2026夏イベント【反撃!第三十一戦隊の戦い】【L’Élan de la Flotte Française -フランス艦隊の躍動-】開催中! 【PR】Amazonタイムセール祭り

【アンケート集計】2024夏

2024夏イベント【Operation Menace】【新MO作戦】のコメント集計を行います。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートは12296件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~09/27(金)24頃迄(予定)

    • アンケートフォーム(チェック式)
      募集概要ページ
    • アンケートフォーム(意見募集等)

    選択回答の結果は、以下ページから確認できます

    集計結果について

    その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

    2018初秋
    2019冬 2019春 2019夏 2019秋 
    2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
    2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚
    2022冬 2022春梅雨 2022夏早秋
    2023早春春 2023夏 2024初春

    ↑2期以降の集計分。

    ※このアンケートについて、
    何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
    感想以外のものは、確認次第消去します。

    自由回答について

    記述では573件の回答を頂きました。回答有り難うございました!
    ※一部消去・本人の追記コメントがあるので実数は異なります。
    (また、まだ全件のチェックが終わっていません)

    告知文

    ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

    アンケート回答用テンプレ

    ——ここから——

    ●着任時期:
    ●サーバー:
    ●攻略難易度
    E1: E2: E3: E4: E5:

    【感想全般】

    【今イベの反省点(あれば)】

    ——ここまで——

    こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
    少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

    【回答例】

    ——ここから——

    ●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
    ●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙

    【感想全般】
    最大400文字程度を目安に

    【今イベの反省点(あれば)】
    最大400文字程度を目安に

    大幅に超過している場合、
    状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

    ——ここまで——

    【集計期間】

    記事公開~09/27(金)24頃迄(予定)
    24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
    サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
    早期終了したりする可能性があります。

    お願い

    ・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
    ・過激/不快にならないように注意してください。
    (以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
    複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
    スパムに入っている場合はすぐに反映されないですが、確認次第反映を行います。
    他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
    ※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
    間違えて返信状態のまま投稿した場合、こちらで消去するので、改めて投稿し直してください。
    ・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
    掲載に問題があると判断した場合、
    該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
    また、特定のワードについては自動で消去されることがあります。
    消去した場合もこちらからコメント等はしません。

    イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
    募集概要のページにコメントしてください。
    (コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)

    まとめ

    アンケートは

    と3つあり、何れも09/27(金)24頃迄(予定)の募集です。
    詳細は募集概要ページを確認してください。

    以上、よろしくお願いいたします。

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    コメント Comments

    コメント一覧

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:42

      ●着任時期:2013年開始〜2016年頃アカウント削除/2022年頃からじわじわ復帰
      ●サーバー:ラバウル
      ●攻略難易度
      E1:丙 E2:丙 E3:丙(未クリア) E4:断念 E5:断念

      【感想全般】
      およそ10年振りにイベ参加したので楽しかった。懐かしいレア艦(現在ではレアでもないかも)や、初めて見る海外艦も多数入手出来て有難かった。e1が新規/復帰勢にはかなり易しいレア艦掘り場所だったので攻略より優先して周回してしまった
      【今イベの反省点(あれば)】
      今年6月頃から夏イベに向けて本格的に復帰し、急速に育成と備蓄を始めたものの、全くもって詰めが甘かった。特に空母と戦艦の育成をしつつ、弾薬とボーキの備蓄をするのが大変だった。
      また、情報集めも疎かにしてしまったため強友軍にバーナーが大量に必要ということを知らず、改装や建造に使ってしまい後々後悔した。
      メンテ前の朝10時にギリギリe2クリアしたためヴァリアントを確保出来ず。e1周回に時間を使い過ぎたことも反省

      ただ総合して満足。楽しかった!諸提督方、お疲れ様でした

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:44

      着任時期:2014/07
      サーバー:岩川
      攻略難易度
      E1:丙 E2:丙 E3:乙 E4:丙 E5:丙
      【感想全般】
      1年半ぶりぐらいの艦これだったので難易度を全体的に落として挑戦しました。
      2019(春※Colorado、秋※Atlanta)を甲で挑戦していたころと比べると、難易度を落としたこともあって全体的にスムーズに進み、楽しめました。
      その前もちょくちょく1年単位で休んでいて強力な対地装備を持っておらず不安要素が強かったですが、陸戦隊や内火艇の★10を複数所持していたのでクリアすることができました。

      【反省点】
      久々ということでE1とE2を丙まで下げてしまったのですが、乙で多少頑張った方が良かった気がします。通信装置&要員を持ってないので・・・。
      大和や武蔵、矢矧のサブがいないので用意したいですね。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:44

      ●着任時期:2024/06/21
      ●サーバー:ブルネイ
      ●攻略難易度
      E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁

      【感想全般】
      艦これ始めて1ヶ月後に来た初めてのイベントでしたが、とりあえず言いたいのは何でチュートリアルないの??です。
      基地航空の仕様とか使い方とか、遊び方って普通最初に説明ある物ではないのだろうか…そして難しすぎる。意地と根性で猛勉強とレベリングして挑みましたが、本当にしんどかった…対地装備なんて持ってないし、入手難易度がそもそも高すぎて、あらゆる方法で資源とバケツ回復に必死だった。
      あと圧倒的に不運。運ゲー要素もう少し減らして欲しい。煙幕使っても潜水姫にぶち抜かれる

      【今イベの反省点(あれば)】
      レベル50まで育った妙高さんをロストさせてしまったのが最大の反省点。
      それ以外は着任2ヶ月で完走した自分を褒めてあげたい。艦娘の皆も他提督の皆さんもお疲れ様でした

