【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2022冬 発令!「捷三号作戦警戒」

2021冬イベント【発令!「捷三号作戦警戒」】お疲れさまでした。この記事では自由回答のコメント集計を行っています。

目次 [開く]

選択アンケートについて

集計完了しました。計10850件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~04/04(月)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください

自由回答について

合計344件の回答を頂きました。ご協力ありがとうございました!

告知文

 

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

 

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

 

【集計期間】

記事公開~04/04(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時停止したり、早期終了したりする可能性があります。

 

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメントは控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック欄)
  2. 自由回答の集計 ※このページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも04/04(月)24時頃迄の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • ホイットニー がコメント

    2022年4月1日 19:36

    ●着任時期:2014/01 ?
    ●サーバー:パラオ?
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丁

    【感想全般】
    社会人3回目?2回目?の参戦だった。
    相変わらず終わりの日が確定しないので最終的に最終週ほどに26時ぐらいまで起きてやることとなった。
    正直コンコルド以上ではないと思う。
    でもやめられねぇんだよなぁ。8年は長い。

    あと、艦これ最大の特徴が一つ、「アクション要素がない」を侵害する今回のアレは生まれてはいけない可能性だったと思わずにいられない。
    いよいよ数少ない自分の強みを吐き捨て始めたかと思うと恐ろしい。

    【今イベの反省点】
    新艦育成が全然進んでねぇ。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 19:37

    ●着任時期:2014/10
    ●サーバー:呉鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    5海域の中規模だったが、E3以降は3ゲージが続き、ボリューム過多では?と思った。ギミックも面倒ではあったが、以前よりは配慮を感じた。段々イベントが楽しくなくなってきた。学生時代の定期テストみたい。コンテンツとしては、まだまだ魅力はあるが、ゲームとしては、そろそろかな?と思う今日この頃。
    【今イベの反省点(あれば)】
    様子見が長過ぎて、攻略開始が遅れ気味な関係で、掘りの時間があまり取れなくなった。情報も大切だが、思い切って進める覚悟も必要だと思った。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 19:44

    ●着任時期:2015年5月
    ●サーバー:バラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    普通にこまめにプレイしていれば乙は難しくないが甲には根気がいるという印象で、難易度調整は上手くいっていると思えた。そんな中E4だけは少し厳し目になっていたかもしれない。ただ史実艦によるルート規制は、スペックの関係でどうしても運用の少なくなりがちな艦が活躍するので個人的には好きだ。青葉をイベントで使ったのは何年ぶりの事だろう。

    【今イベの反省点(あれば)】
    Atlanta二隻目が掘れなかつた事。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 19:51

    ●着任時期:多分2013/8あたり
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    とにかくリアルで時間がなかったので、落とせるところは落として走りました。
    イベントが若干延長してくれたおかげもあって、ちょっとだけ堀もできたのはありがたかったです。
    甲でも比較的詰まることも少なかったのと、ギミックが少しだけ手間が少なかった気がしたので
    これくらいの難易度なら次も頑張れそうです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    わかっていたのに対地装備が中途半端なままでした。
    陣風取れなかったイベから一隻教止めてサブ持ち始めたけど、設計図足りなくて
    まだまだ戦力補強が足りてない感じです。
    時間が中々取れないので、他の方たちがリアルとどう両立しているのか
    気になるところでもあります……

  • 名も無き提督 がコメント

    2022年4月1日 19:55

    ●着任時期:2014/3
    ●サーバー:鹿屋→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁

    【感想全般】
    急に実生活が多忙になりプレイ時間が取れなくなったが、冬月との邂逅だけは…と思ってほぼ丁でクリア。
    全甲プレイのつもりで資源備蓄をしていたが、年度末やら実生活やら多忙になると、はりついて時間を消費するタイプの本ゲームにはプレイ時間を割きにくくなるのが残念。E5空襲の防空は数回やってみたが、丁だと損害が気にならないレベルだったこともあり、基本放置してしまった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今回はほぼ丁クリアで、甲突破用に改修・ランカーで獲得した装備では容易にゲームを進めることができたが、それでも各マップでのギミックの数の多さとクリアした通知がわかりにくいのは従来通りもう少し考慮の余地があると感じた。
    なお、イベント時期について、春休みの学生等にあわせたイベント時期設定なのだろうが、社会人的には年度末は時間を割くのが厳しい人もいると思うので、そういう時期のイベントについては軽量にするなど、何かしらの工夫をお願いしたいと思う。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 20:18

