【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2022春梅雨 「激闘!R方面作戦」「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」

2022春イベント【激闘!R方面作戦】・2022梅雨イベント【血戦!異聞坊ノ岬沖海戦】、少し早いですが作戦終了大変お疲れ様でした。この記事では自由回答のコメント集計を行っています。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートでは11264件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~07/16(土)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚  2022冬

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

集計〆切りました。440件の回答、ありがとうございました!
※数件追記コメントがあるので実数は少し減ります。

告知文

 

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

 

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~07/16(土)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

 

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック式)
  2. 自由回答の集計 ※このページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも~07/16(土)24時頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 11:34

    着任時期:2015年1月
    ●サーバー:トラック泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    掘りで大勝利だったのでうれしかった

    【今イベの反省点(あれば)】
    水戦が足りてない&改修も足りてない

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 11:35

    ●着任時期:2014年春
    ●サーバー:岩川
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:乙 E5:丙

    【感想全般】
    札、ゲージ、ギミックは面白いと思いますが、やはりたくさんあるのは難点。正直どちらか一択にしてほしいところ(サブ艦不足、育成不足と言われたらそれまでですが)。
    攻略に時間が取られるので掘りにまで手が回らないこともあるが、次回イベントまでのモチベーションを保つにはちょうどいい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    育成不足。改修が足りなかった。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 11:36

    ●着任時期:2013/09
    ●サーバー:ラバウル→横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    イベントマップが史実の天一号作戦フィーチャーだから大和型優遇なのは分かるが、大和型じゃないと苦労を負わされるマップはしんどい。
    そして最上位プレイヤーの装備・育成状況から最終ボスが重量級のオンパレードになるのはもはや定例。
    そういう意味では、札管理が厳しい昨今のトレンドから変わらず、イベント自体がストレスになる。
    特に昨今はとにもかくにも札多すぎです。
    甲装備・練度の自由編成で丙丁難易度で暴れてストレス発散したかった。(やると次回以降が厳しくなるので出来ないが)

    【今イベの反省点(あれば)】
    もはや後段札がないとイベント開始できない臆病者(管理人様他先行勢の皆様には頭が上がりません)ですが、プレイ開始が友軍開始後になってしまい、時間的精神的に追い詰められたプレイとなってしまったのと、編成に自分なりのアレンジができなかったこと。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 11:49

    ●着任時期:2014/01
    ●サーバー:単冠湾泊地
    ●攻略難易度
     E1:乙 E2:E2-3で未了 E3:未着手 E4:未着手 E5:未着手

    【感想全般】
    ・昨夏を最後にイベ着手と完走が仕事・生活時間の変化で困難となり、年明けの冬イベを試行したもののE1のみ完了が限界。果たして今回 (ゲーム着手は最終週末の実質2日のうち一部時間) どこまでやれるかという「時間無いお試し出撃」をしてみましたが・・・E2(甲) ラスダンでコケました、はい。ウチの戦力では道中空襲で撤退艦を出さずにボス戦にたどり着けず1戦多くなり、本隊キラでキラ決戦支援と熟練度MAX航空隊をもってしてもボス昼戦終了時に随伴抹殺、ボス大破に追い込むことだ出来ず、未婚の雷巡か特効駆逐のカットインでも装備全改修や上位装備転換が皆無ではボスを抜けず、大破/HP150~170残が限界でした。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・現有の戦力では1ヶ月半弱あったイベ期間で、おそらく2週目週末には着手して休みは完全にプレイに充てられないと、難易度をそれなりに落としたとしても情報収集や落とし込みの時間も必要なので完走は困難と思われ、プレイ時間の確保がままならない今の生活サイクルでは新艦は取れない、装備報酬も取れない、掘りなど考えられない「無い無いづくし」で “イベ参加の意味が無い” というお寒い現実を改めて突き付けられてしまいました。『艦これ』のプレイ時間のやり繰りの難しさは、やはり半端じゃなかった。(なんかもう、乾いた笑いしか出てこない)

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 11:54

    ●着任時期:2017/8.17 着任 
    ●サーバー:リンガ泊地 
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    前段と後段の間が長く、その後友軍までも長かったが、さらに友軍が来る告知をして来てから終わるまでが短くスケジュールがむちゃくちゃに感じた。
    友軍が今までのような強さの友軍かと思いきや敵が固すぎてまともにダメージが入らなくて友軍が当てにならない友軍で友軍待ちをしてる間にやっておけばもっと早く終われたのではないかと思った。
    (自分のとこでは友軍が一隻落としてるので友軍待ちが無駄ではありませんでしたが、他の人特に最後のほうになるとそう思うようになりました。)
    情報が出揃った後だとE1でメインながむつを使えますが、出揃ってないとE1からカットイン狙いでやらないといけないし、後に残しすぎて結局穴あけ175艦を使わないで終わった艦もありました。全部わかってからやれば無駄なところはなくなりますが、それだと攻略に時間が裂けないので未確定でもやり始めないといけないのは慎重な自分にとってつらいです。