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:45

      ●着任時期:2013/09  
      ●サーバー:ショートランド
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      前半は特にありませんが後半は難しかったですね、何だかんだで女神はほとんど使わなかったけど資源が(特に燃料)MAXから10万切ってしまったのは久々なような気がします。
      E5-5ラスダン突破時のドロップでフェニックスと邂逅できた時は叫びつつ今回ほど自分の運が上向いてて良かったと思ったことはありません、個人的にはですが今回のイベは結構楽しかったです。

      【今イベの反省点(あれば)】
      装備の改修が足りていない分がある、野中隊の任務などめんどくさい任務も少しづつやっとけばよかった

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:47

      ●着任時期:2015/11
      ●攻略難易度:ALL甲
      【感想全般】
      「総力戦と言えば許されると思うなよ運営!」
      大体いつもこの感想ですが、今回は更に酷かった。

      ・コンセプトがあるマップにして欲しい
       毎回、対潜・空襲在りきの今回はボス前極悪ばかり、そしてボスは運ゲー
       これが楽しめるマップだと思っているなら頭がおかしい。苦しめるためなら性格がおかしい
      ・ドロップ率
       2隻目以降のドロップを弄れるなら、新規艦の1隻目は30%とかにするべき
       今回のフェニックスは配置も悪意しかない
      ・ゲージ数に対する報酬が少ない
       新規艦は海域クリアと別に、ゲージ破壊報酬でも良いくらい 

      【今イベの反省点(あれば)】
      運ゲーに反省するところなし!できること全部やっても地獄
      運よくターゲットがボスになるまで繰り返した!運よくカットインが出るまで繰り返した!
      1回除いてALL甲ですが実力でクリアしたという認識は一度もありません

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:48

      ●サーバー:舞鶴
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙

      【感想全般】
      E4-3の難易度が頭おかしいというのが一番。
      甲は無理でも乙ならいける~と中堅気取りで長年やってたけど
      何度か出撃してA勝利どころかろくに削れもしなかったので初めて丁まで下げた。
      甲ならともかく乙以下でユーザーを篩にかけるのはやめてほしい。

      掘りに関しては新規艦が全部出てくれたので満足できた。
      他にサブ用海外レア艦等もたくさん出たけどタシュケント2隻目が出なかったのだけが残念。
      ってか2020年以来のドロップってのが酷いなぁと。
      自分は所持済みであまり気にしていなかったけど未所持でずっと待っていた人も多いだろう。
      「艦隊これくしょん」なんだから艦娘の入手機会はもっと増やしてもいいと思う。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:51

      ●着任時期:2013年8月
      ●サーバー:横須賀鎮守府
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      前段は気持ちよくプレイできた。
      後段が問題で、敢えて”地獄の”としたらしいが、開発者の自慰にプレイヤーを巻き込まないで貰いたい。
      思い入れとゲームの難易度/バランスは切り離して調整して欲しいと思った。
      大和型タッチの最大倍率でも複数回当てないと堕ちない敵がズラリと並ぶ、
      スロットを複数消費して回避策であった煙幕を台無しにしてくる命中の門番を置く等、
      もう縦方向の敵の強化は限界を超えているのではないだろうか。

      【今イベの反省点(あれば)】
      タッチのトリガー艦の運改修。大和から進めているが、まるゆが全く足りていない。
      遠征効率を上げるために特大発を増やしたい。今回油と弾を消費しすぎ、
      定期任務をこなし、クオータリーでのランカー狙いをしつつ回復しきれるか不安。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:53

      ●着任時期:アルペ前
      ●サーバー:幌筵
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁

      【感想全般】
      リアルが忙しくて油5万スタートかつ1週間しかやれなかったのでかなりギリギリでした。
      後半は特に欲しいアイテムが無かったため辛うじて間に合った印象。
      前半は艦載機パズルできたため案外簡単に終わったもののE-4が丁でも思ったより難しかった。

      【今イベの反省点(あれば)】
      やはり備蓄ができていなかったことが一番
      あと改二作るための釘集め忘れてていくつか使えなかったのがよろしくなかったので次のイベントまでには改装したいところ

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:56

      ●着任時期:13冬
      ●サーバー:ブイン
      ●攻略難易度
      E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙

      【感想全般】
      21春ぶり、今イベ開始直後に復帰しましたが、えらいタイミングで戻っちゃったなーと。
      昔取ったなんちゃらのおかげで特効艦はそれなりにいるけど「艦載機パズル?なにそれ?」状態でして、E2で盛大に躓きました…
      管理人さんはじめ皆様の情報のおかげでなんとか完走できました、ありがとうございました。
      狙っていた未所持艦も掘れたので、個人的にはオールオッケーってことで。

      【今イベの反省点(あれば)】
      復帰勢ということで知識不足、装備不足(特に対地の改修不足)でした…コツコツ改善していこうと思います。
      今イベで甲勲章3つ割っちゃったしw今後はエンジョイ勢として、できる時にできる範囲で楽しく遊びます。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:57

      ●着任時期:2013/07
      ●サーバー:呉→大洗→舞鶴
      ●攻略難易度
      全甲

      【感想全般】
      いつも攻略情報ありがとうございます、今回も無事攻略する事が出来ました、今後共宜しくお願い致します。

      数年に一度運営の難易度調整に付き合うのは良いんだけど理不尽な難易度はせめてE4‐3かE5‐5どちらか一海域だけにして欲しい。
      甲ブランドを維持したくどうしても今回の難易度を支持したい人がいるようですが10年以上も続くコンテンツにまだそれだけの熱量がある人が果たして全体のどれだけ存在してるのか私には解りません。

