【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2022夏初秋

2022夏初秋イベント【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】に関してのコメント集計を行います。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートでは10897件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚  2022冬 2022春梅雨

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

集計〆切りました。455件の回答を頂きました。ありがとうございました!
※数件の内容による消去と追記コメントがあるので少し実数は異なります。

告知文

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5: E6:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 E6:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック式)
    翻訳(英語/English)(ArthurS91さん作成)
  2. 自由回答の集計 ※今開いているページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも~10/17(月)24時頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 22:36

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    とりあえず、全甲コンプの維持とネルソン3rdが確保でき満足。ただ牧場素材、ネルソン以外のサブ拡充がほぼなしな結果になったのは残念。
    大和武蔵長門陸奥の出撃総数が大変多く、大凡全体攻略+6-4掘り40週程度で燃料28万ほど消し飛んだのがヤバかった。良い加減修理の消費やらの仕組みを少し変えて欲しい所…
    海域としては、E6で途中までは札が付かないという新しい試みがされるも、実態は編成内容での分岐、スタート変更系の別札が付く系統で、札混成、新規と札あり混成あたりについてはわかりにくく、編成変更の度に戦々恐々だった、何を意図していたのだろうという疑問が残る…。この仕様は札全解放モードにも尾を引き上へ逸れない6-4周回は結局、決戦札で統一という状態で非常に残念だった

    【今イベの反省点(あれば)】
    札的には矢矧が4隻中1人しか使わなかった事、嫁艦の羽黒が6thを適当な場所で投入したきりで出番がなかった事、間違って2人のアトランタに決戦札着けてた事は反省。
    全体としては忙しさから体調不良/気力不足を起こし、想定していた着手タイミングから10日間ほど着手できず、相当な駆け足になってしまった。特に夏雲以外が攻略時ドロップ&夏雲も早めという幸運のおかげで最後にネルソン掘りの余裕が残った物の、3隻が攻略時に来てくれてなかったらコンプを逃してたかも知れないのでもっとスケジュール調整に力をいれたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 22:42

    着任時期:2017年2月
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    いつも四腕様、他の攻略サイトの記事を参考にさせて頂き感謝しております。

    前イベで甲攻略した後艦これイベに対してやる気もモチベもなくなり持っていた甲勲章7個も全部割った
    一応備蓄やEO攻略やレベリングはしていたが前イベから1ヶ月弱で今イベ開始したがまったくモチベが上がらず丁度前イベと今イベの間に他のゲームの周年記念や水着イベもありそっちに集中していたくらい。
    それでも新艦娘位は手に入れようと四腕様の先行記事を見てE1ギミックがアホみたいな難易度でやる気が更に削がれたが、それでもE3ラスダンまで甲ですんなりいけたがラスダン20回中13回反航、敵1巡目1発目によるタッチ潰し8回、アーク潰し5回と前イベE5ラスダンのような流れが多すぎた。
    それでもなんとかチャンスが2~3回あり夜戦突入でボス大破、随伴1大破というのが2回、こちら第2無傷 魚雷CI3人、防空1人 制空と夜戦セット日進、龍凰で夜戦セット発動して突破したと思ったら2連続全カットイン出さず…
    最後はボスHP300切ってる状態でジャーヴィス6連魚☆10、5連魚☆10×2+水雷熟練有のCI発動で終わったと思ったらダメ60でやる気がなくなり乙にしてストレートクリア。これで完全にやる気0に
    後段はE4は輸送だったので甲でクリアしたがそれ以降は既にやる気もモチベもなくなったので乙でサクッとクリアして終わらせました。

    やる気とモチベがあればオール甲出来たかもしれませんがとにかく艦これイベに対して一度もモチベが上がらなかった。

    イベに対して
    E1ギミックからしてあの難易度。
    相変わらず道中敵の警戒陣多用。
    連合出撃ルートには敵警戒陣廃止かこちらの連合に警戒陣(第2艦隊が全て警戒陣)とかにしてくれないとE3-2の1戦目の警戒陣でグダって大破撤退とかアホか

    ボス戦の制空に対して後発組(年やプレイ時間にもよるが)の事を考えてやっているのですかね?
    甲26(今回で甲27)の人基準で難易度作ってたらスキャンプイベみたいなのがこないと甲攻略無理だと思う。
    そもそも基地や艦戦等が充実しないと優勢にすらならない後発組は一生乙やってろと?運営はそう言いたいのですかね~。

    私はまったく艦これイベに対してモチベが上がらなかったです。
    モチベが来年もこの状態なら引退も考えています。

    【今イベの反省点(あれば)】

    モチベやる気が一度も上がらなかったこと。
    とにかく新艦娘だけ手に入れる事だけしか考えなかった。

    反省点より運営に改善して欲しいと思うこと

    1 資源自然回復域を35万へ(タッチ艦使用率が多く資源消費が重い。連合、遊撃による出撃で遠征に支障が出る)

    2 支援艦隊の遠征を1時間固定にしてほしい。
    女神積みの人はいいかもしれないが道中撤退する人は資源の無駄な出費なので時間固定のが嬉しい

    3 個人的に甲報酬の装備品等は半年後には何かしらの任務で手に入るようにして欲しい点。

    4 ランカー報酬制度の見直し

    出来れば過去のイベントを復刻して甲勲章も取れるようになったら嬉しいがここはそれが出来る運営レベルじゃないので諦めてはいますね

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 22:44

    ●着任時期:2014年4月
    ●サーバー:鹿屋基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:未

