2024夏イベント【Operation Menace】【新MO作戦】のコメント集計を行います。
選択アンケートについて
現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~09/27(金)24頃迄(予定)
選択回答の結果は、以下ページから確認できます。
【集計結果について】
その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。
2018初秋
2019冬 2019春 2019夏 2019秋
2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚
2022冬 2022春梅雨 2022夏早秋
2023早春春 2023夏 2024初春
↑2期以降の集計分。
※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。
自由回答について
ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。
【アンケート回答用テンプレ】
——ここから——
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:
【感想全般】
【今イベの反省点(あれば)】
——ここまで——
こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。
【回答例】
——ここから——
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に
※大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります。
——ここまで——
【集計期間】
記事公開~09/27(金)24頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。
【お願い】
・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
・複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
スパムに入っている場合はすぐに反映されないですが、確認次第反映を行います。
・他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
間違えて返信状態のまま投稿した場合、こちらで消去するので、改めて投稿し直してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
・掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります。
また、特定のワードについては自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。
イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)
まとめ
アンケートは
- アンケートフォーム(チェック式)
- 感想(自由回答)コメント用ページ
※集計結果の告知ページ兼用 - アンケートフォーム(意見募集等)
と3つあり、何れも09/27(金)24頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。
以上、よろしくお願いいたします。
今回のイベント及び近年のイベントについて思ったのは、先ず運営は一度でも良いのでイベント海域のテストプレイ実施を強く要望したいです(4−3等)。
そして実装した新システムを直ぐ無力化させるような事をしないで欲しいです。
煙幕や敵対空射撃回避補正なんかが良い例で、煙幕は今回使うべきマスに限って、当たり前かのように敵が電探持ちで、こっちの攻撃は当たらないのに向こうからは攻撃が当たり、事故が多発。
敵対空射撃回避補正も敵対空が年々強くなりすぎて、もはやあって無いようなレベルになりつつあるように感じました(特に4−3ボスマスのワ級)。
調整が難しいというのは理解出来ますが、せめて今回の4−3ワ級のような、プレイヤーが解析して明らかに異常である個体が判明するような事態は今後起こさないでほしいです。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
まずは四腕さんをはじめ先行勢のみなさま本当にありがとうございました。配信を見ていて余りにも心が折れる場面が多く、豆腐メンタルの自分は後段難易度を落としました。そのせいか不死鳥狩りで沼り、5-4丙で347Sしてようやく来ました。資源課金する寸前でした。色々な意味で史上最難関イベントだと思いました。
あと、祥鳳さん改二来て。
【今イベの反省点(あれば)】艦娘の運改修と高命中主砲改修をすること。でも、それを全てやったとしてE4-3甲のボスに勝利できる気がしない。一体どうしたらいいのだろうか……
●着任時期:2013年
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
今回のイベントは過去イベントの中でも最上位に来るくらい楽しめた、近年のイベントは消化不良で報酬貰うだけって言う感じで、多少適当にやってても少し沼るところはあってもラストでさえ友軍無くても夜戦1択とか昼戦終了みたいなのが続いたので、今回の様に後段は本当によかった。
ヒリヒリする戦いが続いて、確率をちょっとでもあげるための装備入れ替え、編成入れかえ、基地の配置や飛ばす場所など、色々試行錯誤しながら出来たのが楽しめた。
今後も1年後か2年後かにでもまた同じくらいの難易度でやって欲しい。
【今イベの反省点(あれば)】
矢矧改二乙3隻いるのでE4E5に入ってバンバン使ったら、E5-5で第1用軽巡がちょっと足りなくなったのでもう少し先を考えてやるべきだった。(由良でなんとか対応)
E5のネ改情報を見てから急いで煙幕を改修したのでネジが溶けた、少し煙幕を甘く見てた
●着任時期:2013/08
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E3以前とE4以降の温度差が余りに酷い。別人が作成したのだろうか。スタッフ感での意識の統一くらいしておいてほしい。
ゲージの水増し感がいつにもまして酷い。E5-1は必要性を全く感じられなかった。
「きつい所を煙幕で抜けてください」というよりは「煙幕あるからきついとこ入れてもいいよね」と原因と対策が逆転しているとしか思えない。そして敵が電探積んで数も多いので対策になっているとも言い難い。
能動的な対策が少ない先制雷撃・敵の高すぎる対空は見直してもらいたい。改修ソナーの雷撃回避率を積極的に上げるとか、艦載機・陸上機の射撃回避を全体的に上げるとかが必要。そもそも敵味方のステータスを見直してもらいたい。
以前のイベからずっと続いているが大和型の制限をきつくかけてくるのに対し同じく特殊砲撃持ちの長門はせいぜい速度のみで他の戦艦との区別はほぼなし。煙幕発動率が運に絡むとか強友軍に大和入れてくるとかことごとく長門が有利になるようにしていて露骨な贔屓にうんざりする。
【今イベの反省点(あれば)】
私事により時間が取れず、モチベも上がらず、友軍が来た時点で駆け抜けることになった。E4以降はもう作業感覚だった。ドロップ新艦は一切取れなかった。前半部分くらいは少しやっておくべきだった。
●着任時期:2019/10
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3が最大の難所で道中の厳しさとボスマスの勝ち筋共に過去一だったと思います。着任してから削りラスダン込みで出撃数3ケタ超えたのはここが初めてです。装備も艦もしっかり揃えて尚勝ち切れず何度も気持ちを奮い立たせて資源回収しながらの挑戦でした。そこさえ抜けてしまえばE5-5は道中除けばボス自体はさほどだったので破砕と友軍込みであれば普段のイベ最終よりヌルく感じたくらいです。どっちかというとボス出現ギミックと破砕ギミックの方が辛かったまであります。
【今イベの反省点(あれば)】
珍しく前段を後段実装前にクリアして情報や友軍来る前にE4-3に突入して無駄に資源を消費して立て直しに苦労したことです。課題は支援艦隊のレベリングと運上げを軸に艦隊強化しつつ自分の手持の中で最善の編成を組める編成力を身に着けたいと思いました。後は優先順位と資源の兼ね合いでロドニー掘りを断念したこととプリンツを後もう2隻掘りたかったです。
●着任時期:2015年2月
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段と後段の温度差がすごいイベントでした。後段は乙以下もきついと言われていますが、乙だとボスの到達のし易さやボス編成(特に制空値)に甲との差がかなりありだいぶ楽できたなと思っています。E5-5に至っては友軍さえあれば軽量編成のままでもS勝利確定だったので堀も気が楽でした。でも楽しいのは前段ですけどね!
複数ゲージはちょっと無理やり感が大きくなってきたので今後は海域分けてほしいですね。報酬も増えるので。
【今イベの反省点(あれば)】
引き続き大和型の運改修とカットインしたい艦の運改修、4号砲の増産ですね。
●着任時期:2015/7月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段との難易度の落差がすさまじかった。
これまでため込んだリソースをすべて吐き出したうえで、まだ足りないという地獄のようなイベントでした。資源を枯渇させ、回復させながら攻略なんて初めてです。
攻略できたからこそ言えることですが、上質な沼がいっぱいあって、ある意味最高のイベントでした。
●着任時期:2013/08
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4、E5はいろいろ考えるところが多く、とても楽しかったです。
たまにはこれぐらい難易度高いイベントあっても良いかなという感じで、日々艦隊を鍛えるモチベーションにつながります。
ただまあ付いていけてない人が多々いるような感じなので、そういった人たちを納得させるのは難しい問題と思います。
【今イベの反省点(あれば)】
難しいイベントでしたが、それぞれ自分の出来る範囲で満点に近い回答を出せたので満足です。
今後も驕ることなく強化を続けていきたいです。
●着任時期:2016/4
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:未攻略 E5:未攻略
【感想全般】
最終報酬艦のイラスト問題、E4以降の調整ミスかのようなマップ、前段で終わっていればいいイベントだったのだろうかと思います
運営側が目指す方向性がぶれてきている感じがするイベントでした
一言で言えば全てに面白くなかったといえる
【今イベの反省点(あれば)】
自己の艦隊に反省点はないが、早めの損切は大事だなと思った
●着任時期:2014秋
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E1~E3
気持ちよくプレイできました。欧州特攻は楽しい。
E4
徹甲弾補正が効かない軽巡新棲姫の随伴配置、強烈な対空と耐久を誇る輸送ワ級IIflagshipの2隻配置など、ゲームの仕様を逆手にとったようなボス編成がとても不快でした。
E5
煙幕前提の敵配置までは許容できます。しかし、煙幕前提なのに煙幕を貫通する敵配置は悪意を感じました。
「難しい」ではなくて「運を試す」方向性の難易度調整は不快感を強く感じました。
その他
友軍はもう1週間くらい早く来てほしかったです。
後段作戦に限っては、道中の長さとボス前の事故要素編成のせいで新艦堀りも困難でした。難しいというよりは不快な海域だったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
装備の改修を進めようと思いました。初月改二用の主砲と電探、4号砲や4連装酸素魚雷後期型の追加改修、陸攻の改修あたりを重点的に改修するつもりです。
●着任時期:2014/01
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
「楽しかったけど、ちょっと造りが雑じゃありませんでしたか」という印象です。
ある程度の難易度にならないと自鎮守府の課題が浮き彫りにならず、今後の育成方針が上手く立てられないため、イベント海域はもともと『これはしんどい』というレベルのものが好みです。とはいえ、
・ダメコンがないと通行権が得られない道中
・物議を醸した絵師さんの件
・やたら高火力・高耐久・高対空で「姫級では」と言いたくなる敵がただの輸送ワ級
・新艦娘が(夏イベにしては少ない)5隻
と、これまで積み上げてきた前例をことごとく覆すような(非常に露悪的に言うと、運営のゲームに対する愛着を疑いたくなるような)ことが多くあると感じました。ワ級は前から居ましたが。
そういった意味では今後が少し心配で、次のイベントに期待したいところではあります。
クリアできたのは全ての攻略勢の方とのおかげです。ありがとうございました。
【今イベの反省点】
初月改二砲、4号砲、高命中大口径主砲の改修
●着任時期:2020年6月
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前イベはプライベートが忙しくE1海域のみの参戦でした。今回は夏休みもあってなんとか・・・。今次イベは丙作戦でも厳しく感じる海域が複数ありました。友軍艦隊の支援があってなんとか完走できました。
先行勢や甲作戦で参戦している諸提督には本当に頭が下がります。
とは言え、未着任だった欧米艦娘や照月が入手できたので、この夏イベ満足です。(艦隊これくしょん、なので)
【今イベの反省点(あれば)】
艦娘の練度向上、改修等装備面の強化 あたりまえなのですが・・・
●着任時期:2013/7
●サーバー:呉
●攻略難易度:オール甲
【感想全般】
久々の超高難易度イベント
まずはこちらの情報等を元にクリア出来ました
いつもありがとうございます
攻略編成が精査されて友軍も来て終盤にはかなり軽減されたとはいえ特に中盤までは女神必須みたいな攻略は課金アイテムという事より普通に女神使うことの抵抗感がある提督が大多数であろう中で自分もかなり不満と抵抗を覚えたイベントだった
難易度自体は個人的スケジュールの問題もあってE4-3のみ友軍第一陣利用してクリアしたが高難易度とは言え過去最難関とまでは思わなかったし特に理不尽とまでも思わなかった
ただレキシントン問題(自分は大好きでお気に入りですが)や今回からやたら目に付くようになったシミュレータ過信問題等非常に身勝手でマナーの悪い方が目立ったのも印象や後味が悪いイベントになった
高難易度恒例の運営批判や暴言も見るに堪えないけど何時もの事なのでこちらはもうスルーで
【今イベの反省点(あれば)】
煙幕の改修
寝ぼけてて煙幕改を取り損ねる大失態をして1つしかないのでせめて☆MAX煙幕を3つは作りたい
●着任時期:2013/9
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲(全て友軍前)
【感想全般】
10年以上やってきて最悪の道中。
E4-3もE5-5もボス自体はそこまでだが、道中が駄目過ぎて運営が何を考えているのか解らない。
友軍前に意地で突破したが、友軍の有無で全くの別ゲーになっているのは調整ミスとしか思えない。
【今イベの反省点(あれば)】
メイン大和/武蔵の運改修(上限まで)
サブ大和の運改修(E5でのタッチ及び煙幕が不安定)
支援艦隊についての認識アップデート(運改修、支援主砲、駆逐装備)
●着任時期:17年末ごろ
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体的に道中が苛烈な印象が強いイベントでした。最近はあまり難しいイベントがなかったので久しぶりに資源と時間も意識してヒリヒリできました。たいへん満足です。やはり難しかったのは道中に加えてボスも強いE4-3ですが、他のゲージに関しては道中が強くてもボスはさほどでもないという感じで、到達さえできれば勝率は悪くない形に収まっていたと思います。ここ最近では類を見ないほど道中が厳しいので今回は一部女神に頼ることになってしまいましたが、増設の価値が上がり続けてる昨今ではむやみに女神乗せても勝率が落ちてしまうため女神の乗せ方も考える必要がある絶妙なバランスだと思いました。
先行で攻略された方々、制空シミュや作戦室などの各サイトを整備してくださった方々、特効情報など調べてくださった方々には頭が上がりません。ありがとうございました。
【今イベの反省点(あれば)】
最終的に勝ったのでいいのですが、道中苛烈とは思いつつ実際に組んだ編成は道中やや軽視気味のものが多く結果として消費資源がかさんでしまうケースが多かったです。E4-3はそれでもボス重視すべきだと今も思っていますが、それ以外の楽なゲージでも道中は厳しかったりしたので、もうちょっと対ボスと対道中のバランスを意識できれば消費資源も抑えられたのかなと思います。
●着任時期:2016
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
コロナ罹患で大変な中、更新ありがとうございました。
高難度イベントでしたが、1年半~2年に一回くらいのペースならこんなシンドいイベントもあっても良いかな、とは思っています。前段はゆるく楽しめましたし、無双も出来た。
不満点としては機動部隊なんだから、空母活躍させてくれよ! この一点に尽きます。E5-5で空母の艦載機が枯らされて、まったく活躍出来ない→結局特殊砲撃に頼らざるを得ない、なんてのは正直寒かったです。それならタッチ戦艦を全部羅針盤で弾いても良いから空母を活躍させてくれたらなぁ……。なんで水上と機動に連合艦隊分けてるの? ってただただ哀しくなりました。
【今イベの反省点(あれば)】
野中は1機しか改修してないので、その改修を進めるのと、三連装後期魚雷と四連後期魚雷の無改修が何本か残ってるので叩こうかな、と。まさか数が足りなくなるとは……。
●着任時期:2013/10
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
過去最高な資材消費を出したつらいイベントでした。
いつもの攻略スタイルは友軍第一群到着から資材ALL34万+で始め、これ書いている時点でまだフェニックス堀している最中で、資材はすでに自然回復にまで落ちた。
感想はとにかくボス前が理不尽。これで時間と資源の無駄。攻略中はダメコンや女神を使うには惜しまないが、堀はもったいないので、事故率がめっちゃ高い。E5ボス堀S率3割ぐらいで本当つらい。
【今イベの反省点(あれば)】
特になし。強いて言えば改修かな。ただ、システムに関わる回収(電探など)以外、ほぼ無意味になりつつあるので、果たして今後どうなるか。。。
●着任時期:2014/04
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度:オール甲
【感想全般】
E1-~E3は良い感じ
E4-1~2は無駄に長い輸送はE5もだが無駄に多いE4-3はリアルラックが物を言い過ぎで難しいと言いたくないなぁ
E5はE5-4は装備が有るか無いかの勝負でE5-5は友軍後は普通程度の難易度Zはアレだが
通し良かったといえるところは札が若干少なく艦がいつも通りの使い捨ての消耗品状態から少し脱却した所くらいか
【今イベの反省点(あれば)】
特に思い浮かばない
強いて言えば今まで通り地道にやる事くらいか
●着任時期:2018/11
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
このところ割と難易度の低いイベントが続いていたので、後段がきつくてちょっと慌てました
今回のイベントでは道中きつめで、私の鎮守府では貯めていたダメコンを放出しながらの攻略となりましたがガチャゲーと違って強い課金ポイントがないゲームなので、ま、たまにはしょうがないと思ってます
それにダメコンなしでクリアしている方もおられるので、各鎮守府次第で状況も変わってきますね
きついけどやりがいというか没入感はとても感じられました
【今イベの反省点(あれば)】
まずはなめ切っていて、攻略開始まで資源を貯めてませんでした
自然回復ちょい上の状態でスタートして、私事で攻略日程も限られていたためプレゼント箱・勲章だけでは間に合わず甲勲章を一つ割る事になってしまいました
それと今までほとんどダメコン有りの攻略をしてこなかったので、E4-3での進軍・撤退の状況判断が悪く資源・ダメコン共に浪費してしまいました
幸いそこでの経験が生きて、E5-5はダメコンを積むも消費は0で突破できました
今後も精進します
●着任時期:2017/8.17 着任
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
SNSでイベントの情報を集めるときにいろんな意見を見たがその意見が心にくるものが多く精神的につらかった。今も引きずっている
イベントは情報を集めて事前にどう攻略するかの計画を立てました
E4-3まで行き友軍待ちをしながら堀をするように順番を決めて友軍が着たらあとは完走するのみというところまでやったので慌てることはなかったです。女神を使うことに慣れてなかったので使うのはやはり怖かったです。
【今イベの反省点(あれば)】
今回のイベントの状況はこんな敵編成はいやだなと考えていたものがそのままだったので準備自体は始めてました。ただ中途半端だったのでもう少し準備を進めたいと思います
天霧のサブ、2つ目の煙幕☆10など
65戦隊や東海が作れるようにならないかな?
●着任時期:2013夏後
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
最近は中々なかった歯ごたえのある難易度で、夢中になってプレイした。資源ほぼMAXであぐらをかいていたところに右フックを食らった感じ。
久々に自然回復域まで資源が減り、自分でもよく分からないが艦これ熱が再燃して戦果周回している。
艦これの難しさと面白さを再認識させてくれるイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
・タッチ艦の運が足りない。とりあえずやまむさは上げたい。
・砲撃支援の詰めが足りない。支援用主砲の更新を進めたい。
・煙幕の軽視。無印☆MAX2つを次のイベントまでに準備したい。
・なぜか友軍の到来情報を待ってから、友軍が来る前に突撃する癖。
●着任時期:2013年6月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前半は難易度さくさくで新艦も可愛く豪華ととても楽しいイベントだった。
後半はまずSを取れず敵が外すのを祈るしかない道中、ほぼSは取れないっていうかしぶとすぎる随伴だらけのボス戦、高すぎで空母も棒立ちになるし毎回基地も枯れる敵制空値と、工夫でどうにかなるもんじゃないただ試行回数頼りかつ女神前提みたいなどうしようもない要素ばっかりで正直最低のイベント海域でした。難しければいいってもんじゃない。
【今イベの反省点(あれば)】
装備の改修不足に加えて単発任務もこなしそびれて来たのでそこは巻き返しておきたい。攻略については特に失敗したとは思っていない。
●着任時期:2013
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
あくまで個人の感想ですがあの2013秋を超えるくらい大変なイベントでした
前段作戦は何事もなかったのですが、E4-3~E5-5にてとんでもない量の資源を消費し、燃料に至っては1万を切ることになりました(各資源35万から開始)
E4-3及びE5-5のボス前マスが非常に凶悪だったことが分かりやすい要因ですが、全体的に支援の手を抜きづらく消費が重かったことや、各種ギミックマスも凶悪でいちいち手こずらされたこと、E4-3のいわゆる虚無削りで資源を吐き出し続けたことなども理由としてあげられます
またフェニックス堀りは幸いにも50週ほどで発見できましたが、正直言って堀をするような海域ではなかったと思います
ただE5-5ラスダンに限って言えばボスに到達さえしてしまえば大和友軍が強すぎる為そこそこ程度の難易度に落ち着いたとは思いました
【今イベの反省点(あれば)】
・友軍を待たずに突撃したこと。友軍を待ってやればE5-5などは特に難易度が激変したと思う
・イベントが本格化してから夜戦村田や夜偵を作製したこと、重要性を理解しておらず慌てて改修することになった
・女神を使わなかったこと。ポリシーとして女神を縛っているが今回は特にその影響が大きかったように思う。但し今後も使う予定はない
●着任時期:2016/10
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まずは各種情報を発信していただいた先行勢の方々に感謝を…。
21日に全海域終了、23日に掘り終了でギリギリクリア。日数的には長かったものの、難易度が高く相対的に短く感じた。
前段は天国。日々積み上げてきたものが実感できる難易度だった。報酬も難易度の割には豪華で満足。物足りなさのようなものはあったかもしれないが、楽しく遊べた。
後段は地獄。艦隊の練度には自信があったがそれでも苦戦した。女神は余っていたのでなんとかなったが、それでもいつかなくなるのではないかという不安との戦い…。
ドロップも(個人的には)渋く敵は理不尽に強く、ラストの報酬もあんまりおいしくないうえ、突然実装された単発任務を2つ消化するのも大変だった。攻略後の掘りも女神が推奨されるなど、いつもはコンプを目指しているが前向きにはなれずしぶしぶだった。
システム面でも諸々の不具合についても不安を感じた。ユーザー側がデバッグするゲームというのはやはりどうなんだろうか…。
【今イベの反省点(あれば)】
まずは煙幕改修とまるゆ建造を進めたい。そのうえでさぼってる装備の改修も進めていきたい。
●着任時期:15年夏~秋
●サーバー:柱島~宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
運営やイベント関する不満はここで書くには不適切だし長文になるので九割カット。
イベント期間が伸びたことに関して毎回不満の声を少なからず耳(目に)にしますが
期間中、二回ほどゲームをやってる場合じゃない事態が降り掛かってしまったので延長は正直助かりました。
今までは攻略後に新艦の掘りをするのが自分のルールでしたがE4-3があまりにもアレだったのでそのルールは無しで途中で掘りをやりました。
結果的に攻略中に新艦が揃ったのは僥倖。
不満点を一つだけ言わせてもらうと
縛りプレイとまでは言えないけれど、「提督は(プレイヤー)私」みたいなロールプレイを捨てて女神発動上等で進まなければいけなかったのは流石にもうやりたくないし、そういう構成のステージを作ってほしくない。
未だにこのゲームに熱意を向けるユーザーは間違い無くいるので運営はお金を出しているユーザーからの声をもっと聞いてもいいと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
イベントは情報が最大の武器であることはもう皆さんご存知であろうが、それと同じくらいアンガーマネージメントも大切でした。
一度も苛立たなかったとは絶対に言えないけれど運営からのイベント期間の知らせを信じてストレスを抑えつつなんとかやりきれた。
ずっと前から大型主砲の改修が終わってないのでこれからも続ける所存。
しかしネジも素材も重たいので終りが一向に見えてこない。
●着任時期:14年AL/MI作戦中
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丁
【感想全般】
久しぶりに燃え尽きてしまった。E4₋3甲の虚無削り状態をだらだら2週間続け、上期末のくそ忙しい中なんとか苦労して装甲破砕し、援軍本隊来援を待って(その間は新艦堀して)E4₋3甲を突破したのが21日。流石にハッとしました。「止め時ミスった」って。最早資源よりも気力と時間が足りないことからE5は断腸の丁難度選択へ。
流石に「丁」督は胃に優しい仕様で、E5は1から5までこちらのサイトの削り編成のまんま決戦支援すら出さずほぼストレートでクリアしました(ボスマスに到着さえすれば)。というか夜戦いっても援軍が鬼強で大体吹っ飛ばしてくれて、旗艦残りHP1桁なんてザラでしたからね…。強援軍は甲仕様。はっきりわかんだね。
いつもそうだけど、結局の「提督の決断」次第で艦娘達を活かせるかどうか決まるわけで。今回はさっさとE4甲→乙に変えておけば、E5甲チャンスもあったはず(無理かもだけど)。今回はそれなりに期間もあったし、スケジュール管理は仕事も私生活も大事ということを再認識するイベントになりました。
まあ、E4-3は自分のような社会人提督にはちょっと歯応えがあり過ぎましたが…。
しーちゃん自分でやってみたかい?
【今イベの反省点(あれば)】
新型高温高圧缶の数揃える・☆7以上に改修することと、発煙装置改・FuMO25レーダー☆7改修。
新型高温高圧缶の数が足らず慌てて天津風育成した(偶々1隻いた)。☆7にするために、元からあった無印の改修にも手を付けましたが、素材の艦本式タービンが足らずこれも急場で数開発して揃える羽目に。
発煙装置改は2個、無印☆6は3個あって今回そのまま使用しましたが、期待通りの煙幕効果が得られていたか分からない。丁難度に落としたE5₋4Tマスでそれなりに道中撤退したし、タランカッタ~を地でいったんじゃなかろうか。
FuMO25レーダー☆7はもう完全に盲点。土日突入で改修もできんかったのでBismarckは使いませんでした。まあそこまで致命的ではなかったが、これも甲突破を目指すならやらなきゃいかんよね…。
●着任時期:2013/11
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度:ALL甲
【感想全般】
・甲31提督です。「甲落としたら引退」と決めつつ、また生き残ってしまいました。
リアル情勢(仕事)の都合、今回は本格的にまずいと思いましたが…
(体調崩して会社を休んだ日にE5-5突破した情けない提督です)
・運営自ら「地獄の~」というぐらいの難易度でしたが、やりすぎでしょう。
例のワ級は絶対テンキーの打ち間違い(1→4)から軽いノリで決めたでしょ…。
・大和タッチヘッドショットがE4-3クリアの攻略法になっているあたりですが、そもそもジョーカーは奥の手であって前提にするものではないと思うのですが…。
・昨今は「友軍追加増援でやっとまとも」な感じなので、もっと早く友軍来てほしい。
・いつも定期報告してる突破割合の報告が無かったり、↑の調整不足な難易度といい、結論的な感想としては「運営への不信は募るばかり」です。
※レキシントンの件は絵師にあまり興味ないので触れません。
【今イベの反省点(あれば)】
遠征以外はウィークリーすらまともにやってない提督なので(レベリングも演習以外していません)、
あまり上げる事はありませんが
・煙幕☆MAXが1個しかなかったので2つにしたい
・名無しのでち公さんが触れていた、彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)を完全にスルーしてたので1つ確保したい。
上記二つは優先したいかなと。
46砲を餌にする大口径砲の改修もしたいですが、まずは資源をMAXまで戻す事から。
●着任時期:2018/08
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
麻宮先生の艦これ参戦により、いろんなクリエイターさんが興味を持ってくれて非常に良い流れになったと思ったら、心無い誹謗中傷により、SNS撤退等最悪の結果になってしまったのが無念で仕方がない。麻宮先生はもちろん、運営にも何ら落ち度がないだけに猶更。
海域の感想は、後段はさすがにやり過ぎだろと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
鋼材と弾薬の備蓄を軽視していた事と気力不足により、E4の難易度を早々に下げてしまった。触れる時間も減ったので今後改善できるかはわかりません。
●着任時期:2016/06
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
時間の都合&フェニックス掘りのためにE5を丙にしました。
掘りがなければ多少厄介な海域も許容できますが、今回は擁護できませんね……。
何と言ってもぜかましさん始め、他の攻略サイトさんでも「友軍を待ちましょう」と
書かれるような難易度はちょっとどうかと。
【今イベの反省点(あれば)】
反省点というほどではありませんが、ケッコン艦をもう少し増やしてもいいのかなぁと思うことはあります。
●着任時期:13秋
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
全甲 E5で引退
【感想全般】
2年くらい前からdwm定期任務を放置する位にはモチベが低迷。
バーナーの在庫が尽き、完全にやる気が無くなってログインもしてませんでしたが、先ほど全解体を済ませました。
さようなら
●着任時期:2013秋
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
※全て友軍前
【感想全般】
たまに実装される女神回収用の高難易度海域という印象でした。
E4-3は歴代最高峰と言って差し支えない高難易度海域だと思いますが、ヒリつく楽しさもありました。結果的にタッチで終わってしまいましたが、夜戦込みでS勝利寸前までは持って行けたのでおおむね満足しています。大和タッチへの依存度が高かったのが難点、とはいえ夜戦火力での巻き返しも可能なところはわりと高評価です。
反面E5はどのゲージもボス撃破自体はさほど難しくなく、いかにダメコンや資源の消費を抑えながら攻略時間を投じるか、言ってしまえば火力ではなく資源・時間・課金などの要素を問われるマップという印象で、攻略のモチベーションが湧かなかったというのが率直な気持ちです。
毎回これはさすがに厳しいものがありますが、年1程度ならE4-3クラスのマップがあると今後も楽しめそうです。ただ、年々時間を捻出するのが難しくなっているので、せめてギミックは半分くらいの量にならないかしらと思っています。
【今イベの反省点(あれば)】
支援用の主砲がまだまだ足りないのでもう少しGFCSを増やそうと思います。
また、道中で撤退した場合は決戦支援のcond値があまり下がらないという仕様を知らず(単に撤退したときのcondの減りが緩く感じた程度なので実態はどうなのか分かりませんが……)、E4-3の友軍前削りでかなり妥協をしてしまっていたのが悔やまれます。
●着任時期:2015夏
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全甲で挑む以上は難易度に対しての不平はナンセンスである主義ではありますが、掘りが苦しく音を上げそうになった夏でした
竹イベほどの絶望感はなく編成の自由度も高かったので、個人的にはよく練られた後段だなと(クリアしてから)思いました
唯一不満だったのはZマスへの進軍を自分でクリニックしなければならなかったストレスですかね、フェニックス掘りが振るわなかったので余計に辛かった…
【今イベの反省点(あれば)】
嫁艦の出番を作れなかったこと
●着任時期:2014年秋
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
E4甲突入時点の各資源が30万あったはずなのが、E4乙クリア時点で燃料が15万に…
E5甲突入からE5-5ラストバトル突入時点で燃料が3万に…過去一の最難関イベントでした。
今回もぜかましさんの情報でクリアできましたが、情報が揃っても楽にならない難度なのも久々だったですね。
【今イベの反省点(あれば)】
甲から乙に落とす判断が遅すぎた。
全甲は狙っていても、甲の呪いはもう解けているので、もうちょっと早く難易度を落とす判断をするべきだったと反省…。
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
非ランカー故に江草彗星とかフリッツとかって単語に強い憧れがあったのですが、全部吹き飛びました。
姫級×6編成の前にはランカー装備も歯が立たず、なんなら空母ヲ級姫()、輸送ワ級姫()、重巡ネ改姫()の前には3部隊集中の6回攻撃で駆逐艦(ナ級)を3つ落としたら基地よくやった判定。←持ってないので配信者様で見ただけですが・・・
【今イベの反省点(あれば)】
E4撤退のタイミングを見誤ってて、もうちょっと資源が残ってるうちに乙にすれば堀り資源(と時間)があったのになぁ・・・。次回からちょっと歯が立たないと思ったらマッハで下げます
●着任時期:2013/09
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E5は楽しかったです。とくにE5-4は流行りの編成(タッチ編成)ではなく、タッチ使用しない編成でクリアしたこともあり、編成する楽しみを味わえました。
順調に攻略できたのは今まで育成してきた艦隊のおかげなのだと実感できました。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3で友軍を使わないと歯が立たなかった。支援が力不足なので道中で被害が出て、それがボス戦に不利に働いた。支援強化と、大口径主砲の強化が急務です。
●着任時期:2023年4月
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:× E5:×
【感想全般】
運営の良くないところが全部出たイベント、という感想。色々な意味で大荒れのイベントになってしまい、プレイヤーの目から見ても今後どうするつもりなんだろう、と不安にならざるをえなかった。特に、あまりの難易度調整のまずさはこれまでも繰り返し批判されてきたようだが、なぜ同じことを繰り返すのか…。運ゲー要素があるにしても、自分の艦隊に合った編成・ルートの吟味や、装備の工夫、適切な陣形判断、そして育成の計画性といったプレイヤーの采配で結果に着実に影響を与えられる、というのがこのゲームの真骨頂だと思っているので、せめてそれが感じられるようなイベント設計をして頂きたいと切に思う。また今回は丙・丁レベルでも道中ネ級改(煙幕が効きにくい)の乱発やボスマスでの姫級等の強敵大量配置(狙いが旗艦に行きにくくなる)がひどかったのも問題だと思う。正直これらのレベルの存在意義が無いように感じてしまった。
自分はE3まで丙で攻略し、E4も第二ボスまではゲージ破壊したのだが、制空権シミュレータに上がっていたE4-3丙・丁のギミック・道中・ボスの編成を見て、こりゃダメだと思い諦めた。勝たなきゃいけない運要素が多すぎ、平静な気持ちで取り組めると思えなかった。また、甲で攻略されていた四腕様やキトン氏のE4配信を少し拝見したが、リリース当初から真面目にプレイし続け、他のプレイヤーの模範になるような方でさえ、何時間も何時間も地獄周回し続けなければ突破できない海域って、正直言って作ったらアカンと思う。それでも見事に突破された方々(難易度問わず)は冗談抜きで本当に尊敬する。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント中に急いで煙幕の改修を行ったので、ただでさえ少ない改修資材が激減してしまったこと。重要な装備を見極め、日頃からコツコツと改修する必要があると思った。それから、季節の限定任務や勲章・戦闘詳報の収集はイベント攻略につながるという点でもリターンが大きそうなので確実にこなしていこうと思った。取り敢えず次の秋刀魚祭りを頑張りたい。
●着任時期:2017/02
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
前段は難易度的にもドロップ的にもお祭り感の強い万人受けする塩梅であったと思う。
後段が始まるまでの間、過度に籠って掘りすぎたため後段攻略後の掘りで枯渇するミスを犯したのが反省点(PhoenixもGloireも各2隻掘れたので一応結果オーライ)。
片や後段は久しぶりの高難易度(と理不尽さ)が相まって非常に骨が折れた印象であった。
色々と考えさせられることも多く今後の艦隊運営を行う上での再発見とマイルストーンの見直しが必要になった点は肯定的に捉える要素であるように思う。
不満点の多くは他の提督諸氏に意見を譲るとして、個人的には出鱈目に伸び伸びとなっている拘束時間を改善してほしい。
仕事柄プレイ時間の確保が難しくなってきたのもあるが、最近の追加要素の殆どが間延び要素ばかりで、しかもそれが楽しい方向ではなく苦痛な方向で水増しされており楽しめなくなっている。
それもあってか相対的に報酬もうまみが減っていると感じる。
※報酬を踏まえると「激突!ルンガ沖夜戦(2021春)」が最も楽しめた
【今イベの反省点(あれば)】
大口径主砲の改善(質・量共に)、戦艦のレベリング・運改修、新規艦のレベリング
●着任時期:2013年(時期は覚えていない)
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
E1から全体的にめっちゃむずかった。E2-3からは友軍先遣隊到着後、E5は本体到着後で攻略しました。
E4は地獄海域という情報の割に報酬がそんなに……って感じだったので、安心して丁選択で抜けられました。
E5が最初から最後まで丙でしたが「ちょっと簡単な甲くらいじゃねぇ?本当に丙か?」と思うくらいの相当な歯応えがありました。大和友軍2種のお陰でやっとまともに攻略できた印象。
【今イベの反省点(あれば)】
E1くらい甲で行けるやろっつって飛び込んだらボス攻略で盛大に沼って、バケツや資源を大量に溶かした挙句、甲から乙に難易度を下げることにしました。
E5はボーキサイトがじゃんじゃん溶けて最終的に枯渇し遠征ガン回しで復興させる哀れな事態になっていました。
備蓄や対地装備の充実といった基本的なところの大切さを改めて感じました。
●着任時期:2021年頃
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前段作戦では今回の欧州作戦の為に育てて用意してきた欧州艦娘達と特効装備が大活躍でとても楽しかった
特効タッチやアークロイヤルの特効パンチで敵を粉砕していくのは爽快感すら感じた、しかしそれと同時にもしも用意ができていなかったらと思うとゾッとした…
後段は言わずもがな自分自身の中で今までで一番やばい難易度だと思った、E4-3ボスなんて丙なのに乙のような敵の編成と硬さで、なんとかラスダンまで削り破砕までして挑んだが友軍ありでもボコボコにやられ掘りをしたかったこともあり早々に丁に落とし攻略、「丙でこれなら丁もそれなりに….」と思っていたのですが拍子抜け、丙とのあまりの難易度差に「これなら丙をもう少し簡単にできたんじゃないか….」と思うほどでした。
E5は対地ボスとZマスに少し苦戦したくらいで友軍も破砕も無しであっさり攻略(本来乙で攻略する予定だったがE4-3で気力が無くなる)難易度としては最終海域ということもあり難しいがこれくらいなら適正かなと思いました。(E4-3が強烈すぎた)
【今イベの反省点(あれば)】
前段に関してはサブのアークロイヤルがいればオール甲も狙えたし駆逐ももう少し育てていればオール甲いけたのではと思いました。後段は….対策どうこうの話で済むんですかね?
●着任時期:2015/07
●サーバー:魔境柱島
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
前段は天国
後段は地獄でした
お馴染みのヤケクソ友軍を待って抜けましたが、友軍は最後の一押し程度になるような難易度調整を求めます
やりこみTOP勢が苦戦するような難易度にすれば、それ以下の提督ら…特に丙丁でいつもやってる提督らに多大は悪影響が出るのは必須です
今回跋扈していたネ改ですが、甲乙丙全ての難易度で同じ装備をしているので
丙丁で煙幕を焚いても電探射撃で大破させて来るとフォロワーさんやタイムラインで嘆きの声があふれていました
乙以下では主砲や電探の性能を下げたり、丙丁ではネ改の電探を外したりしないと難易度調整の意味が失われてしまい
コンテンツの衰退へ繋がるのではと危惧しています
【今イベの反省点(あれば)】
運改修(提督の掘り運も含む)
●着任時期:2016/09
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段は久しぶりの高難度作戦で、やりごたえがありとても楽しめました。
特にE4-3甲は高いレベルで絶妙に調整されていたと思います。
ダメコン多用しても友軍が来ても容易には勝てない難敵ですが、自艦隊の編成・装備調整など勝率を上げるための行動を取れれば、状況を好転させられるようになっていて。艦隊の練度だけでなく、提督の戦い方・編成力も問われた海域だったのかなと。自分も実際最初は苦戦しましたが、編成を詰めていく内に戦況は良くなったし、最終的には友軍前でも狙った形を作って夜戦で勝てました。
せっかく4段階難易度制なのですし、年に1海域くらいは甲で今回みたいな高難度を用意してほしいです。
【今イベの反省点(あれば)】
通常海域であまり起用しない艦の練度が低いままイベントを迎えてしまった点。具体的には熊野丸で、もっと練度を上げておけばもう少し戦いやすかったのかなと。次イベに向けて他の艦含めて幅広くレベリングします。
●着任時期:2015年冬イベ前
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
E3まではそこまで問題にはならなかったけどE4以降は前評判で危惧したのが的中してコテンパンに打ちのめされた感じ。
特に道中が厳しくE4乙E5乙ですら全く歯が立たない体たらくで燃料弾薬もE4E5攻略中に尽きてしまったため丁丙に落とさざるを得なくなった。
最近はまあまあヌルいイベント続きだったとは言えこれはやり過ぎのレベル(´・ω・`)
ただ艦娘コンプはキープ出来ているのはもっけの幸いと言う所か。
【今イベの反省点(あれば)】
1:燃料弾薬の備蓄と立て直し方法の確立
今回は燃料に関しては過去最高レベルで上手く行って24万くらいで突入出来たが今回のようなイベントが来てしまっては壊滅するし、一旦備蓄が尽きたら回復が困難になる。次イベに向けて備蓄方法を確立したい。
2:長門陸奥武蔵の運上げ
ながむつ編成で煙幕の不発やタッチ不発が見られ特に後者は掘りの効率が上がらない主要因にさえなっている。何とか運を上げていきたいところ。
●着任時期:2017くらい
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
4-3はキツかったが理不尽とまでは思わなかった。
5-5は避けられない道中に煙幕三重でも女神必須クラスの敵持ってきてるのが良くないなあー
それ抜きならそこまでの難易度ではなかった。フェニックス堀はキツすぎかと
今回のような海域こそ甲報酬はいいものにしてほしかった。新しくなくてもいい、過去の甲報酬の
五択とかでもいいので出してほしかったですね
まあ難しいイベだったけど普段からプレイしてる人なら時間さえあれば甲いけると思いました
【今イベの反省点(あれば)】
キラつけも熟練度つけもしっかりやったがスムーズにいかないとき
雑にまみいら女神を使ったこと
●着任時期:2017年
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
一隻教につきE5に大和を温存するかどうか迷いましたが特効のあるE4に投入
E5は長門陸奥にがんばって貰いましたが友軍前のE5-3で大苦戦。
続くギミック解除のYマスが長門陸奥ではタッチが封印され結構鬼門だった。
友軍到着後から削りを開始して総甲破砕ギミック解除をせずにクリア
【今イベの反省点(あれば)】
それなりの数の高速缶+7を用意していましたがE4-3高速+編成で何人か足りずに理想の編成に出来なかったのは反省点であった。
●着任時期:2016年12月
●サーバー:ラバウル→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
まずは攻略情報を提供して下さった先行勢の皆様に感謝を。
今回は前段と後段がもはや別物レベルで温度差激しいイベントでした。
前段は艦載機パズル等自軍の手札を見極めながら編成と装備を吟味する事に時間を費やしたプレイングになりましたが、頭を捻ればその分結果がついてくるのでかなり楽しみながら攻略を進められました。
問題は後半で、「(乙攻略でさえ)歯応えはあったが、楽しさを感じるタイプの難しさではなかったな」というのが率直な感想になりました。
特に顕著なのが道中やギミックマスへ雑に配置されたネ級改や姫級と謎に強いワ級。この辺はもうお祈り要素が強すぎてもはや(時折敵だけ貫通してくる)煙幕と退避とダメコンを使いつつ駄目そうなら帰る作業を機械的に続ける何の感動もない攻略になりました。ボスは資源と熟練度を消し飛ばしつつもヤケクソ友軍のおかげで削り割り共に然程沼る事なく終わりましたが、割り後も行きたいかという問いには何の迷いもなくNOと答える、そんな海域でした。(幸い攻略中に新規ドロップ艦を全て入手していましたし)
【今イベの反省点(あれば)】
初月砲、大口径主砲、魚雷の改修及びフィニッシャーとなり得る艦の運改修は今後の課題。
あとリアル事情で艦これプレイ時間の確保がままならず攻略がギリギリになったのも反省点っちゃ反省点。
●着任時期:2013/12
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
最近は簡単なイベントが続いていて、艦隊強化のモチベが落ちていました。
今イベも前段が非常に簡単だったので舐めていたのですが…運営に殴られました。
久々に友軍入れてもシミュ勝率11%程度のE4-3で、全力で艦隊を練ってヒリつく勝負をする感覚を思い出せました。
毎回はしんどいですが2年に1回位はこういうイベをやりたいです。
【今イベの反省点(あれば)】
タッチ艦と支援の運不足を痛感したので、大和、武蔵と余裕があればNelson、Rodneyの運改修を進めたい。
かぼちゃ向けに長門、榛名、赤城辺りも貯めておきたい
●着任時期:2020/06
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙(未) E5:(未)
【感想全般】
前段は初のオール甲で突破でき、とても充実感がありました。
装備が弱くても特効を考えて組めば突破できる構成は後発勢としては有難いです。
加え後段が凶悪難易度だと知ってから、以降は札制限が発生する難易度に出撃できないと見做し、思い切って有用な艦を切れたのも勝因だったと思います。
問題の後段は情報が出るほど攻略する意義が感じられなくなり、E4未突破・E5未挑戦で終えました。
難易度を考えたら自軍の力では丙以下がせいぜいで、それでは労力と報酬が見合わないと判断。
ゲームへの恨み言が募る前に止められたのは良かったと思っています。
【今イベの反省点(あれば)】
地獄に挑戦しなかったのもあり特にありません。
前段突破後に後段攻略勢の様子を見ながら煙幕★Mを2つ作ったのですが、今回のように煙幕使用を想定したマスで電探装備敵が待ち構えるなら意味があるのだろうかと考えてしまいます。
●着任時期:2020/03
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段のドロップが非常に美味しく、弊鎮守府には少なかった海外艦の補強になった。しかし、前段掘りをしすぎて資源が少なくなり、後段で甲を目指せなかった事が残念だった。今まで適当にやっていた制空の調整やPT対策等、攻略のポイントを学ぶ事ができたいいイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
1番大きかったのは前段掘りで資源(&バケツ)を減らしすぎたことだと思った。また、後段を甲でやることになっていた場合、魚雷や砲の改修、艦娘の運改修がまだまだ足りておらず、決定力不足になっていただろうと思った。今回取れなかった🥕の分は、ランカー装備で配られることを祈って強い装備の補充をし、今後来るであろう🎃イベントや、できるだけまるゆ掘り、大型まるゆチャレンジでCI艦の運改修も進めたい。
●着任時期:2022年夏頃、2024/07/22復帰
●サーバー:
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:未攻略 E5:未攻略
【感想全般】
今回が初イベントというのもありかなり色んな海外艦をお迎えできて内心ウッキウキです。
丁度2年前に着任しましたが結構すぐやらなくなってしまって復帰したのが割と最近なので、改二改装している子がいないどころか一番レベルが高い子で40程度でした。なので流石にイベントはやらないほうがいいかなと思っていましたが、Yahoo知恵袋で聞いたところ「とりあえずやってみたらどうか」とのことでかなり無理矢理レベリングを進めて挑みました。
陸攻もゼロから4機開発しつつカタリナも入手して五十鈴や夕立、時雨といった子を改二改装して、攻略中にドロップしたArk RoyalやMogador等々もレベリングしながらなんとかE3丁クリアまではできました。
堀りが間に合わず取り逃した子も結構いますが、それ以上に入手できた子も多いので全体的にはかなり満足です。
【今イベの反省点(あれば)】
復帰からイベント開催までの期間がかなり短くその中でレベリングを急ピッチで進めていて、更には陸攻や徹甲弾、烈風の開発を結構回していたので、途中何度も資源が枯渇して攻略や掘りがストップしてしまいました。
ただ今後の課題も多く見つかったので次回の秋イベに向けて資源を溜めつつ調整していきたいなと思いました。モチベが爆上がりなので変に開発やレベリングをし過ぎないように気をつけつつ進めたいですね。
●着任時期:2013/08
●サーバー:佐世保鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段作戦はとても気持ちよかったです。装甲破砕などフヨウラ!とばかりに吹き飛ばす欧州特効万歳。
後段作戦は言うまでもない地獄っぷり。これ前段と後段で別な人が作ったんじゃないかなー?
E4やE5のラスダンで女神複数運用時は「今回の出撃中に誰が女神発動したか」という情報を逐次テキストファイルに書き込んで、絶対に誤進撃しないように気を張ってました。今回のイベントでの学びを敢えて挙げるならそんなところでしょうか。
【今イベの反省点(あれば)】
ちまちま改修してたSB2C-5の出番が結局なかったことについては反省点かな?とはいえ今後の艦載機パズルで役立ってくれれば嬉しい。
それ以外で反省点というか改善点を挙げようとすると、まるゆで運上げや海防艦で耐久上げ対潜上げ、改修素材の調達がかなりしんどい装備改修、補強増設に課金じゃぶじゃぶ等の手間やリアルマネーがかかる方向しか残ってない感じ。
●着任時期:2014年3月
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
夜戦移行することすら難しいという意味でE4-3がとにかくきつかった。
友軍前から始めたけど結局顔面パンチは発生せず友軍に第二を退けてもらって夜戦で決着する形に。
E5Zマスは6割以上は通過できたし、女神も使ってないので個人的にはそれほどヘイトは溜まらなかった
(多分受け入れられる通過の閾値が人より低いw)
ただ5ゲージは多すぎると感じた(下手すると昔の1イベント分ある)
着任時期:2013
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回は全般的に装備の質が問われたイベントだと思いました。水戦の改修度は及第点出せたと思いましたが、発煙装置がおざなりだったせいで火力の低下を招き、E5-5ではしこたま苦労することになりました。
E4-3?ありゃ悪い意味で運ゲーですな
【今イベの反省点(あれば)】
発煙装置の改修不足、これに尽きます。魚雷やソーナーの枠が発煙装置4本目に食われたせいで第二艦隊の火力低下という看過しがたい事態を招きました。
後は二隻目の誤札…ッ
●着任時期:2018/06
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
レキシントンとサラトガは誤認するほど似ているという”史実”があったので
きっと激似な姉妹艦になるだろう、2人を並べるのが楽しみだと何年も前から期待していたのですが……
似ても似つかないのが来てしまって史実軽視と相まって非常に落胆しました。
またE4-3の理不尽さ、イベ全体の面倒臭さ(掘り含む)、課金圧増などに辟易しモチベゼロ、引退。
これからも艦これが末永く続くことを祈っています。ありがとうございました。
●着任時期:2013
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段はまあいつも通りの感じ。後段はE4を甲で挑戦して乙におとし、E5は最初から乙でした。後段は乙でも大分厳しかったですが、こんな難易度がたまにはあってもいいんでは。
【今イベの反省点(あれば)】
自分は「艦これ」エンジョイ勢なので楽しむためにプレイしています。(苦しさ>楽しさ)となったら意味がないと考えます。キツイと思ったら文句を言わずにさっさと難易度下げます。高難易度海域を突破した時の快感は得も言われぬものがありますが、艦これを嫌いになりたくはないですからね。そういった意味では難易度システムは素晴らしいと思います。
●着任時期:2015年7月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙→丁 E5:丁
【感想全般】
前半クリア後、E4は相当に難しいと聞いていたので乙でスタート。4-3までは特に問題ありませんでしたが、E4ボスが(乙にしては)あまりにも難しすぎたので、馬鹿馬鹿しくなって1か月くらい放置していました。その後、イベント終了間際になって気を取り直してE4、E5を丁でクリアしてなんとか完走しました。
久々に丁をやりましたが、道中ボス前にネ改やそれに匹敵する敵が配置されていたり、とても丁とは思えない難易度で、設計者が何を考えているのか意味不明という感じでした。
もう10年近く艦これをやっていますが、最近のイベントはインフレ進みすぎというか、運ゲー要素が強いときがあって、微妙について行けないなと思うことがあります。
そろそろ潮時なのかもしれないと初めて感じました。
【今イベの反省点(あれば)】
反省すべきは参加者ではなくイベント設計者の方だと思います。
●着任時期:13秋頃
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度:乙甲乙 丁丁
普段から丙提督を名乗っているものの、今回ついに選択難易度から丙がなくなってしまいました! 提督人生で丁を選んだのはこれが2回目と3回目になります。ちなみに1回目はFletcher初出のところ。
丙提督がそのまま丙で続けていける難易度を今度こそ丙にはお願いしたいと思う所存です。まあ今回は(後段は)丙が丙していないと聞いて挑戦もせずハナから丁でやったのは自分ですが。E4はともかくE5の報酬が艦娘1人だけってのはさすがに寂しかったですね。
掘りはValiant以外は攻略中に出て、残ったValiantも掘りの出撃1回目で登場ということで、珍しくまったく苦労せず艦娘コンプリート継続です。
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は普通に楽しかった
後段がプレイしててただただつまらなかった
E4は虚無削りの作業感
E5はゲージ多過ぎでしかも4ゲージ目まで大してドロップがない
どっちもやっててドロップすら期待できないから本当作業してるだけでクソつまらない
【今イベの反省点(あれば)】
任務放置しててイベ中に天山任務やれなかったから単発任務の消化
●着任時期:2014/09
●サーバー:横須賀鎮守府
●難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
色々言われてるE4甲ですが、今回に関しては難しいではなくただの理不尽だったように思えます。
普段全甲で突破できてる提督なら誰でも抜けられるとは思いますが、運の良し悪しによる差が酷すぎでしょうと。
自分は15回襲撃で600ほどしか削れていない状態だったとき、誰かが某所で「8回の出撃で4000しか削れなかった」と言ってるのを見て心が折れたというか、このままだと艦これ自体嫌いになりそうだったので乙に落としました。
昼でタッチがボスに飛ぶかどうか。それのみのただの運ゲー。どんなに装備や練度を良くしようと関係ない。
他にもPhoenix掘りなど理不尽な要素が多すぎ、資源の減りもやばかったですし、総じて調整不足と言わざるを得ないイベントだったと思います。
●着任時期:2020年1月?
