【2026/06/26】夏季限定任務2026  次回メンテ:07/04(土) 16:00~22:00(予定) 夏イベ前段

【アンケート集計】2022夏初秋

2022夏初秋イベント【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】に関してのコメント集計を行います。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートでは10897件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚  2022冬 2022春梅雨

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

集計〆切りました。455件の回答を頂きました。ありがとうございました!
※数件の内容による消去と追記コメントがあるので少し実数は異なります。

告知文

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5: E6:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 E6:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック式)
    翻訳(英語/English)(ArthurS91さん作成)
  2. 自由回答の集計 ※今開いているページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも~10/17(月)24時頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:06

    ●着任時期:2015年夏くらい(はっきり覚えてない)
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    タッチ系の戦艦(大和・武蔵・長門・陸奥・ネルソン・コロラド)と矢矧・最上・夕張のサブいないし、資源も各10万以下から開始したけど、全部甲でやれたので多分難易度的には普通なんじゃないかと思いました。

    後段開始前にE2-1までやって、後段開始後にE3以降情報収集と編成仮組みしてE2-2開始が9/16、1日2~3ゲージくらいの速度で友軍前にE6攻略完了。
    きっちり出勤して働くタイプの社会人提督さんが、後段開始後に情報収集から始めると、行程数的にかなりきつい気がします。

    個人的には満足したけど、不満の声が多そうな印象。
    出撃時点で札はつかなくて分岐後に札が付くシステムはちょっと面白いと思いましたが、ルート制御がわからない状態で試行錯誤するのに札が邪魔なのであんまり改善にはなってない気がしました。
    あとTP1000越えるのはよくない。飽きちゃう。

    【今イベの反省点(あれば)】
    全体的に装備改修が甘いこと(特に戦艦主砲・魚雷・水戦)と、武装大発が1つもなかったこと。結果的にE5では対地火力落として見張+機銃にしたのでボス攻略で不安定さが増した。次イベまでに武装大発2個は用意したいですね。
    それと敵制空が上がっているので艦戦の改修もあらためて始めないといけないかなと。

    イベントだけなら、E5-4のギミック時に地中海札+札無し神州丸で神州丸に誤札やらかしたこと。1隻だけだったし他で代用できたのでよかったですけど、情報収集してたはずなのにやらかしたからちょっとへこんだ。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:11

    ●着任時期:2013年07月
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】E5-Cマスの警戒陣固定許すまじ。雷撃強すぎじゃ!!そろそろ海外駆逐艦か軽巡に大発系搭載出来る艦の実装お願いします。 イベント自体は満足の行く結果でした

    【今イベの反省点(あれば)】大型主砲、魚雷、大発系の改修。水戦、内火艇、ジャイロ系の増産改修。急務じゃないけどF6F-5の生産改修

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:13

    ●着任時期:2015春イベント直前
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:乙 E3:乙 
    E4:乙 E5:乙 E6:丙

    【感想全般】
    難易度高いイベントだった。相変わらず欧州イベントは持ち物検査が厳しい。E3の基地含めた制空権関連やE6のアフリカ大発複数個推奨の難易度設定はひどい。
    輸送ゲージの本数はまあ最悪良いとしよう。ただTP量を盛るのはやめて欲しかった。E2の1200とかひどい。
    道中も今回敵警戒陣やネ改、ケツダイソン等艦隊の進撃を止めようとする気概に溢れた連中が多く苦労させられた。
    艦これだけ異様に接続エラー出るしそれを何人もの人が言ってたのに運営黙りだったりと不満なところが多い。
    ただまあ自分の想定通りの攻略難易度で進められたのでそこは良かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    輸送作戦で気軽に切れる大発艦が欲しくなった。玉波、有明、早潮辺りを育成したい。
    前回から資材をあまり貯められずに始まった今回、数年ぶりに燃料弾薬が50000を切り資源切れがちらついた。資源をしっかりと貯めて次のイベントに備えたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:14

    ●着任時期:2014年4月
    ●サーバー:岩川基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    先行勢や検証勢には毎度感謝。特にツール開発勢の方々には多大な恩恵いただいたと思います。海域的には前段も後段も輸送多くて今回の欧州はこのパターンかーって思いました。削り甘口でラスダン辛口なのは提督のダメージ感覚を麻痺させに来ていたようにも思います。それとE1から硬いボスで鵜来掘りに難儀した人は多そう。あれはちょっとやりすぎな気がしますね。鵜来をはじめ、掘りに関しては新規艦はどれも掘りづらかったと思います。逆に一般海防艦は掘り場さえ調べてしまえば掘りやすかったかも。でも新規艦掘りのしやすさが優先ですよね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:17