    【感想全般】
    昨年夏に続いて今年も時間切れ未達成
    ・輸送ゲージやギミックで尺を稼いだ「面倒くさい」イベントになっている
    ・編成を無視して無札に強制札付けで、次回出撃できなくなる不具合を早急に解決してほしい
     例:E5-4で「地中海連合艦隊」に無札混ぜて出撃→無札に「東方任務部隊」が付いて同編成できなくなる
     札は多方面同時作戦をイメージするためのもので、同じ海域に出撃できたのに札付でできなくなるのは根本的におかしい
    【総合】もっとコンパクトなイベントが良い
    2014年AL/MI作戦 全6MAP、6ゲージ
    2022年トーチ作戦 全6MAP、15ゲージ、13ギミック+破砕ギミック←長すぎ

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:01

    ●着任時期:2013秋イベ前
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    前回の乙堕ちの雪辱を果たせて良かった! そこが一番大事!
    イベ全般の所感としては、大発艦の管理もですが、コンバート艦が両方欲しくなる(龍鳳や大和など)状況が難儀でした。あとは、過去と比べると戦法の変化(随伴を落とし切って夜戦でタコ殴り→昼だろうと大火力がボスに刺されば勝ち)を感じる今日この頃です。まぁ、どちらも運ゲーですが。
    【今イベの反省点(あれば)】
    長らく一隻教(別艦種はセーフ派)でしたが、コンバートも解禁しないと不味いなと感じたので準備にかかります。なるべく使わない方向でやりたいですが…

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:03

    ●着任時期:2013/08
    ●サーバー:佐世保泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:未クリア E6:未クリア

    【感想全般】
    回を経る毎にイベントをプレイするのがつらくなる。イベント性鬱症状とでも言おうか…。
    前回は単純に間に合わなかっただけが、今回はプレイするのが嫌で嫌で、無理矢理E4まではやったが、もうそれ以上は苦痛で出来なかった。

    E1からして五里霧中状態から始めねばならないのがつらい。
    このマップについて、史実をスマートに表現したと自画自賛してるマップ設計者は断罪されるべき。ヒントなしの初見殺しはそもそもゲームデザインとして失格。ゲーム学校で課題にこれを出したら不合格で再履修である。艦これは、単に先行者利益で評価されているに過ぎないことを肝に銘ずるべき。
    E3は、事前に評価は聞いていたので乙に落とした。そのおかげでストレスは少なかったが、これを甲でやった人たちは大変だったろうなと同情する。
    E4も乙にした。ただそれでも手順が多く、「ゲームに何でこんな作業を強いられるんだ」という陰鬱した怒りを抑えることに苦労し、手が止まってしまった。
    やること自体は単純でも、意味の無いことをやらされるのはストレスなのだ。
    ゲームでも仕事と同じ種類のストレスを強制されるのはもういやだ。

    それでも、我が鎮守府では、懲りずに次イベントに向けて準備を始めている。以下の気づきを得たからだ。

    「甲クリアを前提にしないなら、無理に報酬装備を取る必要は無い」

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:03

    ●着任時期:2014
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丙 E6:丁

    【感想全般】
    復帰後3回目のイベントで初回はE3まで、2回目は丙でいけたので、今回もと丙でスタートした。
    ところが友軍がいないとE3も突破できなく、E6にいたっては破砕まではいけたけど、
    最後は時間も迫ってるのと、ボスに全弾当たるお祈りゲーに無理感があったので、
    丁に落として最終日深夜になんとかクリア
    丙以下だけもっと早い時期に友軍が来てほしい。正直、強友軍頼みなので・・
    まだまだ丙でも厳しいので、丙と丁の中間ぐらいの難易度があれば良さそうと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    資源25万、バケツ1500と過去にないぐらい貯めて挑んで半分になりましたが、
    結局は育成と装備不足なのかなと思います。
    攻略を参考に、よく似た下位互換編成を考えて今後も気長に頑張っていくしかないです。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:05

    ●着任時期:2013年7月
    ●サーバー:舞鶴→大湊→佐世保
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    四腕様、先行勢の皆様今回も大変お世話になりました。

    難易度的には今回全MAPまんべんなく難しいという印象で、代わりに難易度的には若干抑えめというのは良かった。そのバランス取りにMAP数が多いというのも分かる。
    ただ流石に札の枚数と輸送の量多すぎませんかね・・・
    ボスぶっ倒さなくても良いので輸送自体はまぁ嫌いじゃないんですが、あれだけ回数が多いと流石に・・・

    【今イベの反省点(あれば)】
    イベントに関しては時間の調整に失敗してE4で足踏みしたのが若干勿体なかったかなという印象。
    あと、せっかく育てたサブ艦が輝く場面だったので、さっさと改造する決心をすればよかった。

  • 鹿屋民 がコメント

    2022年10月14日 23:06

    ●着任時期:2014/03
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    いつもお世話になっています。
    あまり時間が取れませんでしたが、E3-2とE5-4はラッキーヒットがあってサクッと攻略できました。
    個人的には道中楽でボスが大変なほうが試行錯誤しやすくて好きなので、E6-4のほうが大破撤退の連続でちょっとストレスはありました。とはいえ嫁艦夕張が普段以上に活躍できたイベントだったので、満足です。単婚でもまだまだ頑張れる。
    とはいえゲージ4本はもう何やってるのか分からなくなるので出来ればやめてほしい。どこまで増えるんでしょうか。あと札は「この艦隊で出たらこの札が付く」と表示してくれればいいのに、と思っていたところにルート分岐で札が変わるシステムが出来てもうめちゃくちゃ。誤札を誘発する使用は勘弁してほしいです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今回必要な戦力は概ね持っていたので、さらに楽をしたいという点で下記。
    大和サブはいましたがLv65までしか上げておらず攻略に使えなかったので、次回までに用意する。武蔵とセットでなくても普通に出番があるのはかなり大きい。
    武装大発もう一つ作っておく(攻略を真似させていただく都合上)
    矢矧サブを作る。水戦の質が低いのを第一艦隊で補うときにかなり有用性が高い。下手したら4隻ぐらいいてもいいけど水戦軽巡が全部矢矧になってしまうのでほどほどにしたい。

