6-4を友軍+大和改二編成(二隻持ち)で抜けたので大和や友軍がいるかと他も対地装備と特効装備が揃っているかによって難易度が変わると思いました(これくらいが丁度良い印象)
    艦載機特効パズルは前回よりも装備が多く装備記録も出来て組みやすくはなりましたが二度とやりたくないです(面倒くさい)
    札設定も流石に難解になって言葉が出ないですね、こちらのお札編成例記事のおかげで何とか無事に出来た感じです
    友軍艦隊は今回すごく強かったのでクリアー出来たと言っても良いかもしれません、大規模ですしできれば期間を長く前段・後段1・後段2って一週ずつ小出しに出して貰いたいです
    最終的にやはりイベントとの間が短すぎる、特に前回はイベントでの消費資材量が全然違うので備蓄が出来ずに甲勲章を3個割ってクリアーしました、もう少し期間を考えてイベントの企画をして欲しいですね
    一番の不満点は後段の甲難易度海域(E5・6)のみのでの新型装備配布ですねE5は強特効装備ですし最終海域は2つも新装備を配るのはいかがなものかと?最低でも乙で配って甲は改修不可の☆付き既存装備にして欲しい、難易度云々よりも違う所で不満が多いイベントでした
    【今イベの反省点(あれば)】
    兵装の無さや自軍の改修率が悪さが浮き彫りになりました、特に対地兵装の数が少ないのが厳しかったです
    今後は戦車&内火艇(☆6以上3つ)と武装大発(2つ)をもう1つづつ追加と各兵装の改修(特に水戦系)
    新夜偵の開発ですかねぇ
    艦船に関しては矢矧改二(サブ)と最近改装した吹雪型2人の改装をするところですね
    資材集めも、もう少し効率を考えて行きたいと思いました
    これに関しては自分の艦隊特有ですがアメリカ艦娘以外ももう少し育てなきゃいけないですね・・・

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 16:59

    ●着任時期:2014年1月
    ●サーバー:幌筵
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    前イベから資源回復しきってないプレイヤーに配慮して、今回はだいぶ易し目にしたのかな?と感じました。後段開始前のE3攻略では、各提督の采配が異なっていて面白かったです。また、今イベの友軍は難易度を1段階ぐらい引き下げるような強さで、やりすぎ感がありました。
    欧州イベ恒例(?)艦載機特効パズルは、普段使わない装備を工夫して使う点では面白いのですが、膨大な検証が必要なため、特効倍率だけ伏せる程度で、有効な装備の組み合わせはプレイヤー側に明示するぐらいがちょうどよいように思います。
    今回、意図しない札がついてしまう問題(攻略に支障をきたすレベルの大事故が起こる)や、札によるルート制御がクリア後や丙丁難易度でも存在するといった点が特に目につきました。次回以降は改善されることを望みます。(運営への問い合わせで仕様改善の提案済)

  • 五海経 がコメント

    2022年10月14日 17:08

    ●着任時期:2013年11月
    ●サーバー:幌筵泊地
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:丙(未クリア)

    【感想全般】
    E5までは難易度に不満はなかったがE6は異常すぎる。
    丙でも最終形態になった途端に乙以上と変わらないボス級の敵が複数道中にまで現れる。
    海域ボス最終形態に至ってはHP500超のボス級4体が随伴艦という、丙にあるまじき前代未聞の難関と化す。
    よほど運が良くないと特効の乗った特殊砲撃を撃ちこんでも倒し切れない。
    友軍艦隊が弱編成だともう目も当てられない地獄と化す。
    これでは時間がないからと妥協して丙を選んだ意味がない。簡単にクリアしたい人のための難易度ではなかったのか…?
    イベントをクリアできなかったのはMI作戦以来…。

    【今イベの反省点(あれば)】
    プレイ時間そのものを確保できない。
    大人になるって悲しいことなの…。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:19

    ●着任時期: 2013年
    ●サーバー: パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1: 甲 E2: 甲 E3: 甲 E4: 甲 E5: 甲 E6: 甲

    【感想全般】
    ・友軍艦隊が実装されてから初めて、友軍艦隊が来る前に最終海域を突破できた
    ・今回の最終海域ラスボスは、適正な難易度に近づいたと思う
     (反抗戦だったが、航空基地、タッチ、夜戦カットインが噛み合ったおかげで、S勝利で突破)
    ・とはいえ、交戦形態、タッチの発動、タッチが当たる敵、夜戦カットインのスナイプ等、運要素がさらに増えているのが辛い