    今回の坊ノ岬ということですが、日ごろ駆逐周回していてふと気づくと「あれ?坊ノ岬組ほとんど穴あき174,5じゃね?」と思い楽しみに待っておりました。しかし実際は大和改二のお披露目の場でやまむさといつものメンバーがいれば何とかなると言ったもので坊ノ岬駆逐を活躍させたかった自分としては心残りがございます。
    他の配信者さんを見てみますと旗艦大和ではない=縛りプレイになっているのは自分の艦隊を編成している人にとってはつらく、さらにボスも強くて友軍に大和入りが来ると思っていましたがそれもなく沼にはまっている人が多く見ているのもつらいです。救いがあっても良かったのではないでしょうかと考えます。
    前回アイオワ堀で資源の底を見て必死に貯めてのが減らなかったのは良かったです。無理に掘るものもなかったしたまたま5-4を4出撃勝てましたが、沼にはまってたらかなり資源やられてたのだろうなと思うともう少しタッチゲーでない戦いをしたいと思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    前回の装備整理が全然できていません。いろんな意味で自分整理しろ

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 11:56

    ●着任時期:2013/07
    ●サーバー:舞鶴 
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    目立った不満もなく、良いイベントだった。攻略も堀も、取捨選択が重要でよく調整がされていた。

  • おでぶなころすけ がコメント

    2022年7月13日 12:03

    ●着任時期:2014年5月(ミッドウェイ海戦イベント前)
    ●サーバー:岩川
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    四腕さんをはじめとする先発組の皆さん、いつもありがとうございます。
    おかげさまで今回も何とか突破が出来ました。しかし余りにもインフレ化したラスダンに
    満を持して「待たせたな!」と現れた友軍艦隊の弱さに驚愕。ラスダン55週しましたが結局
    突破できず乙になりました。暫く続いていた甲勲章の呪いが解けたと思い、これからは
    難易度気にせずにイベントをやれると切り替えたいと思います。
    【今イベの反省点(あれば)】
    艦隊のレベルも基本的に十分であり、一部重い改修以外は大体終わっているので特に反省点は無く、強いて言えば運の改修が必要かなあと。あとれリアル運の改修が出来れば完璧なんですが。。。今回はちょっと向こう側(運営側)に反省をして頂きたいと思うレベルでした。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:04

    ●着任時期:2013/7
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回のE-5-4は(大和武蔵を前提に置けば)ボスマスへの距離7が絶妙で紫電改三四三や飛龍を入れたければそれなりの調整が必要だったり、道中での対潜・制空・修理・補給のいずれを優先してケアするか、何を捨てるかの選択肢が非常に広く、絶妙な塩梅で設計されているなと感じた。竹イベントの時の理不尽な調整を思い出すと吐き気がするが、今回は「運営ちゃんどうしたの? 調整できてえらいね」という感じ。ただ縛りでやまむさタッチ出来ない人は地獄だっただろうなぁとも思いました、まる。

    【今イベの反省点(あれば)】
    最近は友軍来てから〆までが早いので、お札の情報待たずに着手する勇気が必要かな、というところ(E-1から長門陸奥使って楽できたことからは目を背ける)

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:05

    ●着任時期:2013/08
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲(未クリア)
    【感想全般】
    いままでは全甲の提督でしたが、メンテ時間ギリギリまで粘ったがクリアできず。燃料20万以上ラスダンだけで溶かして自然回復以下に。ラスダンはいままでより運ゲーがひどすぎてしんどかったです。(T有利とか引いたときに限ってタッチできない状況にさせられるし、複数のスナイプ要求されるし)それと毎回熟練度あげしなきゃいけなかったのもつらかった。
    イベント回数を重ねるごとにギミックなどで複雑化してるのにはちょっとうんざり

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:05

    ●着任時期:2014.4.1
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】超個人的ですが、ほかはぜかましさんとほぼ同じメンバーにしておりましたが、佐世保配置部隊だけは、自分で調べて佐世保に関係する艦むすたちだけで(球磨、サラトガ、ホーネット、時雨、初春、竹、桃で、戦艦なし)攻略できたのが嬉しかった。
    【今イベの反省点(あれば)】イベント終了まであと12時間を切ったところで、やっと今回甲でここまでやったんだからという気持ちを振り切ることができた。なんとか乙でクリアできましたが燃料が1万5千を切っていたので、自分の力の見極めが遅かったと思った。
    改修は趣味で、随分やり込んでいると思っていましたが、野中などを持っていないので、改修だけでは追いつけないなあ、という諦めも感じました。
    今回も、お世話になりました。ありがとうございました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:07

    ●着任時期:2013夏
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:未クリア

    【感想全般】
    大和改二任務、野中任務を放置していたのが最大の敗因でした。
    ただ、「任務実装時に、クリアしたときに得られる武装の重要性がはよくわからない」というのは任務を進める動機を弱めている気がします。特にコツコツ進めるタイプ。
    また、最近は後段の開放が遅くなる傾向であり、お札システムとの相性悪化を感じます。

    【今イベの反省点(あれば)】
    情報収集はしっかりと。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:14