    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    輸送のボスに「とりあえずネ改」置くのやめて欲しい。アイデアが無いなら輸送ゲージはいらない。
    E4-2はしんどかったけど、ボスがネ改じゃなかったからまだ面白かった。

    E1のギミックもアイデア不足を感じた。あれなら一本道を段階踏んで開拓していく方がまだいい。寄り道に込められたストーリーが全く理解出来ない。

    E5の空襲は純粋にシチュエーション、演出のせいで昔の平和学習のトラウマが蘇ったので初めて見た時は辛かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    運営に言いたい事はいっぱいあるけど自分には特にありません。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 20:20

    ●着任時期:2015/05
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    友軍の活躍でそこまで沼ることもなく、淡々とALL甲で終了。
    攻略中にIowa2人ドロップ。らんらん堀は完了せず、運営ちゃん次イベもドロマスお願いします。
    イベ新規艦は邂逅できたらいいな派で、玉は攻略中にドロップ、梅は邂逅できず秋霜コース。
    母港がカツカツで全体的にうまうまドロップ祭りに乗りきれなかったので若干消化不良。

    後発で情報が出そろっていたため、攻略難易度はそこまで感じず。今回は比較的簡単だったなという感想です。
    先制雷撃できる艦を多用できたのが勝因だったかも。ヤラレル前にヤル!

    中規模で海域数が少なく編成記録が不足しなかったので、編成組む時間ロスが少なかったのもよかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    クォータリーランカー月で戦果砲消化を優先したため、着手が友軍到着後となってしまった。
    後段開始してからじゃないと手がつけられない癖をどうにかしたいなと思う。

    前イベの反省は基地の火力UPと対地装備拡充。コツコツ改修進めた成果を感じることができてよかった。
    基地は飛龍★9ありがとう、本当にありがとう。
    対地装備はmax 4セットが役に立った。だが、戦車、武装大発などもう少し拡充しないといけなそう。

    次イベまでの目標
    ・制空拮抗での火力不足を感じたので艦戦・水戦の改修を進める。
    ・Iowa砲の改修を進めて支援火力UP。
    ・秋月型で1スロ先制対潜艦が欲しい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 20:40

    ●着任時期:2013/8
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丙

    【感想全般】
    装甲破砕やルート短縮のような、攻略に有用なギミックならまだしも、初っ端からまずはボスマスを出しましょうは、イベントと呼べるのだろうか?
    後段の時差開放も、情報を見て編成を考えていく提督には、いたずらにイベント期間の死に時間が増えるだけで、不満しかない。目玉ドロップの数々も、出なければ絵に描いた餅。綜合的には屑イベント。数少ない評価点は、ラスボスの涼月を探しているかのようなボイスと、航空隊3枠とは別に防空専門枠を設ければ味が出るかもしれない新空襲(今回のように航空隊3枠を割く形ではクソ) 
    【今イベの反省点(あれば)】
    リアル事情で予定より開始が遅れて,予定より難易度を下げざるを得なかった点。とはいえ、無駄なギミックと死に時間という上記不満点がそもそもの元凶なんですよね…。

  • ヒイロー がコメント

    2022年4月1日 20:56

    ●着任時期:2016/02
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
     いつもながらギミックが多過ぎて時間泥棒となった。が、今回はコロナのお陰で在宅勤務時間を活用できたのが吉。
     貴サイトのご尽力の恩恵で友軍実装前にクリアできたので、E3-3掘りを存分に楽しめた。
     成果はアイオワ4隻、主要レア艦一通りゲットし、非常に満足。
    【今イベの反省点(あれば)】
     対地艦・装備のさらなる充実、北上・大井サブ(サブサブ)艦の育成(元々分かっていましたが…)を頑張ります!

