【2026/06/26】夏季限定任務2026

【アンケート集計】2022春梅雨 「激闘!R方面作戦」「血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」

2022春イベント【激闘!R方面作戦】・2022梅雨イベント【血戦!異聞坊ノ岬沖海戦】、少し早いですが作戦終了大変お疲れ様でした。この記事では自由回答のコメント集計を行っています。

目次 [開く]

選択アンケートについて

本アンケートでは11264件の回答を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

告知文

現在、外部サイトを活用したチェック式アンケートの集計をこなっています。
記事公開~07/16(土)24時頃迄(予定)

 

選択回答の結果は、以下ページから確認できます

集計結果について

その他、他の結果と比較してみると面白いかもしれません。

2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春 2021夏 2021秋+秋刀魚  2022冬

↑2期以降の集計分。

※このアンケートについて、
何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください。
感想以外のものは、確認次第消去します。

自由回答について

集計〆切りました。440件の回答、ありがとうございました!
※数件追記コメントがあるので実数は少し減ります。

告知文

 

ブログのコメント機能を使って感想の集計を行います。

アンケート回答用テンプレ

——ここから——

●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3: E4: E5:

【感想全般】

【今イベの反省点(あれば)】

——ここまで——

こちらをクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。

 

【回答例】

——ここから——

●着任時期:2013/08  (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲 E4:丙 E5:丙 (未クリア/未攻略等)

【感想全般】
最大400文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大400文字程度を目安に

大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正・消去を行う可能性があります

——ここまで——

【集計期間】

記事公開~07/16(土)24時頃迄(予定)
24時を過ぎた後、任意のタイミングで〆
サーバー負荷等の事情によって一時コメント欄を停止したり、
早期終了したりする可能性があります。

 

お願い

・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメント等は控えてもらえると助かります。
掲載に問題があると判断した場合、
該当部分の一部/或いはコメント全体を消去することがあります
また、特定のワードについては、自動で消去されることがあります。
消去した場合もこちらからコメント等はしません。

イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、↑にお願いします。)

まとめ

アンケートは

  1. アンケートフォーム(チェック式)
  2. 自由回答の集計 ※このページ
  3. アンケートフォーム(意見募集等)

と3つあり、何れも~07/16(土)24時頃迄(予定)の募集です。
詳細は募集概要ページを確認してください。

以上、よろしくお願いいたします。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 08:24

    ●着任時期:2018/9
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:乙 E5:丙

    【感想全般】
    E4甲の報酬が欲しかったので、丙の予定だったE3を乙にしたけど、E4に入れたのが7/9だったので時間的に間に合わず意味がなかった(  ̄▽ ̄)
    E5は予定通り丙で、最短ルートの艦種だけを確認して好きな艦娘を着任させることができて楽しかった。E5-4の最後2戦でなぜか躓き、ようやくラスダンに入ったものの、大和タッチも決まらず、破砕を決断。メンテナンス直前8分前に終わって、ほんとにしんどかった。
    イベントごとに終わったあとの気持ちが全然違うのが面白いです。(今回は当分出撃したくない感じ)

    【今イベの反省点(あれば)】
    のんびりエンジョイ勢なので大和改二と雪風改二にするのが大変でした(設計図と戦闘詳報)。武蔵改二なんて用意できない。前回イベで最後に掘れたアイオワが頑張ってくれました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 08:26

    ●着任時期:2015/07/06
    ●サーバー:柱島
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲→乙

    【感想全般】
    皆様お疲れさまでした。
    今回のイベントは大和改二の実装とタッチを使った攻略(を運営がしてほしかった?)なイベントだったと思います。おかげで燃料が最終的には10万近く飛んでしまいました・・・。
    道中の難易度の感想としては、6月末から開始したので先人の情報もあり、長門陸奥がE3でも使えることを知ってサブも育ってきたのでE1から使用したこともありサクサク進行。E3装甲破砕ギミックでUマスS勝利でまごつくも無視したらあっさりクリア。後段に入って問題なく進行するも大問題のE5-4ラスダンで躓きました。イベントが終了してから冷静になって考えてみても、ラスボス戦の通常形態と最終形態の戦力差があんまりではないですかね?ラストだから強くするのは分かるけど、私みたいにラスダンがなかなか突破できなくて資材を無駄に消費して乙難易度に落としてクリアorクリアできずな人を大量に生み出すのはどうかと思いました。確かに難易度設定も挑戦するしないの判断もプレイヤー側にあるとはいえ、E5-2辺りから敵の強さを上げ始めてもよかったのではないでしょうか。
    当方はラスダンで決定打を打ち切れず、時間と残り燃料の関係もあり、乙難易度に落としてクリアしました。クリアした感想としてはラスダンのみ難易度を落としてクリアしたためか達成感があまりなく、新規&来てほしい艦娘がいても海防艦以外通常海域でドロップする艦娘ばかり(しかも連合艦隊)で掘りをする気になれず。ただ、強力な51cm砲(ほぼ大和専用砲)が多数入手出来ることになったとはいえ、水雷戦隊の重要性を実感しました。竹イベのラスダンを今回のE5-4ラスダンと比較とする方が多いですが、敵第1艦隊に姫クラスがいくらいてもボスをスナイプ出来れば勝ちなので、S勝利(全滅させる)を考えないのであれば、「削り」の第1艦隊の戦力増強(大口径主砲の改修)よりも「とどめ」の第2艦隊の強化(魚雷カットイン&クリティカルの発生上昇)が急務と考えました。ので、今後は魚雷の改修&矢矧・北上・雪風を主体に水雷戦隊のレベルアップを重点的にやっていこうと思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 10:13

    攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲→乙
    資源
    各22万程 バケツ2000程からスタート
    E5-4で運に恵まれませんでした…
    一週4000~消費でプレ箱と三桁あった勲章が無くなり三重クル、3-2や資源課金までやって数万回復させましたが焼け石に水…
    うまく着いた時に限ってタッチは出ないしカットインもカスダメばっかりはもう慣れっこですが…
    ボスの撃破難易度は大和型改二と装備が一通りあれば普段と大差ないと思いますが消費が多すぎて試行回数が稼げないので味方の消費に首を締められ結果的に海域クリア難易度が上がってる感じがしました

    反省点
    運が悪いと資源は各20万で不十分なのよ…

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 13:02

    ●着任時期:2013年8月18日 【2018年4-8月、2020年11月-2021年9月休止】
    ●サーバー:トラック、呉、新呉、横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E1,E3-3はそれなりに手応えがあり最終形態5回くらい掛かったが、その他E5-3までは比較的楽に攻略でき
    E5-4も削りは一度だけ初戦撤退のみでS勝利で大和4隻目と倉橋ドロップ。
    E5-4最終形態は大和タッチが刺さらないし初期友軍が仕事しなかったので7戦で一時退却、友軍2弾を待って武蔵改二を旗艦に変更し再出撃。
    三戦目で友軍潜水艦隊が5択を3択にしてくれる活躍をしてくれ北上カットインでボス撃破。
    E5-4道中撤退が1回で済んだのが大きかったと思う。

    攻略は良かったが堀で沼った。
    今回は泥艦を見て堀はキャンセルするつもりだったが攻略で沼らなかったので資源がそこそこ残ってたので
    2隻目の日進堀に行ったら150周させられた。まぁ伊201 2隻、3隻目コマ、巻波、海防艦多数ドロップしたので良かったが・・・

    今回は運が向いてたと思うし、過去の貯金でクリア出来たと思うけど
    イベを3回、期間限定任務を数回キャンセルすると結構キツい。
    水雷見張は足らないし、台南空や陣風などの制空に必要な強力なイベ報酬装備がないと苦心しました。

    最後に
    時間やリアルマネーを注ぎ込んだガチ提督のみが最終海域甲クリ可能な難度のイベがたまに有っても良いんじゃないかな

    友軍待ち有利は問題と言うのは改善されたので
    ギミック、輸送が面倒を言うのを多々見かけますので、じゃ今度はゲージ時間回復の復活を要望しておこうかな?

    【今イベの反省点(あれば)】
    友軍前にクリア出来る様にもっと改修を進めていこうと思います。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 13:19

    ——ここから——

    ●着任時期:2014秋イベ中
    ●サーバー:ショートランド泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丙

    【感想全般】
    いつも通りの凡ミスエンジョイ派なので、気楽にやってました。ギミックに関しては愚痴になってしまうのでここでは割愛。自分の好きな艦娘で遊べるって素晴らしいことだなあと改めて認識。新艦娘ドロの倉橋と伊201もお迎えでしたので良かった。昭南が掘れなかったのが心残りですかね。
    【今イベの反省点(あれば)】
    今回も間違って札つけてしまったので、指さし確認しましょう。まあ丙なのでほぼ影響がなかったのですが。もう少しモチベ上がるようにして出来るだけ上の作戦攻略を目標にしたい。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 13:42

    ●着任時期:2018/09
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E5-4ラストは試行錯誤してたら出撃8回くらいで終わったので、終わる人はすぐ終わるかなという難易度だったと思う。艦隊の弱点をどう補うかを自分で考えないとクリアできないような設計はお見事でした。
    システム面へのネガティブな感想は相変わらずですが敢えて書いたりはしません。
    【今イベの反省点(あれば)】
    ・連合第二陣形の命中率の対策が中途半端
    ・四連装魚雷後期の数が足りなかった
    ・水戦の質を上げたい

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 14:46

    ●着任時期:2016春イベ後
    ●サーバー:宿毛湾
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    ・E5-4だけを見れば、道中制空であったり第一艦隊の随伴艦の組み合わせであったり、プレーヤー毎の考え方の違いが表れる面白い海域だったと思う。竹イベのような絶望感もなく、割と上手く調整ができていたのではないか。
    ・友軍について、個人的には今回程度の強さで良いとは思うが、社会人プレーヤーとしてはスケジュールはもっと早く明示して欲しい。
    ・反面、E5-4以外やらされてる感が半端なく、モチベが今ひとつ上がらなかった。プレーヤーを長時間拘束したい運営側の意向は分かるが、せっかく坊ノ岬沖海戦というモチーフがあるのであれば、レイテイベのようにストーリーを持たせるなりして、そのゲージを割らなければいけない理由を作って欲しい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・大和タッチ編成を生かすための支援艦隊の充実。道中水上戦マスを第二陣型で抜けないといけないことを考えると、決戦支援よりも道中支援に力を入れる
    ・大型主砲、一式徹甲弾改改修のための46cm三連装砲量産。

  • VALOR がコメント

    2022年7月16日 15:14

    ●着任時期:2013年9月
    ●サーバー:タウイタウイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    自分は、普通のプレイヤーであるため、最適な艦娘を選択して攻略を実施していますが、
    様々な縛りプレイをしている方々にとっては、今回はかなり悲痛なイベントだったと思いました。
    E5-4の最終は、運に運を重ねた、かなりシビアなガチャを強いられていたし、もうちょっと育成した
    価値が表現されるような展開にしてほしいと願うばかりです。
    (やはり、大した育成していないにもかかわらず、1発でサクッとクリアされたりすると気持ちが
     良いものではありません。)
    また、自由度の高いイベントをやりたいものです。

