【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2022冬 発令!「捷三号作戦警戒」

2021冬イベント【発令!「捷三号作戦警戒」】お疲れさまでした。この記事では自由回答のコメント集計を行っています。

目次 [開く]

選択アンケートについて

集計完了しました。計10850件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~04/04(月)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください

自由回答について

合計344件の回答を頂きました。ご協力ありがとうございました!

告知文

 

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

 

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

 

【集計期間】

記事公開~04/04(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時停止したり、早期終了したりする可能性があります。

 

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメントは控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック欄)
  2. 自由回答の集計 ※このページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも04/04(月)24時頃迄の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 01:23

    ●着任時期:2015/10(年単位の空白期間あり)
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丙
    【感想全般】
    E1からゲージが1本と聞いていたので珍しく良心的だなと思ったが、結局ギミックの連続で心が折れた上に、報酬もそれほど魅力感じなかったので遠慮なく丁にした。E2は装備欲しさに乙にしたが、その点では一番攻略のやり応えがあったと思う。E3は連合艦隊で挑めた事もあってサクサクとプレイできた上に、アイオワが複数来てくれたのがよかった。E3掘りも上手くいったので長らくチャレンジしていたホーネット掘りもそれほど時間もかからず達成出来た。E4とE5には悪い印象しかない上に、大量の資源を浪費しても尚アトランタが出なかったのは心残りとなった。
    ここ最近は難易度の酷さを感じる事が多かったが、今回も「札によるルート固定を(札の縛りが無い)丙・丁に強要する」という悪手を再録したり、アトランタという報酬をE5-3のボスぶら下げる運営の采配には頭を抱えるばかりだった。高難易度でストレスを感じるぐらいなら難易度を落として「ストレスや負担にならない・高みはしない程度に」を自分の中の基準としてプレイしてきたが、イベントを重ねるごとに限界を感じつつある。
    【今イベの反省点(あれば)】
    揚陸艦・補給艦・工作艦などの艦艇があまり育っていなかった(E5掘りで明石を連れまわしたらある程度はLVが上がったが)、諸事情があったとは言えイベントに割ける時間が足りなかったこと、装備自体は豊富に手に入っていたが改修が進んでいない装備も多かったこと、前イベの難易度を見て「去年夏のような酷いイベントは無いだろう」と楽観視していたこと。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 01:30

    ●着任時期:2013/07
    ●サーバー:
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 

    【感想全般】

    【評価する点】

    ・ 攻略にかかる時間を増やすための「運営の独り善がり」、「苦痛なギミック解除」、「理不尽な難易度」、「長時間拘束するためのルート」が減った点は評価できる
    ・ 札の理不尽な縛りが、少し緩和された点

    ゲーム開始から9年が経過して、プレイヤーは大人になり、ゲームに使える時間が減っていることを、運営は8年かけて、やっと理解したのだと思う。

    【評価できない点】

    ・ 輸送任務は、本当に苦痛
      制海権がないのに、なぜ輸送任務をずっと続けるのか意味がわからない
      輸送艦隊が一方的にボコボコにされる度に、運営の頭の悪さに確信が深まる

    ・ 運ゲー
      今に始まったことではないが、勝つための準備ではなく、最後は試行回数と運がいうゲームに爽快感はない
      甲 5-3 のラストダンスで W マスで 8回連続の大破撤退、ボス戦で長門の特殊攻撃 未発動が 8回連続したときには、天井を仰いだ
      (最難関と言われた甲 5-2 ラスダンは 1回で突破)
      友軍が来たら、ラスダン 1回でクリアできたのは、ゲームの設計として、何かがおかしい

    【総評】

    ・ イベントが苦痛 (また、貴重な休みの時間を輸送任務に取られると思うと、げんなりする)
    ・ ラストエリクサーと化していた Iowa がポコジャカ手に入ったのをみて、艦これのゲーム終了が近いのだろうと感じた
      だから、今回は補強増設や応急修理、女神に課金するのを躊躇った
      Iowa 砲改修に、課金させようとする意図に思える
    ・ 運営が、ユーザー減少に危機感を感じ始めたのだと感じた (アンケートで、古参しか残っていないのがわかる)
    ・ここ数年、甲勲章と取り逃した時に、引退しようとずっと思っている

    【今イベの反省点(あれば)】

    ・ 北上改二・大井改二を3セット持っているが、まさか不足するとは、夢にも思わなかった
    ・ 89式中戦車と特二式を、☆ * 10 を 4セット 計 8ユニットあるが、まさか不足するとは、夢にも思わなかった

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 01:38

    ●着任時期:13年7月
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ・山盛りギミックはもはやいつも通り。
    ・特効艦の特効範囲が複数範囲に及んでおり札管理がシビアでかなりのストレス。
    ・防空目押し防空部隊無しでも発生するため、無駄に時間がかかるだけと感じた。
    ・友軍ありの週末が1回のみは時間的に厳しい。
    ・E4-2の輸送はボスSが難しい上に通常艦隊なのでかなりの出撃回数を要し輸送連合と間違えたのかな?と感じた。
    ・IowaやAtlanta等ドロップが豪華な点(だけ)は良かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備の増産、改修

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 02:53

    ●着任時期:2015年1月
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ここ数年甲を続けていましたが、最近はあまり面白いと思えず引退を考えていました。E1はやってみたもののやはり手間がかかるばかりという印象で、E2からは放置していました。
    イベ終了1週間前に「今回は結構簡単で手間もそこまでではない」というような話を何度か聞いてE2を開始し、結局イベ終了目前にクリアしました。
    手間は十分かかったものの、近年のイベとしては確かに難易度は低めで、次回のイベントもこのくらいなら頑張ってみるかも知れないと感じました。
    なお個人的には、全体の海域数はもっと増えてもいいのでギミックが今よりも9割減程度、難易度が2割減程度が理想かも知れません。

