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4-3を使った軽巡・駆逐艦の高速育成・レベリング

4-3を使った軽巡・駆逐艦の高速育成・レベリング

※わかり易い内容になるように記事新設しました
4-3 駆逐・軽巡・海防艦等レベリング

4-3を使った軽巡や駆逐艦などの育成は意外と知らない方が多いみたいで、なかなかしっかりとした記事が見つからないので今回書いてみようかと。正直事故もあり、編成が厳しいので多少やりにくいのですが、それでも一周で潜水艦を2回狩ってMVP育成ができるというのは最速で育成したいときには手放せないものです。編成のコツさえしっかり掴めば、MVPを誘導することは十分可能ですし、多量のバケツ使うこともありませんので是非活用していきましょう。

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※この記事は育成を目的にした記事です。

ボス周回や三隈ドロップ・クエストでのS勝利を目的とした
周回編成等の参考は、下記を利用してください。
4-3 S勝利周回編成考察

 

目次 [開く]

育成に必要なルート固定編成条件について

使用するルート地点が、J,F,K,Dの4箇所。

・スタートからF,J 駆逐が1隻以下
2隻になると自動でAに行きますので注意。
・J→F 航巡・水母を含まない?
含んでたらKに行くみたいですが、上記条件でとりあえずは行かなくなります。
・F→K,D 重巡が1隻以下
航巡は重巡に数えられません。K,Dならどちらに行っても潜水艦なので重巡1以下のみが条件。

というわけで理想のルートは、
スタート→F→KorD→撤退(Dでボーキ狙いはおこのみで、ランダムですが外れると強い敵に)という形。これであれば最短で潜水艦のみ2回狩って帰ってくることが可能になります。

スタート→JとFがランダムですが、Jにいくとたまに(3分の1)フラ戦が出てきます。この事故は怖いですが中破であれば進軍しても原則大丈夫なので、事故と割りきり単縦か単横で乗り越えましょう

まとめると、4-3を使った育成条件は
・重巡1以下、駆逐1以下、水母航巡なし

となります。

旗艦にMVPを取らせる方法と、効率よいレベリング編成

編成になりますが、疲労もあるので周回するときはだいたいの参考で各自変更させていってください。必須なのが戦艦1。推奨が空母1~2となります。戦艦は2順して潜水艦相手に確実にS勝利を取るために必要。空母は外れルートにはいった時の被弾を減らすために数があったほうがだいぶ安定します。

ちなみに初手でずれた時には空母、雷巡、重巡が合わせて2隻ほどいれば少し安定感が上がるかんじ。(大破撤退が減る)

というわけで理想の編成は
旗艦(育成したい軽巡または駆逐)・戦艦・空母・軽巡駆逐他3

4-3育成木曾

となります。次は各艦娘の装備編成ですが、

旗艦・・潜水艦相手にMVP取るために三式ソナー、爆雷ガン積み。
戦艦・・適当にどうぞ。下手に補給殴ってMVPとってしまうことがあるなら装備を劣化させて調整。
空母・・対潜のダメージ要因としても艦攻多めに。そのため軽空母のほうがいい感じです。ただしボーキ狙い等Gに行く可能性があるのであれば、艦戦多めに。
他育成艦・・三式ではなく、コモンソナーを一つ載せても大丈夫。あとは普段の装備OK。

だいたいこんな感じ。注意事項は雷巡を入れる場合。フラ戦方向に行ったら事故を阻止してくれることが増えます。。が、こいつはどこに行ってもMVP泥棒です(察し)

まとめ。

今であれば、木曾・五十鈴はもちろん、駆逐艦の夕立や、雷巡大井北上もものすごい高速で育成させることが可能となります。また、三式ソナー爆雷がなくとも、コモンのものを使えば十分この育成方法は可能(若干MVP安定性が下がります。)

注意点として、
レベルが低い艦娘だと潜水艦がワンキルできないことがあるので、補助育成艦にも必要に応じてソナー爆雷を載せること。
・マップD→Eでボーキを狙うのは有りですが、その場合は逸れたことを考えて必ず対空の準備をしていくこと。
・航巡を間違えて入れないように注意。駆逐・重巡も1までです。
ソナー・爆雷を両方載せた時の追加効果については不明です。おこのみで。
→アップデートによりセットで付けることにより命中率・威力がアップするようになりました。セットで付けたいところ。