    【今イベの反省点(あれば)】
    兵装の改修要件が高くて、追いつけていません。
    しばらくは対地、対空関連の改修に勤みたいと思います。
    上位大口径主砲の改修もそのあとに。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 15:22

    ●着任時期:2015/03
    ●サーバー:鹿屋→佐世保鎮守府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    前回のイベントの反省も踏まえて大口径主砲など足りてない装備の改修やカットイン艦の運改修、史実艦の育成や備蓄などを毎日こつこつ行い万全の態勢で臨んだ今イベでした。とにかくE5-4のラスダンがしんどいという印象が強かったです…。E5-3まではいつものイベくらいの難易度だな〜と思っていたのですが、E5-4のラスダンになった瞬間沼りに沼って資材がボコスカ吹き飛んで行ったのが恐怖でした…。
    新艦の掘りスポットが複数海域に分かれていたのはとても良い点だったので、また今後も続けてくれればなあと思います(E5-4はそれどころじゃなかったですが)

    【今イベの反省点(あれば)】
    大和&武蔵の出撃毎の補給と入渠資材が馬鹿にならない量で、カンスト近くまで備蓄していてもかなりの消費となってしまったのが痛かったです…。イベ終了時は自然回復域前後まで減ってました。燃費が重い艦の事も踏まえた十分な備蓄は今後もこつこつ続けていきたいです。
    次回以降のイベになりますが、欧州遠征に向けてサブ海外艦のレベリングも進めていきたいです。あとGFCS砲の調達も…

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 15:52

    ●着任時期:2015
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    今回は最終海域が坊ノ岬モチーフということでE5-4は流石に難しかったですが、
    E5-3までが簡単だったのでイベント全体通しての負荷(特に資源バケツ)は少なめに感じました。

    E5-4は自分は東海なしで始めましたが、道中被弾が多すぎて撤退かボスにたどり着けても火力が足りませんでした。
    多分練度不足が原因で、普段からしっかり準備している提督方との差が出たと思います。
    途中から東海あり道中重視で試行回数を稼ぐ作戦にし、基地熟練度MAX・本体支援艦隊全キラあり、10回目で無傷の大和武蔵タッチと夜戦CIが決まりました。

    今回は艦隊状況によって最適解が変わる印象で、良調整だったと思います。
    現在の自軍の総力で打てる最善手を試行錯誤するのは楽しかったですね。
    毎度この難易度だと辛いですが、たまにはこういうイベントもいいと思います。

    【今イベの反省点(あれば)】
    メイン艦のLv上げ。ここ数年はサブ艦増やすのに注力してましたが、
    配信で高Lv艦隊がE5-4道中避けまくるのを見て練度の重要さを実感しました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 16:57

    ——ここから——

    ●着任時期:2013年ヒラコー以前 五年ぶりイベント参加(二度目)。
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:丁 E3:丁 E4:丁 E5:未完
    【感想全般】
    ギミックチェックポイントが多すぎて、経路が長すぎて時間が取れませんでした。
    ショートカットできるギミックください。
    あと、装備品販売。
    精鋭水雷戦隊 司令部は丁突破組にこそ必要らしい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    今後全て丁にします。。
    ——ここまで——

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 17:08

    ●着任時期:2014.9
    ●サーバー:岩川基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    出走開始したタイミングもありますが、明確に壁に当たったと思ったのはE5-4だけでした。

    e5-4に関しては、削り中は道中東海、制空道中優勢。ラスダンは最初は基地航空隊を全てボス集中させましたが、対潜マス含む道中の被害とボスマスでの戦果を鑑みて、道中に東海を出しつつ道中制空拮抗に調整して挑みました。
    結果としては、やまむさタッチの一手がボスに当り、夜戦にて撃破と相成りました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    制空(基地、艦隊共)で苦労はしなかったのですが、単純に火力に繋がる主砲·魚雷等の本数および改修の度合いが課題かな、と。
    あとは、軽巡·駆逐艦の練度の底上げでしょうか。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 17:30

    ●着任時期:2014年4月
    ●サーバー:幌筵
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丙 E3:丙 E4:丙 E5:丙

    【感想全般】
    ボスマス出現ギミックと複数ゲージがめんどかった。
    最初からボスマスが出ていて、ゲージは1マップ1本の方がよい
    あと実装を何段階にもわけるのもやめてほしい
    前段とか後段とか友軍1陣とか2陣とかやってるから期間が延びる
    初めから全部実装しちゃいなよ。まぁ実装しないだろうけど
    【今イベの反省点(あれば)】
    とくになし

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 17:31

    ●着任時期:13年春
    ●サーバー:横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    全体的にいい調整がなされたイベントだったと思います。ギミックも多そうに見えて使う艦数はあまり多くなかったり、ギミック内容も難易度は低く設定されていたりと。E2~E4の装甲破砕が手間とかなり割に合わない点は気になりましたが、なしでも普通に撃破出来る敵だったので前提ではなく本当に厳しい場合の奥の手と考えればなしではないのか?
    E5-4はかなり調整に気を遣ったことが垣間見え、航空隊全集中でボス戦での質を高めるか東海を出して到達率を上げるかのトレードオフは攻略した提督それぞれの正解があっていいと思います。
    大和の特殊射撃前提な難易度に不満が多く見受けられますが、イベント自体が大和改二お披露目イベみたいなところがあるのでむしろ妥当ではないでしょうか。提督の自由な攻略を阻害するというのは否定しませんが、たまにはこういうキャラクター全面推しみたいなイベントだってやりたいでしょうし。

