【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2022夏初秋

2022夏初秋イベント【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】に関してのコメント集計を行います。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートでは10897件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚  2022冬 2022春梅雨

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

集計〆切りました。455件の回答を頂きました。ありがとうございました!
※数件の内容による消去と追記コメントがあるので少し実数は異なります。

告知文

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5: E6:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 E6:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~10/17(月)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他提督に対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った報告も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック式)
    翻訳(英語/English)(ArthurS91さん作成)
  2. 自由回答の集計 ※今開いているページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも~10/17(月)24時頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 名無し がコメント

    2022年10月17日 21:31

    ●着任時期:2015年
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙 E6:乙

    【感想全般】
    敵の警戒陣が遅延行為としか思えません。
    社会人のためにドロ率を上げて欲しい。
    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発を用意しておいた方がよかった。

  • アジフ がコメント

    2022年10月17日 21:37

    ●着任時期:2013/09
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    E1の開幕ギミックからかまして来たなぁ~っと思いました。
    ただE3、E5の武蔵大和タッチでギリギリいけるかなって難易度はけっこうありかな~っと。
    おかげで難易度がE5>E6になっていた感は否めない。

    あと、友軍ありきだった過去イベに比べて、今回は友軍無しでクリアさせようっていう運営の意気込みを感じた。
    まぁ、それにしたって友軍来るの遅すぎる気がするけど・・・

    【今イベの反省点(あれば)】
    大発駆逐が1隻ずつしかいなかったので結構ビビりながら割り振ってました。
    設計図の要らない満潮、霞あたりはサブ作ってもいいかな?

  • 匿名 がコメント

    2022年10月17日 21:48

    ●着任時期:2013年
    ●サーバー:パラオ白地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    友軍本体到着前に完走できた初めてのイベントです。
    いつも後一歩で装甲が抜けず乙に下げていましたが、今回はぜかましさんの情報と各種シミュレータサイト
    の自分の理解度が上がり、装備のガバが減ったように思います。

    攻略編成も装備もいくつか選択肢があったため、ランカー装備なしでもクリアできたのはゲームとしては面白かったです。
    ただ分岐によって札がつくなど先行勢の情報によってしか分からない要素も多く
    もちろん先行勢はたくさん失敗しているわけで…
    こうして成り立っているゲーム自体が非常に稀有な存在だなと感じました。

    今回も攻略に関し有益な情報を公開してくださりありがとうございました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地装備は3セット揃えていましたが、武装大発が対地とPT対策を兼ねるというのは今回初めて知りました。
    余裕があれば準備しますが、それよりも水戦の改修が先です。
    そろそろ★10改修の必要性を感じ始めています。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月17日 22:31

    ●着任時期:2013年秋
    ●サーバー:パラオ → 横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    輸送マスが多くて大発艦の投入タイミングを迷ったことと、欧州イベなのにイタリアとかの欧州艦の特効が強くなかったのが残念。
    攻略はサブ艦を充実させてきていたので、早いタイミングで開始できたし、後段作戦が始まる前に前段を、友軍が来る前に最終海域の攻略を完了できた。
    ただ、初っ端から長門陸奥のサブ艦切ったのは精神的に痛かった。大和のサブ艦を育成していたので結果的に最終海域は大和で突破できたけど、急遽大和の3隻目を用意する羽目になった。(育成は完了したけど投入までには至らなかった。)
    しかし、新艦掘りにはとても苦労した。鵜来は攻略中にお迎えできたけど、後は攻略後の掘り周回。マサチューセッツは友軍を使うことなくすぐにお迎えできたが、ブルックリンは苦戦した。夏雲は25週程度だったけど、ブルックリンは結局230週する羽目に。それでもお迎えできてよかった。10/14の午前0時頃なので本当に直前だった。結果的に新艦コンプできたけど、そうでなければ落ち込んでいたと思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    編成の決断をもっと早くしたい。誤札のリスクを考えてだいぶ慎重に札を切ったけど、精鋭駆逐艦はほぼ温存したのでもっと気楽に対応してもよかったかもしれない。
    あとは母港枠が一杯なので、艦隊整理をどうするか・・・・