    ●着任時期:2013/7
    ●サーバー:呉鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    前回イベから遠征くらいしかやっておらず各資材平均6万、バケツ330個の備蓄でスタート
    イベ開始後は攻略はせず、9月中旬からこのサイトを参考に攻略開始、攻略完了が10/12
    攻略中ほとんど触らない期間が10日ほどあった(それでもイベント完遂できた)
    後段は各海域の札事情の把握と出撃艦を全て決めてから開始
    いつからか札がプレイヤーへの嫌がらせでしかなく攻略のやる気の妨げになっているのはどうにかして欲しい
    ボスでS勝利させる気のない編成の輸送は只々作業でしかなく工夫も面白みもないゲーム性と終わってる
    陸上系の敵艦を大量に置いてネジ課金を促しているように思うし、装備が強くてダメ出るからその対処でHPと回避を高くするおざなりなパラメータになった集積地
    攻略後、使っていないメインがそこそこ多い、サブ持ちの人はそういう人が結構いそう
    大和改二が使えるのと使えないとでイベント難易度がガラリと変わる
    大和改二が2隻いれば何とかなるが今後大和武蔵が2セット、3セット必要になってくるともうね……
    最終海域は、友軍が強すぎるということもあり苦労しなかったですが、ラスダンも昼戦でボス旗艦中破のみが残っただけであっさりクリア
    達成感とかいうよりかはしょうもないという感想が出ました
    【今イベの反省点(あれば)】
    ・やる気がほとんどなくなってるのでどうしようもないですが、強力な装備が入手できる任務の遂行
    ・龍鳳改二やGambier Bay Mk.IIを諸事情で作ってなかったですがいないと攻略厳しいと感じ、手持ちの艦を改装した
    ・事前に出撃させる艦に札をつけていたので強い友軍が実装後、その友軍に来てもらうためにその艦を編成に入れられなくなり、別で使えなくなったこと(今回でいうと日進)

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:17

    ●着任時期:2013
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
     今回のイベントは、全ステージ通してギミックが面倒くさかったです。同じところに複数回行く必要があるのは、本当にそこがギミック解除地点なのかわかりにくく、先行勢ほどやりにくいのではと思います。
     また、E5で東方任務札と地中海連合札で札事故を起こしてサラトガをE5最終ボスに使えず、乙じゃなかったら確実にアウトでした。もう少し札管理に気を遣ったルート作成をして欲しいです。
     ただ今回は、「難易度を下げると解除ギミックが減る」ことで手間や消費が軽減される改良があったと思うのでそこは良かったと感じました。

     戦闘面では輸送作戦が多すぎて、大規模イベントという感じがあまりしませんでした。回数を減らす or 輸送ゲージを減らす(1300台はちょっと…) or S勝利が取りやすい敵編成 にしてほしかったなぁと思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
     武装大発一つで良いかとタカを括っていたので酷い目に遭いました。大発も強化したいです。
     あと、雲鷹を改ニにしていなかったので大発艦があわや足りない、という事態になりかけました。大発艦は逐次把握した方が良いですね。

  • 舞鶴の猫提督 がコメント

    2022年10月14日 12:18

    ●着任時期:2017年秋イベ後
    ●サーバー:宿毛→舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    初の大規模イベ甲勲章で、新艦も無事全入手。誤札のリスクがいつになく高いイベントで、四腕さん始め先行勢の皆さんの情報提供があってこそでした。感謝しかないです。
    E3-2は大和武蔵、ちょっと詰まったものの矢矧が3択スナイプを決めて突破。ここで友軍まで沼っていたらE6の時間が足りたかどうか。
    E5-4はラスダンになった途端T不利連発で腹が立ちましたが、T有利を引いたら一発でした。
    E6の道中はどこもきつく、E6-3削りはどこでタッチを使うかの試行錯誤に結構時間を使いました。E6-4は8月に重まで育てたばかりのサブ大和がこんなに早く役立つとは。ただラスダンを撤退1回のみで突破できたのは上振れでしかなく、春イベ沼り倒して甲を諦めた揺り戻しが来たかなと思ったり。
    ともあれ、ナIIと道中潜水幼女という2大ストレス要因がないだけでも良イベ度は高い(個人の感想です)
    札に関しては、難易度変更をした時にその海域でついた札が消えるようにすればいいのにとずっと思ってます。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地・輸送まわりの増強でしょうか。カミ車が今三つなのですがもう少し増やしたい。天霧のサブがいると何かと便利そうなので次に拾ったら育てます。
    あと制空回りで滞っている改修が多いのをなんとかしたいですが、紫電や烈風が出なくて……
    前イベ時の反省点でサブ矢矧の配備を挙げましたが、E6-4でようやくドロップしたので実行に移せます。今回の新艦も育てたいので優先順位のつけ方が悩みどころ。
    ハロウィンイベというやつが育成を兼ねられるものだといいんですが。できれば資源消費は軽めで。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:19

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:ラバウル→佐世保
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
     ある程度待ち情報を集めた後に甲で攻略を開始したが、E1のギミックから梃子摺るって驚いた。E1から
    長陸奥の使用すら有るのかと。サブは居たが温存したものの、結果的には使っても良かったかも。
    全体的な難易度については友軍使用を前提とするならば、満遍なく艦娘を育て対地装備と今までのイベント
    報酬装備があり、大和が複数使えるのであれば少し易しいまである。ただ、欠けが増えるたびに難易度は
    跳ね上がる印象。ただサブ艦が居なくとも普通にクリアはできると思う。
     イベントを重ねるたびにゲージや札が増えており、複雑になりすぎている様相を感じるのでもう少し
    シンプルにはして欲しい。何より時間を要する。

    【今イベの反省点(あれば)】
     最終ボスを長陸奥でラスダンまで行ったが自分だと沼りそうな感触がしたので、設計図不足で改装出来て
    居なかった大和を突貫で改二重に。本当にわかりやすく難易度が変わったのでやっておくべきだった。
    今後も消費資源の増大は予想されるのでより備蓄の重要性を感じた。

