【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2022冬 発令!「捷三号作戦警戒」

2021冬イベント【発令!「捷三号作戦警戒」】お疲れさまでした。この記事では自由回答のコメント集計を行っています。

目次 [開く]

選択アンケートについて

集計完了しました。計10850件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~04/04(月)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください

自由回答について

合計344件の回答を頂きました。ご協力ありがとうございました!

告知文

 

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

 

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

 

【集計期間】

記事公開~04/04(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時停止したり、早期終了したりする可能性があります。

 

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメントは控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック欄)
  2. 自由回答の集計 ※このページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも04/04(月)24時頃迄の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 13:33

    ●着任時期:2017.5(即引退、2020春復帰)
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    真剣にやりはじめたのは2020年春のコロナショックからの初心者です。未所持のアイオワがどうしても欲しかったので丙でやりましたがまったく出ず。終了日時が迫っていたのであとはクリア優先で、E5は陸攻が欲しくて乙にしました。その後に後悔するとも知らずに…。
    E1、2は私程度の初心者でも楽な部類でしたが、E3、E4は丙にして良かった~と思いました。
    乙以下はもう少しギミックを簡略化してもいいと思います。
    E5は乙でもかなりキツくて、ボスマス前のWマスで何回苦汁をなめることになったか…。未所持だったアトランタも全然出てくれなくて、闇落ち寸前でした。クリア後の札制限解除と先輩提督にアドバイス貰わなかったらアトランタ堀はできなかったと思います。
    120~150周くらいで無事出会えましたがイベ終了前日だったので本当にギリギリでした。
    アイオワも全然でなくて、150~170周でようやく1隻。何隻も入手した方々が羨ましくて仕方ありませんが運も実力の内。梅と玉は探す時間がなかったので次回以降に。
    副産物はホーネット2,ダコタ2、ワシントン2、武蔵2、瑞穂4、Uちゃん1、サラ2でした。
    個人的に未所持だった清霜・沖波等通常海域で出会いにくい艦娘と会えたのが良かったです。
    秋津洲も未所持なのでいつかイベ海域で出会いたいです。(E5は明石を第2旗艦にして連れ回しました。)

    【今イベの反省点(あれば)】
    主砲の改修が進んでいないことによる火力不足が決定的に浮き彫りになりました。ネジいつも足りません。あと、取っ掛かりが遅かったのでEOもできなかった。勲章も足りないです。
    ぜかましネット様をはじめ先輩提督のおかげでなんとか続けていられます。いつも皆様ありがとうございます。今後ともどうぞよしなに…。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 13:33

    ●着任時期:2014春
    ●サーバー:大湊
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    各ボスの強さはほどよく感じたがギミック及びE4道中、E5-3ボス前がしんどかった。個人的にはE4が1番辛かった。こちらが警戒陣なのに開幕雷撃をぶち当ててくる敵単横陣潜水艦は許せない。
    まあまあな難易度とはいえあまりにも報酬がしょっぱすぎて…その分?ドロップが豪華な点(しかもクリア後は札フリー、これは是非続けてほしい)はよかった。ただ艦これにばかり時間をかけられる訳ではないのでドロップを豪華にしすぎるのも考えものだなと。

    【今イベの反省点(あれば)】
    アイオワ4隻目の欲が出てしまい燃料が0になってしまった。備蓄に励まねば。
    以前より対地装備の改修を進めなければと思っていたがほとんど進んでいなかったため積極的に進めていこうと決意。
    いつも後段の情報がある程度出てから出撃していたが今回E2までは全てサブ艦で攻略できたため次からはもう少し早めに攻略開始してもいいかもしれない。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 13:47

    ●着任時期:2013/10
    ●サーバー:パラオ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    総合的には難しすぎず簡単すぎず、ギミックが若干手間ではあるもののドロップの豪華さが補っていた印象。
    難所たるE4甲も特別な報酬が特にないチャレンジモードであり乙抜けする手があったので、見た目ほど高難度に寄ってはいないように感じました。
    E1ギミックが最初から面倒!という声は多く聞きましたが、おそらく現状の自身のモチベーションに直結した話だと思います。言う人は前回も次回もギミック面倒!と言ってそう。
    いつもの魚雷まわりに加えて今回は対地方面の改修の要求量も高く、結果として普段の甲作戦に慣れている人や先を見据えてしっかりプレイしている人はサクサク抜けられた反面、してない人、背伸びして甲クリアを目指してみよう!という人が相応に苦労する状況に寄っていたかなと。

    【今イベの反省点(あれば)】
    八九式3、内火艇3、AB艇2では流石に対地を詰め切れませんでした。
    集積地がここまで数値が伸びた以上、もう一回り強化する必要性が出てきました。

    個人的な話としては先月が忙しすぎました。
    ランカー、イベントに加えて他ゲームのランク戦×2の並行作業。
    一時的に仕事を辞めていないと追いつかなかったかもしれません(笑)

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 13:47

    ●着任時期:2016年 秋
    ●サーバー:柱島泊地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:乙
    【感想全般】
    今後の攻略に大きく関わってくる装備(“水雷戦隊 熟練見張員”や一部のネームド航空機とか)が攻略報酬に入っているわけでもなく、甲と乙で報酬にあまり変化が無く、IowaとAtlantaを筆頭に豪華なドロップがあることが、情報収集をしている時にすごく印象的でした。
    全体的には、海域ごとのゲージ数が減って、難易度を全体的に一つ下げたこともあって、攻略にかかった時間は少なく済みました。年度末の繁忙期に合った比較的手軽に触れる(もしくはスルーできる)イベントだったと思います。
    細かいところでは、対艦戦闘マスが輪形陣なのはほんとにありがたい、特にE-5-3。あと、八幡製鐵所の空襲被害を無視して出撃する…まぁなんて言うの?こんなこともあるよね…
    個人的には、IowaとAtlantaの2隻目をスムーズに確保出来たので満足です。基本的に無改修の持参砲かフィット砲しか載せてないし、支援も出していないので、Iowa砲を活かせるかは怪しいところですが。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 13:49