    ・ギミックは相変わらず面倒くさいが、あまり装備の付け替えを求められなかったので、その点は救いだった

    ・複数のサブ艦を所有していることが、イベント攻略の前提になりつつある印象
     (大和・武蔵が 3組あるので攻略難易度はかなり下がったが、サブ艦がない人はかなり苦労したと思う)
    ・☆MAX の対地装備が 14 個あるのに、それでも数の不足を感じる
     (Pay to Win の課金前提は、カジュアルなユーザーには厳しいと思う)

    ・ひとつのゲージに対して、複数の札で出撃できる鬼仕様は金輪際、やめてほしい
     (ルート分岐で、意図せぬ札がつく仕様は意図的ではなく、考慮漏れだと思いたい)

    ・イベントの間隔が短く、資源回復が厳しい
     (さらにランカーをやっている人は、どういう魔法をつかって資源回復をしているのか教えてほしい)

    ・新艦のドロップ率が渋いのは、最終海域の難易度が下がった影響のように思う
     (前記にあるように資源回復が追いついていないので、その辺は考慮したドロップ率を設定してほしい)

    ・制海権がないのに、無能オブ無能な海上輸送作戦をいい加減やめてほしい
     (運営の事情は慮るが、頭の悪いシナリオを続けることに企画の資質を疑う)

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・特殊な攻撃パターン、特殊な積載能力を持つ駆逐艦、ユーティリティが高い艦のサブ艦をさらに増やす
    ・もしくは、現サブ艦の運を上げる

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:23

    ●着任時期:2013年夏(途中何度も休止期間がありやってないイベント多数)
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    友軍頼みで何とか攻略。
    E6のYマスからのボス艦隊だけは絶許。
    正直乙丙の難易度が上がりすぎていてかなり辛いと感じた。E6の最後は丙に落とそうかとも思ったけど、丙の編成見ても全然楽そうに見えなかったからプレゼント箱から資源を取り出して最後は女神でなんとかゴリ押した。(終了前日の21時ぐらいに…)
    E3、E5も大和特殊砲撃なしでは乙でも友軍を待たないと手が出せない。まあE3の友軍は微妙でしたけど。
    この難易度でも友軍前甲攻略余裕でしたみたいなコメントが多いのを見ると、もう後発や休止期間があったプレイヤーが甲攻略に参加するのは不可能なんじゃないかと思う。
    運営には甲をクリアしないと甲に挑む装備が手に入らない悪循環をどこかで何とかして欲しい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    E4-1のBrooklyn掘りは基地使わないし対潜だから消費軽くてやり得だと思っていたけどE6の攻略で力尽きてほとんどできなかった。Brooklynが攻略に必須になることはたぶんないだろうとは思うけど必須局面が出てきたら掘らなかったことを後悔するかも…
    Brooklynは拾えなかったものの、長らく無着任だったjervisを拾えたのは良かった。

    あと前回イベントで初めて着任した大和武蔵を改装できていなかったので結局今回投入できなかった。始まる前からわかってはいたけど大和型なしではもはや挑戦権すらないので消費は重いけどなんとか改装するしかない。
    今回の友軍強度だったら大和型が使えればアフリカⅢ号を確保できたかもしれない…

    しばらく大発系の拡充に努めます。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:36

    ●着任時期:2013年秋ごろ
    ●サーバー:佐世保
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    前半から難所が多く、札の配分に最後まで悩まされるイベントだった。
    前回イベから期間が短いこともあり、備蓄が不十分だったうえ、E1最初のギミックでいきなり沼ってしまい、資源の残量にも悩まされ続けた。
    サブ艦の確保・育成や情報収集の重要性を改めて痛感した。
    【今イベの反省点(あれば)】
    燃料をしっかり備蓄する。ボーキも

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:40

    ●着任時期:2020年8月
    ●サーバー:リンガ泊地
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丙 E6:丙

    【感想全般】
    新参で大和武蔵ネルソンなし特効海外艦載機もなしですが、E3&E6ラスボスがムズかったです。結局、最後までS勝利取れず運のみでクリアした印象。今回は安堵感はあっても達成感は余りなかった感じでした。
    欧州イベ故に特定艦と特定装備の有無で難易度の差が大きかったのでしょうか?またはこれからも同傾向が続く?結果、丙作戦がやっとで古参の方々との報酬装備の差は開くばかりで、正直なところ大分挫けてきています・・・。
    せめて丙丁はコモン艦コモン装備でも楽しめる様にして欲しいです。クリアのために特定艦のレベルばかりが上がって、最近は育成が楽しくない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    諦めて大和武蔵改二育てます。
    基地航空隊も何とかしたいけど、丙作戦止まりの無課金では無理かな~?