      【今イベの反省点(あれば)】
      普段から強化はしてるしまみいら大放出したし女神課金もした、これ以上何をすればよいのか。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 11:57

      ●着任時期:2013/11
      ●サーバー:単冠湾
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      <E1~E3>
      ・いつもの楽しい欧州(パズルもあるよ!)
      <E4>
      ・虚無削り、夜戦不許可、突破後の堀すらNGの道中&ボス。
      ・泣きながらコス衣装を完成させた五条くんの気持ちが良く分かる。
      ・秋津州√が有れば許せた。
      <E5>
      ・道中がアレで堀が辛いのは頂けないが、突破だけなら何とかなる。
      ・麻宮先生に対して含むところは欠片も無い。が、何故に?という思いはある。
      <全体>
      ・久方ぶりの友軍有りきの後段海域。
      ・難易度「史」を再現したらこうなるを実感させてくれたが、感謝するのは難しいw

      【今イベの反省点(あれば)】
      ・特になし。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:00

      ●着任時期:14年初め
      ●サーバー:単冠湾
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      前段楽しい。後段E4-3お前いい加減にしろ、Zマスてめーは許さねえ(# ゚Д゚)
      【今イベの反省点(あれば)】
      過去取り損ねた能美も取れて久々のコンプ状態になったので、今後もコンプを続けたいです。溜まってる単発任務もやっておかないとなあ

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:08

      攻略難易度 全甲
      【感想全般】
      前段は敵を蹂躙する快感を味わえましたが、言えばそれまでで、
      通常海域とは桁が変わっているので違和感がありました。
      後段は一部の頭皮のひりつきに快感を感じる廃人提督の方も一部にいらっしゃるようですが、私にとってはリアルラックの要素が強すぎてなんの達成感もないイベントでした。
      最近はイベント限定の特攻艦と持ち物検査で成り立っていると感じます。
      新規装備がすぐ陳腐化する(煙幕など)、普段まったく出番がないももちを久々に見るのは楽しかったですが、起用は無理矢理感そのものでした。
      エスカレーションを前提としたゲームになり、特に今回は運によっては十分な備蓄でスタートしているにもかかわらず資源課金していることも多いと聞きます。
      普段の兵站を整えるのを無碍にした時間を無駄にするイベントに成り下がったと思います。
      それが今の艦これだというのであれば、古参提督はそろそろ退散するべきなのかもしれません。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:10

      ●着任時期:2014春
      ●サーバー:岩川
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      良くも悪くも、「艦これは運ゲー」であることを痛感させられるイベントだった。
      今までは、運3:準備7くらいの割合であるように感じていたが、今回は最難関のE4-3についてはタッチが2回入れば練度や改修をある程度無視して突破できるので、これをどう評価するかにかかっていると感じた。
      【今イベの反省点(あれば)】
      少なくとも、今後も甲勲章を維持しようとすれば、「エンドコンテンツはエンドコンテンツにあらず」という考えで臨まなければならないと感じた。イベント中に突貫で行ったが、51センチ3連装砲改修や、一式徹甲弾改改修など、「かなりのコストがかかるが最難関の突破率を少しでも上げる」ために必要なものは今後も準備して行ってゆく必要がある。支援艦隊の質もますます問われていくだろう。正直、電探系の改修にはまだ手が回っていないなど、「手を尽くしたがダメだった」と言えるまでにはやはりまだ達していない。
      それと、駆逐の練度が平均120前後では通用しないような気もした。140平均のエース級に対し、今回は特効艦の関係で120前後の艦娘を多く投入したが、大破率が目に見えて違ったようにも思えた。
      こうした課題があったにもかかわらず、何とか今回も甲勲章、全艦コンプを維持することができた。ひとえに情報提供のおかげです。あらためて感謝いたします。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:10

      ●着任時期:2015/04
      ●サーバー:タウイタウイ
      ●攻略難易度:ALL甲

      【感想全般】
      後段が始まったあとの8/10開始、9/20攻略完了で期間にかなり余裕がありました。
      友軍到着後ではありますが、E4-3ラスダン一発抜け、E5-5クリアと一緒にフェニックスドロップと
      先行勢から伝わる恐怖の難易度に対して、怖いぐらい沼らず終わってしまい
      逆に祭りに乗り遅れた感もありました。
      女神2、幼女1しか減らなかったので強運の反動が怖い。
      とはいえ、なんだかんだイベ全体で油25万バケツ1000は飛んでいるので、高難易度の大規模作戦だったなぁと思います。

      堀はvaliant堀100周超、mogador堀35周。
      惰性E1周回含めて、副産物でプリンツ3ドロップおいしいです。
      倉橋未実装ですが、さすがにE4甲堀はキツイので諦めました。次は良マスにきますように!

      【今イベの反省点(あれば)】
      ・1スロ対潜艦がまだ不足しているので増やす
      ・艦載機パズル用のswordfish系統増やす

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:12

      ●着任時期:2013/07
      ●サーバー:呉→新呉
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      た の し か っ た ク ソ ゲ ー
      廻りが阿鼻叫喚する中、サクッとクリアしちゃってごめんなさい。
      サイレント修正?そんなのあるわけないよ。だってあの運営さんだよ?
      ダメコン必須?使わないってそんなもん。
      爽快感はなく、ストレス耐久テストを喰らった気持ちです。
      【今イベの反省点】
      甲クリアするだけならいいイベ、掘りまで考えたらクソイベ
      っていうか私が反省するのか?何故?ホワイ?