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:リンガ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ・イベント担当者が以前と変更されたのかと思うような上手な全体調整に感じられた
    ・イベントクリア後の札制限全解除は良かった
    ・ギミックに出す艦隊がほぼ本戦編成の流用で済む形だったのも好印象
    ・対地舟艇の増備と改修が間に合っていて助かった
    ・友軍や装甲破砕はやってもやらなくても良い丁度のボスだったと感じた

    ・八幡空襲演出は、通常の基地防空を冗長にしただけのものに感じられた
    ・八幡防空には既存3部隊と別に防空専用枠を設けても良かったのではないか
    ・八幡防空の成否をクリックのタイミングに求める居仕様は艦これに合わないと感じた
    ・輸送ゲージ攻略に何らかの新規性や面白みが欲しい
    ・E1のギミックは冗長に感じられた

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・イベントに触れる時間が少なく、掘りや連合艦隊レベリング等に充分な時間を割けなかった
    ・陸攻の改修が遅れ気味だった

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 13:53

    ●着任時期:2014年3月
    ●サーバー:鹿屋基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    程よい難易度で全体的に楽しめた。時間の関係で後段作戦は乙難易度での攻略だったが、無理に甲難易度を選ぶ必要の無い作戦報酬だった為難易度も選択しやすい。またドロップ艦も豪華であり掘りの難易度も低めで特にアトランタ・アイオワがそれぞれ二隻目を掘れたのも非常に有意義だった。
    不満点はE1・E2か。E1はE1であるにも関わらず無駄なギミックが多かったし、E2は道中にレ級が置かれていて装甲破砕の方がボスより苦労した。前段作戦は初心者でも楽しめる難易度であって欲しい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    サブ艦、特に長門陸奥の所持の必要性を強く感じた。北上・大井・矢矧・フレッチャー・天霧のサブ艦が非常に役立ったのと全て使い切った。長門・陸奥のサブ艦の育成が間に合っていれば更に早く楽に攻略が進められていたor甲難易度の選択も可能だろうと思われる

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:09

    ●着任時期:2015/04
    ●サーバー:横須賀鎮守府(鹿屋基地からの移動組)
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    いわゆる「楽だから甲勲章狙っておけ」的な回以外は、毎回乙で攻略しているものです。
    今回は甲に挑まざるを得ない理由が出来てしまった(※反省点参照)ので、乙混じりながら甲で突破。
    クリアはできたものの、色々なリソースの割き方などで甲への経験値の低さを身に沁みました。
    ドロップが豪華なのは良いけれど、それに手をかけられる時間と資源があるかは別問題だなと。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・特攻のあるサブ雷巡の不足(下手したらドロップ後に現地出撃し育成状態)
    ・上記サブ雷巡の育成(7-1レベリング)の際、手塩にかけていた駆逐の轟沈
     (E5甲報酬にあったソナーも消えた→取り返すためにE5を甲に)
    ・対地周りの装備強化不足(慌ててAB艇を改修してネジ課金など)
    ・攻略サイトの攻略編成から、自艦隊への落とし込みの甘さ(変更を入れるアドリブ力の低さ)
    ・掘りをする時間も資源の余裕もなさ過ぎた(燃料34万→1万弱まで減ってクリア)

    とにかく色々な面で「時間が足りなかった」イベントでした。
    メンテが明けたら、E5甲突破のソナーを出して詫びつつ轟沈した駆逐を再度迎えに行きます。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:15

    ●着任時期:2014/5  
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 (甲25提督です)

    【感想全般】
    ギミック満載、札満載でE1の戦力ゲージ1本が訴求ポイントになるのは
    艇難易度での堀を運営がヘイトしているからだと改めて確信した。
    なぜ本土近くまで攻め込まれているかは全く説明はないが、
    上記のギミック・札満載やE4-2の輸送TPが高すぎるといった点を除けば
    過去イベントのヘイト(道中の先制雷撃、輸送ゲージでのA勝利取れない編成、
    ボス第4陣形+先制雷撃での対処不要編成等)をしっかりと潰してきた故
    オール甲でも攻略のストレスはあまり感じなかった。
    破砕ギミックをE2から用意してあったのも、選択肢を増やすという意味でもよかった。
    しかし、中規模作戦でも実装されたのが小型艦・日本艦しかない新規艦のラインナップの寂しさと
    クリア後札フリーで出撃可となったことに加え、今まで頑なに絞っていたIowa・Atlantaの
    ドロ解禁ばかりが話題になるという点は本ゲームの限界というかサ終近さを強く感じさせた。
    時間ばかり費消するB29の空襲実装は今回限りにしてほしい。
    E4甲のD2砲報酬はちょっとケチすぎる。
    【今イベの反省点(あれば)】
    難易度がほどほどであったためか特段ないが、矢矧改二乙3隻体制が活躍できた。
    ドロしたIowa4隻からの支援用GFCSを少しでも増やしていきたい。
    最終ボス編成のように、集積地・PT交じりの編成対策として天霧サブを育成予定。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:16

    ●着任時期:2015/3
    ●サーバー:ショート→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    今回も期間の割りにゲージ多すぎ。ALL甲にしてたらまた間に合わなかった。(乙は破砕なし友軍なしでクリア)
    【今イベの反省点(あれば)】
    15隻ストックしておいたまるゆを使い切ってしまった。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:27

    ●着任時期:2015/01 
    ●サーバー:単冠湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    クリア後の札解除は大変良い。
    空襲の目押しは要らない。(時間の無駄)

    【今イベの反省点(あれば)】
    様子見が長すぎて、アトランタ掘りが間に合わなかった。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:40

    ●着任時期:2013/07
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    収穫の多いイベントだった、難易度的にも丁度いい
    不満な点はやっぱりギミックの多さ。最終海域はまぁわかるけど最初からギミック増々は萎えるよ
    イベント自体は楽しかった
    【今イベの反省点(あれば)】
    基地組の改修、全体的に足りない

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:42

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    イベント難易度自体はそこまで高くないが札の管理と空襲が相変わらず面倒だった
    空襲が来てるのに別の画面を見ててボタンを押し忘れたことが何度か
    この仕様もギミック解除のときぐらいしか使っていないので凄くもったいない
    新しい試みを入れることは大歓迎だがそれでテンポ悪くしちゃ元も子もない