    ●着任時期:13年秋
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E1からE5-3までは比較的優しめで良かった。E5-4は難しかったがやまむさタッチを使えば勝負には持っていけるので道中安定させればよくて結構穏やかにやれたと思う
    特に嬉しかったのはギミック周り。編成や装備を組みなおす手間が従来より格段に簡単になっており、出現ギミックをこなす→同じ艦隊装備でそのままボス挑戦が出来るのは嬉しかった。マジでギミックはこのまま簡単であってほしい。E5-4破砕ギミックも二つ編成すれば良かったし。次イベもこうだといいなあ(でもE1からギミックは勘弁して)

    【今イベの反省点(あれば)】
    軽空母や水戦搭載出来る軽巡を気軽に切りすぎてE5-4の制空周りで多大な苦労をした。特に武蔵を改二にしておらず、七月に入ってからEO全域+クォータリー二つ+単発任務一つをクリアしてサブ矢矧用のまで設計図を確保せねばならず、楽勝ムードで雑切りするのは止めるべきだった

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:16

    ●着任時期:2014/春
    ●サーバー:単冠湾→呉
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:乙 E3:乙 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    モチーフをほぼ感じない、いつものイベントでした。
    レイテくらいの小ネタを挟むような演出はもう無理でしょうね。

    E3とE5の輸送ゲージが苦痛でした。毎回「ここで輸送ゲージ削ることで敵が弱くなるのん?」と思います。
    ボスの破砕ギミックを「輸送ゲージを削り切る」の一個だけにしたら良いのに。

    イベントは年に3回くらいで良い、とここ数年感じています。
    イベントを減らす分、実装する新しい艦娘は5-5、6-5辺りに入れておき、その月の最初のゲージ破壊で必ずドロップ(事実上の報酬艦)するくらいで良いです。

    今イベで秋霜を遂に引き当て、開始してから初めて「艦娘コンプ」できたのは良かった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ありません。

  • にょにょにょ がコメント

    2022年7月13日 12:17

    着任時期:2015/秋くらい
    サーバー:ショートランド泊地
    難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    おもしろかったです。特に史実に鑑みて、基地航空隊が攻略中に松山→鹿屋と前進出来た点がなかなか胸熱でした。ただ、史実を重んじるのならば、E5-4は連合艦隊編成ではなく遊撃部隊編成にすべきかと。伊勢日向等の残存艦の編成はギリギリOKですが、もう居ない武蔵を絡めたタッチ攻撃はちょっと興ざめしました。大和+矢矧+駆逐✕5で最終海域に臨みたかったかな?
    ラバウル方面は記憶の彼方ですが、時系列的にも海域的にも坊ノ岬とは全く関係ないので、前段後段ひとくくりの札にした意味が不明。中規模と括り、海域数が全部で5つと縛ったおかげで、最終E5海域に全てを織り込まざるを得なくなり【東京メトロ路線図】以上の細かさとなり「あー、運営さんやっちまっとるなー」と失笑した限り。基地航空隊の誤出撃防止のためにも、ボスマスを含め各マスの間隔を開けるよう切に希望であります!
    【今イベの反省点(あれば)】
    現在、イベ参加出来る練度(自分では最低Lv.88以上)を目指して、サブの長門・陸奥・金剛・比叡・榛名・霧島・ネルソン、3番目サブサブの矢矧・最上・日進・コマちゃん・秋津洲・他の4スロ軽巡、ならびに5番目の北上を育成中。札の数だけ北上様教の信者になってます。ただ、サブ艦に増設開けられるかと言うと、財政的につらいですなぁ。あと、野中隊は持ってないけれど、史実末期のことを考えれば作る必要あるか、ネジ運用で検討中。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:18

    ●着任時期:2014
    ●サーバー:舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
    【感想全般】
    E1は最初の方、潜水複数混じりに重巡棲姫がボスとなかなかにエグい開幕かと思いきやそこからはは全体的にすらすらと行けて楽だなぁと楽観しててE5の4本目でしっかりやられた感。海域の温度差がホント凄い。ゲージの本数もどんどん増えて10周年には5本以上いきそうな勢いですが実質ギミック解除、ゲージの割に最短出撃回数が3、4回レベルならまぁいいかと個人的に思います。ただ札による出撃制限がどんどん複雑化していって誤出撃の頻度が上がる可能性があるのはやはり懸念。今までボスすら撃沈できる可能性があって強すぎた友軍というのはあるのでしょうけども、今回せめて強友軍編成なら随伴の1隻くらい撃沈させる強さはあってほしかったなぁ感。

    【今イベの反省点(あれば)】
    野中2個目取っておくべきだったかなぁ感とながむつサブがあれば気楽に使って情報待ち時間を短縮出来た程度ですかね。珍しく急遽育成や改修すべき点は特に無く。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:21