  • はち がコメント

    2022年10月14日 12:22

    ●着任時期:2014 春
    ●サーバー:単冠湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    E6-4ラスダン長門陸奥で攻略も沼る。
    サブ大和Lv60位を育成、大和重2発目タッチでボスワンパン撃破。
    最強のタッチが出てしまったコンテンツ。今後のアイデアが気になります。
    (ゲージ・ギミック・札・掘&大和運用による資源消費、備蓄ゲームになったらつらい)

    いつも情報有難うございます。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:23

    ●着任時期:アルペジオイベの頃。
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    E3甲ラスボスでボスを沈めた直後に画面がフリーズ。結局再起動せざるを得ず、E3甲を二度クリアすることに。
    燃料の消費がいつになく多いイベントだった。燃料が尽きては遠征で備蓄し直して出撃というサイクを繰り返すことに。
    そのため時間も資源も足りなくなり、E6では課金することに。
    甲報酬は課金額26000円に見合うものなのだろうか……。

    全体的に甲報酬など高性能の装備を所持していないために、大きく苦戦を強いられた。特に基地航空隊。
    甲でクリアした歴戦の強者たちにしてみたら許し難いことかもしれないが、再入手の機会(任務等)があってもよいのではないか。
    「この装備がないともはや攻略は困難」といった甲攻略のスーパーエリートたちを射程にした昨今の難易度では、今後どれだけの人がこのゲームを続けることか。ユーザーが離れていく勢いが衰えることはないように思う。

    ただ、難易度については、面倒な装甲破砕をすればそれに見合う成果を得られるレベルであるとともに、装甲破砕なしでも編成と装備を検討して運を引き寄せられたら十分にクリアできるレベルだったかと思われる。その点は評価したい。

    E6を甲でクリアできたのは数多く保持していた伊良子でキラ付けをしたらYマスで敵の弾が命中する確率が大幅に減ったから。伊良子を讃えよ。

    【今イベの反省点(あれば)】
    課金することにならないための準備。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:24

    ●着任時期:2015年春
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    今回、輸送の虚無削りが無いのは良かったですが、道中がきつく間宮・伊良湖必須だったので、運営にはもう少し調整してほしいと思いました。
    また今回、友軍到着前にクリアし、個人的にボス難易度は良いと思いましたが、早い時期だとどの攻略サイトも情報が少なく、ルート分岐など未確定な情報も少なくなかったので、先行勢は大変だなと思う一方、出来るだけこまめに情報をアップして頂けると有難いと思いました。
    報酬は、対空の高い艦爆が複数入手できたり、命中率の高い戦艦主砲が入手出来たのでなかなか良かったです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    長門(陸奥)タッチが発動しなかったり、発動が遅く、発動前に潰されたり、ということが多かったので、発動率アップの検討が必要かもと思いました。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:25

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    坊ノ岬でドロップした大和サブのお陰で、友軍前にE6割れたました。出撃コストも他の編成で沼るより軽かったと思います。長陸に札が付かなかったイベは初めて。運営的には色々な艦娘を使わせたいのでしょうが、大和改二実装によって色々育成するより大和のサブを増やす方が正解みたいなバランスになってしまったと感じます。最終決戦兵器大和が強く活躍してくれるのを喜びつつ、今後は大和武蔵のサブを揃えるゲームになりそうですね。

    ぜかましさんを始め先行勢には感謝。今回のような札の罠が続くなら、ますます情報が揃うまで資源を貯めて待つのが正解という風潮が加速しそうですね。

    毎回思いますが札の見直し(ゲージ破壊時の編成に札が付くなど)やマンスリー遠征みたいに艦隊のパラメーターでルート制御や敵編成が変化するなどすれば、もっと自由に艦隊を編成して自分だけの寒で攻略できて楽しいと思うんですけどね。

    色々問題点も感じますが嫁艦(島風)でゲージ割れたし、新艦も皆良い娘ばかりで、次に向けて備蓄と育成を続けるモチベーションは維持できそうです。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:31

    ●着任時期:15年1月
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    とにかく輸送が面倒。輸送をなくせとは言わないが、せめてドロップを美味しくするなり工夫して欲しい。
    札もなくせとは言わんが、札と特効が相性悪いし、前後段の間が長いので手を拱くしかないのはどうも。
    今回のイベなら、アラビア海~アデン湾で1枚、スエズ~地中海東部で1枚、ジブラルタル~地中海西部で1枚の計3枚でいいのでは。
    難度はこのくらいでいいのでは。歴戦の提督なら友軍不要で突破できるし、編成にも工夫の余地はあったのでゲームバランスは良かったと思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備や大発艦のサブを以前から準備していたのがよかった。
    宇宙戦艦ヤマトの真田さんのノリで「こんなこともあろうかと…」の姿勢は大事。
    ちまちまと改修に励みます。
    サブ武蔵欲しいけど、大型回すのはイヤだなぁ

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:33

    ●着任時期:2017年2月
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度:ALL甲

    【感想全般】
    いつものことながら全体を通してある程度取捨選択をしないとスムーズに攻略できないような作りになっており,それがプレーヤー自身である程度選択できるイベントでよかったと思う。
    大発艦を無駄に切った箇所もあったがトータルで見ると札のついてない大発艦も残ったのでサブがいるなら詰むようなことはなかったのかなと(お試しがしやすい)。
    いわゆる難所と言われたE3-2やE5-4も1桁トライで終了,逆にE6-4が10出撃を超える結果となった。
    今回友軍前に攻略したが,難易度的にはこのくらいのバランスが望ましいと思う。