    【今イベの反省点(あれば)】
    基地航空隊の改装が余り進んでいなかった
    飛龍や爆戦の改装が進んでいればもう少し戦況を楽に出来たかもしれない
    戦車隊、内火艇は改装を進めていたがもっと数が欲しくなるとは思わなかった
    もうちょっと早くから攻略に乗り出して掘りに時間をとっても良かったかな
    攻略後の玉波掘りが思いの外かかったし
    一隻攻略を続けているからサブ艦はいらないけどアイオワ砲はもっとあっても良かった(今回2隻出て通算3隻)

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:54

    着任時期:2015/05
    サーバー:リンガ泊地
    攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ボスの装甲が高かったですが、高レベルの特効艦と任務や過去イベの報酬で手に入る装備だけでどうにか突破できる難易度のイベントだったと思います。しかし北上や大井、矢矧など一部の艦娘だけ海域が重複して特効があったのが気になりました。今後はもっと多くの艦娘に特効がつき活躍できるイベントであってほしいです。
    【今イベの反省点】
    大型主砲の改修をおろそかにしたせいで戦艦の攻撃が思いのほか当たらなかった。二隻目の矢矧を育てたい。集積地対策としてAB艇と武装大発の改修Maxもほしい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 14:57

    ●着任時期:アルペくらい
    ●サーバー:幌筵
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    参加前は全体的に難しいと身構えていたけど想像よりアッサリとゲージが割れた。
    新規艦は何も出なかったのが多少残念ではあるものの滑り込みでクリアは出来てよかった

    【今イベの反省点(あれば)】
    2月に初ランカーで2群を目指したことと所用に時間を取られ遠征を回せずイベントを始めた時の燃料が3.5万しかなかったためにクリア後の掘り、レベリングが十全にできなかった
    また7-4のため内火挺を増やしたことで八九式が不足してしまったので次までに集め直したいところ

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:00

    ●着任時期:2013/10
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    今迄は最終海域除いて甲でやっていましたが資源&バケツ不足と堀を加味して初めて乙ばかりでやりました。
    物凄い楽…。装甲やらなくても「あれ、終わっちゃった」という感じで。下げた効果か涼月・サラトガ・アイオワ・アトランタ・矢矧・ワシントン等の有力な2隻目~を確保できました。アトランタは終了1時間前に確保。期間延長の恩恵を授かれました。合間でやった2-3で2隻目ジョンストンも確保。イベ海域で磯風を7回もドロップしたりと久しぶりにドロップで物凄く満足しました。
    これで黒サラ・白サラが用意できる!
    あと、あの妙な空襲はいらない。確実に余計だと感じる。
    しかも防空やらない方が被害が少ないという謎仕様…。
    月光や夜戦彗星とかを出すための布石かもしれないが。

    【今イベの反省点(あれば)】
    完全に燃料・弾薬不足。前回イベからの資源回復が思わしくない所へ1月ランカー周回で貯めることが出来ずに今回はスタートした為、初めから甲攻略は度外視となった。以前は10万あれば走りきれたのだが、今は連合&支援と空襲での損失まで付加されて大和やアイオワ使わなくても簡単に消費されるので15万は欲しかったのだが…。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:00

    ●着任時期:2017/02
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    管理人様、他の先行の方の攻略記事で無事6個目の甲勲章取れました。本当にありがとうございます。

    イベント総合評価点は80点
    前段100点、後段70点、ドロップ関係80点、突破報酬改善点100点といった感じです。

    前段はゲージ数、輸送量、道中、ボスマスとバランスが取れた感じで申し分なかったと思います。

    後段はE4の道中が基本警戒陣で抜けなくてはいけないのに警戒陣があまりにも使えなさすぎたのはどうかなとこの辺は修正して欲しい所。
    E5は逆に道中はバランスがよかったかなと揃ったあつもならダイソン2人の所が削りからラスダンまで1人にしていたのは好評価です。が今回の新空襲は基本攻略時は攻撃的隊しかいないのに無意味なボタンとかいらなかったかなと思いますね。
    後段のマイナス評価点のほとんどが新空襲です。

    イベント難易度としてはこの位で丁度よいと思いました。
    甲24(今回甲25)の方を基準にするのではなく少しでも後から始めたユーザーが甲挑戦出来る(突破出来るかは個人の戦力)難易度にして頂くとよろしいかなと思います。

    ドロップに関してはアイオワやアトランタのドロップ率を高めにして未所持者を考えたのはよかったかと思うが所持数によってドロップ率を下げたり制限をかけるならきちんと運営が事前に告知する義務があると思います。
    私は掘り=ガチャだと認識していますので運営がTwitterで告知したものに関してはおおよその率を明言した方がよいかと。

    突破報酬の最終海域E5のキ102乙を甲と乙に報酬としたことは今後甲に挑戦する方達に取っては嬉しい報酬だと思います。
    装備があるなしではまったく難易度が変わるので今後も甲に改修付与、乙に改修なし位で報酬にして欲しい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    改修はそれなりに進んできたのですが今回最上、矢矧、雷巡が足りなかったので最上矢矧各1、北上2、大井1追加で育成しました。

    ここに書くべき事か分かりませんがイベントにたあ

  • ワンカップおやじ がコメント

    2022年4月1日 15:05

    ——ここから——

    ●着任時期:14年5月
    ●サーバー:単冠湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E5までは破砕もせず甲でクリア出来たのでヌルかったかも…?
    でも相変わらずのダルいギミック=同じ事繰り返しやらせるのは
    本当に止めて欲しい。ただダルい輸送もホントつまらない。
    ドロップは色々出たけれど、ホントはもっと新艦出すべきじゃないかなぁ…。
    【今イベの反省点(あれば)】
    E5-2までに夕張改二特のメイン・サブ両方切っちゃったのは迂闊だったかも。
    E5-3の編成に制約が出たから。
    イベ中に慌てて屠龍丙二つ目作ったけど使わずに済んじゃった。全く無駄だったなぁ。
    ——ここまで——