    【今イベの反省点(あれば)】
    無駄な屠龍丙型を用意してしまったのが反省点です。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 03:14

    ●着任時期:2014年3月ごろ
    ●サーバー:単冠湾→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    全体的にギミックが多かった印象。中には2日がかりだったところもあり、攻略が遅れる原因になった。
    E3-3で甲から乙に落としてクリアしたのは、装甲破砕を済ませたにもかかわらず昼で夜戦アタッカーがすべてつぶされてしまったこともあり、後段、掘りを考慮したから。
    全体的にハイパーズを運用している3組すべて使うことになるとは正直思っていなかったイベントだったので、E5-3ラスダンでメインの北上様が4択スナイプを見事にボスを仕留めたことには正直感動した。
    今回も特効艦が複数海域にまたがり、なおかつ札の関係で前段はメイン艦温存傾向だったので、E3-3でサウスダコタ、ワシントンの二人を起用しなかったのは間違いだったかなと思っている。ここで雪風を切るべきだったか迷ったのがE3-3甲でラスダンで詰まった原因かもしれない。

    それに甲と乙では別のように感じたので、掘りを重視するなら乙作戦でも良いかもしれない。
    つくづく先行組の皆様には感謝の言葉しか出ない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    特効艦の見極めが重要で前段最終でも切るべき艦は切るべきと考えた。

    今後に生かす点として、
    今イベに入ってから、ゆきしぐのペアをサブで急遽改まで育てたのと、ハイパーズの4組目を急遽育成した。
    またアイオワの2人目を拾えたので育成していきたい。
    また戦艦主砲の改修が進んでいなかったことに気付いたので、戦艦主砲の改修は素材がある限り進めていきたい。対地装備も同様に改修を進めたいが素材が不足していて思うようにできていないことが分かったので同じく素材がある限り進めたい。
    対潜装備も改修整備していかないと今後のイベントが厳しいのではないかと感じている。
    とにかく改修整備の必要なものが多すぎる。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 03:34

    ●着任時期:2014/01
    ●サーバー:呉鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    報酬と難易度の組み合わせがとても秀逸で、柔軟に難易度を
    選択できるイベントでした。限られた時間の中で攻略する上では
    ありがたい点でした。
    ギミックも現実的な範囲内であると感じたので、
    できれば基本はこの路線で今後も遊びたいところです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    イベント期間内の攻略時間配分が悪く、未着任艦の堀りができなかった点。
    札管理の検討に時間を使い過ぎたため、次回以降の課題としたいです。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 03:49

    ●着任時期:2013年10月
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E4-3やE5-2は運良くラスダン1回目で終わったので良かったですが、噛み合わなければいくらでも沼ったろうなと、今振り返るとゾっとします。新要素の超重爆空襲は演出の長さも負担が大きかったですが、基地航空隊を3部隊フルで出す為にQTEが必要なのはやめてほしかったですね、レーダーマスと一緒で二度と登場してほしくないです。それと今回のイベントまで友軍が来てから攻略するようにしていましたが、イベント延長が無ければE5まで確実に終わらなかったので、次回のイベントからは前段作戦までは攻略を済ませておこうと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ハイパーズは2組居れば重畳ね!戦車大発と火艇は☆MAX3つずつあれば重畳ね!武装大発は無くても平気ね!・・・足らなかったので増やします・・・。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 03:50

    ●着任時期:2013/11
    ●サーバー:ブルネイ→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    各海域ボスがいつもより硬いという印象でした武蔵が2桁しか出せない時が多いこと多いこと
    【今イベの反省点(あれば)】
    内火艇やカ号といった特化装備の充実が今後の課題ですね
    道中支援で対潜をピンポイントで狙えることができるのは目からうろこでした

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 04:03

    ●着任時期:2018/8(ショートランド開設付近)
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    全体的にギミックの量が多いと感じたものの、難易度自体は適正な範囲に収まったと感じています。
    E4で鬼怒を投入してしましたが、E4では由良を投入し、攻略自体はスムーズに行ったので史実艦縛りも我慢できる範囲だったかなと感じました。E5ラスダンは、ネルソンタッチに長門を添えてクリアしましたが、初手タッチもしくは、昼戦で集積地を飛ばせなかった場合の難易度の落差が激しいかなと感じました。まあ、これ以上の調整を運営に求めると、鬼畜難易度になることを考えると、適正だったと思います。
    堀は、玉波狙い以外、実施していませんが、それでも、アイオワ、サラ、アトランタ、ワシントンのサブは揃ったので満足と言いたいところですが、玉波が出ないのは、残念でした。(葛城、八幡丸、海防艦が複数ドロップし、副産物は大量でしたが)涼波のドロップも聞かない現状を考えると、いつ邂逅できることやら。
    【今イベの反省点(あれば)】
    年齢のせいか、長時間攻略は集中力が続かなくなってきたようで、日単位の攻略速度が落ちていました。進捗記録は残しているので支障はないのですが、体調管理は大事だと再認識しています。また、資源備蓄が少なく、ボーキサイトは1万台までいってしまったので、日々の備蓄を改善しないといけませんね。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 05:15

    ●着任時期:2014年8月
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
     難易度も程よく選択肢も多く楽しめた。
     具体的には、道中の対策に支援でケアするか基地でケアするかなど鎮守府の
    状況に応じた対応が可能となっている点が良かった。

     また、装甲破砕しなくても突破できる難易度調整も良い。
    (E2、E3装甲破砕なし E4、E5は破砕した。)