    ただイベント全体の傾向として,①実施回数が減り②ゲージ数は横ばいか微増③所要時間は右肩あがり傾向,と時間あたりに得られる満足度が相対的に下がっている気がするせいかイベントに対し「楽しい」より「億劫」が先行しがちである。
    報酬 VS 所要時間で見るとパフォーマンスは下がりっぱなしの印象(何気に資源に対する兵糧攻めも増加しているので割高と感じる)。
    やる気に直結するので改善を継続して希望する。
    例えばゲージ毎に報酬を設定する,など。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・天霧改二/龍鳳改二育成が間に合わなかったこと

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:33

    ●着任時期:2014年
    ●サーバー:トラック島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    難易度的にはそこまで難しくなく、必須と言えるほどの持ち物チェックもなかったので十分に楽しんで参加することができました。
    64戦隊を持っていないため基地航空で苦しむことが多いのですが今回はそこまで求められなかったのも助かりました。
    新規艦も可愛い子が多いので満足です。

    不満としては毎度変わらずですが、
    ・イベントスケジュールをざっくりでも事前に共有
    ・友軍が来てからの猶予を長くする
    ・新規ユーザーのために持ち物チェックは緩和するか入手機会を作る
    ・消費の大きい艦が増えているので遠征の報酬を増やす
    ・新規艦のドロップ率はもう少し上げる
    などしてもらえると本当にありがたいですね。

    アニメ2期がはじまるので、新規ユーザーが増えることに期待しており、せっかく増えたユーザーが「なんだよ俺たちはイベントクリアできないじゃん、ゲームやめよ、アニメももういいや」
    となってしまうような持ち物チェックや分かりづらいイベントスケジュールは本当になんとかしてください運営様。。。

    【今イベの反省点(あれば)】
    矢矧最上のサブ追加(現在どちらも2隻)、戦車&内火艇と武装大発の追加(現在3&3個,1個)

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:45

    ●着任時期:2013夏イベ中
    ●サーバー:リンガ→佐世保
    ●攻略難易度:全甲

    【感想全般】一本一本は過去の高難易度イベントほどクリア不可能では?と思うゲージはなかったが、むさやま、ながむつタッチ前提環境のため、少しハマるとあっという間に資源が溶けていった。

    また、追い込みの時期にFSWのリアイベがあったため、昨晩なんとか駆け込みでクリアできた。前回のイベントが沼った挙げ句に最後に乙に落としたため、資源の回復が追いついていない。次回以降もこの環境のイベントが続くのであれば、無理に甲でやらずにエンジョイ勢になろうかと思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    仕事が疲れて寝落ちの日が続いたので、体力をつける

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 12:46

    ●着任時期:
    ●サーバー:
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 未クリア E6:未クリア

    【感想全般】
    今回は最低最悪だったかなと思ってる。
    終了期日がはっきりしないのに前段後段作戦実装に間延びがあり攻略プランの予定が立てにくい。
    札システムを用いてることもあって様子見の出撃を試せないためゲームを進めにくい。
    艦隊や装備を入れ替えたギミックを度々要求されて膨大な時間と手間を浪費させられる。そのギミックも難しいのがあり攻略が捗らない。

    今までもそんな感じだったが、今回E-5であやうく誤札をやらかしそうになって ぜかましさんサイトの注意書きのおかげで助かった…攻略自体が詰みかねるようなバグ(?)仕様はゲームとして致命的にダメだと思う。出撃前に「この札が付きます」みたいな表記があればよいのにそういう実装も未だにしない。運営の怠慢だしゲームとして艦これイベのシステムはもう破綻してる。

    2013年秋あたりからプレイしてるがめんどくさい感覚がどんどん増してきてる。モチベも落ちます。前回の資材浪費から回復できてない中での今回のイベで大規模複数ゲージ…みんながみんな時間があるわけではない。引退も頭よぎりました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発やAB大発を増やしていくと良かったかなと感じました。

  • そらかぜ がコメント

    2022年10月14日 12:59

    ●着任時期:2014年6月
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丙 E6:丁

    【感想全般】
    ぜかましさんやwikiでの攻略情報がほぼ出そろってから開始する後発勢です。
    なんやかんやありましたけど、完走することができたことと、未邂逅だった涼波に会えたことはとても良きです。
    それにしても、甲提督のみなさん、すごいですね~。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・八九式戦車の数(MAXx3あればよかったんじゃないの?)
    ・武装大発の数と改修
    ・イベント終了時期の見誤り(あんなにやることが多いとは思わなかった)
    ・強い航空機を獲得し損ねたこと。F4U-4とかAU-1。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:04

    着任時期:2021年7月
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丙 E3:未 E4:未 E5:未  E6:未

    【感想全般】
    E3のボスが倒せないのでイベントを止めました。欲しい艦娘がゲット出来るわけでもなく、資材の消費量がものすごいので無理にイベントにこだわることもないかなぁといった感じです。
    積年のプレイーヤーさんは艦娘のレベルもカンストに近いのでしょうが、まったりプレイしている私の艦隊には外国艦はジョンストンしかいませんし、大和も武蔵もレベル20程なので何をどう編成してもボス撃破出来ませんでした。
    今はまったりと重巡洋艦娘と山城、扶桑のレベルを上げて楽しんでいます。