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:09

    ●着任時期:2013/5
    ●サーバー:横
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    理不尽ともいえるマスが多くなかったのが好印象。レ級がでてきたあそこくらいか。
    一方、こちら側の警戒陣が正直大して性能が良くないのに対し敵が使う警戒陣は脅威そのもの。基地や開幕空襲で始末できなければ終幕雷撃でこちらが叩かれる理不尽さがあったように思います。

    最終海域を乙にしましたが、強力な対潜装備が多く揃いつつある中で+15ソナーがもう一つあってもさしたる差はない一方、アイオワ砲をできるだけ確保した方が今後の役に立つとの判断から堀り時間確保のために乙にしました。結果時間はかかりましたがアイオワ2隻を追加確保し改装分も含め4本の補充。トータルで見ればこちらの方が得だと思いますので正しい判断だったと思います。
    甲難易度にどうしようもなくすごい装備を置かれるよりも、あってもなくても大差はないと思える装備を置いてもらって甲難易度をやらない選択肢があった点で非常に良かったと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    北上大井をレベルの差はあれども3隻ずつ用意していまして、どうせ使い切ることはないだろうと油断してE1から使い込んでいたら最後の方でまさかの雷巡切れ。木曽もつかいましたが雷巡は完全に売り切れました。もう少しこの辺を考えてやればよかったかなと思った次第です。
    あと3月は同時にクオータリー3群も狙うべくそっちもやっていたのですが両立はなかなか大変でした。またこれをやるかというと・・・どうでしょうねえ。

    ——ここまで——

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:09

    ●着任時期:2013/12
    ●サーバー:リンガ泊地→タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    敵の装甲値などの難易度よりも攻略手順のステップ数がE1から既に多くて、年度末の繁忙期に実施するイベとしてはプレイ時間の捻出が辛かった
    せめてもう少し期間に余裕があればもっと楽しめたのに
    あと、装甲破砕でボス前のネ改も倒しやすくなったらよかったのに
    新しい基地防空は心意気は買えるけど、そうでなくてもテンポが悪くなる基地防空がより悪くなっていて一考の余地あり
    それでも過去イベから改善されている箇所がいくつもあるように感じられたのは◎
    【今イベの反省点(あれば)】
    大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)の数がもう少し欲しかった(攻略完了後に1増)
    五連装酸素魚雷牧場の大北をリストラしちゃったのは早まったかも
    出し惜しみしすぎて、E5攻略完了時点で北上改二(メイン)、Nelson改、Atlanta改に札をつけずにALL甲クリアしていた

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:10

    着任時期:2014/05
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ①完走後は札による出撃制限なし。以前は最終海域だけだった気がする。これは定着してほしい!
    ②強援軍に頼りっぱなしはバーナーが足らなくなる。最終海域最終ゲージを十分削れる弱援軍は妥当!
    ③すべての項目にギミック効果音は正しい!でも空襲や通過ポイントで複数項目なら回数分ピロリン効果音の反復希望!
    【今イベの反省点(あれば)】
    ①改修や新規装備入手任務をさぼったツケが回ってきたんで、全甲がきつくなった。
    ②特に癖がなく、集積によく効く戦車大発maxは、回収先が魅力的なんで一つも残ってなかった!上位の戦車大発が十分溜まったが、集積のHpインフレで再配備が必要。自分だけじゃないのでは?
    ③深海棲艦に姉でも助けられたか?矢矧が介護ヒステリーじみた強さで草。戊のコンバート可能な龍鳳と並んで二人目確定。
    最上、フレッチャー、アークロイヤルの二人目は有用。鬼怒、瑞鳳は今回はあまり使わないが、いて損はない。大井北上は三人目のレベルが低すぎた、しばらく使わなかったから。
    阿武隈三姉妹とか空気。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:34

    ●着任時期:2017/02
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    管理人様、他の先行の方の攻略記事で無事6個目の甲勲章取れました。本当にありがとうございます。

    イベント総合評価点は80点
    前段100点、後段70点、ドロップ関係80点、突破報酬改善点100点といった感じです。
    個人的にはかなり満足いくイベントでした。

    前段はゲージ数、輸送量、道中、ボスマスとバランスが取れた感じで申し分なかったと思います。

    後段はE4の道中が基本警戒陣で抜けなくてはいけないのに警戒陣があまりにも使えなさすぎたのはどうかなとこの辺は修正して欲しい所。
    E5は逆にバランスがよかった。
    ただ第2ボスの硬さだけは許せなかったです。
    いつもなら道中ダイソン2編成の所が削りからラスダンまで1人にしていたのは好評価です。が今回の新空襲は基地は基本攻撃的隊しかいないのに無意味なボタンとかいらなかったかなと思いますね。
    基地ギミックの時にしか使用しなかったですし後段のマイナス評価点のほとんどが新空襲でした。

    イベント難易度としてはキツい所もあったけどこの位で丁度よいと思いました。
    甲24(今回甲25)の方々を基準にするのではなく少しでも後から始めたユーザーがいつか甲挑戦出来る(突破出来るかは個人の戦力)難易度にして頂くとよろしいかなと思います。

    ドロップに関してはアイオワやアトランタのドロップ率を高めにして未所持者を考えたのはよかったかと思うが所持数によってドロップ率を下げたり制限をかけるならきちんと事前に告知して欲しかった。

    最終海域E5の突破報酬を甲と乙に報酬としたことは今後甲に挑戦する方達に取っては嬉しい報酬だと思います。
    装備があるなしではまったく難易度が変わるので今後も甲に改修付与、乙に改修なし位で報酬にして欲しい。

    全海域突破後の札制限解除は非常によかったです。掘りやレベリングに役立つので今後もやって頂きたいです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    改修はそれなりに進んできたのですが今回最上、矢矧、雷巡が足りなかったので最上矢矧各1、北上2、大井1追加で育成しました。