    【今イベの反省点(あれば)】
    時間をかけて攻略前に使用する艦の割り振りを計画したのでいつも多少やらかす不適材不適所をしなくて済んだ反面時間をかけすぎた点は反省点。また、後段開始と日程が重なった某狩りゲー新作にうつつを抜かした結果倉橋を逃すことになったのも大きな反省点。新規獲得にリアルマネー不要の艦これにおいて入手出来なかったのは入手出来なかった方が悪いと考えているので、これは自身への罰と戒めと真摯に受け入れております。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 18:09

    ●着任時期:2018/02
    ●サーバー:トラック泊地
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:丁 E3:乙 E4:丁 E5:丁 (未クリア)

    【感想全般】
    前々回あたりからイベント攻略してる人の減り方が実感できるようになってきたかなと。ぜかましさんの攻略情報はケッコン艦や要設計図詳報改ニ艦を多数保有してることが前提なので他のサイトも参考にしているのですが攻略情報が出てこない。終盤までドロップ、敵編成のリストがスカスカなのには驚かされました。情報を集めて自分の戦力を組み合わせて攻略する楽しみ方をしているので情報が出揃わないと攻略を始められないので今回はちょっと厳しかったです。
    いろいろ言われがちなギミックも『進路北東の敵部隊を撃滅!深部への突入が可能になりました!』のようなメッセージがあれば違う印象になるんじゃないかなと。実際に妄想でそんな設定でやってます。

    【今イベの反省点】
    駆逐艦の底上げとイベント攻略着手時期を早めることですかね。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 18:31

    ●着任時期:2015年1月
    ●サーバー:佐伯湾→呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    友軍待ちせずにコツコツ進めていれば十分な時間のあるイベントだったと思います。
    E5-4ラスダンはさすがに沼って友軍1段目まで再備蓄しましたが、最後の一押しで無事割れて、対潜レベリングやインピ、涼月、矢矧のサブ堀も完遂できてやり切った感はあります。(2マス以上連続の対潜レベリングスポットは毎回用意して欲しい…)
    友軍に関しては、そもそもオン/オフ機能があるんだし、使いたい人には最初から使わせてくれたら良いのにと毎回思ってます。友軍の演出自体好きなので、使う機会が大分制限されているのが残念。
    盛り上がりという点では、かつてのレイテの吠え猛る山城や瑞鶴のような史実艦にスポットライトをあてた演出がもっとあったら良かったです。
    今後の不安材料は、やまむさタッチの威力を基準として甲作成の難易度設定がされるようにならないかという点です。

    【今イベの反省点(あれば)】
    途中で止まっている51cm砲のMAX改修、野中任務の達成、やまむさタッチ用の副砲、高角砲の改修 このあたりが出来ていれば、もう少し理想的な形に持ち込めるチャンスが増えていたと考察しました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 19:13

    ●着任時期:2020/05
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:丙

    【感想全般】
    オール甲を目指してプレイしましたが、自分のプレイスタイルでは3日前にE4突破で時間切れ。
    E5は難易度を落としてクリア。
    E5-4は丙なので、特効艦を並べてもなかなかだったので、甲だと時間があっても厳しかっただろうなという印象。
    甲はE4まででしたが、ひどい理不尽さもなく、丁度いいバランスだったのではと思いました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    軽空母@高速が足りなくなった。→現在、軽空母用の熊野、鈴谷を育成中。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 19:24

    ●着任時期:2020/03
    ●サーバー:鹿屋基地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:甲→乙

    【感想全般】
    坊ノ岬発表時の高揚感が前段開放から日を追ってテンションが下がり、楽しさに欠けたまま終わった。チェック形式アンケートも間を取って「普通」と回答、ウィークリー任務に取り掛かり次に備え始めた今頃になってジワジワと喜びが湧いてくるという妙なイベント。初陣イベでドロップしてレベル1のまま飾っていた大和を育成の途中、未所持の武蔵とのタッチが判明して絶望。以後はクリアに不安を抱えたまま、とにかく前に進めるだけ。しかも道中は作業の苦痛が続くのでは、楽しみが感じられるわけもなかった。酷い沼にハマることはなくても、E4が「楽勝、癒し、接待」とは程遠く、イベ全般に手を焼いたことに自分のレベルを実感させられている。手応えでもないが、今回E5-4ではかつてないほどの熟慮・熟考、こちらに集まるコメントを総当たりで手がかりを探し、試行錯誤を重ねて突破したことは大きい。特に、初めて本気で作戦室・制空シミュレーターに入力して他艦隊との差異を探した経験は次に繋がるはず。正解がひとつではなく、鎮守府ごとに突破パターンがあったのは良かった。しかし、実力がありながら資源・時間のために甲を諦める方が続出する運次第の設定には不満がある。パチンコ・スロットまがいに課金するつもりはない。

    【今イベの反省点(あれば)】
    E3で長門陸奥投入の決断ができず、後段開放後の情報を待った。E5-4甲削りの段階でまるで歯が立たないのに、乙に落とさず強友軍を当てにした。この二点で4~5日のロス、結果として掘りの時間が減っている。前イベで一隻教は棄てたものの、サブ艦育成が間に合わず、特に水母・航巡で札に苦労した。E5-4割りでボスと一対一になり、殿に置いた霞のカットインが一桁残しに怒りが収まらず、気晴らし目的に参院選挙に行った。喜びのない攻略にイライラする中、ランカー報酬で来てくれた夜偵に「なーんで強主砲や陸攻じゃないんだよーっ」とテンションうなぎ下がり。我が艦隊を勝利に導いてくれたつよつよ夜偵、ホントにゴメン。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 19:36