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:14

      ●着任時期:2015
      ●サーバー:横
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      後段の道中はストレスフル。
      1海域5ゲージという極めて冗長な海域で、一度攻略したゲージをボス出現やら装甲破砕やらでもう一度攻略しないといけないというのはやりごたえではなく作業感、苦行感を覚えるばかりだった。

      【今イベの反省点(あれば)】
      プレイしたこと。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:14

      ●着任時期:2015年1月
      ●サーバー:単冠湾
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲→乙 E5:乙

      【感想全般】
      E4からは攻略サイトですらダメコン前提だなんて、あまりにも酷過ぎる。課金女神で顔面タッチを狙うある種の課金ガチャゲームに成り下がった感じで悲しい。「課金で大型建造はやめて」のような艦これの良心みたいなものが失われた後味の悪い最悪のイベントでした。

      【今イベ?の反省点】
      単発任務もコツコツと時間をかけてもクリアしとかなきゃと思った。野中任務がイベント中に影響するとは思ってもいなかった。

    • おでぶなころすけ がコメント

      2024年9月24日 12:16

      ●着任時期:2014.5
      ●サーバー:岩川
      ●攻略難易度
      ALL:甲

      【感想全般】
      多くの方が書いていますが、爽快感のあった前段作戦。打って変わって地獄と化した後段作戦。
      前段終わった時点では全ての資源が30万を超えており、バケツも2700以上あったのですが、
      最終的には燃料3万とか頭おかしい消費量に。
      頭おかしいのは消費量だけでなく、タッチが刺さるかどうかだけの運ゲーのE4-3や、煙幕を
      はって回避する事を祈るだけの地点。ボス前のトンデモ門番の設置。などなど、、、運営さんは
      テストプレイってしたんでしょうか?
      E4-3は特に酷く、プレイ中に運改修も耐久改修も増設購入、女神購入、大量のまみいら消費も
      全て行い、挙句の果てに顔面タッチが一発入って終了。カットインで突破とか信じられません
      でした。
      E5-5は(友軍前提ですが)艦隊の全力を出して突破できる丁度良い内容だったのではと思って
      おります。E4-3の様な理不尽さは「まだ」なかったかなあと。まあボス前門番がもう少し手加減
      してくれたら丁度良いって言えるくらいかも。

      【今イベの反省点(あれば)】
      まさか缶などの回収も必須になるとは、、、って準備の為に燃料大量消費して結局使わなかった
      のが燃料カツカツになった原因でもありましたが。大発周りの改修も進めないとダメですね。
      あと反省は是非とも運営サイドもしてください。今回は過去にも増して多くの方の引退宣言を
      見たので。イベントを苦行ではなく季節ごとのお祭りにしてくれたら幸いです。

      • おでぶなころすけ がコメント

        2024年9月24日 12:18

        ×缶などの回収
        〇缶などの改修
        です。申し訳ない。

    • トトロン がコメント

      2024年9月24日 12:22

      ●着任時期:2014/07
      ●サーバー:ショートランド泊地
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁

      イベントフル参加4回目。前回から難易度を上げました。甲で始めるの2回目です。
      今回、ぜかましさんのブログで、E4が難儀だが、大和武蔵ドロップするとのことで、E4は最初から丁と決めて、あとは甲で行けるとことまでと思っていました。
      ブログにもカキコさせていただいたのですが、E4が丁だと、E5は甲を選べないことに後から気づいています。
      各海域から
      E1
      ゲージ破壊寸前に、ブログでのやりとりで、
      モガドールドロップ狙いで、ゲージ破壊するまでにリセット
      というのをみて、はっと思い、ゲージ破壊寸前(この時、アークロイヤル(2隻目)ドロップ)に難易度を変更して、ゲージリセットして、いきなりモガドールドロップでした。
      E2でラスボスをクリアするまで、友軍艦隊(先行)を待つ間に、演習、デイリー任務とかで、アークロイヤル、モガドールを改までレベル上げ出来たので、E3に投入することが出来ました。
      前半のハイライトです。

      E2
      友軍艦隊を待つ間に、ぜかましさんのブログを最後まで読んでいたところ、
      矢矧2隻使用
      というのが身について、はっと思いました。
      E2のラスボス、友軍艦隊来る前に、1度試しに行ったのですが、甲だとかなり強く、どうしたものかと思っていたからです。
      シェフィールドが2隻居て、1隻はE3用に残していたのですが、思い切って、第2艦隊のLSDと変えて、シェフィールド2隻使いしました。
      イタリア艦隊(E2では最強と言われる)を呼ぶためでは無かったのですが、ぜかましさんがどの海域でも書かれているとおり、友軍艦隊はあくまで支援で、本体で抜く力必要との意見に同感です。

      E3
      苦手な、空母機動部隊をなんとか使いました。
      E2のぜかましさんのコメントでは、水上打撃艦隊で抜けないなら空母機動部隊と書いていたのを思い出して、無理に水上打撃艦隊で抜くのではなく、空母機動部隊で、第2艦隊の対策(防御)をなんとすればよいと感じました。
      空母機動部隊を使うのにもっと慣れないとダメだなと思いました。

      E4
      難易度を丁に落としたのですが、最初の攻撃はともかく、かなりオーバーキルだったなと途中から思いました。
      ドロップ狙いは、ロドニー旗艦で、タッチ相手は妙高、羽黒の特攻重巡洋艦です。削りの段階で、もっと軽量艦隊に出来たのにと思いました。
      次からの課題にします。

      E5
      途中まで、乙で行っていたのですが、装甲破砕なんとかして、残りの燃料が3万という状態。弾薬も4万くらい。
      気づくの遅すぎたのですが、難易度を丁まで下げてクリアしました。
      幸い、丁に下げたあと、フェニックスも含めて、レアドロップが5連続であったのは幸いでした。