    ここに書くべき事か分かりませんが今後のイベントに関して運営様に修正して欲しいな~と思うことを

    1、支援艦隊
    支援艦隊を30~60分固定の遠征にしてその間は本隊出撃すれば何度でも支援してくれるようにして欲しい。
    キラ付け等の時間がかかりすぎるのが厳しい人が多い気がします。

    2、新空襲
    今回の新空襲システムにするのなら今の基地3つ(出撃/防空)用と別に設営使用でも構わないので防空専用基地(最大3つ)を作って欲しい。(一度設営すれば次回以降も有効)
    そうすればボタンを押す意味もあるしギミック等で防空用に配置転換したりの無駄な資源が減らせます。(勿論配置転換の資源事態なくなれば嬉しいですが)
    運営様もイベント感想(前回甲乙報酬に改修付与有り無し位で配布して欲しいと書いて今回その通りになったので)を見てくれていると思いますのでまず新システムよりを考えるのではなく多くのユーザーが望んでいる改善をご検討して頂ければ幸いです。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:52

    ●着任時期:2016年夏頃
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    甲作戦報酬が無理するほどでなく、一方で戦力になる艦が現実的なマス・確率でドロップ設定されていたように思います。
    今回は一切甲をやらなかったこともあり、ギミック無視の時短で抜けられた海域も複数ありました。とはいえ雷巡、伊勢型、対地艦などを使い回したのでお札制限を受けていれば全く違う印象になったはずです。
    乙以上前提に見ると比較的遊びやすい難易度でドロップが豪華な良いイベントだったのではないでしょうか。全てこなす場合はちょっとギミックが多いくらい。
    あとは候補の少ない特定艦から複数採用する必要のあるルート固定は勘弁してほしいですね。

    【今イベの反省点(あれば)】
    矢矧と天霧の改二が間に合いませんでした。
    難易度が低くても集積地+PTは運次第で惨敗するので、天霧改二がいればもう少し楽だったかも。
    また、大発WGWGは威力不足なので陸戦隊とカミ車を増やしたいですね。遠征用に大発Maxで残しているので、少しずつ。
    攻略中に初Iowaが出たのに2隻め狙いでそのまま時間を使ってしまい、他の堀ができなかったのはやや残念でした。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 15:57

    ●着任時期:2018/1
    ●サーバー:単冠湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    ドロップはよし。
    ギミックはまた面倒になった。特に新ギミック八幡の防空は心底要らない。
    札でスタート地点変わるやつもクソ、クリア後も縛られる。札なくならんかね。
    難易度はまあ適正かな、自分にはE3から甲がきつかった。
    熟練ハゲが酷いのは相変わらずだが、防空までハゲたのはちょっとやり過ぎだろってなった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    備蓄イマイチでちょっと冷や冷やした、特にボーキ。配置替えでもボーキとられるの痛いから止めてほしい。
    距離の長い基地航空欲しい。距離延ばすためにスロ潰れる。でもどうしようもない。
    2隻目の改二準備艦をイベ中に4隻改二にした。でも近代化改修大変だったから、やっぱイベ中にやるのはダメだわ。
    一方、前もって準備しといた屠龍丙型2機は微妙だった。
    大北の時代はもうそんなに来ないだろと思ってたら来たので、高レべをもっと育てる。

  • 九十九 がコメント

    2022年4月1日 15:58

    ・着任時期:16年2月
    ・サーバー:柱島→舞鶴
    攻略難易度:
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回もいろいろとお世話になりました。ありがとうございます。
    全体的な難易度としては適正だったのかなと思います。最後のWマスなど、要所に事故ポイントはあったものの、なんだかんだで最後も東海を出す余裕もあったし。なにより、装甲破砕してたとはいえ、友軍なしでE5-3の闇冬月を倒してしまったし。闇竹の時みたいに、友軍に望みを託すようなことはなかったのがいいことかと。あの時は友軍の竹が、闇竹を削ってくれないと勝てなかったし…これが本来の友軍の形なのでは?と再認識しましたね。
    個人的に、Twitterとかでも「イベント開始時点から友軍を組み込め!」っていう書き込み見るけど、それは違うと思う。そこまでして運営のお膳立てで楽したいか?と。先行勢の編成を参考に、試行錯誤するのが楽しみなのに。最も、ここの運営ならそんなこと言うと、E-1から友軍居ないと大抵の提督が割れないような、カッチカチなボスが出てくるだろうし。そして文句を言う…と。個人的にこんな流れが見てて滑稽に思えるというのもありますが。まあ、そう思うくらい、自分も成長してるなと思うところもありますがね。あと、プレイできる時間が減ってきてる中、悠長に友軍待ってる時間が惜しい。

    自画自賛が入って申し訳ありません。しかし、そう思えるくらい、今回は時間に追われたものの、攻略自体は割とスムーズにいったと思いますね。一方で社畜提督には、そろそろギミックの工数が攻略の壁になってきていると思いますね。E-1からギミック連打でヤル気が削がれた提督もいらっしゃるとは思いますし…その辺、運営はもう少し考えてほしいですね。誰もが間宮や伊良子を買いたたいてプレイできるわけじゃないぞと。

    ドロップに関しては、待望のアトランタをはじめ、ドロップが豪華だったこと。それに加え、周回もしやすかった。ボスはゲージ破壊してしまえば、前哨戦より弱くなるし。それに、今回のクリア後の全海域札制限解除は大きかったと思います。この辺の仕様は、今後も継続してほしいと思いますね。

    【今イベの反省点】
    思えば前回もあったなと。史実艦でのルート制御。前回の場合、山風を使わなかったので完全に忘れてましたが。思えば昔はそれが普通。さらに、特攻なんかなかったのがデフォルトだったなと。昔を懐かしく思いましたね。レイテの時の連合で、羅針盤制御用に火力特攻なしの史実艦10隻要とか。今回E-2で鬼怒を使ったため、より史実補正の濃いE-4で急遽サブを育成して使うことに。いずれサブを持とうと、ロックしたままおいてたサブ鬼怒が役に立ちましたね。ギミックのルート制御だけでよかったですわ。役割が。
    サブは育成しようと、レベル1でロックしたままのサブ候補の艦で母校がひっ迫してますが、彼女たちの育成の時間を捻出しないと…と思いますね。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 17:06