     仕事上、後段始まってから本格攻略となりましたが、早めにクリア出来たので
    アイオワ、ヴィクトリアス、アトランタのサブ、新艦全て邂逅出来た。

     今回から、クリア後に札制限がなくなったのは非常に良い。
     甲クリア者が堀りに苦労するのはどうなのかとずっと思っていたので助かります。
     これは、今後も継続して欲しい。

    【今イベの反省点(あれば)】
     戦力温存しすぎてE2ラスダンが一番苦労したこと、主力級がほぼ札なしで終わったこと。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 05:16

    ●着任時期:2013年8月末
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
    【感想全般】
    難易度は適切な感じ?でした。間に合わないかと思いましたがE5-2,E5-3もそれほど沼らずに最終週末になんとかクリア出来て良かった。なお掘り。。。サブランタ出ませんでした(血涙
    梅、玉ともに掘りで苦労し、2日延期になったおかげでサラ2人目がなんとか出たのが救いかな。他の娘は手が回らなかった。A勝利といったところ。
    最終海域クリア後は札フリーとなるのは良い改善点。今後も続けて欲しい。
    重爆撃空襲システム?は面白い試みと思いましたが、E5はほぼ防空に回す余裕が無いので(ギミック解除時の基地防空時のみなので)、あまり新システムが生かされていないかなと思いました。結局今まで通り何も対策出来ずにノーガードで見ているだけだったし。第4の防空専用部隊を設けた方が面白かったかも?
    最後に毎度のことながら先行提督諸氏、並びに管理人様の情報に感謝!大変役に立ちました。
    【今イベの反省点(あれば)】
    後段の情報が出揃うまでいまいちやる気が出ないのが余計に時間が足りなくなるのに拍車を掛けている。それは分かっているのだけど、情報出ないと怖いんですよね。
    多段リリースと札と特効の相性がすこぶる悪いと感じている。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 05:27

    ●着任時期:2014/10くらい?
    ●サーバー:ラバウル泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    比較的楽にプレイできました。
    道中もE5-3のボス前以外はそんなに鬼門でもなかったように思えます。

    個人的な話ですが、初めて嫁旗艦でクリアーしてみました。
    嫁艦は霧島なので、いろんな意味で名の知れた提督()に比べれば比較的楽ではあるんでしょうが、
    それでもこのサイトや先行攻略された方々の情報も参考にして断念せずにクリアーできました。
    本当にみなさん、ぜかましさんありがとう。
    嫁旗艦でクリアーするのはとてもとても楽しかったので
    今後も余裕があったらやるかも知れません。

    あとドロップが豪華だった点もとても楽しかったです。
    資材を15万くらい溶かす羽目になるとは思いませんでしたが。
    仕事が忙しい時期じゃ無ければもっと楽しかったと思います。
    (もっと盛大に資材を溶かしていそうですが)

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備増やしたい。
    主砲の改修を進めたい。
    北上様と大井さんの4隻目をイベで使用できる程度のレベルにしておきたい。
    矢矧のサブも用意したい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 05:43

    ●着任時期:2013/6
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:丙

    防空アクションゲーが意味不明。このゲームで何であんな要素入れたのか理解できない
    闇竹以来、特に残存艦狙わずボス狙ってお願いゲー要素にかなり拒否感が生まれてた。簡単に難易度を落とす
    札対策サブ艦は心の余裕(詳報・特攻システムが出来たのは、運営がそれを回避したいんだろうと思ってる)

    今後の対策
    内火艇・大発搭載駆逐艦のサブをもう少し拡充して心の余裕を持たせられるように

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 06:01

    ●着任時期:2017/7
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    非常によく調整されているイベントで好印象。
    ギミックの量もほどほどで、ボスも夜戦5択スナイプ前提程には硬くない、時間もあまり掛からない、道中やボスの流れを見ながら自編成を調整をしていく能力が問われたイベントと感じた。
    難易度は低くてあっさり突破できたおかげで、半月以上掘りだけに時間を当てられて逆に資源が吹っ飛びましたがw

    【今イベの反省点(あれば)】
    特にこの一年任務報酬や開発落ち、改修などで強化した物が割と役に立った。
    毎日の強化の手を抜くと大変になると思うので、地道に強化を進めたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 06:47

    着任時期:2013/08
    ●サーバー:ラバウル基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:丙 E5:丙

    【感想全般】
    防空アクションは意味不明だったけどそれ以外は良かったと思います。
    ギミックの工数が多くて編成はともかく装備の付け替えが死ぬほどめんどくさいのは、まあ平常運転ということで…。
    【今イベの反省点(あれば)】
    今回得た気づきは、札・特効情報を吟味して開始時期を遅らせすぎると結局時間が足りなくなって難易度を丙まで落とす羽目になり、結果札を気にする必要がなくなるのでだったら最初から丙にしてれば札は気にせず強力艦で出撃して時間いっぱい掘れて満足度高かったな、ということでした。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 07:42