      ドロップ狙いとか
      攻略が遅かったのと(E5の判断ミス)、資源が少なかったので、試したかった、E1での潜水艦攻略、S勝利取れなかったのですが、A勝利は取れて、レアドロップがありました。
      もっと早く出来たら、あとから始める方の参考になったのにと思いました。右スタート、潜水艦だけでかなり資源とか楽なのと、乙以下なら友軍艦隊だけでボス撃破可能ですし、甲でも決戦支援入れたら勝てるからです。
      E4更には2隻目のモガドール狙いのE2をもっとしたかったのですが、次回からは、難易度をもっと早く決めて、ドロップ狙いの海域を絞り、調整したいと思います。
      ドロップ狙いのところのスレに書いたのですがE1でうっかりミスで潜水艦2隻喪失しています。
      体調が急に悪くなったこともあるのですが、無理しないのが(攻略済みなら、思い切って、デイリーだけで休む勇気が必要だったのかも)一番だと思いました。

      改めまして、管理人様(ぜかましさん)、先行者の皆様にお礼を申し上げます。
      次回もよろしくお願いします。

      追伸
      ぜかましさんも気になっていたようですが、誹謗中傷のコメント(大概ID非公開)をサーバーの容量とかの関係で消されたようですが、私はヤフー知恵袋もしているのですが、ID非公開禁止になってからかなりましになりました(それでも変な質問する人は居ますが)。
      ぜかましさんのブログでもID非公開ではコメントできないにすれば、かなり減るのではと思います。
      ぜかましさんがいちいちチェックして消すのも大変なので。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:24

      ●着任時期:13秋
      ●サーバー:ブ
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      ひどい難易度なのは後段RTA見て理解したので、やけくそ友軍が来ると確信。
      友軍来るまで戦果稼ぎ、報酬楽しみ。

      E1~E3は特筆すべきことは無し。

      E4は「やまむさで顔面パンチ」と資源が原資の雑なガチャゲーで攻略。資源の減りがとんでもなかった。
      友軍前にやったらそりゃ枯渇するわな。E4のことは忘れました、数日でクリア。
      匿名さんの第一やまむさ第二金剛榛名タッチはおもしろそう、見てみたい。そろそろ金剛型乙丙改修しようかな。

      E5も友軍来てから出撃、イベント期間は実質10日ですね。
      E5-1輸送から結構な難易度。5-4の持ち物検査とカンストももちが印象的。Yマスで詰まる。
      Zマスはケッコンしてないからか回避低くて抜けられず資源を溶かす。戦艦抜き1巡だと抜けられるのは目から鱗でした。
      YマスS勝利2回ギミックも戦艦抜き夜戦カットインお祈りで資源を溶かす。1日かかった。
      YマスSと比べればラスダンは友軍が本体なんで楽なもんでした。E5開始してクリアまで7日間でした。E5だけでイベント一つ分のボリューム感。
      ジェット機が1機しかなくてS勝利安定せず、フェニックス堀は失敗。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:25

      ●着任時期:2014年
      ●サーバー:ブルネイ
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙

      【感想全般】
      より運の要素が高まった印象でした、もう少しストーリーとかドラマ性が欲しかったです。
      難易度は選べるので、今回のイベント難易度が高かったとは思いません、乙で余裕を持ってクリアできました。
      エンジョイ勢としては、乙が妥当なレベルと思っています。

      【今イベの反省点(あれば)】
      E5の友軍の強さを見誤りました、甲でも良かったと思いました(てか強すぎな点が問題なのかも)

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:27

      ●着任時期:2013夏
      ●サーバー:舞鶴
      ●攻略難易度
      E4乙以外は甲

      【感想全般】
      煙幕システムの登場時から大体の人がこんな感じになるのは予想していたと思う。当然ながら面白い要素ではないので潜水空母マスやレーダー射撃マスのように廃れてほしいと願うばかり。
      全体的な難易度としては前段と後段の差が酷く調整の雑さを感じた。自分はいつも友軍待ちなのでテコ入れ前提の難度になるが、今回友軍前に突入した人たちにとっては相当なものだったのは容易に想像できる。
      あとE5は単純に長すぎ。

      【今イベの反省点(あれば)】
      特に準備不足はなかったが放置していた任務が突然新装備のキーになったのは予想外だった。特に夜偵はランカーで貰った意味が完全になくなったのでこういうのどうにかならんものか。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:28

      ●着任時期:2013/12
      ●サーバー:単冠湾
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
      【感想全般】
      前段は程よい塩梅だった気がしますが何分後段がアレだったので記憶の彼方です。
      後段は恐ろしく運良くE4-3を抜けれた反動かE5でかなり時間と資源を食ってしまいフェニックス掘り中に勲章やチョコを崩したら燃料いくつになるか計算するほどに追い詰められました。
      見た目どストライクだったので掘れて本当に良かったです…。
      【今イベの反省点(あれば)】
      難易度変更制以降ずっと全甲で頑張って来ましたが流石にそろそろ時間の確保が厳しく難易度落とさざるをえないかなと感じてます。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:31

      ●着任時期:2021/03
      ●サーバー:岩川
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      イベ直前まで艦隊強化を進めていたため、イベント開始時にバケツが約1500、各資源は自然回復という状況でのスタートでした。前段は念願のタシュケントのドロップや突破報酬の強力な電探などが非常に嬉しかったです。後段は友軍前のE4-3ラスダンにやや苦戦し、友軍を活用して突破しました。掘りではフェニックスは諦めることになったものの、友軍を待つ間に前段のでサブ艦や強力な装備、改修餌などをかなり集めることができました。先に掘りを消化しておいたおかげで、完走後は連合レベリングに専念できたのも良かったです。イベント期間を通したトータルの資源収支は、自然回復の恩恵もありバケツが500に減った以外はほぼ変化なしという感じで収まりました。後段の難所で基地の行動半径が厳しく陸偵や足の長い陸戦が不足するなど着任時期による制約を痛感する場面は多かったですが、攻略も掘りも上手く立ち回れたので自信に繋がるイベントでした。

