第三海域の第三ゲージでは、泊地マス出現ギミック及び、装甲破砕ギミックがあります。基本的にはクリアしなくても良い方が多いと思いますが、艦隊の事情に応じて行っていきましょう。この記事では泊地マスの出現ギミックを扱います。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo) E43(榧, 杉)
- 通常海域2-1(大和, 矢矧)
(2025/03/30 長門陸奥大鳳→Warspite, Valiant, 加賀 編成差し替え)
目次
マップ情報
作戦海域(E3) | 北海道北東沖/留萌沖正面/樺太南部沖 |
---|---|
作戦名 | 留萌沖艦隊決戦 |
お札 | 【第五艦隊】 【第百四戦隊】 【連合艦隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1 3.ギミック2 4.ゲージ2 5.ギミック3 6.泊地出現 7.装甲破砕 8.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊使用可能・2部隊出撃可能(1部隊防空専用) |
新艦 | 駆逐艦「榧」(E3-3) 潜水艦「Wahoo」(E3-1, E3-3) 軽巡洋艦「Киров」(E3 突破報酬) |
ギミック情報
マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
Rマス(第二ボス)【連合艦隊】 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | A勝利×1回 |
Uマス【連合艦隊】 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | - |
Gマス(第一ボス)【第五艦隊】 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | A勝利×1回 |
K2マス【第百四戦隊】 | A勝利×1回 | - | - | - |
基地防空 【基地航空隊】 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×1回 | - | - |
暫定。A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 |
参考:その1
別途記事を用意していますが、ゲージ破壊可能状態にしてからギミックを行えば、
装甲破砕ギミックと同時にクリアできます。
ゲージ破壊状態にする必要はありません。
ただし、ギミック条件は、ほぼ装甲破砕ギミックの条件に内包されています。
このギミック単体でやる必要はほぼありません。
敵編成
【連合艦隊】
【第五艦隊】
【第百四戦隊】
画像:制空権シミュレータ v2より
特効艦・特効装備
特効艦
艦種/国籍/艦名(E3) | 海域 | Gマス 第一ボス | Rマス 第二ボス | Xマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | |||
駆逐 | 1.03 | 1.11 | 1.07 | |
軽巡 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | 1.11 | ||
潜母 | 1.08 | |||
揚陸艦 | 1.11 | |||
足柄, 那智, 阿武隈, 多摩, 木曾, 潮, 曙, 不知火, 霞, 初春, 初霜, 若葉, 薄雲 ※【第五戦隊】札分岐対応艦 | 1.16 | 重巡1.07 軽巡1.06 雷巡1.06 駆逐1.05 | 重巡1.08 軽巡1.08 雷巡1.08 駆逐1.06 |
|
Верный, Ташкент, Гангут, Киров | 1.13 | |||
宗谷, 大泊 | 1.28 | |||
【装甲破砕】Vマス, Xマス [装甲-39]条約外巡洋艦水姫/-壊 [装甲-49]戦艦水鬼改/-壊 [装甲-48]重巡ネ級改(乙丙個体) [装甲-28]重巡ネ級改(丁個体) [装甲-23]重巡ネ級, 軽母ヌ級改elite/flagship, 重巡ネ級/elite, 戦艦タ級/elite/flagship |
||||
※表の都合一部マスを省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/22) |
特効装備
装備分類/装備名(前段) | 海域倍率 |
---|---|
九七式艦攻改(北東海軍航空隊) ※艦載時 | 1積み:1.18 2積み:1.2862 |
北方迷彩(+北方装備)☆7以上 | 1.12 |
【基地装備】※重複不可 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 一式陸攻(八幡部隊) 九七式艦攻改(北東海軍航空隊) | 1.16 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/12) |
海域開放手順
第三海域 | |||
---|---|---|---|
1.ギミック1 | 【第五艦隊】 | ||