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:46

    ●着任時期:2013/9
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
     E5-4ラスダン一発突破や、E6-4を7回の連続出撃(削りもラスダンも同一編成;破砕なし)で突破できてしまったことなど、出来過ぎ感もある攻略運に恵まれた。正直、ゲージマスよりギミックや道中で引っかかったことの方が記憶に残っている。
     いわゆる難所の中では、E3序盤のギミックおよびE3のラスダンで(順当に)結構な回数の出撃を要したことと、E6-3の道中で妙に引っかかった(6回のボス到達で突破; 出撃は18回)こと以外、すんなり終わった印象。
     無駄に長く続けていて蓄積だけはある鎮守府だから、という面はあると思う。
     嬉しかったこととしては、過去のイベで攻略中にドロップし、解体するに忍びなく、出撃のあてもないまま未練がましく育てていた2隻目、3隻目の大和が、E6-4で大活躍してくれたり、札事故かと焦った際の心の余裕を与えてくれたりと、大いに貢献してくれたこと。本当に報われる思いで、今後プレイを続けていても、これ以上うれしい瞬間が訪れることはないかも、とすら思っている。

    【今イベの反省点(あれば)】
    反省というよりは、気持ちの余裕をさらに増やすために、という感じであるが、
     対地/1スロ先制対潜を兼ねる駆逐艦の増産
     鬼怒改二の2、3隻目を育成する(輸送ゲージ対策強化)
     矢矧の3隻目を育成する(第1の軽巡で制空補助が最近目立ってきた気がするので)
     最上の3隻目を育成する(対地の切り札が多いに越したことはない)
     武装大発を増やしたい(迫撃砲どうしよう・・・)
    といったあたり

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:47

    ●着任時期:2014年7月
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    もはや長陸奥ペアと大和武蔵ペアはサブを持つべきなのかと恐れおののいたイベントでした。
    これまではタッチあり複縦陣かタッチなし単縦陣かだったものが、タッチあり単縦陣になればそれは強いでしょう。
    最終海域では大和武蔵ペアだとルート制限あったものの大和単艦だとそれなしで、
    かつ特効装備ありとはいえタッチ一発で最終海域甲ボスが沈むとあれば使わない手はない。
    運営は雷巡禁止した過去を忘れたのでしょうか。少し心配です。

    【今イベの反省点(あれば)】
    一海域における必要時間が増えたので、これまでのように後段情報待ってからの短時間攻略が難しくなりました。
    サブを増やし、前段情報のみで対応できる艦隊を揃えねばと思います。特に大発対応艦。
    色々艦を使ってほしくて札付けてるのに、後段恐れてサブ増やすのは運営的には反対側なんでしょうけどね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:47

    ●着任時期:2016/01
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    ・対地と輸送が多すぎ。特に輸送は姫級を置いたS勝利妨害編成が多く、A勝利を強要されるのが苦痛。
    当然ドロップもなしか1-1の駆逐くらいしか出ず虚無に等しい。
    ・案の定と言うか大和タッチ前提の敵編成。こんなになるなら大和タッチなど実装するべきではなかった。
    ・後段実装が遅い。その上どんな札が付くのかも前段時点ではわからない。最近は後段実装の遅さに反比例するようにイベントの終了が早くなってそろそろ振り落とされそうな気がする。
    ・ゲージもギミックも多すぎ。ゲージがひとつ終わるごとにギミック、ギミック、でうんざりする。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・サブ艦用意するとか装備改修とか以前に気力が持つかどうかですかね。E4までは甲でいきましたが4ゲージが2回も続くと知って乙に落としました。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 17:56

    ●着任時期:2014年4月
    ●サーバー:岩川
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】ゲージ多過ぎ。
    クリア自体は大体の札情報が出てからなら特に問題は無かった。
    ノーガードで潜水幼女お祈りが無かったのが救い。
    ちょっと大和が便利、強過ぎ感があるかも。
    サブ大和あったんでギミックやらずに友軍前撃破でE-6終わりました。
    特効も持ち物チェック感が強い。ランカー報酬で格差広がってる気がする。