    ●着任時期:2013/07
    ●サーバー:佐世保
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    管理人様や他の先行攻略の方々の情報を頼りに一応攻略できました。ありがとうございます。

    難易度はこのところのイベントと同じく前段は甲、後段は乙で攻略。全体としての攻略難度は適切だったと思います。しかし、相変わらずの装甲破壊を含むギミックの多さには辟易する場面が多々。マップ数を増やさず手数を増やすにはいい方法なのかもしれませんが、ちょっとやりすぎな感じがしますね。ゲージの間に一つくらいでいいのではないかと。

    【今イベの反省点】
    いつもイベントでもそうですが、昔からやってても、全体のLvが足りていない(駆逐艦の平均は90ちょっと)なので、相も変わらず先制爆雷攻撃が必要なマスにて事故多発。制空値も然り。装備で何とかしようにも攻略成績が良くないと良い装備を数揃えられずどうしようもなくなり、攻略難度を下げざるを得ないジレンマに。もう少し全体のLvをバランスよくしないと。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 17:07

    ●着任時期:2021年02月
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丁

    【感想全般】
    丙で戦えた事が大収穫。艦これ初めて1年、色々と成長したのだな、と感じれたのが嬉しい。
    残念ながら資源不足でE5を丁にしたので、資源確保を上手にしていきたい。
    難易度はちょうど良いという印象。鬼畜ポイントみたいのは無い方が良いかと。
    新空襲システムは面白いとは思うが、やるなら全て新システムでいい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    掘りの祈祷力不足。コロラド・鹿島、どうしても欲しい艦が出なかった。
    これまで参加したイベント、いつもいつも欲しい艦だけ出ないので、
    次回イベントまでに善行を積んでおこうと思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 17:28

    ●着任時期:
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:丁 E2:丁 E3:丙 E4:丁 E5:丙

    【感想全般】
    イベントは基本丙丁での完走を目指してやらせてもらってます。今回は友軍艦隊が来る前に完走できました。個人的に詰まってしまったのがe4-3(短縮ルートに必要な艦の準備不足で急遽レベリングして出しました)e5-3(集積を倒しきれない状態で夜戦突入してしまいカットインが吸われたり等)でした。
    ギミックに関しては丙丁でも札がちょっと関係して来るのが面倒だな、と。

    【今イベの反省点(あれば)
    やっぱり満面なく育成は必要だなと再認識しました。自分の悪癖でついつい好みの子ばかりメインで育ててしまってしまったがために苦労した部分が。 東海等の対潜機がもう少し欲しいので入手機会があれば取りに行ければと思っています。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 17:29

    ●着任時期:2016.4
    ●サーバー:柱島 → 佐世保
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    今回もぜかましさんの編成を大いに参考にさせていただきました。ありがとうございます。
    難易度が抑えめでギミック/ゲージに対する出撃回数は少ないものの、序盤を中心に工数がやや多く、トータルとして結構時間のかかるイベントだった印象です。ただし攻略時の動画を見返してみると、航空隊によるダイソンの撃破や長門のタッチが集積に入って一撃など、噛み合うのが早かっただけにも見え、人によって印象だいぶ違いそうです。(実際にE5-1は一発だったのに対し同編成で破砕ギミックに行ったところSがとれず出撃回数が嵩みました。)航空隊まわりの振れ幅が原因に感じたので、艦隊どうしの殴り合いは絶妙な分こちらにもう少し調整が欲しいと思いました。(熟練度を上げる手間が大きくその出撃回数で試行回数を稼いだ方が良いようにも思えてしまうので)。

    【今イベの反省点(あれば)】
    せっかく札を温存して最終ゲージに長門陸奥、夕張矢矧最上を回したのにも関わらず、魚雷と対地装備が足らず結局矢矧に連撃させる羽目になりました。戦闘の運びとしてはかなり良い割合ダメージを入れてくれて噛み合いましたが、温存した意味とは…?となりました。
    魚雷/対地装備の数を増やすのと、今回は足りましたが射撃回避の艦載機も増やす必要があるかなと。これでも全イベから改修を進めて増やしたのですが

  • ハナジロー がコメント

    2022年4月1日 17:34

    2013年 秋着任(たぶん))
    サーバー: タウイタウイ
    攻略難易度: 全て甲

    今イベントのラスボスのボイスが大好きでした。
    特に壊になる前の スズ.. スズ.. ソコニ.. イルノ?
    のところ!
    最初、何の意味かわからなかったけど、ああ、深く埋まってしまっているので見えないし、わからないんだなぁと気づきました(本当にそうかは知らない)
    私はこういうのに弱い。
    アトランタほり中、なかなか出ないのでそれを聞くのを楽しみにやってました。
    もともと敵キャラの深海…が大好き!
    彼女たちだけのカレンダーとかポスターとか欲しい。(艦娘のはいらない)

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 17:39

    ●着任時期:2013/07
    ●サーバー:新呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    後段開始後にイベントに着手、なんとかオール甲は完走。
    最後は徹夜して金曜日の早朝に2隻目3隻目のIowaを滑り込みで掘り切り(2隻目は50周出なかったくせに53周目で3隻目出てきて草)満足してイベント終了を迎えられてよかった。
    イベント中は(ここ最近著しく増えていた)酒量が控えられるのでいいけれど代わりにストレスで胃がマッハなので健康にいいかは微妙なところ。
    また個人的な事情ではありますが、イライラして友人関係を壊しかけもしたので、ストレスと隣り合わせの甲作戦はしんどいですね。可能な限りはやりますけど……
    今回アホほど難易度が高い場所や面倒すぎるギミックはないなと思いましたけど、E-4-2はクソでしたね。S勝利狙うとロクに輸送ができないA勝利前提のデザインのくせにTPが高すぎる。MAP的にも輸送地点の近くに別のスタートがあって「右上から資材送れや」とずっと思いながらやってました。クリアできなくはないけどダルすぎる、というのはただただ苦痛。