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:04

    ●着任時期:3013/8
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ギミックは手数はあるもののそれぞれそこまで手間取るものでもなく、各海域ボスも引きつれるほどに難しい所はなく、難易度的には悪くなかったかな。新艦のドロップ率も高めだったし、そう熱心に掘らずともAtlantaや複数のIowaも掘れたしで、個人的にはかなり満足度の高いイベントでありました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    E5-3甲ラスト、やりたい艦隊編成に対して対地装備が少し足りなかった。陸戦隊★10×4とカミ車★10×3、武装大発★10、AB艇★10で足りなくなるとは思わないやん……。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:05

    ●着任時期:2013/6
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    久々に友軍無しでのクリアができた。先行勢の情報あっての事ですがギミックをきちんとやればどの海域も十分ゲージ破壊のめどが立ったので、札枚数が多い分敵編成の難易度は抑えめだった気がします(特に道中)
    掘りも良好、新艦は全部入手出来て長らく来なかった伊203もお迎え出来た。アトランタは残念ながら間に合わず。E5-3はS勝利が難しかったので対地装備のある友軍に来てほしかった。
    【今イベの反省点(あれば)】
    ボスにHP6000の集積地がいるケースを想定していなかったので対地装備がやや不足。大発戦車はもう1~2作った方がよさそうだった。ワンパン撃破が出来ないときつい。長門陸奥のサブ艦あれば楽だったかなと思ったので育成始めたところ

  • 銀色鼠 がコメント

    2022年4月1日 21:27

    ●着任時期:2013年8月頃
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:未挑戦 E5:未挑戦

    【感想全般】
    年度末で仕事が切羽詰まってたり、ここ数年イベント海域を頑張ろうという気が起きなかったりで終盤に申し訳程度に前段クリアだけした。
    前段の様子や後段の攻略情報を見る限りではきっちり対策を押さえていけば特段の沼ポイントはなさそうな感じはした。
    後段の報酬に関しては3つめのHF/DF以外は改修で入手できるし、イヤーリー戦果使ってもらった2月作戦報酬がキ102乙改+誘導弾だったので装備集めの面でもあまり重要なイベントではなかったと思う。
    超重爆姫ちゃんアホの子かわいい。

    なんだかんだ8年以上やってきたけど、なんかもういいかなって。
    艦これというコンテンツはまだとても好きなのでアニメは楽しみに待ってる。

    【今イベの反省点(あれば)】
    毎度のことではあるけどなぜこのギミックをやるのかという意図やストーリー面の演出をちゃんとゲームの中でやってほしいと思ってる。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:29

    ●着任時期:2013/7
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    お仕事が忙しい時期で、どこで時間が取れなくなるか見えなかった事もあり、早めに攻略を進めました。
    削りや輸送やギミックの多さなど時間が大変でしたが、すんなりとクリア出来た方だと思います。
    1点だけ、E2で鬼怒を使ってしまっていたのでE4で焦りましたが、やってみれば何とかなるレベルでした。
    正直な所、報酬しょぼい!と思いましたがアイオワ5隻目、アトランタ2隻目まで掘れたので結果増強になったと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    特になし。

  • 嫁加賀 がコメント

    2022年4月1日 21:32

    ●着任時期:2013
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    見た目のインパクトとは裏腹に、ちゃんとクリアできる難易度でした。集積はいくところまでいったかと少しびびりましたが、まさかの出オチワンパンで笑ってしまいました。難易度を落としても無策ではNGというところもしっかり考えられてると感心です。
    ただし、普段から大発系をふくめしっかり改修をしないと印象は全く逆になるのだな、とも思います。
    今回はドロップ運もよかったので、満足できたイベントでした。

    【今イベの反省点(あれば)】
    もう少し計画的に進めないといけなかった。リアルの忙しさにかまけて後回しにすると痛い目を見ますね…

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:37

    ●着任時期:2013/12頃(本格的に始めたのは二期から)
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    基本破砕すれば余裕だったのと、ボス輪形陣が多くてボス戦でこちらの艦隊がダメージを受けるというのがあまり無いなと感じました。
    ホーネットイベとか竹イベは、夜戦行けるけど下手すると第二艦隊の半分が中大破とかそんな感じでしたが、最近はそういうのあまり見ないな、というのが率直な感想です。
    反面相手の対空は陣形の影響もあり高い水準でキープされていて、開戦初頭は陸攻で戦艦撃沈とかしてたけど末期はボコボコにされた日本海軍基地航空隊の気持ちを嫌というほど味わってます。
    とは言え、初めて友軍前攻略できたのが嬉しかったですね。掘りも豪華だったし、かなり満足のイベントでした。
    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備の数も改修も足りてないなと感じました。いやまあ、改修足りてないものだらけなんですが対地と制空はごまかせないものの筆頭なので……。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:39