    イベントの運営も難しいですよね。簡単すぎるとベテラン勢に文句いわれるし、難しすぎると離れてゆくし。何事もバランスが大切ですね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:12

    着任時期:2014年6月
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲  E6:甲

    【感想全般】
    とにかくボリュームが多すぎ。
    リアル時間取られすぎで、次にこのレベルのイベントあったら
    完走無理かも。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:18

    ●着任時期:2017/04
    ●サーバー:鹿屋基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    今回初めて友軍前に掘りまで含めて全甲完走できた(マサ子がE5-4攻略中に出たのが大きかった)。前回イベでサブが手に入った大和が、E3-2、E5-4メイン、E6-2、E6-4サブと大活躍。サブ最上、夕張、矢矧、コマちゃんがいたのも楽な攻略につながった。最後に残ったブルックリン掘りも贅沢にやまオワタッチ編成を使って一桁周回で出た。何かもう前回以上に大和イベだった(欧州艦で目立つ活躍の場があったのはアーク、リシュ、ネル、J級姉妹、コマちゃんぐらい)。

    【今イベの反省点(あれば)】
    霞・初霜をE2で使ってしまい、E6-4大丈夫か少し焦った。対地艦が重要とは予想できたが、アフリカ大発+魚雷CIが要求されるとは。(慣れない最終海域で見事大役を果たした浦波とサブ夕張に感謝)。

  • がコメント

    2022年10月14日 13:19

    ●着任時期:2014秋
    ●サーバー:リンガ泊地→大湊
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】

     総じて理不尽なまでに難しいイベントではなかったように感じます、ただ対地装備艦の要求量が凄まじく、甲作戦を狙うならサブ艦無しだと厳しかった点や、第一海域の難解さや第二海域のやたら多い輸送量などあからさまに攻略を長引かせようとする意図にはちょっとウンザリでした。とはいえ、逆に言えば準備さえ怠らなければ甲クリアは決して難しくない難易度ではあったと思います――――そう、『準備させてくれる期間』があったなら、ですが。

     前回の大規模作戦(運営が規模発表してませんので大規模と断じます)のわずか一ヶ月ちょっとで開催された限定海域イベでなければ珍しく特に文句のないイベでした。イベント開始時に備蓄の回復は半分以下でしたんでやりたくとも出来なかったんですよね、そのくせ今回は大規模と謳っていたわりに開催期間は前回の限定海域とほぼ同じ期間しか開催されず、普段以上の強行軍を強いられました。短期間に大規模を二回とか勘弁願いたいですね・・・・・・

    【今イベの反省点(あれば)】

     対地装備、水戦の脆弱さが目立ちました、サブ艦以上にこのあたりの強化が必須ですね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:20

    ●着任時期:2015年2月
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    ALL甲

    【感想全般】
    大規模で札多すぎだったので札管理が面倒くさかったですかね。前半海域はギミックが主だったのかな?
    今思い返すと切る艦を間違えてしまって手こずった感がありますが攻略自体は特にストレスもなく。
    ただギミックで3回要したE5ギミック1お前はダメだ。3回も同じ場所に行かせる意味がわからない。
    ギミックは過去に比べて少ないような印象を受けますが、これだけは受け入れられなかったです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    切る艦を間違えギミックで若干の沼になりましたので困らないようにサブ艦をいっぱい育て練度を高めたいと思います。個人的にサブネルソン欲しかったのですがね、今回も掘れませんでした。昨年頑張っても掘れず
    今年こそはと先行攻略して残り時間すべてサブネルソン掘りに費やしましたがE6-1&E6-1で合わせて
    450Sとっても出ませんでした(白目)もう運に見放された感が否めないので大和を大量に建造したいと思います、ありがとうございました。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:23

    ●着任時期:2013年7月
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    オール甲

    【感想全般】
    久々の大規模イベなのでぜかまし様含め情報収集をしっかりとおこないオール甲攻略で完走でき良かった。
    今回はイベント報酬に選択制が実装され初心者に明石などを配布してて良い取り組みだな〜と思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    前回の大和武蔵タッチイベントで資源をすり減らしていたので備蓄が少し心細く攻略後の連合堀で資源を
    心配することになったので備蓄を再度しっかりおこなう。
    対地とPTがやはり気になるのでAB艇と武装大発を少し増産予定、天霧サブも追加育成。
    コンバートが面倒なのでカタパルトが増えたら龍鳳を二隻体制にする。
    輸送が多いし龍田改二のサブ作るか検討たぶん要らない。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:33

    着任時期:2013年7月
    ●サーバー:大湊
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲  E6:甲

    【感想全般】
    ルート出しギミック、多数の輸送ゲージ、一海域に4本のゲージと時間を浪費させられている気分になる海域が多すぎた。
    甲攻略するなら当然と言わんばかりの複数持ちを前提としているとしか思えない札の枚数と誤札しやすい海域設定に辟易。特にE5の札はあれはミスじゃないの?と言いたくなる。
    ルートギミック、A勝利狙いしか実質的に出来ない輸送ボス、一つの海域に複数のゲージと年々モチベを下げる要素だけ増やされてる気持ちでいっぱいです。