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度はこれくらいの方が艦隊強化を実感できるので好み、上位戦果と高難易度イベ甲完走を両立できたことで自信になり非常に満足度は高い。悪い点を挙げれば高難易度ゲージが1戦目S取れなくてキラ付けが手間だったことやE4-3が1周20分程度かかるのとフェニックスのドロ場所くらい、とにかく時間との戦いだった。
【今イベの反省点(あれば)】
支援主砲の質は常に課題、ロドニーは掘れたので次イベまでには更新したい。また、煙幕環境なので旗艦に配置される大和武蔵嫁艦の運改修優先度は非常に高くサブまでキッチリ終わらせたい。
●着任時期:2022年初め(初イベ:激闘!R方面作戦)
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
・前段
強特効のあるArk,VictoriousがいなかったためE2攻略までに時間はかかったものの、イベント海域で拾えたため改にまでレベリングをしたことでサクサクと攻略出来たのはとてもよかったです。前イベで初の甲難易度、今イベが初の前段オール甲となり満足でした。装備面は対地装備がもらえなかったことは少し残念でしたが、強夜偵などを中心に艦隊の底上げができたため十分と思います。
・後段
常連提督の阿鼻叫喚の地獄絵図が確認できたのでおとなしく難易度を下げました。報酬的にはE4の夜間乗員が気になるところではありましたが、武蔵不在なこともあり見送り。ただ、私個人としては取り返しのつかないほどの報酬ではないのではないか(特に対地装備などと比べ)と思っているので、身の丈に合った難易度選びというのは大事かなと思いました。結果として堀で欲しかった武蔵や早潮を入手できたので、その選択は間違ってなかったと思います。
・総評
後段のヤケクソ難易度が悪い意味で話題になっている印象を受けますが、個人的には低頻度であればいいのではないか?と思っています。全くクリア者が出ないわけでもなければ、縛りをしたうえで突破する提督たちもいるうえ、報酬内容としても大きく差が出るようなものでもないと思っていますからです。自身が腕試し的に高難易度に挑み、無理そうなら下げて突破しようといった思考だからというところがあるからかもしれませんが、ちょっとひどく言われすぎな感が否めません。さすがに今後すべてこの難易度がベースになるといわれたら考えが変わりますが、今回のユーザーの意見を聞いたうえであればそこまで悲観視することもないと思っていますし、「とりあえず叩いとけ」というムーブメントが(一部とは思いますが)起きてしまっているのは残念です。
一方、E5-4やE5-5のボス前マスを筆頭に、特に低難易度帯ではもう少し緩和してほしいというのは感じました。例えば電探装備個体ではなくすることで煙幕の有用性を挙げたり、装甲・耐久面をもっと差別化することで基地を投げることで解決するようにできるなどの工夫が欲しく、低難易度でまで「煙幕お祈り」を強いられたのは厳しかったです。特にうちの鎮守府は煙幕改がなかったこともありなかなか苦戦を強いられました。とはいえ、全体として「高い難易度のチャレンジイベントとする」というようなコンセプトで設計されている、かつ報酬でそこまでの差が生まれないのだとすれば個人的にはありだなと思っています。頻度として3-4回に一回程度であれば、「こいつはなかなか歯ごたえがあるな」と艦隊強化のモチベーションにもなりますし。
【今イベの反省点】
・煙幕周りの強化(深雪の育成、☆MAXを一つくらいは作っておく)
・武蔵の育成(大和型タッチの最大火力を使用可能に)
・他タッチ艦の育成(ValiantのレベリングやRichelieu Deuxへの改造)
・対地装備の増強(E5-4にそこそこ苦戦したため、数・質ともにもう一回りの強化を)
●着任時期:2018夏、ただし半年ぐらいで休止し今年8月上旬復帰
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:未 E5:未
【感想全般】
・ネ級改がトラウマになった。何で大破させてるのにこっちの空母ピンポイントで大破させて来るんですか
・それ以外は楽しかった。たくさん未所持手に入ったしなんか伊400とかU-511とか削り中に落ちたし
【今イベの反省点(あれば)】
思いつきで復帰してやったせいでバケツ不足に苦しめられた。次回からはちゃんと貯めて挑みたい。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
ここ4~5年、夏のイベントは難易度が高く、今年も乙クリアだった。E4-3の敵のHPを見て乙に落としたのは残念に思っている。
今回のイベントに限った話ではないが、札をつけること、1つの海域に複数の戦闘ルートを入れるはやめてほしい。同じ海域なのに交差もしないルートなら同じ海域である必要がないように思われる。札の話は逆にゲーム的な都合でなくしてほしいのだが、これがあると最初に試しで出撃してみるとかできない。情報が出そろってから始めることになってしまって、ほんとにぜかましさん頼りになってしまっている。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:未出撃
【感想全般】
21夏のあと2年くらい離れて最近は24春で陣風リベンジ、てるてる坊主で3群頑張った程度。
ロドニーや101号、夜戦瑞雲や戦車は持ってない、加えて仕事や実生活で時間も体力もなく、そもそも艦これをプレイすること自体がストレスになっていたのでとりあえず前段甲クリアを目標に、後段はとりあえずできるところまでを目標にした。
件のE-4-3に関しては過去最高レベルに難しい、というか道中7戦すべてに大破要因があり女神なしならどういう攻略を想定していたのか運営にはイベント振り返りインタビューをして答えてもらいたい。
全甲クリアしてる人がいるように半年かけて準備してきた人にはクリアできない難易度というわけではなかったのだと思うが。
ただもう艦これの高レベルクリアに要求されるプレイスタイルと自分のライフスタイルが合わなくなってしまった。正直仕事や実生活の時間や責任を対価にしてまでやるようなゲームじゃねぇだろ、やってらんねぇよ、と思うようになってしまった。きっちり引退できないあたり依存症だと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
これから当面は気が向いたらやる、秋刀魚など季節限定任務はとりあえず消化したい、イベントは前段は甲クリアを目指し、後段はやれそうなら頑張る程度に無理しない気まぐれまったりプレイのつもり。
イベント攻略を見据えるなら最近追加された上位装備(10cm連装砲改や戦車など)への改修は進めておいた方が良さそう。
●着任時期:2014夏
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙(E4-2で見切り) E5:丙
【感想全般】
運営の悪癖・竹の悪夢再び、というイベントだった。
前段は欧州特効もあり、やや簡単と言っていい程度であったが、後段は酷い。
もはや言わずもがなのE4-3、E5-5の他にも、性懲りも無く難関マスでのギミックS勝利要求(複数)に加え、その道中にすらネ改が湧く破綻した設計。煙幕で抜ける?電探持ってます。自分で決定した仕様を忘れているんじゃなかろうか。
そして案の定常態化した5ゲージ目には呆れるしかない。
ノルマンディという「史上最大の上陸作戦」だからまだ許せたものを、大規模海戦でもない珊瑚海でやるな。
件の報酬艦のデザイン問題も合わせて、運営にとって、80年前の史実などもはやどうでもいいのだろうということを感じさせる。
総じて、後段は極めて不愉快なイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
ここまで理不尽極まると小手先の改修程度で何とかなると思えない。
似たような状況(=タッチ頼み)の坊ノ岬から大口径砲はきちんと改修できていたが、そもそも狙わない辿り着けないではどうしようもない。
せいぜい野中隊任務放置していた程度だが、そもそも野中隊自体には用がなく(3機目になる)、その先が新規追加で要るという状態では反省も何も、と言わざるを得ない。
やるならこんなイベント放置して戦果稼ぎしてた方が有用装備の可能性あって得なんじゃないか、くらいのものか。
●着任時期:2015夏
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段は装備も揃っており、特に詰まるところもなかったので割愛。
後段は先行勢も苦労していたため情報待ちしたかったけど、リアル事情で準先行のような形になりいろいろ試行錯誤したのと女神使用前提の虚無削りに嫌気が差したので乙乙でクリア。掘りも完遂、サブもいろいろ手に入ったので自分なりには満足。
超大規模みたいなことを言ってたみたいですが、いつもの面倒くささに女神や洋上補給を使わせるように道中を長く、ボス前に固い敵を置いただけのシンプルにつまらないイベントでした。
E5は報酬まで渋いので甲を狙う必要が薄かったのが逆にありがたかったですね。
今回、ぜかましさん達先行勢の苦労の一端を味わってみて毎回こんなのやってる事に尊敬と感謝しかありません。お疲れさまでした。
●着任時期:2013
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久々・・数年ぶりの高難易度海域で楽しかった
ここ数年はあっさり終了パターンが多かったので正直イマイチ感あったので
これぞ艦これの甲作戦!ってのを堪能できた
おそらく最難関のE4-3も友軍が強力だったので無理に遠回りはハマる元だと思い高速+で押し通して割った
友軍前だとE4E5突破は自分には無理だと思うのでラッキーだろうが友軍前突破の提督は尊敬に値する
【今イベの反省点(あれば)】
タッチ艦の運改修がまだまだだった
あと遅れてる水戦の改修もピンポイントで足りなかった
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ヌルい前半と比較すると、やけに歯応えのあるイベント後半だった。
ただ、運上げや耐久改修や煙幕の改修など、事前の準備でなんとかなる事や、
編成を工夫すれば改善できる所も多く、ちょっと面白くもあったかも……。
【今イベの反省点(あれば)】
多重煙幕の可否が死活問題ということで、旗艦に置きそうな艦の運上げはもっともっと進めたいかな。
●着任時期:2013/08
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E4-3甲とE5-5で心折れました
今イベントで艦これを引退することを決めました。
四腕さんの攻略がなければここまで続けられなかったと思います。
今までありがとうございました。
ごめんなさいE5-5掘りです
●着任時期:2015年11月
●サーバー:柱島→舞鶴
●攻略難易度:オール甲
【感想全般】
過去最高に楽しめました。ぬるイベだと日頃のやり込みが不要でやりがいがないのですが、今回の後段は満足感たっぷりです。毎日コツコツと艦隊強化を続けた成果が目に見えて現れました。今後も精進します。
●着任時期:13年9月
●サーバー:ラバウル→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
今回は後段を友軍が来るまで攻略をろくにできなかったのでE4-3以外は取り立てて問題を感じることは無く、自身はそこも6出撃でクリアしてしまったので実はなんてことなく終わってしまいました
ただE4-3は明らかにラッキーパンチだったので数倍かかっても不思議はなかったでしょう。それでもクリアできないとは思いませんが
E4-3の問題と思う点はとにかく運要素が強すぎるのではないかということ。クリアできるにせよゲーム攻略というよりガチャを回す感覚になって単純に「やっていて面白くない」
もう難易度を上げるには運要素強める方向に行くしかないのは理解しますが、そうやって無理矢理突破率下げるならまだ簡単すぎる方が今風なのかも。それはそれでつまらないけど比較すればまだマシかな、と
反省点はゲーム内には無いです。リアルが苦しかったからクリアすら無理かも、という想定以上に上手く出来た
●着任時期:2018/10
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:-
【感想全般】
今回E4-3クリア時点で資材と攻略モチベが尽き、E5攻略を断念したためE5については省略します。
前段は欲しい手持ちさえ揃えていればストレートくらいの良く言えば積み重ねが反映される良難易度、悪く言えば持ち検という感想。ボス前ネ改は多かったものの割と見掛け倒しという感想で煙幕無しでもなんとかなるライン。攻略に使いたい艦が丁度その海域でしか落ちないのがやや苦しかった。(Jean Bartなど)
一方E4については1ゲージ目から異様に高い対空、輸送はともかく破砕でのS狙いがキツすぎる2ゲージ目、長いギミック道中、女神ありでも全部キツイ道中からの虚無削り起こる&Aすら安定しない3ゲージ目といいところ無し。基地2部隊を道中に充てないとまともに到達が出来ず精神が持ちませんでした。最大の悪は第二のワ級Ⅱ2隻。対空も然ることながら第二の戦力だと落とせない上に高命中と絶妙な火力により大破貰うので今後出禁を願う限りです。
【今イベの反省点(あれば)】
煙幕改修、並びに武蔵等煙幕時旗艦の運改修。近年の任務消化と装備改修。備蓄。
●着任時期:2022/07/28
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前回に続き2度目のALL甲クリアとなりました。(クリアできてよかった・・・)
個人的には、ボスと殴り合える4-3の方が、Zマス無限ループの5-5より楽しかったです。
特に4-3で装備や配置の采配が光った時は、胸が熱くなります。
5-5はどんな艦隊でも結局Z祈祷に集約されそう・・・
【今イベの反省点(あれば)】
前回のイベントで強い陸戦が足りないことが反省だったので、
継続ランカー頑張ってましたが、陸戦もらえませんでしたー!!(聯合も入ったんだけどなぁ・・・)
今イベの反省としては、陸偵があればもう一段階基地強くできる・・・箇所が多かったので、
引き続きランカー頑張ります。
●着任時期:2013年
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
最近イベントの度に文句ばっかり言ってる、モチベーションが下がっている自覚あります。
ギミックとゲージを増やせばいいって思ってない??という運営さんへの不満と、友軍を待てば割と適性難易度になったんだよなという待ちができない自分への苛立ちで半々です。嫌なら難易度落とせばいいんだって言われたらそこまでだけど、それってなんだかなという気持ちもあり……。
イベント大変だけど、ゲージ割ったら全部チャラ!やったー!みたいな爽快感はいつから無くなっちゃったんだろうなあ 娘達の可愛さがモチベになってるのに、そんなこたちにダメコン載せて送り出すこととか考えるとまた色々 甲種勲章も31個目、このままどこまでやれるか分かりませんが、もうちょっとだけ頑張りたいです
【今イベの反省点(あれば)】
主砲とか煙幕とか基地とか、ランカー装備持ってない部分は改修でカバーしなくちゃいけないなと思いました あと、輸送対応艦のサブ育成 できることを頑張るぞ~!
●着任時期:2014夏
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙(E4-2時点で見切り) E5:丙
【感想全般】
運営の悪癖・竹の悪夢再びというイベントだった。
前段は欧州特効もあり、準備していればきちんと効果が出てやや簡単と言える程度であったが、後段は酷い。
E4-3、E5-5は言わずもがな、性懲りも無く難関マスでのギミックS要求に加え、その道中にまで門番としてネ改が湧く始末。煙幕で抜けろ?電探持ってます。自分で決めた仕様を忘れているんじゃなかろうか。
そして案の定何の説明もなく復活した5ゲージ目。
ノルマンディという「史上最大の上陸作戦」だからこそ許せたものを、大規模海戦でもない珊瑚海に適用するな。
件の報酬艦のデザイン問題と合わせて、運営にとってもはや80年前の史実などどうでもいいのだろうと思わせる。
総じて、後段は極めて不愉快なイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
ここまでの理不尽に対して小手先の改修でどうにかなると思えない。
タッチ頼みの坊ノ岬からこちら、大口径砲の改修や前イベの反省から煙幕の改修に勤しんできたが、狙わない辿り着けないではそれも無駄。
強いて言うなら野中隊任務放置はあるが、そもそも野中隊自体に要はない(3機目になる)のに、その先の新規任務報酬が必要ですは反省も何も、という他ない。
こんなイベントなら放置して戦果稼ぎしてた方が有用装備の可能性あって得するんじゃないかな、と思った。
●着任時期:2023年5月ごろ
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
イベント参加は二回目だったので、すごく難しかった。特にE4-3はいろいろなところで難しいといわれていたので丙から丁に下げて攻略した。また装備不足により、E5も丙から丁に下げた。欧州イベント参加は初で多くの欧州艦と出会えて、また今イベントで追加された新艦娘はすべてゲットできたので全体的には満足なイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
・全体的に装備の改修不足、準備不足が見られた。特に対地装備は少し改修しておけばE5を丙攻略できたところを丁に下げることになったのでここはしっかりと改修および更新して装備をそろえていきたい。ほかに改修しておきたい装備として、魚雷、煙幕がある。これらを☆maxまで用意出来たら次のイベントはもっと楽に攻略できるだろう。
・イベント開始時は対地艦が2隻ほどしかおらず育成が出来てなかったので、駆逐艦を中心に育成したい。
・堀をするとすぐにバケツがなくなってしまって堀が止まってしまった。もっとバケツを準備したい。
●着任時期:2013/07
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前段は、楽しかった。後段は、・・・
自分のプレイスタイルとして、「新艦優先」の為、いつもであれば、前段出来たら甲 後段 乙になっています。甲で始めて難易度を乙にするか、始めから乙でプレイするのですが、今イベでは、乙丙丁の難易度を落としても、詰る根本的原因があまり変わらないと感じました。重巡夏姫、ネ改、レ級、闇早潮・・
ボスが歯ごたえあるのは、問題ないのですが、道中の理不尽は、難易度で明確な差を希望したい。
※麻宮騎亜先生艦娘歓迎です。
【今イベの反省点(あれば)】
自分は特になし。
●着任時期:15年秋(初イベは2016冬)
●サーバー:柱島→幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
E2~E4が「たまたま」クリアできたような勝ち方で、
全く攻略できている感じが無く楽しめなかった。
今回はイベント期間中に入院する事になってしまい、
入院時点でE5クリアは済んでいたが
Phoenixは未入手だったので半ば諦めていた。
退院後にPhoenixとそれ以外の未入手艦も入手でき、
初の艦娘コンプリートを達成できました。
日和って後段の難易度を落とした事も
掘が楽だったので逆にいい結果になりました。
【今イベの反省点(あれば)】
「今イベ」に限った話ではないですが、
装備改修が全然できてないのでこつこつやって行こうと思います。
●着任時期:2013/09 同年年末ぐらいから休止、⒙年9月頃復帰(2期から)
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
道中難易度下げを踏みとどまってなんとかALL甲でクリアできたが、E4-3、E5-4は折れかけた。野中任務を無理矢理クリアするための設計図割、増設の追加購入、女神の使用、プレゼント箱の開封などこれまで手をつけなかったコスト要素に踏み切ったことは今後のプレイに影響で送。前段楽しかった分を後段がすべて飛ばして辛い印象が残ったイベント
【今イベの反省点(あれば)】
ほぼ資源一杯ではじめて燃料と弾薬がほとんど飛んだ。支援艦隊のコストやキラ付けコストを全然意識できてないからっぽいのでまずは支援艦隊の復習、資源管理を覚えようと思います。
●着任時期:2015
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
丁難易度は、もっと簡単にして良いと思う。
甲難易度は、今後も稀にならこのレベルで良い。
ただ、複数海域は少し辛いなぁ。
【今イベの反省点(あれば)】
旗艦の運改修をしておく必要を感じた。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久しぶりにきつかった、これに尽きます。
全体的には、E4-3が時間、資源ともに消耗が激しく、
E5はYマス攻略時に妙に乱数に嫌われた感じでした。
今回のE4-3は、個人的好みとして言うと、
「ちょっとボス戦でのお祈り指数が高過ぎてつまらない」と
感じるタイプの難易度調整でした。
【今イベの反省点(あれば)】
E5-5突破(8/31だったハズ)後、
すぐにE4-3でフェニックスを掘り始めてしまったこと。
E4-3には友軍が来ていることや、E5のZマスを考慮すると、
到達自体はほぼ100%できるだけE4-3の方がまし、
という判断でしたが、残っていた7万ほどの燃料が体感一瞬で底をつきました。
E5-5の友軍のタイミングがはっきりしていなくて、来てくれてからでは
掘りが間に合うか分からない、という当時の自分の思考パターンも、
まあ、分からなくはないんですが、まあ、明らかな判断ミスですね。
●着任時期:2014/01
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
前段は程よく楽しめましたが、後段の内容は正直いかがなものかと感じました。
少しでもゲームとして楽しみたかったため、精神的な負担を減らす目的で
ダメコンや洋上補給などアイテムは惜しみなく使いましたが、それを踏まえても
乙以下の難易度としては適切でないように感じました。
新艦については、苦労して迎えたのもあり皆大好きです。
また、ぜかましさんの記事には今回も多分に助けていただきました。
この場を借りてお礼申し上げます。
【今イベの反省点(あれば)】
大型主砲や基地航空隊で改修を進められていない点が
足を引っ張るようになってきたため、計画的に進めていく予定です。
●着任時期:2013 アルペジオイベ直前
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
艦娘はかなりお迎えしているけど、甲乙報酬もランカー報酬も無縁で、なかなか例示の編成は組めないものの、手持ち装備をいじりながら少しづつ最適化を図っていって、だんだん到達率が上がっていけた、面白いイベでした。
とはいえ、海域のゲージごとの難易度はある程度揃えてもらわないと、結局一番きついゲージの難易度でクリアせざるを得ず、そこ以外は気の抜けた難易度で掘るのも作業感が拭えないのでもう少しなんとかならないものかと。
装備の改修がやっぱり大事だなと。成功率を気にして最近は+6までで止めてる装備が多いけど、歯を食いしばってMAXまで持っていくかと思案中です。あと、積みっぱなしの単発任務をできるだけ消化することかな。
●着任時期:2014年
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
四腕様含め先行勢の方々による攻略情報、いつもありがとうございます。
それらを活用させていただきながらでも、非常に難しいイベントだと感じました。
昔からやってはいたものの甲に挑み始めたのはここ最近で、過去の凶悪とされるイベントは全て乙で逃げてきたため、今回は腕試し的に挑戦しましたがこんなにも辛いものだとは…。しかし、なんとか今回で5個目の甲勲章をゲットして嬉しい限りです。時間と資源がギリギリだったため泣く泣く資源課金しました。まさか自分がすることになるとは。これもいい経験でした。
E5の難易度については他提督様たちがおっしゃるように、「女神必須」「煙幕システムとは」という道中がとにかく辛い。商売である以上、女神を欲しがるのは仕方ないとはいえ、もう少し調整して欲しかったなというのが本音です。ただ、確かに普段からしっかりプレイしていれば試行回数と友軍込みで甲いけないこともないのかなとも思いました。
今回良かったなと感じたのは報酬の配り方です。ここまで難しいと報酬も正直豪華にして欲しいものですが、それだと乙以下を選ばざるを得ない人たちと差が開く一方なのでこれでいいのではないかなと思いました。それでも、E5甲報酬で改修ずみ装備をもらえるのはありがたいです。ただでさえ改修が間に合ってないのに追加で改修しなければならないかもしれないものが増えるのは後々響いてきそうで怖い。
特にE4の「任務クリア入手に必要なアイテムを報酬で配る」ことで任務報酬を「実質的なE4クリア報酬」としたのが良かったなと感じました(理解が間違っていたらごめんなさい)。今回のクリアが乙以下であっても、任務として残るのであればいつか入手できるチャンスがあるのは非常にありがたいのではないかなと(おそらくその時に「夜間熟練搭乗員」と他のものを選ばされるのだろうなという未来を幻視しています)。私は過去のイベントで甲クリア報酬で取れなかったものが大量にありいつも悔しい思いをしていたので今後はこの形式にして欲しいまで思ってます。ただ必要資材などはもうちょっと優しめにして欲しいです。
まとめると、初めて歴史に残るであろう難易度のイベントに挑み、自分なりにできる範囲での艦隊運用を考えることができて楽しかったし、ALL甲でクリアできて嬉しかったです。また次のイベントに向けて日頃から準備していこうと決意しなおした次第です。
【今イベの反省点(あれば)】
バケツ、鉄、ボーキはカンストできたのですが、燃料、弾薬が20万ほどしか備蓄できなかったのが反省点です。備蓄計画をしっかりしなければと思いました。また、これは仕方ないのですが一部改修が間に合っていません。コツコツやっていきたいと思います。
●着任時期:2014
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
オール甲
【感想全般】
終わってみれば楽しかったが、E4-3の難易度には閉口した。
女神を使用するのが最適解と思いながら撤退を繰り返し資材を消費するプロセスが本当に苦痛だった。
【今イベの反省点(あれば)】
編成の見直しやダメコンの使用についての判断を早くするべきだった。
●着任時期:2014/04
●サーバー:岩川→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
地道な支援砲改修の効果が感じられた
E4-3ラスダンは煙幕やめて先制対潜4枚(T2/Y)+道中砲撃支援(V/W)でしのいだのが上手くはまった
【今イベの反省点(あれば)】
武蔵の運改修(煙幕発動率)
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
無暗に多いゲージ数は閉口。以前より一向に改善される気配はないが、海域深部のボスマスに於けるS判定に平然とコモン艦を寄越す運営の差配は常人の考えの及ぶところではない。幸か不幸かE4以降のクリア報酬に魅力が乏しかったため乙作戦にて切り抜けたがそれでも困難を覚える局面は多々あった。フェニックスはドロップでなくE4クリア報酬こそ適当であったと思う。
【今イベの反省点】
夏季恒例の欧州救援ということで予め舶来装備の改修について遺漏の無いように努めたつもりだったが、真に必要だったのは艦砲・艦爆・艦攻などでなくソードフィッシュ等の水偵だった。また、現状で必要十分と判断していた雷装・陸攻・大発系は出番が多く、抑制していた★付き装備を増勢すべきかも知れない。
●着任時期:2021年
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】海外艦のドロが多かった感じなので、新規で前段周回される分には楽しいのではないかと。うちも新規泥が結構あったので楽しめました。ただ、難易度の連続性がどうかと思います。前イベはオール丙で行ったので今回はオール丙+αで行こうと思ったのですが、
後段丙では、全く歯がたちませんでした。
【今イベの反省点(あれば)】地上攻撃隊の改良&積み方が課題です。通常海域では、南西EO-2以外で使う事が無いので、あまり改修をしてこなかったのですが、イベを睨んだ改修も必要かなと。それと、E1-甲での堀が地上攻撃隊の編成が悪いのか、強友軍を入れても地上攻撃艦が全ハズレでアイオワの三式弾でしかS勝利を取れないのは何か欠点が有ると思うのですが。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ
●攻略難易度:全甲
【感想全般】
前段は、艦と装備さえあればアホの様なダメージ出るので楽しかった。とはいえ、全く持ってない人には厳しかったかも。
E4-3甲に関しては、道中敵の異様なクリティカル引き率さえ、もう少し低ければ、まだマシだったんじゃないかと。
運営はもう少し、ポジティブ?な課金誘導策を考えましょう。
連合艦隊掘は悪。何とか新規ドロ全艦揃えたけど。
【今イベの反省点(あれば)】
まんまと運営の罠にハマってしまい、もうちょい行けるんでは?で、E4-3甲で変な編成試行錯誤と課金をし過ぎた件。
主力陣はともあれ、サブ陣のLv.をもう少し上げておくべきだった。
●着任時期:2014年
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
E1-E3
割に適正難易度かなと感じた。
E4
ちょっとキツすぎて沼の予感を感じたので一気に丁まで落とした……けれど、報酬的に厳しいなと感じた。
装備増設はもうちょっと後半に欲しかったです。
E5
E4でヤバかったので乙で攻略。そうすると快適に進めました。
これが甲だったら沼ってた予感がしますね……
【今イベの反省点(あれば)】
今までの反省から、ボーキ多めを意識してたけれど、今度は鋼材が足りなくなった。
資源に関しては広く深く貯めておくべきだなあ、と。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3が悪意しか感じられない構成、さらにフェニックスのドロップ箇所と率もふざけてるとしか言えないレベルできわめて不快
もはや意地悪することが目的になっているような気がする
【今イベの反省点(あれば)】
零式水上偵察機11型甲改二の任務が来てから実際作り始めるまでに結構間があり
その間に結構な零偵を捨てた気がするため勿体なかった
●着任時期:2013/08
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
とにかくE4がつらかったです。減らないゲージにMAXまであった資源がみるみる呑まれていく。
思い出したのは13秋のE4です、あのときもこんな感じでした。ゲージが回復しないのだけが救いですが。
ラストはさほど沼らず3到達目のやまむさたっちであっけなく終了、運が良かったです。
とはいえタッチが入らないとほぼ勝ち筋が無いというのもどうなんでしょうね。
自分が周回している他の攻略ブログの方たちも大体タッチでワンパンでしたし。
その辺りは少し消化不良に感じるイベントでした。
【今イベの反省点】
もっと運回収を真面目にしないと、でも まるゆ が全然足りないんですよねぇ、、、
●着任時期:2015~2017 2023/10復帰
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
前段はE3報酬の新夜偵を目指して手持ちや装備をこねくり回して攻略している感覚があってモチベが高く楽しめました。E5-5ラスダンまで丙でやってましたが、ボス前のお祈りにストレスを感じてしまい丁に下げました。単発任務をちゃんとこなしてたり資源に余裕があればもう少し粘ってたと思います。
個人的には1海域5ゲージはいかがなものかなと思いました。
とはいえど、海外艦をある程度入手出来たり、自艦隊の反省点が明確に出たイベントでもあったので、11周年以降下がっていたモチベを取り戻せたのは良かったです。
【今イベの反省点(あれば)】
舐めプ過ぎたので単発任務をちゃんとやります。
●着任時期:2016/03末
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まず四腕様や先行勢の皆様に感謝を。後段友軍前にクリアした人はほんと凄いとしか言いようがない……。
甲E4-3で沼ったため一旦友軍本体まで待ちましたが、結局ゲージ破壊するまで女神38個使用しましたが、これでも使った人の中ではマシの部類に入るようなので、今回だけは運営が想定してた甲のE4-3ラスダンのベスト艦隊編成を知りたいです……。
自分にとっては難易度が前段は優しめ、後段は大変厳しめでしたがそれでも甲E5は普段のイベント後段レベルだとは思いますが(5つもゲージあるのとか長いのはともかく……)繰り返しになりますがE4-3はほんとどうしてこうなった……。
堀も前段は難易度優しめもあり掘りやすく、後段は大変でした。
今もまだ攻略や堀をしている方のご武運をお祈りいたしております。
【今イベの反省点(あれば)】
油だけが約15万で他はほぼバケツ含めてほぼMAXから始めた結果、E4-3のラスダンで沼って油が枯渇し約1週間ほど備蓄兼友軍本体待つことになりました。結果的に友軍本体来た後にゲージ割れましたが、割れた状況が友軍本体があまり関係なく(来てくれた友軍が友軍先遣隊と同じ米友軍)結果的に割れましたが、今後は気を付けたいと思います。
●着任時期:2016夏
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
難易度が高めと判断して早めに難易度を下げて、前段での堀に集中していました。
確かに後段の難易度が非常に高かったとは思うのですが、
その分、報酬の配り方等が配慮されていると感じました。
難易度に批判的な意見も多く見かけますが、「甲は名誉のため」と言う方向性は
私としてはあるべき方向だと思いますので、
こういう報酬の配り方等の工夫を続けていっていただきたいと思います。
●着任時期:2013/8
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3は初めて弱気になった気がする
いつもは多少手こずっても数回せばいけるという認識だけど今回はホントにいけるのか?と思うときがあった
【今イベの反省点(あれば)】
当たり前だけど装備改修とレベル
●着任時期:2013
●サーバー:呉
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
・鬼門のE4は射幸性は高いけど、昼タッチ引けば高速+でも勝ち要素もあったからたどり着ければなんとかできる可能性もあったのでは。(他の人の配信で夜戦まで行って何日も勝てない人が結局昼タッチでクリアしてた)私は夜戦の最終打者まで粘り勝ち。道中キツすぎ
・意外とE5-4A勝利が噛み合わなくて資源浪費した。
・丁寧に基地熟練度上げと決戦支援艦隊の火力計算と命中盛りをしっかりやるべき。→敵第二の小型艦を開幕までに粉砕。
【今イベの反省点(あれば)】
先制対潜艦が揃ってないのでそこを
●着任時期:2013年5月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度 ALL甲
【感想全般】
ここのところ難易度が控えめのイベが続いた中、総じて難易度高め一杯を投げ込んで来る夏イベらしいものをE4-3でお出しされたなという感想 コロラドイベで艦隊強化の不足を感じて備えていたことが概ね役に立ったので満足
E5は総じて難易度はそう高くないが、ギミックYだけ異次元気味 まぁあそこが実質ボスマスだと割り切ればそういうものとも言える
E5Vは昼に落とす期待値が果てしなく低い4桁港湾x2+ケツとかやるのはタゲ運ゲーと化すので勘弁してほしい 勝つだけならいいが、A勝利は友軍前は運ゲー寄りだった
E5全般に言えるのだが、機動部隊に対空カットインをぶつけるのは勘弁してほしい 特効自体は厚いので動けばヨシの江草1スロ目戦法で乗り切りはしたが
【今イベの反省点】
イベ発表が前倒し気味だったので備蓄への転換が間に合わなかった
自然回復の効果は凄いのだが、イベントでやりたいことではないので反省点
●着任時期:2014年6月
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
後半の報酬がショボそうだったので難易度はすんなり落とせた
それでもE4-3は過去最高難度の乙だったと感じた(友軍待たず)
並の甲最終マップより全然キツかったのでは
フェニックス掘りがとてもつらくて燃料10万以上溶けた
最初からE5-5で掘ればよかったな~と反省
●着任時期:13年7/10
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲→乙 E5:丙
【感想全般】
他の提督さんと大体被るので一つだけ
年に三回もやってないイベント海域なんだから少しはまじめに作れ
【今イベの反省点(あれば)】
余暇の使い方を考え直してもいいかもね
●着任時期:2014/06
●サーバー:パラオ→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
個人的にプレイできない期間が挟まっていたので、イベ開始時点から
ある程度低難易度で行く事にしており、E5の報酬を見て丙でいいやとなった。
そのためE5の札を気にしなくてもよくなり、惜しみない戦力で詰まらずプレイできた…が、
E4乙が普段の甲レベルの面倒臭さに感じた、ってかマトモじゃないでしょ。
煙幕システムについて潜水艦マスはともかく、
水上戦だとレーダー持ち相手にゴリゴリやられるので、
最終的に煙幕使わずに支援と基地と女神で押し切った。
自艦隊の電探持ちの攻撃は何で当たらないんですか?おかしいですよね?
ドロップはフェニとヴァリアントを攻略中に頂き、
モガも後堀で拾えたのでコンプ継続。沼らなかったのでそこは満足。
(フェニとグロの2隻目を拾ってしまった…どうしようこれ)
間宮伊良湖は計100くらい消えたが、フル支援なのでまぁそんなものかと。
とりあえずクリア(というかコンプ)できたのでまぁいいかな。
●着任時期:2016年末
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前段作戦は適正難易度と思う。
後段作戦は甲常連への挑戦状みたいな雰囲気だったので無かったことにする…
予定だったが、想定より2w程期間が長かったので急遽低難易度で進軍。
それでも止めとけばよかった…という感想
乙~丁でも甲常連で心折れた提督向けであって、カジュアル層がやる前提ではない…
【今イベの反省点(あれば)】
後段作戦をやったこと。
前段作戦で止めとけば何年かぶりにまともなイベントだったな…で済んだが、まあ見えてる機雷原に突入したのが悪いので理不尽感はない。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E4-3 ダブル大和武蔵を使って資源を削り、乙に切り替え。装甲破砕もう一回はひどかった。E5は甲でやったが燃弾自然回復域まで使ってクリヤ。回復を待ちながらちまちま堀ったが、レキシントン出ず。終了
単婚で今まで全甲を続けてきたが、そろそろ限界かも?
【今イベの反省点】
資源消費に対する感度を上げておかなくては。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:E4-3ラスダン装甲破砕まで甲→丁 E5:乙
今回も最初から最後までお世話になりました。
E4-3ラスダンで基地道中重目に振ったのですが到達率3/20と流れが悪すぎて心折れて丁まで落としてしまいました。
そこから先は思いの外早々に駆け抜けられたので、些か諦めが早すぎたかなと思いました。
今後も道しるべとして頼みの綱とさせて頂きます。ありがとうございました。
着任時期:2018/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:幌筵泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:乙 E4:- E5:-
【感想全般】
前段をクリアした辺りでレキシントンの絵を見て、「こんなんイラネ」となり後段をやる気がゼロになりひたすら未所持のプリンツ、ヴァリアント、モガドールを掘ってした。アクィラも掘ってますが多分間に合いません。
それとここ数年、イベントから運営の悪意しか感じず全く楽しく無いですね。せめて少しでも新規のプレイヤーが入れるように第一海域だけは着任してすぐのプレイヤーでもクリア出来るような調整にすべきだと思いますが、ここ数年のイベントはテストプレイして無いとしか思えないバランスですね。少なくともボス前にネ゙改を置くとか丙でも姫を安売りするとか何考えてるんだ?としか。
あと、レキシントンの絵が酷い。あちこちで言われてますが、何故あの異物感しか無い絵でレキシントンにした?すぐにでも差し替えて欲しい。
【今イベの反省点(あれば)】
祥鳳嫁なんで珊瑚海には出したかったですね。でもレキシントンがアレじゃなぁ。
●着任時期:2014夏
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
全甲攻略
【感想全般】
前段は爽快にやれて大変良かった。
後段については、女神大量使用前提難易度は流石にやり過ぎ。ゲームとして全く面白くないレベルになってしまっており、運営には今後について再考を望みたい。
資金回収でもう畳んでもいいというなら11年遊べたゲームではあるのでまあ仕方ないが。
個人的には今後この対応が続いても全甲攻略を維持出来ている限りor運営が終了するまでは意地でやり続けるつもりだが、嫌気がさして脱落してしまう人も多くなりそうなのが大変残念。
【今イベの反省点(あれば)】
野中任務放置で夜偵・夜攻任務が出来なかった。野中任務及び引き続く夜偵・夜攻任務に加えて、放置している単独任務系(瑞雲関連とか)を進めていく必要あり。
煙幕も改×2と☆MAX一つはあったが、☆MAXをもう一つ準備する。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
四腕さんをはじめ、先行勢・情報提供していただく方いつもありがとうございます。
前段については長くやってるユーザーにとってはイージー寄りのノーマルな難易度だったかと思います。
もちろん日の浅いユーザーにとっては歯ごたえのある海域になっていると思います。
後段については言わずもがな。
どうしても主観的になってしまうのですが、難しいというより不快でした。
自分が考えた編成が噛み合っての撃破にカタルシスを感じるのであって、
攻略して「もうやりたくない」「開放された」のような感想がでるものは褒められたものではないのではないかと思います。
全てがそうではないですが、女神・補給前提のようになっているもの思うところがあります。
夏(及び夏近辺に開催される)イベってネ改をどうして配置しないと行けない決まりなんですかね・・・
【今イベの反省点(あれば)】
編成吟味をあまりせず突入して無駄な資源を使ってしまったこと
支援艦隊の質向上
●着任時期:2014年
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回のイベントでやはり艦これの運営は面倒くさい=難しいだと思います。悪い習慣は、新しい要素(煙幕みたいなもの)を導入しても、それを役に立たないものにしてしまうことです。そして、事前にちゃんとテストプレイしたいですね。クリアしましたけど、満足感が全くないです。ゲームシステムは10年以上前のものなので、開発者は難易度を上げる新しい方法を見つけることができず、プレイヤーがイライラするように大破を受ける可能性を高めることしかできないと感じています。
●着任時期:2014年春ごろ
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
攻略記事やコメ欄のアドバイスに助けてもらいました
ありがとうございます
後段が本当につまらなかった
結局右の人の機嫌と運
色々言いたかったけど書き込む気力も無くなった
新艦は好き
【今イベの反省点(あれば)】
艦のLVも装備の★10も多数のサブ艦も運改修もリアルラックが足りないと意味がないと痛感したので日々の功徳を積み重ねます
●着任時期:2013/9下旬?
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1~E5までALL甲完走(甲31)
【感想全般】
前段は面白かったが、後段はクソでしかない(特にE4-3、E5はまだマシ)。レベリング、運・装備改修etc、どんなに準備しようがリアルラックが無きゃどないもなりません(E4-3ラスダン58回、E4攻略だけで資源MAXから自然回復域まで溶けた、顔面パンチガチャなんてどこがおもろいねん)。掘り辛い後段海域での周回とS勝利の取り辛さ、過去一のクソイベだったの愚痴しか出んわ
【今イベの反省点(あれば)】
反省?そんなもんあらへん、どんなに準備しようがガチャ運無きゃどうにもならないと言うのは勉強になった
●着任時期:2014/5
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
甲継続提督です。
前段はかつてのシャングリアを彷彿させる特効で昼戦で4桁ダメージを出すなど
イベント=お祭りにふさわしい内容で楽しかった。
後段は虚無削りの竹イベント、道中先制雷撃ネ改の欧州イベント等、過去の悪評イベントの悪いところを集めた内容でイベントが苦行になった。
特にE4-3は運カスかどうかで海域突破がほぼ決まるのは何とかしてほしい。
また、E5もひたすら長いうえにE5-3は艦載機熟練度を丸裸にして1出撃ボーキ1000以上を消耗させる、E5-4は先制雷撃4本で連合艦隊12隻をほぼ中破以上に塗り替える
E5-5はそのE5-4でA勝利を取らせるギミックやZマス等、これでもかという悪意のようなものが感じられた。後出しで地獄とか言うのでなく、夜間熟練搭乗員の前提任務など、最低限の告知はマナーとして必要だと思う。また、友軍前提の難易度であれば、もっと早く友軍を出してほしかった。
【今イベの反省点】
4-3は出撃4回目、ボス到達2回目の昼戦でクリアできた。また、フェニックスは攻略途中で2隻ドロップしたので、運カス最強を体感した。次のイベントが怖い。。
道中砲撃支援回数が多かったので、アイオワ砲残りのGFCS化を進めたい。煙幕改修Maxも2つ目が必要と感じた
●着任時期:2015/06
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
面白い難易度設定、前段は攻略も堀も楽しく遊ばせてくれる。後段はこんなのでもチャレンジしてみる?というう感じでニンジン(夜間熟練搭乗員)をぶら下げているのがいい意味で洒落と皮肉が聞いている。まあ友軍が来てからは大幅に楽できました。
【今イベの反省点(あれば)】
始まってすぐの情報に惑わされないよう自分の主観を大切にしたい。始めた時の資源が十分でなかったので攻略、堀ともにかなり慎重になり手を付けるまでの時間がかかった。装備枠を増やすため装備の改修を急にやったのでかなり課金した。日頃から装備枠をを考えあまりため込まないようにしたい。改修に手が回っていないのが4ソ、回転翌機と分かったので少しずつ上位の機種をそろえていきたいと思います。
●着任時期:2013/07
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍到達後の難易度はそれなりといった感じではないでしょうか。
E4-3の虚無削りも少ないし、E5-5も軽量編成ダメコンなしで削ることができますし。
ゲージ破壊はどっちもきついとは思いますが、そこ一発は頑張るということで。
友軍到達前で挑むのまあさすがに趣味の領域ですかね。
それでもなんとか積んできた提督であれば勝負にはなる調整にはなっていたので、そういった提督からしたら普段めったに出せない全力を出すいい機会ではなかったかと思います。
そう考えると友軍含めて結構見事な難易度バランスではなかったかなあと。
私は楽しかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
大和武蔵の運を上げないと。
あと65戦隊欲しいです。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久しぶりに資源が消える夏が来たなという感想です。
最近は大規模でも燃料MAXから10万切るような事は少なかったので、これから備蓄が忙しくなると思ってます。
難易度に関しては、正直E-4甲は未だにちゃんとクリアした気がしていません。
ゲージ削り~破壊までにA勝利以上が一度も無い状態で突破した海域はこれが初めてかもしれません。
E-5に関してはE-4で手間取って、攻略前開始前に友軍本隊が来た事もあり、期間的にはギリギリでしたが比較的スムーズに突破する事が出来ました。
【今イベの反省点(あれば)】
3重煙幕確定の為の改修とネジ消耗が大きい為後回しにしていた開発系任務の実施
特に今回E-5特攻の天山一二型甲改二が作成できなかったのは大きな反省材料です。
●着任時期:2013/7
●サーバー:呉鎮
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は特効艦、装備が揃っていたので爽快にプレイできた。
こういうので良いんだよこういうのでっ感じ。
後段はとにかくキツかった…
大和タッチでも落とせないボス随伴が複数ってのは流石に酷い笑
道中マスも煙幕3重でもボコスカ当ててくる電探持ちばかりで、こちらが出来る対策が限られる以上試行回数が増え、資源の減りがマッハなのが辛かった。
難易度の調整は難しいと思うが、理不尽ではなく複数の対策の選択肢から各々が組合せを選択する、みたいな方向性でやって欲しいなぁー
ちゃんとアイテム買うのでお願いします、運営さん笑
【今イベの反省点(あれば)】
支援艦隊用の主砲が良い加減足りないので、Mk7GFCS等を増やします。
●着任時期:2014年2~3月頃
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難易度に関しては他の方とほぼ同じ感想なので語ることなし。
リアルが忙しかったが何とかクリアできたのでその点だけはよかった。
ドロップはかなり運が良くて、イベントクリア後に1日で2隻目のモガ・ロドニーが出たので資源的にはありがたかった。
【今イベの反省点(あれば)】
いままで課金は必要最低限(好みの艦娘とのケッコンや母港拡張のみ)だったが今後、強い艦娘とのケッコン・穴課金・女神課金もやっていこうと思う。
●着任時期:2013年
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3までは割と順調。E4-3虚無削りで資源を大量に消費したので、
E4-3ラスダンで友軍を待ってE4終わらせる。
E5は資源のこともあり、友軍でてから開始。割と順調に終わる。
女神前提なところもあって、見たくないシーンを何度も見る事になるのが堪えるなあ。
堀はValiantとPhoenixが残っていたが、資源が無いのでValiantのみ掘る。
全甲出来なかったら引退と決めているけど、何とか全甲で行けた。
単婚(山城さん3隻)なんで、この難易度だとそろそろキツいし、限界を感じる。
【今イベの反省点(あれば)】
E4は友軍出てから始めるべきだった。
装備の改修も不足している感じがあるので、優先度決めてボチボチやりたい。
●着任時期:2013/05
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
前段はいつもの欧州バカンスって感じで、特攻で大ダメージがポンポン出て面白かった。装備と特攻艦の保有数によって難易度が激変するのはいかがなものかと思うので、なんらかのフォローやヒントを用意していただくと遊びやすいかも知れない。史実ネタMAPにするのであれば、もっと公式から情報を発信したほうがユーザーとしても遊びやすく、納得感もある。
後段はサービス開始間もない頃を思い出すかのような古の艦これらしさもある歯ごたえと、夏イベらしいボリュームを感じさせる海域だった。しんどいと感じつつも面白かったが、E4-3とE5みたいなクリアにはほぼ課金アイテム前提の難易度及び編成ルート設定を続けるのであれば、さすがに付き合いきれない。ボスまでのルートを単なる一本道にするのではなく、過去あったように編成によっては全く違うルートからボスにアプローチできる設計に出来ないものか。
【今イベの反省点(あれば)】
・改修する装備選択をミスって火力不足に感じることがあったので、今後の改修計画の見直し。
・八月に聯合狙いで戦果周回していた影響もあって、後段に入ってから資源のやりくりがとても厳しかった。自然回復教で上手く回している人の資源回復術を参考にしたいところ。
●着任時期:2014/03
●サーバー:岩川
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
攻略自体には大きなハマリはなく、E5-5を割った時点で燃料が15万ほど残っていました。
友軍待ちをしてる間に5万ほど稼いだので攻略に使った分で20万強になります。
そこからフェニックス掘りをしましたが、15万を使い切り、追加で稼いだ6万を費やしても出ず、心が折れました。
初めてフル参戦したイベントのAL/MI作戦以来、新規艦を取り逃したことはこれまでありませんでした。
運営は一回あたりの出撃コストが上がっていることに気付いていないのでしょうか?
難易度を上げるならゲージを短くするとか新規艦のドロップ率を上げるとか何か遣り様がありそうなものです。
前々から思っていることですが友軍実装のタイミングが遅いのは先行勢のデータを基に面子を決めているとしか思えません。
今回最終海域への実装が遅かったのは友軍前に挑むプレイヤーが減ってデータが足りなかったためではないですか。
仕事であれば納期に完成品を納めるのが当たり前です。
後付けで調整すればいいなどという卑劣な考え方は止めて頂きたい。
●着任時期:2016年12月
●サーバー:タウイタウイから呉に移動
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
まずは四腕様、今回も大変お世話になりました。これを持ってお礼とさせていただきたく思います。
前半は甲でも十分攻略できる難易度でしたがやはり後段は問題しかないというのが感想です。特に4-3は乙以上でなければ任務が達成できないにも関わらず大和武蔵が前提のボス、2人を使うとかかる遠回りのペナルティ、制空権や補給のために手数を減らさないと門前払い。そうして最大火力を出すための条件を揃えてT字有利を引くほどの運に恵まれても1体減ることすら稀なぐらい体力が高すぎるのは明らかにおかしかった。友軍も最低保証がなぜか複数あるせいか足を引っ張られ、本隊になってもまともに体力を削れず資源だけがなくなり任務攻略を諦めねばなりませんでした。イベント自体は突破できましたがどこまでも自分に原因がなく改善できる方法が一切ないことを理由に負けたのは流石に不満しか残りません
【今イベの反省点(あれば)】
任務があったとはいえ4-3乙をもっと早く見切りをつけるべきでした。友軍本隊まで待ったせいで資源やバケツに間宮と伊良湖をあまりにも無駄にしてしまった
●着任時期:2013/08
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まずはブログ、Twitter、動画サイトなどで攻略情報を提供してくださる皆さんありがとうございました。
E4-3甲は久々にヒリつく難易度でクリアするのに1週間ほどかかりました。13夏からプレイしてますが、強友軍が来る前の攻略とは言え1ゲージを攻略するだけでこれほど時間がかかったのは初めてでした。
E5-5甲も難易度は高めでしたが普通に甲難易度イベの最終海域という印象で、手間は掛かりましたが勝ち筋も見えていて、まあ出撃していれば必ず割れると確信を持ちながら攻略できてたので苦しむような事はありませんでした。
しかしこの二つを連続して並べるのはいかがなモノかと思いました。単独ならまあいつもの事かで済んでいたのですが。期間をかなり長くして、任務遠征等での資源獲得も昔より格段に増えているので、シミュレータをぶん回ししてこのくらいの期間・難易度なら甲に挑む提督ならクリア出来ると判断しての実装なんでしょうけど、プレイにあたってのプレイヤーの感情を無視しているように思われました。まあ艦これの運営は昔からプレイヤーがどう感じるのかを無視している気がするので仕方が無いのでしょうけど。
【今イベの反省点(あれば)】
欧米艦の戦艦主砲の改修に手が回って居らず、前段が後段のような高難易度だった場合、けっこう拙い事になってたように思う。改修の優先度を見直す必要があるかなと思っています。
●着任時期:2017春〜2021秋、2023末〜
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
そもそもの戦力層が薄く、前段からやや苦戦する場面があったので、前段と後段のギャップは皆ほど強くは感じなかった。(それでも面食らったのは確か)
それを差し引いてもE4は苛烈で、丙の予定のところ、数年ぶりに丁ダッシュを使った。イベントの難関海域は難易度を下げても基本的な構成が変わらないケースが多いが、今回のE4-3は特にそれが顕著だったので、少しでも虚無の匂いがした時点で難易度を下げてしまった。(甲との差分はボス前のネ改の有無、ワ級の耐久くらいしかないように感じた) 春雨提督としては不甲斐なさの極みだが、リアルの時間都合で友軍まで待てないというのもある。
次ぐE5はまさに自力勝負といった感じで、冗長ではあったものの総じて楽しめた。E5-4はネームド大発1、89式2で辛うじてSが取れた。E5-5は丙ならある程度煙幕の数を揃えればZの通過率が五割強な感じ。不死鳥もここで掘った。新艦1隻目の泥率を高めにしてくれたのは助かった。
【今イベの反省点】
・補強増設、缶不足
高速+編成の体勢をつくる目処が立っていない。大和型を使うデメリットを享受できるよう、まずは補強増設を入手したら、大和と一緒によく使う艦に充てるようにしたい。缶は…うん。
・空母の特効を甘く見た
前段の主要な特効空母をE3に集中させたせいで攻略が狂った。E2に十分な戦力を割けず丙で一応クリア、日和って丙を選んだE3は戦力過剰という結果に。配分を丁寧にすればどちらかは乙で突破できたはず。
・改修
言わずもがな。基本的に任務目的と対地装備の改修しかしないので、特に大口径主砲はよく使うものからできそうなのをつまんでみたい。といっても、当面は天山を叩き続けることになりそう。あと梅のドロップを設定してくださいお願いします。
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
なんとなく「終わりの始まり」なイベント。前段はそれなりな難易度で面白かったが
後段・・・なんじゃありゃ???
もしレベルデザイナーがいるんだったら即頸にしたほうがいいレベル。
ゲームを難しく/簡単にレベル調整することは簡単だ。しかしそれではゲームというものが
成り立たないので調整が必要なんだが、残念ながら後段はそれが存在しない。
恐らくここまでクソな難易度だとは運営も考えていなかったのだろう。その証拠(?)と思えるのは定期的なXでの突破率アナウンス。今回は無い。恐らく友軍を出しても恐ろしく低い結果だったのだろう。
そして出てきたのはアホほど強力な「強友軍」これで突破率を高くしようとしたのではないか?と思うのだ。
もし運営が高い難易度を主軸に置き、それ以外を適当にあしらうのであれば、格ゲーや弾幕シューティングと同じ未来しか見えてこない。
恐らくまた引退者が増えるんじゃないかな?
●着任時期:2023年8月 ●サーバー:リンガ ●攻略難易度 E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
いつも攻略情報を参考にさせて頂いております。
もう無駄にゲージやギミックが多く、資源を溶かしながらガチャを回し続けるのに飽きてしまいました。オール甲でクリアしても、まったく爽快感がなかったのに自分でも驚いています。そろそろ潮時かなぁ。
【今イベの反省点(あれば)】
平日に時間が取れない働き方をしていることかな。7月末から攻略を開始したのに、E5クリアしたのがイベント終了2日前になってしまいました。
着任時期:2014/2
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
例によって欧州イベントは艦載機パズルに悩まされる
最適解が過去のイベント難易度依存になるのは、ちょっとねぇ
エンジョイ勢なので甲勲章にこだわりはないが、
甲報酬をとっておかないと後のイベントに響くのは
やめてほしい
【今イベの反省点(あれば)】
レベル上げと改修はいろんなところに響くので
できるだけやりたいけど、時間をとられすぎるので
ばらんすをよくかんがえないといけないなと
●着任時期:2013/12
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:降参 E4:未 E5:未
【感想全般】
ボス前でネ級に追い返される作業の繰り返しのどこに楽しさを見出せというのか。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:13年9月
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
難しすぎて、強力な友軍でごまかした感じ。テストプレイが甘いのではないかなと思いました。あと、イベント中に改二実装、特効装備作らせるとか、ゲームやっている人の事を考えていない気もしましたね…。運営さんには反省してほしいです。
【今イベの反省点(あれば)】
単発任務は貯めずやっていこうと思いました。
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
4-3にて、ここまで手応えのない削りはいつ依頼か思い出せないほどでした。無尽蔵に課金できるわけでもないので節約方で進めましたが期限に余裕がなければ諦めかねないキツさで、ラストが思ったほど沼らなかったのが幸いでした。5乙だったのでウイニングラン状態でしたがそれでもなかなかのボリュームのE5で前段の落差が… 5乙でも特効に問題ない報奨だったので大変によろしい。
【今イベの反省点(あれば)】
いつも通り資源バケツに不足なく準備はまぁ足りてた。備蓄してきた課金アイテムも恒常的にこれくらい必要になると困るがごくたまに程度ならばまぁって感じ。4-3甲を突破できてたのでいつもどおりのまぁまぁです。
●着任時期:2013
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回のイベントでも管理人様には大変お世話になりました。体調を崩されたり難易度の高さもありサイト内管理において気苦労もあったかと思いますがどうぞご自愛ください。
全体としては前段と後段の難易度差で夏風邪引くじゃないかと思うほどのギャップで面食らいました。
e4-3での感想になりますが装備編成が個人個人でかなり変わってくる海域だったので情報を集めても本人のアレンジ能力がかなり問われているなと感じました。特に「この編成なら試行回数で行けそう」と「編成変えないと沼るな」の違いを肌感覚で判断できないと大変な事になるなあと(自分はダメでした)。ゲームそのものに対する感想としては、難易度はともかく艦載機熟練度のシステムのせいで試行回数を稼ぐのが難しくなっているのでそこをなんとかして欲しいかなと思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
前提任務がクリアできず天山一二型甲改二が取得できなかったのが厳しかったので今宿題にしている任務も念のためクリアしないとなあと思いました。また今後も後段のような女神多様海域がでるなら新型缶の改修も必要性を感じました。
●着任時期:2016年4月
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
おもしろくなかったの一言に尽きる
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
E3までは余裕をもってプレイできた印象だが
後段・・・というよりE4-3が難しく、資源(燃料)を完全に枯渇させた。
以降を乙に落とし、一応16日にイベントクリアまでできたが
もう1週間ねばり、友軍本隊とともにE4は甲でクリアすべきだったかという悔恨は残った。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3は友軍後に取り組んだが、友軍を見込むのであれば大和武蔵は削り段階で投入するのはいたずらに資源を消費したのではという反省。
強力ではあるがその分コストも大きいことは留意すべきと改めて感じた。
後は・・・装甲を割る火力は少しでも盛るべき、つまるところ
大口径主砲と雷装の改修が足りなかったかなぁ・・・、
とはいえ大和タッチが旗艦に当たった事例は数えるほどもなかったが
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度 ALL甲
【感想全般】運ゲーをやりたい人は滅多にいないと思うけど、
運ゲーも結局実力ゲーなんですよという艦これらしいイベントだったと思う
最近ナメていて資源をろくに溜めてなかったので、後段は回復しながらのノロノロ進行だった
でも友軍に追いつかれずにクリアは出来たのでまあよし(反省してない)
●着任時期:2014年1月
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
クソイベントだった。
甲31なのでそれなりの練度だと思うけど、E4-3甲だけで燃料30万以上使った。
ボスには9割以上到達してたけど、女神50個以上は使わされた。
なんかボスだけ狙わない。ボス以外は撃破が多数発生…。
今までで一番の最悪運ゲーだった。
【今イベの反省点(あれば)】
今後も地道にやるけど、今後もこうなら引退かな…。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
とにかくE4-3が難しかった。13秋E4、17春、19春、20夏、22夏を軽く凌駕。
難度は23夏くらいでよくないですか?