    ●着任時期:2015/8
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    無理なく攻略出来たので楽しかった。
    しかし、ボスに集積地を混ぜるのは許さない。攻略中はともかく、堀をするときは邪魔で邪魔で仕方なかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今回、初めて轟沈サルベージを体験した。知らなかったら装備も艦娘も失うとこだった。ながら作業は注意!

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:41

    ●着任時期:2017/8
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁

    【感想全般】
    ドロップが豪華マップほど報酬が渋かったので備蓄をしないエンジョイ勢としては難易度を躊躇なく下げれてバランスがちょうどよかった。
    アトランタ、Iowa、武蔵、雲龍はじめ、欲しいものはすべて手に入り非常に満足度が高い。

    【今イベの反省点(あれば)】
    エンジョイ勢ではあるが後段を考えて前段中で札管理を厳格にしてしまい、非力な構成で無駄に資源を浪費した。それがのちに響き、期限ぎりぎりになり資源は底をつき最後にはプレゼント箱やチョコレートを使う羽目になった。幸い勲章には手を出さずに済んだ。

    私のようなズボラな人間には遠征は苦痛でありイベント期間中でさえ出したくないし、あまりださなかった。せめてイベント期間中だけでも資源の自然回復量を上げていただけると嬉しいのですが…..。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:48

    ●着任時期:2016 12月
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    ドロップ艦が豪華であり難易度も最近では抑えめであったため比較的スムーズに攻略することが出来た。新機能の超重爆機は少し意味が分からなかったが今後脅威となり得る可能性があるかもしれないため高高度迎撃機の準備が求められるだろうと感じた。
    【今イベの反省点(あれば)】
    E-3を当初は甲で実施していたが報酬を見て乙に変えたが、変更するタイミングをもう少し早く決断できていれば資材や資源・精神衛生上良かっただろうと後悔している。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 21:56

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:トラック泊地
    ●攻略難易度
     E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回くらいの難易度(友軍なしでもなんとかなる感じ)助かるな~、コツコツ改修してた戦車がめちゃんこ光って楽しかったです!個人的にはゲージとギミックはもうちょっと少なくてもいいな、純粋にダルい瞬間がある。あとE5が地元なので、もうちょっと基地を防空に割けるとよかった、地元をもっと明確に守りたかった。地元民にしたらあの史実は重たいので(いや、どこにとっても重いと思うのですが) 目押し要素もあったので、そこら辺をもうちょい楽しみたかった。全体的に面白かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今後もコツコツ改修やっていくぞ!次は増設に乗せる機銃を強くしたい

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 22:07

    ●着任時期:2013/08
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    特にボスは、適切に随伴を処理し、旗艦を削りつつ夜CIで仕留める、と言う定石パターンを目指しやすく、バランス面でかなり配慮()を感じる設計ではありました。
    が、道中事故には辟易しました。E4が酷すぎたですね。警戒陣の効きもいまふたつだったような気がします。
    事実上の史実艦固定に関しては、バナー参照しろ、なのかも知れませんが、札仕様ヒントはもう少しあっても良かったかと思います。
    堀の札フリーは改善点ですが、今迄がアレ過ぎたので……。

    【今イベの反省点(あれば)】
    装備数はともあれ、敵種類による対地倍率の勘違いが、致命傷になりかかった件……ちゃんと確認しましょう。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 22:11

    ●着任時期:2014年
    ●サーバー:幌延泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    E5ー3ラスダンが結構長く、堀の時間が少なめになった。
    友軍が来ないとクリアできなかったと思われますが、
    甲なので適正難易度なのかも。
    結果的にはアイオワ3隻でアトランタ2隻になったので満足。
    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備の数・改修ともに不足していた。
    飛龍の改修がもっと進んでいれば、結構違ったかも。
    大北サブサブサブがデビューしたので、長門サブを育成します。