    【今イベの反省点】
    燃料大切。次回までにはしっかり貯めよう。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:33

    ●着任時期:2014/08
    ●サーバー:鹿屋泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】

    提案!! ↓

    「最近艦載機・基地航空隊の熟練度、その損害確定の時間差を利用して、思わしくない熟練度低下を切断で無効化するユーザーがいるようです(F5問題)。

    今回、イベント中E1の特定の海域では、艦載機と基地航空隊の熟練度回復が十倍以上になります。

    また、演習海域に1時間以上空母系の艦娘を預けると少ない資材で搭載機・海域所属機の塾練度が回復します。
    ただし、回復時間は教員練度に依存、かつ教官の艦娘は後方航空演習札がつ、それ以外の海域に出撃できません。

    サーバーに負担のかかる切断プレイはご遠慮ください。
    なお自体いが改善されない場合、サーバーを守るため再ログインに15分間の制限を検討せざるおえなくなります。」

    つまり、純粋にプレイするためには艦載機・基地航空隊の熟練度対策をお願いしたい。
    自分は基本熟練度リセット以前に熟練度無視派。相当きつかった。

    反省点は多い。
    マサチューセッツと鵜来を落としたのは御蔵以来。久々にコンプ勢脱落。
    それどころか前日23:30に攻略終了で、爆睡して掘れなかった。
    とにかく時間の見積もりが甘く、1週間では堀どころか攻略滑り込みだった。

    結果体力を消耗、判断力低下でミスが多く、
    「援軍と情報がそろってから攻略を目指すプレイスタイル」はやめにするつもり。

    よく聞くプレイスタイルでもある「消耗率で無理をしないで行けるところまで進んで様子見」
    がいいかと思ったが、皮肉にも「大和の過早投入疑惑」で決断を下せた人がプレイ時間を稼げたようだ。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:42

    ●着任時期:2013年6月
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    一言で言うと無駄に長い。輸送がゲージ数も必要輸送量ともに意味もなく多く、ボスを出すためのギミックも意味もなく多数やらされる。限定海域を作るのが面倒になってきたので水増ししました感しかしない。
    難易度としては友軍が強力で、友軍無しでも十分にクリアできると言う意味では簡単な方ではある。ただ札管理の難易度は高く、出撃途中から札が付くものは条件が細かいため誤札の可能性が通常より高い。特に分岐条件が分からない初期には多数の誤札が起こる。いい加減札システムは廃止した方が良い。
    新艦のドロップ率が高くなっているのは評価できるが1周にかかる時間と資源が多く相変わらず掘りにくい。
    戦闘スキップ、前後段分割廃止、友軍初日解放等、もっと時短の方向での修正が必要かなと思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    運営が札に関して一向に修正しようとしない分サブ艦を増やして自衛するしかないので対地艦を増やす方向で検討

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 13:45

    ●着任時期:13秋
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:丙

    【感想全般】
    多分レベルデザイン自体はいいバランスのイベだった。が、散々出てるが札と前後段の組み合わせのせいで実質期間が短い。ぜかましが無かったら確実に投げてた、感謝しかない。1周に10分かかる海域でゲージ+ギミック大量ってアホなのかな?周回ゲー自体は嫌いじゃない自分でもとにかくつまらない。掘りの喜びも攻略の爽快感もなく、ダルい装備入替と出撃計画組むだけの眠いゲーム作るのやめてくれ。

    【今イベの反省点(あれば)】
    E5で1週間沼った。取り逃した甲報酬装備と日々の改修サボりのツケが出ている。とはいえそれなりの高級装備と艦娘が揃った古参でこれなら、新規提督たちが甲勲章に辿り着くための労力はいかほどか。敬服するばかりだ。
    コツコツやっておくべきだと理性は告げているが、クソゲーのストレスから解放された今全くやる気が出ない。さてどうやってモチベを回復するか。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 14:04

    ●着任時期:2014年秋
    ●サーバー:パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    紅茶の国推しなので、紅茶装備の入手を優先しました。all甲だと厳しかったと思います。
    個人的には上記のように報酬というモチベーションもありましたし、全艦ケッコンしている英国艦たちが活躍しやすかったので結構楽しかったです。でももう少し余裕は欲しいですね…。

    【今イベの反省点】
    今回E6は乙の特権で大和を使い回したので、サブ大和を用意するか迷っています。
    攻略編成でよく見る最上と矢矧と雪風と龍鳳は「まあ他の子で何とかなるか…」と思って改装してないんですけど、やっぱりいた方が楽かなぁ…(そして何故か由良改二が2隻)

    あと上陸支援舟艇等を1つも所持していないのでPT対策が甘かったかなぁと思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 14:15

    ●着任時期:2018年春
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    全海域友軍なし(友軍実装前)で攻略しました。大規模イベント初のオール甲。難易度的には、E6-3,E3-2が辛かったです。E6-4も割と道中が抜けられず時間かかりましたが主力メンバーを揃えていたので少ない試行回数で終わりました。大和/武蔵の改二は2隻用意していましたが、E6-4では大和だけ使いました(E3-2/E5-4は大和/武蔵ともに採用)。