    着任時期:2015/05
    
着任時期:2015/05

    サーバー:リンガ泊地

    攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
    【感想全般】

    過去最多の札数に加え、E1から油断できない敵編成が待ち構えている全体を通して難易度の高いイベントだった。
    その分、かなり前からイベント告知がされた上1ヶ月半という長い期間が準備されていましたが、それでも時間的にも資源的にも厳しい戦いになった。
    ●良かった点
    前イベント通り完走後は札関係なく出撃できるので掘り時に好みの艦隊で出撃できる
    札10枚とはいえ攻略次第では呉防備戦隊札のように艦隊編成を簡略化できる
    ●悪いと思った点
    最終海域は大和&武蔵が事実上絶対必須であるため、このゲームのテーマである「好きな艦隊で出撃できる」という長所が消えている。
    装甲破砕ギミックはどの海域もボスのみに効果があるため、解除してもあまり意味をなさない
    特にE3の装甲破砕ギミックはE3ボスよりもギミック解除となるマスのS勝利の方が難しいというのは、もはやギミックがある意味はないのでは
    ●総評
    前回のイベントよりも理不尽だと思う点が多くあまり面白いとは感じられなかった
    
【今イベの反省点】
    
①運改修不足→矢矧や朝霜など夜戦火力の高い艦をすべきだった
    ②水戦の数及び改修不足
    ③基地航空隊の改修不足→飛龍はやっていたが、届かなかったら意味が無いサーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙
    【感想全般】
過去最多の札数に加え、E1から油断できない敵編成が待ち構えている全体を通して難易度の高いイベントだった。
    その分、かなり前からイベント告知がされた上1ヶ月半という長い期間が準備されていましたが、それでも時間的にも資源的にも厳しい戦いになった。
    ●良かった点
    前イベント通り完走後は札関係なく出撃できるので掘り時に好みの艦隊で出撃できる
    札10枚とはいえ攻略次第では呉防備戦隊札のように艦隊編成を簡略化できる
    ●悪いと思った点
    最終海域は大和&武蔵が事実上絶対必須であるため、このゲームのテーマである「好きな艦隊で出撃できる」という長所が消えている。
    装甲破砕ギミックはどの海域もボスのみに効果があるため、解除してもあまり意味をなさない
    特にE3の装甲破砕ギミックはE3ボスよりもギミック解除となるマスのS勝利の方が難しいというのは、もはやギミックがある意味はないのでは
    ●総評
    前回のイベントよりも理不尽だと思う点が多くあまり面白いとは感じられなかった
【今イベの反省点】
①運改修不足→矢矧や朝霜など夜戦火力の高い艦をすべきだった
    ②水戦の数及び改修不足
    ③基地航空隊の改修不足→飛龍はやっていたが、届かなかったら意味が無い

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 20:07

    ●着任時期:2013/08
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:攻略せず

    前回イベントで、Atlantaが出ず心が折れたので、
    今回は頑張らず。
    残り一週間でやれるところまでやるつもりで開始。
    待った分、最適化された攻略法でやれたので、
    攻略は簡単だったが、
    E5は時間が足らないのと、資源がなかったので断念。
    まあ、Marylandそのうち出るだろうし、
    甲勲章の呪いからいい加減逃れたかったんで、まあいいか。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 20:09

    ●着任時期:2013/11
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:乙 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    ・相変わらず複雑なMAPと数多いギミックでうんざり。ゲージは14本、ダブルゲージならまだしも
    これで5海域。E7からE10くらいまでの規模だと思う。海域は5海域としているので、クリア報酬をケチっているように思えた。つまり、攻略の分量と報酬があまり見合っていないような気がする。
    ・スケジュールの公開については、後段作戦の時間を長めに取ってもらえるとありがたい。じっくり攻略する時間が欲しい。前段作戦も後段作戦が出る前にある程度こなす必要がある。ここ最近は前段を長め、後段が短めのような印象を受ける。今回についても、先行勢の方が報われるスケジュールであることも理解できるが。
    ・特効艦もさることながら、後発の改二の性能が異様に優れているので編成の幅が狭まっている気がする(強い艦が出てくること自体は大いに評価したいが)。性能上、軽巡は矢矧改二、航巡は最上改二の一択という局面も多くなっている点も気がかりで、特に軽巡は使われない艦が多いと思った。
    ・これら仕様を楽しめる提督によって、今のゲームは支えられている気がする。これら提督がさらにゲームを辞めることになると成り立たなくなるような気もしている。アクティヴユーザーはどれだけイベントに参加したのだろうか。
    ・ぜまかし様をはじめとする先行勢の方に大いに感謝したい。これらの提督頼みの面もあり、自力で攻略できる展望が持てないのも事実である。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・対地装備の改修が必要だと思った。陸戦隊と内火艇を3セット改修は平均で☆8まで進めたが、
    4-5セット必要なのかも。推奨編成例でも3セットでは足りないと思った。
    ・大和改二関連任務もイベントに合わせてすべてこなしておきたかった。51三連装砲や46改なしで臨むと不安もあった。
    ・前段は少し早めにクリアしておく必要もあった。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 20:15