2.ゲージ1 | 【第五艦隊】 | ||
3.ギミック2 | 【第百四戦隊】 | 【連合艦隊】 | |
4.ゲージ2 | 【連合艦隊】 | ||
5.ギミック3 | 【連合艦隊】 | ||
6.泊地出現 | 【第五艦隊】 | 【第百四戦隊】 | 【連合艦隊】 |
7.破砕 | 【第五艦隊】 | 【第百四戦隊】 | 【連合艦隊】 |
8.ゲージ3 | 【連合艦隊】 |
編成例【連合艦隊】
Rマス
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1重巡1軽巡1【連合艦隊】水上打撃部隊
【KLMM2PO1R】(K:潜水 L:通常 M2:空襲 P:空襲 R:ボス陸上(1回))
ルート条件割愛
制空シミュ:https://tinyurl.com/2ympel75
●ボスマス優勢に、制空値390程度で調整(画像で438)
・基地1部隊拮抗で想定しています。
・空母は非対地の艦爆を採用し、少しでもワ級への攻撃を誘導します。
●Warspite, Valiantのタッチ攻撃を採用しています。
・ゲージ破壊時道中のLマスでタッチ発動想定です。
支援艦隊:道中支援推奨
決戦はどちらでも
第二艦隊
雷巡3軽巡1駆逐2
●対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
・基地東海+対潜1枚でS勝利を取る想定です。
●無疲労での出撃を想定しています。
●対空カットインを採用しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/2ympel75
戦闘行動半径 K:潜水(5) L:通常(4) M2:空襲(4) P:通常(3) R:ボス(2)
- 1部隊目:Kマスに集中
- 2部隊目:Rマスに集中
- 3部隊目:防空
1部隊目東海でS勝利を狙っています。
ボスの基地は1部隊でA勝利が取れる想定。
Uマス
第一艦隊
戦艦2空母1航巡1軽巡2【連合艦隊】水上打撃部隊
【KLMM2SS1TU】(K:潜水 L:通常 M2:空襲 T:通常 U:陸上(1回))
※重巡級2以上, 軽巡3以上, 駆逐4以上, 北方迷彩2隻装備の編成
制空シミュ:https://tinyurl.com/23hz9z5p
●ギミック(U)マス優勢に、制空値450程度必要(画像で474)
・ボスに1部隊劣勢で想定しています。
ゲージ破壊可能状態で想定。制空値が若干低い敵編成です。
●Warspite, Valiantのタッチ攻撃を採用しています。
・ネ改のでてくるLマスか、ギミックのUマスの何れかで採用します。
一応Uマス発動の想定。
艦隊司令部施設を採用して撤退すると、
潜水艦のF3マスを余計に経由するので非推奨です。
例によって集積地は完全に無視し、A勝利を狙います。
支援艦隊:道中支援(砲撃)推奨
第二艦隊
重巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・基地東海+対潜1枚でS勝利を取る想定。
●無疲労での出撃を想定しています。
・初戦cond49以上で出撃することで、
2戦目以降の砲撃戦をキラ状態で抜けていきます。
●昼砲戦でのPT対策を意識して装備しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/23hz9z5p
戦闘行動半径 K:潜水(5) L:通常(4) M2:空襲(4) T:通常(4) U:陸上(4)
- 1部隊目:Kマスに集中
- 2部隊目:Uマスに集中
- 3部隊目:防空
編成例【第五艦隊】
Gマス
戦艦1重巡1軽巡1駆逐4【第五艦隊】遊撃部隊
【ACEFF1G】(E:通常 F:通常 F1:空襲 G:ボス(1回))
ルート条件割愛
制空シミュ:https://tinyurl.com/26nplmxr
●Gマス時拮抗~優勢に、制空値40程度を目安に調整(画像で41)
●道中対策に対空カットインを採用しています。
●ルート条件を満たすために、
史実艦6隻/北方迷彩3隻(甲作戦時)の条件を満たして編成します。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/26nplmxr
戦闘行動半径 E:通常(6) F:通常(5) F1:空襲(5) G:ボス(6)
- 1部隊目:Gマスに集中
- 2部隊目:Gマスに集中
- 3部隊目:防空
一応2部隊集中で想定。ドロップ不要なら1部隊で大丈夫です。
編成例【第百四戦隊】
K2マス
空母1重巡2軽巡1駆逐3【第百四戦隊】遊撃部隊
【HIJKK2】(I:通常 J:潜水 K:潜水 K2:通常(1回))
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数2 で索敵値36 以上必要
北方迷彩(+北方装備)未装備の艦が5隻までの編成
(北方迷彩未所持の場合、5隻で編成すればOK)
制空シミュ:https://tinyurl.com/269zqv2x
●制空1以上で確保可能です(画像で17)
●遊撃部隊 艦隊司令部を採用しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://tinyurl.com/22wcl7tl