  • 謎のちんじゅふ。 がコメント

    2022年10月14日 23:09

    ●攻略難易度
    全甲

    【感想全般】

    ミトちゅわんきゃわわ(録画とカチカチする手が固まるショック)

    E6-2でTP260を一度に輸送する大和宅急便

    史上最大規模の眼鏡祭り(総数69隻の眼鏡と交戦も、29隻しか燃やすことはかなわズ)
    なお、E6-3削り編成(と凶悪な友軍艦隊)相手に燃やされた眼鏡

    E3とE5で仕事をきっちりしながら6海域中5人で唯一人脱がされて記念撮影を受けた左の眼鏡こと武蔵さん

    妖怪も沼もなイ、撮れ高濃厚な攻略と掘り(鵜来チャワのみ)、信じられないお知らせも見てしまった滓メンタルではあったが120時間、楽しかったゾイ。

    【今イベの反省点】

    (10/8から)イベントを始めていい作戦規模じゃあねえ余ズイ。

  • 北葵 がコメント

    2022年10月14日 23:13

    ●着任時期:アルぺイベ中
    ●サーバー:幌筵→佐世保
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    難関と言われていたE3やE5、あとはE6-4割も友軍なしでできたので、
    難易度は前回ほどではなかったかなと
    ただ、とにかく面倒くさかった
    自分は一隻教なので、おいそれと貴重な手札を切ることができず、様子見しながら
    攻略情報をまとめていたけれど、それでげんなりした
    あと、E4の札トラップはちょっと酷いかなと
    あれでは本当にサブ艦が充実している一部の先行勢に人柱になってもらうしかない
    イベント開始後、多くのプレーヤーが出撃をためらう現状が本当に正しいのか、今一度運営には考えてもらいたい

    最後になりますが、こちらのサイトにはいつも本当に助けられております
    ありがとうございました

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:18

    ●着任時期:2013/12
    ●サーバー:ブルネイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    私のプレイ歴の中で2度目の甲勲章を入手できた。熟練甲板員や艦爆など割と人権装備っぽい報酬が多かったので、今まで以上にイベントに力を入れた。E3だけ乙に落としたがそれ以外は甲でできたので次は全甲クリアしたい。
    上陸イベと前々から情報があったので大発艦をそろえていたが、それでも不足していたので後段でかなり采配に苦労した。戦車・戦車・内火の積み方から戦車・内火・武装orAB艇の載せ方がデフォになってきている気がした。
    大和サブと最上サブを用意しておいたおかげでいくつかのゲージは楽に突破できた。
    あとはやはり支援の強さ。支援用にGFCS砲の改修にもそろそろ向き合おうと思った。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・後段前の段階でE3ラスダンをしていたが、上振れを引けず早めに乙に落として突破して後段に向け備蓄をしていた。試行回数でE3甲クリアできたかもしれないのに早めに諦めてしまったのはあとになって反省すべきと思った。
    ・連合第二で夜偵発動ラインに達している軽巡が不足していた。ドロで入手できなかったので次のイベまでに矢矧のサブをいくつか用意しておきたい。
    ・基地劣勢調整に微妙に届かず本隊で優勢とることが難しくE3乙に落とした。ランカーで基地装備狙いつつ、改修で手に入る陸戦をそろえていきたいと強く思った。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:20

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:ブイン基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    札、多すぎ。これに尽きる。
    振り分けは大変だったけど、ここの海域の難易度はそこまででもないといった印象。
    深海側の強さが理不尽だったのは輸送ゲージぐらい。
    個人的には週末毎に別の用事(リアイベ含むw)が入ってしまい、攻略の時間を確保するのが大変だった。自業自得だけど。まあ、掘りまで完遂できたんだから、文句なし。
    それもこれも、先行攻略組のみなさん、四腕さんはじめとする攻略情報まとめの方々のお陰です。
    改めて感謝!

    【今イベの反省点(あれば)】
    いい加減、ゆるっと一隻教は限界を感じる。これまでは先制雷撃艦ぐらいしかサブ持ってなかったけど、今回何となくサブの大和を作ってたせいで難易度が大幅に下がった。その他にもユニークな役割を持つ艦が増えてきたので、ちょっと持たざるを得ない感じです。
    あと、増設補強無課金(報酬でもらったもののみで運用)も地味にキツイ。今イベ終了時で在庫10個。エリクサー症候群でおいそれと使えないw

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:25

    ●着任時期:2013/11
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:甲

    【感想全般】
    ギミックが多い等々や進行によって札管理が変わると、色々不服と言われていたイベント
    でしたが、前回の大和イベと比べると、最終海域が思った程難易度は高くなく、友軍が来る前に甲を完走出来たので、個人的には満足でした。難しいと言われているE3・E5もさっさと乙で挑んでスムーズにクリア出来たので、ストレスなしで楽しめました。
    その代わり、新艦が一切出なかったのが不満でしたね・・せめて攻略中に1隻は出てほしかった・・
    17年夏イベから続いていたフルコンプが今回で途絶えてしまいました。
    これが本当に残念でした・・