    ブログ及びコメント欄に大変お世話になりました。
    皆様ありがとうございました。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 22:21

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:リンガ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    総じてギミックがきつかったですね時間的に特に装甲値が地味に高くて容易にS勝利が取れないとかは勘弁して欲しいです
    仕事柄平日は出来ないので土日を費やす事になるのですが日数的に厳しいものがありますねしかも年度末の時期にあれは勘弁して欲しいです
    E5は強襲揚陸艦「長門」を投入する羽目になりましたがラスボスは艦隊決戦の殴り合いがしたかったです。
    その反面、掘りに関してはビックリするほどの大盤振る舞いでした。

    【今イベの反省点(あれば)】

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 22:45

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    クオータリーランカーの社会人提督としては今回は丁度いい感じでした。
    新艦の泥率もこのくらいでOK。装甲破砕を増やして超強友軍無しも良かった。
    お気に入りの艦とか出せるので全艦フリーも良かった。

    札システムは、継続するならせめて後段のモチーフもらして欲しいかと。
    年度末に終了はやめて欲しい・・・。せめて1週間早いか遅いかで終了予定で組んでほしかった。
    空襲のポチはいらない。やるなら防空艦隊編成できる新機軸とかにしてほしい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備の改修、アイオワ砲の改修(ネジ課金するので46㎝の確率アップして欲しい)

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 22:56

    ●着任時期:2014年6月前後
    ●サーバー:岩川→大湊
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲  E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    時間を十分に取れたおかげでどうにか進められたと思う。装甲破砕のE-5-2のS勝利で足踏みしただけであった。相変わらずの大量のギミック、ゲージで辟易した。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ①E−4の難易度を過大評価してしまったため乙に落としてしまったこと。今考えると甲でも行けたかもと後悔している。
    ②サブ艦育成:大北サブまででは不十分と感じた。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:01

    ●着任時期:2016.5-2016.10(中断)2021.1-現在
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
    【感想全般】
     難易度は友軍有りでクリア可能なギリギリのラインだった。E5-2と3(友軍無しでは恐らく無理だった)
     ギミックの難易度がそれほど高くないように感じ、道中で理不尽すぎると感じるようなマスも無かった。
     ボスは堅い敵が多かったが、特効と装備構成を誤らなければ何とかなった。
     クリアは日曜日で、ギリギリ延長無くても間に合うくらいだった。延長のお陰で最低限欲しい艦はドロップさせることが出来た。
     個人的にクリア後は敵編成を弱体化させて欲しいなあと思った。(E5-3Wマスとか)

    【今イベの反省点】
     対地装備はまだ足りなかった。(89が3、内火が3)89と内火を後1、AB艇と武装大発の追加必要。
     全般的に改修が追いついていない。甲でやるには火力不足な場面が多かった。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:17

    ●着任時期:2016年6月
    ●サーバー:柱島→ブイン
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    乙と甲の報酬差がそれ程あるわけでもないので、E3E5に全力投入で甲挑戦しあとは乙と
    割り切れたのは編成を考える上で良かったかな。
    苦戦したのはE4の輸送とE5-2ですが、E4は警戒陣お祈りで突破できたし
    E5-2はcriticalの上振れを狙うとしても、機動でも水上でも攻略できるというのは助かった。
    個人的には長陸奥を決戦に取っておきたかったので、機動で詰んでいた時に、ネルソンを
    E5-2で切る方に方針転換したことは大ヒットだったと思う。
    最後は道中で苦戦したけど、友軍前に甲クリアできたってことはわが軍も強くなっているなあと
    実感できました。
    作っておいてよかったサブ艦は矢矧と最上、夕張。イベ始まる直前に仕上がったので本当に間に合って
    良かった。
    【今イベの反省点(あれば)】
    E5-2で長陸奥にするかネルソンにするか、削り時の榛名アイオワの機動でいくか・・の判断が
    遅かったかなということ。ハイパーズが3セットも必要になったことと鬼怒を早めに切ってしまって
    ルート固定のための編成に苦労したこと(大井が道中でドロップしたので急遽仕上げてなんとかなった)

