第四海域の第一ゲージは、空母棲鬼改率いる敵艦隊との戦闘になります。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧)
(2025/03/29 編成例更新)
マップ情報
作戦海域(E4) | カムラン湾沖/昭南方面行路/南シナ海 |
---|---|
作戦名 | 南沙諸島沖の戦雲 |
お札 | 【南西方面部隊】 【礼号作戦部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1 3.ゲージ2 4.破砕 5.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 2部隊使用可能・1部隊出撃可能(1部隊防空専用) |
新艦 | 駆逐艦「榧」 駆逐艦「杉」 |
【南西方面部隊】札で出撃します。E4-2でも使用します。
ルート情報
仮置き
【南西方面部隊】札(遊撃部隊)
- 戦艦1空母1軽空1軽巡1駆逐2自由1
- 戦艦2軽空1軽巡1駆逐2自由1
【ADFGG1IL】(D:通常 G1:潜水 I:通常 L:ボス)
※要高速統一。要索敵。(戦艦+正空)2以下, 空母2以下, 軽巡1以上, 駆逐2以上, 大和型0
自由枠に重巡級, 軽巡級, 駆逐, 水母等想定。
敵編成
特効艦
艦種/国籍/艦名(E4) | 海域 | Dマス | Lマス 第一ボス | Rマス 第二ボス | Wマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | ||||
駆逐 | 1.03 | ||||
軽巡 | 1.04 | ||||
練巡 | 1.13 | ||||
水母 | 1.08 | ||||
榛名, 伊勢, 日向, 龍鳳, 羽黒, 時雨, 潮, 響, 初霜 | 1.13 | 1.03 | 1.04 | ||
北上, 五十鈴, 天津風, 雪風, 磯風, 浜風, 竹, 梅 | 1.08 | 1.04 | 1.05 | ||
足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉 | 1.11 | 1.05 | 1.08 | ||
【装甲破砕】Uマス, Wマス [装甲-24]駆逐ラ級(全形態), 戦艦棲姫, 軽母ヌ級flagship, 軽母ヌ級改flagship [装甲-14]戦艦ル級, 軽母ヌ級elite, 重巡ネ級/elite, 軽巡ツ級elite, 駆逐ナ級IIe(量産型)elite, 駆逐ニ級後期型 |
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※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/29) |
海域開放手順
第四海域 | ||
---|---|---|
1.ギミック1 | 【南西方面部隊】 | |
2.ゲージ1 | 【南西方面部隊】 | |
3.ゲージ2 | 【南西方面部隊】 | |
4.ゲージ3 | 【礼号作戦部隊】 | |
5.破砕 | 【南西方面部隊】 | (【礼号作戦部隊】) |
破砕の礼号作戦札は使わなくてもOKです。 |
編成例
戦艦1空母1軽空1軽巡1駆逐3【南西方面部隊】(遊撃部隊)
【ADFGG1IL】(D:通常 G1:潜水 I:通常 L:ボス)
警戒陣→警戒陣→警戒陣→単縦陣
制空シミュ:https://tinyurl.com/25orwpht
●ボスマス航空優勢に、制空値350以上で調整(画像で378)
・1部隊劣勢以上、1部隊劣勢~拮抗で想定。
●旗艦に夜襲空母を採用しています。
・ある程度夜襲火力の出る天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)を採用。
・空母が中破で動けないのと夜戦の最初に動きたいのとで旗艦で保護しています。
また、5スロ空母を採用することで、司令部装備のスロットを用意しています。
※赤城改二等に夜間作戦航空要員を採用してもOKです。
●対空カットインを採用しています。
・秋月型の中で装甲の高い涼月を採用。
退避のない状態であれば空母棲姫改を30%, 空母ヲ級flagshipを89%程度枯らします。
●煙幕システムを採用しています。
・Iマス採用を想定。主に開幕/閉幕雷撃対策を意識しています。
特に削り中に道中対策を重視する場合、3重煙幕を意識してもOKです。
(対潜支援を出さないなら潜水マス煙幕も検討)
●遊撃部隊 艦隊司令部を採用しています。
・原則1隻までは退避OKです。
・G1→Iの分岐がに軽巡1駆逐2が必要。
軽巡の退避はIマスのみになります。
・ゲージ破壊時は司令部を外し、攻撃機を増やすのも有力です。
ゲージ破壊時旗艦が落とせないようなら司令部を外してください。
軽巡1駆逐2の条件を満たしていたら道中は通れるので、
例えば(何れもサブ想定ですが、)雷巡の北上や、最上や三隈を持ち込むと楽になると思います。
【南西方面部隊】で出撃します。
採用する艦に関してはE4ギミックにまとめています。
支援艦隊
道中支援:推奨
特にゲージ破壊時は対潜支援を想定。
決戦支援:推奨
削り中からほぼラストと同じ編成がでてきます。
必須ではないですが出したほうがいいでしょう。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/25orwpht
戦闘行動半径 D:通常(2) G1:潜水(5) I:通常(7) L:ボス(8)
- 1部隊目:Lマスに集中
- 2部隊目:Lマスに集中
- 3部隊目:防空
ボス2部隊集中で想定。削り編成も強いので2部隊ボスに出したいです。
編成例(先行)
【ADFGG1IL】(D:通常 G1:潜水 I:通常 L:ボス)
制空値355程度
削りから強編成/弱編成ランダムで、弱編成ならどうにでも。
強編成が結構強い
1部隊劣勢、1部隊拮抗
1部隊防空
まとめ
お疲れ様でした。次は輸送ギミックです。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
乙で抜けました。支援無し無し、削りからラスダンまで編成変更無し。削り事故1ラスダン2回。
https://tinyurl.com/2ywnavs2
煙幕不採用、潜水マスは対潜艦3(うち先任1)で対応。本隊キラ付け不要。
夜襲空母が強い、竹も魚雷2積みで十分強い。
E4は乙で抜けてE5は友軍次第、E6勝負。
編成図の下、艦隊陣形の説明で「警戒陣→警戒陣→警戒陣→輪形陣→単縦陣」となってますが、一戦分多いのでは?
輪形陣が不要っぽいですね
報告ありがとうございます。
取り急ぎ修正しました。
丙です
編成を参考にさせていただきました。やはり軽空母4スロ目は艦戦がいいようです。
甲です。ケッコン艦なしのほぼ同じ編成で削りは順調な一方、割る段階で手数が足りない状態になって10出撃くらいかけてあれこれいじってました。前半と基地関係の特効が違うというのをチラっと見た覚えもあって、最終的に基地にB25×2入れたら一発で解決しました。史実艦特効艦の記事でも現時点ではE4関係の基地特効は記載されてませんが、前半からの惰性で野中や銀河江草にばかり頼るのは良くなさそうに思いました。
お疲れ様です。
見る度に下部まとめの「お疲れ様でした。次は輸送ギミックです。」で
ギミック頁を探してしまう自分が居ます苦笑