    着任時期:2021年5月
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    非常に楽しく攻略できました。艦隊を強化してきた成果が存分に発揮され、E5-4ラスダン以外は笑いが止まりませんでした。最終海域以外は装甲破砕を踏み倒そうと思えば踏み倒される難度に抑えられており、誠実な艦隊運営の成果がそのまま反映されるよいバランスだったと思います。最終海域は乙でしたが久しぶりにヒリヒリする展開となり、苦労を乗り越えてゲージ破壊したときの感動はひとしおでした。どの海域も簡単ではなかったものの、それを采配の力で乗り越える快感を味わうことができました。
    戦力ゲージが楽しかった分、E5-2以外の輸送ゲージが苦痛でした。特にE3-2は苦痛そのもので、よりにもよってダコタ棲姫とどうして戦力ゲージとして殴り合えないのだろうと苦悩しながらの輸送となりました。ただでさえ輸送ゲージが嫌いなところ、数も多く掘りも兼ねられず、道中もそれなりに難しいという試練の連続で、モチベとの戦いとなりました。
    また、ギミックも過剰だと思いました。戦力ゲージが楽しかった分、一々ギミックが挟まることで興が削がれ、不本意なCMを延々と見させられている感覚に陥りました。息抜きやフレーバー要素としてギミックが存在することは歓迎しますが、これほど煩雑だとせっかく楽しい作戦も魅力が半減してしまうと感じました。
    掘りはかつてないほど苦痛でした。一海域くらいは掘りに適した海域があっても罰は当たらないだろう、と思いながら死んだ目で掘っていました。欲しい艦を諦めざるを得なくなったのは今イベが初めての屈辱です。

    【今イベの反省点(あれば)】
    武蔵改二を用意できなかったことが最終海域でヒリついた原因だったと思います。とはいえ、大和改二をやっと実現したはいいが、快適な攻略のためには武蔵改二も必要です、というのは酷だと思いました。
    金剛または比叡改二丙の不在も掘りで響きました。水雷戦隊はかなり自信がついてきましたが、大型艦戦力の拡充が一押し足りないと実感しました。
    艦載機についてはかなり充実してきましたが、水爆に不安が残りました。そろそろ瑞雲12型でのゴリ押しは厳しそうです。カ号観測機は次回までに16機揃えて挑みたいです。満足のゆく対潜支援ができませんでした。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:21

    ●着任時期:2014 夏ごろ
    ●サーバー:岩川基地
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:乙

    【感想全般】
    後段のルートがわかるまで情報収集してからイベント開始するので先行攻略の皆様には頭が上がりません。いつもありがとうございます。
    普段から乙でいって甲できそうなら甲にという感じでやってますが今回はE5-4の難易度が大和タッチ前提になっていて大和がいないうちの鎮守府は長門タッチで乙で抜けざるをえませんでした。そこがやはり残念なところ。E1~E5-3まではいつもとおなじかいつもより少し簡単めで楽しく進めることができました。
    札はE4で第二札使えるルートが後から出てきて大助かりでしたが、やはり今回は多かったかなと。あと装甲破壊ギミックがわかりにくい……
    日進コロラドなど堀りを全員出来たわけではないですが後発でも数日堀ができたのでトータルでは楽しいイベントでした
    【今イベの反省点(あれば)】
    水戦・対地装備の改修 弾薬ボーキの備蓄が足りなかった

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:23

    ●着任時期:2013/10/01
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    最終撃破以外難しいところ一つもないと思います。E5ケージ4の装甲破砕までに時間をかければ何とかなる。
    でもラスダンは運ゲー過ぎ。こういうのが正直良くない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    普段から改修はそれなりにやってるので装備面の不足はあまり感じていないですが、今回のように大量の甲駆を用いて攻略する場合は四酸後ちょっと足りん!になるので、まだ改修しないと…

    今イベも大変お世話になりました。ありがとうございました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:24

    ●着任時期:2017
    ●サーバー:タウイタウイ泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E5-4以外は全体的に難易度低めだったため省略。
    E5-4は道中対潜や制空状態など絶妙かつ厳しい調整がされているなあという印象。
    以前ランカー報酬でもらった銀河(江草隊)のおかげで基地航空隊を1部隊を対潜に回しても、敵第二艦隊を十分に撃破できたので沼らずにクリアできました。
    E5-4ラスダンは強友軍待ちしてから臨んだのですが、友軍待ち自体が時間に余裕がなくなるリスクがあるということをわかった上での選択だったので友軍の強さや終了時期については特に不満はありません(私がクリアできたから言えることだとは思いますが)。

    【今イベの反省点】
    E5-4で雪風、霞、朝霜が未婚だったため1スロ先制対潜できずに東海を1部隊回すことになりました。
    イベント中に雪風と霞はケッコンカッコカリしてレベリングしましたがやはり歴戦の艦は1スロ先制対潜できるようにしたほうがいいなと感じました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:27

    ●着任時期:2015年
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    E5を予定通り乙にしたので特に詰まることなくクリアできた。
    乙ならE5-4も装甲破砕の必要なくストレスを感じずイベを楽しむことができた。

    良かった点
    新規堀艦が複数海域でドロップ
    大和改二の実装
    E5甲と乙の報酬の差が比較的少なかった
    乙に落とすと一気にヌルイベ化

    改善してほしい点
    資源資材を使う大和改二はイベント前に実装して
    武蔵改二の時のように前段イベントで改装用の資材の配布
    前段後段の実装期間が空きすぎてイベが冗長化していること
    S勝利阻止のため輸送ボスを過去ラスボスクラスにするのはやめてほしい(水母棲鬼程度なら可)
    イベ開始時に後段実装予定日とイベ終了日の告知
    今回イベ開始前に規模の発表が無かったので今までできていたことぐらいしてほしい
    武蔵改二の救済又は武蔵改二重の実装(武蔵の方がデザインが好み)