    札に関しては、輸送作戦や対地戦が多いのもあり大発搭載艦のストックがギリギリだったということと、E5/E6の誤札の件は、海域を複雑化させている以上、札もそれに合わせて攻略に支障が生じないようにケアするべきであり、次回から何らかの改善が必要だと感じました。

    掘りは鵜来が50周以上と時間がかかり、イベント前に3000あったバケツが最終的には2300台まで飛びました。他はそこまで時間かからなかったので、イベ前から考えていた艦娘コンプ継続の個人目標は今回も達成できてよかったです。 ※Intrepidがドロップした昨年秋イベから継続中

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・E6-4で大和(改二重)を切るならE6-3で最上(改二特)を切れるように札調整するべきだった。特効/対地装備は数揃えており補強増設もしていたのでそこができていればもっと早く割っていたかも。 ※最上は西方任務決戦部隊札を付けたが、大和第1旗艦でやったのでE6-4ではほぼ使わなかった(E6-4 水上連合第2艦隊は軽巡1/軽空1/駆逐4)

    ・E6-4で武蔵を使わなくてもいいなら無理に2隻目を改二にして増設まで使う必要はなかった。先行勢が大和/武蔵でE6-4突破できたというのを聞いて、十分な情報を揃える前に改装を進めてしまった。

    ・攻略に時間がかかったE6-3,E6-4は夜遅くまで引っ張りすぎて、日常生活に支障をきたした(寝不足等)。攻略が進まないストレスで強く叩きすぎた利き手の状態も悪くなったので、次回以降は切り上げるタイミングを見誤らないようにする。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 14:24

    ●着任時期:2014夏
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    全甲

    【感想全般】
    友軍前に全甲攻略完了、掘りも新艦全部とネルソンも掘れて満足

    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発Max二隻目とサブ天霧改二を作りたい

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 14:28

    ●着任時期:2017
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:丙 E5:丁 E6:未クリア

    【感想全般】
    ずっとほしかったガンビーやいくつかのアメリカ航空機が入手でき非常に実入りの多いイベントでした。
    特にTBFとモスキートFBMk6は流星以上の上位機種と基地航空機に限りのある当鎮守府的には最高のプレゼントです。
    イベント開始後ながらも二式水戦を急遽製造したことで艦隊防空力が上がりました。ついでにあきつ丸も改になり、これからの輸送が楽になった将来性を強く感じるイベントでした。

    【今イベの反省点】
    E-3-3で盛大に沼り、友軍を待っていたらその後の攻略が遅れに遅れ、結局E-6に取り掛かれなかったことくらいですかね……(白目)

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 14:29

    ●着任時期:2013/12
    ●サーバー:単冠湾→舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲 (甲27新艦コンプ)

    【感想全般】
    大規模ですが、攻略のキー装備が報酬で貰えたので、今回は中堅クラスの方も甲に挑戦しやすかったと思います。
    いつも資源カンスト、サブ艦運用での準先行で攻略してますが、難易度的には若干易しめでした。前回イベ後にサブ大和3隻を改二にしてケッコンしてたので、E3でサブやまむさやE1でサブながむつをすぐ切れた。
    新艦はマサ子掘り沼で初めてコンプ途切れるかと思いましたが、何とか掘れてよかったです(95S!)。アフリカ大発が欧州駆逐とかに載せられれば、Z1/Z3、じじ駆逐とかも活躍させられたのに残念でした。
    【今イベの反省点(あれば)】
    イベ中、体調崩してたので体調管理が一番。Lv99以上のサブ艦を豊富に所持しているので、前段攻略時にどの子を使うか悩むこと(フレッチャー級は各札ごと1隻ずつ固定枠)。

  • 岡黒 がコメント

    2022年10月14日 14:38

    ●着任時期:2015年9月
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    ・社会人なので時間が厳しいイベントであった。全体の期間は良いのだが、後段作戦の開放が遅い。また、私は友軍前に攻略完了したが、友軍本体が来てからの期間が短すぎると思う。堀を楽しむ時間がなかった。社会人提督への配慮を期待する。

    ・道中の警戒陣が非常に不愉快。難しくするのと嫌がらせを混同していると思う。特に昨今は大和タッチを想定しているであろう海域が多く、資源消費が厳しいのに、道中警戒陣で大破撤退させられるなどは、ただただ不快でしかない。不愉快でなく、正しい歯応えのある海域デザインを期待する。

    ・今回の札設定は今後やめてほしい。猫が散発する中で、違う札が付かないか冷や冷やした。こちらは先行勢の皆さんの情報がなければ、絶対にわからないので、非常に感謝しております。運営にはもう少しまともな札設定をしてほしい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・大和サブを建造するか備蓄かで迷い、備蓄を選択したが大和サブが必要だったと痛感。ABと武装大発が1セットしかなかったため、こちらも増産する。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 14:42

    ●着任時期:2014年初頭
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    久々に友軍前に全部終わったのでイベ終盤はのんびり眺めていた。ただ別に友軍利用を気にしない性質なので、長門タッチ不発連発をイラつくくらい見るくらいなら友軍待っても良かったかなと、いやほんと長門いい加減にしろと言いたくなった

    【今イベの反省点(あれば)】
    長門があまりにも使えない子だと解って、急ぎ大和サブを用意しないといけないと実感しました

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 14:44

    ●着任時期:2013/7
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:丙

    【感想全般】
    規模だけ大きい大味なイベントと感じました。(作業感が強く(特に後段)、楽しくないと思いました。
    ただ、仕事等で時間が取りにくい状況下でも、先行してくださる方のお陰でイベントは完走できました。毎度のことではありますが貴サイトを始めとした皆様には御礼申し上げます。