【今イベの反省点(あれば)】
もはや「ぜかまし劣化コピペ」と言えないくらい兵装の改修が遅れているので、いい加減手を付けなければいけない
●着任時期:2013 夏
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
四腕さんはじめ先行勢の皆さんがいないと出撃もできない身です。ほんとにいつもありがとうございます。
前段は想像以上にぬるかったので、逆に後段の噂を聞いてびびってE4は早々に乙にしました。
思ったよりは時間とられずにすんだので、E5は甲にしたのですが、Yマスが鬼門すぎました。
出現ギミックもきつかったけど、装甲破砕がどうにもならなくて。
四腕さんの出してくれたながむつ編成のおかげでなんとかなりました。もう足向けて寝られない。
今回、特に後段の難易度が高いのはそうなんですけど、E5-4のボスに当たれば負けても勝ち、みたいな仕様は釈然としないです。ラッキー枠を残したんじゃなくて、基本がラッキー枠っていう感じだったので、安定してS勝利取れた人ってどれくらいいるのか気になりました。
【今イベの反省点(あれば)】
毎回、装備改修や運改修する気力がなくて、またやってしまったーってなるんですけど、とりあえず低めの目標として煙幕改をもう一つ作ろうと思いました。それくらいならなんとかなるはず……
●着任時期:2014/2頃
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
まずは全提督の皆さまお疲れ様です。E1~3までの難易度に比べ、E4(特に3ゲージ目)が異様な難易度になっていて、さらにE5も決して緩い海域でないと聞いた時点でE4以降は最低難易度で行くことは決めていたので、そこはブレなく完走できました。とはいえ、以前から思っていたのですが、最終海域のラスボスを務めた敵艦が平気でボスの随伴にいるのはおかしくない?と思います。特に4-3甲は闇ホノルル姫(甲作戦仕様)がそのまま出てきたせいで難易度が明らかにおかしいことになっています。友軍なしだと支援やタッチの刺さり具合ではボスと夜戦が出来ない、あるいは出来ても第二が大破が多数出ていて倒せないという異常な状況になっています。ワ級2フラグシップも明らかにやりすぎな性能に加え、2隻いるというのも異常。
逆に、見ている限りですけれど5-5甲はボス前がやりすぎな敵編成ではあったけれどボスはまだ常識的(と言えてしまう辺りおかしいかもしれないけれど)だったように思える。
任務についてですが、この夜間搭乗員/海外艦最新技術は少なくとも2は配る予定があると思われるが昨今考えると10年後、20年後先に配ることも可能ということ、という考えもあるなと思ってしまう。
【今イベの反省点(あれば)】
反省すべきは運営ですね。何をどう言いつくろってもE4ー3はどの難易度だろうと頭おかしい。報酬も(ゲージ過多・ギミック過多により)年々渋くなる一方だし。
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
クリアして新艦コンプ出来たので良イベ、と一言で片付けられない後段の難易度でした
【今イベの反省点(あれば)】
報酬で貰った分で野中が3機あったので放置していた任務ならびに後続任務の消化
イベント期間中にまるゆ大量消費してしまったのでその備蓄
改二が来てからで良いやと放置していた島風へのまるゆ投資(缶一つで高速+は貴重と実感)
●着任時期:2013/4
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
私の司令部はいつも自然回復状態から限定海域の攻略に入るのですが
今回のイベントは竹や坊ノ岬を越えて過去最高難度に感じました
今回は全海域をほぼ詰まらずに攻略したにも関わらず
消費する時間と資源が多すぎて攻略完了は最終週までもつれ込みました
また、今までの限定海域ではダメコンは使っても女神を使いたくなる事は一切なかったのですが
今回のE4-3ばかりは時間と資源の両面で女神以外の選択肢は割に合わないと感じ
ここ10年ぐらいの提督業で全く使われていなかった女神を多用するスタイルを取りました
今回は何とか攻略完了できたので満足でしたが
リアルの予定がもう少し多ければ攻略は危険水準に入っていたと思います
もし時間的な都合で攻略が不可能になった場合は恐らく「ついていけない」と判断し
ゲームをやめると思いますので今回は結構ギリギリのラインだったと感じました
【今イベの反省点(あれば)】
特にありません
●着任時期:2020春
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段は楽だったしドロップも豪華で楽しかった。
後段はどうしようかと思ったが先行提督たちのおかげで目標難易度ではクリアできたのでまぁ良かった。いつぞやの闇ヴィクトリアスのときのように基地防衛ができずに装甲破砕すらできない…ということにはならなかったのでその時よりマシという印象です。でもボスマス前に闇早潮とか5-5のZマスとか煙幕使ってもなおお祈り要素が入ってくるのは酷いと思った。そんなにクリアさせたくないんか?と勘ぐりたくなってしまう。あと一番欲しかった艦娘が入手出来なかったので
後味もよくないイベになってしまいました。
【今イベの反省点(あれば)】
資源をほぼ満タンまで貯めていたのに堀で燃料が4万切ったので、諦めも肝心だと思った。無念
●着任時期:2014秋
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E1~E3
適正、あるいはやや易しめな難易度
E4
高耐久の軽巡新棲姫の随伴配置、イカれた対空+耐久輸送ワ級。
これがラストバトルならともかく、中途となると盛り下がります。
E5
道中はもう少しだけ程々にしてほしい。ラストダンス時だけ強化でもいいので。
後段の堀りについて
こんなバカげたところで掘る気はない。phoenixというせっかくの新艦が取れないのは無念だが…
【今イベの反省点(あれば)】
装備の改修の継続
●着任時期:たぶん2013年
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
前段はとにかく特効が強くて、破砕もギミックも不要でした。ヴァリアント掘りでは沼りましたが。後段はおすすめにしたがって全て丁。エンジョイ勢なもんで。E4のフェニックス掘りで大沼り。
新艦は全てゲットでコンプ継続。S勝利です。
【今イベの反省点(あれば)】
先行勢の方々の知見を参考に、うまく攻略できました。ぜかましさんも大変参考にさせていただきました。いつもありがとうございます。
●着任時期:2014年1月(2015年7月に本格開始)
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段はかなり容易に進めることができた。
ただし特効装備と特効艦の所持状況次第ではあると思います。
後段は運要素がかなり強いと感じました。
先行勢の方々の配信をみて運ゲーの極みを感じモチベーション低下、
実際に海域に出るとやはり運ゲーで更にモチベーション低下。
一気に冷めた事とそんなにプレイする時間もない為、
友軍本体が来る前に乙でとっととクリア。
その後イベ海域には一切出撃しませんでした。
堀をしなくても良かった事だけが救いです。
企業なので課金ポイントが必要なのは理解できますが、
プレイヤー側の時間も有用なのでアニメやボイスのカット、
見ても見なくても結果が変わらないのですから戦闘スピードのアップは実装してほしいと切に感じました。
【今イベの反省点(あれば)】
タッチ艦の発動率を100%越えするように育成する事(レベリングと運改修)。
●着任時期:2013年
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久しぶりに歯ごたえのあるイベントが来たな~という印象。
年1くらいならこれくらいの難易度でも全然OK。
ただ、E4-3の難易度が一番高くてE5は若干消化試合だったのがもったいなかったかなぁ・・・
E4とE5の難易度が逆だったら完璧だったかも。
【今イベの反省点(あれば)】
MAX改修の煙幕が1個しかなかったのでもう一本作っとけばよかった。
次のイベントまでには作っときます。
●着任時期:2013年5月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
当鎮守府ポリシーの資源自然回復域でイベ開始、E4-3削り途中で資源枯渇して資源回復に努める。
友軍先遣隊到着後に攻略再開、後は回復資源を週末に使うというサイクルで攻略・堀を進めました。
【今イベの反省点(あれば)】
女神補充忘れでイベントで初めて艦娘(能代)を喪失しました…。
提督引退も脳裏によぎりましたが、能代(2代目)と共に喪失感とレベルの回復に努めていきます。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
モチベが下がっている中、時間がとられる後段作戦はとても辛かったです。
明らかに友軍を待った方が良い状況だったので、いつもであればさっさと終わらせていたのが
今回は待ち時間が多いのも嫌でした。
正直こんなに時間をかけていられないという思いが強くなってきており
今後再びこのようなイベントが来たら引退すると思います。
離れる準備としてグッズ類の購入をやめました。
【今イベの反省点(あれば)】
特二式内火艇MAXが一つ足りなかったので急遽作ったくらいです。
●着任時期:2013/12
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
もうE4-3に尽きますね。まさか8日間も沼るとは。
自分的なデッドラインでなんとか突破出来たのですが、それが初めてのS勝利でした。
E5-5については軽量削り編成が非常に役に立ちました。感謝いたします!
時間も無いのとE4-3で散々女神を使わされたので、破砕とラスダンは女神盛りで突っ込んで結局使わずに終わりました。最後もホーネット友軍だったし、大和友軍はどこに行ってたのでしょうね。
何度もE4-3で轟沈演出を見せられたのは辟易しましたが、女神を積む事に抵抗が減ったのは意識改革だったのかな。
ん~、でも轟沈演出は見たくありません。
【今イベの反省点(あれば)】
2つ目の煙幕を駆け込みで+6まで上げた事。日頃は一日1改修でやっているので、まさか4つまで求められるとは思っていませんでした。
あとは、残っている単発任務をちゃんとクリアしようと思いました。
●着任時期:2014年3月くらい
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
E4-2甲までは問題なかったが、E4-3甲でとにかくハマった。
燃料を20万以上消費し10万を切った時点でドロップは艦1隻も出ていない状態だったので乙に変更。E5も乙で攻略し最後のドロップ艦Valiantを掘り当てた直後に燃料が0になりギリギリな状態だった。
【今イベの反省点(あれば)】
何時もなら無理そうなら直ぐ乙に切り替えるのだが、E4-3破砕後の早い段階に大和特殊砲撃でボスのHPを二桁まで削る事が2,3回あった為か底なしのギャンブルにハマってしまった(笑)
速やかに乙に切り替えるべきだった。
●着任時期:2016春
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3があまりにもきつすぎた
まず道中撤退率。これが最終海域であればまだ許容できたが、もう1海域ある状態でこの道中は流石に堪える。
運よくボスにたどり着けてもタッチ運に左右され過ぎる。結局ラスダンだけで90出撃近くになり、燃料を30万ほど消費。貯めてきた女神やまみいらも使い切りと、艦これ人生で一番沼った。
逆にE5-5はそこまで苦労せずにクリアできた。ギミックの方が苦労したかも。
【今イベの反省点(あれば)】
最近任務をさぼり気味だったのと、まるゆをストックしておき、特効艦への運改修を行えるようにしておくべきだなと。
●着任時期:2015/01
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段は運営さんからプレイヤーへの挑戦状だったな……と。
自分自身はダメコン不使用で撤退を許容してプレイしたかわり、敵編成をよくよく分析して、ダメコンを使わず戦える人選と装備を練り上げるのにプレイ以上の時間を費やしましたし、出撃回数がかさんで一度燃料が尽きました。
こういうの、自分自身は面白かったと思いましたが、賛同される方が少ないのは想像がつきます。最終的な目的が勝利だとして、その手段に時間を使うか、知恵を使うか、お金を使うか、そのうち複数を使うか。それは人によりけりでしょうし。
運営さんが求めているものとプレイヤーが求めているものが、必ず一致しているわけではないのはいつもの話、と言ってしまえばそれまででもあります。
あえて苦言という形をとって言いたいのは、「運任せ要素は、もうちょっと控えめで」と、「あの輸送艦は出禁でお願いします」……かな?
辛いイベントでしたが、辛い部分も含めて、楽しめたと思っています。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3の道中対策がうまくいったので、同じ方法論を深く考えずにE5-5に持ち込んで返り討ちに遭いました。
友軍がめちゃくちゃ強かったので、それに甘えたというのもありました。要するに慢心してしまったのです。
運営さんとの知恵比べなので、思考停止はダメだと反省しています。
●着任時期:2015春
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
道中辛くてボスになかなか辿り着けない海域(E5)、そしてボス撃破に必要な運の比率が高すぎる海域(E4)は嫌いなんだが今回の後段が両方ともそれでモチベ保つのにとっても苦労した。
とにかく丙や丁が丙丁してない難易度調整は金輪際やめてほしい。あと煙幕使わないといけないのにその煙幕を無効化してくる敵編成を出すセンスの無さはなんとかしてくれ。大和タッチといい運営自分で実装した要素を使わせたくない調整してプレーヤー苦しめてるの呆れて乾いた笑いしか出ないよ。
不満しか残らないイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2016年8月
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E-4-3だけが運営チート使っているのか?と言わんばかりにボス狙わない&攻撃が弾かれる。友軍もあと1手足りないため友軍本隊が来るまで2手足りず倒せませんでした。一斉射撃ボスに入ったことは前哨戦でたったの3回。ラスダンは皆無でした。その分E-5-5は装甲破砕1発クリアーでしたのでE-4-3と最終海域逆では?と疑ったくらいです。
10月から事業の関係で艦これが出来なくなるため今回のイベントで引退ですが、そうでなくても運要素が高いゲームはストレスが溜まるため二度とやりたくないです。
【今イベの反省点(あれば)】
運営が提督を楽しませるよう反省して欲しい。辞めさせたいのか?続けさせたいのか?わからない感覚です。
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
今回もイベントお疲れ様でした。
攻略サイト、情報を発信している方々には毎度大変お世話になっております。
前段は特攻装備さえ意識すれば貴重な限定品がなくても大ダメージ祭りで楽しかったです。
後段も乙にはしましたが、この一筋縄では行かない難敵感は正直楽しめました。が、しかし新艦掘りの難易度はちょっともう嫌かな…
ボスが強いのは望むところです。道中厄介なのもいいでしょう。三重煙幕前提で一方的にボコられて突破率4割とかでも、一回ゲージ割るだけなら挑戦し甲斐があります。過去の突破報酬艦を逃していたらなかなか入手が難しくなるのもわかる。でも新艦ドロップをそこに持ってくるのは意地が悪すぎるのでは?
たった1艦の掘りのためだけに連合艦隊で160回超の出撃、6割は途中撤退。新艦入手はしましたがめちゃくちゃ疲れましたし資源が攻略時以上に吹っ飛びました…新艦どの子も好きだけどね!高い女だな!
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
煙幕ゲークソつまらなかった。
●着任時期:2016年4月
●サーバー:柱島→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段はお祭り、後段は高難易度。E4-3が苦しいことが分かってすぐ着手&友軍の実装が早かったので時間に追われることなく攻略を進められました。普段はこちらの記事編成をほぼコピーするような形でただ作業をこなしていたのが、昨年末からランカーを始めたの機に今回は自分で火力計算やSortie Simulatorの使用、配信で編成に対する戦闘の流れを見るなどして勝率を意識した編成を組みました。直前まで初月サブの堀をしていたため燃料が自然回復域からの挑戦でしたが、試行回数が解決する編成から勝ちの流れを意識した編成になった影響もあり無事甲で突破できました。編成コンセプトがハマった形で突破できたので個人としてはかなり満足のいく高難度イベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
戦艦のレベリング、戦艦関係の装備改修が半端で止まっていた点。駆逐艦の主砲を進めていたのでサボっていたわけではないですが、結果的に急に要求される形になってしまいました。また、サブ艦を解禁したので順次育成を進めていきます(今回は急造で由良と夕張を育成しました)
●着任時期:2017/03
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前段作戦は良かったが、後段作戦は着任依頼最悪の難易度設定だったと感じた。
前段作戦は道中も対策さえしていれば問題なく抜けられ、ボス相手も特効艦と装備を揃えれば十分に有効打を与えられたため楽しめた。また、レアドロップも多数設定されていたのも楽しめた。
後段作戦は、E4は乙で始めるもE4-3道中は対処不能、ボスにもまともに有効打が入らずで丁まで下げた。E5も道中対策不能で難易度は丙まで下げた。
女神ダメコンを使えば少しはマシになったかもしれないが、轟沈演出と轟沈リスクに堪えられない。
指輪を渡してレベルを上げてもマシになったかもしれないが、単婚なので選択肢に無かった。
ゲーム設計をする側からしたら実質的に縛りプレイをしているのが悪いのかもしれないが、轟沈やケッコンカッコカリといった特別なシステムを使用しなくても、装備や補強増設である程度対処できる設計にして欲しかった。
また、新艦のフェニックスや久方ぶりのドロップの夏雲を道中突破・高難度でのS勝利が困難なマスにドロップ設定されていたのも解せない。人によってはキャラも史実の艦についても知るきっかけを得ることもできないのではないかと思えてならない。
【今イベの反省点(あれば)】
祈りの力。
●着任時期:2015/8
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
大本営発表通り、地獄のようなイベントだった。
E4-3で当時話題だったダブル大和武蔵艦隊で削ったため、後半にE5で資源切れとなったのが致命的なミスだったと反省。
途中で夜戦的に微妙じゃないか?と考えたときに切り替えたらE5は楽だったのではないかと思う。
結局、E5-5破砕時点で燃料が0になり、プレゼントボックスやマンスリー遠征で資源をつないでなんとかクリアすることが出来た。
ここまでカツカツな攻略は久々だったので、かなりヒリついた。
今回は、古参提督向けの育成結果を試すことが目的だったと考えると、悪くなかったのではないかと思う。
11年も続く長寿コンテンツのため、マンネリ化回避のため古参に向けたイベントを開催したと理解した。
他提督のYoutubeの配信を見ていたが、難易度が高いぶん手に汗握るシーンも多く、ゲーム外でも楽しめた。
このレベルを頻繁にやられると厳しいため、数年に1度にしてほしいが……。
ただ、上記を加味した上でE 5-5 YマスギミックやE5のZマスは正直ないと思った。
まず、E5-5 YマスはZマスをたどり着いても破砕条件のS勝利が難しく、徒労感が酷かった。
たどり着くのも難しいのだから、たどり着いたらゲームらしく報酬を用意していてほしい。
また、Zマスは敵の命中率が高すぎて、艦隊練度云々関係なく確率的に女神を積んで祈るだけになっていた。
これは理不尽以外の何物でもなく、艦隊運営の結果を楽しむゲーム性とかけ離れていると思う。
【今イベの反省点(あれば)】
・単発任務を消化していなかったので消化する(主に野中陸攻任務)
・煙幕の改修を進める
・戦艦主砲の改修を進める
●着任時期:2014年春
●サーバー:呉(占冠から転入)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
・「友軍を待ちましょう」って言われちゃう難易度ってオカシイですよ、カテジナさん!と言いたくなるくらいにE4からはシンドくて、強友軍待つよりサクッと完走を目指しました。
艦これイベントには残り少ない生きる時間を楽しく使いたいので。
・レキシントンの絵師さん問題にはただただ驚きました。
嫌ってる人多いけど、どーせ直ぐに慣れますってば(笑
・各海域のコメント欄に「こういう編成で突破したよ」って情報が実は毎回かなり役立ちます。
四腕さん編成だとどーしても無理ってことがあり、自分のアレンジだけではアカンとき、コメント欄編成や装備でイケることがありますので、四腕さんだけではなく、コメント欄に情報挙げてくださる皆さまにも深く感謝しております。
・ケッコン艦が2桁も無いウチの艦隊だと甲勲章は無理かな~と思いつつ、たまにはスキャンプイベみたいな甲勲章大安売りに期待しちゃったりもします。
【今イベの反省点(あれば)】
・ありません。強いて挙げるなら「ついつい夜ふかししちゃうこと」です。
誤 ●サーバー:呉(占冠から転入)
正 ●サーバー:呉(単冠から転入)
あ~初めて単冠を間違えてしまった(恥
ところで9/24の8:33くらいかな?アンケート投稿が消えていてビックリ。
何かしら問題ある内容だったのかぁ
●着任時期:2014秋
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
毎度のことだが運営のエアプには辟易する。E4開始までにE3終了、資源30万近く確保の状態から4-3だけで20万ほど消費。決定的に運に見放されてタッチがボスに当たったのはE4甲乙全攻略で10回。。。。E5が5ゲージある時点で相当時間がかかると踏んで資源10万切った時点で甲諦め。E5-5ボス前も相当きついとの情報でE5も乙にする。E5-5乙はボス破砕前の様子見でそのままクリア、その後E5-5でフェニック堀するも100週越え(この時点で燃料自然回復域)。22日になんとか掘れたのでE2で2隻目モガドール狙いで220週。どう考えてもE4-3設定ミスだろ。。
【今イベの反省点(あれば)】
最近のイベントがマシだったので運営のアホさ加減を忘れていたこと。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
今回もお疲れ様でした。サイトの方もいつも参考にさせて頂き大変助かっております。
イベントの感想としてはやはりE4-3、E5-5ボス前マスの極悪でしょうか。
艦載機パズル等の点はある程度面白みもあるものですが、大和&武蔵のサブが居ない当艦隊では
後段を鑑みても戦力の温存等が難しく、ギリギリまで甲で粘りましたが結果的にはE4、E5共に
乙にて突破する事となりました。
もちろん乙だと難易度は低下しましたが、それでもかなりの理不尽さを感じざるを得ず、クリアの
報酬的にも何があると感じ、ゲームの運営方針に口を出すつもりはありませんがどうしても
不満では無くしこりが残る感じのイベントでした。
女神を使う事自体はシステム的に問題は無いのでしょうが、個人的には控えたいものですね。
【今イベの反省点(あれば)】
前イベントより期間が空いた為、資材の備蓄は問題無しだったが個人的に夏が繁忙期の為に
プレイ時間が取れず、大規模イベントなのは承知の上だが手間と時間ばかり浪費するような
プレイ方針は避けていきたかった。
新艦もフェニックス以外は攻略中に出たが、その反面フェニックスを1か月近く掘る事になり
燃料弾薬は残5~6万まで減ってしまった。
過去には最終日まで掘れなかったり資源枯渇して諦めた艦があったイベントよりはマシだが、
堀りも鑑みると攻略自体をもっとスムーズに終らせるといった方向性を考えたいところ。
いつも攻略情報をありがとうございます。
●着任時期:2014秋
●サーバー:幌筵→舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
装備は欲しいが甲勲章にはこだわらない勢だったので、E5甲がわかりやすく甲勲章のための挑戦枠となっていたことが助かった・・・と信じたい(これで複数持ちでないと・・・となったら泣くけど)。毎年夏イベがこんな感じだと死にそうになるけど、4年に一度くらいなら良いんじゃないかなぁ、と思う。頑張って消費した女神を貯め直す所存。
今回は特に後段で、先行勢が詰まったり、待っても攻略情報が「女神前提」しか出てこなかったりではらはらしたが、逆に自分の編成とよくにらめっこしたり、補助ツールの上手な使い方を知ったりして、提督自身の経験値が随分溜まったイベントだと思った(らくらく支援艦隊改は、今までなぁなぁで使ってたのが特に上手に使えるようになったと痛感)。Sortie Simも流行したが、自分ではうまく設定できず、信頼できる人が出してくれたリンク先の、編成部分だけを自分の物に変えて試す、という姑息なやり方でいろいろ触らせてもらい、学ばせてもらった。
以前から支援艦隊は大事、と注意していたが、今回更に自分の中の情報をアップデートして、ナ級殺しに特化できたのは嬉しかった。幸い前段でまたFuMoを拾えたので更に活用したい。
【今イベの反省点(あれば)】
後段情報がいくら待っても「女神」「友軍待て」状態だったので、後段に取り掛かる頃には時間はあまり残っていない、と思っていたにもかかわらず取り掛かるのが随分遅くなってしまった(後段開始は友軍が来てからだった、せめてE4-3まで進めておくべきだった)。E4-3をクリアしたことで気が抜けて、E5に取り掛かるのも数日かかったのも反省。幸い、Phoenixが攻略中に(一隻教なのに2隻も)来てくれたので、後段の彫りは心配する必要なかったのは大きかったが、次もそうとは限らないので気力を貯めて・・・どうやって貯めるんだ・・・
後は、地味に三連装後期魚雷が4つ以上いるな、と2イベ連続で思ったので、魚雷の改修は優先したい。(四連と五連は足りてる)支援艦隊の装備も、今後どれを強化すれば更に強くできるか、シミュレーターを叩きながら考えていきたい。あとは、まるゆが、もっと、欲しいな・・・(女神乗せると見張り員乗せるスペースがなくて・・・)
●着任時期:2016
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3ラスダンは8出撃でタッチは当たらなかったけれど夜戦魚雷CI3択スナイプを3回決めて撃破
E5-5ラスダンは3出撃で撃破
とてつもなく難しい海域だったと思いますが運が良かったです。
女神が30個くらい余っていたのでじゃぶじゃぶ使いながら快適?に進軍できました。
これがデフォになるとイヤですがたまにはいいかもですね
【今イベの反省点】
・基地航空隊(野中)の改修
・複数の強力な艦戦をロストしてしまっているので制空対策
●着任時期:13/08
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
顔面パンチゲーは2度とやりたくないです。
最終海域報酬は自分は見なかったことにした。
アレを除けば、とても魅力的な艦娘が4人も手に入ったのでとっても良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
今回はスナイプが全く起きなかったのでスナイプ力を高めていきたい。
●着任時期:2015
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
all甲
【感想全般】
とにかくE4-3が酷かった。運営に対しての感想を書けば、国会図書館の蔵書数より多くなるのでここに記すには狭すぎる
そんなことよりも、今回のイベントで出撃シミュレータなるものを知ったのが一番の成果だった。設定が難しいが、精度は良い。
これがあれば、1周20分以上を何十周何百周する退屈な時間を省けるし、ランダム値の偏りで数回の試行のうちにクリアするので結局それが有効な戦法なのか運が良かっただけなのかわからないまま終わせずにしっかりと収束した結果を出すし、札の制限を受けずあらゆる編成装備を試せる。
求めていた楽しさを凝縮したものがここにある。もはや退屈でストレスフルで時間のかかりすぎる本家などやめて、シミュで遊んでいる方がずっと有意義であるとすら思える。
【要望】
Sortie Simulatorを正しく使えているか不安なので、使い方の記事を書いてほしい。
間違った設定で生成された結果を元に、例えばここの攻略記事が否定されたら心中穏やかではないでしょうから
●着任時期:13/7/10
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
おさんぽの前半と地獄の後半、ひどい温度差のイベントだった
E-4-3甲を削り始めてからというもの、プレイ中は常に腹痛に悩まされ休憩すると胃の痛みが楽になる、ただしずっとお腹の調子自体は悪いという明らかにストレス性の体調不良に悩まされ、これ以上やって艦これを嫌いになりたくないと観念して難易度を下げた(これを書いてる今も思い出すと胃が痛くなってきた)
下げた途端に甲攻略中は一度も引かなかったT有利を引きタッチがボスに2発刺さってアザッシター
いやこの乱数引いてたらとっくの昔に終わってたよね?????? と無情を噛みしめるも時すでに遅し
なんだかなぁ、でもE-5が乙だったおかげで難易度的には全く面白くなかったけど体には優しかったので体を壊さない程度に楽しもうと思います だから運営ちゃんにはストレステストみたいなのはもうやめてほしいです
【今イベの反省点(あれば)】
もうすこしつよい体があればよかったと思います……
●着任時期:2017/04
●サーバー:ショートランド→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E1~E3は装備と特効艦娘がそろっているかがかなり問われるが、そろってさえいれば気持ちよくダメージが出て、レアな艦や報酬、リシュリューの改二なども盛り上がりポイントがたくさんで、イベントらしくそれなりに大変で、それ以上に見返りがあり、楽しかった。
E4,E5は極めて資源消費が重く、着任してまだ資源が足らなかった開始半年を除くと、イベントで初めて資源枯渇を意識するほど消費が激しかった。
加えて、そこまで激しい消費にもかかわらず、報酬、ドロップともに非常に渋く、投資した資源に対してリターンが全く見合っておらず、やっていて面白くなかったし、終わった後もしんどさばかりで喜びの感情がわかなった。
特にE5-5甲のフェニックス堀は、S勝利でも1-1で落ちるような艦ばかりで、消費も重く、残り資源の枯渇も見据えながら掘るにはあまりに精神的につらかった
また、航空機が好きでミリタリーに入った人間としては、対空の高い敵艦がまた増え、基地航空隊や空母航空隊が実質特攻状態ですりつぶされ、ほかのプレイヤーも当然のように全滅を話題に出している様は苦痛だった。
総合的に、前半は楽しめたが、後半は負担が非常にきつく、その割に見返りがなさ過ぎ、全体として不快で苦痛だった。
【今イベの反省点(あれば)】
単発任務はもっと積極的に進めたい。
夜攻天山(村田隊)のための、野中隊任務のため一式陸攻二二型を★8までは進めていたが、それでも急遽開発改修を進めたのでかなり消耗した。
●着任時期:2014年1月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度・イベント不参加
【感想全般】
仕事の都合でワークライフバランスが崩壊しているので、艦これの季節イベントでの「情報収集~自艦隊戦力分析・編成~実攻略」に割ける時間が捻出できなくなってしまった。余暇時間の相当分を消費するプレイが楽しみではなく、苦痛になってしまうようではもはや “遊び” ではないので、半端な着手で不満を溜めるくらいならイベント不参加を選択。(日常の余暇時間で演習や軽微な任務、遠征等のプレイはゆるく行っている)
【今イベの反省点(あれば)】
季節イベントである程度の報酬が見込める乙難度以上での参加は、ほぼ3年がこんな状態で経過している現状ではもはや攻略達成が無理 (強装備が無い、入手機会の少ない特殊資材を消費する改修にも手が出ない) と思われ、丙・丁難度でも上述するようにプレイ時間の捻出は厳しい。簡単すぎてぬるいゲームは面白くないのは事実だがプレイに時間が掛かりすぎるのも、こと社会人には難しい点がある。ゲーム内で実装される新装備や新艦キャラの入手機会がすぐにはではなく1年程度以上の間をおいて、同一機会に集中してではなくても構わないので、おとずれることにささやかに期待します……。(それにしてもウチには居ない娘が増えたなぁ)
●着任時期:14/2
●サーバー:宿毛
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
タッチありきのボスはもうお腹いっぱいです
ぜかましさんいつもお疲れさまです。
攻略配信中に体調を崩したと聞きました。あまりご無理をなさらずご自愛してください。
【今イベの反省点(あれば)】
単発工廠任務も残さずやります。野中君ごめんなさい。
●着任時期:2023春
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
今イベも攻略情報ありがとうございました!
まさに前段は天国、後段は地獄…。特にE5−4は対地装備が足りず、E5−5は電探ネ改の煙幕貫通…
最後は資源がギリギリで掘りも間に合わず…悔しいイベントでした…。
やっぱり先行勢の方を見ているとギミックマスの難易度低下、可視化は必須かなと思いました。
あとは敵の電探の煙幕貫通をナーフして欲しいですね…。これにどれだけ苦しめられたか…。
まぁE3を乙で攻略できて強夜偵ゲットできたし、サラトガもゲットできたので良かったかなと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
・煙幕を改修していなかった
・基地半径+3が無かった
・対地装備が少ない
・開始時の資源量
次までには大艇、やまむさ、陸戦隊と内火艇を増やしておきたいです…。
●着任時期:2014年1月
●サーバー:単冠湾→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲→乙(E4Hで甲断念) E5:丙
【感想全般】
E1
のっけから相変わらずひょいひょいする陸上に悩まされた。5%とかあるはずのモガドール掘りに62Sもかかった。つらい。
E2
正直、ほとんど記憶にない。自分の記録を見たらE2-2で沼りかけてたっぽい。
E3
欧州特効と艦載機パズルからたたき出されるトンデモダメージを眺めていたらさらっと終わった。掘りもおいしく、満足。
E4
地獄。Hマスのギミックがどうしても突破できずに甲を断念。ギミックに折られたのは10年やってて初めて。
合計16回E4-3に行ったが、タッチ全発動(手数にして48手)したにもかかわらず、ボスにタゲが向いたのはクリア時の1回のみという始末。あまりにも確率がおかしい。かばうすら出なかった。タッチのタゲが平等に向かうとすると小数点以下の確率を引いたことになる。タッチのタゲ次第では開幕5秒で勝ち筋が消える。A敗北すら怪しい。こんなとこで堀なんてやってられるか。
3重煙幕がネ改にやすやすと貫通されていくのを見ているだけで嫌気がさしてくる。ネ改から電探を没収しろ。
E5
報酬とか、レキシントン改の持参装備とかいろいろ見比べて丙でいいやとさらっとクリア。パズル必須装備になったらその時はその時。E4と合わせて甲でクリアした人は本当にすごいと思う。掘りで周回させるマップを間違えている。
【今イベの反省点(あれば)】
・イベント中からかねて課題と思っていた秋月砲改修をちまちま進めている。改修の有無で比較してないので実感はないが防空に寄与しているはず。きっと。多分。メイビー。
・大口径主砲(特に51系統)の改修を素材不足を理由に放置していたので、少しづつでも改修を進めていきたい。
・特殊砲撃に新たに絡んでくるリシュリュー砲duexも素材入手が難しいが進めていきたい。
・沼った時の改善案の引き出しはもうちょっと増やしたい
●着任時期:2015 2月
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
欧州・太平洋と札が明確なので、後段開放前に出撃できて楽しかった。
E4-3で道中支援が来なくてボコられたとき、本サイトの編成がこれをうまく封殺するよう計算されていることに感嘆した(特にVマスの先制雷撃と対潜)。E5-4の対地祭りが楽しかった。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3友軍前チャレンジは無謀だった。せめて燃料100k消費あたりで立ち止まるべきだった。
E5-4で偵察モスキートと爆装モスキートを間違えた。
●着任時期:2015年1月
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3と5-5甲について、実質的に女神使用前提の設定になっていると感じた。艦これが轟沈=ロスト設定なのは轟沈の重みを実感させるためと理解している。そうであればロストこそしないものの、轟沈演出を発生させる女神前提の設計は是非とも止めてほしい。単純に楽しくもない。
Zマスは煙幕で抜ける関係上、毎回長時間お祈りを強いられる上に大破率が高く、ストレスが増幅した。
またE5のギミックも地味に難易度が高く、資源や時間的に余裕がなくなる中でギリギリA/S勝利が取れない・Zマス撤退が頻発するのはやりがいより単にストレスに感じた。
●着任時期:14春イベの最後の方
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1~E5甲
【感想全般】
E4-3の難度が久々にばぐっているレベルでした。(自分の主観で一番きつかった)コロラドの鯨の時以来の当鎮守府の大苦戦でした。自身が突入前は報酬がレキシントンということもあり、サラトガイベントのような最終海域前が山場みたいなイメージでしたが、内容的に最初突破できるイメージが付かず女神やダメコンをだいぶ使わされました。
燃料が自然回復ラインになり、なんとか掘り含めて完了しましたが、せめてもう少し時間が欲しかった本音です。3連休がなかったら、突破できなかったかもしれません。弾幕の効果もうちょっとなんとかならんかなと思いました。
後、試行錯誤が楽しいゲームなのに、イベントが札のせいでサブ艦前提、先行者の情報が必要になるのもう少しなんとして欲しいです。せめて海域の難度リセットしたら札が外れるぐらいしても良いような気がします。
【今イベの反省点(あれば)】
最近、モチベ低下していたのですが、久々の苦戦で少しやる気ができました。
レベルおよび装備の改修にまた勤しみます。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:未 E5:未
【感想全般】
E4-3が過去最悪でした。
熟練付けの関係で1日2回程度しか挑戦できず、到達してもタッチも夜戦も一向にボスを狙わず、友軍本隊まで待ってみれば大して強くもなく、300出撃ほどしましたが資源も時間も枯渇しました。
2013年秋イベから実に10年もぜかましさんにはお世話になりましたが、甲勲章の呪いの解けた本イベントをもって引退します。いままでありがとうございました。今後の人生を含めても最も長く続けたゲームだったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
今後はもうありませんが、友軍本隊が強力なんてこの運営から考えればありえないのに期待してしまったこと。
サ終まで続けるつもりでしたが、E4-3甲のストレスでもう艦これは見たくもないです・・・
●着任時期:20年9月~
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
難易度が難易度なので一番苦労したと感じたのはE3でした。
資源と時間の関係で手短にまとめる必要があって難易度を落としてしまったけど夜間熟練搭乗員欲しかったなぁとは思っています
難易度を落として札を気にせずサクサクやった後段は結構楽しかったです
E1やE5-4で特4式を使おうとしたけどあまり上手に使えませんでした。
【今イベの反省点(あれば)】
とにかく資源が足りないと感じたので次回は貯めたいと思いました
●着任時期:2013/04
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
・肯定的な点
煙幕システムをあまり使ったことがなかったので、今回非常に有用に使えたのは有意義だった。
・否定的な点
E4以降の難易度が跳ね上がったのは厳しかった。その割に報酬が渋かったため、素直に難易度を乙以下に落とせたのは自己のストレス管理の点から見ても幸いだったが、それはゲームとしてはどうだろうか?
甲でクリアしないと人権がないのは問題(64戦隊を筆頭に)だが、甲でクリアしても旨味が薄い(SOC SeagullやSBはとても甲報酬で配る装備ではない)のであれば、本当に甲でチャレンジする意味合いが無いと思う。
更に全く個人的な感想であるが、レキシントンの担当絵師は時代錯誤も甚だしい絵柄で、非常に困惑した。
あれなら中韓ゲームがやるように、そこらへんの同人作家に金を積んで描かせたほうがはるかにマシ。
(個人の感想です)
【今イベの反省点(あれば)】
毎回のことだが資源が足りない。資源管理をサボったわけではないので、もはや資源課金で一度大きく資源量を回復させないと、甲に挑戦するだけの資源を用意できないと思う。
改修も行いたいところだが、ネジではなく釘が足りない状況で手が出せないので、ここは地道に進めていきたい。
●着任時期:2013/9
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍抜きの難易度は極悪だったが、友軍込みなら顔面タッチの必要もなく攻略できる程度には収まっていた。大人しく友軍使っとけということだろう。
今イベントに限ったことではないのだが、ここ最近のイベントは補強増設や女神の使いどころを用意して課金圧をかけてきている感がある。べつに悪いことではないとは思うが、それなら課金圧ついでに艦載機や基地航空隊の熟練度付けをインスタントにするアイテムを実装してほしい。ただでさえギミックや複数ゲージで海域攻略にかかる時間が増大しているので、これくらいは。
【今イベの反省点(あれば)】
陸攻の改修にあまり手をつけていなかったので進めたい。
今回は対潜支援用のカ号を急遽増産した。これも質を上げていきたい。
1スロ対潜艦は、対潜改修で実現できるものは用意したい。
ラングレーを掘りたかったが、今回は分が悪いので次回以降におあずけ。
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3>>>(越えられない壁)>>>E5-3>>>その他
自分がゲージ割のボス戦で詰まった順。E4-3は言わずもがなだがE5-3でも苦労した。
その他は全てゲージ割ボス到達1回目で割れたため同率にした。
只々面倒くさいイベント。手応えがあって楽しい!とは微塵も思えない。
●着任時期:2014/01
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
高難度に相応しいイベントでした
多くの批判はあったようですが、友軍で後から多少の調整が出来ていたので個人的にはギリギリ許容範囲
強いて言うなら任務の特攻装備の入手手段をもう少し手心があると良いかな、というくらい
装備準備の猶予とか、夜間熟練搭乗員はE4甲をクリアしないとイベント中に2つ入手手段がないのは…
【今イベの反省点(あれば)】
自身の戦闘システムへの理解度がやや足りず、E5-5破砕ギミックで少し手間取ってしまった
(長門型採用でタッチ不可を知らなかった)
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
今回は早めに期間が告知された事は非常に有難く、かなり余裕を持って取り組む事が出来た。とは言え普通はそもそも最初に告知すべき事柄なのだが…。
E4-3もE5-5もクリア出来たが、E4-3の虚無削りやE5全体の長さには閉口した。というか近年の傾向だが、全体的に長すぎる。
E4-3のボスマスも、E5-5のボス手前も、昔の艦これ(ボスはカットインルーレット、ボス前に怪獣がいたり羅針盤で飛ばされたり)を思い出し、嫌なノスタルジーに浸れた。
昔の基地隊も警戒陣もタッチも煙幕も無い時代に比べれば、それでもマップやボスマスの構成から、ある程度方向性や勝ち筋が見えるだけましではあった。
ただ…結局撃破における運の比重がかくも大きいというのは、難しいとか楽しいとか、そういう話では無い気がしてしてならない。人事を尽くすにも天命が不安定にすぎる。無心に試行を繰り返すのは、パチンコか何かの様に思えてきて、正直つまらない。
詰めて考えて、使いたくなかったダメコンも使う事なく、特に詰まりもせずに順当にクリア出来たから、結果自体は良いと言えば良いが…。
【今イベの反省点(あれば)】
野中任務をずっと放置してきたが、遂に取り組む必要が出てきてしまった。
装備関係の情報収集が遅れ、気がつけば1日1回の回収ではイベント期間中に新型夜偵が手に入らない流れになってしまった点。折角だから作ってイベントで活躍させたいという部分はあった。
計画的に装備改修をすべき…なのは分かっているが、何だかもう面倒で面倒でやる気が起きない。新型缶+7やFuMO+7を作るべきなのはわかっているが…。
Lexの見た目に初見で一瞬ギョッとしてしまった事。もう慣れた。これはこれで味がある。
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久しぶりの超高難易度イベでなかなかきつかった
言うてE5のZマスは流石に無いなぁ
色々と装備改修してれば十分対応できるレベルなら良いんだけど、ダメコン使わないと厳しいってのは・・・
難しいのと理不尽は違うかなと
まぁ色々不満点はあるが、クリアもしたし新艦全部掘れたので、終わりよければとりあえずヨシ!
【今イベの反省点(あれば)】
準備不足
イベント中にネジ課金して煙幕★10を2個、野中★6、二式爆雷改二★10を作りました
●着任時期:2023/9
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
E3までは泥も難度も良かった。だが、特効艦&装備、二式大艇を前提にするなら通常海域やイベ序盤で出せと思う。それさえ解決すれば最高だった。
E4-3は最悪、ボスが堅牢なのはいいが、随伴残って6択ワ級の夜戦拒否という展開は許さん。道中も対潜空襲や夜戦PTにネ改と全部強い上対策もバラバラで、全部両立は不可能でどこかにしわ寄せが必ず生じる。一応道中だけorボスだけと分けて考えれば何とかなる難度なので、どっちかが雑魚だったらやり応えある程度に収まっていた可能性もあるが…全部妄想だし最悪な海域なのは何も変わらないが。あと編成の自由度低すぎ、大和武蔵は前提で高速+かどうか程度しか突破編成に差が無いのは味気ない。俺は大和リシュリュー使ったが。
E5は難度下げたので何とも。だが3重煙幕キラ有丙でZマス到達23回で大破1隻以上16回と異様に手こずった。丙なので楽勝と思ったが、この10割運ゲは本当に堪えた。
【今イベの反省点(あれば)】
私は大きな失敗はしてないので反省は特にない。
だが運営は反省すべき、イベント終了が午前11時で予告が前日の夜8:30って何?あまりにも遅いし不誠実すぎる。
あとレキシントン。本当に失礼だが書き直してほしい、とかは本題ではなく、結果論だけど絵に中傷された時点でアクション起こして欲しかった。イラストレーターさんに攻撃予告くるまで何してたのよ…
●着任時期:2013/10
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前半戦は楽勝で、後半戦は地獄絵図だな。
普段のイベント攻略はダメコンなんぞ使わんけれど、
今回ばかりそうはできなかったので、ややしんどい。
こういう理不尽な難易度が何年に一回でいい…毎年やると流石に厳しい。
クリアできたのは管理人をはじめ、全ての攻略勢の方々のおかけです。ありがとうございます!
【今イベの反省点】
初月改二砲と武装大発はもう少し増産するべき。
●着任時期:2016/5
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前後半の難易度の差がありすぎた。しかし、機動部隊戦を志向しながらボス戦では全滅率半分で航空戦にならないゲームデザインのちぐはぐさ加減には辟易させられた。特にMO作戦がモチーフでありながら、提督が鍛えこんでいるだろう五航戦が無力化させられて、友軍、タッチ、夜戦の打撃力の高さが頼りになっているのは問題に思う。春雨、初月と直近の改二艦が有用にゲームデザインされてた事は良かったが、ならば祥鳳も改二実装しておいて欲しかった。
【今イベの反省点(あれば)】
煙幕、秋月砲改の改修不足気味だった事。
●着任時期:2015年3月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
とりあえずクリア、新実装艦も攻略中に全艦邂逅できたのでまあ良し。(第百一号型輸送艦,ヘイウッド,夏雲は邂逅できず…)
海域の感想としては、E1から難易度が高すぎる、後段の突破報酬が見合ってないと感じた。
甲勲章に拘っていないとはいえ、E4-3の乙作戦において破砕後でもあと一歩どころでない状態が続き、資源がただ減っていく一方。報酬もそこまでおいしくないため、最終的に丁で突破。
E5-5の乙作戦においては、ボス手前のZマスが鬼門で、ギミック攻略で何度も撤退し、残り時間がないため丙で突破。
前段の特にE1においては、海戦のモチーフの問題があるとは思うが、初心者向けに以前のような水雷戦隊で攻略するマップにしてほしいと感じた。
【今イベの反省点(あれば)】
装備改修のための改修資材を集めるため、普段からEO海域攻略とマンスリー遠征を行う。
●着任時期:2014年7月
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍の告知と実装が遅すぎたのが一番の不満。E4-3が先遣隊込みでもゲームになっていないと判断したため、本友軍が来るまで待つことにしたのだが、結果的に3週間以上何もせず待つ羽目になった。こんなに実装が遅いのなら先遣隊の時点で突撃するべきだった。しかもあまり強くなってないときた…
結局時間が無かったので女神を解禁してE-5まで3日でクリア。E4-3以外は普通の難易度で楽しかっただけに本当にもったいない
【今イベの反省点(あれば)】
最終海域以外はもう先遣隊の時点で勝負した方がよさげ
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
私用忙しくスタートが1か月遅れたのが大きく影響した。時間が無いので資源も女神もじゃぶじゃぶだったのは自分的にはいただけない。時間があるのならE4-3は高速+編成で女神つかわず1週間かけてタッチが刺さる運ゲーをやっていても良かった。E5-5はZマスだけでなくOマスでも大破でボスに辿り着けないもどかしさはあったが17夏ほどの絶望感は無かったかなと思う。あとLv170の高練度駆逐艦とLv99の特効付き駆逐艦のどちらを選んだらよいか迷いつつ結局高練度駆逐艦を選んだのだがそれが正解だったのかどうか悩みどころ
【今イベの反省点(あれば)】
第一の明石泊地修理艦隊を誤出撃させてしまい大ダメージ。時にLv180の瑞鶴に後札がついてしまいサブのLv99瑞鶴で攻略することに、やはりこのLv差は大きく撤退要因の半数は瑞鶴だった。 後は装備改修が間に合っていない部分が多かった。この期に及んで対地大発系装備が足りなくなるとは思わなかった
●着任時期:2015/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
4-3が編成や装備で率を上げて攻略って感じが0で、1回しに10分以上かかる当たり1個の300連ガチャでもやらされてるような錯覚
それ以外はまぁ楽しく。5-1〜5はちょっと内容的に時間かかるけど甲ならこんなもんでしょ
札の使い回しが増えたのは◯
空母マップ(イベント)のくせに執拗に艦載機を枯らしてくるのは✖️
【今イベの反省点】
4-3でイラっとして支援キラ付けなおしに在庫まみいら使い過ぎた
●着任時期:2015/02
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は楽しいバカンス、後段は猛者共へのバカンスに思えました。
辛かったのがE4-3、友軍前ということも有り虚無削りと燃料の減りに草を生やしてましたが
今回運営さんやりすぎですよな印象も否めないほど女神を過去一で使いました。
今振り返ると女神使わなかったら燃料は枯渇し時間もロストしていたということを考えると
女神使って正解だったと思いますが、これが続くようなら友軍待ちをせざるを得ないかなと。
この難易度嫌いではないですがE4-3の後のE5海域は長く感じました。場所によってはドロップも美味しくもなかったですし時間と資材を使わせるだけの出撃が多かったように思えました。
E5に詰め込むよりも海域増やして報酬をユーザーに与えて欲しいですけど札関係で難しいんですかね。
個人的には満足しましたけど、この難易度は数年に一度でいいです。
8月中にクリアできたので9月に入り予定した堀りを完遂しレベリングも出来たので良かったかなと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
運上げですね、少し運上げはしていましたけど発動率の観点から見て足りなかったですかね。
特に後半の海域のある場所では煙幕必須かなと思えたので発動率やら諸々考えると
旗艦になりえる艦の運上げの重要さを身にしみましたのでまるゆ集めに勤しみたいと思います。
●着任時期:2015春
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
2019に離れて5年ぶりの復帰イベントだった
難しいイベントだからこそ、復帰後の鎭守府に足りない要素が浮き彫りになる良い機会だった
全員が甲作戦を選ぶ必要はないが為の難易度方式なので、甲作戦が地獄なのは全く問題ないと考える
しかし、丙丁まで難しいらしいのでそこは新任提督でもクリアできるよう適切に調節してほしい
【今イベの反省点(あれば)】
E3は特攻艦、装備が足りず堀のため已む無く乙で攻略
E4は昔ながらの艦これが思い出される根性攻略で、
高速+装備と大和武蔵改二さえ揃えれば、
あとは倉庫に眠っていた増設女神間宮伊良湖洋上補給でなんとかなった
E5は対地装備が致命的に足りず乙に
総じて直近5年分のイベント報酬周りが足りていない
海外艦と装備は掘れるだけ掘った。今後も欠損期間分の堀は継続
基地航空の誘導弾は既存陸攻で代用可
対地は陸戦隊とカミ車の増産必須
熟練水雷見張員ください
●着任時期:2016/12
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:未出撃
【感想全般】
先行された提督の方々の情報を参考に友軍が来たタイミングでE4開始。破砕まで特に沼らず拍子抜けもラスダンに1週間以上もかかってしまった。なにより辛かったのは道中撤退の多さで、キラ付けした決戦支援が何もせず帰ってきて燃弾消費にキラ剥がれ…。休日に永遠キラ付けしている様な錯覚に陥りE4が終わった時には『解放された』となってしまいE5に行こうとはなれなかった。
【今イベの反省点(あれば)】
装備改修はなるべく☆Maxまでやる
●着任時期:2014/06
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E4-3はずっと粘っていれば甲でいけたが、E5の道中長さに時間がかかると思い乙に落としました。
新艦に関しては自分の運を最大限に使ったようですべて攻略中に出ました。(Mogador2隻目が3回目、Rodney2隻目が1回目の出撃で出たのはびっくりした)
【今イベの反省点(あれば)】
自分の艦隊は常にアップデートしていたので反省は無し。
むしろ運営は今イベントについて猛反省してほしい。
よく艦これのMAPは「史実通り」というコメント見るが、珊瑚礁海戦では双方の潜水艦は活躍していません。
どこのMAPも最初のマスで潜水艦配置、ボスマス前で電探重巡置いておけばいいだろうという仕事の適当さには怒りを覚えました。
Lexingtonに関しても絵師達が可哀想すぎます。
リアイベ全参加していましたが、心から楽しめないので当面取りやめてGAMEのほうに専念します。
愚痴になりましたが・・・ぜかましさん、今回も攻略情報ありがとうございました!
着任時期:2014/12
●サーバー:幌筵→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段は普通
後段はうんち
いや、まあ後段は本隊友軍があればまだマシで
特にE5は破砕でよっぽど沼らない限りはまだボスはなんとかなる感じ(戦艦編成の場合は前のマスがキツそうではある)
E4はどうにも女神つんでカットイン艦並べて強友軍でもなかなか押し込めないのはちょっとねぇ
闇竹や坊ノ岬と同じ特殊砲撃でも数が減らない(目標選択含む)のはやめてほしい
レキシントン(の絵)は運営はきちんと監修(そっくり等の逸話)してどうぞ。
あと事が起こってイラストレーターの方が行動してから腰を上げるな、その前に釘をさせよ
【今イベの反省点(あれば)】
損切りは重要、判断は早く
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E1~E3までは普通のイベントだと感じた。E4とE5は桁違いで、ゲージ数やギミックを考えるとE5だけで1イベント分あると感じた。E4-3は友軍本隊が来てから削り始めたものの、削りだけで燃料が約10万溶け、最終的にはE5₋5クリア時には35万あった燃料が残り2万程、バケツも約1000個ほど消費。一番痛かったのが応急女神を10個ほど消費した事。無課金勢にとって報酬の女神は間宮伊良湖、補給増設以上に貴重なのに、使わないと道中を抜けられない難易度は正直勘弁してほしい。一番はダメコンを積んでいたとしても、艦娘を沈める行為が一番ヘイトがたまる。
今回何とかクリアできたが、3重煙幕でも一方的に攻撃される、強制敗北含め、イベントをクリアして「楽しかった」という感想が一切なかった。楽しいはずのゲームでここまで苦痛になるのはどうなんだろうと、感じた。
そして何よりも、社会人提督にとって、このイベントのボリュームをプレイする時間は確保しにくいし、この時間があったら他に何が出来たかを考えてしまっている。
【今イベの反省点(あれば)】
資源&バケツ満タン、特定艦育成、特定装備の改修ほぼすべて終わっている状態でも、友軍前提でプレイしないといけない以上、何を反省すればいいのかわからない。
●着任時期:2015(たぶん)
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
難しかったですねー。E4はウチじゃ無理!しましたが毎回一海域ぐらいあるので・・・。
MO作戦というのは厳しい計画だったんだなぁとうかがい知れました。
ただ友軍と共に頑張れば頑張れる難易度でよかったです。友軍前突破の皆さんには脱帽。
あとYマスの為に第二に重戦艦を回す(Z一巡)という発想をした人も凄かったと思います。うまい人はやっぱうまい。
【今イベの反省点(あれば)】
大和武蔵の運改修ですかね・・・タッチ率が高いからと後回しにして煙幕で困るというのをずっとやってる
紫雲ももう少し鍛えておけばE5-4退避反れが一回減らせてた筈でウカツ極まりなかったです
●着任時期:2016
●サーバー:単冠
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
前段は簡単だったので、半数近くをサブ艦で攻略し、後段に万全の体制で臨んだはずだったのだけれども、思いのほかE4がきつかった。元々大変だと情報を得てから始めたので最初から乙で始めたものの、4-3で乙でも「虚無削り」に耐えられず、丙に変更。変更後はほとんど引っかからずにクリアできた。E4の乙と丙は天と地ほどの差があると思った。あとはE5も乙ならほとんどストレスなしに攻略できた。
リアルの時間がとれない時期だったけれども、資源はあまり気味で完走。
とはいえ、クリア後,攻略中にでなかったPhoenixもE5で掘り始めたら、10回くらいででたので終わってみたら…という感じ。やっぱり甲は時間と準備をきちんとやった人がクリアできるくらいの方がいいので、今回の難易度設定は悪くなかったと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
時間がとれれば全甲は無理だったかもしれないけど、甲勲章はとれたかなとおもう。もうちょっと、艦これに割く時間をとれればなぁと、リアルでの生活の調整不足が反省点かな。
●着任時期:2013年秋
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
E4甲はクソ運ゲーです。
今後このようなイベントが無いことを祈る。
E1~E3のゲーム体験はとても良いだが、E4とE5は全然ダメだ。
特にE4甲の難易度設定がおかしいでしょう?
甲は歴戦提督向けだと言っていたようだったのを覚ながえていたが、しかし今回は艦隊の強さよりも運に頼る必要がある。
今後のイベントは長いギミック+運ではなく、もっと面白いものになることを願っている。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
攻略開始後に仕事でトラブルがあり、ほぼ手が付けられない期間が長らくあったが、
秋分の日の朝になんとか駆け込みクリア。
ポジティブな感想としては、支援艦隊の装備について見直すことができ、
支援時の命中率が大きく向上したのは良かった。支援についての理解も深まったと思う。
ネガティブな感想としては、他の提督も述べている通り、後段海域の難易度について。
海域自体の難易度はルート単位で考慮して設計されているとは思うが
E5のZマス等、もう少し見直した方が良いと感じるマスがあった。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント中に不足していると感じるものが毎回多くあり、記録をし続けているが、
次イベントまでに対応が完了しないものが圧倒的に多い。
結果、イベント中に装備改修や任務消化することもあるので、
艦隊全体の強化についてもう少し具体的な計画を立てる必要がある。
クリアがギリギリになってしまう大きな要因のひとつ。
●着任時期:
●サーバー:桂島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
E1~E3はまぁ普通のイベント海域だと思えました。今回からギミックが減ったのかな?