      【今イベの反省点(あれば)】
      サブ大和の運改修が進んでいなかったため、友軍前のE5-5に対して強く出られなかったのが反省点です。前段を早い段階で攻略した結果、サブがいないネルソン級と熊野丸に札を付けて後段で(リカバリーできる範囲ではあったものの)困ったのも良くなかった。またダメコンや女神を普段の周回で使い込んで手持ちがほぼ尽きていたため、結局買い足さずに済みはしたものの、後段の攻略に時間も資源もより多く取られてしまいました。資源備蓄に関しては、前段を早く攻略するならバケツ以外の資源も少し集めておくくらいはしても良いのかなと思ったので、次以降のイベントでは改善したいです。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:31

      ●着任時期:2013/12
      ●サーバー:単冠湾→舞鶴
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      苦戦したのはE4-3で、ここだけ友軍使用。編成もいろいろ試したが、顔面パンチがまったく入らない、許せん。E5は苦戦することなく全ゲージラスダン一発クリア。8月中に新艦掘り含め終り、甲31獲得。資源も10万以上残った。9月はサブ掘りに専念して、欲しい艦はドロップ率1%以下の子でもすべて入手できて、大満足の結果だった。総じてタッチガチャのE4-3以外は満足できた。

      【今イベの反省点(あれば)】
      サブ艦・ケッコン艦たくさん、増設穴や装備改修は課金含めしっかりやってるが、ここ1年くらい戦果はサボり気味だったので、気を引き締めないと甲継続が危うくなるという警告に捉えた。大和4隻中2隻は運上げしたけど、武蔵がまったく手つかずなので、まるゆ集めが最優先。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:35

      ●着任時期:2014 7月 途中未ログイン期間あり
      ●サーバー:パラオ
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      イベント自体は普通かな。備蓄してたからだけど。今後も甲で攻略するなら今まで以上に補強増設課金が強要されそう 堀でバケツ2000以上溶かしたのは初めてかも あと三重クルを1100週したのも初めて 
      E-1 弾薬集めは神。プリンツ(4隻目)狙いでボスS300で出なかったのは御愛嬌
      E-2 特になし 
      E-3 特攻艦で姫級をワンパン出来るのはなかなか楽しかった 
      E-4 初めてシュミ使って研究した 友軍無しなら難易度下げてたと思う 女神6個の消費で済んでラッキーだった
      E-5 未所持の早潮欲しくてE5-4を丙で周回 S192で出たので助かった 攻略は友軍待ってから 女神消費が1個
      【今イベの反省点(あれば)】
      放置していた大和副砲 測距儀電探の改修、ついつい後回しにしてしまっていたのが反省。
      E-5の連合レベリングはソナーの改修が足らず自分には敷居が高くバケツ消費がかさんだので反省
      天霧2隻では足らなかった 増やします 

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:37

      ●着任時期:2014/02
      ●サーバー:舞鶴鎮守府
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      久しぶりにとても難しいと感じました。
      女神・修理要員が前提になってしまうくらいの難易度はしばらく勘弁していのが本音です。
      煙幕前提のマスで相手が高性能電探を積んで砲撃雷撃を当ててくるのはなんだかなー

      ネルソンタッチ以降、特殊砲撃が増えましたが、あれはボスマスで採用するのが前提であると思っています。道中に対する強化はほとんどない(煙幕くらい?強化と言えるかは別ですが、、)一方で、道中の敵が強くなりすぎていると思います。

      【今イベの反省点(あれば)】
      ・由良水偵からの零式水上偵察機11型甲改二が間に合わなかったこと(甲クリアできてはいるものの、基本的にクリアを目指すうえで最善を目指したかった)
      ・夕張2人目を準備しておいた方が良かったこと
      ・4-3攻略時に、武蔵への運改修を少し躊躇ってしまったこと(まるゆが母港に30人以上、メイン武蔵だったので今後を考慮してもすぐに改修して良かったはず)

    • VALOR がコメント

      2024年9月24日 12:39

      ●着任時期:2013年8月
      ●サーバー:タウイタウイ
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      友軍が来るまでは、攻略に編成にバリエーションがあって、
      宗教面?でもある程度こだわった構成が実現できたイベントでした。
      ・・・が、E4-3だけは別格でした。
      まさに「運」しかなかった。
      さっくりクリアした人の編成が参考になることもなく、むしろ自分の
      編成でなぜ勝てない?くらいの状況だった。
      不死鳥も得られずに終わってしまったので、悔いの残る終わり方でした。

      【今イベの反省点(あれば)】
      バケツ備蓄量。
      1000個ぐらい使った時点で燃料350,000が溶け切るから、それ以上備蓄は
      不要と思っていたところ、今回はそれ以上の燃料を必要とされる状況に
      陥ってしまい、最後にはバケツ枯渇による出撃制限が発生した。
      ちゃんとMAX備蓄を目指すようにします。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:44

      ●着任時期:2013/09
      ●サーバー:ショートランド泊地
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:断念