    【今イベの反省点(あれば)】
    特になし

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:31

    ●着任時期:2013/10
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    難易度的には縛りプレイの提督からもクリア報告がそれなりに上がっていたので、ちょうど良かったのかなと。E5なんかは航空優勢を取らない選択肢も出てきて、攻略に幅があって面白かったです。ただ、これも今までのイベント報酬をしっかり回収しているからであって、新規勢には厳しいイベントになったのではないかな、と。こういう新規に厳しいイベントでは、趣味装備が報酬であってほしい。あとは対地関係ない、欧州艦娘の特効で突破するマップが1つ欲しかったです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    長門の運改修、ですかねえ。

  • サムサムオ がコメント

    2022年10月14日 23:32

    ●着任時期:2013/08
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲 

    【感想全般】
    輸送が多過ぎる。
    ギミックの名のもとに、前のボスとか行き止まりの敵を倒せが多過ぎる。
    ギミックの敵がボスより強い。
    友軍艦隊がだいたい何とかしてくれる。
    大和がタッチすればボスは死ぬ。大和が4-5隻いればヌルゲーになる気がする。
    ギミックとか経路など、情報が無いと絶対にクリア不可能なレベルなので、先行情報は非常に助かります。

    【今イベの反省点(あれば)】
    貧乏性で海外艦が豊富にいたので、もっと雑に投入して良かったと思う。現にサブから投入したらメインまで使われない艦が多数。
    例によって友軍直前スタートで、掘る時間が不足。ブルックリン、マサチューセッツはうちの鎮守府は未実装な模様。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:38

    ●着任時期:2016春
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    いつもお世話になっております。こちらのサイトが無ければ全甲クリアはできなかったことでしょう。ありがとうございます。
    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発やAB艇、戦車が足りない、51cm砲の更なる強化…挙げればキリがないですね。精進します。

  • たいい がコメント

    2022年10月14日 23:39

    ●着任時期:2013後半
    ●サーバー:大湊
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    面倒くさいに尽きた。
    甲攻略にこだわりがないのでさっさと沼ると思ったら乙や丙にするタイプなのだけどクソ長い上にE6がほぼ運だけということで苦労した。運が無いので。今回はじめて攻略中に新艦ドロップなしを経験させていただきました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    最上さえいれば割れたと思える3号戦車は取っておくべきだった

  • ブイン部員 がコメント

    2022年10月14日 23:42

    ●着任時期:2013冬
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    ギミックが多くて大変でした。マップも年々複雑になり、初期イベマップが懐かしいです。
    子育てをしながら何のギミックをやっているか把握しつつ、たまに寝落ちしてポカンとしたりの繰り返しでしたが、なんとかギリギリで突破できました。
    毎度思うのは、燃料不足。E6を燃料50000位で始めたので、6-3であっという間に無くなり、6-4は自然回復しながらの一日2,3回出撃だったのが辛かったです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    遊撃時の誤出撃
    普段は第一艦隊に大破艦や別札を置いておくのに、明石修理していた艦隊が出撃。たまたまLV30以下の低レベル艦ばっかりだったので問題はなかったが、実はボスマスで誤出撃に気が付いた。
    誤札
    誤出撃の誤札ではなく、メインとサブ艦に同じ札をつけてしまったイージーミス
    札が多くて管理が大変!

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:43

    ●着任時期:2015年2月
    ●サーバー:タウイ→呉
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:乙 E3:乙 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    前回イベからの資源回復が思わしくなく、鋼材以外が15万ほどしか貯まっていなかった。
    先行提督諸氏の情報を頼りに、資源消費を抑えるため丙スタートし、備蓄しつつ進めた。
    E2の輸送量に辟易し、乙。後段情報が出、輸送が5ゲージもあることで戦意喪失しかけた。
    前のイベでB25を一つしか確保に行かず、制空に関わる機体を獲らないと後悔することは
    身に染みていたので、F4U-7入手を決意し、E3から甲で挑んだ。が、ラスダンで沼の気配
    を感じて乙に落とした。E4、輸送で海域攻略が終わるのはしっくりしなかった。E5-4攻略
    時には友軍もあり、こちらはラスダン2回でクリア。アフリカ3号getは今振り返ると本当に
    大きかったと思う。イベ終了が迫っていたが、疲労回復、キラ付け、熟錬付けは丁寧に行い、
    功を奏したのか、E6-3,4とも総出撃数9回で済んだ。友軍は、ぜかましさんのコメントに、
    米軍はフレッチャー外しても来てもらう価値ありとなっていたので、試したところラスダン
    1回目で来てくれ、威力に驚嘆した。疲れたイベだった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    7月にランカー狙いにいって戦闘しまくり、備蓄不十分なままイベ突入となったことが最大の
    反省点。全体の攻略の遅さにつながり、堀がほとんどできないという結果を招いてしまった。
    キラ付け演習時、支援編成の雪風改二を混ぜて出し、外すのを忘れてそのままイベ海域に出して
    しまう誤札をやらかした。基本的ミスで、恥ずかしい限り。
    対地装備はそれなりに揃っていたので、対地戦闘はほぼ問題なかったが、道中に対潜がらみが
    多かったのに、1スロ先制対潜攻撃できる艦が少ない(ケッコン艦少ない)ので苦労した。
    課金要素なので控えめにしていたが、今後の攻略を考えると必要投資かなと思う。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:49