    ●着任時期:2013/10
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    全体としての難易度は概ね適正だった様に思われる。私事多忙で時間がなく急いでいた為に、友軍艦隊無しで全海域制覇せざるを得なかったが、それでも特段の問題はなかった。
    攻略報酬には特記する程の物は無かった様に感じられたが、ドロップは豪華で、投入資源に対してはそれなりに成果が得やすかったと感じられた。
    個人的に非常に困ったのはイベント終了の告知時期で、前例から友軍艦隊告知から3週間程度と思っていた所、友軍告知から2週間で終了だったので、予定が崩れた人も多かったのではないかと思われた。
    いつもイベントの終了時期を明示せずにイベントを始め、前段後段を分けた上に友軍艦隊も段階投入して時間を稼ぐ手法は、札による出撃制限と非常に相性が悪く延々と待ち時間を作る事になるので、引き延ばしか出撃制限かどちらかを緩和して欲しいと強く感じる。
    また、新しい基地空爆の迎撃システムはそれなりに面白い反面、ただでさえ長い1出撃の時間が更に延び、また結局攻略時には基地防空をせず全力で攻撃に回る事を考えると、果たして必要なシステムだったかについては非常に疑問が残る。
    そもそも基地防空の意義が実質的にギミック解除以外に無い現状、基地空爆自体がただこちらの資源の減りを早める効果しかないので、こうした既存のシステムを少し拡大した程度の小手先の修正ではなく、防空戦力を出撃戦力と別個に編成可能にした上で防空戦果に応じて敵戦力が減耗する様にする等、何らかの根本的な改善が必要であると感じる。
    【今イベの反省点(あれば)】
    アトランタ2隻目は手に入らなかった。積極的に予備を持とうという方針ではないので、痛手という程ではなかったが、惜しかった。
    アイオワは攻略中に2隻増えたので、全体としてはドロップには満足。
    対地装備は辛うじて戦車+10を3(と+7を1)、内火艇+10を2、AB艇+10を1までは揃えたが、足りないのではと思い焦る部分もあったので、次のイベントまでにはもっと拡充しておきたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 07:56

    ●着任時期:2014/11
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    後段は友軍来てからです。クリアはほぼ先駆者の情報のおかげです。一部辛い海域もありましたが概ね詰まらず行けました。
    最近はなるべく楽に突破したいという身ですが、全体難易度は程よいのではないかと思います。ただ大北は2セットでも足りないくらいではありました。
    不満な点は相変わらず慢性的な部分で、札の仕様やギミックの多さなど回数を重ねるごとに負担として重く伸し掛かる印象です。難易度を下げても装備まではなんとか頂戴よ~だめ?といつも思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    途中で情報を待ちすぎかなとも思いました。ただ重要そうな艦は複数保持しないと厳しいなと。あといい加減任務ため過ぎだとあれほど…

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 08:50

    ●着任時期:2014/2月(2016-2019未プレイ)
    ●サーバー:宿毛
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    3月はリアル引っ越しで最初からプレイ時間の確保が課題だったので、難易度はクリア報酬を見て予定通り。
    友軍が来る直前に完走したが、その後時間が少し取れたのでアイオワ堀(100Sで2隻)。新艦は攻略中に掘れたので満足。
    このイベントを機にLV99で放置していた長門陸奥サブを改二にして指輪渡し。
    サブ艦は時間がないときに精神的に余裕が出来るので良かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    北上大井3セットいたのに無駄遣いしたこと。4セット目育成する予定(反省していない)。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 09:01

    ●着任時期:2018/9
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:乙 E5:未クリア

    【感想全般】
    E1は初めて自分で考えて隊を組み、分岐情報だけを参考にしてクリアしました。本来の遊び方を味わえてとても楽しかったけど、平日多忙のため土日2週間も使ってしまったので、時間がないと出来ないゲームなんだと改めて実感。。
    E2甲は時間がかかり攻略も安定せず、E3はアイオワがほしかったので丙にしたらとても楽で、イベントはもう背伸びせずに丙でいいのでは…?とプレイスタイルを見直す気づきになりました。E4乙は補強増設がほしかったからなんですが、E5は時間が足りず丁にしたけれどE5-2終了後のギミックの多さに攻略を断念、来ていなかったアイオワ掘りに戻り、ほんとに最終日の通勤電車の中で来てくれてホッとしました(初めて入手)。
    疲れていると全然出来ないゲームなので、毎回イベントは、ストーリー?何それ?状態です。アーカイブで見られたら、BGMもちゃんと聴けて楽しめるのになあと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    E1で雲龍がほしくて40周くらいしたけど来なかったこと。全クリアしてからやるべきでした。E2で初霜を失い、レア装備の水雷戦隊見張り員★8を失ったこと。外出中の車の中でプレイしてて画面に光が反射して大破してるのに気づかなくて…。水雷戦隊見張り員、また配ってくれませんかね~(泣)

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 09:16

    ●着任時期:2015春
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    後段は嫌いな多段ゲージのため乙で。
    梅、玉波の堀完了。
    らんらんも2隻ゲット。
    とにかく多段ゲージはやめてほしい。
    「輸送+撃破」はまだしも、「撃破+撃破」は最悪。
    なんで撃破ゲージを0にしたのに、報酬なしでさらに撃破ゲージがでてくるのか。
    時間と資源の無駄。

    【今イベの反省点(あれば)】
    当社のシステムがダウンしてニュースになった。
    その際、出社せずに艦これしてたから堀完了できたと思ってる。
    でも多段ゲージやめろ。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 10:03

    ●着任時期:2013/7
    ●サーバー:呉鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    個人の都合で開始が友軍到来後と遅れたが、非常に運よくかつ選択がハマった状態で攻略できた。唯一グダったのはE2ゲージ破壊時。乙だからと破砕無しで挑んだが勝てず大人しく破砕することに。反面E4は破砕なしでも余裕の勝利に。他は甲でもストレートか1,2度の失敗で済んだ。報酬から今回は甲乙甲乙乙で行こうと考えていたものの梅、玉波ともに攻略中に来たためE5を甲に変更。元々札被りを使うつもりはなかった為スムーズにE5への対応ができた。
    イベントの難易度については自分の運や難易度選択に助けられた部分が大きいが普通~簡単といった感触。道中の厄介さも輪形などで抑えられ、支援等の振り分け、キラ付けでの抜けが活きやすかったように思う。今回ゲージHPがボスHPの整数倍から100~150ほどマイナスされているところも多く、HP増加に伴い削りダメージの重要性を上げてきたかな、と。最終に入ったかの見極めが計算でやりにくいのは厄介。