反省点にもなるのですが、E4-3で連合組まずに出撃してしまい盛大に誤札となり、乙も厳しくテンション駄々下がりで丁を選択。
E5に入るもモチベ上がらず丙クリアとなりました。
【今イベの反省点(あれば)】
誤札に泣いたイベントでした。
●着任時期:2013/09
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
E4-3甲は6回目で抜けられましたがかなり幸運だったようです。その後E5-5丙でPhoenixを掘って全艦コンプ達成時点で資源平均26万を保てていました。様子見を続けて8/14までE1に出撃しなかったこと、E5を迷わず丙にしたことはいい選択だったと思っています。
【今イベの反省点(あれば)】
全艦再コンプ達成後、E3-4で掘りました。Deux砲改修のためにRichelieu④またはJeanBart③を求めて80周まで回しましたが掘れませんでした。結果的に無駄に資源を平均各3万減らしてしまいました。
●着任時期:14春
●サーバー:鹿屋→ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段はノンストレスで特に語るところなし
後段はE4-3の衝撃が大きく、先行攻略勢の情報から友軍待ちも考えたが、時間切れとの天秤をかけて、先行勢の編成がある程度揃った段階で友軍待たずに攻略開始
いろいろ試行錯誤出来たのは楽しかったが、10年やってきて集めた備蓄の女神を全部使ってしまい、追加で10枚くらい購入することに
結果的に大和タッチ直撃での突破だったので、そこは嬉しい半面正攻法で倒したかった
E4の試行錯誤の余波でE5を矢萩や羽黒ナシで攻略することになったが、最近一軍落ち気味な阿武隈や衣笠に活躍の場を与えられたので良かった
巷の評価は良くないし、実際100点のイベントではないけど、甲難易度は2~3年に1回ならこれくらい理不尽なイベントで良かった派です
15夏E7の羅針盤より理不尽なものが来なければ耐えれます
あー、でも乙以下の難易度はもう少し優しくしてあげて良かったですね
特にE4-3なんてほとんど変わらないし
【今イベの反省点(あれば)】
①特殊砲撃持ち戦艦の運改修
特殊砲撃の発動率、煙幕の発動率、支援艦隊への流用時の命中を考慮すると一番急務かもしれない
②6-3での開発資材集め
二期から慢性的に不足してはいたが、今回夜偵任務のためにかなり減り現在300個
イベントでの急な装備改修のためにもある程度開発資材を備蓄する。
その前に来るだろう霧島のさらなる改装足りないかもしれない…
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
4-3が難しく友軍使用しました。削り段階でPhoenixドロップ出来たのが嬉しかった。5-5は友軍無しでラストは一回で撃破。明らか4-3のほうが難しかった。
クリア後はモガドール2隻目、Javelin2隻目、ジャンバール2隻目、竹2隻目、冬月2隻目、ロドニー2隻目と充実した掘りができて嬉しかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
サブ矢矧の運が35で安定しなかったので余裕があれば上げたい。あとは支援のIowa砲の量産を進めたい。
——ここから——
●着任時期:2013/07
●サーバー:舞鶴→大湊強制異動
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍なしの攻略中は相当無理あるけど、友軍実装されて、特効艦や最適編成が揃えば甲でも突破の芽はあると後になって解るので、難易度調整は一応やってはいるんだなと想像はできます。女神消費もラスダン強行時のみで、疲労管理ができていれば大破事故はそこまでなかったです。無いとは言いません。
問題は、運営の想定したスケジュールに付き合うだけの余裕が、提督側にメンタルとリアルスケジュールの余裕があるかに尽きます。
後段の堀周回編成例が友軍くるまでどこの攻略サイトも見かけなかったのが今回の難易度いろいろ察せられます。個々の記事もほかのコメントも大変参考にさせていただきました。ありがとうございました。おつかれさまでした。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント用の対陸大発、陸攻の改修がだいたい終わって
51主砲とGFCS砲FCR砲の量産が残っている状況。ネジ課金どこまでやるか悩み中。
——ここまで——
●着任時期:2013年/8月
●サーバー:呉(呉→大湊→呉)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段のあれから 後段どうしてこうなった。
いやまぁ前段は正直簡単だったとは思う(艦と装備が揃っていればの話だが)
だが、後段はボス前がおんなじ様な編成だらけで辟易したわ・・・。
FSW前夜祭で田中Pが挨拶中に焦ってたのを見るに、真面目に地獄のような難易度を作るつもりだったのでしょう。が、未だに2013年組が最多を占めるとは言え、やりすぎちゃうん・・・?
煙幕実装したのに、それを潰すって本末転倒な気もする(毎回新しいシステムを潰すやり方)が、そうしないと難易度挙げれないのは、外のゲームとかでも有るので 程度の問題かなとは思います・・・。せめて電探持ちが2隻なら・・・。
後はイベントの感想ではないかもしれないが、レキシントンにケチが付いたのが後味悪いわね。デザイン云々はわからんでもないけど、過激派の動きがいつも以上にキツかった・・・。
【今イベの反省点(あれば)】
・出撃前の確認はちゃんとしよう(大和武蔵に誤札した 幸いサブがいたので大勢に影響はなし
・煙幕3重安定のためにも 旗艦候補となる娘の運改修
・ソナー改修進めよう(手持ちの改修レベルでも 閉幕雷撃を結構抑えれた・・・きがする
●着任時期:2013/10
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
お疲れさまでした!自分的には「自他ともに認める高難易度海域を友軍到着前にクリアする」を達成できてすごく満足しています(ここの友軍前条件はさらに厳しいので今度はそれが目標かな)
一方で難しすぎるのも確かでボリューム層が苦闘するというよりふるい落とされているのはちょっと良くないかな?たまにはいいのか?
【今イベの反省点(あれば)】
資源枯渇に対応できる回復環境と心構えを用意する、かな
●着任時期:2024年5月頃
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:未 E4:未 E5:未
【感想全般】
イベント初参加のため非常に難しく感じた。通常海域と同じ装備で出撃したが敵にダメージを与えられず、電探で命中を上げたり工夫が必要だと痛感した。それ以外にも索敵や艦の高速等ステータスを意識させられた。今回のイベントは参加して本当に良かった。
【今イベの反省点(あれば)】
仕事の合間で参加したため、疲れがから気力が無く真剣に取り組めなかった。その結果前段すら攻略出来ず非常に悔しい思いをした。生活にメリハリをつけ真剣に挑戦出来る環境を意識的に作る必要があると感じた。今回の様に比較的難しいイベに真剣に取り組めなかった事が本当に悔しい。
●着任時期:2013アルペジオコラボより前(14春イベ後~24/1月まで未プレイ)
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:乙 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
特効艦も装備もほとんどないE2がかなりキツかった。
乙→丙に難易度を落とす判断が遅く資源を投げてしまったのも状況を悪化させたと思う。
E4は堀or夜間熟練搭乗員で迷ったが、作戦室で高速+顔面タッチ(+夜戦)の試行回数ゲーの目処がたったので背伸びして乙/
資源の余裕がなかったE5は最初から丙選択、このあたりはE2の判断ミスを活かせたので満足。
持っていなかった欧州艦もかなりの数手に入って満足、E4の編成考えてる時間が一番楽しかったかも…。
【今イベの反省点(あれば)】
未プレイ期間が長くて特効艦にしても装備にしても足りてないので、ドロップした艦娘たちを育成しつつ地道に改修等を詰めていきたいところ。
●着任時期:いわゆる710
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E4は最期の削りの悪さに早々に諦めて乙に、但しその直後phoenixと武蔵がドロしたので結果オーライ
E5はボスよりギミック等が難しかった。
全般に、イベ作る側もサブ持ちが増えている前提でそれを縛るような作りに見えるのは気になるところ。
女神前提のように見える構成は10周年前後で大量に配布したから持ってるでしょ?という事なんだとは思うけど…
イベ終了日告知が早かったのはとてもよかった。
【今イベの反省点(あれば)】
戦果報酬で零式夜偵手に入れていたので任務分は消化していなかった事
資源が枯渇、鉄も枯渇しても全力備蓄しながら掘るもフェニックス出ず。新艦掘り敗北は今までなかった…
●着任時期:15年1月
●サーバー:ブルネイ→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
全海域において道中で追い返されるケースが多くしんどかった。前段はボスまで辿り着けば特効火力で吹っ飛ぶからそうはさせじ、的に見えてちょっと辟易。E4-3は(乙だったとはいえ)削り量は兎も角、一応辿り着けただけに気長にやればいいやと構えてたのが幸いしたのかそこまでの辛さはなかった(大和武蔵大破で資源は持って行かれるが)。後段2つはラスダンで沼らなかったのが大きく、新艦の掘りが早めに終わったのも僥倖だったが、これは多分に運が良かったとしか言いようがないし、沼ってたら感想はまた違ったものになった筈。現にクリア後のサブ艦掘りはドロップが渋く、出撃を躊躇することもあったので…。
あと毎回言ってるけど掘りができる地点での補給艦狩りぐらいはさせてほしい。ま、例のHP480で対空の鬼みたいなのは勘弁だが…。
【今イベの反省点(あれば)】
水戦不足、戦艦の運上げが後手後手なこと。あと間宮伊良湖を流石に使い過ぎた…空母と水爆乗る戦艦は1-1、駆逐は1-5でどうにかするようにしないと幾らあっても足りない…
あとタッチや煙幕発動の関係で旗艦ローテーションがこれまで以上に困難になってるゲームデザインはちょっとなあ…という感想も加えておこうと思う
●着任時期:2013年
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:敗退 E5:
【感想全般】
いい加減引退となりました。
E4甲攻略で9月いっぱいかけましたが、通して大和武蔵のカットイン攻撃がボスに一回だけ一撃しか入らず、第二艦隊も運がなく中破大破ばっかりで攻略不可。最後の方で乙に落としても道中が安定しなくてうんざりしました。甲勲章は20程度の者なのでそこまでこだわりはないんですが、流石に11年もやればモチベもないですね。年ですね。疲れるばっかりで面白くもなくなってしまって、これで退役となりました。
【今イベの反省点(あれば)】
疲れた。給糧艦は利用しましたが、あまりにも道中安定しない、ボスでは理不尽。第二艦隊の補給艦の強さも異常でしたね。的確にこちらの第二艦隊を潰されました。さすがに無理ゲーレベルと感じました。
●着任時期:2015/03
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3を友軍前に削ろうとして削り切るのに3日かかって資源12万消費してしまったのが1番の失敗だった
女神も配布分はほぼ使ってしまったのでもったいなかった
全体的に道中が辛く撤退が増えるのがきつかった
最近のイベは1周が長くてトライに時間かかるのが大変
ニンジンで貰える電探村田やつよつよ夜偵を任務にしたのは後発にはありがたいと思うんだけど、最終海域報酬がショボすぎて残念だった
【今イベの反省点(あれば)】
改修不足を感じた
大口径主砲の改修が全然追いついてないからやっておきたい
●着任時期:15年1月
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
資源禿げ散らかして掘ったがフェニックスは出なかった…
今回は何を書いても愚痴や文句になりそうなのでコメントは控えますが、一点だけ
ランカー報酬で貰ったからと放置していた野中任務や由良水偵任務をフラグにするのは、頑張ってランカーになった人を罠にはめるようで納得できない(今、ヒイヒイ言いながら野中作ってる)
【今イベの反省点(あれば)】
今まで四人いる大和のどれを運改修しようか決めかねていたが、そんなこと言ってられなくなった
●着任時期:2013/8
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ヌルゲー感が強かった前段とは打って変わり後段は竹イベ以来の超高難易度ということで、竹イベ時の不完全燃焼感も手伝って気持ち的には待ってましたとばかりに血涌き肉躍る高揚感がありました。
支援艦隊やタッチ艦の強化は途中のままでしたが、発煙装置の改修は完了させていたので、そうした普段の強化による恩恵で攻略自体は資源的な部分は別としても概ね滞りなく終えることができました。
資源量ではなく艦隊の質で勝負をするという方針を掲げていた中で、艦隊強化の成果を試すという部分においてはうってつけだったと思います。大多数の皆さんには怒られるでしょうけど、超高難易度のイベントは定期的に開催してほしいですね。
【今イベの反省点(あれば)】
一番はE2で誤札をしたことかな。まあ、サブ艦を作っている理由の一つに誤札時のフェイルセーフがあるのでそれがしっかりと機能したともいえるのですが。あとは妙高や白露、Nelson、Rodneyの運改修を追加で行いたいですね。まるゆのドロップ率が下がったことは結構痛いw
●着任時期:2022/11
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
後段の難易度がバグってたので低難易度でのクリアをしましたが、その分堀に回せたので結果的には楽しかった?です。ですが、見ててこの難易度はとは思ってしまいました。道中を究極の運ゲーにするのは如何なものかと思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
主力艦隊の誤札しまくり。
後段を低難易度でクリアしたので、問題はありませんでしたが命取りになりかねないので気をつけなければ。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
運営と攻略情報の関係各位に感謝を。
介護と地域活動、法事もろもろで時間が無いのが事前に判っていたので効率の良い攻略を目指しました。なんとか満足のいく堀まで出来たのは攻略情報のおかげです。
あ、レディレックスのデザイン最高です。
どの業界趣味でもご意見番気取りの自称ベテランが迷惑かけるのは人類の宿痾ですかね。
【今イベの反省点(あれば)】
★10内火艇4艇を全部四式にしたのを忘れてて、あわてて二式2艇を★6から10に改修したこと。開発資材が酷いことに。
●着任時期:アルペジオコラボは体験した
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:未クリア E5:未クリア
【感想全般】
新艦ドロップはなく、未入手艦も2人来てくれただけで楽しくはなかったですね。
でも来てくれた倉橋チャンとノウミサンは悪くないです。
いつか艦隊をこれくしょんしたいです。
【今イベの反省点(あれば)】
備蓄も時間も足りてない。
Scamp実装の前後から最後まで攻略ができなくなっている。
●着任時期:
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
E4を最終海域にして、任務のキーアイテムの配布方法も違えば印象が変わったイベントじゃないのかなぁと感じた。
資材(燃料)課金が頭に浮かぶほど、吹き飛んでいく資材と課金アイテム。
仕事の合間のやっとの休日で、一日張り付いてもクリアできない可能性だって十分ある。
ここが最後じゃないって焦りやストレスは、上で引退を書かれてる方を見ても理解できる。
あいかわらずプレイヤーの感情のコントロールが下手糞な運営だなとは思う。
【今イベの反省点(あれば)】
天津風あと一人育成しておこうかなと。
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉→新呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は簡単で報酬が美味しく、後段は報酬いまいちだけど久しぶりの高難易度で結構楽しかった でもこの難易度は年一が限界
強いて言えばもうちょい難しさが分散してる方が好み、メリハリが効きすぎてる E4-3の分をE4-2とかE5-1とかに少し分けてくれれば…
一番楽しかったのはE5-4、E5-5の削り編成をかなり上手く組めたのも満足ポイント E1の掘りも美味しいけど良いまるゆ掘りポイントがないのは残念
あとMogador強すぎる 初月の2隻目も出たので駆逐の層だいぶ厚くなりそうで嬉しい
【今イベの反省点(あれば)】
・E5の友軍読めなくてメイン大和が札なしで終わった 運改修がもったいない
・E2-1はもう少し編成練れた
・3隻目の矢矧を雑に切りすぎた 慌ててサブ三隈をコンバートする羽目に
・E4-3の女神消費の判断が雑だった もっと消費減らせたはず
・野中任務で焦って余分に天山改修した
・E1掘りの基地の機数調整サボった
・ながむつタッチの仕様の理解が甘かった
難しいイベントは反省点ばかり、次回また頑張ろう
●着任時期: 2017
●サーバー: 鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丁
【感想全般】
E4甲は8/25に終わり資源も残り各20万以上で、E5も甲のつもりだったがE5友軍待ちの間のE4-3フェニックス掘りで沼り、資源と時間を考えE5は丁にして8/30に完走し9/1に堀りも完了。実際はイベ期間がこんなに延びるならE5も甲で行けたと思うが、E5の友軍の強さとイベ期間が不明では堀りまで含めると不安だった。これからも、運営のことは一切信頼せず適切な距離を保って向き合う方針。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3高速+フェニクス堀りに沼り、キレて重量編成でのS勝利狙いで堀りにまで女神課金をしたこと。
これまで各サイトのコメント欄で見た、イベントへの希望がほぼ網羅されていて感服
1.備蓄が枯渇するくらいのイベントをやってみたい
2.簡単ばかりはつまらない、たまにならヘルモードの甲があってもいい
3.艦隊札の応用 ・・・・・・・・・・別動隊が合流は痺れますね
4.最終面が最難関で堀が大変。 ・・・・・・・・最難関はE4でE5は(まだ)簡単にしたよ!(ぎゃー
5.報酬艦娘には大型艦も欲しい
6.欧州艦娘の掘る機会が少ないのでなんとかしてほしい・・・皆さん掘れましたか?
難易度設定で泣いてる子もいますが、ほぼ最古参枠なので、これくらいの難易度はありだと思いました。
課金だけでは勝てない、艦これはこの路線で良いと思います。
前段天国、後段地獄も上手いと思う
戦力そろってない、欧州艦欲しい提督にあの前段は良かった
これまでの全体で統一された難易度では後段も簡単になってしまう
●着任時期:2013年8月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前半は比較的良イベかなと思っていたが、後半ずっと虚無削りをしていた印象。特にE5-4の9あとのギミックVマスA勝利が難しいのに加えて、ゲージ突破したあとに同じ場所に出撃するのは辛かった。A勝利と高難易度にされてるし。
資源カンストから始まって、戦艦が入渠できないくらい鋼材使い切ったが、フェニックスは出ず。
事前に補給艦や女神とかがやたらと配布されるから、エグいイベントだろうなと想像していたとはいえ、なんかちょっとむなしくなってきた。
唯一良かったのは友軍がちゃんと強かったことかな。
【今イベの反省点(あれば)】
引退できずにいることかな…
●着任時期:2014秋
●サーバー:リンガ泊地→大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
あからさまな運営のバランス調整の大失敗、その一言に尽きる。サイレント修正(証拠はないが報告多数)、装甲空母バグ、その他諸々の怪しい挙動が多発など問題が多すぎたのもさることながら前段後段の温度差にげんなりした。
E4-3の道中の長さ・・・潜水艦、PT小鬼群の夜戦、空襲、先制雷撃、戦艦とレーダー背負ったネカスの重編成、強空襲、潜水空襲マスという正気の沙汰とは思えない道中構成、そのうえボスも異様に堅く大和編成を連れて行くためには上記のマスすべてを踏んでいかねばならず攻略に洋上給油や女神など課金アイテムが必要という理不尽、そのうえそれらを使用したとて辿り着くのは困難を極め、ほうほうの体で辿り着けても一瞬でそれらが無駄になるT字不利というシステム・・・・・・努力しても金を積んでもリアル運が無ければ攻略さえままならない、わたしは30戦以上やって反航戦が23回だった、もう言葉もない。
第五海域はある意味ここより酷かった、戦闘海域が5ゲージあるうえそのすべてのボスマス前に門番のようなマスが存在し、その大半は3重煙幕を張っても平気で大破祭りを引き起こすような理不尽な攻撃を仕掛けてくる、そのくせボスも4-3ほどではないが堅く面倒くさいものばかり。けどそれでもまだどうにかなるレベルだった、Zマス以外は。
ボス直前のマスにあったZマスは電探背負ったネカスが3隻待ち受け、機動部隊なため第二艦隊が攻撃と魚雷に晒される最悪の場所でボスを出現させるためのギミック、装甲破砕に必要なマスへ行くために通らねばならず、確実な対処方法も存在しない。装備の改修や努力ではどうにもならず女神だよりかリアル運で資源溶かしながら数を出すしか打つ手がなくクリアするには膨大な時間と資源が必須だった。友軍本隊を待って攻略を始めた時には時間が足りなさ過ぎた。
2020年夏イベ以来ひさしぶりに甲を諦めざるを得なかった、報酬がたいしたことのない装備ばかりだったからまだ諦めもついたが、これで高性能装備が報酬だったら引退を決意していたかもしれない。乙に落としてさっさと終わらせたら気分まで軽くなり不調が良くなった、もうストレス源になってましたわ。
【今イベの反省点(あれば)】
大本営に反省して欲しい、こちらは反省のしようもない。あるとすれば体調不良を回復させるためもっと早く難易度を落として終わらせるべきだったくらいか。
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
・攻略と堀は楽しかったが、報酬・難易度・全体の舵取りは不満。
・煙幕改修や装備・艦隊全般の上積みは奏功。天津風改二3隻分の缶★7がMVP。
・堀:前段めっちゃ楽しい。軽い編成で回れるので海外艦がえらい充実した。
・出撃一回で最大2000近く消費するのに自然回復上限3万ちょっとはバランスがおかしい。上げてほしい。
・備蓄平均15万あれば今まで大体何とかなってきましたが、当初のイベント期間が一か月と発表されてたこと、実生活、女神演出見たくない状況でのE4-3の試行回数ガチャから5ゲージE5、堀まで見据えて全甲は不可能と判断し後段は早々に乙で抜けました。しれっと後段実装から~とか歴史修正されてましたが、この長さなら何とかなっていた可能性あり
・前段、特効装備を大体持っていたので攻略は楽しくやれましたが、無かったらどうなっていたか。対地・艦載機パズルは持っているかどうかが大事なのに今回配ったの熟練Loireだけとか何考えてんでしょう。
今回取ったもので次回以降ステップアップするのが醍醐味なのに薄味。新規プレイヤーが得るもの少なくないですか? 阻塞気球、中位くらいの限定戦車、SF2辺りは追加して配ってもよかったのでは無いか。上位プレイヤーは使わないけど足りてない層は次に繋がる。
夜間熟練による任務進行も、前提任務が一朝一夕で熟せるものではない類ではないのに事前匂わせもなく挑戦権もなかった。分解彩雲に必要な彩雲開発ですら匂わせがあったのに、それ以上の難度をいきなりお出しされても無理。前提の報酬は優先度高くないので熟さなかった自分も悪いといえばそうだが。
・ヘルダイバーとか光電管彗星とか作ったけど使わなかった(上との差)
・改めて見ると昨夏報酬とのバランス。最終海域手前で比較すると装備の数・質段違い。
2023E6甲【間宮or女神】、【阻塞気球2 or 20cm対地集中】、【Walrus or Mosquito FB Mk.VI】、特大発+チハ改、Ⅲ号戦車J、勲章2、【緊急修理資材or洋上補給】、【伊良湖or新型兵装資材】
2024E4甲 Seagull★M、【緊急修理資材or洋上補給】、【ネジ or潜水艦補給物資】、【装備枠 or クギ】、勲章2、増設、白たすき、夜間熟練搭乗員2
【今イベの反省点(あれば)】
・いらない装備の任務でも熟す
・資源積み増す
●着任時期: 2014
●サーバー: タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段は楽勝、後段は最悪。ほかに言いようがないというのが正直なところ。
E5-5なんかは、大和・武蔵を使った連合艦隊が前提ではないだけ資源的には優しいのかもしれないが、ボスは勝ててもそこにたどり着くまでがダメコン無し煙幕有りで20%前後だというのだから、こんなところで掘りなんかしたくない。
もう後段作戦で新艦ドロップは止めてほしいですね。
【今イベの反省点(あれば)】
寝落ちで大破進軍し、タシュケントLv99と時雨改三Lv99、RUR-4A Weapon Alpha改、対潜短魚雷(試作初期型)、Hedgehog(初期型)を失ったこと。
二度と入手できない高級対潜装備の喪失は、甲クリアのやる気がゼロになるには十分でした。
Hedgehog(初期型)もう一つと、Mk.32 対潜魚雷が残っているけれど……多分今後は、後段作戦で甲狙いはしなくなると思います。
着任時期:2014/6月
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
休みの合間にやっているから滑り込みクリア
資源、バケツの減りが怖くなり丁まで下げた(燃料カンスト近くあったのが18万以下まで減った)
1回の出撃が時間かかるから倍速とか欲しいな
丁でもLv100以上の艦を揃えないと辛くなってきたなと感じた(今回4艦指輪渡した)
【今イベの反省点(あれば)】
完走したのでよし。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
先行勢の方、シュミレータ等運営者の方、攻略記事執筆者の方、皆様に感謝を申し上げます。
今回は難易度の点で大きく不満が残るイベントとなりました。個人としては特に痛手もなく目標を達成できた上での終了です。ですので以下プレイヤー全体を考えた場合の不満点になります。
後段を攻略するにあたっての要求ハードルが高すぎたように感じました。甲に関しては高難易度を楽しみたい方もいると思いますので特に申しません。特に今回甲と乙の報酬差も少ないので難易度にこだわりのない方は乙を選択しやすかったと思います。(自分もそうです)
しかし丙と丁はこんなに難しくする必要あるのでしょうか?普段甲乙でクリアされている方の滑り止めとして難易度設定をされているようにしか思えません。プレイ歴が短い、久しぶりに復帰したい、ライトに楽しみたい方は考慮に入ってないのではと思える後段だったと感じました。最近着任された方の中にも熱量をもって後段をクリアされた例もありますが、少ないからこそ話題になるのだと思います。アクティブ人数が少なくなることはサービス終了につながると思うのでもう少しライト層にも優しい難易度設定にしていただきたいです、せめて丁だけでも。
あと友軍で雑に難易度調整するのはいかがなものかと思います。自分は楽にイベント進められたので個人としては助かっていますが、海域デザインとしては美しくないと感じました。
イラストレータ様の件やシュミレータの件、甲の難易度設定や女神徴収云々は他の方の意見に関係してくることですので割愛しておきます。
【今イベの反省点】
客観的な観点だと反省点だらけですが、いつもと比較して大きく苦しめられたということもなかったので“今回の”反省点としてはこれといって。強いて挙げると旗艦の運改修を頑張りたいと思います。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4,E5の道中の難易度は如何なものかと思いました。
女神前提のような通行権。何度もボスにたどり着かずその間に支援のキラが切れるのは社会人には厳しいです。また1出撃で練度が全部剥げる基地航空隊もどうかと思いました。
燃料15万+女神多数使ってphoenix掘れず。
【今イベの反省点(あれば)】
改修はコツコツやっておかないとダメだと感じました。特攻効果のある新機体は得られずw
あと堀の損切りは早めにするべきだと感じました。
●着任時期:2021年4月頃
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲E2:丙E3:丙E4:丙E5:丙
【感想全般】
あまりに難易度が高すぎ、特にE5ラスボスの前、Zが全く通過できない。
挙句は、今朝、最終日なので最後の挑戦のつもりで、やってみたのですが、
応急修理女神を積んでいたのに、陸奥が轟沈消失してしまい、完全に心が折
れました。
クリアを諦めました。
またレア艦ドロップも明らかにドロップ率が抑えられていた、と感じます。
過去のイベでは丙での攻略でも通常攻略の中で、3隻以上は確実にドロップ
していたのですが、今回は皆無でした。
【今イベの反省点(あれば)】
丙などの低レベルでもここまで難易度が高く、レアドロップなどの楽しみも
ないのならば、もうイベなど精神的に苦痛でしかありません。
さらには永年育ててきた陸奥と、搭載していた貴重な51cm主砲やその他
の装備も(応急修理女神を積んでいたのに)理不尽に失われた。
このイベ、参加しなければよかったです。
また今後もこんな状況のイベが続くなら、イベはやりたくないです
●着任時期:15夏
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
「いよいよダメコン前提の特攻を強要してきたか、まぁそうなるな」という納得と呆れしか感じなかった。いずれ艦これは極一部のトップ層の要求に応える為に高難度化が行き過ぎて、そういうゲームになるであろうというかねてからの懸念が現実のものになったイベント。その予感が的中したということくらいしか良かった(?)点はない。
どのような攻略を想定したのか正確な所は定かでないが、ここ含めた大手サイトに女神を大量搭載した編成が例示されてしまうような海域を実装した時点で論外である。
要するにダメコンを保険に艦娘を痛めつけて愉しむ趣味はないので解釈違いだった。
【今イベの反省点(あれば)】
なし。今回のような内容のイベントでは反省したからといって何かが改善するわけではないし、そういう学びが一切ないという点においても非常に劣悪なイベントであると言わざるを得ない。
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
声を大にして言いたいのは「新艦全員しゅき!」だということ。
まさか5隻が5隻とも性癖に刺さるとは思わず、後段の高難度も彼女たちに会うまでは!と水面下でモチベーションを維持し続けながら攻略を続けられました。
相当な高難度のE4-3のみ先発友軍に頼る形となりましたが、E5-5は友軍無しでクリア出来た事は嬉しかったですね。
甲クリアを最優先に掘りは出来たら……というスタンスのつもりですが、最後の最後でゲージ破壊と同時にPhoenixドロップして今回も単婚のまま全甲全艦コンプは継続できてしまいました。徳を積んだらいいことあるもんですね。
追加のドロップ運も後段削りの間に海防艦10隻、Valiant掘りの最中にPrinz3隻目、RodneyとRichelieuにHornet1隻ずつ、Jean Bart2隻も追加の大収穫でした。
E5-Zは実際強いマスなのですが、「直前にやってたE4-3道中がもっとヤバい」「単縦陣固定とかされたりしない」点も含めると時々あるボス前の門番マスくらいの感覚に収まっていた印象はあります。甲慣れしていたらこんなもんかなあとは。
とはいえやはり女神発動エフェクトは何回見ても慣れないもので、後段で合計20弱の消費と相成りましたが毎回胃が痛かったです。
幸い攻略全般の運は恵まれていた方で、E4、E5それぞれ未婚でも燃料消費10万程度で済みました。
「コレクター・ユイ」で可愛い女の子の登場するアニメを家族に隠れてこっそり見始め、今年「SEED FREEDOM」でも名前を見かけて嬉しかった麻宮騎亜先生の参戦もとても嬉しかった次第。
(それだけに今回の騒動に関しては非常に腸煮えくりかえっておりますし、先生にもとても申し訳なさが募る次第。唯一タイムラインの整理にだけは活かしましたし、C2機関アカウントにてこの件に対する声明が速かったことへの信頼を感じました)
【今イベの反省点(あれば)】
・単発任務はなるべく消化する
かつての甲報酬とランカー報酬で持ってるからと野中隊任務を放置してたら今回任務クリア出来ず。だらだら天山改修して次回イベまでには済ませます。
・疲れたままプレイする状況をなるべく避ける
おかげでE4-3甲ゲージ破壊は「2回」成功しました。何があったかは……その……ねえ。
・泥縄改修に走らなくて済むよう普段から準備する
煙幕4基目と乙型水偵は攻略中に勲章20個ほど叩き割って作る羽目になりました。
・女神使用の適切なタイミングを考える
本当に女神を並べる事が最適解なのかは編成を組む際に常に意識しておく必要性があるなと感じました。己の好みも含めて調整していきたいところです。
・運改修まわり
特に武蔵を遅らせたのは大幅な裏目。
大和武蔵の両方を改修しておけば片方旗艦片方サブを起用する裏目対応も可能なので尚更。
●着任時期:2013/08(夏イベ開催中) ●サーバー:リンガ ●攻略難易度 E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】 いつもお世話になっています。
最終日朝出勤前にやっと不死鳥ドロップ。掘りに女神使おうか迷ったのは今回が初めて(結局司令部しか使わなかったけど)E5-5堀りは軽量編成・支援なしで回していました。毎回自分にとっての編成を最適化してゆくプロセスが一番楽しいはずなのですが、今回はどんどん減る資源を横目に何をやってもZマスで追い返されて、疲労感しか残らなかった。
多ゲージ化、ギミック、破砕のように時間と資源を消費させるためだけの引き伸ばし要素しか追加されないゲームデザインには正直飽きて来ました。(情報のないイベ開幕直後に精力的に情報を提供してくださる専攻勢の方々に感謝です。それがなかったらとてもクリアできる気がしない)
【今イベの反省点(あれば)】
ちょっと無理して不死鳥掘り続けた結果、艦娘コンプが継続できたのは良かったけれど、秋刀魚漁に支障が出かねないレベルまで資源を消費してしまったのが反省点。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段はヌルすぎて期待外れ感があったが、後段に入ってからは大満足。一見すると勝ち目が無さそうだけど編成をきちんと練れば友軍無しでも現実的な試行回数に収まる良バランスの調整。久々に楽しめるイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
このところ日々の開発を怠っており、いくつかの装備 (10cm連装高角砲改+高射装置改、煙幕4つ目、38cm四連装砲改 deux、etc.) を作っていなかったため、戦時急造することになったのは反省。
●着任時期:2013/07
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段天国、後段地獄、もうちょっと難易度のギャップを均せなかった?が簡単な回答。細かいところだとE4-3は破砕まで甲→リアル関係で時間なく下げて乙だったが、道中に潜水幼女・夜戦・先制雷撃・電探持ちと殴り合い・やまむさ弾き+後方空母・弾薬ペナ・航空隊で劣勢取りずらい制空値とリソース吐かせる構成なのにボスがアレなのはだいぶやりすぎとは感じた。(特に第二のタンカー)
あと全体的に装備で命中を盛り盛りに盛ったネ級改をいたるところに複数配置するのやめて?並みの鬼姫級より強いんだから。
【今イベの反省点(あれば)】
リアルワークが忙しすぎて9月に3週間弱触れなかったのでもうちょっと業務分散するべきだったのと、E4-3甲の破砕で基地制空優勢を進める際にバイト潜水を航空マスで攻撃当たるのに気付かず轟沈させてしまったのでシステムの更新箇所の確認を怠ったのが反省点です。
●着任時期:2016春頃
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体的に難易度が高いと感じました。E4-3は皆さんの仰る通りですが特に前衛の輸送艦が固くA勝利すら安定しない。せめてA勝利がある程度安定してるのであれば気分的にはフェニックス堀も兼ねてだいぶ楽になったと思うのですが…
たまに手応えのあるイベントもうれしいですがそればっかりでは提督が疲弊してしまいます。
【今イベの反省点(あれば)】
煙幕や基地航空隊の改修等自分の艦隊に足りないものが理解できたので次回までの目標としてコツコツ改修を進めていきたい。
●着任時期:2019/01
●サーバー:佐伯泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
E4は記事を拝見して乙から始めたが自分には無理と判断し早々に丙→丁に落として攻略した。
強すぎでしょう。
E5は乙にて最終ZZマスの削り時まで進めて友軍待ちとした。
友軍到着で比較的簡単にクリヤー出来た。
友軍を待つ間にMogador、タシュケント掘りを実施し、Mogadorがなかなか出なかったが、
結果未所持だったGraf Zeppelin(2隻)、Aquiraと邂逅できた。
最終的には海外レア艦の2隻目も複数GETできたが目的のタシュは出ず悔いが残った。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2016年5月
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は簡単で、特に言う事はありませんでした。
やはり後段のE4-3とE5-5が辛く、大人しく友軍を待っておけばという事態に。
E4-3のいわゆる虚無削りを敢行し、最終的にE4-3削りだけで燃料が12万溶けました。反省。
もっとも、比較的早期に全甲で攻略、全艦入手継続できたのは良かったと思いました。
特にE5-5は友軍が来る前に攻略することができたので、自軍の成長を感じられるイベントでした。
ただ、やはりE5のZマスは辛かったです。大人しく増設に女神を積んで攻略。
普段は装備ミスによる轟沈リスクを嫌って女神の使用を控えているのですが、そんなこと言ってられないといった感じでした。指差し確認大事。
最終的に女神を10個ほど消費しましたが、日頃の備蓄だけでなんとかなってよかったです。
総じて、非常に難しい後段作戦でしたが、単発任務等を普段からきっちりとこなしていればクリアできなくは無いという難易度でした。
【反省点】
・虚無削りをしない
資源(特に燃料)が溶けるのは一瞬ですが、備蓄には数週間、数カ月単位でかかるのです。
・頻繁に使用する艦の運改修をする
特に大和。タッチ・煙幕の仕様等から、今後カットイン艦以外の運改修がますます重要になってくると感じました。
・サブ艦育成をする
特に矢矧。3rdが欲しいところ。
・使用艦の見極め
AtlantaやТашкент等、非常に強力ながら札を付けずに終わってしまった艦が複数。使い所を見つけてやれなかった私の責任でした。
改めて、先行勢ならびに情報提供していただいた皆さま、ありがとうございました。
●着任時期:2015年11月
●サーバー:柱→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
前段は特効艦が強力で割と面白かった。後半は道中難易度というか、4-3が酷く次が5ゲージギミックが待ち構えている上に報酬に魅力がないという苦行でやる気がありませんでした。就任時期的にオール甲勲章なんてものは出来ない、5ゲージギミックマシマシがつまらない、報酬に魅力を感じないなら難易度下げて時間確保をしたのは正しかったと思ってます。前段は楽しかった次回のイベントに関しては運営ももう少し考えて欲しい、女神売上確保狙っても轟沈演出の都合、提督の心が折れていくでしょうね。難易度と友軍の到着の遅さもバランス悪いと思った。
【今イベの反省点(あれば)】
後段は艦隊よりこちらのモチベが枯れてるのでどうしようもないなあ……
●着任時期:2013年11月
●サーバー:単冠
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍待ってE4-3のラスダン開始したものの燃料が35→5万まで持っていかれるイベは初めて。
ボスマスもドロップ無しのところもあるし、コモン艦多数だし、ギミック作業だらけで時間が多く取られ、
最近のイベントは面白味が全くなくてただ辛いだけ。もうゲームじゃない。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3の反省点は大口径主砲と徹甲弾改の改修を疎かにしすぎた。
●着任時期:2015年、柱島鯖建立時
●サーバー:柱島→幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:乙→丙→丁 E5:乙→丙
【感想全般】
作業は多く、難易度が無駄に高い
なのに、新規実装艦はおろか、プリンツすら出ない
全海域クリアしたけど、徒労感と激減した資源だけが事実として残った。
どうせまたすぐに秋刀魚祭り、あるんでしょ?
資源、回復しきらないよ……。
【今イベの反省点(あれば)】
タービンがあんなに必要とは知らなかった(結局、イベント中に大量生産する羽目に)。
あと、レシピは確認しましょう……(レシピ間違えて燃料を大量消費してしまった)。
●着任時期:2013冬(アルペイベ)
●サーバー:リンガ→新呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
OperationMenace最高でしたね!
艦娘特効も装備特攻も強くて、道中も短いルートとかあったし、ドロップも良かった。
サクサク進めてうちの艦隊も強くなったなと実感できました。
贅沢を言えばMogador二隻目とか欲しかったですけどね。掘り時間があまりとれなかったからまぁ仕方ないかな。次回もこんな感じでお願いします!
新MOは糞オブ糞だったわ。
不具合多い、ギミックもゲージも多い、道中糞長いわ、煙幕貫通してくるレーダー持ちずらっと並べて『ぼくのかんがえたさいきょうのかんたい』を運営側がやってんじゃねーよ糞が。Bossも雑に姫とネ級並べてバカなんじゃねーの?あと輸送の皮被ったあの化け物とかどうやって倒すんだよ。運営は本当にテストプレイしてんのか?Xで『地獄ですwww』とか煽るわ『タニベもクリアしました。Phoenix二隻目ですwww』とかユーザーバカにしてんのか?新艦ドロップを糞マス低確率で設定してんじゃねーよ。こっちは後段クリアと掘りでE3クリア時点で22~29万あった資材が溶けてPhoenix一隻目掘った時点で燃料が1300になったんだよ。リアルラックがなきゃ延々資材食いつぶされる掘りとか顔面タッチ祈るしかないクリアとか煙幕焚いてとにかく外れることを祈ってビクビクしながら震えて待つしかできねーマップのどこに面白さがあるんだ?後半マップ作った運営はマジで心かスタッフ入れ替えろ。
【今イベの反省点(あれば)】
運営が反省しろ
●着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
久しぶりに苦労したイベントでした
前段に関しては大きな問題なくほぼ予備戦力のみで友軍前に攻略完了
モガドール掘り60回出撃が多少手こずった事くらいでしょうか
だがこの慢心が後段でのに大きな躓きにつながります
問題のE4-3「これなら友軍前に削りとギミック解除まで進めて後は友軍後に
(あわよくば友軍前に何回か挑戦してみようかな)……」などと考えていましたが
いざ削りを始めると恐ろしい虚無削りと資源消費に悪戦苦闘
削り終わった段階での出撃数・資源消費量・攻略可能時間など諸々の要件を考慮し
難易度を乙に下げることを選択する羽目になりました
その後は友軍到着まで資源備蓄に徹して資源に余裕を持たせたこと
E5攻略時にはギミックや削り段階から惜しみなく補給や女神使用を決断することで
なんとか甲での攻略および全艦コンプ継続を達成
いろいろな意味で艦これの怖さ(w)を痛感させられるイベントでした
【今イベの反省点(あれば)】
慢心ダメ!絶対!!
●着任時期:2013年9月ごろ
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
色々物議をかもしたE4-3に関しては、道中はある程度、理想的な形は作れたと自負しているが、どうしたってボスに関しては対策のしようがなく、運任せ感が強く感じた。
ボスにタッチ一発当たれば勝ち筋が見える、という状況は、希望でもあり絶望だとも感じた。
E5はいつもの難易度だと思ったけど、E5-5ボス前が削りからひどいのは、堀を考えなさすぎると思った。
【今イベの反省点(あれば)】
イベ前より、対空関連の強化を軸に装備改修していたが、10cm改高+高の重要性を思い知った感じがするので、最優先に改修したい。
艦これの最新を追いかけなくなって久しいが、逆にトレンドを身につけないときついなという感じ
●着任時期:2014/02
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は特効艦&装備で大ダメージ連発の爽快感に満足。一転後段は4-3から大変しんどい内容で資源・アイテム・提督の精神に大ダメージという結果に。運営的にはレキシントンが特大のご褒美で地獄の難易度でも奮戦するだろうという予想だったのだろうが…やりすぎ感は否めない。
【今イベの反省点(あれば)】
今回の後段クラスの難易度だと装備改修の甘さがやや露呈した感があるので改善したいと思う。具体的には51連装砲の2本目、大和用副砲、支援用主砲の増産等。モチベーションを保ちながらやっていけるといいのだが…。
●着任時期:2013年開始〜2016年頃アカウント削除/2022年頃からじわじわ復帰
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙(未クリア) E4:断念 E5:断念
【感想全般】
およそ10年振りにイベ参加したので楽しかった。懐かしいレア艦(現在ではレアでもないかも)や、初めて見る海外艦も多数入手出来て有難かった。e1が新規/復帰勢にはかなり易しいレア艦掘り場所だったので攻略より優先して周回してしまった
【今イベの反省点(あれば)】
今年6月頃から夏イベに向けて本格的に復帰し、急速に育成と備蓄を始めたものの、全くもって詰めが甘かった。特に空母と戦艦の育成をしつつ、弾薬とボーキの備蓄をするのが大変だった。
また、情報集めも疎かにしてしまったため強友軍にバーナーが大量に必要ということを知らず、改装や建造に使ってしまい後々後悔した。
メンテ前の朝10時にギリギリe2クリアしたためヴァリアントを確保出来ず。e1周回に時間を使い過ぎたことも反省
ただ総合して満足。楽しかった!諸提督方、お疲れ様でした
着任時期:2014/07
サーバー:岩川
攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:乙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
1年半ぶりぐらいの艦これだったので難易度を全体的に落として挑戦しました。
2019(春※Colorado、秋※Atlanta)を甲で挑戦していたころと比べると、難易度を落としたこともあって全体的にスムーズに進み、楽しめました。
その前もちょくちょく1年単位で休んでいて強力な対地装備を持っておらず不安要素が強かったですが、陸戦隊や内火艇の★10を複数所持していたのでクリアすることができました。
【反省点】
久々ということでE1とE2を丙まで下げてしまったのですが、乙で多少頑張った方が良かった気がします。通信装置&要員を持ってないので・・・。
大和や武蔵、矢矧のサブがいないので用意したいですね。
●着任時期:2024/06/21
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
艦これ始めて1ヶ月後に来た初めてのイベントでしたが、とりあえず言いたいのは何でチュートリアルないの??です。
基地航空の仕様とか使い方とか、遊び方って普通最初に説明ある物ではないのだろうか…そして難しすぎる。意地と根性で猛勉強とレベリングして挑みましたが、本当にしんどかった…対地装備なんて持ってないし、入手難易度がそもそも高すぎて、あらゆる方法で資源とバケツ回復に必死だった。
あと圧倒的に不運。運ゲー要素もう少し減らして欲しい。煙幕使っても潜水姫にぶち抜かれる
【今イベの反省点(あれば)】
レベル50まで育った妙高さんをロストさせてしまったのが最大の反省点。
それ以外は着任2ヶ月で完走した自分を褒めてあげたい。艦娘の皆も他提督の皆さんもお疲れ様でした
●着任時期:2013/09
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前半は特にありませんが後半は難しかったですね、何だかんだで女神はほとんど使わなかったけど資源が(特に燃料)MAXから10万切ってしまったのは久々なような気がします。
E5-5ラスダン突破時のドロップでフェニックスと邂逅できた時は叫びつつ今回ほど自分の運が上向いてて良かったと思ったことはありません、個人的にはですが今回のイベは結構楽しかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
装備の改修が足りていない分がある、野中隊の任務などめんどくさい任務も少しづつやっとけばよかった
●着任時期:2015/11
●攻略難易度:ALL甲
【感想全般】
「総力戦と言えば許されると思うなよ運営!」
大体いつもこの感想ですが、今回は更に酷かった。
・コンセプトがあるマップにして欲しい
毎回、対潜・空襲在りきの今回はボス前極悪ばかり、そしてボスは運ゲー
これが楽しめるマップだと思っているなら頭がおかしい。苦しめるためなら性格がおかしい
・ドロップ率
2隻目以降のドロップを弄れるなら、新規艦の1隻目は30%とかにするべき
今回のフェニックスは配置も悪意しかない
・ゲージ数に対する報酬が少ない
新規艦は海域クリアと別に、ゲージ破壊報酬でも良いくらい
【今イベの反省点(あれば)】
運ゲーに反省するところなし!できること全部やっても地獄
運よくターゲットがボスになるまで繰り返した!運よくカットインが出るまで繰り返した!
1回除いてALL甲ですが実力でクリアしたという認識は一度もありません
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
E4-3の難易度が頭おかしいというのが一番。
甲は無理でも乙ならいける~と中堅気取りで長年やってたけど
何度か出撃してA勝利どころかろくに削れもしなかったので初めて丁まで下げた。
甲ならともかく乙以下でユーザーを篩にかけるのはやめてほしい。
掘りに関しては新規艦が全部出てくれたので満足できた。
他にサブ用海外レア艦等もたくさん出たけどタシュケント2隻目が出なかったのだけが残念。
ってか2020年以来のドロップってのが酷いなぁと。
自分は所持済みであまり気にしていなかったけど未所持でずっと待っていた人も多いだろう。
「艦隊これくしょん」なんだから艦娘の入手機会はもっと増やしてもいいと思う。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は気持ちよくプレイできた。
後段が問題で、敢えて”地獄の”としたらしいが、開発者の自慰にプレイヤーを巻き込まないで貰いたい。
思い入れとゲームの難易度/バランスは切り離して調整して欲しいと思った。
大和型タッチの最大倍率でも複数回当てないと堕ちない敵がズラリと並ぶ、
スロットを複数消費して回避策であった煙幕を台無しにしてくる命中の門番を置く等、
もう縦方向の敵の強化は限界を超えているのではないだろうか。
【今イベの反省点(あれば)】
タッチのトリガー艦の運改修。大和から進めているが、まるゆが全く足りていない。
遠征効率を上げるために特大発を増やしたい。今回油と弾を消費しすぎ、
定期任務をこなし、クオータリーでのランカー狙いをしつつ回復しきれるか不安。
●着任時期:アルペ前
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
リアルが忙しくて油5万スタートかつ1週間しかやれなかったのでかなりギリギリでした。
後半は特に欲しいアイテムが無かったため辛うじて間に合った印象。
前半は艦載機パズルできたため案外簡単に終わったもののE-4が丁でも思ったより難しかった。
【今イベの反省点(あれば)】
やはり備蓄ができていなかったことが一番
あと改二作るための釘集め忘れてていくつか使えなかったのがよろしくなかったので次のイベントまでには改装したいところ
●着任時期:13冬
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
21春ぶり、今イベ開始直後に復帰しましたが、えらいタイミングで戻っちゃったなーと。
昔取ったなんちゃらのおかげで特効艦はそれなりにいるけど「艦載機パズル?なにそれ?」状態でして、E2で盛大に躓きました…
管理人さんはじめ皆様の情報のおかげでなんとか完走できました、ありがとうございました。
狙っていた未所持艦も掘れたので、個人的にはオールオッケーってことで。
【今イベの反省点(あれば)】
復帰勢ということで知識不足、装備不足(特に対地の改修不足)でした…コツコツ改善していこうと思います。
今イベで甲勲章3つ割っちゃったしw今後はエンジョイ勢として、できる時にできる範囲で楽しく遊びます。
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉→大洗→舞鶴
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
いつも攻略情報ありがとうございます、今回も無事攻略する事が出来ました、今後共宜しくお願い致します。
数年に一度運営の難易度調整に付き合うのは良いんだけど理不尽な難易度はせめてE4‐3かE5‐5どちらか一海域だけにして欲しい。
甲ブランドを維持したくどうしても今回の難易度を支持したい人がいるようですが10年以上も続くコンテンツにまだそれだけの熱量がある人が果たして全体のどれだけ存在してるのか私には解りません。
【今イベの反省点(あれば)】
普段から強化はしてるしまみいら大放出したし女神課金もした、これ以上何をすればよいのか。
●着任時期:2013/11
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
<E1~E3>
・いつもの楽しい欧州(パズルもあるよ!)
<E4>
・虚無削り、夜戦不許可、突破後の堀すらNGの道中&ボス。
・泣きながらコス衣装を完成させた五条くんの気持ちが良く分かる。
・秋津州√が有れば許せた。
<E5>
・道中がアレで堀が辛いのは頂けないが、突破だけなら何とかなる。
・麻宮先生に対して含むところは欠片も無い。が、何故に?という思いはある。
<全体>
・久方ぶりの友軍有りきの後段海域。
・難易度「史」を再現したらこうなるを実感させてくれたが、感謝するのは難しいw
【今イベの反省点(あれば)】
・特になし。
●着任時期:14年初め
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段楽しい。後段E4-3お前いい加減にしろ、Zマスてめーは許さねえ(# ゚Д゚)
【今イベの反省点(あれば)】
過去取り損ねた能美も取れて久々のコンプ状態になったので、今後もコンプを続けたいです。溜まってる単発任務もやっておかないとなあ
攻略難易度 全甲
【感想全般】
前段は敵を蹂躙する快感を味わえましたが、言えばそれまでで、
通常海域とは桁が変わっているので違和感がありました。
後段は一部の頭皮のひりつきに快感を感じる廃人提督の方も一部にいらっしゃるようですが、私にとってはリアルラックの要素が強すぎてなんの達成感もないイベントでした。
最近はイベント限定の特攻艦と持ち物検査で成り立っていると感じます。
新規装備がすぐ陳腐化する(煙幕など)、普段まったく出番がないももちを久々に見るのは楽しかったですが、起用は無理矢理感そのものでした。
エスカレーションを前提としたゲームになり、特に今回は運によっては十分な備蓄でスタートしているにもかかわらず資源課金していることも多いと聞きます。
普段の兵站を整えるのを無碍にした時間を無駄にするイベントに成り下がったと思います。
それが今の艦これだというのであれば、古参提督はそろそろ退散するべきなのかもしれません。
●着任時期:2014春
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
良くも悪くも、「艦これは運ゲー」であることを痛感させられるイベントだった。
今までは、運3:準備7くらいの割合であるように感じていたが、今回は最難関のE4-3についてはタッチが2回入れば練度や改修をある程度無視して突破できるので、これをどう評価するかにかかっていると感じた。
【今イベの反省点(あれば)】
少なくとも、今後も甲勲章を維持しようとすれば、「エンドコンテンツはエンドコンテンツにあらず」という考えで臨まなければならないと感じた。イベント中に突貫で行ったが、51センチ3連装砲改修や、一式徹甲弾改改修など、「かなりのコストがかかるが最難関の突破率を少しでも上げる」ために必要なものは今後も準備して行ってゆく必要がある。支援艦隊の質もますます問われていくだろう。正直、電探系の改修にはまだ手が回っていないなど、「手を尽くしたがダメだった」と言えるまでにはやはりまだ達していない。
それと、駆逐の練度が平均120前後では通用しないような気もした。140平均のエース級に対し、今回は特効艦の関係で120前後の艦娘を多く投入したが、大破率が目に見えて違ったようにも思えた。
こうした課題があったにもかかわらず、何とか今回も甲勲章、全艦コンプを維持することができた。ひとえに情報提供のおかげです。あらためて感謝いたします。
●着任時期:2015/04
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度:ALL甲
【感想全般】
後段が始まったあとの8/10開始、9/20攻略完了で期間にかなり余裕がありました。
友軍到着後ではありますが、E4-3ラスダン一発抜け、E5-5クリアと一緒にフェニックスドロップと
先行勢から伝わる恐怖の難易度に対して、怖いぐらい沼らず終わってしまい
逆に祭りに乗り遅れた感もありました。
女神2、幼女1しか減らなかったので強運の反動が怖い。
とはいえ、なんだかんだイベ全体で油25万バケツ1000は飛んでいるので、高難易度の大規模作戦だったなぁと思います。
堀はvaliant堀100周超、mogador堀35周。
惰性E1周回含めて、副産物でプリンツ3ドロップおいしいです。
倉橋未実装ですが、さすがにE4甲堀はキツイので諦めました。次は良マスにきますように!
【今イベの反省点(あれば)】
・1スロ対潜艦がまだ不足しているので増やす
・艦載機パズル用のswordfish系統増やす
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉→新呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
た の し か っ た ク ソ ゲ ー
廻りが阿鼻叫喚する中、サクッとクリアしちゃってごめんなさい。
サイレント修正?そんなのあるわけないよ。だってあの運営さんだよ?
ダメコン必須?使わないってそんなもん。
爽快感はなく、ストレス耐久テストを喰らった気持ちです。
【今イベの反省点】
甲クリアするだけならいいイベ、掘りまで考えたらクソイベ
っていうか私が反省するのか?何故?ホワイ?
●着任時期:2015
●サーバー:横
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段の道中はストレスフル。
1海域5ゲージという極めて冗長な海域で、一度攻略したゲージをボス出現やら装甲破砕やらでもう一度攻略しないといけないというのはやりごたえではなく作業感、苦行感を覚えるばかりだった。
【今イベの反省点(あれば)】
プレイしたこと。
●着任時期:2015年1月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲→乙 E5:乙
【感想全般】
E4からは攻略サイトですらダメコン前提だなんて、あまりにも酷過ぎる。課金女神で顔面タッチを狙うある種の課金ガチャゲームに成り下がった感じで悲しい。「課金で大型建造はやめて」のような艦これの良心みたいなものが失われた後味の悪い最悪のイベントでした。
【今イベ?の反省点】
単発任務もコツコツと時間をかけてもクリアしとかなきゃと思った。野中任務がイベント中に影響するとは思ってもいなかった。
●着任時期:2014.5
●サーバー:岩川
●攻略難易度
ALL:甲
【感想全般】
多くの方が書いていますが、爽快感のあった前段作戦。打って変わって地獄と化した後段作戦。
前段終わった時点では全ての資源が30万を超えており、バケツも2700以上あったのですが、
最終的には燃料3万とか頭おかしい消費量に。
頭おかしいのは消費量だけでなく、タッチが刺さるかどうかだけの運ゲーのE4-3や、煙幕を
はって回避する事を祈るだけの地点。ボス前のトンデモ門番の設置。などなど、、、運営さんは
テストプレイってしたんでしょうか?