    友軍前に攻略したのでどうでもいいことですがツイッターや配信者様の配信を見ていると実装が遅すぎたのではないかと感じます。弱友軍と強友軍の実装時期を分ける必要性は感じません。
    全体を通してユーザーを楽しませるというより運営の都合にユーザーが振り回される最近恒例のイベとなってしまっているので、大和一世一代の晴れ舞台がグダグダしてしまったのは残念に感じる。
    もう少し運営は作業工程の見直しとスケジュール管理について学習した方がユーザーの満足度が上がるのではないだろうか。 

    【今イベの反省点(あれば)】
    対地用装備(陸戦隊、武装大発)の量産改修
    主砲系の改修強化
    矢矧改二と最上改二の量産
    輸送作戦に使える大発艦の量産

  • にょにょにょ がコメント

    2022年7月13日 12:36

    大事なことを送信し忘れたので連続投稿を失礼します。
    【感想全般】
    BGMがイマイチ!イマイチどころか何も記憶にない!坊の岬だから鎮魂の意も込めて、2020梅雨イベ「侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦」のBGM(YOUさんの鎮魂の空に鐘は鳴る)のような心に残る曲を期待していたけど・・・

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:40

    ●着任時期:2015/08
    ●サーバー:柱島泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E3が輸送の虚無さとボスの硬さでしんどかった
    E5は大和に水戦積んだり最後まで東海出したりと詰めの甘さが響いたが
    要するにタッチで旗艦を殴ってからスタートの運ゲーなので問題なかった
    最後の3連スナイプはこれぞ艦これイベという爽快感だった 友軍が弱い
    【今イベの反省点(あれば)】
    制空計算なんかしないと意地を張ってきたのだが、
    秋津洲と山汐丸の制空力の差が知りたくてついに見てしまった
    なんて便利なサイトなんだ・・・

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:41

    ●着任時期:2019/12
    ●サーバー:佐伯
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    全体的に丁度いい難易度だった。特に道中の特定のマスが厳しすぎるわけでなく対潜・対空・対水上の配分をきちんとすればボス到達の期待値が高い点が良かった。

    5-4に関しては未婚艦隊だが第2の運全員52ということもあり、削りの段階でS勝利4回でありボス到達重視の道中優勢、東海ありでクリア出来そう(ボス到達数回から十数回という見込み)だったのでボス到達20回やって無理なら道中拮抗、東海なしにするつもりだったが2回目の到達でS勝利でクリア出来た。

    総じて資源をきちんと溜めて友軍待ちをせず早めにイベント着手すれば、よほど運が悪くない限り苦もなくクリア出来る良イベだった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    大型主砲、魚雷、水戦の改修が甘かった。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:43

    ●着任時期:2013/6
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    後段解放が遅いために前段で一軍が使えず最初から苦労する事になった。海域を多段階解放するなら札制限を廃止するべきだ。
    結果論的に見ればE5-4以外は楽に出来るのであるがそれは全海域でのそれぞれで必要な艦が判明しての話であって先が分からない状態では理不尽さが跳ね上がる。
    途中で意味不明な大和改二導入と任務でE5-4が大和型特殊砲撃が前提の設計になってしまい、敵を固くしたために友軍すらろくな活躍が出来なくなってる。
    2回目の友軍投入もイベント終了前数日という嫌がらせとしか思えないタイミング
    どれだけ簡悔精神を持っている事か
    手応えがどうこうと言うのは良い乱数を引いた人の結果論だろう
    多くの縛りプレイ提督が妥協か諦めか敗北になった今回はもう好きなプレイスタイルが出来なくなったことを示している

    【今イベの反省点(あれば)】
    提督より運営側の反省が多い

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:46

    ●着任時期:2016-8
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度:
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回のイベントではこれまで避けていた最終海域の甲への挑戦を行いました。以前挑み全く歯が立たなかった事がトラウマのようになっていましたが、乙だとあまりにあっさりクリアできるようになり、満足感が得られなくなっていた事が主な理由です。攻略初期は順調でしたが、ラスダンでは全く歯が立たなくなり一方的に蹂躙される事に。最短編成に見切りをつけて重量編成に切り替えた所、1回目の施行でタッチがボスに2回当たりあっさりクリア。自分にこのような奇跡のような展開があり得るとは思えずしばらく呆然でしたが、勝てば良かろうの精神なので満足しています。
     その後E5Zマスでscamp掘りに邁進するも来ず、と思っていたら最終日に確認すると知らないうちに来ており(!)、どうも寝落ちした時に出ていたらしいという希有な経験をしました。寝ながら艦これ、ダメ絶対。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ○4連装後期魚雷の改修分が全く足りなかった。○51cm系統の改修も足りなかった。今まで大和型と長門にしか使わないし、と避けていましたがこれからはタッチの主役になるので重点的に行いたい。○対地装備の改修分を増やしたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:47