    ●着任時期:2015/01
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    ここ数回のイベントの中では敵の強さは比較的抑え目だった印象で、その点は良かったと思います。が、もっともっと抑えた方がゲームが面白くなると個人的には思います。ランダム要素が大きいゲームで敵が強くなっても、全然面白くなりませんので(ただ、そもそも本作のゲームデザイナーは面白いゲームを作ろうとされていないような気もします)。
    そして上記の良い点を打ち消して余りあるのが、攻略までにかかる凄まじい手間です。ゲージ数もギミックの多さも尋常ではなく、しかもE1の最初のギミックから支援を出さざるをえない程度の難易度はあり、うんざりしました。
    ちなみにE6突破時点で新艦のドロップはゼロで、最終的に掘れたのはMassachusettsだけでした。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・ゲージ数が多すぎること
    ・輸送ゲージが多すぎること
    ・ギミックが多すぎること
    ・札システムが複雑すぎること
    ・道中に重巡ネ級改を配置したこと

  • 匿名 がコメント

    2022年10月14日 23:54

    ●着任時期:2014/02
    ●サーバー:単冠泊地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:丙 (未クリア/未攻略等)

    【感想全般】
    夏イベはスエズ抜けて地中海バカンスイベ(海外艦必須)の流れは今年も変わらなかったなぁと。去年はいきなりスエズで笑ったけど、今年はまだ。。。
    後段1つ目のE4を終えてまだゲージが半分終わっていないという構成はバランスが悪い(で、半分が輸送)
    また、情報を集めて動き出すのを抑える為か、後段に入ってから友軍登場~終了までが短すぎる様になって
    きた。
    イベントが苦痛でしかない状況になれば、盛り上がりにも欠けるようになってしまわないか危惧している。

    【今イベの反省点(あれば)】
    最近後段から終了までが短くて、掘るどころかクリアも半ば諦めつつなんとかというラスダン^^;はなんとか
    したいけど、1日中ゲームやってるわけじゃないので。(運営はそういう提督ばかりだと思ってないか?)
    E-5 3ゲージ目で札を誤爆し、メインを失ったのは痛かった(7割がたサブがあったので救われたのと、E-6は
    乙以下前提なので、札はE-5で最後)艦のレベルや装備の有無だけじゃないややこしさが増えてきている。とにかく次に向けてさらにサブ艦の充実が課題(今回はギリギリ大潮改二が間に合って、対地艦が足りた)

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 00:05

    ●着任時期:2013/6
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    マップ構成についての指摘や不満点は
    他の提督さんが全て提示してくださっているので、
    改めて触れる必要はあまり無いとは思いつつ、
    『輸送マップでゲージ水増しし過ぎ』とは強く感じたので、
    あえて記します。

    前イベで実装された大和改二(重)サブが
    早速、ピタリとはまることになったのは、
    「まぁ、そうなるな」と腕組み後方日向師匠感がありました。

    セッツ堀はもう少し有情でも良かったのでは。
    私は幸い早めに来てくれましたが、複数の知り合いが恨み辛みを零していましたから。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ○艦娘
    大和、矢矧はサブありなので、札の割り振りについては何とかなったが、
    伊勢、日向、最上、龍鳳のサブがおらず、少し窮屈な攻略を強いられた場面もあり、
    イベ攻略中から着手しています。(あぶぅバリさん瑞鳳等のサブはいるのが前提で)
    伊勢日向龍鳳は次イベから投入できるので、あとは最上を間に合わせる。

    あとは最上、矢矧のサブ艦も含めた運上げ。カットイン不発で思わず叫ぶ場面が多過ぎた。

    ○装備
    AB艇or武装大発のMAXを最低あと2つ。PTは4すべし慈悲はない。
    内火艇&89戦隊5セットで慢心していて、本イベでうぎぎg……となった。

    以前から進めてる大型主砲の改修はこのまま続けるとして、
    飛龍や65戦隊が☆6なので、あとはmaxまで進めておきたいなと。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 00:10

    着任時期:2015年7月
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般
    アンケートでも回答したのですが、今回の難易度は難しい部類だと思います。
    E6-4ボスの撃破率がII号戦車、III号戦車の有無、または所持数によって大きく変わる為です。
    私の場合はランカーに入れた月でたまたま一つ手に入り、後に今イベントでII号戦車とIII号戦車を入手。
    合わせて3つ特効装備があった為、なんとか試行回数で割れましたが、未所持やアフリカ仕様が1~2つしかなかった提督さんにとってはかなり苦戦を強いられたと思います。大和のサブがいなかったら尚更大変だったのではないかと。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 00:17

    ●着任時期:2013/05
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    大和タッチが堀りでも有効となって、資源回復域スタート・1艦1娘主義・同艦種同Lv主義プレイがやりづらくなってきましたが、攻略そのものは前イベよりは楽でした。

    【今イベの反省点(あれば)】
    Spitfire mkV★maxを作ることにします。今回はmk Iの★5でなんとかなりましたが。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 00:23

    ●着任時期:2013/09
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    いつも攻略記事ありがとうございます。
    未婚、運改修も装備改修もよわよわ提督ですが、今回もおかげさまで堀りまで完遂することができました。

    ・ゲージ4本
    やめて…もうやめて…
    せめて2本までで…
    全15海域になってもいいから!E1とE2が同じ背景でも構わないから!一海域毎の報酬なんか少なくていいから!
    ゲージ攻略によって海域が拡張されて、その度に「分岐条件が変わる」のが一番厄介です。検証提督・まとめ提督には頭が上がりません、私にはもう分からないよ

    ・特攻
    装備特攻が主でしたね!
    大ダメージが出るのは爽快感があって楽しかったです。
    持つ者・持たざる者の話になると難しくなるのですが…大発系に関しては常設入手手段があるのでまだマシ、では…?
    海外艦載機と制空装備は、はい…

    甲は「持つ者」の難易度でいいと思いますが、いつでも乙から背伸び挑戦できるくらいならきっと色んな提督が楽しめるかと、
    そして丙丁は「0~2個しか持ってない」前提の難易度であるべきでは?とは思いました