      【感想全般】
      こちらの記事や余所様の編成を模倣し、E4-3で、女神、まみいら、洋上補給を惜しみなく放り込んだり、女神節約編成を試したり、普段はあまりしない制空シミュレータで細かい違いで思惑とズレがないかの確認とか、熟練度をF5で保持したりとかもしていたのだけど、結局E4-3開始時に28万超あった燃料が3.5万切っても撃破成功ならず、メンテ日の朝に致し方なく乙へ変更してE4をクリア。
      更に…難易度を下げると要撃破数が結構減るという古い認識だったのでE5どうにか駆け抜けられる…と思っていたが、wikiで細かなルート条件をチェックする際に要回数を覗いたらまったく減らない様だったので、、E5-3まで進んでいたが、メンテまでに終わらないな…とE4の難易度変更が遅かった事を後悔しての終了となりました。
      前イベで初めて新艦コンプ失敗だったのですが、今回は比較にならない大失態、今まで全海域で甲達成してたので、難易度変更も最終未クリアも初めての経験で大変に悔しい結果となりました。

      【今イベの反省点(あれば)】
      もっと着手が早く早めにE3を終わらせておく形であれば、今回のイベもフェニックス以外の掘りやE4難易度変更でE5甲完走は出来ただろうから結構な大ポカだったな…と。
      ただ正直な所、良く参考にしてる方がたのE4攻略編成で模倣できなかったのは一部のランカー装備が足らないとか、運の改修度合い位でそれも概ね必須となるような部分は抑えられていたと認識しており、またあと1手、CIの向く先が違えば(かばうがない状態での二択×複数機会)…のような状態は何回か遭遇できているので割れる環境ではあったと思う為、どうしていたらE4甲が割れたか?判らない。
      E4開始が早ければ多少試行回数が稼げたとは思う物の、友軍本隊から10日ちょっとだから、本隊後に枯渇まで摩耗したと考えるとあまり変わらなかったかな…と考えると甲に固執するなら甲勲章を割るか課金で燃料を補給するくらいしかなかったかもしれない。

    • 佐竹信之 がコメント

      2024年9月24日 12:44

      ●着任時期:2013年9月
      ●サーバー:ショートランド
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      E4-3、E5-5ともに応急修理女神満載で突撃を繰り返し、心臓に悪い撃沈演出を見ること10回以上、ストレスフルな状態で攻略することができました。個人的に「攻略」に女神を使用するのは許容できますが、E5-5のPhoenix「掘り」でも女神を使用しなくてはならないのは、いかがなものかとと疑問に感じました。

      【今イベの反省点(あれば)】
      E5-5装甲破砕時に慢心(女神搭載の確認ミス)から「ブルックリン」が撃沈。このブルックリンに発煙装置を満載していたため、以後の攻略は煙幕なしで強襲を繰り返すことになってしまいました。次回イベントまでにどうやって発煙装置を回復するか、頭をかかえてます。

    • とくめー がコメント

      2024年9月24日 12:53

      ●着任時期:2013年夏
      ●サーバー:横須賀
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙

      【感想全般】
      アニメ2期前後復帰勢。
      前段作戦は特に苦労もなく進行し友軍が来てから後段作戦へ、E4を乙攻略で進めたもののE4-3で残り資源と時間との兼ね合いで丁に落としてクリア。
      E-5は友軍ありで丙だとあまり難しくはなかったが5ゲージは長くてしんどい、3日前にE5-5を破砕無しで突破しE5-5に絞って掘り開始。
      資源が尽き遠征でボーキサイトを溜めながらフェニックス狙いで周回、E5 ZZマスは丙ながらドロップ良好で資源さえあればもっと周回しても良かった。
      肝心のフェニックスはイベント終了1時間前にドロップし周回終了。
      早潮とモガドールこそ来なかったが新規艦含めて11隻の新規入手、イベント報酬はそこそこだがドロップはかなり美味しかった。

      【今イベの反省点(あれば)】
      バケツはそこそこ余裕があったものの高難易度作戦に挑むには各資源の備蓄が足りなかった。
      次のイベントまでに新規入手艦を育成しながら資源回復を行いたいところ。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:56

      ●着任時期:2014(AL/MI作戦中)
      ●サーバー:岩川
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙

      【感想全般】
      子供ができたのでそろそろ提督業も引退と思い、E4かなりしんどかったですが全力投入で突破しました(甘味処間宮が大盛況でした^q^)。E5がそんなにいい報酬じゃなくて、心おきなく丙に落とせたのも好条件でしたね。
      終わってみれば、ケッコン艦並べた編成を単婚鎮守府で真似するのは無理があったかなーと思わなくも無いですが・・・省ダメコンで第二の火力マシマシとか、あえて基地を道中に振るとか、攻略方針を複数考えうるという点だけは良かったですかね。

      【今イベの反省点(あれば)】
      特になし(強いて言えばモガドールが出なかったが、こればかりは時の運なので・・・)

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:56

      ●着任時期:2013/09
      ●サーバー:リンガ泊地
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲

      【感想全般】
      チェック式アンケートの「今回のイベント難易度」に適正をチェックしましたが、
      E4-3ラスダンを除けば、後発勢としては全体に適正か簡単寄りの適正に感じました。
      あのラスダンだけは、個人的に本当にきつかったです。

      【今イベの反省点(あれば)】
      近年は比較的簡単なイベントが続いていた事もあり、油断があった事は否めません。
      今後、同様の事態に陥ったへの心構えや、編成や基地、装備等の改善を考えられる知識がより必要であると痛感しました。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 12:57

      ●着任時期:2013/9
      ●サーバー:ショートランド
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      前段は艦載機パズルはあるけど揃えば装甲破砕必要ない難易度だった
      問題は後段
      E4-3が最終海域だったりE5-5だけなら問題はまだ少なかったと思う
      なんで同時に実装しちゃったかな…カンストした資源が3桁になるって初めてのことだよ
      なおフェニ入手できず