    【今イベの反省点(あれば)】
    メガネが6000になったというのを聞いて慌てて3つ目の戦車大発を作ったあたりですかね……その上、結局割ったときにはタッチで5800ダメージくらいだったので事前にひと削り入ってなければメガネが燃えてなかったのは良くないなと思ったところ。もう少し対地装備を増やす&質を高めないといけませんね……

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 17:42

    ——ここから——

    ●着任時期:
    ●サーバー:ブルネイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丙

    【感想全般】
    回を重ねるたびに難しくなっていく。
    イラッとすることもあったし、面白いと思うこともあったけど、何年か前のイベントみたいに、攻撃でスカッとするような特効の大ダメージを与える場面が減ったな、と思う。ああいうのは極端な方がいい。
    あと、E5はボスを友軍艦隊が沈め、残ってたのを沈める形で終わった……運営様、ご配慮よろしく。
    ドロップに関しては新規艦の半分がドロップというのもねぇ。固定報酬がないマップなら、そこの固定報酬にしても良かったのではないだろうか。まあ、早々にドロップしたからいいけど……運営様、ご配慮ありがとう。

    【今イベの反省点(あれば)】
    大発とか艦載艇の改修強化がまだまだだな、と。大発までは改修MAXをそろえていても、それ以外に手が回ってない。
    最近は改修値が重要になってきているけど、ネジがいくらあっても足りないのでは……運営様、ご配慮よろしゅう。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 18:10

    ●着任時期:2021/06  
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙 E5:乙
    【感想全般】
    1年弱くらいかけて艦隊を強化して、今回初甲にチャレンジしました。
    でもね、イベントを始める時、資源が5万くらいしかなく(その時は、これくらいで何とかなると思っていた)、甲のE3のボス攻略の途中で、資源切れをおこして、全甲クリアは、挫折(悲しいなー)。
    それでも、資源を貯めながら攻略していたのですが、イベント中は、本当に苦しかったです(時間もないしね)。
    全体的に難易度は高かったけど、工夫と試行回数を繰り返して、資源もいっぱいあれば、クリアは何とかなるかなぁと、感じました。
    でもまぁ、ギミックの防空で、多分駄目だったと思います。
    攻略中は苦しかったけど、終わってみれば、全てが楽しかったです。
    次回も、甲にチャレンジしてみたいと思います(ぜかましさん見ながらね)。

    【今イベの反省点(あれば)】
    やっぱり、防空の強化ですかね。
    クリアすることも出来ないかも、と思いました。
    後は、魚雷の増産と強化と対地の増産です。
    まぁ、キャラも装備も足りないものばかりですけど、少しずつ強化すれば、甲でも何とかなる日も、そのうち来ると思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 18:43

    ●着任時期:2015年のアニメ提督
    ●サーバー:佐伯湾泊地
    ●攻略難易度:ALL甲

    【感想全般】
    ・時間がかかり面倒クサイのが少々あったが全体的な難易度も自分にとっては適正だった。
    ・クリア報酬がショボ過ぎ、だったらー1とかー2のボス撃破でも小報酬がほしいと思った。
    ・もう一か月早く開始して3月年度末は多忙なので避けてほしかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・反省点特になし。
    ・全く苦労せず楽しく各ラスダン撃破とサブのらんらん、アイオワ、ヴィッキー、葛城等が来てウハウハ、バケツ溢れそうなほど資材資源が潤沢のままでイベ終了を迎えた。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 18:54

    ●着任時期:13/10
    ●サーバー:タウイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    先行勢の攻略情報見て艦の割り振りしたら後は作業だったので、
    感想は特に無いです

    【今イベの反省点(あれば)】
    始めるのが遅すぎたせいでE5クリアがギリギリになってしまったので、
    次回はある程度見切り発車で始めてもいいかなと思いました

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 18:57

    ●着任時期:2018/8
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    対潜支援が実用レベルで使えるようになったのは収穫でした。
    E4-1の道中と、E5-2の硬いボスに苦戦しましたが、良い経験だったと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今回で甲勲章も7個め。いくぶん慣れてきたつもりですが、もう少し、じっくり楽しむ気持ちを持ちたいです。(繁忙期なので急いだ部分もありますが)

  • ばろんにゃん がコメント

    2022年4月1日 18:57

    ●着任時期:2015/2
    ●サーバー:タウイタウイ→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙 E5:甲

    【感想全般】
    不満な点
    作戦規模を海域数で決めているのは相変わらずで、運営もかたくなだなと思う。加えて、E1からギミックだらけで(自分はギミックと呼ぶのも好きではない。突破しなければ進めない必須戦闘なのだから。しかけ、からくりではないだろう。ギミックと呼ぶのは装甲破砕や短縮ルート。ただ、先行提督様はその地点を探してくださっているわけで、進むためのしかけを探すという点ではギミックともいえるのかなぁ)、面倒この上なかった。初完走できた2015夏イベは7海域の大規模だったが、各海域ゲージ1つじゃなかったか?2018冬レイテ後篇だって7海域で11か12だったような…今回は5海域ゲージ12、ギミック8、破砕4。せめてゲージ数で規模発表して欲しいし、自分のレベルでは、5週間はきつかった。ギミック地点も、「その時だけ」で後は関係なしが散見され、それに伴う能動分岐の多さ。間延びしましたね。
    E5の空襲は最悪。ストレスしか残らない。防空に2部隊割いて、Boss戦勝利できるか?あれをやるなら、設営隊課金及び防空限定でいいから、第5航空隊まで設営可能にしてほしい。合わせて配置、入替え時のボーキ消費は、いい加減勘弁して欲しい。
    E4史実艦縛りで出撃地点にすら立てないって…目が点になった。
    良かった点
    全体的な難易度として、適正だったと思う。E5-2は硬かったが、友軍実装を知らずに出撃し、ラスダン3回で
    割れてしまった。E5-3は友軍の助けもあり、破砕後楽勝でした。
    艦の縛りはきつかったが、メインサブ各2持ちのハイパーズの投入時期、矢矧、最上、夕張、特攻駆逐艦の投入時期、ナガモンかネルソンか、輸送、対地装備、対潜スロット等、ぜかましさん編成をまねできない部分を、自分なりに工夫して挑むことができ、楽しかった。そこから、クリアレベルもE2&4を乙でいく判断ができたが、報酬の違いも、取っておかないと今後に影響するかも、って程でなかったのが良かった。
    ナガモンタッチで、対集積地カンストの9999ヒットがでた。