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:18

    ●着任時期:2015年1月
    ●サーバー:佐伯湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    自分個人は一隻教なので札のやりくりが大変。
    規模に対して札やギミックが多すぎる感はありましたが、難易度そのものは納得のいくものでしたし、自分は掘りませんでしたがドロップ艦の顔ぶれも豪華でした。
    ただ海域突破報酬の内容は……甲で人権装備を配ってプレイヤー間に取り返しの付かない溝を作るようなことが無かったのは良いのですが、もうちょっと選び方あったよね?とは思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備は十分用意していたと思っていたものの、実際やってみるとギリギリでした。もう少し増やしておきたいです。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:27

    ●着任時期:2013/06(ヒラコーショック直前)
    ●サーバー:横須賀鎮守府
    ●攻略難易度
    ALL甲

    【感想全般】
    海域難易度自体はそう高くないと感じたが、攻略開始時期が早めだったので特効艦、史実艦の編成で多少無駄遣いをしてしまい、E4は危うくルート固定できなくなる可能性があり少し焦った。

    雷巡の所持数で攻略難易度がかなり変わるように感じたのだが、複数所持前提の難易度調整というのは、ルート固定や特効艦の存在と矛盾しているように感じてしまう。

    あと、ゲージ攻略よりもギミック解除のほうが手こずった印象が強い。前回2021冬も同様だったのだが、正直こういうバランスはやめてほしい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備の数および改装度が足りていない。通常海域に充分な数は足りているが、特に今回のイベントでは数、改装度の両面から不足を感じた。今回は装備さえ足りていれば特別厄介な作戦というわけではなかったが、今後の作戦難度は激化が予想されるため、備えていきたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:28

    ●着任時期:2013年12月
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回初めて友軍前に最終海域+新艦掘りを終え余裕を持ってアイオワ掘りに取り掛かることができました。
    5隻目は残念ながら掘れませんでしたが4隻のアイオワと旗艦に据えてた長門と陸奥が無事改二レベルまで育ってくれて大満足です。
    海域攻略は道中に鬼畜マスが少なくボスの随伴艦が抑え気味なので全体的に沼ることなく個人的に程よい塩梅のイベントだったなと感じました。
    悪かった点を上げるならE4-2の輸送マスくらいでせめてガシャンがなければと…
    【今イベの反省点(あれば)】
    サブ艦の育成、特に大発艦の育成に力を注ぎたいと思いました。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:37

    ●着任時期:2013夏
    ●サーバー:トラック泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    初めて友軍来援前に攻略完了できたイベントになった。たまたま時間が確保できたからなんだけど、難易度も極端に理不尽とかなく良かったと思う。装甲破砕をやればゲージ破壊は難しくなく、ギミック自体もS勝利のみじゃなくA勝利でいい、編成装備を極端に組み換えせずにできたからそこまで面倒に感じなかった(E2はちょい面倒か)。E1のギミックも不評みたいだけど、近場哨戒→敵主力発見→ボス撃破な流れで自分は嫌いじゃない。ただギミックに少しフレーバーテキストや演出があるともっとやる気出るかな、と。新空襲は要改良の余地あり。空襲・防空周りは結局ねぇ…
    ドロップが豪華、率もあったみたいで満足。クリアで札開放はいい、掘りが楽しかった
    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備!内火艇3、陸戦隊4、AB艇1では心もとないから増産して改修。しっかりとMAXまでもっていく
    噴進砲改二、シナジー魚雷の改修をさらにやる(素材の噴進砲…)
    とりあえず改造Lvまでのサブ艦の育成
    備蓄をしっかりとやる。15万だと心の余裕がない

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:45

    ●着任時期:2015/04  
    ●サーバー:宿毛湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
    【感想全般】
    今イベはドロップが豪華であることもあり、かなり時間をかけて挑みました。E5-2、E5-3は強敵だったので、特効艦の温存、対地装備4セット、長門陸奥・矢矧、雷巡のサブが重要だったと思います。友軍前にクリアしたので、友軍は掘りに活用しました。アイオワ1➡3、アトランタ1➡2、ワシントン1➡5と悪くない結果だったので、育成を頑張ろうと思います。
    【今イベの反省点(あれば)】
    2月のランカーで燃料が20万スタートだったため、掘りで資源が枯渇してしまったのが失敗でした。イベ前のランカーは気をつけねば。アイオワの4隻目も掘れなかったことは残念です。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 23:59