    ・後段海域、友軍
    はやくきて
    後段開放が遅いことが札システムと致命的に合わない、
    最終友軍からイベ終了が近い早い
    最終友軍は「滑り込みでゲージ破壊」用なんだとは思いますが、こちらがやりたいのは「ゲージ破壊+堀り(=これくしょん)」なので…

    ・札
    「海域突入だけでは札がつかない」
    「ちょっと進むと札がつく」
    上記要素は非常に良かった!誤札(誤出撃)対策としてもバッチリ、明石修理でうっかり…とか減ったと思います

    「分岐直後(=編成ミスに気付いた瞬間)に札がつく」
    「攻略に支障が出る」
    やめて
    編成ガバで思った札がつかずに血反吐を吐いた提督、いたはず 結局誤札じゃねーか!

    対策としては
    ・出撃・分岐後しばらくしてから札がつくようにする
    ・そもそも海域を細かく分ける
    ・札解除を実装する
    …でしょうか。お願いします、お願いします運営鎮守府!

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・装備改修
    最近魚雷改修が進んだかな?といった程度で、主砲などはもうほぼ全く… 大口径主砲、消費が怖いですがそろそろ必要を感じております

    ・レベリング
    今回は雲鷹が間に合わず、駆逐艦で代用しました
    演習だけのレベリングではそろそろ間に合わなくなってきたので、通常海域レベリングもやらないとなーと
    ところで1期3-2-1、5-4レベリングくらいしか知らないのですが今はその、何処で・・?(今から検索します)(もしまだ記事になっていないのなら是非!)

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 00:26

    ●着任時期:2013/06
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    攻略開始が結構遅れ気味だった。大規模イベという告知があったこと、前段で大和武蔵使用が推奨されたことで尻込みして後段情報集まるまで保留、ただ待った甲斐はあって攻略そのものは順調。E1ギミックから支援必要なのは驚いたけど逆にしっかり支援出せば詰まる要素も少なく、札の多さから時間はかかったがイベント恒例のあと一歩足りずラスダン足踏みということもなかった。ギリギリになったけど新艦掘りも間に合った。
    【今イベの反省点】
    前イベントの新艦が育ち切っていなかったので、今イベントではあまり活躍させられなかった。今回数が多かった分新艦育成は更に時間かかりそう。ランカーも狙うつもりで少し本腰入れて育成したい。

  • 白夜 がコメント

    2022年10月15日 00:29

    ●着任時期:2016/12
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:

    【感想全般】
    マサチューセッツがあまりにドロップしなくて壊れてるのかと思ったくらい。大和型入りの連合掘りが強要されるところであのドロップ率の低さは無いわ。もしも出なかったら多分二度と甲攻略なんてすることは無かっただろうと思う。もうこのイベは掘り沼の印象のみ。あとはどうでも良い。

    【今イベの反省点(あれば)】
    1スロ対潜艦が居た方が道中楽になると実感したので増やそうと思う

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 00:49

    ●着任時期:2014
    ●サーバー:トラック泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    前回のイベから1ヶ月で大規模イベントされて蓋を開けてみたらやたらと輸送やギミックを多くして大規模にしてきた印象。夏イベで楽なものはなかったので報酬や敵編成次第でいつでも乙に落とすつもりで臨んだが、新艦が多く堀も連合堀が必要な海域だったりドロップ率が悪いのに異様にストレスが溜まるイベでE5で札なし入れると強制東方任務札がつき目的ボスに行けなかったり去年の夏イベ同様嫌な感じが多かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    反省する点があれば運営だと思う。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 01:07

    ●着任時期:2013
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:丙 E3:丙失敗 E4: E5: E6:

    【感想全般】
    E3丙ボスが純粋に分厚く抜けませんでした。
    E3ボスまでは順調でしたが、ボーキが全く足りず三週間抜けませんでした。
    資源は買うものになったんでしょうか。
    あと、道中20ソーティー成功させないといけないというルート設定だと丁でも多分E3まででつまります。
    丁は道中10ソーティー成功まででボスに進めるように設計してくれると助かります。

    【今イベの反省点(あれば)】
    全部丁でいこうと思いました。
    できれば、ギミックがないと嬉しいです。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 01:09

    ●着任時期:2014
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    ここ数年欧州イベではその傾向が強くなってきている、持てる者と持たざる者の差が大きく出たなと感じた。
    ある程度の提督歴があり、欧州用の装備が揃い、サブ艦の用意もしている人にとっては、
    今回のイベは作業量を多く感じても、難易度はそれほど高くはないと思うのではないかと思った。
    毎回これだと歴が浅い提督に不満が溜まると思うが、
    たまにはこういうのも楽させてもらっていいかなとも思った。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今回のイベント特有の反省点というものは特になかったので、
    ・制空補助の穴になっている7つ目8つ目の強風改の改修
    ・今後に備えての陸戦隊、武装大発、カミ車の増産
    ・ダメージの底上げのための各種主砲の改修
    ・精神安定剤としてのサブ艦の育成
    を続けていきたいと思う。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 01:10

    ●着任時期:13年7月
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    後段に援軍が出始めたタイミングで始めたが、E1甲最初のギミックで面倒になり乙に。もうギミックギミックだし時間もないから、甲の難度が低い所以外は即乙。
    甲攻略から降り始めると装備が揃わず、必然的に甲攻略できなくなってくるというスパイラルに飲み込まれて久しいので特に感慨もなし。
    大和3隻(うち重2)武蔵2隻が活躍したが、長門陸奥も2組目を考えてもいいかもしれない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    最近の最終海域の乙は編成フリーなのを加味して、数日くらい早く始めるべきだったなあと。おかげで掘る時間が足りなかった。
    攻略中に出た夏雲以外は掘りだったが、鵜来で沼りブルックリン掘りで成果なく、マサチューセッツは挑みもできずに掘り計139周でタイムアップ。再登場早そうな鵜来は後回しにしときゃよかった。