    【今イベの反省点(あれば)】
    やはり開始時期。このサイトのように後発にとって参考になるサイトがあるから遅くてもサブ艦なしでクリアできたが、もう少し余裕をもって始めたい所。あとは対地3セットのため振り分けに若干気を使った。蓋を開けてみれば集積の回避が低いのと一式砲の性能のおかげで3で十分だったが、もう少し対応を柔軟にするために+1セット分は作っておくべきか。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 10:12

    ●着任時期:2020/5
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    着任時期が比較的浅い私でも友軍到着前に甲完走できたので、程よい難易度だったと思います。
    やはりカチカチの敵旗艦を鍛えた艦娘と装備でぶち抜くのは最高ですね!
    掘りは多少沼ったものの(梅50S、Iowa3隻目までに125S)海防艦やまるゆがたくさん、冬月のレベリングもできたので結果ヨシです。未所持艦は全部掘れましたし大満足なイベントでした。楽しかった!

    【今イベの反省点(あれば)】
    陸戦隊と内火艇3セット、武装大発、AB艇はあるのですが、掘りを快適にするためにはもうちょい増やしたほうがいいかも。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 10:27

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:未攻略 E5:未攻略

    【感想全般】
     イベント完走をしていない自分がこういったアンケートに回答するのもどうかなと考えたのですが、思ったより私と同じような意見を持つ提督の方々が多いので記入させていただこうと思います。

     まず思ったのがE1からのギミックの多さ。ゲージ一本にすれば不満は減るだろうということなのかもしれませんが、丁でもいくつもの工程を経てボスマスへ行かねばならず単純に時間がかかり、単純に楽しくなかった。
     この「楽しくない」という感想をこの後のE2E3でも引きずってしまい、丁で攻略しているにも関わらず札によってスタート位置が変わるギミックによって完全にモチベーションが無くなり、割と早い段階で全攻略を諦めました。
     確かに難易度として見れば簡単だったように感じますが、それ以上に「めんどくさい」「楽しくない」という思いが強く、未所持だったアイオワをE3でドロップして、そのついでにE3をクリアしてそこで区切りがついたのでイベントを途中終了したという感じです。
     ツイッターなどでE4E5の情報は見ていましたが、予想通りというか山盛りのギミックに札による出撃制限がもあり、出撃してても楽しめなかっただろうなという気持ちで安堵感すら覚えてしまいました。

     おそらくもう今後のイベントは「海域数が少なくても多くてもギミックたくさん」「サブ艦前提の特攻、制限」「丙丁でも関係してくる札制限がある」のが普通になってくると感じたので、今後のイベントのことも含め艦これそのものを続けていくかどうかの判断をしようと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地対潜対空とすべての装備、特化艦が重要になってくると感じたのでレベリングや改修をしようとは思います。
    次回までには今回ドロップした艦の育成をある程度済ませたいです。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 10:50

    ●着任時期:2014春前
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    札制限のせいで様子見し過ぎてギリギリなことが多かったので、取りあえず始めから、複数持ちの中からある程度進めてやってました。かつて牧場してたのをある程度残していた雷巡、軽空、空母勢が凄く役立ちました。後半の特効艦が分かるまで後半を進められず、友軍が来た後にクリアできました。終わってみれば、ほど良い難易度で、クリア後は支援なしで掘れる調整、ギミックも回数は要るが難しいものはあまりなくて良かった。装甲破砕はしなくてもクリアできるし、すると楽になるという塩梅も良かった。
    でもやっぱり札制限と試行錯誤は相性が悪いよなということで、海域リセットで札リセットが欲しい。ボスマス出現とかのそれをやってようやく挑戦できるギミック系じゃなくて、装甲破砕とかのそれをすると楽になる系のギミックを増やしてほしいと思う。出撃するごとに、その海域で特効0.0001加算されていくとか。途中で撤退や敗北しても、それが無駄じゃなくなるなら、気分的に大分楽になると思う。そういう意味では今回のイベントで、ボスでの敗北削りと言う堀すらできない気分最悪のものがなくて良かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    報酬の戦車が増えてきたから、戦車をカミ車にしてしまっていたが、攻略サイトの装備とか見ると報酬の戦車よりも改修MAX戦車の方が良かったのだろうか? 再配備しとこう。
    任務サボり過ぎて強装備を取っていなくて、攻略のためにイベント中に急いで取りに行く羽目になったので、その辺り、取り逃しがないようにしなければ。
    情報出揃っていない状態でも前半攻略できるように、長陸奥などのサブ艦育成もしとこうと思いました。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 11:10

    ●着任時期:2014年2月
    ●サーバー:宿毛
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    皆さんおっしゃっておられるように艦娘のやりくりが大変でした。
    北上・大井は昔のイベからの流れで3セット所持していましたが、それでは足らなくなり
    たまたまドロップした北上を急遽育成することになりました。
    竹もほとんど育成しておらずLv18くらいで戦線に投入することとなりましたが、
    特効のおかげで一人前の働きを見せてくれました。
    普段は基本的なクエストを消化するだけになっており、「イベは育成の場」とある程度割り切ってプレイしていますので、今回も様々な艦娘たちを送り出して成長させることが出来ました。
    集中すればE4E5共に甲で攻略出来たかもしれませんが、そこまでのモチベーションが湧き出てこず
    前段:甲クリア、後段:乙クリアの自分にとっては平常運転となりました。
    もっとも知らないことを発見したり、こちらでご教授いただけたり。
    あるいはイベが無ければ行わないであろう改造(天霧改二丁・龍鳳改二戊など)を行うことが出来たりと、
    今後のプレイが広がるきっかけをイベを通じて学べたのは収穫でした。
    出来るだけ気軽にプレイしたいですから、マイペースで今後も参加していきたいと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    クリア後一週間ほどの期間がありましたのでE2で梅堀りしましたが、結局邂逅出来ず。
    水雷戦隊でチャレンジ出来ましたので資源負担はそれほどでもありませんでしたが、掘っても掘っても出ませんでした。
    伊203も出ませんが、今後も気長に掘っていきたいと思います。
    逆に玉波のようにラスダンとスッとドロップしてくれる艦娘もあって、運以外の何かがあるんだろうなーといつも思わされます。
    私は「キラ付け必須」提督なので戦闘終了後の3回キラ付けにイベの多くの時間を費やす形になっています。
    もう少し割り切った方がいいのかどうか。
    今年はそういう検証もイベを通じて進めていければと考えております。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 11:22