    ●着任時期:2015/04
    ●サーバー:佐伯湾泊地
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
     全部甲でクリアできたが、E3で長門陸奥を切ってもよいか不明な中で切ることとなり、苦しい思いをした。まるゆを掘るためのいい場所も見当たらず、残念だった。
     E5で使うこととなった大和のタッチについて、まさか大和のみならず武蔵がいないと攻略もままならないとは思わなかった。先行して武蔵を前段で切り、甲を断念した方を見たのでいたたまれない気持ちだった。私のE5攻略は、矢矧を水戦搭載軽巡とし、第一艦隊へ。第二艦隊には先制対潜+夜偵、探照灯の囮軽巡を配置することで作戦勝ちできたので嬉しかった。ただ、イベントの全貌発覚から終わりまでの時間が少なく、少々先行した情報待ち勢も追い落とすスケジュールだったのはどうかと思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    矢矧の運上げが間に合わなかったことが反省です。また、水戦を積める軽巡を矢矧以外E4-3までに使い切ってしまい、これからは水戦搭載軽巡も札が全部発覚するまで2人は残そうかと思いました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 20:25

    ●着任時期:2013年11月(初イベはアルペイベ)
    ●サーバー:ブルネイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    後段開始前までに前段を終えないと厳しいスケジュール感
    特殊攻撃のサブ艦が無いと後段開始前に安心して突撃出来ない感じが益々強まった
    E5に関しては東海投げてもクリア出来た勢が一定数あるので、それぞれの艦隊、装備
    基地の配備次第だったのでは無いでしょうか

    【今イベの反省点(あれば)】
    イベント期間中にサブの長門陸奥改二、比叡改二丙を仕上げ突入したので思わぬ資材出費
    ご利用は計画的に、ですね
    上記理由により伊勢日向のサブ艦を作るか思案中
    大口径改修の宿題もこなしたいのですが、13日のアップデートでどうやら先送りになりそう

  • 匿名希望 がコメント

    2022年7月16日 20:39

    ●着任時期:2019年4月
    ●サーバー:鹿屋
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    甲の呪縛さえなければバランスが取れているイベントだと感じました。
    いろいろ言われているE1、E3、E5の報酬に関しても甲報酬が以後のイベント必須にならないように配慮されていると考えます。
    E5-4に関しては手持ちの増設とかまみいら全部使えば甲運ゲーには持ち込める程度の艦隊基地は用意できましたが、坊ノ岬全員参加させたかったので乙にしました。
    史実艦全入れだと制空無理ゲになるバランスは、まあ大和タッチの兼ね合いでしょうがなかったのかな。
    あと、E1理不尽に難しくする&実用的なドロップ艦絞るのは本気でやめて欲しい。新規勢が乙や丙難易度でサクサク掘れるくらいにしてもらわないと、イベント参加者が減るだけの結果になると思います。
    相対的にイベント毎の資源消費が重くなる一方なのに運営が改善する気のかけらもない遠征回りを考えると、新規や中堅が甲提督狙うこと自体が愚策化してきてる(資源で詰む)のが残念です。

    【今イベの反省点(あれば)】
    秋津洲やコマさんのサブ育成。
    資源の備蓄。早めにカンスト圏にしてデイリーまるゆ建造できるようにしたい。
    矢矧にしろ最上にしろ、実用域の運まで上げるのが遠すぎるので。

  • 鬼無里謙一少佐⋈ がコメント

    2022年7月16日 21:15

    ●着任時期:13年夏頃
    ●サーバー:パラオ→横須賀
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:乙 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    後段作戦の時間的余裕の短さと私のしくじりのお陰で結構苦労しました。今回の運営への文句は最初の友軍が弱すぎる位ですかね。
    ラスボスに最後の一撃を与える時は全艦のキラ付けと基地航空隊の熟練度付け直しが重要である事は痛感しました。
    ただ、ダイソンが3隻生き残っている状態でカットイン4回が敵旗艦に飛ぶラッキーは次回以降も期待するのは欲深いでしょうね。
    【今イベの反省点】
    最大の失敗は遊撃艦隊を出撃させるマップで第一艦隊に置いていた大和とアトランタ(演習用)を出撃させて札を付けてしまった事です。
    急遽大型艦建造10回前後で大和を引き急いで育ててE5-4に間に合わせたものの、資源と時間を相当浪費しました。
    今後は、遊撃艦隊を出す時の第一艦隊には練巡を置く習慣を付けようと思います。運営が気まぐれで練巡を特攻艦にでもしない限り香取・鹿島がイベントに出る事は無いだろうし。
    もう一つのしくじりは、E1で入手した凉波を寝ぼけて処分してしまった事。イベント時間ギリギリまで粘りましたが再入手は出来ませんでした。
    初入手艦は即ロックを今まで以上に徹底させる、眠い時は艦これをやらない事を肝に銘じて次のイベントに望みます。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 21:36

    ●着任時期:2018年ごろ
    ●サーバー:ラバウル
    ●攻略難易度
    E1:丙 E2:乙 E3:丙 E4:丙 E5:丁

    【感想全般】
    あまり艦隊を育てられていないうちの鎮守府には荷が重いイベントでした。
    特に、大和不在、矢矧が改止まり、基地航空隊の特効機も未所持の中、上記の攻略難易度でも潜り抜けるために艦の回避を期待して高レベル艦を連続出撃させるしか手がない状態。延々と苦しい立ち回りを続けたのは今思い返してもよく辞めなかったなと思います。結局、イベント期間はE1解放日からギリギリまで攻略に費やし、残り1日だけ掘りの余裕は作れましたがS勝利を取ることが難しく断念。イベント報酬もだいぶ渋いことに。こんな状態なので率直な感想としては「貰えるのは貰ったけど結構損したなぁ」と、申し訳ないですが後味の悪い印象が強くなりました。

    【今イベの反省点(あれば)】
    育成の遅れと資源不足…とはいえ、リアルの生活・仕事はおろそかにするわけにいかず、時間不足は悩みどころ。まあ単純にプレイ限界が近いのかも。
    ちなみに難易度を見極めて落とす、という反省も考えましたが、いちおう心がけているものの、丁でもだいぶ事故った印象でした。単純にうちの艦隊が弱すぎ?