    【今イベの反省点】E-6面倒過ぎて破砕後CG見てないし友軍も拝むことなくずっとレベリングしてしまった。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:05

    ●着任時期:2013.4月末
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】備蓄が今一つ間に合わずE5で資源が尽きたが想定通りと言えば想定通りで、あとは3-2、7-4を回しながらなんとかクリアした。E5-4が難しかったが一番難しく感じたのはE1だったかもしれない。エントリーがあれでは新たに甲作戦に挑む気になった人たちが気の毒だと思った。E1くらいは大体の人が甲クリアできるように設定できなかったのか?E2-4,E6-1~4のラスダンまでが逆に易しかったのでバランスがおかしい気はした。
    あとはバケツも1000個程度しかなかったが結局時間をかけたおかげか500くらいの消費に抑えられたのと、新艦が鵜来以外攻略中にドロップするという運もあってありがたかった。
    【今イベの反省点(あれば)】備蓄不足とE6-4用の大和重サブを作るのに勲章集めは任務とかでなんとかギリなったが普段から勲章集めはちゃんとしようと思った。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:08

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:呉鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    2020年秋・冬イベント以来、しばらく艦これをやっていなかったので、最近の装備や艦娘を持っておらず苦労した(具体的には装備だと水雷戦隊熟練見張員や台南空などの強力な陸戦や陸攻、艦娘だと山汐丸と宗谷)。しかし友軍や特効艦のおかげでなんとかクリアできた。今回のイベントは道中で苦戦する海域が最後のE6-4のYマスくらいしかなくそれ以外は比較的安定してボスに行けたのでその点に関してはストレスが少なかった。
    【今イベの反省点(あれば)】
    休止前と比べ陸上敵が格段に強化されており、対陸上敵用の装備が数、質ともに不十分だった。また、イベント開始時まで武装大発がPTに対して有効であることを知らず全く準備できていなかったので、次回までに最低限、数だけは用意したい。
    艦娘に関しては休止中に改二が来て大幅に強化された矢矧や最上は改ニにこそ出来たが運改修ができておらず、最後にカットインが発動できず仕留め損なうことが度々あったので運を上げる必要性を感じた。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:11

    ●着任時期:2013/8
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    札つけの方針を定めるまでの情報収集と、札つけを間違ないように出撃するのがちょっと大変だった。
    しかし、方針さえ定まった後の攻略そのものの難易度は別に高くない印象だった。
    掘りも案外効率化できて沼らず全艦揃ったので、そこまで大きな不満はなし。

    総じてそんなに嫌いじゃないバランスだった。まあ手数はもうちょっと少なくてもいいと思うけれど。

    【今イベの反省点(あれば)】
    サブを先に使ってメインが無札で残ったりしたので、もうちょっと大胆に出撃してもよかったな。
    あと、E6の報酬の選択を間違えたなあと……。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:17

    ●着任時期:2020/06
    ●サーバー:佐伯湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁 E6:非クリア

    【感想全般】
    初参加のイベントだったのでE-6までクリアはしたかったけれどもテスト期間と重なったのもあり出来なくて残念でした。
    E-3海域を友軍が来るまで突破出来ず、ただただ燃料と弾薬とバケツをすり減らしていくのが精神的にも辛かったです。
    E-6はE-6-4で強友軍を引いてもS勝利できず、諦めました。
    ポーラやコマンダンテスト、ワシントン等の艦はドロップしたものの鵜来などの目玉のドロップ艦は落ちなかったから残念です。
    【今イベの反省点(あれば)】
    ・攻略開始時の平均Lvが55付近と低かった事
    ・資材やバケツが圧倒的に足りなかった事
    ・試製烈風と紫電改二が全くそろっておらず、制空権を確保出来なかった事
    ・明石のレベリングをしておらず、E-5攻略が4〜5日遅れたこと
    ・有用な改二艦をあまりもっておらず、持っている艦種も少なかったため選択肢が狭まったこと
    ・ネジ、をあまり集めておらず、枯渇して改修をあまり出来なかったこと
    ・対地装備をほとんど持っておらず、三式弾頼りだったこと …etc

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:26

    ●着任時期:プレイ歴累計一年、8月に復帰した勢
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:丁 以降未クリア