E4-3は特に酷く、プレイ中に運改修も耐久改修も増設購入、女神購入、大量のまみいら消費も
全て行い、挙句の果てに顔面タッチが一発入って終了。カットインで突破とか信じられません
でした。
E5-5は(友軍前提ですが)艦隊の全力を出して突破できる丁度良い内容だったのではと思って
おります。E4-3の様な理不尽さは「まだ」なかったかなあと。まあボス前門番がもう少し手加減
してくれたら丁度良いって言えるくらいかも。
【今イベの反省点(あれば)】
まさか缶などの回収も必須になるとは、、、って準備の為に燃料大量消費して結局使わなかった
のが燃料カツカツになった原因でもありましたが。大発周りの改修も進めないとダメですね。
あと反省は是非とも運営サイドもしてください。今回は過去にも増して多くの方の引退宣言を
見たので。イベントを苦行ではなく季節ごとのお祭りにしてくれたら幸いです。
×缶などの回収
〇缶などの改修
です。申し訳ない。
●着任時期:2014/07
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁
イベントフル参加4回目。前回から難易度を上げました。甲で始めるの2回目です。
今回、ぜかましさんのブログで、E4が難儀だが、大和武蔵ドロップするとのことで、E4は最初から丁と決めて、あとは甲で行けるとことまでと思っていました。
ブログにもカキコさせていただいたのですが、E4が丁だと、E5は甲を選べないことに後から気づいています。
各海域から
E1
ゲージ破壊寸前に、ブログでのやりとりで、
モガドールドロップ狙いで、ゲージ破壊するまでにリセット
というのをみて、はっと思い、ゲージ破壊寸前(この時、アークロイヤル(2隻目)ドロップ)に難易度を変更して、ゲージリセットして、いきなりモガドールドロップでした。
E2でラスボスをクリアするまで、友軍艦隊(先行)を待つ間に、演習、デイリー任務とかで、アークロイヤル、モガドールを改までレベル上げ出来たので、E3に投入することが出来ました。
前半のハイライトです。
E2
友軍艦隊を待つ間に、ぜかましさんのブログを最後まで読んでいたところ、
矢矧2隻使用
というのが身について、はっと思いました。
E2のラスボス、友軍艦隊来る前に、1度試しに行ったのですが、甲だとかなり強く、どうしたものかと思っていたからです。
シェフィールドが2隻居て、1隻はE3用に残していたのですが、思い切って、第2艦隊のLSDと変えて、シェフィールド2隻使いしました。
イタリア艦隊(E2では最強と言われる)を呼ぶためでは無かったのですが、ぜかましさんがどの海域でも書かれているとおり、友軍艦隊はあくまで支援で、本体で抜く力必要との意見に同感です。
E3
苦手な、空母機動部隊をなんとか使いました。
E2のぜかましさんのコメントでは、水上打撃艦隊で抜けないなら空母機動部隊と書いていたのを思い出して、無理に水上打撃艦隊で抜くのではなく、空母機動部隊で、第2艦隊の対策(防御)をなんとすればよいと感じました。
空母機動部隊を使うのにもっと慣れないとダメだなと思いました。
E4
難易度を丁に落としたのですが、最初の攻撃はともかく、かなりオーバーキルだったなと途中から思いました。
ドロップ狙いは、ロドニー旗艦で、タッチ相手は妙高、羽黒の特攻重巡洋艦です。削りの段階で、もっと軽量艦隊に出来たのにと思いました。
次からの課題にします。
E5
途中まで、乙で行っていたのですが、装甲破砕なんとかして、残りの燃料が3万という状態。弾薬も4万くらい。
気づくの遅すぎたのですが、難易度を丁まで下げてクリアしました。
幸い、丁に下げたあと、フェニックスも含めて、レアドロップが5連続であったのは幸いでした。
ドロップ狙いとか
攻略が遅かったのと(E5の判断ミス)、資源が少なかったので、試したかった、E1での潜水艦攻略、S勝利取れなかったのですが、A勝利は取れて、レアドロップがありました。
もっと早く出来たら、あとから始める方の参考になったのにと思いました。右スタート、潜水艦だけでかなり資源とか楽なのと、乙以下なら友軍艦隊だけでボス撃破可能ですし、甲でも決戦支援入れたら勝てるからです。
E4更には2隻目のモガドール狙いのE2をもっとしたかったのですが、次回からは、難易度をもっと早く決めて、ドロップ狙いの海域を絞り、調整したいと思います。
ドロップ狙いのところのスレに書いたのですがE1でうっかりミスで潜水艦2隻喪失しています。
体調が急に悪くなったこともあるのですが、無理しないのが(攻略済みなら、思い切って、デイリーだけで休む勇気が必要だったのかも)一番だと思いました。
改めまして、管理人様(ぜかましさん)、先行者の皆様にお礼を申し上げます。
次回もよろしくお願いします。
追伸
ぜかましさんも気になっていたようですが、誹謗中傷のコメント(大概ID非公開)をサーバーの容量とかの関係で消されたようですが、私はヤフー知恵袋もしているのですが、ID非公開禁止になってからかなりましになりました(それでも変な質問する人は居ますが)。
ぜかましさんのブログでもID非公開ではコメントできないにすれば、かなり減るのではと思います。
ぜかましさんがいちいちチェックして消すのも大変なので。
●着任時期:13秋
●サーバー:ブ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
ひどい難易度なのは後段RTA見て理解したので、やけくそ友軍が来ると確信。
友軍来るまで戦果稼ぎ、報酬楽しみ。
E1~E3は特筆すべきことは無し。
E4は「やまむさで顔面パンチ」と資源が原資の雑なガチャゲーで攻略。資源の減りがとんでもなかった。
友軍前にやったらそりゃ枯渇するわな。E4のことは忘れました、数日でクリア。
匿名さんの第一やまむさ第二金剛榛名タッチはおもしろそう、見てみたい。そろそろ金剛型乙丙改修しようかな。
E5も友軍来てから出撃、イベント期間は実質10日ですね。
E5-1輸送から結構な難易度。5-4の持ち物検査とカンストももちが印象的。Yマスで詰まる。
Zマスはケッコンしてないからか回避低くて抜けられず資源を溶かす。戦艦抜き1巡だと抜けられるのは目から鱗でした。
YマスS勝利2回ギミックも戦艦抜き夜戦カットインお祈りで資源を溶かす。1日かかった。
YマスSと比べればラスダンは友軍が本体なんで楽なもんでした。E5開始してクリアまで7日間でした。E5だけでイベント一つ分のボリューム感。
ジェット機が1機しかなくてS勝利安定せず、フェニックス堀は失敗。
●着任時期:2014年
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
より運の要素が高まった印象でした、もう少しストーリーとかドラマ性が欲しかったです。
難易度は選べるので、今回のイベント難易度が高かったとは思いません、乙で余裕を持ってクリアできました。
エンジョイ勢としては、乙が妥当なレベルと思っています。
【今イベの反省点(あれば)】
E5の友軍の強さを見誤りました、甲でも良かったと思いました(てか強すぎな点が問題なのかも)
●着任時期:2013夏
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E4乙以外は甲
【感想全般】
煙幕システムの登場時から大体の人がこんな感じになるのは予想していたと思う。当然ながら面白い要素ではないので潜水空母マスやレーダー射撃マスのように廃れてほしいと願うばかり。
全体的な難易度としては前段と後段の差が酷く調整の雑さを感じた。自分はいつも友軍待ちなのでテコ入れ前提の難度になるが、今回友軍前に突入した人たちにとっては相当なものだったのは容易に想像できる。
あとE5は単純に長すぎ。
【今イベの反省点(あれば)】
特に準備不足はなかったが放置していた任務が突然新装備のキーになったのは予想外だった。特に夜偵はランカーで貰った意味が完全になくなったのでこういうのどうにかならんものか。
●着任時期:2013/12
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は程よい塩梅だった気がしますが何分後段がアレだったので記憶の彼方です。
後段は恐ろしく運良くE4-3を抜けれた反動かE5でかなり時間と資源を食ってしまいフェニックス掘り中に勲章やチョコを崩したら燃料いくつになるか計算するほどに追い詰められました。
見た目どストライクだったので掘れて本当に良かったです…。
【今イベの反省点(あれば)】
難易度変更制以降ずっと全甲で頑張って来ましたが流石にそろそろ時間の確保が厳しく難易度落とさざるをえないかなと感じてます。
●着任時期:2021/03
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベ直前まで艦隊強化を進めていたため、イベント開始時にバケツが約1500、各資源は自然回復という状況でのスタートでした。前段は念願のタシュケントのドロップや突破報酬の強力な電探などが非常に嬉しかったです。後段は友軍前のE4-3ラスダンにやや苦戦し、友軍を活用して突破しました。掘りではフェニックスは諦めることになったものの、友軍を待つ間に前段のでサブ艦や強力な装備、改修餌などをかなり集めることができました。先に掘りを消化しておいたおかげで、完走後は連合レベリングに専念できたのも良かったです。イベント期間を通したトータルの資源収支は、自然回復の恩恵もありバケツが500に減った以外はほぼ変化なしという感じで収まりました。後段の難所で基地の行動半径が厳しく陸偵や足の長い陸戦が不足するなど着任時期による制約を痛感する場面は多かったですが、攻略も掘りも上手く立ち回れたので自信に繋がるイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
サブ大和の運改修が進んでいなかったため、友軍前のE5-5に対して強く出られなかったのが反省点です。前段を早い段階で攻略した結果、サブがいないネルソン級と熊野丸に札を付けて後段で(リカバリーできる範囲ではあったものの)困ったのも良くなかった。またダメコンや女神を普段の周回で使い込んで手持ちがほぼ尽きていたため、結局買い足さずに済みはしたものの、後段の攻略に時間も資源もより多く取られてしまいました。資源備蓄に関しては、前段を早く攻略するならバケツ以外の資源も少し集めておくくらいはしても良いのかなと思ったので、次以降のイベントでは改善したいです。
●着任時期:2013/12
●サーバー:単冠湾→舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
苦戦したのはE4-3で、ここだけ友軍使用。編成もいろいろ試したが、顔面パンチがまったく入らない、許せん。E5は苦戦することなく全ゲージラスダン一発クリア。8月中に新艦掘り含め終り、甲31獲得。資源も10万以上残った。9月はサブ掘りに専念して、欲しい艦はドロップ率1%以下の子でもすべて入手できて、大満足の結果だった。総じてタッチガチャのE4-3以外は満足できた。
【今イベの反省点(あれば)】
サブ艦・ケッコン艦たくさん、増設穴や装備改修は課金含めしっかりやってるが、ここ1年くらい戦果はサボり気味だったので、気を引き締めないと甲継続が危うくなるという警告に捉えた。大和4隻中2隻は運上げしたけど、武蔵がまったく手つかずなので、まるゆ集めが最優先。
●着任時期:2014 7月 途中未ログイン期間あり
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
イベント自体は普通かな。備蓄してたからだけど。今後も甲で攻略するなら今まで以上に補強増設課金が強要されそう 堀でバケツ2000以上溶かしたのは初めてかも あと三重クルを1100週したのも初めて
E-1 弾薬集めは神。プリンツ(4隻目)狙いでボスS300で出なかったのは御愛嬌
E-2 特になし
E-3 特攻艦で姫級をワンパン出来るのはなかなか楽しかった
E-4 初めてシュミ使って研究した 友軍無しなら難易度下げてたと思う 女神6個の消費で済んでラッキーだった
E-5 未所持の早潮欲しくてE5-4を丙で周回 S192で出たので助かった 攻略は友軍待ってから 女神消費が1個
【今イベの反省点(あれば)】
放置していた大和副砲 測距儀電探の改修、ついつい後回しにしてしまっていたのが反省。
E-5の連合レベリングはソナーの改修が足らず自分には敷居が高くバケツ消費がかさんだので反省
天霧2隻では足らなかった 増やします
●着任時期:2014/02
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久しぶりにとても難しいと感じました。
女神・修理要員が前提になってしまうくらいの難易度はしばらく勘弁していのが本音です。
煙幕前提のマスで相手が高性能電探を積んで砲撃雷撃を当ててくるのはなんだかなー
ネルソンタッチ以降、特殊砲撃が増えましたが、あれはボスマスで採用するのが前提であると思っています。道中に対する強化はほとんどない(煙幕くらい?強化と言えるかは別ですが、、)一方で、道中の敵が強くなりすぎていると思います。
【今イベの反省点(あれば)】
・由良水偵からの零式水上偵察機11型甲改二が間に合わなかったこと(甲クリアできてはいるものの、基本的にクリアを目指すうえで最善を目指したかった)
・夕張2人目を準備しておいた方が良かったこと
・4-3攻略時に、武蔵への運改修を少し躊躇ってしまったこと(まるゆが母港に30人以上、メイン武蔵だったので今後を考慮してもすぐに改修して良かったはず)
●着任時期:2013年8月
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍が来るまでは、攻略に編成にバリエーションがあって、
宗教面?でもある程度こだわった構成が実現できたイベントでした。
・・・が、E4-3だけは別格でした。
まさに「運」しかなかった。
さっくりクリアした人の編成が参考になることもなく、むしろ自分の
編成でなぜ勝てない?くらいの状況だった。
不死鳥も得られずに終わってしまったので、悔いの残る終わり方でした。
【今イベの反省点(あれば)】
バケツ備蓄量。
1000個ぐらい使った時点で燃料350,000が溶け切るから、それ以上備蓄は
不要と思っていたところ、今回はそれ以上の燃料を必要とされる状況に
陥ってしまい、最後にはバケツ枯渇による出撃制限が発生した。
ちゃんとMAX備蓄を目指すようにします。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:断念
【感想全般】
こちらの記事や余所様の編成を模倣し、E4-3で、女神、まみいら、洋上補給を惜しみなく放り込んだり、女神節約編成を試したり、普段はあまりしない制空シミュレータで細かい違いで思惑とズレがないかの確認とか、熟練度をF5で保持したりとかもしていたのだけど、結局E4-3開始時に28万超あった燃料が3.5万切っても撃破成功ならず、メンテ日の朝に致し方なく乙へ変更してE4をクリア。
更に…難易度を下げると要撃破数が結構減るという古い認識だったのでE5どうにか駆け抜けられる…と思っていたが、wikiで細かなルート条件をチェックする際に要回数を覗いたらまったく減らない様だったので、、E5-3まで進んでいたが、メンテまでに終わらないな…とE4の難易度変更が遅かった事を後悔しての終了となりました。
前イベで初めて新艦コンプ失敗だったのですが、今回は比較にならない大失態、今まで全海域で甲達成してたので、難易度変更も最終未クリアも初めての経験で大変に悔しい結果となりました。
【今イベの反省点(あれば)】
もっと着手が早く早めにE3を終わらせておく形であれば、今回のイベもフェニックス以外の掘りやE4難易度変更でE5甲完走は出来ただろうから結構な大ポカだったな…と。
ただ正直な所、良く参考にしてる方がたのE4攻略編成で模倣できなかったのは一部のランカー装備が足らないとか、運の改修度合い位でそれも概ね必須となるような部分は抑えられていたと認識しており、またあと1手、CIの向く先が違えば(かばうがない状態での二択×複数機会)…のような状態は何回か遭遇できているので割れる環境ではあったと思う為、どうしていたらE4甲が割れたか?判らない。
E4開始が早ければ多少試行回数が稼げたとは思う物の、友軍本隊から10日ちょっとだから、本隊後に枯渇まで摩耗したと考えるとあまり変わらなかったかな…と考えると甲に固執するなら甲勲章を割るか課金で燃料を補給するくらいしかなかったかもしれない。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3、E5-5ともに応急修理女神満載で突撃を繰り返し、心臓に悪い撃沈演出を見ること10回以上、ストレスフルな状態で攻略することができました。個人的に「攻略」に女神を使用するのは許容できますが、E5-5のPhoenix「掘り」でも女神を使用しなくてはならないのは、いかがなものかとと疑問に感じました。
【今イベの反省点(あれば)】
E5-5装甲破砕時に慢心(女神搭載の確認ミス)から「ブルックリン」が撃沈。このブルックリンに発煙装置を満載していたため、以後の攻略は煙幕なしで強襲を繰り返すことになってしまいました。次回イベントまでにどうやって発煙装置を回復するか、頭をかかえてます。
●着任時期:2013年夏
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
アニメ2期前後復帰勢。
前段作戦は特に苦労もなく進行し友軍が来てから後段作戦へ、E4を乙攻略で進めたもののE4-3で残り資源と時間との兼ね合いで丁に落としてクリア。
E-5は友軍ありで丙だとあまり難しくはなかったが5ゲージは長くてしんどい、3日前にE5-5を破砕無しで突破しE5-5に絞って掘り開始。
資源が尽き遠征でボーキサイトを溜めながらフェニックス狙いで周回、E5 ZZマスは丙ながらドロップ良好で資源さえあればもっと周回しても良かった。
肝心のフェニックスはイベント終了1時間前にドロップし周回終了。
早潮とモガドールこそ来なかったが新規艦含めて11隻の新規入手、イベント報酬はそこそこだがドロップはかなり美味しかった。
【今イベの反省点(あれば)】
バケツはそこそこ余裕があったものの高難易度作戦に挑むには各資源の備蓄が足りなかった。
次のイベントまでに新規入手艦を育成しながら資源回復を行いたいところ。
●着任時期:2014(AL/MI作戦中)
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
子供ができたのでそろそろ提督業も引退と思い、E4かなりしんどかったですが全力投入で突破しました(甘味処間宮が大盛況でした^q^)。E5がそんなにいい報酬じゃなくて、心おきなく丙に落とせたのも好条件でしたね。
終わってみれば、ケッコン艦並べた編成を単婚鎮守府で真似するのは無理があったかなーと思わなくも無いですが・・・省ダメコンで第二の火力マシマシとか、あえて基地を道中に振るとか、攻略方針を複数考えうるという点だけは良かったですかね。
【今イベの反省点(あれば)】
特になし(強いて言えばモガドールが出なかったが、こればかりは時の運なので・・・)
●着任時期:2013/09
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
チェック式アンケートの「今回のイベント難易度」に適正をチェックしましたが、
E4-3ラスダンを除けば、後発勢としては全体に適正か簡単寄りの適正に感じました。
あのラスダンだけは、個人的に本当にきつかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
近年は比較的簡単なイベントが続いていた事もあり、油断があった事は否めません。
今後、同様の事態に陥ったへの心構えや、編成や基地、装備等の改善を考えられる知識がより必要であると痛感しました。
●着任時期:2013/9
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は艦載機パズルはあるけど揃えば装甲破砕必要ない難易度だった
問題は後段
E4-3が最終海域だったりE5-5だけなら問題はまだ少なかったと思う
なんで同時に実装しちゃったかな…カンストした資源が3桁になるって初めてのことだよ
なおフェニ入手できず
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3はタイミング的に友軍ありだったけどE5-5も友軍待って削りから入ればよかったと猛省してます
あと野中隊任務クリアしてなかったのが地味に響きました 一気にクリアできないからコツコツ進めてます
●着任時期:2013夏
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段はとても楽しめました。
後段は理不尽要素多々ありましたが、報酬がそれほど美味しいわけではないので、チャレンジ難度と思えばまぁ…
ただ、YマスギミックでもZマスが手前に鎮座している構成はどうかと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
星7缶を増やす
●着任時期:2013/12
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
厳しい攻略でした
E4-3では、削りに3日ゲージ破壊に10日かかり、燃料と弾薬が見たこともない量まで減りました
誰でもいいから1発ボスを殴ってくれればゲージ破壊できそうでしたが
・誰もボスを狙わない
・ボスを狙った時は随伴にかばわれる
・タッチ以外では随伴を満足に大破以下にできない(“かばう”を阻止できない)
・なぜかほとんど”反航戦”
という状況に苦しみながら力ずくで突破しました
ここってどういう想定で設定したのか聞きたいところです
E5-5もボス前のZマスに苦しめられました
煙幕を使うとこちらの攻撃は当たらなくなるのに、深海棲艦側は「レーダーを積んでいます」とか言いながら当ててきます(1発でも当たると痛い)
ここ、レーダーなしにするだけでも違うのになぁ
ここもどう攻略するのを想定していたのか聞きたいところです
その他はかなり考えて調整されていると感じました
【今イベの反省点(あれば)】
いろいろな制限の中でよくがんばったと思います
自分も艦娘も
——ここから——
●着任時期:2013/08
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
復帰勢のため海外艦の未所持が多く特攻面で苦しかったですが未所持だった海外艦を多数掘れたのでよかったです。特にタシュケント。カブールとフェニックスが掘れなかったのが残念です。
【今イベの反省点(あれば)】
未所持and新規艦を掘りきれなかったこと。前段でサブいないのに大和改二を切ることになってしまったこと。
——ここまで——
●着任時期:2013年11月
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
いつものように後段海域の情報が出そろってから出撃しようと考えていたが、今回後半海域が相当難しそうということでいつもより早めにイベントに取り掛かった。
攻略に関しては、難所と思われたE4-3攻略のタイミングで友軍が来たことと、E4もE5もラスダン数回のチャレンジで終わったことからとても難しくて甲を諦めるようなレベルとは感じなかった。
実際タッチと夜戦火力でどうにかなりそうと感じてその通りの結果になった。
とにかく後半海域は大和武蔵Iowaを連れまわすことになり、資源と女神を大量消費しながら進めてたのでストレスがすごかった。
攻略はスムーズに終わったが、フェニックス掘りがきつ過ぎた。
100週近くE5-5に出撃したのであっという間に燃料が底をつき、他の掘りを満足にできなかった。
とはいえ欲しいサブ艦や新艦を掘り当てることはできたので、イベントはおおむね満足。
ただ各資源MAXで始めたのに資源課金する羽目になるのは想定外だった。
E4-3で沼ってたらと思うとゾッとするイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
今回あまりにも資源消費が激しかったので、消費を減らすために未婚艦を減らしていこうかと強く思った。
資源MAXで始めても底をついて資源課金することになったので、もう少し資源周りのやりくりなんとかしたい。
装備は整ってたので特に反省点はないかな。
強いて言えば7-4で資源回収用に特二式をあと5個ほど量産したいと思ったぐらい。
●着任時期:2014年9月
●サーバー:佐世保鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まあE4-3のワ級に尽きる。砲撃、雷撃はHPで吸われ、航空戦は対空攻撃で潰され、結局全ての攻撃が無力化されてしまう。こんな敵が第二艦隊に2隻もいたら、ボス攻撃はおろか夜戦も延々敵第二艦隊と対戦することになる。友軍が来て少しはマシになったが、道中の敵編成はバラエティに富んで攻略に楽しさを感じた一方、全てはボスマスで台無しにされた感じ。
これがラスボスだったらまだ許容範囲とは思うが、もう1海域高難度海域が控えてるのだから、攻略上のバランス配分は考慮して欲しいところ。
【今イベの反省点(あれば)】
最近は攻略上自分にできる範囲で最善と思われる編成を組む、というよりは、この艦娘に特効乗ってるならこんな装備積んでも面白いのでは?と、つい趣味本位の編成を組んでしまい、結果沼ってしまうケースが増えている気がする。
あと、E5の特効装備。夜偵のほうはイベント期間内に間に合ったが、夜攻村田のほうは結局前提任務が消化できず使えなかった。何故装備自体をクリア報酬で配布しなかったのか?という大きな疑問は残るが、今後こう言う事態が続くなら、必要性が乏しい工廠任務でも全てクリアすべき、と痛感した。
●着任時期:2013年10月
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
The game is just troublesome, you have to spent a lot of time for a smooth action against the enemy.
Although I owned 31甲, I decided to quit the game eternally due to Lexington in terms of ugly style and wrong settings.
In addition, the old and inefficient user interface, cannot skip the animation of battle also contributed to my quit.
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2014年
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
イベントやってるのを見て、久々に遊んでみました。
夜間瑞雲、煙幕、気球とかなにそれ?状態でしたが、E1~E3は特攻もあり楽しめました。
E4のボスを1回見て早々に丁に落としとりあえずクリアできましたが後段は苦痛だけでした。
やはりふらっと復帰して遊ぶようなゲームじゃないですね。
未所持艦がたくさん取れたのでそれだけが満足です。
【今イベの反省点(あれば)】
改二育成と単発出撃任務を消化しつつ、次は一つ上の難易度に挑みたいなという気分にはなりました。
●着任時期:2016年
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
艦載機パズルができるほど海外艦載機が揃っておらず
新しく開発できるものもそこまでなかったため、沼ってしまいました。
【今イベの反省点(あれば)】
やはり平常時の任務をしっかりこなし、装備を整えておかないと
甲・乙は厳しいですね。
言わずもがな、資材も途中で底をついたので、E5-5完了したのは終了30分前でした汗
Phenixが掘れず終いでしたがなぜかGloireが二隻目ドロップして嬉しいんだかなんなんだか
●着任時期:2018.08
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
運営側の言動に対する疑問から難易度に生真面目な対応に意義を感じず後段は丁で淡白に攻略しました。その副産物としてE4-3で武蔵が2隻ドロップし結果的に満足いくイベントになりました。
【今イベの反省点(あれば)】
特になし。
●着任時期:2013/10
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
艦これのイベントを10年やってきましたが、ラスダンで50回以上沼ったのはE4-3(甲)が初めてです。顔面タッチが必要かつ運要素が入るのは許容しますがあまりに確率を絞りすぎと感じました。(50回中2回しか当たりませんでした) また、女神を確実に消費する前提の道中構成もいかがなものか。春のイベントがヌルかった反動かもしれませんが運営はもうちょっと調整を頑張って欲しかった。
反面、新艦はすべて攻略中にドロップできて、初めてヴィクトリアス と コンテ・ディ・カブールが掘れたので運の持ち回りなのかなぁ。イベント攻略としては不満が残りますが、艦隊「これくしょん」としては満足のいくイベントでした。
【今イベの反省点】
煙幕は改*2、改装*1で充分だろうと思ってたら、構成例がまさかの四重煙幕。もうひとつ改修する。E4-3(甲)があともう一歩足りず大口径砲の改修不足を感じたので★6で止まってた改修を進めようと思います。
後、コンコルド錯誤というか、サンクコスト効果っていうのか大量消費した女神が惜しくてE4-3(甲)から乙への引き際を見誤りました。冷静にならねば。
●着任時期:2013.10
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
E4E5共に甲挑戦からの時間切れ難易度下げ。いずれも甲でも疑問の残る豪華さに欠ける報酬から乙だとさらにがっかり感の強まる報酬で強い疑問が残る。また、今回は特に資源各種やバケツを上限値いっぱいまで備蓄でもしていないかぎり満足に甲挑戦できない、消耗に耐えて試行回数を増やしラッキーパンチの積み重ねに期待するしかない内容に強い不満、疑問を覚えました。ドロップも全般的に激烈に渋く、運営側のまるで忠誠心を試しているかのような姿勢には不満を覚えます。不平不満だらけのイベントでした
【今イベの反省点(あれば)】
敵を削り切る・割るを可能にするまでの鎮守府の資源・バケツ・間宮伊良湖の備蓄量と運と、それを可能にするスケジュールのマネジメントが問われているだけのイベントです。時間切れで難易度を下げた点が反省点かもしれませんが、日常を犠牲にしてでも艦これを優先しろというなら馬鹿々々しくてそんなこと反省していられるか、です。今回イベントで反省するのはユーザー側ではないと思います。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:大湊警備府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
今イベの印象は、E4-3の難易度に尽きる。
削りの段階で勝ち筋が全く見えなかった。
結局、装甲破砕の上で大和ー武蔵ー長門で特殊攻撃をひたすら放り込み、敵旗艦に当たるのを拝むだけという、ロングパスをゴールポストに直接蹴り込むサッカーのようなプレイに徹する事態に。
他にやりようがあるかと思ったものの、天佑神助、二回の特殊攻撃ヒットで突破できたので、まぁ結果オーライかなぁ…
掘り周回はギブアップした。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3は丙でクリアしたけど、乙で粘れば良かったかな。
「夜間熟練搭乗員」が一つは欲しかった。
「最精鋭「天山」装備艦攻隊の配備」任務をクリア後に気がついて後の祭り;;
●着任時期:2014年7月
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲→乙 E5:乙
【感想全般】
四腕様、攻略記事いつもありがとうございます。こちら無ければゲームに取り組めないほどです。
運営のやりたいこと(史実再現)≠ゲームユーザー(ゲームとしての面白さ)
イベ期間目いっぱいのログインは運営の目標で、今回それは達成されたでしょうけど
ちゃんとゲームさせてほしいなって。
総力戦の再現も最終海域ならともかく、その前では擁護出来ずですが、
運営はユーザーの資源を使い果たさせたって喜々としてるのが想像できて今後にため息です。
【今イベの反省点(あれば)】
装備は一定規模を準備していて、練度も80以上を用意していて、なおE4-3甲を突破出来ず。
運改修は確かに足りてないけれど、それ以外で艦隊運営に何が不足してるのかが分からない。
地道にレベリングしますです。
●着任時期:2021/8
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
前段と後段の温度差が酷かったです E3-4乙よりE4-3丁のほうが遥かに厳しい
フェニックスが攻略途中で出てくれたお陰で前段海域での掘りに集中できたのは幸いでした
深海電探の悪質さに閉口です 丁ですらE5TやZで煙幕貫通大破の嵐でした
ここまでするなら鎮守府側にもPT艦娘とか実装して欲しいですね
着任直後の21夏以降最も過酷でした(丁でも突破できただけマシとも言えますが)
【今イベの反省点(あれば)】
特殊砲撃用/支援艦隊用の大口径砲の改修が不足していると感じました
あとは先制対潜艦、対地攻撃/輸送艦の拡充ですね
高性能艦載機はイベ報酬/ランカーに無縁の練度なのでなんとも
そしてなにより、サブ大和の改修ですね 改修コストが重い…
●着任時期:2015/02
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段が地獄でした。ダメコン女神前提なのは厳しい
攻略情報無しだとクリア不可能だったと思います、先行勢のみなさん管理人さんありがとうございました
フェニックス周回したけど掘れなかった&資源備蓄も枯渇なので少しずつ回復させながらのんびりしようと思います。心が疲れてしまった
【今イベの反省点(あれば)】
イベ中に無理やり改修が多かったので大変。改修餌の開発ぶん回したりアタフタ
村田機と夜偵の任務の為に野中任務(星9までは進めていた)や改良三座水上偵察機の増備(イヤーリー)から一気にやったのでネジも枯渇です。
特二式内火艇★MAXは4つ持っていたけど足りなくて★無しを一気に改修したりで勲章も割ってました
ネジが無いので暫く何もできないけど任務はコツコツ消化しないと大変だと感じたイベでした
●着任時期:2013/07
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は特効を十分に生かせたので楽だったが、後段の各ラストが様々な面でとても厳しく、特に対空が高めで艦載機の熟練が下がってしまうのがとても大変だった。複数の艦載機ローテをしてもなお大変だった。
高難度ではあるものの甲と乙との報酬差がそこまで大きくないのは非常に良かったと感じる。E4は夜戦熟練搭乗員一つが大きな違いではあるが、これは今後の任務や海域報酬でカバーできる見込みがあり、E5甲で貰える偵察機も改修値の差こそあるものの、レキシントンを改装することで入手することができるのは悪くない設定だろう。
とはいえE4-3甲の削りはもう少し易しくて良かったと思う。削り段階で友軍無しでは夜戦突入すら安定しないのはやりすぎ。
【今イベの反省点(あれば)】
これまでサボっていた任務の消化を進めること
●着任時期:2016年ころ
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
前段作戦は例年の欧州イベという感じで、装備がそろっていれば十分甲でクリアできる難易度でした。後段はE4もしくはE5のどちらかのみであれば甲でクリアする気持ちが続いたかもしれません。ゲージ本数の多さと度重なるギミックをこなしつつ女神装備当たり前の長い戦闘をクリアしなければならなかったので、甲に挑戦する気持ちが持ちませんでした。戦闘ゲージが取り上げられがちですが、遊撃艦隊輸送も結構きつかったです。
本格的に女神使用(轟沈演出)前提でイベントをすることは初めてでした(特にE5-5は11隻女神積みでのぞんでいました)。ゲームの仕様として理解はしているつもりですが、やはり失う怖さは大きく、1回出撃させるだけでひどく疲れました。
新艦掘りはほぼ免除という形で終えられて、そこは一番運が良かったかもしれません。
改めて、ぜかまし様を始めとした先行勢の皆さまのおかげで艦これを「楽しめて」いると実感しました。本当にありがとうございます。
【今イベの反省点(あれば)】
・2から5人に増やした矢矧改二乙を全員活躍させられなかったこと。
・札管理の徹底。誤出撃を0にする。
・備蓄が間に合っていなかった。これが最も大きな痛手となったと思う。
・ねじ課金しない範囲ではあるが、装備改修を進める。
・女神を使う必要が無いように練度を上げる。少しずつ指輪も渡す。
・今後も自分の楽しめる範囲で艦これを続ける。
サーバー:佐世保泊地
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想】
前段は上手く対応できてスムーズに攻略できた、後段はなかなか到達できず苦労することが多々あったけどなんとかクリアできたのでヨシ
【今イベの反省点(あれば)】
重巡の育成を怠けていたのでE5-5で苦戦したこと、三式弾の改修を優先順位下げていたもので改修計画の見直し、行動半径の長い野中隊の改修不足
●着任時期:2013/11
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3で艦これを初めて、始めて資源(MAX)が無くなり甲勲章を割った。
結局、74周目に大和武蔵タッチが二発命中してクリア
E4-3が甲でクリア出来なかったら引退するつもりでした・・・
(甲勲章を割る時点で引退しようか悩んだ)
【今イベの反省点(あれば)】
オール甲、クォータリーランカーのレベルと装備でさえ、MAXの資源がマイナスになる運任せの難易度は最悪です。
なら難易度を下げたらと言う方も多いでしょが、音沙汰の無い嫁艦の改二とオール甲をモチベーションにしてきたので、運営が反省も無く同じような難易度を設定るするなら艦これを引退しようと思います・・・
●着任時期:2013/08
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
個人的には時間ギリギリでしたが少しでも勝率を上げる編成を考えるのは楽しかったです。
今更ではありますが、イベント開始時に「イベント終了日時・後段実装日時・友軍実装日時」は明確に告知してほしいと思います(Xなどではなくゲーム内の画面で)。無課金でプレイできるゲームとはいえ、人によっては課金要素が絡むので、このあたりを不明瞭にするのは運営側にとっても法的リスク等がありそうで毎回不安になります。長く楽しみたいゲームなので、良くなっていくといいなぁ。
【今イベの反省点(あれば)】
タッチ艦の運改修を進めたいです。
●着任時期:2013/12
●サーバー:幌筵
●攻略難易度:ALL甲
【感想全般】
無敵空母の時と比較して細部にわたってちゃんと調整は実施してくれるようになったと思われます。
ですが、後半2海域は調整されつつも所々で致命的な抜けが感じられました。最後のチェックだけはシミュレータ用いずに実機調整をお願いしたいところ。課金させたいのならばもうちっとやり方があるでしょうに。
フェニックスもみんな意地で出そうと頑張ってるのを嘲笑うかのような資源消費量&道中戦闘回数。海域の難易度高くなるのは仕方ないが、堀の際にはある程度ルート短縮などで緩和できるようになってほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
改修抜けてたのが結構あったのでリカバリせねば(初月砲改とか)
大和は改二と重の2隻持ちだったけど武蔵のサブがLv1で放置してたのでそろそろ育て始めるようにします。
●着任時期:2013年夏
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
4-3と5-5の鬼畜度は先行勢情報からわかっていたので後段は乙にして、友軍が来るまで待っていた。5-5は装甲破砕もしなかったので、結果的にそれほど苦労した記憶は無く、削った後何もせずに備蓄していた。(いつ友軍来るかも分からないし、今回はむやみと資源を使う仕様だし)。なので、何もしない期間の長いイベントとして記憶している。Phenixも資源を溶かしてまで掘る気は無かった。プリンツが2隻副産物的にドロップして、FUMO2つ入手できたのは良かった。
友軍前提でチャレンジしても無駄な難易度なら、そもそも友軍来るまで無駄なことはしなくなる。
そんな状況でも女神2つ使用した、今までのイベントではほとんど使用した記憶はないのに。
ギミックやら複数ゲージやら相変わらず単なる作業じみたことが多く、こんなイベントは楽しくはない。
【今イベの反省点(あれば)】
古参なのでそれなりに装備は持っているし改装も済ませている。それに改装してもあまり意味がないようなイベントなので、今回は反省点は無い。
●着任時期:2014年2月頃
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段天国、後段地獄が総評です。
個人的には、E-4で資源を30万近く溶かし、アイテム等まで枯渇したので、E-5は乙にて完走。
なんとか新艦全てを確保と未着任2隻の確保ができたので満足しています。
惜しむらくはタシュケントが確保できず、未だ未着任だった事が残念です。
苦しかったですが、終わってみれば楽しいイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
E5-5を甲にて挑戦できなかったのが反省点。
乙では航空戦艦2隻(伊勢、日向)、空母2隻、航巡、駆逐艦の第一艦隊で攻略をしていました。
これが甲でも有効だったのかわからないのが残念です。
●着任時期:2013年10月
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丁
【感想全般】
前段は楽しかったです。これくらいお祭り感がある方がエンタメとして楽しめるのでこの傾向が続いてほしい…からのあの後段でしたね・・・。
難易度はともかく極力友軍前に頑張りたい性分だったのですが、正直E4-3の虚無削りは友軍を待つべきだったと猛省してます。友軍前にラストまで削り運よくフェニックスもドロップできたうえラスダンも若干の手ごたえを感じて色気を出したのが運の尽き、久々に地獄を見ましたよ。ある程度はしょうがないとはいえやはり女神の使用は心身にストレスが大きく、またこちらの最高戦力のはずの大和型が駆逐艦の如くやられる様はふっと我に返ったときに恐ろしくなるレベルでした。せめてもうちょっとまともな勝ち筋を用意してほしかったんですが、結局やまむさ砲が一発突き刺さるまでは苦行でしたね。まだE5友軍前でしたが気力が持たず最後は丁でクリア。全艦コンプが続けられたことだけがモチベですね。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
ラストのシルバーウィークx2で駆け抜けました。E4は丙でも相当時間かかりましたし
それなりに装備とレベル揃ってて丙でも休日6日と平日かけてクリアしてるって
どういうレベルデザインなんですかね?甲継続してる皆さんには感服を超えて恐怖すら覚えます。
期間が長いのはやりたい人がやりやすくなって良かったですね、褒めてます。
E5の5本はさすが1ヶ月半の期間設けただけあると思います、人生を艦これに捧げよって
意思をビンビンに感じました。
楽しくやってる方には何も言う事はありませんが、ストレス溜めてやってる人は
煽りでもなんでもなく人生もっと楽しい事いっぱいあるよ別のことやろう。
【今イベの反省点(あれば)】
艦娘がかわいいから続けますけど、丙で70時間弱くらいかな?甲はその数倍かかるだろうし
大半を編成と装備の載せ替えと疲労抜き待ちと運試しに費やすのは
現在進行形の人生の反省会ですね、控えめに言って頭おかしい。
頭を使う知的遊戯をさせたいなら、それ以外の労力かけさせるべきではない。
E4-3のBGMは最高でしたね。
●着任時期:2014/07
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
前段は少し低難易度であり、初心者や若年提督も大いに楽しめ、海外艦ドロップも豊富。こういう部分があるのはとても良い。一方で後段は、当初の予定期間8月末終了を念頭に置くと、全甲突破は5%程度しかいなかったのではないか。ゲームとしての目標達成感が欲しいからこそプレイしている多くの参加者の期待は、大きく裏切られたと感じた。特にE4-3以降に見られたワンパターンの「敵第一艦隊の随伴艦装甲値の異常高騰」だ。ボスよりも装甲値の高い敵を配置したのは過去に類例が無い。その意味ではこれが初の試みかもしれず、今後継続される可能性があることも考慮すると、これは問題だ。大和武蔵のタッチがボスに当たり憎い様に制限が入っている事は明らか。2,4,6番艦と1,3,5番艦の2パターンに命中が割り振られ、その中で下から命中頻度が高くなるように調整され、タッチの命中パターンが一発ごとに変動するようにプログラムしているのではないかと思わせられた。これをやられると、どんな乱数列を使っても、プレイヤーはボスタッチで一発撃破の機会を著しく減らされることになる。それでも水雷戦隊による夜戦の可能性は残るのだが、2巡目の第一艦隊は第二艦隊を集中して攻撃するように制御されている。 この恣意的な「不利」は勘弁して欲しいと感じた(170周して水雷戦隊で勝利したが、資源枯渇により次のステージの難易度を止むなく落とした) そして道中の鬼門の数と難易度を次第に増やして出撃中止を被せてくる。突破データを解析して、これらのことは明白。今後が心配。
【今イベの反省点(あれば)】
正面から挑めば駆逐艦まで含めて全艦のレベル最低値を150となるように育成しないと、今後のイベントは全甲突破困難。さらに、運改修は全艦50以上としないと、期待する結果には到達できない。実際には高額所得者以外は困難な事なので、友軍を前提とした艦隊運用を今後考え、期間途中からのイベント参加による情報収集が必須と感じた。
着任時期:2016/12
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前半は特効艦の攻撃が気持ちよく刺さって快適だった。が、後半の道中(ボス前)やラスダンの設定は正直言ってアタマがイカれてると思った。さらにそんなところに新艦の掘りを設定したり、苦労してS勝利してもコモン艦ばかりドロップするとか何を考えているのか!?運営よ、こんなゲーム本当に楽しいと思ってんのか?
【今イベの反省点(あれば)】
艦載機パズルを舐めてた。ソーフィッとか夜偵とかもう少し何とかしたい
●着任時期:2013/04
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段はともかく後段の印象が非常に悪いイベントとなりました。特にE5-5の掘り。資源と応急修理と精神をゴリゴリ削りながら成果は無く時間切れ、新艦のフェニックスを獲り逃したのがあまりに悔しい。このE4-3ボスマスとZマスとドロップ率を設定したのは誰だぁっ!!
ぜかまし様はじめ先行勢様、コメントでのアドバイスをくださった方々に感謝します。
【今イベの反省点(あれば)】
リアルラックの上げ方を勉強しておけばよかったかな?あるいは損切りラインの設定とか。コンコルド効果ならぬフェニックス効果が発動してましたねハハハw何が可笑しいコノヤローコンチクショー()
●着任時期:2013年12月
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
前段は普通の欧州イベでした。後段は最初期の情報を見て「丁」を即決して破砕無し・友軍なしでクリア。ただし道中・決戦支援は全力で出しました。難易度が低くても支援をケチってはいけないと思います。(8/2にイベ開始・8/27に全海域クリア)
私のような緩く楽しんでいる提督には難易度が選べる事が合っています。艦娘>装備なので丁を選択する事に何のストレスもなく、今回もロスト無し・艦娘コンプリートを継続できました。
【今イベの反省点】
今後のイベでより高難度を選択する場合に備えて、先制対潜可能な駆逐艦を増やす、大口径砲・陸攻・煙幕装置の改修を進める、くらいでしょうか。
●着任時期:2016春イベ頃(攻略断念→7年ほど放置→2023春イベで復帰)
●サーバー:ラバウル基地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前段は乙難易度で挑戦しましたがかなり楽に進められました。イベント中に拾ったArk RoyalやVictoriousが艦載機パズルの恩恵を受けて敵を吹き飛ばしていく姿が頼もしかったです。日和って乙にしましたが甲に挑戦してもよかったかもしれません(結果的には乙でさっさとクリアして正解でしたが)。
後段は挑戦前から怨嗟の声が各所から聞こえていたので難易度を下げて挑戦しました。E4は丁まで下げたので割とすんなりできましたがE5はかなりしんどかったです。Tマス Zマス ユルサナイ
新艦掘りはMogadorとValiantがそれぞれ20回ぐらいで出てくれましたがPhoenixは144回かかりました…35万あった燃料が4桁まで削られたのでしばらく回復に努めようと思います。
ただ副産物として未入手艦娘も結構来てくれたので結果的には満足できました。甲勲章取れるのはいつになることやら…
【今イベの反省点(あれば)】
・キラ付けがめんどくさかったので支援艦隊を一度も出さずにクリアしましたが後段については出した方がさっさと攻略できたかなと思いました。
・とにかく全てにおいて装備改修が足りなかったです。特にE5-4で対地装備不足を痛感したので色々調べて装備の数を増やしていこうと思います。
・新艦掘りにかかる時間を甘く見た結果今日の午前3時ごろまでPhoenix掘りをやる羽目になってしまったのでゆとりを持った攻略をしようと思いました(とはいえPhoenixの泥率はもっと上げてほしかった…先に他のレア泥コンプするとは思わなかった)。
・掘り中に時雨を轟沈させてしまう夢を見る程精神的に追い込まれたのであまりのめりこみすぎないようにします(あと時雨は改三にします)。
●着任時期:2018/04
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
後段は久しぶりに高難易度のイベントで、甲勲章も諦めることになった。ただ、難易度を下げるか下げまいか残り時間や資源や残りの艦をみながら自問自答しているうちに、自分が「艦これ」で何を優先しているのか、どういう状況になったら一番苦しいのかを理解するきっかけにもなった。具体的には甲勲章よりも新艦コンプ、苦しいのは事前の情報収集に時間を取られて実際に手をつける時間が取れないこと。こういうことに気づけたことで、今後どうやったら自分なりに満足いくプレイができるか、どういう風に艦隊育成をしていけばいいか気づいたことは収穫だった。
今回甲勲章を逃した悔しさは次のイベントで晴らしたいので、運営さんには早く次のイベントを行ってほしいと思う(難易度はほどほどでお願いします)。
【今イベの反省点(あれば)】
ルート制御や特効艦等の情報収集で時間がかかり、自分の首を絞めてしまうことになってしまった。あと自分は結構攻略状況を見ながら試行錯誤して編成を変えていくタイプだと分かった。こういうことが分かったので出番が多いと考えられる艦は積極的にサブを育成していきたいし、運や対潜も改修したい。支援艦隊の装備も充実させる。
●着任時期:2017年初頭、一期のレイテ辺りから本格的にやり始めた。
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段が易しすぎたので、ある程度は覚悟していましたが、まさかここまで厳しいイベントになるとは。
過去最難関イベを全甲でやってやると意気込んだものの、結局リアの体調不良で10日ほど艦これ満足に触れず無念の乙クリアする羽目に。
開始前は、倉橋が居ない鎮守府だったのが、フェニックスが居ない鎮守府となりました。
資源備蓄量以外は楽しめたイベントでしたよ。
【今イベの反省点(あれば)】
改修と資源備蓄だけは後悔がないように取り組もうと頑張ってきましたが、今回全甲を逃した原因は、戦艦(特にタッチ艦)のレベリングが甘かったんだなぁと痛感しました。
うちの戦艦はLV141の長門さんなので、
早めにタッチで使う艦娘は150を目指さなあかんわ、と感じました。
あと、最終海域甲突破を確実にしたいなら、もうタッチ艦運改修の時代なんだなあと思いました。
(うちはまだそこまで手が回らない)
四腕さんもイベント開始時は体調を崩されていたようですが、これからもお体には気をつけてお互い楽しみましょう。、
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段作戦は特効祭りで実に平和なこれぞイベントだと思ったが一抹不安があった
後段で不安が的中してまぁ甲から丁まで不満噴出これぞクソゲー簡悔だなと感心した
各提督事情に合わせた非常にシビアな調整をしないと攻略サイトそのままでは罠にしかならない実に面白い調整だったのだが、資源という概念があるのに大量に消費しての個人での試行錯誤は不向きな設計だ
あるいみ各プレイヤーが仕様を理解しているかの試験と見る事も出来るが殆どの仕様を隠匿しておいてよくやるわと思ったな
イベント期間を延長せざるを得ないほどプレイヤー進行が悪かったようだがどんな想定をしていたのか機会があれば聞いてみたい
過去に文字通り女神必須海域があったが、今回は女神無くても編成・装備調整と友軍活用でなくても行けるのは過去を教訓にしたのだろうか
今回はおそらく思い付きで方向性を決めた調整だったのだろう 反省はして欲しいものだ しないだろうけど
【今イベの反省点(あれば)】
どうも前提としてレベル限凸を想定してると思われる節があるのでケッコン艦を増やすかだな
課金が絡んでくるので対応は慎重にはなるが前例が出来てしまった以上、考える必要はある引退を含めてね
●着任時期:2019(ブランク2年)
●サーバー:宿毛
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
前段は、友軍前に、余裕でクリア、後段開始で、四腕さんが、E4クリアするまでに24時間も
かかっちゃったので、かなりビビって”X”に張り付いて情報収集しまくり、阿鼻叫喚、怨嗟の声しか
聞こえてこないという・・・黄金林檎さんとか、歴戦の提督が難易度下げているので、乙で行くことに。
大和&アイオワでやったので、資源消費はそんなでもなく、友軍到着後破砕して1発クリア。
E5も丙なので、ノンストレスでクリアでした。ただ、消化不良というか、E5は、それなりの人参
ぶら下げて挑戦させてほしかったかなって感じ。未所持だったタシュケントが3隻掘れたので、それだけで
今イベは、意義があった。
【今イベの反省点(あれば)】
母港枠以外は、非課金の中で、やれることは、やったはずなので、特に反省点はない。
●着任時期:2014/02
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
最近の欧州イベントは欧州艦隻数縛りがなく、しかも太平洋ワープ(ヨーロッパじゃない)をしでかす
のでサブ欧州艦準備の意義がなくなりつつあったところに「海外艦最新技術」の導入ですから
モチベダダ下がりのままイベントに突入、適当にクリアした。E4以降が欧州じゃないのに
Richelieu Deuxを用意する意義をみいだせず放置しています。たぶん永遠にこのままだろう。
ニュー夜戦飛行機も夜間熟練搭乗員ゼロのため放置。そもそも野中任務が未着手。根本的に、丙丁勢に
とって一式陸攻以上の陸攻は必要がないし(一機ある野中も飛龍も欧州陸攻も使ったことがない。
熟練度付け直しが超面倒くさい)甲のみなさんとは正直、べつの世界になっているのが現状。
(ただし、先行者利益で東海・ロケット戦闘機・高性能陸戦・揚陸艇などを多数持っている
アドバンテージはあるし、それがない”比較的”新人の苦労もわかる)
●着任時期:2013年
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
24早春イベのちょっと前に復帰しての今回、甲難易度を視野に入れて取り組んだが自分の鎮守府の様々な課題を実感させられるイベントであった。
E2は甲で挑んだものの特攻艦がほぼおらず削りで厳しいと感じ乙下げ。今回のイベントで一番悔いが残るのがここ。
E3は大量に掘れたので前段の満足感は高い。
E4以降は純粋な実力不足を感じた。運のせいにするには挙げられる課題が多すぎるので運のせいにしたくない。
掘りに時間と資源を使わなければ乙難易度では行けた気がするが、艦隊強化を優先した。
しかしこういう歯ごたえの強いイベントが来るとむしろやる気が出るので、数年に一度はこういうイベントが来てほしい。次にこの難易度が来ても突破できるように艦隊を強化したい。
【今イベの反省点(あれば)】
レベリング、改修、まるゆ、サブ艦などなど艦隊強化の不足は挙げればきりがない。
後段が来てから開始したが着手をもう少し早くしてもよかった。
欧州艦が沢山掘れたので次の欧州イベでは苦戦しないよう育成をがんばる。
●着任時期:2013/07
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丁
【感想全般】
E4-3で沼ったので久々に甲勲章を逃した
単婚でやってきたけど火力と燃費の必要性を感じて解禁したらタッチ1発1000overにてあっさり抜けてこれは酷いと感じた
折角煙幕システムを実装してもレーダー搭載でバンバン当ててくるようでは運営が何をやりたいのか正直分からない
E5-5破砕ギミックYマスで時間切れ(燃料も枯渇)で丁に落としたけどもう少し時間があれば甲ゲージ割りに挑戦できたのに残念だった
記録を見るとE4-3削りから破壊まで160周以上出撃してたのでそれなりに楽しんではいたようだけど結果が伴わないと艦これじゃ意味がないのでもっと気楽に難易度落とせるようにし欲しい特に難易度下げた後に破砕ギミックやり直しは厳しい
期間限定海域はユーザーを楽しませるものじゃなく運営が好き勝手楽しむためにやってるそう確信するには十分な内容でしたね
ゲームそのものをいつでも辞められるようにはなったのは唯一の収穫でした
あと友軍はもっと早く入れてくれ
【今イベの反省点(あれば)】
掘りが全くできなかったので逃した新艦娘の調達ですね引退しなければの話ですが
フルであった燃料がプレ箱解放まで逝ったので当分備蓄です
最重要反省点はこんな糞運営を見限って引退できず時間を浪費したことかな
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
E4面白かったです!
ビビッて挑む前からE4は乙にしましたが、E5で甲を目指してなかったこともあり
初使用の女神と資源が目減りするのに震えながら、編成・装備・基地・支援を試行錯誤して楽しめました。
ボスが固くないのでギリギリ行けそうで行けず、ボス戦は毎回一人で盛り上がってました。
難易度を甲にすれば、絶望の中で一縷の望みを見出だそうとする帝国海軍の気持ちを、少しは感じられて良いかもしれませんね。私はエンジョイ派なので今回は遠慮させて頂きました。
反省点:サブ艦を育て始める前に、一軍のメイン艦の強化が先ですね。
●着任時期:2013秋
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
いつも遊ばせてもらってる代金と割り切ってE4で女神を多用したけど、どうせ課金するならもう少し気持ちの良い方法がないものか。
大破した娘のさらなる被弾と轟沈を祈るような気持ちになっている自分に気付いて情けなくなり、吐きそうになった。
また、あまりにもタッチ(と友軍)の影響が大きすぎて積み上げてきた努力を虚しく感じたが、まあ今さらかもしれない。
E4突破後に少し冷静になり、E5は掘りに配慮して丙に落としたところ、編成の自由度が高く、ああ、艦これってこんなに面白かったのか、という気持ちになれた。
結局、報酬のためにいかに背伸びをさせられているのか、ということに気付くことができた。
今回の難易度について肯定的な意見を持った方からも、部分的には問題点の指摘が多数挙がっているので、運営には是非真摯な気持ちで受け止めて頂き、今後のイベントでは難易度の選択が直接的な格差につながりにくい形に向かうことを期待する。
【今イベの反省点(あれば)】
報酬艦のことも含め各所でネガティブな声を聞くことが多くあったが、負の感情は伝染するものであり、そういった話題には触れないよう、いっそう配慮する必要を感じた。
●着任時期:2016
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段がかなり温いと感じていたので後段の苛烈さは覚悟していたけど、きつかった。
入ってくる情報を見るたびに甲では無理と判断し乙にしたのは英断だった。
そもそも甲報酬が全然魅力的ではなかったというのもあり、メンタル的にダメージを負いながら
ゲームをするのも本末転倒かなと。乙でも十分歯ごたえあったけど。
一番の難所4-3は友軍が割ってしまい終わりというあっけないものだった。
とはいえ、久々に女神とか洋上補給とか使って、総力戦であったのは確か。
新艦も攻略中に全部そろったし、満足度は高かったかな
【今イベの反省点(あれば)】
毎度のことながら1スロ対潜艦が少ないってことを実感。もうイベントや限定任務くらいしか
真剣にやれてないので、日々のレベリングやってる提督さんはすごいと思う、年は取りたくないね
•着任時期:2016/02
•サーバー:柱島→舞鶴
•攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4甲 E5甲
【感想全般】
今回は仕事が忙しくて休みが少なく(7月は5日、8月は6日)しかも、後段の告知が早かったので…「今回下手したら8月中で終わる?」と危機感を募らせて急ぎ足で行きましたが(その頃まだE2-1)…蓋を開けたら、サーバートラブルもありましたが、従来通りのスケジュール(後段開放から約一月)で安心した次第です。
前段は比較的優しく(装備揃っていれば)。ドロップも豊富なので、日の浅い方にはレア艦ザクザクでいい機会だと思いましたが…公式の言う通り、後段は地獄でしたね…ここまで女神買い足して特攻したのは初めてです。地獄道中と語られる第一回欧州遠征(17夏)は、まだ丙提督な時期でしたから。
煙幕の効果を軽減するボス前のネ改の壁。E4-3はボス随伴の闇ホノルルとワⅡ。この二つが、最大の辟易ポイントですね。ルート制約も合わせて、大和タッチの有効性を下げたいのでしょうけど…その分、女神特攻を加味してか、ボスの装甲が過去の甲ボスと比べ薄めなのが救いでしたね…その辺のバランス調整はしてるのか?と。
兎に角、心臓に悪いので、あまり女神を前提にした戦法はやりたくないところ。あと、E4-3を見るに、ヤケクソ友軍で調整するくらいなら、いっそ友軍廃止した方がいいのでは?と今回は思いましたね…どうも、最近は友軍が免罪符のように使われてる気がするので…
●着任時期:2017年12月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
最近やっと甲勲章が取れるようになってきましたが今回のイベントで全甲クリアできたのは自信になります。
E4-3は試行回数の勝負と腹をくくり、ラスダン開始から燃弾を15万くらい消費したところで割れました。むさやまタッチの3発目だけでしたが1100くらいのダメージ一発でした。友軍はE5で活躍してもらいましたw
【今イベの反省点(あれば)】
イベント海域に出撃する前に艦娘・装備の強化が大事だなと思います。46cm砲と徹甲弾をもっと作らねば…
●着任時期:2015・1
●サーバー:佐伯湾→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
『高難易度化の限界点がよく見え、それを痛感させられたイベント海域』
一言でまとめるなら、これに尽きる
ボス前にネ改(夏mode)をほぼ常設―場所によっては複数ー並べるだけの数年前から繰り返されている、変わり映えもなければ創意工夫もまったく感じられないワンパターン配置のオンパレードを地獄などと表現しないでほしかった
さらにはE4で「お前のような補給艦がいるか!」と叫ばざるを得ない耐久性能持ちを第二艦隊に複数置いて夜戦挑戦権のためのハードルを無駄に引き上げたり、E5は三重煙幕(笑)といわんばかりに砲撃をバカスカ当てて中大破艦を量産する夏ネ改を3隻並べ、実質的に強制敗北させられた末にボス戦に挑ませるなど、いたるところで目につく運営の底意地の悪さばかりが印象に残った
そんな悪辣なボスマスだけに新艦ドロップを設定するあたりも上記の印象を強く後押ししている
「前段がヌルい」というSNSでの熟練提督たちの風評を真に受けたのか?
手痛い敗北を喫した史実をひっくり返すif作戦だから何をやってもいい、と運営は勘違いしたのだろうか?