    ●着任時期:2013/07
    ●サーバー:舞鶴鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丁
    【感想全般】
    年度末で時間が取れなかったので前段だけ…のつもりだったけど、ちょっと延長したので丙丁で当日朝に滑り込みでクリア。普段は乙メインで遊んでるレベル帯。年度末のイベントは勘弁願いたい。
    毎回思ってるけどギミックにヒントがないのはどうなんでしょう…。規模に対して札・ギミックが多すぎるとは思いました。
    【今イベの反省点(あれば)】
    装備の改修(特に対地)が全然追いついてないですねー。あとは1隻縛りをやめるかどうか。やめればもう少し初動が早くできそう。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 00:07

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ぬる過ぎず鬼畜過ぎず程よい難易度だったので毎回これくらいが良いなあ。
    自然回復域でイベント始めて特に枯渇することもなかった。
    一隻教なので雷巡の出しどころにちょっと悩んだけどまあこれは仕方ない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ★10対地装備は3セットじゃ足りない。
    次イベまでに4セットまでは増やすとして欲を言えば5セット揃えたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 00:08

    ●着任時期:2014年12月
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
     Iowa確定報酬だったイベントをやらずに長い間ナイオワだったのを、3隻ドロしたのでその点は満足です。
     仕事の都合でイベント開始が遅くなったので、完走を重視して後段を乙に落としたものの
     もう少し粘ってみても良かったかなとも思った。

    【今イベの反省点(あれば)】
     対地をはじめ装備の数・改修が不十分だった。
     武蔵掘りで資材を使い過ぎた。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 00:13

    ●着任時期:2013/09
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    全体的に難易度が優しくなった(といっても過去1~2年間かが異常に高かった?)イベントだと思う。
    とは言ってもE1からギミックが多かったりほとんどの海域で輸送任務があったりとやはり時間稼ぎというか間延びしてる感じは否めないか。
    今回はあえて甲を選択しなくても報酬に差もそこまでなく、掘りなどもしやすかったのもあり難易度的に見ても総合評価はかなり良いイベントだと感じた。

    【今後の目標】
    対地装備の増強:八九式戦車MAX6→8へ、特二式MAX4→5へ、武装大発のMAXを1つ以上作る!
    対地サブ艦の増強もしようかと思うが、今回の浦波改二の件もあるので今後の改二艦は大発乗るようになるならそこまで必要ない…かな?(できれば制空12艦戦も増やしたいなぁ…)

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 00:14

    ●着任時期:2020/5
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    今回は、最初から甲には目もくれず乙で流しながら貴重な時間を費やさずにプレーできた。
    また、日頃より入手希望の艦娘含め、目的の艦娘と全て邂逅できたのが何より。運営の配慮に感謝。
    一発ツモや攻略中の邂逅が多く、堀も適度に済んで幸いであった。
    一方、新規導入された空襲システムについては、
    課金頼り・試行回数頼りとか根性論では何ともならないよ、装備を揃えなさいという運営の意図を感じた。
    そもそも、手持ちの基地防空装備では、甲での空襲システムの突破前提を満たしていないことが判明。
    無駄な時間を費やさずに済んでよかった。
    最後に、毎回ながら先行攻略された方々には頭が下がります。

    【今イベの反省点(あれば)】
    所詮ソシャゲ、反省とかの概念はなし。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 00:26