    【感想全般】
    まずは管理人さん、攻略記事をありがとうございます。大変参考になりました。
    E2 甲報酬、E3乙報酬が戦力的に狙える有用装備だと考え、E3乙ラスダンまで到達しました。しかしクリアに至らず断念。 
    以下E3乙ラスダンの感想
    優勢を取るための強い陸戦が全然無い!恒常的に手に入る装備だと一式戦 隼III型甲くらいしかないが、更に今回は数を揃える必要もあり、クリアへのハードルが相当高かったように感じます。
    そのため劣勢でタッチ編成での攻略を試みました。大和武蔵が居ないため、ながむつorコロラドタッチ。結局資源と時間切れ。
    やっぱり大和と武蔵を改二にすべきなんでしょうね。武蔵未所持なので皮算用ですが、設計図の優先度合いに悩みます。

    復帰勢ゆえイベント限定局戦がいくらかあったため基地防空には苦労しなかったのが幸いでした。着任時期によってはこれも難しい話になりそうです。
    艦娘集めるより基地航空隊集めるほうが難しい…そんな印象でした。

    【今イベの反省点】
    以前プレイしていたときよりもギミックやゲージが増えていて、攻略時間や資源がより多くかかることを認識していなかった。そういう面倒さを楽しむゲームだと認識してプレイしているが、実際の見通しは体感してみないとうまく行かないものですね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:33

    ●着任時期:2013年
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:丙

    【感想全般】
    ぜかまし様とシミュレーター様にはとてもお世話になりました。ありがとうございます。
    ぜかまし様で艦隊概要をチェック→シミュレーターで自艦隊に落とし込んで装備調整する、ということでだいぶ助かりました。

    イベントに関してですが、
    E1ギミックやE3など詰まるポイントで詰まったので最後時間が無くなってしまった(14日10時半クリア)。
    E6ラスト丙に落としたが、丙の割にはボスや道中色々盛りすぎな感じはした。
    イベント海域長すぎ後段や友軍来てからは短すぎで期間の割にはバランスが悪いと思った。
    ギミック警戒陣は勘弁。
    昔は突破出来たら楽しかったのに、だんだん作業的になってきてイベントが楽しくなくなってきた。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・武装大発をもっと作っておくべきだった。
    ・任務装備で持っていないものが結構あったので、装備をもらえる任務を積極的にこなしておくべきだった。
    ・燃料備蓄をもっと頑張っておくべきだった(燃料1500で終了)
    ・サブにできる艦をもっと育てておけばよかった

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:36

    ●着任時期:2013/10/14
    ●サーバー:パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:丙 E6:丙

    【感想全般】
    新規実装艦娘を全員お迎えし、余裕があればいい装備が欲しい。という優先順位でプレイしていく中で、今回は丁を選ばすに完走できた。時間的に堀する余裕を持ってプレイをできたのは良かったと思います。
    編成装備とかについては、先行されているプレイヤーの皆様を参考にしつつ自分の所でそれを活かすにはという部分では今回はあまり苦労しなかった印象です。艦載機特効パズルが最高倍率を出せればいけるという感じでした。

    【今イベの反省点(あれば)】
    札の仕様において、誤って札を付けたためにE5を乙から丙に下げたのが印象に残りました。最も、マサチューセッツ堀でS勝利が安定して取れると切り替えましたが。
    あとはイベント開始時期や規模を甘く見積もって、資源備蓄やバケツ貯蔵がもうちょっとあればな…とも思いました。これについては合間で5-5出撃任務をやりまくったためでもありましたが。この以前数回のイベントの難易度が比較的易しめと体感していて、判断を誤ったと感じました。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 18:59

    ●着任時期:2015/02/26
    ●サーバー:宿毛
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    分かってはいたが大和のタッチが非常に強い
    不発もしづらいので安定感も凄まじくて本当に助かる

    【今イベの反省点(あれば)】
    E6-4を長陸奥タッチで割るのに拘りすぎて沼った(燃料-70k)
    Lv91のサブ大和とLv88のサブサブ大和がいたので91の方を93まで上げたらサクっとクリアできたので
    ヘンにメイン艦に拘るのはやめようと思った

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 19:03

    ●着任時期:2017年ごろ
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:丁

    【感想全般】
    E-6のラスダンがえぐかった。乙でも姫5人とか勘弁してぇ
    掘りもあるのにスナイプ待ってられないって
    というわけで難度下げに下げて最終的に丁で突破

    【今イベの反省点(あれば)】
    開始時期が遅かった。これにつきますね
    掘りに時間割くために乙で進めた結果
    夏雲・ブルックリン・マサチューセッツが攻略中に掘れなくて
    そして攻略後の掘りでも低確率になって結局夏雲しか掘れなかった
    あと武装大発とかAB艇とかも揃えないと