戦闘行動半径 I:通常(4) J:潜水(5) K:潜水(5) K2:通常(5)
- 1部隊目:K2マスに集中
- 2部隊目:K2マスに集中(道中に派遣/待機)
- 3部隊目:防空
勝つだけなら1部隊でも十分。
道中はJ/Kに東海を分散するか、Iマスに集中するかどちらも有効。
基地防空
制空シミュ:https://tinyurl.com/2d27e3rq
基地防空の制空値は、【281】必要です。
※装備/敵基地編成次第で1部隊で防空可能です。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
---|---|---|---|---|
制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) |
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
1部隊で足りない場合は、他の部隊も防空に活用してください。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
基地防空ギミックに慣れていない方は、
基本制空値の計算をシミュレータで確認して挑むことをおすすめします。
制空値の調整計算は手持ちの戦闘機を入れて確認してください。
特に【高高度爆撃】の制空値で計算誤りをしやすいので、
弱編成相手に航空優勢を取ることを考える場合、十分に注意してください。
まとめ
泊地マスの出現ギミックについては、今後特効倍率などでない限りはやらなくてよいでしょう。
装甲破砕ギミックに関しても、削り中から苦戦していたとか、
ひとまずゲージ破壊にチャレンジして厳しそうならやってみるくらいが良いと思います。
とりあえず記事作成。編成数日かかると思います。
クリア後に、S3マス(泊地修理マス)及びルートが出現します。
道中戦闘数が減るわけでもないので、破砕のついででもなければほぼやるメリットはありません。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo) E43(榧, 杉)
- 通常海域2-1(大和, 矢矧)
大泊がE2で先に出てしまったので新艦掘りで帰ってきましたが、割り後も泊地は自動では出ないんですね…
流石に今から解放する気にならないので大人しくV突っ切って掘ります
泊地ってVから出てるので短縮じゃないんですよね…
記事内でも触れておこうかな。
あっ私見かけ的にてっきりS1から進める1戦短縮になるのかと思ってました
ガクンと曲がってVから行ってるんですねこれ
失礼しました
破砕ギミックついでに泊地出現を確認。特定マスの戦闘はすべてA勝利でした。
泊地マス出現ギミックが、第三ボスマス出現後から出来るとありましたので、難易度:丙の「基地防空」の所が「?」になっていたので、出現後に第三ボスマスに行く前に検証してみました。
第三ボスマスを出現させるギミック時に使用した編成のまま、Rマスに向かう途中、次にUマスに向かう途中で発生した基地防空を「制空権確保」で終えて、R・Uマスに行かないまま撤退して母港に戻りましたが、2回目の航空優勢以上(Uマス前で撤退)で戻った際に音は鳴りませんでした。
基地防空だけ、難易度が下がったら回数が増える様な例は無かったと思うので、恐らく丙では基地防空はギミックの条件に入っていないのかと思われます。
報告ありがとうございます。コメントされているようになしで大丈夫かと思います。
反映しますー
乙で装甲破砕中にGマスS勝利2回、B4マスS勝利2回、RマスA勝利2回、UマスA勝利1回、航空優勢2回以上達成したところで泊地マスが出現しました
K2マスには装甲破砕中には行っていません
甲と丙の条件から考えてRマス、Uマス、Gマスの各マスをA勝利1回だと思われます
航空優勢の回数は1部隊をずっと防空にしていたので確認できませんでした
報告ありがとうございます。
気づくの遅くなってごめんなさい。反映しましたー
丁で第三ボス出現後にUマスS勝利で鳴らず、
RマスS勝利、GマスS勝利で泊地マス出現しました。
丁ではUマスは必要ないようです。
報告ありがとうございます。
こちらも反映しましたー
gますルートいけないんだけど、、、
軽巡 重巡 戦艦 駆逐4
高速統一
なぜ??
GマスではなくF2マスに行くという話であれば、索敵不足だと思います。
偵察機や電探を増やしてみてください。
他のルートに行くという話だと、制空権シミュレータなどに打ち込んだ詳細な艦・装備情報もいただかないと確認が難しいです。
因みに丙なので、札の縛りはないはず
E3-3乙削り1回目母港帰還後ピロンと音鳴ったのはこのギミックだったのか…
道中で基地空襲があったので多分これかな…?
同じく乙E3-3削り1回目で母港に帰った際に音が鳴りました。
RマスUマスGマスには行っていないため、
?になっている乙の基地防空の欄は航空優勢×1回であると思われます。
上と同じく乙は基地防空一回優勢でいいみたいですねー
報告ありがとうございます。
見落としていました。
記事内反映しますー