取り合えず以上になります。軽巡の育成に特化した場合は4-3がMVP率などいい感じですが、全体的に育成したい、戦果も稼ぎたいといったような場合には、4-2のほうが役に立つかもしれません。自分の状況に合わせて活用していってください。

参考
4-2 カレー洋制圧戦攻略と周回編成

追記

若干似たような育成方法に1-5を利用したレベリング方法があります。
こちらも参考にどうぞ。
1-5を使ってキラキラ付けとレベリング

また、レベルをあげられる艦種は違いますが、3-2-1のレベリングも有名。合わせてこちらもどうぞ。
→3-2-1を活用したレベリング方法(編成例)

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コメント Comments

コメント一覧

  • 通りすがり がコメント

    2014年1月23日 09:24

    4-3育成の編成ですが重巡は下手に入れない方がいいかと。
    MVP調整したいのは分かりますが南ルート入った場合の保険なら雷巡一隻入れた方がいいです。
    重巡はルート固定には役に立ちますがそれ以外は実質活躍の場がありません。やるとすれば空母入れるか戦艦入れるべきでしょう。
    そこら辺考えて記事はさっさと訂正した方がいいかと思います。

  • 通りすがり がコメント

    2014年1月23日 10:48

    また、駆逐についてもですが、これもやはり雷巡に入れ替えた方がよいかと思います。
    フラ戦に当たってしまった時、駆逐は残念ながら戦力になりません。
    育成編成としては戦艦1空母1雷巡2その他2に全部書き直した方がいいかと思います。

    こちらの記事で書かれている編成ではいたずらに被害増やすだけで資材消費する無駄な編成としか思えません。

    • 四腕 がコメント

      2014年1月23日 14:06

      今育成中なので、またいくらか確かめてみますが、
      あくまで記事に出してるのは一例で、
      そこまで細かい点はこの記事だけで判断するのでなく、
      各提督の艦娘レベルもありますし結局は
      自分でやってみないとわからないところが多いと思います。

      戦艦1空母1雷巡2その他2の編成は理想だと思いますが
      記事には雷巡を否定気味に書いてるのは、ただでさえ雷巡に偏ってる提督が多い中、
      4-3は十分に雷巡を育成に連れて行かなくても回せるので
      雷巡じゃないと育成できないと言った先入観を省きたかったというのも有ります。

      また、重巡は戦力にならない的な言い方をされてますが、
      対空装備か主砲副砲論者積みによって、(少なくとも個人的には)
      十分以上の仕事をする艦娘だと思います。

      攻略系記事は古いものが多く、近々
      全部手直しを加える予定なので、その時に参考としていじりますねー。

  • 匿名 がコメント

    2014年2月3日 11:46

    いや、育成のためのルート固定なのに重巡抜く意味がわかりませんよ
    1戦撤退するなら3-2-1でいいわけですし、無知な馬鹿の戯言にしか見えないので無視しちゃっていいですよ

  • 匿名 がコメント

    2014年2月3日 17:10

    >育成のためのルート固定なのに重巡抜く意味がわかりませんよ
    重巡はルート固定に必要ないです、2隻いれると固定されて逆に困るってだけで

    空母2隻いれるのはフラ戦ルートの安定感を図るのにはいいとは思うものの、
    艦攻積むのはおすすめできない。補給艦相手にクリティカルでMVP奪いかねないし不利回避用に彩雲積んだり今ならスツーカがいいやもしれない
    潜水マップでMVPとれて、なおかつS勝利安定にできるかできないかで結構効率変わってくるのでフラ戦は事故るものだと諦めて単横回避してしまうのも一考です
    旗艦以外の装備対潜値を10前後にするとS安定します