    ●着任時期:2015年3月
    ●サーバー:佐伯湾
    ●攻略難易度
    E1~E5:甲

    【感想全般】
    イベント自体は楽しかったけど以下の点で不満が残った感じです。
    ・後段解放が遅い。友軍が使える期間が短かったこと含め多段階の実装はあまり時間を取れない者には辛い
    ・坊ノ岬会戦モチーフとはいえ甲だと大和武蔵頼みになるバランスの悪さ(それ以外は編成を考える余地がけっこうあったのは良かった)
    その割にはレイテの時のような史実をベースにした盛り上がりに欠けたように感じます
    【今イベの反省点(あれば)】
    装備改修。今回は65戦隊で制空調整することが多く、最終海域では大和型の命中確保のため51cm系主砲を急遽改修しなければならず勲章を50個近く砕くハメに
    もっと効率とバランスを考えないといけませんね。

  • おばあちゃん がコメント

    2022年7月13日 12:48

    ●着任時期:2016/01
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲
    【感想全般】E5-4ラスダンまでは日ごろの準備が十二分に生きてとても楽しいイベントでした。がー、ラスダンだけはほんとに別ゲームに感じました。「初戦撤退」「噛み合えばいけそう」が数回続き、それだけならいつもと変わらないのですが、①大和タッチのために大和改二重&武蔵改二を連れていく→真っ赤になって資源が溶ける②初戦の対潜マス撤退で実質キラ剥げる→本体&支援にキラ付けなおす③基地航空隊の熟練度をMAXに仕上げるを繰り返した作業が辛かったです。ただ、一回一回丁寧に検証し別の攻略法はないか探り、計算をし試す行為は私には面白かったです。撃破できた瞬間「やったー!」と声を上げたのは久しぶりだったと思います。無事甲作戦成功し、新艦娘に逢えたからかもしれませんが(空母棲姫かネ級をひとつ抜いていてくれたらなーとか、友軍が来てからの期間がもう少し長かったらなーとか散々愚痴ってましたが)充分満足いくイベントだったのではないかと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】野中隊をつくる任務が間に合わなかったこと。資源備蓄量が圧倒的に足りていなかったこと。(←ラスダンに沼って愚痴言ったら孝行息子に指摘されたところ)

  • ああ がコメント

    2022年7月13日 12:49

    ●着任時期:2013年8月
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E1からE5-4の削りまではいつもより難易度低めで楽しめました。これからも最終マップ以外はこれで良いと思います。割りに入ってからは追い返されるたびにキラ付けと熟練度上げで賽の河原の石積み状態。不利を3連続で引いたり、夜戦で2択を3連続で外したりと最終海域らしい歯ごたえのあるマップでした。(意訳:
    二度と来るかよ、こんなク○マップ)

    さあ、夏イベに向けてキラ遠征再開しますかね。

    【今イベの反省点(あれば)】
    期間中仕事で2回週末が潰れ、駆け込みクリアとなってしまいました。スケジュール管理は大切大切。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:50

    ●着任時期:2013/12
    ●サーバー:幌筵
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回特に思ったのが、E5-4以外は装甲破砕無しでも進めたところ。
    さらにE5-4削りまでは、ギミックの多さやお札の面倒は感じますが、多くの先人の方々の情報で道筋を間違える事なく進めたので感謝しかありません。こちらのコメント欄にも多くの気付きがありました。
    一方E5-4ラスダンでは基地航空隊の熟練度付けと、毎度のボススナイプガチャで気持ちが追い詰められましたが、終わってみたらS勝利でした。
    最後に6番艦と残された敵旗艦が対峙した時はまさにお祈りでした。甲作戦ラスダンでS勝利したのいつ以来だろう。
    友軍は「思ってたのと違った」という強さなのは否めません。「累積ダメージを与えるから、最後は自分で勝ってね」というメッセージなのでしょうか。

    【今イベの反省点(あれば)】
    魚雷の拡充、対地装備の拡充、その次に水戦の拡充。
    それなりには作っているのですが「まだ足りないな」と思う所。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:51

    ●着任時期:2013/05
    ●サーバー:横須賀鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    個人的には最難関のイベでE5-4ラスダンに40出撃を要しました(友軍2)。これまで最難関イベとしてよく挙げられる竹イベは8出撃(友軍1)でしたので(他に14夏が15出撃)、段違いに苦労しました。イベ開始時の資源自然回復域縛りをしているので、資源枯渇したのも時間を要した一因です。目標の友軍到着前攻略には失敗しましたが、ある程度難しい方がやり応えがあるので、達成感はありました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    一式陸攻(野中隊)は2つ持ってはいたものの、野中任務をやっておけばと思いました。今後のイベを睨んでイ号誘導弾搭載機任務もある程度進めていくことにします。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:52

    ●着任時期:2013/秋
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    いつも参考にさせていただいております。
    一年ほど前から、マップの敵編成が変わりバランスが取れてきたように思います。
    今回のE5-4はかなり練られているようで、単純に他提督の編成をコピーするのではなく、自身が納得する編成で挑む必要があったのではないかと思います。そうでないと潜水マス&道中撤退やボス敗北を冷静に客観的に受け止め、継続することができないのではなかったかと思います。ぜかましさんの編成は参考にはなりましたが練度や装備の関係から採用はせず、一日自分の編成を練ってゲージ破壊に挑み最小の試行回数で撃破できたと信じています。