    ●着任時期:2014/2
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    竹の輝き、増援輸送作戦!地中海の戦い(E-3 Mネ改二単縦)級の不条理はなく
    友軍後はもう普通にLV115位の人も甲クリア出来る難度でしたね
    今後これくらいが通常難易度だったらガチ勢様はサブとか必死に掘ってるけど、それ要る?ってちょっとなった。
    もちろん先行勢様は必須でしょうけど・・・・

    運営さんが丙堀対策なのかクリア後は全札出撃可能にしてくれたのはずっとこの仕様がいいです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    とはいえ、大規模イベで楽をするために最上3号、矢矧3号、北上3号は用意しようかなと
    陸戦隊かカミ車ももう1個増やしたいかも

    E4で見られた警戒の4番手に武蔵改二を置いて装甲で耐える
    ってのも複数札対応したいところです。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 11:24

    ●着任時期:
    ●サーバー:
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    全体の難易度としては良い感じの調整だったと思う。まぁギミックの多さと4-2の輸送量にはうんざりしたけれど
    ただ自分の運の無さなのか5-3のラスダンだけ非常に沼って35回目の出撃(13回の道中撤退)で友軍の力もあってようやく割れたのは辛かった。兎に角長門の胸熱砲が陸上型に当たらない、2巡目に撃って第二に吸われる、打つ前に潰される、そもそも撃たない事態で非常にストレスだった
    竹の時の友軍頼みってのもアレだが、難易度調整って難しいなぁ

    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発が無いので3つは作る事。後続勢とは言えやっぱり雷巡のサブは1セットはあったほうが良いかなぁ

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 11:30

    ●着任時期:13年7月
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ゲージ数、ギミック数が多く時間がかかったが、難易度はほどほど。新規の掘り艦も2隻なので中規模(運営発表)で納得。ドロップ率が高めで、クリア後の札フリーもあって新艦、サブの海外艦の掘りが捗った。
    戦車隊と内火艇を4セットに増やしたのが早速活躍してくれて満足。
    【今イベの反省点(あれば)】
    プレイ時間の確保

  • 匿名希望 がコメント

    2022年4月2日 11:35

    ぜかましさんの情報は有り難くいつも参考にさせて頂いております。

    艦これ始めて約1年の艦隊レベル106ですがE1は甲突破できました。
    E2も甲で何とか進めてきて数え切れない位挑みゲージは破壊しましたが、
    ラスボスを一度は残り数値15迄追い込みながら結局S勝利できず、
    その後も挑戦しすぎましたが結局時間と資材、バケツを無駄に
    しただけでした。

    支援艦隊、キラ付け、等考えられる事はすべて試しましたがダメで、
    甲をあきらめましたが、乙に落としても勝てず、丙でもダメ、
    結局丁でクリアーする羽目になりました。
    E2のラスボス強すぎると感じました。
    これで心折れて後は惰性でやった感じです。

    それと、E3かE5か忘れましたがギミックの未達成部分があったようで、
    何度やっても先に進めない時もありました。
    結局そこは全部最初からやりなした為、ここでも時間がかかり、
    元々の設定の最終日前日(3/30)にE5をクリヤーした為、
    掘りなど出来ませんでした。

    前から感じている事ですが、意図的に大破撤退を強いるような感覚も
    多々あり、運営の設定というかなんかムカつく事が多いゲームですね。
    でも結局続けてるんですけどね・・・

    これからもぜかましさんの情報を参考にさせて頂きます。
    有り難うございました。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 12:07

    ●着任時期:2013/10
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1: 甲 E2: 甲 E3: 甲 E4: 乙 E5: 甲

    【感想全般】
    年度末で忙しいのと、友軍来てから2週間程度は期間あるかなと思ったところで3/29イベ終了(当時)といわれたこともあり、時間切れでE4最終ゲージで詰まったところで乙クリアしましたが、基本的には適正難易度で、堀なども含め、諸々考慮された、比較的良イベだったと思います。

    E4-2で装備や編成を適正化するまでなかなか輸送が成功しなかったのと、同じくE4-3のVマスで沼りましたが、それ以外は特に沼りはなく、頑張ってやっていけば、徐々に攻略が進んでいくという感じで、沼りストレスはあまり感じませんでした。

    ■良かった点
    ・クリア後お札制限なし(続けてほしい)
    ・E5-3のラスダンが、(装備などをちゃんと持っていればですが)随伴をつぶしてからボスを削って、最後にボス撃破というあるべき?流れになる⇒竹の時みたいに、最後までスナイプ前提ではない
    ・装甲破砕について、なくても何とかなりそうなレベルなので、攻略の必須要件というより選択肢として考えられる
    ・最終海域以外の各ボスの難易度も、装備がしっかりして、装甲破砕なども丁寧に行い、同航戦以上を引ければ、都度全キラ、穴女神や熟練度つけなおしなどを行わなくても、数回の試行でほぼ撃破できるレベルに調整してあると感じたので、スナイプゲー感はなかった。その分ギミックなどを面倒にしたのかもしれないが
    ・甲と乙の報酬差が、よい意味で微小なので、好みで選択という感じができる