  • ☆さん がコメント

    2014年3月21日 18:55

    1-5実装により、4-3と1-5用の2編成用意して旗艦入れ替えで、
    さらに高速育成が可能になりましたね。

  • 百鬼夜行 がコメント

    2014年4月1日 18:50

    いつもお世話になってます。

    今回は、重巡・軽巡の育成ということで、
    ここの方式を使ってみました。その結果を記載します。

    >スタート→JとFがランダムですが、Jにいくとたまに(3分の1)フラ戦が出てきます。この事故は怖いですが中破であれば進軍しても・・・・

    の部分ですが、たまにどころか20戦で12回悪夢になりましたw
    中破含む破損は11回、大破含む破損は1回でした。
    まぁ育成旗艦(対潜木曽10前後、ノマ衣笠15前後)は軽損でしたが。
    バケツは、小破進軍での2戦目中破も含め、16個消費でした。
    (その他の資材は、確認してません)

    この時の配艦は、
    2番艦:大鳳改77~78(流星改2・烈風1・彩雲1)→MVP多しw
    3・5番艦:雷巡62~78のローテ
    4番艦:戦艦改44~56のローテ(46cm×3・32号電探)
    6番艦:正空改79~80のローテ(流星改ガン積)

    感想:
    やはり羅針盤の運がないのでしょうね^^;
    3ペアでローテ・ホチ掛けてるので、隠れ疲労も無いと思います。
    それとも、またまた艦レベ不足?^^;

    イメージとしては、
    4-3南西:ウハウハですね~w
    4-3南:羅針盤(パソコン?)壊しそう・・・ストレス大!w
    3-2-1:南西知ってしまうと、戦果にちょっと不満
    って感じでしょうか・・・
    羅針盤さえ・・・というところでしょうかねwww

    あとちなみに普通にまだ4-3クリアできてませんwww
    20戦ほど四腕さんの方式でやりましたが、
    ボスに行けず、飽きっぽさが顔をのぞかせ
    あちこち(クエ・キラ・1-5・2-3)放浪してますw

    話まとまってね~~~勘弁してくださいwww

  • 百鬼夜行 がコメント

    2014年4月3日 20:21

    お疲れ様です。

    第二弾(この前のレベンジのつもり)ですが・・・
    配艦・装備は前回同様、艦レベは2、3上がってますが・・・

    6戦でめげました・・すべてJ→F→KまたはJ→F→D・・・

    4戦目までは、小破または小破未満で来れましたが、
    5戦目で、小破→中破になった艦も出たので、
    小破以下には勿体ないと思いましたが、
    バケツ3個使って全艦キレイに仕切り直しして・・・

    6戦目、、、
    中破1、小破2、小破未満2・・・・・・・・・・・

    せっかく仕切り直ししたのに・・・
    艦レベこのクラスなると小破未満でも、お風呂は3時間台・・・
    ムカツキ過ぎて、1時間半ものもありましたが
    5艦すべて問答無用でバケツを使ってしまいましたwww
    (いつもは中破でバケツを使いますが・・・)

    さらに僚艦のレベ上げをするか、
    始発Fルートを開発する??wwwか・・・
    ですかね~~もう運悪すぎて無理ポイ?www

    ってことで無傷でJ通過する艦レベって、don’t cry?

  • 匿名 がコメント

    2014年8月1日 22:18

    日によって連続で潜水艦マスに行くと思えば、10回連続でJマスに落ちて連続複数大破・中破…。
    十数分以上は置いて疲労完全に抜いているにも関わらず、フラタ、フラリ、はてはエリ・フラ軽巡にまで大破レベルのダメージをくらいまくってストレスがマッハで溜まります逆にバケツと資源は物凄い速さで消えてなくなります。

    効率いい時と悪い時の落差が激しすぎて安定した育成なんて絶対にできないマップだと再確認させられました。

    • 匿名 がコメント

      2016年4月27日 09:40

      同意ですねぇ。
      Jマスでの事故が多すぎてちょっと…w
      レべリング中はローテ組んでバケツは消費しないのが原則で、カスダメ程度ならなんとか入渠のみで行けるんですが、Jマスでの大ダメージが多過ぎて、すぐにドックが満杯でローテすら出来なくなってしまいます。
      連続レべリングだとやはり3-2-1か3-3-1の方が、手間はかかりますがストレスは少なそうです。

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