  • 匿名 がコメント

    2022年10月17日 22:53

    ●着任時期:2013.08.30
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    リアイベや旅行などの合間での攻略でしたが、先行勢の方を参考にさせていただき大きく詰まることなく突破できました。従来より攻略中の新艦ドロップに恵まれ、掘りは鵜来のみだったのも助かりました。
    やまむさタッチや長門陸奥タッチ炸裂、集積地への大ダメージなどボス第一艦隊に攻撃が決まれば爽快感もあったイベントだったと思います。
    前回は時間が足らず乙でクリア、今回も比較的終盤に追い上げてクリアだったので時間に
    余裕を持っておかねばいけなかったと反省。

    【今イベの反省点(あれば)】
    サブ艦はあまり持っていないのですが、切りどころをミスらなければ足りなくなることは無い調整に感じました。強いて言えば今回は水戦搭載できる軽巡をもう少し温存しておけば良かったかなと思いました。

  • とあるブルネイ提督 がコメント

    2022年10月17日 23:06

    ●着任時期:2014
    ●サーバー:ブルネイ泊地 
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    前回イベから備蓄期間があまりなかったので、各資源20万ほどでスタート。
    資源に不安を抱えつつもケチらず支援艦隊を活用した。E5-4の基地航空隊選定に苦慮した。64戦隊がないのが辛いところ。ラスダンでも20回ほど沼る。
    他の海域はほぼストレートで助かった。
    油だけ自然回復に入ったところでフィニッシュ
    掘りをしたのはブルックリンのみ。あとの娘はみんな道中ドロップ。ありがたや。
    【今イベの反省点】
    少しずつサブ艦を増やしてきたので札で悩むことは少なかった。次回イベまでに矢矧・伊勢・龍鳳のサブを育成して戦力増強に努めたい。
    中東を通るので大油田マスがあるだろうと楽観していたがそんなことはなかった。油さえあればもっと心穏やかに勝てたはず。次回イベは資源カンストで攻略開始できるよう資源回復に努めたい。
    最後にぜかましさん、いつもありがとうございます。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月17日 23:20

    ●着任時期:2015/7/6
    ●サーバー:柱島泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
     今回のイベントでは、連合第一艦隊(特に大和)が大暴れした印象が強かったです。
     E3-4ではラスダンに入ってすぐの1戦目、ギミック解除する前に様子見で行ったのに、ボスに対して大和武蔵特殊射撃が入った&大和連撃&閉幕雷撃で昼戦終了時ボス撃破。E5-4もラスダン何戦かしたものの、武蔵大和特殊射撃を含む連撃で昼戦終了時にはボス以外全滅。続く夜戦は友軍&第二艦隊が魚雷CIで難なく勝利。E6-4は大和改二重(サブ)&三号戦車があったので、ラスダンに入ってもギミック解除することなくアイオワとの特殊射撃が当たるまでやる方法にしたところ、ラスダン8戦目にて特殊射撃2発目がヒットし1205ダメージで終了。最後までボス弱体化ギミック解除せずにイベントが終わってしまった・・・。
     今まで連合第一艦隊のボス戦での役割は「削れるだけ削って第二艦隊に任せる」方法で、大和武蔵は「強いけどボス狙ってくれないし燃費悪いし・・・」と言う印象だったのが今イベで面目躍如された感でした。やっぱり大和は強かった。今回だけでなくこれからも頑張ってほしいです。

    【今イベの反省点(あれば)】
     目標の全甲クリアは出来たものの、最終撃破が10/13早朝で残り燃料が約1万しかなかったので、掘りが大してできなかったのが悔やまれました。(一応燃料の許す限り掘りをしようとマサチューセッツ掘りをしましたがお迎えできず)
     札が多い&他で使いまわしができることでメンバーを選んだり出し渋ったりして情報集めで時間を浪費したり、前回イベ終了から時間が少なかったこともあり、備蓄が心もとなかったので、次回イベに向けてサブの育成(特に矢矧)、全体のレベルの底上げ、資材の備蓄(特に燃料)を頑張りたいです。