  • ノイ がコメント

    2022年10月15日 01:25

    ●着任時期:2019年2月
    ●サーバー:岩川基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:丙 E6:丙

    【感想全般】
    貴重な「試製甲板カタパルト」を手に入れることが出来たこと。鵜来以外のドロップ艦は手に入れたこと。あとは覚えていません。

    【今イベの反省点(あれば)】
    正直、数値がまったくわかりません(これは艦これに限らず他のゲームにもおける)。極端な話、何を反省するかも分かりません。「ぜかまし」さんの編成例をただただ真似するだけです。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 01:58

    ●着任時期:2021/4月
    ●サーバー:タウイ
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:丙
    【感想全般】
    いつも攻略記事ありがとうございます。
    まだまだ新米ですが、上位装備がないと詰みな部分がわかりだした為、札慣れも含め乙で頑張ってみました。
    当方やまむさがいない為(大和は改)E3・E5・E6は長陸奥で苦労しました。それぞれラスダンのスナイプが1/3や1/4でしたが、運よく撃破してくれました。(E3がきつかったですね。E5は破砕なしでやりやがった。)
    友軍前にクリアでき、新艦は攻略中は出ませんでしたが、掘りマサ13,ブル29,夏雲23,鵜来112,でまずまずでしょうか。
    E4は甲でも行けそうでしたが、それ以外は恐ろしいですね。まだまだです。
    後、艦娘コンプまで6隻となりました。
    【今イベの反省点(あれば)】
    大発駆逐や対地装備の増強、サブの育成にQランカーはこなす必要がありますね。ただ、基地の強化と設計図不足は現状どうしようもないですね。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 02:41

    ●着任時期:2013/06
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    改めて攻略記事ありがとうございます。
    今回も遅めの開始でターゲットとして強友軍使用でできるだけ資源消費を少なくクリア目指す方針だったのですが・・・
    E-1-Jマスギミックでいきになりの手詰まり。ここで今回ポッキリと心が折れてしまいました。
    過去イベである侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦 (2020年梅雨・夏イベント)でE-7【決戦!南太平洋海戦】の際に攻略で予備のながむつ改二がいたので怒りの投入でクリアしたもののやる気復活まで相当時間か掛かってしまいました。9/13に開始したのにE-1クリアは9/23そしてE6はなんと10/13という酷い有様でございました。
    さすがに長く続けただけあってここまでやる気を出すのが大変なイベントもありますね。

    とにかく全般的にはBOSS撃破よりもギミックや道中ケアに厄介な場面も多くゲームとしての爽快感が
    非常に欠けていたというのが感想ですね。

    そして個人的最大の難関だったのはE-6-4のラスダンでございました。
    E-5-4は苦戦もなくクリアでしたのでホントきつい海域でしたねえ。ながむつ編成だったのですがとにかく
    タッチ発動率の低さや夜戦までのターゲット数がとにかく減らず12時間ちかく足止めと10万の油消費で
    本気で甲勲章割るべきか悩みましたねえ。長い提督であればおわかりだと思いますが勲章よりも今回の
    報酬である「F4U-7」と「16inch三連装砲 Mk.6+GFCS」これを逃すとホント甲クリアの難易度が大幅に
    あがるのは間違えなく更にクリアそのものが不可だった場合完全に引退へと突き進んで居た可能性が
    ありましたね。あくまでも個人的なんですが他の人が難しいといわれる海域はさくっと抜けるんですが
    簡単に抜けれる、装甲破砕すら不要といわれたE-6でがっつり沼るところがなんとも厄介かつ面白いところ
    ではありますね。

    同じく個人的感想ですが「武装大発」及び「AB挺」なしでも意外と順調だったのでやっぱり報酬の陸戦装備は
    きっちり確保しておかねば厄介かなっと思いましたねえ。

    【今イベの反省点(あれば)】
    個人的にはやってない改二実装時の任務が溜まってるのでそれを確実にこなし強装備追加でもう少し楽にせねばと大反省でございます。
    そして長門、陸奥の改二の予備艦に助けられたのと大和型タッチが凶悪であったので早急に大和型改二予備艦を用意すること。
    基地航空隊の改修を進める。特にもう1部隊「Do 217 E-5+Hs293初期型」を年内に作成。
    資源の回復の早急な実施でしょうかねえ。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 02:45

    ●着任時期:2014年3月ごろ
    ●サーバー:単冠湾→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    前イベからのインターバルがひと月しかなかったためか、備蓄資源回復が思うようにいかず、海域攻略を優先して難易度をあらかじめ決めて攻略に取り掛かった。
    E3は後段作戦開始まで待ってから攻略を開始したので、誰を起用すべきかをあらかじめ決めることができた。それでも札の関係で(最終海域は乙以下は札フリーとしても)起用すべき艦が制約されるというのは問題があると思う。それに輸送ゲージが結構あったことには正直起用が難しいと感じた。
    ドロップの新艦娘については、E2のラスダンで出てきた夏雲を除いて掘りを行うことになって後段の情報待ちの時にE1で鵜来を掘ることができた。ただ、ブルックリンとマサチューセッツは80周以上周回してやっと着任したし、マサチューセッツに至っては終了日前夜の着任だった。この掘りの確立についてはゲームタイトルの通りの艦娘をコレクションするためのゲームの意義にかかわるものではないかと思う。あと、ボスマスのラスダンのゲージ破壊時のドロップがコモン艦は興ざめ。その辺は改善してほしいと思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備を求められるイベントであったので、できれば大発などの改修を進めていきたい。
    大型主砲の改修を進めていきたいが、素材がないという状況なので素材が集まり次第進めていきたい。
    水戦も状況が許す限り改修を進めていきたい。とりあえず強風改を6~8まで増やす。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 02:50