いずれにしても、今後の艦これとの付き合い方を考え直さざるを得ない機会となってしまったことが非常に残念でならない
【今イベの反省点(あれば)】
大口径主砲の装備改修を着実に進めていきたい
と言いたいところだが、モチベーションの回復を優先する
●着任時期:2013年後半
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
ベテラン勢が丙でもクリアできないところまでいよいよ来たね。今回はギミックは少なめかもしれないが、ともかく進捗させるのが苦役でしかない。もう少しやってて面白くなるようなゲームにしてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
大和タッチに頼りすぎた。燃料枯渇で最後は丁に落とさざるを得なくなった。堀も考えて友軍来る前に急いで完走したのも資源急減の要因か。
●着任時期:2013/08
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1~E5:甲
【感想全般】
8月いっぱいは諸々忙しくてイベ開始は9/2、期限も示されてた事もあって大急ぎで攻略する事に…
9/6に前段を、9/21に後段を突破してなんとか無事にイベ完遂できました。
先行勢に、そしてぜかまし様の攻略情報に感謝の限りです。
前段は特に言う事もなくそこそこ程よい感じでいい雰囲気で割といい感じでしたが…
やっぱり後段はちょっと難易度調整が…というよりE-4の虚無削りとE-5-Zの絶対防衛線は完全に破綻していたというのが率直な感想。
…特にZマスは煙幕が大前提でその上ダメコンもほぼ前提になるのはどう考えても頭がおかしいですよね。
次の大規模イベはもうちょい楽しめる感じでお願いしたいです。
堀りは資源と精神衛生上の都合でPhoenix以外をコンプ、ジャベリンをお迎えできて良かった
【今イベの反省点(あれば)】
装備の拡充と全体的なレベリング、資源の事前備蓄
…次イベは朝日を拾わせて欲しい
●着任時期:2013年夏
●サーバー:ラバウル→佐世保
●攻略難易度:オール甲(22個目)
【感想全般】
イベント終了日当日、9/24の6:51にE5-5攻略完了。毎度とはいえ、過去一レベルで各種ギリギリなクリアでした。今回は後段の難易度が高い上に資源消費量も膨大、プレイ時間のマネジメントにも苦労でした。イベント中も遠征を回し、貯めていたプレゼント箱を全部開けてどうにか乗り切ったものの、修理や補給を終えた時点で燃料の最終的残りが841。どこかで沼っていたら魔法のカードに頼る羽目になっていました。こわい(汗)。
個人的に面白いと思ったのは、E5のQやZマスで「煙幕&第一陣形(対潜)」を採用している方がいたこと。「え、何それ、マジ?」と思いつつマネをしたら、艦隊の生存性(特に第二)が向上し、結果的に破砕やゲージ破壊で沼らずに済みました(ダメコン消費も数個レベル)。以前も、「ボス前のレ級マスで輪形陣」との事例があったのですが、思わぬ発想が役立つことがあるので、今後も情報収集を怠らずにやっていこうと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント中に考えていたのは、「新しい天山と夜偵どうする?」。任務実装後から水偵集めや由良牧場など準備を進めてはいたものの、いずれも前提任務(野中隊と11型乙改)が途中で、資源・資材・素材の負担が重くのしかかり、結局村田隊だけ入手して11型甲改二は後回しにしました。水偵が溜まっているので、当面はその消化に努めます。
Phoenixと夏雲との邂逅は流石に無理でしたので、またいずれかの機会に。Lexingtonは麻宮さんの起用にビックリですが、苦労して手に入れた艦娘なので大切に育てて有効に運用してあげたいです(CVもなかなか良い感じ)。
個人的には、そろそろ遠征周辺のテコ入れが欲しいです(具体的には燃料系の新マンスリー遠征実装とか、第5~6艦隊の増設ですね)。運営に要望出そうと思います。
●着任時期:2019
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:丙 E2:丁 E3:丙 E4:未 E5:未
【感想全般】
前回轟沈矢萩のためほぼ引退状態での参戦。
ALL丁のつもりがリシュリュー改二のため止む無くE1・E2を丙にした。
後半は丁でもキツイ内容なので未プレイ。
艦これ以外のゲームが面白いので今後もほぼほぼ丁提督&エンジョイ勢で遊びます。
【今イベの反省点(あれば)】
丁でプレイされない海域作ると復帰勢やほぼ引退組はマジで引退になるから止めた方がいいと思う。
●着任時期:2014年5月
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丁 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
麻宮デザインのキャラ目当てに6年ぶりに再開してみましたが、装備の不足もありe5-4で時間と燃料が尽きました。噂に聞いてはいましたが、攻略させたくない雰囲気がさらに濃厚になっている印象でした。このゲームは建造落ちや過去イベントの復刻は無いでしょうし、再プレーもおしまいです。
【今イベの反省点(あれば)】
オール丁ならば、あるいは完走できた?
無いか。
——ここから——
●着任時期:13秋
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4,E5とも道中が最悪だったが、全然クリア可能なレベルでした。(楽しくはなかった)
E4-3は9出撃2到達、E5-5は8出撃1到達。
ダメコンも積んだがE4-3で2つ使ったのみ。
資源は全20万以上残しでした。
友軍本体が来てからやったが、居ても居なくても殆ど変わらなかった。
ぜかましねっとを参考にして、本体、支援、基地などキチンと整えれば突破できる。
配信見ていると、支援適当な人とサブ艦居ない人が沼ってる印象でした。
【今イベの反省点(あれば)】
大和5隻目が欲しいので大建回します。
——ここまで——
●着任時期:2013/08
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段作戦はほぼぜかましさん編成そのままで終わらせましたが、後段作戦が全体的に難易度が高めで自分で編成を組む楽しさを再認識しました。難しいイベントが無いと艦隊強化のモチベーションが下がるので2年に1回程度はこれくらいのイベントが欲しいですね。新規ドロップ艦が確率、ドロップマス共に掘りやすかったのも高評価です。ただしゲージの多さやギミックでも多量の資材消費が発生する事から資材備蓄上限の開放、更に効率の良い遠征の追加等資材周りにもう少し余裕が欲しいなと感じました。
唯一の不満点としては輸送ワ級IIflagshipですね。なんで補給艦と戦っているんだ?と。同性能の姫級を実装してボイスが付いていれば戦闘している感じも出て納得出来るのですが、差分ですらないただの使い回しは辞めて欲しいです。
●着任時期:2014年位
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
非常に疲れたイベントだった。加えてコロナに罹ってしまい一週間位艦これを触れなかった為、スケジュールがかなり狂ってしまった。タシュケントが出なかったことが悔やまれる。
【今イベの反省点(あれば)】
後半戦で乙でかなり頑張った挙句、クリア不可と判断するまでに無駄な資源と時間を浪費してしまった。結果、堀りをする時間がなくなってしまい未所持艦を増やしてしまった。冬イベは堀の時間を取れればと思う。
●着任時期:2014/03 (書かなくても良いです)
●サーバー:横須賀泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
E4の難易度はおかしい。実際にテストプレイしてるのか疑問。Lvや装備改修、ボス到達回数等で有利陣形やボスにタッチが入り易くなるようにして欲しい。E5は道中長すぎ。1海域にゲージを詰め込んで海域減らして報酬を減らす姑息な運営だなと思った
●着任時期:2020/07
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は強力な装備特効による特大ダメージが見ていて痛快だったが、もうちょっと歯ごたえが欲しかったかも。
後段はE4もE5も難所ではあったけど、どちらも納得のいく編成を組めて友軍来援前に無事突破。
最後にこれだけの難関イベを攻略できたのでとても満足した。
【今イベの反省点(あれば)】
これだけ難しいイベになるとは思わず、資源備蓄が不十分な状態な状態で突入してしまったのが反省点。
(結局E5-5あたりで資源が尽きて7-4-Oなどを回しながらの攻略になってしまった)
●着任時期:2014年末
●サーバー:ショートランド泊地→舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まずはイベント先行突入提督及び情報提供諸兄提督ならびに全ての同士提督にありがとうとイベントお疲れ様を。
今回は後段がすべて。前段の欧州艦の特攻で爽快にクリアなど遠くの彼方へ霞むほど。
E4だけで燃料は10万を超える消費、大和武蔵タッチが刺さるのが最短だがその確率。今までのイベントならこの峠を超えればウイニングランと言われてたイベントもそれは過去のこと、E5もガッツリ難易度、なんとかリアルの都合をつけE5クリアは最終日の早朝でした。
対地のももちボスへのダメージ9999は爽快でしたが噛み合わないと案外負けがかさみ、途中から毎回通るzマスは3重煙幕+αで祈るのみ、被弾が怖くて画面が直視できない、ギミックマスはそのzマスを通らないと行けないなどなど。爽快と忍耐が入り乱れた祈祷力が問われるものだったかと。
資源が足りず課金&リザーブを使用しましたし、いつ突破できるかは運頼み神のみぞ知るが続くのはしんどく、水雷見張員、特効艦や複数の戦艦特殊攻撃、友軍実装など突破が比較的楽になってきた昨今のイベントの下馬評を覆す難しめで厳しいイベントでした。
掘りは無理。攻略中に来た子だけで十分。
【今イベの反省点(あれば)】
釘不足&餌不足&時間足りずでつよつよ夜間由良偵察機かつ夜攻天山一二型改二村田も作れず、今回イベントで圧倒的火力を発揮したであろう装備達をイベント後に作ることになってしまったことが悔やまれる。あと次回備蓄はタンクMAXで挑みたい
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
管理人様ならびに情報提供してくださる皆様。
いつもお世話になっております。
今イベの満足度を五点満点で評価するなら四点です。
良かったのは前段全体。あと新艦が出てくれたので。
減点理由は、E4とE5の暴悪な敵、特にE-4ボスとE-5のZマス。
物には限度があります。友軍来援がクリアに必須というのは難易度調整を放棄してるとしか。
まあ、理不尽も込みで「いつもの」イベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
主砲、電探など命中索敵の改修強化。
●着任時期:2016年6月
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
・後段作戦のボス前マスが本当にひどかった。
・特にE5はボス前マスで電探搭載した姫級に煙幕を貫いてくる攻撃は対処しようがない。
・純粋に堅いボスと殴り合いを楽しみたいのに、道中で枷はめられるのは本当に辟易した。
【今イベの反省点(あれば)】
・イヤーリー任務の由良水偵任務は、他の偵察機が充実したから放置していたが、まさか必要になるとは思わなかったので、今後任務を消化するように心がけようと思った。
●着任時期:2014/02
●サーバー:宿毛泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は艦載機パズルを組むのが楽しく、海外空母勢が存分に活躍してくれた。
後段は過去最大難度で資源消費も30万近くになったがクリア時の達成感は大きかった。
攻略後の堀もお目当ての艦が多数あったので最後までイベント海域を楽しめた。
イベ開始時はだいたい資源カンストまで溜めているので、年1回くらいはこれくらいの難易度で掘りごたえもある海域があっても楽しいと思う。ただし次イベは緩めでお願いします。
【今イベの反省点(あれば)】
今までは単に煙幕焚くだけでも十分強かったため改修をサボっていたが、今イベではボス前が強敵揃いのためで急遽煙幕改修した。今後は今まで以上に改修の影響が大きい装備の見極めて装備強化していきたい。
●着任時期:2013夏イベ中、実質イベント後
●サーバー:リンガ⇒佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
みたいなに書いてあるように、前段はお祭り感覚で楽しめました。タシュケント2号もクリア後掘りで出て大満足です
後段は理不尽な部分も多かったですが、E-5報酬が旨味0なので、やりたい人だけ、ついて来れる者だけついて来いな難度と思えばギリ許容範囲という感じでした(逆に言うと、報酬がつよつよ陸戦とか、ももち戦車的な人権装備が甲限定だとクソだと思いました)
ただ、4-3と5-5のどっちかだけならこれほど怨嗟の声も出なかったんじゃないかなー
長い間イベは一隻縛りしてましたが、異聞坊ノ岬で甲皆勤途切れてからはサブ艦解禁しましたが、大和タッチ前提なバランスはどうかなとも思います(5-5はながむつで突破しましたが)
あと、ラスダンだけならともかく、Yマスギミックでも鬼畜構成Zマス通過がマストなのはクソオブクソ
【今イベの反省点(あれば)】
任務サボりすぎてて、人参使う任務が両方とも前提任務未達成なので流石に手をつける。新型缶とか陸攻とかの改修を計画的にやる。リアルの仕事も計画的にして、イベントを駆け込みでやらない
●着任時期:2013/12
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
まずは攻略情報を提供して下さった四腕様に感謝を。
後段のボス前は、轟沈不可避の設計が複数見られた。
「轟沈を繰り返し見るとプレイヤーが喜ぶ」と運営が思っているのであれば「狂っている」と言いたい。
そうまでして、女神を回収し、課金を強制したいのか?
E4-3は、乙ですら、攻略も何もない、理不尽に運を試す事にしかならない。
これで高難易度と思っているのであれば、設計者はどうかしている。
プレイヤーの時間は有限であり、運営の思っているほど時間は掛けられない。
長くつまらないイベントで、途中で引退も考えた。(特にE5は無駄に長い)
このゲームは、アドベンチャーゲームのような「物語や起承転結」が無い。
理不尽に難しく長いと、虚無な作業ゲームになる。
こんなイベントが再度あると、引退かもしれない
レキシントンは、「秋葉原の居酒屋にドレスを着た女性が現れた!」様な違和感を感じた。
硬質なゲームであれば此れで良いが、このゲームにあっていない。
運営が、イラストレーターに、ドレスコードを正しく伝えていない様な気がした。
レディに恥をかかせない配慮が必要で、運営の調整不足だと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
E5は甲で攻略したが、時間がかかり過ぎた。この酷い内容なら、甲で無くても良かったか・・
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丙→丁 E5:丙
【感想全般】
難易度や甲勲章にこだわりがないのでいつも通り甲から始めて徐々に下げていくスタイルで攻略しました。
後段作戦の難易度が非常に高く、E4-3は丙でもキツかったので途中で丁に下げてなんとか突破。そしてE5は長すぎた…。大和や武蔵頼りだったこともあって燃料と弾薬の消費量は個人的には過去最高クラスだったかもしれません(E1開始時点で約35万→E5-5攻略完了時点で残り約21~22万)。
幸いにもドロップ運は良く、攻略中にモガドールとフェニックス、また未所持だったシロッコ、ジャベリン、夕暮と邂逅できました。掘り対象もヴァリアントだけで僅かな回数で無事邂逅出来ました。
【今イベの反省点(あれば)】
・大型主砲もしっかり改修する
・補強増設に頼れ(今イベントだけで14個使用)
・掘りの出現ポイントは要確認(ヴァリアント掘りの際に誤って出現しないE3-4を回していたので慌ててE2-3に変更)
●着任時期:2016/03/
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
2016年から着任したと言っても2年半~3年弱くらい艦これから離れていて、コロナ禍を機にまた再開した勢なのですが、その中でも参加したイベントで一番沼ったと思います。ここ数年は毎回オール甲でやっていたので今回もオール甲を目指しましたが本当に大変でした(特に4-3と5-5の破砕ギミック)。燃料は上限を超えて40万以上攻略のみで溶かしました。
しかし、歴戦の提督たちに話を聞くと今回のイベント(後段?)は歴代でもかなり難しく、5本の指に入るほどの難易度らしいのでそれをオール甲で攻略できたというのは自分にとっても自信になるし、今後も甲で攻略したいという糧になるのでその点は良かったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
単婚提督なのでもう略略の艦娘のレベリングは済んでるから出来ることとなれば、タッチやカットイン艦の運上げ、装備改修くらいかな?
大和武蔵は特に煙幕とかを考慮して運上げ優先したいな・・・
●着任時期:2021/9月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
・前段は、ベテランの方にとっては物足りなかったかもしれませんが、私はとても楽しかったです。試行回数で何とかなる感が強く、希望をもって攻略しました。
・後段は他の方が仰る通り、限度を超えた難易度だったように思います。3重煙幕が意味を成さない敵、タッチが当たらないと削ることすら難しいe4-3…やっていて苦痛でしかありませんでした。
・3年で貯めた女神や、まみいらが尽きてしまい、甲種勲章を目指して戦ったものの及ばず…課金すれば良かったのでは?と思うときもあります。
・当鎮守府ではタシュケントがいなかったので、200回以上e1に行きましたが、着任できませんでした。せめて1%はドロ率があって欲しかったです。
【まとめ】
・前段はとても素晴らしかったです。ベテランさんのために、後段はそれより少し難しいレベルで実装すれば、とても評判の高かったイベントになったと思います。
・女神前提、3重煙幕無意味、ドロ率などはぜひ改善して欲しいところです。
・ぜかましさん、先行勢さん、本当にありがとうございました。
●着任時期:2021/9月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
・前段は、ベテランの方にとっては物足りなかったかもしれませんが、私はとても楽しかったです。試行回数で何とかなる感が強く、希望をもって攻略しました。
・後段は他の方が仰る通り、限度を超えた難易度だったように思います。3重煙幕が意味を成さない敵、タッチが当たらないと削ることすら難しいe4-3…やっていて苦痛でしかありませんでした。
・3年で貯めた女神や、まみいらが尽きてしまい、甲種勲章を目指して戦ったものの及ばず…課金すれば良かったのでは?と思うときもあります。
・当鎮守府ではタシュケントがいなかったので、200回以上e1に行きましたが、着任できませんでした。せめて1%はドロ率があって欲しかったです。
【まとめ】
・前段はとても素晴らしかったです。ベテランさんのために、後段はそれより少し難しいレベルで実装すれば、とても評判の高かったイベントになったと思います。
・女神前提、3重煙幕無意味、ドロ率などはぜひ改善して欲しいところです。
・ぜかましさん、先行勢さん、本当にありがとうございました。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
前段は欧州艦・艦載機の特効もあり、割と楽にクリアできました。対地戦の難易度も適正に思えました。
後段E4を挑む前から、あらゆる方面から厳しい声が上がっているのを見てました。E4・E5の報酬がある程度判明した時点で相当悩みましたが、E4丁E5乙でプレイする事を決断しました。この判断は良かったと感じてます。普段甲時々乙でプレイする身なので、大きなストレスなくE5-5までクリアできた感じですね。
今回自分が後段の難易度選択で最も重視したことが、「今後も長く艦これを続けていくために」です。無理してE4E5を高難易度でプレイしたら自分が壊れてしまい、艦これを嫌いになってしまうことが確実に見えました。無理をしない判断を早期にできたのが今回本当に良かったと思います。夜間搭乗員はまたどこかで配られるでしょうし、選択報酬になったらその時にまた考えます。
今イベの反省点は特にないのですが、今後については陸奥などのタッチ艦の運改修はしておきたいなと考えています。
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
phoenixのドロップポイントには流石に参った。が、そもそも資源80000程度からやっているので、何か海域の難易度を言えた義理ではない状況。
2017夏にボス残り一桁が何度やっても出来ず乙にしたことがあったが、同じようなピリピリを5-5のギミックから受け続けてとにかく大変に疲れた。
レキシントンに関しては蒸気探偵団やナデシコ系のイラストのほうがいいのかもと思っていたが、このイラストで全然オッケー。
【今イベの反省点(あれば)】
反省点はありすぎるけど、むしろ鉄以外の資源をどうやって海域から稼ぎ出すかが明確になったという良かった点を挙げたい(1-5,2-4,3-2,5-5,7-4)
家族で艦これをしてるが、あとから始めた家族に負けないよう甲で突っぱねたことや、家族全体がうまく攻略できず生活にイライラがまん延していたのが一番大きな反省点
●着任時期:2013年
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
まずは管理人様、そしてコメントされている方々、今回のイベントにつきましても本当にありがとうございました。
皆様のおかげで無事にクリア出来ました。
感想全般】
1.イベント総評(※甲難度の総評です)
「運営のわくわく集金! ~どれだけプレイヤーからしぼりとれるかな?ケツの毛までむしりつくせ!~」
2.その他
・ただただ疲労感と徒労感と虚無感しかない。
・Phoenix掘りについては、個人的にはドロップ率のサイレント修正を疑っています。都市伝説でしょうけど。
●着任時期:2013/08
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
9月に入ってから手をつけてギリギリ完走できたのは、四腕さんはじめ先行勢の皆様のおかげです。ありがとうございました。
2013年に開始して司令部レベルカンストしてない、艦も揃ってない程度のゆるい提督です。
普段通りALL乙でクリアしようとしたんですがE4-3がキツすぎてはじめて丁に落としました。
丁も「簡単」と称するには難しいのではと思いましたが…。
友軍が切り札ではなくて、最後の一押しになるような難易度調整を求めます。
前段は楽しいイベントだったと思います。
イベントそのものではないですが、レキシントン周りで非常に身勝手なユーザーの言動が目立ち不快でした。
【今イベの反省点(あれば)】
全然装備を改修していないし任務もクリアしていないので、いい加減手を付けようと思います。
季節のミニイベもサボってたのでやります。
●着任時期:2013年
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
ダメコンに忌避感がある提督が運営の想定よりも多かった事は想像に難くない
だがだからこそ甲は「使えるもん全部使う・ダメコンも当然使う」、ゲームとして高難易度を求める提督向け、乙以下は「ミリタリーゲームではなくキャラゲーとして遊んでいる(故に運営含む他人の想像以上にダメコン使用が嫌い)」提督向けとしてほしいし、何よりこのゲーム、仕様上、敵味方ともに「装備がものをいうゲーム」なので、一部解析によると甲~丁まで装備が同じ敵がいたら難易度の壁は崩壊する事は当然。E4-3、E5-5門番が煙幕ブチ抜いてくる電探持ってたら、煙幕改修したところで意味ねえじゃねえか!!となるわけで
丁ですらラスダン8回かかりましたよ?(道中大破撤退7回
時間無い人向け難易度とはなんだったのか 最終海域最終ボスならともかく「この後輸送含めて5ゲージある」ともなればこうもなろうよ
前段面白かったのにどうしてこうなったのか
【今イベの反省点(あれば)】
大口径主砲の改修を行いたいのだがこうも装備改修を無効化されるようではモチベが下がる
課金を促さなければならない運営の方針もわかるが、それなら装備枠500円とか、比較的低価格で「幅広く常時集金出来る姿勢」を考えるべきではなかろうか
●着任時期:2014秋
●サーバー:幌筵→舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
E4-3が自分でやってきたイベント内で17夏と竹を遥かに超えて沼って
もう最悪の難易度でしたね。10年やっていて初めて資材が尽きかけました。
E4-3の運営の攻略想定を是非ともお聞きしたいところです。
【今イベの反省点(あれば)】
大和の装備関係任務放置で編成の選択肢は狭まってたので
単発任務消化していきますか・・・。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
E4-3甲の削りの感触が悪すぎて、時間や報酬も加味しつつ後段は乙で抜けました。
新艦娘全員に加え、様々な海外艦のサブを入手できました。
(モガドール41周、ヴァリアント6周、モガドールサブ&フェニックス攻略中)
甲にこだわらなければ楽しみやすいイベントだったかなと思います。
その点で、難しかった後段で甲報酬が控えめだったのは助かりました。
1海域内で進捗がどんどん変化していくという複数ゲージ構成にこだわりがあるのかもしれませんが、
正直ゲーム性としては良いところが無く、5ゲージ+ギミックなどは提督へのストレステストみたいだと感じました。
とはいえ、これまでからわかる通り、イベント周りは改悪こそあれ改善など運営に望むだけ無駄なので、割り切りが大事です。
【今イベの反省点(あれば)】
今後も煙幕の出番はありそうなので、タッチ旗艦の運改修を進めたい。
●着任時期:2020年頃?
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
前段イベントは艦載機特攻が複雑になっており組み合わせ次第でとんでもないダメージが発生した。自身の手持ちの装備をどのように組み合わせるか攻略サイトを参考ににらめっこしながら試していった。自身の艦隊も敵艦隊も強烈過ぎるせいでどちらも誰かがガバを起こしたらそこから総崩れしていったため変な沼り方をした様な気がする…
後段イベントは自然回復を下回り、新アイテムと相談して難易度を落としたが友軍を活用しても大変な難易度だった。補強増設など備蓄していた課金アイテムをためらわなかったが、道中の全マスで対策することが難しく、あきらめて運のみに任せたマスが多発した。その代わりボスに全力で挑めたためボス到達が少ないながらも突破することが出来た。しかし、運営のTwitterの発表を見てE4ラストを乙でクリアできたのはかなりの幸運だったのではと思い始めている。
【今イベの反省点(あれば)】
目指せ資源カンスト(毎度のごとく出来ていないため)
水戦の改修を始めようと考えている(今回まで質より量重視だったため)
●着任時期:2022/06
●サーバー:宿毛湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
前段はE2-3がやや沼でしたが特効艦・特効装備がある程度揃っていたおかげで友軍なしで全甲突破。後段の難易度選択により徒労に終わったとはいえ後段札向けに主力艦をある程度残すこともできて、自分の艦隊の成長を実感できてとても楽しかったです。
後段はE4は報酬や艦隊状況から判断し最初から諦めて丁でしたが、E5を友軍ありとはいえ乙で攻略できたことは嬉しかったです。道中は苛烈でしたし一部の特効艦が育っていなくて苦労しましたが、友軍をしっかりと活用し、最低限必要な装備が揃っていたおかげでE5各ボスマスのラスダンゲージをそれほど沼らずに破壊できました。道中もボスも実に凶悪な後段でしたが、自分の艦隊状況と相談して適切な難易度選択ができたと思っています。
甲種勲章を諦めたのは残念でしたが、掘りもそれなりに成果があって満足のいくイベントでした。ですがいつかは甲完走を目指したい。
【今イベの反省点(あれば)】
後段で特効艦を改二にできてなくて使用不能というパターンが多かったので、次イベまでに更に改二艦を増やし、並行して単発任務もどんどん進めたいです。魚雷や煙幕等の改修も次イベまでの課題。夜間搭乗員関連任務は……運営の救済処置に期待するしかないか。
●着任時期:2015/4
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
甲甲甲甲丙
【感想全般】
前段→特効が強くてドロップ・報酬共に豪華なので楽しい海域。 復帰勢で欧州装備・艦娘がいない中で復帰後に継続戦果で得た装備が活躍したり特効艦不足を埋めるために時間をかけて編成を詰めたりが功を奏したりと達成感を得られた。
E4→友軍待って攻略開始したのに削りで40出撃はいくらなんでも編成が間違ってたと思う。 ラストは最終的に反航非クリタッチ2発+夜戦スナイプでぶち抜いたものの装備改修をもっと進められていれば昼の時点で勝てた展開だったので幸運に助けられた。 全体的に編成が正しかったのか納得がいかなかったので後日改めて検証したい。 ストレスがとても貯まる海域ではあったものの人事を尽くせていなかった自覚はあるのでなんとも。
E5→イベント開始時燃弾15万で今回をオール甲完走できるほど艦隊が強くなかった(資材・時間の不足)ので丙でサクッと。今回はE4E5ともに滅茶苦茶難しかったのが凶悪で、どっちかが温かったらもう少し楽なイベントだったのかとも感じた。報酬が強くないのがせめてもの救い。
【今イベの反省点(あれば)】
最大の敗因は資材不足だったとは思うもののブランクを埋めるためには資材を使って艦隊を強化しなければならないのでしばらく超高難度が来ないことを祈るしかないと割り切り。
改善できる点としては大口径・水戦の改修不足を強く実感した他、基地の制空状態をよくするための65戦隊・飛龍改修等まで手を回しておきたい。
前段でドロップする未所持艦娘を全て掘り切ることができ、幸運にも夜間搭乗員を2つ獲得できたので次回までの艦隊強化要素は多く、今回前段のような艦娘不足を感じることも回避できそうなので総合的には満足している。
着任時期:2014年8月
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
甲報酬がショボかったのでE5は乙で進めた結果、燃料26万残った状態でのクリアでした。
割と順調に進められましたが、それでも課金アイテムはダメコン×1・女神×5・洋上補給×1を消費。
E4-3のラスダンがボス到着1回目で割れた&ラスダンのドロップ艦がフェニックス、というのは豪運でした。
【今イベの反省点(あれば)】
ぜかましさん編成での標準っぽい野中★6×2を作ろうと決意。
微妙に制空が足りなくて34型★MAXとか使うハメになってたので。
●着任時期:2014
●サーバー:鹿屋→舞鶴
●攻略難易度
ALL甲
【感想全般】
管理人様ならびに先行勢の諸兄に多大なる感謝を。
私事ですが、結婚からの妻の妊娠とリアルでも甲級のイベントが発生しましたので、
しばらくはまったり勢に落ち着きたく思います。
そういう意味でひょっとすると最後になるかもしれない甲勲章挑戦を達成できたので満足です。
【今イベの反省点(あれば)】
E1にメインのゴトランドを切ったこと。
サブは育てていたものの、余っている装甲甲板をケチったこと。
結局E5-4にてサブに食わせて投入するも、索敵値が全く足りず逸れが多発。
試行回数でいうと4-3,5-5を超えて、謎に最難関海域にしてしまった。
●着任時期:2014秋
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
管理人様には大変お世話になりました。情報ありがとうございました。
E-4-3甲クリアですべてのやる気を失い、E-5にとりかかったのはE-4クリアの翌週。
艦これへのモチベとか運営への憎悪とか、ゲーム?に対して色々な気持ちがE-4で限界を迎え、イベクリア後ログインしていません。後段、全く楽しくなかった艦これ。このまま辞めます。
【今イベの反省点(あれば)】
ゲームをしているはずだったのに、自分を苦しめ、時間を奪い続ける艦これ運営を憎んでしまった。
楽しめなくなってしまった。
●着任時期:2017年4月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度:E1-E5:甲
【感想全般】
21年秋以降連続して全甲でクリアできるようになりましたが、その中では一番難しかったと思います。ただ、ここ2年くらいで艦隊の総合力が全体的に上がったこと(全体レベル、運改修、1スロ対潜艦、サブ艦、装備改修等)、以前は欲しくても入手手段がなかった装備が入手できたこと(64戦隊、野中隊、震電改)、そして以前よりイベントに時間を費やせるようになったこともあって、精神的な感度は高難度海域で已む無く乙に落としていた時期に比べて楽だった気がします。課金アイテムについてもゲームの存続性を考慮すれば、時々こういうのがあって然るべきかと思います。それなりに無料配布もされているわけだし。但し、ダメコン発動時の轟沈シーンはやっぱり見たくないですね。
【今イベの反省点(あれば)】
前段終了後、遊撃艦隊での堀中に泊地修理中のネルソン、翔鶴(+天城、葛城)に誤札したことにつきます。おかげで急遽3-4堀する羽目に。79周目にネルソンが出て改まで育て、予備で改二レベルまで上げていた翔鶴改を改二更に甲に改修して後段に臨み、なんとかなりましたが、特に遊撃艦隊のときの誤札は要注意ですね。
●着任時期:16年6月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
やはりE4とE5、共に高難度イベ最終海域級を2つ並べるのは無理があると思った。
BOSS堅い道中えぐい、ギミックですら女神が要る難易度も1海域なら想定範囲で準備してるが2海域はひどい。
しかしE5 MO機動部隊で誤札やらかしてから立て直しての甲クリアは、最後ギリギリで甲を諦め丁に落とした竹イベの敵討ちができた気がする。
なおレキシントンは好いと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
銀河熟練は2つ目がいる。
●着任時期:2017?
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲→乙(ラスダン)
【感想全般】
時間がもっと欲しかった E5のラスボスの削り中に燃料と時間のプレッシャーでまけて乙に
天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)と零式水上偵察機11型甲改二の前提任務もやっていなかったので間に合わなかったのが痛い、イベ直前の後続任務の報償が特効とはトホホ
【今イベの反省点】
煙幕の改修大事
●着任時期:2013/09
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
E1はいつもの感じよりややムズイ
E2サブ入れすぎてちょっとつまずいた
E3はいつもの難易度
E4甲で開始したが友軍待ちでE4-3攻略初めたが半分削ったところで当方では甲攻略不可能と悟って乙に落としたがほぼ変わらなかったので丙で抜けた
E-5は乙しか選択肢がなかったが友軍くれば乙は同中退避あってもクリアー可能だったのでE-4乙で踏ん張れがよかったと反省
E4とE5難易度の設定が逆にしか感じないイベントでした。
10日間堀に専念して資源5万残しでPhoenix出ませんでした。
【今イベの反省点(あれば)】
遠征さぼってたので弾と燃料の資源は15万で開始でオール甲は無謀だったので、今後はちゃんと遠征回したい。
●着任時期:2016/2
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
・ここ1~2年程なかった凶悪さのE4-3は、或る意味新鮮であった。
道中厳しく、ボス・随伴艦も不公平なくらい強力だったが、あくまで甲突破を狙い、友軍本体突入までの1か月弱、通常海域攻略も平行しながらお茶を濁した。本体が派遣されるや否や、満を持して攻略本格再開したが、女神・甘味・資源・バケツ・時間・体力・気力の浪費に耐え切れず、敢え無く乙降格を選択せざるを得なくなった。これも社畜提督の定めか…。(苦渋の選択、楽しくない!)
・Mogadorが攻略中に(掘りもしていないのに)2隻来たので、まぁ良しとしよう。
【今イベの反省点(あれば)】
・E4-3は早めに見切りを付け乙にすべきであった。
・E5は時間不足(と報酬)で丙クリアが最適解となった。これはこれでストレス皆無のイベ攻略・クリア後掘りが実現。(これは楽しい!)
●着任時期:2015年11月頃
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
前段忘れた、マジで。E3でリシュとジャンバールが特効水戦で活躍してたなーぐらい
E4は3ゲージ目開始まで甲で進め、人の話やなんやらを聞いて残り時間や資源の節約も考慮して
乙に落とすことに。
削りは道中基地3部隊だけで大体安定した(甲だとさらに支援出さないとダメなんだろうなー資源減るだろうなー)ので、節約した分をE5へつぎ込んで頑張ってみた。
E5が地味に1ゲージ目から虚無目、4で再度スナイプかー、からのZマス・・・
けどYがキツかったかな。ギミック時、破砕時1回目、2回目で艦隊編成装備を変えまくったの初めてです。
最後は女神様々、大破した白露が神回避した結果使わないで済んだけど・・・
E4乙で節約と言っても燃料がE4開始時30万から終了時13万だったので(他が17~20万)
全甲の人はもっとえげつなかったんだろうなぁ
女神の多少使用を想定なイベなら大目に見れるけど、1イベにスナイプゲージが複数あるのは勘弁してほしい。
●着任時期:2014/02
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
前段3海域8ゲージ、後段2海域8ゲージ。。。何考えてるの?見た目の海域少なくすればいいってわけでも。。。まぁ札縛りはいつもよりは少なかった(跨げる所が多かった)からまだ。
E4-3は凶悪でした。装備報酬2つ欲しくて最初甲で2ゲージ目までは難なく来れたけど。。。3ゲージ目がまったく削れる気配もなくて、友軍来たタイミングでしたが1つ諦めました。E5はもう白旗で丙提督に。(理由は別途)まぁ、でも夏のバカンスイベは今年も健在で、前段は楽しめたんじゃないでしょうか?
【今イベの反省点(あれば)】
新型高温高圧缶、+8を2つは持っていたのですが、E4-3を甲で挑むのにどうしてももう一つ必要で、その為に燃料を大量に消費してE5は燃料(とそのうち弾薬)枯渇との戦いでした。プレゼント箱とか確保しててもなかなか辛い。Javelinにまたしても逢えなかったorz… 1つだけGetした夜間熟練搭乗員、まだどっちに使うか決めきれず
●着任時期:2020年
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:乙 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
エンジョイ勢として新艦入手優先で簡単に済ませる予定が報酬に釣られてE4の地獄へ
それでも初めてのダメコンしてみたりして、振り返ってみたら楽しかったかなと思う
新艦は掘れたけど、それ以外がダメだったのが少しだけ心残り
【今イベの反省点(あれば)】
3連休が2回あってクリアには日程に余裕がありましたが、堀りを考えると前段の前半くらいはもっと早く始めるべきでした
●着任時期:2013/08
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲→丙
【感想全般】
E1~E3は記憶があまりない、沼も特にない
E4-3は何で勝てたかわからない。
E5-4まで甲でやってたが5ゲージ開放のためのA勝利二回目が全然上手くいかないのと
資材の限界と残り1日という状態から諦めて丙まで落とした。
Zマスが丙でもしんどいので多分ゲージ開放できても余裕はなかっただろうし選択は正しかったと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
後段開放から挑戦したけど前段採用予定の艦は被らなかったのでもうちょっと早めに挑んでよかった
E5の時も思ったが、高難易度で退避を使おうとすると電探の改修を進めないと厳しいと感じる
ALL甲は資材はカンストしとかないとだめですね・・・まあ今回も攻略できたしいいか!
でもE4は何で勝てたかわからない・・・
●着任時期:2021/08
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
正直、しんどかったです。
昨年に比べると、装備も艦種もそろってきており、前回の春イベでは前段とはいえ初めて甲難易度をクリアするなど、徐々に自信をつけていました。それが崩されたのが今イベでした。
前段では特攻機を持っているかどうかで難易度が決まるステージ。幸いにも攻略中に入手したヴィクトリアスを駆使することでクリアしましたが、今まで積み上げてきたものを活かしきれなかったという不完全燃焼感がありました。後段は言わずもがな、厳しい戦いが続きました。唯一、E5-4で大した装備もなかったのにモモチが決めてくれたのは良かったです。
ドロップもなかなか結果が出ず、モチベーションを保つのに苦労したイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】
欧州艦および欧州装備の有無が大きく戦況を左右します。したがって、この辺りを重点的に準備していきたいです。
また、今回リアル時間をかけた割になかなか成果が得られないという状況が続きました。さすがに生活に支障が出るのはまずいです。したがって、今後艦これとの付き合い方として、今よりは距離をとる方向で検討したいと思います。
※大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります。
——ここまで——
●着任時期:2014年
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段の難易度で前段の記憶は全部ふっ飛んだのであまり覚えていませんが、
程よい難易度だったと思います。
問題のE4-3ですが、道中も強ければボスも強い異常な難易度だったと言わざるを得ません。
強力なボス前で大破させてボス戦で女神復活してね、という運営の意図を(勝手に)受け取って
煙幕は早々に外して削り段階から女神使用で攻略しました。結局割れたのは友軍が来てからですが。
E5は最初から友軍がいたおかげでE4-3に比べればぬるま湯でした。
E5-3が沼ってE5-5より時間がかかったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
早々に捨てた煙幕ですが、もっと改修を進めていれば違ったのかもしれないので
改修を進めていきたいですね。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
・お盆休みにはいったぞいいスタート切ってどんどん行くぞ→コロナ陽性orz
・E-2-2四腕さんの編成で行くぞ→あれスタート地点が違う→戻る→本国艦隊の札、連合にしていなかったorz
・ジャベリンや夏雲とか取れてないやつが今回ある→E-3、E-5→\(^o^)/オワタ
・せめてE-4丁だからPhoenixだけでも→燃料、時間切れ\(^o^)/オワタ
てな具合に散々でした。
それでもE-4の3本目途中までは甲で沼らずに進めていましたし、モガドールやヴァリアントは削りや割りで取れました。
【今イベの反省点(あれば)】
・今回はコロナという不可抗力があったにせよ、資源特に出撃と修理で使う燃料の備蓄が足りなかった。
(弾薬も含めて最低でも30万は欲しかったかも。)
・速度についても高速+がルート選択として出てきているので缶の+7を連合艦隊分揃えなていかないと。
・艦娘のLVや装備にしてもその場しのぎの場当たり的対応が多かったので日ごろからの対応でしていきたい。
●着任時期:2016/01
●サーバー:柱島→トラック
●攻略難易度
E1~E3:甲 E4、E5:乙
【感想全般】
・無駄に多いゲージ、すっかり5ゲージも味を占めたようで6ゲージが出るのも遠くないと思われる。
・ボス前に三重煙幕前提マスを雑に配置。旗艦も制限されるし、煙幕マスの敵は電探装備なので効果も薄く結局は運ゲーを強いられる。
新システムが導入されると「どうせそれ前提の難易度にされる」と揶揄されるが案の定同じ道を辿った。
・過去に陸攻のSM.79 bis(熟練)を取り逃がしているのがずっと響いている。B郡の陸攻の再入手機会や追加をしてほしい。
・レキシントンは…まあ今風の絵柄ではないなと思う。だからといって漫画家に絡みに行った連中は理解できない。
【今イベの反省点(あれば)】
・お盆休み中に攻略を開始する予定がコロナ発症のせいで10日間ほどとてもプレイできず。
結局クリアしたのは友軍本体が来てからで、フェニックスは何とか掘れたもののサブのロドニーは入手できなかった。
資源の問題もあったが先に掘りを終わらせておけばよかった。
・天津風を拾ったら改まで育てて新型缶を増やしていたが、ただの新型缶ではなく+7を要求される場面が増えた。
次に拾ったら改二まで育てて新型缶+7を最低6個にはしておきたい。
●着任時期2013年8月?
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
やはりE4-3に尽きる・・・ここで泥沼にハマるか、比較的早期にクリアしたかで、E=5の難易度選択や進捗に大きな影響が出る事になったと思う。
E4-3ではボスをHP1にしての三択チャンスを逃し、さらに2回の三択チャンスを逃し、挙句にボス単独、残りHP307へ風雲のカットイン(後期4連装魚雷×2、熟練見張員)が入ったのにHP60残った時には運命を呪った・・・
さらに攻略中、未所持の倉橋、phoenixを迎える幸運があったが、削り29回、ラストダンス19回目で友軍の白露がボスを仕留める奇跡でクリアした時には、残り燃料が8万、弾薬が10万とE-5甲に挑む資材と時間を消費してしまい、E-5最終第五ゲージで乙作戦に落とさざるを得なくなった。
イベントは完走したものの、敗北感だけが残ったように思う。
ただ、冷静に考えると、今回の新艦娘は全員お迎えしたし、着任してなかった倉橋もお迎え出来、欧州遠征でいい装備、E-4を乙に落とさず甲でクリアした事により、さらに強力な夜偵(任務済)と村田夜艦攻(野中任務未クリア)を手にいれる足掛かりは残せたので、次に生かしたい。
【今イベの反省点(あれば)
しかし、今思い返すと改修に甘い部分があった。E4-3に挑む前、ミニイベントで溜まったネジで51cm砲を+6×2にしたり、15.2cm改二砲を+6、+7にするなど出来る限りの改修はしたが、運を手繰り寄せる事が出来なかったと感じてる。毎日の改修、46cm砲の開発を怠った結果が最悪な形で返ってきた。
毎日、任務をこなすミニイベント中は頑張れても、普段のモチベーションが下がってしまった結果を受け止めて、地道にやるべき事をやるしかないと思います。
●着任時期:2016/05
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
前段についてはE3がカンストダメージがでたりと楽しかったです。
後段については4-3がきつすぎてほかの感想が出てこない状態です。
E4開始前に燃料が30万あったのが削り切った段階で18万、自然回復上限を下回ってからやっと乙に切り替えましたが、クリアするまでに燃料が一時4桁台まで行きました。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3甲で沼った際に中々難易度を下げる判断ができなかったことです。
終わってから考えると、女神多用(+発動による回復)が求められる時点で難易度を下げるべきだったと感じてます。
あと、タッチ周りで運改修の不足を痛感しました。
●着任時期:2013/7/10
●サーバー:呉鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段はいつもの持ち物検査つき欧州イベ、後段は数年ぶりに現れた「涙と鼻水の覚悟はよろしいか?」の難易度でプレイヤーに「正に恐悦至極(甲)」か「それ無くね?(乙以下)」の二択を迫る海域だったなという印象。ゲージ破壊の最後まで勝ちの目が全く見えなかったのは17夏のE7以来だろうか。フェニとヴァリアントは出なかったけど、モガドールとプリンツ二隻目が確保できたのでFuMO電探が3つに増やせてそちら方面では満足。通しでの消費資源は燃弾約30万(自然回復域突入は何とか回避)、鉄とボーキが約10万、バケツが600程度。従来イベントではバケツ消費200~400で完走しているので、今回は過去一番の消費だった。
煙幕をぶち抜いて来る電探持ちネ改他その他諸々については既に散々物申されていると思うので触れないかわりに別の観点から今後の新システム(電子戦)の匂いを感じ取ったのでそちらに期待したい。電探持ちから煙幕を抜かれて困るのなら、ELINT機を飛ばすなりして相手のレーダー波を解析し、それに応じたチャフを撒くなり、ジャマーを作動させるなりして別の手段で妨害すればよい。これはIFでも何でもなく、WWⅡの欧州戦線、或いは1943年11月のブーゲンビル島沖航空戦での日本軍による電波欺瞞紙散布など、実際に行われていた史実である。ここまで好き放題やったのだから、当然そういう電子戦システムも準備してますよねぇ、運営さん?
あと敵の電探持ちが煙幕を抜けるのだから、味方側もFCS砲を持っていれば同じように煙幕を抜いて敵に当てられるとかシステム面の改修もよろしく。
【今イベの反省点(あれば)】
あれやこれやの装備改修で万年のネジ釘不足から塩漬けにしていた野中隊任務が前提となる夜攻村田隊任務が出て来てビックリ。当然ながらイベント中に間に合うはずもなく、新夜偵も夜攻村田隊もなしで戦うことになった。今の調子だと夜攻村田隊ゲットは早くても半年後くらいになりそう。
●着任時期:2013/2
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲→乙 E5:乙
【感想全般】
前段は特効もあり、ポンポンダメージが出たし、道中のストレスも感じず、非常に楽しめた。
いかんせん後段がまずかった。4-3に関しては情報サイトでも言われていた通り、虚無削りと硬すぎる随伴艦。運にも嫌われ顔面パンチは2回ほど。結局ストレスと減少する資源に心折れたことから乙に変更。E5ははなから乙でやるつもりだったのであっさりクリア。
イベントの目玉であった報酬艦に関しては、正直なところ、やはり姉妹艦を書かれた方の絵柄で見たかったという気持ちがあります。
絵師の問題は他のゲームでもあり、別のソシャゲでも絵師で荒れましたが、シナリオでの活躍から人気が出たということもあります。しかし艦これはストーリーが無いので、そのような補完が出来ないというのもネックだと思います。この艦に関しては、ここまで炎上した以上、新規の書下ろしやMk.Ⅱも絶望的だと思うので、色々と残念でなりません。
【今イベの反省点(あれば)】
正面装備の改修は整ってきましたが、やはり支援艦隊用の装備不足が否めない感があります。後方を疎かにするという史実での日本海軍の様なムーブをかましていますが、次回イベントまでには、命中重視の主砲の改修等を終えて次イベントに臨もうと思います。
アズールレーン万歳!おっといけね。
●着任時期:2013年4月23日
●サーバー:ルルイエ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
みんなもう艦これやめようぜ!
運営は俺たちにダメコンという課金アイテムたくさん買わせて金稼いで、
永遠にクリアできない面で苦しむ俺たちを見て楽しんでるんだよ!
煙幕も相変わらず役に立たず、運によってダメージ量は激しく上下。おまけにいつものルーチンワーク。
ゲージ削って、ギミックやって、装甲破壊して、ラストダンスクリア、それを今回5回もやらされた!
貯めた資源はどんどん減り、ダメコンもいくら買っても間に合わず。敵はいつものまま。
アニメも糞、自衛隊以外日本海軍と関係ないイベントとのコラボばかり。熱狂ファン提督が要望言ってもガン無視!
なんだよ雑誌「みたいな!」は!300ページのうち艦これの内容10ページしかないじゃん!
前みたいにコンプティークに入れろよ!
よくもまあ600万円の金剛カー8台も売れたよな!信じられないぜ!
馬鹿しい!俺はもう止める!あばよ艦これ!
【今イベの反省点(あれば)】
運営とDMM!艦これをサイゲームスに売れ!
お前らじゃいつか艦これは人気がなくなりサ終する!
●着任時期:2017/12
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
喉元過ぎれば熱さを忘れるを実感しています。後段作戦は言うまでもなく難しい内容でしたが、なんだかんだでALL甲できたので今は「まぁ良かったかな」と振り返っています。とりあえず燃料弾薬回復させつつ通常運転に移行します。
そして今回は特に四腕さん方艦これ上級者の方々の凄さを感じました。ありがとうございました。
細かいところでは煙幕を改修していて良かったです。今イベ中に通常煙幕2個目を☆6にしました(1個目は☆10)。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3で女神使用で攻略を開始したところ、攻略中に女神の残数が約30→10になってしまったので女神無し編成で攻略したのですが、ボス前で1隻大破して帰らないといけなくなったときなどはかなりメンタルにきました。今考えると課金アイテムだと思って真剣に効果的な使い方を検討していなかったツケがきたのかなと思います。
E5-5では四腕さんの長門陸奥省女神ダメコン編成をほぼそのまま参考にさせてもらいました。課金アイテムも必要な時には使う、ただ無計画に使わないようにすることが重要だと思いました。
●着任時期:2013/05
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
また悪い病気が発症したなぁー、でもまぁこれも恒例行事かーといった感じ。
ちょくちょく勘所を間違って不評を買うけど、ただのサイコロ出目レース高尚なゲームっぽく嘯いて斜に構える厄介勢とか理不尽を高難易度と勘違い悦ぶ悪癖とか、それを歯ごたえがあるとか言っちゃう厄介勢とかを遠巻きに眺めて風物詩と割り切って楽しむのぐらいが丁度良いのでしょう。
【今イベの反省点(あれば)】
ここ最近のイベント理不尽設定ではなかったので油断していた。
サイコロ運が悪くてボス前で沼って不機嫌になってしまったのが反省点。
次回は笑って流せるように努力したい。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:ラバウル → 佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
いつも大変お世話になってます。今回も記事を参考にさせていただきました。本当にありがとうございました。
久しぶりの高難易度イベントで、貯めこんでいたネジ、勲章、プレゼント箱、伊良湖&間宮、女神、海防艦&まるゆ等を大量に消費してようやくクリアしました。
輸送ゲージとかギミックとか虚無削りとか、私はやりませんでしたがキラづけとか熟練度とか、長い長い作業時間を経てようやく相手を倒すプレイ時間に入れる現在のイベント構成は、楽しみのない時間ばかり長くて我慢できない人も多いだろうなあと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
装備面では魚雷、煙幕、武装大発、新型缶、噴進砲等、そもそも数が足りない場面がいっぱいありましたので、少しずつ改修を進めて数を増やしていきます。
艦娘面では大型艦建造により、①まるゆで運を上げる、②大和と武蔵の数を増やす必要を感じました。
●着任時期:2013年
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
E4-3で燃料15万を切ったところで堀りのために諦め乙に落としました。
E5はもうモチベがなかったのでPhoenix堀りを重視し、丙で攻略しました。
一度も旗艦を狙わないのが竹イベの再来を想起させ、メンタル辛かったです。
Phoenixは最終日前日に数回で出たのですが、
なぜかValiantが1週間弱出なかったのも辛かったです。
最後に、今回Xで甲以外の攻略について努力不足を辛辣に発言されている方が数名いました。
この件が今回一番ショックで、正直艦これを続けるかどうか今すごく悩んでいます…
【今イベの反省点(あれば)】
未婚提督で進めていますが、そろそろ限界なのでしょうね…
改修不足と単発任務放置は良くなかったです
●着任時期:2014/02
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
前段は、サクサク全部甲で進めました。楽しかったです。
E4-3では評判を聞いて乙に落として挑戦、全く歯が立たず、丙、丁までランクを落としました。
尚、今まで丁まで下げたことありませんでした。E5は丙に戻せるのでは無いかと期待しましたが、打ち砕かれそのまま丁に。大和武蔵以下、支援艦隊全力出撃編成のため、資源が湯水のように枯れていくのも心が折れた原因です。まぁクリアできただけ良しとします。
【今イベの反省点(あれば)】
複数の煙幕改修がやりきれなかったこと、資源備蓄の不徹底、嫁艦がLv130前後で止まっていることぐらいかなぁと。でもALL甲とか目指さない限りは、まぁまぁ楽しめたと思います。
●着任時期:2015年1月
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙→丁 E5:丙
今回のイベントも管理人様のおかげで乗り切ることが出来ました。ありがとうございます。
【感想全般】
とにかくゲージ本数とギミックが多すぎる。リアル夏イベもある社畜系子持ち提督としてはまず時間の確保が大変、輸送ゲージもSが取り難くAを重ねなければならず時間を大きく獲られる、セリフだけの無駄なマスも多く道中が間延びしている、ボスマスを出すためのギミックの解除も大がかりで厳しく本末転倒になっている、煙幕等の対策をとっても分が悪すぎるボス前等、ゲームが苦行になっている。個人の意見ではあるが、何だろう、もう少しスマートなゲームデザインが出来ないものか、と思う。
【今イベの反省点(あれば)】
対潜改修。艦これでは未婚なので一スロ対潜出来る子が少なく割振に難儀した。
●着任時期:2019
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
レキシントンの立ち絵。好きな人には悪いが、自分には受け入れ難い。現在演習でレベルを上げているが、これを今後ずっと見続けなければいけないと思うと憂鬱になる。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2013/08
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E5の甲クリアは譲れなかったか、久しぶりに道中乙に下げたイベントでした。
タッチが当たらんと勝ち筋が見えないボス戦でしたが、全くその気配がなかったので…
また最終ボス海域での新艦堀は久しく記憶がないのですが、資源を消費してもある程度Sが取れないのは勘弁ですね…(イベントで新艦堀を諦めたのは初です)
次回以降の運営さんの匙加減に期待でしょうか。
【今イベの反省点(あれば)】
溜め込んでた未消化クエストでしょうか…、野中しかし、夜偵しかりです。
しばらくは優先的にこなしていく予定。
●着任時期:2013/08?