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 19:05

    ●着任時期:2016~半年、2021年1月~現在
    ●サーバー:桂島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    全体的に制空が厳しかったり、基地が制限されているイベントだった。
    航空優勢を取って殴るというセオリーが通じないイベントだったが、それなりにやりようがあると感じた。
    輸送が多かったが、対地艦が必須のボスが少なかったので、問題は感じなかった。
    海域が多い分、ゲージが少なかったり、輸送で完了するなどの工夫は感じた。
    報酬はかなり良いものが多かった。海域を増やして報酬を増やして欲しかったので嬉しかった。
    唯一残念だったのは、掘りが厳しい確率に抑えられていたこと。
    鵜来、夏雲、マサチューセッツが攻略中に来たので助かったが、それ以外の掘りには結構苦労した。
    未所持艦(新艦以外でも)は10%位の確立で来て欲しいです。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 19:06

    前段作戦のみ甲 後段作戦は丙  前段作戦でモチベダダ下がりで後段作戦は丙で攻略しましたが複雑なギミックなんとかならないですかねぇホント

  • ひがしかん がコメント

    2022年10月14日 19:07

    ●着任時期:2018年7月
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁 E6:丁

    【感想全般】
    なにしろ普段多忙なのとあまり長時間PCの前にいられないのとで艦娘の練度・装備改修・そもそもの頭数が足りず、今回独学状態で艦これ始めたツケが一気に回ってきた、という印象です。大和改二がない丁督が参考に出来るサイトがほとんど無く、資源の無駄使いが際立つことになりました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    wikiを見ると知恵熱が出る体質をまずなんとかしたいです。課金も可能な限りしたいですね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 19:11

    ●着任時期:2020
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:乙 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    やまむさタッチ不可能鎮守府です。大型建造を回しても掘りをしても出ないものは出ない。
    E3-2で嫌な感触がして、即行丙に下げました。
    それでも割りに十回近くかかるなど、大和タッチ前提の難易度詐欺を感じました。
    強いタッチ艦が出るとそれが低難易度にも影響するのは勘弁して戴きたいものです。
    前回の最終海域もそれで丙に下げざるを得ませんでした。
    同札E5-4のメイン火力は空母なので何とかなりましたが、E5へ出撃するのにE3で札をつけねばならない仕様?バグ?は酷いと思います。
    あと今回初めて新艦のドロップに1隻も恵まれず、意気消沈しました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発を複数作らねば輸送も満足に行えないのかと思いました。
    PTが湧きすぎる。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 19:22

    ●着任時期:2014の夏辺り?
    ●サーバー:タウイタウイ→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    ボスの難易度は前回よりかは下がってるように感じましたが、全体通してのギミックの煩雑さに追われたイベントでした・・・あとE2-1甲の輸送マジ許さん(ゲージの長さ的に)
    今回の攻略も先行組&攻略サイトに助けられました、本当に有難うございます
    【今イベの反省点】
    どんどん上がる航巡の使用率に全艦サブを用意しておくべきか?と思うくらいには色々足りませんでした・・・

  • がコメント

    2022年10月14日 19:26

    ●着任時期:2013
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    あの札はイカんでしょ…

    【今イベの反省点】
    武蔵の切りどころに悩んでリシュリュー・アイオワに無駄な札を付けた
    天霧と武装大発の量産

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 19:35

    ●着任時期:2014年ころ
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    ・欧州遠征イベということで、欧州艦全体に高い特効を期待していたが、想像よりも控えめだった。大和武蔵、長門陸奥タッチを前提としたイベントのように感じた。
    ・E6ラスボスの難易度的には甲で挑んでもよさそうな難易度だったが、対潜値的に頼れる艦が少なく、泣く泣く乙で挑んだ。
    ・新艦娘、レア艦娘ドロップ率が渋めで、堀周回に苦労した。いつぞやのIowa祭りほど期待はしないが、もう少し楽に掘れるようになってほしい。
    ・いつのイベントもそうですが、先行勢やこうしたまとめサイトのおかげで攻略できています。本当にありがとうございます。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・タッチに頼りすぎなので、各艦の練度上げは引き続き必要。
    ・ソナー1個で先制の取れる艦娘の育成不足。
    ・甲難易度で挑むには対地装備が足りない感じがあったので、改修の優先度を上げる。

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