      【今イベの反省点(あれば)】
      E4-3はタイミング的に友軍ありだったけどE5-5も友軍待って削りから入ればよかったと猛省してます
      あと野中隊任務クリアしてなかったのが地味に響きました 一気にクリアできないからコツコツ進めてます

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 13:02

      ●着任時期:2013夏
      ●サーバー:佐世保
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      前段はとても楽しめました。

      後段は理不尽要素多々ありましたが、報酬がそれほど美味しいわけではないので、チャレンジ難度と思えばまぁ…

      ただ、YマスギミックでもZマスが手前に鎮座している構成はどうかと思います。
      【今イベの反省点(あれば)】
      星7缶を増やす

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 13:03

      ●着任時期:2013/12
      ●サーバー:タウイタウイ泊地
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      厳しい攻略でした
      E4-3では、削りに3日ゲージ破壊に10日かかり、燃料と弾薬が見たこともない量まで減りました
      誰でもいいから1発ボスを殴ってくれればゲージ破壊できそうでしたが
      ・誰もボスを狙わない
      ・ボスを狙った時は随伴にかばわれる
      ・タッチ以外では随伴を満足に大破以下にできない(“かばう”を阻止できない)
      ・なぜかほとんど”反航戦”
      という状況に苦しみながら力ずくで突破しました
      ここってどういう想定で設定したのか聞きたいところです

      E5-5もボス前のZマスに苦しめられました
      煙幕を使うとこちらの攻撃は当たらなくなるのに、深海棲艦側は「レーダーを積んでいます」とか言いながら当ててきます(1発でも当たると痛い)
      ここ、レーダーなしにするだけでも違うのになぁ
      ここもどう攻略するのを想定していたのか聞きたいところです

      その他はかなり考えて調整されていると感じました

      【今イベの反省点(あれば)】
      いろいろな制限の中でよくがんばったと思います
      自分も艦娘も

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 13:13

      ——ここから——

      ●着任時期:2013/08
      ●サーバー:トラック泊地
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙

      【感想全般】
      復帰勢のため海外艦の未所持が多く特攻面で苦しかったですが未所持だった海外艦を多数掘れたのでよかったです。特にタシュケント。カブールとフェニックスが掘れなかったのが残念です。

      【今イベの反省点(あれば)】
      未所持and新規艦を掘りきれなかったこと。前段でサブいないのに大和改二を切ることになってしまったこと。

      ——ここまで——

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 13:17

      ●着任時期:2013年11月
      ●サーバー:ブルネイ
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      いつものように後段海域の情報が出そろってから出撃しようと考えていたが、今回後半海域が相当難しそうということでいつもより早めにイベントに取り掛かった。
      攻略に関しては、難所と思われたE4-3攻略のタイミングで友軍が来たことと、E4もE5もラスダン数回のチャレンジで終わったことからとても難しくて甲を諦めるようなレベルとは感じなかった。
      実際タッチと夜戦火力でどうにかなりそうと感じてその通りの結果になった。
      とにかく後半海域は大和武蔵Iowaを連れまわすことになり、資源と女神を大量消費しながら進めてたのでストレスがすごかった。
      攻略はスムーズに終わったが、フェニックス掘りがきつ過ぎた。
      100週近くE5-5に出撃したのであっという間に燃料が底をつき、他の掘りを満足にできなかった。
      とはいえ欲しいサブ艦や新艦を掘り当てることはできたので、イベントはおおむね満足。
      ただ各資源MAXで始めたのに資源課金する羽目になるのは想定外だった。
      E4-3で沼ってたらと思うとゾッとするイベントだった。

      【今イベの反省点(あれば)】
      今回あまりにも資源消費が激しかったので、消費を減らすために未婚艦を減らしていこうかと強く思った。
      資源MAXで始めても底をついて資源課金することになったので、もう少し資源周りのやりくりなんとかしたい。
      装備は整ってたので特に反省点はないかな。
      強いて言えば7-4で資源回収用に特二式をあと5個ほど量産したいと思ったぐらい。

    • 匿名 がコメント

      2024年9月24日 13:20

      ●着任時期:2014年9月
      ●サーバー:佐世保鎮守府
      ●攻略難易度
      E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

      【感想全般】
      まあE4-3のワ級に尽きる。砲撃、雷撃はHPで吸われ、航空戦は対空攻撃で潰され、結局全ての攻撃が無力化されてしまう。こんな敵が第二艦隊に2隻もいたら、ボス攻撃はおろか夜戦も延々敵第二艦隊と対戦することになる。友軍が来て少しはマシになったが、道中の敵編成はバラエティに富んで攻略に楽しさを感じた一方、全てはボスマスで台無しにされた感じ。
      これがラスボスだったらまだ許容範囲とは思うが、もう1海域高難度海域が控えてるのだから、攻略上のバランス配分は考慮して欲しいところ。

      【今イベの反省点(あれば)】
      最近は攻略上自分にできる範囲で最善と思われる編成を組む、というよりは、この艦娘に特効乗ってるならこんな装備積んでも面白いのでは?と、つい趣味本位の編成を組んでしまい、結果沼ってしまうケースが増えている気がする。
      あと、E5の特効装備。夜偵のほうはイベント期間内に間に合ったが、夜攻村田のほうは結局前提任務が消化できず使えなかった。何故装備自体をクリア報酬で配布しなかったのか?という大きな疑問は残るが、今後こう言う事態が続くなら、必要性が乏しい工廠任務でも全てクリアすべき、と痛感した。

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