    ■改善をお願いしたい点
    ・相変わらず、誤札対策がない
    ・同じく、誤札とは別に、一旦つけたお札がはがせないことで、試行錯誤ができない
    ⇒お札が怖いので、どうしても様子見や攻略サイトの編成ベースでの攻略となってしまい、自分で一から試行錯誤ができない。今回はE3で長陸奥メインを切るかで悩み、結局後段始まるまでE3に着手できませんでした。実際にやってみたら、E3は米戦艦で十分攻略可能な難易度だとわかりましたが。。。
    ⇒後段作戦のモチーフが非公開なので、やはりお札対策が怖くて、結果前段も進められない
    ・E2で鬼怒を切ってしまったので、E4であわてて鬼怒を改まで育成することになりました。ここまでクリティカルなルート制限するのであれば、もう少し事前の情報提供が欲しい
    ・八幡空襲は面倒なだけ&基本シューティング性がない艦これの中で、ここだけタイミング性を求められるのが非常に面倒なので、やめてほしい。そもそも攻略中は空襲に対応しようもないのもストレスなので、何等か改善をお願いしたい

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・E3を様子見しすぎて、E3以降の攻略期間不足になってしまった

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 12:42

    ●着任時期:2015年2月
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
     中規模と公式で謳いながら、例のごとく札の種類が多く、2ndや3rdの艦娘がいなければやりくりに苦労していたと思う。特に先制対潜艦は大事。
     北上・大井・木曾の雷巡、そして最上と矢矧と能代を3rdまで育てていたので各ステージに振り分けできた分、道中の苦労はいつもより少なく快適だった。阿武隈や由良を使わなかったのは久々。戦力を整えると楽に向かえる、そういう充実感を味わえた今イベントだった。
     時雨が主人公の艦これ2ndアニメが今秋に放映される予定なので、2ndあるいは3rdまで育て上げようと計画中。時雨メインになるだろう次かその次でイベントで活躍させるつもり。
     ドロップはアイオワ複数、ワシントン複数、サラトガの海外艦娘をはじめ新艦娘を全て迎え入れることができたので大満足。武蔵のドロップがなかったことだけが心残りだった。

     八幡製鐵所の空襲、あれって歴史になぞっていつもと違う空襲風に仕上げたかったのだろうが、基地防空を整えてもタイミングを間違うと地味に資源が減るのが痛い。彩雲分解イベントに比べたら、ましではあったが(笑)。

    【今イベの反省点(あれば)】
     実生活の予定の都合上、早めに切り上げなければいけなかった。予定がなければ友軍を待ってからall甲でつっきれたと思う。E5-2のボスが余りに硬く長陸奥タッチがあっても自分の戦力だけでは厳しいと、早めに見切りをつけてしまった。そこだけが反省点。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 12:48

    ●着任時期:2014年4月
    ●サーバー:舞鶴鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丁 E4:丁E5:丁
    【感想全般】
    今回、リアルが忙しくイベントの存在をすっかり忘れ、思い出したのが3月26日、資源は上限の27000でバケツ50個。お冬さん欲しさになりふり構わず低難易度で出撃し、何とかお迎えしました!今回のイベントよ感想、結論からいうと、ボスの数が比較的少なく、攻略自体は簡単だったかなと思います。一方でギミックの数が多く、難しくはないものの、編成の組み換えなどとても面倒な作業でした。また、E5の本土空襲の演出が長く、周回する上で少し邪魔だと感じました。また、史実艦3隻縛りや秋津洲縛りは持ってない自分からするとかなりキツかったです。特に史実艦縛りは、入れてないとかなり遠回りをさせられたので、仕方なくレベル10 2人を連れていきかなりギリギリでした。低難易度での条件緩和とかして欲しいですね…。最終的には玉波、山汐丸、冬月をお迎え出来たので時間と資源に追われた忙しいイベントではあったものの楽しいイベントでした。
    【今イベの反省点(あれば)】
    常日頃から、資源集めときます…。それと、対地装備の拡充、大発運用艦の育成、秋津洲、神威などの補助艦の入手と育成…やることはいっぱいですね…

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 13:03

    ●着任時期:2013/06
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1: 甲 E2: 甲 E3: 乙 E4: 乙 E5: 乙

    【感想全般】
    早々に乙に落としたことやドロップが良かったこともあり、サクサク進めることができた良イベントだったと思います。

    ■良かった点
    ・ドロップは豪華で良かった。
    ・報酬にあまり差がなく、無理に上の難易度に挑む必要がなく、ストレスは減りました。
    ・各面でラストでもスタートからボスまでが割りと近くて良かった。

    ■改善をお願いしたい点
    ・今回のイベントは良かったですが。1面につき最大3ゲージとしてほしい。
    ・八幡空襲は試みとしては面白いが、テンポが更に悪くなるので、空襲部分は高速化とかできればいいかなと思います。
    ・戦闘時間の高速化が出来ればいいかなと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・飛竜の改修をもっと頑張っておくべきでした。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 13:08

    ●着任時期:2013年7月
    ●サーバー:舞鶴鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    制空権シミュレータは必須ですね。これで確認せずにE4を漫然と繰り返し、まる一日無駄にしました。

    今回はE4札の検討で時間を使ってしまいました。長門かアイオワか、さっさと決めて友軍前に終わればよかったのですが、性格なので仕方ありません。
    イベント終了が予想外に早かったので、少しあわてました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    制空権シミュレータで確認しよう。少なくとも納得はできる。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 13:09