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 22:11

    ●着任時期:2013
    ●サーバー:タウイタウイ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    作戦全体がつかめず、それでいながら昨今は特攻と特殊砲撃頼みとなっており、不用意な札付けが詰みを産みかねない。
    サブ艦を大量に用意し、当たり障りのないところから前段を進めていく。
    蓋を開けてみれば、主力艦の半分以上は温存されてしまった。
    E4までは難易度的にも手数的にも悪くは無いものの、E5が大変で時間を食う。
    そしてE5-4は特攻特殊砲撃以外で倒せるのか?という感がある。
    ある艦特有が攻略のキーとなってしまうと、締め出しにも繋がる。
    今回、大和と武蔵以外での攻略例を殆ど見た覚えが無く、以前は艦のステータス上の個性が希薄だったとのコメントもあったが、個性と言うか特徴が強くなりすぎて潰しが利かなくなってしまったようなバランス調整は残念に思う。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・サブを切るか主力を投入するか、の判断が甘かった、温存しすぎた。
    ・直前任務の報酬選択をミスった。46改を選んだが、結局自艦隊では出番が無い反面、攻略最期はOTO副砲を使っていたことから、15副砲X2のほうが良かったか。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 22:36

    ●着任時期:2015/08  
    ●サーバー:リンガ泊地 
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    E5-4以外特に言う事はないです、輸送が面倒だった位
    E5-4のラスダンに入ったか確認の為に出撃して戦闘 その装甲破砕して出撃戦闘したら違いが分からなくてビックリでした。この時かなり厳しい状況になると思いました、とにかく固いの一言です。それと友軍について挙動がオカシイことに気が付きました。今回はクソ弱い設定なのはまあいいとして友軍がボスを狙わないのにはビックリしました、狙わないので庇うが発生せずタゲの選択にも影響が出ていた気がします。それと削り中はタッチが100パーセント初手で出ていたのがゲージ破壊になった瞬間タッチ不発の連続で露骨な火力調整にはうんざりです。毎回思うのですが難易度の調整の仕方が間違ってると思います。
     
    【今イベの反省点】
    反省点があるとすれば野中の任務をやってなかったことくらいでしょうか、基地の攻撃力に差が出てしまったのは悔やまれます。

  • 乙逃げ がコメント

    2022年7月16日 22:37

    ●着任時期:13年8月
    ●サーバー:呉
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    E-3-3とE-5-4のラスダンだけ別次元だった。E-3-3は15回目の挑戦で
    ようやくタッチが噛み合ってゲージ破壊。
    E-5-4は削りは順調だったがラスダンが別次元で基地と支援で第二
    を壊滅してもそこからは大和タッチガチャでタッチが上手く
    ボスor随伴姫に当たらないと何も出来なかった。25回のラスダン
    で資源尽きたので涙の乙逃げ。

    【今イベの反省点(あれば)】
    赤りんご先生がE-5-4で大和武蔵以外しばふ艦という縛りかつ全海域甲を
    6日程でクリアしたのを見たらタッチで3体敵を潰してたので主砲の改修は
    タッチの威力に直結する事が分かった。51砲maxは無理でも+6くらいは
    上げておきたい。後、魚雷も四連後期は全てmaxにするくらいしないと
    今後は甲大変だと悟った。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 22:39

    ●着任時期:2013秋
    ●サーバー:パラオ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    大和改2予告等で期待を煽られた点も加味して、ですが、これまでの艦これイベントで一番つまらなかったです。作り手の、『坊ノ岬が題材ならほっといても喰いつくやろ』という気持ちが各所に表れてて(浜風磯風が乙のままとか同じマスに3回行けとかのなめたギミックとか慌てて温くしたのがバレバレなE4とかテキトーな強さの早潮改2とか)すごい悲しい気持ちになりました。
    【今イベの反省点(あれば)】
    装備の整備が、水雷>>航空>戦艦、だったのは間違いなく自分の怠慢でした。おかげで、凄く沼りました。今回を機に、清霜徹甲弾は1~2個配備しようと思いました。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 22:43

    ●着任時期:2015年2月
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    E5は資源が25万から自然回復域になるまで甲で粘ったが、最終友軍が来た後も突破できず乙に。タゲ運最悪で100回出撃しても無理だった。
    着任以来全てのイベ海域を甲で攻略してきて、今回初めて難易度落としたので、甲勲章の呪いが解けたのは喜ばしいかも。今後は甲作戦に拘らずマイペースに参加していきたい。

    【今イベの反省点(あれば)】
    特になし。強いて言えば水戦の改修と、北上さんの運改修もしておくべきだったかも。いつも最終海域の雷巡枠は木曾(ケッコン済み運最大値)なので強化してなかった。
    装備や特効艦がそこそこ揃っていても運次第で無理なこともある、と悟れたのは反省というか収穫でした。

  • 匿名 がコメント

    2022年7月16日 23:04

     まず最初に、毎度イベント等で攻略情報を提供していただき感謝申し上げます。お陰様で我が弱小鎮守府も最後まで攻略できております。今回E-4着手が遅れ、E-5踏破まで時間的余裕がありませんでしたが、1本目が水上連合で挑戦できる情報を得られたため、ここから爆速でクリアできました。

    ●着任時期:2013/8
    ●サーバー:リンガ
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
     今回は全体的には前段の難易度の方が厳しかった印象です。初っ端から硬いボスの脇をカットイン潰しの潜水艦が固めるとんでも編成、そしてE-3はモチーフがモチーフだけに空襲も苛烈、最終ゲージではボスの随伴が強力だったこともあり非常に苦戦しました。また、後段は最後のゲージ以外は極端に苦戦することはなかったんですが、大和型をフル回転で使用するためとにかく消費が激しく、最終的にE-5の4本目は早々に乙に下げたにもかかわらずトータルで燃料・弾薬は20万弱使用する羽目に。