    着任時期:16年、クロスロードイベの頃
    サーバー:ショートランド→タウイタウイ
    攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲
    【感想全般】単婚・一隻教での攻略、シングル作戦から全甲でのチャレンジを続けてます。(竹イベは最後に乙落とし)
    今回は難易度自体は控えめでしたが、持ち物検査・資源消費・新艦ドロ率がちょっと厳しかったですね。大規模上陸作戦ということで輸送に活躍する大発駆逐・水母の札管理が難しくも面白かったです。改止まりの駆逐艦や宗谷、陸軍船舶たちにも出番があったのも良かったです。
    【今イベの反省点(あれば)】
    個人的には資源と時間のリソース管理に失敗し、一番ドロ率が高いはずの夏雲をお迎えできなかったのが残念ですが、残りの新艦娘すべてと2隻目アイオワが来たのは嬉しい誤算でした。(教義上Mk7牧場にするとはいえ)
    運営サイドは年一しかないとはいえ、欧州戦線の有名作戦を安易にイベントモチーフにしすぎのように思います。カサブランカ沖海戦の伏線であるカタパルト作戦やダカール沖海戦をすっ飛ばしていきなりトーチ作戦というのはなんかモヤるし、戦後完成のジャン・バールより先に実装すべきフランス艦はいくらでもあると思うのですが……

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 02:51

    ●着任時期:2013
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    先行勢の皆様そして四腕様、今回もかみ砕いたか解説ありがとうございました。四腕様の解説を参考にした上でですが、お札に苦労しつつも攻略自体はストレスほぼ無し、難易度自体は自分にはまさに適当でした。今回は大和2隻使用。もう1隻準備しておく方が将来的にはいいのか、逆に使用が制限される方向になるのか。

    【今イベの反省点(あれば)】
    特になし。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 03:24

    ●着任時期:2014
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:丁
    【感想全般】
    E6-4も甲で順調に進んでいましたがアトランタが沈んでしまい戦意喪失
    【今イベの反省点(あれば)】
    せめて乙で攻略すれば良かった

  • 匿名 がコメント

    2022年10月15日 03:54

    ●着任時期:2021/12
    ●サーバー:岩川基地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:乙 E5:丙 E6:丙

    【感想全般】
    3回目のイベントなので報酬や海域自体の難度によっては甲や乙を選ぼうと決意して挑戦した。
    難所と呼ばれてる戦力ゲージは(おそらく丙だからだろうけれど)一発で突破できたが、新艦ドロップは夏雲だけ、新規入手艦も少な目だったため、試合に勝って勝負に負けたような気分だった。
    ただ、警戒陣を使って通常海域の任務を消化することもできたのはよかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    普段の育成が足りてなかったため、E3の情報を見てから長門改二を急造する、E6の情報を見てから初霜改二、霞改二を急造するなどイベ中にやる事が増えてしまった。
    E1にてギミックS勝利x2に、E2にて輸送の長さや道中撤退の多さに辟易して早々に乙に下げてしまったため、沼に対して精神的耐性を持ちたい。
    掘りの際、同じマップの周回に10回程度で飽きて別のマップに移動するといったことが多かったので、無闇に掘り場所を変えずに目当ての艦が落ちるまで掘り続けるようにしたい。(丁掘りも選択肢として頭に入れておく)
    結論として、もう少し我慢強く遊べるようになりたい。

  • めんたま がコメント

    2022年10月15日 04:07

    ●着任時期:2014年9月
    ●サーバー:タウイタウイ→舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    情報は武器で道中は裏ボス

    前段はとても迷いました。わずかにあった自信は早々に折れて、常にフル支援。精鋭水雷司令部には本当にお世話になりました
    基地航空隊が使えないのはボーキには優しいけれど、捜索周回には難儀しました(Sでなければ勝利にあらず)

    前段最後のE3-2は、後段の突破者やお札情報まで待とうと思ったのですが、待ちきれずメインの武蔵大和(拮抗戦術を採用)運よく

    後段は新艦を探しつつ、制空権シミュレータで編成、大発駆逐艦の配分。これはとても便利ですね。良いものを教えていただけて感謝

    E5はボス討ち何回分で破砕ギミックに入れるかわからず、お試し出撃した際に運よくすり抜けられました。削り中にマサさんお迎えできたり、このイベで一番の良い思いをさせてもらいました

    E6-3の道中に大和型する怯え、また祈りすぎて気疲れ
    E6-4に残すべき艦の温存できてていたので、あとは破砕ギミックをやり、基地航空隊の熟練度や支援のキラ付けを保ちつつ回数勝負。最後はボスへ基地3で決着でした

    【今イベの反省点(あれば)】
    前段は出し惜しみからの練度と火力不足。
    編成のミスでメインの金剛型、サブ阿武隈を温存からの投入忘れ
    後段は集中力を欠いて雑なプレイになりがち(輸送の決戦支援に旗艦だけキラとか)提督オレンジ疲労で終始。勇気だしてちゃんと休もう。

    E6-4のネルソン/イントレピット捜索で大和重のタッチを楽しみすぎてしまったり、捜索周回は攻略より多く資材使ってしまいました。欲の制御が

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