    ●着任時期:2013/10
    ●サーバー:呉(ラバウル)
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    ※E3から乙に落としたのはE2のギミックの時点で疲れてしまったため。
    ・E1からギミックが多すぎる。
    ・甲と乙の報酬差が少ないのは良い。
    ・E4はプレイしながらちょっと色々よろしくないのではと感じた(報酬のグレードが不自然なのはそのせい?)
    ・札は(商売上付けたいんだろうけど)もういらないかな、プレイヤーとしてはあまり意義が見いだせない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    特にないがE3は甲でもよかったし、E4は丙でもよかったかな、ぐらい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 13:17

    ●着任時期:13年8月末
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:丁

    【感想全般】
    基本的にはいつもの艦これイベント・・・ではあるのだが、後段開放が遅い上に後段開放から終了までの期間が比較的短め(地震の影響で少し延びはしたが)だったのと、輪をかけて運営の怠慢(出撃制限札の情報や終了時期の発表等に関するモノ)が酷くなってる印象
    大規模並の中規模(大本営発表)だったのも不満の感想となる結果に。

    【今イベの反省点(あれば)】
    不知火と行ける所まで行く為に、各種開発可能かつ改修可能な上位装備への強化改修及び改修更新、札対策のサブ艦の育成、自身の縛りを考慮した艦隊運用を前提とした資源備蓄運用等が課題と感じました。
    具体的な代表例は各種上位魚雷、対地装備、陸上攻撃機など

  • 健脚商売 がコメント

    2022年4月2日 14:00

    4月1日午前4時過ぎに、駆け込みながら甲で最終海域をクリアしました。新艦が1つも掘れなかったのは心残りです。
     しかし、甲でクリアできたのは、いずれも最大改修済みのAB艇と武装大発が「間に合った兵器」だったからであると確信しております。

  • 匿名希望 がコメント

    2022年4月2日 14:13

    ●着任時期:13年12月(アルペジオイベ)
    ●サーバー:幌筵
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    四腕様、いつもお世話になっております。有難うございます。

    社会人提督としては、まず運営に問いたい。
    「年度末って知ってる?」と。
    ただでさえ忙しいのに、E1からあのギミックの数は止めてほしかった。
    友軍が来るまでに何とかE4を終えたけど、あの輸送ゲージは勘弁してほしかった。

    難易度そのものは、E5-3以外は沼らずに行けたので、
    ああ、ずいぶん頑張って調整したかなぁ。って感じ。
    それでも、時間がかかるだけのギミックと、
    スタート位置縛りは止めてほしいと声を大にして言いたい。
    それと、基地航空隊の熟練度の再付与もなんとかして欲しい。

    またシェフィールドをお迎えできませんでした。
    玉波を諦めて100周程したんだけど、
    アイオワかアトランタを掘りに行ったほうが良かったかなぁ。

    最後に。
    八幡空襲のアレは何? 目押し? スロットですか?
    ギミックの解除以外は全部隊防空にまわさないし、何の意味があるのか全く分からない。
    今までので充分で、分ける意味がどこにあるのか。

    【今イベの反省点(あれば)】
    長陸奥コンビのサブ、雷巡トリオのサブサブセットの育成。
    大発系の改修など。
    ああ、でも甲を狙わないならこのままでもなんとかなるのかなぁ。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 14:18

    ●着任時期:2013/8
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    イベントには新艦の獲得を目的に参加します。
    最近は、ある程度先行の方の情報が集まってから開始しています。
    今回のイベントは、前回と違って特別な装備も必要とせず、楽しむことができました。
    E3の甲報酬のレーダーだけは獲得したかったので、後段の情報が出るまで待ったため、掘りを入れると
    ギリギリになってしまいました。
    以前は、イベントのある時期が比較的時間が取りやすい時期だったですが、今回は期末で忙しいところに、
    桃の節句のイベントが重なるなど、無理があるスケジュールだったと思います。
    最近はE1からギミック解除が多数あるなど、気軽に参加するには心理的、時間的ハードルが高くなったように
    思います。
    他のスマホアプリでは、イベントは楽しさを優先せるものが多く、面倒くさいと感じさせるのは
    ユーザーフレンドリーでないと感じています。

    【今イベの反省点(あれば)】
    毎回感じているには、新艦を堀で獲得すことです。
    攻略報酬にしてもらえば全海域制覇の達成感でイベントを締めくくれますが、堀が残っていると義務感を感じます。
    今回はなかったですが、中間のボスでのドロップの場合は、ガシャンや普通の艦のドロップが続くとモチベーションが保てません。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月2日 15:43

    ●着任時期:2014年3月
    ●サーバー:鹿屋⇒横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    毎度先行勢に感謝。トータルの感想を言うと、結構満足なイベントでした。
    甲報酬はちょっとショボ目だったかな、かわりに新艦娘がどれも可愛くて満足。アイオワもアトランタも掘れました。
    オール甲クリアでしたが、難易度的には個人的に適正に思います。道中特にボス前マスがキツいけど、夏イベのMマス(先制雷撃ネ改)ほど不条理じゃなかったし、これぐらいなら門番感があってよかった。
    やたら硬いボスも特定の艦や装備でバッサリやれたので、どのように持っていくかを練るのが楽しかったです。
    超重爆空襲も最初は意味不明だったけど、史実再現の演出説を聞いてから成程と思いました。ただどれだけ資源が燃えたか調べてないから涼しい事を言えてるのかも。
    耐久6000の集積は4800の集積より対処が楽でしたね、いろいろ計算するとコレとコレを使って特効がこれだけだからこうする、みたいなのが後から解ったり。
    次イベではどんな課題を課してくるのかを探りながら、次イベに備えたいと思います。

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