     着任当初と比べるとプレーに割ける時間も限られ、さらに道中が長すぎることから1回の出撃に時間もかかる状態になってるのに、そこにさらにゲージ3本、4本が当たり前の海域構成、そして必要か疑問に感じる輸送・ギミックまでてんこ盛り。マンネリ感の漂う光景がずっと続いており、それが変わる兆しが見えないためモチベーションの維持に苦しんでいますが、艦これの中でも屈指のお気に入り艦である大和に改二が来たこと、そして大和が1番輝くイベント海域であったことで乗り切れました。これ以降どう転ぶかは分かりませんが、マイペースにやっていくことにします。

    【今イベの反省点(あれば)】
     長門・陸奥を温存した結果E-3が友軍到着まで攻略できず、結果的にタイムアップでE-5の4本目のゲージは甲で碌に挑むことなく乙に落とさざるを得なかった点。平日はなかなかプレー時間が確保できない中無理をして夜更かしし、翌日の業務に支障を来しかねない有様で計画性が酷いなと・・・挙句結果的にながむつを支援でしか使わず温存に終わったことを考えるといささか勿体無い状態になってしまいました。(とは言え後段はE-5の4本目はそれ以外とは難易度の次元が全く違うため、仮に潤沢に時間があったところでクリアできてたかはいささか疑問が残るところですが・・・)

     後は大口径主砲、陸攻(特に65式爆戦)の改修不足が気になるので、高難易度対策に着手していくことにします。とは言えリアル重視で、以降はあまり無理をしないようにしていくつもりですが。

  • おけら がコメント

    2022年7月16日 23:20

    ●着任時期:2018
    ●サーバー:トラック
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    攻略はいつも通り此方の情報におんぶに抱っこでした。今後とも宜しくお願いいたします。
    自分としては目標を達成したので特に問題無いイベントでした。(友軍前突破+新艦合流)
    全般としてはもう一寸早めの情報開示をして貰えないものかと、各提督にも生活があるので予定が立てやすいよう後段開放と同時に終了・友軍来訪情報があれば非難も減るのにと愚考する次第です。
    【今イベの反省点(あれば)】
    積極的な任務消化及び装備改修(魚雷・水戦・主砲etc)を行うこと。野中任務を怠ったことが今イベントに響くとは思いませんでした。

  • paleblade がコメント

    2022年7月16日 23:41

    ●着任時期:2013/08
    ●サーバー:大湊警備府
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    忙しくて前回のイベント以上にプレイ時間が確保できなかったのがつらかったですが、最終日曜日の昼にALL甲で突破できました。
    E5-4はボス編成が硬すぎて、初手で大和型の特殊砲撃が敵第1の上4隻に入るかどうかで、難易度が大きく変わる気がします。(大和旗艦の特殊攻撃の1回目2回目が入れば大破以上がほぼ確定して感じなので)
    攻略後、新規ドロップ艦2隻の掘りを進めたのですが、E2-3で56回S勝利(ドロップ率が5%あれば90%以上の確率で入手できる回数)をしても伊201がドロップしなかったのも精神的に辛かったです。
    結局、イベントを通して新規に入手できたのは報酬艦の2隻のみ。
    リアルラックが無い人向けに新規ドロップ艦については、天井を設けて一定数S勝利をしたら必ずドロップするようにするなど、何らかの対応を強く望みたいです。
    【今イベの反省点(あれば)】
    本イベントはドロップ運があまりにも悪すぎたので、ドロップ運を改善したい。誰か良い方法を教えてください。

  • 喉元過ぎてしまえば がコメント

    2022年7月16日 23:50

    ●着任時期:2013年秋
    ●サーバー:ショートランド
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:甲

    【感想全般】
    「鮮烈な大和改二イベントだった」
    どうしてもラスダンのしんどさが印象深い。が、それ以外は易しめだったのでまさにその為のイベントだったなぁと。
    矢矧による切り札ボイスや大和任務で装備を整えていって最終決戦に臨む等の演出も一興だった。
    札は相変わらず多いが大淀さんの説明と先達の編成をみると確かに説明はしてるんだよなぁ(自分じゃ編成できんけど)と納得した。

    個人的な愚痴を言うならば野中隊未所持であったのでイベント前にそれとなくアナウンスが欲しかった。

    【今イベの反省点(あれば)】
    ・矢矧の運改修が25で止まっていた…対潜改修がカンストしていて勘違い
    ・カットイン6人体制で第二艦隊の攻撃が全部ツ級に吸われるケースがあった…残している時点でダメだけどD3砲が欲しいわ

  • 匿名 がコメント

    2022年7月17日 00:00

    ●着任時期:2014/3
    ●サーバー:ブイン
    ●攻略難易度
    E1:甲 E2:甲 E3:甲 E4:甲 E5:乙

    【感想全般】
    一隻教徒なので、いつもここの情報を参考に艦隊編成を決めてから開始しているが、札10枚にモチベーションが上がらず7/6から開始。
    支援を出したのはE3輸送の決戦とE4-2とE5-4のラスダンの1回だけという状態で、E5甲以外の難易度は控えめだったように感じられた。

    【今イベの反省点(あれば)】
    もっと早く始めること。
    最近クォータリーランカーを始めてもらったアトランタ砲と夜偵が役に立ってくれたので、装備の充実が必要と感じた。

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