    【今イベの反省点(あれば)】
    武装大発やAB艇は改修していなかったので、今回のクリアは幸運と思い次回までに優先的に改修するようにします。
    51cm砲クラスの開発・改修は装備・運用できる艦が少ないことから後回しにしていました。イベント発表で内心冷や汗をかき、イベント中に素材集めと改修に追われていました。今回のような重装甲・高HPのボスはしばらく無いのか、それとも大和型前提で出てくるようになるのか、それ次第ですが、その不安も楽しみです。

  • エルーレ がコメント

    2022年7月13日 12:53

    ●着任時期:アルペ前
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    まずは、毎度攻略情報ありがとうございます。
    自分に合う編成を組むのにいつも助かっています。

    1.イベント全般
    程よく難易度があり、結果として楽しめました。
    E5甲もギリギリまでやってましたが、メンテ前の日曜日に諦めて乙に落としてサクッとクリア。落としたきっかけは甲A勝利で倉橋が出たからでした。
    いい加減に諦めて、掘りをやりなさいというお告げかなと・・・w
    結果、持ってなかった涼波を月曜日に、伊201がメンテ20分前にドロップとそっちで成果がつかめたので良かったかなと思ってます。

    2.友軍について
    E5についてですが、不満でした。
    強い編成で運よくカットインが出そろっていても、1つも倒せないケースが結構多いっていうのはさすがに厳しいなと。
    強友軍はどれを引いても旗艦以外を最低1体落としてほしいものです。
    まったく仕事しないではなく、倒してほしいのはそっちじゃないんだ!くらいに。
    たまに倒してくれることはありますが、基本的には無駄にアイテムだけ消費というのが多すぎるので楽しさを損なわせてる感じでした。

    3.難易度について
    毎度思いますが、イベントの甲の難易度を下げて良いのでは?って思います。
    甲クリアで喜ぶユーザー増やすと何かまずいことあるのかなと。
    もっと難しいのが欲しい提督は、特攻無視して自分で好きな艦隊を組んでクリアするとか、史実に基づいて装備をつけるなど、個人で難度を上げればいいだけだと思います。
    友軍は使わないっていうのも一つの難易度調整でありますしね。

    4.開催期間
    イベント攻略と堀の期間を分けてほしいですね。
    イベント攻略期間でのクリアで報酬がもらえ、その後の掘る期間を1~2週間設けるはダメなのかなぁ。

    【今イベの反省点(あれば)】
    1.サブ用意
    去年ごろからしていますが、間に合ってないのがありました。
    でも、少しでも準備してなければ今回は途中も甲クリア厳しかったかもしれないって感じですね。

    2.装備改修
    もう少し計画的にやらないとダメそうです。
    その日できそうなのをやってるので;

    3.ケッコンカッコカリや補強増設
    主に週末しか攻略する時間がとれないので、その時間との兼ね合いで甲を攻略するには必須レベルになってきてると感じています。命中5%程度や被弾率10%程度の差が試行回数にはっきりでてきてますね。財布耐えれるかしら・・・。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:54

    ●着任時期:2020/11
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:丙 E4:丙 E5:丙

    【感想全般】
    無課金母港100で札対応できるところまで甲でやってます。今回初めて最終乙に挑戦し最終的に丙でクリアしました。E5-4破砕まで終えて友軍が来てから本格的に挑戦したのですが、好きな子メインで母港を埋めており大和武蔵、長門陸奥の誰も所持してない状態でE5-4乙は相当な運が舞い込まないとクリアの見込みがなく、時間の問題もあり試行回数もあまり稼げずやむなく丙に落としてクリアという初挑戦にして苦い結果になりました。このレベルでタッチ前提なら今後も乙以上は難しそうですがエンジョイ勢なので好きな子とできる範囲で楽しむと割り切って今後も挑戦しようと思う。でも丙だと面倒で手間だけはかかるが、敵は大したことなくすぐ終わっちゃうのが微妙。一番の不満は…ここ最近ずっとだけど新艦が少ない上に魅力がないこと。去年の新艦とかカブール以外覚えてない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    艦戦、水戦の充実。後発なこと、母港がキツくて艦指定任務の多くが放置なことなどとにかく制空値稼ぎが難儀した。加えて本格的には使ってこずに雰囲気で投げてた基地も制空値用の機体が足りず劣勢で投げられない=艦隊で制空値を稼ぐ必要があって今回は苦労した。現状で入手可能なものがあるわからないが調べてここを拡充していきたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:55

    ●着任時期:2015
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:丙 E3: E4: E5:

    【感想全般】
    ・後段の開放が遅い
    ・友軍の開放が遅い
    ・相変わらずギミックが多く、時間が取れないと厳しい
     (この形式になって直近の3イベントとも未完走)

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・情報はあまり待たずに早めに開始する

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:56

    着任時期:2016/12
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E5-4以外は大して難しくもなくむしろ楽だった。ラスダンはほぼタッチ前提、カットインガチャの運ゲーであり、最近のイベにありがちな達成感なしの内容だった。難易度凶悪とまでは言わないが、バランス設定とかはもう少しどうにかならないものだろうか?報酬や新艦娘は満足