    【今イベの反省点(あれば)】
    基地航空隊、改修レベルが追いついておらず、熟練度が剥げまくってしまった。65戦隊、飛龍の練度をあげて次は臨みたい。また、天霧育成も追いつかず改二どまりで、上陸艇装備できなかったのでPT対策が手薄なままだった。カミ車はMaxを4所持しているが、うち一つをAB艇にするかどうか躊躇して結局そのまま。あともう一つMaxを用意したい。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 19:15

    ●着任時期:2013/8月から開始(登録はそれ以前にしてた
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:乙

    【感想全般】
    ・E1の時点でなんでゲームなのにこんな仕事で書類の複数部署決済を得ていくためのたらいまわしみたいなポイント周回させられてるんだ?と思ってしまうぐらいにとにかくギミックが多すぎる。難易度を下げているのでその上さらに道中大破撤退続出とまではならなかったが、こんな面倒くさい手順ばかり増やしてユーザーが楽しいと思うのかと運営は疑問に思ってもらいたい。特にE5の新たな空襲システム。あれはいらないでしょう。ギミックの防空以外でまともに対空襲のために基地航空隊を常に防空に配置したユーザーどれだけいるんでしょうか?そして相変わらず札が多いうえに、どの札がどの出撃地点に対応するか出撃しないとわからない。難易度下げたところで「出撃地点」の影響は0ではないので、繰り返しですがなぜ運営はこういうシステムを採用してしまうのか理解に苦しみます。
    ・前半海域の甲・乙の報酬差が改修値程度で極端な差異がない、というのは良かったと思います。無理に甲を狙わなくてもよいステージがあるのはこのゲームだけに時間を割くことはとてもできない社会人の年度末においては助かりました。もちろん、甲をクリアする意味が薄れてしまうというマイナス要素もあるのだろうとは思います。
    ・ドロップがよかったとは聞きますが、少なくとも自分の艦隊ではコモン艦ばかりでそういった恩恵はありませんでしたね。単純に運が悪いだけといえばそれまでですが。

    【今イベの反省点(あれば)】
    雷巡の3・4隻目や鬼怒の2隻目など高い難易度を楽にクリアしたいなら、特殊な技能を持っている改2艦は複数必須前提にますますなりそうなので、そこの拡充をしていかなければならないんでしょうね

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 19:26

    ●着任時期:2016/01
    ●サーバー:柱島 → トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    <難易度>
    難易度は2021年の狂った時期に比べれば緩和されていると思う。
    友軍が超性能、超装備ですべて持っていくゲームはさすがに運営も懲りたと思いたい。

    <報酬>
    かつての甲報酬の再入手機会って感じですかね。
    飛燕の一番強い奴は性能では型落ちもいいところですが入手できたのはありがたい。

    <札>
    今回の不満点のひとつ。
    雷巡の要求数が多すぎ。明らかに複数持ちを前提にされている。
    また連合札とわざわざ分けた決戦札も同様に感じた。

    <新空襲>
    今回最大の不満点。
    E5の難易度で防空に2部隊も割けると思うかテストプレイして欲しいところ。
    わざわざクリックさせる意味も不明。
    クリア後も空襲がやまず時間を取られるだけ。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・サブ艦も本格的な育成が必要かなと。
     具体的に言えばLV80以上、改二改装、増設穴の追加も検討。
     今回投入したサブサブ大北はLV50代だったため命中に難があった。

    ・大発、内火艇両装備できる駆逐のサブ育成。

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 19:26

    ●着任時期:2017年2月
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    リアル都合で今回は後段実装後に参加したためか,難所と言われたところは全て5回以下の試行回数で突破できた。
    道中もE5ボス前以外は容易に突破できてトータル的にスムーズに進んだと思う。
    札的にも余力があり気軽に挑めた。
    掘りも新艦はもちろんAtlanta2隻目・Iowa4隻目も確保出来てよかった。
    全体的に理不尽な要素も少なくドロップ率も高めで楽しめたように思う。

    一方で自軍のターゲッティング性能については不満が大きい。
    敵側と自軍のターゲッティング力の差異が大きく(自軍がヘボすぎ)て結果的に『自軍が自滅するのを時間をかけて眺めてるだけ』になるのは改善願いたい。
    また今イベに限らず輸送や複数ゲージについては消耗品などでもいいから各ゲージ毎に報酬を設定して攻略するメリットがほしい。
    現状水増し要素でしかなく爽快感もない。
    特に輸送に関しては『早く終われ』の感想しか出ない。
    あと全体の拘束時間が長すぎるので必要最低限のところは半分以下となるようしてほしい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    改修できる対地装備(戦車・大発)の数を2倍にしておく必要性を感じた(改修できない戦車では効果がイマイチ)。
    4n艦の耐久改修が放置気味だったので進めたい

  • 匿名 がコメント

    2022年4月1日 19:31

    ●着任時期:2013/12
    ●サーバー:タウイタウイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回、ほとんどの海域に装甲破砕があり、その効果を実感することができた。何年か前のものだと、破砕してもなお尋常ではない状況、なんてものもあった(竹の輝き)。
    中規模と称して、1か月余りも開催しているのは良くない。工数、時間、それを引き続き見直していってほしい。
    八幡空襲、あれに一言。時間食いすぎ、目押し要素なんなんだ、と。どうせなら、浮き輪さんやカワウソのSDをぴょこぴょこ走らせておいても良かったのではと思う。
    史実にある程度準拠しているのは分かっているが、開催期間を延ばすのではなく、内部デザインや表面演出、UIの質を高めていってほしい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    どれだけ資源と戦力が整っていても、時間がなければどうしようもない。出撃しなければ、攻略や掘りの確率はゼロ。今回はうまくいったが、気を付けなければならないポイント。モチベーションが年々続かなくなってきているのも、どうにかしなければ。

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