●サーバー:ショートランド基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まずは今回も参考にさせていただきました。いつもいつもありがとうございます。
E4-3とE5-4、E5-5の削り(とYマスギミック)がきつかった。E4ラスダンとE5-5は友軍待ちしてからの攻略にもかかわらず燃料が30万(回復混み)減るという厳しさ。ただ攻略難易度よりも、新艦ドロップ率を何とかしてほしい。甲Sとれば(1隻目は)10%くらいあってもいいと思う。だって艦隊「これくしょん」なんだから。
【今イベの反省点(あれば)】
素体がなく、新夜偵の作成が間に合わなかった。無駄な改修は行わず長期スパンで考えて改修計画を立てたい。
●着任時期:2017年7月
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
後段の難易度が酷すぎた。上級者ですら女神前提の難易度は常軌を逸している。
レキシントンは賛否あると思うが、自分はイラストを見てモチベが大分下がった。
プリンツなど掘りたい艦もあったがクリアして新艦だけ集めて終わった。
艦これ自体のモチベが大いに下がったイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
次回も参加するとすれば、乙で粘らず丙や丁も考えようと思う。
●着任時期:2013年11月後半
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丁
【感想全般】
難しかった。イベントの度に難しくなっていく印象。
攻略中、道中ドロップ無しやボロボロになってボスを沈めた後に「ガシャン」はこたえた。
【今イベの反省点(あれば)】
難しければさっさと難易度落として、掘りに時間をかけた方が良い、と悟った。低い難易度で攻略しても、ドロップしたし、攻略時よりドロップ率は高いと思う。
●着任時期:2019夏 (シングル作戦の頃)
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
まずは体調の悪い中、攻略情報の開示本当にありがとうございました。
おかげ様でE3までは順調に甲作戦でクリアできました。
問題のE4は。。。当初終了時期約1月という告知(+若干の延長)からイベ終了は9月第1週前後と想定、
E4-3甲は何度かトライしましたが最大2週間は必要そう、資源10~15万消費かつ友軍の強さが未知数と想定、
残り1週間でE5,5ゲージを1週間弱で終了し、新艦堀ができるかと自問自答。
艦これ開始時のシングル作戦未完走の悔しさより自分の中の優先度をイベ完走>新艦堀>甲勲章と認識しE4は丁、E5は乙で完走。Phenixも含めて新艦堀までできました。
イベ期間は実質約2か月だったことを思えば粘れば甲勲章の目もあったかと悔いは残るところ。。。
結果論ですがもう少し事前の難易度とイベ終了期間の事前告知を考慮してほしかったなぁと。
●着任時期:2013/10
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
演習提督にはそろそろきつくなってきましたね
深雪改二当たりのタイミングだったと思うけど煙幕作って無かったら詰んでたと思います
狙って作れる感じじゃないですし…アレ
●着任時期:2015年春
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段は程良い難易度、掘りも豊富でとても楽しかったのですが、後段はここ数年のイベントの中では飛び抜けて難易度が高くて終始心臓に悪い胃がキリキリしたイベントだったと思います…。
イベント前に装備の改修や運改修・レベリングなど出来る限りの準備を進めて臨んだ今イベでしたが、結果的に後段は女神やダメコンを前提の攻略・掘りになってしまっていた点が引っ掛かりました。E5のボス前マスは難易度を下げていても本当にキツかった…。
【今イベの反省点(あれば)】
備蓄を疎かにしていた結果、自然回復域からの攻略になってしまい後段でかなりキツい思いをする羽目になってしまいました。備蓄大事。
支援艦隊の強化をしないといけないと痛感したので、運改修と支援装備の充実は次イベまでの目標です。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段はヌル目で良かったが、後段はとにかく運営の悪意を感じた。道中は対策しようのないネ改をとにかく配置しておけばいいや的な、安易な難易度上昇策を取ったとしか思えない。強敵を配置するのはいいが、それはある程度対策できる手段がある事が前提だと考える。しかし、対策の一つである煙幕を潰すようなレーダー持ちのネ改を複数配置するのは意味が分からない。E4-3ボスもまともにテストプレイをしたようには思えない、「大和型の特殊砲撃をボスに当てて倒してね」と言わんばかりのバランスは、手抜きと言われても仕方がないだろう。次回以降はもうちょっと調整方法を考えて欲しいところ。良かった点は前段は難易度控え目でドロップが割合豪華だった点。
【今イベの反省点(あれば)】
タッチ持ち艦の運改修を本格的に考えないとダメかなと思う。
【感想全般】
第二クオーターで幹部から激を飛ばされたか知らんが、回収優先の醜い後段やった。
目先の回収に走りすぎて、消え去っていったソシャゲも多い。その末期でないと思いたい。
・4-3甲でチマチマと数マスづつ削り1週間。(延べ2時間/日程度の頻度やがウンザリ)
・4-3甲ラスダンに突破口見えず1週間。(延べ2時間/日程度の頻度やがもうどーでもええ感じ)
・4-3乙に下げ、破砕仕切り直し後1週間。突破が終了前々日の夜。(悪意しか感じん)
・前日の午後が空き、集中プレイで夜天辺にようやく5-ギミックまで終わり。
・終了当日の朝5-5開始、仕事前に5-5削りまでしか終わらずラスダン残し。
・休憩中の一発プレイで、終了10分前の飛び込み突破。もううんざりですわ。
今回のイベの承認責任者は去ってくれへんかな。
●着任時期:2020/1
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
■欧州
・前段の海外機パズルはもう意味無、まぁ強力なのを持っている人は楽しいのだと思う。AU1とかF4U7とか持ってなければ精々海外戦闘機で色付けるくらいが関の山
・E3のVからXの短縮は良かった、手間暇かけたら経路短くなるとかは今後も入れてほしい
・Sボートはすっかり常連になったが、微妙に高い耐久力がPT対策装備もっていない/薄い人たちにはつらいのではなかろうか。海外駆逐にSボート特効/優先つけるみたいにできないものか
■太平洋
・難易度の意味無、「乙は乙なりの甲、丙は丙なりの甲、丁は丁なりの甲」をやらされているが如し
・甲は難しいなりに丁寧に作っていると思うが、乙丙丁の雑さはすごい。今回のE4-3ボスの丙と丁の難易度差は今後末永く語り継がれるだろう(まぁ案外次回であっさり酷いほうに上書きされそうだが)
・大和武蔵編成に全力をつくさせないために大回りさせたり、道中撤退要素をこれでもかと入れてきたり、最凶難易度でなく単なる嫌がらせが甲乙丙丁でどれも変わりなく展開される水増し失笑ものの一大スペクタクル。丁でもおなか一杯です
【今イベの反省点(あれば)】
・小型主砲の改修がそこそこ一段落したが、改修したら改修した効果はあったので次は中型主砲を吟味する
・欧州艦で出撃させなかったものが(ガングート・ウォースパイトなど)あったのは申し訳ない、采配のミス
・軽度の損傷は第三艦隊で明石編成にして修理すればバケツ消費は抑えられた
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
E2攻略の際装備特攻を考慮していなかったためE2にしてはきつい難易度に感じました。E3できちんと特攻装備を整えたところE3が前段ラストとは思えないくらい簡単になり驚き
ほぼサブ艦のみで攻略できていたので夏イベなのにall甲いける?と思っていたらE4で資材をほぼ使ってもクリア出来ず、友軍まで待っても乙すら厳しそうなので久々に丁まで落としました。さすがにこの難易度差は調整不足かな
また、特攻装備が強すぎることがこれからのイベント海域に不安を感じてしまいます。札の調整は今回くらいが丁度いいと思いました(少なくとも同じ海域は同じ札でいけるのが嬉しい)
不満も色々ありましたがやはり全体で見ると楽しかったです。秋イベもお世話になりますのでよろしくお願いします
●着任時期:2015/3 (2020/5~2024/1まで休止)
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
対地装備の強いものが配られていた時期に休止していたので、その辺の影響がもろに出て、5-4を甲でクリアするのが無理と悟り丙に落としてクリアしました。E5の報酬が諦めても悔いの残らない程度のものだったのは不幸中の幸いでした。
難しいイベントだとは思いましたが、結果的に友軍があれば何とかクリアできる程度になったので、まあよかったのではないかと。ただ、友軍ありきの難易度にするなら、友軍来訪のスケジュールはもう少し考えてほしいですね。
※クリアできたのは四腕さん他、先行攻略されている皆さんのおかげもあります。ありがとうござました。
【今イベの反省点(あれば)】
装備改修、特に対地装備はもっと回収を進めるべきと思いました。ただ、それだけでは乗り越えられない壁も感じたんで、出来たら下位装備でもいいので陸軍関係とか任務で取らせてほしいですね。(百一も時間ギリギリまで周回しましたが結局出ませんでした・・・)
●着任時期:2013年秋
●サーバー:ブルネイ→大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は新しいタッチ攻撃や特効で楽しかったです。ほぼストレートで攻略できました。
後段は難しいというか理不尽。煙幕を張ってもレーダーで貫通されて普通にダメージを受けるなら装備する意味ありません。それならば率直に女神課金してくださいとアナウンスされたほうがよっぽど誠実だし、みんな楽だったろうなと思います。ボスならともかく、道中マスの通過が運次第というのはいかがなものでしょうか。せっかく資源を貯めてもただただ無駄に消費させられていく焦燥感ばかりで、ゲーム攻略の楽しさがありませんでした。
それからレキシントンの発表の仕方が下手だなと思いました。あれだけのベテランさんに結局ご迷惑をかけることになってしまい、プレーヤーとしてもなんだか申し訳ない気持ちになりました。今後引き受けてくれる絵師の方が減らないか心配です。
【今イベの反省点(あれば)】
装備改修はそこそこしていたので問題ありませんでした。ただ、友軍が来る前はほぼ女神必須な様相を呈していましたので、リアル資金の備蓄を進めたいと思います。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
体調の悪い中攻略・記事作成お疲れさまでした。
今回も貴サイトの情報をとても参考にさせていただきありがとうございました。
攻略についてはE4-2までは準備ができていればそこまで難易度は高くない印象でした。
ただ、E4-3についてはそこまでで5万程度の資源消費でよかったものがそこだけで恐らく20万以上消耗し(大和型2隻を導入したものありますが)、友軍の先遣隊が来るまでゲージ破壊できませんでした。
E5については特にE5-3以降の高難度が目立つ印象で、ギミックでE5-4ボスまで行くのが大変だったと記憶しています。E5-5クリア自体は大和改二+Iowaの高速部隊で上振れれば友軍前にクリアできる程度ではありました。
またクリアまでに新艦をドロップすることなく、Phoenix堀をどこでやるか悩んだ結果女神を乗せた上でE5-5に突撃したと記憶しています。結局数回のS勝利でドロップはできました。
なんだかんだE4-3とE5-4ボスに行くギミック以外は楽しめたと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
今回資源はほぼ最大まで貯蓄しイベント突入しましたが、高速修復材が700程度しか用意できておらず、すべての新艦堀が終了した時点でほぼ0になった点が一番の反省点でしょうか。E4-3で削れていく高速修復材を見るのは気が気でなかったです。
後は2017年夏ぶりに女神での進軍を使い、心臓に悪かったのと同時に女神がなければ進軍できなかった出撃が多数あった割には女神は使用されないこともあったため、それに慣れて女神不使用の時に大破進軍しないように注意が必要だと思いました。
できれば女神を使用してのごり押しでないと出撃効率が極端に下がる海域が出てこないことを祈りたいです。
●着任時期:2013年
●サーバー:タウイ泊地
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
今回の後段の難易度調整が酷すぎる。そしてテストプレイをせずに実装しているが各所に見受けられる。
友軍の大鳳の攻撃倍率ミス、E5の札ミス等。さっさと信濃を実装してサ終にしてくれと思う。
●着任時期:2013年7月10日
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:未挑戦
【感想全般】
仕事が肉体労働なので体力的に張り付かないといけない艦これはほんとしんどい。
ギミックやら複数ゲージ、キラ付けなぞやってられない。
昔は金をかけずに楽しめるというのが売りだったが、今では完全に逆転している感。
工数が多すぎてやってられない。
【今イベの反省点(あれば)】
とっとと丁でクリアすればよかった。
●着任時期:2014/03
●サーバー:宿毛湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
E4-3のようなアイテム課金前提のパチンコ調整はやめていただきたい。
資源のみで殴るなら頑張れるが、女神、洋上補給等の課金アイテムを使用しないと勝利確率が劇下がりするような調整はどうかと思う。到着すればなんとかできる、もしくは到着しやすいがボスが硬いかならまだ耐えれる。それなりに改修も進めてますけど、第二艦隊のわけわからん補給艦はやりすぎだと思いますね。
はっきり言って暇人かツール使っている人、計算してラッキーで割れた人しか無理でしょう。
夜間熟練搭乗員が2つもらえるので頑張りましたが、運が味方しなかったですね。
E4-3にこだわりすぎで、E5甲で行きかったですが時間がなかったので乙にしました。社会人は暇じゃない。
【今イベの反省点(あれば)】
とっとと難易度さげて、終わらすのが吉だと痛感した。
●着任時期:2021年春
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
概ね楽しいイベントでした。やはりイベント時の雰囲気とか心構えは好きですね。
特に艦これ始めるきっかけでもあったプリンツ・オイゲンを拾えたのが大。
今回は丙丁でもお札制限を守るスタイルで遊んでいたのですが、
E5-2で使える駆逐艦が足りなくなり、後はいつものパワープレイに。
お札制限下で更に高い難易度で遊んでる他提督のバケモノっぷりに引いたw
今回、前段と後段での難易度の差が激し過ぎるかな、と。
プリンツ掘りに時間がかかったせいもあり、先行勢の悲鳴を聞いて、後段は丁でやりました。
丁でさえ、ただただキツイ戦闘の連続で爽快感が無かったのが。
E5のももちゲージみたく、一山超えればバーっと、みたいのがあれば。
E5Zマス?丁でも煙幕効いてるのか効いてないのか…。
【今イベの反省点(あれば)】
お札制限ごっこでやっていて戦力になる駆逐艦が不足したところ。
今後は駆逐艦の層を厚くしたいですね。
後、リアルマネー消費。
前段終了後、プリンツ・オイゲン掘りの為、触媒としてプリンツのスケールフィギュアを購入、
素晴らしい買い物ではあったけど、お金かかっちゃった。
●着任時期:2015/03
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段は楽しかったです。
後段は他の方の苦しんでる姿を見て早々に乙に逃げました。
攻略で苦労しなかった分クリア後のPhoenix掘りで痛い目に会いました。
油27万使い切り引退を考えるほどに心身共に疲弊しました。
ようやく邂逅したのはイベント終了前日でした。(S勝利147回目)
新艦娘なのに堀りの難易度と確率がおかしいよ・・・
【今イベの反省点(あれば)】
資源カンストしてても慢心してはいけない。
攻略や堀りで沼るとあっという間に無くなる。
●着任時期:2013年11月
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段作戦と後段作戦の史実上の繋がりの一切ないのに一つのイベントにまとめられているのがとても変な感じだと思った。しかも後段作戦が明らかな調整不足。もともと前段だけの予定だったけどボリューム不足になったから突貫工事で後段を無理やり後付けしたようにしか感じなかった。
【今イベの反省点(あれば)】
もう少し時間が取れたらフェニックス掘りが出来た
●着任時期:2014/01
●サーバー:単冠湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
E4、E5の難易度選択が機能していない酷いイベントでした。
甲の難易度設定のみを考えていて、乙以下が適当すぎる調整と感じました。
難易度は丁を基準に調整し、丙、乙、甲と盛っていくやり方にして頂きたい。
(今回こんな難易度になったのは、甲→乙→丙→丁と適当に敵編成の強さを下げていったからと
勝手に思ってます)
また、「難しいイベントにしたい」という運営側の意図は伝わりますが、
イベントの形式と「運営の考える難しさ」がミスマッチしてバランス崩壊していると思えます。
「道中大破連発」「虚無削りが頻発するボス」での「難しさ」の演出は、
ゲージ削りで何周もしなければならない今のイベ形式では「時間の浪費」と「徒労」を感じるだけです。
今回の様な「難しさ」を設定したいなら「ゲージ削り周回形式」はやめるべきです。
多分、「ゲージ削りなくしてボスを一回倒せばクリア」ならこの難易度でも不満は少ない気がします。
その上で、他ゲームによくある段階的に高難易度をチャレンジできる形式
(「E1丁」をクリアしたら「E1丙」をチャレンジできる)とすれば、
色々とバランスが取れる気がします。検討していただきたい。
●着任時期:2016/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:単冠湾 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
3年ぶりに復帰しました。開始したのが9/10頃とだいぶ遅かったですが、一応完走できたので良かったなというのが率直な感想です。バケツが残り30個だったり、油が1万切りそうだったりと資源がかなり怪しい状況でしたが、フェニックス以外は新艦掘れて、ロドニーやジャン・バール、レンジャーなども来てくれたのでわりと運が良かったのではないかなと思います。
攻略にあたり、ぜかましさんには大変お世話になりました。ありがとうございました。これからも応援しています。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント開始しているという情報自体は7月末時点で知っていたので、もっと早く始めてれば良かったなと反省。その他にも煙幕?や新しいPTなど、知らないことが山盛りだったので、次のイベントまでに勉強しておかなくちゃなという感じでした。あとバケツとバーナー足りなすぎ、バーナー不足でリシュ改二できなかったときには思わず笑ってしまった。
書きそびれましたが、完走後にはどの海域でも札制限が無くなって掘りやすくなってるのが良いなと感じました。この件に言及している人をあまり見かけないから、だいぶ前に実装されたのかな?
●着任時期:2013年8月
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
レキシントンの絵柄はかなり苦手派
演習で見かけるだけでも目を背けるくらいキツイ
イベント中もなんで頑張ってるのか疑問に思いながらプレイしてた
今後のイベで特攻艦になって撤退の原因になったらかなりストレス溜まりそう
今までは報酬艦が良かったおかげで頑張れてたんだなってのが痛感出来たイベントだった
【今イベの反省点(あれば)】
真に反省するべきは運営
装備改修と設計図のための勲章集め
●着任時期:2019年2月
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
イベント開始前の情報の少なさにびっくり。ガタイでチョー激Sなイベと分析。
案の定、ウリの時のSMプレイよりハードな海域だったぜ!
先行勢のE4-3配信見てる時はクリアできないとまみいらキマったガタイは
危険を察知し、信号が快感となってガタイを走る。
そんな快感によがりまくって喘いで賢者モードになってると、イベに対するテンションがネムネムのシラケ気味になったぜ。
だったんだけど、いつも拓也をペットにしている御主人様からメールで
「E4-3丁攻略したなら、掘りできんじゃん!編成教えてやるよ!内容も掲示板から持ってきてやるよ」と答え。
そこから20周以上?30周以下?の掘りでフェニックスや五航戦がでて今後の強化にもつながる掘りができたぜ!
(武蔵も欲しかったんだけどね(笑)
【今イベの反省点(あれば)】
今回のイベントで拓也ゎE4E5で艦隊制空がきつかったから、強風改の増産とその改修の必要性を感じたぜ!
次に思ったのが橘花改を増やしたいって思ったぜ!こればっかりはイヤーリーがんばるしかないな。と思ったぜ!
だけどそれより、拓也の艦隊ゎ墳進砲改二が少ないから、今回掘った五航戦を4-4で牧場してってのがしばらくの
艦隊運営になるなとガタイで分析。
【今イベの反省点(あれば)】
今回のイベントで拓也ゎE4E5で艦隊制空がきつかったから、強風改の増産とその改修の必要性を感じたぜ!
次に思ったのが橘花改を増やしたいって思ったぜ!こればっかりはイヤーリーがんばるしかないな。と思ったぜ!
だけどそれより、拓也の艦隊ゎ墳進砲改二が少ないから、今回掘った五航戦を4-4で牧場してってのがしばらくの
艦隊運営になるなとガタイで分析。
あとは4-3攻略のための戦艦主砲改修と副砲改二(15.5cm三連装副砲改二)を作ってタッチ火力の最大化と補正仕様について
勉強したいと思ったぜ。特に大和砲を中心にした戦艦主砲に何載せればいいかなんて、シュミレーションして数字が大きくなればいいやぐらいの範囲という北京原人みたいな脳みそでしか考えられないからそういう記事があるとうれしいぜ!
●着任時期:2018年5月ごろ
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
リアルが忙しくなかなか手を出さなかった結果、えらくギリギリのクリアになりました。ゲージ量も多かったですがそれ以上に時間がかかった印象があります。後段はとにかく難易度が高かったですが報酬がアレだったので難易度落とすのにそこまで躊躇しないですみました。たまにはこういった腕試し的な難易度もいいかもしれません。次回はやめてほしいですが。
【今イベの反省点(あれば)】
滑り込みでした。これならばE5は丙まで落としてもよかったかもしれませんがそれも嫌だったので中途半端な形に。堀も全くできなかったので次回は早めに手を付けます。
●着任時期:2013年
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
久々の高難易度イベントでした。9月は忙しいので8月中クリアを目指してE4を全力で甲攻略し、あとは難易度落とす方針で進め、だいたい方針通りにできました。
E4は勝ち筋のある編成を組んで、当たりを引くまで無心で出撃し続ける感覚は久々で、偶にならこういうのもいいかな。女神を有効に使うための運改修が試されるイベントでもありました。
E5は乙で雑に強い艦を投入して駆け抜けました。甲での大破撤退ポイントがかなり緩まっていたので助かりました。
【今イベの反省点(あれば)】
E4-3は運良く早めに当たりを引けましたが、運が悪ければかなり沼っていたと思います。タッチ力と支援力を強化しておきたい。
●着任時期:2014年4月
●サーバー:鹿屋→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
全体の印象としては友軍の有り無しで全く難易度が違う印象です。
私自身はE5-5のZマスだけでなく、E5-2、E5-3、E5-4等もボス前での撤退が多く苦労しました。
ただ、ボスマスへの到達が厳しい代わりに友軍は強いのが来そうだと予想していたので、あまり焦らずにいけました。予想通り友軍は強かったですね。
難易度に関しては友軍込みでは少し厳しい程度ですが、まぁ妥当かな?とも思ってます。
ダメコンも装備はしていても大量に消費するわけでも無かったですし。
これについては今までの装備改修や過去イベで入手してる装備による差が大きいので、人によっては不満が溜まりそうです。サービスの長いゲームの宿命でもありますね。
(ダメコンの課金については色々な意見がありますが、個人的にはサービス継続のためにある程度は必要と思っています)
友軍抜きでは…無理ですね。始めて配信を拝見していましたが本当にすごいです。
【今イベの反省点(あれば)】
基地航空隊の熟練度、キラ付け、どちらも本当に大事です。体感で差があります。
今後については装備の改修をもう少ししたいところです。
●着任時期:2013/5
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は特効艦と特効装備がそろっていれば問題なし。
後段は久しぶりの高難易度でワクワクしました。
しかもボスが厳しいE4と、ボスはそれほどでもないけれどボス前が厳しいE5と、うまくバランス取れていて、プレイヤーを試しに来ているなと感じました。
やっぱり艦これのイベントはこうじゃないと。
自分はイベントは実力テストだと思っているので、すべてのリソースを注ぎ込んでもぎ取った後段突破は、何よりの勲章です。
麻宮先生の参加は、オールドファンにとってはうれしい限りでした。
これは以前話のあった御木本先生の参加も夢ではないと思ったのですが、あの騒ぎでは絶望ですね。
本当に、本当に残念でなりません。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント直前は完璧に仕上がったと思っても、始まったらあれも足りない、これもたりないと粗ばかり目立ちました。いつものことながら情けなかったです。
E4-3の編成はもっと頭を使えたはず。安易に流れて応急修理女神頼み、試行回数頼みになってしまい、大いに反省しています。
E5-5は艦隊の練度と相談してうまく編成でき、おかげさまで一回で突破できました。
どちらも友軍使ったので威張れませんが。
いずれ来るであろう第二次ミッドウェイ(ヨークタウン?エンタープライズ?)に向けて、まだまだやることがいっぱいあることに気づかされました。
最適解は継続ランカーだと思うのですが、さすがにそこまでの気力と時間はないです。
×御木本先生
〇美樹本先生
ですね。名前を間違えてしまい、たいへん失礼いたしました。申し訳ございません。
●着任時期:2016/o6
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
自分が苦に思わずクリアできる難易度で妥協できることができるのであれば今回もそれほど攻略には苦戦しませんでした。掘りに関しては難易度を下げればボス到着からの撃破もさほど苦ではなかったですね。ただ後段の掘りに関しては超重量編成で行かざるをえなかったので資源の消費がえげつなく資源が尽きる→1万ほど回復する→また資源がなくなるを結構な回数繰り返してぎりぎりゲットしたのでそこだけはきつかったです。自分としてはいつものイベントより難易度を下げただけであって他のイベントと大差ないと感じました
【今イベの反省点(】
毎回のように同じ反省をして全然改善されていませんが、主力クラスの艦娘を温存しすぎていて練度3桁の艦娘がいつも余っていることですね。特に駆逐艦に関してはいつもかなりの数が使われてなくて掘りの段階になって盛大に使っているという無駄な運用をしている点は改善しなければと思っています。
●着任時期:2014冬後
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段は簡単でサクサク攻略できて楽しかったですね。E1でずっと欲しかったタシュが掘れたので後段加味しても神イベだと思ってます。問題の後段、E4が過去一の最難関ということで本当に難しいと感じ、初めてKanColle Sortie Simulatorを使ってみました。装備や編成を変えた際の攻略の流れを可視化してくれるので、編成をより良くしていく中で役に立ちました。もちろんこういったツールには賛否あるかと思いますが、抵抗ない方は一度触ってみるのもいいかと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
単発任務ですね。野中に限らず終わってない任務が多いのでコツコツやりたいです。自分は15夏引退22復帰とそれなりにブランクがあるので、少しずつでも取り返せるよう努力したいです。
●着任時期:2014年夏
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
春から多忙を極め、ゲームを触る時間もほぼなく、イベに手を付けたのが9月の半ば。ここの編成を必死で真似して大慌てで攻略しました。そんな状況でもE4を甲突破し、全海域クリアできたのは、ぜかましねっとさんのおかげに他なりません。本当にありがとうございました!
イベ通しての感想:女神徴収マスや虚無削りボスもたまにはアリとは思いますが、であれば(戦闘のないマスも含め)もっと道中が短いなどメリハリがほしいです。
【今イベの反省点(あれば)】
E5を乙にしたのにPhoenixが掘れなかったこと。難易度を下げたことで思った以上にダレて、堀のペースがだいぶ鈍ってしまった。
忙しくても期間限定任務はこなすこと。電探をもっと改修すること。
●着任時期:2013年
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
3年位前から2時間程度のプレイで目の調子が悪くなり完走すらあやしい状態に
過去のイベ未完走の為 Rodney、JeanBart と言った今回攻略の要の艦未所持で困りました
なので目の調子を気にしつつ最低でも報酬艦だけは獲得する目標で臨みました
一応甲から初めて詰まりそうなら即難易度を落とすスタイルです
お陰様で過去の報酬艦及び新規実装艦全て獲得できました
E-4E-5丙でも苦しんでいる方いらっしゃって、正直どうかなと思っていましたが、やはり丙は丙ですね
甲乙とは全くの別物。タッチも基地航空隊3隊もいらない、ずらりとカットインも不要。流石にゲージ破壊時は、カットイン艦いれましたが、基本特効艦の連撃で充分でした。丙には丙のやり方があるのですね
ボス前の門番も基地航空隊一隊、三重煙幕+電探装備の特効艦で殴れば結構抜けられました
敵艦が電探装備で当ててくるのならばこちらも電探装備でと。もちろん大破撤退も有りましたがS勝利も有りました
【今イベの反省点(あれば)】
珍しく泥運が良く、更なる未所持艦(平安丸)及びオイゲン泥にこだわり目を痛めてしまった事
●着任時期:2013/12
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲→乙(9/19) E5:乙(時間がないから)
【感想全般】
前段作戦は前段作戦らしい難易度で良かった。前の様に後段ラストみたいな馬鹿げた難易度でなくて良かった。 前段作戦で甲褒賞を取り「次のイベは甲作戦!」という流れにしなければ新規獲得も出来ない。 E4は、ボスマスの難易度が高ければ道中は逆に簡単にしてガチャ回数を増やすべき。
<E4ボスマスの難易度に関して> 甲作戦の難易度は難しくてもよいが、ダメコンの使用前提の無茶な調整は今後は止めるべき。 イベント最高難度のボスマスは、やはり最終海域にすべき。そうじゃないと時間切れでE5を甲で挑戦出来なかったり、完走すらできない提督が出る。そして引退する提督もいた、それではイベントとしては失敗だ。 でも最終海域だったなら今回の様な無茶な難易度でもいいかもしれない、時間一杯までガチャを繰り返すことが出来るからだ。今回もあと一歩で割れそうだった、タッチがボス+2隻にバラければチャンスはある感じだった。
【今イベの反省点(あれば)】
今回は今までと違って早めに攻略開始したのは良かった。 でもE4の運ゲーを1カ月やってしまった、そして結局割れずに乙に落として9/19にクリア、資材と時間のムダだったし、ストレスで体調も崩したw 時間無くE5を甲で挑戦出来なかった。 最期E5は乙作戦で削り~ラスダンまで装甲破砕もなく削り編成のままストレートで快勝だったので、始めから甲で攻略してみたかった。 しかし、E4はあとワンパンまで来ていたので中々辞め時が難しい、今後は難易度に合わせてラスダン10~20回程度で諦めて次に行った方がよいかもしれない。
●着任時期:2014/01
●サーバー:トラック→舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
4-3と5-5は友軍待ちで攻略したがそれでも4-3は辛かった。
爽快感がなくひたすら資源が減っていくつまらないマップだった。
難度調整について今回は反省してほしい。
レアドロップ率は良い感じに調整されてきていると思う。
【今イベの反省点(あれば)】
難関ボスはとっとと女神使え。
大和・武蔵の運改修。
ソナー改修(本当に雷撃回避効果があるのか?)。
●着任時期:2016年
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
自分が難易度を妥協さぜるを得なかったんでクソイベントなんでしょう。
資源より終了日の発表による、確保できるプレイ時間から攻略は困難という判断をさぜるを得ませんでした。
最終海域は自分が計画を立てた日に終わらせる事ができましたがフェニックスには邂逅できず。
前段の海域の堀にも向かえないという結果。
●着任時期:
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
全甲
【感想全般】
20年着任で、悪名高き竹が初イベの自分にとって、一つの登竜門となるイベントでした。女神等を利用したとはいえ、3年半に渡る航海の目標を達成できたということで、非常に満足のいく結果となりました。
問題はフェニックスと出会えなかったことですね……掘らなかった自分が悪いと言われればそうなのですが、資源・ダメコンがトレードオフとなる掘りに取り掛かるほどの余力はなく。せめてクリア後はE4-3の第二艦隊やE5のZマスに緩和が欲しかったところですね。
今回は着任来の艦隊運用の答案提出ということで頑張りましたが、さすがにこのレベルが連続すると息切れしそうかなとも思いました。また数年後に来てくれるのなら喜んで挑みます。
【今イベの反省点(あれば)】
E4削りで資源無駄にしたことと、E5-5で装甲破砕をケチったこと。結果的に突破できたものの、特にE5は編成含め改善点が多かったなと。
賛否あるイベントでしたが、竹を目指して走ってきた自分にとっては達成感のあるものでした。まだまだ未熟ですが、これでようやくイベント以外の(主に戦果周回)改修などに本格的に取り掛かることができるかなと。楽しかった!もうしばらくいいぞ!(笑)
●着任時期:2014年3月
●サーバー:単冠湾→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段作戦は文句のない形だったが、後段はひどいレベルだった。それでも攻略サイトなどの先行勢のおかげで全海域クリアできたので、先行勢の皆様には感謝を言いたいと思う。
E5の5ゲージはとても理解できなかったし、最終ボス前Zマスは何と言っていいか煙幕が利かないことが度々あったので対策のしようがなかった。
堀に関しても、新艦のドロップは全海域攻略までなかったし、結局フェニックスは来なかった。
20年梅雨夏イベ以来の艦娘フルコンプが途切れたことは非常に残念だが、機会があれば必ず迎えたいと思う。
長らく艦これをプレイしていたが、ここ数年でひどいイベントだった。堀の確率も悪かったし、攻略に関してこれまで難しくても乙作戦で何とか乗り切ってきたが、フルコンプを逃したことで海域攻略の際に堀も含めて難易度を考えないといけないと感じた。
【今イベの反省点(あれば)】
体調がよくなく、思うような時間の確保ができなかった。特に今イベからはプレイできる時間が前回より大幅に減ることになったので、体調管理の徹底と、プレイできる時間に合う難易度選択を考えたい。
後は艦隊全体の錬成をして練度を向上させたいと思う。
戦艦の主砲も改修が滞っていたので、そちらにも余裕があれば改修を施していきたいと思う。
●着任時期:2014年5月
●サーバー:宿毛湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
今回もぜかまし様を始めとする提督の皆様に大変お世話になりました。
前段は、時間を掛けて育成してきた欧州艦と搔き集めた特効装備のおかげで爽快感に満ちた攻略が出来ました。
後段は一転して苦行でしかない海域の連続。E4は着任以来初めて丁を選択せざるを得ず。
E5は無駄に長くドロップも達成感もイマイチ。最後はただの反復作業でしかなかったです。
難しさと理不尽を雑に配置し、運と友軍頼りで難易度を弄る海域設計には疑問を感じます。
【今イベの反省点(あれば)】
10年やっていても艦娘のレベリングや装備改修、任務消化が追いついていないと改めて痛感。
日常生活に支障の無い範囲で艦隊全体のレベルアップに引き続き努めます。
あと「見切る」「割り切る」も忘れずに…。
●着任時期:2013秋イベ後
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前半はまああんなもんじゃないでしょうか。手持ちが揃っていない提督には美味しい、揃っている提督は楽ができる。必要かどうかはともかくレア艦がポロポロ落ちるのはドロップに楽しさがあります。
後半はお祭り特効が消えて報酬もドロップも渋い、難しいだけで面白味もいまひとつでした。
フェニックス掘りは1回だけ出撃して、Zマスで3重煙幕の上から7隻中大破喰らってやめました。あんなんまともにやってたらハゲます。
多くのゲージでまず出待ちしている潜水艦とボス前の凶悪門番っていう作りが固定なのは特につまらなかった部分です。雑です。1海域に複数の札を要求するのが当たり前になってるのなら海域ボスへの進軍ルートも複数用意するとか、あるいは以前のように秋津洲とか明石で回避ルートを設定してほしいですね。
凶悪ゲージについては散々コメントされてるので一言だけ。そんなに課金させたいならもっと別の、ユーザーが喜んで課金する方法を用意してください。
イベクリアまでクリア報酬艦の情報はシャットアウトしてたので見てびっくり。絵については門外漢ですが、元ネタが見分けられないほど似てたという姉妹艦と同じ絵師さんに頼んでれば良かったのでは?
【今イベの反省点(あれば)】
ランカー報酬で貰ってた夜偵の任務を消化してなかったせいで新夜偵任務が出ず、慌てて消化することに。大量の零式水偵の用意含めてネジと釘がごっそり消えました。
しかしこれはユーザー側が反省することなのか?という思いもあります。特に高性能夜偵は2機使わないシステムだからあえて任務消化しに行く理由が無い…
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ→呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段天国後段地獄という率直な感想です
とにかく資材消費特に油が一気に跳ね上がる後段はイベント中に遠征の内容も考えないといけないくらいでした
難所も多くE5のZマスには悩まされましたね
道中の潜水マスと空襲マスをいかに完全勝利で抜けれるかでZマスの難易度が変わったと思います
【今イベの反省点(あれば)】
イベント初期からやっているのになぜかモチベが上がらないというか資材カンストからのスタートによる慢心からか惰性でやっていたところですかね
いろいろ言われている難易度でしたがケツを叩かれるくらいなのはあってもいいと思います
●着任時期:2014/11
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:丙→丁
【感想全般】
前段はドロップ美味しくて難易度もそれなり、Valiantに会えなかったのが心残りなくらいでした。
後段は丙丁が丙丁してませんでした。E4-3は旗艦の装甲が抜けない程度でしたがE5はボス前が厳しい。特に外南洋駆逐棲姫、ボス前に居ていい存在じゃないよ君……。基地航空道中全ツッパで友軍頼み以上の手が打てませんでした。
報酬も不満は無し。今回の後段難易度で甲限定に64戦隊並の物を置かれたら困ってしまう……。麻宮先生の参加は嬉しかったですね。
【今イベの反省点(あれば)】
遊撃部隊用に引き換えた艦隊司令部施設の再入手、対地兵装、タッチ用主砲の改修辺りですね。備蓄や他装備の改修、運改修も必要ですが無くて明確に困ったのは上記3点でした。
あとは欧州イベに限った話ですが欧州特効機体の入手も必要でした。Ju87C改だのRe.2001 OR改だのを無理矢理使うのは厳しい……。トーチ作戦サボったのがあまりにも痛かったです。
●着任時期:2014年
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前半はワタシみたいに普段さほどやってない人でも楽しめた。
後半はウチの艦隊では丙も怪しいレベルでした。
E4は最初乙で行けるとこまで行ってみたが、E4-3を3日プレイしても所謂「虚無削り」で見込みが立たない。
制空値シミュレータで確認すると丙に落としても相当な工数をかけない限り突破は無理と分かり丁に下げた。
E4に関してはいくら何でも丙と丁では差がありすぎるのでは?
損切りの決断は比較的早かったが、外部ツールやこちら等のサイトを使ってなかったら完走は無理でした。
堀は出来ず完走出来たのは終了16時間前。
今回の運営は珍しくかなり早めにイベント終了日を告知したことだけは評価できる。いつもはせいぜい10日前。
【今イベの反省点(あれば)】
電探、煙幕の強化、サボっていた単発任務の装備回収等。
装備の劣化コピーも怪しかった。
制空値シミュレータは一応使えるようになったので作戦室を上手く使えるようにしたい。
●着任時期:アルペジオコラボより前
●サーバー:プイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前段は特に難しさは感じず、ここ2回の比較的簡単なのと変わらなかったかなという感じだったが、
2022年夏イベから復帰で虚無削りほぼ未経験だったためE4-3の虚無削りは心折れた
ここまでになると思ってなかったのでオイゲン掘って資源浪費してたのも影響して元資源少なかったのもあり酷い目にあった
一応掘りは一通り回収、特に前段の分については攻略中にドロップしたりオイゲン掘った副産物で出てたので良かったのと、E4-3ラスダンアタック中に武蔵がいらっしゃったことは良かった点
フェニは友軍本隊後にE5でお迎え、今回出る中で未入手分は全て回収できたのは良かったところ
【今イベの反省点(あれば)】
とにかく資源不足、ただサブ大和欲しくてまた大型回しそうだから次回イベントも資源不足かな・・・
後段の難易度選択はなんともなところ、E4は夜間の関係で乙で頑張っちゃったがちゃんと友軍待ってやればもう少し資源消費マシだったよなという、ラスダンはどうしようもなかったかもしれないけど
E5乙はE4と違って硬くないし全然簡単だったものの報酬に見合ったかはうーん、通信要員は良いんだが
とりあえず今イベは良いんですが、そろそろ梅ちゃんのドロップきてくれませんかね・・・?電探更新できなくてつらいです。。。
●着任時期:2023年秋頃
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
後段の難易度の高さが言われがちですが、特効艦・装備、タッチ艦と対地対潜が足りなかったため、新参には前段が非常に難しく感じました。(後段難易度下げたのでなおさら)
E1からGotlandを現地調達して攻略し、E2E3も英仏艦の現地調達と編成の工夫(水上打撃、輸送護衛を空母機動に変更、射程調節、煙幕の改修など)でなんとか攻略できました。
後段は乙以上の攻略は現実的に不可能だろうと始めから丁丙で挑みました。札制限がなくなったこともあってE4の対地に少し引っ掛かったくらいで、ほとんど詰まることなくストレートに攻略でき、運が良かったのかE5のボス前も煙幕でいなせてかなり余裕をもってクリアできました。
攻略中含め新規艦がたくさん(25種)ドロップしたので、モチベーションを高く保ったまま全体的に楽しくイベントに参加できたなと思います。
初体験の艦載機パズルも特効艦も有志の皆さんのデータがなければ見当もつかなかったことなので、そうした情報提供してくださる皆さんに対しての感謝が深まりました。もちろんぜかまし様にも。
【今イベの反省点(あれば)】
先制対潜ができる駆逐艦を増やす
対地装備の収集・改修
基地航空隊の強化(特に東海系)
事前に予想できる特効艦の準備
艦隊全体のレベリング
掘りを見越した資源備蓄
●着任時期:2015/02
●サーバー:佐伯湾 (2017〜辞める→復帰を繰り返す)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
前段はヌルゲーな割には報酬が豪華だったと思う。搭載数の少なさ故に普段イベント海域で使うことが憚られるヴィクトリアスが活躍してくれて嬉しかった。
後段は色々とヤバすぎた。E4−3甲をあそこまで突破の難しい海域にするなら、せめて大和型使用のペナルティはもう少し軽くしても良かったのではと思う。削りの段階で絶望して途中で難易度を落とした。
E5−5甲も大変だったけど、E4−3甲がヤバすぎてそれよりは遥かにマシだと思うくらいには感覚が麻痺。でも、ずっと航巡に出番を奪われがちだった重巡が久々に活躍できる海域だったのでその点はとても良かった。
フェニックスはクリア後の堀りで運良く出てくれたが、掘りは何度も周回することが前提の作業なため、周回が極めて困難な海域のみの限定ドロップにするのは如何なものかと疑問に思った。
反省点
春雨を慌ててLv80まで育成したので、次回までには育成をもう少し頑張って、実装済の改二艦はなるべく多く用意しておきたい。
あと、とりあえず改にしておいた補助艦艇(ももち、熊野丸)が役に立ち、助けられた場面があった。補助艦艇の育成は時間がかかるので、少しずつでも進めておきたい。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
攻略だけで燃料32万消費。その後の掘りでは無事3人ともお迎えしましたがさらに燃料7万ほど消費。
そして女神は攻略と掘り合計で50個以上消費と、消費は過去最大でした。
配布分の女神など焼け石に水であり、甲後段は女神課金しなければ話にならず、エンジョイ勢をバッサリ切りに来たなと。ガチ勢の中にも、轟沈演出をほぼ毎出撃見せられるなんて許容できないという方はおられるでしょう。
ですが過去最大の「難易度」だったか?と言われるとNoですね。
結局のところ道中がキツいのはフル女神にしちゃえば関係ない。やっぱりボス旗艦自身がカチカチ高装甲でカットイン全然刺さらないパターンの方がキツいです。
【今イベの反省点(あれば)】
友軍前にE5-5削りを強行して虚無削り状態だったのが燃料浪費の原因。あまり無茶はしないでおこう。
●着任時期:2021
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前段の特効ゲー感がすごかった、でもネ改はゴミ 後段はあきらめたので知りません
いつも記事ありがとうございます
【今イベの反省点(あれば)】
資源貯める時間がないのがつらい
●着任時期:2013/07
●サーバー:佐世保鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
後段作戦甲クリアがギリギリでとても楽しめた。
後段作戦の甲難易度は熟練提督でもクリアできないことがあるくらいがちょうどいいと思う、その方が艦隊強化のモチベーションになるから。
甲乙で獲得装備の差が小さいのも良いと思う。戦力格差が広がりにくいから。
前段作戦は装甲破砕せずともクリアできるほど難易度が低く、新人提督でもクリア可能だったと思う。
前段は新人が、後段は熟練が楽しめる良い塩梅だったと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
野中任務ができてなくて村田夜攻が用意できなかった。
単発任務は全て達成可能にしておきたい。
●着任時期:13年9月ごろ
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
前半は雑特効でいろんな艦娘を編成できて結構楽しかった。装備整えれば破砕もいらないし、組み合わせを楽しめるイベント感がある。mogadorとvaliantは後でいいやろととりあえず突破だけサクサク進めました。
後半はテストプレイやったんですか?と100回くらい思いながら資材が減っていくのを眺めるゲームに。
在庫の女神もほぼ使い果たしたし、以降同じようなのが続くとゲーム自体の継続意志が怪しいくらい。
我が鎮守府最高戦力妙高が破砕後にカスカットインでやらかしたりフィニッシュに見事ぶち抜いたりと落差が激しかったのは今思えばちょっと面白かった。
居なくてもクリアできたけど、いくらなんでもサブ大和強くレコメンドされる環境は反則すよね?
「これくしょん」なのに矢矧最上タッチ戦艦などが強すぎて全部こいつらでいいんじゃないかなとなるのは勘弁してほしい。
交戦形態も今更ながらイベント終盤になると此方のダメージ量増減くらいしかなくて敵方はカンストなので当たれば終わりって加減はどうなのだろうとか不満があふれ出てしまう。
【今イベの反省点(あれば)】
天山一二型甲を報酬でガン無視してたので野中隊以降が作れていなかったことが大きな苦戦要因になった可能性があります。
あと10年以上やって今更ながら母港拡張は多めの方が資材回収もしやすくなるし余裕を確保しやすそう。
結局逆RTAというか今日の8時台に終了するという酷い結果になったので前半海域を再訪問する資材も時間もなく二隻の確保ができなかったのは残念。
やり切れた時の解放感がとても大きいゲームだけど今回は本当に徒労感がすごかった。
●着任時期:事前登録から
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
私用で、後段が始まった後からのスタートになって焦っていたが、本攻略サイトのおかげでスムーズにE4のラスダンまで進めることができました。
後は友軍艦隊待ちの間資源回復もでき、E5ボスもワンパンであっさりだったが、
フェニックスの掘りで燃料が枯渇寸前、結局出なかったが、轟沈もなく無事終わった感じです。前回までは大和の特殊砲撃でごり押しができたが、今回(E4)は、他の提督が心配になるほどの硬さにビビりました。
【今イベの反省点(あれば)】
いつもそうですが、女神の有無で攻略が楽というかストレスのかかり具合が違うと思います。話では、丙のE4が突破できないとの意見あり、丙以下は数をこなせばクリアができるような処置があってもよいかと思います。
艦同士の相性で特攻が付くのも思い入れができていいんじゃないかな~と思うし。提督ごとの贔屓艦にもなんか特攻が付くと張り切っちゃいますよね。タスキに何か付加できんかね。
●着任時期:2019年
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
フェニックスが取れなかったこと(取るつもりがなかったとも)まぁ、あと10年後ぐらいには邂逅できるでしょう。
あとは特にありません。
【今イベの反省点(あれば)】
反省するほど何も覚えておりません。ゲーム上に出ていないものを覚える気はありません。
●着任時期:2013年
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3の難易度調整はやり過ぎです。甲は友軍後はまぁなんとか…ですが、乙以下は段階を分けて明確に楽にすべきだと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
システム理解が甘いのでぜかましねっとさんの記事を読んで勉強したいです。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:乙 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:丙
【感想全般】
元「あわよくば甲狙い」隠居提督で久方ぶりの艦これ復帰&イベント復帰でした。
「気球!?煙幕!?」というような状況で、かなりの浦島太郎。
E1は嚙み合わせがうまく行かず乙へ。E2とE3は艦載機パズルで、爽快に深海艦をぶっ飛ばせました。イベントはこんな感じで大雑把に敵が吹っ飛んでいく位が爽快で良い。
E4以降は鬼難易度だというのを見ていたので、楽しめる範囲で完走を目指して、何とかなりました。強力な友軍のお陰でボス戦は難易度で1ランク相当分位は楽できた印象。ただE5は5ゲージだけあって随分と長かったですねえ。E5のZマスは煙幕張らずに女神を構えて正面突破しました。
知らない娘たちが色々ドロップで来てくれて新鮮な気分でした。
【今イベの反省点(あれば)】
装備の数だけはあるものの、全然鍛えていないので。武装の改装と単発任務の消化、資源の回復。今後も苦行にならない範囲で楽しんでいきたい。
●着任時期:20年8月ごろ
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁(E4-3の途中まで甲) E5:乙
【感想全般】
前段作戦は特攻艦と装備さえ整っていれば簡単でかつ報酬も比較的豪華だったので楽しみながらプレイすることができた。
後段作戦はテストプレイをしたのか疑問に思うほど難易度が上がったのに対し報酬が質素になって、モチベーションがなくなっていった。
E4-3攻略中にE4 甲E5 甲の報酬のしょぼさとE4-3の虚無削りに心が折れて難易度を一気に丁まで落とし、その関係上E5を乙で攻略することになった。
報酬のしょぼさのおかげで傷の浅いうちに難易度を下げる判断をとれたり、新艦娘がすべて攻略中にドロップしてくれたりしたおかげで燃料の消費は20万程度で収まったが、それでも女神の在庫がほぼなくなってしまった。Zマスはさすがにおかしいと思う。
【今イベの反省点(あれば)】
急遽Jean Bartを育成することになったので今後タッチの実装がありそうな艦娘のレベル上げを事前にしておきたい。
●着任時期:2013年8月末
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
難しかったが、時間を掛ければなんとかなりそうな感じはあった。E5-5ラスダンまで甲で粘ったが時間と資源が足りずに最後は乙に落としての完走。もう少し時間が取れればあるいは。。来夏のイベントはALL甲でいきたいなぁ。
ドロップは新艦含め、未所持だった夏雲ちゃん、プリンツx2、武蔵、ランラン、レンジャー、ももち、グロワールとかなりレア艦が掘れて流石夏イベって感じだった。
最後にいつものことだが、管理人様はじめ先行提督諸氏の情報に感謝!!
【今イベの反省点(あれば)】
リアル時間が取れなかったのが悔やまれる。
タッチ発動率が悪い、火力が出ないので、運改修、装備改修(特に大口径主砲)を進めないと。。
●着任時期:2013
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
とにかく時間がかかる仕様が加速しており、イベント期間中は日常生活が破綻する。
これ以上時間を要する仕様になるともう艦これ自体が続けられない。
虚無削り、同じ場所に何度も出撃を求められるギミック、繰り返し遭遇する空襲マス、潜水マス、後方彼氏マス、基地航空、煙幕、友軍などなど一出撃に15分以上かかる上に、一日のプレイで何も進行しないこともあり、ストレスが溜まる。
時間がないと継続できない仕様を金銭的に解決する手段が用意されていれば、むしろ助かるのだが。
【今イベの反省点(あれば)】
日常生活が破綻してしまい、睡眠時間を削って攻略に充てる中、
初の誤札の発生に、ダメコン不手際による轟沈を6年ぶりにやらかすなど。
●着任時期:2013
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
忘れかけたけど前段は甲でも特効を受けて楽しく割れたしドロップが攻略中にでて良かった
後段はE4は乙でも普段の難しめの最終海域甲くらいの印象 Phoenixが堀でもでなくて残念
5年以上ぶりに燃料が15万割った
1海域に5ゲージは報酬が少なくて悲しいので分けてほしい
【今イベの反省点(あれば)】
Phoenix堀は良い編成への調整に時間がかかってしまった
65戦隊任務や初月任務など重要な装備が得られる任務の消化ができていないのでそちらもやっておくべきだった(単発任務は何年も積んでるし毎回反省してる…)
●着任時期:2020/11
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
無課金勢で札対応が苦しいので前段だけ甲、後段は大変とのことで最初から低難易度で走り抜けた。
前段は特効艦がいなかったり装備もなかったりしたがこのぐらいなら友軍なしでちょうど歯ごたえがあるぐらいで楽しかった。…が、E5丙がそれ以上に大変。さすがに丁のE4は記憶に残らないぐらいあっさりだったがE5-5は丙でも厳しかった。女神は使いたくないから丙を選択したのに道中大破がかなり多く、基地は結局道中に投げ続けてボスには一切投げなかった。ただ、そうなると道中空襲やボス優勢に制空値800以上を持ち込まなきゃならずここも一苦労。ま、友軍が強かったからボスにさえ到達すればS勝利も狙えたけど作業的で苦行だった。甲で挑んでる人が多い中で縛りプレイで難しいとか知らんと言われるかもだが、女神ガンガン使って撤退率多い中キラ付けして道中&決戦支援出して周回は嫌だったのと、母校の関係で好きな子優先のため大和も長門もいないような戦力なので背伸びせず丙を選んだのだが、間違いなく前段甲以上で自分がやった丙の中では最高難易度だった。
【今イベの反省点(あれば)】
新艦含め狙ってた海外艦は全て掘れたのだが、初月だけがどうしても来ない。改二実装後から2-3も500周はしたし、E1ボス前も300周はしたが初月は来ず。掘りの時間はもっと確保しておくべきだった。
●着任時期:2013
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想】
まず先行勢に感謝を。
前段はヌルめで書くことはなし
後段は2年に1度くらいならこのくらいの難度はあってもいいかも
E4丁が丁でなかったのが今後の課題点。簡単めの乙くらいありますよ
(旧Twitterの仕様変更により誹謗中傷が目につきやすくなったのを何とかしてほしいね)
【今イベの反省点】
E4フェニ堀をやりすぎて資源が枯渇した。難度だけならE5は甲行けた
●着任時期:2013年8月ぐらい
●サーバー:大湊警備府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段は楽しかったのに、後段のE4-3で女神を買わないと通過できないような設定は、露骨な課金ゲームになったと言う印象。
燃料も異常に多く消費した為、E5のモチベが下がって乙にてクリア。Phoenix掘りも合わせれば燃料は25,000消費。
【今イベの反省点(あれば)】
特になし。最近はXでのアナウンスも少ないし、後段の設定など運営側に反省して頂きたいぐらい。
訂正:25,000消費→250,000消費
●着任時期:2015/05頃
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
新艦をすべて入手できたので、今回のイベント自体は満足です
後段の難易度が比較的高かったように思います。できれば、道中大破が多い海域ではボスマスでは気持ちよく叩かせてほしかったと思います
E4では甲→乙→丙→丁と難易度を徐々に下げていきましたが、丙から丁に下げたときの落差が大きかったと思います
できれば丙の難易度を調整してほしかったです
【今イベの反省点(あれば)】
燃料の備蓄不足、それによる試行回数を稼ぐことが出来なかったため後段海域で高難易度クリアが出来なかった
●着任時期:2017/01
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
いつも通り友軍来る辺りから始めたがそれでも削り戦果0が出るE4-3みたいなのは勘弁してほしい。
運良く攻略中ドロップで堀の心配が無かったからよかったものの、終了3日前燃料自然回復まで落ちての突破は結構きつかった。
とにかく道中撤退に泣かされたイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
装備貰える任務サボりすぎ
タッチ、煙幕のための運改修
●着任時期:2022/1
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:丙 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
ぬるーくやってきたんですが今回の夏イベントには閉口。
皆さんの感想を読んでいて、その思いはより強くなったです。
そして昨晩は所用があった為にイン出来ず、今朝になって艦
これ立ち上げたんですが、夏イベ以前とは気持ちと言うか、
モチベが変わってしまっているのに気づきました。
引退します。
さようなら、艦隊これくしょん。
ぜかまし運営の方、また、情報を下さった方々、本当に
ありがとうございました。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2017/09
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まずは前段と後段が違いすぎて一つのイベントとしてまとめて語れないということ
何故一つにまとめたのか都合もあるのでしょうが参加者は戸惑いしか無いです
前段は少し緩めのいつもの欧州イベントで報酬も良く参加して楽しいイベントでした
後段は女神攻略前提で難易度設定されているように感じダメコン使いたくない自分にはかなり難しかったです ボスへの到達率が極端に低いので悩んだ末友軍待ちにしました
あとはE5-5で掘りましたがPhoenix掘りがキツかったです ドロップ複数箇所設定するならもう少し楽なところでも出るように設定して欲しかった
【今イベの反省点(あれば)】
反省と今後の課題は資源消費の節約です
今まで資源カンスト近くで攻略開始なら十分余裕を持って攻略できていたのですがE5-5装甲破砕で燃料尽きPhoenix掘り終了まででプレゼント箱108を資源に変えて終了しました
試行回数がかさむので消費も激しい海域だったとは思いますが支援艦隊等コスパ考えずに火力優先で組んでいた結果でもあると思っているので必要十分な支援を組めるような工夫が今後の課題と思っています
ここから——
●着任時期:2018?
●サーバー:佐伯湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
友軍利用の中堅提督です。
個人的な理想イベント条件が甲報酬は攻略に必須なものではない事なので、そこは満たされていたのがよかった。今後も甲は甲勲章メインで、おまけ報酬がもらえるチャレンジステージであってほしい。ギミックが少なめだったり、ボス前に疲労つかない範囲でなかなかの敵がいてボスはそこそこ、というのが良かった点。悪かった点は、4-3の難度とフェニックスのドロップ配置、女神使うと大幅に楽になる難道中、消費資源の多さかな。
【今イベの反省点(あれば)】
2号砲や三連装酸素魚雷後期型など、特定艦娘のベスト装備の改修、任務の消化、運改修など
あとは今回のように甲報酬がそこまで必須なものでもないのに突破できないだけで運営につばを吐くような事を言うユーザーを見ると、甲突破に固執して勝手に運営に見放された気分になって攻撃的になるようなプレイヤーにならないように…と戒めに思ったりなぞする。
●着任時期:2014年9月
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
オールマックスだった燃料弾薬が10万切る直前まで追い込まれたのは2020年夏以来…あの時も同じくらい地獄だったような記憶。
いつもならオール甲狙うところ、9月の21~23にどうしても外せない予定が入っていたため、24日終了アナウンスを聞いた時点でE5は乙以下にすることを決意。予定がなかったら全力でE5も甲クリアしてただろう。
それでも友軍パワーでワンチャンあるかもと思い、E5-3まで甲クリアしたものの、嫌な予感がしたためE5-4からは乙攻略に移行。ギミック回数が激減するのは大きかった。
色々あって9/17にE5突破してフェニックス掘りに入るも、過去最高に沼る&仕事が予想以上に忙しく、結局入手できず。図鑑コンプが失われたのは何年ぶりだろうか…
その代わりにネバダとホーネット2隻目、プリンツ3隻目が出たのでよしとしたい。
とにかくE4-3の硬さは今後来ないで欲しい。先行勢がどう突破したのか、想像するだけで震える。
あそこは女神と洋上補給の備蓄を使うには絶好の機会だった。それでも半分も使わなかったのは運が良いのか悪いのか。
【今イベの反省点(あれば)】
野中の改修が思ったより効果あったので重点的に実施したい。あと煙幕改修もやらないと…ネジ足りない…
●着任時期:2013夏頃(17~20の3年程度ほぼ休止)
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前段は楽しかったです。
後段は楽しくはなかったです。報酬艦などは勿論嬉しくありますが、プレイ体験と釣り合っていたかは疑問です。
【今イベの反省点(あれば)】
運改修(タッチ艦、フィニッシャー)/装備改修(魚雷・対地・大口径主砲)/これらのための釘の収集
経験値リソースの集約先の設定
●着任時期:2013年だが6年ほどブランクあり
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
噂通りE4、E5が難しかった。
E4は無理すれば乙クリアできそうだったけど、E5や堀に影響しそうなので思い切って丁まで落としました。
ただ、その甲斐あってE5乙とはいえ完走できたし、全新規艦&サブ武蔵&オイゲン&早潮の堀り目標も達成できました。
E5も、ボス道中共にかなりしんどかったけど、適正難易度でコツコツ進めました。
決して楽なイベントじゃなかったけど、難易度や取り組み方次第でクリアは可能で、
そこを考えるのが楽しく、総じて「歯ごたえがあった」イベントだったと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
対地攻撃がギリギリだったので、もう少し改修を進めていきたいかな。
普段はサブ武蔵建造で資産を削っていたけど、今回掘れたのでもう建造する必要は無し!