    【今イベの反省点(あれば)】
    次までに鍛えておきたい艦娘や、進めておきたい改修がまた見えてきたので、コツコツと進めようと思う

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:56

    ●着任時期:2013
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E5-3まではほとんど沼要素がなく順調に進めることができた。
    E5-4の削りは10回ぐらい、ラスダンは6回で済んだので全体的に順調に攻略できたと思う。
    およそ10日足らずでクリアすることができた。
    伊201と倉橋も攻略中にお迎えすることができて、大和2隻目も確保できたので掘りを一切しなくて済んだのも資源的に良かった。
    最後強友軍を当てにして待機していたら時間が足りず泥沼にハマっていたかもしれないと思うと、ラスダン数回で済んだのは本当にラッキーだった。
    課金もしなくて済んだ。

    【今イベの反省点(あれば)】
    強いて言えば、E5に入ってから対地装備と水戦が足りず、急ピッチで作ることになったこと。
    対地は戦車と内火艇が4セットずつ揃っていたが、第二艦隊にもケアさせようとすると武装大発とかAB艇とかの星付きが欲しくなった。
    あとはガバ出撃(索敵逸れ、支援出し忘れ等)と陣形選択ミスによる道中大和タッチ(2回ぐらい)をしたことぐらい。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:57

    ●着任時期:アルペコラボイベント
    ●サーバー:幌筵
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    S勝利取らせる気のない輸送が相変わらず楽しくない。なんで縛りプレイを強要されなきゃならないんだろう。
    E5-4の大和タッチ前提デザインもやめてほしい、今まで以上にタッチ不発=試合終了感が増してて面白くない、せめてタッチは発動確定にしてくれ。
    告知も相変わらず遅い。なんで全ての仕様が明かされるのが終了5日目前なのか。後段実装日および友軍実装日を最初に全部告知するのではダメなのか?そういう後出しするから初動のアクティブ増えないのに。
    大和任務をイベントに被らせるのもダメだろう、普通1か月~2週間前くらいに実装して「クリアしたらイベ楽になるよ」とするものだろうになんで被らせるのか。
    実装順や告知など運営のダメさ加減がイベントへのマイナス評価に拍車が掛かってしまって非常にもったいないというか…。

    【今イベの反省点(あれば)】
    やる気の枯渇。7/1スタートは完全に自分のモチベが低下しており、正直間に合わなければそのまま引退する予定でした。クリアできたのは運が良かったのか悪かったのか…。反省点とはいえ、運営のこの体たらくが続くようではモチベは落ちる一方で改善されないだろうなぁ。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 12:58

    ●着任時期:2013年12月
    ●サーバー:単冠湾→舞鶴
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回も友軍前全甲(甲26)達成。他の熟練提督同様E5-4以外は難易度控えめだった印象。坊ノ岬組のサブを十分な数育ててあったので特効の恩恵が非常に大きかった。E5-4のバランスは友軍含めいい調整をしてくれたと思う。ドロップは前回がすごすぎたんで、今回は控えめなのは仕方なしだが、それでも大和4隻目掘れたんで個人的に満足。次回も期待します。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ないです。サブ艦育成も自分が考えている理想に近づけているので、次のイベまでに大和4隻目の改二と武蔵3隻目の改二のケッコンが目標。設計図と詳報の枯渇が心配。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月13日 13:01

    ●着任時期:13年10月ごろ
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    所用で開始が遅れたのもあってE3は無念の乙。E5は単純にこれ以上詰められるだけの手持ちがないと判断して最後の最後で落とす形に。とりあえずE3の破砕条件は見直してほしいところ。救済措置のはずの破砕が破砕なしでボスを殴り倒すより難しいんじゃ存在する意味がフレーバーくらいしかなくなってしまう。
    難しい海域はたいへん難しいけど簡単な海域は本当に簡単かつ難しいところの甲報酬は諦めがつきやすいような内容だったのは評価点。E3とE5-4が強烈だったので印象が薄れがちだけど逆を言えばそこ以外は大概甲でも簡単だったので全体で見ればいい難易度だったのではないかなと。
    自分は最終的に甲を諦めたもののE5-4も調整自体はかなり細やかで同じ大和タッチ編成に見えても人によって全然考え方が違う(ぜかましさんもぜかましさんの考えが普段以上に詳細に書かれていたり)ので各編成を見て回るだけでも面白いものがあった。ただこの辺は本当にやり込んでなんとなくでも理論とかが頭にないと分からない点なのが悲しいところ。今回のような明確な正解編成のない海域では単純に真似するだけではいけないというのは改めて感じました。
    まぁだからと言って不満がないわけではないのですが。

    【今イベの反省点(あれば)】
    全体的に改修不足が目立っていたのでそこを強化していきたい。特に主砲系は改めて力を入れなくてはいけないなと。

  • アジフ がコメント

    2022年7月13日 13:06

    ●着任時期:2013/09
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    久々にラスダンが難しいイベントだったなぁと言う印象。
    ボスがきついのはいいんだけど、道中まで厳しくするのはどうなのかな~とは思う。
    甲クリアがほぼ大和タッチ強制だったので縛りプレイしてる提督はきつかったろうなぁと・・・

    【今イベの反省点(あれば)】
    今イベントに限ったことではないけど、前段海域攻略時に札にビビッてサブで頑張ったせいでメイン艦あんま使わなかった・・・
    札全消しの代わりにイベントE1からやり直しみたいなシステムが欲しい

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