    着任時期:2013/09ぐらいのはず  
    ●サーバー:単冠湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
    【感想全般】
    今回のイベントは恐ろしく面倒とか物凄く難しいギミックやルート開放(E4除く)が無かった記憶なので、その点は良かった。新艦の堀がSNSとか見ても、異常に出ない報告があまり見かけなかったし、個人的にも攻略中に揃ったので、攻略後はIOWA堀に精を出せたので非常に良かった。
    道中も今までのイベント比べて、大破撤退ポイントが少ない印象だった。基地なり装備なりで対応できた印象が強い。E4を乙にしたのが大きいかもしれませんが。
    E5の基地の空襲のボタンの位置のTwitterの考察は、艦これの運営は史実を大事にしている印象が強くなった。それよりも今回の空中は被害が少ないのが特に良かった。前までだと必ず1、2機地上撃破があったし。
    報酬に甲、乙にそこまでの差が少ないのも良かったと思う。前までは熟練付きと無印の差が多かった印象。
    このクラスのイベントで、ALL甲は色々厳しい。特に時間がね。昼休み中にスマホで新規編成を組むとか無理だよ。
    【今はイベの反省点(あれば)】
    E5-2ラスダンで魚雷カットイン狙いで、カスダメがほとんどだったので、結果として夜襲空母で終りましたが魚雷改修と高性能魚雷をもう少し増やしたいです。運改修もした方が良いかもしれないけど、これからもあんまり進まないだろうな。
    始まる直前ぐらいに装甲艇を作って失敗したかなと思ったが意外に役にたった。武装大発のが良かったけど。

    イベント時に毎回思うが、例として1日6回出撃で1戦目の潜水マスの雷撃で何をしても大破撤退があったのは心が折れかけました。前日と次の日の午後ぐらいから特に問題なく通れてるのに、下振れって言われてもねってかんじでした。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 00:28

    ●着任時期:2014.5
    ●サーバー:岩川
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:丁 E3:丙 E4:丁 E5:丁

    【感想全般】
    過去の方が簡単だったかも知れないし、個人的に時間に余裕があったのは確か。
    今は時間が前ほど作れない中で、ゲージ何本だ、ギミックだ、飛ばせないエフェクトだ
    前段・後段で開放時期をずらすだとなると、本当にクリア自体が辛くなる。
    特に余計なエフェクトに関しては極力抑え、各ボス削りの際は倒した後の捨て台詞?を
    飛ばすなどできるようにして欲しい。
    あまり無駄な時間が増えると、そもそもやる気自体が削がれてしまうのだから。

    【今イベの反省点(あれば)】
    以前までなら「甲を狙えたな」という手応えで乙を、「乙を狙えたな」という手応えで丙を
    という感じだったが、今回はさらに1段下げて「丙ならいけるんじゃ?」と思わせて丁にした形なので
    また徐々に上げていきたい。しかしここからとなると茨の道かとも思える…。ロクに育てられてない。
    ——ここまで——

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 00:56

    ●着任時期:2016/09
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    難易度自体は普通のイベントといった感じ。
    ただ、各海域で複数ゲージと多数のギミックが当たり前になって、面倒くささが先に立った。
    完走優先で後段は難易度を落としたが、札でスタート位置が変わるのが非常に厄介で
    E5-3の装甲破砕ギミックは無視してクリアした。
    あと、バナーに藤波を載せておきながら、史実艦でも特効艦でもないのが意味不明。
    バナーを見て慌てて演習で鍛えたのが無駄になったので、こういうのはやめて欲しい。
    年度末の忙しさから攻略に時間を割けず、豪華なドロップの恩恵にも預かれなかったので
    個人的には楽しめないイベントだった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    とにかく時間不足と、モチベーションの維持。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 01:10

    ●着任時期:17年2月
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    良かった点は報酬が甲乙で差が少なく、超重爆ギミックの達成に必要な条件が低い所
    武装大発系が日の目を見たのも良かった。強く使えるので急遽作ったけどこういう事があるとやっぱ楽しい

    悪かった点は手間の多さと攻略に必要な時間の長さ。これが一番
    次いで超重爆の表現。ながらプレイが艦これの長所だと思ってるから目押し要素はいらない。起きる事も基地空襲の延長で時間も長く、目押しや補正も最初からデバフかかってるからバフしていく形式と面白さが無い
    他には難易度を敵のタフさで調整、特攻艦が大量に被る、出撃制限の採用、難易度のヌルさ
    最後にE4の報酬。D砲は改三でいいじゃん(いいじゃん)

    【今イベの反省点(あれば)】
    編成を考えるのが雑になったのが反省点

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