復帰後4年目にして、次回イベントはようやくフル備蓄の万全態勢で臨める気がします。
●着任時期:2016年6月頃
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
ぜかましさんのサイトを参考に前段、後段ともに割と順調に攻略できた。
E5-5も友軍を待ちきれずに突撃したがそれほど沼ることなくゲージ破壊できた。
ももちが装備の関係で使用できなかったが、対地装備の改修を結構していたためあまり問題にはならなかった。
【今イベの反省点(あれば)】
E2で連合艦隊を組むのを忘れたまま出撃したため、ネルソン、ウォースパイト等に本国艦隊の札がついたため、後段のE5-4でタッチ無しで挑む結果となった。E2でロドニーを使わずに攻略を検討してもよかった。
また、昨年前半さぼったため、ももちの専用装備がないためタッチ無し、神州丸旗艦でE5-4を攻略する事となった。
●着任時期:2023/8(復帰)
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
復帰して3回目のイベント。
前半はレアドロップが多いのと、ボス戦でのヤケクソタッチ倍率で爽快だった。
後半はゲージが多いし、道中が熾烈だし、レア艦ドロップ率が(勝率も相まって)低いしで厳しい感じ……。
ふだん丙丁でしかプレイしないのでマトモな対地装備が八九式中戦車・AB艇・武装大発・カミ車くらいしかなく、E5-4がキツかった。
【今イベの反省点(あれば)】
今後、前半海域は難易度を上げて挑戦して装備を集めた方が良さそう。特に対地装備が報酬にあるときは多少無理をしてでも取りにいく。
自然回復範囲でプレイしてたらE4-3で燃料が尽きたので、大規模イベント前はちゃんと備蓄をする。
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丙 E5:乙
【感想全般】
後段の難易度を落とし、友軍のおかげもあって比較的沼らずクリア。
前段のクリア後掘りがはかどり、多くの欧州っ娘をお迎え&増強でき満足です。
今回もぜかまし様をはじめ、諸先輩方のアドバイスに助けられました、ありがとうございました。
【今イベの反省点】
・甲勲章は遠いけど、焦らず腐らず
・レキシントン中破絵けしからん(季節グラ期待しています)
●着任時期:2014/04
●サーバー:岩川
●攻略難易度
E1:甲 E2:- E3:- E4:- E5:-
【感想全般】
リアル(資格試験)のため泣く泣く断念、次イベで復帰します~
装備や報酬艦だけでも丙丁で…とも途中まで考えていましたが、それも叶わず。
遠征と演習だけはしていたので、艦隊はやや拡充できたのでよしとします
【今イベの反省点(あれば)】
阿鼻叫喚の後段を低みの見物。丙丁でもやっぱダメだったろうな、と思い諦めました。
次イベで頑張る!
●着任時期:2013年8月
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:✕ E5:✕
【感想全般】
難易度に関しては、特にコメントはありません。うまくいかないと感じたら遠慮なく難易度を下げるようにしています。オール甲はよほどのことだと思っています。
個人的には4-3でつまずいたのですが、それよりもレキシントンのデザインがなさすぎて、そちらにやる気を削がれました。流石にお願いする人が違ったのではないかと。
【今イベの反省点(あれば)】
個人的には特にありません。
着任時期:16年秋くらい
サーバー:ショートランド
攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:乙 E4:乙(4-2まで)→丁 E5:丁
【感想全般】
E3の終盤でリシュリューのdeux化が間に合って、なんとか乙でE3クリアーに成功。
話題の「艦載機パズル」は、たくさん装備がある方なら、楽しいところだったのでは? つまり、持ってないと大変なところ…。
E4以降は、1周につき15分近くかかる戦闘。そして難易度に応じた大破祭りによる撤退での「やり直し」。これらに疲れ果て、E4-3以降は丁でクリアー。
しかし、難易度が低下しても費やされる時間が減るわけでもない。
E5-5丁クリアー後は「掘り」などすることもなく、演習と遠征以外は艦これに触れませんでした。疲れるのみ。
【今イベの反省点(あれば)】
2013年度組と彼らについて行ってる層は、わたしとは別世界の住人。
タッチ艦の運改修とか、大和武蔵の量産などエンドコンテンツなところは、今後も手を出す予定なし。
イベントでの「オール乙クリアー」が目標でしたが、難易度の上がり方がそれを許してはくれない模様。
仕方ないので、攻略中に手に入ったGloire2隻、Phoenix、夏雲の訓練に専念します…。
●着任時期:2014(アルペジオコラボから)
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
難易度に関しては語りつくされているので触れずに。
せめてスケジュール発表をちゃんとしてほしい。
イベントはいつまでなのか、友軍はいつくるのか、
この辺はイベント開始時に告知してほしいです。
その後、調整でイベント期間が延びたり、友軍が早まったりなどしても別にいいのでは。
もともとメンテ時間すら・・、おっと、誰か来たようだ。
ドロップ率がしょっぱいというか、偏りがありすぎません?
以前にカッペリーニをながら周回しててうっかり轟沈させてしまったので、
今イベで補填予定でしたが
E3-3で310回S勝利するもドロップしませんした。
第二希望のジャベリンもドロップしませんでした。
何の成果も得られませんでした!!(某調査兵団)
【今イベの反省点(あれば)】
今後の改善点として取り組んでいるのは、資源回復のため特大発の改修やってます。
初月(ケッコン済み)の大破率が気になったので、耐久改修しときたいです。
あとは変わらず砲改修をコツカコツやっていきます。
●着任時期:2018
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丁
【感想全般】
難しいところは難易度を落としたので全体の感想としてはだいぶ歯ごたえにかける楽なイベントだったと思う。正直e4e5については難易度の高さもそうだが報酬のショボさが気になる。もうすこし分かりやすく実用的なものが報酬として設定されていれば難易度をあげることも考えたのだが、あれではやる気も沸かない。新規古参の差が大きいゲームであるから差別化はできてよいのかもしれないが…
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備。改修はしっかり進めるべきだと強く感じたe5-4であった。
●着任時期:2023前半
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
歴が浅いため行けるところまで甲乙で後は丙くらいの気持ちだったので、個人的には割と満足。
このサイトには大変お世話になりました。
F4開始時点で残り一週間未満でしたがなんとか終了前日に完走。
難易度としては前段は背伸びした上でなんとか抜けれたので歯ごたえがあって満足。
E4は丁くらいはもう少し優しくしてほしかったなと……。ボス前事故で削れないのも辛かったです。煙幕つかえば抜けられるとかそういう程度にしてもらえたら……。ボスに着けば、事故らなければなんとかなるくらい?ある程度絞れれば友軍がトドメ寸前までやってくれる。
E5は長かったですが、資材枯渇していたから辛かった程度で難易度自体はそうでも無かったです。友軍に丸投げして第一を道中、第二を夜戦特化で組んでればS行ける感じでした(自力で出来た感覚がないので達成感は無かったですが)
【今イベの反省点(あれば)】
水戦不足と資材の枯渇。あと誤札。
誤札はプリセットの旗艦を演習とイベント同じにしてたらやらかした。おバカ。
備蓄は大型建造ギリギリまでやってたので(このやまむさのおかげでなんとかなったし)仕方ないとして、イベント前半とか遠征雑だったしあそこからしっかり貯めてればここまで苦労しなかったなと……。まだ攻略しないから雑でいいやはダメ。大型建造すべて揃ったわけじゃないけど次回はそこそこにしてきちんと備蓄したいです。
あとは水戦を個数揃えるところから、制空なかなか取れないので前段の特効恩恵捨てたり、後段基地航空隊に攻撃機いれられなかったりとめちゃくちゃでした。
●着任時期:2013年
●サーバー:横須賀
●攻略難易度:全甲
【感想全般】
E4-3のラスダンは道中撤退7回ボス戦1回目でクリア(タッチ2発直撃でボス撃破)
E5ギミックのYマスは大和アイオワ編成だったので楽勝(基地はZに全集中)
E5-5は虚無削りも混じりつつでしたがS勝利も複数回あり
E5-5ラスダンは破砕無し(必要ナシと判断)=出撃2回ボス戦2回目でクリア
後段の構成は難易度と言う表現が当てはまらない「丁半博打」の要素が濃く
本当に心底つまらない、やる気すら起きない下劣な期間限定海域だったと思います。
当方は運良く攻略にてこずる場面はほとんどありませんでしたが、面白くなかった。
(難しい、歯ごたえがあった、などと謳ってる方は何か勘違いしてると思います)
艦これは「ちゃんとやればちゃんと出来る」「再現性のあるクリアを自らの思慮考察で編成できる」所に面白さや達成感がある所が多く、それらを運営が否定する様なMAP構成を敷くのは如何なものかと思います。また、持ち物検査の要素も随所にあり、甲チャレンジを容赦なく阻んでくる仕様はダメだと思いますし、ソレをするなら装備の取得機会を設けるか装備の改修更新を設定するなりの手当てがあって然るべきだと感じました。
新規実装されたフェニックスについては運営がまともに掘らせる気が無いと判断して着手しませんでした。
最後に、運営は備蓄上限とバケツ保有数の上限解放を早急に行う必要があると思います・・・
●着任時期:2019年
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:未 E5:未
【感想全般】
しばらく放置していたので久しぶりのイベント攻略。想像以上にE1、E2が楽だったのでE3で甲を選択し2ゲージ、ギミックまではあっさりクリア。しかし3ゲージ目で完全に詰まり備蓄とイベント直前に走り回ってかき集めたバケツ500、資源(特に燃料・弾薬)を一桁まで使い切り備蓄に専念。その後友軍艦隊が来てからは選出していた特攻艦と完全かぶり、強友軍が使えず、全く使い物にならなかった。
またラスダンまでは至ったが一度もS勝利はなく、一度だけボスを残り4まで持ち込んだが夜戦で矢矧、秋雲、雪風、初月、朝霜、ヒューストンが照明弾・夜偵・塾見張積んでいながら連撃、カットイン全部Missしてやる気がなくなった。
最終的に24日の早朝に泣く泣く乙に下げ、昼戦であっさり終わった時はショックが大きすぎた。
甲乙の戦力差が大きく、装備以前に特攻艦がいなければ戦いにすらならない。これからカタパルト改装艦が必至なのにカタパルトが甲でしか手に入らないジレンマに色々疲れた。
以前からそうだがギミック解除も面倒くさく、ひたすら手間かかかるだけで、ボス戦も特攻艦頼りで全く勝てずやる気を著しく削がれるイベントだった。資源の枯渇よりこちらのほうが大きく、モチベーション維持に苦労した。
【今イベの反省点(あれば)】
E3に時間かけ過ぎて堀が全くできず、かろうじてE2攻略中にドロップしたヴァリアントのみ、カタパルトも入手できず、過去一番寂しく、フラストレーションが溜まったイベント攻略だった。
資源備蓄云々を優先しても友軍に含まれない特攻艦がいなければ全く勝てない事がよく勉強になった。
●着任時期:2016/09
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
運営の不手際が目立ち、モヤモヤの残るイベントだった(E5の装甲空母ルート制御ミスなど)。
攻略サイト含め、先行勢が口を揃えて「友軍を待て」と言い切るイベント、前代未聞では?
後段の難易度については、甲攻略から逃げた自分に言える資格は無いが、一つだけ意見を。
ダメコンも女神も、金銭的な問題よりも、艦娘の轟沈演出を見たくないという理由で
使いたくない人間が居る事を、運営には理解して欲しい。
また、誤進撃での轟沈報告も、過去のイベント以上に見かけたのは気のせいではないと思う。
テストプレイがどうとか、難易度調整がどうとか、運営をあげつらう気は無いのでどうでも良いが
艦これを嫌いになるようなイベントにだけはしないで欲しいと強く願う。
【今イベの反省点(あれば)】
特に無し
●着任時期:2014年春頃
●サーバー:鹿屋基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
甲勲章の獲得が目標。事前情報からE5がかなり長丁場聞いてE4は乙で妥協、乙でも女神や洋上補給を使い普段の甲クリアよりも難しいぐらいの印象でした。最終的に武蔵大和のタッチの2発目3発目がボスに当たり甲でも割れてた流れで突破しましたが、甲だと削りやギミックで精神力を使い果たしそうなので最初から乙で正解でした。
ただ、仮にE4が最終海域だったらこの難易度、この重さでも納得がいったと思います。
E5はE5でこれだけで1イベント分ぐらいあるんじゃないかと思うほどの長さと難易度だと感じました。
【今イベの反省点(あれば)】
装備改修や任務消化、事前の備蓄と抜かり無く準備を進められ、E4を乙で妥協する判断、友軍の到着タイミングまで含めて良いペースで進行できました。
これ以上することがあるとすれば、私自身の意識改革で丁寧かつ迅速な作戦展開を心がけるぐらいかなと思います。
●着任時期:2023年10月後半
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丙、丁どちらもSマスまで E4:× E5:×
【感想全般】
前回やった竜巻作戦の方が完走できなかったので今回は前段作戦でも完走しようと思ったのですが、制空権シミュレータでE3のゲージ4(Xマス)の敵を見てクリアせずに掘りしようと思いました。
また呑気に遊んでるので練度(Lv)はぼちぼちだと思いますが、装備(特に海外系)が少なく多少火力不足に陥りつつもArk Royalがドロップしてからは空母出せる所はそこまで気にならなくなりました..
でもネ級改は許さない(と思うけど甲作戦とか走る人はいつもこうなんだろなとも思う)
初めからクリアする気が無かったので持ってない艦娘をできるだけ入手できれば良いかなと。
E3のSマスでJ級駆逐艦3隻が出るということで2週間ほど掘り続けましたがJanusしか出ませんでした…最後の方は半ば脳死で回ってたので心苦しかった。
他に持ってなかった艦が出たり出なかったり、編成や装備の勉強にもなったのでぼちぼち満足です。
ネ級改も嫌ですがSchnellbootも同じぐらい嫌でした。それと燃料0は初めて見た。
色々書いたのですが最後に、甲や乙で攻略する人、先行で攻略する人はとても偉大だと思います。
【今イベの反省点(あれば)】
•任務や装備改修を怠ったこと
•初めから様子見せず丁作戦で行ったこと
•キラ付け不要なとこでも毎回キラ付けしたこと
•大和改二などの改二(改三)の艦娘があまりいなかったこと
•友軍込みなら前段作戦完走できた可能性があるのにそもそもの挑戦をしなかったこと
•E1のLマス等も掘りしておくべきだと思った
•自分の祈祷力が低かった(運改修の仕方がわからない)
等
●着任時期:2013(鉄底前)
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:乙
【感想全般】
前半は普段入手できない海外艦が大量ドロップして結構ウハウハだったのに、
後半の難易度がかなり高くドロップも渋い別イベントだった。
乙ですら間宮伊良湖・女神等を湯水のごとく消費し、燃料弾薬も後半だけで
15万くらい消費した。しばらくは回復中心かな。
後半の報酬では甲と乙の差が他に入手機会が無い様な物では無かったので比
較的早期に難易度を下げる判断が出来た。その分堀に時間が回せたのは良かった。
とはいえ、E5-ZZでPhoenix堀り、ドロップだけで4号砲が★6からMAXまで改修
が進んで乾いた笑いしかでない(そして不死鳥は来ない)。
天井欲しい…。
【今イベの反省点(あれば)】
・E4攻略で高速+編成にはタービンが足りなかった為ムキになってタービン開発したこと。
最終的にコロラドタッチをつかった非大武編成で攻略したので、無駄とは言わないけどい
ろいろ勿体なかったなと反省。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ラバウル→横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
今回は4-3甲の印象が強烈過ぎてその他を全て吹き飛ばすくらい。
元々、最終海域に限らず面倒そうなところは乙提督だったので今回も行けるところまで甲で…と思い、削り23出撃でラスダンへ。ラスダンも10到達で突破出来なければ乙にしようとチャンレジしていました。
結果、7到達目で突破。タッチも夜戦もボススナイプ一切無しで随伴一掃してからのS勝利(友軍は青葉旗艦)。ある意味、とても運が良かったのかも。
ただし、削り中から持てる力全てをぶつけないと突破出来ないと感じ、武蔵の主砲・徹甲弾、運の改修、第2の駆逐の補強増設、ケッコンと出し切りました。更にE5は早々に乙にする予定で札を気にせずメインの艦娘を投入&編成を試行錯誤出来たというのもあります。
反面、攻略中はからっきしだった新規艦は全て堀りの時に10回前後でドロップ。Mogadorも2隻目確保。
前段はドロップも豪華。特効もかなり効いていて、プレイしていて爽快感がありました。
【今イベの反省点】
★6で止まっている、強風改二、61cm四連装(酸素)魚雷後期型等の★MAXへの改修が必要だったかも。
減りに減った資源回復の為にも、複数の大発・特大発の★MAXへの改修が必須と感じました。
また、ここまで『運』が大きく左右するゲームで、提督自身の運の改修は(どうやっても出来ないものだから)どうしたら良いものか…考えてしまいます。
●着任時期:2014年
●サーバー:幌筵泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
Fletcherが掘れず嫌気がさし一時休止していた出戻り提督です。
先行勢の方々の攻略動画を見ておりましたが結局、毎度おなじみの試行回数を重ね、
ボスをスナイプするゲーム。テストしたのか、難易度間違っているのではとのご意見をみますが、
この運営はユーザの意見を全く顧みることがなく、毎回のことなので気にしてません。
自分の装備、資源、モチベに合った難易度で挑めばよろしいかと思います。
でも今イベントの難易度はこれまでと違った感がありましたね。いつもであれば、丙であれば
サクサク進む感じでしたが、E4は違っておりました。
また装甲空母を改2へコンバートした時の資源は補填欲しいところ。
E5は丁で挑もうかと思いましたが友軍を待って乙で攻略することができました。友軍が来て乙であれば
いつもの難易度でしたね。資源の減りは尋常ではなく、女神の投入(課金)も過去イチでした。
Fletchaer堀のトラウマで邂逅できなかったのは運はなかったと考えていつもは堀は考えてませんでしたが、
攻略後資源貯めて堀ったところ、今回は欲しい艦娘をお迎えすることができました。
【今イベの反省点(あれば)】
いつもは任務をおろそかにしてましたが、いい装備も手に入るので、進めておきたいところです。
●着任時期:2017
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4: E5:
【感想全般】
受験やらなんやらで2年ほど離れていたところ八月末に復帰。この時資源がカスカスだったことから前段のみと決めていました。久しぶりのイベントかつ欧州艦を多数入手できたので、個人的にはストレスなく楽しめました。後段については挑戦していない以上何も言えることはありませんが、5ゲージにするぐらいならe6を作っても良かったのでは、とは思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
・あまりにすんなり行ったのでもう少し難易度は考えても良かったかもしれない。e1くらいは甲でいけたような気がする。
・2年のブランクで特に装備が追いつかない感じ。工廠任務は資源が飛びやすいので敬遠していましたが、今後は積極的にやっていかないとなと思いました。
●着任時期:2015年10月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まずは、先行税の方々に感謝いたします。皆さんの情報のおかげで攻略できました。
今回のイベントは非常に不快なだけでなく、運営の方針が心配になりました。
難易度調整に失敗し、やけくそみたいな友軍で調整も酷いですが、E4-3とE5-5のゲームデザインが非常に不快でした。女神前提のような道中で、見たくもない轟沈演出を金を払って見させられ、タッチをボスまで運ぶだけで、あとは運任せ。編成をいじる楽しさもなく、好きな艦娘を旗艦にする余地の無い海域。艦これの本質を捨てさせ、目先の金を回収するようなことしていては、ファンが減ってしまう。まだ続けてもらいたいので、高難易度のゲームデザインを見直してほしい。たまに高難易度にすることはよいと思うが、艦これらしさを捨てないでほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
野戦装備、煙幕、制空など装備は回収していたが、タッチ関連装備の改修はしっかりできていなかった。今回は、タッチの攻撃力が命運を分ける海域だったため、タッチ関連の装備改修をやりきる。二つ目の一式徹甲弾改、二つ目の15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所と、大和主砲の改修を最優先とする。
●着任時期:2016年6月頃
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
ハッキリ言って運営の姿勢に失望。他の提督の仰る通り、「ダメコンや司令部無しではボス到達すら難しい」という敵編成は心が折れる。誤操作による轟沈の危険性が必要以上に高まるし、ダメコンの場合は実際に轟沈演出がされるので。艦娘に愛情を傾けて大切に育成して欲しいからこその「轟沈」システムなのではなかったか?他の提督が必要に応じて使用するのは一向に気にならないが、自分には耐え難い。
今後は「毎日錬成に励んでいれば相応に勝ち筋が見える」ような敵編成にするように、「愛情をこめて艦娘育成に励んでさらに上を目指そう」という気になるようなイベントデザインを心がけていただきたい。
【今イベの反省点(あれば)】対地装備、煙幕等の整備は成果が有ったので継続。今後は主砲や魚雷の改修を本格的にやりたい。超高難度海域でのやまむさコンビや連合艦隊の大規模運用に耐えられるような備蓄を意識する予定。
●着任時期:2018
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
前段は例年通りの艦載機特効・艦娘特効でビックリ火力が出て楽しかったです。
とはいえ、E2対地戦で思ったより火力が伸びず悩んだりE3開幕誤札をしたりと(自分のミス大半ですが)、はらはらも程よくあって、いい塩梅でした。
後段は先行提督たちの阿鼻叫喚を目にしていたので、丁・丙で突破。E5-4では対地装備が足りず倒しきれなかったり、5-5ではボス前マスで沢山撤退したりしましたが、何とかLexingtonまでお迎え出来て良かったです。
新艦もモガドール以外はお迎え出来ましたし、なによりサラトガをようやくお迎えできたことがうれしい!
欧州イベントは報酬を得てどんどん火力を上げられる、大器晩成型のイベントだな~と思っているので、来年の欧州も今回ゲットした装備たちを活かしてぶん殴っていきたい所存です。だが道中ネ改、テメェはだめだ。
あと後段低みの見物してた私が言うべきではないかもですが、後段の敵編成がそれはそれは地獄でしたので、そこまでの難易度にするなら装備特効もう少しくれてもいいんじゃないかと(前段ラストで配るとかね)。
何はともあれ、皆様お疲れさまでした。今年も秋刀魚に期待です。
【今イベの反省点(あれば)】
・対地装備の改修:特にE5-4で苦戦したので、武装大発とかそこら辺の開発を進めつつ、全体的に数を増やさなきゃなと思いました。あとももちとか対地艦の育成も大事ですね。
・煙幕の改修:毎回思って毎回やってないので、流石にやります。
着任時期:2014夏
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E5-5フェニックス堀り72出撃目で曙轟沈。随伴駆逐が残ってないことに気づかず進撃してしまった。
渋い渋いドロップの中、毎回大破艦が出ることにマヒしてた。マヒさせられてた。
こんなイベント二度とごめんだ。煙幕改と一緒に沈んでいった曙、ごめん。本当にごめん。
【今イベの反省点(あれば)】
しばらく休みます。
●着任時期:2018年
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
8月18日頃からイベント攻略を始めました。イベント開始時点でのモチベーションは低く、イベント完走してLexingtonを入手することを目標にしました。モチベーションを上げるために、E1を難易度上げ下げしながら堀りメインで進めました。E3までは、ある程度まで回復したモチベーションを維持しながら攻略を進め、報酬も満足しました。その後は、E4では丙でのクリアを目標にしましたが、E4-3がきつく丁でクリアし、E5では4つめの海外艦最新技術とLexingtonの入手を目標にして、丙でクリアし、5海域完走しました。
【今イベの反省点(あれば)】
JavelinとPhoenixを入手できなかった。5海域完走後のValiantとRichelieuの堀りに、かなり時間と資源を費やしてしまいました。イベント終了直前の時点で、高速修復材と燃料とまみいらがほぼ尽きたので、年末までにある程度貯めたい。
●着任時期:2017年夏イベ前
●サーバー:宿毛湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想・所感】
今回は過去一モチベが無く9月に入ってから攻略を開始したが、とくに急がずに進めた結果ラスボス撃破はメンテ10分前になった…ある意味ヒリつけたけど次回はもう少しモチベを回復したい。
前回のイベント辺りからギミックが減ってきて『運営もようやくボリュームを削るようになった』かと思ったが、よく考えたらゲージ数は年々増えているのでトータルは同じだった。今後もこれがデフォになるんだろうなあ…
【反省点】
毎度のことだが上位水戦や陸攻を改修していなくて編成の見直しが必要だったので、デイリーを上手く使いながら進めたい。あと4連後期魚雷が3本しかないので数を増やしたい。(毎回言ってるけどやらないやつ)
●着任時期:初年度
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:オール甲
【感想全般】
E5のZマス、これが悪い。
E4の3も思う所はあるがE4の3は一回終われば終わる、けどZマスは何度強制(ギミックなど)にて行かされたか、しかも煙幕が意味無しであった
後、事実上の女神前提の攻略、これが次回のイベント海域で続くようであれば『艦これ運営は課金させる方針に変更したとしか言わざるを得ない』
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2013/09
●サーバー:ラバウル→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
管理人様含め先行勢の皆様には感謝あるのみです。
札の割付けで過去に手痛いミスをやってから、後段情報が出揃うまで出撃を手控えるパターンが続いています。
他の方のコメントにも見られますが、煙幕やダメコン装備前提に近いマップ設計はおかしいとしか思えません。
最近は提督や艦娘達を痛めつけるのがイベントでしょうかと思うことが多いです。
【今イベの反省点(あれば)】
基地航空隊の改修が全く足りていなかったのが痛かったです。
任務分のみの改修資材では到底足りず課金も視野に入れて大幅に戦力強化しないと厳しいと感じました。
●着任時期:2013年9月
●サーバー:ラバウル→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:4-3ラスダンで甲→乙変更 E5:乙
【感想全般】
E4-3甲ラスダンで二番艦の武蔵が先に動く→敵の攻撃で大破が続き心が折れ難易度を乙に変更。超々長射程の主砲が欲しい。由良水偵(夜偵)をランカー装備で貰ってうかれていたので単発任務をクリアしておらず後続任務にクリア必要で悲しくなった。三重煙幕だしたら戦闘スキップして欲しい。交戦時間が長過ぎてつまんない。煙幕ですが「使ったら楽になる」じゃなくて「使わないと無理・使ってもきつい」とソシャゲあるあるにするのは辞めて欲しい。
【今イベの反省点(あれば)】
・高速+編成を意識していなかったので、新型高温高圧缶☆7(天津風改二)の量産を行う事。(勢いでタービン開発しまくったのも反省)・自身の精神のもちようがよくなかった。艦娘・妖精さん(装備)はよくやってくれたので「敗因はこの私」でした。・単発任務はクリアすること。
●着任時期:2015/01 (書かなくても良いです)
●サーバー:鹿屋泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙
【感想全般】
ニンジンと白たすきが欲しかったため死ぬ気でE4を甲でクリア。
(もし報酬がいらないものだったら最初から甲なんかやってないレベル)
艦これ始めた頃のイベントクリアしたような喜びを久しぶりに感じられたw
【今イベの反省点(あれば)】
洋上補給を10個ぐらいしか持ってなくて課金したことw
(ボス30回ぐらいでクリアしたので20個分ぐらい買った)
ニンジンと白たすき代だと思えば文句はないです。
●着任時期:2013年5月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段は特効装備が揃っていたので楽させてもらいましたが、特効装備が揃っていないと辛いだろうなという印象は受けました。
後段は…宗教上の理由でダメコン系を使えない身としては「甲でどこまで行けるやら」という心境で挑みましたが、友軍頼み&力及ばず(E5ラスダンで油切れ&時間切れで乙に落とした)とはいえ、自分としてはベストは尽くした&ダメコン系なしでどう切り抜けるかを考えるのが結構楽しかったので、自分としては満足しています。ただ、「友軍なし&ダメコン系なしで甲クリアさせること考えてないだろしーちゃん!!」とは言いたい…。
あと、個人的にはサラトガのイラストが超ドストライクだったので、レキシントンも同じしずま氏に描いてもらいたかったとは思います。これが既存艦の姉妹艦じゃなかったら(例えば米空母ワスプとかだったら)荒れなかったんじゃないかとも思います。
【イベの反省点(あれば)】
資源と時間の不足でE5甲をあきらめましたが、逆に言えば不足していなければ甲で行けたと思います。いつもこの辺りの管理をテキトーにやってたのですが(まぁテキトーにやってもなるようになるだろの精神)、さすがに高難易度イベだとこのノリでは無理でしたね…。
あと、E5甲で「ここでタッチが出ていれば割れていた…」という場面が2回あったので、長門の運上げもやっておこうと思いました。
●着任時期:2013/秋
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
まずは、ぜかましさんはじめこちらに書き込まれた全提督の皆様に感謝。
今イベは夏前から予定していた10日間の山遠征が前段にかぶって、攻略に出遅れたがE5突破が友軍来援前日なので何とか巻き返せました。堀もでて完S勝利。
縛るつもりはないけど出来ればダメコンなしで攻略したくて、それが出来て満足。
特にE5-5は5日間38出撃でボス到達5。試行錯誤しながら苦労して突破できたので感無量です。
攻略後、配信とかで友軍後の攻略を見ると運営のゲーム難易度の調整って結構大変(適当?)そうだなと思いました。
自分は母港以外無課金縛りを続けているけど、艦これにかける時間がどんどん増えており、イベント外も任務がクォータリ・イヤリーなど増えていく一方で、好きで続けたいけど時間が惜しくなってきました。(齢60前)
そろそろ潮時なのかな。
【今イベの反省点(あれば)】
イベントの度、実嫁に迷惑かけているので(気分の不安定・外出の激減・家事手伝いができない等)反省してますゴメンナサイ。なので運営さん、時短をお願いします。
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
とにかく資源!過去最高難易度とは聞いていたけれど、個人的には相手の強さより資源のダメージが印象深い。噂のE4-3ラスダンは破砕ギミック・熟練度・キラ付け・改修・増設・洋上補給とやれること全部やって準備万端で挑んだら2回目であっさりクリアできたのでかなり運がよかったと思います。むしろ削り段階の方がちょびっとずつしか削れなくて苦労した感じ。およそ30万用意した燃料のうち20万はE5で消費でした。大和型支援フル回転。リアル仕事との兼ね合いもあって攻略時間に余裕が無かったのがきつかった。友軍無し突破も試してみたかったけど、時間的に無理でしたね。ギリギリだったけど新艦掘りも全部終わったので大満足。
【今イベの反省点】
高速+編成が来るとは思わなかったのでタービン関係は完全に出遅れ、それでも情報見てから+7まで改修したけど今まで拾った天津風が残ってればなぁ‥と思わずにはいられませんでした。
逆探(E27)の増設乗せなどでぜかましさんの編成再現が難しいところもあったので、面倒くさがらずに素材集めをしていこうと思います。
●着任時期:2014
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3とE5のネ改✕3以外は楽しかったです。E4-3は大破マスを並べ過ぎ&ボスの硬い防空ワ級✕2がNGだと思いました。運良く顔面パンチでE4は抜けられましたが、資材を消耗しました。E5Zのネ改✕3は最終段階だけにし、レーダーも外してほしかったです。いつもは10万以上残って堀に専念できるのですが、今回はE5装甲破砕時で燃料1万で、何回もやり直せないので、女神ガン積み+大和タッチで短期撃破するしか無かったです。
【今イベの反省点(あれば)】
星7高圧缶や改修煙幕が足りなくて、イベント中に開発したり、勲章をネジにして急造したので、準備が甘かったか。E4で遊撃を出そうとして第4艦隊を出してしまい、アイオワに誤札が付いてE5で使用不能になったので、次回は気をつけたい(FUMO装備ビスマルクを使用)。
フェニックスをお迎えできなかったので、次の機会でリベンジしたい。
●着任時期:2013年10月(2021年9月休止)、2024年7月復帰
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:- E5:-
【感想全般】
2期辺りからイベに割ける時間が徐々に減り、遂に完走すら間に合わなくなってしまったため、3年程休止していたが嫁艦改二や休止中の新規実装艦で非常に好みの艦がいたことを知り、今年7月に復帰した提督です。
見た感じ前段は甲でやれるならやった方が良い報酬でしたがブランクがあるせいで沼ることを想定し、友軍本体が来るまで任務での強装備集めたり装備改修等の準備をしていました。結果的にはe3まで割とサクッと攻略出来た上に、ロドニー等の未所持艦が掘れたので満足です。
e4以降も正直面白そうだったできればやりたかったのですが資源と時間が不足し手を付けられませんでした…。
ですが今回ばかりは仕方がないと考え、次に繋げられたらと思います。
あと友軍の来援が相変わらず遅いのと難易度調整はもうちょっと差をつけて丙や丁はサクッと終われるくらいの温さでもいいのではと思いました。
【今イベの反省点(あれば)】
勲章も資源も尽きた状態で休止したため、まだ改装できていない艦を改装する。また、未所持艦が手に入る機会があったら積極的に堀に行き、いつでも出撃させられるようにしておく。煙幕等の改修もコツコツ行っておく。
●着任時期:2013年夏
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E4-3はどうしても抜けられず、3連続タッチ不発の後、残り時間と燃料を考えて初めて難易度下げて突破。E5は甲で行けるところまで…と覚悟決めてたら最後まで行けました。完走時の気持ちは「疲れた・・・」海域の突破の困難さが目立ちすぎて新規艦娘の話題を空気にしてたような気がします。
私事になりますが40代後半になり長時間のプレイも体力的にきつくなりつつあります。プレイヤーの年齢層は分かりませんが、イベント海域のゲージ詰め込み見直しや1プレイ当たりの時短など改善して、より楽しめれるような作りにしてほしいです。面倒と理不尽は難易度で何ともならないと思います。新規艦娘のいわゆる堀も大変でした。
【今イベの反省点】
資源枯渇時の回復力が少し足りない気がしたので、大発MAXをまず量産予定。大和関連の装備(高角砲、電探、副砲)をさらに強化。初月砲が体感で大いに機能していたので続けて強化。強化型旗艦+7ももう少し数を増やす。やること一杯。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
久々の高難易度イベントでした。
特に数年ぶりになる「ダメコン前提の鬼道中マップ」実施で、経験があるとは言えやはり女神使用は緊張しました。集金イベントという批判も多かったですが、過去に配布された女神でも十分に足りましたので、足りない方は進退を見極めずにただ漠然と突き進んでいたのではないかなと感じました。
あと今回は鬼道中とはいえちゃんと対策方法があるのは良かったです。
次に各自の艦隊について、今回は特に支援の質を問われたと思いました。
支援用の戦艦と装備させる大口径主砲・電探の質がもろに攻略難易度に直結してた気がします。
あとは煙幕と特攻がついた偵察機など、工廠任務の進み具合もテストされてました。
【今イベの反省点(あれば)】
任務をサボってて後段の特効艦載機が全く準備できなったので、特に装備関連の任務は進めようと思いました。
●着任時期:2016年春頃
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲→丙
【感想全般】
・友軍、女神特攻前提と言えるようなマップ構成。甲ならともかく、丙、丁にすら道中にネ改や姫級を置く時点で、低難易度の存在意義を疑った。友軍も本来は「あと一押し」の為にあるのであって、「話にならない」ものを「まともに勝負できる」ようにするものでは無かったと思うが・・・。
・長い道中に、無駄に多いギミックとゲージ。1戦あたりの戦闘時間が長い為、試行回数を重ねるにも時間がかかり過ぎる。
・E5のZのような事故マスを煙幕で突破しようにも、ネ改の異常な命中補正で常に分の悪い賭けを強いられる。支援や航空隊を出したところで倒せるような敵でもないので、どうしようもない。
前段は艦載機特効のようなパズル要素があって楽しめたが、後段はお祈り要素が多すぎて、何一つ楽しくなかった。また、女神特攻前提の難易度設定に対し、これ以上はこのゲームについていけないと感じた。攻略途中で資材の前にやる気が尽き、難易度を落としたが悔いは無い。
【今イベの反省点(あれば)】
誤札。完全にうっかりミスだった。
●着任時期:’13/12月
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:丁 E5:乙
【感想全般】
今回は後段ヤバいと聞いてたのでE4初めから甲諦めて乙で挑んだんですが、いざE4-3やってみて乙でも(削れはするけど)相当しんどいバトルになることが予見できたのでフェニックス掘りを兼ねて一気に丁まで下げました。それでもいつもの前段最終海域甲くらいには苦戦したし今回のE4は何かおかしい…
にしても甲はともかく乙丙でもあの難易度とは…今回久しぶりに「全員が全員越えられるわけじゃねーんだぞ」って勢いで難易度設定した感があってしんどかったですね…しかも難易度の上げ方がただ雑に高耐久艦並べたりボス前門番ズラッと並べたり…あまりやってて楽しくない方向性なのが少し残念でした
ただそんなこんなでフェニックスちゃん無事お迎えできたんで個人的には大満足!!次のイベントに備え地道に育てていきます!!
【今イベの反省点(あれば)】
何はさておき煙幕。無印でも★上げしてりゃより少ない個数で3重煙幕率確実に上がるはずなので
●着任時期:2024/6頃
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:甲
【感想全般】
E4は乙でも「歴代イベント最終海域の甲難易度」と同じくらいか、それ以上に難しかったと感じました。
E4、E5どちらも、ボスマス単品がきついというより道中が辛かったです。
これまでのイベントではほぼダメコン使わずに攻略していましたが、今回初めて10個以上消費しました…
E4だけ日和ってしまいましたが、それ以外は甲突破できたので良かったです。
ぜかましねっとさんがなければ絶対に無理でした。ありがとうございました。
【今イベの反省点(あれば)】
高速+統一用に星7高圧缶をもっと揃えておくべきでした。
3人目4人目の天津風を育てようと思います。
煙幕も育てます。
●着任時期:たぶん2017年
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 E4:丁 E5:-
【感想全般】
久しぶりに復帰したイベントがまさかの高難易度イベント。E-3までは低難易度ということもあり(面倒くさかったけど)すんなりと行けましたが、E-4-3を見ておや…?なんと丁でも姫級が3隻いるではありませんか。
結局E-4自体は丁で進行しましたが、大和武蔵が改二になっていない(!?)のでタッチが高速化ネルソンタッチしか使えず無事死亡。最終的に削りだけ自力でやって最後は友軍にお手伝いしてもらいました。
総評としては、ギミックやマルチゲージによるボリュームの嵩増し、高速+化などの特定装備の強制など、難易度の上げ方のベクトルがちょっと違うんじゃないかな、と思いました。あと一回のプレイ時間が普通のオンゲ並みに長いので、そろそろ倍速とかエフェクトのカット機能とかほしいですね…
【今イベの反省点(あれば)】
Phoenix掘り失敗(E-4-3掘り 243S)したことが心残り。資源もバケツもない状況だったので、遠征で資源回復しながらの出撃になってしまい試行回数を増やせなかったのが敗因…かも。
とはいえ、E-4-3-Zレア泥枠の艦が能美と倉橋だけしか出ていないので、かなり泥率偏ってるのかな…と、思ったりもします。
あとは装備改修、改修サボりすぎてネジいっぱいたまってるのでちゃんと改修はやっておこうと思いました…。
●着任時期:2016/03
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
私的な感想ですが、総合的には充実したイベントでした。
海外の有力な艦娘が複数実装され、優秀な装備群が報酬として用意されていたのは、提督として素直に喜ばしいことです。ドロップ艦として機会に恵まれなかった子たちも、海域に数多く配置されていましたから、掘りに行く際のワクワクは全提督が共感できたことでしょう。そういった面では”これくしょん”する楽しさが詰まっていたイベントだったと思います。
しかしながら、海域自体の難易度と構成のクオリティーに関しては…とても1プレイヤーとしてとても納得のいくものではなく、純粋にE4とE5に関してはゲーム体験として気分が悪い。本当に残念でなりません。いい加減な考えの元、道中に強い敵を量産していくのは辞めていただきたい。「課金アイテムをつかって艦娘たちを特攻させろ」と言わんばかりの設計になってしまっては、戦略を以て敵艦隊を制する、といったシミュレーションゲームにおけるカタルシスのようなものが感じられるはずもありません。E3までは多岐にわたる装備特効によって、艦隊編成にも各提督独自のカスタマイズ性が生まれ、考えながら攻略プロセスを組む楽しさがありました。それだけにこのイベントは、運営が作るゲームの良いところと悪いところをごった煮にした感じという印象。もうちょっと詰めきれていれば良イベだったかもしれないのに、もったいない。
結果的に自分はALL甲クリアを達成できたわけですが、ひとえに先行攻略する提督の皆様方、四腕さんをはじめとする攻略情報をまとめてくださっているサイトの管理人さんなどのお力添えあってのことです。どんなに感謝してもしきれません。本当にありがとうございました。どうかくれぐれも体にお気を付けてお過ごしください。
【今イベの反省点(あれば)】
切り札があるなら出し惜しまないこと
●着任時期:2018年5月
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:乙 E4:丁 E5:丙
【感想全般】
いつも通り、低難易度で適当に攻略。今回は夜偵だけ取れればいいかなーと思いながら遊んでいました。
海域の方は、前半は良かったですが、後半がやや理不尽な印象を受けました。特にE-5の道中姫祭りは何?
未所持の艦娘もそれなりに手に入ったので(特に武蔵)、次のイベントまでにレベル上げと改造を済ましておきたいなとか思いながらも、多分次回もいつメンごり押しなんだろうな…
【今イベの反省点(あれば)】
まともに育った駆逐艦が足りていない。大発・煙幕・艦載機の改修も進めておきたい。
●着任時期:2015/1
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
極悪E4-3で詰まり、9月に入るとリアル業務で手一杯なこともあって
ほぼ放置。燃料と女神の激減ぶりにこのままやめてしまうことも
考えたが、あともう少しと挑んだ結果、ようやくE4を甲で抜けた。
しかし残り5日。
仕方なしにE5を甲で攻略する時間が取れないとみてはなから乙を選択。
これは正解で乙とはこんなに楽なのかとサクサク進み、1日残して突破。
そこであきらめていたValiant堀に移行するも、結局邂逅できずに終了。
女神無しではボスにたどり着けないような仕様はクソだと憤っても
それすら運営はにやにやしながら楽しむんだろうなと思うと何も
言う気にならない。
それにしても管理人様はじめ先行提督諸氏の情報には感謝の念が
たえない。
【今イベの反省点(あれば)】
ただでさえ今回は時間がないのにE4の難易度を落とす判断が遅かった。
おかげで燃料と女神をしこたま消費してしまった。
ここからまた資源を貯めなきゃいけないと思うと、モチベーションが
まったくあがらず、それをどうするかが課題。
●着任時期:2015年(実動4-5年)
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
休暇との兼ね合いで時間があるのは分かっていたので余裕こいていましたが、結局最後の友軍まで待ったので攻略自体はギリギリになりました。E1~3は見慣れた欧州特効の感で、特に問題なしでした。今回は大丈夫でしたが、Jean BartがおらずRichelieuタッチが打てない状態なので今後が少し心配です。様子のおかしなE4-3に関しては奇跡的にストレートで抜けられたから良かったものの、削りで油を10万以上溶かしてしまったのでE5以降がかなりカツカツでした。難易度はE4-3に比べれば問題なかったもののゲージが多くギミックも多かったので、自然回復とキラ遠征、時に三重クルをフル活用して何とか乗り切りました。掘りに十分に資源を割けず、Phoenixに出会えなかったのが唯一の心残りです。
また、これまで母港枠以外に課金をしていませんでしたが、今回初めて増設に課金をしました。
【今イベの反省点(あれば)】
毎度恒例ですが、油を一番多く消費すると分かっているのに、備蓄時点でバランスよく増やしてしまうこと。結局いつも時間より先に油が無くなって行動が止まります。もっと油を増やそうと改めて思いました。
あとは、特にE4-3やE5-5の割り・掘りに関してですが、あのような海域ではあまり深く考えないで消費を抑えたいからと安易に軽量・(準)最短編成を選ぶとかえって消費が多くなってしまったり効率が悪くなってしまうというのを身にしみて感じたので、重量編成もしっかり選択肢として考えるべきだと思いました。これまで使っていたツールに加えて、シミュレーションツールも勉強していくべきなのかなと感じました。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丁
【感想全般】
毎回毎回、今回は楽にクリアしよう・・・と思うのに報酬に目が眩んで血反吐を吐く学習しない自分に悲しみを覚える今日この頃。でもイベント自体は終わってみれば楽しかったです。単婚微課金かつ艦隊の半分以上穴も開いてないため毎回強制的に女神縛りで挑むことになるので、今回の4-3は甲だと突破すら不可能と踏んで乙でやりましたが、相当にやばかったですね・・・。でも燃料が10万を切りそうになって難易度を下げる前の泣きの一回で昼タッチ撃破、脳から変な汁がでました。E5はE4でフェニを掘れる気がしなかったので丁で挑んだら攻略中に二人ドロップ。そんなもんですよね。。。
【今イベの反省点(あれば)】
忙しかったとはいえモガ二人目が掘れなかったこと。タシュ以来の4スロ駆逐、次の二人目チャンスは遠そう。
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
かなり難しいイベントだったと思います。全甲を継続し、新艦掘りも完遂できたのは只々運がよかったです。
難易度についてもっと正直に言えば、確かに過去最高峰だったけどそのかわり自軍(艦娘側)の強化や取れる
選択肢の数も多くなっていて、相対的に過去の最難関クラスよりは絶望感がないって感じでした。
でも今回、友軍はユーザーの様子を見てから決めている後出しの調整弁という印象が一層深くなったのと、
10周年イベの猛批判からちょっとずつ取り戻していた信頼を軒並み霧散させた感のある運営さんの対応は
非常にもったいないと感じました。改めて、それこそいっそここから10年、ユーザーを楽しませるような
コンテンツの提供が行われればいいなと祈っております。
【今イベの反省点(あれば)】
煙幕が、2024春イベの最深部の時点から回収が手付かずでした。(ノーマルが+10と+6、改が+2と無改修)
その時は旗艦の運と照らし合わせて最高効率でしたが当然今後も含めて色々な艦娘が旗艦になる訳なので、
責め手ノーマルは両方+10にするつもりです。・・・ここ半月あまり、素材用煙幕の『開発』が出来てませんが(泣)。
●着任時期:2017/07(引継ぎなので引継ぎ時期書きました)
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
【感想全般】
前段は復帰者の方でも少し頑張れば、結構楽に進められたぐらいには楽な海域だったと思います。
堀も豪華でしたし、熟練者の方はここで欲しかった海外艦をたくさん掘ったのではないかと。
後段は正直、調整ミスか課金圧を強めるためにああしたのではないかと疑うぐらいに、艦隊の実力以上に運を試されているようなところが多すぎると感じました。
大炎上した新しい艦娘実装に関する問題やら、純粋に楽しむには本当にノイズが多すぎて、なんとも苦々しい気分になることが多かった気がします。
【今イベの反省点(あれば)】
短気は損気。
この言葉を本当に痛感する出来事が多かったです。
PC壊れたことや虚無削りや資源の管理……etc。
イライラや怒りとうまく付き合いながら、運営していかねばと改めて思ったりしました。
●着任時期:2013/10
●サーバー:パラオ泊地(3群季節ランカー)
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
還暦提督です。
E43でコメント記入。2017年夏イベントで乙に落とした以来の難イベントだったと感じました。
今回も全甲で終了し、新艦掘りも完遂できたのは偶然です。
とにかくラス前の海域に最難所を持ってくるのは、正直かんべんしてもらいたい。時間配分が狂った。
ためておいた間宮や女神は在庫が払拭し、間宮は15個も購入するはめに。
女神も残5で以降のイベントがとても心配。
運営にはいろいろ文句いいたいですが、ぜかましさんにはいつものように攻略記事に助けられました。
特にE55の戦艦なしの軽量編成は自分では考えつかず、大正解(削り13回のうち12回到達)でした。
体調もよくないとのことですが、どうか元気なうちは続けて下さい。お大事に。
【今イベの反省点(あれば)】
・友軍本体が来るまで、E43を放置していたが、大きくは改善されず、結局23回削る羽目になり
E5の時間が足りなくなりそうだった。E5は最終日の午後17:00頃にクリアできたので、
幸いだったが、ペース配分は再考する。
・煙幕装置の★10が1つしかなく、改を含めて3つしか用意なかった。さらに増産する。
・今回タッチの不発に結構泣いた。BOSSマスで初順で発動せず、被弾して潰されるケースが続出。
まずは、武蔵と陸奥の運を改修してすこしでも発動確率をあげる。
・銀河の改修が道半ば。★5と★2以外は★0なので、3機は★6を目指す。幸い今回は影響はなかった。
・E5ラストは4隻残の状態で、妙高がスナイプ。CHITで1000OVERを叩き終了したが、ホントに運よかった。
ラストダウン7回目で初の発動。発動確率が低い。この娘も運改修か、先は長い。。。
●着任時期:2013年7月
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:乙 E5:丙
【感想全般】
攻略については前段は改修サボり勢の自分ですら装甲破砕なしで甲クリアできて
楽させてもらいました。特効パワーすごい!
E4-3は前評判がとんでもないことになっていたので素直に乙に変更
夜戦前にボス100ダメージ入れてたらみんなえらいぞって気持ちになっていました
3連続ボス狙いのカットインからの残りHP40残しで凹むこともありましたが
9/7金曜~9/10月曜深夜にクリアできたので友軍のおかげとはいえ運はよかった方かも
しかし乙にしてもこの難易度…イベント参加歴だけは長いのでなんとかなったけど
新規と復帰の皆さんはかなりきつかったのでは
復刻イベントやらないで毎回新しいマップ用意するのは
艦これのすごいと思っているところなんですがちょっと今回はなぁ
堀については
ヴァリアントとモガドール、ジャベリンは攻略中にドロップ
フェニックスはクリア後の掘りスタートでしたが
あ号が達成できてないので30回以内の出撃で収まったはず
夏雲にもやっと会えたので祝艦娘コンプ復帰。英国艦のサブはまた来年
今回はいつものイベントと違うなと思うことが
いろいろありすぎてなんだか変な感じ…
友軍待ったほうがいい、難易度は無理せず下げていい、
女神使用推奨とかw大和とか絵師叩きとか(今までなかったわけじゃないけど今回はひどい)
ももち初実装時イベントでは評判悪かった攻撃モーションが
今回何も言われていない手のひらクルーでちょっと笑う。
【今イベの反省点(あれば)】
6月7月は演習と遠征しか艦これやれる時間が取れず
手持ちのFUMOを全部★7にした、資源とバケツがほぼカンストできていた以外は
本当に何もしてなかったので反省点だらけです
レベル99の子が増えてしまったのでケッコンも考えないといけない…
●着任時期:2013
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3のラスダンとかE5のギミックとかは特に問題もなく攻略できたが(E4-3、E5-5の削りは大変苦労したが)
E5-5のラスダンでとにかく沼ってしまって油がほとんどなくなってしまった 友軍なしで突破した方には本当に恐れ入ります 今回のボス前のような編成は今後やりたくないものです
【今イベの反省点(あれば)】
無駄に女神を使ってしまったことが悔やまれる
●着任時期:2015年4月
●サーバー:宿毛湾泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想全般】
E4-3甲が非常に難しい海域でした。道中、ボスとも難易度が高く装甲破砕があっても試行回数がかさみました。大和型改二を使った連合艦隊+フル支援のため資源消費も激しく、最終海域前に燃料が尽きたのはこれが初めてでした。おかげでE5以降は常に燃料を稼ぎながらの攻略となりました。E5-5甲はボス前が難しいものの、ボス自体は装甲破砕してあれば比較的攻略は容易であると感じました(あくまでE4-3甲と比べて)。
【今イベの反省点(あれば)】
次回までの目標はやまむさの運上げと使用兵装の更なる改修です。タッチで倒しきれるかはとても大事と実感しました。
●着任時期:2041/春? アルペジオ少し前
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
【感想】全体の難易度としてギリギリ無理ゲーにならない程度かと。ただし構成が悪すぎる。女神・間宮・伊良子・洋上補給など課金要素をほぼ必須とし、連合艦隊多用で資源を削る構成には悪意を感じました。
E4とE5が逆なら最後まで撃破狙いで粘る事も出来たでしょうが、(強援軍後に改善されたかは不明)タッチがボスに刺さらないと始まらない系をオーラス前に入れてくるのはNG
運営には 入渠の油消費撤廃>資源上限60万~に拡張>(手数料2割まで)資源交換実装 あたりを提案したいです。(どこかに窓口ありましたっけ?)
●着任時期:2016/09
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
全作戦未挑戦
【感想全般】
イベ参加してない提督に、果たして書き込む資格はあるのか!?(笑)
時間に余裕が作れれば……と思っていましたが、残念ながら完全に見送ることとなりました。
攻略を眺めることはあって、ああ…また難易度が上がっているなあといった感想ですね。
丙丁攻略さえ時間がかかりそうで、今回が初めてなのですがイベ完全不参加の決め手にはなってしまいました。
甲作戦の難易度を上げることは正しいしもっとやって良いくらいと思いますが、下の難易度も全てまとめて上がっていっているのはさすがに調整不足(または開発陣の感覚麻痺)と言われても仕方ない部分かと感じました。
堀が華やかであったことは特筆しておきたいですが、今後の難易度改善にも(一応)期待しておきたいです。
しかし! 新艦娘は全て魅力的であり、誰とも出会えなかったことだけが心残りではあります。
始めたばかりの頃のように、この先のイベントや限定邂逅で初めて迎えるドロップの楽しみができたとも言えるので、不参加も前向きに捉えたいですね。
【今イベの反省点(あれば)】
ここ2年くらい完走はしていたものの甲攻略挑戦はできてないので、そろそろちゃんと向き合えるイベをやりたい気持ち。
数年前の最終海域甲作戦でさえ胃に穴があきそうでしたので、次は提督に風穴があくかもしれませんが、また時間を作ってじっくり攻略していきたい。
”時間と資源(とついでに精神力)は余裕を持って!”が今回の反省と今度に活かしたいことですね。
●着任時期:2015年7月
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲(未クリア)
【感想全般】
前半(E1~E3)は何の問題もなく進められたし、普段強化していた・以前のイベントで手に入れた各種装備が効率よく使えて満足していたのですが、後半(E4~E5)に入って途端に難易度が跳ね上がった印象。特にE4-3、E5-3のボス戦で沼ってしまい、必要以上に資源(主に鋼材)と時間を消費した結果、E5-5に突入したのが9/19、鋼材の残りが5万を切った状態。戦艦なしの機動部隊で削って装甲破壊した時には9/22、鋼材の残り2万弱。長門陸奥を入れて押し切ろうにも、道中の大破撤退が嵩んだのが響き、鋼材不足で修理ができなくなった時点で白旗を上げました。大変無念な結果で悔しいの一言です。(開幕時点で17万あったのに)
敗因として(言い訳に過ぎないのですが)、大和・武蔵・アイオワによる鋼材(修理費)の大量消費と、E4-3、E5-5の戦闘(ラスボス戦)で開幕航空戦・基地航空隊・支援艦隊・タッチ・昼戦での味方艦隊の攻撃がボスをほとんど狙ってくれないことによるものでした(敵はかばってもいない)。共に夜戦までにボスの体力が4分の3以下になることがほぼなく、夜戦突入時に味方艦隊に大破艦が2~3隻、尚且つ敵の第1艦隊も4から6隻残っている有様。さらにボス以外の敵を倒すまでボスをほぼ攻撃しない状況。E4-3はたまたま魚雷カットインが2発通ってクリアできましたが、E5-5はどう頑張っても戦闘終了時にボスだけは残ってました(装甲破壊後も)。鋼材の消費を考えて軽量艦隊&女神持参で火力不足なのは分かっていましたが、強友軍の大和(鳳翔)ですら誰もボスを攻撃してくれないのは「確率」「偶然」と言えばそれまでですが、流石に悪意を感じました。
【今イベの反省点(あれば)】
各種資源を最低20万以上ためること。装備の改修。各艦のレベルアップ。プレイ時間の確保。