  • 親戚が陸奥の砲術士官 がコメント

    2022年10月17日 23:50

    ●着任時期:2019年6月
    ●サーバー:
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:甲 E6:乙

    【感想全般】
     
     母港枠と指輪一個以外は課金しない運営方針で補強増設獲得とストレスフリーを作戦難易度の選択基準としております。
     S勝利が難しい輸送ボスは輸送量減少が圧縮されることから大発を載せられない艦娘にイベントを経験させてやれたので運営様のご配慮に感謝。 

    【今イベの反省点(あれば)】
     
     海外の新艦が増えサブ含みで保有していた海外艦等解任できるのは有難い。
     家族の事情により陸奥と長門を主力に据えての運用でサービス終了までお付き合いしたいと思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年10月17日 23:57

    ●着任時期:2013/8
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲 E6:甲

    【感想全般】
    いつも大変お世話になっております。

    通して沼ったところは無く、改修やサブ育成で弱かったところを補えているのを確認。
    難所(E3-2、E5-4、E6-4)も幸いボス到達一発で抜けられて、結果印象としては前段の方がキツかった。
    (S取れないE1-J、あの輸送量でAも安定しないE2-1…)
    全体の難易度としては、友軍なしでも勝ち筋が見える程度でここ数回は良い感じかと。

    S無理な虚無輸送が多い(冗長…)のもあってか、攻略中の新規ドロはなし。
    掘りではそれなりの周回数でMassachusettsとBrooklynは入手、ただ小型艦は掘るには重かったりS安定しなかったりでパス。
    今回はどこも重かったり掘りにくかったりで、クリア後くらいもっと気楽に掘らせてほしい。

    (同意見多数ですが)前段・後段の分割実装と、札のどちらかだけでも無くなってくれれば…
    札も初期の数が少ない頃は、フレーバーとして割と好意的に受け止められてたと思うんですが。
    出撃即札付きにならないマップがあったのは、逸れとの兼ね合いで改善要ですが悪くないと思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    サブ大和がLv.88改二止まりでE6に投入できなかった(現在はLv.93まで済)
    サブ天霧はE2-1で切れば良かった
    武装大発を2→3へ増やしたい
    FSW行く前に全然クリアできてなかった(9/30時点でE5-1まで)

  • 匿名 がコメント

    2022年10月18日 00:09

    ●着任時期:2016夏イベ直前
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙 E6:丙

    【感想全般】
    出撃前は「今回こそは久しぶりに情報が出揃う前に出撃して堀もキチンと楽しむぞ」
    と意気込んでいたのですが、E1の(E1としては)凶悪なギミックとボスにくじけて、
    結局最後まで「イベントを楽しもう」という気持ちは戻ってきませんでした。
    結果、E5-4甲ラスダンで残燃料二万となり、呆けた状態で乙に格下げ。
    続くE6もクリアはしたものの丙敗北。
    最終海域以外で乙以下に下げたのも、丙完走もレイテ以来の敗北でした。

    嫌がらせのように多いマルチゲージ、嫌がらせのように多いマルチギミック、
    嫌がらせのように多い対地/輸送、嫌がらせのように多い連合艦隊の要求、
    全海域・全ゲージで長く厳しい道中、
    通常/遊撃に対する常軌を逸したTP要求等々、
    正直、「運営の神様は本当に『楽しんで欲しい』と願ってこのイベントを設計したのか?」
    と疑わずにはいられませんでした。

    一応、対策として対地・輸送に対応出来る駆逐艦、軽巡洋艦の大量(サブ)育成に着手しましたが、
    これが運営の神様が望む世界なんでしょうか?

    【今イベの反省点(あれば)】
    最近、燃料・鋼材の枯渇が早いので、備蓄は入念にやる。対地装備の整備(戦車8カミ車4)等は奏功したので、主砲の改修や1スロ先制対潜艦の育成に注力する。
    運営の神様が、以前のようなひと月で爽快にサクッと楽しめるイベントのデザインに回帰してくれることを祈りつつ、現在の方向でのモチベの維持を試みる。

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