    毎回ストレスの元となる札システムも工夫が欲しいです。本来は同時多方面対応の再現としての仕組みなはずなのに、そうなっていない気がしています。

    【今イベの反省点(あれば)】
    サブとして大和改二重と龍鳳改二戊を投入できればE-6を乙でいけたかも。(両艦とも育成中でした)

  • 佐伯湾の木っ端提督 がコメント

    2022年10月14日 15:03

    ●着任時期:2015年1月
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    イベント開始時期が偶然にもリアルでクソ忙しい時期と一致したために、手を付け始めたのは前段の情報がある程度出てきた所になったので、ある意味ラッキーだったかもしれません(笑
    ただ、E-3-2で本当に大和型を出していいものかは判断が付き兼ねたので、E-3に到達するのが後段開放後になるように進度を調節して様子を窺っていました。
    自分の手持ちの装備や練度を考えてぎりぎりのラインでサクッとクリアできる難易度を選択するというのが信条なので上記のような難易度選択になりましたが、そのおかげで大和や夕張・最上などをE-6で便利に使い倒すことができました。
    その弊害というわけではないのですが、終わってみれば伊勢と矢矧に札がついていなかったという…(笑
    ドロップ艦はブルックリン以外は攻略中に出てきてくれたのはラッキーでした。
    特にE-5-4で掘り周回しなくて済んだのは本当にラッキーでした。
    そのブルックリンを引き当てるまでに1週間ほどかかりましたが、確率の低いE-4-1で掘っていたのでそこはまあこんなもんでしょうと。

    色々と言いたいこともあったりはしますが、そこは他の方々が散々言及しておられるので割愛します。
    ただ一点だけ、最近行われている一定期間中に特定の艦を解体した場合にドロップにペナルティがかかる事象については、事前に対象となる期間と艦を公表すべきではと思っています。
    ユーザー間の「緩やかなソーシャル」とやらに委ねるのも限度というものがあるだろうと思いますので。

    【今イベの反省点】
    大口径主砲や水戦の改修と対地装備の拡充が課題ですね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:04

    ●着任時期:2013~2014頃(途中休止期間が7年半ほど)
    ●サーバー:宿毛
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丁 E3:丙 E4:丁 E5:丙 E6:丙

    【感想全般】
    単発任務の完全クリアを目指すために勲章他の改装資材を目当てに参加
    勲章がもらえる最低ラインでも結構苦労した
    E3道中で鵜来ちゃんが来たのでラッキーだった
    イベントに本腰を入れて参加したのは前回に続いて2回目(梅雨はE5クリアで資材切れ)だったが、初の完全クリアができてよかった
    でもE6は報酬と消費資材が釣り合ってないので、やらなくてよかったかもしれない

    単発任務のトリガーになる艦が複数ドロップしたので、資源はほとんどなくなったが得たものは多かった

    【今イベの反省点(あれば)】
    大発動艇系の改修が全くできておらず、任務報酬の特二式内火艇がなければ危なかった
    水戦は最低4機は必要みたいなので増産する
    大和改二は所持しているが武蔵未所持なので、大型建造に託すかイベントでのドロップを待つかで悩んでいる

    後段の開放前に前段は突破したが、E3最終でかなり沼って資源が吹っ飛んだので次回からは友軍待ちをしようと思う

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:22

    ●着任時期:2014年9月
    ●サーバー:パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:丙
    元々作戦全容が分からないと手を出せない質&別件が重なり、本格的な攻略開始が10月10日で5日間での攻略となりました。元々ライト勢なので難易度を落とすこと自体に全く抵抗はなく、はじめから乙で、最後は大発動艇搭載艦不足&時間不足により丙で攻略でしたが、タッチが連続で6回(3戦)以上発動しなかったときは条件変更を疑ってしまいました。
    出撃艦艇が100隻近い(?雑な推測です。)大規模な作戦でしたが、主な作戦目標とその効果が結局分からず、もやってしまいました。また、かなり長く物資上陸作戦をやっていたような気がしますが、なぜ無理に小型艦艇を中心とした戦力で、長々と小分けにして荷揚げを行うのかも分からず、ちょっと作戦ガバくない?と思ってしまいました。強襲上陸作戦にしても、もうちょいやり方があるだろうに。
    ということで、大本営から作戦内容を伝えられて不満が溜まる現場の気持ちがちょっと知ることができた(気になっただけ)イベントだったな(今更だけど)と思いました。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 15:39

    ●着任時期:13年/8月
    ●サーバー:呉鎮
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    おばさんやめろ。繰り返すおばさんやめろ。ネ改バカンスは少し許した。やはり先制雷撃が”道中”に無いだけでこうまで違うかという感覚ですね。
    ボスはまぁ…。タッチ次第の割合がまだでかいのをそろそろどうにかできないかなぁと、大和型3隻目用意しつつ備えます。

    【今イベの反省点(あれば)】
    誤札 ダメ 絶対。
    (単婚の艦隊でして、その艦に誤札ついてモチベーション駄々下がりしましたww
    他はリカバリー出来ましたが、モチベーション維持は大切。

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